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登録日:2013/12/21 (土) 19 54 17 更新日:2023/04/10 Mon 12 11 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MS ウロッゾ ガンダム ガンダムAGE キオ編 ゴメル ゼハート・ガレット ダレスト・グーン デルタアタック ハイゴッグ ファントム3 レイル・ライト ヴェイガン 可変機 機動戦士ガンダムAGE 水泳部 砂嵐 角 ゴメル、ウロッゾとは『機動戦士ガンダムAGE』に登場するモビルスーツ(MS)。 ■目次 ◆ゴメル◇武装 ◇劇中の活躍 ◆ウロッゾ◇武装 ◇劇中の活躍 ◇ウロッゾのバリエーション◆ウロッゾR(アール) ◇ガンプラ ◇余談 ◆ゴメル いくぞ!!! 「「「デルタアタックっ!!!」」」 GOMEL 型式番号:ovw-cc 全高:17.7m 重量:77.0t 武装: シグルクロー×10 ビームキャノン ミサイル×2 自走砲台 パイロット:ファントム3 ダナジン同様ヴェイガンが地球侵攻用に開発した可変MS。 地上でも特殊な環境の一つである「砂漠」での運用に特化しており、機体構造もそれに合わせ人型ではなく長い腕を持つ獣のようなものになった。 カラーリングはカーキ色。 コクピットがある頭部は胴体にめり込んだような形をしており頭頂部には大きな鶏冠のようなパーツがある。 両腕は二種の武装を内蔵しており、かなり大型で直立しても地面にとどくほど長い。また、前腕部には二枚のスタビライザー状の突起が付いている。 脚部は腕部に比べると標準的なサイズだが膝から下が推進機関になっておりホバー移動が可能。 頭部を胴体に納め両手足を後方に向けることで潜航形態に変形する。 この姿では砂中を潜航・高速移動できオプションである自走砲台との連携で目標を翻弄する。 三機以上のゴメルが居れば砂中を円形に高速移動することで砂嵐を起こし、 同時に流砂によって対象の動きを封じる「デルタアタック」というフォーメーションを組むことも可能になる。 ◇武装 ○シグルクロー 両手の五指に装備された巨大な黄色い爪。名前から分かる通りシグルブレイド系の武装でおそらくゼイダルスからの発展形。 主に砂中から飛び出して敵機を切り裂くといった使い方をしている。 ○ビームキャノン 胴体と一体化した大型ビーム砲。ビームブレードを発振することもできる。 ○ミサイル 両手首に内蔵。ヴェイガン機では珍しい内蔵型の実体弾(地上でのビームの減衰を考慮したもの)。 ○自走砲台 オプションとして用意された無線誘導兵器。 鏃のようなフォルムで、本体同様砂中を高速移動しビーム砲撃を行うことで敵機の攪乱などを行う。 展開数が多い。 ◇劇中の活躍 第三部開始直後、ファントム3が搭乗する三機がロストロウランに向かうディーヴァを砂漠地帯で襲撃。 自走砲台の攻撃で足止めした後、再度出現し砂漠戦に不慣れなキオやアビス隊の面々を苦しめた。 そのまま必殺のデルタアタックでガンダムAGE-3を追い詰めるが、ガンダムが地上戦に対応して生み出したAGE-3フォートレスに換装。 更にキオがシャナルアの助言を思い出し戦い方を覚えたことで形勢が逆転しデモン機を撃破されてしまう。 自走砲台もフォートレスのシグマシスキャノンの一斉射でまとめて丸焼きにされ全滅。 ゴドムとグラットの二機は撤退を余儀なくされた。 出番は以上だがその独特の外見や必殺技、ファントム3のキャラなどから記憶に残りやすい機体である。 ◆ウロッゾ 雑魚は引っ込んでいろ! 私はガンダムに用があるのだ! WROZZO 機体名:ウロッゾ 型式番号:ovw-dc 全高:18.0m 重量:78.5t 武装: シグルクロー×10 ビームキャノン ミサイル パイロット: ダレスト・グーン レイル・ライト ヴェイガン一般兵 ヴェイガンの地球侵攻・水陸両用可変MS。 水中潜航能力を持つが基本設計をゴメルと共有しておりシルエットや構造、武装はほぼ同じ。 外見的な差異は鶏冠が普通の角に変わり頭部自体がダナジンのように前方に突き出し胴体の形状はより曲線的に、腕の突起が無くなっている程度。 潜航時もゴメルと同じく両手足を後方に向けて潜航形態をとる。ぶっちゃけパッと見ゴメルと見分けがつかない。 恐らくこれは両機が「密度の高い環境に適応する」という同じコンセプトから「砂中」と「水中」に枝分かれし開発された結果だと思われる。 水中は勿論脚部のスラスターでホバー移動するなど陸上での運動性も高い。 カラーリングは一般機がダークグリーン、一部の機体は紫がかった白となっている。 ◇武装 ○シグルクロー ゴメルの物と同じ。 ○ビームキャノン ゴメルと同じく胴体に内蔵されているが形状が異なる。ユニットを取り外すことで別の物を収納することもできる。 ○ミサイル 両手首に内蔵。 ◇劇中の活躍 ロストロウラン制圧作戦にダナジンやレガンナーと共に投入される。 いくつかの機体は内部にプラズマ粒子爆弾を格納しロストロウラン破壊作戦を展開したが失敗に終わっている。 作戦中、ダレスト機がシャナルアと対峙したキオのAGE-3を狙い襲いかかるがシャナルアのクランシェと相討ちになりコクピットをビームサーベルで貫かれ大破している。 ちなみにシャナルアをスパイにしたのはこのダレスト。なんとも皮肉な話である。 ◇ウロッゾのバリエーション ◆ウロッゾR(アール) 型式番号:ovw-dc-zgc ゼハート用の赤いウロッゾ。 Xラウンダー用に調整されているが操縦系を見直した程度で基本性能自体は一般機と変わらない。 ロストロウラン制圧作戦時にギラーガの代わりにゼハートが搭乗。 遭遇したAGE-3フォートレスと互角に戦うがやはりスペックの差は如何ともし難く戦闘が中断した直後に大破し機能停止。 ゼハート自身はレイルのウロッゾに回収されたが本機はそのまま放置された。 ◇ガンプラ ない。流石にチョイ役過ぎるようだ。 ◇余談 デザイン時のオーダーは「まんまハイゴッグ」。 追記・修正はデルタアタックを習得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デルタアタックと聞くと、どうもFFシリーズのあの三位一体の技を連想してしまうね -- 名無しさん (2014-04-03 15 08 19) 因みにグーンみたいなスケイルシステムを使ってる模様。 -- 名無しさん (2014-05-13 16 48 06) ウロッゾRの2gcってどう考えてもzgcの誤植だよね…しかもカードだとovm-wwrで全然違うという -- 名無しさん (2015-04-10 15 20 46) ↑ただしゴメルはカードでもovw-cc -- 名無しさん (2015-04-10 15 23 12) スパロボBXではゴメルはマップアイコンのみの登場で自軍と交戦することもなくマーダル軍に倒され、ウロッゾはセリフで存在が語られるだけだった。ビショット軍を苦しめアレンとフェイを撃墜したゴメルは見せ場があっただけ扱いが悪いとは言えないが。 -- 名無しさん (2015-10-11 08 56 30) 名前 コメント
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一年中がハロウィンの世界「ハロウィンランド」と現実世界との扉が 10月の間だけ開放されて自由に往還できるのだという。 そんなハロウィンランドの住人、世界観、そこに紛れ込んだ人間などを描く ハロウィンが待ちきれない企画主による企画。「オリジナルのハロウィン絵ならなんでもOK!」 キャラクターイラストを描く場合は最初の一枚は 名前・特徴を明記した全身像(人間の場合は仮装していない姿)とし 「ハロラン・住人」または「ハロラン・迷い人」のタグを付ける。 参加作は「描いてもいいのよ」扱い。 「pixivハロウィン with ハロウィンランド」として公式イベントとリンクしており、 ハロウィンランドに参加すると自動的にハロウィン公式イベントにも参加する形となる。 ハロウィンランドとの扉は閉じたが、どちらの世界も生活は続くということで アフターストーリーなどの投稿は引き続き可能。 また来年も扉が……? +見出し 公式使用タグ 派生タグ 関連タグ 関連ページ 関連公式企画 企画内企画ハロランお茶会関連タグ ハロランパレード使用タグ 参考企画 企画主 87 企画告知イラスト 【企画】ハロウィンランド【10/31まで!】 補足説明イラスト 【企画】ハロウィンランド補足説明 企画用素材 【企画】ハロウィンランドロゴ 開催期間 2008.10.1〜31 代表タグ ハロウィンランド 企画目録 「pixivハロウィン with ハロウィンランド」企画目録 公式使用タグ ハロウィンランド ハロラン・住人 - ハロウィンランドの住人たち。いたずらはするが危害は加えない。 ハロラン・迷い人 - ハロウィンランドに迷い込んだ人間たち。 仮装させていいのよ - 迷い人を仮装させてほしい時に付けるタグ。 仮装させてみた 派生タグ パンプキン城住人 ハロラン・美人 関連タグ ハロウィン/ハロウィーン/Halloween(OR) お菓子 かぼちゃ/カボチャ 魔女 ほうき/箒(OR) コウモリ/蝙蝠(OR) お化け/おばけ(OR) 月 関連ページ タグ/季節のタグ 関連公式企画 pixiv HALLOWEEN 2007 pixivハロウィン with ハロウィンランド - 正式に相互乗り入れ ハロウィンランドの住人たち 迷い人 } 以上、参加作から 企画内企画 ハロランお茶会 ハロウィンランドにやって来た迷い人を「歓迎」すべくパンプキン城でお茶会を開催! お菓子は城でも用意するが原則持ち寄り。お城のキッチンも利用可能。 迷い人をお連れする際は正装(仮装)を推奨。 企画主 87 企画告知イラスト 【ハロラン】お茶会のお誘い【棺桶掲示板】 開催期間 2008.10.6〜31 代表タグ ハロランお茶会 告知イラスト 「ハロランお茶会」参加作より 関連タグ お茶会 ハロランパレード テンプレを使用して自分のキャラクターを描き ハロウィン当日に1枚の盛大なパレード絵にしようという企画内合作企画。 参加は1人3枚まで。1枚の中に入れるキャラクター数には制限なし。 企画主 87 告知イラスト 【ハロラン】ハロランパレードのお知らせ【棺桶掲示板】 企画用素材 【ハロランパレード】テンプレ 完成イラスト 【ハロラン】ハロランパレード!!! 開催期間 2008.10.19〜27 使用タグ ハロランパレード ハロランパレード参加 参考企画 pixivパレード pixiv電車ごっこ 「ハロランパレード」参加作から
