約 344,939 件
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/947.html
レヴェラーR (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 「シモ・ヘイヘのもう一つの恐ろしさ、それはサブマシンガンの名手でもあったこと」 秒間火力4140、マガジン総火力16560 総火力182160 MP20Cよりさらに秒間火力が落ちたがマガジン総火力は上がっているので、少しは敵ブラストを撃破しやすくなった。 と見せかけて実は反動と威力と精度の低下でMP20Cより更に撃破が面倒に。 そんな精度でほぼ同時期に手に入る初期型よりも劣る秒間火力。 個人演習でガチムチブラストに連続HSを当ててみればその豆鉄砲ぷりがよくわかる。 セントリーガンACのが仕事をしてるような気がしてくる・・・。 一応N-DEF込みで中量級のブラストなら十分料理できる程度にはスタミナがある。だから初期モデルでおk それでも後継機が遊撃兵装の主力たる代物なので遊撃で喰ってくならメタモ3枚も惜しくはなかろう。 だから先にアシュヴィン目指しておけって悪い事ァ言わん。 XZeroでは10の軽量化、連射精度一段階上昇、更にマガジン装弾数+9発という強化を受けた。 レヴェラーR de あ~る/CC レヴェラーRのカラチェンであ~る。 元のレヴェラーRの緑の部分を全て赤に塗装。 結果、赤黒のツートンとなったのであ~る。 レヴェラー系統 レヴェラーMP20C → レヴェラーR → レヴェラー・ブルート
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/111.html
1800年頃に南仏のアヴェロンで発見され、捕獲された少年。とある軍医、イタールが推定11~12歳のこの野生児を引き取り、ヴィクトールと名づけて5年間にわたる教育を施した。 ヴィクトールは最初、自分の排泄物で汚したシーツの上で眠ることを厭わなかった。そこでイタールが引き取った初期に行ったことが、ヴィクトールをお風呂に連れて行きぬるま湯を彼に何度も掛けること。そしてシーツを何度も洗濯に出すことだった。するとやがでヴィクトールは冷たいシーツ、汚れたシーツを避けるようになり、社会的な生活に必要な、清潔感を獲得する第一歩を踏み出した。 大学1年生のときに心理学の授業で習ったお話ですので、多少記憶からずれているところもあると思いますが、冒頭はだいたいそんなお話。 彼は冷たいとか臭いとかいう1次的な感覚を失っていたのではなくて、だからどうするどう思うといった高次な感覚が、私たちが隣人に期待するのとずいぶん違う状態になっていたということではないかと思う。 音響認知の世界ではちょっと面白い話があって、すぐれた音楽家なら耳がいいだろうと思いたいところだけど、実は1次的な音響認知というレヴェルでは一般人と差は見られないとのこと。音痴か、すぐれた音感と称賛を受けるかはもっと高次な認知レヴェルな話。 音やリズムを外しても平気な人がいます。なんだか汚れたシーツで眠る野生児に共通するところがあると思えませんか。美しい和音のシャワーを浴びれば、正確な音に近づけるのでしょうか。 「ご幼少の頃からピアノとヴァイオリンをやって…」そういうエピソードと無縁な私にとって、アヴェロンの野生児が強制されるのでなく清潔な少年に生まれ変われたことが、非常に大きな希望を持っています。 この本を読んでから20年経ったのか。 私の部屋は相変わらずゴミ箱みたいですw
https://w.atwiki.jp/death-duel/pages/27.html
_,. . -. ──- .、 / /-、-=====-ム ', .