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早速自分で作ってみた。 - 名無しさん 2010-08-23 17 27 16 せっかくなので、募集してみる - 名無しさん 2010-08-23 18 37 23 2chから、【ハード】PS3 【ID】XVICE_cc 【プレイするもの】Vデバイスサポート5人達成 【募集人数】2~4人 【開始日時】集まり次第 【VCの有無】どちらでも結構です 【その他希望事項】 特に無し - 名無しさん 2010-08-23 18 39 02 Vデバサポートは同じ人じゃカウントされないから最低5人いるよ あとwikiで募集やっても意味ないと思うから募集スレ池 - 名無しさん 2010-08-23 18 54 29 優しいフレが・・・ - 名無しさん 2010-08-23 20 03 19 あれ?メニューから消えた…それにしても募集スレも過疎ってんなw - 名無しさん 2010-08-23 21 18 42 同感 - 名無しさん 2010-08-23 21 21 32 2ch 家からだとアク禁くらって書き込めないので、 - 名無しさん 2010-08-23 22 11 22 うぉ、途中で送信しちまった。自宅だとアク禁食らっているので、こっちに有ると助かるかも。 - 名無しさん 2010-08-23 22 12 27 【ハード】PS3 【ID】XVICE_cc 【プレイするもの】Vデバイスサポート5人達成 【募集人数】5~6人 【開始日時】集まり次第 【VCの有無】どちらでも結構です 【その他希望事項】 特に・・・ - とりあえず。 2010-08-23 22 30 27 まだ、募集やってます? - 名無しさん 2010-08-26 15 26 00 大丈夫です。 - 名無しさん 2010-08-26 17 47 55 フレンドが、もはや白騎士もやってない件について・・・。 - 無限の、もしくはACE・R 2010-08-24 17 45 30 雑談板池 - 名無しさん 2010-08-25 13 11 41 募集スレで・・・と思ったが募集スレ行かない人やら規制くらった人やらのためにあってもいいのかもな - 名無しさん 2010-08-25 19 01 02 ロスプラフレ募集はここでもおk?(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ - 名無しさん 2010-08-25 20 15 27 好きになさい - 名無しさん 2010-08-25 20 25 24 なぜそんなに興奮してるんだぜ?w - 名無しさん 2010-08-26 16 49 16 フレに飢えてんじゃね? - 名無しさん 2010-08-26 18 04 04 4人でゴディアントに入らないか? - ジョニー 2010-08-27 12 26 27 のった - ゴディアントの中・・すごくあったかいナリ・・ 2010-08-27 13 44 03 渡りに船だぜ・・・ぜひとも同行したいです。 - 起動戦士ノマド 2010-08-27 14 34 34 おお、ここに同志が - ジョニー 2010-08-27 17 16 21 人が足りないようだったら手伝うぜ兄弟達。 - 太郎丸 2010-08-28 00 35 31 とりあえず上のテンプレっぽく書いてくれると助かるな。ハードがわからないと何とも言えない - 2 2010-08-28 01 22 01 ID晒すの躊躇う人が多いんじゃない?書かなきゃ意味無いがw - 名無しさん 2010-08-28 07 14 28 じゃあ言い出しっぺの自分だけ晒しといて、フレ申請出してくれれば幸いです ハードはPS3、IDはyugo-yama - ジョニー 2010-08-28 13 03 46 PS3・・・だと・・・すまん・・・力になれない・・・ - 太郎丸 2010-08-28 20 35 20 Xbox・・・申し訳ない・・・騒がせておいて・・・ - ジョニー 2010-08-28 23 56 29 俺も箱なんだ・・・面目ない・・・でもあなたに非はないよ・・・ - 起動戦士ノマド 2010-08-29 01 15 48 箱○もPS3も同じサーバでプレイできんのかね・・・技術的に無理なのかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-08-29 01 03 01 無理でしょうね・・・システムとかが根本から違いますし・・・ - ジョニー 2010-08-29 09 03 26 彼じょ・・・じゃなくて、フレンド募集って本当にここでやっていいの?(^_^ ;)\ ID晒したくないんだけど・・・ - (´・ω・`) 2010-08-29 03 36 28 晒さないでフレ募集ができるかい? - 名無しさん 2010-08-29 06 13 45 晒してナンボ! - 名無しさん 2010-08-29 10 14 18 IDを全部晒す必要はないと思うけど?募集条件+IDの頭文字と、待機時の衣装を書けばわかってもらえるんじゃないかな?フレ云々はやってから考えるってことで - 頭文字s コスはビキニ+白タイツのセクシー麗 土日20~23時のプレマにゆる~く漂ってます 2010-08-29 11 38 32 ハード晒さないとダメだろw - 名無しさん 2010-08-29 21 25 07 あくまで一例ってことで 募集条件もないしね - 今のところ両機種持ちだったりするs 2010-08-30 01 28 20 真のLP2マニアックスがここに・・・ - ジョニー 2010-08-30 14 19 44 GJや通り名、トロフィーを集めたいので気が向いたらフレンドお願いします↑13で既にIDと機種を晒しています - ジョニー 2010-08-30 14 28 08 だれかプレマやってないのー? - tyoshida 2010-08-30 23 15 42 俺がいるだろw - 名無しさん 2010-08-31 01 39 41 俺もいるだろw - 名無しさん 2010-08-31 20 10 44 LP2盛り上げ隊にもぜひお越しください。ジョニーさん隊員になりませんか?sさんも。 - (´・ω・`) 2010-08-31 09 47 05 ps3です。いまだれかここみてますか? - 名無しさん 2010-08-31 19 23 38 可憐戦隊と惑星戦隊の通り名がほしいんです。超絶戦隊は持ってます - 名無しさん 2010-08-31 19 29 01 超絶戦隊が絶倫戦隊って見えたよ俺のバカ。死ね。 - 太郎丸 2010-08-31 22 33 53 俺もそれ欲しいw - 名無しさん 2010-08-31 22 05 06 募集スレで募集するのもありだと思うよ。 ttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277951824/ - 名無しさん 2010-09-01 01 41 54 可憐戦隊BOTで手に入りました - 名無しさん 2010-09-01 10 31 41 も - 名無しさん 2010-09-01 10 45 28 ↑ミスです。ごめんなさい。もしかしたら惑星戦隊BOTで手に入れれるかもしれません。ですので可憐戦隊と惑星戦隊の通り名の募集はもういいです。お騒がせしてすいませんでした。でも何かあれば自分も皆さんの手伝いますよ。すでに書いていますがハードはps3です。よろしくお願いしますね。 - 名無しさん 2010-09-01 10 49 27 アイルー村にうつつをぬかしてたらこの過疎りよう…そろそろ戻るかな - 名無しさん 2010-09-02 19 24 45 あなたが戻ったところで過疎は過疎です。 - 名無しさん 2010-09-03 10 25 50 フレンドほすぃ・・。募集したら出来るかなぁ?w - はぐれAK 2010-09-03 14 13 07 勇気をもって晒してみる。【ハード】箱 【タグ】KuroRanger 【一言】ロスプラフレ限定って事は無いですw へたくそですがお願いします。人数合わせ・囮等に呼んで頂ければ幸いです。 - はぐれAK 2010-09-04 04 57 21 箱ですか・・・ps3なんで残念。 - 名無しさん 2010-09-04 09 10 29 LP2盛り上げ隊に行ってみればいいかと・・・ - 名無しさん 2010-09-04 09 12 56 やっぱりIDは晒す方向なんだね... - s 2010-09-04 15 43 52 なりましょか? - 名無しさん 2010-09-03 15 32 25 ↑13LP2 - ジョニー 2010-09-04 00 36 51 にクランって有りましたっけ? - ジョニー 2010-09-04 00 37 27 明日の朝9持位に、雪漠で部屋作ると思うからだれか暇だったら来てくださいww - 名無しさん 2010-09-04 23 20 32 箱ですか?ps3ですか?それぐらい書けw - 名無しさん 2010-09-05 09 21 06 VS通り名の協力者を一人募集します。【ハード】PS3【ID】crin_s - 名無しさん 2010-09-07 17 05 26 シード系やAKVS等様々なVSでする予定です。協力していただける方はメールをお願いします。 - 名無しさん 2010-09-07 17 09 50 VS通り名は一人で全部取れるよ 物理的に無理なのを募集したら? - 名無しさん 2010-09-07 19 43 58 オンライン専用VSがちょっと大変で・・・これらを取ればあと一息なんですが。 - 名無しさん 2010-09-07 19 57 09 〆ます - 名無しさん 2010-09-07 20 33 57 vc苦手克服チームサバイバル部屋を箱で立てます。タグはミリアです。上手い下手勝敗関係なくワイワイやりましょう。1時から一時間ぐらい立てようかと思います。ルールで何かあれば意見下さい。 - 名無しさん 2010-09-09 12 34 34 えーやっぱり明日の夜に立てようと思います。集まりが悪かったので…。夜6時45分から部屋を立てます。よかったら参加してみて下さい。 - 名無しさん 2010-09-09 13 10 38 手伝いましょうか?vs通り名の取得。フレ登録はいたしませんが - 名無しさん 2010-09-09 14 59 21 何時くらいにメールをしたらよろしいでしょうかね? - 名無しさん 2010-09-09 15 09 19 既に参加していただいた方とやっているので大丈夫です。お気遣い感謝します。 - お気持ちだけ 2010-09-09 15 28 28 そうですか。でもまた何かあればよろしくお願いしますね。 - 名無しさん 2010-09-09 15 39 06
