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画像 動作 目標にレーザーを照射する。弾数は照射時間に応じて消費する。照射時間は1秒程度と短い。 その他 ハンドレーザーのみレーザー系では弾数が少ない上、レーザー武器は弾の消費がかなり激しいため、 使いすぎるとすぐに弾切れになってしまうため注意。 射程は短いが、レーザー系の特徴として「発射から命中までの時間がない」ため、ロックオンサイトに 収めてボタンを押せば必ず当たる。 対空や対陸など、素早い相手や小さい相手に対して非常に有効。照射時間が短いことには注意。 レビュー・コメント レーザーはあぶり続けちゃダメだろ 最初の2発と最後の2発分はちゃんとダメージが入るが それ以外は半分ぐらいしかダメージ入ってないぞ -- (名無しさん) 2009-08-12 05 01 26 敵陣深くに進入して瀕死狩してる人なら照射時間の長い方がうれしい。 際どい角度でのロックとか、レーザーは多少クセがありますから。 前線付近で敵にチョイ当てする使い方ならその通りでしょうが。 -- (名無しさん) 2009-08-12 05 13 30 この武器、自機が敵の方を向いて、当たるまでにたれ流してる分がかなり無駄だと思うんだ -- (名無しさん) 2009-08-12 16 08 59 前線ならプラズマ撃ち合ってりゃそれでいいし レーザーの射程まで近付いてチョイ当てとか無駄でしかないんだよな その距離ならプラズマもほぼ必中ですしおすし -- (名無しさん) 2009-08-19 23 23 57 そもそもプラズマ持てたらこれ選ばないんじゃないか? プラズマのコストは三倍近いぞ? -- (名無しさん) 2009-08-20 00 40 03 多分現行で一番使い勝手が良いレーザー。 G距離さしても大して距離に差が出ないし マイナスも少ないのでフォースを刺して逃げる相手の背中に打とう。 プラズマではGらぴ刺しても外れることがあるが、 チョイとあたればそれでお終いなコスト70(フォースコミ)で威力11なハンドは使いやすい。 -- (名無しさん) 2009-08-30 01 19 23 まえまで装備できるならプロトンだったが逆になった。 マイナスステ、コスト、威力、距離、照射時間のうち勝てるのは威力だけになったプロトンはお終い。 -- (名無しさん) 2009-08-30 01 23 12 ビームガン系に高性能なリミットプラズマガンが追加されたためますますレーザーは影が薄く・・・ならなかった。 ビームガン系は確かに陸に対して高いダメージを与えるがラピッドチューンを施しても自分から肉薄しない限り高機動陸に当てるのは難しい。 そこで出てくるのがレーザー系、レーザーとは威力が同じで射程が10短いが高機動空にとっては気にならない程度。 プロトンレーザーと比べると威力と弾数は完敗しているがそれ以外の面ですべて勝っている。 ハンドレーザーは弾数自体は少ないが狙う敵が高機動S陸およびM陸、瀕死の空戦でロック距離を保っていられる腕があれば対陸性能はリミットプラズマガンと同等かそれ以上だろう。 少ない弾は使う場面をしっかりして狙わない敵には使わないことを心がけていれば弾が切れることはないだろう、L陸や空戦、砲戦にはリミットプラズマガンを使いたい。 注意点としては照射中に左クリックを押しなおせばすばやく再照射ができるのとしばらく当て続けないと火力が出ないからといってあまりにも固執して陸を狙い続けているとそれを見ていたデストラクトからBD内臓ミサイルの直撃を貰うということも少なくない。 あくまでレーザー系は突出して高機動で敵をかき乱すS陸およびM陸に使うのがメインだということを念頭に置いて運用しよう。 コストパフォーマンスはなかなか良いのでビームガンでは対陸が難しく感じる人はレーザーで試してみると良い。 -- (名無しさん) 2009-11-17 01 23 03 対リーシャ武器として再評価されつつあるレーザー系の武器 そのなかでもハンドレーザーはコストパフォーマンスに優れ、陸が装備できるという点がある 多スロ品を手に入れにくいのが難点か・・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 08 42 28 ぶっちゃけGリレーザー、欲を言うとプロトン&バルAMの照射時間を元に戻すだけで、 リーシャ・エリスといった零型を初め、斧、フェンサー、アイヴィス等の既存のぶっ壊れ機体が死滅しちゃうのよね。 初期の頃のレーザー群は、現在出回っているぶっ壊れ兵器に匹敵するDPSを持っていたといっても過言ではない。 (ということは他の弱機体等もまとめて、「陸戦」というカゴテリごと消し飛ぶわけだが) もっとも、そんな空戦を塵にする凶悪誘導兵器が砲戦にはあったんだけどね。それも修正され、過去の遺物となってしまった。 いっそのこと元の仕様に戻してしまってもいいんじゃないかと思う。 修正しても、結局ぶっ壊れを世に送りこんでバランス崩壊させているんじゃ意味が無い。 -- (名無しさん) 2012-03-06 19 40 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宝塔レーザー No.3417 宝塔レーザー イベントカード 使用:戦闘 条件:星 呪力4 フェイズ終了時まで、スペル1枚は「貫通」「攻撃+1」を得る。 自分のリーダーの属性に『命蓮寺』が含まれている場合、その後、自分のデッキの一番上のカードを手札に加え、更に呪力を1点得る。 イラスト:蒲焼うなぎ 考察 考察の入力。必須ではない。
