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https://w.atwiki.jp/tsumaranai/pages/17.html
全ての画像を横600ピクセルに変更しています ロゴ1~10 +... ロゴ11~20 +... ロゴ21~30 +...
https://w.atwiki.jp/lovegamers/pages/821.html
新球団・リーグ名へ変更に伴い、有志が球団ロゴ・リーグロゴを作成しました。その閲覧が現在困難である為、筆者が保存してある分だけ掲載いたします。 ロゴは非公式であり、掲載許可取ってないので作成者からのストップが掛かる場合あり +リーグロゴ リーグロゴ にっせき さん作(命名者) +球団ロゴ 球団ロゴ +たとみち さん作 たとみち さん作 +真っ黒 さん作 真っ黒 さん作 Eリーグ 兵庫 広島 愛知 東京エ 東京ス 神奈川 Cリーグ 北海道 千葉 埼玉 大阪 宮城 福岡 +他作成者 他作成者 50Ultra さん作 badrred さん作 yakiumin334 さん作 あつお さん作 あるび さん作 うめたか さん作 きゅん さん作 イッヌ さん作 さんさ さん作 ゲスぱせり さん作 サーバル さん作 北条氏康 さん作
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ゲーム開始時のロゴや、タイトル時のロゴを作ってくれる方募集中。 作っていただいたロゴの中から気に入って物に投票していただきゲームで使うものを決めるのがいいでしょうか? ロゴの作成者別にverを分けてゲームを作るのも面白そうですねw 何か一言あれば 名前 コメント
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ロゴ透過の仕方 Aviutlのロゴ解析プラグインを使いロゴデータを解析します それをAvisynthのロゴ除去プラグインで読み込み透過します ロゴ解析 MakKi s SoftWareのダウンロードページの「◇ロゴ解析プラグイン」から[logoscan_007.zip]をダウンロードします ↓ ダウンロードしたら解凍して[logoscan.auf]をAviutlのフォルダにコピーします ↓ Aviutlでm2vファイルを開きます、このときリサイズなどをしていると正しい位置でスキャンできません ↓ [設定]→[ロゴ解析の設定]でロゴ解析プラグインを開きます ↓ [ロゴ解析]のウインドウの右上のチェックボックスをチェックします ↓ マウスやバーを使って右上のロゴを四角く囲います ↓ 最低でも1000以上有効フレームがたまるまで解析します、有効フレームは多い方がいいです ↓ ロゴ名をわかりやすいようにつけて保存します ↓ ロゴデータの完成、一回作っておけば同じロゴなら他のアニメでも使いまわせます ロゴ透過 必要dll、[delogo.dll]をMakKi s SoftWareのダウンロードページの「◇透過性ロゴ フィルタ」からダウンロードします ↓ ダウンロードした[delogo_avisynth_005a.zip]を解凍し[delogo.dll]をAvisynthの[plugins]フォルダにコピーする ↓ avsファイルにパラメーターを書き込む 書き方 ここ誰か詳しい人書き直してください EraseLOGO("[xxx.lgdファイルへのパス]xxx.lgd",logoname="保存したときつけた名前",start=0,fadein=0,fadeout=0,end=100,interlaced=true) EraseLOGO("[xxx.lgdファイルへのパス]xxx.lgd",logoname="保存したときつけた名前",start=200,fadein=0,fadeout=0,end=300,interlaced=true) 「start=」でロゴ透過開始フレームを指定 「end=」でロゴ透過終了フレームを指定 「fadein=」「fadeout=」はフェードイン、フェードアウトが始まるフレームを指定すると自動的にそれに合わせてロゴを透過させてくれる(?)
