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クイーンパースフォン(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン クイーンパースフォン(水) クイーンパースフォン レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 水 ステータス レベル50(60) 入手方法 スペシャルショップ孵化器(☆3以上)パースフォン→パースファーサ→クイーンパースフォン バトルタイプ バランス系 HP 28945(35736) ノーマルスキル アイスストライク 攻撃力 2255(2784) アクティブスキル コキュートスの門(全体攻撃) 防御力 2335(2883) スーパースキル なし 回復力 2125(2624) 亜種スキル クリティカルブースト(20~25%:ダンジョン限定) ブティック サンタガールコレクション スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アドレナリン(☆3) 攻撃時、味方全体を自身の10%分回復 ストーン(☆5) 発動率80%.1ターン 耐久力に優れ、スターモンリーグにおいて非常に高い使用率を誇る水属性のスターモン。 ドラカネス(火)の登場以降、火属性の採用率が高くなった現環境では火属性への強力な抑止力になる。 所持スターモンが十分に揃っているマスターが多くなる高レート帯になると、 むしろ採用されていない防衛パーティの方が少ないと感じるほど見かけることになる。 リーグ用のパーティを作成するうえでは、防衛パーティのパースフォンに対する回答は用意しておこう。 火力次第では癒しのジュエル持ちパースフォンを倒すことができなくなる。 防衛相手のパースフォンへの回答としては、優先して倒すか無視するかのどちらかとなる。 倒す場合は、木属性のスターモンや防御ダウンのスキルを採用してパースフォンへの火力を用意する。 無視する場合は、行動不能系スキルでパースフォンを止め続けるか、防御ダウンによってアドレナリンを上回るダメージを与えることになる。 また、火力は低いため、封印が入ればただの置物にすることができる。一方でノーマルスキルが強力なため挑発は効果が薄い。 パーティを考える際には、この辺りを意識しておくとよいだろう。 やはりノーマルスキルのアドレナリンが強力。 この回復量はパースフォン自身の最大HPの10%分となるため、回復量は基本的に固定となる。 そのため、パースフォンはHPを優先し、そのほかのスターモンは防御力を優先することで相対的に効果が増す。 適当にパーティに放り込んでも十分すぎるほど活躍するが、パーティ全体のジュエル構成も考えてみるとよい。 防御力を高めることが基本となるニーケー(光)などといったスターモンとともに現れた場合、1ターンに与える総ダメージよりアドレナリンの回復量の方が高いなども平気で起こりうる。 一方でアクティブスキルは発動率80%で1ターンと、アクティブスキルとしてみるとおとなしめの性能。 手動操作であればストーンよりアドレナリンを優先して動かすことも多いだろう。 ソニックフェスティバルにて、味方全体に10%のバトルラッシュを発動するシャドウ(闇)が登場。 シャドウのバトルラッシュはそれぞれのスターモンの最大HPの10%が回復量になるため、パースフォンと異なりHPが高いスターモンと相性が良い。 SPも回復するシャドウのバトルラッシュの方が強力に見えるかもしれないが、スキルの回復量もスターモン自身の性能も全く異なる。 スターモンリーグ考察 通常リーグ 防衛パーティで非常に高い採用率を誇る。 防衛パーティの火力次第ではアドレナリンだけで回復が間に合ってしまうため、攻撃パーティへの採用も十分に考えられる。 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) アクティブスキルが特別強力なわけではないため、特別枠に採用されることは稀。 通常リーグ同様に防衛パーティのヒーラーとしての採用率が高い。 チャンピオンリーグ チャンピオンリーグはターン制限で防衛側が強制的に勝利となるため、通常リーグ同様に防衛パーティで非常に高い採用率になる。 1ターンとはいえストーンもターン数稼ぎに有用。 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 癒しのジュエル 相性は非常に良い部類。自身限定だがアドレナリンと同様の回復量を発揮するため、パースフォン自身の耐久力が跳ね上がる。 一方で、HPを優先して癒しのジュエル持たせた味方とは相対的に相性は悪い……かもしれない。 衝撃のジュエル パースフォンを簡単に倒せる火力を持たないパーティでは最後まで放置されることが多いため、 持っているだけで放置しにくくなる衝撃も有用なジュエルになる。 似たスキルの組み合わせを持つスターモン
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手持ちモンスター/花月 手持ちモンスター/ルフナ ,,--、 ,,,,--、 i ヽ ,,,-、 !、 ` ,,,,,,i/ ,j / ̄` ( ヽ ‐< ヽ 丿‐-''ヽ ヽ _/`''''''''´ .ヽ ヽ-‐'' ,,-''ヽ \ ̄j ヽ 、_丿 / __∠ j`'''´ ,‐ 、 / ,// j''''ヽ、 i、j ,,‐、 `'',‐‐゙゙ / j __,,,ノ /ヽ ヽ ヽ ヽ''´ i / .i丿 ヽ i_j ヽ/i iヽ、-‐‐ヽ  ̄7 ,,,,、 i i ヽ _,,j j i ゝ `''''''''´ヽ ___i、/ ゝ‐, i ヽ ノ ヽ ./ ヽ‐''´ /ニヽ ヽヽ i ゝ i ./ .ヽ j \/ ヽ__/ / ,,-、 .ii.i ji j/ゝi  ̄ `ニi \ `'' i/ ''‐-j i i ヽ ヽ'''‐´ / / ヽ ,,i,,,,,,ゝ/ ヽヾ='' ,、 / / i,,,,,,,,-、 ̄ /´ \ヽ‐'' `´ ノ / ゝ / ,、 ,,,,,,,,--ゝ`'''''''''''''''´ / ,,,/´ ゙゙゙ i / /,,,,-ー 、 ヽ i ̄´ // / `゙゙ i ヽ / j ゙i- 、''''''ニ二j/'''i ,‐、 j  ̄ヽ / i i / ヽ j ヽ ヽ/ ヽ// _,,ヽ ./ <_ ` _,,,,/ `'''/ ヽ /_,,,-‐'''´ ヽ 、 ヽ '´ `''゙┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:花月 種族:マラカッチ(植物系) 性別:♂ LV:37 成長速度:少し伸びやすい HP228/228 MP198/198 ちから:46 たいりょく:38 きよう:61 すばやさ:44 かしこさ:54 せいしん:60 こううん:45 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪メガドレイン≫(2/10)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】 └自身が≪やどりぎの種≫を命中させた敵にのみ使用できる。