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1228 イラン 制裁決議に反発、核開発加速義務付け 新法可決 [毎日] 1224 イラン 国連決議を拒否 ウラン濃縮継続を表明 [毎日] 1224 国連安保理、イラン制裁決議を採択 [朝日] 1115 イラン:ウラン濃縮活動継続を確認 IAEA報告書 [毎日] 0927 イラン初の原発、07年9月稼働へ ロシアが建設協力 [朝日] 0916 イラン大統領と北の金委員長、核開発支持を互いに表明 [読売] 0915 イランめぐる米下院委報告書に誤情報 IAEAが批判 [朝日] 0903 核問題で進展なし アナン事務総長、イラン大統領と会談 [朝日] 0901 ボルトン大使、日本にもイラン制裁呼びかけ [朝日] 0831 イラン核問題:ウラン濃縮の実施を明記 IAEA報告書 [毎日] 0826 イラン、重水製造施設の稼働宣言 安保理決議の期限直前 [朝日] 0827 アザデガン油田「中露で開発も」…イランが日本に警告 [読売] 0820 イラン、ウラン濃縮停止を拒否 [朝日] 0801 イラン「核開発は固有の権利」 国連決議を拒否 [朝日] ●イラン06Ⅱ から続く 1228 イラン 制裁決議に反発、核開発加速義務付け 新法可決 [毎日] 【テヘラン春日孝之】イラン国会は27日、同国の核問題で国連安保理が制裁決議を採択したことに反発し、政府に国際原子力機関(IAEA)への協力見直しと核開発の加速を義務づける法案を可決した。護憲評議会が即日承認し、新法が成立した。 採決は、賛成161票、反対15票だった。政府はイラン中部ナタンツの核施設へのIAEA査察官の立ち入り制限などの措置を検討する見通しだ。 イランは今年2月、核問題が安保理に付託されたことを受け、IAEAの抜き打ち査察を認める追加議定書の自主運用を停止し、核施設から監視カメラを撤去している。 毎日新聞 2006年12月28日 9時53分 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/kokkai/news/20061228k0000e030009000c.html 1224 イラン 国連決議を拒否 ウラン濃縮継続を表明 [毎日] イラン外務省のホセイニ報道官は23日夜、声明を発表し、国連安全保障理事会のイラン制裁決議は違法と非難した上で決議を拒否、ウラン濃縮活動を継続する方針を強調した。ウラン濃縮拡大に向け、中部ナタンツの核施設に遠心分離機を3000基設置する作業を続けるとしている。 イラン核問題が2002年に発覚し、今年2月に国際原子力機関(IAEA)が安保理に付託して以降、初の制裁決議だが、核問題の外交解決は早くも困難な見通しとなった。 また、イランのザリフ国連大使も安保理会合で、核兵器の保有が強く疑われているイスラエルに言及し、安保理と米国がイスラエルの核保有に目をつぶっているとして、二重基準と強く非難した。(テヘラン共同) 毎日新聞 2006年12月24日 8時31分 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/news/20061224k0000e030003000c.html 1224 国連安保理、イラン制裁決議を採択 [朝日] 2006年12月24日01時51分 国連安全保障理事会は23日午前(日本時間24日未明)、公式会合を開き、ウラン濃縮など核関連活動を続けるイランに対する制裁決議を全会一致で採択した。非軍事的な制裁を規定した国連憲章第7章41条に基づき、海外資産の凍結など経済制裁が柱。2月に国際原子力機関(IAEA)がイラン核問題を安保理に付託してから初の制裁決議となる。 ただ、厳しい制裁を目指す米欧と、イランに一定の理解を示す中ロの溝は大きく、文言がまとまるまで約2カ月かかった。また、イランのアフマディネジャド大統領は一貫して決議に反発しており、国際的な圧力と受けとめて核関連活動を停止する可能性は小さい。 決議案は、すべての国連加盟国に対し、イランへの核関連、ミサイル関連の物資や技術の禁輸を義務づけている。またイラン原子力庁など10団体と、イラン軍関係者、核関連施設の幹部ら12人の個人リストを添付。これらの団体と個人の海外資産を凍結することや、リストに挙げられた12人の自国への入国や通過を「警戒する」ことを加盟国に求めた。 安保理は7月に、ウラン濃縮関連活動を8月中に全面停止するよう求めた決議を賛成多数で採択。イランが従わなかったことから、安保理常任理事国とドイツを中心に、10月下旬から決議案の内容を協議してきた。 安保理は決議案提出を受け、20日の非公式協議で22日に採決を行うことを決めた。しかし、ロシアが採決の延期と決議案の修正を要求したため、英仏独は、決議案から資産凍結を行う時期について「即時」の文言を削除するなど表現を緩和した最終案を提示した。 URL http //www.asahi.com/international/update/1223/010.html 1115 イラン:ウラン濃縮活動継続を確認 IAEA報告書 [毎日] 【ウィーン会川晴之】国際原子力機関(IAEA)は14日、イランの核活動に関する報告書をまとめ、理事会各国に配布した。中部ナタンツの施設でウラン濃縮活動を継続しているほか、テヘラン南西のアラクで重水炉の建設を続けていることなどを確認した。 毎日新聞が入手した報告書(全4ページ)によるとナタンツのウラン濃縮施設では、遠心分離機を164基連結した「カスケード」と呼ばれる装置を増設し、10月13日から六フッ化ウランを注入して濃縮活動を開始した。すでに設置済みのものと合わせてカスケードは2系列になった。3000基の遠心分離機を設置する予定になっている地下の大規模濃縮施設の建設作業が進んでいることも確認された。 また、イランはIAEAに対し、8月13日から11月2日までの間、合計34キロの六フッ化ウランを遠心分離機に投入し、原子力発電所の核燃料などに使用する濃縮度5%以下の低濃縮ウランを製造したと申告した。国連安保理が7月末に採択した決議で濃縮活動の中止を求めたにも関わらず、着々と濃縮活動を進めていることが裏付けられた。 一方、首都テヘラン近郊のカライ廃棄物施設のコンテナから新たに、極めて微量の高濃縮ウランとプルトニウムが検出された。外交筋によると、イラン側は「イラン・イラク戦争(80~88年)中に一時、テヘランの研究炉で使用した核燃料をコンテナ内に保管した」などと説明している。IAEAは検証のため、他のコンテナからもサンプルを採取して分析を進めている。 報告書は、イランがIAEAの核査察に非協力的な姿勢を続けており、核の「闇市場」との関わりや軍事転用の疑いなど数多くの問題が依然として解明されていないと指摘し、イラン側に一層の協力を求めた。 IAEAは23日から理事会を開き、イラン核問題などを討議する。 毎日新聞 2006年11月15日 10時29分 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/news/20061115k0000e030022000c.html 0927 イラン初の原発、07年9月稼働へ ロシアが建設協力 [朝日] 2006年09月26日22時50分 ロシアを訪問中のイランのアガザデ原子力庁長官は25日、ロシアが建設に協力しているブシェール原発について、来年9月に稼働を開始させることで合意した。イタル・タス通信が伝えた。核開発疑惑を抱えるイランへの経済協力の中止を求める米国は反発を強めると見られる。 ブシェール原発は、イランにとって初の原子力発電所となる。今回署名された合意文書によると、ロシアからのブシェール原発への核燃料搬入を来年3月に開始。9月に原子炉を稼働させ、11月から電力供給を開始する。原子炉では、低濃縮ウラン燃料80トンが使われる予定という。 これまでイラン側は、半年後の原発稼働を目指し、ただちに核燃料を供給するようロシア側に求めていた。ロシアが供給時期を遅らせてきた背景には、イランの核開発疑惑への国際社会の懸念があったと見られる。 イラン側の要望よりは遅れたとはいえ協力の前進に踏み切ったことで、米国が懸念を強めるのは必至だ。 URL http //www.asahi.com/international/update/0926/018.html 0916 イラン大統領と北の金委員長、核開発支持を互いに表明 [読売] 北朝鮮の核問題 【テヘラン=工藤武人】非同盟諸国会議の首脳会議出席のためハバナ訪問中のイランのアフマディネジャド大統領と、北朝鮮の金永南(キム・ヨンナム)最高人民会議常任委員長が15日会談し、核開発への全面的支持を互いに表明し合った。 国際的孤立を深める両国が核問題での連携強化を確認した形だが、国際社会の反発を招きそうだ。 イラン大統領府によると、大統領は会談で、「イランは、北朝鮮の核開発の権利に反対する米国を非難する」と述べ、北朝鮮の立場を全面的に支持する意向を示した。さらに、「最終的な勝者は、強く勇敢な北朝鮮政府と人民だ」とも語り、北朝鮮を持ち上げた。 金委員長もこれに、「イランの核開発に関する姿勢は全面的に正しい」とこたえ、核開発を支持した。 (2006年9月16日20時46分 読売新聞) URL http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20060916i213.htm 0915 イランめぐる米下院委報告書に誤情報 IAEAが批判 [朝日] 2006年09月15日19時23分 米下院情報特別委員会が8月に出したイランの脅威に関する報告書に、事実でない記述が含まれているとして、国際原子力機関(IAEA)が同委員会に抗議の書簡を出したことが、14日わかった。誤りがイランの脅威を誇張する内容だったことから、後に存在しないとわかった大量破壊兵器(WMD)を理由に開戦に踏み切った「イラク戦争の時と同じだ」(IAEA外交筋)との声が出ている。 報告書では、イラン中部ナタンズの濃縮施設の写真に「イランは(90%程度が必要な)兵器級のウラン濃縮をしている」と説明をつけた。これに対しIAEAは、製造されたのは約3.6%の低濃縮ウランだと正した。 さらに、報告書が「IAEAには、職員がイランの核計画について真実を語ることを禁じる暗黙の規定がある」と批判したことに、「とんでもない、いいかげんな記述だ」と反論した。 報告書は29ページで、国連安全保障理事会が決めたイランの濃縮停止期限の8月31日を前に大急ぎで作られたとされる。イランが戦略的脅威であるとして、情報収集や防諜(ぼうちょう)活動強化などの必要性を訴えたが、前提となる事実関係に誤った情報などが含まれていた。IAEA外交筋の中には「安保理の制裁発動に向け、脅威を誇張したのでは」との見方もある。 イラク戦争開戦時にはWMDの有無をめぐり米国とIAEAが対立。IAEAは「事実に基づき訂正しただけ」としているが、エルバラダイ事務局長が対イラン制裁に反対していることもあり、制裁を急ぐ米国とIAEAの対立がイラン核問題でも激化するのでは、との懸念も出ている。 URL http //www.asahi.com/international/update/0915/008.html 0903 核問題で進展なし アナン事務総長、イラン大統領と会談 [朝日] 2006年09月03日23時12分 イランを訪問中の国連のアナン事務総長は3日、アフマディネジャド大統領と会談した。大統領はレバノン情勢で、国連安全保障理事会の停戦決議履行に向けた全面的な協力を約束したが、核問題については「ウラン濃縮活動の停止は受け入れられない」と改めて表明。実質的な進展は見られなかった。 会談後のモッタキ外相との共同会見でアナン氏が明らかにした。大統領は、安保理常任理事国とドイツの6カ国との交渉が再開されれば濃縮停止を含む「すべての問題」を話し合う用意があると述べたが、モッタキ外相は、「6カ国がイランの答えを検討する番だ」と述べ、6カ国側の出方を見極める姿勢を示した。 アナン氏は2、3の両日、大統領のほか、核交渉責任者のラリジャニ最高安全保障委員会事務局長、ラフサンジャニ最高評議会議長、モッタキ外相らとも相次いで会談した。一連の会談を「前向きで建設的」と評価したものの、具体的な成果はなく、不調に終わった。 レバノン情勢では、イランとかかわりの深いイスラム教シーア派武装組織ヒズボラへの武器流入阻止を求める安保理停戦決議への支持を取り付けた。ただ、アナン氏は「大統領は、決議の履行への支持を確認した」と述べるにとどめ、詳細には触れなかった。 アナン氏は、第2次大戦中のナチスドイツによるユダヤ人虐殺(ホロコースト)に触れ、「歴史上の否定できない事実だ」と述べ、ホロコーストの否定や、虐殺規模に疑問を投げかける発言を続けるアフマディネジャド大統領に不快感を示した。だが、モッタキ外相は「歴史的事実は今後も評価し、研究すべきだ」と反論した。 URL http //www.asahi.com/international/update/0903/009.html 0901 ボルトン大使、日本にもイラン制裁呼びかけ [朝日] 2006年09月01日14時14分 米国のボルトン国連大使は8月31日、同国のテレビ番組に相次いで出演し、イランが国連安保理決議が定めたウラン濃縮関連活動停止期限が来ても同活動を継続していることについて「欧州連合や日本などが、安保理抜きでできる制裁がある」と述べ、「有志連合」による制裁発動を呼びかけた。 ボルトン大使は、各国政府がそれぞれに持っている反テロリズムの国内法体系に基づいて経済制裁を実施することは可能だとした。「イランはテロリズムの中央銀行だ」とも述べた。 発言の背景には、米国などが強く望む対イラン経済制裁実施を盛り込んだ安保理決議に対して、拒否権を持つ中国やロシアが反対していることがある。安保理決議とは別の選択肢があることを示して、イラン政府と制裁に慎重な安保理メンバーに圧力をかけようとしたものとみられている。 URL http //www.asahi.com/international/update/0901/008.html 0831 イラン核問題:ウラン濃縮の実施を明記 IAEA報告書 [毎日] 【ウィーン会川晴之】国際原子力機関(IAEA)は31日、イランの核活動状況を国連安全保障理事会に報告した。報告書は、イランが中部ナタンツのウラン濃縮施設で8月24日に濃縮を再開したほか、6月6~8日、6月23日から7月8日にも濃縮を実施したことを明記した。安保理が7月末に採択した制裁警告決議はイランに8月31日までに濃縮活動を停止するよう求めており、報告書はイランが安保理決議を履行していないことを明確に示した。これを受けイラン核問題は、制裁協議を含めた次の局面に移る。 IAEAはイランに査察官を派遣し、核関連活動の現況を調査した。 毎日新聞が入手した報告書は6ページ。(1)ナタンツで遠心分離機164基を連結した「カスケード」を使って濃縮作業を継続しており、その進展は限定的(2)イランの核開発の全容を解明するため一層の協力を求める--ことなどを明記している。また、イランがテヘラン南西のアラクで重水炉の建設を継続していることも盛り込んだ。 安保理はIAEAの報告書提出を受け、経済制裁を含めた今後の対応を協議する。 毎日新聞 2006年8月31日 21時11分 (最終更新時間 9月1日 1時46分) URL http //www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/news/20060901k0000m030106000c.html 0826 イラン、重水製造施設の稼働宣言 安保理決議の期限直前 [朝日] 2006年08月26日21時59分 イラン政府は26日、西部アラクで、原発の減速材として用いる重水の製造施設が本格稼働し、同所に建設中の重水炉型原発も稼働に近づいたと表明した。重水炉は一般の軽水炉に比べ、核兵器に転用可能なプルトニウムの抽出が容易とされる。国連安全保障理事会決議が求めるウラン濃縮停止期限が31日に迫っており、直前の表明は国際原子力機関(IAEA)や米欧の反発を招きそうだ。 原子力庁のサイディ次官が国営テレビなどを通じて発表した。サイディ氏は、重水製造施設の完成には9年かかり、製造技術を獲得したのはイラン以外に8カ国しかないと述べた。また重水は原発だけでなく、医療への応用も可能だとして、平和目的であることを強調した。 アフマディネジャド大統領は同日、アラクの施設近くで開かれた記念式典で演説し、「何者も核平和利用の権利を奪えない。科学的進歩を阻むことはできない」と述べ、ウラン濃縮活動の停止には応じない考えを改めて示した。 イランは、安保理常任理事国とドイツの6カ国が提示した包括的見返り案と、7月末に採択された安保理決議で、ウラン濃縮関連活動の停止を求められている。今月22日に包括案を拒否するとの回答を示したが、安保理決議が求める31日の期限までに活動停止に応じるかどうかが注目されていた。 今回の重水製造施設稼働宣言により、核技術開発の既成事実化を進めるイランの姿勢がより鮮明になった。 安保理常任理事国5カ国のうち、中国、ロシアはイランに対する経済制裁に慎重な姿勢を続けているが、31日以降、安保理での制裁論議が加速するとみられる。 URL http //www.asahi.com/international/update/0826/012.html 0827 アザデガン油田「中露で開発も」…イランが日本に警告 [読売] 【テヘラン=工藤武人】日本の国際石油開発が権益を持つイラン南西部アザデガン油田開発について、イラン石油公社傘下の石油開発技術会社のバザルガン社長は27日、「日本側と9月15日までに開発着手で合意できなかった場合、国内企業や中国、ロシアとの共同開発も模索する」と警告した。 石油省が運営する通信社が伝えた。 (2006年8月27日23時46分 読売新聞) URL http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20060827i113.htm 0820 イラン、ウラン濃縮停止を拒否 [朝日] 2006年08月20日22時03分 イラン外務省のアセフィ報道官は20日、国連安全保障理事会常任理事国とドイツの6カ国が6月に提示したイラン核問題をめぐる包括案への対応について、「ウラン濃縮は停止しない。回答は多面的なものになる」と述べた。包括案についてイランが回答するとしている22日が近づくなか、濃縮停止を含めた包括案の全面的な受け入れはないとの立場を示したものだ。 イランはウラン濃縮事業に国家的威信をかけており、濃縮停止を除く包括案の一部受け入れなどあいまいな姿勢を示しながら、交渉継続と経済制裁回避の道を模索するとみられる。アフマディネジャド大統領を含むイラン高官も相次いで、ウラン濃縮停止には応じない姿勢を明らかにしている。 6カ国による包括案は、ウラン濃縮停止の見返りとして、軽水炉など最新の核技術の提供のほか、経済制裁などの緩和を盛り込んでいるが、同報道官は、「現在、包括案への回答を検討する最終段階にある。包括案が様々な側面を含むため、回答も多面的なものになるだろう」と説明した。 