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ロゴを当てるための照明。 基本的には舞台袖からスタンドで凸を使う。色は通常生を使うが、2007サマーライブ「Lamp」では木目調のロゴだったので、雰囲気をだすためにアンバーのゼラを入れた。
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架空鉄道万国博覧会のロゴ! ★作者プロフィール 齋藤哲哉 職業:勤務医 北海道在住。2000年から趣味でデザイン公募に挑戦し、市町章にも3件採用される。 今年は姫路市まちづくり振興機構に採用された。 ★作者の齋藤さんから 今回の万博ロゴは、鉄道の無限軌道の中に、街や自然とともにある 人の笑顔を描きました。全体としてジオラマをイメージしています。 ロゴは架鉄万博の公式ロゴとして使用するほか、広報活動などにも使用してまいります。 (敬称略失礼しました。)
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ロゴタイプ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - スピード 芝 S☆5 16 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 332 221 55 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 75 1658 663 166 スキル 火のランダム5(ランダムで5個のブロックを火属性ブロックに変化)/- Lスキル 火とスピードの活力(【効果1】火属性・スピードタイプの馬のスタミナが1.5倍になる。)/- ☆4進化素材 皐月賞 優勝カップ(火) 優勝カップ(火) 優勝盾(火) ☆5進化素材 皐月賞 朝日杯FS 安田記念 安田記念 優勝盾(火) 入手方法 ロゴタイプ降臨 ロゴタイプ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 - スピード 芝 L☆6 31 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 720 480 120 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 99 3600 1440 360 スキル ウォーターヒール(全てのブロックを水と回復ブロックに変化)/- Lスキル ロゴタイプロマンス(【効果1】、芝タイプの馬のスタミナ・勝負根性が2.8倍になる。、【効果2】、3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3倍になる。)/- ☆5進化素材 皐月賞 朝日杯FS 安田記念 安田記念 優勝盾(水) ☆6進化素材 皐月賞 朝日杯FS 安田記念 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ ロゴタイプ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 スピード 芝 L+☆7 35 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 940 626 157 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 99 4698 1879 470 スキル ウォーターヒール(全てのブロックを水と回復ブロックに変化)/- Lスキル ロゴタイプネオロマンス(【効果1】、芝タイプの馬のスタミナ・勝負根性が3.1倍になる。、【効果2】、3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3.2倍になる。)/- ☆7進化素材 超レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(水) 入手方法 プラス進化
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アップされたロゴのまとめ 何か良いの思いついたら管理人に連絡してください 2ch@PS3の管理人とは違うので、チームロゴに採用されるかどうかはわかりません
