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ピカル=レトロ 人物像 魔剣ランダマイザーを所持する魔剣士。 ランダマイザーは斬ったものの「存在する確率」を意図的に変動させる驚異の魔剣である。 具体的には斬ると同時に天から二つのサイコロが転がり落ち、期待値未満なら死亡、ファンブルで存在消滅することになる。 逆に期待値以上ならば傷が治り、万が一クリティカルが出たら不老長寿になる。 加えて、一回斬るごとに「自分の分の」サイコロまで降ってくる恐るべき魔剣。 そんなものを振り回しているのにいまだしなない彼女は世界一運が良いのかもしれない。 関連事項 戦士、騎士、傭兵、狩人等
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小学生スペクター シークレットレア 必要魔力 20 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 5780 5780 11560 8000 誕生日 2月7日 身長 164cm 体重 ランドセルの分だけ 3サイズ スキル 遅刻だっしゅ効果 敵にダメージを与えた時に全タイプの耐性を少しdownさせる 親愛度 コメント 低 ワタシ、スペクター!周りからはお転婆とか怪獣って言われるけどそんなことないもん!今ワタシは遅刻しそうだから走って学校に向かってるの!というのが生前の記憶…もちろん嘘なんかじゃ…は、はい…嘘つきました… 中 亡霊になっても貧相な身体なのは変わりません…むしろ、どうしてワタシは小学生なのでしょうか…?ワタシって、そんなに子供っぽい体型でしょうか…シクシク…もっと大人っぽい制服を着てみたかったです… 高 ワタシ、アナタにイジメられたいです…だ、だって、男の子って好きな子をついついイジメたくなっちゃうんですよね…?だ、だから、ワタシはアナタにイジメられたいです…ダ、ダメですか…? 嫁 アナタのおかげで小学校生活を満喫できました…これで無事に成仏…いえ、次はアナタと女子校生生活を満喫するまでは成仏できません…未練たっぷりです…アナタと結ばれても、未練タラタラです…グスン… 親愛度 セリフ 低 亡霊ではありますが曲がり角でトラックとこんにちは!なんてないですよ 亡霊だって遅刻しそうなときは急ぎます… このランドセルは生前に使用していたものです… この食パンは生前にかじっていたもの…ではないです… 中 ドッジボールをやるとワタシは存在感がなくて最強なんです… ロリ先輩という属性が存在すると聞いたことあります… 死後は何でも思い通りになると思ったら大間違いです… 学校に喪服を着て行ったら怒られますか…? 高 遠足の時、お供え物はお菓子に含まれますか…? サッカーのパスが回ってこなくて泣きそうです…シクシク… だ、だって、アナタのこと好きだから…うぅぅぅ… ワタシのことをイジメていいのはアナタだけですから…ね…? 嫁 小学生なのにお付き合いだなんて、ワタシってばマセてますね… 小学生の制服…いまでは大のお気に入りです…♪ しょ、小学生だってちゅーくらいしますよ…?はい、ちゅー…♪ いけない…遅刻遅刻…交通安全に気を付けて走ります… スキンシップ中食パン無し差分 スキンシップ後 朝 おはようございます…幼稚園に通う悪夢を見てしまいました… 夜 亡霊なので夜更かしは得意ですけど…小学生なのでもう寝ます… なでなで ぼ、帽子がぐちゃぐちゃになっちゃいますよぉ…ふぇぇぇ… その他 誕生日 クラスのみんながお祝いしてくれたんです…ちょっぴり嬉しかったです… 名前 コメント
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オルトロス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 4 4 3 先攻 ■勝利効果 相手の手札からランダムに2枚破壊する 手札潰しで相手を動けなくする2つ首の猛獣。 勝利効果で相手の手札をランダムに2枚破壊する。 ファントム、吸血鬼と並び、自身の勝利効果によって連勝を狙うことができるクリーチャー。 状況によっては非常に強力なロック効果を発揮する。 ステータスはそこまで高くないが、先攻持ちであることが利点。 早い段階で出した時のプレッシャーが非常に大きいので、煙やウィッチから2ターン目に出すことを狙おう。 その時点で相手の魔力が2なら、高確率で効果を発動させることができる。 さらに海賊親分を重ねれば相手の手札はほぼ壊滅することになる。 その後は霊媒で破壊した相手のカードを利用する、黒の書でサポートするなどして相手の反撃を封じ込む。 先攻持ちなので攻撃力を増やしたり、人魚メイジなどを使ってやってもいいだろう。 そうすることで圧倒的に有利な状況を維持しながら勝利に持っていける。 デスマスクや撃墜王、スキュラと組み合わせて相手の行動を制限するのも有効。 特にコンボに依存するデッキが相手なら、その強さを存分に発揮できるだろう。 手札を参照する使用効果を弱体化させることにもなる。下記参照。 今引きで対応されてしまうハンデスは、他のロックに比べると安定感に欠ける。 加えてまず勝たなければならない勝利効果の性質上、バーンを始めとする相手の使用効果が非常に痛い。 HP3は他の先攻持ちに比べて高い方で少々のバーンなら耐えれるが、レベル4は除去されると魔力的に痛い。 ソーサレスやツタに妨害されたりするケースもあり、いろいろな意味で確実性には難がある。 手札破壊だけを狙うのであれば、呪いや白虎のほうが確実。 このクリーチャーは勝つことで初めて強さが発揮される。 オルトロス自身がやられてしまっても後になって効いてくることがあるので、積極的に逆転を狙っていきたい。 ミミックやネクロマンサーを利用して再利用を図る、海賊船の布石にするといった使い方も面白い。 如何にアタッカーとして活躍させるかが運用のカギ。 ver0.30で対になるケルベロスが強化され、それにつられるようにver0.31で攻撃力と破壊枚数が増え大幅強化。 一気に一線級クリーチャーに躍り出たかと思いきや、やりすぎと判断されたのかver0.33で破壊枚数は元に戻った。 それでも攻撃力4になったことの影響力はかなり大きい。 ver0.36で手札の数が効果に影響するカードを以下に挙げる。 これらのカードはオルトロスの効果の影響を強く受ける。 サラマンダー L2カードがバーンの火力 炎使い 赤カードが攻撃力強化数 赤ドラゴン 竜使い及びデーモンがコストに影響 火竜 赤カードがバーンの火力 水使い 青カードがドローさせる枚数に影響 (首長竜 手札の色の種類分のレベル以下をバウンス) バフォメット 黒カード単色かつ7枚以上でバーンの火力が強化 植物使い 緑カードがHP強化数 関連項目 手札破壊関連 勝利効果関連 手札参照関連 意見所 名前 コメント 「類似効果まとめ」に手札参照あるよ。ちなみにオルトロスの元ネタはケルベロスの兄弟そのもの -- 名無しさん (2012-01-07 09 45 46)
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レトロライフの発掘 継承元 資源採掘地 要点: ★人体から分離する生き物(※1) 周辺環境: 暗い迷宮(※2) L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。 *レトロライフは着用者の感覚、白兵、詠唱、防御評価に+2の修正を与える。 *Ev136以後、上記に加え、レトロライフは着用者の全能力に+4の修正を与える。 *Ev136以後、レトロライフは毒における判定で+8の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) } #旧データ(E136時に性能書き換え) L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。 *レトロライフの効果 = レトロライフは着用者の感覚、白兵、詠唱、防御評価に+2の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) } HQを取得 白兵+1⇒白兵+3(08/12/14変更許可) HQB:根拠記事 HQB申請(白兵+3):根拠記事 根拠記事(ニセトレ)(08/12/14) #旧ルール時は「白兵+1」:根拠記事 根拠記事(ニセトレ)((08/02/06) レトロライフ着用者一覧 アイドレスwiki:レトロライフ 新アイドレス性能開示のお知らせ(EV103用) 新アイドレス クオリティチェック結果のお知らせ3(07/8/28) レトロライフ関連質疑 愛鳴之藩国に伝わる昔話、正しくは旧愛鳴藩国建国される以前から伝わる昔話の一つに 「妖精の国」と呼ばれるものが存在する。よく知られた昔話で旧愛鳴で育った子らであれば 一度は聞いたことがある話である。 --昔語りの老爺の口述の記録-- #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reft) 昔々のそのまた昔、はてないの国に人も犬も住んどらんかった頃、 はてないの国には妖精が住んどったそうな。 ながーい寿命と不思議な道具を使って、はてないの国で幸せに暮らしとったそうな。 ところがな、ある日どこからかやってきた怖い怖い大きな生き物が妖精達をいじめ始めたそうな。 妖精達は幸せじゃったけれども臆病じゃったから、その怖い怖い大きな生き物を怖がりすぎて、 地の底まで続くような深い深い迷宮(※2)を不思議な道具で作って、そこに隠れてしまったそうな。 その怖い怖い大きな生き物は、でっかかったから迷宮に入ることができんで、 妖精達を追いかけることができんかったそうな。 妖精達が作った迷宮は、おひさまの光は届かんで暗かったけれども、怖い生き物はおんかったから また幸せな暮らしを取り戻したとそうな。 でもな、ある時生まれた赤い髪をした妖精の子供は、こう思ったそうな。 怖い生き物はおらんけれども地の底にある暗い迷宮じゃのうて、怖い生き物がおっても おひさまのあたる地上を一目でいいからみてみたい、と。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) その子が大きくなったときに、幼なじみ達と一緒に おひさまを見に行く旅にでたそうな。 (旧愛鳴藩国時代の物には、この旅の話を原作とした伝わるお伽噺が 数多く存在する。有名なものでは「26匹のもぐら」や 「こわがり鼠と赤い髪の妖精」等がある。) そして、長い長い旅のすえに重くて硬い扉のある所へ たどり着いたんそうな。 じゃが、その扉はあまりの重さにみんなで押しても びくともせんかったそうな。 不思議な道具をみんなでつかってやっとのことで その扉を開けた妖精の子供たちは息が止まるぐらいにおどろいたそうな。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) その扉を抜けた先は、おひさまのさんさんと照る 草原だったそうな。 はじめてみたおひさまは、あかるくてあったかくて 妖精の子供達は、それはそれはおどろいたそうな。 最初はおどろいた子供達も、生まれたところには なかったお日様がすっかり気に入って、 地下の迷宮には戻らんかったそうな。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) もう、大人になった赤い髪の妖精達の子供は、長い寿命も不思議な道具も無くしたけども、 おひさまの下を力一杯駆け回ることが出来るようになったそうな。 それでその子供の子供のそのまたずっと子供達が、わしらはてない国人になったんそうな この話をもって、はてないの民は冒険を愛する民であり、妖精達と友であり、その系譜なのだ。 と話す者達や、妖精達の血が強く顕れた者達が高位はてない人で、その頃の記憶があるために 地下迷宮に潜るのだ。といった話す者達もいる。 一般的にこの話は「昔話/御伽話」の類であって、民俗学的な意味はあっても科学的事実ではないと 言われていたが、それがただの御伽噺ではないことを示す証拠が旧愛鳴藩国時代の地下から発見された。 そもそも摂政:九頭竜川が指揮する「地下秘密基地」計画のため候補地の調査採掘中に 見つかった迷宮から端を発する。 旧愛鳴藩国時代において、坑道採掘の際に地下迷宮が見つかることはそう珍しいことではない。 西園寺鉱山を代表する資源採掘地でも幾つもの地下迷宮が見つかっている。 そういった迷宮は、高位はてない国人の修練や安全なものであれば観光地として使用されるが その迷宮はそれまでに発見されてきた迷宮とは異なっていた。 それは、何かが集団生活をしていたと思われる生活痕が存在することであった。 整然と並んだ墓標らしき物が並んだ墓地とおぼしき一角も発見されている。 しかし、何より特殊だったのがその迷宮(※2)で発見されたものである。 熟練した高位はてない人によって組織された調査隊が発見したものは、 使用者の意志で制御可能な生体部品とそれらを生み出す技術であったのである。 それらは前述の妖精の昔話にちなみ「レトロライフ」と呼ばれ、昔話は真実であったということを 証明すると共に愛鳴之藩国の基幹技術の一つとなったのである。 レトロライフについては、藩国主導での研究が急ピッチで進んでいるおり、様々な分野での 活用が期待されている。 愛鳴之藩国で重点的に研究されている分野は二つあり、一つが医療利用である。 商業的な面を考慮すると医療分野に注力することが必ずしも正しいとは言えないのであるが、 愛鳴之藩国の気質もあってか、研究者達の意欲は非常に高く日進月歩の勢いで進歩を続けている。 レトロライフを使用者の意志で制御できることもあり、発見当初から現在の人工臓器を 進歩させ得るであろうと予想されていたが、それらを上回る結果を出したのである。 まず、免疫的な拒絶反応が非常に低い確率でしか起きなかったのである。 兄弟/親族間で適合しないことも多いにもかかわらず、はてない国人であれば レトロライフ製の臓器はほぼ完全に適合したのである。これによってはてない人限定では有るが 人造臓器や代用生体器官として用いられ、遺伝子疾患や内臓系の疾病による死亡率を1/3近くに 引き下げたのである。 合併時に改良された結果、現在では北国人でも適合可能になった。 また、レトロライフ製器官の特徴として「本来の器官よりも高性能たり得る」点がある。 各メーカの遺伝子デザイナーの力量にも寄るが、通常よりも可視光線の範囲の広い義眼や 多数の酸素分子を運搬可能な赤血球による人造血液といったものまで存在する。 そして、残る一つが軍事分野である。医療分野とは異なり完全に軍用限定であるが、 戦時中ということもあって、優秀な研究者達が様々なレトロライフ製デバイスの研究を行っている。 実験的にではあるが、既に軍に導入されているデバイスがいくつかあり、 それらの中でも特筆すべきデバイスに、寄生型レトロデバイス兵装、通称「Pixy」がある。 「Pixy」は、使用者に寄生/融合する形で装着されるデバイスである。また、使用者の意志で 分離/融合が可能(※1)である。理論上は分離時の外見等の制限は存在しないが、 はてない国人が多いためか、旧愛鳴藩国の気質か妖精型を選択する者が多く、 「Pixy」が通称となっている。 ○「Pixy」型パンフレットよりの抜粋1(要点:人体から分離する生き物(※1)) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 養分の補給に関しては、分離状態での有機物の摂取による供給も可能であるが、 主としては寄生/融合時に使用者から供給される形になる。 このレトロライフ自体がある程度の知性を有するために、偵察/侵入/伝令といった 単独行動も可能となっている。が、実際に単独行動を行うことは少ない。 ○「Pixy」型寄生者の1シーン (特に知性の高いタイプは人気が高い。) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reft) その理由であるが、寄生/融合によって使用者の身体能力を爆発的に向上させるためである。 寄生/融合を開始すると、寄生体たるレトロライフは使用者に吸収される様に 徐々に同化を始める。同化が進むにつれ、使用者の身体と融合しつつ各部分を 浸食/変質させ始める。 最終的には使用者の神経系の置き換え/脳の一部と融合/筋繊維の変質等を行う。 置き換えられた神経は、同化以前の数倍の速度での神経伝達をおこなう。 脳と同化したレトロライフの補助により、高速同時並行思考を可能とする。 無意識下で行われる筋肉使用限界を、脳と同化したレトロライフにより制御をされる。 筋繊維と同化したレトロライフは、単位面積当たりの筋力を数倍に強化、恐るべき強力を生む。 筋繊維と同化したレトロライフが恒常的に乳酸を分解し、疲れを知らない肉体を作成する。 これらが生み出す物は、まさしく白兵戦の覇者である。 高速戦闘思考によって1秒を無限に分割し、高い精度で敵の行動を予測し、最適な行動を 意識することなく選択する。そして、通常の数倍で伝達される情報は、驚異的な反射神経を生む。 至近距離から発射された弾丸する視認回避し、強化された筋肉によって敵対者に対して恐るべき 反撃をおこなう。特にその上昇率は、寄生主の実力が高ければ高いほど高い値を示すのだ。 だが、これらのレトロライフによる強化は長所だけでなく、致命的とも言える短所が存在する。 異常なまでのカロリー消費量を消費するのだ。成人男子の必要なカロリー量が2500Kcal程度と いわれるているが、寄生状態で全力行動を行うと、その倍から3倍近いカロリーを必要と するのである。そのためレトロライフを寄生させている軍人はエンゲル係数が 高くなりがちである。また、作戦行動中も食料の消費量が一気に跳ね上がる。 愛鳴之藩国ではそれらの対策として、藩国第三層の中部地区で生産される「笑顔晴」を10kg/月に 特別手当として配給されるという。 (イラスト:赤星 緑/文責:脚立)
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今日見に来てくださった人 - 今日までに見に来てくださった人 - 国旗 ヴィオロスペ共和国国旗 ニュース 軍事演習始まる ヴィオロスペ共和国では、実に73年ぶりとなる大規模な軍事演習が行われた。 この演習は、敵軍が国境を越えてきた事を想定したもので、 凍った川上での戦闘準備や、崖の登り降り、高台に偵察部隊を派遣するなど、 山岳地帯が多い自国の地形を利用した訓練が多かった。 また、我が国最新鋭の戦車(K16シャール||)の射撃訓練なども行われた。 ~資料 +... 共和国新型戦闘機G-08配備へ 防衛省技術部開発の共和国新型戦闘機G-08が中部エリスタ空軍基地で初公開された。 G-01の後継機として開発されたものでミサイルの精度が大幅に向上、レーダー探知されにくくステルス性が高い。 しかし、G-081機でG-01が3機作る事が可能で搭乗員の育成、細かいメンテナンスが必要と思われ、 サイズもG-01の約2倍ということもあり、問題点は山積みだ。 2017年までにエリスタ・ゲレンジク空軍基地にそれぞれ20機導入予定 情報 国名 ヴィオロスペ共和国 略号 VRP 首相 メリーノ·ラフカス 人口 約4525万人 首都 ネミドラスク 気候 四季がはっきり別れているが、冬はかなり寒い。 国民 民族 スラブ系 言語 ロシア語 ドイツ語 軍備 陸軍 +... ヴィオロスペ共和国主力戦車(K16シャール) 旧式TNTキャノンを搭載。 金床装甲 水流装甲 複合装甲 火力がチョー低いのが難点。見た目だけ頑張ったらしいです。 ヴィオロスペ共和国主力戦車(K16シャール||) 主砲 96cm滑走砲 副武装 12.7mm重機関砲 装甲 水流装甲 金床装甲 複合装甲 全長 26B 車体長 20B 全幅 9B 乗員 4名 火力の低さが問題となっていた、K16シャールと比べ、大きく火力が増された。 山岳地帯が多いため、不整地の場所でも機動力が高まるよう工夫されている。 海軍 +... ラニザア級ミサイルフリゲート 我が国初めてのフリゲート艦 84mm単装連射砲×1 25mm単装機銃×2 12.8mm単装機銃×2 20mmCIWS×1 二連装短魚雷発射機×2 艦対空ミサイル発射機 PS-4Tヘリコプター 対潜用に作られた 36cm魚雷×2 ラニザア級では2機収納可能 空軍 +... ヴィオロスペ共和国主力戦闘機(G-01) サイズは小さめに、をモットーにしているらしい。 20mm機関砲×3を装備 旧共和国海軍 +... 装備、デザイン、艦種的に他に代わるものが作られたので、 退役した艦艇たち。 重巡洋艦 葵厰型1番艦(葵厰) 主砲21cm砲9 副砲10.5cm砲12 魚雷.....ないです ヘリコプター(後から載っけた)1 同型艦1 /#ref(2016-06-21-193146.jpg) 駆逐艦 羽映型1番艦(羽映) 主砲12cm砲9 53cm魚雷発射管9 同型艦4 駆逐艦 立棋型1番艦(立棋) 主砲12.5cm砲9 55cm魚雷発射管9(当初は、4連装魚雷発射管×3になる予定だった.....) 同型艦9 軽空母 桐海型1番艦(桐海) 艦載機 G21b (爆撃機)15 G40s (戦闘機)38 所属・締結同盟 同盟国 北露西亜軍事主義平和大国 同盟国募集中 コメント 北露西亜軍事主義平和大国です。同盟の件、了解しました。締結いたしましょう。 -- jounoyuuki (2016-11-03 17 26 32) 名前 コメント
