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そ、そこをどけ! CHAPTER 11-2 アロング よお、アロングだぜ。 三輪タクシー使ってるか? 昼夜問わず街を駆け巡ってるぜ。 で、乗り場をつくるところに 邪魔な奴がいてな。 ちょいと怖そうなやつらで厄介なんだ。 そこをどけ!って拳で訴えたいが、 相手は複数人、俺の力だけじゃ無理だぜ。 援護してくれるやつが一人でもいればなあ。 概要 三輪タクシー乗り場の予定地にロウランドの住民が居座っていて 設置作業が進まないらしい。 ヘイ、アロング。そんなやつらぶっ飛ばしちゃおうぜ! CLEAR REWARDS 疲労回復漢方×3 7000ゼニ― ミッションクリア目標 アロングの援護をする 俺の援護してくれるのか? 援護する なんとも心強いぜ! それじゃ、ちょっとお前から話してくれ。 絶対一緒に闘ってやるから。 な? また今度 ロウランド(昼)のドムと話す ドム ここをどけって? だめだね、ここは大事な場所だ。 絶対譲らねえぞ! ドム Lv36 からすぎるチョコ×1 頭装備がない状態で相手を倒す ケルタ Lv35 なまぐさいジュース×2 胴装備がない状態で相手を倒す ヤナ Lv37 禍々しいビーンズ×1 脚装備がない状態で相手を倒す うっ、くそ、ここに乗り場が 作られるって聞いたから 悪い奴らに荒らされないよう 守ってたってのに…… え? ああ、あんたがその関係者? なんだよ、早く言えよな。 じゃあ、あとは頼んだぜ! アロングに報告する アロング なんだ、いいやつらじゃねえか。 …… お、俺だってちゃんと闘うつもりだったんだぜ! ただ直前に腰を抜かしただけだ! だって相手は3人だし 強そうだし 怖そうだし ……仕方ねえだろ!! そんな目で見るなよ。 とっとと設置してやるから、な? INFORMATION ファストトラベルを開放しました。
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同じ認識らしいと確認できたので記述を変更しておきます。 敵探知・広域敵探知の総則 敵探知・広域敵探知は「呪文範囲内にいる術者に敵意を抱く生命体を探知する」というものです。 1.術者とその仲間に敵意を抱いている。もしくは害を為す意図がある。 2.生命体である。 この両方に一致しない対象はこの呪文で知覚出来ません。 本来敵探知で発見できるのは「術者」に対して敵意を抱いているものだけですが、本キャンペーンでは「術者および術者が呪文防御でカバーできる仲間」に対して敵意を抱いているものも発見できるとします。 戦闘中以外では呪文防御の宣言を(プレイヤーは)忘れがちでしょうから、「カバーできるなら」で構いません。 敵意・害の定義 「敵意」、「害」という言葉は客観的曖昧さを持つのですが、ここでは「術者の主観で敵意/害と考えられる」として構いません。文字通り術者を傷つけたり捕縛したりするつもりならばそれは「敵意」ですし、仮に「更正させる目的で補導しよう」とか「現世での救いはありえないからポアしよう」等と善意が動機であっても術者から見て「大きなお世話」ならそれは「敵意」とみなして構いません。 小さな昆虫や細菌などは「生命体」ですが、術者に対して敵意・害意を抱くわけではないでしょう(彼らの視点はよりミクロなもののはずです)から、「敵意」には含まれません。しかしながら魔法などで操られ、明確に術者を狙っているならそれは「敵意」とみなす事が出来ます。 生命体の定義 これで揉める事はそうそう無いと思いますが、「生命体」は我々が直感的に「生命体」と認識するものです。 特殊なケースにおいては、対象が「生命体か否か」の判断はGMが決定します(ここは生命探知と定義が異なると考えて下さい)。 仮にプログラムであっても、「データ生命体」と呼ぶに相応しいとGMが判断し、術者に敵意を抱いているなら敵探知の呪文で発見する事ができる場合もあるでしょう。 しかしながらプレイヤー側が「これは生命だろ?」とGMを言いくるめにかかるような事がないようにして下さい。決めるのはあくまでGMです。 ついでながら、基本ルールの範囲内で用意された装備・IC群には、どれほど高いレーティングのものがあるとしても、「データ生命体」は存在しません。 具体的なケース 例1: 「誰でもいいから殺してやりたい」と考えている男が術の効果範囲内にいたとしても、敵探知で見つけ出す事は出来ません。 男は確かに生命体ですが、条件1「術者に敵意を抱いている」には合致しないからです。男が敵意を抱いているのは「誰でもいい誰か」であり、術者を明確に敵視している訳ではないのです。 しかしながら、男が術者を発見し、たまたま術者にターゲットを絞ったなら、敵探知の呪文は男の存在を術者に伝えます。男は依然「誰でもいい」とは考えているものの、その中でたまたま術者を「殺してやりたい」対象に定めたからです。 ただし、術者が「逃げ惑う犠牲者」の中の一人で、たまたま一番近くに来たから一時的にターゲットに定めた、というなら敵探知は機能しません。 例2: ランナーチームの侵入に気づき、アンブッシュを仕掛けようと潜んでいる兵士がいるとします。兵士はランナーチームの存在には気づいていても、術者が透明化の呪文で姿を消していて知覚されていないなら、兵士は術者に敵意を抱いていませんが、チームメイトには敵意を抱いています。術者がチームメイトを視界内に捉えている(呪文防御でカバーできる)なら、敵探知で発見する事が出来ます。 例3: ドローンのセンサーが術者を捉え、攻撃が許可されているエリアに入るのを待って攻撃しようと待ち構えているとします。この場合敵探知の呪文は機能しません。ドローンは生命体ではなく、単にプログラムに従って術者を攻撃しようとしているだけだからです。 しかしながら仮にドローンを操縦するリガーが呪文の効果範囲内にいるなら(そしてリガーが術者を攻撃するつもりなら)、敵探知はそれを術者に知らせます。 例4: ボスの命令で、ギャングの一団が物影に潜み、「ここを通る奴を皆殺しに」しようとしているとします。 術者が仮にそこを通るつもりならば当然ギャンガー達は術者を攻撃してくるでしょう。しかし彼らは、まだ見ぬ術者をどうこうしようとは思っていませんので、敵探知の呪文は機能しません。 例5: 術者はホールドアウトを撃退したものの、下ろしたての一張羅に穴を開けられたので、お返しにホールドアウトの額にも穴を開けてやる事にしました。 ホールドアウトが手近にあった廃墟に逃げ込んだので、術者は敵探知を使ってホールドアウトの所在を割り出そうとします。 ホールドアウトが戦意喪失し、どうにか生延びようとだけ考えているなら、敵探知は機能しません。しかしながら彼が退路を失い、腹を決めて術者に反撃を試みるなら敵探知は機能します。 ホールドアウトはたまたま術者をターゲットに据え、特に恨みも怒りも抱いていないとしても、得意な場所に術者を引き込んで術者に一撃加えるつもりがあるならば、敵探知は機能します。仮にホールドアウトが術者の所在を見失っていてもです。 旧記事 ルール追記というよりは、確認しておいた方がいいと思ってこのトピを立てました。 擦り合わせが出来次第、それにあわせて記述を変更しましょう。 敵探知、広域敵探知の呪文は「待ち伏せ、不意打ちをしかけている敵は探知できる」とありますが、その場合当てはまる敵は「術者を知覚しており、個人的敵意を抱いているかどうかはともかく、不意打ちを仕掛けるタイミングを見計らっている」相手という事でおk? それとも「術者を知覚しているかどうかはともかく、特定の条件下に合致すれば術者に不意打ちを仕掛けるかもしれない」相手という事でしょうか? >「術者を知覚しており、個人的敵意を抱いているかどうかはともかく、>不意打ちを仕掛けるタイミングを見計らっている」どうみても敵対的行動なので対象にあてはまります。 おそらくリューサンの言いたいことは、パトロール中の警備員や、 監視カメラ映像を監視してる警備員に効果があるのか? と思いますが、答えとしてはノーです。PCに気づいていなければ、 この魔法には感知しません。 -- Kzy (2007-08-20 09 16 00) 名前 コメント
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種族:ドワーフ(25BP) ■能力値(170BP) 強靭力:3 敏捷力:3 反応力:3 筋 力:3 魅 力:4 直観力:4 論理力:5 意志力:3 エッジ:2 エッセンス: イニシアティブ: イニシアティブ・パス: 身体ダメージトラック: 精神ダメージトラック: ■能動技能(160BP) 電子工学技能グループ3 医療技能グループ4 ハッキング5 └侵入+2 電子戦5 サイバー戦闘4 エチケット2 └企業+2 ピストル1 回避1 知覚1 └聴覚+2 偽造2 ■知識技能(27初期知識技能点) ■言語技能 日本語N 中国語4 ■資質(-10BP) コードスリンガー/即興ハッキング Analytical Mind ヒューマン風の外見 秘密兵器/スキルワイヤ5 SIN持ち/犯罪者 アルピノ 銀アレルギー/重度 ■サイバーウェア データジャック 制御リグ/中古 スキルワイヤ5 └能動スキルソフト/地上機操縦4、航空機操縦4、砲術4、航法1 ■バイオウェア 制眠器 ■装備とライフスタイル(\235000/235000)(47BP) 近接武器: なし 射撃武器: なし 防具: なし コムリンク: ノヴァテック・エアウェア/レスポンス5、シグナル5 (OS:アイリス・オーヴ/システム5、ファイアウォール5) プログラム: 命令6、編集3、暗号化6、走査5、仮想現実フィルター6 攻撃6、防御5、隠密5、追跡4、侵入6、偽装4 ECCM4、暗号解読4、傍受4 オートソフト: ヴィーグル: ドローン: GM-ニッサン・ドーベルマン └イングラム・ホワイトナイト(通常弾100発入りベルト×2) その他の装備: 偽造SIN4(生活用) 偽造SIN2(仕事用) ライフスタイル:中流(0ヶ月) ■コンタクト( BP) フィクサー(2/2) ブロガー(2/2) ■備考 彼女は元ドクワゴンの優秀な医師でした。まあ、生まれついてのアルピノということもあり引きこもりがちだったのは確かですが。 そんな彼女の転機は、やはり影の仕事に関わったことでした。業務を逸脱した救出ミッションの結果、彼女は企業に追われ、影の中に逃げこむことに。 とは言え、業務に必要だからと入れた高いバージョンのスキルワイヤも含めて、決して低くない能力を持っている彼女は、何とか上手くやっているようです。 ああ、特記するとするならあと一つ。 ドワーフである彼女は、所謂ロリ巨乳、と言われる体型のようです。これを言うと彼女は苦笑するのですが。