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登録日:2019/09/14 Sat 12 11 17 更新日:2023/01/10 Tue 17 29 35NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OP映像 イラスト タイトルロゴ タイトル名 デザイン フォント ロゴ ロゴタイトル 作品タイトル 創作 名前 文字 看板 象徴 タイトルロゴとは、作品のタイトル名のロゴ(この場合は「ロゴタイプ」の方)を指す。 【概要】 単語の意味そのまんまと言うか、作品や番組のタイトルがロゴ化した物。 タイトルロゴのフォントの文字色やサイズは様々であり、既成のフォントではない字体を作っている例も。 時代の経過によって、作品のタイトルロゴのデザインパターンは多種多用になってきている。 タイトルロゴは作品の内容をイメージしたデザインが基本的には施されるため、作品の「看板」とも言える。 作品の看板という事はその作品に一生ついてくる事になるため、予想以上に重要な存在となり得る。 特にシリーズ化する場合は、初代作品のタイトルロゴをベースに後続の作品のタイトルロゴもデザインされる場合が多い。 1作品に付き1個のタイトルロゴと見られがちだが、別にそういった決まりもないので、複数のタイトルロゴを抱える作品もある。 特に漫画作品などは単行本化やアニメ化により、その媒体ごとにタイトルロゴが変化しているパターンも見られる。 また、さり気無くタイトルロゴを変化させているような作品も見られる。 ネット上では特定作品のタイトルロゴを元にしたタイトルロゴ風の文字を作る人が多く、それ専用のジェネレーターも存在する。 これはある意味「タイトルロゴの二次創作」と考えられなくもない。 【タイトルロゴを複数所持する作品】 ひだまりスケッチ 原作とアニメでタイトルロゴが微妙に変化しており、更にそのアニメ版も1期~4期でタイトルが違うのでロゴがそれに応じて変化している。 原作も最初期は現在のタイトルロゴとは完全に異なるデザインのロゴがあるのだが、そちらは現在は使われていない。 らき☆すた 作品名の都合から☆マークが付いたタイトルロゴが特徴的な作品だが、そのタイトルロゴのバーション違いが多い。 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 歴代シリーズとは異なって縦書きデザインのタイトルロゴを採用しているが、実は横書きデザインのタイトルロゴもある。 ただし、横書きデザインのタイトルロゴも鉄血以前の歴代作品のタイトルロゴとはだいぶ異なるデザインのされ方だが…。 一部ウルトラシリーズ作品 『ウルトラマンパワード』『ウルトラマンティガ』『ウルトラマンネオス』などの一部作品は、複数のタイトルロゴを持つ。 また主役ではないウルトラ戦士(作品名に戦士名が使用されていない)にもタイトルロゴのような専用のロゴを持っている場合もある。 魔法少女まどか☆マギカ テレビアニメ放送時は丸っこいデザインだったが映画化に際し直線的なタイトルロゴになった。 現在は外伝作品のマギアレコードを含め、基本的に後者が使われている。 名探偵コナン 最初期はパズルのピースが合わさった様なロゴマークだったのが、程なくして現在のロゴになった。初期バージョンを見たことある人はとてもラッキー? ハリー・ポッター 映画のタイトルなどで知られるロゴの前には、ハリーの額の稲妻をあしらった独特なロゴが存在した。1巻「賢者の石」の背表紙にはこれが使われていた。 ピューっと吹く!ジャガー ほぼ毎週タイトルロゴが変わっていた異例の連載作品。物凄く雑だったり、シャーマンキングのロゴをパクったり、アシスタントが自分の没作品の主人公を載せたりと、やりたい放題。時には、読者からタイトルロゴを募ったことも。 最初期は汎用のロゴもあり、多くの回に使用されていた事がある。 単行本の表紙には毎回同じタイトルロゴが使われているが、本編で使われた事はない(上述の汎用ロゴは横幅が小さいためか、使われなかった)。 ご注文はうさぎですか?シリーズ 原作(単行本)とアニメ・アニメ2期・アニメ3期とデザインが変わっている(*1)上に、いずれも四角い縦書きタイプのロゴと一般的な横書きタイプのロゴの2種類ずつ存在し、場合によって使い分けられている。さらに雑誌掲載ではシンプルな横書きのロゴが使われており、妙にバリエーションが豊富。 スロウスタートなど 雑誌掲載と単行本で全く違うロゴが使われている一方で、アニメのロゴは単行本ロゴに準じていて、両方が並行して使われている。まんがタイムきらら作品にはこのパターンが多く、『Aチャンネル』『キルミーベイベー』『まちカドまぞく』や、上記の『ご注文はうさぎですか?』などが該当する。 逆に雑誌掲載のロゴとアニメのロゴがほぼ同じで、単行本のロゴが違う『きんいろモザイク』のような例もある。 【タイトルロゴを用いた演出】 タイアップのパチンコ・パチスロ 大当たり濃厚の演出などで、原作のタイトルロゴのカットインがやたら激熱の演出で映し出される台は多い。 パチンコを打っている側からすれば嫌でもタイトルロゴを覚えるため、ある意味原作の宣伝になっている。 宇宙のミネルヴァ DMMで運営されていたR-18エロブラウザゲーの作品。