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登録日:2010/12/31 (金) 19 43 33 更新日:2024/05/31 Fri 00 51 58 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 マリン・アッカーマン DCキャラ項目 DCコミックス アメコミ ウォッチメン コスプレイヤー シルク・スペクター ジーン・スマート ヒステリー ヒーロー ビッチ 人と神との接点 塩田朋子 奇跡の娘 甲斐田裕子 美女 非処女 黒髪ロング 我々の知る限り 人間の生存の唯一の目的は 単に存在する事の暗黒に 意味の光を灯すことである 『記憶、夢、反射』より─ユング アラン・ムーア原作、デイブ・ギボンズ作画のアメリカンコミック、及びそれを原作とする映画『ウォッチメン』に登場するヒーローの一人。 物語のメインヒロインである。 ヒーローに否定的な意見を語っている事もあり、様々な狂気を抱える他のヒーローと比べれば今イチ目立たない存在であり、ナイトオウルⅡ世共々に良くも悪くも普通の感覚の持ち主として登場する。 しかし、それ故に彼と同じく物語を見届ける役目にある他、彼女のキャラクターよりは、彼女と云う存在自体が物語でも特に重要な意味を持たされていると言っても過言ではないだろう。 キャラ設計の段階では、ムーアは彼女をどのような役目にするのか迷っていたようだが、最終的には重要なバランスを取るキャラクターとなったようだ。 人物 本名ローレル・ジェーン・ジュスペクツィク。1949年生まれ。 初代シルク・スペクターことサリー・ジュピターの娘で、彼女の願いを受けてスーパー・ヒロインとなった。 なお、彼女のミドルネーム(ジェーン)は劇中では呼ばれる事がなく、両親の離婚に関わる可能性もあるが理由は不明のままである。 1966年のクライムバスターズ(後のウォッチメン)結成と同時に17歳でデビューを果たし、Dr.マンハッタンと運命の出会いを果たす。 当初はヒーローとしての活動に理想や憧れを持っていた彼女だったが、時代の変化やコメディアンによる母親へのレイプ未遂事件等を知るにつれてヒーローに疑問を感じるようになり、77年のキーン条例制定と共に引退を迫られた時にはむしろ喜んだようだ。 この事もあり、現在は母親とは疎遠になっている他、恋人であるDr.マンハッタンは人間性の乖離が激しく、また彼の恋人である事が彼女自身の自由を奪う結果となっている。 ……そして、憎むべき存在であったコメディアン殺害の報を聞く事から、彼女の物語も始まるのである。 余談 彼女のファミリーネーム「ジュスペクツィク」は、上記の通り母親とも父親とも違っているが、これは祖母の姓に倣った物であるとされている。恐らくは、両親の離婚後……そして、母親を軽蔑するようになった後に名乗り始めたのだろうと思われる。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画版のラストで、強姦した父を母が許したのは「娘が生まれてくれたから」と告白したのには感動した。 -- 名無しさん (2023-05-03 02 14 04) ↑続き。強姦を肯定するわけじゃないけど、全てを許せるくらい母は娘を愛してたんだなと。 -- 名無しさん (2023-05-03 02 19 45) ヒーローコスチュームが胸元大きく開いてたり太ももを強調してハイレグ風とかガーターベルトとかグローブやブーツはラテックス素材でテカリもあって全体的にエロティックなデザインに仕上がってるから特撮モノAVみたいでエロい。そらコメディアンも初代に欲情するし娘にも声かけますわ -- 名無しさん (2024-02-13 12 48 41) 名前 コメント
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アルバトロス(あるばとろす) 作者:KusunokiQon 世代 第3世代 形式番号 MCC-01 正式名称 MCC-01 アルバトロス アーセナル 金子豊海 変形機構 ブレードモード 1段階 シューティングモード 2段階 機能 二門射撃 詳細情報 金子豊海が設計及び開発したCHARM。 砲門が2つあり、通常のシューティングモードでも2way射撃を行えるほか、分離シューティングモードが存在する。 分離シューティングモード 砲門のうち、尖端にある方を切り離したモード。切り離された尖端は仕組まれた自律機構により、負のマギを感知して自動射撃する。そのため攻撃対象はヒュージだけでなく、負のマギを宿したルナティックトランサー、エンレイジ、強化リリィも該当する。 使用者 金子豊海
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【作品名】ヒットラーの復活 【ジャンル】ゲーム 【名前】アルバトロス 【属性】空中戦艦 【大きさ】20.4km程の戦艦 【攻撃力】大きさ相応の戦艦 【防御力】参考テンプレのバズーカを中央にある680mの大きさのコア部分に20発発射してやっと破壊される強度 それ以外では無傷 【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性並みが走る速度で飛行可能、反応は常人並み 【長所】防御が凄い 【短所】それ以外、 【備考】ラストステージで60秒以内に脱出する必要があると明言があり アサルトライフル弾は1秒で自分の身長分飛ぶので、ラッド・スペンサーの大きさは680mなのでそこから大きさ計算 ラストステージに出てくる敵 参考 【攻撃力】バズーカ:自分にダメージを与えられる爆発の中でも無傷な敵にダメージを与えられる威力 破壊範囲は1.5km程の大きさのジープやクレーンを爆砕可能 射程6.8km、弾速はそれを1秒、連射可能で弾切れ無し 【防御力】軍事基地が爆発した時、自分の1万倍は巨大な爆発が起きた際に、その爆発の中から無傷で現れたので6800km爆発耐久 参戦:vol.105 611 vol.105 617 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 17 43 15.19 ID ms20+P0D [2/4] アルバトロス 考察 6800km爆発で無傷な防御力、攻撃力は20.4㎞の戦艦相応で武装無し 成人男性(1.7m)の走る速度を20km/hとすると、移動速度は66.7km/s 20km級の壁から ○○○○ カラス(Q太郎)>白鯨>百目王>超巨大ギア 大きさは互角、防御力の差で有利 × リビティナ 電磁パルスで機能停止負け × 城郭型多足移動式要塞「安土」 40.8km、押し潰されて行動不能負け × ナヘマー 50km、押し潰されて行動不能負け △ 敵円盤 ショットは耐える、戦法的に押し潰しには来ないか × ゴリラ(ファンタジー) 45km、岩は耐えるが押し潰されて行動不能負け リビティナ>アルバトロス>カラス(Q太郎) 622 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 20 19 16.04 ID ms20+P0D [4/4] 617 修正 △ カラス(Q太郎) 大きさ互角、互いに倒せない リビティナ>カラス(Q太郎)=アルバトロス>白鯨
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登録日:2009/07/18 Sat 03 38 40 更新日:2024/07/02 Tue 18 06 14 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1990年 9作目であり1作目 WSP ※日曜朝8時です。 インフレしていく対象年齢 ギガストリーマー テレビ朝日 メタルヒーロー レスキューポリス三部作 人間ドラマ 今の日本に必要なヒーロー 今日の俺からあしたの君へ 刑事ドラマ 宮下隼一 宮内タカユキ 宮内洋 扇澤延男 政宗一成 杉村升 東映 横山菁児 燃える主題歌 特撮 特警ウインスペクター 犯罪起こりすぎ 着化! 自重しない宙吊り 警察 警視庁 過労死が心配になる組織 鷺山京子 (♪ 以下、脳内BGM再生推奨 ♪) 特警ウインスペクターとは、 平和を愛し、友情を信じ、 人の命を守るため犯罪に立ち向かう、 警視庁特別救急警察隊の事である!! 『特警ウインスペクター』は1990年から一年間テレビ朝日系にて放送された東映制作の特撮ドラマ。 メタルヒーローシリーズの第9作目であり、『機動刑事ジバン』の後番組。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】●レギュラーキャラ ●主な犯罪者 【アイテム】 【余談】 【概要】 前作…というか、これまでのメタルヒーローシリーズとはだいぶ趣が異なっており、主人公のヒーロー達が戦う相手は怪獣や怪人ではなく、人間の犯罪者やテロリストであり、レギュラーの敵組織といえる存在も登場しない。 時には未知の宇宙生物や凶悪な人工生命体などと戦ったり、サイコキネシスなどの超能力や不老不死といったファンタスティックな題材が取り扱われることもあるが、「それらが実在し、悪用された場合には社会にどのような問題が起こるか」という観点から描かれることが多く、全体的に近未来SFとしての趣が強い。 また、単独ヒーローが中心であったメタルヒーローシリーズにおいて、初めてチームを組んだヒーローを主人公に据えた作品でもある。 