イラン側が包括案への回答を先延ばしにしてきた結果、国連安保理は7月、イランが8月31日までにウラン濃縮関連活動の全面停止に従わない場合、経済制裁に言及した決議を採択している。同報道官は「決議は違法なもので法的には無効だ」として改めて濃縮停止を拒否する姿勢を明言した。 経済制裁には、常任理事国のうち中国、ロシアが慎重な姿勢を見せており、6カ国の間の足並みがそろっていない。「核問題は交渉で解決されるべきだ。解決に導く空気を緊張させるだけだ」とも語り、イランが包括案を全面的に受け入れなくても、交渉は継続されるべきだとの姿勢を示した。 URL http //www.asahi.com/international/update/0820/013.html 0801 イラン「核開発は固有の権利」 国連決議を拒否 [朝日] 2006年08月01日09時37分 イランの核開発停止を求め、制裁を警告する決議が国連安保理で採択されたことを受けて、イランのザリフ国連大使は31日「イラン国民と政府は、原子力技術の平和利用という権利を引き続き行使する決意だ」と述べ、決議を拒否して核開発を継続する意向を示した。 ザリフ大使は決議採択後、安保理で発言を許され、30分近く演説。決議が「国際法の根本原則や核不拡散条約(NPT)、国際原子力機関(IAEA)の諸決定に違反している」と批判した。また「安保理はここ数週間、パレスチナとレバノンの人々に対する侵略に有効な手だてを打てないでいる」などと述べ、米国を間接的に批判した。 これに先立って発言した米国のボルトン国連大使は「イランがこの決議に従わない場合、(経済制裁について定めた)国連憲章第41条に基づいた措置を取る」と制裁発動を改めて警告。一方、ロシアのチュルキン国連大使は逆に「イランが決議に従えば、理事国はそれ以上の行動を慎むことになる」と述べ、米国との立場の違いを際だたせた。 URL http //www.asahi.com/international/update/0801/005.html ●イラン06Ⅱ から続く
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[テニスウェア]詩音 前へ 次へ No.0135 満月 ★★ 最大Lv.50 [テニスウェア]詩音 凸数 体力 攻撃 防御 特性 0 258* 124* 76* 1 310* 149* 91* 2 372 179 110 麻痺耐性UP小 - 素早さ 命中率 回避率 - - 102 100 5 - スキル名 スキル効果 Lv.UP効果 初期チャージ 最短チャージ Lスキル 攻撃UP 満月攻撃UP15% スキル1 スロウランス 敵1体にダメージ 対象の素早さを小ダウンさせる(4ターン) ダメージ量UP(小) 6 4 スキル2 ルミナススラスト 敵全体に大ダメージ ダメージ量UP(中) 6 4 スキル3 登場日 登場イベント/ガチャ 常設入り 2016/09/21 決めろスマッシュ!テニスガールガチャ 2016/11/22 専用ボイス シーン - ラウンジ - ラウンジ - 戦闘開始時 - Wave進行時 - 勝利時 洋服 小物 テニスウェア 前へ 次へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[フェアリー]愛梨 前へ 次へ No.0224 碧月 ★★ 最大Lv.50 [フェアリー]愛梨 凸数 体力 攻撃 防御 特性 0 276* 104* 86* 1 332* 125* 103* 2 398 150 124 暗闇耐性UP小 - 素早さ 命中率 回避率 - - 104 100 5 - スキル名 スキル効果 Lv.UP効果 初期チャージ 最短チャージ Lスキル 攻撃UP 防御UP 碧月攻撃UP10% 防御UP5% スキル1 スロウランス 敵1体にダメージ 対象の素早さを小ダウンさせる(4ターン) ダメージ量UP(小) 6 4 スキル2 パワード 味方全体の攻撃を小アップさせる(3ターン) 効果量UP(小) 7 5 スキル3 2 登場日 登場イベント/ガチャ 恒常入り 2017/02/21 幻想世界 フェアリーガチャ? 専用ボイス シーン - ラウンジ - ラウンジ - 戦闘開始時 - Wave進行時 - 勝利時 洋服 小物 前へ 次へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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平野 俊貴 【ひらの としき】 旧スタジオNo.1(東映動画に出向していた時期もある)→ビーボォー(設立に参加)→スタジオイオ(主宰)→アートランドⅢ(設立に参加)→AIC→フリー 1956年10月3日、東京都生まれ(鉄の城 マジンガーZ解体新書より)。 本名及び旧名義は平野俊弘。師匠は野田卓雄、湖川友謙。 有限会社平野俊貴事務所代表。妻はアニメーター、漫画家の垣野内成美。 キャラクターデザイナー、作画監督、AIC制作OVAの監督として80年代に一世を風靡した。 TVアニメ版「吸血姫美夕」の制作に際して名を平野俊貴と名義を変えている。 (※鉄の城 マジンガーZ解体新書ではTVアニメ版「吸血姫美夕」より改名となっているが、作品の発表時期としてはOVA版「レイアース」のほうが先である。 また、改名後の作品でも「奇鋼仙女ロウラン」「BURN-UP SCRAMBLE」には平野俊弘名義で参加している。) 千代田デザイナー学院在学中、東映動画に見学に行ったことがきっかけで、 野田卓雄主宰のスタジオNo.1(旧)で動画のアルバイトを始め、金田伊功らと仕事を共にする。 初仕事は「大空魔竜ガイキング」の金田伊功パートの動画。同校を卒業後、1977年にスタジオNo.1(旧)に入社。 原画デビュー作は「アローエンブレム グランプリの鷹」「宇宙海賊キャプテンハーロック」。東映動画へ出向していた時期もある。 「さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち」の動画チェックを担当した際に、 同作で作画監督を務めた湖川友謙にスカウトされ、氏が主宰するスタジオ(後のビーボォー)へ移籍。 ビーボォー結成後に「科学忍者隊ガッチャマンF」、「伝説巨人イデオン」の原画を経て「Dr.スランプ アラレちゃん」で作画監督となる。 その後、1981年の10月に5人の同僚(今渡雄一郎、小林明美、手塚由紀、垣野内成美ら)とともにビーボォーから独立し、スタジオイオを設立。 ビーボォー時代の同僚であった板野一郎の誘いで「超時空要塞マクロス」の作画監督を担当すると、 キャラクター作画の巧みさで、同作のキャラクターデザイナー美樹本晴彦と並んで脚光を浴び、一躍人気アニメーターとなる。 「マクロス」制作途中に諸事情でスタジオイオが解散すると、板野一郎をはじめとした「マクロス」のメカ班(アニメフレンド出向組)を、 中心として結成されたアートランドの新設スタジオ、アートランドⅢに垣野内成美と共に加入。 劇場版「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」でも作画監督を務め(ゼントラーディ側を中心に担当)、 続けてアートランドが制作したOVA「メガゾーン23」では絵コンテ、作画監督に加えてキャラクターデザインも担当し、人気を博した。 スケジュールの都合もあり「メガゾーン23」の出来に納得のいかないものを感じていた頃、漫画家への転向を考えていたが、 AICに移籍して初監督を務めた「戦え!イクサー1」がヒット。氏の趣味性とエンタメ性を押し出した作風が黎明期のOVAで新境地を開拓する。 「イクサー1」以後は、AIC制作のOVAの監督としても本格的に活動するようになり、 「破邪大星ダンガイオー」「大魔獣激闘 鋼の鬼」「冥王計画ゼオライマー」といった人気作品の監督を次々と手がけた。 「冒険!イクサー3」を最後にAICを退社しフリーとなると、東京ムービー(現:トムス・エンタテイメント)を中心に演出家として活動。 また、フリーとなった後もAIC作品や、AICの後身の一つプロダクションアイムズの制作作品に参加することは多い。 80年代の監督作では、大張正己、菊池通隆、大貫健一、西井正典、新井浩一、阿部邦博、西森明良(西森章)、夫人の垣野内成美と仕事を共にすることが多かった。 漫画家、漫画原作者として活動していた時期もあり、こちらでも夫人の垣野内成美との共作は多い。 近年は絵コンテの仕事が多く、「ベイブレードバースト」シリーズなどのキッズアニメに絵コンテマンとしてレギュラーで参加することもある。 参考:平野俊弘キャラクターワークス 鉄の城 マジンガーZ解体新書 アニメージュ1983年3月号付録 超時空要塞マクロス コレクション MACROSS COLLECTION アニメージュ1983年5月号 アニメージュ1986年1月号 THIS IS ANIMATION ザ・セレクト5 超時空要塞マクロス 中巻 THIS IS ANIMATION ザ・セレクト11 劇場版 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか Dセレクション アニメーションインターナショナルクロニクル ~AIC創立15周年記録大全史~ オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~ WEBアニメスタイル プロダクション探訪第2回 アートランド(後編) 新文芸坐×アニメスタイルセレクションVol. 82 【Blu-ray発売記念】男泣き!ロボットアニメ祭り!! 余談 平野俊弘名義 ■大空魔竜ガイキング(1976~1977) 動画(NC) 動画デビュー作(新文芸坐×アニメスタイルセレクションVol. 82 【Blu-ray発売記念】男泣き!ロボットアニメ祭り!!より) 金田氏のパートの動画を担当。(同上) ■一休さん(1975~1982) 動画(NC) ガイキングの後に参加(新文芸坐×アニメスタイルセレクションVol. 