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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブデスティニーからの出演キャラクター 余談だが今回のデスティニー組は原作DよりもリメイクD仕様。 テイルズオブデスティニーからの出演キャラクタースタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス ウッドロウ・ケルヴィン フィリア・フィリス マイティ・コングマン リリス・エルロン コメント欄 スタン・エルロン [部分編集] 戻る 「これが灼熱の炎だ!」 年齢:19歳 性別:男性 身長:172cm 体重:63kg 声優:関 智一 称号:英雄志願 『テイルズ オブ デスティニー』の主人公。 田舎出身の青年。 そもそもは別のギルドに所属していたが 仲間たちと一緒にアドリビトムに移籍する。 性格は明朗快活。自分の感情を屈託なく、素直に表に出せる。 火のソーディアン、ディムロスのマスター。魔法剣士。 特技・晶術(sa) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 205(105→100) 特技 地を這う衝撃波を放つ、近距離で使うと2ヒット 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 烈空斬 13 - 230(115×2) 特技 空中を縦回転しながら攻撃 初期 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げたあと、すぐさま斬り下ろす2段斬り 11 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 15 爪竜連牙斬 15 - 375(55×3→210) 奥義 踏み込みながら四連続の斬撃を繰り出す4撃目だけ威力補正が高いので確実に当てたい 18 灼光拳 15 光 375(75×3→150) 奥義 力をこめた拳を突き出し、捕らえた敵を爆砕する奥義「くぅだぁけぇちぃれぇぇ!」では無い。しっかりと技名を言う。 21 獅子戦吼 15 - 260(260×1) 秘技 獅子の闘気で敵を吹き飛ばし、ダウンさせる他キャラの技と比べて発生が早く使いやすい 24 空牙昇竜脚 21 火 420(70×6) 秘技 炎を纏った空中連続蹴り・敵を高く浮かせる 26 閃光裂破 15 光 390(65×6) 奥義 下段から上段へ6連続の高速突きを繰り出し敵を浮かせる 29 鳳凰天駆 21 火 480(160×3) 奥義 後方に飛び上り、鳳凰の気を纏いながら急降下する。大きい敵だと4ヒットする。空中発動可能。空中コンボで出す場合、遅めにキャンセルしないと敵を着地まで引きずれずヒット数が落ちるので注意。 33 フレアトーネード 24 火 1080(180×6) 中級術 対象を中心に熱風の竜巻を起こす術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 41 魔王炎撃波 24 火 520(200→320) 秘技 火炎を纏った剣で前方をなぎ払うタメが長く、技後に敵を押し込むため、獅吼爆炎陣にしかまともに繋がらないが、威力補正が高め 44 熱破旋風陣 21 火 510(50×6→70×3) 奥義 炎属性の断空剣後、斬り下ろす全方位技浮く大きい敵に使うと最大18HIT。小さい敵も通常↑で高く浮かせて使うとHIT数が増える。うまく当たれば敵が高確率で気絶する。 45 皇王天翔翼 1 火 4700 秘奥義技系 強力な鳳凰天駆、最後の一撃がヒットせず威力がガタ落ちする時がある 49 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術。ダウン効果推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 獅吼爆炎陣 24 火 570(90×4→105×2) 奥義 獅子戦吼で敵を押し込み、火炎の陣で追撃するキャンセルがかかるタイミングが遅く、特技から連携する事が出来ない 56 閃空裂破 21 - 375(75×5) 秘技 ジャンプ斬り上げで敵を浮かし、唐竹割り 60 翔凰烈火 21 火 540(100×2→85×4) 奥義 斬り上げ後、鳳凰の闘気を放出して攻撃。リーチが長い 63 殺劇舞荒剣 44 火 1875(95×18→165) 奥義 剣と脚技の連撃。攻撃時間が長く、外すと隙が大きすぎるダウン効果 前作から削除された技一覧 断空剣、爆炎剣、屠龍閃、飛燕連脚、魔神双破斬、紅蓮剣、蒼破刃、真空裂斬 ファイアウォール、ファイアストーム、フィアフルフレア 通常攻撃(sa) コマンド 名称 備考 N(↓) 袈裟斬り 小型の敵に当たりにくい ←→ 突き リーチは気持ち長め。 ←→⇒←→ 兜割り 飛び込んで剣を振り下ろす。敵を飛び越えてしまうことが多い ↓⇒↓ 下突き ↑ 斬り上げ・大 大きく斬り上げる。ジャンプしない。範囲広め ↑⇒↑ 斬り上げ・小 大に比べ、やや範囲が狭まる ↑⇒↑⇒↑ 上突き ほぼ空中の敵にしか当たらない JN(↓) 左ジャンプ斬り お勧め通常攻撃:←→⇒↑⇒N (突き⇒斬り上げ⇒袈裟斬り。