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初めに このページではリング(ゲーム内通貨)の効率の良い稼ぎ方を紹介していきます。 アトラクション周回 アトラクションでは、ミスを抑えて攻略するとエクストラステージに移行します。 このエクストラをクリアーするとリングを300個入手できます。 どのアトラクションでも貰えるリング数は均一なので、一番撃破が早く済むアトラクションを繰り返し続けるのが効率の良い稼ぎ方法となります。 また、エクストラの会話はスキップされないという仕様があります。 わざとやられて難易度をハードで止めて、1回の周回を早めに切り上げるという手法もあります。 ハードクリアーではリングが200個になる他、エクストラクリアーによるレアドロップ限定アクセサリーも存在するので、どちらを優先するかはお好みで。 フレンドとの周回方法 アトラクションの部屋を建てる際、入場制限を掛けることが出来ません。 野良で他のプレイヤーが入った場合は、チャットで周回している旨をやんわりと伝えて抜けて貰ったり、そのまま野良をエンジョイするなりしましょう。 周回を行う時は、気の許せるフレンドと共に承諾の上行うのを推奨します。 【手順】 1,アトラクションの部屋を建てる 2,部屋を建てたことをフレンドに知らせる 3,フレンドが部屋に入り次第、早急に皆でワープ台に乗る 4,部屋主がアトラクション開始ボタンを押す 編成の基本 貰えるリング数は参加パーティ人数でも変わりません。 ですが、パーティ人数に比例して敵のHPが上昇します。パーティ人数が増えても周回速度が上がるわけではありません。 重要なのは役割分担で、これさえ守っていればパーティ人数は然程問題ではありません。 役割分担は「攻撃力を限界まで育成しきったキャラで絶え間なく攻撃する」「相方が攻撃しやすいようにフォローする」が基本になります。 まずは、この役割をこなせるキャラを1体ずつ用意しておきましょう。 オススメキャラ ダメージ稼ぎ役。始めたての頃はまずごちりうむを育てましょう。やることが単純明快な上に、どのアトラクションでも活躍できるポテンシャルを秘めています。初心者から上級者までお世話になります。中距離で溜め地上C[レーザーショット・連]をやり続け、APが枯渇したら地上A[クイックショット]。これを繰り返すだけで活躍が望めます。道中の空中敵に地上B[フレイムボルト]で戦えるのも評価点。 溜め地上B[パラレルパラソル]で弾を防御。空中B[マジックバースト]の長い無敵時間で回避。地上C[ヒール]で全体回復。空中C[サンバイン]で火力アップ。サポートのプロ。ヒーラーを使うなら美伊。攻撃にはほぼ参加することが無いので攻撃力を伸ばす必要がそんなにありません。全く育成していなくても活躍を望めます。代わりにソロ適正はなし。パーティ組む予定がある際にのみ採用推奨。 単体火力トップ。地上C[バニッシュストライク]を命がけで当てるキャラです。単体火力が高いと[サンバイン]の恩恵を受けやすく、美伊と二人で周回するのが鉄板です。ただし予備動作が長く、安定して攻撃当てるのが困難です。また、殲滅戦や空中戦には長けてないので、アトラクションの優劣がハッキリしてます。なるべくボス戦メインのアトラクションで使いましょう。 編成例 単体火力 サンバイン x1 x1 火力を最大限高める事に特化したパーティです。 ヒーラーが持つ空中Cの[サンバイン]で相方の火力を3倍化し、ボスを数撃で倒すのを目的としています。 多人数戦による殲滅能力が劣りがちなので、雑魚戦が少ないアトラクション向きの編成。 サンバインに攻撃を合わせるコンビネーションが必要なのである程度慣れが必要です。その代わり成功すると爆速で敵のHPが溶けていきます。 壁 シューター x1 x1~3人 壁の陰に隠れて射撃するパーティです。 シューターは火力高くて遠隔攻撃に長けているので、安全圏から絶え間なく攻撃することで早期攻略を目指せます。 シューターは攻撃するだけ良いので初心者向き。 ヘイト シューター x1 x1~3人 安全圏からシューターが攻撃することを目的としたパーティ。編成方針としては壁+シューターと同様。 ヘイト役(敵からの攻撃の的になる役)は無敵付与スキルで攻撃を避け続け、暇な時に殴る感じになります。敵のパターンを把握する知識・避ける操作制度が必要なので難易度は高め。 攻撃範囲が狭いボスに有効。 オススメの周回アトラクション ・ボスの体力が低いので撃破が楽 ・ステージ移行がないのでテンポが良い ・ステージ攻略条件に雑魚撃破がないので、殲滅の手間がない ・ボスがフィールド内を動き回ることがあるので、アドリブを要求されやすい ・雑魚敵が多いため、意識外からのダメージを受けやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・ボスの攻撃予備動作が長いので避けやすい ・WAVE毎の雑魚の数が少なめ ・ステージ2の足場が不安定な上、空中敵がいるので事故りやすい ・弾幕が濃いので、避けながら攻撃を与えるのが難しい ・弾幕が連続ヒットするのでダメージが溜まりやすい ・難易度が低いので安定して周回しやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・フィールドに長く滞在する攻撃が多く、邪魔になりやすい ・ステージの要所要所にダメージ床があり、ダメージ超過によるエクストラ逃しが怖い レベル上げ 経験値稼ぎはアイテム屋で購入出来る揚げパン(中)を使用するのが早いとされています。 つまりは、リング稼ぎ=レベル上げになります。 揚げパン(中)1つ使用で得られる経験値は5000です。 レベルはベースとクラスで分かれているので、両方最大にするにはアトラクション42週必要になります。 最大必要経験値 必要リング数 パンの数 エクストラアトラクション周回数 ベースレベル 経験値600000 6000リング 120個 20週 クラスレベル 経験値635000 6350リング 127個 22週 レベル毎の必要経験値はこちらをどうぞ ステータス上げの順番 周回の効率化を図るために攻撃力を優先的に高めていきましょう。 防御に関してはやられなければ問題ありません。また、周回していくうちに敵の攻撃パターンを覚えていくので被弾しなくなっていくことと思います。 育てるレベル順はベース クラスを優先するのをオススメします。 前提として、ランクを上げないとアビリティを複数付けられません。ガチャでランク上げたい、リングが必要、そのリングを稼ぐためには周回を……というジレンマになってしまいます。 キャラのランクについてはこちらをどうぞ また、ベースレベルならば癖なく攻撃力を上げられるのと、クラスの方が要求経験値が多いのも優先の理由です。 闘気開放を採用しない場合はクラスレベルを10上げる必要ないのも覚えておきましょう。 覚えられるアビリティについてはこちらをどうぞ コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/31.html