82 【Blu-ray発売記念】男泣き!ロボットアニメ祭り!!より) ■アローエンブレム グランプリの鷹(1977~1978) 原画 「平野俊弘キャラクターワークス」では本作が原画デビュー作とされている。 ■宇宙海賊キャプテンハーロック(1978~1979) 作画 11話 17話 19話 「鉄の城 マジンガーZ解体新書」では本作が原画デビュー作とされている。 ■さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち(劇場/1978) 動画チェック(NC) 動画 動画チェックを担当(平野俊弘キャラクターワークスおよびアニメージュ1983年3月号付録 超時空要塞マクロス コレクション MACROSS COLLECTIONより) ■無敵鋼人ダイターン3(1978~1979) 原画 20話 ■キャプテンフューチャー(1978~1979) 原画 3話 5話 15話 5:クレジット上は一人原画 ■機動戦士ガンダム(1979~1980) 原画 6話 ■ザ☆ウルトラマン(1979~1980) 作画 15話 20話 ■花の子ルンルン(1979~1980) 原画 33話 ■宇宙空母ブルーノア(1979~1980) 原画 1話 ■科学忍者隊ガッチャマンF(1979~1980) 原画 5話 12話 17話 17:クレジット上は一人原画 ■火の鳥2772 愛のコスモゾーン(劇場/1980) 原画 ■伝説巨神イデオン(1980~1981) 原画 6話 11話 15話 18話 23話 29話 34話 38話 アニメージュ1986年1月号掲載の「板野一郎 平野俊弘 初監督対談」において、 「ぼくと板野ともうひとりの3人しか原画マンがいなかったから、張り合っていましたね」とイデオン当時のことについて平野氏が語っている。 「WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎」の板野氏の談話の中にもイデオン当時の平野氏の話題がある。 ■ヤマトよ永遠に(劇場/1980) 原画 ■Dr.スランプ アラレちゃん(1981~1986) 作画監督 3話 5話 7話B 10話 16話 22話 TVSP2A 52話 原画 10話 16話 22話 TVSP2A 42話 作監デビュー作(鉄の城 マジンガーZ解体新書より) ■Dr.スランプ アラレちゃん ハロー!不思議島(劇場/1981) 原画 ■うる星やつら(1981~1986) 作画監督 91話 108話 113話 原画 13話 19話 20話 30話 36話 108話 113話 126話 19:ときめきの聖夜(10回)のAパート(19話)全部をスタジオイオが担当(アニメージュ1983年3月号付録 超時空要塞マクロス コレクション MACROSS COLLECTIONより) 20:ときめきの聖夜(10回)のBパート(20話)の後半をスタジオイオが担当。かなりノッた仕事だったとのこと。(同上) 108:「キャラの描き方など、かなり自由に自分たちの好みでやらせてもらいました。特に、キャラが3人でミサイルを撃つシーンは、気に入っています。 板野流のミサイルの描き方、ひっくり返ったランちゃんなどがウケてますね」と平野氏本人がアニメージュ1984年2月号でコメントしている。 126:総集編 ■THE IDEON A CONTACT 接触篇 BE INVOKED 発動篇(劇場/1982) アニメーター ■Dr.SLUMP(劇場/1982) 原画 スランプ号の艦隊戦パートのタロウとあかねが回転砲座で戦っている辺り(WEBアニメスタイル アニメ様365日第105回より) ■超時空要塞マクロス(1982~1983) 1話(NC) 作画監督 7話 12話 19話 26話 キャラ作監 4話(共同) 31話 メカ作監 23話 原画 19話 26話 31話 オープニング・アニメーション 1:クレジットはされていないが一部のパートを担当(THIS IS ANIMATION ザ・セレクト5 超時空要塞マクロス 中巻より) 4:平野氏のスタジオイオはBパートの作画を担当(アニメージュ1983年3月号付録 超時空要塞マクロス コレクション MACROSS COLLECTIONより) 12:12話Bパートの未沙と輝の会話シーンに関しては、アニメージュ1983年3月号付録「超時空要塞マクロス コレクション」のインタビューにおいて、 「ああいうアクションがなく、芝居で勝負するしかないシーンは描き手にとってかなりしんどいです。でも第7話からの未沙への思い入れもあったし、楽しんで描けました」 と平野氏が発言している。 OP:ラストカットのバルキリーの決めポーズ(「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 冒頭~バルキリーが飛び立つ辺りまでと、ガウォークが着陸する辺り~バルキリー隊を迎え撃つリガード2機までと、最後のバルキリーの決めポーズ。キャラパートは恐らくほとんどが氏の担当。(憶測) ■クラッシャージョウ(劇場/1983) 原画 ■撃殺! 宇宙拳(1983) キャラクター・デザイン 平野氏の千代田デザイナー学院時代からの友人である破李拳竜氏が原作の同名漫画のアニメ化企画。 83年のレモンピープルの特集記事においてキャラクターデザインに平野氏、メカニックデザインに板野氏が内定していることが記載されていたが、結果的に企画は頓挫したと思われる。 アニメージュ1983年8月号に本作の平野氏の原画が掲載されている。 ■DAICON IV OPENING ANIMATION(イベント上映/1983) B42~B44、B46。ダイナロボを投げた後の女の子のガッツポーズを担当。(アニメック1983年11月号より) 「チチゆらし」の動きは動画を担当した貞本義行氏が動画段階で付け加えたもの。(アニメック1987年1月号より) ■プラレス3四郎(1983~1984) 作画監督 28話 原画 28話 ■超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(劇場/1984) 作画監督(共同) ゼントラーディ側のキャラクター作監を担当。地球側の作監も少々担当している。(THIS IS ANIMATION ザ・セレクト11 劇場版 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか) ゼントラーディ側のキャラに関しては、「影の部分を暗くしていってバックに溶け込むような感じを狙ってみたのですが、そのへんはいくらかうまくいったみたいです」とのこと。(同上) キャラクター動きに関してはゼントラーディ人が10メートル以上の巨人ということが感じられるようにオーバーにならない程度にスローな動きがとられている。(同上) 地球側のキャラ作監については「(TV版を担当した際、美樹本氏のキャラに)あんまり似てないって言われたから劇場版で思いっきり似せたら『どこ描いてんだ?』って言われて」と、 「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」の鼎談において平野氏がコメントしている。 ■メガゾーン23(OVA/1985) オリジナル キャラクターデザイン 絵コンテ(共同) 作画監督(共同) ■くりいむレモンPART7 いけないマコちゃん MAKO セクシーシンフォニー 前編(18禁OVA/1985) 監督(平・・弘名義) ■忍者戦士飛影(1985~1986) キャラクターデザイン(共同) 絵コンテ 41話(NC)(共同) 作監・監修 25話 作画監修 41話 25:くノ一軍団のカレンのみキャラ作監も担当(平野俊弘キャラクターワークスより) イクサー1の1本目が終わった後で、急に「女キャラだけ」描いてくれと発注があった模様。(「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 既に加藤茂氏の手によって女性側のキャラもデザインされていたが、平野氏が新たに女の子(レニー)とお姫様(ロミナ姫)と何人かをデザインした。(同上) ロミナ姫の戦闘服は平野氏がデザインしたものではない。(平野俊弘キャラクターワークスより) デザイン段階では、レニーの服は上着の下にレオタードとなっていたが、(制作側に)レオタード部分が下着と解釈されてしまい、 平野氏が何度説明しても聞き入れられず、TVだからパンツが見えてはいけないという理由で上着の丈が延ばされアニメ本編ではミニスカートとなった。(同上) 最終回(恐らく実質的な最終回の41話)は平野氏が改めてキャラクター表を作っている。(「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 最終回の零影戦は当初の予定ではバンクで処理される予定だったが、平野氏がバンク予定だったパートのコンテを切って作画が行われた。(同上) 「男泣き!ロボットアニメ祭り!!」のトークショーによれば平野氏がメカを担当したカットもあるそう。 ■戦え!!イクサー1(OVA/1985) 監督 脚色 キャラクターデザイン 絵コンテ(共同) 作画監督(共同) ■くりいむレモンPART12 いけないマコちゃん MAKO セクシーシンフォニー 後編(18禁OVA/1986) 監督(平・・弘名義) ■マシンロボ クロノスの大逆襲(1986~1987) 作監手伝い 1話(NC) 1:垣野内氏と共に何カットか修正を担当(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) ■コスモス・ピンクショック(OVA/1986) キャラクターデザイン ■戦え!!イクサー1 ACT.II イクサーΣの挑戦(OVA/1986) 監督 原案(共同) 脚本・絵コンテ・キャラクターデザイン 総作画監督 原画 ■大魔神我(OVA/1986) 監督 キャラクターデザイン 作画監督 原典のファンでもある平野氏監督企画として企画された「マジンガーZ」のリメイク作品。 