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https://w.atwiki.jp/mhitsuji/pages/16.html
牧場レベル 行動パワー:仲間1人につき+1 レベル 必要経験値 行動パワー 雑貨屋アイテム追加 狩り消費パワー 仲間人数 備考 1 60 2 64 3 68 4 72 5 76 4 6 80 散弾銃 4 7 1143 84 かざり石・草袋 5 8 1946 88 ナタネの種袋 5 9 2910 92 - 5 10 5214 96 若ウサギ 5 牧場拡張・貯蔵庫利用可能 11 6494 100 見慣れたライフル 6 12 8234 104 サツマイモ 6 13 10223 108 - 6 14 12935 112 若ガチョウ 6 15 16472 116 - 7 15 16 20965 120 改良型散弾銃・ダイコンの種袋 7 20 害獣:野生マーモット追加 17 26516 124 - 7 18 33286 128 若ヤギ 7 害獣:ヤマイヌ追加 19 41492 132 - 7 20 ナスの種 21 ベテランの銃 22 若ブタ 8 害獣:イノシシ 23 24 25 26 27 28 コメント欄 Lv16 改良型散弾銃、ダイコンの種袋。経験値とパワーは編集しておきました - M 2010-12-30 18 04 51 Lv15の必要経験値が私のと違いました。 - 管理人 2011-01-03 03 49 08 行動パワーなんですが仲間1人で+1になってるかもです - M 2011-01-04 19 54 20 Lv18で次の必要経験値41492 アイテム追加:若ヤギ 狩り消費、7 - M 2011-01-04 19 56 07 コメント前後ですいません Lv14の時119と書いたのですが仲間が5人おりました。 - M 2011-01-04 20 15 16 Lv19の狩り消費7 - M 2011-01-06 22 36 36 なるほどです。ベースパワーと言うことで修正しました。 - 管理人 2011-01-06 23 11 00 Lv21でベテランの銃開放です - 名無しさん 2011-01-22 07 20 43 Lv22で狩り消費8+若ブタ追加+害獣イノシシ追加 - 名無しさん 2011-01-23 06 46 50 20でナスの種 - 名無しさん 2011-03-15 21 52 08 名前 このページを編集する
https://w.atwiki.jp/darkofa/pages/21.html
最大LIFE:(基本LIFE+生命力)×(LIFE増加%) レベル 基本LIFE 必要経験値 累計経験値 獲得成長ポイント 1 80 - - - 2 83 5 5 11 3 86 15 20 24 4 89 25 45 39 5 92 35 80 56 6 95 45 125 75 7 98 55 180 96 8 101 65 245 119 9 104 75 320 144 10 107 85 405 161 n 3n+77 10n-15 - -
https://w.atwiki.jp/gijin-kareshi/pages/111.html
レベル 経験値の取得方法・レベルアップに伴うイベントはこちら 必要なヒト経験値 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 1 - - 11 294 60 21 1892 248 31 5810 516 41 12848 864 2 10 10 12 372 78 22 2166 274 32 6360 550 42 13754 906 3 24 14 13 468 96 23 2466 300 33 6944 584 43 14702 948 4 42 18 14 582 114 24 2792 326 34 7562 618 44 15692 990 5 64 22 15 714 132 25 3144 352 35 8214 652 45 16724 1032 6 90 26 16 864 150 26 3522 378 36 8900 686 46 17798 1074 7 116 46 17 1032 168 27 3926 404 37 9620 720 47 18914 1116 8 154 32 18 1218 186 28 4356 430 37 9620 720 48 20072 1158 9 192 38 19 1422 204 29 4812 456 39 11162 788 49 21272 1200 10 234 42 20 1644 222 30 5294 482 40 11984 822 50 22514 1242 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 Lv 経験値(累計) 差 51 23806 1292 61 39484 1800 71 60682 2388 81 88200 3056 91 122838 3804 52 25148 1342 62 41342 1858 72 63136 2454 82 91330 3130 92 126724 3886 53 26540 1392 63 43258 1916 73 65656 2520 83 94534 3204 93 130692 3968 54 27982 1442 64 45232 1974 74 68242 2586 84 97812 3278 94 134742 4050 55 29474 1492 65 47264 2032 75 70894 2652 85 101164 3352 95 138874 4132 56 31016 1542 66 49354 2090 76 73612 2718 86 104590 3426 96 143088 4214 57 32608 1592 67 51502 2148 77 76396 2784 87 108090 3500 97 147384 4296 58 34250 1642 68 53708 2206 78 79246 2850 88 111664 3574 98 151762 4378 59 35942 1692 69 55972 2264 79 82162 2916 89 115312 3648 99 156222 4460 60 37684 1742 70 58294 2322 80 85144 2982 90 119034 3722 100 160781 4559
