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レンジャー レンジャー [#wa3b1f74] 公式説明 [#c1294d7b] 特徴 [#j01fa3fc] スキルツリー [#q7c6a84a] スキル詳細 [#l4eb860b] クロスショット [#p7813a32] ランダムショット [#uef11ada] トゥーアクションショット [#pf112742] ガトリングラッシュ [#n317707e] ハンドグレネード [#n8cf7599] コンポジット [#l6b13298] 対空バズーカ砲 [#f6b2144f] バズーカ砲 [#n1114112] オートショット [#mb6900f0] アクセル改造 [#a7178181] エアシューティング [#o8ecfa3c] コメント [#l5b61f36] 公式説明 [部分編集] 特徴 [部分編集] 基本性能 メイン武器がクロスボウになり、専用のトグルスキルや重火器を使うようになる。 とはいえ弓時代からの「打ち上げからのアンチエア」は依然としてお世話になるのが多い。 トグルスキルは常にMPを消耗するが雑魚~ボスに幅広い性能を持つ。 重火器スキルは中規模~大規模の集団相手に高い能力を発揮してくれるが、 その反面でクールタイムが平均的に長めなので、この時間帯をいかに対処するかが大事。 PvPでは バズーカ砲(Lv3↑)により、打ち上げのチャンスが増えたのでアンチエアを狙いやすくなった。 加えて即時発動のガトリングによる襲撃も当たればそれなりのダメージソースとなり、 エアシューティングとハンドグレネードが数少ない空からの遠距離攻撃手段として新たに加わる。 反面、それ以外のスキルはPvとしては「それなり」な程度が短所か。 当然ながらリベンジ持ちのナイトが天敵。 スキルツリー [部分編集] スキル詳細 クロスショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref クロスショット 5 15 アクティブ - 説明 一度だけ最終物理攻撃力を増加させ、スキルにも適用される。空振り時は効果は失われない。 Lv 制限Lv 攻撃力増加率 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 12% 22 即時 0.1 2 24 14% 24 3 28 16% 26 4 32 18% 28 5 36 20% 30 詳細 初撃にしか適用されないので単発スキルの威力を上げるのに適している。発動までの時間が短いので使い勝手は悪くない。現状だとマルチショットかバズーカ砲の使用に合わせて使うくらいしか用途がない。 ランダムショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ランダムショット 5 15 トグル クロスショットLv1 説明 通常攻撃の矢の発射数を2発/回にして威力を増加する。発射毎にMPを消費する。 Lv 制限Lv 攻撃力 攻撃時消費MP 消費MP 準備時間 クールタイム 1 21 8.0%+50 3 20 即時 3 2 24 11.0%+100 4 40 2.5 3 27 14.0%+150 5 60 2 4 30 17.0%+200 6 80 1.5 5 33 21.0%+250 7 100 1 詳細 発動状態を任意でON⇔OFFに切り替えられるトグルタイプのスキル。1回の通常攻撃を強制的に2連射にさせるので、単純計算で威力を倍以上にできる。一方で攻撃速度が多少落ちると共に強制2連射なので、その分隙も出来やすい。OFF時の通常攻撃に比べ射程はやや長くなるが、縦方向の当たり判定幅はわずかに狭くなる。二つあるレンジャーのトグルスキルでは燃費は軽い方。*このスキルの効果ON中はインベントリ内の整理が出来ないので注意。 また、同じトグルスキルであるトゥーアクションショットとは同時には使えない。 トゥーアクションショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref トゥーアクションショット 5 20 トグル ランダムショットLv1 説明 通常攻撃が命中した敵の背後から更に矢が発射されるようになる。発射毎にMPを消費する。 Lv 制限Lv 攻撃力 追加発射数 攻撃時消費MP 消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 10.0%+50 2 (初撃+1本) 8 50 即時 3 2 23 10.0%+100 3 (初撃+2本) 9 80 2.5 3 25 10.0%+150 4 (初撃+3本) 10 100 2 4 27 10.0%+200 5 (初撃+4本) 11 130 1.5 5 29 10.0%+250 6 (初撃+5本) 12 160 1 詳細 もう一つのトグルスキルで、発動中は射程が2/3ほどに落ちるが、当たると追加発射される矢が密集した敵の処理に便利になる。(ただし発射数には初撃も含まれるので、実際に後方に飛ぶ本数はリストの通り。)高Lvほど多くの雑魚の処理が楽になると思いきや、Lv4や5だと矢の飛ぶ斜角の関係で一番奥・手前の追加矢がスカる事が多い。また発射毎の燃費が凄まじくなるので実はLv3がベスト。*このスキルの効果ON中はインベントリ内の整理が出来ないので注意。 ランダムショットの項で説明した通りだが、複数のトグルスキルは一緒に使用できない。 ガトリングラッシュ [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ガトリングラッシュ 5 20 アクティブ トゥーアクションショットLv1 説明 複数の敵にガトリングによる連続射撃を行う。スキルLv4以上でダウン中の敵にも当たるようになる。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 23 25.0%+100 8 通常 40 即時 12 2 27 27.5%+150 9 50 3 31 30.0%+200 10 60 11 4 35 32.5%+250 11 通常/ダウン 70 5 39 35.0%+300 12 80 10 詳細 クールタイムがネックだが、火力・範囲共にそれを十分に補う性能を持ち、対雑魚・BOSS・PvPどの場面でも頼もしい強さを発揮してくれるのでLv5まで取る価値がある。スキル発動中、何らかの被弾を受けると攻撃が強制終了してしまうので、敵の攻撃が飛んできそうなら少し間を置いて発動するといい。射程距離OPにより攻撃範囲は広がる。 ハンドグレネード [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ハンドグレネード 5 20 アクティブ - 説明 前方に手榴弾を投擲する。Lvが上がると投擲数が増える。 Lv 制限Lv 攻撃力 投擲数 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 23 60.0%+120 1 2 通常/ダウン 70 即時 5 2 26 70.0%+150 3 85 3 29 80.0%+180 2 4 100 4 32 90.0%+210 5 115 5 35 100.0%+240 3 6 130 詳細 Lv1だと範囲は狭く威力も低めで燃費も悪く、使い勝手はあまり良くない。Lv3で投擲数が増える事により射程が若干延びる。Lv5まで上げれば火力もそれなりに上がるが、スキル完成時点のLvではガトリングの1/3ほど。(後々、攻撃力が上がっていくと徐々に差が埋まっていくと思った方が良い。)また、空中では使えないスキルが多いなかこのスキルは空中でも使える。射程距離OPにより投擲距離は伸びる。 コンポジット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref コンポジット 5 15 パッシブ ハンドグレネードLv1 説明 ハンドグレネードの威力を増加させる。 