B-CLUBによれば監督・キャラクターデザイン・作画監督が平野氏、メカニックデザイン・メカニック作画監督が大張氏、脚本に會川昇氏、メカ監修に大畑晃一氏というスタッフで、 企画が進められていた模様だが諸事情により頓挫している。 ■MAKING OF ICZER-1 デイドリーム(OVA/1986) 監督 ■戦え!!イクサー1 ACT.III 完結編(OVA/1987) 監督 原案(共同) 脚本・絵コンテ・キャラクターデザイン ■きまぐれオレンジ☆ロード(1987~1988) タイトルアニメーション(共同) OP1 ED1 ■破邪大星ダンガイオー(OVA/1987~1989) 監督 原案 キャラクターデザイン 脚色 3話 絵コンテ 1話(共同) 2話(共同) 3話(共同) 総作画監督 3話 キャラ監修 2話 3:総作監を担当。キャラ表も新デザインを含め、新しく起こしている。(平野俊弘キャラクターワークスより) 当初は6~12本のシリーズ企画だった。(平野俊弘キャラクターワークスより) 興行的な成功は収めたものの、ストーリーの収集が付かなくなったため一旦3巻で制作を中断している。(同上) 「平野俊弘キャラクターワークス」によれば4巻も制作予定だった模様だが、企画は頓挫したと思われる。 ■大魔獣激闘 鋼の鬼(OVA/1987) 監督 ■DRAGON S HEAVEN ドラゴンズヘブン(OVA/1988) キャラクターデザイン AICの社員時代に会社の要請で請けた仕事。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 「女の子(ヒロインのイクール)ひとりだけやってくれ」と会社から言われて、キャラとジャケットのみを描いたとのこと。(同上) ■吸血姫 美夕(OVA/1988~1989) 監督 原作(共同) 絵コンテ 3話 ■鉄装!スパーク キャラクターデザイン サンライズのTVアニメ企画。ストーリーは会川氏が担当。(平野俊弘キャラクターワークスより) 聖闘士星矢路線の体に鎧を装着して戦うバトルスーツもので、星矢のクロスに相当する鎧には脱いだらチェスの駒の形になるギミックが付いていた。(同上) 「これが始まったらビデオはやめて、久々にTVで燃えつきてやろうと、かなり入れ込んでいましたからね」と平野氏がコメントしている。(同上) この他に企画としては忍者ものなどもあったのだそう。(同上) 企画自体は頓挫しているが、「平野俊弘キャラクターワークス」に平野氏による主要キャラの設定画が掲載されている。 ■冥王計画ゼオライマー(OVA/1988~1990) 監督 絵コンテ 1話(NC) 2話(NC)(共同) 4話(共同) 1:絵コンテに関しては平野氏が絵コンテ、菊池氏がコンテの画の清書を担当した。(「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 2:平野氏が2話の絵コンテを担当と記載している資料もあるが「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」の鼎談では、 「第1話と第4話(「終焉」)のラストだけ自分で切ったの。もう第2話(「疑惑」)は任せて。第3話(「覚醒」)は西森(明良)くん」と平野氏が発言している。 4:絵コンテに関してはラストを担当(「オトナアニメCOLLECTION いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) ■冒険!イクサー3 (OVA/1990~1991) 総監督 原作 シリーズ構成 脚本 5話(共同) 6話(共同) キャラクターデザイン 演出 6話(共同) 総作画監督 作画監修 2話~6話 ■IV -テセラ- キミは、汚れた天使か聖なる魔女か!?(PC-9801/1992) キャラクターデザイン 原画 ■魔法騎士レイアース(1994~1995) 監督 オープニングエンディングディレクター OP2 ED2 絵コンテ 1話 10話 ■戦ー少女イクセリオン(OVA/1995) 監督 原作 脚本 絵コンテ キャラクターデザイン(共同) ■魔法騎士レイアース(SS/1995) アニメーションスタッフ 監修 ■覚悟のススメ(OVA/1996) 監督 ■超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(SS/1997) ORIGINAL MOVIE STAFF 作画監督(共同) 84年制作の劇場版のスタッフとしてのクレジット ■奇鋼仙女ロウラン(2002~2003) 監督 原案(共同) キャラクター原案 絵コンテ 1話~4話 6話 7話(共同) 8話(共同) 10話 19話 20話 27話 28話 OP ■BURN-UP SCRAMBLE(2004) 絵コンテ OP 平野俊貴名義 ■レイアース(OVA/1997) 監督 絵コンテ 全話(共同) ■吸血姫美夕(1997~1998) 監督 原作(共同) 絵コンテ 1話 2話 20話(共同) 22話 26話 OP ED ■デビルマンレディー(1998~1999) 監督 絵コンテ 1話 2話(共同) 26話(共同) OP ED 演出 1話 26話 OP ED ■破邪巨星Gダンガイオー(2001) 原作 監督 絵コンテ 1話 平野俊貴スペシャルインタビュー TVシリーズ「破邪巨星 グレート弾劾凰」を語る!! ■ソニックX(2003~2004) 絵コンテ 32話 44話 50話 ■神魂合体ゴーダンナー!!(2003) 絵コンテ 13話 ■モンキーターン(2004) 絵コンテ 11話 ■神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON(2004) 絵コンテ 22話 25話 ■名探偵コナン 水平線上の陰謀(劇場/2005) 絵コンテ協力(共同) ■エンジェル・ハート(2005~2006) 監督 絵コンテ 1話 12話(共同) 21話(共同) 24話 OP1 ED1 ED2 ED3 ED5 演出 24話(共同) OP1 ED1 ED2 ED3 ED5 ■真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 殉愛の章(劇場/2006) アクション監督 絵コンテ(共同) ■真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 激闘の章(劇場/2007) 監督 絵コンテ(共同) ■真救世主伝説 北斗の拳ZERO ケンシロウ伝(劇場/2008) 監督 絵コンテ ■まじっく快斗(2010~2012) 監督 絵コンテ 1話 2話 4話 5話(共同) 6話 7話 9話 12話 OP2 OP3 ED1 演出 9話(共同) 11話(共同) 12話 OP3 ■名探偵コナン(1996~) 絵コンテ・演出 OP34 原画 792話 ■名探偵コナン 絶海の探偵(劇場/2013) 絵コンテ協力(共同) ■ブラッドラッド(2013) 絵コンテ・演出 5話 7話 10話(共同) ED ■ルパン三世VS名探偵コナン THE MOVIE(劇場/2013) 原画 ■はじめの一歩 Rising(2013~2014) 絵コンテ 11話 ■とある飛空士への恋歌(2014) 絵コンテ 2話 9話 ■僕らはみんな河合荘(2014) 絵コンテ 3話 ■ヒーローバンク(TV/2014~2015) 絵コンテ 4話 10話 14話 21話 26話 30話 35話 41話 47話 51話 ■健全ロボ ダイミダラー(2014) 絵コンテ 7話 ■風雲維新ダイ☆ショーグン(2014) 絵コンテ 9話 ■俺、ツインテールになります。(2014) 絵コンテ 2話 4話 ■新妹魔王の契約者(2015) 絵コンテ 4話 8話 11話 12話 ■電波教師(2015) 絵コンテ 3話 4話 8~10話 14話 15話 19~21話 23話(共同) ■実は私は(2015) 絵コンテ 3話 6話 ■カードファイト!! ヴァンガードG(2014~2015) 絵コンテ 42話 ■アクティヴレイド -機動強襲室第八係-(2016) 絵コンテ 4話 6話 11話 ■ベイブレードバースト(2016~2017) 絵コンテ 5話 11話 14話 15話 20~23話 26~28話 34話 35話 38話 39話 43話 46~48話 51話 ■ベイブレードバースト ゴッド(2017~2018) 絵コンテ 3話 5話 9話 11話 12話 15話 17話 19話 24話 ■バキ(Netflix・TV/2018) 監督 絵コンテ 1話 2話 5話 17話 20話 26話 OP1 OP2 ED1 ED2 OP1:ノンクレジット映像 OP2:ノンクレジット映像 ED2:ノンクレジット映像 ■#COMPASS ANIMATION ジャンヌダルク 絆(イベント上映・配信/2019) 監督・脚本・絵コンテ ■バキ 大擂台賽編(Netflix・TV/2020) 監督 絵コンテ 1話 2話 12話 13話 ED ED:ノンクレジット映像 ■範馬刃牙(Netflix・TV/2021~2022) 監督 絵コンテ OP ED 12話 OP:ノンクレジット映像 ED:ノンクレジット映像 ■範馬刃牙 シーズン2(Netflix・TV/2023~2024) 監督 脚本 1話 絵コンテ OP1 OP2 ED1 ED2 1話 7話 27話 OP1:ノンクレジット映像 OP2:ノンクレジット映像 ED1:ノンクレジット映像 ED2:ノンクレジット映像 ■範馬刃牙VSケンガンアシュラ(配信/2024) 監督 絵コンテ(共同) 余談 初期の代表作である「超時空要塞マクロス」では、劣悪な制作状況の中、主にスタジオイオ参加回の作画監督として奮闘。 特に7話「バイバイ・マルス」、12話「ビッグ・エスケープ」における早瀬未沙の描写はアニメファンの間で評判を呼び、 同作の人気をキャラクター作画面において美樹本晴彦とともに牽引した。 