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ジョー・ガードナー 名前:Joe Gardner デビュー:『ソウルフル・ワールド』(2020年) 概要 中学校で吹奏楽を教えている音楽の非常勤講師。 ピアノの演奏を得意としており、その腕前はプロのジャズ・ミュージシャンも認めるほど。父のレイ・ガードナーが生前にジャズ・クラブで聞かせてくれたジャズに夢中になる。母のリバ・ガードナーは仕立て屋を営んでおり、ジョーには夢を諦めて無難な暮らしをしてほしいと思っている。 いつかジャズ・ミュージシャンとして成功し、ハーフノートで演奏することを夢見ている。ひょんなことからクラブで憧れのドロシア・ウィリアムズと演奏できることが決まった当日、有頂天でマンホールから落ちてしまう。昏睡状態のジョーのソウルはあっちの世界へと連れて行かれそうになるが、逃亡して生まれる前の世界へ迷い込む。そこで生前優偉大なことを成し遂げたメンターと勘違いされたジョーはビョルン・T・ボルゲンソン博士に成り済まし、生まれることに価値を見出だせないソウルの22番と出会う。 ピクサー・アニメーション・スタジオ作品初のアフリカ系アメリカ人の主人公。彼のキャラクター設定にはピクサー初のアフリカ系共同監督のケンプ・パワーズ*が大きく関わっている。 登場作品 2020年代 2020年 ソウルフル・ワールド 2021年 ピクサー・ポップコーン・ショーツ 2023年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver7.7.0:2023年2月追加 声 ジェイミー・フォックス(2020年) 浜野謙太(2020年)
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《ライト・ガードナー/Right Gardner》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1000/守1800 自分モンスターの戦闘ダメージ計算時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。 自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 自分モンスターが光属性・戦士族だった場合、そのモンスターはこの戦闘では破壊されない。 第1弾:新都社オリカパックvol.1で登場した光属性・戦士族の下級モンスター 墓地から除外して戦闘ダメージを無効にする誘発即時効果を持つ。 闇属性でありモンスターがいなくても発動できる《ネクロ・ガードナー》に防御面で劣るが 相手の《オネスト》等の発動を確認してから発動できる点ではこちらが優れているといえる。 関連カード FAQ
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EMカード・ガードナー ペンデュラム・効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1000/守1000 【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力は、自分フィールドの全ての表側守備表示モンスターの元々の守備力を合計した数値になる。 【モンスター効果】 (1):このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールドの 「EMカード・ガードナー」の元々の守備力の合計分アップする。 ペンデュラムモンスター 下級モンスター 地属性 岩石族 能力変動 能力強化 EM(エンタメイト) 同名カード EMカード・ガードナー(OCG)
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《ロストガードナー/Lost Gardner》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1800/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにカードをゲームから除外することはできない。 第1弾:新都社オリカパックvol.1で登場した地属性・岩石族のモンスター。 カードを除外する事が不可能になるルール介入型の永続効果を持つ このカードの処理については《王宮の鉄壁》を参照のこと。 関連カード 《》 FAQ
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アプトンガードナー(アプトン・ガードナー) ガードナーの別名。
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機体名 M9-Pu02 ガーンズバック スナイパーパック 全高 8.4m 基本重量 9.5t 最高自走速度 280km/h 最大跳躍高 45m 最大作戦行動時間 150時間 動力源 パラジウム・リアクター(常温核融合炉)/ロス ハンブルトン APR2500a 固定武装 AM11 12.7mmチェーンガン×2、XM18ワイヤーガン×2 基本携帯火器 エリコン・コントラヴィス GEC-B40mmライフル、ボフォースASG96-b57mm滑腔砲、ヒューズ VGM-A2(M)“ヴァーサイルⅡ”多目的ミサイル、レイセオン/ジェネラルエレクトリックK1“ジャベリン”超高速ミサイル、ロイヤルオードナンス M10対戦車ダガー、ジオトロン・エレクトロニクス GRAM-2単分子カッター 製作過程 本編『つづくオンマイオウン』直前にプランが提唱されたミスリルの機体強化プランの一つ。 マオの機体の改造プラン提唱の際に、長距離狙撃に特殊装備を盛り込みたいというクルツのワガママが通ってプランが作成された。 長距離砲、遠距離狙撃AS用スコープ、危険感知特化AI“冷静な瞳”、特殊暗視センサー、長距離延長砲身など、細かく狙撃用パッケージが提案されている。 こちらも本編上お蔵入りとなり、パイロットであるクルツもいなくなってしまった事から、二度と完成しない設計案となった。 ただし、通常パイロットでも扱える改良案は計画として進められているようである。