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左装備武器 【Nomal】 ├ ハンドグレネード ├ バスターグレネード ├ ファイアグレネード ├ ハンドグレネード2 └ ハンドグレネード3 【Gum】 ├ ガムグレネード ├ スパークグレネード ├ カメレオングレネード ├ ガムグレネード2 └ ガムグレネード3 【Disc】 ├ ディスクグレネード ├ エネルギーグレネード ├ ニンジャスライサー ├ ディスクグレネード2 └ ディスクグレネード3 【Release】 ├ ダミーグレネード ├ バルーングレネード ├ ファイアクラッカー ├ ダミーグレネード2 └ ダミーグレネード3 【Plasm】 ├ プラズマグレネード ├ キュアグレネード ├ ポータルグレネード ├ プラズマグレネード2 └ プラズマグレネード3 Firefox,Sleipnir等のブラウザをお使いの方でjava scriptを切っている方は、 上記ツリーが正常に表示されない場合があります。 左装備武器 グレネード等の投擲系武器やダミーの様な設置系武器がこれにあたる。爆発系は一部を除いて射撃による起爆が可能で、この場合は威力と範囲が上昇する。射撃で起爆可能なタイプは敵の射撃は勿論、グレネード同士の誘爆もあるので注意が必要。射撃起爆できないタイプは威力上昇できないが、爆発範囲が広く銃撃戦の最中にも誤爆しないため安全に投げられるのが利点。 【Nomal】 ハンドグレネード 初期携帯数 4個 最大携帯数 10個 特徴 爆発射撃起爆可 詳細 一般的な手榴弾。攻撃力、飛距離共に申し分なく、使い勝手がよい。球状に成型されており、地形に対してバウンドしやすくなっている。見た目は橙色のグレネード。射撃起爆をうまく利用したい。 バスターグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 大爆発射撃起爆不可爆発時移動停止 詳細 飛距離はノーマルと変わらないが起爆時間が長く射撃起爆も不可能となっている。爆発範囲はノーマルの射撃起爆程度の範囲かつ攻撃力も高い。見た目はごつごつした突起のあるピンク色。見た目が判りやすく、起爆まで時間が長い。爆発直前に空気を圧縮するような独特の音がするので気づかれやすいが、その場から相手を動かしたい場合や起爆不可を利用し相手を足止めする事も可能。また空中で起爆時間に達した場合、浮かんだまま爆発する。範囲が広い上に爆風ひるみやふっ飛ばしが発生するので、FF-A or Bでは味方への誤爆に注意。 ファイアグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 12個 特徴 爆発延焼ふきとばし射撃起爆可能 詳細 投擲速度、飛距離等はノーマルに準ずるが、広範囲に延焼ダメージを付与する。一定時間燃え続ける為逃走等にも役に立つ。逆に進行方向上に投げ込むと自分や味方の進行を妨げるので注意しよう。射撃爆破で広範囲を火の海に変えることが出来るが、自分や味方まで焼かないように。見た目はピンク色のグレネード。ふきとばしの効果があるので落下死亡のある場所では猛威を振るう。これを食らってふっ飛んだ場所が落下エリアの場合そのまま突き落とされるなんてことも。延焼ダメージが増加したことにより、ファイアグレネードの総合ダメージ量も強化された。 ハンドグレネード2 初期携帯数 4個 最大携帯数 10個 特徴 爆発射撃起爆可能 詳細 性能は通常の物と同じ。投擲方法が変わり隙が少なくなっている。下手投げの為、遠投には適さないが射撃起爆しやすく乱戦向けとなっている。見た目は緑色のグレネード。 ハンドグレネード3 初期携帯数 6個 最大携帯数 15個 特徴 爆発射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが、射撃起爆が不可能で、爆発範囲は射撃起爆と同等になっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。射撃起爆が不可能なため即応性に劣るが、自爆しない、連続して投げても誘爆しない等、乱戦時に真価を発揮するほか、誘爆しないのを利用して1発目でひるませ、2発目で仕留める等の使い方も。見た目は青色のグレネード。 【Gum】 ガムグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 貼付 詳細 特殊な吸着機能で地形からHM、VS、AKに貼り付くグレネード。飛距離は短いため、近距離から正確に狙う必要があるが、何個も貼り付けて誘爆を狙うことができる。地形に付けて地雷にしたり、移動する物体につけて動く爆弾にしたりと、用途はプレイヤーの工夫次第。見た目は橙色のガム。 スパークグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 貼付障害物貫通 詳細 基本よりもモーションが長く、他のガムと比べ空中での起爆が容易。起爆すると設置面に対して垂直に電撃が発生し、地形を突き抜けて建物の壁など遮蔽物の裏にいる目標も攻撃することができる。効果範囲は狭いが破壊力が大きく、高難易度でも2発あれば大抵のVSを破壊可能。カテゴリーG相手でも弱点に貼り付ければ大幅に体力を奪い去る決定力が魅力。ただし飛翔距離が短く、飛行速度も遅いので、直接貼り付けるのは難しい。見た目は黄色のガム。障害物貫通効果はシールドにも有効。この場合貼り付いた瞬間爆発する。 カメレオングレネード 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 貼付光学迷彩遠隔起爆可能カメラ使用可能 詳細 ステルス機能+遠隔起爆を備えた物。光学迷彩がかかり見分けにくい。視点切り替えでグレネードのカメラを見る事が出来る。視点切り替え中も移動や射撃は可能で、もう一度RT (L1)で起爆。使用中はライフルなどのズームもグレネードのカメラに切り替わってしまうので注意したい。加えてスイッチを押す動作が入るため起爆までにタイムラグがあり、当然モーション中は無防備。投擲中の見た目は白いガム。 ガムグレネード2 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 貼付 詳細 ノーマルガムよりも飛距離が長く、モーションも長い。見た目は緑色のガム。非常によく飛び、投げる時に上方向から発生するので、運用には慣れが必要。普通に投げれば高射程だが、精度が低い。しゃがみ投げの場合、射程は落ちるが届く範囲であれば照準をあわせた位置に正確に投擲される。 ガムグレネード3 初期携帯数 7個 最大携帯数 20個 特徴 貼付射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが爆発範囲が広がっており、射撃起爆が不可能となっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。見た目は青色のガム。初期携帯数7、起爆不可といった事を利用し、相手を長い間足止めする事も出来る。 【Disc】 ディスクグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 遠投貼付 詳細 遠投する為のフリスビー型のグレネード。飛距離は一番長く、射撃起爆による奇襲もしやすい。敵に直接当てた場合、張り付いてから爆発する。見た目は橙色のディスク。 エネルギーグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 遠投VS強制排出 詳細 基本のものより飛距離、モーションが短く爆発までの猶予も短い。VS、砲台等に起爆時のエネルギーフィールドを当てると強制排出効果がある。またモーションの速さと爆発の速さから対人でも利用可能。見た目は青緑色のディスク ニンジャスライサー 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 遠投反射貼付 詳細 飛翔速度が早くHMならば1撃で切り刻む。壁やシールドに当たると反射して跳ね回り一定時間で爆発する。VS・AKに着弾した場合は張り付いて複数回切り刻む。見た目は回転ノコギリ状の青白いディスク。投げ方によっては跳ね返ってきたディスクで自滅することもあるので注意。