Lv 制限Lv 攻撃力増加量 1 25 10.0%+100 2 28 13.0%+120 3 31 16.0%+140 4 34 19.0%+160 5 37 22.0%+180 詳細 ハンドグレネードをLv5まで取るならばLv1推奨。費用対効果はLv1が最適なのでLv2以上はお好みで。 対空バズーカ砲 [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref 対空バズーカ砲 5 15 アクティブ - 説明 空中の敵に向かってバズーカ砲を撃つ。弾は僅かに誘導する。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 90.0%+150 2 浮遊 40 即時 2 2 23 115.0%+180 4 45 3 26 140.0%+210 6 50 4 29 165.0%+240 8 55 5 32 190.0%+270 10 60 詳細 HIT時に若干の打ち上げあり。アンチエアの後に繋げるにはあまり向いていないので、打ち上げスキルの直後に使うと効果が高い。ライジングショットLv4~5やバズーカ砲Lv5から繋げると、アンチエアの射程外まで浮き上がるので注意。 バズーカ砲 [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref バズーカ砲 5 15 アクティブ 対空バズーカ砲Lv1 説明 前方にバズーカ砲を撃つ。当たった敵は空中に浮く。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 70.0%+300 3 通常 40 即時 5 2 25 85.0%+365 4 通常/ダウン 45 3 28 100.0%+430 5 50 4 31 115.0%+495 6 55 5 34 130.0%+560 7 60 詳細 Lv3から弓使いのライジングショットと同様に打ち上げ効果が付与される。ライジングとは違い、ダウンした敵でも打ち上げる事ができるので、倒れた相手を再度打ち上げて追撃する事も可能となる。爆発で見た目が派手だがライジング同様で集団の端部に当てると、最大数まで撃ちあがらない。(体感的にはやや広く感じるが。)Lv1ではダウン効果のみで打ち上げ無し。Lv3で打ち上げの高度が上昇(=ライジングショットLv1~3と同等)Lv5で打ち上げの高度がさらに上昇(=ライジングショットLv4~5と同等) オートショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref オートショット 5 35 アクティブ バズーカ砲Lv1 説明 自身の目の前に機械戦車を召喚する。戦車は攻撃範囲内の一番近い敵を攻撃する。 Lv 制限Lv 攻撃力 持続時間 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 24 150% 9 通常 50 即時 49 2 28 200% 12 75 3 32 250% 15 100 4 36 300% 18 125 5 40 350% 21 150 詳細 戦車は動かずその場で範囲内(半径約4キャラ分)の敵を砲撃する。極狭いが砲弾は着弾地点で範囲攻撃となり複数Hitもする。砲弾は約1秒につき1発発射されるが、範囲内に敵が居ないと攻撃しないので、時間いっぱいまで働かせるには終始範囲内に敵が居る事が必要。クールタイムの長さがネックだが、大型でタフなボス戦では優秀なダメージソースになる。レベルが上がるにつれ攻撃力・滞在時間が延びるため使うならLv5まで欲しい所。 アクセル改造 [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref アクセル改造 5 10 パッシブ 対空バズーカ砲Lv1 説明 バズーカ砲と対空バズーカの威力を増加させる。 Lv 制限Lv 攻撃力増加量 1 21 5.0%+200 2 24 7.0%+250 3 27 9.0%+300 4 30 11.0%+350 5 33 13.0%+400 詳細 バズーカ砲をLv3以上で使うならLv1は取っておいて損はしない。費用対効果はLv1が最適なのでLv2以上はお好みで。 エアシューティング [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref エアシューティング 5 15 アクティブ - 説明 ジャンプ中に空中に留まりながら地面へ矢を撃つ。空中で→+Xキーでも発動。 Lv 制限Lv 攻撃力 発射可能数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 6.0%+10 1 通常/ダウン 5 即時 0.1 2 22 7.5%+25 2 6 3 24 9.0%+40 3 7 4 26 10.5%+55 4 8 5 28 12.0%+70 5 9 詳細 ジャンプ回避が可能な攻撃に対しては回避+反撃を両立できる。高Lvほど滞空時間が延び、Lv3以上からその長さが実感しやすい。空中で留まり、足場が来るのを待つということにも使える。 コメント 【コメント、情報提供など】 名前 f3250f3cbea6d9f80508089c1dd65c11
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06レンジャー連邦 レンジャー連邦履歴⇒ 06レンジャー連邦藩国所有 06-00147-01:霰矢蝶子 06-00149-01:楠瀬 藍 06-00157-01:双樹 真 06-00158-01:城 華一郎 06-00159-01:ビッテンフェ猫 06-00160-01:豊国 ミロ 藩国所有 アイテム名 入手日 入手根拠 備考 小笠原リゾートペアチケット E90入手 花の苗 08/10/02 入手根拠 ポーチュラカ(ハナスベリヒユ) おててをつなぐはんかち 08/10/30 入手根拠 NAC微生物検査機 08/12/28 入手根拠 NAC品質管理機 08/12/28 入手根拠 NAC毒性検査機 08/12/28 入手根拠 猫垂涎のきゃっとフード 09/01/16 入手根拠 新聞 09/03/04 入手根拠 炊き出しセット 09/03/15 入手根拠 商品買取 サクラの並木 09/03/26 入手根拠 09/04/19HQで灯台元の公園付近に追加設置 電子妖精(レンジャー版) 10/04/19 入手根拠 広報官派遣(廉価版)×5 10/06/24 入手根拠 シルバー人材派遣×10 10/06/24 入手根拠 有刺鉄線 10/06/27 入手根拠 5km分 06-00147-01:霰矢蝶子 アイテム名 入手日 入手根拠 備考 微笑青空勲章 07/11/21 入手根拠 ヤガミと 恩寵の時計 08/07/05 入手根拠 猫と犬の前足が重なった腕輪 08/07/05 入手根拠 クローバーのしおり 08/07/11 入手根拠 へビイチゴのタルト 08/08/17 入手根拠 アンデットバスター 08/08/17 入手根拠 星と蝶のキーホルダー 08/09/09 入手根拠 拳銃 09/01/17 入手根拠 ラスターチカのミニチュアキャンディBOX 09/01/28 入手根拠/2 化学毒物スクリーニング検査システム 09/02/04 入手根拠 毒物簡易検査キット 09/02/05 入手根拠 車の写真 09/05/20 入手根拠 巡回ロボット 09/08/26 入手根拠 国内に 小さな絵本/設定国民用×3000 09/12/24 入手根拠 大判絵本/設定国民用×1000 09/12/24 入手根拠 車のキー 09/12/25 入手根拠 軽自動車 09/12/25 入手根拠 デートチケット×3 10/03/23 入手根拠 護民の紋章 10/04/25 入手根拠 06-00149-01:楠瀬 藍 アイテム名 入手日 入手根拠 備考 恩寵の短剣 08/07/05 入手根拠 恩寵の時計 08/07/05 入手根拠 聖水 08/08/17 入手根拠 06-00157-01:双樹 真 アイテム名 入手日 入手根拠 備考 恩寵の短剣 08/07/05 入手根拠 猫と犬の前足が重なった腕輪 08/07/05 入手根拠 06-00158-01:城 華一郎 アイテム名 入手日 入手根拠 備考 恩寵の時計 08/07/05 入手根拠 猫と犬の前足が重なった腕輪 08/07/05 入手根拠 百物語 08/08/27 入手根拠 ラスターチカのミニチュアキャンディBOX 09/01/28 入手根拠/2 法の執行者の紋章 10/02/16 入手根拠 青色の文庫本×2 10/10/11 入手根拠 プラチナデートチケット 10/10/16 入手根拠 06-00159-01:ビッテンフェ猫 アイテム名 入手日 入手根拠 備考 1/2プロモチケット 09/01/10 入手根拠 06-00160-01:豊国 ミロ アイテム名 入手日 入手根拠 備考 恩寵の短剣 08/07/05 入手根拠 恩寵の時計 08/07/05 入手根拠 猫と犬の前足が重なった腕輪 08/07/05 入手根拠 手作り勲章×2 08/07/29 入手根拠 大健康の腕輪 08/08/17 入手根拠 へビイチゴのタルト 08/08/17 入手根拠 手編み便利セット 08/12/23 入手根拠 ラスターチカのミニチュアキャンディBOX 09/01/28 入手根拠/2 レンジャー連邦後半 レンジャー連邦履歴 藩国一覧