、 / / \ //\l l \ , ' / />- T T T ヽl l ヽ / / // l l l l | l , / / // /l l l_V l l | , / / l /l/ ̄/ T ハ l l ヽ7ヽ l l l , l l l .,イテ气 l {ハ lィ斤示l l l / l l l / ト乂. ノ ゝ-' 'ハ l l , l l l ム 、 / V l l l , l / l l ト. ‐ イ / l l l l l l l l< | l lフヘl> < l 7 / l>< l l l< l l l l V [三[ニ]三] l / l l / ヘl l l l l >イ lヘ l // l;;l l;i ヘl / l/ l < l l , l l_ ィlニニニi l{ i}〈V/;;l l;;_,〉l / l ' ニ\ l l } l ' l /liニニニ i l / V lj lY l il l /ニニニヽリ l l l/ニニニニニニl lニ\ {i i;} { / l / ニニニニム l l lニニニニニニニl lニニムl;i l/_ノ lニl lニニニニニニニ} l lハニニニニニニニl lニニニヽニニ/ニ{iニl lニニニニニニ/ l l Vニニニニllニ八lニニニ ム/ニニ i lニl lニlニニニニ/ l l lニニニニ lニニニニニニニ/ニニニ ハ lニlニニニニl l l lニニニニ liニニニニニニニlニニ/ニニニニlニニニニ l l l }ニニ_ニニl_ヽニニニニニニニニニニ_ニ/ニニニニニl l l l lと´ 、ヽlニニ>-=-==ニニニニニニニニγ7ニニl.} l l l /ミ- l三ニニニニニニニニニニニニニニ/ /_ ノ ノ} l l l ゝ-_ lニニニニニニニニニニニ=-≦ニ} // l l 「神龍騎士フェルグラント」の時の姿 +「昇竜剣士マジェスターP」の時の姿 _ . ´ . ___ . .``丶、 / . /_ ヽ . \ ' . ./ . / . . ̄ .`丶、 i .| . . ヽ / . / . / . . . . . . . . \| .| . . . . ' . . . ' . . | . | . . . .', . . . | .| . . . . . / . . / . /| | . . . . . . . .| .| . . . . . ' . i . / ' | ∧ . . . . ハ . . | .| . . . | . . // . .l / . / ̄ ̄| i ', . . \ .| .| . . . | . . i. // . . | . ' | 、 . ./ \ _ . | .| . . . | . . | / . | . iゞ== ∨ . | .| . . . | . . | ,' . | . . .| . l .. .. . - 、_ | . .| .| . . . | . . | . .| . . .| . . . ' .. .`⌒从 | . . | . . | i . | . . .| . | . .、 V 、 イ / . . . . | . . | | . | . . .| . | . . \ ー イ i i/ . . . . . | . . , . .| . . .| . |\ . . 「¨¨¨´ |=/ . . . . . , . . / / .|---- ァ- 7 /i /..../ . . . . . / / /........_| / __xへ... iノ , .........../ . . . . /イ i |,/ . .|/ / / ) .|_/............/ . . . . /―‐ 〕 ∨ . . .ノ / / /,,r---- 、// . . ., .......................ヽ ' . . . ト _ / ̄ 〉―‐ - \ . . ./................................ / . . . .∧  ̄, ー __ V /..................................... _ , . . . ./ ∧ { ○ ( \ '........................................i 、〕 i . . . ' . . | > . _ { ̄ヽ |........................................|\〉 | . / . . . | \ / . .\ノ\ |、 _ -=ニニ=-、 ハ | . / . . . .|\ _| . . . .∨{ |/-==ニニニニ/ ノヽ ∨ . . . /\___,| . . . . i /\-=ニニニニ // { . . . /-=ニニニニ| . . . . |、 〕 〉 -=ニニニ/ | +第二部ネタバレ注意 . / / ___ \\ _// _. / / _。a∞∞=ミ <⌒\/(厄〉x爻ノ/ / ;  ̄ ̄ ̄ / ア⌒⌒( 厄 ノ x。