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ここを編集 ■モンスターファーム~円盤石の秘密~ レイアウト 16(あ・渋) ■爆転シュート ベイブレード 作画監督 29(一人原画) 32(才) ■奇鋼仙女ロウラン メカニック作画監督 22 ■魔探偵ロキ RAGNAROK 作画監督 4 12 17 22 ■ヤミと帽子と本の旅人 作画監督 4 10 ■北へ。~Diamond Dust Drops~ 作画監督 4 8 ■アイシールド21 作画監督 5 12 18 38 ■黒神 The Animation 作画監督(門山高月名義) 3(中) ■MAJOR メジャー 第5シリーズ 作画監督 110 ■カードファイト!! ヴァンガード デザインワークス(34話~) 作画監督 10(勝・服) 16(つ・服・佐) 22(つ・服) 28(つ・服) 34(つ・服・勝) 40(つ・服・山) 46(松・山・と) ■HELLSING (OVA) 作画監督 8(Y・舛・K・栗・鎌・大・中) 9(橋・永・K・山・C・L・L・大・中) ■銀河へキックオフ!! アクション作画監督 6 8 10 12 14 16 18 21 22 23 24 25 27 28 29 31 33 37 39 ■SKET DANCE スケットダンス 作画監督 76(栗・丸) ■ジョジョの奇妙な冒険 作画監督 15 ■超次元ゲイム ネプテューヌ THE ANIMATION 作画監督 1(山・森・小・虚) ■戦国無双SP 真田の章 アクション作画監督(湖川友謙と共同) ■ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース #15 アイキャッチ原画 作画監督 4(芦) 8(横・伊・常・西) 9(糸・横・宝・西・小・石・芦・伊・森) 15(横・常) 19(小・横・常) 24(常・小・小・中・横・宝) 作画監督補 2(宝・小・S) 作画監督協力 21(横・中・小) ■ゆるゆり なちゅやちゅみ! 作画監督(滝吾郎、湯川純、鈴木彩乃、新号靖、嶺図、大河原晴男、片岡千春、崎口さおり、薮田裕希、谷口元浩と共同) ■戦国無双 作画監督 4(一・臼・滝・鈴・松) 8(松・鈴・S・一・L) 12(アクション) ■ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース エジプト編 作画監督 29(横) 38(横) アクション作画監督補 30 43 45 ■魔法少女リリカルなのはViVid 作画監督 2(藤・北・柳・久・小) 7(北・村・竹) 9(篁・青・窪) 10(櫻・塚・重) 12(北・平・篁・日・奥) ■バトルスピリッツ 烈火魂 バーニングソウル 作画監督 18 33 42 ■ゆるゆり さん☆ハイ! 作画監督 5(山・鈴・吉・松・臼・滝・藤・安・荒) 8(吉・内・原) ■TERRAFORMARS REVENGE アクション作監(うつのみや理と共同) アクション作監 2 4 5 7 9 11 ■バトルスピリッツ ダブルドライブ 作画監督 4 14 27 42 ■UQ HOLDER! 魔法先生ネギま! 2 作画監督 5(熊・野) ■戦×恋(ヴァルラヴ) アクション・モンスター作画監督(全話) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ■デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 アニメーションデジモンキャラクターデザイン(立川聖治、熊谷哲矢、西野理恵と共同) 作画監督(西村理恵、つなきあき、稲留和美、佐藤正樹、横田明美、河西睦月と共同) ■無職転生 異世界行ったら本気だす アクション作画監督 4 ■終末のワルキューレ 作画監督 3(つ) 10(た) ■金装のヴェルメイユ~崖っぷち魔術師は最強の厄災と魔法世界を突き進む~ アクション・モンスター作画監督 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 ■マブラヴ オルタネイティヴ (第二期) エフェクト作画監督 21 23 ■終末のワルキューレⅡ 作画監督 10(つ・川・東) ■実は俺、最強でした? アクション・モンスター作画監督(全話) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ■新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。 #9・12 アクションアニメーター ■関連タイトル 実は俺、最強でした? Blu-ray BOX 上巻 銀河へキックオフ!! Blu-ray BOX ヤミと帽子と本の旅人 Blu-ray BOX サントラCD付き rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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住宅 商業 自然 特殊 コンプリートボーナス 移住者 BGM 物々交換する際の条件 (☆X)の場合:地域のキズナ(評判)を示す☆の数が X 以上だと、交換時に貰うアイテムとして選択できる( X 未満だと交換時に選択肢が表示されない) (おまけ)の場合:地域のキズナ(評判)に関係なく、「渡すアイテムの取引価格と貰うアイテムの取引価格の差」がおまけアイテムの取引価格以上だと、 おまけ として追加でアイテムが貰える(つまりおまけのアイテムが欲しい場合は、適当に低価値のアイテムを貰いそれに対して高価値のアイテムを渡す 交換 自体を行う必要がある)。 住宅 Lv 必要なもの 入手方法 詳細 お金 アイテム 必要数 1 9000 ヴォルフの斑柄毛皮 2 アグリー・ヴォルフ、リーダー・ヴォルフ午睡のウルフェン 巨神脚:ビリエラ丘陵巨神脚:ガウル平原/東(雨、雷雨) エイン(中枢クリア後) 巨神脚:脱出艇キャンプ 夜(☆1) 鋼鉄の絹布 2 コレクション テフラ洞窟:嘆きの泉 パピィ(移住前)ミュキシリア(中枢クリア後and移住前) コロニー9:居住区 夜(☆3)巨神脚:脱出艇キャンプ 昼(☆5) 2 19000 バニアの魅惑香木 4 オーガー・バニア、暴帝のアルセーヌ 燐光の地ザトール:光球のオベリスク ゴド 燐光の地ザトール:ノポン商会キャンプ(☆1) 化石サル 1 コレクション マクナ原生林:アギニの碑・エクスの水飲み場コロニー6(中枢クリア前):牧場(特殊Lv2) ストロジャム(移住前)プコ サイハテ村:9F てっぺんの湖 夜(☆2)サイハテ村:2F カイナ商店通り 昼(☆2) 3 55000 エクスの鉄心臓 1 マクナ・エクス春風のゾルホス マクナ原生林:エクスの水飲み場マクナ原生林:カゼオイの風車小屋 キィーノ(中枢クリア後)ネロ(中枢クリア後) サイハテ村:貯水池/北 昼(おまけ)サイハテ村:デイリの橋 夜(☆2) 頑丈な装甲 4 フラーベル・アンドス エルト海:第1、第3、第8浮遊岩礁 アリエッタ(中枢クリア前)ガーダ(中枢クリア前)キィーノ(中枢クリア前)ジェリコン(中枢クリア前) 皇都アカモート:永遠の噴水/南西 夜(おまけ)皇都アカモート:2F 大広間 夜(☆1)皇都アカモート:希望の噴水/東 昼(☆2)皇都アカモート:正門/東 昼(☆1) オイルブランチ 2 コレクション エルト海:センターゲート セガール(中枢クリア前)テト(中枢クリア後)ポピエ(中枢クリア前)リコ(中枢クリア前) 皇都アカモート:正門/東 夜(☆2)エルト海:エーテルプラント 昼(☆4)皇都アカモート:正門/北東 昼(おまけ)皇都アカモート:永遠の噴水/北東 夜(☆2) 4 120000 ポニオの蹄判子 5 ランポ・ポニオ 落ちた腕:巨大な機神兵の残骸 昼 エレナ マシーナの隠れ里:入り口 昼(☆5) ヴォルフの王室毛皮 3 カエルム・ヴォルフ、早老のレラジェ 落ちた腕:手首の海岸 夜 カルボラジェキナオナミ(移住前) 落ちた腕:機神の人差し指(おまけ)マシーナの隠れ里:エーテル灯 夜(☆5)マシーナの隠れ里:軒下 昼(おまけ) イラプランプ 3 コレクション 落ちた腕:エーテル排出装置 夜 カラルナターリャ マシーナの隠れ里:入り口 夜(☆5)マシーナの隠れ里:吊り橋近くの高台 夜(おまけ) レトロダイオード 2 コレクション 機神界フィールド:機神進入直後のエスカレーターコロニー6(中枢クリア後):公園(特殊Lv3) ノラ(移住後) コロニー6:中央の集合住宅2階 昼(☆5) 5 300000 ヴァンプの星羽根 2 テンペスト・ヴァンプブラビラム・ヴァンプ三弦のヴァンフレア 巨神脚:風鳴りの空洞テフラ洞窟(中枢クリア後):ヴィリア湖/北テフラ洞窟:骨の回廊 ゴゴールの獣王角 3 スロース・ゴゴールベルフェル・ゴゴールソニシア・ゴゴール 巨神脚:ラグエル大橋 第2塔燐光の地ザトール:ソーテール遺跡テフラ洞窟:慈悲の天窓 レッドフロンティア 2 コレクション 大剣の渓谷:第6ゲートコロニー6(中枢クリア後):集会所(特殊Lv1) レアナ マシーナの隠れ里:ショップ近くの住居orエーテル灯 昼(☆5) クロスチロール 2 コレクション 中央工廠:整備室管制塔コロニー6:防衛本部/上(特殊Lv5) パピィ(移住後) コロニー6:並木道 夜or湖近くの高台 夜(☆5) 虹色キュービック 3 コレクション コロニー9:対空砲2号機北西の水辺コロニー6(中枢クリア前):牧場(特殊Lv2) ヴェルナー(移住前)グレフディオニージスバルド コロニー9:機神兵残骸跡地(おまけ)コロニー9:居住区 昼(☆2)コロニー9:居住区 昼(☆1)巨神脚:旅人の休憩跡地(☆2) 商業 Lv 必要なもの 入手方法 詳細 お金 アイテム 必要数 1 10000 イグーナ族の皮製品 2 シールド・イグーナファイター・イグーナ、慎重なバルトエイト 燐光の地ザトール:流刑の砦燐光の地ザトール:毒吐き沼/南西 セガール(中枢クリア後) 燐光の地ザトール:宣誓の聖所or岩窟の姉妹像 夜(おまけ) アンブリゴタートル 2 コレクション コロニー6:希望の農場 アーダ(移動後)キロロ(移動後) コロニー6:復興本部/東 昼(☆1)コロニー6:復興本部/北 昼(おまけ) 2 22000 フーディの平面木材 3 スカウト・フーディ、ヒューレ・フーディ マクナ原生林:フーディの住処 ネロ(中枢クリア後)ルパ サイハテ村:デイリの橋 夜(おまけ)サイハテ村:6F 遺跡研究本部 夜(☆3) レディコイル 2 コレクション 中央採掘場:地下坑道 第1、第2試験場 エン・シルバー(移住後)オルガ(移動後) コロニー6:湖近くの高台 夜(☆1)コロニー6:復興本部/北 夜(☆1) 3 55000 スピカル族の鍛え皮 3 ソマティ・スピカル、パルティ・スピカル、地底のツモギリ エルト海:ソルタナ封印島 タリア(中枢クリア後)アリエッタ(中枢クリア前) エルト海:エーテルプラント 夜(おまけ)皇都アカモート:永遠の噴水 南西 夜(☆2) スピカル族の鍛え石 2 タソック・スピカル、マレッサ・スピカル剥落のキルヒアイス エルト海:ソルタナ封印島エルト海:第7浮遊岩礁 ミリア(中枢クリア後)ユーリィ(中枢クリア前and移住前) エルト海:エーテルプラント 夜(おまけ)皇都アカモート:永遠の噴水 南西 夜(☆2) ミズテントウ 2 コレクション ハイエンター墓所:墓荒らしの池/北 キィーノ(中枢クリア前) 皇都アカモート:希望の噴水/東 昼(☆4) 4 100000 サモンの高級魚粉 5 フェア・サモン 落ちた腕:手首の海岸 アントルの白銀糸 8 アウラ・アントル、リウス・アントル、荒神のエリゴス 落ちた腕:機神の親指 シータクロス(移住前)レイ マシーナの隠れ里:ショップ前 昼(☆3)マシーナの隠れ里:小島(☆5) シブコールラビ 3 コレクション 落ちた腕:巨大な機神兵の残骸 ヴォルテックエレナ マシーナの隠れ里:ジャンクス 夜(おまけ)マシーナの隠れ里:入り口 昼(☆3) モスプレート 2 コレクション 機神界フィールド:1F主電源区画コロニー6(中枢クリア後):公園(特殊Lv3)コロニー6(中枢クリア前):見張り塔/下(特殊Lv4)コロニー6:防衛本部/上(特殊Lv5) ノポリック コロニー6:牧場 昼(☆5) 5 250000 海王の長寿蒲焼 1 ヒュエル・レクソス連星のレゾーナ コロニー6(中枢クリア後):貨物運搬路(雨、雷雨)マクナ原生林:マクナ大瀑布 アテル(中枢クリア後)ビビアン(中枢クリア後) サイハテ村:貯水池/北 昼(☆5)エルト海:エーテルプラント 昼(☆5) サーディの三世紀トロ 4 スローネ・サーディエンヴィ・サーディ コロニー9:ハッザイ岬巨神脚:静寂の岩屋 昼(晴) アートコアコイル 2 コレクション ガラハド要塞:第2タービン室コロニー6(中枢クリア後):牧場(特殊Lv2)コロニー6(中枢クリア前):見張り塔/下(特殊Lv4)コロニー6:防衛本部/上(特殊Lv5) カイルス マシーナの隠れ里:通路 昼(☆4) 幸福の羽 1 コレクション 帝都アグニラータ:帝都中枢タワーコロニー6(中枢クリア前):見張り塔/上(特殊Lv4)コロニー6:防衛本部/上(特殊Lv5) ゼッペキホタル 4 コレクション 巨神脚:崇拝者の楽園/崖下 夜巨神脚:ジャボス岩の休憩所/北東の水辺 夜 自然 Lv 必要なもの 入手方法 詳細 お金 アイテム 必要数 1 5000 ホッグスの一本針 2 イージー・ホッグス 巨神脚:ガウル平原/北 イワン(移動前)パム(移動前)マトリョーナ(移動後) 巨神脚:脱出艇キャンプ 昼(☆2)巨神脚:脱出艇キャンプ(☆2)コロニー6:復興本部/北 夜(☆1) クラブドウ 2 コレクション テフラ洞窟:キャピルの巣(少し北に行ったグロッグやバニーヴがいるあたりでも出現) アンナ(移動前)ドロテア 巨神脚:脱出艇キャンプ 昼(☆1)コロニー9:正面口 昼(☆3) 2 18000 クロードの宝袋 2 コピス・クロード、暴風のワイダーテン 燐光の地ザトール:ザタナルギアの滝 昼 タリア(クエスト「ザトールの調査」or「タリアの研究」受注中) 燐光の地ザトール:審判の間(☆3) コウゴウタマムシ 3 コレクション サイハテ村 ドバガスホコ(移住前) サイハテ村:3F 花粉玉倉庫 昼(☆4)サイハテ村:高層住宅板 昼(☆5) 3 40000 ギザギザ尻尾 3 エルト・ヒルンエルト・アンセル エルト海:ラタエル海岸エルト海:シウェラート灯台 昼 クラル(中枢クリア前)タリア(中枢クリア後)リコ(中枢クリア前) 皇都アカモート:永遠の噴水/北東 昼(☆1)エルト海:エーテルプラント 夜(☆1)皇都アカモート:永遠の噴水/北東 夜(おまけ) アンカオイ 2 コレクション エルト海:ラタエル海岸コロニー6(中枢クリア前):公園(特殊Lv3) アテル(中枢クリア前) 皇都アカモート:希望の噴水/東 昼(☆2) アイスキャベツ 2 コレクション ヴァラク雪山:ベファルガの台座~カーナ峰 ユーリィ(中枢クリア後and移住前) ヴァラク雪山:ハリクト礼拝堂(☆4) 4 99000 キャピルの神糸 3 ロイアル・キャピル 巨神脚:風鳴りの空洞 スルワドロテア コロニー9:商業区 夜(おまけ)コロニー9:正面口 昼(☆5) ホッグスの晴天針 3 アートルム・ホッグス、アルブム・ホッグス 巨神脚:ラグエル大橋/橋下の足場 ジェリコン(移住後)ボゼローネ(中枢クリア前) コロニー6:中央近くの民家 夜(おまけ)機神界フィールド:マシーナの隠れ家(☆4) オイルオイスター 3 コレクション 落ちた腕:残骸の浜辺/西コロニー6(中枢クリア前):見張り塔/下(特殊Lv4) シータクロス(移住前)ユーフォリア マシーナの隠れ里:ショップ前 昼(☆3)マシーナの隠れ里:外周パイプ 夜(おまけ) ホワイトプラム 3 コレクション 落ちた腕:巨大な機神兵の残骸 エレナプリモ マシーナの隠れ里:入り口 昼(おまけ)マシーナの隠れ里:エーテル灯 夜(☆3) 5 280000 アルドンの元老髭 3 マグニス・アルドン 巨神脚:ローのオアシス トキロスの鳥王卵 1 レッグ・トキロス治安のトーキドン 巨神脚:ザクスの道標/崖下の足場(晴)テフラ洞窟:慈悲の天窓 レウィシアシルバー 2 コレクション 帝都アグニラータ:司法区/北東に進み落下した先の足場(夜)コロニー6(中枢クリア後):見張り塔/下(特殊Lv4) ストロジャム(移住後) コロニー6:中央近くの壁際 夜(☆5) クロマメレバー 2 コレクション 巨神胎内:末端静脈のでっぱりから静脈の交差路の西のでっぱりまで、最短ルート上に確率高めが3個落ちている(広けた所に落ちているものも拾う)。巨神の心臓入り口から反対方向突き当りにも稀に出現する クロメタルカナブン 2 コレクション 中央採掘場:地下坑道 第1、第2試験場コロニー6(中枢クリア前):集会所(特殊Lv1) ノラ(移住後) コロニー6:中央の集合住宅2階 昼(☆1) 特殊 Lv 必要なもの 入手方法 詳細 お金 アイテム 必要数 1 8000 小雨の元素 1 アクア・ネブラ 巨神脚:ジャボス岩の休憩所(雨、雷雨) タツ(移動前)タテドナス(中枢クリア後and移住前)ノラ(移住後) 巨神脚:脱出艇キャンプ 昼(おまけ)巨神脚:脱出艇キャンプ 昼(☆3)コロニー6:中央の集合住宅2階 昼(☆4) シツガイ岩板 1 コレクション テフラ洞窟:マグ・メルドの遺跡(壁際のグエンリーがいた所) アンナ(移動前)ヴェルナー(移住前)ヌーク(移住後) 巨神脚:脱出艇キャンプ 昼(☆5)コロニー9:機神兵残骸跡地(☆2)コロニー6:正門/南 夜(☆5) 2 25000 砂塵の元素 2 カーリス・ネブラ マクナ原生林:サイハテ村 入り口/北・サンのつり橋周辺(晴) ホコ(移住前) サイハテ村:高層住宅板 昼(☆5) スィーベリー 3 コレクション エルト海:ラタエル海岸コロニー6(中枢クリア前):公園(特殊Lv3) ジャックタリア(中枢クリア前)ビビアン(中枢クリア前)ミラリース(中枢クリア前) エルト海:エーテルプラント(☆2)皇都アカモート:皇宮/南 夜(☆1)皇都アカモート:2F 南側の壁際の通路 昼(☆1)皇都アカモート:メルフィカ通り/南 昼(おまけ) 3 50000 突風の元素 2 ボーノ・ネブラエムロード・ネブラ エルト海:第4浮遊岩礁(晴、流星)監獄島(中枢クリア前):ハイエンター転移装置 エン・シルバー(中枢クリア後and移住前)ネロ(中枢クリア前)テト(中枢クリア後、クエスト「離れた手をもう一度」を受注中) エルト海:エーテルプラント 夜(☆5)皇都アカモート:希望の噴水/東 夜(☆3)皇都アカモート:2F 南の休憩室(おまけ) 氷雪の元素 2 リーフ・ネブラ、濛々のマルバス ヴァラク雪山:ベファルガの台座/南西 ユーリィ(中枢クリア後and移住前) ヴァラク雪山:ハリクト礼拝堂(おまけ) ラムネスカイ 3 コレクション マクナ原生林:マクナの林道コロニー6(中枢クリア後):牧場(特殊Lv2) キカメディロン サイハテ村:6F 遺跡研究板 昼(☆3)サイハテ村:2F カイナ商店通り 夜(おまけ)サイハテ村:花粉工場 夜(☆3) 4 130000 セルラの伸縮細胞 3 ラールゴ・セルラ、能動のインプルソ 巨神胎内:第2肺内部/第3肺内部 セルラの鋼細胞 3 ウール・セルラ、五光のグロース 巨神胎内:交感神経タワー ナナイロナマコ 2 コレクション 落ちた腕:天涯の爪先(4つ出現。内1つは夜限定で確率高め) 落ちた腕:小指の砂浜(機神の小指側から登る段差の上) シーブルーストン 2 コレクション 機神界フィールド:機神進入直後のエスカレーターコロニー6(中枢クリア後):公園(特殊Lv3)コロニー6(中枢クリア前):見張り塔/上(特殊Lv4) セガール(中枢クリア後) 燐光の地ザトール:宣誓の聖所or岩窟の姉妹像 夜(☆1) 5 400000 極火の元素 2 クラテーレ・ネブラ、炎帝のハインリヒ 監獄島(中枢クリア後):厨房 剛雷の元素 2 ソラーレ・ネブラ 監獄島(中枢クリア後):静寂の回廊 ブルーライトアンプ 3 コレクション 帝都アグニラータ:帝都中枢タワーコロニー6(中枢クリア後):見張り塔/下(特殊Lv4) オルクホング(移住後) コロニー6:見張り塔 夜(☆5) エンゼルエンジンA 2 コレクション 中央工廠:機神港第2発着場(2F)コロニー6(中枢クリア後):見張り塔/上(特殊Lv4) オルクホング(クエスト「逃避行の阻止」受注中)シータクロス(移住後) 燐光の地ザトール:ノポンの隠れ家コロニー6:見張り塔近くのテント 昼(☆5) ラビットダイオード 3 コレクション コロニー9:テフラ坂 ソルトセサミフリッツヤーンロコ コロニー9:ジェム爺の露天商(☆3)コロニー9:居住区 昼(☆1)コロニー9:軍事区 昼(☆2)コロニー9:ジェム爺の露天商(おまけ) コンプリートボーナス 全レベルを1つ上げるごとに街灯が立つ。 Lv 報酬 住宅Lv5 頭:オリエンタルグラス 商業Lv5 腕:ティターンアーム 自然Lv5 EXPアップⅣ 特殊Lv5 頭:マスターグラス 全Lv1 超小型リアクター 全Lv2 EXPアップⅢ 全Lv3 転倒時間プラスⅣ 全Lv4 全デバフ抵抗Ⅴ 全Lv5 胴:ティターンプレート 移住者 基本的にコロニー6の復興Lvが条件。 二者択一(青太字で表記)のキャラが3ペア存在するので、全てのクエストやキズナグラムをコンプするのは不可能。 移住前の状態ではキズナグラムで誰とも線が繋がらない。 (ただし二者択一で移住させなかった方は、キズナグラム表での周りのキャラと繋がっていく) 移住後は 交換アイテム・オマケ共に変化する ので欲しいものは移住前に交換しておくこと。 エリア 名前 移住条件 備考 コロニー9 ヴェルナー 住宅Lv1 常・機神兵残骸跡地 パイラル 住宅Lv3、他Lv2 夜・兵器開発局 研究棟※移住させると天空の宝玉(交換ボーナス)不可 メフィメフィ 住宅Lv3、特殊Lv2 夜・軍事区広場 ローズウェスト 住宅Lv4、シュルクで話す 夜・ジェム爺の露天商 オルクホング 住宅Lv4、特殊Lv4 夜・ジェム爺の露天商 パピィ 住宅Lv4、人口70人 夜・居住区南 ヌーク 住宅Lv5、ノポリック移住済み 夜・軍事区 中央のコンテナの間(移住させるとプレイアワードを取得できない原因になることも。