DMM特有の大量生産ブラウザゲーの一つで、僅か3ヶ月でサービス終了している。 そんな誰もが忘れてしまうであろう経歴の作品だが、タイトルロゴを使った演出が一部ユーザーの記憶に残った事で有名。 女性キャラが敵に砲撃での攻撃によるトドメの一撃を決めると、タイトルロゴが画面中央に大きくカットインするという独特の表現が行われる。 僕のヒーローアカデミア 第220話において、死柄木弔が扉絵にて作品のタイトルロゴを破壊する演出が描かれる。 そして、第220話のサブタイトルは『僕のヴィランアカデミア』である。 仮面ライダージオウ OP映像の終盤にて、歴代平成ライダーシリーズ作品(と昭和から一作品)のタイトルロゴが0.数秒単位で流れるように写し出される演出がある。 また、この演出で映し出される歴代作品のタイトルロゴが定期的に変化しているという点も特徴的。 本作品の劇場版である『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』では、歴代平成ライダーが自身の原作のタイトルロゴに変化してキックするという必殺技が描かれた。 タイトルロゴと言うある種メタ的な存在が作品内に現れたのはまだしも、タイトルロゴを必殺技にする描写はこの映画くらいであろう。 なお、『仮面ライダージオウ』の作品タイトルロゴは時計を意識したデザインとなっている。 超神ビビューン 『アクマイザー3』の続編なのだが、OP映像冒頭でアクマイザー3のタイトルロゴが流星のように流れ、その後に本作のタイトルロゴが映し出される。 ウルトラマン 前作である『ウルトラQ』のタイトルロゴが表示された後、それを破って『ウルトラマン』のタイトルロゴが現れる。 ウルトラマンがウルトラQの続編であることを分かりやすく示す演出である。 本作に限らず、円谷プロ作品のタイトルロゴは特徴的な表現が多い。 爆転シュートベイブレード Gレボリューション OP映像にてタイトルロゴが表示される際、初めは「爆転シュートベイブレード」のタイトルロゴで表示される。 そこに「G」の部分がベイブレードのような動きで回転しながらタイトルロゴに着地し、「Gレボリューション」の文字が作られてタイトルロゴが完成する。 モンスターストライク こちらはゲームのCM映像において、タイトルロゴを用いた映像が繰り広げられる。 CMに起用されたお笑い芸人の江頭2 50が、ヒップアタックでモンストのロゴを破壊し、その後に「がっぺむかつく」ポーズで4周年記念のロゴも破壊する。 タイトルロゴの破壊にオラゴンは怒りを見せて江頭2 50に詰め寄ろうとするが、オラゴンも突き飛ばされてしまった。 FF U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~ 本作のタイトルロゴは2つの横に長い「F」の間に、縦に長い「U」が挟まっているような構図になっている。 オープニングのアイキャッチにて、主人公である風を表す銃とライバルである雲を表す剣がぐるぐると回りながら「F」の字に変化し、徐々にタイトルロゴを形作る演出がある。 けものフレンズ(アニメ) 12話のOPにて黒セルリアンを倒すために博士&助手を中心としてフレンズたちが集結し、カメラを引き切った時に主題歌(ようこそジャパリパークへ)とともに「けものフレンズ」のロゴが出てきた。 またタイトルロゴのデザインは文字ごとに色が違うカラフルなものだがこの時のみは『かばんちゃんを助ける』と皆同じ意志で集結したためか、ロゴがすべて灰色で統一されている。 モンスターハンターシリーズ OP映像にてモンスターかハンターの攻撃のエフェクトがタイトルロゴになる。 そこにG級版の場合は「G」が勢いよく当たりタイトルロゴが完成する。 ゴジラVSデストロイア ゴジラシリーズには独特な演出も多いが、本作の場合、異様に灼熱したゴジラが香港を彷徨したのちに画面が暗転、 直後闇の中に初代ゴジラのタイトルロゴが浮かび上がり、それが爆発、と同時にオキシジェン・デストロイヤーに飲み込まれてともに海底に沈んだのち、本作のタイトルロゴが大写しに映る、という怒涛の展開を見せた。 MOTHER3 + ネタバレにつき格納 ストーリーにおけるブタマスク達の侵略故か、ロゴは金属質でその中にかろうじて木製の部分があるものとなっている。Oの地球マークも例外ではなく金属球となっていた。 しかし、ストーリーをクリアし、スタッフロールが終わった後に表示されるロゴは金属の部分が全て無くなり、金属球も無事に元の地球マークに戻っていた。 