〆は突きでも良いがその後技を繋げにくい) 補足:横○→横○で出せる兜割りは、人間程度の大きさの敵に当てると膝蹴りと振り落としがそれぞれ別々に当って2HITになる模様 立ち回り(sa) 技がマイソロ1から大量に削除されている。これは、今作がキャラ間の術技数のバランスをとるために、1キャラあたりの習得数の上限を20としているためと思われる。今作が少ないんじゃない、前作が多すぎただけだと考えるんだ。 通常攻撃は速度が速いものの、直線的な攻撃が多く、TPを節約しがちな序盤は苦しいかもしれない。 マニュアル操作で通常攻撃を軸に戦う場合の突きの先端が当たる間合いで戦うのも良い。突きの当たらない小さな敵には切り上げ等で代用。しかし技のモーションは優秀であり、上へ横へと移動する技が多いので、敵の攻撃を受けにくい。 手数の多い技・範囲の広い技・移動距離が長い技などを状況によって使い分けていこう。 術は前作の半分ほど削除され、特に強力な術は覚えず、火属性は技でも付加出来るので、積極的に狙う必要はないだろう。 オートでパーティーに入れる場合も、術は封印させて、前衛として活躍させたほうが良いと思われる。 苦手な能力が無いので、オールマイティーに使えるところが利点である。 巻き込みに優れた断空剣、対空用の真空裂斬など、前作で優秀だった秘技が削除されてしまい、まともに連携できる秘技が無い。あまり連携を狙わずに、しっかり軸を合わせて奥義を叩き込む事を心がけよう。 物理攻撃力が並で武器も片手剣の為、火力はあまり高くないが、熱破旋風陣を使えばヒット数を結構稼げるので、クリティカル増加スキル付きの武器で補強すると良い。 通常攻撃が小さな敵に当たり難いのでそういう時は虎牙破斬を直接使ってコンボするのがオススメ お勧めコンボ(sa) 魔神剣⇒翔凰烈火 消費TP計 24/遠距離からの牽制に。 魔神剣⇒爪竜連牙斬 消費TP計 18/魔神剣でロックオンした後に突進してタイマンに持ち込む。 虎牙破斬⇒閃空裂破⇒熱破旋風陣 消費TP計 49/当て易い虎牙破斬からヒット数を重視したコンボ (近接系特技⇒)空牙昇竜脚⇒鳳凰天駆 消費TP計 42(+特技分)/鳳凰は空キャンセル。 比較的低レベルから可能で火属性弱点の相手に対して有効。 ただし、鳳凰天駆は遅めにキャンセルしないと敵を着地まで引きずれずヒット数が落ちるので注意 烈空斬⇒虎牙破斬⇒閃空裂破⇒灼光拳⇒ ⇒(少し近づいて)虎牙破斬⇒空牙昇竜脚⇒熱破旋風陣or殺劇舞荒剣 消費TP計 105以上/一部敵(トレント系など)に可能なコンボ。単独でやる時にオススメ。 イラプションorフレアトーネード⇒虎牙破斬‥ 消費TP計 22以上/なるべく密接しないと繋がらない。 虎牙破斬からコンボへと繋げよう。ピヨらせてからだと楽。 横通常×3⇒虎牙破斬⇒閃空裂破⇒殺劇舞荒剣⇒横通常×3or虎牙破斬or烈空斬‥ 消費TP計 86以上/バルバトスのみ可能無限コンボ。単独でどうぞ。 VSクエスト(sa) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 VSクエストの中では比較的倒しやすいと思われるスタン。 近接時に使用してくる攻撃は 通常コンボ→烈空斬 通常コンボ→虎牙破斬→空牙昇竜脚→獅吼爆炎陣(獅子戦吼の場合も) ほぼこの二択。 前者は技の性質上、接近さえしていればこちらの頭上を飛び越えて目の前で着地、 背中を晒したまま硬直してくれるので思う存分に料理できる。 しかし後者はフルヒットするとノーマルで2000、ハード以上では即死か良くても 瀕死になるので要注意。しかし動きが直線的なのでフリーランで難なくミスを狙える。 遠距離になると詠唱を始め、 ファイアーボール エクスプロード(高確率) イラプション フレアトーネード(回避不可能) のどれかを使ってくるので、速やかに接近して潰す事。 接近するタイミングが遅いと回避不可能な距離でエクスプロードが飛んでくるので注意。 自キャラのLv次第では一発で即昇天する。(およそ2000~2500程持っていかれる) 間に合わないと思ったら無理をせず、素直にフリーランで回避しよう。 しかし最も危険であるフレアトーネードの場合は話が別で、対象が自分自身のため フリーランでの回避は不可能。すぐにでも魔法防御しないと消し炭にされる。 詠唱時間が長いため見分けは付くが、事故が怖い場合や職業によってはいっそ詠唱確認→ 即座に魔法防御展開、という策をとるのも手だ。 大剣士、聖騎士の場合、詠唱を見たらスタン側にダッシュ→発動とほぼ同時に幻龍斬で回避可能。 しかしタイミングはなかなかシビアなので、自信がないときは素直に魔法防御を展開するとよい。 …ちなみに自キャラが双剣士である場合、手数に物を言わせてずっとハメこむか、 位置調整しつつ魔神剣双牙を連発していればあっけなく屠ることができる。 マニアモードなどでどうしても勝てないという場合にお奨めだが、武器にクリティカル率 上昇補正は必須となるので鍛冶強化は忘れずに。 (忘れると特に双牙連発の場合、魔法詠唱をキャンセルできずに『ニャーッ!』) HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツされた時は通常攻撃を回避して逃げ回ろう。 