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ニセコイ Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 発売日:12月2日 【完全生産限定版特典】 ◆シャフト描き下ろしイラスト 収納BOX ◆キャラクターソングCD ◆ビジュアルコレクションブック ◆ステッカーシート ここを編集 2015年4月放送開始。ニセコイの続編。2018年12月2日、コンプリートBlu-rayBOXが発売。 http //www.nisekoi.jp/ 総監督 新房昭之 原作 古味直志 シリーズ構成 東冨耶子、新房昭之 チーフ演出 宮本幸裕 キャラクターデザイン 杉山延寛 総作画監督 杉山延寛、桜井正明、高野晃久 メインアニメーター 矢野茜、岩本里奈 美術監督 内藤健、渡辺幸浩 美術監督補佐 太田真琴、滝口勝久、菊地明子 美術設定 大原盛仁 ビジュアルエフェクト 高野慎也 カラーデザイン 滝沢いづみ 色彩設計 日比野仁、渡辺康子 撮影監督 江上怜 編集 松原理恵 編集助手 佐々木紘美、白石あかね 音響監督 亀山俊樹 音響効果 中野勝博 録音 壬崎馨 録音助手 砂庭舞 音楽 菊谷知樹 アニメーション制作 シャフト 脚本 大嶋実句 中本宗応 木澤行人 絵コンテ 横山彰利 岡田堅二朗 数井浩子 金崎貴臣 川畑喬 藤澤俊幸 八瀬祐樹 大谷肇 演出 宮本幸裕 岡田堅二朗 尋田耕輔 久保太郎 吉澤翠 江副仁美 大橋一輝 八瀬祐樹 大谷肇 作画監督 杉山延寛 桜井正明 高野晃久 大梶博之 築山翔太 武本大介 矢野茜 清水勝祐 杉藤さゆり 牛島希 小田多恵子 徳倉栄一 赤尾良太郎 鰐淵和彦 嘉村弘之 野道佳代 梶浦紳一郎 斉藤和也 櫻井司 永吉隆志 市野まりあ 吉岡敏幸 新井博慧 中山初絵 河島久美子 井上美香 宮嶋仁志 横田拓己 KIM YONG-SIK 岩田幸子 谷口繁則 Im Jin Wook 岩本里奈 藤本真由 ■関連タイトル ニセコイ Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 キャラクターソングCD付き Blu-ray ニセコイ 1【完全生産限定版】 ニセコイ第21巻アニメDVD同梱版 NISEKOI BEST SONGS DVD付 OPテーマ Rally Go Round ニセコイ第16巻アニメDVD付予約限定版 PSVita ニセコイ ヨメイリ!? ニセコイ14 アニメDVD付予約限定版 ねんどろいど 桐崎千棘 古見尚志 集英社コミックカレンダー2014 ニセコイ Kindle版原作コミック 古味直志/ニセコイ 1巻 ニセコイ 9 ドラマCD同梱版 JUMP j BOOKS 田中創・古味直志/ニセコイ ウラバナ 1 フィギュア・ホビー:ニセコイ 原作コミック 古味直志/ニセコイ 1巻 原作コミック ニセコイ コミック 1-17巻セット 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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+目次 宇宙戦隊キュウレンジャー宇宙戦隊キュウレンジャーシシレッド サソリオレンジ オオカミブルー テンビンゴールド オウシブラック ヘビツカイシルバー カメレオングリーン ワシピンク カジキイエロー リュウコマンダー コグマスカイブルー キュウレンジャー(個別) リュウバイオレット【アシスト】 キュウレンオー リュウテイオー イカーゲン スコルピオ 宇宙戦隊キュウレンジャー 宇宙戦隊キュウレンジャー 宇宙を侵略するジャークマターからの解放を目指す九人の究極の救世主・キュウレンジャーが参戦。 チームVer.はメンバー全員の出撃はできず、ランダムで5人が選出される(シシレッドは選出確率がかなり高く、ほぼ確実に5人の中の1人で登場する)。 キャラセレクト台詞:「セイ・ザ・チェンジ!スターチェンジ!」 登場台詞:「究極の救世主!宇宙戦隊キュウレンジャー !」 最後の切りふだ(リュウコマンダー・コグマスカイブルーは除く):オールスタークラッシュ キュウレンジャーが総登場し、巨大な球体型エネルギー弾を一斉に放つ。 B(共通):セイザブラスター ガントレットのグリップを押すことでエネルギー弾を放つ。 操作しているキャラクターにより隙や一度に放てる弾の数などが異なるが、飛び道具という基本性能は変わらない。 下B(共通):交代 下アピール(共通): 司令官ショウ・ロンポーが現れ、メンバーの5人を再抽選する。操作中のキャラは新しい5人の中に残留する。 演出にショウ・ロンポーの踊りを伴うのでアピール時間が長めで、抽選中は動けないので隙だらけ。 どうしても控えのメンバーを変えたい時に使おう。 演出の都合上リュウコマンダーメイン使用時は使えない。 共通勝利演出:サムズアップのポーズ「グッドラック!」 シンプルクリア曲:LUCKYSTAR シシレッド 宇宙一の強運を持つ男・ラッキーが変身する。その強運のためか前述した通りメンバーに選ばれる確率が高い。 スタンダードな性能なので、使い慣れていない初心者にも向いている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B キューソード斬り上げ 横B レグルスインパクト キューソードにシシキュータマをセット、ソードを叩き付けると共に赤い衝撃波を飛ばす。 溜め可能で、時間に応じて威力と射程距離がアップする。 アピール上:名乗りポーズ「スーパースター!シシレッド!」 アピール横:相手を指差す「お前らの運、試してやるぜ!」 勝利演出1:「よっしゃラッキー!」 勝利演出2:「宇宙は俺達が取り戻す!」 サソリオレンジ ジャークマターにスパイとして潜入していたさそり座ニードル星人・スティンガーが変身する。 サソリのような伸縮自在の尾を持ち、つかみ技や上Bでワイヤー復帰が可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 可能 上B ポイズンテイル 地面を払うように尾を伸ばし前方を攻撃する遠距離技。尾で離れた位置にあるアイテムをキャッチでき、ワイヤー復帰も可能。 尾の先端を当てると神経毒を流し、相手を眠り状態同様動けなくすることができる。 横B アンタレスインパクト キュースピアにサソリキュータマをセット、前方に突進するとともにエネルギーを纏ったキュースピアによる一閃を放つ。 溜め可能で、時間に応じて威力と移動距離がアップする。 アピール上:名乗りポーズ「ポイズンスター!サソリオレンジ!」 オオカミブルー ジャークマターに故郷の仲間を滅ぼされたおおかみ座星系の獣人・ガルが変身する。 獣のような俊敏な動きで攻撃し、歩行速度とジャンプ力は12人の中でもトップクラス。また壁ジャンプと壁張り付き可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 可能 不可能 不可能 不可能 上B:ビーストジャンプクラッシュ ハイジャンプで跳び上がりながら相手に掴みかかり、キュークローの引っかきでふっ飛ばす。