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G レーザー療法 102G59 18歳の女子。出生時から顔面に紅色皮疹があり,治療を希望して来院した。顔面の写真を別に示す。 治療の際,注意すべきことはどれか。 a 発癌 b 不妊 c 眼障害 d 骨髄抑制 e 聴力障害 × a × b ○ c × d × e 正解 c 診断 Sturge-Weber症候群 101H49 48歳の女性。顔面の色素斑を主訴に来院した。幼少期から右頬部に色素斑があり,思春期から色調が濃くなってきた。色素斑の写真を別に示す。 処置として適切なのはどれか。 a レーザー照射 b 外科的切除 c 赤外線照射 d PUVA療法 e 遮光 ○ a × b × c × d × e 正解 a 診断 太田母斑 99D120 レーザー光凝固が有効でないのはどれか。 a 網膜裂孔 b 糖尿病網膜症 c 閉塞隅角緑内障 d 網膜中心動脈閉塞症 e 中心性漿液性網脈絡膜症 ○ a ○ b ○ c × d ○ e 正解 d
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効果 LV 説明 1 2 レーザーの持続時間が50%増加 3 基本与ダメージが5アップ 4 レーザーの大きさが40%増加 5 レーザーの持続時間が50%増加 6 7 8 進化条件 スキルのレベルを8にする ピタミンを入手する 進化後 シン・リングレーザー Lv 説明 1 激しく蛇行するレーザー ヒット間隔が短い 2 基本与ダメージが8増加し、攻撃速度が25%アップ 3 基本与ダメージが8増加し、サイズが25%アップ
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レーザーセット 銃撃武器が強い、銃撃中心のセット。まるで固定砲台みたいな雰囲気を漂わせる。 見た目が頑丈そうなのはもちろん、セット効果でスーパーアーマーもつくため、なかなかタフ。武器が総じて命中高めとなっていて、単体で見てしまうと火力不足が気になるものの、銃撃武器に関してはセット・ヘッド・ボディでつく銃撃強化がカバーしてくれる。 ステータスはレベル1の時のものです。 セット名称 レーザーセット セット効果 命中120耐久150銃撃強化+50 入手エリア エリア3 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド レーザーランプ レア --- --- 50 450 --- 銃撃強化+50 ボディ ヘヴィアーマー レア --- --- --- 1300 0 銃撃強化+50 メイン武器 ロックオンレーザー レア 銃撃 340 130 --- --- 圧殺 サブ武器 ストレートレーザー ノーマル 銃撃 360 90 --- --- なし アシスト武器 レーザー爆雷 ノーマル 爆薬 390 95 --- --- なし
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レーザーポインターレーザー光のショー、レーザー写真やライブコンサート、ビジネス、教育、プレゼンテーション、燃焼と熱の実験のための非常に重要。人々は常にレーザパラメータの発明以来、グリーンレーザーや赤色レーザーを選択することについての議論であった。 他の人が小さな赤いレーザーポインタの危険やけがを選ぶ一方、一部の人々は、緑色のレーザーポインターレーザーポインター高い視認性と安い価格を選択します。彼らは初めてのレーザーポインターを購入するとレーザーポインタに慣れていない人々のために困惑を感じるでしょう。あなたが楽しい購買経験を持つようにしたい場合は、ここで考慮すべきいくつかの提案がある。 第一に、人間は、他の色よりも緑に対してより敏感である。あなたは、星を見つめるハイキングやキャンプに行くと、他の野外活動を行いたいのであれば、緑色のレーザーポインターは、非常に明確なビジョンを提供し、実際に長距離ポイントを手助けすることができます。一方、レーザビーム、赤色レーザポインタは輝いて、明るい緑色のレーザとその範囲が制限される高出力レーザーポインター。レーザーポインターレーザーポインタービジネスセミナーのプレゼンテーションや博物館を使用する人々は、多くの場合、彼らはさまざまなタスクを実行するのに役立つために赤色レーザーポインタを選択します。