_ \ {___爻爻┘ / /} | / / / / / ⌒¨∞∞x。_ \; ;.} } }./ / ノ_x爻爻_ | ∨ / / / | | ⌒{∞ァ'⌒ ∨ノ___ノ __. //⌒\ \⌒ヽ) | / 斗―-ミ | | V /⌒ニ∨| 〃⌒ヽ ヽ└ 〈(ン)} } ) | | | /| | | | ⌒ト | Λ〈 L) ノV´ ̄} 、__ノ |⌒ー ノ ノ〉(__ | | xf浮ミ| | | | /| |ヽ 八 \二ノノ ̄ ̄ ̄}.人_/厂⌒ .ノ , | | Y´ノ 刈 | | |浮ミki | }>二フノ j_ノ {_____/ ̄ /⌒ヽ ′ | | | |乂ヒ人 |从| _ノ ハV/ /爻{ \__ノ ⌒\ノ , |八| i | ' '' , \{ {/ヒソノ Λ爻{ j___ノ| Λ/Λ | 圦 , , , / /) 〉八___ノ 八 / / / \ .. 乂 ッ / /// / /爻 \ / / /| | /\|\ ⌒ア // / / / 爻\ \ / | | | { )=≦ / /厄〉/ / / | 爻 \ \ | Λ | | | \__/ノ /⌒/乂/ // Λ | | | |>'⌒\ \ >へ ノ / く / /| / / | ノ __/⌒\ ノ | /ニニニ/ 〈厄)  ̄ ̄ / // ⌒∨ / |/ / / | / |(_|ニニニニニ (_ノ /ニニニ/⌒\ / /// ∨ | / / /| / 八ニニニ/ ̄ ̄ |ニニ| "⌒\ /^\/ // / ∨ノ / / /八/ /ニ/⌒ 八二二| / /ニニニ{ // } / ∨/ /}/ )/ ̄ /⌒ _(⌒\二| / /ニニニニ∨⌒ヽ )〉 _| /⌒\ /⌒\__/´ ̄ } _(⌒ / \| /二二二|⌒{; ;/; ; \/ Λ___rく__ }___ }/ ) }./⌒\___(⌒ / 个ー { |二二二 |; ; し{; ; {; ; ;} {___〈芹)Λ } / ノ( \ / ||ニ|| \ |二二二 |; ; ; ;;Lノ ; /_ {_ ⌒ニニ厂 / ( ̄ \{ 厂八ニ|| 个ー=ニ二二\ ; ; ; ; ;/\; ;} Λ⌒ ∨ /(_ \ (\___〈//ク} 〉〉 | |ニニニニニ\; ; ; ; ; ; ;ノ-=ニΛ ∨ / ) ) ‐二二二{ 辷ノノ|| | |ニニニニニニ{ ; ; ; ; ;ノ ∨ / / /. ( (二二二二 ==<\ | |ニニニニニ/⌒ ̄\ニ- _ } (__ (_ /⌒\ ‐二二二二二二ア⌒\_/⌒v⌒∨二二二 \ 二=- _ _ノ ) )/ \ ( ( 二二二二二/二二 /二二/ニニ|二二二二二\二二二二二二} / /. \ { {二二二二 /-二二 /ニニ/ ニニ|二二二二二二二二二二二二}\( ( ____. \\二二/二二二 /ニニ/ニニニ|二二二二二二二二\二二二} \) ) { {二/-ニニニニ/ニ/二二二二二二二二二二二二二 \二 ノ \. ⌒{ニニニニニ//二二二二二|/ ̄ ̄ ̄\二二二二二ノ ̄ \ クリスタルウィング・シンンクロ・ドラゴンとしての姿 Dスキルによって追加された新たな姿。 DEATH崩壊によりDEATHから具現していたベアトリーチェを取り込んでいるらしく、この姿はその影響も受けてのものらしい。 「神龍騎士フェルグラント」決闘龍「昇竜剣士マジェスターP」の精霊。 大本は惑星ターミナルに生まれた「ジェムナイト・ラズリー」で、DEATH内を彷徨っていたところをフェルグラントのカードに憑いて実体化するようになる。 レン・銀龍と並んで初期からデッキに居て初期デッキベースの【ドラゴン】、エクシーズメインの【ガガガ】で活躍。 ミト同様ターミナル出身の者の魂を取り込んで力を得ており、レヴェリーの場合は「ジェムナイトとセイクリッドの情報複合体」に当たる。 デュエル・ターミナルの内容通りセイクリッド・ソンブレスとなって創星神sophiaと対峙した過去を持ち、sophiaの「創造の力」も奪ったままでいたが後にギャル夫に意図せず譲り渡すことに。 デッキ構築のイベントで急速に力を得たミトに対して覚醒が緩やかなのか記憶を取り戻したのも彼女より後の上に断片的なもので、同族の再生もなかなか上手くいかなかった。 その原因はオーヴァン戦後に接触したジェムナイト・パールにより、セイクリッド・ソンブレスとなっていたレヴェリー以外のジェムは「エルシャドール・エグリスタ」に取り込まれて再生不能だったからと説明される。 