しゃがんだ状態で投げるとかなり出が早い ディスクグレネード2 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 遠投貼付 詳細 飛行速度が遅く、起爆時間も長く設定されている。半端じゃなく弾速が遅いので自爆に注意。見た目は黄緑色のディスク。 ディスクグレネード3 初期携帯数 4個 最大携帯数 10個 特徴 遠投射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが爆発範囲が広がっており、射撃起爆が不可能となっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。見た目は青色のディスク。 【Release】 ダミーグレネード 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 レーダー偽装 詳細 人型の偽装風船を展開するグレネード。展開された偽装風船は、レーダーに人と同じ反応を発信することができるため、索敵している敵をかく乱することができる。展開後に前進する。目視している敵には風船なのが一目瞭然だが、他のグレネード同様射撃起爆による大爆発も可能。投擲距離や投げたあとの動きが他のグレネードと異なるので、運用は工夫次第。全ての攻撃対象に対して、接触した瞬間に射撃起爆同等の爆発。直当てで直接攻撃可能。見た目は豪雪旅団の面々を模した風船。 バルーングレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 空中投下型 詳細 投擲後のバルーン展開位置より上昇しながら前進、時間経過か射撃攻撃で破裂しその場所から強酸性の液体を一定時間散布する。攻撃力は高くないが、効果発生中は継続的にダメージ判定を発生させ続ける為トラップに使える。味方の進行方向上に投げ込むと長時間行動を阻害する為、使用には注意が必要。見た目は逆涙型の風船。 ファイアクラッカー 初期携帯数 6個 最大携帯数 20個 特徴 娯楽 詳細 展開後に真上に花火が上がる。派手な音と光の花火の後に落下傘が降ってくる。花火打ち上げ時と空中での爆発時に攻撃判定がある。爆発時の威力は高く、EP1-2のクイーンなどに有効。見た目は大きめで薄桃色の、導火線が付いたマンガ的爆弾。麗隊解禁系のネタ武器の一つ。対人で使用するのは厳しい。 ダミーグレネード2 初期携帯数 4個 最大携帯数 12個 特徴 レーダー偽装 詳細 基本はダミーに準じるが移動しないタイプとなっている。モーションの簡略化により出はダミー1より上。射程は若干劣る。見た目はダミー1と同じ。 ダミーグレネード3 初期携帯数 3個 最大携帯数 10個 特徴 レーダー偽装自動射撃攻撃 詳細 展開後その場にとどまり、前方120度程度の範囲にマシンガンの掃射攻撃を行う。耐弾性も高くマシンガンを5発まで耐え、15秒程度攻撃し続ける。同時に2個出す事は出来ない。二つ目を出した場合は前の物が破裂するが、この爆発に攻撃判定は無い。マシンガンの威力は非常に高く、高さがHSに設定されているため高低差のないHMならば2発で死に至る。投げた自分にも攻撃判定が発生し、迂闊にダミーの前に出ると射殺される。進入路が限定された室内等を一人で防衛する時に重宝する。入り口傍に投げ込んでおけば迂闊に侵入した相手を蜂の巣にしてくれる。ただし、敵をサーチする等の機能は無く、攻撃範囲は投下時の向きに依存するので注意が必要。また、前述のようにHSの高さに合わせてあるため高さが同じならばしゃがめば当たらない。 【Plasm】 プラズマグレネード 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 麻痺射撃起爆可 詳細 爆発直後にプラズマフィールドを発生するグレネード。威力自体は弱いが、爆発するとフィールドから一定時間電撃を放出し、ターゲットを痺れさせて行動をとめることができる。対人攻撃に使う場合、プラズマが途切れないうちに次を投げ込めば麻痺させ続けたまま倒すこともできる。電気系への麻痺効果もあるので、VSも一時的に操作不能にする。見た目は赤紫色の光球。FF設定がoffになっていない場合、味方も痺れさせてしまうので注意。 キュアグレネード 初期携帯数 3個 最大携帯数 8個 特徴 回復 詳細 敵味方関係なくLIFEを回復するフィールドを展開する。見た目は青緑色の光球で、同色のフィールドが発生する。バトルドレス、VSも乗員がいれば回復可能。ただしVS類は修理に時間が掛かるものほど回復スピードが遅い。ブリットやファストレイは自前で投げられ、かつ回復量も悪くない。対人での回復スピードはリカバリーを付けたハーモナイザー並に速く瀕死の仲間の援護には最適。 ポータルグレネード 初期携帯数 2個 最大携帯数 4個 特徴 ワープ 詳細 投げた場所に、初期スタート位置と展開位置を繋ぐ光球状のポータル(門)を作りだす。二つ目を設置すると最初のポータルは消滅するほか、攻撃で破壊することもできる。設置動作は素早いが、ポータル発生までにはタイムラグがある。リスポーン時の無敵時間内は移動不可。VSファストレイに乗ったままでも移動でき、ファストレイで空中移動中に設置すると空中にも作成出来る。同チームなら全員移動出来るので、前線への移動や重要な武器、VSの近く、ポストの裏取り等用途は様々。触れただけで移動してしまう為、味方の通り道やポスト上に設置すると邪魔になる。設置した人のスタート位置に発生する為、スタート位置が後ろの人の場合気づきにくいので注意。初期ポータル作成時にはGJが出るので要チェック。 プラズマグレネード2 初期携帯数 5個 最大携帯数 15個 特徴 麻痺射撃起爆可 詳細 モーション、射程共に長めに設定されたタイプ。射撃起爆しやすい。見た目は紫色の光球で1と見分けが付きにくい。 プラズマグレネード3 初期携帯数 7個 最大携帯数 20個 特徴 麻痺射撃起爆不可携帯数多爆発範囲広 詳細 基本はノーマルと同じだが爆発範囲が広がっており、射撃起爆が不可能となっている。投擲方法もノーマルの物と同じ。所持数はノーマルより多い。起爆までが比較的速く、射撃起爆を利用しないのなら携帯数も多いこちらを使おう。見た目は青色の光球。
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トレーニング 一度メダルを獲得したトレーニングでもメダルを獲得するごとにポイントがもらえる。 BASIC TRAINING、ADVANCED TRAINING全てのMAP/Levelでクリアすると「AI ENEMY BATTLE」が開放される。 武器カスタマイズ、アビリティが有効になっているのでマップにあわせたカスタム推奨。(イニシャライザーが無効な点に注意) 種類 ブロンズ シルバー ゴールド ベーシック 50 100 300(ハイスコア更新時は800) アドバンス 50 100 300(ハイスコア更新時は800) BASIC TRAINING ボールまでの時間を競う。規定タイム内にボールに到達出来ない場合はクリアにならない点に要注意。途中のガイドは無視して構わない。 ステージ レベル 内容 詳細 規定タイム 1 1 タイムトライアル/ボールを押してスタート ワイヤーキャンセル移動がメイン。ステージ1の所持武器はスタンダード。 金-48秒・銀-53秒・銅-1分 2 障害物ルートトレーニング 破壊可能な障害物が設置された。ワイヤーキャンセル移動がメイン。 金-53秒・銀-58秒・銅-1分5秒 3 障害物ルートトレーニング2 敵自動砲台が設置された。一部排除していく必要がある。 金-53秒・銀-58秒・銅-1分5秒 4 敵セットルートトライアル ハンドガン、シールドを使用する敵HMが配置された。一部排除していく必要がある。 金-53秒・銀-58秒・銅-1分5秒 5 敵セットルートトライアル2 マシンガン、エネガン、フレイムランチャー、シールドの敵HMが配置された。 金-55秒・銀-1分・銅-1分7秒 2 1 タイムトライアル/ボールを押してスタート ワイヤーキャンセル移動がメイン。ステージ2の所持武器はロングレンジ。 金-1分・銀-1分5秒・銅-1分15秒 2 障害物ルートトレーニング 破壊可能な障害物が設置された。ワイヤーキャンセル移動がメイン。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 3 障害物ルートトレーニング2 敵自動砲台が設置された。一部排除していく必要がある。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 4 敵セットルートトライアル ハンドガンを使用する敵HMが配置された。一部排除していく必要がある。 金-1分7秒・銀-1分12秒・銅-1分22秒 5 敵セットルートトライアル2 様々な武器を持った敵HMが配置された。ディスクG等を投げてくる点に要注意。 金-1分10秒・銀-1分15秒・銅-1分25秒 3 1 タイムトライアル/ボールを押してスタート ワイヤーキャンセル移動がメイン。ステージ3の所持武器はアタックパワー。 金-50秒・銀-55秒・銅-1分5秒 2 障害物ルートトレーニング 破壊可能な障害物が設置された。ワイヤーキャンセル移動とダッシュがメイン。カタパルトあり。 金-55秒・銀-1分・銅-1分10秒 3 障害物ルートトレーニング2 敵自動砲台が設置された。一部排除していく必要がある。 金-55秒・銀-1分・銅-1分10秒 4 敵セットルートトライアル ハンドガン、プラグレを使用する敵HMが配置された。一部排除していく必要がある。 金-55秒・銀-1分・銅-1分10秒 5 敵セットルートトライアル2 VSグレネード等吹き飛ぶ可能性の高い武器を持った敵HMが配置された。 