約 1,479,314 件
https://w.atwiki.jp/climax_fighters/pages/35.html
https //w.atwiki.jp/krcf/pages/35.html 目次(リンク先 編集中) ‣簡易技表 通常形態 ‣簡易技表 ディープスペクター ‣キャラクター解説・概要 ‣本作品での扱い ‣コマンドリスト 通常形態 ‣コマンドリスト ディープスペクター ‣コンボ(通常形態) 未作成 ‣コンボ(ディープスペクター) 未作成 ‣相方考察 未作成 簡易技表 通常時 コマンド 威力(補正無視) 詳細(技名)説明 ▢→▢→▢ 119 【詳細】 ↑▢+▢ 98 【詳細】初段のみ飛び道具にに対するスーパーアーマー ↓▢ 100 【詳細】打ち上げ攻撃 空中↓▢ 100 【詳細】 D▢ 120 【詳細】二段蹴り △、→+△、←+△ 150 【オメガファング】ガード不能 ↑△ 190 【オメガドライブ スペクター】ガード不能 ↓△ フルヒット時175 弾だけの時は80 【オメガスパーク】銃撃技 空中△ 100 【オメガスマッシュ】 R3 200 【オメガドライブ フーディーニ】ロックオン中の相手のところにワープ ガード不能 【エボリューションバースト】ディープスペクター コマンド 威力(補正無視) 説明 ▢→□→□ 141 【詳細】 ↑▢+▢ 118 【詳細】 ↓▢ 120 【詳細】 空中↓▢ 120 【詳細】 D▢ 144 【詳細】通常時と違い判定は1回 △ 200 【詳細】 ↑△ 247(フルヒット) 【詳細】 ↓△ 162〜201 【詳細】遠いほどダメージは低くなる 空中△ 144 【詳細】ダメージは距離によらず一定 パッド 300 【詳細】ダウンはさせられないが空中攻撃に繋がる キャラクター解説・概要 俺の生き様、見せてやる! 2015年10月4日から2016年9月25日まで放映された、「仮面ライダーゴースト」の2号ライダー。 変身者は深海マコト(演:山本 涼介) ゴーストに変身する天空寺タケルの兄貴分。 本作品における仮面ライダースペクター 深海マコトが変身した姿。(CV:山本 涼介) 試合開始直後のブレイブとの掛け合いから、本編後の「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」以降の深海マコトと思われる。「お前は甘い!」に代表される、いわゆる前のマコト兄ちゃんの台詞はほとんど実装されていない。 本編で主に使用された3つの眼魂は全て使用できる。 通常時は素手で、一部の技でガンガンハンドを使う。 通常攻撃にはあまり癖がなく、初心者にも扱いやすい。ただし必殺技のほとんどは大きな隙を晒すので注意。 エボリューションバースト(覚醒)はTV本編の最終フォームである、ディープスペクター。 ディープスラッシャーを装備している。 コマンドリスト 通常技(通常形態) ※合計ダメージはボルテージ通常、補正無し。 通常技1(▢→▢→▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能 パンチ→2連パンチ→キック 合計119ダメージ とりあえず殴りたい時はこっち。フッ!ハッ! 通常技2(↑+▢→▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 パンチ→パンチ 合計98ダメージ 初段は飛び道具に対するスーパーアーマー。武器を持っていない割には前によく伸びる。 ただし距離が遠いほど判定が出るのは遅くなり、見てから対処されやすくなるので乱用は禁物。通常技1と状況に応じて使い分ける。 空中では相手の高度により、通常技1の3段目から繋がることもある。 通常技3(↓+▢) アッパー 100ダメージ ダッシュキャンセルを挟まずに空中版の通常技1、通常技2へつなげることが可能。 その際、最終段が貼り付け技ではなく、地面へ叩き付ける技へと変化する為、注意が必要。 通常技4(空中で↓+▢) 回し蹴り 100ダメージ ダウン値が低い。近くに壁がある時は、この技で壁貼り付けを狙っていきたい。 通常技5(ダッシュ中に▢) 回転しながら2段蹴り 合計144ダメージ ダッシュ□の例に漏れずスーパーアーマー。 必殺技(通常形態) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 オメガファング(△) 150ダメージ ツタンカーメン魂での技。ガード不能。発生が遅く隙も大きいので、基本は封印。 通常技3から繋がり、後述するお手玉コンボの締めや、2onで周囲の相手を巻き込みながら攻撃したい時に用いる。 オメガドライブ スペクター(↑+△) 構えを取ってからのライダーキック。190ダメージ ガード不能。 基本は封印。2onにて、味方が相手のガードを強要させている時に使うのが良いだろう。 オメガスパーク(↓+△) ノブナガ魂での射撃技。遠くに飛んでいく弾は80ダメージ。周囲の銃型エネルギーの判定も全てヒットした場合は175ダメージ。 