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レーザーエッジ (4) 必要なピース 2 ルイナーのダメージ増加 +4% 3 リロード時間の短縮 +8% 4 弾薬数の増加 +8% レーザーキーンアイ レーザー ブレイズハート レーザー スキル エクスプレッション レーザーグレース レーザーキーンアイ - ヘルム アーマー:119 ライフルの射程 +4% ライフルの射程 +4% 片手持ち武器のダメージ +8% 片手持ち武器のダメージ +8% レーザー ブレイズハート - アーマー: レーザー スキル エクスプレッション - アーマー: レーザーグレース - アーマー:
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U.N.オーエンは彼女なのか? 曲名 U.N.オーエンは彼女なのか?(ユーエヌオーエンはかのじょなのか?) 原曲 『U.N.オーエンは彼女なのか?』 作曲 ZUN (上海幻樂団) 作詞 岸田 編曲 岸田教団 THE明星ロケッツ 収録 『ANCIENT FLOWER』 歌詞 隠された証明と現状認識の精度 ある種の暴力性を示す数式を解くように 君は覚えていないだろうが いつも笑っているようだ 単純で純粋な存在だと定義しよう 他人の語る世界はひどく狭いものだと こんなにも美しい夜だから今告げよう 誰もいない場所で気ままに踊る憂鬱と 本当のことはどうせわかっているのさ 何もかもが無意味な今日という吉日に この理由を問う無粋はいらないな 刹那的で連続性が失われた ある種 量子的精神性についての考察 君は理解しがたいようでわかりやすくもある きっとそれは受け入れるべきことなのだろう いつだったかの古い価値観によると こんなにも美しい夜は珍しいだろう 壊し続けるように踊り明かした真実は 法則の配列だって変えてしまえるんだ 何もかもが輝くように砕け散って 案外と奇麗だった気がしてきているんだ きっとこの感情は奇妙な小説のようだって 本当のことなんて誰も知らないのさ 何もかもが無意味な今日という吉日に この理由を問う無粋はいらないな 前曲(plain heart) 次曲(Magus Night) コメント 名前 コメント
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皆様、新年明けましておめでとうございます♪ 今年もまったりしタイガーっ!! と、いうコトで、虎年です♪ 新春特別企画♪ 題して・・・ 年明けから鬼ごっこだよ!全員集合~!! を、開催したいと思います♪ ルールは、リボ・コイン・オーシュの各街に潜伏する党首を見つけて下さい♪(全CH使いますΨ(`∀´)Ψウキキキ) 党首を発見したら、その場でクラッカー対決をします!! (数が上回れば発見者の勝ち♪引き分け・少ない時は党首の勝ち♪) 党首が勝つと、その場から脱兎の如く、消え去ります。。。 もしも、そこで勝てばアナタに賞品をその場で差し上げます♪ さて、気になるその商品とは・・・ 1回目 覚醒書 Vt・Ex・Ms を、各1枚ずつ♪ 2回目 レインフォースポーション 40個+ステロイドリカー 10個 3回目 最上級スパジュミン 1個 倉庫さんが見つけた場合・・・ ヨルムンガンドシンボル 2個 さらに、参加賞を設けました♪ 何と、飛び入り鬼さんが現れるかもっ!! 参加賞は、クラッカーで発見者が負けた時にお渡しします♪ 何が出るかは、お楽しみに♪ さて、気になる日程ですが・・・ 1月24日(日) 21 00~22 00までの1時間♪ 3回あるチャンスのウチ、狙いを絞って待ち構えるもよし♪ 3回全部狙って一攫千金を狙うもよし♪ かかってこいやぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!щ(゚Д゚щ)
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年月日 内容(リンク) 2012.1.21 2012年1月生産会 2012.1.14 コロッセオ特別ミッションイベント