金-55秒・銀-1分・銅-1分10秒 4 1 タイムトライアル/ボールを押してスタート VSによる移動がメイン。ステージ4の所持武器はスタンダード。 金-2分30秒・銀-2分40秒・銅-2分55秒 2 障害物ルートトレーニング 破壊可能な障害物が設置された。VSによる移動がメイン。 金-2分40秒・銀-2分50秒・銅-3分5秒 3 障害物ルートトレーニング2 敵自動砲台が設置された。一部排除していく必要がある。 金-2分45秒・銀-2分55秒・銅-3分10秒 4 敵セットルートトライアル 敵VS、自動砲台が配置された。一部排除していく必要がある。 金-2分50秒・銀-3分・銅-3分15秒 5 敵セットルートトライアル2 敵VS、自動砲台が配置された。様々な武器で攻撃してくる。 金-2分55秒・銀-3分5秒・銅-3分20秒 5 1 タイムトライアル/ボールを押してスタート ワイヤーと泳ぎによる移動がメイン。ステージ5の所持武器はロングレンジ。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 2 障害物ルートトレーニング 破壊可能な障害物が設置された。ワイヤーと泳ぎによる移動がメイン。 金-1分10秒・銀-1分15秒・銅-1分30秒 3 障害物ルートトレーニング2 敵自動砲台が設置された。一部排除していく必要がある。 金-1分20秒・銀-1分25秒・銅-1分40秒 4 敵セットルートトライアル ハンドガンを使用する敵HMが配置された。一部排除していく必要がある。 金-1分25秒・銀-1分30秒・銅-1分45秒 5 敵セットルートトライアル2 様々な武器を持った敵HMが配置された。一部排除していく必要がある。 金-1分30秒・銀-1分35秒・銅-1分50秒 ADVANCED TRAINING 規定タイム内に条件を満たせない場合はクリアにならない点に要注意。 ステージ レベル 内容 詳細 規定タイム(点数) 1 1 ステージの全データポストを起動する マップはキューブエキシビジョン。所持武器はスタンダード。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 2 ステージの全ターゲットを倒す 動いているターゲットを破壊する。所持武器はスタンダード。 金-40秒・銀-45秒・銅-55秒 3 ステージの全ターゲットを倒す2 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-45秒・銀-50秒・銅-1分 4 AI ENEMYサバイバル/AI ENEMYを10人倒す BOTを10人倒す。所持武器はスタンダード。 金-2分・銀-2分30秒・銅-3分30秒 5 AI ENEMYサバイバル/5分間の模擬サバイバル戦 獲得したポイントでメダル判定される。所持武器はスタンダード。 金-15000点・銀-13000点・銅-10000点 2 1 ステージの全データポストを起動する マップは雪賊砦。所持武器はスタンダード。 金-1分18秒・銀-1分23秒・銅-1分35秒 2 ステージの全ターゲットを倒す 固定されたターゲットを順々に破壊する。所持武器はロングレンジ。 金-45秒・銀-50秒・銅-1分 3 ステージの全ターゲットを倒す2 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 4 AI ENEMYサバイバル/AI ENEMYを10人倒す BOTを10人倒す。所持武器はスタンダード。 金-2分30秒・銀-3分・銅-4分 5 AI ENEMYサバイバル/5分間の模擬サバイバル戦 獲得したポイントでメダル判定される。所持武器はスタンダード。 金-15000点・銀-13000点・銅-10000点 3 1 ステージの全データポストを起動する マップはキューブエキシビジョン。所持武器はスタンダード。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 2 ステージの全ターゲットを倒す 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-1分10秒・銀-1分15秒・銅-1分25秒 3 ステージの全ターゲットを倒す2 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-45秒・銀-50秒・銅-1分 4 AI ENEMYサバイバル/AI ENEMYを10人倒す BOTを10人倒す。所持武器はスタンダード。 金-2分・銀-2分30秒・銅-3分30秒 5 AI ENEMYサバイバル/5分間の模擬サバイバル戦 獲得したポイントでメダル判定される。所持武器はスタンダード。 金-15000点・銀-13000点・銅-10000点 4 1 ステージの全データポストを起動する マップはノイジージャングル。所持武器はスタンダード。 金-1分35秒・銀-1分40秒・銅-1分55秒 2 ステージの全ターゲットを倒す 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-45秒・銀-50秒・銅-1分 3 ステージの全ターゲットを倒す2 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-1分30秒・銀-1分40秒・銅-1分55秒 4 AI ENEMYサバイバル/AI ENEMYを10人倒す BOTを10人倒す。所持武器はスタンダード。 金-2分45秒・銀-3分15秒・銅-4分15秒 5 AI ENEMYサバイバル/5分間の模擬サバイバル戦 獲得したポイントでメダル判定される。所持武器はスタンダード。 金-15000点・銀-13000点・銅-10000点 5 1 ステージの全データポストを起動する マップはフリクションパッセージ。所持武器はスタンダード。 金-1分5秒・銀-1分10秒・銅-1分20秒 2 ステージの全ターゲットを倒す 動いているターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-40秒・銀-45秒・銅-55秒 3 ステージの全ターゲットを倒す2 固定されたターゲットを動きながら破壊する。所持武器はスタンダード。 金-1分10秒・銀-1分15秒・銅-1分25秒 4 AI ENEMYサバイバル/AI ENEMYを10人倒す BOTを10人倒す。所持武器はスタンダード。 金-2分10秒・銀-2分40秒・銅-3分40秒 5 AI ENEMYサバイバル/5分間の模擬サバイバル戦 獲得したポイントでメダル判定される。所持武器はスタンダード。 金-15000点・銀-13000点・銅-10000点 AI ENEMY BATTLE いわゆるBOT戦。ADVANCED TRAININGのレベル5のイメージで各種ゲームタイプを選択可能。 武器性能もオンライン仕様、ちゃんとキャリアポイントも入手できる ただ細かい設定が不可能で、VSも登場しない、フレンドリーファイアはOFF固定。 設定 内容 STAGE 1、2、3、4、5(ADVANCED TRAININGと同タイプ) GAME TYPE サバイバル、チームサバイバル、データポスト争奪戦、データポストカウンター、AKエッグ
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募集・協力を呼びかけるスペース GJ・通り名取得の協力者を探すもよし。 タイマン相手を探すも良し。 初心者講座などもいいかも。 大会個人戦開催もアリ? 用途はいっぱい☆ 活用しよう。。。 個人戦などの場合は、時間など要点をしっかり記してください。 募集スレで募集するのもありだと思うよ。 ttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277951824/ - 名無しさん 2010-09-01 01 41 54 可憐戦隊BOTで手に入りました - 名無しさん 2010-09-01 10 31 41 も - 名無しさん 2010-09-01 10 45 28 ↑ミスです。ごめんなさい。もしかしたら惑星戦隊BOTで手に入れれるかもしれません。ですので可憐戦隊と惑星戦隊の通り名の募集はもういいです。お騒がせしてすいませんでした。でも何かあれば自分も皆さんの手伝いますよ。すでに書いていますがハードはps3です。よろしくお願いしますね。 - 名無しさん 2010-09-01 10 49 27 アイルー村にうつつをぬかしてたらこの過疎りよう…そろそろ戻るかな - 名無しさん 2010-09-02 19 24 45 あなたが戻ったところで過疎は過疎です。 - 名無しさん 2010-09-03 10 25 50 フレンドほすぃ・・。募集したら出来るかなぁ?w - はぐれAK 2010-09-03 14 13 07 勇気をもって晒してみる。【ハード】箱 【タグ】KuroRanger 【一言】ロスプラフレ限定って事は無いですw へたくそですがお願いします。人数合わせ・囮等に呼んで頂ければ幸いです。 - はぐれAK 2010-09-04 04 57 21 箱ですか・・・ps3なんで残念。 - 名無しさん 2010-09-04 09 10 29 LP2盛り上げ隊に行ってみればいいかと・・・ - 名無しさん 2010-09-04 09 12 56 やっぱりIDは晒す方向なんだね... - s 2010-09-04 15 43 52 なりましょか? - 名無しさん 2010-09-03 15 32 25 ↑13LP2 - ジョニー 2010-09-04 00 36 51 にクランって有りましたっけ? - ジョニー 2010-09-04 00 37 27 明日の朝9持位に、雪漠で部屋作ると思うからだれか暇だったら来てくださいww - 名無しさん 2010-09-04 23 20 32 箱ですか?ps3ですか?それぐらい書けw - 名無しさん 2010-09-05 09 21 06 VS通り名の協力者を一人募集します。【ハード】PS3【ID】crin_s - 名無しさん 2010-09-07 17 05 26 シード系やAKVS等様々なVSでする予定です。協力していただける方はメールをお願いします。 - 名無しさん 2010-09-07 17 09 50 VS通り名は一人で全部取れるよ 物理的に無理なのを募集したら? - 名無しさん 2010-09-07 19 43 58 オンライン専用VSがちょっと大変で・・・これらを取ればあと一息なんですが。 - 名無しさん 2010-09-07 19 57 09 〆ます - 名無しさん 2010-09-07 20 33 57 vc苦手克服チームサバイバル部屋を箱で立てます。タグはミリアです。上手い下手勝敗関係なくワイワイやりましょう。1時から一時間ぐらい立てようかと思います。ルールで何かあれば意見下さい。 - 名無しさん 2010-09-09 12 34 34 えーやっぱり明日の夜に立てようと思います。集まりが悪かったので…。夜6時45分から部屋を立てます。よかったら参加してみて下さい。 - 名無しさん 2010-09-09 13 10 38 手伝いましょうか?vs通り名の取得。フレ登録はいたしませんが - 名無しさん 2010-09-09 14 59 21 何時くらいにメールをしたらよろしいでしょうかね? - 名無しさん 2010-09-09 15 09 19 既に参加していただいた方とやっているので大丈夫です。お気遣い感謝します。 - お気持ちだけ 2010-09-09 15 28 28 そうですか。でもまた何かあればよろしくお願いしますね。 - 名無しさん 2010-09-09 15 39 06 名前
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1日でいく - 名無しさん 2010-06-16 12 33 30 何処に行く - 名無しさん 2010-06-16 13 37 11 二度とは帰れぬ - 名無しさん 2010-06-16 21 02 42 俺は帰る - 名無しさん 2010-06-16 21 22 43 アップデート後、ドレス破壊されても転ばなくなったじゃん?あれのせいかはわからんが、オンラインやっててアンカーで壁にくっついた瞬間破壊されたら空中歩けた・・・ジャンプしたら地面に落ちたけど - 名無しさん 2010-06-16 18 57 45 そういえばオンラインで空中浮いてる人観たとある(もち、VS乗ってない状態 - 名無しさん 2010-06-16 21 07 37 あ、用語集できたんだ。わからない単語とかあったから助かります - 名無しさん 2010-06-16 21 12 51 作らないでぐちぐちあら探しと文句ばっかりいってるやつが増えたら消すけどね。 - 名無しさん 2010-06-16 21 26 36 合体準備のやり方がいまいち・・・ - 名無しさん 2010-06-16 21 35 30 L3とR3って押し込muno - 同じ名無し 2010-06-16 21 36 19 押し込んだままL3← R3→にするの?? - 同じ名無し 2010-06-16 21 37 42 確かそれで良かったと思うけど・・・できませんでした? - 名無しさん 2010-06-16 22 00 02 教えてください - 名無しさん 2010-06-16 21 39 14 教えてください。ランクマッチで対戦相手が透明にカモフラージュで消えるときがあります。あれってどうやってるのでしょうか? - 名無しさん 2010-06-16 21 39 28 vデバイスsp - 名無しさん 2010-06-16 21 43 06 ありがとうございます。あれを起動すると見えなくなるんですね。 - 名無しさん 2010-06-16 21 47 33 持ち主なら装備してる状態でも透明 - 名無しさん 2010-06-16 22 58 04 第1回アップデートってなってるけど、2回目はあるのかな。あるといいなぁー・・・ - 名無しさん 2010-06-16 22 03 05 いやあるでしょ。既にアプデによると思われるバグすらあるし、公式でアンケートも取ってるし - 名無しさん 2010-06-16 22 39 39 とはいえ今後のアプデの内容が怖い - 名無しさん 2010-06-17 01 29 21 VデバイスSP+インビジブル&サイレントランナーでキャンペーンの3-2(EX)をプレイしたら何故か蜂の巣にされた・・・何がいけなかったんだ? - 名無しさん 2010-06-16 23 57 31 vデバ使っても見えるからじゃねーの - 名無しさん 2010-06-17 01 06 16 CPU相手に何を言っている - 名無しさん 2010-06-17 01 28 34 CPUだろーと見つかって攻撃されるのは当たり前じゃ? - 名無しさん 2010-06-17 09 07 17 当たり前だからCPU相手に何を言っていると言ったのだてかCPU相手に見つからねえなんてありえねえ - 名無しさん 2010-06-17 12 31 44 使うと敵に全く攻撃されなくなる…とは何処にも書いてないw - 名無しさん 2010-06-17 09 13 35 コメ主に言えよ - 名無しさん 2010-06-17 16 39 58 ↑あれってCPUに効果あるのかなぁ・・・? - 名無しさん 2010-06-17 15 11 28 発見されにくくなる、ってだけだろう。 - 名無しさん 2010-06-17 16 38 49 グランシードのステルスも同じく - 名無しさん 2010-06-17 18 28 57 トレーニングの????のとこのやつAKエッグのGJとかはちゃんと取れるの? - 名無しさん 2010-06-17 18 46 38 さすがにCPUにステルスが効くとは思えないw - 名無しさん 2010-06-17 19 35 20 効くよ。☆つけてEXの2-3でVSに乗らずに動き回ってみれば如何に狙われてないかよくわかる。あ、BOTは3設定で。 - 名無しさん 2010-06-17 20 55 51 それってBOTに敵の注意が逸れてるだけじゃ…ステルス性能を確認するならソロでやらないとw - 名無しさん 2010-06-18 08 37 51 ランクマッチで雪賊砦のアタックパワー何処に落ちてるの?セットタイプは分からないけどVSあるほう。デポ3側は分かるけど、も一つが…誰かおせーてください - 名無しさん 2010-06-18 12 47 29 轟天海岸ってどこにテンケイル8が置いてあんの?セットタイプ云々はいいからマップのどのへんか教えてくれ。頼む。 - 名無しさん 2010-06-18 23 23 48 低地(というか高台から遠い方)の開始地点にある。セットタイプさえあってるなら見落とす事はあり得ないくらいすぐ分かる。 - 名無しさん 2010-06-19 09 33 55 麗隊、キャンペーンのイベントムービーにはいないけど、ep6‐4のステージには登場しなかったっけ? - 名無しさん 2010-06-18 23 53 45 味方NPCとしては登場するね。ビルを登る面倒なルートの先にある小部屋と、ラスボス戦のマップで一緒に戦ってる。 - 名無しさん 2010-06-19 00 18 02 NEOSをオーバーGにぶつける際、彼らはNEOSから脱出してるのかな。それとも最後まで残って操作してたのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2010-06-19 00 38 23 6-3の最後の雰囲気から想像すると、最後まで残ってたんだろうと思う… - 名無しさん 2010-06-19 18 23 24 クローンは犠牲になったのだ・・・イワンェ・・・ - 名無しさん 2010-06-19 21 14 47 雑談スペースの容量やたら大きいけどログ移行した方がよくね? - 名無しさん 2010-06-19 10 12 01 ↑×2ファースト・ディセンツだよね?最後に「落ちてくるのをキャッチした」って感じのセリフがあったからたぶん脱出したんじゃないかなぁ? - 名無しさん 2010-06-19 17 44 46 ↑それは1プレイヤー - 名無しさん 2010-06-19 17 55 33 ED見るたびにプレイヤー2,3,4はどうなったのか気になるわ - 名無しさん 2010-06-19 18 41 40 陸上戦艦で援護に来た、ノマドの連中もどうしたんだろうか - 名無しさん 2010-06-19 21 03 13 あいつらは盗賊で悪い奴らだしあの場ママ爆死がお似合いだろう - 名無しさん 2010-06-19 21 16 18 結構あいつら好きだったんだけどなぁ^^; - 名無しさん 2010-06-20 00 30 44 星になったのさ - 名無しさん 2010-06-19 18 44 29 真の英雄らに・・・敬礼っ! - 名無しさん 2010-06-19 18 57 00 VSのドライオの項目、記されてないけど2-2でも使えなかったっけ? - 名無しさん 2010-06-19 20 48 05 だれかVSOFF時の「~stand by」とVS降車時の「~pilot」っていう台詞の~の部分わかる人いませんか・・・?