効率のよいレベル上げ 基本中の基本 「努力値振りを同時に行う」場合を除いて、レベル上げは努力値を振り終わってから行います。 「しあわせタマゴ」を持たせているともらえる経験値が1,5倍に増えます。 人から貰ったポケモン(使用ROMとIDが違うポケモン)はもらえる経験値が1,5倍に、海外版だと1,7倍まで増えます。 レベル上げの方法 ギャラボム 222番道路(ナギサシティ左)にいる釣り人のタツオ(一番左)(ギャラドスLv53×2) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせておき、対戦が始まったら戻して大爆発ができるポケモンにチェンジし、大爆発で倒します。 手持ちには4匹爆弾役を入れておきましょう。 西に進み、少し南に進むとゲートがあり、そこで回復してもらえます。 経験値は幸せタマゴ込みで7290、努力値は攻撃+2×2です。 「パワーリスト」「ポケルス」と組み合わせると攻撃の努力値稼ぎを効率よく行うことができます。 ハードマウンテンでのヒードランとの戦闘が終わっていない場合にも効率よく稼ぐことができます。 ふたごボム 210番道路(ズイタウン北)にいるふたごちゃん(ライチュウLv60・ピクシーLv60) 育てたいポケモンには「しあわせタマゴ」を持たせておいて「まもる」を使い、隣のポケモンに「だいばくはつ」で相手ポケモンを倒します。 大爆発をするポケモンの素早さがライチュウより早いと効率がいいです。 手持ちに5匹まで爆弾役を持てるので、条件さえ揃っていれば非常に効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで4835、努力値はHP+3、素早さ+3です。 最速無双 228番道路左上のゲート下,エリートトレーナーのトシエ(エテボースLv59・ラッキーLv59・ギャロップLv59) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせ、3匹全てを一撃で倒します。 レベルが高いポケモンを育てたい場合はここが一番効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで11994、努力値はHP+2、素早さ+2×2です。 上の2つと比べてバトルサーチャーの歩数を溜めにくい、回復環境が近くにないなどと欠点もありますが、レベル100を目指すときなどはこちらを活用しましょう。
https://w.atwiki.jp/azurlane-cw/pages/44.html
効率のいいレベル上げ方法 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)での効率のいいレベル上げ方法に関する情報を紹介しています。 ケッコンシステムのため、レベル100まで育てたいときなどに参考にしてください。 効率よくレベル上げが可能なモードの紹介や、取得できる経験値、またレベル100までどれくらい時間がかかるかなどおよその時間などを紹介します。 目次 戦闘を繰り返してレベル上げ支援艦 アマゾン を編成する 戦闘に参加せずに経験値を得ることも可能 獲得経験値が多いバトルを周回する さらに効率をあげるには? ストーリークリア前の場合できるだけ獲得経験値が多いバトルを周回する エクストリームバトルとストーリーを交互に進める ストーリークリア後の場合エクストリームバトルの高難易度ステージを周回 まとめ 戦闘を繰り返してレベル上げ アズレンCWで経験値を手っ取り早く得るには、やはりバトルを繰り返し勝利するという方法をまずおさえるのがおすすめです。ゲームでのレベル上げにおいて基本中の基本となりますが、バトルで入手できる経験値はキャラの状態やスキルによって変化します。 ここではレベル上げにおすすめの戦闘方法を紹介するので、レベル上げの際の参考にしてください。 支援艦 アマゾン を編成する 支援艦のアマゾンは「経験値アップ(味方の獲得経験値を5%UP)」スキルを保有しています。レベル上げでバトルをする場合はアマゾンを支援の編成に加えておくと獲得経験値が上昇するのでおすすめです。スキルレベルをあげるとさらに上昇率が上がります。 なお、アマゾンは3章をクリアすることでスカウト可能となり、スカウトに必要なAポイントも80ポイントと良心的なので、スカウト可能になったら優先的に入手しておくといいでしょう。 アマゾンについては、こちらのページを参照。 戦闘に参加せずに経験値を得ることも可能 アズレンCWでは、バトルに参加していないキャラも経験値を得ることができます。バトルに参加しているキャラよりは獲得経験値は減りますが、レベルの低いキャラなどは無理に編成せず、強いキャラで出撃して経験値を稼ぎ、他のキャラのレベルを上げていくこともできます。 また、バトルクリアすると、支援艦隊も同時に経験値を得ることができます。 獲得経験値が多いバトルを周回する バトルによって得られる経験値は異なり、基本的にシナリオが進んでいくほど得られる経験値も増えていくので、レベル上げの際は自分がクリアできる範囲で、攻略がそれほど苦出なく、かつ新しい方(難しい方)のバトルを選択すると獲得経験値も効率よく得ることができます。 参考 → バトル報酬一覧 さらに効率をあげるには? 他にも獲得経験値に関わる要素は多数あります。得られる経験値を最高の効率で取得するには コンディションを最大(キラキラ)にする 主力艦の場合、旗艦(真ん中)に設定する 大型艦隊とバトルをする レベルアップしたいキャラでMVPをとる S評価でクリアする といった要素を網羅することで、さらにレベル上げの効率をあげることができます。 このように戦闘の成績も関わってくるので、挑戦するバトルは少し余裕のあるステージを選択することで、結果的にレベル上げの効率をあげることができるかもしれません。 ストーリークリア前の場合 できるだけ獲得経験値が多いバトルを周回する 先述した通り、基本的にストーリーが進むにつれて敵も強力なものになっていきます。しかし、基本的に敵が強くなっていくほど得られる経験値も高くなっていくので、今自分が苦戦しているステージの直前のステージの中で、もっとも苦ではないステージを選択し、周回&高ランククリアすることで効率よく経験値を得ることができます。 エクストリームバトルとストーリーを交互に進める ストーリーを進めていくと、「エクストリームバトル」が解放されます。 エクストリームバトルに取り組むことでも経験値を得ることができるので、ストーリーとエクストリームバトルを交互にやるように遊んでいくと、効率よく経験値が得られ、かつ停滞なくゲームを進めていけるのでおすすめです。 ストーリークリア後の場合 エクストリームバトルの高難易度ステージを周回 現在開放されているストーリーを全てクリアした後の場合、振り返って、最後の方のステージを周回し、高ランククリアすることでレベル上げをしていくこともできますが、「エクストリームバトル」を終盤まで進めていき、ステージ90を周回するのがもっとも効率よくレベルを上げられると思われます。 「エクストリームバトル」のステージ90では、クリアすると獲得経験値190万となり、非常に多くの経験値を得ることができます。 また、「エクストリームバトル:ステージ90」までのクリアが難しい場合は、ストーリーのラストバトルを周回してレベル上げを試みるのもおすすめです。 こちらも獲得経験値120万と、多くの経験値を得ることができます。 ちなみに、「エクストリームバトル:ステージ82」も経験値が120万なので、エクストリームバトルの進行具合によって周回するバトルを変えるといいと思います。 まとめ アズールレーンクロスウェーブ(アズレンCW)の効率のいいレベル上げ方法は以上のようになっています。 支援艦 アマゾンを編成してバトルを繰り返すと非常にレベル上げの効率が上がるので、必ず支援艦隊に編成するようにしましょう。 ストーリーのバトルや、エクストリームバトルなど、周回するステージの選択肢が多いですが、無理にギリギリの難易度を周回するよりは、少し余裕のあるステージで高ランククリアを短時間で狙っていくのがおすすめです。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/91tw/pages/19.html