牽制や相手のコンボへの割り込みに使う。遠くに飛んでいく弾は正面にいる相手にしか当たらない。 至近距離ならそれなりのダメージになるため、突っ込んでくる相手に使うのも良い。避けられると隙だらけなので乱用は禁物。 オメガスマッシュ (空中で△) 空中からガンガンハンドを振り下ろす。100ダメージ 基本はコンボに組み込む。段差の下にいる相手に、上から奇襲をかける使い方もある。 高所にいる相手にはスカることもあるので注意。 オメガドライブ フーディーニ(R3) その場から消える→ロックオンしていた相手の頭上にワープ→拘束し攻撃 200ダメージ ガード不能。 相手のコンボへの割り込み、スーパーアーマー封じ、緊急時の脱出など用途は様々。 慣れた人にはステップで簡単に避けられてしまうので、ぶっぱでの使用はあまりおすすめしない。 避けられた時、ワープはせず元いた場所に戻ってくる。 通常技(ディープスペクター) ※合計ダメージはボルテージ通常、補正無し。 通常技1(▢→▢→▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 合計141ダメージ とりあえず斬りたい時はこれ。 {通常技2(↑+▢→▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 合計118ダメージ 剣持ちらしくよく伸びる。出も早い。 通常技3(↓+▢) ディープスラッシャーによる打ち上げ 120ダメージ 通常時と違い、ダッシュキャンセルをしなければ空中コンボに繋がらない。 その際は通常時同様、最終段が貼り付け技ではなく、地面へ叩き付ける技へと変化する為、注意が必要。 通常技4(空中で↓+▢) 120ダメージ 空中コンボで壁貼り付けを狙うなら、締めはこの技にする。 通常技5(ダッシュ中に▢) 144ダメージ 1回しか蹴らないため、技全体の時間が通常時より短い。 必殺技(ディープスペクター) ギガオメガ斬り(△) ガード不能 本編ではディープツタンカーメン魂で出した技。 出が早いので不意打ちを狙える。味方がガードを強要させている時に出すのも良いだろう。 通常技3から繋がる。 オメガドライブ連続キック(↑+△) ガード不能 4回蹴る。もう1人の自分と蹴り合っていた時の再現。 通常技3から繋がる。また、最終段以外は超必殺技に繋がる。 技全体の時間が長いため、特に2onでは気軽に撃ってはならない。 ギガオメガ弾(↓+△) 162〜201ダメージ。ガード不能。 本編では第31話にて眼魔のワープゲートを破壊する際に使用した技(ただし技名はディープノブナガ魂で披露した別の技のものとなっている)。 距離が近いほどダメージは高い。 銃口補正が強く、地上では確実なステップでないと避けられない。 体力に余裕があるなら、通常技をガードされた時にこの技に繋がると不意をつける。 バイオレットフェザー(空中で△) 144ダメージ ゲキコウモードの羽を飛ばす。本編では「対象3、脅威対象外」なんて言われたネクロムを逃がすときに使った。 ふわふわ〜と飛んでいくので、混戦時はとりあえず撃っとくのも良いだろう。 アンガーオブスペクター(パッドボタン) ゲキコウモードで突進しながら殴る。300ダメージ 本編でゲキコウモードが初登場した際に披露した技。 相手の攻撃に合わせてカウンター気味に当てることもできる。 多くの超必殺技と違って当たっても相手がダウンせず、そのまま空中で通常攻撃に繋げることができる。ただし生当てからだと3段目まで繋げてもダウンさせられない。ダウン値に応じて繋げ方を考える必要がある。 コンボ 通常形態 □/□/↓+□/□/□/□または△ 基本コンボ。締めが四角の時は183ダメージ、三角の時は175ダメージ。 いつでもどこでも使える。 ↑+□/↓+□/□/□/□/△ 前四角始動の基本コンボ。190ダメージ。 いつでもどこでも使える。 ↓+□が↑+□になってもダメージは変わらないが、その時は壁の近くにいなければならない。 □/↓+□/□/↓+□(壁貼り付け)/□/↓+□/△ 212ダメージ。最初が↑+□でもダメージは変わらない。 壁の近く限定ではあるが、普通にコンボするよりダメージを稼げる。 □/□/□(壁貼り付け)/↓+□/□/□/↓+□/△ 222ダメージ。最後の↓+□で相手が壁ではね返るステージの隅でなければ△に繋がらない。 ↑+□/↑+□(壁貼り付け)/↓+□/□/□/□/△ 上のコンボの前四角始動。223ダメージ。 上のコンボと違い、隅の近くで出す必要はない。 お手玉コンボ ↓+□はダッシュキャンセルをすることにより、連続で相手に当てることができる。 ↓+□をダッシュキャンセルして↓+□、それをダッシュキャンセルして↓+□…を繰り返していく。 ダッシュゲージが減ったあたりのタイミングで↓+□を入力するが、若干シビアなので感覚で身につける必要があるだろう。入力が早すぎると何も出ず、遅すぎるとダッシュ攻撃が出て大きな隙を晒してしまう。 壁の近くで高火力を出しやすくなるので、ぜひ身につけておきたい。 相手を少しずつ前に押していくことになるので、向かい側に壁がない限りは途中で当たらなくなってしまう。 当たらなくなるタイミングで↓+□の代わりに△を出せば、相手を遠くへ飛ばすことができる。また、空中コンボにもそのまま繋げられる。 ↑+□/↑+□(壁貼り付け) から始めた場合、↓+□は7回出すことができる。324ダメージ。 どの技で繋げていくかは、周囲の地形に合わせて考える。