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シェリー作り ラム酒作り ミツバチの巣の採集 盟約の美酒作り 今月の納品物:盟約の美酒 開催日時 :2012年1月21日(土曜)21時~ 生産数 :1,344個 手順 1.シェリー調達 目標数1,300個 方法1:ファロで購入(要投資:ポルトガル領地) 方法2:生産 レシピ「酒造秘伝・第2巻」工芸R8で生産します。 (材料)ブランデー×1+干しブドウ×1 → シェリー2 材料は、ボルドーで購入します。 ブランデー、ワイン、干しブドウと必要な材料がすべて売っています。 ※工芸鍛錬する場合 ブランデー … ワイン×2で生産(レシピ「酒造秘伝」工芸R4) ワイン … 干しブドウ×1で生産(レシピ「酒造秘伝」工芸R3) 2.ラム酒生産 目標数1,300個 レシピ「酒造秘伝・第2巻」工芸R7で生産します。 (材料)サトウキビ×4 → ラム酒×2 材料は、マディラ、ヤッファで購入します。 3.ミツバチの巣採集 目標数1,300個 サロニカ郊外でミツバチの巣を採集します。 4.盟約の美酒生産 目標数1,344個 レシピ「酒造秘伝・第2巻」工芸R12で生産します。 (材料)シェリー×1+ラム酒×1+ミツバチの巣×1 → 盟約の美酒1 ※ミツバチの巣調達現地またはサロニカ酒場などで行います。 参加方法 参加いただける方は、正副会長までご連絡願います(^-^) 工芸鍛錬にいかがですか~
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メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト/実谷なな、茶茶子、鋼兵、湯毛、のど飴、タイ焼き屋 めくめくふあいああえんとれすないと【登録タグ:samfree のど飴 タイ焼き屋 実谷なな 曲 曲め 曲めく 替え歌 湯毛 茶茶子 鋼兵】 曲情報 作詞:samfree 鋼兵 湯毛? タイ焼き屋? 作曲:samfree 編曲:samfree 唄:実谷なな 茶茶子 鋼兵 湯毛? のど飴? タイ焼き屋? ジャンル・作品:替え歌 カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり 関連曲 メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト コメント 名前 コメント
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効果モンスター/レベル10/闇属性/機械族/攻撃力4000/守備力2800 このモンスターは手札またはデッキから 「サイバー・エンド・ドラゴン」1体を墓地へ送り、 手札から特殊召喚することができる。 このモンスターは「サイバー・エンド・ドラゴン」としても扱うことができる。 フィールド魔法が表側表示で存在しない場合このモンスターを破壊する。 このモンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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エンジン概要アクティブ効果とパッシブ効果 エンジン・ギア一覧 エンジン概要 エンジンは、主に機体の物理的な性能、つまりパワーや耐久力、速度などに影響します。 敵に接近しての近接戦闘を重視するなら、エンジンとその補助装置であるギアはよく選ぶ必要があるでしょう。 エンジンの開発には、それぞれクレジットといくつかの素材・データが必要になります。 これらはミッションをクリアしないと手に入らないので、まずは簡単なミッションを繰り返し、必要な素材を集めましょう。 基本的に、それぞれのアイコンが示す能力が重視される傾向にあります。 近接戦闘を重視するなら右側の攻撃マークのツリーを、射撃を重視するなら中央の箱のようなマークを、速度は三本の矢印マークを、耐久力を重視するなら左の十字マークを、それぞれ重視すると良いでしょう。 ただし、エンジンを開発するとパッシブ効果が得られます。 これは開放するだけで装備状況に関係なく発揮される効果なので、満遍なく育てるほうが最終的に強くなると言えます。 また、補助装置のギアも、それぞれのアイコン以外の能力に加算する効果があるものが多いので、特定の能力に特化した機体を作る場合でも満遍なく広げたほうが有利です。 アクティブ効果とパッシブ効果 主要装置のエンジンや補助装置のギアには、それぞれ取り付けることで能力を直接上下させる「アクティブ効果」と、装備しなくても開発するだけですべての機体が自動的に恩恵を受ける「パッシブ効果」があります。 アクティブ効果はすべて合計した数字で各能力を算出します。 パッシブ効果は、アクティブ効果の計算がすべて終わったあとで、書かれている倍率や数字で能力値を上乗せします。この倍率には、一部テックによる上昇・下降分も含まれます。 