ファルコンダイブのような技。 横B ルプスインパクト キュークローから青い光の斬撃を飛ばす。溜め可能で時間に応じて発射斬撃数が増える。 アピール上:名乗りポーズ「ビーストスター!オオカミブルー!」 テンビンゴールド 「宇宙一のお宝」を探すためにリベリオンに加盟した陽気な性格の機械生命体・バランスが変身する。 メカの扱いに長けており、また手首からコードを延ばし電流を流すことで機械をハッキングする能力も持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 可能 上B エレク・トリック 手から放電するコードを伸ばし、触れた相手を痺れさせる。鉄糸舞と似た性能だがワイヤー復帰もできる。 横B リブラインパクト キューアローからエネルギーの矢を放つ飛び道具。通常Bより隙が大きいが威力は高い。 溜めると上空にエネルギーを放ち、複数の矢に変えて降り注がせる技に変化する。 アピール上 名乗りポーズ「トリックスター!テンビンゴールド!」 オウシブラック オウシ座星系の工業惑星で造られた戦闘ロボット・チャンプが変身する。大柄な体型のパワーキャラで、移動力は低いが基本のパワーとキャラの重さはメンバー中最大。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B ラビットジャンプ ウサギキュータマをセイザブラスターに装填し、ハイジャンプで飛び上がる。 個別Ver.下アピール後Bで使うものより隙が少なく、ジャンプ力高度がやや低くなっているかわりに頭部に攻撃判定が付いている。 横B アルデバランインパクト キューアックスを手に回転斬りを放つ。溜め可能で、溜めると刃形エネルギーを発生させ攻撃範囲が広くなる。 アピール上 名乗りポーズ「リングスター!オウシブラック!」 勝利演出1:「正義があれば何でもできる!1・2・3、モー!」 ヘビツカイシルバー 争いをなくすために感情を喪失したヘビツカイ座星系の宇宙人のナーガ・レイが変身する。 相手の動きを短時間であるが止める能力を持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B オフューカスインパクト 鎌型武器・キューシックルで縦回転斬りを放ちながら上昇する。 地上使用時のみ溜め可能、斬りつけと共にエネルギー刃を飛ばす技に発展する。 横B ナーガアイグレア 前方に居る相手の動きを止める金縛り攻撃。押しっぱなしである程度技が持続し近寄った相手に何人でも掛けられるが、発動中はヘビツカイシルバーも動けない。 相手の動きを止めて攻撃するというよりは接近してくる相手を止める防御用の技として使う技。 個別Ver.の場合は下B(アシスト)で呼び出してから仲間が攻撃するまでのタイムラグに発動することでアシスト攻撃の補助として使用することができる。 アピール上 名乗りポーズ「サイレントスター!ヘビツカイシルバー!」 カメレオングリーン カメレオン座系出身の忍者一族・ハミィが変身する。透明化能力を持つ。 忍者かつ女性キャラだけあり、キャラの軽さは軽いが移動性能は高い(オオカミブルーより移動速度は劣るがジャンプ力はこちらが上)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 可能 不可能 不可能 不可能 上B ハミリオンインパクト キューレイピアの刀身を延ばし前方を貫く。空中では宙返りしながら相手をキューレイピアで切り裂く技になる。 地上時のみ溜め可能、刀身が鞭のようにしなり溜め時間に応じて攻撃範囲と回数がアップする。 横B:シノビインビジブル 一定時間自身の姿を透明にする。アイテムと異なりダメージを受けなくなる効果は無いが、透明化中は移動速度が更にアップする。 アピール上 名乗りポーズ「シノビスター!カメレオングリーン!」 ワシピンク リベリオンの秘書用アンドロイドとして造られたラプター283が、強い想いによりキュウレンジャーへの変身能力を得た姿。元々は非戦闘要員なので攻防ともに平均より低いが、飛行能力を持ちメンバーの中で唯一滑空もできる。そのため復帰力はメンバーの中でトップ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 可能 不可能 不可能 上B アルタイルインパクト キューショットからレーザーを放射する。溜め可能で時間に応じてレーザーの太さや射程がアップ。 横B ロングレンジシュート ボウエンキュータマをキューショットにセットすることで照準を出し、以降方向キーで照準移動・B連打で照準位置に射撃することができる(横B再入力で解除)。 個別バージョンの下アピール後B(B押しっぱなし)で使用できるものと性能が類似しているがこちらはBを押しっぱなしにする必要は無い。 照準を出している間はワシピンクは動けないが、空中で発動した場合は浮遊して停滞できる(空中での使用時は照準解除後に尻もちになる)。 アピール上 名乗りポーズ「スピードスター!ワシピンク!」 勝利演出1 「ワシ座に代わっておしおきです!」 カジキイエロー 宇宙一のシェフを目指す、キュウレンジャーのメンバー兼料理番のスパーダが変身する。 他のキュウレンジャーに比べたべものを取った時の回復量が多いという特徴を持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 上B キャンサーカッティング カニキュータマをセイザブラスターにセット、エネルギーのハサミを出して斜め上の相手を挟み込み切り裂く。 カジキイエローVer.は個別Ver.の下アピール後B(カニキュータマ)で使うものと異なり対空技となり、また崖などを掴むことで復帰にも使える。 横B ドラドインパクト キュースラッシャーから複数の刃を発生させ次々と飛ばす。 溜め可能で、溜め時間によって飛ばす刃が増え後方や上空にも同時に攻撃することができる。 アピール上 名乗りポーズ「フードマイスター!カジキイエロー!」 勝利台詞1 「グラッツェ!」 リュウコマンダー キュウレンジャーの司令官、龍人ショウ・ロンポーが変身する。変身アイテム兼専用武器である変型機能を備えた杖「リュウツエーダー」による変幻自在の攻撃で闘う。セイザブラスターを持たないためB・最後の切りふだも専用技となっている。 登場 「画竜点睛!」 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B ドラゴンシュート リュウツエーダー(ライフルモード)で立射する。構え中に後Bで背後にも射撃できる。 上B ドラゴンソニック 高速突進しつつリュウツエーダー(ロッドモード)で突く。 横B ロッドスピンシールド リュウツエーダー(ロッドモード)を回転させ前方からの攻撃を遮断する防御技。 最後の切りふだ ドラゴクラッシュ リュウツエーダーにリュウキュータマをセット、B同様ライフルモードで構え前方に球状の光弾を速射する。 名称やモーションこそ異なるが性能的にはオールスタークラッシュとほぼ変わりない。 アピール上 名乗りポーズ「ドラゴンマスター!リュウコマンダー!」 勝利台詞1 「焦ってるの?ゆっくり楽しもうじゃない!」 コグマスカイブルー 惑星チキュウ出身の少年、佐久間小太郎がリベリオン総司令ビッグベアの幽霊に力を与えられ変身能力を得た姿。 体格は小柄で通常状態の性能は低いが、オオグマキュータマの力で巨大化することができる(最後の切りふだとして使用可)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B ポラリスインパクト サソリオレンジと同じようにキュースピアを使用した必殺技。 上B ビッグスイングアタック オモリつきのマフラーを振り回し攻撃する。空中では回転斬りのように上昇する。 横B コグマボイジャー召喚 小熊型一輪ローパー・コグマボイジャーを呼び出して突進させる。 召喚後は自動でボイジャーに乗り込みワリオバイクのように突進攻撃が行える。ダメージを受けるか攻撃ボタンで降り、一度でも降りるとその時点でボイジャーが空を飛んでステージから離脱ししばらく再使用できなくなる。 