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《ギガロック・ガードナー》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2500 守備表示のこのモンスターが相手モンスターと 戦闘を行った時、その戦闘で相手が受けた 戦闘ダメージと同じだけのダメージを自分も受ける。 part20-816 コメント 名前 コメント
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ムーン・ガードナー 効果モンスター 星4/(光属性)/(戦士族)/攻 100/守(1800) 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 下級モンスター 光属性 戦士族
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オードナンス 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 内治0 統率4 外交2 探索10 信仰0 旧ウィンダリア魔導軍総監。全ての精霊術を自在に行使し、セイレムやレイディアをはじめ、多くの魔術師にとっての目標である。 エルフの不老不死の秘密でさえその一部を解き明かしたといわれ、現に齢100歳を超えてなお若々しい姿を保っている。 一方で、純粋な知識欲から魔導士ミルアークに魔神ン=ドゥを降ろし、ドゥネ=ケイス戦役の引き金を引いたのも彼という噂があり、戦役中は行方不明、半ば死亡扱いだった。近年になって姿を現したことを訝しむ者は多い。 台詞 雇用時 世界の調和は、私の仕事だな。君らに手を貸そう。 退却時 おのれ、よくもこの私に! 撃破時 まだだ、まだ私の探究は…… 基本スペック 性別 男性 肩書き 伝説の魔導士 種族 人間 クラス ゴールドマージ 雇用種族 人間 雇用クラス アースマージ ゴールドマージ ウォータマージ 特殊雇用 なし 初期勢力 S1=放浪 S4=ファーマーン・ヘラス 初期階級 浪人 旗揚げ時勢力名 ウィンダリア魔道軍 旗揚げ時雇用可兵科 アースマージ ゴールドマージ ウォータマージ 初期レベル S1=5 S4=13 保有スキル なし 初期汎用スキル 火魔法A 水魔法A 風魔法A 地魔法A 天魔法A 精神魔法B 習得汎用スキル なし 必殺スキル なし 付与可能スキル なし リーダースキル 訓練効果UP(5) 召喚スキル 火魔法A 水魔法A 風魔法A 地魔法A 天魔法A その他・備考欄 ゴールドマージの初期スキルにある属性魔法CはAに強化されている クラスの初期スキルによる性能・耐性強化は、オードナンスの初期汎用スキルと効果が重複する 基本能力値 HP 3300 MP 420 攻撃 30 防御 30 魔力 100 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 30 HP回復 0 MP回復 10 移動 110 移動タイプ 普通 召喚数 12 召喚レベル exp_mul 128 耐性 風 5 弓矢 3 突撃 3 混乱 5 暗黒 4 即死 5 解呪 10 ドレイン 4 恐慌 5 火 5 地 5 神聖 5 幻覚 5 天 5 魔吸 4 精神 5 打撃 5 麻痺 5 毒 5 沈黙 5 斬撃 3 石化 5 吸血 4 水 5 考察 全般 魔術師の中では最も高い能力を有している。 ゴールドマージの初期魔法はシナリオ開始時に決定されるので好きな魔法を引くまで粘ろう。 おすすめは火と風。初期スキルと重複することで能力値はそれぞれHP回復40+30=70、素早さ20+15=35も上昇する。 最初から能力が完成している上に必殺を覚えるでもないので、育てようという気になるかは微妙なところ。 訓練効果アップは嬉しいが、付与スキルは持たないのが残念。 操作方法 初期レベルで召喚を覚えているのを活かしたい。 回復・強化・火力の三役をこなせるのはやはり強み。相手に応じて使う魔法を変えていこう。 こうした汎用性は亜人戦で便利なことこの上ない。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 付与スキルがないので人材を率いる必要はない。 もっとも人材プレイなら話は別。全属性強化魔法をもっているので前衛をより強靭にしてくれる。 彼を率いることのできる人材のうちリーダースキルを持っているのはアッサム、ハンナ、バラッターの3人。 この中ではハンナに付けるメリットが一番大きく、ウィンドカッターと素早さUPが嬉しい。 敵対時対処法 強いには強いがやはり魔術師なので柔らかい。 機動力のあるユニットで強襲するか矢で射抜くかできればいい。 当然だが魔法はほとんど効果がないのでやめておくように。 コメント欄 名前 コメント
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《サンダー・バードナー/Thunder Birdner》 シンクロ/効果モンスター 星9/光属性/鳥獣族/ATK2600/DEF1500 「クラウド・バードナー」 +チューナー以外の「バードナー」と名のついた鳥獣族モンスター2体以上 このカードのシンクロ召喚に成功したターン、 このカードはこのカードのシンクロ召喚に使用した素材モンスターの数まで 相手モンスターを攻撃する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 《クラウド・バードナー》を固有チューナーとして持ち、チューナー以外のモンスターも制限されている為、シンクロ召喚は難しい。 最低でも3回攻撃ができる召喚ターン限定の《キメラテック・オーバー・ドラゴン》のような連続攻撃に加え、貫通効果と、守備表示モンスターには滅法強い。 このカードの最大の弱点はやはり召喚の難しさだろう。 《クラウド・バードナー》のレベルは3の為、チューナー以外のモンスターでレベル6に揃える必要がある。《ブラスト・バードナー》や《スカイ・バードナー》を《地獄の暴走召喚》で揃えてしまえば、このカードの連続攻撃によって、展開された相手モンスターを攻撃する事ができる。他には連続攻撃は使えないが、《洪水の予兆》で呼び出すのも良い。この方法で出す場合は、《サンダーストーム・バードナー》の召喚も視野に入れておくと良いかもしれない。 関連項目 ・《クラウド・バードナー》 ・《レイン・バードナー》 ・《サンダーストーム・バードナー》 ・《洪水の予兆》 ・バードナー