最後の手段としてフレアマントや火耐性のついた防具を装備して挑戦するという方法も有る ほとんどの攻撃が火属性の為、ダメージをそこそこ軽減できる 成長率(sa) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 442 187 38 39 106 105 144 20 777 224 51 51 134 138 155 30 1113 253 64 64 163 172 165 40 1449 278 78 76 192 205 176 45 1617 289 85 83 207 222 181 50 1785 301 91 89 221 239 187 60 2120 322 105 101 250 272 197 70 2456 342 118 114 279 306 208 80 2792 362 131 126 308 339 219 90 3128 380 145 139 337 373 229 100 3463 398 158 152 366 406 240 110 3799 416 172 164 395 440 251 120 4135 434 185 177 424 474 261 130 4471 451 199 189 453 507 272 140 4806 468 212 202 481 541 282 150 5142 485 225 214 510 574 293 160 5478 502 239 227 539 608 304 170 5814 518 252 239 568 641 314 180 6149 534 266 252 597 675 325 190 6485 551 279 264 626 708 336 200 6821 567 292 277 655 742 346 210 7157 584 306 289 684 775 357 220 7492 600 319 302 713 809 368 230 7828 616 333 314 742 842 378 240 8164 633 346 327 771 876 389 250 8500 650 360 340 800 910 400 Lvカンスト時に固定される運の数値 Lv 運 250 700 戦闘台詞(sa) 戦闘開始 「敵だっ!」 通常攻撃 「とぅ!はぁっ!せやぁっ!」 被ダメージ 「くっ!」「ぐあっ!」 戦闘不能 「うわぁぁあっ!」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「燃えるぜ!」 秘奥義 「負けられないんだ!舞え!紅蓮の翼!皇王天翔翼!!」 戦闘勝利(楽勝) 「よっしゃあ!勝ったぜ!」「楽勝だったな!」 戦闘勝利(普通) 「やったぜ!」「いやっほう!」 戦闘勝利(辛勝) 「手強い奴らだったな…」「なんとかなったな…」 敵対時戦闘開始 「いくぞ!」 ルーティ・カトレット [部分編集] 戻る 「お宝いただくわよ!」 年齢:18歳 性別:女性 身長:157cm 体重:46kg 声優:今井 由香 称号:レンズハンター 『テイルズ オブ デスティニー』のヒロイン。 遺跡発掘を生業としているトレジャー・ハンター。 スタンたちと共に別のギルドに所属していたが、アドリビトムに移籍してきた。 お金にがめつく、いつも儲け話を探している。 水のソーディアン、アトワイトのマスター。ハンターというより、盗賊のビショップ Dキャラの中では唯一□+→がパッシングスルーになっている。 TOキャラの中で唯一の短剣装備可能。 特技・晶術(rk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 サーチガルド 8 - 50(50×1) 特技 獲得ガルドはスズメの涙 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 味方のHPを25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 アイスニードル 7 水 270(90×3) 初級術 氷の針を三発飛ばして攻撃推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 スナイプエア 8 - 180(80→100) 特技 ジャンプ斬り上げ→突き落とし 初期 ローバーアイテム 15 - 275(275×1) 特技 盗賊と比べると攻撃判定が低い位置に発生するので、小さい敵からアイテムを盗むときに便利。 11 アイシクル 7 水 290(140→150) 中級術 地面に小さな氷を発生させて攻撃推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 ブリザード 15 水 575(115×5) 上級術 直線状に吹雪を起こして攻撃推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 ヒール 13 無 - 治癒術 味方一人のHPを50%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 シャープネス 13 無 - 補助術 味方単体の物理攻撃力を上げる推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 