最後の切りふだ 巨大化 オオグマキュータマをセイザブラスターに装填して一定時間巨大化する。 巨大化中は打撃や踏み付け、キックによる攻撃が使用でき、マフラーやコグマボイジャーによる攻撃はできない。 個別Ver.下アピール後Bと異なりジャンプによる移動も可能、更にジャンプだけでも落下地点にいる相手を踏み潰して攻撃することもできる。 アピール上 名乗りポーズ「ビッグスター!コグマスカイブルー!」 キュウレンジャー(個別) 下アピールと下B以外(一部は最後の切りふだも異なる)はチームVer.と同じ。 下アピール セイ・ザ・アタック セイザブラスターにキュータマを装填し、次に放つBに特殊効果を付与する。 下アピールを押す度に交換する(最初にセイザブラスターを構えるポーズを取るが、構えてからはほぼノーモーションで交換できる)ので狙いの効果を得るまで下アピールを連打することで無駄な隙を晒すこと無くチェンジできる。 フタゴキュータマ:操作キャラクターが2人に分裂し、少しの時間攻撃回数がアップする。 カニキュータマ:Bによる攻撃が飛び道具から「エネルギーのハサミを出して連続で挟み込む」攻撃に変化する。個別技で使用できるカジキイエローは使用できない。 ボウエンキュータマ:Bの射程距離がアップする。B溜めで照準が出現し方向キー移動+B離すで狙い撃ちも可能。個別技で使用できるワシピンクは使用できない。 オヒツジキュータマ:Bの攻撃がヒットした相手を眠らせることができる。ただしダメージは無くなる。 タテキュータマ:前方にシールドを発生させる。効果はフォックスのリフレクターと同じ。 ミズガメキュータマ:前方に水流を放つ水属性技。ゼニガメのみずでっぽうと同じ。 ロキュータマ:離れた前方に炎を起こす火属性技。連続ヒットする ウサギキュータマ:次に上を押した時のジャンプ力を大きくアップさせる。一回ジャンプすると効果が切れる。個別技で使用できるオウシブラックは使用できない。 ※以下は特定のレンジャー使用中の交換時にランダム発生するキュータマ(任意装填不可) ウオキュータマ:カジキイエローのみ使用可。魚を出した後カジキイエローが切り身に捌き、ステージ上にばら撒く。切り身を拾うとダメージ%が回復するが、落下位置はランダムの上相手も拾える。 オオグマキュータマ:コグマスカイブルーのみ使用可能。最後の切りふだ同様一定時間巨大化するが、切りふだ版と異なり巨大化中はジャンプと必殺技が使えなくなる。 下B:アシスト 操作キャラクター以外のキュウレンジャーが現れ、アシスト攻撃を放つ。ミルキィホームズ形式キャラのアシストに類似した技。誰が来るかは呼び出すまで分からない。 シシレッド:レグルスインパクトで援護。溜めはできない。 サソリオレンジ:尻尾を連続で振り回して攻撃。アイテム拾いと神経毒効果(ただし条件が「先端を当てる」ではなく「ヒット時一定の確率」に変更)はあるがワイヤー復帰効果は無い。 オオカミブルー:キュークローで連続で斬りつけながら突進する。 テンビンゴールド:リブラインパクトで援護。溜め無しでも降り注ぎバージョンになっているが威力は溜めバージョンより低い。 オウシブラック:突進攻撃から掴んだ相手一人を拘束する。ダメージは低いが相手の攻撃に怯まないので割り込みに便利。 ヘビツカイシルバー:周囲近距離の相手を金縛りにかける。チームVer.と異なり操作キャラは動けるので動きを封じた相手に追撃ができる。性能は高いが任意発動できないのが惜しい技。 カメレオングリーン:透明化した状態からステージのランダムの位置に現れつつセイザブラスター射撃による奇襲を行う。相手に見切られにくいがこちらも攻撃を把握しにくい。 ワシピンク キューショットを地上に向けて掃射しながら空中を突進する。 カジキイエロー その場で素早く料理を作り、操作キャラの足元に落とす。拾うことでランダムでダメージ%を回復できるが、微量しか回復しないパターンもある。 リュウコマンダー:リュウツエーダーを構えて立ち、相手の攻撃を受け止めるとロッドモードによる突きの連打でふっ飛ばすカウンター技。 コグマスカイブルー:オモリつきマフラーを振り回し、周囲の相手を弾き飛ばす。 最後の切りふだ2(シシレッド・カジキイエロー使用かつ空中で切りふだを発動した時):ペガサスシシレッド・ペガサスカジキイエロー 「ダンシングスター!ペガサスシシレッド!」「ダンシングマイスター!ペガサスカジキイエロー!」 ペガサスキュータマを装填し、白いペガサスを象ったアーマーを身に纏った「ペガサスシシレッド」「ペガサスカジキイエロー」に変身。 効果持続中は高速で飛行しながら体当たりした相手を撥ね飛ばせる。スーパーソニックとほぼ同効果の切りふだ。 リュウバイオレット【アシスト】 ショウ・ロンポーがリュウツエーダーの「スキルキュータマで擬似的に変身する能力」を使って変身したリュウコマンダーのプロトタイプ。擬似的な変身のため時間制限がある。高速で移動しながらリュウツエーダー・ロッドモードによる打撃を連続で加える。 キュウレンオー 9体のキュウボイジャーの内5体が合体することにより形成される。 戦闘中でもボイジャーを組み替えることによって攻撃方法を変化させることが可能。 (ただしボディ部分を形成するシシボイジャーは交換の対象とならない。) 初期状態のコンビネーションは胴体:シシ、腕部:カジキ&カメレオン、脚部:オオカミ&オウシ。 上アピール 手のボイジャー1体を脚部ボイジャーと交換する。 横アピール 手のボイジャー1体を待機ボイジャーと交換する。 下アピール 脚部のボイジャー1体を待機ボイジャーと交換する。 上B 飛行(共通) 一定時間飛行する。完全な復帰用の技。 Bor横B キュウレンオーメテオブレイク 劇中の必殺技を放つ。腕部ボイジャーの構成により異なり、Bで左腕のボイジャーの技、横Bで右腕のボイジャーの技が発動する。 サソリ:腕をドリルのように回転させ突進する多段ヒット突進技。 テンビン:腕部の2枚の円盤を飛ばす飛び道具。 ヘビツカイ:ヘビ型の腕を伸ばし鞭のように打ち付ける。見た目と違いワイヤー復帰には使えない。 カメレオン:腕部分のカメレオンの口から舌が伸び相手を捕らえる。ダメージは与えられないがワイヤー復帰が可能。飛行も合わせれば復帰力はかなり増す。 ワシ:これのみ防御技。ワシの翼型の腕で防御し飛び道具を反射できる。発生が早い。 カジキ:キューエナジーを剣に集束させて振り下ろす斬撃技。 上記以外 構成キュータマのエネルギーを込めた光弾「キュウレンオースーパーメテオブレイク」で攻撃する。威力はとても高いが溜め時間がかなり長く、またボイジャー9体全てのエネルギーが必要なので下B使用中は発動できない。 下B 待機ボイジャー1体による援護攻撃(待機ボイジャーのうち1体がランダムで現れて援護攻撃)サソリボイジャー 地中から現れ、尾からレーザービームを放ち攻撃。尻尾が直接当たった場合はサソリオレンジの必殺技同様相手に行動不能の毒を流すことができる。 オオカミボイジャー 素早いスピードでとびかかり突進する。ダメージは低いが回避されにくい。 テンビンボイジャー 両腕に装着したテンビンシールドをヨーヨーのように伸ばして攻撃。 オウシボイジャー 突進しながら頭部の角で突く。オオカミボイジャーより威力が高いが移動距離は短い。 ヘビツカイボイジャー 両腕を伸ばして攻撃。テンビンボイジャーと同性能。テンビンとヘビツカイの2体のボイジャーが同時に待機状態にある時は稀に2体が同時に現れて一斉にビームを放つ「ハッピースプラッシュ」が発動することもある。 カメレオンボイジャー 口から舌を伸ばし相手を捕らえる。腕部にある時と同性能だがこちらの方が拘束時間がやや短い。またキュウレンオーとは分離しているのでワイヤー復帰にも使えない。 ワシボイジャー 空中を飛行しながら突進。上空を攻撃するため地上の相手には当たらないこともある。 カジキボイジャー 突進しながら先端のモリで突く。こちらも上空を攻撃し、ワシよりスピードは遅いが威力がアップしている。 最後の切りふだ:キュウレンオーダブルメテオブレイク 「超スーパーヒーロー大戦」で使用した必殺技。胴体部を構成するシシボイジャーがフタゴキュータマで分裂し、 待機ボイジャー4体が分裂したシシボイジャーにドッキングして2体目のキュウレンオーが登場。 