作風としては、「悪い犯罪者と戦い、これを成敗する」という側面の他に、「極限状態に追い込まれた被害者たちを、いかにして救出するか」という緊迫感にも焦点を当てた内容となっており(*1)、後に制作された『特救指令ソルブレイン』、『特捜エクシードラフト』とは作風や世界観を共有していることもあってか、まとめてレスキューポリス三部作とも呼ばれる。 各種刑事ドラマの定番シチュエーションを子ども向けに翻案したような内容のシナリオが中心となっているが、その番組コンセプトゆえに現実的でハードな展開になりやすく、大人ですらギョッとさせられるようなシリアスなエピソードも少なくない。 というか、幾つかのエピソードは明らかに子ども向け番組の範疇を超えている(その傾向は、次作「ソルブレイン」でますます顕著になる)。 が、それゆえにシナリオの評価は高く、主人公たちのヒーローとしてのカッコよさも存分に描かれているため、ファンからは今なお根強い人気を誇る。 ナレーションはギャバンやシャリバンを担当していた政宗一成氏が3年ぶりに担当。曲調・歌詞ともに熱すぎて火傷しそうなほどの主題歌も素晴らしい。 カラオケで本作の主題歌を歌う際、この項目のアタマにあるオープニングのナレーションまでキチンと再現したうえで歌ってしまうというファンも少なくないと思われる。 また、OPのみならず、登場人物たちが平和な余暇を満喫しているEDの映像が印象に残っているというファンも少なくない。 劇伴担当は『超人機メタルダー』以来の登板となる横山菁児。 サントラこそ商品化されているものの、メタルダーからBGMが流用されることが非常に多く(*2)、新規楽曲は割と少ない。 劇中のテロップの書体もギャバンから続いたゴシック体から明朝体に変更になった(*3)。ジャスピオンの4話以降無くなっていたアイキャッチも当作品より復活した。 【あらすじ】 1999年。発達した科学技術は人々を豊かにしたが、それが犯罪に悪用されたり、制御しきれずに暴走した時の被害も大きくなっていた。 そんな事態に対処するために設立されたのが「警視庁特別救急警察隊ウインスペクター(WSP)」である。 彼らの任務は犯罪捜査と犯人逮捕、そして犯罪や災害に巻き込まれた人々の命を救う事なのだ! 【登場人物】 ●レギュラーキャラ ●香川竜馬 演:山下優 ファイヤーに着化(変身)する主人公。年齢は23歳で、階級は警視正。 人命を尊重し、正義のためにはどんな危険な任務にも果敢に取り組むが、その一方で熱くなりやすく向こう見ずな一面もあり、責任感が強すぎるがゆえに色々と無茶をしがち。 優子という年の離れた妹がおり、職務が忙しいこともあって普段は離れて暮らしているが、お互いを強く信頼し合っている。 そんなに自己主張をしないタイプの主人公であるため気付きにくいが、何気にスポーツ万能なうえに『5ヶ国語を話せる』という設定があったり、そのハイスペックっぷりは完璧超人の域に達している感すらある。 というか、23歳で警視正という時点で色々とお察し。 実は幼い頃に火事で両親を亡くした過去がある。 ●ファイヤー いかなる災害現場にも対処可能な特殊パワードスーツ・クラステクターを竜馬が「着化」した姿。朝比奈博士率いる警視庁電子工学研究所の精鋭達により開発された。 専用のスーパーパトカー、ウインスコード(3代目シボレー・カマロ)の運転席で竜馬がコンピューターを操作することによって装備する。当初はスイッチを入れて着化していたが、途中からはSPカードを装填し変形と同時に着化するようになった。 ちなみに、朝比奈博士は城茂/仮面ライダーストロンガーや月村圭/超神ビビューンではない。 着化プロセスは腕→胴体→ヘルメット(*4)の順に装着し、ヘルメットのロック後、ゴーグル・バイザーの順に閉じて完了となる。15話以降からはウインスコードの変形の合間に描かれるようになり、胴体から前のシーンが省略され(*5)、ヘルメットの装着・ゴーグル・バイザーの部分のみ描かれる事が多くなった。ヘルメットを取る時はその逆の動作。 あらゆる要素が竜馬に合わせて最適化された設計になっている為、彼以外の人物がファイヤーに着化することはできない。 そのパワーは通常の人間の30倍にも及び、高熱や有毒ガスにも耐えられる。また、並みの銃弾程度ではビクともしない。 耐熱温度は4000℃、ジャンプ力は30m、100mを2.8~3.6秒で走る。 が、活動していられる時間は5分が限界という弱点があり、これを過ぎると竜馬の体への負担が雪だるま式に増幅していく(*6)。 また、竜馬自身のコンディションによっても着化していられる時間は微妙に変動し、激しいダメージを立て続けに受けたり、一気に大技を使いすぎたりすることによっても機能に支障をきたす。 その制約の多さは、某勇者王に匹敵するものがある。 ヘルメットのロックを解除することによってスーツの機能を止められるのだが、その際、竜馬がヘルメットを脱いで汗だくになりながら満足げに「プハァァッ!」とひと呼吸するのは事件解決後のお約束。 このシーンは評判が良く、本作を象徴する名場面として語り継がれている(*7)。 ●バイクル CV:篠田薫 ファイヤーの仲間のサポートロイドで、特に荒地や難所での作業を得意とする。バイクがモチーフで、胸部に大きなタイヤが付いている。両肩を回しながら歩く仕草が特徴。 朗らかでひょうきんな性格をしており、決めゼリフは「まかせてちょ!」。 「~だがね!」等という名古屋弁を話すが、これは組み立てを担当した西田のオヤジさん(演:篠田薫(*8))の名古屋弁をいつも耳にしているうちに、それが刷り込まれてしまった為。 が、これは特徴であると同時にそれなりのコンプレックスでもあるらしく、EDの映像ではCDコーナーに入り浸って「標準語はこう話せ」というリスニング教材を聴いている一幕もある。12話では暴走したロボットに対し説得を試みるが、名古屋弁のせいで「あなたの日本語は識別不可能です」と言われてしまった。 ロボットとは思えないほどの人間味のある性格をしているが、「あいまい」の概念をも理解し、とあるエピソードでは一目惚れした女性に手錠をかけることになってしまい、涙を流していた(*9)。 ジャンプ力は15mで、100mを3.5秒で走る。伊達に胸にタイヤは付いておらず、腹這いになってこのタイヤで走ることも可能。但し、あくまでも突進に特化したものであり、方向転換は出来ない。 また、“匂い”の情報を解析して追跡の手掛かりにする機能も持ち合わせている。 背中に二本のバイクのハンドル型の警棒・バイスピアーを装備。これは13話で登場した専用バイク・ウインチェイサーのキーにもなる。 人間に比べると体重は非常に重いらしく、(砂浜などの)地面が柔らかいところでバランスを崩そうものなら頭からめり込んで埋もれてしまう。 ●ウォルター CV:平井誠一 同じくファイヤーの仲間のサポートロイドで、空中からの捜査、救助活動を得意とする。デザインモチーフは飛行機。腕を上に上げ、大きく振り上げながら歩く仕草が特徴。 バイクルに比べると生真面目な性格で、決めゼリフは「イエッサー!」。 冷静沈着かつ理論を重んずるが、割とシャレは通じる方。EDの映像では、服屋で人間の洋服を着てはしゃいだりする一面も。 バイクルは空が飛べないため、彼を現場に連れて行ってあげるのはもっぱら彼の役目。 何故か妙に幼女と縁がある場面が多く、前作の主人公に次ぐロリコンロボとしてしばしばファンからネタにされる。 ジャンプ力は50mで、100mを1.8秒で走る。ディスライダーという盾を背中に装備して飛行する。ディスライダーは床や壁に穴を開けるドリルのような使い方も出来る。 頭脳も明晰なようで、ED映像では、本をパラパラとめくるだけで読み終える驚異的な速読を披露している。 また、とあるエピソードでは手旗信号を初見で理解したりしており、知識量も豊富であるようだ。 なお、バイクルとウォルターには変身場面はないが、体の黄色や青緑の部位はファイヤー同様にクラステクターでその中に本体が入っているという設定らしく、 ゴーグル部位を上げると内部にツインアイが確認できるほか、玩具の「着化指令シリーズ」ではファイヤーは黒タイツを着たような香川竜馬の人形にクラステクターを着せる構造なのだが、 バイクルとウォルターは「ロボフレーム(*10)」というロボットの人形にクラステクターを着せる構造になっている。 ●デミタス CV:二又一成 13話から登場。野々山が作った新たなるサポートロイド。空き缶とジッポライターを足して二で割ったようなコンパクトな見た目をおり、頭や手足を引っ込めると空き缶にしか見えず、敵の目を見事に欺く。 小生意気な性格をしており、饒舌によく喋る。 バイクルとは喧嘩友達のような関係で、彼と行動を共にする機会が多い。 本作におけるマスコットキャラのような存在だが、メカを応急修理できるなど実用的な機能も備えられている。 初登場時はプライバシー保護音声のような甲高く加工された声をしていたが、程なくして普通の喋り声になっていた。 ●正木俊介 演:宮内洋 特別救急警察隊を創設した中心人物であり、特警ウインスペクター本部長。警視監の41歳。そして真の主人公。 厳格さと優しさ、警察官としての実力と長年の経験に裏打ちされた勘を併せ持つ上司の鑑であり、自ら現場指揮を執ったり犯人制圧にあたる事も。13話では、手負いの竜馬に代わって無茶を承知でウィンスコードのテストドライバーを務めようとしたこともある。 この手のデカ長キャラの宿命で、受話器を片手に『何ぃ!?』と言っている場面が非常に多い。 格闘戦もかなり強く、回によっては竜馬らに匹敵するほどの戦闘力を発揮する。まあ、演じているのが宮内洋だから仕方ない。 仮面ライダーV3などでその歌唱力を見せつけた宮内氏であるが、本作でも性懲りもなくその歌声を披露。持ち歌である「燃やせ瞳を!」は何気に名曲であり必聴(*11)。 後にソルブレインを設立し、その後エクシードラフトにも登場した。 ●藤野純子 演:中西真美 情報捜査官で警部補の20歳。男勝りな性格で警視庁一の射撃の名手。愛車はFC3S・RX-7(車体色ブレイズレッド)。 毎話のOPでも出てくる愛銃はオートマグだが、そんなゴッツい銃を女性警官が、しかも牽制や威嚇のために使用するというのは色々と間違っているような気がしなくもない。 前作の陽子先輩に次ぐ、地味に強い特撮ヒロインとしてファンの間では有名。 ●小山久子 演:小栗さち子 竜馬もよく通っている喫茶店「チャコ」の若き女主人。