追記・修正はタイトルロゴを作ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SAOみたいに原作とアニメで違うロゴを採用していて、客演時はロゴでどちらからの出典扱いかわかるというネタも -- 名無しさん (2019-09-14 12 37 12) さぁカメラが下からグイッとパンしてタイトルロゴがドーン! -- 名無しさん (2019-09-14 12 38 52) 容量を節約するためにシンプル(悪く言えば味気ない)タイトル画面になったFC版ドラクエ3とか -- 名無しさん (2019-09-14 15 38 00) さぁカメラが下からグイッとパンしてタイトルロゴがドーン! -- これ冒頭に追加したい (2019-09-14 19 02 40) ↑それって何? -- 名無しさん (2019-09-14 19 04 53) ↑てさぐれ!部活もの -- けど追加するとしてもアニヲタwikiのロゴがない! (2019-09-14 19 39 50) てさ部のOPだっけ -- 名無しさん (2019-09-14 19 43 39) メタルギアソリッドなんかだと、タイトルロゴが出たら「さぁ、ここから始まるんだな…」という感じがしてよい -- 名無しさん (2019-09-14 19 53 15) ハガレンは一期では原作のロゴだが二期はフルメタルアルケミストがついたからかロゴが違う -- 名無しさん (2019-09-14 20 53 07) ゲームとかだとプロローグが終わって改めてタイトルロゴが出てくる演出よくあるけど、あれ映画的でいいよね -- 名無しさん (2019-09-14 21 00 59) リリカルなのはシリーズは3種類あるんだよなぁ(フォントが違う無印、星のマークがない「Force」、最も使われる「A's」以降のデザイン) -- 名無しさん (2019-09-15 00 46 53) ドラクエシリーズは中央のタイトル部分が変わらないけど周囲のデザインで変化をつけるパターン。 -- 名無しさん (2019-09-15 00 51 17) 一部の映画やゲームだと最後まで進めて初めてタイトルロゴがくることもある。 -- 名無しさん (2019-09-15 01 22 55) タイトルロゴが完全に変わる=シリーズそのものも変わるって聞いたことがある。 -- 名無しさん (2019-09-15 08 20 36) ライブアライブは凄いよな。デザイナーさんは作品のテーマ知っててあの小ネタ入れたのかな? -- 名無しさん (2019-09-15 09 22 52) ゴジラシリーズだと、機龍二部作で旧作タイトルロゴが機龍の文字から放たれる光で二部作版のタイトルロゴになるって演出が好きだったなぁ -- 名無しさん (2019-09-15 11 44 23) 昭和ウルトラマンからグリッドマンまでの円谷のこだわりはすごい。全部アナログ撮影だぞ。 -- 名無しさん (2019-09-15 12 55 56) ガンダムシリーズでは「ガンダムEXA VS」も途中でロゴが変わっているのでロゴが二つある -- 名無しさん (2019-09-15 20 58 41) ゲームならスーパーマリオも初代系と3系の2種類あるな。2Dマリオは初代系、3D系は3・ワールド系 -- 名無しさん (2019-09-15 21 44 28) 武神装攻ダイゼンガー -- 名無しさん (2019-09-16 08 36 42) ↑×2 実はマリオカートも2種類あるという -- 名無しさん (2019-09-16 09 09 41) ゼルダが昔のロゴリバイバルしたの好き -- 名無しさん (2019-09-16 09 28 55) アイドルマスターシリーズ、アケマスから「DS」までと、「2」から「マストソングス」までと、「プラチナスターズ」以降のロゴと言った具合に3種類が存在。「SideM」に至ってはその文字の部分が2パターンあって実質3種類あるという -- 名無しさん (2019-10-17 04 56 32) ↑15一期の時点で原作と違うぞ。ののフォントがアニメだとカクついてる -- 名無しさん (2019-10-17 05 52 38) シュタゲシリーズはほぼすべてが無印準拠のタイトルロゴの派生のなか、シュタゲゼロだけ細部を変えてある(本編やってれば理由は明白ではあるけど)。 -- 名無しさん (2019-10-19 19 55 50) 「ドラえもん」はのぶドラとわさドラとで微妙に違うのだが、原作漫画でも初期のタイトルロゴが今と違っていた -- 名無しさん (2020-01-05 13 42 01) コナンの初期ロゴがすごく気になる -- 名無しさん (2021-07-30 05 07 41) 名前 コメント
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DAN-BALL箱の中公式ロゴ 画像の著作権は八幡神社にあります。勝手に使用しないでください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロゴ11.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロゴ.png)