詳しくはバグのページに) サイハテ村 ホコ 住宅Lv2、商業Lv2 昼・7F 高層住宅板 ポカポカ 住宅Lv2、人口30人 夜・1F 中央広場 ノラ 住宅Lv3、パイラルorメフィメフィ移住済み 昼・貯水池北 ストロジャム 住宅Lv3、自然Lv3 夜・祈りのテラス ゴワゴワー 住宅Lv5、人口100人、ストロジャム移住済み 夜・5F リキの家 ミンカ 住宅Lv5、復興度55、ストロジャム移住済み 昼・2F カイナ商店通り 皇都アカモート タテドナス 住宅Lv1、商業Lv1 昼・正門南、避難後は巨神脚:脱出艇キャンプ ミュキシリア 住宅Lv2 昼・メルフィカ通り、避難後は巨神脚:脱出艇キャンプ ノポリック 住宅Lv2、特殊Lv2、ミュキシリアからのクエスト「行方不明の同居人」受注後 ユーリィ 住宅Lv3、復興度25 夜・正門東、避難後はヴァラク雪山:ハリクト礼拝堂 ジェリコン 住宅Lv4 昼・正門東、避難後は夜・燐光の地ザトール:岩窟の姉妹像※移住させるorザトールへ避難した後だと妖魔の仮面(交換)不可※避難前or避難後、移住させると守護者の後光羽根(交換ボーナス)不可 ドン・シルバー 住宅Lv4、自然Lv4 夜・永遠の噴水北東、避難後はサイハテ村:夜・貯水池北 ゼル・シルバー 住宅Lv5、ドン・シルバー移住済み、キズナグラムにエン・シルバー登録済み 夜・希望の噴水南、避難後は昼・燐光の地ザトール:岩窟の姉妹像 エン・シルバー 住宅Lv5、ドン・シルバー移住済み、キズナグラムにゼル・シルバー登録済み 夜・希望の噴水南、避難後は夜・エルト海:エーテルプラント西 落ちた腕 ナオナミ 住宅Lv5、自然Lv5 昼・マシーナの隠れ里:軒下 シータクロス 住宅Lv5、商業Lv5、人口120人 昼・マシーナの隠れ里:ショップ前 BGM コロニーの復興度に伴って変化する。 作曲はいずれも清田愛未で、サウンドトラックに収録されている。 曲名 条件 備考 コロニー6 ~静寂~ 復興度0%~24% コロニー6 ~再興~ 復興度25%~49% コロニー6 ~希望~ 復興度50%~74% コロニー6 ~未来~ 復興度75%~100% 住宅Lv5,自然Lv4(商業Lv4,特殊Lv3)でノラを移住させていない状態で、ミンカとゴワゴワーに移住フラグが発生。移住者の条件はストロジャムだけ? -- 名無しさん (2010-07-18 05 23 09) 住宅Lv3商業Lv3(自然Lv2特殊Lv2)でユーリィ移住フラグ確認しました。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 41 30) 商業Lv4のアントルの白銀糸の交換はシータクロスでは? -- 名無しさん (2010-07-25 15 57 23) 自然Lv4必要なアイテムの「ホッグスの晴天針」、コロニー6のジェリコンとの物々交換のおまけで入手可能。 -- 名無しさん (2010-08-10 15 33 12) 自然Lv3のギザギザ尻尾はアカモート1Fのクラルと交換可能 -- 名無しさん (2010-08-25 14 39 16) 自然Lv3のアイスキャベツ はなかなか見つからないが、雪山のカーナ峰で2回連続で入手。 -- 名無しさん (2010-09-04 19 44 56) ブルーライトアンプを見張り台の下でam10 00取れました。昼なのに? -- 名無しさん (2010-09-13 21 36 56) 幸福の羽 特殊レベル5採取場所の屋上で8~9時にゲット確認しました -- 七氏 (2010-09-14 04 42 30) シータクロス移住、人口120でいけました。 -- 名無しさん (2010-09-20 09 23 14) レディコイル、コロニー6(夜)のオルガと交換可能です。 -- 名無しさん (2010-09-22 06 58 17) 幸福の羽、午後5時あたりに特殊レベル4見張り台の下でゲット -- 名無しさん (2010-10-24 14 36 29) ブルーライトアンプ、午後3時に特殊レベル4見張り台の下でゲット -- 名無しさん (2010-10-29 22 13 12) 幸福の羽、0時台にアグニラータのメモリー903の位置から一段階飛び降りたところでゲット -- 名無しさん (2010-11-17 21 34 43) ナナイロナマコ、天涯の爪先→人差し指に降りる道中でゲット。時間は夜 -- 名無しさん (2010-11-25 03 28 35) ドン・シルバー移住済で住宅Lv5でもゼル・シルバー誘えなかった。エン・シルバー断ってから会話すると誘えるようになった -- 名無しさん (2010-11-28 12 53 52) な -- 名無しさん (2010-12-15 16 47 06) な -- 名無しさん (2010-12-15 16 48 00) アイスキャベツ、夜(AM00 00)に台座でも確認 -- 名無しさん (2011-01-05 01 21 53) クロマメレバーを、静脈の交差路と末端静脈の間の広い場所で確認。 -- 名無しさん (2011-01-11 20 41 37) ナナイロナマコはジムフ砂浜の北東付近2箇所と砂浜南東から東へ少し海に入ったところにあるコの字のくぼみの中でよく出る(夜限定)。 -- 名無しさん (2011-01-17 14 58 01) クロマメレバーは何か知らの条件を満たさないと出てこない気がする -- (2011-02-06 14 46 09) クロマメ続き ロウラン戦直前の状態では一切出てこなかったけど、ディクソン戦直前まで進めて、住宅、商業、特殊をLV5まで上げたらあっさりと出た。 -- (2011-02-06 14 51 50) クロマメでねーー ロウラン前に1コ出ただけ 条件無しの低確率ってだけか? -- 名無しさん (2011-02-11 12 42 29) クロマメとかはレベルの高さで出現確立が変動するのかも。正直わかんね -- (2011-02-16 20 00 07) 自然Lv5にしたのにナオナミきてくれない、、、 -- 名無しさん (2011-03-07 00 06 36) コロニー6復興してる場合じゃねえよ -- 名無しさん (2011-03-12 11 08 18) ヴァンプの星羽根は巨神脚のテンペスト・ヴァンプから入手可能 -- 名無しさん (2011-03-15 07 49 54) パイラルは住宅だけLV3だと「バランスが悪い」と言って来てくれない メフィメフィha自然 -- 名無しさん (2011-03-15 14 36 21) ↑訂正 メフィメフィは自然もLV3にしないと「自然が少ない」と言って来てくれない -- 名無しさん (2011-03-15 14 37 39) モスプレートは、公園のPM5~6時でゲットできました。 -- 名無しさん (2011-03-16 12 45 14) ロウラン前でもクロマメはでるけど出現率低すぎる。 -- 名無しさん (2011-03-30 23 58 01) 安来の先端兵器を使えるようにしたら? -- 金山 (2011-04-04 19 38 43) 商業5、なのにお店がやってない!? -- 砂糖 (2011-05-27 23 00 36) パワードレイン、エアファングの -- 砂糖 (2011-05-27 23 22 29) 金がけっこう高い・・・ -- xxx (2011-05-28 11 18 50) 元素の塊売りまくれば? -- ガイセン (2011-07-23 19 18 12) クロマメ第3肺内部で確認 -- 名無しさん (2011-09-23 02 30 27) 砂糖さん、商業5なんですねー っでもそれ他の復興度も上げないといけないんじゃないですかね? -- 名無しさん (2011-10-03 18 31 11) ヨーデルが見つからないよ~ -- 名無しさん (2011-10-27 15 45 35) 答えてね -- 名無しさん (2011-11-17 17 17 44) 答えてね ガド60V -- 名無しさん (2011-11-17 17 18 50) カーネスネブラ、マクナで2箇所出現確認。サイハテ入るとこの周辺とでかいカエルのいる沼のとこ -- (2011-11-19 23 53 26) ↑雨不可でした -- 名無しさん (2011-11-19 23 54 58) クロマメレバー、PM6 00にし静脈の交差路より北西へ進む道中で確認。突き当りまで行けば一気に3個もコレクション拾えるので、効率がいいです。 -- 名無しさん (2011-11-29 22 40 17) クロマメレバーPM6:00に第3肺気管支で拾いました -- あまき (2011-12-06 10 38 37) レッドフロンティアの取り方教えて~~~ -- 名無しさん (2012-02-13 20 11 39) ↑☆5にして落ちた腕の女性と物々交換か、コロニー6 特殊Lv1 会館で拾う -- 赤い開拓者 (2012-02-14 04 25 46) アイスキャベツはカーナ峰で拾えたよ! -- 激レア (2012-02-14 04 29 06) クロマメレバー1個で復興できたんだけど、バグ? -- あき色 (2012-03-27 01 20 02) 評価(☆)ってどういうことか教えてください。交換できなくて困ってます。 -- ぶ (2012-06-11 09 18 10) ハイエンターの移住候補者は避難後も誰ともつながらないの? -- アンニュイ (2012-07-24 18 43 59) 虫好き仲間を求めて(サイハテ村クエスト)中はノラが移住しませんでした。 -- 名無しさん (2012-07-31 19 42 18) クロマメレバーは第2肺内部での出現率が高いと思う。全部(3つ)取ってからセーブ&リセット(ロードではなく)を繰り返したらすぐに2個でた。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 10 08) クロマメレバー出ない教えて! -- 幸子 (2012-08-24 22 26 00) れっどーー -- 名無しさん (2012-09-30 13 07 47) カーリス・ネブラは樹液のほら穴に何度か行きましたが全く出現しませんでした。ですが、清流の滝左上(サイハテ村から橋をつたって行ける崖の上)に出現しました。 -- 名無しさん (2012-12-08 19 33 31) カーリス・ネブラはマップ上の「樹液のほら穴」の文字の「樹」の字の付近に普通に二体いたような -- 名無しさん (2012-12-20 22 02 30) ドン・シルバー避難後、昼サイハテ村貯水池北となってますが夜の間違いではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-15 00 50 09) ネブラは洞穴の手前の森に居るよ。 -- 名無しさん (2013-03-15 13 54 00) ナナイロナマコ、セーブ&ロード推薦とあるがするとアイテム消えるよ。どういう事? -- 名無しさん (2013-09-03 18 47 50) んークロマメレバーって出るとそんなに出現率低いんやなー。参考にあったでありやーす -- 名無しさん (2013-12-01 14 30 26) 93レベルで調子のってたら、99level -- 名無しさん (2014-08-10 16 07 52) (↑の続き)の悪魔王さん降臨 -- 名無しさん (2014-08-10 16 09 14) お金の効率のいい貯め方を教えてください -- 名無しさん (2014-09-20 10 51 41) 素材売れ -- 名無しさん (2014-09-22 23 38 46) パイラル移住済みで住宅Lv3なのにノラが来ない・・・。 -- 遥鬼 (2014-12-14 12 22 52) ↑自己解決 -- 遥鬼 (2014-12-14 12 31 59) コロニー6のレッドフロンティアがなかなか出てこない・・・時間の関係とかもあるんですか? -- 名無しさん (2015-05-06 18 25 58) クロマメレバーは午前3~5時に出やすいよ -- 名無しさん (2015-05-11 11 18 48) ウェルナーどこ? -- 名無しさん (2016-01-21 23 09 29) オープニング終わって最初の最初にコロニークライブと戦ったとこ -- 名無しさん (2016-01-22 07 07 52) ウェルナーしゃがんでてわかんなかった -- 名無しさん (2016-02-12 00 21 24) コロニー6復旧の振興状況は二週目でも引き継がれますか? -- 名無しさん (2016-06-09 20 06 11) コロニー6復旧の進行状況は二週目でも引き継がれますか? -- 名無しさん (2016-06-09 20 14 30) 住宅以外すべてLV5のとき、防衛本部前にてレッドフロンティア -- バーズアイ (2017-04-07 15 21 10) ↑ 日中に確率高めで出ます。 -- バーズアイ (2017-04-07 15 23 51) バグがあるらしい 知ってる? -- 名無しさん (2018-06-15 15 33 35) 今15%くらい...... -- ロングタイム (2018-06-26 07 44 05) まだまだ -- ロングタイム (2018-06-26 07 44 38) 30 -- 名無しさん (2018-07-03 17 30 12) 30%になった!!音楽変わった(^_^;)(^^)v(`_´)( ´艸`)(*^O^*)(*^-^*)(^^*)\(^^ )(ノ^^)ノ\(^^ )ヾ(≧∇≦)(*゚▽゚)ノ(*´∀`)σ(^_^;(;O;)(・_;)(◎-◎;)( ̄。 ̄;)(;_;)/~~~(T-T)(ToT)/~~~_| ̄|○(-_-#) ピクッ(*`Д´*)(_ _ )/ハンセイ( ^-^)_旦~(゚◇゚)ガーン(^x^)(☆。☆)(p_-)(^∧^)■D\(^^(=^..^=)ミャー▽・w・▽( -_-)ジッ(+。+)アチャー。φ(..)メモメモo(^-^)oワクワク(^з^)-☆Chu!!(;¬_¬)(^.^)/~~~(^з^)-☆(-。-)y-゚゚゚(+。+)アチャー。(__)(^_^)ノ(_ _) ltm(__)m m(__)m(^o^)/~~~☆彡(_ _)(o_ _)o(`・ω・´)( -.-)( ̄○ ̄)_| ̄|○orz(´д`)(・∀・) -- 名無しさん (2018-07-03 17 34 02) ↑名前ロングタイム -- 名無しさん (2018-07-03 17 34 55) 50%になって音楽変わった(^_^;) -- ロングタイム (2018-08-23 12 38 41) 69%(^_^;) クロマメレバー全然出ない...... -- ロングタイム (2019-07-15 18 04 39) コテハンキッズの日記帳と化しとる -- 名無しさん (2020-06-11 05 08 35) 他のとこにもあるけどDEならダイセンニンの交換で全部回収できるはずだから上手く使おう -- 名無しさん (2020-06-21 18 12 24) DEで来たけど、海王の長寿蒲焼 -- 名無しさん (2020-07-17 15 00 53) ↑途中送信失礼 海王の長寿蒲焼ドロップする奴のポップ条件、他の企業系wikiはどこもコロニー6の雨としか書いてないのに、ここだけちゃんと中枢クリア後のみって書いてあって感動した。やっぱり企業系はダメだな -- 名無しさん (2020-07-17 15 03 19) 海王の長寿蒲焼はサイハテ村のアテルに交換してもらった -- そ (2020-07-28 17 28 37) 300時間くらいプレイして分かったんだけどクロマメレバーは胎内1回目で通ったルートの間欠泉の近くに落ちてることが多かった気がする -- 名無しさん (2020-08-22 10 44 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nsr4/pages/107.html
スマートガンの原則 ルールでわりとさらっと書かれているので、補足したいと思います。 スマートガンの利点は下記の通り。 1.命中判定にボーナス 2.射撃モードを簡易動作で変更できる 3.クリップを簡易動作で排出できる 4.カメラを内蔵し、視界外でも射撃できる 5.IFF情報を管理し同士討ちを防ぐ事が出来る 6.正式ユーザの意志に応じて遠隔操作が出来る 7.正式ユーザ以外では使用できない これらを順を追って補足していきます。 命中判定ボーナスについて 弾道計算システムや構造ストレス管理、あるいはカメラからの情報をユーザ側で利用する事でより正確な照準をつける事が出来ます。 これは特に問題ないでしょう。が、カメラが使えない状況や、あるいはカメラだけで狙いをつける状況では命中判定ボーナスは得られません。 モード変更とクリップ排出 これもまたスマートガンの基本的な機能です。が、スマートガンがその命令を実行するには、スマートリンク側からの信号が必要です。 コントローラを手で操作するにせよ、高度な視線トリガを使用するにしても、インプラントしたスマートリンクの思考トリガを使うのでなければ簡易動作で扱う事は出来ません。 IFF情報の管理 これはよく見たらSR4ではなくなったっぽいですね(苦笑) いずれにしてもRFIDタグやコムリンクなどを用いて、似たような事を再現することは可能でしょう。しかしながら戦闘機同士の戦闘ではあるまいし、友軍機を攻撃できなくなるわけではありません。 敵味方が交錯して戦っているさなかに無数の銃弾を打ち込んで、敵だけに命中させるといった虫のいい使い方も出来ません。 遠隔操作 これもほぼそのままです。 トリガの後ろに指を突っ込む等の方法で機構的にロックされていなければ、スマートガンはユーザが引き金を引かずとも発射できます。もし万が一、その銃が正しい方向を向いてしっかり固定されているならば、大きな成果を得ることが出来るでしょう。 しかし銃は銃です。初弾が薬室に装填されていないなら発射は出来ませんし、適当に置いてあるだけの銃から弾丸が発射されたところで狙った目標に当たる確率はたかが知れたものでしょう。 この機能は有用性よりもハックされた際の危険性の方が目立ちます。トラップ的な使い方や車載で使用する事を前提にしたものを除くと、購入時や改造によってこの機能を削除する使用者が多いようです(削除した際にはそのスマートガンのシグナルは0から-1程度になります。シグナル値-1はせいぜい数十cmの通信範囲しか持ちません)。 ロック機構 これもほぼそのままです。先の遠隔操作よりこちらの方が使う機会は多いでしょう。 このロック機構は基本的に、三つのモードに分かれているものとします。 ロックしていない状態: 誰でもセーフティを解除すれば使用する事が出来ます。 仲間に貸与する場合などはこのモードを使用出来るでしょう。 正式ユーザ以外は使えない状態: 正式なユーザ以外が使用しようとしてもロックが働いて発射できません。 特に宣言がないならば、普段はこのモードであるものとして扱います。 全く使用できない状態: たとえ正式ユーザであってもロック機構を解除できず、一切発射できません。 とはいえ銃は銃ですので、弾丸が薬室に装填された状態では、熱や衝撃により暴発が発生する危険があります。
https://w.atwiki.jp/shadowrun4th/pages/197.html
作成ルール (400BP) ラウラ 弥栄流衣/yasaka rui 23歳 女性 ヒューマン テーブルレーティング4() + 編集メモ 4/28 リビルド、登録 5/1 セッション反映 5/3 セッション反映。フレーバーで敵(ホウマ:クローン?)、ライフスタイル変更 5/6 リビルド:有利な資質マーシャルアーツlv3を2に落とし、先生を習得。マニューバが二個削れるので4余り分で調整しつつコンタクト追加 5/10 グループコンタクト訂正のため少々リビルド、評判で悪名相殺(悪名3内訳 苦手/敵/依頼裏切り) 5/25 セッション反映、少々リビルド 7/10 セッション反映 8/22 成長の順序を元に戻す。Words and comment完成 9/8 セッション反映。買物 9/10扶養者L決定(扶養者はGMが出さないとコスト発生しないことが判明)。敵の資質消失 9/27 リビルド。成長・買物しなおし 2012/3/2 成長 4/25&5/13成長、階梯のカルマ修正 5/27 成長 6/12 セッション反映、成長、プログラムパッケージに気付いたので買物ちょいリビ 8/26 セッション反映、成長、買物 9/20 セッション反映 10/17 外部聴力強化誤訳をうけて装備ちょっとリビ 2013/2/15 GMカルマと新円差し戻しリビ 2016/06/26 二年越しのセッション反映。コンタクトにかかるカルマのルール変更のためカルマ差し戻し&忠誠値上げ 変動データ 2016/6/26現在 獲得カルマ 111 利用可能カルマ 24 現在所持金 45150新円 評判 4(6消費で悪名3点下げ) 悪名 0(元3) 公的認知度 1 セッション回数 13 通常ダウンタイム 12週間3日 追加ダウンタイム - 消費追加ダウンタイム - 購入ポイント -ポイント(-新円) ライフスタイル 中流(5100新円/月) 生活費補助 -新円 支払い済み生活費 1ヶ月(2000新円) ライフスタイル 居住性:中流 3 娯楽:中流 3 必需品:中流 3 立地条件:下流 2 セキュリティ:下流 2 プライバシースクリーンL2 +2 合計15 5000(中流) 上納金 100 + 参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 20の質問 20 0 0 危険な楽しい遊戯 9 5000 0 頭のおかしい男と因縁があったよ あるいはそれは泡沫の夢 7 5000 情報料100 負けラウラ ダブルクロス~それは裏切りの符牒 12 5000 0 魔術結社サポート切られ。負け負けラウラ ソードスリンガー 3→4 5400 0 勝てたのでちょっと立ち直ったよ はじめてのおつかい 4 5000 0 ホウマに複数のクローンがいることが判明しました 正しい道具の使い方 4 6500 300 蹴っておかしくなっちゃったストリートチルドレンの責任とれず(コンタクト1/3取得可能) 狐の嘘と人の嘘 3→1 3500 0 Jとトークと価値観が合わなくていおりんと合ったよ ロードムービー 7 7000 SINR1 免許、ステルスタグ1105 ホウマ死亡。クローンの正馬を扶養者に。ホウマ殺害したことにしてサポート戻し アーバン・ギャングスタ 5 3000 0 久しぶりにまともな活躍だったよ 鬼子母神の抱擁 5 2500、現物報酬として指導チューターR3 0 リビルド後初セッションだよ。