開発が進めば進むほど、また強力な装置を装備するほど、M.A.S.S.は飛躍的に強くなります。 エンジン・ギア一覧 場所は、下から○段目-左から○番目で記載します。 例えば「改造合金エンジン」なら、下から4段目・左から1番目なので、「4-1」と表記します。 エンジン・ギアは主要装置が「エンジン」、補助装置が「ギア」となります。 装備できないものは便宜上、「その他」と表記します。 現在、レベル6以上の開発は実装されていません。 必要な素材もドロップするミッションはありませんので、気にしないのが良いでしょう。 場所 名称 レベル 分類 アイコン アクティブ効果 パッシブ効果 開発条件 前ノード 次ノード 概要文 備考 1-1 バースエンジン 1 エンジン 耐久 耐久値 +346攻撃力 +60防御力 +108加速 +75マガジンロード +35エネルギー容量 +35ギアスロット 3 耐久値 +3% なし なし 2-1 エンジン過負荷3-1 金属プレートI3-2ヒートタービンI 耐久性に優れたベーシックな低速エンジン. 初期装備 2-1 エンジン過負荷 1 エンジン 攻撃 耐久値 +288攻撃力 +84防御力 +72加速 +75マガジンロード +35エネルギー容量 +35ギアスロット 3 攻撃力 +3% 1-1 バースエンジン 3-3 マイクロコントローラI3-4 燃焼コントローラI M.A.S.S.代替エンジン.標準エンジンより高出力. 3-1 金属装甲I 1 ギア 耐久 耐久値 +60防御力 +27加速 -15 なし 1-1 バースエンジン 4-1 改造合金エンジン レベル1エンジンの耐久性及び防御力を向上する金属プレート. 3-2 ヒートタービンI 1 ギア 加速 加速 +75燃料容量 +5 なし 1-1 バースエンジン 4-2 過給エンジン M.A.S.S.の速度を向上する改良熱タービン. 3-3 マイクロコントローラI 1 ギア 汎用 耐久値 +36攻撃力 +1防御力 +11マガジンロード +5エネルギー容量 +5燃料容量 +3 なし 2-1 エンジン過負荷 4-2 過給エンジン M.A.S.S.のさまざまな性能を強化するマイクロチップ. 3-4 燃焼コントローラI 1 ギア 攻撃 攻撃力 +2マガジンロード +10エネルギー容量 +10加速 -25 なし 2-1 エンジン過負荷 4-3 エンジン超過負荷 特定点火を通じて発電量を高める計画燃焼. 4-1 改造合金エンジン 2 エンジン 耐久 耐久値 +1152攻撃力 +75防御力 +194加速 +75マガジンロード +40エネルギー容量 +40ギアスロット 3 耐久値 +3% 3-1 金属装甲I 5-1 金属装甲II5-2 ヒートタービンII 改造合金でできており,より強力な敵からの攻撃を耐えることができる. 4-2 過給エンジン 2 エンジン 加速 耐久値 +960攻撃力 +75加速 +300マガジンロード +40エネルギー容量 +40燃料容量 +52ギアスロット 3 加速 +5 3-2 ヒートタービンI3-3 マイクロコントローラI 5-2 ヒートタービンII5-3 マイクロコントローラII5-4 武器倉I スピード,攻撃力及び燃費を向上するためにほとんどのアーマーを外す. 4-3 エンジン超過負荷 2 エンジン 攻撃 耐久値 +960攻撃力 +105防御力 +130加速 +75マガジンロード +40エネルギー容量 +40ギアスロット 3 攻撃力 +3% 3-4 燃焼コントローラI 4-4 ヘビーインパクト有効化5-5 燃焼コントローラII5-6 強化配線I 標準モデルの改良型.バーススチルの補強によって強度が向上された. 4-4 ヘビーインパクト有効化 2 その他 コンボ なし なし 4-3 エンジン超過負荷 なし 接近戦時にヘビーコンボの使用を可能にする. 追加コンボ「ヘビーコンボ」開放 5-1 金属装甲II 2 ギア 耐久 耐久値 +180防御力 +41加速 -15 なし 4-1 改造合金エンジン 6-1 改造スチールエンジン レベル2 エンジンの耐久性及び防御力を向上する金属プレート. 5-2 ヒートタービンII 2 ギア 加速 加速 +75燃料容量 +16 なし 4-1 改造合金エンジン4-2 過給エンジン 6-2 スーパーチャージャーエンジン レベル2 M.A.S.S.の速度を向上する改良熱タービン. 5-3 マイクロコントローラII 2 ギア 汎用 耐久値 +108攻撃力 +3防御力 +17マガジンロード +6エネルギー容量 +6燃料容量 +8 なし 4-2 過給エンジン 6-2 スーパーチャージャーエンジン レベル2 M.A.S.S.