https://w.atwiki.jp/dbt02/pages/11.html
レベルⅢ(成長期) ※五十音順 アグモン アグモン(黒) インプモン ガオモン ガブモン ガブモン(黒) カメモン キャンドモン ギルモン クダモン ゴブリモン サイケモン シャーマモン ソーラーモン チューモン ツカイモン ドラコモン ドルモン ハグルモン パタモン ピコデビモン ブイモン ユキアグモン ララモン
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/2046.html
【名前】燃凰 闘也(ねんおう とうや) 【性別】男 【所属】科学 【能力】レベル0 【概要】 葵葉高校付属中学校1年生。 小学生時代は映倫中学校か明知中等教育学院を親友たちと目指していたが、 レベル0だったため望みが叶うことはなかった。 明知入学は低レベルでも入学金を多く支払うという要件を満たせばよいのだが、それほどの財力はなかった。 入学当初は共に目指していた上記の名門校に入学できなかったことで酷く落ち込んでいたが、 周囲や同じ境遇の同級生や小学生時代からの友人に励まされ立ち直る。 そのとき彼を励ました教師からの言葉で、葵葉を映倫や明知を超える名門校にしようと思うようになった。 とはいえ能力はレベル0で勉強も運動も平均的なため何で頑張ろうか迷っている。 何かものすごく強そうな発火能力者っぽい名前だがレベル0で運動神経は普通。 幻想御手(レベルアッパー)にも手を出しかけたが、結局入手はできなかった。 普段は気丈に振る舞っているものの、今でも映倫や明知に対する複雑な気持ちが整頓できておらず、 映倫や明知の生徒にはあまり関わりたがらず、同校を目指したかつての親友とも昔と比べて疎遠になっている。 が、あくまでも昔と比べてであって普通に交流は続いてはいる。 余談だが小学生時代の1コ上の先輩に工口中二がいる。 【特徴】 身長158cm、黒髪のスポーツ刈りでおでこが広め。冬でも色黒で中1にしてはちょっぴり老け顔。 学校では制服をときどき着崩し、季節問わず私服は赤や暖色系の色を好む。 【台詞】 「俺らの力で映倫や明知を超える!って言っても何で頑張ればいいんだろうなぁ………」 「能力がなんぼのもんじゃい!別にうらやましくなんかねーやい!うそですごめんなさい本当はうらやましいです」 「なあ、やっぱ明知っていい所なのか?……そうか。ソッチも色々あるもんなんだな」 【SS使用条件】 死ななければ。 映倫か明知を共に目指した小学生時代の親友は複数いる設定なので、男女どちらでも既存キャラでも新キャラでもOKです。
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/501.html
【名前】待宵 珊瑚(まつよい さんご) 【性別】女 【所属】科学サイド/風紀委員(ジャッジメント) 【能力】組成解析(アナライザ)レベル0 【能力説明】 電子線を対象物に照射することにより発生する特性X線を感知し、構成元素を分析する能力。 要するに透視能力の亜種であるわけだが、レベル0なので精密機器でしか感知できないレベルの電子線照射しか出来ず、当然のごとく特性X線の感知など出来ない。 そのくせ拡散力場はしっかりあり、都合よく風紀委員の使用する無線機の電波を邪魔することもある。 【概要】 第七学区にある高校の風紀委員。高校二年生。 性格は基本良い奴だが、どこか冷めている。風紀委員としては特筆するほどの正義感を持ち合わせているわけでもなく、 上に『やめろ』と言われればそれがたとえ納得のいかない判断でもすっぱり『はい、やめます』と答えてしまえる。 ただし、何故かいつも現場で高位能力持ちの犯罪者とばったり遭遇するなど不運な境遇に陥る。 当然、彼女自身はただのレベル0で、しかもバックアップが本職なので戦闘能力はほぼないに等しい。 しかも能力のせいで電波状況が悪いので本部との連絡がとれず、自分の判断で高位能力者を拿捕しなくてはならなくなることも多い。 ただ、一応『犯人の能力を解析・対抗策を練る』のが本職である為、その技能を応用してレベル0なりに頑張ることもできる。 【特徴】 黒髪を肩で切りそろえている。身長は一六五センチほどあるものの無乳。尤も本人は気にしていない。 一年中肘を捲くった長袖のYシャツと膝上三センチのスカートという制服を着ている。 【台詞】上司には敬語、同格・部下には若干高圧的。どちらも低血圧っぽくあまりやる気は感じられない。 「あー……、はい、はい。分かりました。じゃあ犯人の追跡はやめます」 「……ええ? ちょっと待ちなさいよ。電波、電波がっ……! おま、私一人でコイツに対処しろっていうの……?」 【SS使用条件】とくになし
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/100.html
レベル (れべる) 【更新時刻】 2006年12月22日09時30分52秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. A-0をプレイする上で必要な、一定量の経験値を獲得する事で上がるステータス。 [らふぃ~] 2. この数値が上がることで、運を除く様々なステータスが上昇する。 [らふぃ~] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/digimon-battle-terminal/pages/9.html
レベルⅢ(成長期) ※進化先について イージーとは 特殊能力:「イージー進化」発動中 ハードとは 特殊能力:「ハード進化」発動中 ノーマルとは イージー進化orハード進化 共に無発動の通常状態 これを踏まえて、各表の進化条件を参照してください ※五十音順 アグモン アグモン(黒) インプモン ガオモン ガブモン ガブモン(黒) カメモン キャンドモン ギルモン クダモン ゴブリモン サイケモン シャーマモン ソーラーモン チューモン ツカイモン ドルモン ハグルモン パタモン ピコデビモン ブイモン ユキアグモン ララモン
https://w.atwiki.jp/houchiteikoku/pages/13.html