まだクローン騒動は続くのかなーと思ったよ 穢れし者に祝福を 7 5750 600、100、20 ケムスーツR6 ガスマスク マグネシウムトーチ 懐かしい物語 6→4 8000 0 常識人なランナーにほっこりしたよ Runner's Vacation 6→4 5000 0 一ヶ月リゾート地ですごしました シャッチョーラン 5→4 3500 0 なんだかよくわからないパワードスーツと戦ったよ ガンマンの伝説 8→6 10100 0 変態なガンマン達から村を守ったよ ゆびわのはなし 8 13000 400 ジョニーを踏んで忠誠値+2の権利を得たよ + ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 20の質問 危険な楽しい遊戯 1週間 5 グループ加入 あるいはそれは泡沫の夢 1日 30 魔力5→6 ダブルクロス~それは裏切りの符牒 2週間 9600/ドレス/ショール/ビジクロ/改造 8 階梯1 ソードスリンガー 1週間 上納金100 10 階梯2、残り-1(レギュ変更による はじめてのおつかい 1日 敵によって悪名+1、ライフスタイルを変更 正しい道具の使い方 1週間 BMW400GT購入17000 6 専門化3つ 狐の嘘と人の嘘 ロードムービー 3週間 SINR2・5 免許 プラスティール手錠*3 8675 生活費5100 アーバン・ギャングスタ 2週間 12 コンタクトにジョニー、指導1 鬼子母神の抱擁 4週間 生活費5100 6 エチケット2→3 懐かしい物語 1日 12 階梯3 Runner's Vacation 0 0 残り4 ゆびわのはなし ジョニーの忠誠値+2 2カルマ(カルマルール変更の差し戻しで実質+2) ジョニーを踏んで忠誠値+2の権利を得たので行使したよ。残り24 能力値 作成時コスト 250(50は特殊値) 利用カルマ 30 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 強靭力 3 20 3 - - 敏捷力 5 40 5 - - 反応力 5(7) 40 5(7) - アデプトパワー 筋力 3 20 3 - - 魅力 4 30 4 - 直観力 5 40 5 - - 論理力 1 0 1 - 意志力 2 10 2 - - エッジ 3 10 3 - - 魔力 5 40 6 30 - 派生能力値 エッセンス 6 コンディション・モニター(身体) 10 コンディション・モニター(精神) 9 イニシアティブ 12 イニシアティブ・パス 3 資質 作成時コスト 0 利用カルマ 0 有利な資質 名称 コスト アデプト 5 天賦の才(素手戦闘) 10 マーシャルアーツL2 10 アデプトの道(戦士) 10 素手ダメージ+2DV 不利な資質 名称 コスト 過敏な神経構造L1 -5 免疫過敏 -15 偏見L2(同性愛者:率直) -10 苦手(自動火器) -5 扶養者L2(正馬) - 精霊との反発性(護り)苦行による - 技能 技能グループ 作成時コスト 50 利用カルマ 0 名称 作成時レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 医療 0 0 - 運動 1 10 1 0 - 隠密 2 20 2 0 - 機械整備 0 0 - 近接戦闘 0 0 - クラッキング 0 0 - 小火器 0 0 - 召還術 0 0 - 対人 2 20 2 0 解体 タスキング 0 0 - 電子工学 0 0 - 魔術 0 0 - 野外活動 0 0 - 能動技能 作成時コスト 46 利用カルマ 16 技能 レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 素手戦闘 7(+2) 34 7(+2) 0 マーシャルアーツ:火月に専門化 回避 1 4 1(+2) 2 銃撃に専門化 知覚 1 4 1 0 錠前 1 4 1 0 - 指導 1 4 - エチケット 2 3 6 解体 交渉 2 2(+2) 2 解体。取引に専門化 虚言 2 2(+2) 2 解体。誘惑に専門化 統率 2 2 0 解体 マニューバ 作成時コスト 8 利用カルマ 0 名称 コスト 備考 キック 2 なし 止めの一撃 2 なし 注意深い防御 2 なし herding 2 なし 言語技能 作成時コスト 14(初期知識内) 利用カルマ 技能 レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 日本語 N 0 N 0 - 英語 5 10 5 ドイツ語 2 4 2 0 - 知識技能 作成時コスト 18(初期知識内) 利用カルマ 技能分野 技能 レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 学術知識 人体構造 3 6 3 趣味知識 文学 1 2 1 趣味知識 フェミニンファッション 1 2 1 職業知識 警備手順 3 6 3 ストリート知識 セーフハウス 2 4 2 ストリート知識 暗黒街情勢 1 2 1 魔術 魔術結社/階梯 作成時コスト 0 利用カルマ 35 階梯値 内容 試練 コスト 備考 グループ加入 - 5 火月 1 集中術 宣誓 8 -40% 火月に忠誠。依頼をこなす 2 瞬活術 誓約 10 -40% 一日一回の戦闘訓練 3 擬態術 苦行 12 -40 精霊との反発性:護り IDEL、zono、HN5、のぞみ、数ある田中、卵(敬称略)承認 アデプトパワー 作成時PP 5PP(4.82使用) 利用PP 1PP(合計5.89) 名称 レーティング PP 現在レーティング 利用PP 備考 反射強化L2 2 1.88 2 道割引 遠当 2 - 強打 1 0.19 2 0.19 道割引 戦闘感覚 1 0.5→0.38 1 道割引 命令の声 - 0.25 - - 殺戮の手 1 0.5 - 戦闘技能強化(素手戦闘) - 1 0.5 - 収束具 作成時コスト 2 利用カルマ 0 名称 コスト フォース 備考 武器収束具 2 2 ブーツ 装備とライフスタイル 作成時コスト 10 50000新円(0新円残) 武器 名称 個数 合計価格 備考 ブーツ 1 185 ハードライナーグローブダメージなし版 武器収束具 1 20000 防具 名称 個数 合計価格 備考 ハーフボディスーツ 1 900 4/1 YNTラインドコート 1 770 6/4 隠蔽値いらないのでレザースーツ扱いがいいな! 熱減衰R3 1 1500 絶縁R5 1 1000 ショックフリル 1 200 アクショニアビジネスクロース 1 1500新円 5/3 絶縁R5 1 1000新円 クロース 耐火R2 1 200新円 クロース カクテルドレス 1 5000新円 3/1 Moonsilver Line(c)(Arsenal:p47) ショール 1 1000新円 1/0 絶縁R5 1 1000新円 カクテルドレス 電子機器 コムリンク 名称 個数 合計価格 備考 ヘルメス・アイコン 1 3000 なし ノヴァティック・ナヴィ 1 1500 なし プログラムパッケージ一般用プロ 1 600 〔検索〕4、〔分析〕4、〔命令〕2、〔編集〕4 その他の電子機器 名称 個数 合計価格 備考 ARグローブ 1 250 なし サブボーカルマイク 1 50 なし スキンリンク 1 50 なし 動体センサー 1 50 携帯センサー 指向性マイク 1 50 携帯センサー カメラ 1 100 携帯センサー ID等 名称 レーティング 個数 合計価格 備考 偽造SIN 2 1 2000 消去 偽造運転免許 2 1 200 消去 偽造収束具免許 2 1 200 消去 偽造SIN 1 1 1000新円 セッション内購入、逃亡用 偽造運転免許 1 1 100新円 同上 偽造SIN 5 1 5750新円 日常用 偽造運転免許 5 1 575新円 同上 偽造SIN 2 1 2000新円 ラン用 偽造運転免許 2 1 200新円 同上 ヴィークル 名称 個数 合計価格 備考 ヤマハ・グロウラー 1 5500 なし BMW 400GT 1 17000新円 Hyundai Shin-Hyung(AR:p109) 炎上・押収 分類:セダン 操縦値:+2→1 加速値:20/45 最高速度:160 パイロット:1 強靭力:10 装甲値:5→6 センサー:1 その他 名称 レーティング 個数 合計価格 備考 コンタクトレンズ 3 1 150 大光量補正 1 50 コンタクト 低光量補正 1 100 コンタクト 映像リンク 1 25 コンタクト イヤホン 3 1 30 聴力強化 3 1 300 イヤホン 音声選別フィルタ 2 1 400 イヤホン 登攀具 1 200 グラップルガン 1 500 なし ステルスロープ100m 2 170 なし 触媒スティック 1 120 ゲッコーテープグローブ 1 250 なし サバイバルキット 1 100 なし オートピッカー 4 1 800 細胞手袋成型機 3 1 600 なし 錠前セット 1 300 マグロック・シーケンサー 4 1 800 なし マグロック・パスキー 2 1 4000 なし モノフィラメント・チェーンソー 1 300 なし 拘束用手錠 3→0 600 残量なし ヴァーチャル・ペット 1 100 猫 プラスティール手錠 3 150新円 ステルスタグ 1 5新円 セッション内購入、残り19 チューターソフト指導R3 セッション報酬 コンタクト 作成時コスト 34 利用カルマ 8 名称 コネ値 忠実値 コスト 備考 企業スパイ 3 6 9 ハインリヒ 22歳 男性 ヒューマン 密告屋 2 1 3 LR 28歳 男性 ヒューマン マフィア・コンシリエーリ 3 2 5 リカルド 47歳 男性 ドワーフ イタリアンマフィア ストリートドク 2 2 4 ドク(エロ爺) 60代 男性 ヒューマン タリスモンガー 2 1 3 男性? 火月 1(6) 4 10 暗殺魔術結社80人・地区・魔力少数・積極的 ストリートチルドレン 1 5 6カルマ ジョニー 男性 10代後半 踏んだので忠誠値3→5へ 敵:ホウマ(クローン) 2 0 - ラウラに執着していた博士が研究所からいなくなり、ホウマも死んだため消失 扶養者:正馬 - 外見年齢12、3歳 男性 ヒューマン ホウマのクローン 20の質問 A1:代々暗殺者の家系で、祖父も父も暗殺者をやってる。母は会ったことはないけれど、聞くところによると暗殺者ではないけれど優秀な人みたい。祖母は人に聞いても答えてくれないし、亡くなってるからわからない。祖父と父は私を後継者として育てようと厳しかったから、一般家庭のような愛情を受けた覚えはないかな。受け継いだものを上手く扱えてない訳だから、異母弟より下の扱いになるのは当然だけどね。でも家族のことは好きだよ。こんな家系だから、出身地は言えないな。 A2:たぶん、暗殺者らしくもっとドライになれって思ってるんじゃないかな。ちゃんと殺しを遂行できるようになれば、大手を振って故郷に戻れる訳だしね。 A3:まだ幼いころだったけど、ダンケルザーン大統領の暗殺は衝撃的で覚えてるよ。みんな騒いでたし、父が戦闘訓練を中止するのなんてあの日だけだったから。 A4:ん、ほら、元から闇に生きてたしさ。そこから零れ落ちたって言っても、私にはこれくらいしかとりえがないからね。……それに、少しでも仕事してるようにみせないと、父の顔に泥を塗ることになるし。 A5:まだ好みのものを買う余裕はあんまりないんだよね。必要な生活用品と、バーチャルペットの猫くらいかなぁ。猫はね、故郷で十四歳まで一緒に暮らしてた義理の弟がくれたんだよ。今は企業に潜り込んで二重スパイをやってるから余裕があるみたい。 A6:故郷には独自の先祖信仰みたいなものがあってね、私もそれをある程度信じてるし従ってるよ。銀や金髪に産まれたら先祖の血を色濃く受け継いでいる証拠だからみだりに切っちゃいけないとか、鎮魂祭とかさ。 A7:故郷では意気地がないとか煮え切らないとか精神的に弱いだとか思われてたみたいだね。面と向かって言ってくるのは祖父か異母弟だけだったけど。今は逆に冷徹だとか血も涙もないとか罵られることがあるな。 