記憶の欠落についても創造の力を奪い返されないためにレヴェリーのみをセイクリッド・ソンブレスから切り放したことが原因であるらしい。 その後紆余曲折あってジェム達の核石を取り込むことに成功し、「昇竜剣士マジェスターP」へと覚醒した。 レンが空から「ヴァレルロード・ドラゴン」の力を引き継いだように、ヌメロン・コードの封印のため月面に残った面々の力を引き継いだことによるものと思われる。 契約決闘でジェムナイト達の核石の融合したギャル夫の局部を抉ったことでSに覚醒し、契約の際のエロでもギャル夫の首を何度もへし折っている。 その後、蠱惑魔にとっ捕まった際の大量のギャル夫コピーとのエロで通算1万人斬りをエロと破壊の2種揃って達成。加虐性がより強化されてしまい蛮族のミトにすら引かれるように。 ターミナルで生きていた頃も戦闘で相手を叩きのめすことに快感を感じたり、叩きのめした相手に乱暴な治療を施して悲鳴を上げさせたり、加虐性の片鱗はきっちり根付いていた模様。 鉱石の体のジェムナイトから生身の竜である「昇竜剣士マジェスターP」に変化したことであらゆる感覚が以前より鋭敏になり、なれない感覚に振り回され気味。 記憶が完全に戻る以前から生前の親友である「ジェムナイト・ラピス」を探していたが、ソンブレスになる際融合していない彼女との再会は他のジェムナイトよりだいぶ遅れることとなる。 眠るのが好きで決闘外の場面では寝ていることが多い。枕があれば3秒で寝られるらしい。
https://w.atwiki.jp/revenator/pages/231.html
「U=ONEを手に入れるには、Pを開放し取り込むしかないのだ」 「なぜ、我らの邪魔をする!お前らこそあの予言通り、全てを滅ぼす龍の出現を歓迎しているのではないのか!」 出血熱四天王のNO.2にして、マールブルグ病の病の魔人。レイクヴィクトリアス・マールヴェルグ・フィロが本当の名前。 エヴィラとルベオラをはじめとした招集に応じ、U=ONEを研究しつつ後継者の監視と保護、主語を行う組織の副代表として活動していた。 だがある時U=ONEを施されたヴァリオーラを仲間と探している間にコズモズと名乗る巨人と遭遇、あるアイテムを渡されそれに触れた瞬間性格が豹変し、エヴィラたちに襲い掛かりそのまま行方をくらませてしまう。 この時渡されたアイテムは、龍の力を持つ者の力を引き出すがそれに憑りつかれてしまい精神支配を受けてしまう。しかし完全に洗脳できたかというと微妙であり、U=ONEについてはPを手に入れるしかないと認識し、後継者の件は忘れている状態である。 だがオベリスの破滅の予言はまだ忘れていなく、それを防ごうと自分たちが力を身に着けようとしているという理由で動いているので余計たちが悪い。中途半端に洗脳状態なのが本当に面倒である。 そのあと同様のアイテムをさらに作り出し、ほかの魔人たちの住む場所を襲いつつ脅したり人質にして強引に従わせつつアイテムを持たせいつでも暴走させられるようにしていたという。 だがマールヴェルグも本来は、U=ONEとそれを受けついた後継者を信じていた。しかし見つからず、徐々にオベリスに刻まれたことも信用できなくなり疑心暗鬼にかられ、別の方法でU=ONEを手に入れようとした。 その際にコズモズと接触、洗脳された後にPという存在を知りそれを手に入れれば望む力が手に入るといわれPの開放のため、カギを手に入れようとするが失敗し、霊形戦機を作り出すため様々な世界で事件を起こしていたのであった。 一番最初にPを開放したものが、全てを制する力を得る権利を持つ。そういう取り決めを決めたあと、魔人たちはそれぞれ活動しどうやってPを開放し自分のものにするか模索していたという。 マールヴェルグも各地を血の海に染め、すべてを飲み込みながら封印を壊すための霊形戦機をオベリスを解読しつつ作っていたが、ことあるごとになぞの勢力に壊されしびれを切らしPをヴァンに回収された後血戦となるが、激闘の末にU=ONE・ホープオブオールレイを浴び洗脳が解除されたのであった。 そのあとはコズモズと戦うことになる。 性格は傲慢で厳しい感じ、仲間内にも結構冷たく厳しいが、それは統率を取るためだとか。U=ONEを手にした後は旅に出ているという。予言の神子は確かにいた、それが分かったならばあとはオベリスの未来予測の通りにすればいい。