https://w.atwiki.jp/never/pages/44.html
/
https://w.atwiki.jp/spectrobes/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/spectrobes/pages/9.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7002.html
スペクター(すぺくたー) 概要 SFC版ファンタジアから登場した霊体型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニア ゼスティリア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) デスティニー(PS)・デスティニー2 エターニア シンフォニア ゼスティリア ネタ ファンタジア(SFC) HP 6250 TP 0 攻撃力 625 防御力 20 EXP 3000 ガルド 2700 アイテム パナシーアボトル 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 半 - 半 半 半 - 行動内容 総評 幽霊型のモンスター。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 097 レベル HP 3530 TP 250 攻撃力 145 防御力 82 回避 90 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 266 ガルド 1450 状態付加 マヒ 異常耐性 落とすアイテム ルーンボトル 盗めるアイテム - 出現場所 未来デミテルの館・地下 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 20% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -50% 50% 40% (※基準はNormal) 行動内容 前方の相手を引っ掻いて攻撃する。 ロックマウンテン/地属性の呪文攻撃。 テンペスト/風属性の呪文攻撃。 総評 未来のデミテルの館の地下に出現する紫色の体色の霊体モンスター。 レイスの強化版で未来の時代における同ポジション。 HPこそ相変わらず低めだが、使う術が大幅に強力になっており、特にテンペストを連発されると非常に危険。 レアバード入手直後程度のレベルだと割と簡単に全滅させられるので面倒でもしっかりと足止めすべき敵。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 6250 TP 攻撃力 313 防御力 99 敏捷 90 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落とすアイテム パナシーアボトル 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 半 行動内容 爪を振り下ろして攻撃する。麻痺の追加効果。 サンダーブレード/雷属性の魔術。 ファイアストーム/火属性の魔術。 総評 SFC版と姿が大きく変わってPS版のグラフィックで登場。 ただ行動パターンはPS版のナイトメアのものが採用されており、サンダーブレードとファイアストームを使ってくる。 ▲ デスティニー(PS) HP 999 TP 400 攻撃力 216 防御力 0 命中 159 回避 30 EXP 196 ガルド 0 レンズ 26 重量 2 属性防御 倍:光・歌無:物治:闇 状態異常 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム オレンジグミ 出現場所 ハイデルベルグ地下通路 行動内容 サイレンス/相手1人の呪文を封じる晶術。 総評 ハイデルベルグ地下通路に出現する浮遊する青白い胎児の様なモンスター。ちょっと不気味。 HPは低いが、サイレンスで晶術を封じ込めてくる嫌な敵…と見せかけて、実はそれしかしないので、実質ほとんど無害なモンスターである。 こいつ自体は晶術を使うまでもないが、他の敵に使いたい時は早めに叩き落そう。 こんな敵だが、たまにこいつだけ4体の組み合わせで出てきたりもする。 「技名が表示されない攻撃を全く行わない」敵自体、結構レアな存在だが、瞬間移動すらしないのはこいつと色違いのワイト、クリスタル系くらいなもの。 ▲ エターニア No. 16 攻撃属性 氷 Lv 14 HP 1900 攻撃力 80 防御力 140 命中 80 回避 50 知力 40 幸運 50 重量 0 状態異常 - EXP 36 ガルド 90 落とすアイテム ライフボトル(8%)スペクタクルズ(8%) 盗めるアイテム ライフボトル(90%) 出現場所 ラシュアン周辺(森)望郷の洞窟モルル周辺(平原・森・海岸)いざないの密林 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 100% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 口からレーザーを飛ばして前方の相手を攻撃する。 総評 青白い幽霊型のモンスター。 パンチやレーザーで攻撃してくる。 出現率自体はそれほどでもないが出現場所が多く、夜間のラシュアン周辺の森からいざないの密林までだらだら出てくる。 そこそこ手痛いダメージを与えてくるが、単発技しかないので特に強くはない敵。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 099 種族 精神体 Lv 20 HP 1924 攻撃 314 防御 139 知性 56 命中 121 回避 112 幸運 11 SP回復 51 SP軽減 43 TP回復 59 TP軽減 64 防御回数 6 重量 EXP 50 ガルド 39 属性防御(%) 地 0% 水 0% 火 0% 風 0% 光 -51% 闇 +58% 特殊耐性 - 落とすアイテム スペクタクルズ(31%)スタッフ(1%) 盗めるアイテム ライフボトル(16%) 出現場所 ハイデルベルグ城 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 霊体を飛ばして攻撃する。左から飛ばす場合と右から飛ばす場合がある。 霊体を3方向同時に飛ばして攻撃する。 霊体を吐き出して攻撃する。上の2つよりリーチが長い。 自分のTP回復を増加させる。 シャドウエッジ/闇属性の晶術。 総評 ハイデルベルグ城に出現する複数の顔を持った霊体モンスター。 霊体を飛ばして攻撃する他、後衛からはシャドウエッジを唱えてくる。 見た目通り光属性に弱いのでプリズムフラッシャが効果的。 ▲ シンフォニア 霊体の一種と判断できるわマナの守護塔に救いを求めに現れたのかしら No. 046 系統 アンデッド系 Lv 22 攻撃属性 - HP 2000 TP 0 攻撃 372 防御 20 経験値 63 ガルド 95 弱点属性 火・光 耐性属性 闇 落とすアイテム 黒精石 盗めるアイテム - 出現場所 マナの守護塔メルトキオ闘技場 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手をワンツーパンチで攻撃。2ヒット。 青い鬼火を吐いて前方の相手を攻撃。3ヒット。 総評 マナの守護塔に出現する、上半身だけの霊体モンスター。 また、闘技場のパーティ戦初級の4回戦にサイズキャリアー2体と共に2体出現する。 見た目はPS版ファンタジアのものをそのまま3D化した感じだが、こっちはレイスの下位になっている。 ▲ ゼスティリア 種族 不死者・不定形 備考 - Lv. 62 HP 5050 物攻 830 物防 245 術攻 875 術防 559 重量 集中 787 のけぞり値 0% 確率効果 ×0.82 技回避 術回避 経験値 64 ガルド 368 落とすアイテム 紙葉 出現場所 地名・地形: 属性タイプ 弱点:無・火・風弱点:地・水 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 140 レベル 61 HP 1430 TP 100 EXP 142 G 61 弱点 光 耐性 闇 無効 - 備考 - 落とすアイテム ふわふわケーキ 盗めるアイテム - 出現場所 ムスペルヘイム 総評 ムスペルヘイムに出現する仮面をつけた人型の霊体型モンスター。 見た目はPS版ファンタジアから大幅に変わった。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) コープス ワイト レイス ファンタジア(PS) レイス シェイド ファントム ナイトメア デスティニー(PS)・デスティニー2 ワイト エターニア ファントム ロストソウル シンフォニア レイス ゼスティリア レイス ゴースト ミスト ファントム ▲ ネタ スペクター(英:specter)とは、「幽霊」の事。ゴーストとは同じ意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/toho/pages/6103.html