A8:三浜はまぁ、いいんじゃないかな。嫌いなのはアズテク。理由は故郷関連だって言えば察してくれるよね? A9: 企業スパイ ハインリヒ 22歳 男性 ヒューマン アズテク 私がまだ故郷にいたときに一緒に暮らしてた一つ下の義理の弟。私が故郷にいられなくなってもずっと同じ関係を保ってくれているいい子だよ。 情報を主として動いているから、今は某企業(ミツハマ)にスパイとして入って、そこから他の企業(アズテク)でスパイしてるみたいだよ。私にも情報を流してくれたり、援助したり仕事をくれたりするね。実働隊としてはあまり動かないけど、暗殺の腕は衰えてないと思う。 シアトルでは唯一信頼できる子だし、プライベートでもたまに会って遊びに行ったりするよ。……男と手を繋いで歩いてるところを見た? ああ、それがハインリヒだよ。 え? それくらい普通でしょう? 家でごろごろしてるときだって寄りかかったり枕にしたりするよね? いや、だから、弟だって。仲がいいだけ。……たまに凄く酷いこと言われるけど、それはあの子が生粋のサドで毒舌家なだけだから。 密告屋 LR 28歳 男性 ヒューマン 刑事や警備員と直接接触したくないから、彼を仲介して情報を手に入れてる。調子だけはいい奴でね、名前の通り人の話を聞き流してるような男だよ。場合によってはいい情報を持ってるから助かるけど、だめなときはだめだから、期待はしないようにしてる。 マフィア・コンシリエーリ リカルド 47歳 男性 ドワーフ イタリアンマフィア 私がシアトルにきて住むところすら見つからなくて困ってるときに、ストリートで声をかけてくれた人だよ。善意というよりは治安の悪化を懸念してのことだったんだけど。お金はあるって言ったら物件を紹介してくれて、戦闘ができるって知ってからはたまに護衛にも使ってくれたんだ。それなりに信頼のおける人だよ。笑顔も(お父様に似てて)素敵だしね。 ストリート・ドク ドク(エロ爺) 60代 男性 ヒューマン あるランで色々あって世話になることになったドクだね。女好きの変態って聞くけど、診察自体は普通だよ。頭の中でどんなこと考えていようとも、仕事をきちんとしてくれるなら問題ないよ。 火月 JIS京都 18人 大多数がフィジカルアデプト 私の故郷でアデプトとして覚醒し、現役で暗殺を生業としている者が所属している結社だよ。私のお父様も、異母弟も義弟も所属している。少しだけいるメイジは主にサポート専門だね。 ストリートチルドレン ジョニー 十代後半 男性 ヒューマン あるランでとある場所に潜入するために見張りだった彼を気絶させたんだけど……そのときちょっとまずい場所に入っちゃったみたいで、なんだかその、性的嗜好がおかしくなっちゃったらしくて……私に踏んだり蹴ったりして欲しいとか……いや、うん、なんでもない。とにかく責任をとって少し面倒を見てるんだ。 敵:ホウマ(クローン) 32歳 男性 ヒューマン フィジカルアデプト ん、なんていうか……私が故郷にいたとき、お祖父様が技術交流で呼んだ客人だったんだけど……私に一目惚れ?したらしくて……私の気を引くためだとかで、里の関係者を二人殺して行方をくらませたんだよね。元からちょっとおかしいなって思ってたんだけど、本当に頭がおかしかったみたい。大人しくしてれば私の婿候補だったらしいから、馬鹿としか言いようがないよ。それからこれは最近知ったんだけど、なぜか複数のクローンがいるみたいで……ちょっと厄介なことになりそう。 扶養者:正馬 12、3歳 男性 ヒューマン アデプト ホウマのクローンで、遺伝性の病気で身体が弱いんだけど、死んだホウマの魔力を帯びた臓器を移植してからはなんとかなってるみたい。ホウマの遺言から、今は私の元で修行に励んでるよ。とても優しくて素直ないい子なんだ。それと、死んだ私の義理の弟に顔がそっくりで、だからなんとなく放っておけない。……世話をしているのは、私の勝手な罪滅ぼしみたいなものだね。 A10:訓練して、本読んで、猫と遊んで、買い物行って服やコスメを見て、訓練して……って、まぁ、普通。ハインリヒが空いてるなら一緒に出かけたりもするかな。 A11:ほぼ全部、故郷の火月で訓練したりして得たものだね。文学や服に関しては私の趣味だけど。 A12:子供を対象とした殺しだけはどうしてもだめなんだ。子供でなければ無抵抗な人間を殺すのもなんともないんだけど。まぁ、でも、できれば殺しはしたくないな。 A13:ん、アデプトだから関係ないかな。あえて言うなら火月戦闘術ってところだね。まぁ、火月っていう固有名詞は仮で使ってるんだけど。 A14:私は免疫過敏で使えなくてね。故郷にはたくさん改造してる人もいるけど、私はアデプトだからそれで補ってるよ。逆に言えば、アデプトじゃなかったら戦闘要員にはなってなかっただろうけど。 A15:一般的な生活っていうものを送ったことがないから、気にはなるよ。でもそれだけで、特になにも思わないかな。 A16:子供を……義理の弟を……いや、なんでもない。 A17:私を一生愛してくれる人、かな。今は父、それに義弟と乳母をしてくれた義弟の母くらいだね。 A18:暗殺者になって、父の跡を継ぐものだと教えられたしそう思ってたな。今は、そうだなぁ、父の足手まといにならず、面子を潰さないように生きることかな。 A19:普段はワンピースが多いね。蹴るのには向かないけど物を隠すのには便利なんだよ。いざとなったら切ればいいし。ランのときはもちろん内容に伴った服を着るよ。 A20:本名はもちろん名乗れないから、便宜上使ってるのが「ラウラ」だよ。今は義弟もその名前で呼んでくれてる。 Words and comment 「暗殺者、ね。そう、確かにわたしはあなたが捜している暗殺者でしょうね。わたしは金属探知機やボディチェックにひっかかる武器など必要としない。闇に潜んで相手の背後から首をへし折ることも、言葉で信用させ、必要ならば身体も使って惑わせてから血を流さずに内蔵を破壊することもできる。もちろん一つの証拠も残さずね」 「この身は幼い頃から暗殺のためだけに鍛え上げられている。必要な格闘の技能も一緒に。つまり、わたしは暗殺者であるのと同時に格闘家でもある。だからあなたが望むなら派手な決闘をしてもいい。ただし、そのとき顔を晒すような真似をしろというのならお断りだけど」 「それと子供。子供を殺せというビズならなかったことにして。誘拐と、痛めつけ? それもできればごめんだね。子供以外なら誰でも、なんでも構わない。そのビズに見合うお金がもらえるならね」 「ただ、忘れないで。わたしはあくまで暗殺者。暗殺以外の仕事をしろと言うのなら、高くつくよ」 「そう、暗殺ね。ならその臭いのきつい煙草と安酒を今すぐやめてちょうだい。隠密行動には無臭だということも大事なの。それをしろと言っている依頼者が、暗殺者に臭いをつけるのは馬鹿な話だと思わない?」 解説 自らの身体のみで暗殺を行う彼女は、古来から存在する女性のための護身術を暗殺術へと分派させた素手格闘の天才です。また、格闘技を修めることによってアデプトに覚醒し、更に技術を磨いています。彼女はか弱い身体でも屈強な男性(オークやトロールでも)を地に這い蹲らせる一撃必殺の技を多数持ち一対一の近接戦闘ならばそれなりの力を誇ります。 ただし、彼女は女性を武器にもする暗殺者です。身体が無骨になるような鍛え方はしておらず、素早い動きが妨げられる頑丈な防具も身につけていません。相手からの攻撃が当たれば負傷は必至ですし、遠距離からの銃撃にも弱いでしょう。あくまでお膳立てした状況での戦闘に特化しているのです。 負傷を回避するため、また暗殺の成功率を高めるため、彼女は対人における話術も身につけています。またアデプトパワーの命令の声を持ち、瞬間的にならば命令の強制を可能にしています。 コラム 美貌の素手暗殺者という明確なコンセプトを元に、素手戦闘と隠密、魅力を重視した作りになっています。対人能力が高いのは暗殺対象に取り入るためのものであり、魅力4は性格や愛嬌のなさで相殺された分を含めた外見のカリスマで、それを補うための対人能力という設定です。 なにしろ彼女は身内(ルール的に言うのならば、お互いに忠誠度4以上)以外の人間は誰一人として信頼しないため、必要以上の接触はせず、必要な愛想すら持たないのです。もちろん、臨時チームを組むときはメンバーへ一応の信用はおきますが、心の底から信じている訳ではないため、自分の思想や状況判断と異なる提案を強行されると、その人物への評価は地に落ちます。 反対に信頼できると認めた相手には、端から見ればまさに手のひらを返すように甘くなり、依存するようになります。その相手の判断を批判することはなくなり、忠犬のようにできる限り従うようになるのです。その裏には祖父からの手ひどい扱いや、父や異母弟に愛されていないのではないかという恐怖、愛情への飢えがあります。愛を注いでくれると認めた相手に嫌われまいと、自らを押し殺すことはもはや反射的な行動になっており、その盲目さ、愚かさには疑問も抱きません。 アデプトの能力は道の通りまさに戦士です。彼女は暗殺結社の当主の血筋であるため、暗殺の実働としてより技能の後継者としての訓練を重視されました。そのため隠密的なアデプトパワーではなく、格闘術に通じるパワーを会得しています。隠密性は主に装備で賄えるよう、様々な侵入器具を所持しています。 意志力と論理力が低いのは、忠実な操り人形を作ろうとした祖父の指導の賜物です。彼女の祖父は入り婿であり、当主の血筋が重視される暗殺結社・弥栄(火月)では立場が弱かったため、息子と孫を裏から操ることでそのプライドを保ちました。彼女は仕事や家族関係の事柄では自分の思想を曲げることはありませんが、それ以外のこと、例えば今日の夕飯や明日着て行く予定の服などプライベートな事では、こだわりを持っていたとしても理詰めで押されてしまえば、それが屁理屈でもたやすく丸め込まれてしまいます。もっとも、その相手が嫌いでなければの話ですが。 強靱力と筋力が近接戦闘系としては低めにおさえてある理由は、解説通り顔と身体を武器に使うことがあるので、女性らしいプロポーションを保つためです。彼女の貞操観念は敬虔なクリスチャンのように厳しいものですが、ビズの際には適応されません。仕事と割り切っているため、そして性に関する事柄に興味がないため、感情を動かされることがないのです。 また、彼女は年相応にファッションやメイク、美貌とプロポーション、そして健康の維持に興味があり、それらを研磨するために自ら進んで時間と金を使います。彼女の生活費はもっぱら衣服やエステ、そして天然の食物に使用されていることでしょう。 彼女の目的は、強いて言うならば故郷への帰還、そして後継者へ返り咲くことでしょう。しかし子供を殺せない限りそれは叶いません。彼女が素手戦闘において才能を発揮しなければ、そしてアデプトに覚醒しなければ、暗殺者として鍛えられ次期当主として期待されることもなく、生命を奪うことや家族からの愛情について悩む必要もなかったでしょう。しかし、彼女の才能はそれを許してくれませんでした。彼女は諦観し、ただ日々を生きるためだけにシャドウランを行っています。 彼女の魅力は勘当され激しい訓練を課される日々がなくなったため、趣味に没頭できる時間が増えたことから上がりました。 イニシエーションは彼女がビズで打ち倒された後なされました。己が無力であると悟り、こんなことでは当主の直系として父の顔に泥を塗ってしまうと恐れたため、自らの味方であると確信している義弟やその母親に指導を願ってアデプト集中術と瞬活術を得たのです。 