のさまざまな性能を強化するマイクロチップ. 5-4 武器倉I 2 ギア 汎用 マガジンロード +24エネルギー容量 +24加速 -40 なし 4-2 過給エンジン 6-2 スーパーチャージャーエンジン 弾薬及びエネルギー再生装置を収納する貨物倉を追加. 5-5 燃焼コントローラII 2 ギア 攻撃 攻撃力 +5マガジンロード +12エネルギー容量 +12加速 -25 なし 4-3 エンジン超過負荷 6-3 ネクリウム合金エンジン レベル2 特定点火を通じて発電量を高める計画燃焼. 5-6 強化配線I 2 ギア 攻撃 耐久値 +180攻撃力 +5 なし 4-3 エンジン超過負荷 6-3 ネクリウム合金エンジン エンジンの出力及び耐久性を効率的に向上する配線設計. 6-1 改造スチールエンジン 3 エンジン 耐久 耐久値 +2352攻撃力 +90防御力 +311加速 +75マガジンロード +47エネルギー容量 +47ギアスロット 3 耐久値 +3% 5-1 金属装甲II 7-1 金属装甲III7-2 ヒートタービンIII 耐久性を高めるために高重量素材から構成される低速エンジン. 6-2 スーパーチャージャーエンジン 3 エンジン 加速 耐久値 +1960攻撃力 +90加速 +300マガジンロード +47エネルギー容量 +47燃料容量 +104ギアスロット 3 加速 +5 5-2 ヒートタービンII5-3 マイクロコントローラII5-4 武器倉I 7-2 ヒートタービンIII7-3 マイクロコントローラIII7-4 武器倉II 最低限なパフォーマンスロスで速度を高める,熱効率に優れたエンジン. 6-3 ネクリウム合金エンジン 3 エンジン 攻撃 耐久値 +1960攻撃力 +126防御力 +207加速 +75マガジンロード +47エネルギー容量 +47ギアスロット 3 攻撃力 +3% 5-5 燃焼コントローラII5-6 強化配線I 7-4 武器倉II7-5 燃焼コントローラIII7-6 強化配線II ネクライウム合金で構成されたエンジン.コストに合う優れた性能を持つ. 7-1 金属装甲III 3 ギア 耐久 耐久値 +360防御力 +57加速 -15 なし 6-1 改造スチールエンジン 8-1 改造ルナライトエンジン レベル3 エンジンの耐久性及び防御力を向上する金属プレート. 7-2 ヒートタービンIII 3 ギア 加速 加速 +75燃料容量 +32 なし 6-1 改造スチールエンジン6-2 スーパーチャージャーエンジン 8-2 過給ルナライトエンジン レベル3 M.A.S.S.の速度を向上する改良熱タービン. 7-3 マイクロコントローラIII 3 ギア 汎用 耐久値 +216攻撃力 +5防御力 +24マガジンロード +7エネルギー容量 +7燃料容量 +16 なし 6-2 スーパーチャージャーエンジン 8-2 過給ルナライトエンジン レベル3 M.A.S.S.のさまざまな性能を強化するマイクロチップ. 7-4 武器倉II 3 ギア 汎用 マガジンロード +28エネルギー容量 +28加速 -40 なし 6-2 スーパーチャージャーエンジン6-3 ネクリウム合金エンジン 8-2 過給ルナライトエンジン レベル2 弾薬及びエネルギー再生装置を収納する貨物倉を追加. 7-5 燃焼コントローラIII 3 ギア 攻撃 攻撃力 +11マガジンロード +14エネルギー容量 +14加速 -25 なし 6-3 ネクリウム合金エンジン 8-3 ルナライトエンジン レベル3 特定点火を通じて発電量を高める計画燃焼. 7-6 強化配線II 3 ギア 攻撃 耐久値 +360攻撃力 +11 なし 6-3 ネクリウム合金エンジン 8-3 ルナライトエンジン レベル2 エンジンの出力及び耐久性を効率的に向上する配線設計. 8-1 改造ルナライトエンジン 4 エンジン 耐久 耐久値 +3744攻撃力 +105防御力 +428加速 +75マガジンロード +54エネルギー容量 +54ギアスロット 4 耐久値 +3% 7-1 金属装甲III 9-1 融合エンジン9-2 金属装甲IV より重く,より頑丈なデュラスチールの改造型. 8-2 過給ルナライトエンジン 4 エンジン 加速 耐久値 +3120攻撃力 +105加速 +300マガジンロード +54エネルギー容量 +54燃料容量 +157ギアスロット 4 加速 +5 7-2 ヒートタービンIII7-3 マイクロコントローラIII7-4 武器倉II 9-3 ヒートタービンIV9-4 マイクロコントローラIV9-5 武器倉III 過給スピードアップの対価として減少した耐久性を補うために,装甲プレートで補強されるルナライトエンジン. 