対象のHPを(レベル+SL*8)吸収する。 [射程:中] ≪メダパニダンス≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:混乱】を与える ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 [射程:長] ≪レイニーダンス≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【おどり】【種族スキル】 └対象が水系・植物系モンスターだった場合、HPを(6d+【せいしん】)分回復する 対象が物質系だった場合、対象の【行動値】【物理防御】を1段階下げる 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪レッスン≫(1/3)【自身】【―】【コスト3】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される [射程:短] ≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】 └中確率で発動する。対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する [射程:中] ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 [射程:長] 【パッシブスキル】 ≪バラエティ≫(3/3)【効果参照】【―】【コスト―】 └味方のテンションが上がった時、その味方の次ラウンドの行動値を+SLdする。 ≪アップテンポ≫(2/5)【効果参照】【―】【コスト―】 └味方あるいは敵が【うた】を使用した時、自身の次ラウンドの行動値を+SLdする ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪よびみず≫(☆)【敵が【ヒャド属性】の攻撃を行った時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の範囲を【単体】に変更し、対象を自身に変更する。 ただしその攻撃の射程内に自身が含まれていない場合、このスキルは使用できない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ロイヤルグリフィン(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ロイヤルグリフィン(木) ロイヤルグリフィン レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 木 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚フェスティバル(期間限定)グリフィン→ヒッポグリフ→ロイヤルグリフィン バトルタイプ 攻撃系 HP 23426(28922) ノーマルスキル 覇王の爪 攻撃力 3221(3977) アクティブスキル 太陽の軌跡(全体攻撃) 防御力 2102(2595) スーパースキル なし 回復力 1903(2349) 亜種スキル ファイティングスピリット(35~40%:限定なし) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 プレデター(☆3) 効果40% プレデター(☆5) 効果50% スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン
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モンスター/ジャギィノス 小型モンスターにしては珍しく二回剥ぎ取れた --
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配合 2枠モンスター 親1 親2 子 ★
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手持ちモンスター/水鏡 手持ちモンスター/水鏡 _...................... .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. _ / . . . . . . . \ .ヽ . . . . . . . . . . . . \ | V' . ./ /. . .、 . . . . .`ヽl . . . ヽ . . . .ヽ . . . ... ', V/ ./. . . . |\__ . . . . | . . . . .| . . . . . .| . . .ハ /j '; . ! . . .`T゛_≧、 . . | . . . . .| . . . . . l . . . . .| / ; / .', l . . . . .|.,f不示ヽ! . . . . ! . . . . . .| . . . . レ´ l !,r' ',! l . . . |ヽ. Vzリ .| .| . . . ! . . . . .!! . { . .| |ハ-'r. ',!ヽテ ´~ l .l . . |l . . . . /! .Λ .| > | リ/ __ ', . ヽ .|/! . . リ!. . ./ l / ヽ!> ´ {/ -' , ,r. ', >...‐. ´| | /リ/ |' } ヾ、--- ..ゝ ノ__. '; r- ´ __ |/ /'_==、 { ヽ . ヽr ゛r-、!_ }}> ゛ !// ヽ !` < {| ´,r=-V}; /' }|  ̄ ヾ、 ´}! ! >' .| !| ヽ-、 'フ! 7¨7' .! ', r-、 ! ||/! / ヽ ヾ | ', /} |ヽ}' ヽ \ | // ! ヾ ', \. // / r'-- 、_ --- ゛ ', ヽ ` j j / .} . . . . . . . . . . . ', | ヽ ! ! / L . . . .- . . .-- ',| ヽ. } l; ' _/_ . . . . . . . . ._ . } ヽ. | | ./--7r`==r| ̄!~! ̄! ̄|{, | ',', / /| !_____!.! lL!, .l rヽ ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:水鏡 種族:シノビ(獣系) 性別:♀ LV:27(成長の限界) 成長速度:やや伸びやすい HP121/121 MP108/108 能力値 ちから:38 たいりょく:31 きよう:43 すばやさ:51 かしこさ:42 せいしん:31 こううん:40 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪招鳥≫(1/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、 30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される。 [射程:中] ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト3】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【魔法ダメージ】となる。 ≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う [射程:長] ≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】 └対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する ≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】 └対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪影跳び≫(☆)【自身】【―】【コスト2】 └自身の隊列を移動する。このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する [射程:短] なし [射程:中] なし [射程:長] なし 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3 ≪ギラマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+1Dする 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪火雷の術≫(4/5)【【ギラ属性】の呪文使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】 └その攻撃のダメージに+SL*10し、対象に【BS:行動不能】を低確率で付与する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/stamon/pages/16.html
サバイバー グーグー(グーグードールズ) (ホワイトスネイク 初期)名称未確定 掲示板にて募集中 (マンハッタントランスファー)名称未確定 掲示板にて募集中
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/132.html
手持ちモンスター/赤兎 手持ちモンスター/赤兎配合履歴 _ _ _ _ `Ⅷ|i ``ー圭圭圭圭圭圭圭圭llliiョュ,,_Ⅵ|ュ;、、,-ill圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i||、,,,,,,_, i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭、≡圭昨、圭圭≡圭ミi、圭圭圭圭圭圭圭圭lliュミ`、昨、ヽ、`ヾ、ヽ!|iヾi、 `乍|i;、圭圭圭圭圭圭圭≧三、` `` `` ヾ、 `ヾ!、圭圭圭圭彡==- "`` . ,;';;i `圭圭圭圭彡三'" . __ 、 ./;='.i圭圭圭圭≦;- . ,,;ミミミミヾ≡、 / .|圭圭圭圭≦; ヾ`` ` i,=i' y}圭圭圭影彡 _,,二ニ、 i・ノ,. .{圭圭圭影≧´ '"(・冫,ノ,, ヾー ヽ圭圭ミ圭≧'" ` `´ ´ \ ヤ圭圭.iヽ、`ヽ 、 冫}圭圭.!、 冫 ヾ、 ,. ィ'" .,'圭圭 ,-'、_ ヾ 、 ,'Ⅷ圭lョ、ヾ-`"ヽ ヾ、 _,. ,'.ⅧⅧ圭lョ、.'"''´ , ` _,. ‐ ´ .i. '|i Ⅷ圭圭;、,、、'乍、 `¨´ .! '| Ⅷ圭圭|! ; ; ; ; ;ゝー- ..,,_ | .'!|Ⅷ圭|; ; ; ; ; ; ' ' ;``; ー-, , ,, ,. ┘ 'i.Ⅷ|!'| ' ; ; ; ; ' ' ' f'"´ '|'|! ` ' ; ; ; , ヘ 7 ; ' ; ; , '`; ;-; ;7 7 ; ;. -‐ '" ー- ..,,_ ' ; ; ;ヘ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:赤兎 種族:南雲宗一郎+2(悪魔系) 性別:♂ LV:55 成長速度:やや伸びにくい HP450/450 MP311/311 能力値 ちから:142 たいりょく:134 きよう:100 すばやさ:100 かしこさ:88 せいしん:113 こううん:18 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪破壊の錬金術≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【特技】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【弱点】【大弱点】以外の【耐性スキル】を無効にする この効果は次のラウンドのクリンナップまで継続する ≪ドロップクラッシュ≫(3/5)【単体】【短】【コスト24】【固有スキル】【ロセルナ】【特技】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10される。 この攻撃でダメージが発生した場合、その対象と同じ範囲にいるモンスターに、与えたダメージの半分のHPロスを与える ≪まわしげり≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪鉄山靠≫(2/5)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、また、対象が【前衛】の場合 命中時に対象を【後列】へ移動する。この効果は、対象のみが前衛の場合、発動しない ≪マホトラ攻撃≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 └ 対象に通常攻撃を行う。同時に、対象のMPを最大値の20%分吸収する ≪ブラッドアーツ≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*5される。また、使用時に自身のHPをSL*5消費する ≪延髄げり≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ≫(3/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する ≪レイヤーライズ≫(2/5)【単体】【中】【コスト14】【固有スキル】【ロセルナ】【弱体】【強化】 └対象の【物理攻撃力】を高確率で-SL*10し、自身の【物理攻撃力】を+SL*5する。 ≪レイヤーライズ≫の効果は3R継続する ≪ブラッディアームズ≫(4/5)【自身】【―】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする。また相手から受けるダメージを‐SLdする この効果は、クリンナップ時に【最大HP】の10%を支払うことで次のターンに継続できる。 ≪ライフスティル≫(2/10)【単体】【中】【コスト14】【とくぎ】【固有スキル】【ロセルナ】 └対象にSL*20の貫通ダメージを与える。