序盤 マゾいが取り敢えず30まで我慢 土曜日はカーラがlv制限なかったのでツテがあればお勧め 170k 黄金鍵クエスト 200k 30になったらクラドのガフクエ、水晶1,1-1でアレネの骨200個集めよう 200k 後は水晶1-1なり海底なりでどうぞ
https://w.atwiki.jp/ogame_2ch/pages/14.html
レベル上げメモ 定番リンク Vana diel Monsters カリカリクポォ。 携帯用 Studio Gobli ヴァナ・ディールひとり旅 FFXI ぺってん ***ペット狩りテンプレート*** ネ実メモ 効率よくソロにてサポレベルを駆け抜けるスレ http //live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1179939380/50 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/24(木) 01 56 20.83 ID 7tYBo3ZU 人が少なくてPTを組みにくい1~37の通称サポレベル このレベル帯を効率よくソロで稼ぎ駆け抜ける方法を晒すスレです ちなみに俺は シフ 1-7 ロンフォ 7-16 ゲルスパ 16-19 ゲルスパ砦 19 22ユグホト 23 25砂丘 ナイト 1-7 ロンフォ 7-16 ゲルスパ 16-19 ゲルスパ砦 19 22ユグホト 23 25砂丘 狩人 1-7 ロンフォ 7-16 ゲルスパ 16-19 ゲルスパ砦 19 22ユグホト 23 25砂丘 他ジョブのことでも勿論ok!! 25~37の効率の良い狩場を語るのもok 33 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/24(木) 11 20 24.52 ID xubdcK4w 1-8南グスタ 蜂ミミズゴブ羊 8-12コンシュ ミミズ蜂羊ゴブ 後衛なら13-18、前衛ジョブなら12-17グスゲン 骨 17-20シャクラミ ミミズ蝙蝠 20-24コロロカ ミミズ蝙蝠 24-26クフィム ミミズカニ、デルクフカギありなら巨ペ 26-29クフィム 魚骨蝙蝠 30-32コロロカ カニ魚 33-37アットワ ゴブペミミズ 37-40東砂漠 ゴブペ 41-45 ズヴァ外郭 ゴブペ まぁもういいか 2アカPLお勧めコースでした^^ 46 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/24(木) 18 35 35.78 ID rfG/t4q9 PL付きの場合、最高率のサポは何か? 1~9=戦暗 10~19=モ 20~29=狩竜暗 30~=狩戦竜戦 9まではSTR 20まではためる 30までは特性 30からは命中特性、バーサク、ワイピ、飛命ナイフ二刀流 敵は密集しているものか、ペットだろうね 171 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 15 05 23.82 ID Z+V1hLlk 29~31? ユグホトでオーク 31~33? クフィムでカニ 34~37 コロロカでカニ ならやった、時給は死んでる ソロ強いジョブならこれより少し早めで行くといいんじゃない ユグホトはリザード装備が出て、インフレ時美味かったなぁ 204 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/28(月) 15 13 55.97 ID 0jRJT7wy 暗黒34~は何処がおすすめなんだぜ?コロロカもうオナツヨいなくてさ 206 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 15 17 20.33 ID JIvD7mBR 204 アットワミミズ 36くらいならENM手前の奥のミミズがおすすめ アルテパミミズもいけるけど、夜限定なのでいまいち 207 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 15 19 16.99 ID N5NY2UH9 204 ミザレオ海岸のカニ(Crimson Knight Crab)がLv33~36。 アクティブなブガード(Lv34~37)と風エレに注意。 鉄壁フェローと一緒にやるのをオススメ。(ブガードも倒せる) 209 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 15 52 24.94 ID bzocd5yH 204 ルフェーゼの海岸にもカニいる。 こちらは3体だけだが、5分ポップなので 枯れて困るほどでもない。 片方がつよだけになっちゃったら、 もう片方に移動するとかで。 215 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/28(月) 17 49 19.42 ID AxnKGsL8 赤20~36(現在) 19~20 ギルド桟橋(サンドからすぐのとこ) 21~26 コロロカでミミズとコウモリ(極力コウモリはおなつよ以下) 27~29 クフィムで蟹、コウモリと巨人は極力おなつよ以下。 29~31 3国ヴォンENM 31~33 コロロカ蟹 34~37 アットワミミズ 今後の予定 38-41 東アルテパゴブペット、カブト 42-45 クロ巣W芋 46-50 ミザレオ蟹 アニリンは今までに三回。ミラテテは週4つ×三回ぐらい。 ENM以外は全てソロ。過去にミラテテとビシージだけで白を56→75まで上げた経緯があったから、アニリン切れたら赤も 同じ末路を辿る予感。モチベが下がる前に51まで上げたいものだが。 人がいないからどうにもできないのが現状。まともに人が増えればリダするがな。 258 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/30(水) 08 27 04.65 ID T5/prlOU ロンフォールミミズ→ラテーヌミミズ→シャクラミミミズ→コロロカミミズ→クフィムミミズ→シャクラミ奥ミミズ→アットワミミズ→東アルテパミミズ→西アルテパミミズ→流砂洞ミミズ→クフタルミミズ→ウルガランミミズ→エジワミミズ 259 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 09 32 53.66 ID 6g8TrMDh まさにミミズファンタジー。 260 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 10 46 35.40 ID Gfk93BJD どんだけ~ 261 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 11 44 31.40 ID 4dSnl2S3 アルテパミミズあたりからの難易度の上昇はガチで鬼だがwwww 263 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/30(水) 12 05 53.34 ID vva7JuGJ 高レベルのミミズのHPは異常。 283 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 27 06.19 ID Dx6hoFWd 暗黒をサポレベルまでと思ってあげてるのだが、 丁度~楽の甲虫とか探してボルト・ドレイン・アスピルでノンストップ狩りも楽しい。 ただ数こなさないとだめなんで、疲れますな。 今回ミミズはまった手をつけてなかったけど、 ミミズだとMPもすえるしちょっといってこようかな。 323 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 20 16 37.66 ID Zi1vnuVw 昼間砂丘でソロってた。 セルビナ前でおなつよ以下の羊やトンボやってたら、全部つよに揃ってしまい、 イリュージョンで入れ替えるか…と思っていた時ふと目に入ったのが玉だしでボーっとしてるサポなし外人赤。 よっしゃ、ケアルタンクにしたる!と思い、2人PT組んでチェーン(゚д゚)ウマー でした。 ジンジャークッキー何枚かやって、効能教えたら「なんてグレートな食べ物だ」と嬉しがってたのが微笑ましかったです。 砂丘にはいいケアルタンクが結構転がってると知りました。 324 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/31(木) 20 24 22.90 ID afMkthN4 323 初心者外人と組んでのPT、いい話だ、と思っていたら 最後の一行でがっかりしたw 344 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/01(金) 03 32 08.56 ID apLLvgVl 戦→両手斧 モ→格闘 シ→32まで片手剣、それ以降短剣 ナ→片手剣 暗→両手剣or両手斧 獣→片手斧 狩→射撃 侍→両手刀 忍→片手刀 竜→両手槍 青→片手剣 コ→射撃 か→格闘 こんな感じか 372 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/01(金) 18 52 18.22 ID VPjDBdR/ オートリフレが欲しい俺白 召還を25まで上げようと思うのだが、召還獣居ないし、かー君のみだからソロで25までいくんだ 召還のソロってかーくんだけでもいけるかな? 375 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 19 12 39.29 ID SvwtIwHK 372 レベル1桁はカー君呼ばずにソロで大丈夫だし、LV20~21ぐらい からはコロロカミミズにカーミサイルでLV25まで行けるはず。 問題は10代をどうやって上げるかだと思う。 カー君と一緒に殴るとMP枯れ枯れでヒーリング長くなるから、 シグパワーに頼ってカー無しソロで引っ張るのがいいかも。 フェロー呼べるなら呼んじゃってもいいし。 376 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 20 30 46.24 ID MzzxCWlW かーくんしかなかろうがなんだろうが 低レベルでは白がかなり不足してるだろうから サチコメにケアルがんばります。とか書いときゃじゅうぶん誘われる。 よほどソロが好きじゃなければパーティでさくっとあげちゃったほうがいよ。 377 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 20 32 46.93 ID QmhmV9rg コロロカのミミズはリンクしすぎでカーミサイルは全然ダメだったな 378 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 21 53 58.58 ID 9n+QdivF 召でコロロカミミズにミサイルやるなら ガルーダ姉さんだけでもとってたら楽よ 二時間に一回一斉清掃する快感もついでにどーぞ 444 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/03(日) 00 12 40.76 ID 702+543I サポレベル以上はスレ違いになるのかなここ 39白でソロできるところってあるだろうか ヘイスト買う余裕ができるまでソロでちまちまやりたいんだ… 446 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 00 41 52.84 ID Dnx6KThC 444 アットワでペットは? 女帝込みならLV41ぐらいまでは引っ張れるはず。 447 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 01 00 05.40 ID O7jysO04 444 いま41白/黒でアットワペットやってるけど女帝で100前後もらえるしぬるすぎるので漫画読みながらでもよゆー でもやってて全然おもんないのでほかにもっと経験値のいいペット狩場あったら俺も知りたい テリガンのペット兎(48~)では死にました 522 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/05(火) 15 24 05.95 ID af/65Wi0 金が相当かかるがボルト使えるジョブはソロで簡単に37までいける 戦シ暗狩 ここらへんだっけか 12~17ランペ墓ミミズ 17~22シャクラミミミズ 22~26コロロカミミズ 26~28クフィムミミズ 28~33ユタンガマンドラ 33~37ヨアトルマンドラ 12~20までは案外きつい ストンガで死ねる 15までは弓のがいい 20~はスリボル連射 24~はサポ忍お勧め 25~は近距離で殴りながらブラボル 自分のHp減らないと吸わない 28~はアーチャーナイフ二刀流でブラボル連射 防御いらずAGI飛命だけあげる 危なくなったらスリボルうって空蝉 一応この流れでシ暗狩を37に 戦は金なくて31でストップ 時給は指輪なしでも4000 マンドラをうまくやれば6000いける まぁやってみてくれ 533 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/05(火) 19 46 59.52 ID VYLdpgTO 微妙にスレ違いなんだけど、カーミトンNMをソロでやれるかな? 75だとフロウはほとんどハーフレジだから耐えられると思うけど、本体の強さ忘れたw 召喚精霊て先に倒してもまた呼び出されるんかなぁ。シーフなんで、2体はつらい。赤もあるけどw 召喚は楽狩りが金策にもなってオススメ。 単品25-35くらいのをたくさん狩ると時給3000くらい Lv12-14くらいの敵がうじゃうじゃいるところどっかないものか… 17になったけど、挫折しそう 534 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/05(火) 19 54 29.61 ID Zn4VfGBT 533 ホルトトとかはどうだろう? 535 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 23 27 11.69 ID UNJSVyDq 533 シャクラミのミミズじゃだめなのか? パインジュースしこたま抱えて かーくんぶつけて見てろw 540 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/06(水) 02 09 47.03 ID r96+NWal カーミトンそろってきた 結果は惨敗 回避装備でブラボル連射>WSという流れだったんだけど じわじわと減らされる シグネットきれてたからか、通常50-80、クリティカル120くらい。エレが20-30くらい ディアガディアフラッシュと魔法連打で空蝉ほとんど役に立たずw HP8割削ったけど、7回目のシアリングライトで250くらって死亡 タクティカルパールの再使用が10分だたってのもいたかったorz オレやハイポ不足。