8-3 ルナライトエンジン 4 エンジン 攻撃 耐久値 +3120攻撃力 +147防御力 +285加速 +75マガジンロード +54エネルギー容量 +54ギアスロット 4 攻撃力 +3% 7-5 燃焼コントローラIII7-6 強化配線II 9-6 燃焼コントローラIV9-7 強化配線III ルナライト合金から構成されたエンジン. 9-1 融合エンジン 4 エンジン 耐久 耐久値 +5460攻撃力 +84防御力 +499加速 -50マガジンロード +43エネルギー容量 +43ギアスロット 4 耐久値 +3% 8-1 改造ルナライトエンジン 10-1 倉装甲I10-2 燃料タンク装甲I プレートが施されたエンジン.ヒート耐性がよく,より高い燃焼率を可能にする. 9-2 金属装甲IV 4 ギア 耐久 耐久値 +540防御力 +73加速 -15 なし 8-1 改造ルナライトエンジン 10-1 倉装甲I10-2 燃料タンク装甲I レベル4 エンジンの耐久性及び防御力を向上する金属装甲. 9-3 ヒートタービンIV 4 ギア 加速 加速 +75燃料容量 +47 なし 8-2 加給ルナライトエンジン 10-3 容量増加I レベル4 M.A.S.S.の速度を向上する改良熱タービン. 9-4 マイクロコントローラIV 4 ギア 汎用 耐久値 +324攻撃力 +8防御力 +30マガジンロード +8エネルギー容量 +8燃料容量 +24 なし 8-2 加給ルナライトエンジン 10-3 容量増加I レベル4 M.A.S.S.のさまざまな性能を強化するマイクロチップ. 9-5 武器倉III 4 ギア 汎用 マガジンロード +32エネルギー容量 +32加速 -40 なし 8-2 加給ルナライトエンジン 10-3 容量増加I レベル3 弾薬及びエネルギー再生装置を収納する貨物倉を追加. 9-6 燃焼コントローラIV 4 ギア 攻撃 攻撃力 +16マガジンロード +16エネルギー容量 +16加速 -25 なし 8-3 ルナライトエンジン 10-4 ハイメタルエンジン10-5 パワーリダイレクトI レベル4 特定点火を通じて発電量を高める計画燃焼. 9-7 強化配線III 4 ギア 攻撃 耐久値 +540攻撃力 +16 なし 8-3 ルナライトエンジン 10-4 ハイメタルエンジン10-5 パワーリダイレクトI レベル3 エンジンの出力及び耐久性を効率的に向上する配線設計. 10-1 倉装甲I 4 ギア 耐久 防御力 +61マガジンロード +16エネルギー容量 +16加速 -40 なし 9-1 融合エンジン9-2 金属装甲IV 11-1 アステライトカーボンエンジン 大型貨物艙用装甲プレートを追加. 10-2 燃料タンク装甲I 4 ギア 耐久 防御力 +61燃料容量 +24加速 -15 なし 9-1 融合エンジン9-2 金属プレートIV 11-1 アステライトカーボンエンジン 大型燃料タンク用装甲プレートを追加. 10-3 容量増加I 4 ギア 汎用 マガジンロード +16エネルギー容量 +16燃料容量 +47加速 -40 なし 9-3 ヒートタービンIV9-4 マイクロコントローラIV9-5 武器倉III 11-2 過給アステライトエンジン 貨物及び燃料の容量を増加するストレージ管理システム. 10-4 ハイメタルエンジン 4 エンジン 攻撃 耐久値 +2730攻撃力 +189防御力 +249加速 -50ギアスロット 4 攻撃力 +3% 9-6 燃焼コントローラIV9-7 強化配線III 11-3 アステライトスチールエンジン ハイメタルと呼ばれるルナライトの合金から構成されている.複雑な形に加工することは難しいが耐熱性に優れている. 10-5 パワーリダイレクトI 4 ギア 攻撃 攻撃力 +16加速 +50 なし 9-6 燃焼コントローラIV9-7 強化配線III 11-3 アステライトスチールエンジン 燃料管理システムにリソースを回し,出力及び加速を向上. 11-1 アステライトカーボンエンジン 5 エンジン 耐久 耐久値 +5952攻撃力 +130防御力 +544加速 +75マガジンロード +62エネルギー容量 +62ギアスロット 4 耐久値 +3% 10-1 倉装甲I10-2 燃料タンク装甲I 12-1 溶融エンジン9-2 金属装甲V 成分に合金が追加された,カーボンスチルの改造型.硬度が飛躍的に向上したが重い. 