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携帯用メニュー BBCS2(Ver1.10)EX トップページ プロフィール ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 BBCSⅡ現行家庭用 ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11- vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス おまけ チャレンジモード Unlimited性能・コンボ リンク 総合wiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki ライチwiki タオカカwiki カルルwiki ハクメンwiki Λ-11wiki ツバキwiki ハザマwiki μ-12wiki ヴァルケンwiki プラチナwiki レリウスwiki
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ヴァレリウス ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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カンタータの専用ボイスがいい… 相手の情報 気を付ける技バル・ラント レド・リー バル・ライア 開幕 立ち回り 固め時 被固め 相手の情報 体力 11000 ガードプライマー 5 気を付ける技 バル・ラント 母が回転ノコギリのように飛んでくる。こちらの低ダなどにひっかかる、またガードした後の本体への戻り際にも母の技を出せるので注意 レド・リー くるっとその場で回転。無敵があるため、起き攻め、固めの最中には注意。投げには無敵が付いていなく、後隙は被カウンター。 バル・ライア 母が相手キャラの裏にまわっての攻撃、あたると追撃されるのでレリウスから離れている場合は注意する 開幕 相手側はラントしてくるのが多い印象。(がある) もししてきたら、しっかりガード+母を殴って戻す。 立ち回り レリウスの2C対空は真上に弱いため、めくりJ2Cが有効 固め時 被固め 相手の固めの最中は本体の地上中段の6A、投げに注意 超必の母乱舞はガードしたらバクステなどで空中食らいにして逃げたほうがよい 以下カルルスレコピペ 253 :名無しさん:2011/11/21(月) 20 54 28 ID ObDLENZ20 ラントで突っ込んでくる相手には3Cが有効っぽ。 遠目ならラント見てから行けるし、そもそもラント事体通常技で勝てる。 CHで美味しいし、NHでもブリオやjc仕込めばリターンある。 2Dの固めは中央ならバクステ食らい逃げが有効。 2Dは直ガしなくても割り込めるから、バクステとヴィヴァでお茶濁し。 個人的に6Dの固めが面倒。バクステ擦っても連ガなこと多いし。 嫁乱舞は姉乱舞と性能が一緒だからバクステ食らい逃げ安定。 こんなもんしかワカンネ。あとは誰かよろしく 254 :名無しさん:2011/11/22(火) 11 50 20 ID V/MWmkHs0 キャラ対になった途端みんな黙りすぎだろwww 相手が空中から来た場合は完璧に落とせるタイミング以外はヴィヴァのが良いかも。 バレバレなタイミングでの飛びは大体嫁パンチか嫁落下での釣りが多いし。 立ち回りでのライア?は見てからbj安定。その後は嫁殴って退却させる。 放置しとくと嫁がその位置から攻撃してきてうざいし。 固められた時は6Aと投げに集中。幸い、他に崩せるパーツってレリウスには少ないし。 3Cjc収納降りJCや、5B収納5B等の胡散臭い固めなおしはさせないことを意識する。 これを通しちゃうとやりたい放題されちゃう。 前者は気合6Aで見てから行ける。後者はバクステとかヴィヴァで逃げる感じかな。 255 :名無しさん:2011/11/22(火) 12 48 41 ID p9.lTlqo0 強いレリウスがいないのであまり言えないけどラントはガードした後隙間空いてることが多いので暴れられる。 あとはフォーコゴリ押しが比較的多いかな
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】動画 【基本立ち回り】 できるだけ相手のパル・ラントが届かない高度からウロボロスで牽制 【全般】 -相手の牽制、ラントにはなるべく当たらないように立ち回る -画面端に追い詰められると中々厳しいので、追い詰められないように頑張る 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 安易な派生は対空やラントに当たってで落とされるので、B、C派生などを駆使してワンパターンにならないようにする D派生>投げスカ>3Cを狙ってみてもいいが、多用は禁物 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 くどいようだが、相手のパル・ラントは横に範囲が広く、上にもそれなりに判定がある これを貰うと大ダメージ+画面端にご招待されることもあるので、当たらないように注意 レリウスは、嫁必殺技(中段)+自分(下段)を同時に出して起き攻めをすることもできる ディレイ緊急受け身などでかわせるが、一応注意 【距離別立ち回り】 【遠距離】 ハザマの一方的有利に見えるが、レリウスにはSTGキャラの対策、「パル・ライア」(イグニスが相手の背後に現れ、挟むやつ)があるので注意 カウンターでもらうととても長いよろけを誘発する 【中距離】 ラントに当たらないようにウロボロスを出していく 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! レド・リーという無敵技があるので一応注意 ただし、投げは通るので、起き攻めをするときは投げも択に入れよう 追い詰められた! 