準備不足過ぎたか… 595 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/08(金) 13 17 25.25 ID PILclBmY 聞いた話で申し訳ないけど、2hアビ使うと覚えやすいって。 あとネタで申し訳ないけど、エルのフレは INTあげてました! 596 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/08(金) 13 25 03.12 ID foC9Uuuw きっと頭が悪いからラーニングできないヴァーン;; INTあげたヴァーン^^ これで青魔法覚えてお金にするヴァーン^^ なんてことはない 637 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/09(土) 16 40 00.10 ID lmHE7xc2 588 モンスは自分のHPが1/3か1/4以下のときにTp100でWSを撃ってくる そこまでHPを削った後は、素手か弱い武器でてきのTPためると早い はず。 638 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/09(土) 16 46 58.44 ID /arhgAfi 確かHP21%未満の時はTP100になった時点で即WSを使う もしくはTP100以上の時にTPが増えると即WSを使う HP21%以上の時はTP100以上の時にTPが増えるとランダムでWSを使う もしくはTP300%になった瞬間にWSを使う WSをスタンで止めると少しだけTPが減るが大抵殴られっぱなしなので連続でWSを使う こんなとこだっけか 688 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 12 13 18.88 ID 0jaXz5RD 上の方でフェローの盾の話が出てたので質問 今低レベルあげするのに盾型フェロー使ってるんだけど、高レベル時に範囲ws使われないように槍持たせてるのよ 見た目の武器は攻撃間隔と威力に影響でるんだけど盾とか他の防具も影響でるのかな? 前、何かで「防具は飾り」ってみてから盾も持たさず防具の固定とかしないで適当にしてたんで 影響でるんだったら槍捨てて片手剣でも持たそうと思ってるんだけど 689 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 12 26 15.33 ID DJj8g1Jt 防御力差の有無はしらんけど、少なくとも盾ガードで被ダメカットは発動する 690 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 12 31 59.98 ID hS6nIQ/K 688 片手剣だと範囲(サークルブレード)あるから 片手斧or片手刀(or片手棍)+盾がいいかな。 691 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 12 35 06.65 ID d7jd6fvh いかに鉄壁&盾タイプといえど盾持たせてないと脆いぞ ちなみに鉄壁はスキルA+&シールドマスタリーも有るらしく、盾してる とWS撃つのが猛攻より早かったりする 692 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 13 04 13.04 ID cQ4Roiy5 しかし片手武器でも盾を持たせないのが俺のジャスティス だって片手刀に盾って合わないんだもん。 693 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 13 52 19.90 ID X+OUGWIE 片手刀に盾か! 俺やってみよう。 694 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 14 10 11.24 ID O5mdEyjD フェローに持たせる武器は自分と連携できるかどうかも考えるんだぜ トスしかしてくれないから、自分で〆られないとどうしようもないw 695 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 14 14 06.95 ID +hXYl8Oy ナイトと赤持ちの俺は両手槍。光連携ウマーだったが状況に合わせて武器を変えたい時が多々ある。 でも面倒なのでしない。 サポ上げでミミズにコウモリと突弱点に大ダメージ出してるのを見ると、このままでもいいかなーとか思ったり。 696 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 14 36 53.11 ID 0jaXz5RD ありがとうございました 見たこと無いので片手刀と盾にしたいと思います 武器の威力はレベルと間隔に影響受けてる位 実は内部的に該当レベルの装備できる武器の強さに変化してる…とか複雑だったりしませんよね? 695 ミミズって突弱点もってましたっけ? 702 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/11(月) 16 19 40.64 ID ddbi2L0A ブラボル強化でヤバイ!青魔がゴミのようだ! とてつよで5チェーン余裕ですし。 710 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/11(月) 21 27 23.79 ID GBu9Jchi 702 ん?ブラボル強化されたの? 強化されたんだったらどれくらい強化されたか教えてくれないか? 712 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 21 37 12.97 ID +hXYl8Oy 710 狩スレから ∋―1箙48矢→ http //yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1179242005/464 装備でINTを0~10程度上下させ白門外の蜘蛛で軽くチェックしてみたところ、 INTあたり1の吸収量の増加を確認。 単純にリニアに上昇なのか……?と思いつつ、int+25すると上昇量が18と若干減衰。 (INT60で64吸収のところINT85で82吸収) ついでにモルダバもチェック。魔法攻撃力は影響なし。 また、こちらのINTは同じでも、敵を変えると基礎吸収量が変化する。 これは相手ステータス(おそらくINT。MNDの可能性もあるかも)の影響があることの証明になる。 若干レベルの低いフレにINTを合わせて撃ってもらったが、INTが同じなら吸収量は同じだった。 レベル補正などは無い模様。 713 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/11(月) 21 39 12.64 ID T/Qy8qkO 712 首狩人の俺が更に涙目ってことか 714 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/11(月) 22 35 45.48 ID GBu9Jchi 712 サンクス! 今暗黒22なんだが25を楽しみにしてコロロカこもるぜ! 769 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/13(水) 15 57 28.12 ID KxKJWOWL 地雷PTが多いので、赤をソロでLv37まで上げようと思っているのですが、サポは何が良いでしょうか? 戦忍モ白黒吟を用意出来ます。 よろしければ、アドバイスをお願いします。 