前述のとおりアニメーターとしてはキャラクター作画に秀でているといった印象が強いが、 スタジオNo.1(旧)出身だけあってメカ作画も得意としていた。 「イデオン」では板野一郎がメカを担当していたこともあり、メカを描く機会は少なかったが、 「マクロス」ではスタジオイオ担当回のキャラ、メカ作監を兼任。 鈴木英二がキャラ作監を担当した23話のようにメカ作監のみを担当した回もある。 また、「マクロス」OPのラストカットでバルキリーがケレン味の強い決めポースをとるカットは氏の作画である。 劇場版「Dr.SLUMP(ほよよ! 宇宙大冒険)」ではスランプ号の艦隊戦パートの前半(後半はわたなべひろし作画)を担当しており、 70年代終盤~80年代初頭の劇場映画での金田伊功のスタイルに近いエフェクト描写も見られる。 「マジンガーZ」などに代表される所謂スーパーロボットアニメや、特撮作品のフリークとしても知られており、 「戦え!イクサー1」以降に氏が監督した初期のAICのOVA作品群には氏の趣味性が色濃く反映されている。 「破邪大星ダンガイオー」ではスーパーロボット系アニメに特撮的な絵作りを取り入れつつ、 同作の作画監督を務めた大張正己の持ち味を生かしたケレン味を重視した作風、 「冥王計画ゼオライマー」では巨大感の表現に怪獣映画的な情景描写やレイアウトを取り入れた、 リアリティを重視した作風がそれぞれとられた。 氏の監督作として「マジンガーZ」のリメイク作品「大魔神我」が企画されていたが未映像化となっている。 (企画の要素自体は「大魔神我」以後の「破邪大星ダンガイオー」「大魔獣激闘 鋼の鬼」に生かされた)
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ここを編集 ■勇者ライディーン 作画監督 19 26 31 34 37 46(塩) ■アンデス少年ペペロの冒険 キャラクターデザイン(岡迫亘弘と共同) ■大空魔竜ガイキング 作画監督 2 8 15 19 24 28 39 ■超電磁ロボ コン・バトラーV 作画監督 46(金) ■惑星ロボ ダンガードA 作画監督 3 12(小) 17 ■超人戦隊バラタック 作画監督 7 16 ■アローエンブレム グランプリの鷹 作画監督 13 ■宇宙海賊キャプテンハーロック 作画監督 6 ■伝説巨神イデオン 作画監督 8 13 25 33 ■釣りキチ三平 #62・73・83 原画 作画監督 79 ■太陽の牙ダグラム 作画監督 4 9 16 22 30 36 41 48 53 60 67 ■キャプテン翼 演出 89 作画監督 12 16 20 26 31 36 40 45 50 54 58 65 84 87 89 ■装甲騎兵ボトムズ 作画監督 2 9 14 22 29 33 39 46 52 ■さすがの猿飛 作画監督 31 34 ■超攻速ガルビオン 作画監督 15 20 ■機甲界ガリアン 作画監督(全て塩山紀生と共同) 3 6 13 19 22 25 ■らんぽう 作画監督 9B 10B ■重戦機エルガイム 作画監督 14 ■星銃士ビスマルク 作画監督 9 16 24 31 36 42 46 ■タッチ 作画監督 4 10 16 ■ドリームハンター麗夢 作画監督(毛利和昭と共同) ■蒼き流星SPTレイズナー キャラクターデザイン 作画監督 1 4 6 8 12 16 20 25(村・八・貴) 26 30 33 37 38 ■トゥインクルハート 銀河系までとどかない 作画監修(村中博美と共同) ■超時空ロマネスク SAMY MISSING・99 キャラクターデザイン 作画監督(新井豊と共同) ■蒼き流星SPTレイズナー (OVA) キャラクターデザイン 作画監督 3(吉・貴) ■ドリームハンター麗夢II 聖美神女学園の妖夢 作画監修 ■ドリームハンター麗夢III 夢隠 首なし武者伝説 作画監修 ■Good Morning アルテア 作画監督 ■CITY HUNTER シティーハンター 作画監督 4 9 13 20 26 32 38 42 48 ■仮面の忍者 赤影 作監 6 11 17 22 ■鎧伝サムライトルーパー OP1アニメーター(毛利和昭と共同) ■CITY HUNTER 2 作画監督 4 10 22 23 29 34 40 46 50 55 63 ■New Story of Aura Battler DUNBINE 作画監督(全話) 1 2 3 ■機甲猟兵メロウリンク キャラクターデザイン 作画監督(全話) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ■美味しんぼ 作画監督 24 ■CITY HUNTER 3 作画監督 5 13 ■GARAGA ギャラガ トータルビジュアルディレクター キャラクターデザイン 作画監督 ■ピーターパンの冒険 作画監督 34 39 ■カプリコン キャラクターデザイン 作画監督 ■スーパービックリマン 作画監督 6 13 20 31 ■BASTARD!! 暗黒の破壊神 作画監督 1 作画監督補佐 6 (佐々木一浩、西尾洋と共同) ■機動戦士Vガンダム 作画監督 5(吉) 9(吉) 20(吉) 28(吉) 36(吉・森) 43(森) ■剣勇伝説YAIBA 作画監督 18 26(一) 41 52 ■バトルスピリッツ 龍虎の拳 作画監督(清水健一、佐藤真二と共同) ■愛天使伝説ウェディングピーチ 作画監督 7 ■H2 作画監督 31 36 ■るろうに剣心 作画監督 7 12 17 23 32 ■赤ちゃんと僕 作画監督 5 10 ■マッハGoGoGo 作画監督 5 9 14 19 25 ■剣風伝奇ベルセルク 作画監督 2 ■中華一番! 作画監督 2 6 9 15 20 26 32(丸) 36 ■劇場版 るろうに剣心 維新志士への鎮魂歌 作画監督(荒木英樹、加藤茂、つなきあき、服部一郎、松坂定俊と共同) ■サイレントメビウス 作画監督 2 9 ■ごぞんじ!月光仮面くん 作画監督 4 6 17 23 ■へっぽこ実験アニメーション エクセル♥サーガ 作画監督 12 17(飯) ■人造人間キカイダー THE ANIMATION 作画監督 3 ■アルジェントソーマ キャラクター作画監督 10 ■機動天使エンジェリックレイヤー 作画監督補佐 10(中島) ■PROJECT ARMS The 2nd Chapter 作画監督 27 31(清) 35(を) 41(を) 46(を) 50() ■ナジカ電撃作戦 作画監督 10 ■奇鋼仙女ロウラン キャラクター作画監督 17(中) 18(中) ■シャーマンキング 作画監督 4 ■ハングリーハート WILD STRIKER 作画監督 6 ■TEXHNOLYZE 作画監督 20(赤) ■LAST EXILE ラストエグザイル 作画監督 5(中・さ・植) 12(中・さ・植) 17(中・さ・植) 24(中・さ・植) ■忍たま乱太郎 (11期) 作画監督 20 34 35 ■人間交差点 作画監督 10 11 ■ギルガメッシュ 作画監督 15(高・清) 19(小) 25(小) 作画監督補佐 13 ■京極夏彦 巷説百物語 作画監督 9 ■PAPUWA 作画監督 11 ■サムライチャンプルー 作画監督(全て中本尚子と共同) 4 10 15 19 23(中) ■SAMURAI 7 作画監督 25(吉・ア) ■GALLERY FAKE ギャラリーフェイク 作画監督 17(吉) ■スクールランブル 作画監督 8(木) ■SPEED GRAPHER 作画監督 2(中・中) ■新釈 眞田十勇士 作画監督 8(能) ■創聖のアクエリオン 作画監督 6 ■吉宗 作画監督 7 ■天保異聞 妖奇士 作画監督 5(亀・菅・松) 11(亀・小田) 19(織・山) ■銀魂 作画監督 27 ■蒼天の拳 作画監督 16(楊・向・結・武・友・金) 17(d・武・友・金) ■隠の王 作画監督 10(中) 16(中) 22(中) ■秘密 トップ・シークレット ~The Revelation~ 作画監督 3 ■BLUE DRAGON 作画監督 36(中) 44(中) 50(中) ■BLUE DRAGON 天界の七竜 作画監督 6(中) 10(杉) ■戦場のヴァルキュリア 作画監督 12(新・原・竹・仁) ■うみねこのなく頃に 作画監督 24(中島) ■CANAAN 作画監督 10(鈴) ■ジャングル大帝 -勇気が未来をかえる- 作画監督補佐(河口俊夫、片山みゆき、中川航、高柳久美子、斎藤圭太、篠原隆、中村路之将、赤堀重雄、青木一紀、内田裕、興村忠美、宍倉敏と共同) ■スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- キャラクター作画監督 3(中・椛) ■魔乳秘剣帖 作画監督 2(鎌) ■ラストエグザイル~銀翼のファム~ 作画監督 18(松・池・さ) ■ハイスクールD×D 作画監督補佐 9 ■名探偵コナン 作画監督 663(松・花) ■なぜ生きる 蓮如上人と吉崎炎上 作画監督(河南正昭、なかじまちゅうじ、小田真由美、古池敏也、川島明子、今野幸一、渡辺まゆみ、鈴木伸一、小林蘭と共同 谷口守康表記) ■斉木楠雄のΨ難 作画監督 21(川・兼・中・小) ■モンスターハンターストーリーズ RIDE ON 作画監督 12(青・な・清・田・佐) 14(小・齋・玉) 16(海・春・谷・前) ■キリングバイツ 作画監督 3(小・猿・木) ■アンゴルモア元寇合戦記 作画監督 4(菊・藤・海・金) 12(小・櫻・中・森・吉・松・岡・服・L・津・千・浅・清・豆・又・武・中・陸・神・滝) ■RErideD-刻越えのデリダ- 作画監督 3(小・興) ■でこぼこ魔女の親子事情 作画監督 5(大・檜) ■関連タイトル 蒼き流星SPTレイズナー Recollection1996-2000 Blu-ray BOX 初回限定生産 DVD ギャラガ 機甲猟兵メロウリンク ステージ・コンプリーツ 初回限定生産 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! 