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サムライ 概要 生身を捨ててサイバーウェアを植え込み、銃弾の嵐の中を駆け、 仲間たちを守りつつ敵を屠る、それがサムライです。 チームを盾であり矛でもあり、戦闘及び現地工作員をこなします。 戦闘だけに目を行きがちですが、現場を担当するというのもあり、 隠密系技能や交渉技能を忘れてはいけません。 銃を撃つだけしかしないのは3流のすることです。 戦闘では矢面に立つことになり、耐えることが求められます。 不意をつけることに越したことはありませんが、毎回そうはいきません。 元の強靭力は5以上振るようにしましょう。 サイバーウェア サムライの強さを支えるサイバーウェアですが、推奨されるのは 強化反射神経:できるだけ2を取得しましょう。堅さに比重を置くなら 1でも問題ありません。 皮膚装甲:2推奨です。安くて効果的です。 骨格補綴:プラスティックでも効果は高いです。 素手が精神ダメージから肉体ダメージになります。 この3つになりますが、 サイバー近接武器:隠密製が限りなく高く有効な武器。 レザーやショックハンドが使いやすい。 も切り札として有効です。 アイウェア及びイアウェアですが、他の装備で代用できるのが多く、 サングラスに低光量・大光量・スマートリンク・映像リンク の機能をつけたのが、安く手に入ったりするため、 好みで装備するといいでしょう。 そしてα型サーバーウェア及びバイオウェアですが、BPの都合上、 ヒューマンが使用しやすく、メタに劣っている種族性能差を、 ある程度詰めることができるので、財産にできるだけ振りましょう。 武器 武器は多種を用意しておき、状況によって持ちかえるべきでしょう。 街中うろつくのにアサルトライフル持ち歩くのは無法者のすることです。 ヘビーピストルを懐に仕込む程度にしておきましょう。 MP5やアレスプレデターがお勧めですが、好みで決めていいでしょう。 サンプルキャラクター 指針どおりに作るとできるアーキタイプです サンプル(xlsファイルです)
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「またコケたのか。まったく最近の若いもんは命を何だと思ってるんだか。 ばかたれ、マシンにだって命があるんだ、あまり無茶をしてフレームがイッたりしたら、修理出来なくなるんだからな」 通称 人種 性別 年代 タイプ コネ値 橘 人間・日本人 男性 初老 メカニック 3 特徴的個性:反体制的。人格者。おやっさん。 レーシングショップを営む男性で、そろそろ「おじさん」から「おじいさん」と呼ばれるようになるような年齢です。 ネオアナーキズムを、信奉しないまでも好んでいるところがあり、反社会的な若者に夢を託すようなところがあります。 忠実度: サカシロ:2 /危なっかしい生意気な小僧っ子
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北西部は、都内で働く人間のベッドタウン。そして内陸部や(東京を迂回して)神奈川県側へと接続する地域としての役割を主に果たしている。 いわゆる「今時」らしい開発は立ち遅れているが、古めかしいアスファルトの道路、用途が物資の搬送に限定されていささか大仰になった鉄道、そして神奈川県まで実に数十分で接続するリニアチューブといった交通機関が動脈のようにこの地を走っている。
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当キャンペーンで使用出来るルール、サプリメントは現時点で下記のとおりです。 基本ルール これが無いと始まりません。 一部変更点等もありますが、当wikiと矛盾した際は当wikiの記述を優先してください。 ストリート・マジック ワールド的な部分はともかくとして、基本的にPCは使用不可とします。 GMがシナリオソースとして使用する分には制限はありません。 どうしても使いたい部分がある場合には応談としますが、基本的にナシという事で協力お願い致します。 過去の版のルール SR4になって記述が省略され曖昧になってしまった部分等は、過去の版を参考に詳細を判断してもいいでしょう。ただし、基本的には考えないものとします。 装備のデータ類に関しては、SR2時代の装備を参照して下さい。 SR3の装備が使いたい場合にはGMの許可を取って下さい。ただし、極力既存のデータを名前変更等して済ませるよう、協力お願い致します。
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キャラクター作成 今作品はポイント制によるキャラクター作成方法な為、 作成の仕方によって、様々なキャラクターを作ることが出来る。 その反面、どう作成すればいいのかわからなかったり、 必要な技能の取り忘れ、作成不備が出てきてしまうことが多いので、作成における指針をここに記しておきます 作成全般について チームの編成について キャラクターシートの使い方 サムライの作成 アデプトの作成 ミスティックアデプトの作成 魔法使いの作成 ハッカーの作成 テクノマンサーの作成 リガーの作成 フェイスの作成