2体のキュウレンオーが並び同時にキューエナジーを込めたビームを放射する。 リュウテイオー リュウコマンダーが召喚したリュウボイジャーをベースに両腕に2体のキュウボイジャーがドッキングした形態。 キュウレンオーとの差別化としてアピールによる交換はスマブラではオミットされている。 B コグマボイジャー射出 右腕のクマボイジャーから一輪ローパー・コグマボイジャーを分離させて射出する飛び道具。 コグマボイジャーは突進攻撃をしかけた後自動でリュウテイオーの元に戻ってくる。 上B ドラゴンブレイク 龍型のボイジャー形態リュウボイジャーに変形し、エネルギーを纏いながら空中を突進する。 ある程度の距離を進むと再度リュウテイオーにドッキングした後尻もち状態になる。 横B サソリテーラー キュウレンオーのサソリボイジャー腕部装着時のB(横B)と同性能の突進攻撃。 下B ヘビツカイシックル 片腕のボイジャーをヘビツカイボイジャーと交換し、キュウレンオーのヘビツカイボイジャー腕部装着時のB(横B)と同性能の遠距離攻撃を放つ。 最後の切りふだ リュウテイオーメテオブレイク 右腕に集めたエネルギーを撃ち出しロケットビームで貫く劇中の必殺技。 チーム最後の切りふだ オールスタースクランブルブレイク キュウレンオーのチーム必殺技。2体がリュウテイキュウレンオーに合体し、8つのキュータマのエネルギーを収束して胸から超高速の流星型光弾にして発射する。 イカーゲン 宇宙幕府ジャークマター幹部。9人が集結したキュウレンジャーを抹殺するため送られた。特殊な感覚器を活用した先読み能力(本人曰く「イカなる運命も分かる力」)を持つ。 B ゲソードライフル イカ足型の銃剣から弾丸を発射する。連射可能。 上B 触手 袖口から触手を伸ばし、捕らえた相手を持ち上げ叩き付ける投げ技。ワイヤー復帰可能。 横B 特殊力場 念動力のフィールドを纏い攻撃を遮断する。フィールドが相手に触れた場合押し返せるがダメージは与えない。 下B 予知能力(カウンター) 手を背中で組んだ状態で悠然と立ち、相手の攻撃を受けると素早く回り込んでゲソードライフルで反撃する。 最後の切りふだ:イカ墨の雨 ステージ全体に特殊酸性雨を降らせる。効果発動中は相手の受けるダメージやふっとばされやすさが倍以上に増し、かつシールドを出せなくなる。 勝利演出1:「私はイカなる運命も予知することができる」 勝利演出2:「もうおしまイカ?まぁ、いイカ…」 星になった時:「これが、私の運めイカ~!」 特殊勝利台詞2:(斬月 斬月・真)「いイカげんとぼけるのは止めにしなイカ?お前、スコルピオだろ?」 特殊勝利台詞3:(レミリア)「運命を操る程度の能力?ほう、面白いじゃなイカ!」 スコルピオ サソリ座星系のカロー幹部であり、スティンガー(サソリオレンジ)の実の兄。 怪人化しているが、使用技はサソリオレンジと似通っている(性能としてはキャラの重さと攻撃力が上回っているがスピードはダウン) B デスワーム 自らの毒で操った宇宙生物・デスワームを前方にけしかける飛び道具。発生の隙はやや大きい。 上B ポイズンテイル サソリオレンジの上Bと同性能。しかし相手にヒットしたときに稀に与える追加効果が行動不能では無く「入力操作反転」になる。 横B:ジャークジャベリン 両刃の長槍を振り回しながら突進攻撃を放つ。攻撃回数や威力はアンタレスインパクトに勝るが溜めはできない。 下B:スコルピオインパクト 尻尾を足に巻きつけながらジャンプキックを放つ。 最後の切り札:スコルピオデスインパクト 下Bの強化版。真上に飛び上がった後超高速で降下しながら尻尾を足に巻きつけたキックを地面に向けて放つ。 キックを放った地点を中心に融解毒で崩れた地面の衝撃波で周囲の相手をふっ飛ばす。キックを直接当てた場合は毒を直接流し込み大ダメージを与えられる。 勝利演出1:「温い…暴力、苦痛、恐怖…それが支配だ」 勝利演出2:「俺は自分の為に強さを手に入れた」 特殊勝利演出 (相手にキュウレンジャー又はサソリオレンジ単体がいる場合)「どうだ、実の兄に裏切られた気分は?」or「お人好しなお前は…俺に騙されたんだよ」
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レンジャー 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 弓使い系コスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン ▲
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 パチンコチャレンジャー タイトル パチンコチャレンジャー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-APVJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 カロッツェリアジャパン 発売日 1995-7-7 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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-『 その翼の名は、共和 』- /*/ 第2バッジシステム -The Wings of Republic- 0.目次 第2バッジシステム -The Wings of Republic-0.目次 1.解説 2.システム詳細 3.改良点 4.データ 各種の仕様詳細 -The Feather of Republic-1.ブイヤベース詳細 2.スタッフ関連 3.レーダーに関する特筆事項 4.連携対象 付録小説:軍事な人たち 共和国防空協定 -The Promise of Republic-共和国防空協定 承認国一覧 物語的補講 製作スタッフ 1.解説 防空システム群の総合バックアップ機構。 レンジャー連邦に存在するオリジナルバッジシステム同様の効果を参加国全域に拡大するべく、また、芥辺境航空空港基地の管制・レーダー機能、ならびにAWACSとの連携機能をバックアップする軍事基地を中心として構築された。 スクランブル部隊の指導教官たるカール・瀧野・ドラケンを陣頭にした、実戦経験に基づく様々な改良が、オリジナルへの改良と同時に施されている。 2.システム詳細 ブイヤベース 解説:いろいろと間違った名前を持つ中枢基地。バッジシステムのバックアップを行うと同時に、きゃりっじAWACSを含む各国からの情報を管制、全域スクランブル発進を可能とする。詳細は秘匿事項扱い。 各種セキュリティ 解説:人材系は監査に大統領府が、情報処理系は機器の開発およびプログラム構築にフィーブル藩国が携わっている。 共和国防空協定 解説:調印国に第2バッジシステムへの協力を求め、代わりにその効用をもたらす軍事協定。調印によって、専用の軍事回線が敷設され、航空情報のネットワークに加わる事になる。また、レーダーサイトを備えた防空司令所の建設、ならびに専属スタッフの運用も行われる。詳細は更に後述する。 3.改良点 『 ヘイムダルの眼 』『 宇宙開発センター 』との連動 解説:玄霧藩国、無名騎士藩国からの協力を得、大気圏内-外の情報共有を行っている。隙間なく監視領域をつなげ、相互の観測精度向上を狙ったものである。 専用電子妖精の実装 解説:第2バッジシステムと時を同じくして開発された、レンジャー連邦製の電子妖精が、フィーブル藩国製の各種機器やプログラムと併用されている。詳細はリンク先を参照の事。(→電子妖精のページへ) マルチスタティック・レーダーの大規模展開 解説:ステルス戦闘機、ならびにミサイルを含む低空飛翔体への有力な対抗策として、レーダーサイト群の同期による超立体的航空地図の形成を実施した。詳細は更に後述する。 システム利用国へ向けたマニュアル作成、ならびにスタッフ育成制度の充実 解説:航空産業国であるレンジャー連邦の、蓄積された最新のノウハウを反映し、現地スタッフからの取材を元に、文化に合わせて各国別に作成している。 4.データ L:第2バッジシステム = { t:名称 = 第2バッジシステム(技術) t:要点 = バックアップ,基地,隠れた t:周辺環境 = 密林 t:特殊={ *第2バッジシステムの技術カテゴリ = ,,組織技術。 *第2バッジシステムの特殊効果 = ,,参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。 *第2バッジシステムの初期AR修正 = ,,(<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において)AR+5。 *第2バッジシステムの対空戦闘補正 = ,,(<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において)対空戦闘、評価+4。部隊対象能力。 } t:→次のアイドレス= 移動式対空ミサイル(アイテム),ミサイル基地(施設),対空対宇宙レーダー群(施設),対空システム搭載型巡洋艦の開発(イベント) } #2010/04/30:18 50:性能開示により記述追加 開発:レンジャー連邦空軍 協賛:にゃんにゃん共和国terra領域、オリオンアーム大統領府 それは1つの心を羽ばたかせるための翼の名前 目次へ /*/ 各種の仕様詳細 -The Feather of Republic- 1.ブイヤベース詳細 #以下は秘匿事項の設定的な解説である。 航空管制の中核を担う基地は、密林という格好の隠蔽能力に加え、共和国宇宙軍計画という全国的プランを実行した先達たる鍋の国に建設された。軍事的な条件はもちろんのこと、メガネスキー&ヤガミスキーの集まる同士、この二国間のジョイントは自然な流れであったのかもしれない。 なお、この見解が余録である事は無論、ブイヤベースが、鍋ではなくスープである事も、言うまでもあるまい。名称の由来としては、「共和国の、空の力を集結する=いろんなものがごっちゃに集まる=鍋だ! そうだ、鍋にお邪魔をさせていただくなら鍋っぽいネーミングにしよう!」と思い立った某摂政が、基地(ベース)と引っ掛けて、間違って選定してしまったという経緯がある。海洋国でもあるレンジャー連邦から、いいダシが取れているとよいのだが。 基地施設本体は、対核シェルターによって防護された地下空間に建設された。 入口は河川より船で。陸路・空路共に密林と言う立地で侵入が厳しい為、河川から直接船で基地内に入れる様になっている。 入口は植物でカモフラージュされ、一見では分かりにくい仕様。 戦時下・河川増水になった際は通路防壁が下ろされ、施設内への敵潜入や浸水を防ぐ。 密林に偽装したアンテナ、パラボラ。上空からの発見をさける為、密林を利用した隠蔽型の地下基地を建設。 アンテナなどは背の高いヤシを模し、パラボラは迷彩塗装され、大型の物は基地より離れた位置に配置。 基地は堅牢で快適。長期間勤務を前提に、ストレスを感じず任務を行える様、基地内設備は快適に整えられている。 窓は隠蔽の関係上設置されていないが、やや基地より離れた場所に休憩専用の東屋を配置し、外気や日光に触れる配慮がされている。尚、この東屋は地下通路で繋がっており、いざと言う時の脱出路も兼ねている。 システムの中枢を司るコントロール室、コンピュータールームは特に厳重な管理をしており、基地に入出する職員についてはメインバッジの職員同様、政府・大統領府より選出された人員が職務についている。 基地の構造は堅牢で、核シェルターと同等の構造を取っているため、戦時・災害時に強い。(戦術核による電磁衝撃波も想定済み) 基地の所在地機密事項の為一部の関係者にしか知らされておらず、その所在を容易に知る事は出来ない。 2.スタッフ関連 国境を越えてterra全域で防空ネットワークを実現するべく、ブイヤベース内の職員のみならず、共和国防空協定の調印国で活動する専任スタッフもまた、大統領府からの監査を受けている。 各国特徴的な文化を備えているため、防空司令所の職業アイドレス構成は様々となるが、共通した代表的なセクションは以下の通りである。 人事(人材選抜および監査) 整備(施設メンテナンサー) オペレート(施設内外でのスクランブル航空管制) 情報処理(情報戦、システムプログラム、各種施設とのデータリンク) 内務(施設および組織の維持・運営に関する事務その他) 警備(スタッフおよび施設の、点検および脅威からの防衛) このうち整備・オペレート・情報処理については、レンジャー連邦からの派遣によって補う事もある。(整備士2、オペレート可能職多数、ハッカーを職業アイドレスに保有しているためである) 3.レーダーに関する特筆事項 専用の軍事回線によって構築された、航空情報ネットワークとリンクしているレーダーサイト間の同期を取り、情報を統合する事で、アンチステルスも兼ね備えた、マルチスタティック・レーダーを形成している。 レーダー間の精密同期、探知性を補うデジタル・ビーム・ホーミングの実装、レーダーごとの送受信担当の切り替えといったシステムの複雑性と問題点を、ここでも専用に開発した電子妖精が、解決に貢献した。 また、ブイヤベースの広域レーダーサイト群にあわせ、数を揃える事で、多少の同時多発的な損害を被っても機能停止しないというセイフティーにもなっている。 共和国防空システムのうち、芥辺境航空空港基地が持つ、広域レーダー機能をバックアップしたのである。 4.連携対象 施設:鍋の国(敷地の提供および運用にまつわる各種協力) 空:リワマヒ国(きゃりっじAWACS)、芥辺境藩国(芥辺境藩国空港航空基地)、FEG(射出便利舎)、玄霧藩国(ヘイムダルの眼)、無名騎士藩国(宇宙開発センター) セキュリティ:フィーブル藩国(情報技術)、大統領府(人事関連) 付録小説:軍事な人たち 立方体が宙を舞う。摂政達が、息を呑んだ。 「3がでましたー。 『芥辺境藩国空港航空基地は破壊された』 アッー!」 「「「げー」」」 舞台は、共和国の防空システムを担う三ヶ国、合同机上演習の会場である。 第2バッジシステム、運用開始以後の、軍事作戦のシミュレーション中だ。 「どこか無いか!」 「バッジ2が機能バックアップ開始しましたー」 「ナイス!」 芥辺境藩国摂政、白河 輝が親指を立てた。 しかし、ダイスを握る演習官、リワマヒ国藩王・室賀兼一は、 淡々とシミュレーションを続行する。 「バッジシステム2に破壊工作員が現れました。 しかーし。芥辺境藩国航空基地を引き継いでいるので対処は万全なのです」 「ここは、バカメ というところでしょうか」 「いやいや。こういうときは「こんなこともあろうかと!」 空港が破壊されたときの対処法はすでにある!」」(ばーん) リワマヒ国摂政、東 恭一郎が、にやりと笑った。 相槌をあわせる白河。 総合防空バックアップシステムというだけあり、 かつて見舞われた経験を反映してあるための、余裕である。 室賀が問う。 「具体的には?」 「芥辺境藩国航空基地の特殊を発動します。破壊工作員は『対空戦評価でないと攻撃できません』 ありますか?」 「……ない、です」 「じゃあ攻撃は通らなかった。終了」 地下に施設が隠蔽され、またレーダー機能そのものも分散されてある第2バッジシステムにとり、 通常の攻撃方法は脅威とならないのである。 だが、こんなことでは敵も諦めない。 普段自分たちが受けているゲームマスタリングをノリノリでシミュレートする室賀。 「なら、地上攻撃機で基地破壊だー!」 「だが、こんな事は想定済みだ!」(ばばーん) ちゃーん、ちゃちゃちゃーちゃちゃー。 速攻魔法発動ならぬ特殊発動のターン。 一同の、ウォーゲーマーとしての血が、燃えていた。 「特殊発動。きゃりっじAWACSの特殊を共有できることにより、攻撃機の接近を事前に察知します」 「バッジシステム起動。邀撃機部隊、発進」 「防空回廊、連携により優位な位置からBVR戦開始」 レンジャー連邦摂政、城 華一郎が、 逐一使用された手段および対応状況をメモして蓄積していく。 時刻は既に夜更け。 いまだバックアップシステムとしての機能を、 石橋を叩くようにして確認し続ける面々であった…… 目次へ /*/ 共和国防空協定 -The Promise of Republic- 共和国防空協定 バッジシステムの効用を共和国全土に広げることを目的とした軍事協定。 システムの機能を拡大する航空基地であると同時に、もしもの時はシステムの代替を兼ねる第2バッジシステムを 共和国全体で効率的・恒常的に運用するための取り決めである。 