772 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/13(水) 17 50 15.51 ID hbEbMTes 769 状態異常こない敵ならサポ忍が攻防一体で良い ブリンクと違って確実に6回回避できる蝉もあるし 二刀流すれば少ない火力を少しでも補える 774 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 18 15 24.95 ID QmJzA5v8 769 Lv10くらいまではサポモで格闘がオススメだぜ。 それ以降、しばらくはサポ白以外極端な差は出ないね。 差が出てくるのが二刀流空蝉やドレインを食える様になる24前後から。 強めな敵を狩る場合は空蝉、弱い敵を乱獲するならサポ黒でドレイン、状態異常あれば サポ白みたいな感じで使い分ける。 あと低レベル帯の二刀流は効果がそこまで高い訳じゃないから、一刀流+盾+空蝉って 戦法も一度試してみると良いと思うよ。 886 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/15(金) 19 18 07.14 ID /LDPYGim 片手剣はビースパタ+1orブラスサイフォス→フレイムソード→百人剣→ 百人剣+1・2orハンティングソードとサポレベルでは充実してるのが強み 特にフレイムソード以降は両手武器と比べると戦闘時間も違うな ちなみに盾は持ってさえいればスキル低くても結構発動するから、盾もて ないジョブでもレベル30のジョブ盾の安いやつを装備するのがオススメ [eof]
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/294.html
レベル上げとか云々を語る。1〜50まで。 1〜10まで ソロでまったりとしながらレベル上げをします。 デスブリンガーを装備して山串を食べてザコ狩してれば安定です。 10〜20まで 湾曲の〆やトス。核熱の初段などの役回りをします。 暗戦シで構築してスライス>レッドロータス>コンボみたいなノリで安定です。 地味です。人がいない場合は「レタスよろ」なんてのも言われます。 20〜30まで クフィムのカニをやる場合はパワースラッシュで湾曲トスする事が多くなります。 または核熱連携の初段担当などなど。 23あたりで両手剣でフロストバイトやシャドーオブデスを覚えるので鎌や両手剣から 分解のトスができます。 とこんな具合でトス役も徐々に慣れてくると思います。 30〜40まで 暗黒を覚えますが、使って敵を攻撃し続けるとタゲ固定してしまうので危険です。 使うとしてもチェーンの削りで使う程度にしておきましょう。 スタンも覚えるので最低でもゴブリンの爆弾を止めれるぐらい練習しておきましょう。 シーフが33になるとバイパーバイトを覚えるので湾曲連携でシーフとの相性が良くなります。 両手剣を使う機会が多いので両手剣は良いものを選んでおきましょう。 鎌についてはシャドーオブデス>シュトルムヴィントの連携が基本。 不意打ちの使える戦士と組んでみるとイイですが、与ダメを比較すると泣けてきますので比較しないように。 37でナイトメアサイスやフロストバイトを覚えます。 40〜50まで やっぱりトス役ばっかりです。AF1のクエもあります。 やれる事は基本的に30代と一緒でスタンが使えるのが大きな違い。とりあえず湾曲と分解のトスを頑張ってみましょう。 このあたりだとビートル系と戦う機会が多いのでドレインとアスピルで自己回復しつつ戦えば後衛への負荷が減るので、スキル上げ忘れずに。AF1クエとかありますが気楽にやりましょう。 50〜60まで トス役ですが鎌でも湾曲トスができるようになってくるので気分にあわせて両手鎌と両手剣が選べてスキル上げしやすいです。AF集めや武具購入などでお金貯めも忙しくなってきます地図とか色々と集めておきましょうw -
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スキルレベルを上げるためにはスキル付きのカードで強化する必要があります。 ハイレア、Sレアのスキル上げ ⇒スキル付きハイノーマル以上の餌を使用 Sレア、SSレアのスキル上げ ⇒スキル付きレア以上の餌を使用 SSレア、レジェンドのスキル上げ ⇒スキル付きハイレア以上の餌を使用 レジェンド、Sレジェンドのスキル上げ ⇒プチデビルレイナ、デビルレイナ スキルアップ確立は最大100%まで上乗せされるため、 なるべく100%近くまで確率を上げて強化した方が良いです。 (100%でも失敗する可能性がある謎仕様なので注意) また、スキルレベルが上がるごとにスキルアップ確率が下がっていくため、 後半はワンランク上の餌を使用した方が効率が良いです。 ちなみに、餌のスキルレベルが1上がるとスキルアップ確率が1.5倍となります。 餌ハイレアに餌ハイノーマル8枚を使ってスキルレベルを上げ(1アップで十分)、 それを集めてSSレアやレジェンド強化がレイナ消費を抑えられます。 今後高レア度カードの強化を考えている人は、 イベントでもらえるスキル付きハイノーマルはプレゼントから受け取らず、 いざって時のために数百枚ストックしておくといいかもしれません。 Sレジェンドはハイレアでも1%以下となり絶望的、 スキルレベル10を目指す場合、単純計算でプチデビルレイナ50枚、 水17/枚とすると水850用意しておく必要があります。 100%でも稀に失敗することを考えると、 2~3枚づつ小出しにする方が精神衛生上いいかもしれませんね(^^; 神撃のバハムートファン スキル上昇確率
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https://w.atwiki.jp/ouroboros_nekketsu/pages/22.html
転職後のレベル上げの研究 転職をしてレベル1になったとき、どこの狩場で戦闘すれば効率よくレベルが上げられるかを表にしてみました。 ※これは、仕様でキャラクターが一気に2レベル上がらないようになっており、この時に入手できる経験値は次レベルに必要な経験値の半分しかもらえないので、考える必要があります。 下の狩場は全てウロボロス大陸の地形を指してます。 狩場 レベル(目安) 備考 西の草原 ~25 ミノア大キャンプがある方 北西の森 25~65 王都の北西にある森です。メフィの住み家がある方 北の草原 65~150 砂漠の西側の草原です。ドラゴンの住み家がる方 西の砂漠 150~200 ジグラットがある方 東の砂漠 200~300 デュリエルの住み家ある方 沼地 300~500 雪原 500~