さいしょの3まいっ サークル:efs Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tunes Length 01 プレインエイジア-- Atmospheric Storm 八神将義 - - 東方永夜抄 プレインエイジア [03 19] 02 幽雅に咲かせ、黒染めの桜 ~Boder of Life -- Trasient Memories 八神将義 葉山りく 葉山りく 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [05 17] 03 竹取飛翔 ~LunaticPrincess -- Eternal Change 八神将義 八神将義 野瀬冬弥 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [04 00] 04 もう歌しか聞こえない -- Through the Air 八神将義 阿部ヒダリ 阿部ヒダリ 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [04 13] 05 U.Nオーエンは彼女なのか? -- Chaotic Beatmix 八神将義 - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [04 05] 06 上海紅茶館 ~ Chineese Tea -- GrooveBox 八神将義 葉山りく 葉山りく 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [04 28] 07 フラワリングナイト -- cosmicray mix anjin - - 東方花映塚 フラワリングナイト [04 58] 08 ラクトガール ~少女密室 -- L.E-engine 八神将義 阿部左 阿部左 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [04 54] 09 プレインエイジア -- 神仙神前神戦style うさきち - - 東方永夜抄 プレインエイジア [03 05] 10 東の国の眠らない夜 -- starlight waves 八神将義 野瀬冬弥 野瀬冬弥 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [05 18] 11 CrescentDream -- am2 00atmosphere 八神将義 - - 東方幻想郷 Crescent Dream [04 09] 12 レトロスペクティブ京都-- VariousLandscape 八神将義 葉山りく 葉山りく 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [04 49] 13 少女綺想曲 ~Dream Battle-- LuxuryBeat 八神将義 - - 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [05 30] 14 恋色マスタースパーク-- SplashSpeed 八神将義 結城京華 結城京華 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 49] 15 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome-- MysticHeart.ver 八神将義 野瀬冬弥 野瀬冬弥 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [04 42] 16 ブクレシュティの人形師-- RetroAtmosphere 八神将義 阿部左 阿部左 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [06 00] 詳細 efs 東方アレンジベストアルバムvol.1 博麗神社例大祭SP2(2011/09/11)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1260円 レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1826.html
Presence∝fTVA 2008 summer サークル:Presence∝fTVA Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 hope chiquchoo うみねこのなく頃に - [-- --] 02 東方RPA No.2『狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon』 chiquchoo 東方永夜抄 狂気の瞳 [-- --] 03 東方RPA No.5『おてんば恋娘の冒険』 chiquchoo 東方花映塚 おてんば恋娘の冒険 [-- --] 04 てんとう虫 chiquchoo AIR - [-- --] 05 東方RPA