そう信じて今度はドラグハントのため各地を転々している。 セリフ + ... セリフ1 愚かな、我にたてつくなど、誠に愚かよ セリフ2 万死に値するぞ セリフ3 不敬な奴だ。斬り捨ててくれる セリフ4 セリフ5 セリフ6 セリフ7 セリフ8 セリフ9 セリフ10 予言の神子など、そんなのはまやかしだと思っていた。だが、あきらめずに信じることが大切だったのだな。エヴィラ、お前はなぜ彼を隠し続けたのだ、まるで分らん セリフ11 Pは結局、ヴァンに取られたか。だが、あんな危ない代物を管理できるなどソラの開発した専用機じゃないと無理だったか セリフ12 好きなこと 嫌いなこと 目標 龍について イベント レベルアップ スキル解放 現霊:なし クラス適正 アタッカー シューター シールダー サーチャー レコンダー サポーター Aミッション 通常戦闘 主に菌属性の戦技(スキルアーツ)を覚える。 ステータス Aミッション:前方5マス 通常攻撃:単体菌属性攻撃×2HIT Lv HP CP 力 霊 速 体 心 運 50 600 300 89 180 80 90 61 115 習得戦技一覧 名称 消費CP(%) 習得LV 効果 技説明
https://w.atwiki.jp/werthers/pages/12.html
ヴェルタースオリジナルはドイツのストーク社(日本では森永製菓)から発売されている飴菓子です。 ヴェルタースオリジナルをもらえる者は特別な存在に限られています。 その味はもちろん甘くてクリーミィで、特別なキャンディです。 名前の由来はドイツのヴェルター村という小さな村で作られたことからその名前がつきました。 ちなみに、編集者の僕が初めてヴェルオリ食べた時は「うまぁいっ!!」と感じました。 いや、本当にw
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46993.html
【検索用 くたはれえいふりるふーる 登録タグ 2015年 VOCALOID く 夜色P 曲 曲か 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:夜色P 作曲:夜色P 編曲:夜色P 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『くたばれ!エイプリルフール』 歌詞 (PIAPROより転載) くたばれ!エイプリルフール 人を欺いて何が楽しいのか!? くたばれ!エイプリルフール 笑って許せるレヴェルじゃないから 欺かれた屈辱が関係をぶち壊す * 信じあえることが共生するために とても大事なことなの、だから保ち続けたい なのに知らぬうちに欺きの一言 心深く傷ついて握り締めた拳から血が出た 故意についた嘘で踊らせて 何が楽しいのか? 分からないよ 嘘を嘘と見抜くスキルがないと生きられない世界なんて 炎に包み込まれて灰塵に帰してしまえ! くたばれ!エイプリルフール 人を欺いて何が楽しいのか!? くたばれ!エイプリルフール 笑って許せるレヴェルじゃないから 欺かれた屈辱が憎しみへと変わるよ * * どうせつく嘘なんて故意に喜ばせて がっかりさせて悔しがる様を嘲笑うんだろう!? 思いきり絶望もたらして最後に ドッキリというオチでした、それで心は深く傷ついた 故意についた嘘で欺いて 何が楽しいのか? 理解できない 嘘の罠を仕掛けて騙し「引っ掛かった」と嘲笑う それで計略に嵌めたつもりか!? 策士になったつもりか!? くたばれ!エイプリルフール 人を欺いて何が楽しいのか!? くたばれ!エイプリルフール 笑って許せるレヴェルじゃないから 欺かれた屈辱が因縁を作り出す * * * 故意についた嘘に欺かれ そして誰も信じられなくなるよ 崖の上で腕一本で逆さ吊りにされてもまだ 僕は君を信じ続けている、崖下に落とされても くたばれ!エイプリルフール 人を欺いて何が楽しいのか!? くたばれ!エイプリルフール 笑って許せるレヴェルじゃないから 桜散る雨のように散り果てよサヨウナラ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/491.html