その後、与えたダメージと同じ分だけ自身のHPを回復する ≪ペルソナ召喚:オロバス≫(3/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】 └3Rの間、自身の【すばやさ】と【たいりょく】をSL*3する。また、このスキルの効果中、 【クリンナッププロセス】時に宣言できる。単体を対象とし、その対象の【すばやさ】を-SL*3する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪ペルソナマスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が使用する≪ペルソナ召喚:○○≫の効果に+SL*2する ≪吸血衝動≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └対象にダメージを与えた場合、HPをSL*10回復する。また、このモンスターは3Rの間ダメージを与えなかった場合、 HPの【最大値】の半分のHPロスを受ける ≪フィール・フルネス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が≪吸血衝動≫によってHPが最大まで回復した場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】時に 自身の【テンション】を+1する。この効果が4回発動した場合、自身の【テンション】は0になる ≪血戦技法≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪ブラッディアームズ≫の効果中に≪ブラッドアーツ≫と名の付くダメージ上昇効果を持ったスキルの 上昇効果に+SL*2する。 ≪フェイス:ロセルナ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が四女神の一柱ロセルナを信仰していることを表すスキル。 ロセルナに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブラッドアーツ・大剣(オオタチ)≫(3/5)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で斬撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 ≪ブラッドアーツ・大弓(オオユミ)≫(3/5)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で射突攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 ≪ブラッドアーツ・大盾(オオタテ)≫(1/5)【ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】【強化】 └その攻撃終了時から次の≪ブラッドアーツ≫と名の付くチェインスキルが発動するまで 自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*10する。 ≪ブラッドアーツ・緋壁(ヒカベ)≫(3/5)【≪ブラッディアームズ≫効果中に攻撃時】【―】【コストHP5%】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを-SL*15し、≪ブラッディアームズ≫を解除する ≪ペルソナガード≫(☆)【自身≪ペルソナ≫の効果中に攻撃の対象になった時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃によって発生するダメージと自身に付与される効果を無効にし 自身の≪ペルソナ≫の効果を解除する ≪イシュヴァラの戦技≫(☆)【自身が【物理攻撃】を命中させたとき】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └このスキルは、自身が≪フェイス:~~≫と名の付くスキルを習得していない場合、効果を発揮しない。 その攻撃のダメージを自身の信仰の深さに応じて上昇させる。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『シュヴァリエガープ』/≪レイヤーライズ≫と同時に宣言する。即座に【セットアップスキル】を使用する【戦/1】 ≪ブラッドアーツ≫と名の付くスキルでダメージを与える場合、【せいしん】/2の 【デイン属性】貫通ダメージを同時与える。この効果はR中2回まで発動する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 スカーレット┓ ┣ 赤兎 オンディーナ┛
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手持ちモンスター/花音 手持ちモンスター/風月配合履歴 /| ./ { / .| 〈 、 | _,ー―――,- ヽ l j_/ / , ―,ニ `' ‐ _、-< , ' ,/,-ー^フ  ̄`ヽ、ヽ `ヽ ,/ . ゙ ̄ . ィ//| V ヽ ` 、 .ヽ / . l./ . /7/ | `、ト、 . . ヽ .` / |/ .,-/ j./ | ヘ'ヽヽ、 .ヽ `、 / '|. /^./ レ | | \ 、ヽ .ヽ /イ 、 / j、 j 〉―-、 . . | ヘ .トヽ / l /彡ミミ ' 'イ^テミヽ、 | | | ` l /;彳 ) ヽ iヽ' } ゝ レヽ |\ l /. イ {` ゚ i .| 弋セ リ ハ .| | | l ト、 ` ヘ弋ヒル リ ヽ‐-' / j ) ∧ | | /∧ ヽ ヘヽ-‐′ ' ゛゛ {_ ノ y V |/ { ヘ \ヘ ( ̄j ノ.jヘ | } .トヘ .ヽ|、 `ー ,.ィ.,「 / ∨ ヽ| \、 |ヽ`i、‐- -‐イ ./ レ | '| Vヘ|\l\} {__/、 ,ー ー .ヘ' 〉`、ーー‐-、 f. `、 ヽ,-、_ 'フ / ヽ | `、,rーヽ') 〈 ./ ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:花音 種族:柊つかさ+4(???系) 性別:♀ LV:55(成長の限界) 成長速度:ふつう HP355/355 MP380/380 能力値 ちから:95 たいりょく:89 きよう:119 すばやさ:108 かしこさ:133 せいしん:151 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレッシング≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【ちから】【きよう】【かしこさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪メガドレイン≫(3/10)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】 └自身が≪やどりぎの種≫を命中させた敵にのみ使用できる。対象のHPを(レベル+SL*8)吸収する。 [聖唱] ≪天の数歌≫(2/10)【範囲】【長】【コスト10】【うた】【聖唱】【種族スキル】 └対象のHPを10*(経過ラウンド+SL)だけ回復する。 このスキルによりHPが最大まで回復した場合、対象のテンションを1上げる。 ≪レックスディビーナ≫(1/3)【範囲】【長】【コスト14】【種族スキル】【状態異常】【聖唱】 └対象に(40+SL*10)%の確率で【BS:沈黙】を付与する ≪いのりのゴスペル≫(2/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する ≪アンセム≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する ≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する ≪オラティオ≫(2/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する ≪キリエ・エレイソン≫(4/10)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】 (このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される) [うたスキル] ≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】 └対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。 このスキルの対象を変更することはできない ≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】 └対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】 ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】 └その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する [おどりスキル] ≪メダパニダンス≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:混乱】を与える ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 ≪レイニーダンス≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【おどり】【種族スキル】 └対象が水系・植物系モンスターだった場合、HPを(6d+【せいしん】)分回復する 対象が物質系だった場合、対象の【行動値】【物理防御】を1段階下げる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】 └中確率で発動する。対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する ≪ヴェロシティ≫(3/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 ≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、 効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される ≪シグナムクルシス≫(3/5)【範囲】【中】【コスト8】【種族スキル】【聖唱】【うた】【弱体化】 └戦闘中、対象の【物理防御力】を-SL*3する。この時の対象が【悪魔系】【ゾンビ系】【???系】の場合 このスキルの効果は二倍になる ≪マグニフィカート≫(1/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【聖唱】 └5Rの間、【クリンナッププロセス時】に対象の【MP】を最大値のSL*3%分回復する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪アジリティ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【すばやさ】に+SLする(計算済み) ≪メンタル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する ≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪聖者≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【聖唱】の効果に+SL*2する [耐性スキル] ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪アンコール≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】(クリンナップ) └自身が【うた】スキルを使用したラウンドのみ、もう一度コストを払って【うた】スキルを使用できる。 この時使用する【うた】スキルにチェインすることは出来ず、使用回数は通常通り消費する。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る 対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない ≪祝福の響き≫(1/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する ≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】 └その判定を成功に変更する ≪よびみず≫(☆)【敵が【ヒャド属性】の攻撃を行った時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、更に攻撃の『対象』を自身に変更する。 ただしその攻撃の射程内に自身が含まれていない場合、このスキルは使用できない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『だんご三兄弟ストラップ』/自身が【聖唱】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】に+40する。 ≪メグメル≫使用時、MPを20消費する。即座にその≪メグメル≫の効果を解除する 『ノーブルブラックリング』/自身の【せいしん】を+10。【うた】のSLを+1する。(このとき上限を無視する) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 テヌート┓┏詩音 ┣┫ スタッカート┛┗音隠┓ ┣花音 花月┛
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レア度別 タイプ別 レア度別 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 タイプ別 竜 亜人 妖精 魔導 魔物 強化素材 お金