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お金&経験値&LP荒稼ぎ お金&経験値&LP荒稼ぎ基本戦略 事前準備 稼ぎポイントLv5~ Lv10~ Lv20~ Lv25~ Lv30~ Lv40~ Lv50~ Lv60~ 自動レベル上げ 出典 基本戦略 特定のモンスターを、特定の場所でひたすら倒し続ける。50チェイン以上を目安に。 (チェインが続くと、おたからの質と量が良くなる) 2マップ移動して戻ってくると、倒したモンスターは復活している。 クリスタルに触れたり街に入ったりすると、チェインが途切れるので注意。 盗みと同時進行する場合、盗みキャラにHP=100%の敵-盗む、別のキャラにHP=100%の敵-攻撃としておくと、「一回だけ盗む」がガンビットで実現できる 失敗した場合は手動入力か、割り切って諦めるか。 なお、「落とすアイテム」と「盗めるアイテム」は別なので、盗んだ後に敵を倒しても、敵がアイテムを落とす。 事前準備 推奨アクセサリ 金のアミュレット 獲得LPが2倍になる。 盗賊のカフス 盗める物が良くなる。 雛のティペット 獲得経験値が2倍になる。 ファイアフライ ギル・LPは欲しいが、レベル上げしたくない時に。 古びた書物 狩人の心得 魔獣/怪鳥系モンスターから、おたから追加入手 学者の心得 物質系モンスターから、おたから追加入手 魔剣士の心得 軟体生物/アンデッド系モンスターから、おたから追加入手 稼ぎポイント Lv5~ 狙うモンスター スケルトン 入手おたから 骨くず(@193G)、アイアンヘルム(@700G、低確率)など 推奨レベル Lv3~ 直近のワープクリスタル なし 対象エリア バルハイム地下道 獲得金額 約20000G 獲得経験値 EXP≒@120 ×匹数 備考 セーブクリスタルの先に、スケルトンが8体沸く場所がある。撃破後2マップ戻り、また8体狩る(途中でセーブしてはいけない)。これで100チェインほど行うと骨くず100個で約20000Gになるうえ、ヴァンがミストナックを覚えることができる。 狙うモンスター スケルトン、スカルアーマー 入手おたから 骨くず(@193G)など 推奨レベル Lv5~ 直近のワープクリスタル 空中都市ビュエルバ 対象エリア ルース魔石鉱/スーニア平行橋 獲得金額 約15,000G 獲得経験値 EXP≒@120 ×匹数 備考 橋の上を何度か往復すると数度沸く。止まったらエスケープで2マップ戻り、再度橋へ。 Lv10~ 狙うモンスター アルラウネ 入手おたから あまい果実(@363G)など 推奨レベル Lv10~ 直近のワープクリスタル 西ダルマスカ砂漠 対象エリア 大砂海オグル・エンサ/第1工場東側タンクおよび第1石油工場 獲得金額 約30,000G 獲得経験値 備考 ウルタン・エンサの出現地点まで行かずに引き返す。メイスも盗めば収入UP。 Lv20~ 狙うモンスター パンサー 入手おたから クァールの毛皮(@454G)など 推奨レベル Lv15~ 直近のワープクリスタル エルトの里 対象エリア ゴルモア大森林/光閉ざされし路 獲得金額 約40,000G 獲得経験値 EXP≒@340 ×匹数 備考 オズモーネ平原側にセーブクリスタル有り。エルトの里に到達後、ジャハラで販売されるウォーハンマー(フレイムタン)、シールドアーマーがあると楽。 狙うモンスター ゼリー 入手おたから 黄色い液体(@531G)、水の魔石(@G) 推奨レベル Lv20~ 直近のワープクリスタル ヘネ魔石鉱 対象エリア ヘネ魔石鉱/坑口分岐点B 獲得金額 約60,000G 獲得経験値 EXP≒@380 ×匹数 備考 黒魔法ファイラが必須。スイッチを二回(最初と最後だけ一回)押すとゼリーが約15体出現するので、それを範囲魔法のファイラで焼く。撃破後、2マップ移動して同様にチェインを繋げる。115チェインを超える頃、二種類のトレジャーで合わせて約60000Gに達する。MP回復に際し、技“チャージ”、エーテル、ターミネートチャージ、魔法チャージなどがあると楽。ラーサーがいればハイポーションを使用してくれるので回復に困ることは無いと思うが、経験値が分散されるのでレベル上げの効率は悪くなる。なお、相手は分裂する(つまり1ループで獲得できる量が増える)ので、1度に700~1000程度のダメージを与えていくとよい。こちらのレベルが上がるとファイラで一撃なので、エアロなどを使うこと。 Lv25~ 狙うモンスター グール ゾンビファイター ガスト 入手おたから アイスブランド@3500・パラミナボウ@3300・闇の魔石・ただれた死肉@542・妖術師の服@1600・テレポストーンほか 推奨レベル Lv25~ 直近のワープクリスタル ミリアム遺跡入り口 対象エリア ミリアム遺跡/条理の回廊 獲得金額 200チェイン≒10万以上 獲得経験値 EXP≒@328 ×匹数(グール ガスト少なめ) 備考 1回に付き25匹程度。敵の発生回復待つより戻ったほうが早い。遠謀の回廊エスケープ。獲得金額は武器ドロップによる。 Lv30~ 狙うモンスター ミラーナイト 入手おたから 鏡のウロコ・風切りの羽根@1148G・風の魔晶石@160G・リフレクトメイル@4050Gほか 推奨レベル Lv30~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア 幻妖の森/影の舞う路 獲得金額 約10万/30分 獲得経験値 EXP≒@380 ×匹数 備考 1回に付き10匹程度。北に獣系がいて、そこが境界線。行きは神都ブルオミシェイスからチョコボで行く方が速い 狙うモンスター クアール 入手おたから クァールの毛皮、雷の石、雷の魔石、雷の魔晶石、良質の毛皮、雛のティペット 推奨レベル Lv30~ 直近のワープクリスタル ツィッタ大草原 対象エリア ツィッタ大草原 獲得金額 約9万後半~10万弱/約35分~40分 獲得経験値 EXP≒@? ×匹数 推奨 氷弱点なので、アイスブランドなど氷属性装備。アイスブランドなら1撃2000近くダメージを与えられるので2、3発で倒せる。盗み専用キャラにはカフス装備。 備考 ツィッタのクリスタルにテレポで飛びクリスタルからクアールを倒しつつ、ぐるりとマップを3周する。クリスタルに戻ってきた頃にはチェインが約120~130位になり、クアールの毛皮が80枚ほど、雷の石が90コ、魔晶石が80コほど。ドロップ&盗むで、良質の毛皮40~50枚、雛のティペットが3~5コになる。クリスタルに戻ってきてるわけだから、そのままテレポ。ショップが近くにある港町バーフォンハイムや神都ブルオミシェイスなどに行けば効率アップ。トラップが多いのでオートライブラ推奨&リジェネにしておけば、たたかうのみでok。蛇がからんで来る事もあるが、移動はR2必須でチェインを切らさない事。 狙うモンスター ダークスケルトン 入手おたから 丈夫な骨、闇の魔石、カプリコーン、シャレコウベ、ブルゴネットほか 推薦レベル 35~ 直近のワープクリスタル エルトの里 対象エリア ゴルモア大森林/葉ずれのしみる路 獲得金額 6万~8万ギル 獲得経験値 EXP≒@980 ×匹数+周りの敵 備考 最初に居るモンスターを全て倒すと、ダークスケルトンが沸くので全て倒す。するとMAP中央あたりにクレイブロードが出るので倒す→一度マップを出て戻ると再度ダークスケルトンが沸く。盗むと併用でヘイストも常にかけると良い。フラッシュとドンアクに対策が必要。アスピルが効くので魔法使いは敵1体→範囲魔法に加え、MP○%未満→アスピルをセットしておくと良い。丈夫な骨と闇の魔石で約5万ギルとレアアイテムで更に上乗せ、どちらかと言えば経験値が魅力か。 狙うモンスター ストライカー・ヴェンディゴ・ゾンビナイト 入手おたから ウジのわいた肉(@741G)など 推奨レベル Lv37?8~ 直近のワープクリスタル ソーヘン地下宮殿 対象エリア ソーヘン地下宮殿/誘惑を振りほどく路・定めを受け入れる路・時の水洞など 獲得金額 約10万~12万(弱)G 獲得経験値 EXP≒@8~900? ×匹数 備考 ヴェンディゴから邪神の肉(@1397G)が、ストライカーからは影縫い(忍刀・攻+62)が盗める。 Lv40~ 狙うモンスター ダークロード 入手おたから 修羅の骨?闇の魔晶石?テレポストーン?石ころ?ドラゴンメイル?カプリコーン 推奨レベル Lv40?~ 直近のワープクリスタル ミリアム遺跡入り口 対象エリア ミリアム遺跡/秘する神の御所(ゼロムスのいたところ) 獲得金額 15万~ 獲得経験値 EXP≒@400 ×匹数 備考 移動は転送装置で3回だけで楽。ゲートクリスタルも近い。