それと同時に警視庁の秘密捜査官でもあり、たびたび正木本部長から密令を受けて竜馬らと共に捜査を行う。 それなりの戦闘力はあるのだが、いつも戦う相手が悪すぎて純子に比べると色々とピンチになりがち。 両親は既に他界しており(そのため、後述する弟の良太は彼女がひとりで面倒を見ている)、特に父の正信(演:伴直弥)は正木本部長ともたびたび行動を共にしていた仕事仲間であった。 親の代から警察と縁が深いこともあり、彼女の主役回はその設定を活かしたものが多かった。 が、一方で、それらをひと通り解決してしまった後はやる事が無くなってしまったのか、3クール目あたりを境に急激に出番が減少。 最終回の一歩前の第48話が、彼女の最後の出演回となった。 ●小山良太 演:山本亮 久子の弟で、わがまま盛りのヤンチャな小学生。 竜馬がウインスペクターであることは普通に知っているが(彼にとって、竜馬が超絶エリート警官であることなど別に大した問題ではないらしく、あくまでただの普通の兄ちゃん程度にしか思っていないようだ)、その一方で姉の久子が秘密捜査官であることは知らず、何かにつけて自分を放ったらかしにして仕事に出かけてしまう彼女に対して不満を募らせている。 その割には、第一話でさも当たり前のようにウインスペクターの指令室に入り込んでいたり、正木本部長と直通で連絡が取れたりと、結局どれくらい警察関係者と密接な繋がりを持っているのかはいまいち曖昧。 序盤は、事件に巻き込まれた友達を助けに行くなど主役回にも恵まれていたが、回を増すごとに複雑化の一途を辿るストーリーの煽りを喰らったのか中盤ごろから徐々に出番が減少。 が、最終盤に主役回が一つあるぶん、姉の久子より恵まれている気がしなくもない(*12)。 ●野々山真一 演:大林勝 ウインスペクターのメカニック担当の警部補。バイクル、ウォルターは彼が管理しており、日頃から整備をしているほか、ウインスコード、ウインチェイサー、デミタスなどを新しく制作した。 事件が発生していないときは割と呑気で、バイクルやウォルターとチェスに興じていることも。 特に戦闘要員ではないが、演者は本作以後スタントマンへと転向した。 ●香川優子 演:星川揺 竜馬の妹。普段は兄と離れて北海道の農園に住んでいる。 過去に起こった事件の影響で環境が汚染され、荒れ果ててしまった大地を、再び花の咲き乱れる豊かな場所に蘇らせるのが夢。 良太に比べると若干年上で、竜馬や久子の立場を慮れるなど、精神的にもやや大人びている。 本編にはたまに登場する程度だが、EDだと毎回登場するレギュラー扱い。 ●六角虎五郎 演:佐藤信一 捜査一課を取り仕切る刑事で、本作の三枚目要員。 初登場時は、ウインスペクターがあまりにもハイスペックな人材や装備に恵まれていることもあってか、どこか対抗意識を燃やしているような素振りを見せていた。 意固地な性格をした堅物であるが、職務には忠実で、いざ緊急事態が起これば、たとえ意見が対立していてもウインスペクターに協力してくれる程度には話の分かる人物。 が、現実でこんな事をやらかしたら懲戒不可避なんじゃないかというレベルの失態や失言をたびたびやらかす(その際には、大泣きしながら自らの非を詫びる等、決して悪い人物ではないのだが…)。 最終回では、都民が暴徒と化して東京じゅうが大混乱に陥る中、彼も必死にその鎮圧にあたる姿が描かれていた。 出演頻度は良太くんとほぼ同程度。 何気に、「ソルブレイン」や「エクシードラフト」では彼に相当するような登場人物が存在せず(*13)、本作ならではの特色なのではと主張するファンも多い。 ●主な犯罪者 ●黒田鬼吉博士 演:黒部進 第一、最終話に登場。一年前まで高沢トシオ博士と共にNASAで働いていたが、その活躍を妬み、R24に高沢博士の孫を誘拐させガソリンを積んだタンクローリーで暴走し研究所を破壊しようと企む。ウィンスペクターの活躍で逮捕されるが、一年後に刑務所から脱獄しウィンスペクターへの復讐をもくろむ。 手始めにR24二号機を使い密かに脱獄用のトンネルを掘らせ、48話で撮影所で火災を起こさせ、竜馬を病院送りにし優子を拉致させる。 そして、脳を破壊し人間を獣にして暴れされる装置を発動させ東京中で暴動を起こさせる。 最後は装置の倒壊に巻き込まれ、爆弾のスイッチを入れ息絶える。 ●アンドロイドR24(あーるにーよん) 演:関根大学 第一話に登場。元は高沢博士がNASAの依頼で開発した月面産業用のアンドロイドだったが、黒田博士に悪用される。 人間を軽々と吹き飛ばすほどの怪力を持ち、左目や右手から光線を発射する。 48、最終話では前もって準備していた二号機が登場。人間に化けて行動し、その時にはカッターになる帽子を使用していた。また対マックスキャリバー用に右腕に剣を装備。 剣や蹴り、左目からの光線で攻撃するも最後はギガストリーマーで破壊された。 ●死神モス 演:アイデン・ヤマンラール/声:丸山詠二 13、14話に登場。インターポールから国際指名手配を受けている大物の犯罪者で、重武装に身を固めた部下を多数引き連れ、自らもロケットランチャーなどを難なく操る。 また、悪徳実業家のような側面も兼ね備えており、そのあまりの悪辣さから“死神”の異名が付いた。 来るべき食糧危機の時代を予測し、日本の植物研究所に保管されている「モカモカの実」などの貴重な七万種の種子とその研究成果を奪い、食糧生産(農業)の技術を独占することによって世界を支配しようと企んだ。 彼の部下が乗り込むスーパーカーは、ジャンプで障害物を乗り越えるなどあらゆる難所を走破できるほか、通常火器が一切通用しない鉄壁の防御力と全方位に対応した二連装銃やミサイルなど圧倒的な攻撃力を兼ね備え、一度はウインスペクターを難なく退けたが、野々山によって開発された新装備と竜馬の不屈の精神力によって形勢が逆転。 激しい銃撃戦の末に追い詰められ、徹底抗戦するも遂に万策尽きて逮捕された(*14)。 ちなみに、植物研究所所長の里村博士の部下・竹田(実は死神モスのスパイ)を演じていたのは、次作のラスボス・高岡隆一を演じた寺杣昌紀(現・てらそままさき)。 ●ブライアン CV:森篤夫 「I’m robot cop!」 31話に登場。アメリカ連邦警察のたっての願いを受け、警視庁電子工学研究所で作られたロボット刑事でウォルターとバイクルの兄弟ロボ。メンテナンスのために日本に里帰りする。 背中にジェットパックを搭載し、更にアメリカの犯罪に対抗するために現地で胸に20mmバルカン砲四基、右腕に新型ジャイロピストルを装備され頭脳も改造されセーフティシステムが外されていた。 だがその結果、メンテナンス中に謎の誘導電波によって操られ次々とバイクを攻撃する。 その後広崎の命令でなつみを誘拐し、追ってきたファイヤーらと戦う。 新兵器のギガストリーマーマキシムモードで致命傷を受け、最後はウォルターとバイクルになつみを託し爆発した。 着ぐるみは『巨獣特捜ジャスピオン』のジャスピオンの首から下とジャスピオンのライバル、マッドギャランの頭を改造したもの。 ●広崎ユウイチ 演:阿川藤太 31,32話に登場。警視庁電子工学研究所で朝比奈博士の片腕として働いていた天才科学者だったが、半年前に一人娘のゆかりをバイクの交通事故で失い、二か月後研究所をやめる。その後復讐のために誘導電波でブライアンに襲撃を行なわせるが、ウィンスペクターに阻止される。逆恨みから復讐対象を警視庁に変更し、ゆかりと名付けた巨大コンピュータを作り警官に変装して潜入しウインスコードを強奪。その端末を利用しゆかりを使ってハッキングに成功しその結果街は大混乱に陥る。その後、本部長が命懸けでマドックスから取り出した情報を元にアジトに乗り込んだ竜馬と対峙するが、その時の不用意な発言が元でゆかりに殺されてしまう。 【アイテム】 特警手帳 デイトリックM-2 マックスキャリバー バイスピア ディスライター ファイヤーヘルメット ギガストリーマー 【余談】 最終回のテレビのニュース映像のシーンで一瞬バイクが走るカットがあるが、これは『仮面ライダーBLACK』で南光太郎がバイクに乗っている場面の流用のため。 第9話が放映された1990年4月1日は、テレビ朝日系列の新局、長崎文化放送が開局した日である(*15)。 主題歌のコーラスが「冥殿!冥殿!」と聞こえる方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\着火!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] YouTubeで再配信が始まったな。見たこと無い人は是非とも一度見てほしい作品。出来れば後に続くソルブレイン、エクシードラフトも見て。まあ一年半はかかるけど。 -- 名無しさん (2013-12-23 22 50 53) これ見ていたのが幼稚園で今さもうアラサーだけど、20年近く経ってから見るとなかなか人間ドラマしていて面白かったと感じたのでオススメしたい。 -- 名無しさん (2014-01-12 22 56 59) ↑むしろレスキューポリス自体人間ドラマ重視だからどれも良作、鬱作、傑作が多い。バイクル達に萌えたいならウインス、人間ドラマや鬱展開を楽しみたいならソルブレイン、バトルを楽しみたいならエクシードラフト。 -- 名無しさん (2014-01-12 23 02 06) 最終回のハヤタを除けば死亡した犯人はいなかったな。 -- 名無しさん (2014-02-16 23 51 10) もし平成ライダーが休止したらレスキューポリスやってほしい。 -- 名無しさん (2014-02-22 01 40 19) 2020年ぐらいにギャバンのように「特警察」 -- 名無しさん (2014-02-28 02 12 26) ↑入力途中で投稿してしまった。 2020年ぐらいにギャバンのように「特警ウインスペクターTHE MОVIE」とかやったら成宮寛貴とかが主人公に起用されるかな? -- 名無しさん (2014-02-28 02 17 12) 山下さん(改名して、一時期高杉優作という名前でやっていたらしい)今どうしてるのかな 言い方悪いけど、このご時世ボーリングのピンの営業は難しいだろうし・・・ また、役者してくれないかなぁ -- 名無しさん (2014-05-18 00 46 31) ウインスペクター放送開始の前年にどっかのバカがとんでもない事やらかしたせいでシリアス路線自粛ムードになった。 -- 名無しさん (2014-06-07 17 54 57) 続き。