気になって気になって・・・ - 名無しさん 2010-06-19 21 05 11 自分はブリッドとかに乗った時に聞こえる「キニシナイデ」が気になるw - 名無しさん 2010-06-19 21 34 37 initializing... ready のこと? - 名無しさん 2010-06-19 21 36 50 ↑それは乗り込んだ時。 降りる時は「リリーシングパイロット」かな?releaseで解放って意味 - 名無しさん 2010-06-19 21 44 50 うん、乗った時の話なんだが…レス違いか? - 名無しさん 2010-06-19 21 46 52 乗る時と降りる時で台詞が違う、で、降りるときの話だよ。乗り込み「initializing」起動「ready」待機状態「entry stund by」降りる「release pilot」かな。骨VSとかは待機状態がないからinitializing... readyをまとめて言う。 - 名無しさん 2010-06-19 21 59 51 ぶら下がってる箇所を見間違えたんだろ? スルーしてやれよ。 - 名無しさん 2010-06-19 22 01 26 理解しました、すんません。消しといてください。 - 名無しさん 2010-06-19 22 07 20 いやいや、貴重な情報thanksです。 - レス違いとか言ってごめん 2010-06-19 22 12 52 ↑ありがとうです。なるほど・・・そう言ってたのか・・・それで記事作ってほしい気もするが需要ないか・・・w - 名無しさん 2010-06-19 23 23 23 そういえばこのテのwikiによくある小ネタのページとかが - 名無しさん 2010-06-20 01 29 58 スプリットプレイ時の2Pのパーツは変更出来ないんですかね…? - 名無しさん 2010-06-20 04 39 29
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操作パターン(TypeA 1 デフォルト) ※他のタイプへはオプションの操作パターンかPDAから行えます) ※LS/RS(左/右スティック)の略です。 LT/RT(左/右トリガー) LB/RB(左/右ボタン)の略です。(Xbox360) L3/R3(左/右スティックボタン)の名称です。(PS3) Xbox360 RT ショット LT グレネード Y 武器切り替え/武器拾う B アクション/近接攻撃 LS+B長押し ダッシュ A ジャンプ X アンカー射出(キャンセル可能) LS+A 緊急回避 LSLSボタン しゃがみしゃがみ移動 RSRSボタン ターゲット移動リロード LBRB 90°ターン START ハーモナイザーブースト BACK PDAを開く 方向パッド左右 暗視装置 方向パッド上下 視点変更(ズーム) START+方向パッド上下左右・RT・LT・RB・LB リアクション その他操作 Y+RT 武器置き Y+LT T-ENG射出モード START+BACK 盾やインジェクションガンでビーム発射体勢 X長押し→A 張り付き→ジャンプ 張り付き中LSボタン→A ぶら下がり→復帰 X長押し+RT 張り付きショット X長押し+LT 張り付きグレネード 水中や宇宙でA 泳ぐ・バーニア噴射 LSボタン+Y+RT バトルドレスを脱ぐ Y+LT VSの左武器置き PS3 R1 ショット L1 グレネード △ 武器チェンジ/武器拾い ○ アクション/近接攻撃 × ジャンプ □ アンカー(キャンセル可能) LS+○長押し ダッシュ L3+× 緊急回避 LSL3 歩行・走行しゃがみ RSR3 ターゲット移動リロード L2R2 90°ターン START ハーモナイザー SELECT PDAを開く 方向キー左右 暗視装置 方向キー上下 視点変更(ズーム) START+方向キー上下左右・R1・L1・R2・L2 リアクション その他操作 △+R1 武器置き △+L1 T-ENG射出モード START+SELECT 盾やインジェクションガンでビーム発射体勢 □長押し→× 張り付き→ジャンプ 張り付き中L3→× ぶら下がり→復帰 □長押し+R1 張り付きショット □長押し+L1 張り付きグレネード 水中や宇宙で× 泳ぐ・バーニア噴射 L3+△+R1 バトルドレスを脱ぐ △+L1 VSの左武器置き
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アイテムポイント 増加方法 ルーレットの仕組み アイテムボックスの出現率 稼ぎマップ1-3:HMが多くラストにカテゴリGのBOSSが大量に落とす。 3-1:アカメ戦、ソロでハテナボックス稼ぎ 5-3:自爆の警告後はアイテムボックスが発生し続けるので、自爆されるまで居座る。 増加方法 キャンペーンでハテナボックスを取得する。難易度を上げるとポイントも増える。 トレーニングモードで規定条件を満たす。記録更新時には+500のボーナスあり。 1週間周期の勢力マッチで3位までの勢力に参加し勝利数に応じて支給される。 ルーレットの仕組み アイテムポイント2000で基本武器、アビリティ、リアクション、通り名(パーソナリティ)がランダムで出現。 一定の購入回数を超えるとフラグが立ち決まったアイテムが揃うまで出続けます。 序盤は通り名が出やすくフラグが立つとアビリティ>リアクションの順に揃います。 (アビリティとリアクションがそろうまで他のものが出なくなります) アビリティとリアクションが全て揃うと必要ポイントが10000に変更され、以降はレベル解禁アイテムも出現します。 手に入れたアイテムが気に入らなければセーブせずにゲーム終了→起動で再び購入画面に戻れば購入ポイントが戻ってきます。 アイテムボックスの出現率 大型AK>近接攻撃>ヘッドショット>通常攻撃 BOSSやクラッティス等の大型タイプは決まった数のボックスをドロップします。 HM相手に近接攻撃(含VS近接攻撃)で倒すと高確率でドロップ。 (ガンソードでは近接攻撃よりさらに高確率で出ますが100%というわけではありません) 稼ぎマップ 1-3:HMが多くラストにカテゴリGのBOSSが大量に落とす。 かなり初期の方なのですぐに実行出来るのがウリ。 最初から良い武器が欲しいならここで粘るのも有り。 コツは、Gの足をひたすらもぎまくること。足破壊かGを倒すことでしかほとんどハテナボックスは出現しない。余計にコアを狙うと足破壊で集める前にサッサと終わってしまうので注意。 3-1:アカメ戦、ソロでハテナボックス稼ぎ 1周7~9分程度、20~30個、慣れてくれば10分弱で50前後。 ハード+スーパースターでキャリアポイント7000、アイテムポイント18000前後(称号コンプ後) 一度キャンペーンクリアしてマイキャラオンにすれば好きな部族のレベル上げもできる 経験値アップ系のアビリティを付けても特に困らないステージなのでおすすめ。 60overを目標にしてモチベーションにできれば落ち物パズル的な楽しさもある。 + 詳細 列車の積み荷の左右、もしくは上部四隅にあるオレンジ色の留め具を破壊する事で 固定されていたドラム缶が落下し、近づいて来た時にタイミングを合わせて ドラム缶をいい感じに当てると1回でボックスを5個列車の上に落とせる 勝手にドラム缶を落とされることもあるのでBOTもなし推奨。 野良マルチは意思の疎通ができないので効率が悪い。 回収専念させてフレに稼がせる用途としてはこちらのほうが向いている。 スタート後に飛び降りると最後尾近くにリスポンして早いが、ダッシュなりワイヤーなりお好みで 当てるタイミングは変わるが、最後尾のドラム缶から落とす必要はない ボックス回収中に戻る余裕がなければ手近なところでも 同じくタイミングはずれるが、自分の後ろに1車両程度残しておくと左右の時のボックスが乗りやすい 注 ちなみに最初の空車両を食べる(というか横に吹っ飛ばす)動作は演出なのでどんなことしても間に合わない。 なので1回目と書かれていたらその動作の後、リスポン移動して間に合う最初の攻撃のことになるんだわさ。 真後ろ 口の光が完全に見えてから1、2の3で破壊 空き車両や後退する予定がある場合はやや遅らせて後ろに飛ばすとスムーズ。 ただし遅すぎると右側に落ちてしまう。 真後ろからの突進は楽なので5個狙いで行こう。 間に合わないなどで車両を食べさせる時は左右とは違い2車両喰われるのに注意。 左右 かなり遅めに、車両に喰らい付こうと口を閉じ始める瞬間(自分がいるのが最後尾or後ろから二両目なら目の前で爆発するくらいの感覚) 閉じきる瞬間ではなく大きく開けて閉じ始める瞬間なのに注意 留め具を2段階目まで壊して即落とせるようにしておくと吉 これで自分のいる車両から1~2両前方(ゴール)側に3~4個ボックス残留で安定するはず。 慣れるまでは左右はずれやすいので1個でも残ればラッキーくらいの気持ちで タイミングに自信がなければ左右からきたときは距離調整も含めて空き車両があれば食べさせた方が良い。 ロケランなどでもキャンセルできるが連続左右もあるので時間的に効率は上がらないだろう。 線路のカーブ中 後方から線路を見てカーブ中だったら列車の上に落ちても気合でワイヤー回収でもしないと横に流されてはほぼ回収はできない なので無理せずロケランなどでキャンセル推奨。 VSロケランなら口の中に1発当てれば突進をキャンセル可能 生身用ロケランだと2発必要。 