21 アイストーネード 15 水 630(105×6) 中級術 氷塊混じりの竜巻を起こして攻撃推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 スナイプロア 13 - 250(110→140) 奥義 ダッシュ突きから撥ね上げて斬る 26 リカバー 21 無 - 治癒術 味方一人の状態異常を回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 29 レイズデッド 28 無 - 治癒術 味方一人の戦闘不能を回復回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 34 スラッシュレイン 15 水 280(70×4) 秘技 空中から水の斬撃を放つ 41 キュア 21 無 - 治癒術 味方一人のHPを75%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 45 ライフディスチャージ 1 水 5000(5000×1) 秘奥義術系 味方全員HP全回復+状態異常を解除リメDと違い、戦闘不能は回復しない 49 タイダルウェイブ 29 水 1320(110×12) 上級術 広範囲に津波を起こして攻撃推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 ブラッディローズ 21 - 440(30×11→110) 奥義 高速の斬撃が血のような薔薇を描く乱舞剣技敵が浮かないとジャンプ突きの時点で終了。当てづらい。 55 サーペントエッジ 15 水 360(60×6) 秘技 遠距離から絡む連撃後、近距離に引き寄せる秘技 前作から削除された術技一覧 アシッドレイン、サイレンス、ディスペル、アイスウォール、エスケープ・エア、ナース メイルストローム、ディープミスト、バリアー、リザレクション 通常攻撃(rk) コマンド 名称 備考 N(←→) 突き 出が遅めでリーチも微妙 N(←→)⇒N(←→) 切り払い 範囲は広めで真横にも当たる ↓ 下突き 出が遅めでリーチも微妙 ↓⇒↓ 下切り払い 範囲は広め ↑ 切り上げ 軽く回りながらジャンプしつつ切り上げる。 JN(↓) ジャンプ突き 如何せんリーチが短い 浮かし効果あり お勧め通常攻撃:N(←→)⇒N(←→) 突き⇒切り払い。この後突きを出さずに止めたほうが無難。 立ち回り(rk) 前衛も攻撃術も回復も出来る万能キャラ。 攻撃術は高範囲・高威力を誇るタイダルウェイブを覚えるが、回復術のために、TPは使いすぎないようにしよう。 全体を完全に回復してくれる秘奥義が便利で、タイダルウェイブでOVL値もためやすい 前作と比べ良特技が大幅削除され、使い勝手が落ちた無詠唱・無難な威力を誇ったアイスウォール 全体回復技(ナースやリザレクション) ステータス補助系術(アシッドレイン,バリアーなど)が削除されたのは痛い。 幸いシャープネスは習得するので、火力不足の味方を助けることは可能 とは言っても、武器の短剣はアイテム獲得率・レア獲得率を上げやすく、回復もこなせ、主な攻撃も術なので武器も気にしなくても言いという、アイテム集めの時にはぜひ入れておきたいキャラ。 スナイプエアや短剣に付きやすいOVL上昇、攻撃力の低さが気にならない毒付加など、雑魚相手には前衛としても使用可能。 お勧めコンボ(rk) 上通常攻撃⇒空中通常攻撃⇒n~ 浮く敵専用の永久。 通常攻撃x2[3]⇒ブラッディローズ 通常攻撃で敵を仰け反らせ、すかさずブラッディローズ。 スナイプエア⇒サーベントエッジ⇒ブラッディローズ 多段ヒットを稼げるコンボ。最後に相手を突き飛ばすので、間合いも取れる。 スラッシュレイン⇒スナイプロア 敵の集団に遠距離からスラッシュレインを打ち込んだ後、掠めるようにスナイプロアを決める。 成長率(rk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 179 35 37 112 105 261 45 1424 278 79 74 220 222 306 50 1572 288 86 79 235 239 312 60 1868 309 98 90 266 272 325 100 3054 382 149 132 389 406 377 150 4536 466 213 184 542 574 441 250 7500 625 340 290 850 910 570 戦闘台詞(rk) 戦闘開始 「お宝いただくわよ!」 被ダメージ 「うっ!」「いったっ!!」 戦闘不能 「嘘…私が…っ」 アイテム使用 「それっ」 OVL 「本気にさせたわね!」 秘奥義 「全てを癒す導きを示さん・・・ライフディスチャージ!!」 戦闘勝利(楽勝) 「お宝抱えて出直してらっしゃい!」「よーし!バッチリ!」 戦闘勝利(普通) 「やったわね!」「オッケー!」 戦闘勝利(辛勝) 「まったく、割に合わないわね」「随分高くついたわね…」 敵対時戦闘開始 「楽しませて頂戴!」 リオン・マグナス [部分編集] 戻る 「僕はお前のように図々しくて能天気で馴れ馴れしい奴が大嫌いだ」 年齢:16歳 性別:男性 身長:159cm 体重:48kg 声優:緑川 光 称号:謎の凄腕剣士(職業は双剣士) 天才的な剣の技量を持つ剣士。 