居合い斬りの達人 UC 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/サムライ 2000+ ■スピード・アタッカー ■パワーアタッカー+2000 ■このクリーチャーはターンの終わりに手札に戻る。 作者:W-sword ついにエキスパンションのタイトルにつく『烈火』の意味が明かされました。 『烈火』とはフレーバーテキストにあるように《ボルシャック・烈火・ドラゴン》が作り上げた火の戦闘集団のことです。 当時失われつつあった「サムライ」の力を受け継ぐために創設しました。 なぜ『烈火』を創設する必要があったのか? そして『伝説』とは? それはいずれか、他のカードで明かされると思います。 フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 彼に名はない。"居合い斬りの達人”と呼ばれていた。 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」(ヴィジュアルカード) 『伝説』に立ち向かうべくボルシャックが作り上げた火の戦闘集団。その名は『烈火』。 収録 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1014.html
タイラー・リザード c 火文明 (3) クリーチャー:デューン・ゲッコー 3000 K・ソウル 作者:W-sword コスト2がコスト3に向かって何を言ってるんでしょうね。 フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 「まったく、喧嘩ッ早過ぎんだよあいつ」---喧嘩屋タイラー 収録 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/679.html
[部分編集] フルオート連射が可能な二丁式ハンドガン連射速度に優れ接近された際の迎撃武器として有効 マシンピストル二丁持ち。 オーソドックスな連射武器で、軽い代わりに火力も低めといった味付けの系統。 フルオートなのでクリックし続ければお手軽に圧倒的弾幕(?)を形成できる。 遊撃の主武器は癖の多いモノばかりの中、特に悩むことなく使えるというのが貴重な系統。 他系統と比べた場合、重量が軽い代わりにどこかしら不足を感じる部分があるので、その点は注意。 強化2段階目が連射速度ということもあって、強化による秒間火力伸びが非常によい。可能な限り3凸してから使いたいところ。 カタログ外スペックという訳ではないが、発射される弾丸のエフェクトや発射音が物凄く地味なので、弾道が見極め辛い。 光学迷彩と併用すればこちらがどこから撃っているのか全く分からなくなるので、近接戦で一方的な攻撃が可能になる(かもしれない)。 [部分編集] レヴェラー系統 属性 実弾100% 射程 150m ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 レヴェラーMP20 MP20 連双射 180171 340×2354×2 26×12 400/min416/min C C+ 1.2秒 ①重量 171②連射速度 416/min③威力 354×2 レヴェラーR MP20R 連双射 190180.5 270×2281×2 42×11 500/min520/min C- C+ 1.4秒 ①重量 180.5②連射速度 520/min③威力 281×2 レヴェラー・ブルート MP20B 連双射 240228 490×2515×2 16×15 320/min336/min B C 1.5秒 ①重量 228②連射速度 336/min③威力 515×2 レヴェラーRR MP20RR 連双射 230218.5 270×2286×2 32×15 560/min594/min B- B- 1.3秒 ①重量 218.5②連射速度 594/min③威力 286×2 レヴェラー・パニッシュ MP20BB 連双射 220209 500×2535×2 15×15 320/min342/min B+ B- 1.2秒 ①重量 209②連射速度 342/min③威力 535×2 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 レヴェラーMP20 2019/03/14(Ver.2.00)威力320×2 → 330×2333×2 → 343×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力330×2 → 340×2343×2 → 354×2 レヴェラーR 2019/03/14(Ver.2.00)威力240×2 → 250×2250×2 → 260×2 2020/04/09(Ver.3.00)威力250×2 → 260×2260×2 → 270×2 2022/12/20(Ver.3.18)威力260×2 → 270×2270×2 → 281×2 レヴェラー・ブルート 2019/03/14(Ver.2.00)威力450×2 → 460×2473×2 → 483×2 2020/04/09(Ver.3.00)威力460×2 → 470×2483×2 → 494×2 2021/12/21(Ver.3.12)装弾数14×16 → 16×15 2022/12/20(Ver.3.18)威力470×2 → 490×2494×2 → 515×2 レヴェラーRR 2019/03/14(Ver.2.00)威力240×2 → 250×2254×2 → 265×2 2020/04/09(Ver.3.00)威力250×2 → 260×2265×2 → 276×2 2021/12/21(Ver.3.12)装弾数30×15 → 32×15 2022/12/20(Ver.3.18)威力260×2 → 270×2276×2 → 286×2 レヴェラー・パニッシュ 2022/08/22(Ver.3.16)装弾数14×16 → 15×15 [部分編集] レヴェラーMP20 レヴェラーR レヴェラー・ブルート レヴェラーRR レヴェラー・パニッシュMP20 MP20R MP20B MP20RR MP20BB ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 トリガー火力 連続射撃 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 レヴェラーMP20 680708 3.90秒3.75秒 45334909 1768018408 34673719 レヴェラーR 540562 5.04秒4.85秒 45004871 2268023604 35223779 レヴェラー・ブルート 9801030 3.00秒2.86秒 52275768 1568016480 34843782 レヴェラーRR 540572 3.43秒3.23秒 50405663 1728018304 36544039 レヴェラー・パニッシュ 10001070 2.81秒2.63秒 53336099 1500016050 37384189 レヴェラーMP20 フルオート連射が可能な二丁式ハンドガン。威力は小さいが大量の弾をばら撒くため、不意に接近された際の迎撃武器として有効。 初期武器。 中程度の連射力と低反動、さらに控え目な発射音から射撃時のインパクトがほとんどなく、継続的に敵を狙いやすい。 3凸すれば前述の恩恵から秒間火力・マガジン火力ともに系統内でバランスの取れた武器になる。 リロードはほとんどの腕で気にならないほどに高速。 レヴェラーR 実戦向けの改良が加えられた二丁式連射ハンドガン。装弾数が増加したことで長時間の継続射撃が実現し、接近する敵への抑止力が大きく向上した。 連射力特化型。 強襲兵装のサブマシンガンや速射機銃に感覚は似る。 遊撃主武器としては異常な装弾数の持ち主で、マガジン火力はむしろデュアルマシンガン系統に近いのにリロードが早め。 しかし肝心の秒間火力は全主武器中最低レベルで、ブラスト相手に撃ちあうとマガジン火力を生かす前にこちらが死んでしまう。 正面切っての打ち合いでは、光学迷彩を用いても先に撃破されてしまうリスクが高い。 レヴェラーR/CV 2019年12月16日~23日に開催された「武器スキン争奪ランキングイベント」で規定スコア1600を達成することで入手可能であった、レヴェラーRの武器スキン。 銃身が赤でグリップ背部~撃鉄部分が灰色という、なかなか目立つカラーリングとなっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/DOjuT9iJVN1z) オリジナルのレヴェラーRを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 レヴェラー・ブルート 従来モデルの設計理念を根底から覆した単発火力重視の二丁式連射ハンドガン。