ハンドキャノンなら1発で阻止できる(1発で直撃と爆発ダメージの2つを与えられる) 更にリロードせずに2発連続で撃てるのでとても楽、持っているなら是非使おう。 理想的な対処は 0回目 前述のとおり演出なのでスルー 1回目 真後ろからくるのでドラム缶食わせる。最後尾のを食わせる必要はない 2回目 真後ろからくるがドラム缶食わせてもカーブにはいってアイテムボックスが流れるのでロケランなどでキャンセル。左右と違って狙い易い 3回目,4回目 左右からくるのでキャンセル。ロケランだとリロードの兼ね合いで口が狙いにくいのでVSロケラン使うと楽 ただし、1回目をのぞいて並走などで変化することもあるので油断しないこと。 VSロケラン使う場合はスタート地点のをひろってワイヤーで移動、 途中のロケランをひろってVSロケラン置いて最後尾から2両目の車両まで移動し 2回目をロケランでキャンセル、3回目を後退しつつ2両目のVSロケランでキャンセルし、 4回目で途中でおいてきたVSロケランを回収して前進しつつ使用するといい。 小ネタ的補足台座の上から次の車両の台座やドラム缶へはぎりぎりワイヤーが届く カーブ中はワイヤーは横に流されるのでうまく使えない。またジャンプも流されるので落下死注意 車両から車両にうつるにはジャンプでもOK 最後の「ポーズを決めろ」は表示は遅れるが一回だけでいい 5-3:自爆の警告後はアイテムボックスが発生し続けるので、自爆されるまで居座る。 多数のHMを相手にする為、難易度は高いが稼ぐには一番良い。戦力ゲージに注意。 獲得できるボックスは80~120個。 アイテムポイントはイージーで約7000、ノーマルで約10000、ハードで約20000。 + 詳細 敵の地上戦艦をボッコボコにした後、自爆するまでボックスを回収する簡単なお仕事です。 破壊の優先順位としては、砲台やVS(ヘリ)を優先したい。 敵艦の砲台は、上下共に先に破壊しておかないと泣きを見る。さっさと破壊しておこう。 主砲の攻撃は、砲台の攻撃でもキャンセルすることができる。 T-ENGを消費し待ち時間がある主砲ではなく、VSキャノンの砲台を使えば楽。 敵艦と接触後、乗り込む。 敵コントロールポスト付近には、カニ戦車(カクタス)と呼ばれる強力なVSが待ち構えている。 (VS)ロケットランチャー等を持っていくと良い。 ポスト起動後、プラズマガンやバトルドレスを着た奴らがゾロゾロ沸いてきて 放置するとボックス回収の邪魔になるので、プラズマキャノンで追い払えば楽。 Coop時 主砲砲手は、最初の射撃で敵砲台を蹴散らしておくと味方が楽。 VS(ヘリ)の出現タイミングは決まっている。タイミングを覚えて主砲で一息に薙ぎ払おう。 その他のメンバーは、主砲へのT-ENG補給、敵砲台の破壊、主砲発射阻止、VSの迎撃など。 戦力ゲージに注意 時間いっぱいまでボックスを回収して自爆帰還する場合、戦力ゲージは「500+人数x500」を確保しておく必要がある。 帰還する場合は15秒程度を目安に。 ポータルグレネード(データポスト2の付近に出る)を使うという手もある。 回収の邪魔になるので、ボックスの落ちてくる場所辺りに設置しないよう注意しよう。 3人以上で始めた方が安定していて稼ぎやすい。 乗り込んだ後、敵を一通り片付けたら、それから起動装置を起動しよう。 起動した後に一気に敵が押し寄せてくるため、 難易度ハードの場合、戦力ゲージが削られやすいので注意。 仲間が揃って、敵を片付けてから起動した方が無難。 ボックスが降ってきたら、アンカーや、仲間が吹き飛ぶ攻撃はしない方がいい。 行動が邪魔され、ボックス回収が間に合わない恐れがある。 敵の数が多いので(主に人間)、ガンソードでボックスが稼ぎやすい。 (ガンソードの近接攻撃でトドメを刺すと、高確率でボックスが出現するため) これを意識してやるだけで、10~20個は獲得が増える。
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AK(エイクリッド) EDN-3rdに元々生息していた生命体。 悪環境でも生存できる適応能力を持ち、体にT-ENGを保有している。 大抵オレンジ色に光る場所が弱点なので集中して狙うようにしよう。 クラッティス(Chryatis) ゴアクラッティス(Gorechryatis) トライリッド(Trilid) セパイア(Sepia) ボルセパイア(Bolsepia) ジェネッサ(Genessa) ドンゴ(Dongo) ディフォルマ デバウス ウォドッグ ジェロン(Jellon) ジェライト(Jellite) レイビー(Raibee) テンケイル8 カテゴリーGクイーン(Queen) ゴディアント(Gordiant) エイクリッドX(Akrid X) アカメ(Red Eye) バイツテンケイル ウンディープ(Undeep) クラッティス(Chryatis) 通称カマキリ。2本の前足が特徴のAKであちこちで出てくる中型の代表。 温暖化地方では少し形状が違うが戦い方は前作と変わっていない。腕を切り落とすか、体後方にある弱点を集中して攻撃して倒そう。腕を落とすごとに攻撃方法が弱体化し、両腕を落とすと移動さえ出来なくなる。が、油断して真正面から迂闊に近付くと噛み付きで大ダメージを負うので注意。 腕が残っている状態で後ろに回り込むと腕を振り回しながら180度回転してくることがある。万全を期すなら両腕を落としてから尻尾に取り掛かりたいがこれはこれで結構面倒。 ダメージの大きい武器をあてると転倒するのでそこを狙うのもよい。 ゴアクラッティス(Gorechryatis) クラッティスの変異種。 クラッティスよりも更に大型で、各部の弱点が甲殻で覆われているのが特徴。カテゴリーGを除いた通常AKとしては最大。 甲殻自体は比較的脆く、火力を集中すれば簡単に弱点を露出出来る。サイズの上昇に伴ってか耐久性も上がっており、攻撃範囲も広い点には注意。 距離を離すと弾丸のようなものを吐き出して遠距離攻撃を行う。 前作ではVSキラーとして知られていて、逆にHMで懐に飛び込むと弱かったが今作では懐周りの弱点がやや改善されているため注意。VSで挑む場合は相手の射程に注意する必要がある。 トライリッド(Trilid) 空を飛行するタイプのAK。出てくるときは単体ではなくたくさん出てくる。 撃ち落とす際は何も考えずマシンガンを相手のいる方向に乱射すれば勝手に落ちてくれる。 攻撃方法はこちらへの突撃。これには吹き飛ばし判定があるため、放置しておくといきなり突撃されて吹き飛ばされる可能性があるので注意。 突撃時に場所が悪いとHSされる点にも注意したい。 セパイア(Sepia) 3本足AK。トライリッドと同じく小型AKの代表。いろいろな亜種が登場するがこちらはそのスタンダードである。 出てくるときはとにかく大量に出てきて、近くにたいてい巣(ジェネッサ)がある。トライリッドよりは耐久がある。攻撃は基本的には突進で結構痛い。雑に倒して進むと後ろから突進されてそのまま袋にされて死ぬ可能性があるため注意。 難易度が高くなると粘液をつかってくることがあり、食らうと動けなくなる。この時に突進されると死亡フラグなので注意。逆にノーマル以下では粘液はほとんど見ない。 ボルセパイア(Bolsepia) 前作では溶岩地帯に出現したが今作ではほかの場所でも出てくる。 攻撃により刺激を与えると爆発してしまう。通常のセパイアよりも耐久性が非常に低く、マシンガン1発で爆裂するため、ガンソードや近接格闘は勿論のこと、近距離での攻撃は避けた方が良い。 爆発に他の敵を巻き込むことで簡易ドラム缶のように扱うことも出来る。ただし威力は大して高くないし範囲も狭い。 普通のセパイアと同じく近くにはジェネッサがいることが多い。 なお、設定ではシドセパイアの変異種というが今作ではシドは出てこない。こちらは強酸を吐き出すタイプだった。 ジェネッサ(Genessa) 通称巣。トライリッドやセパイアを吐き出してくるAK。扱いは中型。これ自体は攻撃を行わず、ここから出現したAKが倒されると一定数AKを吐き出す。 面倒であれば一気に破壊してもいいが、AKを吐き出させてスコア稼ぎに使うのもアリ。 大型AKを生み出す巨大なものも存在し、耐久性もサイズ通りかなりのもの。おもにエピソード6で登場する。マシンガンでは弾ばかり使って効率が悪いので攻撃力の高いものを使いたい。 ドンゴ(Dongo) ダンゴムシのような風体と爪をもつ中型AK。 攻撃方法はダンゴムシのように丸まって攻撃判定の塊となって転がりながら特攻してくるローリングアタックと爪。至近の相手には左右の爪で攻撃を仕掛けてくるが、回避すれば攻撃チャンス。VSと同じでコンボアタックの時もあり、一度よければ後ろに回り込み放題となる。 尾の部分以外は極めて硬く、HM武器では有効な打撃にはならない。爪攻撃をやり過ごして尾を攻撃するのが定石。回転中に強烈な攻撃を浴びせる事が出来れば転倒を誘発でき、大きな攻撃チャンスとなる。ただしグレでこれをやろうとして距離を誤ると自爆するので注意。 ディフォルマ イカやタコのような形状の中型AK。おもに下水道で出てくる。 近づくと捕食してこようする。喰われると問答無用で即死となり、接近戦にはかなりのリスクが伴う。さらに、伸縮する触手を帯電させて相手に突き刺して麻痺させた所を捕食しようとすることもある。こちらは距離がある程度離れていれば食われない。 また、弱点である胴体部分を硬質化させた襞状の部分でガードしており、中々に厄介な相手。距離が離れるとガードしながら近づいてくるため面倒。 背面や真上からのグレネード、捕食モーション中に攻撃するなどの手段が有効だが、とにかく出てくるのが狭いため面倒くさい。段差の上でわざと触手を喰らい、捕食を誘発すれば比較的あっさり倒せる。 一部のMAPでは水中でも登場する。 