スタンたちの仲間で同じギルドに所属していたが 一緒にアドリビトムに移籍してきた。 沈着冷静な性格で、必要なこと以外は口を利かない。 地のソーディアン、シャルティエのマスター。性能は魔法双剣士といったところ。 前作同様リメDの二刀流仕様で、キャラとしてもリメD仕様。ただしシャルティエ+短剣のリメDと違い、今作では普通の片手剣の二刀流。 特技・晶術(lm) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 205(100→105) 特技 地を這う衝撃波を放つ 初期 臥竜閃 8 - 170(85×2) 特技 空中から真空波の一閃を薙ぐ特技。空中発動可 初期 グレイブ 7 土 350(70×5) 中級術 地面から岩の槍を呼び出し敵を貫く術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 空襲剣 8 - 200(100×2) 秘技 ダッシュ突きから撥ね上げるように斬り抜ける秘技 初期 幻影刃 7 - 150(150×1) 特技 相手の攻撃を受け流し、瞬時に斬り抜ける特技敵が遠すぎる場合は構えを取るのみ 初期 ストーンウォール 15 土 625(225→200×2) 中級術 石の壁を術者の前方に生み出し、敵の進入を拒む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 11 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技原作では斬り下ろしの後にタックルがあったのだが、今回も実装されなかった 13 ピコハン 3 無 150(150×1) 初級術 敵の上空にピコハンを発生させ攻撃する術推定詠唱時間:約1秒 15 飛燕連斬 13 - 210(40×4→50) 特技 空中にジャンプし、二連続の回転斬りから急降下突きにつなげる 18 月閃光 15 光 250(50×5) 特技 月の軌跡を描く斬り上げHIT数が多く鋼体削りに最適 21 爪竜連牙斬 15 - 380(95×4) 奥義 踏み込みながらの四連続斬撃舞うように敵を斬り裂く 24 デモンズランス 24 闇 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を暗黒の槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 33 魔人闇(マリアン) 21 闇 400(100×4) 奥義 闇の力を集中させ、前方に突き出す奥義鋼体があるので技さえ出せば中断されない。やはり特攻はしない 34 グランドダッシャー 24 土 1050(105×10) 上級術 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 41 ブラックホール 29 闇 1400(175×8) 上級術 目標の敵付近に亜空間を発生させ大ダメージを与える術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 44 双牙斬 13 - 220(70→75×2) 特技 斬り下ろしからジャンプ斬り隙が大きい 45 魔神煉獄殺 1 闇 6000(300×7→250×6→300×4→400×3) 秘奥義技系 威力倍率が高く手数が多いが、範囲は狭い。ボスなどの強敵用。 49 崩龍斬光剣 21 - 470(70×5→120) 奥義 「Z」の軌道を描く素早い斬撃 51 臥竜滅破 21 - 395(85×2→75×3) 奥義 空中から前方を二薙ぎする。空中発動可 56 月閃虚崩 24 闇 550(50×5→75×4) 秘技 月閃光からそのまま斬り下ろして攻撃 前作から削除された技一覧 ストーンブラスト、エアプレッシャー、ピコピコハンマー 通常攻撃(lm) コマンド 名称 備考 N(↓) 左袈裟斬り やや下に判定が強いがリーチが短い N(↓)⇒N(↓) 右斬り下ろし " ←→ 左突き やや出が早くリーチは気持ち長め。小型の敵には当たりにくい ←→⇒←→ 右突き " ↑ 左斬り上げ ジャンプしない。Nだと届かない高さの敵にどうぞ ↑⇒↑ 右斬り上げ " JN 左ジャンプ斬り J↓ 右ジャンプ突き お勧め通常攻撃:←→⇒←→⇒←→ (無難な連携。やや遠くから突こう) 立ち回り(lm) 今作になって消費TPが全体的にかなり減ったおかげで少し使いやすくなっている。 実質双剣士のため攻撃力が伸びにくい。 クリティカル・敏捷補正をつけた武器を装備させるとダメージが安定する。また上昇率が高ければ高いほど秘奥義の威力は跳ね上がる。 ジューダス、またはリメDリオン基準の性能なのでやたらとHPが低い、範囲攻撃も少ないので敵に囲まれることは避けたい。 強みは瞬時にすさまじいhit数をたたき出す月閃光並びに月閃虚崩。 秋沙雨などは剛体を崩す前に反撃されたり技を抜けられたりすることが多いが月閃光ならば瞬時に剛体を崩せる。崩しきれなかった場合も剛体持ちの魔人闇を出せばとりあえずこちらの連携が中断されることは無い。 通常攻撃の性能が悪く、前に押し出すため、射程が短い月閃光は通常攻撃からつなげようとすると届かない場合も多い。仲間と連携中などは、まずあたらないだろう。連携するときは敵を逆方向から挟んで攻撃するとある程度安定する。 