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第2弾からはシステム面を一部更新し、様々な追加要素が加えられている。 また、プラズマ怪獣に2つの属性を持つ怪獣が現れた。 No キャラクター名 レアリティ 2-001 ザラブ星人レイント ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) 2-002 ザラブ星人レイント ☆☆(レア) 2-003 メトロン星人ウィップ ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) 2-004 メトロン星人ウィップ ☆☆(レア) 2-005 イカルス星人アロウ ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) 2-006 イカルス星人アロウ ☆☆(レア) 2-007 バルキー星人ラース ☆☆☆☆(ギャラクシーレア) 2-008 バルキー星人ラース ☆☆(レア) 2-009 マグマ星人トライド ☆☆☆(スターレア) 2-010 マグマ星人トライド ☆(ノーマル) 2-011 デスレ星雲人デスラル ☆☆☆(スターレア) 2-012 デスレ星雲人デスラル ☆(ノーマル) 2-013 デスレ星雲人デスレード ☆☆☆(スターレア) 2-014 デスレ星雲人デスレード ☆(ノーマル) 2-015 グローザ星系人グロウラン ☆☆☆(スターレア) 2-016 グローザ星系人グロウラン ☆(ノーマル) 2-017 グローザ星系人グロール ☆☆☆(スターレア) 2-018 グローザ星系人グロール ☆(ノーマル) 2-019 イカルス星人 ☆☆☆(スターレア) 2-020 イカルス星人 ☆(ノーマル) 2-021 バルキー星人 ☆☆☆(スターレア) 2-022 バルキー星人 ☆(ノーマル) 2-023 ギギ ☆☆☆(スターレア) 2-024 ギギ ☆☆(レア) 2-025 バルタンバトラー・バレル ☆☆(レア) 2-026 バルタンバトラー・バレル ☆(ノーマル) 2-027 ガッツガンナー・ガルム ☆☆(レア) 2-028 ガッツガンナー・ガルム ☆(ノーマル) 2-029 マグママスター・マグナ ☆☆(レア) 2-030 マグママスター・マグナ ☆(ノーマル) 2-031 メトロン星人デストロイ ☆☆(レア) 2-032 メトロン星人メルド ☆(ノーマル) 2-033 チブル星人(チブローダー) ☆☆(レア) 2-034 チブル星人(チブローダーストロング) ☆☆(レア) 2-035 ガッツ星人シーズ ☆(ノーマル) 2-036 マグマ星人フッグ ☆☆(レア) 2-037 デスレ星雲人デフレイム ☆☆(レア) 2-038 グローザ星系人グランザー ☆☆(レア) 2-039 ザラブ星人 ☆(ノーマル) 2-040 ダダ ☆(ノーマル) 2-041 メフィラス星人 ☆(ノーマル) 2-042 ガッツ星人 ☆(ノーマル) 2-043 メトロン星人 ☆(ノーマル) 2-044 ナックル星人 ☆(ノーマル) 2-045 テンペラー星人 ☆(ノーマル) 2-046 マグマ星人 ☆(ノーマル) 2-047 キリエロイド ☆(ノーマル) 2-048 ザムシャー ☆(ノーマル) 2-049 デスレム ☆(ノーマル) 2-050 グローザム ☆(ノーマル) 2-051 ザラブ星人レイント CP(キャンペーン) 2-052 イカルス星人アロウ CP(キャンペーン) 2-053 グローザ星系人グロール CP(キャンペーン) 2-054 バルタンバトラー・バレル CP(キャンペーン) 2-055 ガッツガンナー・ガルム CP(キャンペーン) 2-056 マグママスター・マグナ CP(キャンペーン) 2-057 バルキー星人ラース CP(キャンペーン) 2-058 マグマ星人トライド CP(キャンペーン) 2-059 デスレ星雲人デスラル CP(キャンペーン) 2-060 バルタンバトラー・バレル CP(キャンペーン) 2-061 ガッツガンナー・ガルム CP(キャンペーン) 2-062 マグママスター・マグナ CP(キャンペーン) 2-063 ダダA(エリートナンバーズ) ☆☆☆☆(ギャラクシーレアEX)
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CHAPTER 14-1 友から友へ 概要 ボシュの依頼の品を集めて回ろう。 彼の見た目は少し、変わっていたが 今はとにかく依頼の品を集めるだけ。 それが友としてできることなのであれば。 CLEAR REWARDS 7000マイル スカジャン×1 ミッションクリア目標 ロウランド 山道付近(夜)で「コイル」を探す ヴァシャル山麓 西山道(夜)で「コンデンサ」を探す レッドスティール工場跡で「ばね」を探す レッドスティール工場跡で「コネクタ」を探してレオナルドに渡す ブラジルで「金メダル」を探す MESSAGE 頼みの品1 コイルについて アスタリスク 1つ目は"コイル" ナイシャールで暴走してる機械が落とすって話だ。 場所はロウランドの辺り。 目撃情報は夜に集中してるみたいだな。 特別な個体じゃないとダメなのかも? その辺で暴走してる機械を壊してみろ。 MESSAGE 頼みの品2 コンデンサについて 2つ目は"コンデンサ" これもナイシャールの夜に出現、と。 変わった冷蔵庫みたいな機械見たことないか? ソイツが持ってるらしい。 冷蔵庫の出現ポイントは…… ロウランド北部の山道だってよ。 MESSAGE 頼みの品3 ばねについて 3つ目は"ばね" 変わった形状が必要らしくて レッドスティール工場跡って知ってるか? ハガースタジアムの向かいにあるこの場所。 ここで手に入るって話だ。 最近は工場としては稼働してなくて 中で不良どもがウロついてるらしいぞ。 行くなら準備して行けよ。 MESSAGE 頼みの品4 セーフティピンについて 4つ目は"セーフティピン"か 何に使うんだこんなの? まあいいや これはちょっと段階が必要で…… まずは素材となる"コネクタ"ってのを集めろ。 そのコネクタは ばねと同じ工場跡で手に入るみたいだな。 で、コネクタを集めたら、 メトロシティにいる贋作屋のトコに向かいな。 ヤツならセーフティピンを作れるだろ。 MESSAGE 頼みの品5 金メダルについて 5つ目は"金メダル" これも変わった依頼だな…… 指定されたメダルじゃないと ダメみたいだな。 少し前に着ぐるみの 格闘大会が行われててな そこでの優勝メダルが必要とのことだ。 確か優勝したのは…… "ブラジルの妖精"ってヤツらしい。 ってことで、 メダルは現地に向かって手に入れな。 MS400V Lv45 光の染料×1 6秒以内に倒す ※周囲の雑魚は事前に一掃可 コイル 針金をらせん状に巻いた部品。 その用途は多様。 基本中の基本の部品なので、 これで何を作るのか?の問いには 答えられない。 さすらいの冷蔵庫 Lv46 エナジードリンクLL×1 2回プレッシャータイム発生 コンデンサ 電気を蓄えたり 放出したりする電子部品。 詳しい話をするとややこしいので 何かの機械に必要そうな物、で 記憶しておけばどうにかなる。 コネクタ これだけでは役に立たない。 何かに使おうと思ったら 加工が必要だ。 コピーファイター Lv42 ブランカスタイル 600マイル ブランカスタイルで相手を倒す コピーファイター Lv41 春麗スタイル エナジードリンクM×1 春麗スタイルで相手を倒す ばね 日用品から電子機器など、 様々な部品に用いられるばね。 手元で遊んでいると、 飛んで行って失くしてしまう。 それもばねの定め。 贋作屋 レオナルド ん? どうした セーフティピンが必要だって? だったらコネクタが必要だね。 コネクタは持ってるね。 ほら貸してみな。 ……はいどうぞ。 セーフティピン コネクタを組み合わせた制御装置。 名前からして、 何かの安全装置なのだろう。 見たところ、何かの装置を 制御するもの、って感じだね。 まあ俺としては仕事があれば受けるだけだよ。 今後もごひいきに。 ブランカちゃん う、うおっ、オレは…… じゃなくて わたし、ブランカちゃん。 ブランカちゃん、かわいい? かわいいよ うぉう! そう、ブランカちゃん ゆるキャラグランプリ、金メダル。 かわいい、かわいい。 ブランカちゃん人形、やる。 小さなブランカちゃん人形×1 そうでもない うおっ、違うが。 ブランカちゃん、ゆるキャラセレクション 金賞のかわいさ。 もう一度聞く ブランカちゃん、かわいいか? う、うん 小さなブランカちゃん人形×1 やっぱり、そうでもないよ うおおおぉぅ! ブランカちゃん、ジャングルの妖精 怒らすとコワイぞ。 もう一度聞く オマエ、心して答えろ。 ブランカちゃん、かわいいか? ……は、はい 小さなブランカちゃん人形×1 ……ごめん、かわいくない うおおおおおぉぉん! ブランカちゃん Lv50 ブランカスタイル ストリートファイバー【靴】×1 スーパーアーツで相手を倒す ストリートファイバー【胴】×1 ブランカスタイルで相手を倒す ストリートファイバー【脚】×1 一式装備を装備している状態で相手を倒す 小さなブランカちゃん人形×15 自分の体力が15%以下で相手を倒す ブランカちゃんかわいい オマエ、間違ってる。 けど、意見つらぬいたのは、エラい。 金メダルはやる、持ってけ。 金メダル 着ぐるみGPの優勝メダル。 各国の着ぐるみファイターが 最強を目指して闘った。 見た目のわりにガチの闘いで 熱狂的なファンも少なくない。 MESSAGE 運び屋 アスタリスク 素材は集まったか? んじゃ 次はそれを配達だ。 ナイシャールに 反政府派の男がいるんで 集めた素材を渡してこい。 CHAPTER 13-4 CHAPTER 14-1 CHAPTER 14-2