タコのような姿で浮遊移動し、ターゲットにドリルのように突撃を敢行する。地味だがVSすら連続HITで一瞬の内に破壊してしまい、水中の方がよほど危険性が高い。 水中でも接地することはあるが、水中浮遊時はシールドが無い分やや倒し易い。VSで対峙する場合は近づきすぎるとドリルではめられるので注意。 デバウス 3-2で現れるAK。 耳のようなヒレのようなものを立てて相手を察知してその方角に突進してくる。また音波攻撃もしてくるため面倒。ターゲットした相手に猛烈な速度で突進を敢行し、建造物をブチ壊しながら爆走する。 同時に二匹登場するので、片一方だけに気を取られると致命的な事故を招きかねない。腹部と頭部のコアが弱点だが、通常時はどちらも狙いにくい。 腹部に潜り込むと足踏みで攻撃してくるのだが、見た目以上に攻撃判定が広い。突進中に強力な攻撃を浴びせると転倒し、腹部と頭部のコアを晒してダウンする。 特徴的な行動として、ソナーのように強力な音波を発して周囲の状況を探る。この際ソナーに感知された場合、プレイヤーは強制的にひるみ状態にされてしまい超弾速の音波砲で狙撃されるので要注意。 音で探知するためゆっくり動けば探知されない・・・がBOTはそんなのお構いなしで撃ちまくってしまう。かといってコアにもぐりこんで攻撃したときにも感知されてしまうのでソロではちょっとつらい。AKが侵入不可な場所があるのでそこをうまく使うか。もしくは探知中にロケランを打ち込むなどごり押ししてしまったほうが楽。 ウォドッグ 狼のようなフォルムをした中型AK。耐久力もドンゴほどではないが高く、素早く移動するので狙いが外れやすい。 その桁違いの跳ねる速さから雪賊へと一気に距離をつめてくる。一定まで距離を詰めると角のようなものを展開する。これが突進の合図で、よけるのはかなり難しい。 ショットガン等の面制圧武器やグレネードで吹き飛ばしてしまうのが楽。 ガンソードで一気に斬り伏せてしまうのも有効な対処法の一つ。 突進が始まった時、緊急回避をするとほぼ確実にダメージを受ける。 そこで反対方向へジャンプすると回避することができる。 ジェロン(Jellon) クラゲのような外見が特徴のAK。コアは傘の下の部分。 コア以外の部分に刺激を与えると傘内で繁殖が発生し、膨張限界を超えると自身は爆発。 爆発後、繁殖した無数の幼生ジェライト(Jellite)をばら撒く。コアをつぶして倒すと空気の抜けた風船のように跳ねまわったあと死ぬ。 ジェライト(Jellite) ジェロンの幼生。ジェロンの傘内で繁殖し、傘の膨張限界を超えることで、傘の外にばら撒かれる。単体でも出てくる。VSで倒すにはちょっと小さいので周りのHMに任してしまうのもあり。 レイビー(Raibee) ハチに似た外見的特徴を持つAK。前作ではたくさん出てきたが今作ではほとんど出てこない。 体内に溜め込んだペリットを高速発射したり、帯電した腹を向けて突進し、錨状の針を突き刺し感電させる。 羽に一定ダメージを与えると地面に落下し、戦闘能力を失う。 細かく移動しながら空中を飛び回るので、弾速の遅い武器は相性が良くない。 テンケイル8 カテゴリーGエイクリッドである『テンケイル』に『繰獣機』と呼ばれる特殊兵装を施し、 人の手で操縦することを可能にしたエイクリッドウェポン。 跨猟兵(こりょうへい)の技術が多く活用されている。 ちなみに轟天海岸のセットタイプ3でプレイヤーも使うことが出来る。驚異の8人乗り。 搭載されている各種武装は破壊可能で、これら一つ一つがVS扱いである。 プロテクターに守られた脚部や胴体部のコアが弱点。 特に脚部は一定ダメージで大きく相手が怯む為、積極的に狙っていきたい。 カテゴリーG AKの中でもさらに強力な物がこのカテゴリーGと呼ばれる。 その殆どは他のAKと比較にならないくらい大きい。反面、弱点もでかいので狙いやすい。 キャンペーンでは殆どがボス扱い。油断するといとも容易くやられるので注意が必要。 クイーン(Queen) エピソード1-2に出現するクラッティスを大型化したようなフォルムのAK、「クイーン(Queen)」。 下半身が常に水中にある状態で登場し、その場から移動することは無い。左右の太腕によるなぎ払いに加え、味方を一定時間氷結状態にし行動不能にするアイスブレスや、ピンポイントで氷塊を飛ばしてくる。 弱点部分の左右の腕どちらかかか、脇腹にある細腕×4を破壊すると頭を下げるため、頭のコアにも攻撃を当てやすくなる。 頭を下げている時間中にもう片方の腕を破壊するか、グレネードやロケランといった強力な一撃を当てると更に頭を下げるダウン状態になる。難易度が低ければスパークグレネードを頭に付けることにより、文字どおり瞬殺が可能。 前作では雑魚だったが今回は安全地帯がほとんどなく、HMで倒すのはかなり大変。ダウン時間もかなり短い。自信がなければ隠しルートでVSを持ち込むと楽になる。 ゴディアント(Gordiant) エピソード1-3に出現。体験版でおなじみサンショウウオ。別名ハンザキ。 正面にいるとベロ、後ろにいると尻尾攻撃をする。歩行してる足に踏まれてもダメージになる。 体力が少なくなると上体を起こして帯電し、着地と同時に広範囲に放電する攻撃を出す。放電はVSに搭乗する、ジャンプする、アンカーで壁に張り付いていることで回避できる。 攻略方法は背中にある外部コアを狙うか、足を三本潰し、体内に入り内部コアを潰す。 動きは遅い上に戦う場所は広いので死ぬことはめったにない相手。 こいつと戦ってカテゴリーGの巨大さに慣れよう。 体内にはAKの巣が至る所にあり、体液が流れている為、常に出口方向へ足を取られる。コアばかり見ているといつの間にかセパイアに囲まれてフルボッコにされるので注意。 外側に飛び出したコアと内側のコアは繋がっており、外を引っ込めると内側が飛び出す。体内に入ってコアを攻撃すると体外に飛び出す為、外部から押し込めるとダメージUP。 一定時間が経過するか、体力を削り切ると強制的に体外に排出される。排出口手前には牙が生えているので、攻撃して破壊することでノーダメージで体外に脱出できる。 頑張れば背中に乗ることも可能。コアにゼロ距離射撃できるが、いずれ完全に引っ込んでしまうので引き際が肝心。VSで背中にのって撃つのが楽。ずっと乗っていると電気をつかって振り落としてくることがある。 エイクリッドX(Akrid X) エピソード2に出現する巨大AK。 ほかのボスとは違い、ムービーで頭を吹き飛ばされても再生して襲い掛かってくる。 攻撃力も高く、再生途中の腕での突きはVSを一撃で破壊し、HMなら瀕死の重症になる。 さらに倒したと思ったら第二ラウンド開始。どんだけ生命力高いんだよ。 頭部を狙うより、攻撃の要である脚部のコアを集中狙いする方が安全。 脚壊れる→再生モーション→脚壊(ryと半ばハメに近い形で討伐まで追い込める。逆に一度暴れられるとシャレにならない。とくに難易度が高くなると凶暴さを増すので注意。 アカメ(Red Eye) エピソード3に出てくる超大型AK。 前作に登場したミドリメと共通部分があるということからおそらくミドリメの変異種と思われる。 エピソード3-1ではどうあっても倒せないので無理に打たないほうが無難。積荷をぶつけることでハテナボックスが出る。 3-3では列車砲の使い方が分からない人が多かったせいもあり、キャンペーンの難関の一つ。 側面の目を機関砲等で破壊し、全ての目を破壊すると最後の一撃フラグが立つ。時間内に攻撃をアカメの口の中にブチ込めなければ問答無用でゲームオーバー。 目が残り一つになったら列車砲は真後ろに向けておこう。とくに難易度が上がると列車砲は回転速度が遅くなるため、フラグ後に回転していると間に合わないで終わりになってしまう。 バイツテンケイル 5-2後半パートに登場する超巨大なクモ型AK。 直接的な攻撃はあまりしてこないが、大量のボルセパイアを爆弾のように纏めて投下してくる。 更に周囲にはトライリッドが無数に飛び交う為、油断しているとあっという間に削られる。 主砲で弱点である脚部のコア及び腹部のコアを攻撃しよう。 脚を全て破壊すると腕を伝って背面のコアを攻撃可能になる。転落すると即死なので、背面を攻撃する場合は慎重に足場を確かめながら登ろう。 面倒な場合はフルチャージ主砲を口の中にブチ込めば手早く撃破出来る。 一番面倒なのは倒した後。主砲で倒すと降りるのに時間がかかってハテナボックスがとれず、背中に乗ると急いで降りないとやっぱりボックスが消える。 ウンディープ(Undeep) 巨大なワームのAK。先端の髭はレーダーになっており、VSの動作音を敏感に反応する。 体の左右についているコアが弱点だが狙わなくても倒すことは可能。 取り立てて攻撃が苛烈という訳でもないが、2匹同時に出現する。地中を移動中は地震が発生し、HMは足を取られて動きにくい。 付近に複数隠されているハードボーラーを使えば非常にスムーズに討伐出来る。 尾から連発される砲弾のようなものにだけは注意。 初弾から当てられると連続でHITし、ハードボーラーであろうとスクラップは免れない。 空地ブーストダッシュで容易に回避出来るので、モーションを見たら回避の準備をしよう。
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サバイバル戦力ゲージ戦 キル数戦 ポイント戦 チームサバイバル戦力ゲージ戦 キル数戦 ポイント戦 VSデストロイ ポスト戦データポスト争奪戦 カウンターポスト エッグ戦 フォックスハンティング サバイバル 戦力ゲージ戦 キル数戦 ポイント戦 チームサバイバル 戦力ゲージ戦 キル数戦 ポイント戦 VSデストロイ ポスト戦 データポスト争奪戦 カウンターポスト エッグ戦 フォックスハンティング