装弾数が少ないため熟練者向けの仕上がりとなっているものの、一射あたりの威力は非常に高い。 単発威力強化モデル。 威力以外のステータスは精度を除いて下がっているが、それでも秒間火力が大幅に向上している。 3凸すると秒間火力がさらに500以上アップするというトンデモない伸びを見せる。 反動はCと低めだが、実際には低速連射独特の小刻みな揺れが発生して狙いが付け辛い。 というのも、このゲームの射撃時の反動は 「照準が(反動の設定内で)ランダムな方向に跳ねてから半ば元の位置に戻る」 「処理中に次弾が発射された場合は前の動作を上書きして次の反動処理へ移る」 という形で処理されるからだ。 殆どの連射武器では反動の戻り部分がキャンセルされるため意識する必要が無いのだが、この武器の中途半端な連射速度は絶妙なタイミングでこれをスルーしている。 つまり一点への継続射撃は反動C相応だが、「トリガーを引いている間、画面が大きく上下揺れを繰り返し続ける」という隠しデメリットを持つ。 限凸する前に使用感を確かめた方がいい。 軽量である点は魅力だが、LMM-アブレストに比べると精度と反動によって遠距離戦では当てにくい。 レヴェラー特有の「地味すぎてどこから弾が飛んできたのかわからない」エフェクトを生かしてアサシネイトに励むと良いだろう。 レヴェラーRR 連射速度を追求し、瞬間火力を高めることに成功した二丁式連射ハンドガン。連射速度に比して装弾数が少ないため、性能を引き出すには使用機会の見極めが重要。 Rの強化モデル。さらに連射速度を上げ、ますますサブマシンガンに近づいた。 秒間火力、マガジン火力、精度、反動、リロードともにハイバランスにまとまっている。 未強化の状態では、3凸LMM-ジェミニと数値スペック的には微差という程度。 重量50差、ミリ残りの処理やリロードの速さでRRが上回る。 3凸すると、威力の伸びが強烈で秒間火力が500以上アップ。 こうなるとLMM-アブレストに近い秒間火力で、マガジン火力で大きく伸ばしたような性能となる。 そこそこの精度・反動・連射速度を併せ持つマイルドな使用感で扱いやすい一方、秒間火力が6000を超える主武器が増えた昨今では撃ち合いで力不足を感じる事も。 また3凸して真価を発揮する武器なので強化時のマテピ消費も相応にある。 LZ-デイライト系統やFLR-サリッサ系統などの重い装備と組み合わせやすい点、(レヴェラー系統全体に共通するが)地味なエフェクトによる不意討ちなどを利用し、力不足をカバーして使いたい。 レヴェラー・パニッシュ さらなる単発火力の強化を施し、対ブラスト戦へ特化した、二丁式連射ハンドガンの改良モデル。装弾数に難はあるものの、重量を抑えつつ全体的な性能の向上に成功した。 2022/01/24に追加された★4武器の一つ。 ブルートの強化モデル。さらに単発威力を上げ、3凸すると秒間火力が600弱アップするという伸びを見せる。 グッと伸びた結果秒間火力は6000を超え、レヴェラー系統内で最大の秒間火力…どころか、重量が100近く重たいLMM系統やデュアルマシンガン系統にすら迫るようになった。 具体的には両系統の★3であるアブレスト、アシュヴィンを上回り、★4のディオスクリ、カイラルには届かないという具合。重量差を考えれば大健闘と言えるだろう。 マガジン火力こそ系統内で最も低いが、それと同時に連続射撃時間とリロード時間も系統内で最短なのでリカバリは容易。 低速連射独特の小刻みな揺れはブルートから引き継ぎ。反動2段階向上、★4強化で連射速度2%弱上昇と少しだけ緩くはなったが、相変わらずブレやすい。 反動吸収の高い腕パーツと組み合わせればブレが軽減されるので、そうしたアセンで感覚を慣らしてから徐々に反動吸収を下げて本命の腕パーツに取り替えるというのも手。 この武器の一番の魅力は、先にも述べた通り必要十分な性能でありながら重量209と軽めな主武器であること。 軽い挙動が欲しい、重めの副武器・補助装備・特別装備も持ちたい、でも主武器はある程度の性能も欲しい、という欲張りな人向け。
https://w.atwiki.jp/imas/pages/2546.html
レヴェラP(れヴぇら) 8割がやっつけ。他はやさしさで出来ているらしい。 代表作 透けm@ster動画。iM@SノーマルPV? ニコ動一覧 タグ マイリスト タグ一覧:P名 P名_れ デビュー2008.7上旬