中段が見えたらジャヨクを叩き込む レリウス側はハザマを追い詰めたら逃がしたくないので、ハザマがJDで逃げようとしたところを4Dで落として来たりする バリガなどで距離を離して逃げる ゲージがあればカウンターアサルトを使ってから逃げる 【空対空】 JBが一番だが、負けることもあるので過信は禁物 【地対空】 2Cやガショウキャクが優秀 【空対地】 【起き攻め】 投げやガサイショウなども択に入れて攻めよう 相手のDD、レク・ヴィノムは無敵もあり、画面端まで運ばれるので警戒「 【被起き攻め】 中下段同時に攻めてくることもあるので、様子を見ながら緊急受け身 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CFキャラ攻略 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ したらば したらば ★ キャラスレ検索 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13(Λ-11) ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル 交流 ゲーセンいこうぜ!を見てみる コミニーを見てみる ★ SNS Twitterでハッシュタグを検索 PixivでBLAZBLUEタグを検索 動画検索 ★ 動画 YoutubeでBLAZBLUEを検索 ニコニコ動画でBLAZBLUEを検索 関連Wiki ★ キャラWiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki レイチェルwiki アラクネwiki ライチwiki カルルwiki バングwiki ハクメンwiki ν-13、Λ-11wiki ツバキwiki ハザマwiki μ-12wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスWiki アマネWiki バレットWiki アズラエルWiki イザヨイWiki テルミWiki カグラWiki ココノエWiki セリカWiki 関係Wiki ストーリーWiki AAWiki 更新履歴 取得中です。
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ガイウスウァレリウスマクシミアヌスガレリウス(ガイウス・ウァレリウス・マクシミアヌス・ガレリウス) ガレリウスの別名。
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【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編集] 【反撃確定ポイント】 [部分編集] 【ピンポイント攻略】 イグニスの攻撃が弾属性(多分)なのと、バレットのキャプチャが弾無敵なのを利用して、レリウスが母ちゃんオラオラを盾に走ってきたらキャプチャで掴みにいけることを頭の片隅にでも置いておこう -- (名無しさん) 2013-02-17 21 00 40 イグニスは弾属性ないと思う 少なくともEXはムックによると頭体属性 -- (名無しさん) 2013-02-19 04 20 41 あれ? でもライアにはABでガードできたし、ヴァイオスもキャプチャでくぐれたのですが… 何故なのでしょうか…? -- (名無しさん) 2013-02-19 09 10 07 人形は弾属性打撃なので各種部位属性と弾属性がかみ合えばすかせます -- (名無しさん) 2014-09-05 18 13 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/83009.html
ガイウスウァレリウスガレリウスマクシミヌス(ガイウス・ウァレリウス・ガレリウス・マクシミヌス) マクシミヌスダイアの別名。
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント D昇竜にはリーで空かして6D重ねが常套なんで、 初めにD昇竜しまくってそれ使ってくるなら、リー6Dを直ガジャンプ逃げとかするのはどうだろう 人形あり時にレドリー擦ってるレリウスにはとりあえず投げ多めにしてる レドリーは投げ無敵なかったはずだし 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1907.html
レリウス 設定 元ネタ CSEX→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited レリウス 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る