範囲こそ狭いものの特技、秘技、奥義はそれぞれ独特ながらも扱いやすいものが多い。 基本的には後方で術メインの立ち回りを意識しつつ、孤立した敵などがいるならそれを狙って1対1の状況を作り、反撃を受けない闘い方をするのが望ましい。 幻影刃や空襲剣など激しく動く技を使って敵の反撃を受けないようにするのも良いかもしれない。難しいだろうが。 臥竜閃、臥竜滅破は空中発動可。ただし、臥竜滅破を連携に組み込む場合、一度着地しないとキャンセルがきかないため注意(空襲剣、双牙斬など)。ダッシュジャンプから空中発動すると坊ちゃんが水平に滑っていく。 うまく使えばタイダルを完全回避できることもある。 お勧めコンボ(lm) 虎牙破斬⇒月閃虚崩⇒魔人闇 比較的威力の高いコンボ。マリアン!秘技奥義が得意な敵が多い闇属性なので相手を選ぶ必要がある。 飛燕連斬⇒空襲剣⇒崩龍斬光剣 正に天才剣士の動き。敵を複数巻き込めたら良いね。魅せコンボ 通常攻撃xn⇒幻影刃 幻影刃の直後に敵の攻撃がスカると気持ち良い。必須戦術 空襲剣⇒爪竜連牙斬 隙を見つけたらやや遠距離からコレで。移動するので反撃を受けにくい 虎牙破斬⇒月閃虚崩⇒臥竜滅破 踏み込み→浮かせて→斬り裂く。臥竜閃系は敵の攻撃を避けられるのでオススメ 月閃光⇒月閃虚崩⇒崩龍斬光剣 ヒット数、威力共に最高のコンボ。通常攻撃からの場合↑攻撃×3で繋ぐとよい。 幻影刃⇒幻影刃⇒‥ 一部敵(トレント系やグザファンなど)に可能の無限コンボ。 消費TPも少ないのでオススメ。 通常×3⇒幻影刃⇒月閃虚崩⇒幻影刃⇒月閃光⇒幻影刃⇒飛燕連斬⇒月閃虚崩⇒魔人闇 トレント系のみ可能。幻影刃を上手く利用したコンボ。 OVLしてからやってマリアンの後に秘奥義をするのもあり。 成長率(lm) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 372 179 33 33 106 100 207 11 401 184 34 34 108 103 208 12 430 187 35 35 111 107 209 45 1375 278 71 63 207 218 237 50 1519 288 76 68 221 235 241 60 1805 309 87 76 250 269 249 100 2951 382 129 111 366 403 283 150 4384 466 183 154 510 572 325 250 7250 625 290 240 800 910 410 戦闘台詞(lm) 戦闘開始 「僕の足を引っ張るなよ。」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅ!」 戦闘不能 「馬鹿なっ!」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「いい気になるな!」 秘奥義 「目障りだ!僕の目の前から…消えてしまえ!魔神煉獄殺!! 貴様らに…何が分かる」 戦闘勝利(楽勝) 「何度やっても同じ事だ」「雑魚が調子に乗るからだ」 戦闘勝利(普通) 「話にならん」「ふん・・・当然だ」 戦闘勝利(辛勝) 「ちっ…この僕が…」「油断しすぎた様だな」 敵対時戦闘開始 「ふん、相手になってやる」 ウッドロウ・ケルヴィン [部分編集] 戻る 「何、気にすることは無い」 年齢:23歳 性別:男性 身長:181cm 体重:68kg 声優:速水 奨 称号:王族(職業は剣弓戦士) 古くから栄える国の王子。 身分を隠してとあるギルドに所属していたが ナナリー達と共にアドリビトムに移籍してくる。 クールで冷静、芯がしっかりした王たるにふさわしい性格。 風のソーディアン、イクティノスのマスター。性能は弓も使いこなす魔法剣士といったところか。 今回はめでたくプレイアブルキャラとなった。 特技・晶術(wk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 豪烈 13 - 200(200×1) 特技 気合を込めた矢の一撃を放つ特技。威力とリーチに優れ、貫通する。ただし小さい敵には当たらない 初期 風神剣 8 風 180(90×2) ※ 突きによる剣圧の飛び道具を放つ特技密着すれば2HITだが、やや出が遅い 初期 疾風 8 風 180(60×3) 特技 熟練の手さばきで矢を連射する特技。横通常攻撃から繋ぐのが基本。Lvで矢の本数が増えることはない。ずっと三連射。 初期 陽炎 13 - 250(250×1) 秘技 残像を残して消え、不意打ちを加える秘技。どんなに離れていても一瞬で間合いを詰められる。弓技から繋いで近接戦闘に持ち込もう 11 ウインドアロー 4 風 200(200×1) 初級術 対象となる敵に貫通する風の矢を放つ術。詠唱が短いのが強みだが、回避されやすく威力も低いので使う機会は少ない。一応貫通する推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 15 煌憐昇 13 - 250(250×1) 秘技 抜刀による剣撃で敵を長時間浮かす秘技。出が遅く、繋ぎが安定しない。しかし強力な浮かせ効果は魅力。 18 ストーム 15 風 625(125×5) 中級術 対象となる敵の周囲に突風を起こす術。威力こそ低めだが、範囲と詠唱時間は申し分なし。