ガンビットに『目の前の敵』に『ケアルガ』/『自分自身』に『チャージ』をセットすると楽。ケアルガ一発で倒せるなら、20分で15万可能? 対象 クルセイダー 入手アイテム 闇の魔晶石?修羅の骨?石ころ?ローレルクラウン 推奨レベル 40~60 直近のワープクリスタル 大灯台1F 対象エリア 大灯台中層/封殺の層 獲得金額 15万~30万超。粘れば90万 獲得経験値 (EXP)≒@1620×(匹数) 備考 切り替えなしで1度に50体超(65体が最高)。能力封印されないクリア後がいい。60Fから入れる。ローレルクラウン入手可能。売値7250G。マップ移動で沸く。切り替えはほぼ邪魔されないので楽。 注意事項 防具は揃える。60Fから入った場合再度装置に触れないと転送装置が働かない。飛び道具以外命中率が悪い。スロウガ?ブライガがうざい。デッドリボーンよりしぶとい。 推奨 聖属性武器?銃(絶対命中&防御無視)ヘイスガ?デスペガ?プロテガ?エスナガ使えると楽 狙うモンスター ネクロフォビア 入手おたから 天上の宝玉?テレポ石?闇の魔晶石?霊薬?エルメスの靴(盗む) 推奨レベル Lv40~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア クリスタル?グランデ転送装置???のあるブロック 獲得金額 未確認 獲得経験値 (EXP)≒1074×(匹数) 備考 ショップもテレポも遠い。敵は聖属性弱点。ダーガ対策で闇吸収装備推奨。レイズorフェニックスの尾で瞬殺可能 狙うモンスター シェイド 入手おたから 鉄甲殻、雷の魔晶石、テレポストーン 推奨レベル Lv40~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア クリスタル?グランデのフロア・シルル 獲得金額 未確認 獲得経験値 (EXP)≒2200×(匹数) 備考 レイズorフェニックスの尾で一撃。 狙うモンスター マザーグレネード 入手おたから 火の魔晶石、ボムの抜け殻、ダイヤの腕輪、スコーピオ 推奨レベル Lv40~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア クリスタル?グランデのフロア・デポン(転移装置XX近く) 獲得金額 未確認 獲得経験値 (EXP)≒2000×(匹数) 備考 一度に5匹出現。インディゴ藍+デスで瞬殺可能。ACが楽。念のため回避を出来るだけ高めておくと良い。 Lv50~ 狙うモンスター デッドリーボーン 入手おたから 闇の魔晶石・目薬・丈夫な骨・修羅の骨?盤古の骨/黄金のスカラー(盗:要カフス) 推奨レベル Lv50~ 直近のワープクリスタル ナブレウス湿原 対象エリア ナブレウス湿原/永遠を見下ろす高台(モブ・ロビーのいる場所。まどろみへ誘う平原北西の隠し通路から) 獲得金額 1,240,000/1h(400匹/h) 獲得経験値 exp1500/LP1 ×匹数 備考 大森林などと同様、沸きが良く、他が混ざらない。聖弱点のアンデッド。ホーリーランス・ラバーコンシャス・黒の仮面を3人に装備させる。フラッシュを良く使うので落とす目薬で暗闇対策する。テレポ近い。 br;とっとと狩りたい人にお勧め。ガンビットで『目の前の敵』に『ケアルガ』をかけ、『「リフレク」する敵にたたかう』をセットすると効率が良い。金銭効率も良い。(300k/h) Lv60~ 狙うモンスター アビス 入手おたから 大牙、吸血の牙、デモンズシールド 推奨レベル Lv60~ 直近のワープクリスタル ヘネ魔石鉱クリスタル 対象エリア ヘネ魔石鉱/坑口分岐点C(特殊採掘鉱・モブリストマインドフレア撃破+召喚獣を10体集め、 br;ガリフの風水士ユグギルに話すと、ヘネクリスタル↑のエリアから→へ行けるようになる) 獲得金額 2,600,000/h↑ 獲得経験値 exp3000/LP1 ×匹数 備考 ヘネ魔石鉱第二期坑道側の坑口分岐点Cの開閉スイッチを押すとアビスが10匹ほど出現するため、これを倒す。スイッチは毎回赤い状態で2マップ移動をすること(坑口分岐点C→第2期坑道→区間連結ラインC→第2期坑道→坑口分岐点Cと短距離の移動でアビスを再出現させられる)。強力なので、しっかり対策を立てるようにする。<推奨装備>マインゴーシュ(回避率アップ)、雲の杖(魔力アップ)、デモンズシールド、ミラージュベスト、黒のローブ、黄金のスカラーなど<プレイヤーAのガンビット>「味方一人にアレイズ」>「HP70%以下の味方にケアルガ」>「目の前の敵にスリプガ」>「味方一人にプロテガ」>「味方一人にバブル」>「睡眠の敵にケアルガ」<プレイヤーBのガンビット>「味方一人にアレイズ」>「目の前の敵にスリプガ」>「HP70%以下の味方にケアルガ」>「味方一人にフェイス」>「味方一人にへイスガ」>「睡眠の敵にケアルガ」<プレイヤーCのガンビット>「70%以下の味方にケアルガ」>「味方一人にへイスガ」>「味方一人にプロテガ」>「睡眠の敵にケアルガ」このようにすることで、まずスリプガでアビスが睡眠状態になり、ケアルガでそれを一掃できるはずである(ケアルガではアビスは起きない)。上手くいかない場合はダメージ効率が悪くなるが、三人でスリプガをかけるようにする。 自動レベル上げ 狙うモンスター ゼリー 入手おたから 黄色い液体(@531G)など 推奨レベル 下記の編成を満たしていればLv1~でも可 直近のワープクリスタル ヘネ魔石鉱 対象エリア ヘネ魔石鉱/坑口分岐点B 獲得金額 約50,000G 獲得経験値 EXP≒@380 ×匹数 備考 モンスターを石化で倒すとエリアチェンジなしでも再POPすることを利用した自動レベル上げ。石化で倒した場合はチェインレベルが上がらないため、通常のゼリー狩りでチェインレベルを最大にしてから自動レベル上げを行ったほうが効率が上がる。;パーティ編成は下を参照。 推奨装備&ガンビット以下の編成はバトルメンバー全員に共通。事前にチェインレベルを最大にしていることが前提の編成。;ゲストキャラクターがいるときは、ゲストキャラクターを戦闘不能にしておくこと。装備 部位 装備 備考 解説 武器 攻撃力24以下の武器 銃・計算尺・癒しのロッド・フェイスロッド・格闘(=両手素手)はNG ゼリーへのダメージが0。幻惑のまなざしで混乱しても、味方へのダメージが0。; 盾 自由 武器が素手なら、何でもいいので必ず盾を装備する。 両手素手のときは格闘ライセンスで攻撃力アップ→武器が素手なら盾必須。; 頭 魔装備 HP満タン魔力UPオプションを習得済みならリジェネモリオンがベスト。 ブレイクとアスピルの命中率強化。ゼリーが使うウォータは、HPが半分以上なら使ってこない。; 体 物理防御力38以上の防具 リフレクトメイルがベスト ゼリーからの物理ダメージが0。リフレクトメイルならポイズンを反射できる。; アクセサリ 雛のティペットor金のアミュレット - 経験値orLP獲得量アップ。; ガンビット 優先順位 ターゲット アクション 解説 1 敵1体 ブレイク 石化中になっていないゼリーにブレイクを使う。; 2 もしMP<30%なら アスピル MP回収。; 3 最も遠い敵 たたかう 壁際へ追いつめられることを防ぐために走り回る。壁際へ追いつめられると、遠くのほうのゼリーが反応せず数匹しか降ってこなくなるので、効率が著しく下がる。; 出典 ▼FF12 Lv上げ・LP/金稼ぎ等総合研究所▼ ~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143125371/ より~ Part2~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143675395/