0. 本協定は、共和国テラ空域における航空戦闘及びそれに準ずる航空戦力の必要な状況に 迅速に対応し、被害を最小限に阻止することを目的として締結される。 1. 本協定に合意する藩国は、バッジシステムに参加するものとみなし、 バッジシステムを要する防空行為を行う場合においてのみ聯合状態であるものとして扱う。 2. 本協定に合意する藩国は、バッジシステム参加国として、 編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。 3. 本協定に合意する藩国は、防空上必要な場合において、 バッジシステムに参加する他国の航空機による、領空内の防空行為を許可する。 4. 本協定に合意する藩国は、軍用回線の敷設及びレーダーサイトを伴う防空司令所の設立を行い、 防空上必要な情報を授受するための備えを行う。 防空司令所は各国の環境、文化に合わせ、設立する事とする。 また、バッジシステムの開発国であるレンジャー連邦は、その設置と維持に協力する。 5. 本協定に合意する藩国は、バッジシステムを支える各国観測施設及びシステム並びに部隊に対し、 防空上必要な情報を提供する。 6. 本協定に合意する藩国は、 参加各国の意思と文化を相互に尊重しあい、 バッジシステムの存続と能力の維持に協力する。 7. 本協定は各国及び共和国大統領府の承認を得て効力を発揮する。 #各項の要約&趣旨 0.協定の目的 1.バッジ関連限定の聯合状態とする 2.協定に合意すれば参加国なのでスクランブル発進できる 3.スクランブル部隊を作れない国には他国がフォローで飛んでいけるようにする 4.参加国は軍用回線と防空司令所を、各国の環境と文化にあわせて建設し、 第2バッジシステム参加準備をする。レンジャー連邦はその準備と維持に協力する 5~6.参加国は互いに第2バッジシステムの構築・維持に協力する 7.任意参加である 承認国一覧 (国番号順) るしにゃん王国:承認 「防空協定を承認いたします。科学技術に乏しいですが、有事には共に和して空を脅かすものに立ち向かいたく思います。」 akiharu国:承認 「共和国各国が共に和して空の守りを完成させる日を願っております。」 フィールド・エレメンツ・グローリー:承認 「今後とも連携できれば幸いです。お世話になります。」 海法よけ藩国:承認 「空の守りのお世話になります。協力させていただきます。」 鍋の国:承認 「一緒に共和国の空を守れることを嬉しく思います。宜しくお願いします、共に頑張りましょう!」 レンジャー連邦:承認 「防空でも仲良くできると嬉しいです。共に和して自由の旗の下に栄光を。」 世界忍者国:承認 「いつもお世話になっております。世界忍者国もご協力させていただきます。」 玄霧藩国:承認 「感謝と共に、最大限の協力をすることを約束します。防空力の乏しい我が国ですが、宜しくお願いします。」 ナニワアームズ商藩国:承認 「共和国の空はさらなる安全の為に。当国も出来うる限り協力させて頂きます。よろしくお願い致します。」 フィーブル藩国:承認 「各国の空の騎士達を結ぶバッジシステムは、共和国の在り方そのものだと思います。共に和して空を守りましょう。」 キノウツン藩国:承認 「共和国の空を、子供たちが笑顔で見上げられますよう」 紅葉国:承認 「空が無防備な私たちにとってとてもありがたい協定になります。宜しくお願いします。」 羅幻王国:承認 「共和国の空を共に守れる事を嬉しく思います。共に和する青き猫の旗に掛けて。」 芥辺境藩国:承認 「共に空の平和を守っていきましょう。」 無名騎士藩国:承認 「共和国の空を守るため、我が国も協力していきたいと思います。」 リワマヒ国:承認 「監視体制が今後さらに進むことで、共和国の防空体制はより堅固になるものと理解しております。」 ゴロネコ藩国:承認 「空への守りの乏しい我が国にとって、とても心強い協定です。可能な限り協力させていただきます。ありがとうございます。」 オリオンアーム共和国大統領府:承認 「承認!(ハンコをポンと付く)」 #各国の皆様にはこちらにて承認をいただきました。ご協力ありがとうございます。 目次へ /*/ 物語的補講 空気が違う、と思った。 自分達の暮らす砂漠特有の乾燥した暑さでは無く、緑と水の濃い匂いと船上から見える景色に『ここは南国なのだ』と強い感銘を誰もが受けていた。 「密林間近で見たの初めて。」 一人の銀髪の女性が、湿度を含んだ風を借り物の南国風の衣裳に受けつつ船の後甲板デッキでそう呟き、同じ様な銀の髪を持つ幾人かの男女が、デッキから見える周りの圧倒的な緑と水が織り成すジャングルに息を飲んだ。 「ここはまだ入口ですよ! これからもう少し中に入ると木々のすき間が見えないくらいになります。」 そんな彼女らに声をかけたのは、一行の案内人を務める金髪の快活そうな南国人青年だった。 「上空からも見えるのは樹冠のみです。からみ合った蔦植物と寄生植物が、樹木のすき間を埋めていますから。」 「へえー。」 彼の説明に一同は関心し改めて周囲を見渡せば、確かに徐々に濃さをます樹木の上部は緑が密集し、その下に日中とは思えない濃い影を落としている。 そのせいなのか密林の奥は光と影の強いコントラストの重なりで、ジッと見ているのが辛く感じる程だった。 「ふむ、やはり基地を隠蔽するのは最良ですね。」 川岸を眺めていた銀の髪をポニーテイルに結った男性が、感心しきりと案内役の青年に方へとやって来た。 「ええ、レンジャー連邦さんのメインシステムをバックアップする為の施設ですから、見つかり難い良い場所を選ばせていただいていますよ、摂政様。」 青年はやってきた彼へ手を差し伸べると明るい笑顔を見せる。 ポニーテイルの男性はレンジャー連邦の摂政であり、今日はしっかり者のもう一人の摂政に留守をお願いして建設中のバッジシステム2への現地視察に訪れていたのだ。 摂政は案内役の青年と握手を交わすとこちらは柔和な笑みを見せた。 「鍋の国さんからのご協力感謝しています。バッジシステムは今や共和国防空の要、この先狙われる事もあるでしょう。」 そうして彼は自国の白砂と潅木に覆われた平らかな地を思い描いた。 鍛え抜かれた空軍スクランブル部隊と、国が誇る防空特化した航空機をもっても万が一という事もある。 これからの共和国、いやNWの空の護りを確固たるものとする為の万全、それがこの密林の中に建設されているバックアップ施設。それがバッジシステム2になるのだ。 「翼は対になってこそ、真価を持つものですからね。」 彼はそう言って視線を上げると空を見た。金髪の青年も、その場にいる者全ても共に空を見上げる。 どの国も空で繋がり、そして大切なものを護りたいという思いも繋がっている。 樹冠の様に湧く雲の中、そのすき間から宇宙の色を溶け込ませた青が見えた。 目次へ /*/ 製作スタッフ 協力 大統領府および共和国各国様 レンジャー連邦設定国民および滞在ACE ニューワールド内・関連企業各位 テキスト ベースアイデア:むつき・萩野・ドラケン 共和国防空協定:霰矢蝶子 テキスト各位:城 華一郎 施設詳細、物語的補講:むつき・萩野・ドラケン 付録小説:城 華一郎(元ネタ会話:室賀兼一さん、東 恭一郎さん、白河 輝さん) イラスト むつき・萩野・ドラケン 軍事アドバイザー 無名騎士藩国藩王・GENZ氏
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特警戦隊サイレンジャー とつけいせんたいさいれんしやあ【登録タグ アダルトゲーム作品 品と】 曲一覧 まだ曲が登録されていません 映像に特警戦隊サイレンジャーを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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サジタウルス シルバーレンジャー
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【レンジャースキルプレート】へ ソニックアロー 4 隊列を無視し敵単体に攻撃を与える ラピッドシュート 14 敵一列に矢を放つ ベノムアロー ?? 単体に毒効果の攻撃