戦闘力 解禁 戦力1000以上 闘技場 戦力1500以上 団体戦「古宝山争覇戦」 戦力2000以上 団体戦「激流谷の戦い」 レベル 経験値 備考 Lv5 スキル装備1が解禁 / 職業スキル1が解禁 Lv10 職業スキル2が解禁 Lv12 ギルド機能が解禁 Lv15 団体戦「悪魔侵入」機能が解禁。傭兵機能(ライアン)が解禁 /スキル装備2が解禁 / 職業スキル3が解禁 Lv20 職業スキル3が解禁 / 猟人傭兵(フェイダ)が解禁 Lv25 スキル装備3が解禁 / 職業スキル4が解禁 / 魔術師傭兵(セレーナ)が解禁 Lv30 名声製造 解禁 / 上級クエスト 解禁 / 職業スキル5が解禁 / 神器融合が解禁 Lv35 スキル装備4が解禁 / 職業スキル6が解禁 Lv40 スキル強化 解禁 / 職業スキル7が解禁 Lv45 職業スキル8が解禁 Lv50 職業スキル9が解禁 Lv70 職業スキル10が解禁 Lv80 職業スキル11が解禁 レベル 経験値 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 10→11 11→12 12→13 13→14 14→15 4707 15→16 58530 16→17 71710 17→18 86730 18→19 103710 19→20 122770 20→21 21→22 22→23 23→24 24→25 25→26 26→27 27→28 28→29 29→30 30→31 31→32 32→33 33→34 34→35 35→36 36→37 37→38 38→39 39→40 40→41 41→42 42→43 43→44 44→45 45→46 46→47 1862110 47→48 48→49 2119710 49→50 50→51 2400030 51→52 52→53 53→54 3032670 54→55 55→56 3206530 56→57 3286910 57→58 3573930 58→59 3767710 59→60 3968370 60→61 61→62 4390810 62→63 63→64 4842210 64→65 65→66 5323530 66→67 5575710 67→68 5835730 68→69 6103710 69→70 6379770 70→71 6664030 71→72 8072110 72→73 9199540 73→74 10394740 74→75 11656120 75→76 12982200 76→77 77→78 78→79 17335950 79→80 18908630 80→81 20540350 81→82 22230200 82→83 23977340 83→84 25780990 84→85 27640380 85→86 29554810 86→87 31523610 87→88 33546150 88→89 35621820 89→90 90→91 91→92 92→93 93→94 94→95 95→96 96→97 97→98 98→99 99→100 Lv40 傭兵遠征が解禁、Lv45 水晶ショップが解禁 -- 名無しさん (2017-01-14 12 29 56) 99→100 経験値→129805725 -- 名無しさん (2017-01-27 02 46 08) 転生.Lv0→1 18782604 -- 名無しさん (2017-01-28 14 41 58) 転生.Lv19→20 経験値 62014790 -- 名無しさん (2017-03-07 16 04 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shakeom/pages/105.html
8801~8810 8811~8820 8821~8830 8831~8840 8841~8850 8851~8860 8861~8870 8871~8880 8881~8890 8891~8900 8801~8810 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8801 8802 8803 8804 8805 8806 8807 8808 8809 8810 上へ 8811~8820 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8811 8812 8813 8814 8815 8816 8817 8818 8819 8820 上へ 8821~8830 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8821 8822 8823 8824 8825 8826 8827 8828 8829 8830 上へ 8831~8840 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8831 8832 8833 8834 8835 8836 8837 8838 8839 8840 上へ 8841~8850 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8841 8842 8843 8844 8845 8846 8847 8848 8849 8850 上へ 8851~8860 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8851 8852 8853 8854 8855 8856 8857 8858 8859 8860 上へ 8861~8870 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8861 8862 8863 8864 8865 8866 8867 8868 8869 8870 上へ 8871~8880 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8871 8872 8873 8874 8875 8876 8877 8878 8879 8880 上へ 8881~8890 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8881 8882 8883 8884 8885 8886 8887 8888 8889 8890 うちゅうからこんにちわ ソマン 上へ 8891~8900 [部分編集] ID マップ名 作者 難易度 時間 話 備考 8891 ぐるぐるマップ レベル0 8892 ぐるぐるマップ2 レベル0 8893 クリアできん。 sibahu 8894 はし れ ダークナイト 8895 ぐるぐるマップ3 レベル0 8896 ぐるぐるマップ4 レベル0 8897 ネタ ソロ 8898 カラシスからの任務 カラシス 8899 ロマンマップ ホリコ 8900 ああああのぼうそう JUN 上へ