略歴 2072年1月時を現在とする 2048年 0歳 8月29日、違法体外受精、代理母によって誕生。そのためSINレスで、偽造SINを使い弥栄の養子として登録されている。SINの名は弥栄ラウラ。本名は流衣。遺伝上の母は北欧系のアデプト。 51~54年 3歳~6歳 地元の幼稚園へ通う。小学校入学と同時に基礎的な訓練(弥栄の表の顔としての拳法道場で、一般人に混じっての組み手など)が開始される。 55年 7歳 下の義理弟、翔(4歳)が弥栄の養子になる。 58年 10歳 アデプトに覚醒。隠れて猫(ラウラ)を飼っていたことが祖父(陽路)に判明し、裏山の大木に吊るされる。その後、猫は分家に引き取られた。 60年 12歳 京都市内の私立中学校に入学。精神的な訓練(殺人への心構え、拷問への対処など)が開始される。 63年 15歳 京都市内の私立高校に入学。暗殺者としての本格的な訓練が開始され、祖父に寝込みの義弟のどちらかを殺すよう命令されるが果たせない。反射的に攻撃してきた翔に、上の義理弟(桜太/ハインリヒ)が反撃。翔は死亡。容姿が祖母(美昌)に似てきたことや、訓練中祖父に膝をつかせたこともあり、祖父に疎まれはじめる。 64年 16歳 暗殺者として活動を開始し、魔術結社に加入。もし死亡しても当主直系の子孫を残せるよう卵子を採取。 65年 17歳 祖父が呼んだ客人(ホウマ)との交流がはじまる。ホウマはその後暴走し弥栄の関係者二名を殺して逃亡。その後子供を殺す依頼を任されるが、翔の死に顔を思い出してしまい果たせなかった。異母弟(龍)が義理妹の殺害に成功したこともあり、祖父に勘当を言い渡される。父は当主である手前、失敗を罰する他なく、特別任務という名目で国外へ行くよう指示する。高校は留学するという理由で自主退学。故郷で使用していた偽造SINを捨てる。 66年 18歳 シアトルでイタリアンマフィア・コンシリエーリの護衛をはじめる。故郷からの送金はあったが、シャドウランにも手を出すようになる。 68年 20歳 暗殺結社の儀式のためJISに戻る。 69年 21歳 ハインリヒがシアトル入り。アズテクのMrジョンソンを暗殺してSINを乗っ取り、ラウラと接触を持つ。義弟のすすめもあって再びJISに戻るが、本家の敷地には踏み入れなかった。 身長168cm 体重55kg 90(E68) 60 86 JIS生まれ 銀に近い金髪 青い瞳 祖父は日本人だが、髪と瞳の色素が薄い人間/白人との混血が進んでいる家系のため、隔世遺伝によりほぼ白人の容姿を持っている ( )うちの探偵所の唯一の所員だな!だがとても足癖が悪い!俺は何度も蹴られた…こいつは所長に対する敬意というものが(以下長文の為削除されました) ( )誠二 ( )一緒にランをした事があるが俺は蹴られた事は無いな。礼儀正しい普通のランナーだったが。彼女の蹴りは空気を切り裂き衝撃波を生み遠距離の敵を切り裂く…アレは中々の物だと思うぞ。 ( )浩一 ( )君のコムリンクには彼女への給与支払い履歴が無いようだが?本当に雇用関係が成立しているのか疑わしい限りだね? ( )リーナス ( )ボクはラウラと仲良いから時々一緒に遊ぶけど…何処かに勤めてるなんて聞いた事無いけどなぁ…幾ら誠二兄さんでも嘘はいけないと思うんだ。 ( )美咲 ( )俺はランを何度か一緒にしましたが…貰った報酬分の仕事はきちんとするタイプでやりやすかったよ。…やりやすかったですよ。誰かさんみたいに報酬外の事までしようとしないのはとても好感が持てますね。 ( )リンクス ( )探さないで下さい。旅にでます。 ( )誠二
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≪素材一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 概要 ゲーム内説明文 極限まで凝縮されたウラン 機能 取得可能場所 クラフト 必要条件 発展型クラフトステーションのレシピ獲得時 必要な設備・素材 施設・設備 発展型クラフトステーション 素材 ウラニウム x 9 製作可能な物 原子炉T1 原子炉T2 備考 関連ページ 素材一覧 ▲ページTOPに戻る
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ストリートネーム:神楽 年齢:17歳 性別:女 身長:157cm 体重:私だけが公開するのはイヤですわ 種族:人間(0BP) ■能力値(260BP) 強靭力:2 敏捷力:3 反応力:3 筋 力:2 魅 力:4 直観力:3 論理力:4 意思力:5 エッジ:6 魔 力:5 エッセンス:6.0 イニシアティブ:6/アストラル:8 イニシアティブ・パス:1/アストラル:3 身体ダメージトラック:9 精神ダメージトラック:11 ■能動技能(98BP) 〈魔術行使〉4 〈呪文抵抗〉3 〈召霊術〉技能グループ4 〈アストラル戦闘〉1 〈霊視〉2 〈回避〉1 〈知覚〉(視覚)1(+2) 〈エチケット〉2 ■知識技能(21初期知識技能点) 〈家事〉4 〈美容医学〉3 〈化粧品〉3 〈魔法知識〉3 〈儀式知識〉3 〈警察警備戦術〉2 ■言語技能 〈日本語〉N 〈英語〉3 ■資質(-10BP) 魔法使い/神道様式 導師精霊/蜘蛛 発声の制約 儀式の制約/毎朝1時間の座禅による瞑想を行う SIN持ち 苦手/刀剣 ■魔法(24BP) 理力球 治癒 健康美 快楽の宴 混沌界 物理迷彩 広域特殊感覚 感化 ■魔法の資産 呪文維持収束具3 束縛済み獣の精霊/F5、助力3 ■装備とライフスタイル(50000\)(10BP) 防具: ラインド・コート 6/4 コムリンク: ノヴァテック・エアウェア (OS:アイリス・オーヴ) ├BTL/ホットシム対応シム・モジュール、 └トロード プログラム: 〔分析〕3、〔検索〕3、〔命令〕1、 〔編集〕3 その他の装備: 呪文維持収束具:3 眼鏡:4 ├低光量補正、大光量補正、視覚強化3、 └映像拡大/光学式 精霊束縛用素材5×2 偽造SIN4(生活用) 偽造SIN2(仕事用) ライフスタイル: 下流(2ヶ月支払い済み) ■コンタクト(13BP) タリスモンガー(2/2) 巡回警官(2/2) メディア・プロデューサー(2/2) ■備考 開始時所持金:(3D6+7)×50新円 ※水都より エッジ6。これに尽きます。 友人に言わすと「取得呪文もガチだよね」とのことなんですが……援護メインのつもりなんですけどね? 実際に使うとしたら、結構凶悪だという気は確かにしますけど。
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テイザー ディファイアンス・スーパーショック DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 7S -1/2 SA 0 4(m) 2 1000\ 1.0 ホールドアウト・ピストル ワルサー・パームピストル DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SS/BF 0 2(b) 6R 200\ 0.75 双銃身でデリンジャータイプの拳銃。153pの弾が足りない場合のルールに準じる。 ティファニー・セルフディフェンダー DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SS 0 4(c) 6R 450\ 1.0 フィチェッティ社製造のティファニーブランド拳銃。 ライトピストル フィチェッティ・セキュリティ500 DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA 0 12(c) 6R 400\ 0.8 簡単な警備任務用に作られた拳銃。そのシングルカラムタイプ。 フィチェッティ・セキュリティ500a DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA (1) 25(c) 8R 450\ 0.8 フィチェッティ・セキュリティのダブルカラムタイプ。 衝撃パッド付き着脱式のストックを備えている。 ライトファイア70 DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA 0 16(c) 10R 475\ 1.0 4P 0 SA 0 16(c) 12R 650\ 1.0 下データは専用消音器付属モデル。専用消音器はライトファイア70にしか使用出来ないが、小型で軽量。 セスカVz/120 DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA 0 18(c) 10R 500\ 1.0 イスラエルLD-120 DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA 0 12(c) 8R 400\ 1.0 専用のレーザーサイト内蔵。 ワルサーPB-120 DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA 0 10(c)/15(c) 10R 700\ 2.0 携帯性を追求した小型拳銃。標準は10発入りクリップを用いるが、15発入りクリップも用意されている。 下部に補器を取り付けられない。 ヘンメリー・モデル610S DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 4P 0 SA 1 6(c) 8R 1295\ 2.5 ヘンメリー620S同様に、グリップ等をカスタマイズする事が出来る。 射程距離はヘビーピストルに準じる。 下部に補器を取り付けられない。 ヘビーピストル アレス・プレデター DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 5P -1 SA 0 15(c) 6R 450\ 0.5 最強のヘビーピストルという評判を「集めていた」拳銃。 ブローニング・マックスパワー DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 5P -1 SA 0 10(c) 7R 450\ 1.0 アレスプレデターと「最強のヘビーピストル」の座を巡って争ったライバル。 SR4になって撤廃されたが、隠蔽度がプレデターよりも1だけ高かった。 アレス・プレデターⅡ DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 5P -1 SA 0 15(c) 6R 550\ 1.0 内蔵スマートリンク搭載。 ブローニング・ウルトラパワー DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 5P -1 SA 0 10(c) 7R 525\ 1.0 上部にレーザーサイト付き。 サヴァレット・ガーディアン DV AP モード RC 弾数 入手値 価格 St 5P -1 SA/BF 1 12(c) 10R 900\ 2.5 内蔵スマートリンク、MGRA(Mycro-Gyro Recoil Absorption)システム(RC1)搭載。 下部に補器を取り付けられない。バースト射撃には複雑動作が必要。