換言すれば、赤色レーザーポインターをしっかり集光し、その低輝度を人間が少ない有害であることが好適である。あなたが屋内の活動に連れて行くとき、それは最も適しています。 第二に、緑色のレーザーポインターレーザーポインターと同じ出力電力で赤色レーザーポインタの価格はかなり異なっている。一般的に言えば、緑色レーザーポインターは赤色レーザガジェットよりも安価である。そのように大きなレーザは、それらの経済的状況に応じて選択することができるレーザーポインター 購入。すべての安価なレーザーポインターレーザーポインターが良いのレーザーポインタではありません、あなたの合計の注意を、値する1以上のものがあります。いくつかのメーカーは、より多くの利益を得るために低品質のレーザーポインターを生成します。セキュリティのため、非常にお勧めレーザー評判の販売店またはオンラインストア。 どちらも、ではなく、少なくとも、安全性がレーザーポインターを使用して、最も重要なことではありません。このようなレーザポインタが赤いレーザーポインターやレーザーポインターグリーンレーザーポインターを使用している人々の目に表示されません。
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張効果 武器拡張効果2 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 高輝度の赤色レーザーサイト。 腰撃ちによる命中率低下を25%軽減する。 敵の目をくらますことも可能。 使用感・備考など 腰撃ちでの命中率向上に役立つ機器で、点灯/消灯の切替はデフォルトでTキー。 その効果から近接戦闘に向き、咄嗟の戦闘で有利に立ちやすい。 主にPDWやショットガンと相性が良い。機動戦闘のお供にどうぞ。 敵から視認されやすいという欠点は、フラッシュライトに比べると軽微。 ただし目くらまし効果もそこまで強いわけではない。 武器拡張効果 武器拡張効果2 ショットガンにも効果があるようです。 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 位置バレするから、全くつけてない - 2015-01-21 17 27 48 ↓兼他解除までの踏み台 - 2014-03-16 09 01 52 ぶっちゃけ序盤のお供。レーザー+ライトを解除してようやく本格的に使用するかの検討だな。 - 2014-03-15 21 38 28 ネタだろ - 2014-07-25 13 56 10 レーザー・ライトコンボは確か消せないよな?だからレーザーをずっと使ってるわ 緑レーザー入手したらそっち使ってるが... - 2014-04-29 10 31 05 レーザーサイトってあんまり意味ないと思う - 2014-03-10 07 19 07 意味はある。PDWカービンでは腰だめ撃ちでも簡単にヘッドショットできる。スナイパーライフルではADSしても中心に赤い光が映るから中距離戦において狙いやすい。 - 2014-03-10 13 44 50 待ち伏せするときはキチンとスイッチを切りましょう。敵から丸見えです - 2014-02-02 08 33 57 レーザーサイトってあんまり意味ないと思う - 2014-03-10 07 17 14
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Laser Art レーザーアート【れーざーあーと】 『1』の2年目の文化祭で科学部が発表する出し物。 レーザーで描かれた藤崎詩織やコアラがプレイヤーの目を楽しませる。 前年度の出し物が不評だったのか相当気合を入れており、 好みの当たり外れが大きい2年次の出し物の中では大抵の女の子に評価が高い。 科学部の出し物がレーザーアート、という設定は「彩のラブソング」でも使われており、 科学部の部室で手に入るレーザー砲を使うと番長にかなりのダメージを与えられる。 そうして考えると微妙にとんでもない物を作っている事になるのだが…。 なお紐緒結奈に言わせると、本来用意していた兵器転用できるレベルのレーザーが無難なものに差し替えられてしまったとのことで これまた機嫌を悪くする。彼女のフラストレーションは3年目でついに爆発するのであった。 関連項目 文化祭 科学部