そのため東映は人を救うヒーローを企画して特撮復権を始めた。同時にシリアス路線復権の第一段階でもあった。翌年のソルブレインとガンダムF91が第二段階。 -- 名無しさん (2014-06-07 17 57 34) 竜馬さんしょっちゅう爆発に巻き込まれてる気がする -- 名無しさん (2014-10-26 19 30 25) タイムレンジャーのドル・ネロをやった大友龍三郎さんが、顔出しでやってたね。右腕だけでなく頭脳までもサイボーグ化されている凶悪殺人犯だったけど、ラストのメカが露になるシーンは今見ても怖かったな・・・ -- 渡来デルタ (2015-06-12 00 19 37) 黒田博士以外にも檻の中でウインスペクターへの恨みを忘れてない奴が居たかもしれないよな -- 名無しさん (2016-09-14 20 27 43) 初めて観たけど1話からぶっ飛んでたわ。アクティブレイドってこの辺り意識してたんだん -- 名無しさん (2017-01-27 21 13 42) 今見てもファイヤーはカッコいい。 -- 名無しさん (2017-12-21 20 32 51) 四国を舞台にした前後編のクローン人間が薄気味悪かったな -- 名無しさん (2018-02-02 16 15 41) つべの公式配信で観始めたけど主題歌が流れた時の安心感が凄い -- 名無しさん (2018-05-18 18 32 39) 竜馬のこの年齢で警視正は下手なキャリア組より凄いな -- 名無しさん (2018-05-18 18 50 50) 宇宙刑事も2代目に突入したしレスキューポリス達も2代目来るかな -- 名無しさん (2018-06-16 18 55 20) スーパーパトカー2台目を隠していた迷彩って確か実際にロケ地に撮影用パトカーを運ぶ時にも使う方法なんだよね? -- 名無しさん (2018-06-24 17 04 03) 自分は今まで名場面集くらいでしか本作を知らなかったため、ボンボコと爆発やカークラッシュが起こりまくる本作を「どんだけカネ掛かってんだよ」と思っていたが、いざ実際に本編を観てみると、カネの掛かってそうな回と全然そうでない回を巧みに使い分けて予算をコントロールしてるな。「ウルトラセブン」や「勇者王ガオガイガー」に通じるものがある。 -- 名無しさん (2018-06-24 19 11 35) キュウレンVSスペスクでまさかの‥‥‥‥ 多分二代目なんだろうけど、今度はレスキュー三部作の後継者たちの話でもするのかな? -- 名無しさん (2018-07-20 22 49 29) 山下優さん本人がファイヤーを着てお芝居するシーンはどれくらい有ったのだろうか。あれ着てちょっと動けば簡単に汗かきそう。 -- 名無しさん (2018-09-29 23 10 49) ついに2代目か -- 名無しさん (2018-10-20 17 49 05) ↑ゴーゴーーファイブとコラボしてほしいなぁ・・・今度のスペース・スクワッドで。 -- 名無しさん (2018-10-30 20 56 09) ウォルターとバイクルはオリジナルのまま出るのだろうか -- 名無しさん (2019-01-09 13 06 31) 「プロトタイプ」という品物がどれほど大変で完成度の低い代物か、見せつけてくれたお話でもあった -- 名無しさん (2019-09-04 20 21 08) テーマソングがかっこよくて今でも歌える -- 名無しさん (2020-10-23 13 11 15) 今だったら、ブライアンは追加戦士になりそうですね。 -- 名無しさん (2023-04-18 01 25 51) ↑3 奇しくも同時期のファイブマンでも試作型のファイブテクターが使い物にならない描写あったな -- 名無しさん (2023-04-18 18 49 08) 名前 コメント
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仮面ライダースペクター バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード 玩具付属カード バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-009 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 オメガスマッシュ コスト4 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 エンシェントカース コスト9 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のひっさつを1000吸収する。さらに、1ラウンド毎、あいてチームタイリョク-500 解説 ゴーストの2号ライダーで、タケルと眼魂を懸けたライバルである仮面ライダースペクターがLRで登場。もちろん、ゴースト同様眼魂スキャンチャンスや、ゲキレツゴーストアタックなども持つ。表アビリティは、1ラウンドごとに溜まっているRPが5以下だったら、テクニカルゲージとバーストゲージがアップするというもの。表コストが5のLRや、ライジングコストを上げるアビリティを持つカードを仲間にして、RPを大量消費すれば、毎ラウンドテクゲ バーストゲージをアップできる。逆に仲間にRPを確保するアビリティ持ちがいた場合は、発動を妨げられる可能性がある事ので注意。バースト時にはツタンカーメン魂にゴーストチェンジし、相手全員から必殺威力を1000ずつ吸収するという強烈な効果。相手より先にバーストさせれば、一気に致命傷を与えることが出来る上に、相手の必殺技の威力を激減させる。さらに、バースト後は1ラウンド毎に、500ずつ体力をそぎ落すというこれまた凄まじい効果。早めにバーストすればするほど、削れる体力も多くなる。アイコンの入れ替わりが激しいゴースト系のライダーでは珍しく両面が剣アイコンなので剣持ちライダーとは組みやすい。 カードナンバー K2-011 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ガンガンノック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ハウンドスラスト コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 ライジングパワー+3 解説 BK2弾唯一の低レアスペクター。両面ともに、ガンガンハンド持ちのため、剣アイコンで統一されている。表アビリティは無条件で攻・防を300アップするもの。基礎ステータスならば、これでSR並みになる。バーストアビリティは全体の必殺を強化し、RPを3溜めるもの。また、ブレイカーで敵アビ封印と、表 タイプボーナスでコウゲキが1900となり、通常攻撃でも大ダメージを狙える。APとテクゲが欲しいので、仲間にサポートしてもらいたい。高レアに比べるとさすがに見劣りするが戦力としては十分なので、初心者にオススメの一枚。 カードナンバー K2-065 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 ガンガンノック コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 さらに、あいてのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 天下千挺 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 100 銃 100 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてチーム全体のボウギョ-300 VS効果 あいてチームにゴーストがいるとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、ひっさつがパワーアップ! 解説 「VSライバル」のスペクターの1枚。基本フォームからノブナガ魂にゴーストチェンジする構成。そのため、剣→銃に変化してしまうアイコンが難点。BK2弾現在の眼魂スキャンの仕様では対処できないので、このカードをバーストするかしないかで仲間を剣と銃のどちらに揃えるかを考えておこう。仲間は二人ともテクニカルバトルに勝つ度に、相手のミガワリ率と、ボウギョをごっそりと削るアビリティを持つ。注目すべき点は、SRプロトドライブと同じ1ラウンドで全員のボウギョを400も削ってしまうこと。一回発動しただけでもこちらの攻撃や必殺技で与えるダメージが格段にアップするので、非常に強力な効果である。連発すれば-400,-800,-1200...と、相手のボウギョが完全にないようなものと化す。おまけに、ミガワリによるダメージ軽減もさせなくするという、防御潰しの徹底ぶりである。ただ、テクゲアップが重視されるこのゲームにおいては、「テクゲ勝利時」はかなり厳しい条件となる。相性ボーナスのあるK1-059オオメダマゴーストや同弾ガタックなどの仲間にテクゲを伸ばしてもらおう。バーストすると、無条件で自身のひっさつを1000強化し、相手のボウギョをさらに300削ることができる。CP効果やアビリティが相まって、相手をワンキルしてしまうことも十分に可能である。仮に倒しきれなくても、ブレイカーのアビ封印のおかげで有利なうえ、コウゲキが1000強化されるので、そのまま撲殺することができる。ちなみに、相手にゴーストがいれば、さらにテクゲを伸ばすことが出来る。全国対戦などで狙うのもいいかもしれない。ただ、VS効果もアビリティと同じくゲキレツやブレイカーで消されてしまうので注意。 カードナンバー K2-066 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 デモンレイス コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが8000以下のチームだと、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 オメガスマッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+1500 アタックポイント+10 VS効果 あいてチームにゴーストがいるとき、コウゲキ+1000 アタックポイント+20さらに、ひっさつがパワーアップ! 