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魔法使い 概要 覚醒したこの世界においてマナを感知することが出来、 マナを操り呪文を唱え、精霊を召喚しさまざまな力を行使させる チームのバックアップを担当し、補佐するのが魔法使いです。 基本的に矢面にはたたず、「撃たれない戦い」をするのが、 魔法使いの戦い方であり、それが全てでもあります。 堕落したバーンアウトメイジになるならば、 より一層厳しい戦いをしなければなりません。 魔法使いに関する資質と技能 前提としての魔法使いの資質は基本として、他に色々と関係する 資質がありますが 導師精霊:霊的な庇護者。行動指針及び利点と欠点を得る。 この資質は取るといいでしょう。ロールプレイにも役立ちます。 集中力等は便利ですが、ヒューマン以外が取るのにはBPがキツく、 悩ましいところですが、BPと相談しましょう。 技能で注意しなければいけないのが霊視です。 これが無ければアストラル知覚を行うことができません。 後、完全透明化を生かすなら潜入技能をお忘れなく。 召喚よりなのか呪文よりなのかでわかれると思いますが、 呪文よりにしたほうが何かと便利です。 精霊のフォースは3で十分です。 呪文 色々あるので悩むとは思います。あれば便利なのがこの4つ 広域敵感知:索敵や敵に感知されているのかの確認や、 不意打ちなどを回避することが可能 広域生命感知:上記の補佐的役割 完全透明化:現場に出るのに必要な魔法。収束具で維持し、 潜入技能でカバーするといい。 喪神球:精神ダメージの範囲攻撃。範囲に護衛対象がいても、 危害を加えることが無いので使いやすい。 これに好みで付け足せば色々な状況に対応可能になる。 治癒魔法などの身体呪文は、対象がサイバーウェアをなどで エッセンスが低下しているとかかりにくくなるので注意。 精霊 便利な存在であり、厄介な存在でもある精霊ですが、 上手い事使えば有利に事を進めることができます。 束縛精霊の魔術の支援・呪文の維持・呪文の固定の3つを 必要に応じて使うと非常に便利です。 ウォッチャーは精霊とは別枠で召喚ができるので、 擬似ドローンとして使用でき、便利な反面ドローンとは違って、 感知魔法に引っかかるので注意してください。 収束具 魔法使いは、呪文収束具・精霊収束具・魔力収束具の3点が使え、 魔力収束具に目を奪われがちですが、呪文維持収束具R3が、 汎用性の高さでお勧めです。完全透明化や探知系維持に最適
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隠蔽度や準備などについて、ルールに明記されていないので、ここにネ実ルールを明記する。 SR世界のクロスボウはボタン一つで自動装填、及び自動収納が可能である。 収納時の隠蔽度は、ライトが±0、ミディアムが+2、ヘヴィが+4とする。 装弾数は一律で4発とする。注入弾と通常弾の打ち分けは不可とする。 装弾した順に撃つこと。 準備動作は、構えるのに単純動作、展開に単純動作とし、 発射可能に2単純動作が必要とする。なお抜き打ちの場合、構えが省略される。 注入弾について 注入弾の毒を対象に与えるには、肉体ダメージを与えることが必要とする。 尚、使用にあたってはGMに許可をもらうこと。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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すんまそん、キャンディのデータうpしてある奴、作りかけのやつでした( A` -- (naka) 2007-08-31 06 00 45
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「別にあなたの為に用意したわけじゃないわ。ただ手元にあっただけよ まあ、そこまで欲しいのならあげてもいいけど。お代はもらうけどね」 通称 人種 性別 年代 タイプ コネ値 美鳳・シヴィル・サージャス エルフ・日本 女性 20代 タリスモンガー 5 強 敏 反 筋 魅 直 論 意 Edg Ess 魔 共 3 3 3 2 6 5 5 4 2 6 6 0 特記技能:魔術技能G5、召霊術G3、医術2、交渉3、エチケット2、知覚2、霊視2 知識技能:魔法理論5、生理学2、魔法の品の価値5、金属細工4、木材細工4 ※基本と異なる場合のみ記載 特徴的個性:ツンデレ、頑固者、涙もろい 元五行の魔術開発部に所属していたメイジで、ある事件で研究所が閉鎖された後、 そのまま退社し、魔術品を取り扱う店を経営しています。 外見もさることながら、客や同業者に対する愛想もよく、 五行時代の付き合いもあるため、かなりの広いコネクションを持っています 魔術品の開発をしていたのもあり、千葉でも有数の深い知識を持ち、 多くの依頼人に重宝されています。 しかしながら職人気質的な頑固なところがあるため、気に入らない仕事は、 ハッキリ断るので、気難しい一面があります。 しかしながら涙もろい性格なため、気に入った仕事には、 全力で取り組むところがあり、情に厚いところがあります。 忠実度: ガラハド 5 /五行時代からの腐れ縁。なんだかんだといって結局手助けしてしまう。