11-2 過給アステライトエンジン 5 エンジン 加速 耐久値 +4960攻撃力 +130加速 +300マガジンロード +62エネルギー容量 +62燃料容量 +244ギアスロット 4 加速 +5 10-3 容量増加I 12-3 ヒートタービンV12-4 マイクロコントローラV12-5 武器倉IV 過給アステライトスチールエンジン.加速を高めるための超耐久性をもつ. 11-3 アステライトスチールエンジン 5 エンジン 攻撃 耐久値 +4960攻撃力 +182防御力 +363加速 +75マガジンロード +62エネルギー容量 +62ギアスロット 4 攻撃力 +3% 10-4 ハイメタルエンジン10-5 パワーリダイレクトI 12-6 燃焼コントローラV12-7 強化配線IV アステライトスチールのエンジン,宇宙起源金属の研究から得たテクノロジー. 12-1 溶融エンジン 5 エンジン 耐久 耐久値 +8680攻撃力 +104防御力 +353加速 -50マガジンロード +50エネルギー容量 +50ギアスロット 4 耐久値 +3% 11-1 アステライトカーボンエンジン 13-1 貨物装甲II13-2 燃料タンク装甲II プレートを取り付けるよりも,エンジン本体に融合させることによって性能を高める. 。 12-2 金属装甲V 5 ギア 耐久 耐久値 +840防御力 +91加速 -15 なし 11-1 アステライトカーボンエンジン 13-1 倉装甲II13-2 燃料タンク装甲II レベル5 エンジンの耐久性及び防御力を向上する金属装甲. 12-3 ヒートタービンV 5 ギア 加速 加速 +75燃料容量 +74 なし 11-2 加給アステライトエンジン 13-3 容量増加II レベル5 M.A.S.S.の速度を向上する改良熱タービン. 12-4 マイクロコントローラV 5 ギア 汎用 耐久値 +504攻撃力 +13防御力 +38マガジンロード +9エネルギー容量 +9燃料容量 +37 なし 11-2 加給アステライトエンジン 13-3 容量増加II レベル5 M.A.S.S.のさまざまな性能を強化するマイクロチップ. 12-5 武器倉IV 5 ギア 汎用 マガジンロード +36エネルギー容量 +36加速 -40 なし 11-2 加給アステライトエンジン 13-3 容量増加II レベル4 弾薬及びエネルギー再生装置を収納する貨物倉を追加. 12-6 燃焼コントローラV 5 ギア 攻撃 攻撃力 +25マガジンロード +18エネルギー容量 +18加速 -25 なし 11-3 アステライトスチールエンジン 13-4 キャストハイメタルエンジン13-5 パワーリダイレクトII レベル5 特定点火を通じて発電量を高める計画燃焼. 12-7 強化配線IV 5 ギア 攻撃 耐久値 +840攻撃力 +25 なし 11-3 アステライトスチールエンジン 13-4 キャストハイメタルエンジン13-5 パワーリダイレクトII レベル4 エンジンの出力及び耐久性を効率的に向上する配線設計. 13-1 倉装甲II 5 ギア 耐久 防御力 +76マガジンロード +18エネルギー容量 +18加速 -40 なし 12-1 溶融エンジン12-2 金属プレートV 14-1 ハドロニスエンジン レベル2 大型貨物艙用装甲プレート. 13-2 燃料タンク装甲II 5 ギア 耐久 防御力 +63燃料容量 +37加速 -15 なし 12-1 融合エンジン12-2 金属プレートV 14-1 ハドロニスエンジン レベル2 大型燃料タンク用装甲プレートを追加. 13-3 容量増加II 5 ギア 汎用 マガジンロード +18エネルギー容量 +18燃料容量 +74加速 -40 なし 12-3 ヒートタービンV12-4 マイクロコントローラV12-5 武器倉IV 14-2 ストームエンジン14-3 核融合エンジン14-4 プレッパーエンジン レベル2 貨物及び燃料の容量を増加するストレージ管理システム. 13-4 キャストハイメタルエンジン 5 エンジン 攻撃 耐久値 +4340攻撃力 +234防御力 +318加速 -50ギアスロット 4 攻撃力 +3% 12-6 燃焼コントローラV12-7 強化配線IV 14-5 HSLCエンジン ハイメタルが改良を経てできた材料.複雑な形に鋳造されることによって性能が向上した. 13-5 パワーリダイレクトII 5 ギア 攻撃 攻撃力 +25加速 +50 なし 12-6 燃焼コントローラV12-7 強化配線IV 14-5 HSLCエンジン レベル2 燃料管理システムにリソースを回し,出力及び加速を向上.