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レーザーガン R=レアリティー 初期=初期グレード G=最高グレード L=武器レベル WS=ウェポンスコア R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 キングフィッシャー(追加3) L A+ S+ 7 694,896 無 ホールド 直射,貫通,多段ヒット,一定時間後に6way分裂 242.8 0.0 0.0 0.0 300.0 0.3 100.2 1.0 3.6 普通 追加3 リップルレーザー(追加2) L A+ S+ 10 252,000 無 ラピッド 直射,膨張,貫通 300.0 0.0 0.0 0.0 420.0 1.5 100.0 1.0 5.0 普通 追加2 破壊光線 L A+ S+ 10 480,000 無 ホールド 直射,貫通,多段ヒット 1000.0 0.0 500.0 0.0 300.0 0.6 16.0 6.3 13.9 遅い G336 スプリットレーザー L B S+ 10 270,000 無 ノーマル 拡散,貫通 1000.0 0.0 0.0 0.0 45.0 12.0 100.0 1.0 4.0 普通 ウルフパック L B+ S+ 10 320,000 無 ノーマル 砲台:着弾地点/敵に吸着,砲台2基:自分を追尾,貫通,多段ヒット 80.0 0.0 0.0 0.0 40.0 30.0 50.0 2.0 8.0 普通 ファランクス E B+ S+ 2 327,024 無 ノーマル 砲台:追尾,自動照準,貫通 757.0 0.0 0.0 0.0 120.0 60.2 81.3 1.2 4.0 速い レギオン E C+ S+ 2 81,756 無 ノーマル 砲台2基:自分を追尾,自動照準,貫通 757.0 0.0 0.0 0.0 15.0 60.2 81.3 1.2 4.0 速い コントロールスフィア E B S+ 9 234,240 無 ノーマル 射撃中に砲台設置,砲台:自分を追尾,貫通,多段ヒット 78.1 0.0 0.0 0.0 30.0 1.0 50.0 2.0 7.8 普通 XG112R ピラニア E A S+ 2 199,847 無 ノーマル 砲台:自分の方向に発射,貫通,多段ヒット 83.3 0.0 0.0 0.0 40.0 51.8 74.2 1.3 4.0 普通 XG112L スラッシャー E B+ S+ 1 554,400 無 ノーマル 砲台2基:低速,貫通,多段ヒット 154.0 0.0 0.0 0.0 40.0 39.2 39.5 2.5 8.0 普通 GM3C クロスレーザー E A S+ 10 660,000 無 ホールド 4way,直射,貫通,多段ヒット 220.0 0.0 0.0 0.0 300.0 0.3 20.0 5.0 12.5 遅い 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 XG112A ナイトオウル R B S+ 2 161,260 無 ノーマル 砲台:自動照準,貫通,多段ヒット 80.6 0.0 0.0 0.0 40.0 39.5 85.8 1.2 4.0 普通 GA3V レーザー R B S+ 1 231,000 無 ホールド 2way,貫通,多段ヒット 154.0 0.0 0.0 0.0 300.0 0.3 40.0 2.5 7.0 普通 GS3M マルチレーザー R A S+ 2 241,890 無 ホールド 2way,直射,貫通,多段ヒット 161.3 0.0 0.0 0.0 300.0 0.3 40.0 2.5 7.4 普通 バトルスフィア A B+ S+ 1 100,800 無 チャージ 2段チャージ, 砲台2-4基:自分を追尾,貫通,多段ヒット 56.0 0.0 0.0 0.0 30.0 1.0 87.0 1.1 4.0 普通 G111A ワイパー A C+ S+ 1 277,200 無 ノーマル 砲台:自動旋回,貫通,多段ヒット 77.0 0.0 0.0 0.0 40.0 71.7 84.0 1.2 4.0 普通 G111 レーザータレット C A S+ 3 195,887 無 ノーマル 砲台:貫通,多段ヒット 81.6 0.0 0.0 0.0 40.0 38.3 89.9 1.1 4.0 普通 自由電子レーザー C C+ S+ 1 174,300 無 ホールド 直射,貫通,多段ヒット 231.0 0.0 0.0 0.0 300.0 0.3 100.0 1.0 3.6 普通
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鳥羽一郎☆GO! 術技:レーザービーム 概要 イチローの最終奥義。ラピュタ最深部でライトセーバーを受け取った際に思い出す。強烈なレーザービームで敵を滅ぼす(*1)。 最終盤で解放される技だけあって敵全体に防御力無視のダメージを与えられる高性能ぶり。ただし、威力はスネークのアトミックバズーカより若干落ちる。 しかしアトミックバズーカは条件次第では習得しない場合があるため、プレイヤーの進め方次第ではこちらが最終兵器として活躍することも。 通常プレイであれば習得時にはモブ敵なら殆どの敵を吹き飛ばすことができる。ラスボス戦でもメインで使っていくことになるだろう。 元ネタ 元ネタはもちろん「イチローのレーザービームで人類滅亡」。 2001年4月13日シアトル・マリナーズ対オークランド・アスレチックス戦で放ったイチローのレーザービームと「地球大進化」の隕石衝突シミュレーションを組み合わせたもの。