複数の足止めに推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 断空剣 15 風 310(50×5→60) 秘技 回転斬りによって竜巻を生じさせつつ斬り上げる秘技。周囲を巻き込めるのは初段の回転斬りのみ。瞬間HIT数が多く、ダウンを取れる。隙が大きいので確実に当てること 24 ストリームアロー 13 風 380(125×2→130) 中級術 対象を狙う風の刃を、数度繰り返す術。ウインドアローの強化版。2、3HIT目が当たりやすいので使い勝手はよくなっている推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 26 抜砕牙 13 - 210(70×3) 特技 弓矢の幻惑から俊速の斬りぬけを繰り出す特技。弓矢が届く距離なら一瞬で間合いをゼロにできる。しかも高速。出が遅く、いずれかの敵に攻撃が当たるとその時点で止まってしまう点には注意 29 刹那 13 - 210(70×3) 特技 敵を瞬時に駆ける対空斬撃を繰り出す特技。近接時の主力。出が早いので使いやすい。終了後の隙がやや大きいが、連携には障りなく、背後を取るため反撃も受けにくい 33 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術。HIT数が多く、威力もあるバランスのいい術。術のメインはこれで。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 34 雹雨 21 - 60(60×1) 奥義 敵の頭上に降り注ぐ大量の矢を放つ奥義。当てにくいが、矢が散らばる範囲は広いため遠くから敵の集団に撃ち込もう 41 秋沙雨 13 - 220(20×8→60) 秘技 高速で連続突きを繰り出したあと、斬り抜ける剣技。近接時の主力。出が早くHIT数も申し分ない。繋ぎも問題ないため、敵に近づいたら積極的に使おう 45 裂衝蒼破塵 1 風 5000(570×3→490→400×7) 秘奥義技系 風の力を解放して放つ連続攻撃 49 虚封 21 - 350(100→250) 特技 超高速弾道により衝撃波を発生させる特技。敵を引き寄せる効果があるが、弓技なので出が遅く威力、リーチも微妙。集団から引っ張り出すのに使える…かもしれない。 51 空破絶掌撃 24 風 585(195×3) 奥義 すれ違いざまに突き、背後から突きを行う奥義。一段目が当たらないと二段目は大きく前進する。他のキャラに比べて移動距離が長いので当てやすい。高倍率なので積極的に使っていこう 55 烈空刃 21 風 470(55×2→45×8) 奥義 広範囲にカマイタチを発生させて敵を斬り刻む剣技。HITが安定しないのでダメージ源としてはあまり期待できないが、広範囲攻撃。煌燐衝から繋げるとHITを伸ばしやすい。 60 ゴッドブレス 44 風 2370(2370×1) 上級術 天空に魔法陣を紡ぎ強大な風の力を呼び込む術。超威力。しかし詠唱が長いので、あまり乱戦向きではない。ボス戦にどうぞ。ダオス戦で使えるかもしれない。推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 63 絶影 15 風 390(65×6) 奥義 瞬間移動して敵の頭上から風を纏って攻撃する剣技。陽炎の強化版。ワープ性能、高速多段HITとかなりの高性能。乱戦ではこれを連発しているだけでも十分に戦える。 ※ゲーム中の説明では秘技となっているが実際は特技 立ち回り(wk) 剣技、弓技、風の晶術を使いこなすオールラウンダー。 また、上下左右に高速で動き回る技が多く、意外に攻撃を食らいにくい。 その機動力を生かし、遠くから一方的にコンボへ持ち込んでいくのがウッドロウの基本。 連携の始動に遠くから弓を放ち、抜砕牙や陽炎で一気に接近、強力な秘技・奥義を叩き込む…という流れが、安全かつ強力。 また、攻撃後に間合いが離れる技が多く、反撃を受けにくいのも利点。 近接格闘の性能も決して悪くなく、通常攻撃も素早い。 しかし居合い技をメインに据えている関係上、やや出が遅く、その分隙が大きくなりがち。 一対一の状況なら問題ないが、乱戦なら無理せず弓で攻撃しよう。 術攻撃はそれなりに高性能。やや範囲が狭いのがネックだが、普通に使っていく分にはさほど気にならないだろう。 メインはHIT数と威力に優れるエアスラストを。対ボス戦では高威力のゴッドブレスに期待。 装備的には他の片手剣装備TOキャラと変わりなく、火力・防御力不足が心配。 しかし攻撃を食らいにくいことから、意外と長期戦に強い。 ※飛び道具のリーチは 豪烈≧横通常=疾風>風神剣>虚封 お勧めコンボ(wk) ←→通常⇒抜砕牙⇒秋沙雨⇒各種奥義(雹雨以外) ←→通常⇒疾風or豪烈⇒陽炎⇒各種奥義(雹雨以外) 消費TP計 /遠距離から接敵、連携を叩き込む。抜砕牙・陽炎は当たらないこともあるので移動用と割り切る 抜砕牙⇒煌燐衝⇒絶影 消費TP計 /公式ムービーコンボ。抜砕牙⇒煌燐衝は最速で繋ぐこと 抜砕牙⇒断空剣 消費TP計 /近づいて⇒巻き込む。集団に効果的 陽炎⇒空破絶掌撃 消費TP計 /ウルフ系など、移動が速い敵に。ラインをずらされない限りは空破絶掌撃で追いつける 陽炎⇒絶影 消費TP計 /現役の忍者も真っ青の神出鬼没ぶり。