解説 「VSライバル」のスペクターの1枚。裏はツタンカーメンかと思ったら両面共基本フォームであった。裏でガンガンハンドを装備する構成となっているため、素手→剣にアイコンが変化する。スペクターゴースト眼魂をスキャンすれば、両面剣アイコンに統一することができる。タイリョクが8000以下のチームに組むとアビリティが発動するため、仲間を2枚ともLRにしたり、D6SRフォーミュラやSRライジングマイティと組んだりしないように気をつけよう。効果は自身のコウゲキとひっさつの500強化と、バーストゲージの上昇量を上げるというもの。先攻をとることで攻撃や必殺技を出せるし、バーストゲージも多く溜まるので、LRオレや、相性ボーナスのあるK1装甲響鬼などを仲間にしてAPをあげてもらいたいところ。バーストすると、無条件で自身のボウギョを1500アップし、APを10アップする。バースト前にスペクター眼魂をスキャンしていれば、ボウギョが計2400アップするので、相手からのダメージをかなり減らせる。予め、システム上攻撃が集中しやすい真ん中に置いておこう。APもアップするので、少しだけ先攻をとりやすくなる。ちなみに、相手にゴーストがいれば、APをさらに20アップし、自身のコウゲキを1000アップする。他のVSライバルと比べてもなかなか強力。攻・防の二点大幅強化とAPの計30アップされることになるのだ。ただ、VS効果もアビリティと同じく、ゲキレツやブレイカーで消されるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ガンガンノック コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アメイジングテクニック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 低レアでもフィーディーニ魂をバースト面にして収録。アビリティはAPバトルに勝てば、チーム全体の必殺威力を200も上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、相手側のライダーガッツ率を落とすことも可能になる。 カードナンバー K3-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ガンガンノック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 天下千挺 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 こちらはノブナガ魂をバースト面にし、天下千挺のN落ちでもある。アビリティはチームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ+200に上げる。バーストアビリティは、コウゲキの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-010 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アストニッシュブロー コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のコウゲキ+300 解説 バースト面はRを飛ばし、イリュージョングランドラッシュがN落ちとなったフーディーニ魂。アビリティはAP+10とチーム全体のコウゲキを+200とする。バーストアビリティは、RPが6以上でバーストすると、チーム全体のコウゲキを300も上乗せできる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 オメガスマッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 前弾と同じくバースト面はフーディーニ魂を構成しており、イリュージョングランドラッシュがRに格上げされた。アビリティは毎ラウンド開始時に、RP3以上だと、チーム全体のひっさつを300も底上げする。バーストアビリティは、自身の必殺威力の上乗せと、テクニカルゲージを1段階上げることも出来る。 カードナンバー K5-055 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、ボウギョ+500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・スペクター コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、必殺技を発動したとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の一つとしても登場し、バースト必殺技の時だけエジソン魂へとゴーストチェンジする。アビリティはチームタイリョクが6500以上のチームだと、ボウギョの強化とテクニカルゲージ1段階アップとミガワリ発生率をアップする事が出来る。バーストアビリティは、自身の必殺威力の超強化とチーム全体の必殺威力の強化に加え、自身が必殺技を発動すると、バーストゲージが超上昇しやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-015 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エンシェントカース コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてチームのボウギョ-100 解説 K2-009LRと同じ構成で、タイプを変えつつも一気にN落ち。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-047 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+150 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト5 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 今回はBK5、6弾の時点ではカード化されていなかった通常形態からディープスペクターにチェンジする初の構成で登場。インフレが進んだ事もあって表面の必殺は1700と比較的高めながらそれをコスト2で撃てるのは破格。アビリティはAPバトルに勝つ事で自分のみで攻撃と必殺強化の2点強化と相手にテクニカルゲージスピードアップの妨害を施せる。何度も発動すればラウンド3の時点で攻撃に関しては1100となるので、より攻撃に特化出来る。バーストアビリティは無条件で攻撃+500と必殺+1000の効果を施す代わりにLRと同じテクニカルゲージスピードが上がってしまう。ただラウンド2でバーストした場合は必殺威力は5000と並みのSRやLRを凌ぐ火力をたたき出せる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 3弾ほど飛ばして再登場。アビリティは必殺発動でチーム全体のコウゲキ・ひっさつの2点強化が得られる。もちろん、必殺「が」の条件なので誰の必殺でも発動する。しかしバーストアビリティの条件は厳しく2番指定なのが厄介で、発動せずにバーストした場合はコスト7に割りあわない威力になってしまう点に注意。基本的には表アビリティで支援しつつ、仲間のバーストゲージアップ系のアビリティで貯めて2番バーストを決めるのが良い手だろう。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-044 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+600 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、ボウギョ分、ひっさつがアップする 解説 G5弾以降はシンスペクターの連続登場が続いていたが、久しぶりの通常形態での収録。更に初登場のK2弾CP以来となる両面通常形態での収録で、しかもバースト必殺技もK5弾CPのラストでしか見られなかった「オメガドライブ」を引っ提げての登場となった。能力やアビリティはR相応なのでややイマイチだが、オメガドライブ観賞用としては問題なく扱えるだろう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 1年ぶりに通常形態が登場。一見1年前のRと同じ構成に見えるが、タイプとアビリティの内容は変化しておりアビリティがAP+10補強とバーストゲージ上昇率アップに変わった事で2つある50の目をカバーできるようになったのはありがたい。バーストアビリティは必殺強化と相手ミガワリ発生率超ダウン、特にミガワリ発生率超ダウンの効果はノーマルながら破格の効果を持つ。また前回は体力指定かつ防御分で必殺アップだったが、今回はすぐに発動かつフィニッシャータイプな事もあって実質4500のオメガドライブを叩き込める。唯一攻防がノーマル相応に落ちているが、体力に関してはまったく同じな事に加えてAP+10があるためそこまでは気にならないだろう。 カードナンバー RT1-065 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 オメガスマッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、必殺+400 テクニカルゲージがアップ②相手より体力が少ないとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジタイム・スペクター コスト8 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、オイウチ効果・発生率が超アップ 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としてゴーストに続いてCPで登場したスペクター。バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっており、バースト面はゴースト同様に3種類でツタンカーメン魂、ノブナガ魂、フーディーニ魂のディープスペクター登場前の3フォームとなっている。アビリティは同じタイプがいなければ必殺+400とテクニカルゲージアップとシンプルな効果を持ち、更に体力が相手より少ないとRP+2とテクニカルゲージをもう1段階アップできる。LRのようなテクニカルゲージ強化型ながらこちらは2段階しか上げない分、オーバーチャージにも対応できるのは強み。だがテクニカルゲージリセットに関しては手も足も出ない点には注意。バーストアビリティは前ナンバーのゴーストと同じ効果だが、副効果が2番目指定に変わっておりバーストすればオイウチ関連を超アップさせられるという攻撃型に切り替わる。更に2番バースト時にタイリョクが不利ならばAPボーナスが入ると反撃型に特化している。ただしバースト前のボウギョはたったの550しか無く、更にバースト時の運用はゴーストと同じなので、バースト先でノブナガかフーディーニを選んでしまうとアイコンが変わってしまう点には注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 デットリーオメガドライブ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 引き続きの登場はディープスペクター始動ならあったが、基本形態としては初となるシンスペクターへチェンジする構成で登場。ただしこれ以外に特筆すべき点は無く、両アビリティの内容は前回ローグと全く同じ。前回Nと比べると逆にピンチからの逆転に特化した構成となっている。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-040 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 2550 必殺技 天下千挺 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 蹴 90 蹴 90 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、ミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 1年ぶりに前ナンバーのゴーストと共に再登場となったスペクター、今回はノーマルスペクター初の銃持ちで登場となった…が、特筆すべき点はそれだけでアイコンの割り振りは銃2、キック3の割合。更にバーストすると表のAP+10で補強できるとはいえ90と60の2数値型、トドメにミガワリ関連超ダウンの効果まで付いてくるとパッションタイプに合わない組み合わせになっているのが残念。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-040 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 1弾空けて再登場。再びRT1弾ぶりに通常形態統一仕様でR収録となったが、今回はカウンター重視型。ライジングバトルマップでもお世話になるカウンター系ミッションにご用達のAPバトル負けでカウンター発生率超アップとカウンターを発動させて発動するアビリティ系には有効な効果。反面、バーストアビリティはスペクター版オメガドライブが初収録となったBM2弾と同じ効果と少々発動しづらい。また本弾カードが軒並み2000台前半の体力なのに対し、こちらは同弾Rバルキリー同様に2750と体力を高めに保っている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 1950 必殺技 デプスダイバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 再び2弾空けてディープスペクターへのチェンジでの構成で登場。しかし、Nにしては完全にイマイチでバーストアビリティは強力なその場限りのミガワリ封印…だが、その発動条件が、バーストブレイク大成功のみ。しかもそれを成功させてもコスト5かつたったの2300(しかも必殺アップのアビリティ無し)しかないと非常に凡庸。ディープスペクターのゲキコウモードをカードで再現してか、表アビリティとバースト時のボーナスで攻撃面は強いのだが、それ以外は表面のみの体力回復だけと手薄。過去弾の同じ構成のカードがあればそちらを使うのが得策。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-051 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 デモンレイス コスト2 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハウンドスラスト コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第2弾 解説 スペクターとしては初のプロモ(PKナンバーとしては)収録となった。 カードナンバー PK-061 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 デモンレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 マルチロックシューター コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー PK-069 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アストニッシュブロー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 入手方法 幼稚園3月号 解説 カードナンバー PK-072 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アメイジングテクニック コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 カードナンバー PK-080 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルをパーフェクトで勝ったとき、ひっさつ+100 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PK-092 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PG-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 デプスダイバー コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 次のラウンドまで、あいてチーム全体のボウギョ-500 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-003 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 アストニッシュブロー コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 エンシェントカース コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 入手方法 DX ツタンカーメンゴーストアイコン 解説 BK2弾の正式参戦に先立ち、DX ツタンカーメンゴーストアイコン付属のカードとして仮面ライダースペクター並びにツタンカーメン魂が先行登場。何より目を引くのが玩具付属版ロビン魂同様にNとは思えないほどの高ステータス、特にタイリョクはLR級という破格の性能。表面アビリティもD2弾SRサガと同じ効果をラウンド毎に変更したもので自動的にAPが補強されるのは魅力と言える。バーストアビリティはAPバトル勝利時にバーストすることでヒッサツを強化し、相手のボウギョを弱体化させるものだがタイリョク有利時にバーストするとトリッキーの効果でライジングコストが減少し、思うようにダメージソースを伸ばせない場面も出てくる。ここは思い切って受け身に回りタイリョク不利時にバーストすることでAPアップの効果も上手く利用する運用法が望ましい。 カードナンバー T-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 デモンレイス コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、相手チーム全体のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 天下千挺 コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてチームのタイリョクを250吸収する。 入手方法 DX ベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 深海マコトがスペクターゴーストアイコンを使用して変身したスペクターの基本形態。初期ではゴーストをスペックで上回っていた。ガンガンハンドを使い近、遠問わず戦うことができる。容赦のない戦闘スタイルが特徴的である。 当初はタケルのアイコンを奪うために幾度となく襲いかかっていたが、妹である深海カノンが生き返ったことでタケルと和解した。必殺技はドライバーのトリガーを一度引いて背後に浮かび上がった紋章を収束させて放つ「オメガドライブスペクター」、ガンガンハンド鎌モードをアイコンタクトさせて放つ「オメガファング」ちなみにガンバライジングで使っているガンガンハンドロッドモードをアイコンタクトして放つ「オメガスマッシュ」は以外にも劇中未使用である。(ゲーム「バトライド・ウォー創生」では使用しているが。) BK2弾の正式参戦に先駆けてBK1弾から玩具付属カードで先行登場。 ただし、BK1弾の時点では台詞は収録されていないが、BK2弾からは台詞が付いた。