No.8『レトロスペクティブ京都』 chiquchoo 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [-- --] 06 アリスの狂気 chiquchoo 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [-- --] 人形裁判 07 東方RPA No.11『明日ハレの日、ケの昨日』 chiquchoo 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [-- --] 08 東方RPA No.12『妖怪の山 ~ Mysterious Mountain』 chiquchoo 東方風神録 妖怪の山 [-- --] 09 U.N.オーエンは彼女なのか? chiquchoo 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 10 黒のリリアナ chiquchoo うみねこのなく頃に - [-- --] 11 Chinese Fantasy ~上海紅茶館 Denko 東方紅魔郷 上海紅茶館 [-- --] 12 you chiquchoo ひぐらしのなく頃に - [-- --] 13 夏影 variant piano arrange Denko AIR - [-- --] -- 鳥の詩 for the left hand alone Denko AIR - [-- --] -- 東方幻想曲 chiquchoo 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [-- --] 東方妖々夢 妖々夢 東方永夜抄 永夜抄 千年幻想郷 東方花映塚 花映塚 花の映る塚 東方文花帖 天狗の手帖 東方風神録 神は恵みの雨を降らす 東方地霊殿 地霊達の起床 詳細 コミックマーケット74(2008/8/16)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pdhhouse/pages/653.html
ボルトロス 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 148 全國圖鑑編號 642 分類 らいげきポケモン 屬性 雷.飛行 高度 1.5m 體重 13.5kg 特性 惡作劇之心 進化 - 蛋分類 未發現蛋類 孵蛋步數 30720 ♂ ♀ ♂ 圖鑑說明 黑版 ボルトロスが とおりすぎた とちには カミナリの おちた むすうの あとが やけこげとなって のこっている。 白版 しっぽの トゲから でんげきを うちだす。イッシュちほうの そらをとびまわり かみなりを おとす。 種族值 項目 値 HP 79 攻擊 115 防禦 70 特攻 125 特防 80 速度 111 合計 580 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kiefer/pages/25.html
Rのパッケージkernlab中のspecc 例題は, expample(specc) ## Cluster the spirals data set. data(spirals) #中身は300セット×2次元のデータ sc - specc(spirals, centers=2) #2つに分割 sc centers(sc) #クラスターごとの平均を求める. 行はクラスターに対応, 列は次元に対応. size(sc) withinss(sc) #評価関数? plot(spirals, col=sc) 類似度を定義するときに, カーネルで指定してもよい. ここでdiffusion kernelを使うと面白いかも? 理論的なこと クラスタリングをグラフ分割の枠組みで解く手法である. まずは類似度行列Wを事前に求めておく必要があることに注意 このWを求めるときに, カーネル関数を用いることもできる. または, 単純に相関係数行列を用いる手もありか? 相関係数行列にdiffusion kernelをかませる方法を考えている. 類似度行列の一般的な定義の一つ はユークリッド距離 また, 明らかにリンクがないところを0とおいてスパースとすることもできる. 半教師あり学習? 参考
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2288.html
BNT/036 R 私たちの望 梗/オルトロス 女性 パートナー 決意の鏡/オルトロス 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5000 【いい……いいわッ……すっごくいいッ……】《料理》《姉》 【スパーク】【自】あなたは自分の控え室の「決意の鏡」を1枚まで選び、自分の手札に戻す。 作品 『ベン・トー』 関連項目 〈オルトロス〉 《姉》 『ベン・トー』 決意の鏡/オルトロス