このコンボを連発しているだけでも十分に戦える 上3段⇒煌憐昇(繰り返し) 消費TP計 13/無限ループ。セミオートは途切れるのでマニュアル推定。 上通常×3⇒虚封(繰り返し)⇒OVL 消費TP計 15以上/無限ループ。しかし壁に着くと途切れる。 最後にOVLで「本気を出させてもらう」で吹き飛ばそう。 一部敵(トレント系やブルプなど)にしか出来ないので注意。 上通常×3⇒虚封⇒上通常×3⇒虚封⇒上通常×3⇒虚封⇒煌憐昇⇒上通常×3⇒風神剣⇒秋沙雨⇒烈空刃 消費TP計 118/トレント系のみ可能。 OVLしてやった後に秘奥義に繋ぐのもアリ。 ただ時間が足りない場合は短縮推奨。 成長率(wk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 456 187 38 39 106 105 159 11 490 192 39 40 108 108 160 12 525 195 40 41 111 111 161 45 1665 289 85 83 207 222 197 50 1838 301 91 89 221 239 203 60 2183 322 105 101 250 272 213 100 3566 398 158 152 366 406 257 150 5294 485 225 214 510 574 311 250 8750 650 360 340 800 910 420 戦闘台詞(wk) 戦闘開始 「容赦はせぬぞ」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「ぐぁっ…無念だ…!」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「本気を出させてもらう!」 秘奥義 「ただでは済まさん!裂衝蒼破塵!!」 戦闘勝利(楽勝) 「次は相手を選ぶことだな」「運が悪かったな」 戦闘勝利(普通) 「行く手を塞ぐのならば、容赦はせん」「よし、この調子で行くぞ」 戦闘勝利(辛勝) 「くっ、侮った様だ」「強敵だった…これからも油断できんな…」 敵対時戦闘開始 「さあ、力を見せてみろ!」 フィリア・フィリス [部分編集] 戻る 「お役に、立てましたか?」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 称号:研究者 教会の司祭で学識も高く、学者としても活動している。 スタン達と同じギルドに所属していたが、一緒にアドリビトムに移籍してきた。 性格はおっとりしているが、やると決めたことは なんとしても成し遂げようとする芯の強さも併せ持つ。 雷(リメDでは光)のソーディアン、クレメンテのマスター。職業は神官だが実際は魔法大剣士。 原作ではクレメンテは大剣ではあるが切れ味はよくないという設定がある。 今回はウッドロウ同様めでたくプレイアブルキャラとなった。技の性能は原作DよりもリメイクD仕様。 特技・晶術(pp) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 フィリアボム 8 - 180(90×2) 特技 炸裂する液体を仕込んだビンを投げる特技麻痺付加 初期 ライトニング 7 風 265(265×1) 初級術 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 インスペクトアイ 3 - - 特技 対象となる敵の能力値を把握する特技 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 11 ストーンブラスト 5 土 240(80×3) 初級術 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 ウインドアロー 4 風 200(200×1) 初級術 対象となる敵に貫通する風の矢を放つ術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 15 ツインボム 15 - 320(80×4) 秘技 フィリア特製の爆薬を2連続で投げつける封印付加 21 フレアトーネード 24 火 1080(180×6) 中級術 対象を中心に熱風の竜巻を起こす術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 24 サンダーブレード 15 風 625(160→155×3) 中級術 雷撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 トラクタービーム 15 無 625(625×1) 中級術 敵を浮かせる属性の無い術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 33 ピコピコハンマー 7 無 240(80×3) 中級術 ハンマーを大量に放り投げる術推定詠唱時間:約1秒 34 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 44 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 45 セイクリッドブレイム 1 光 4980(830×6) 秘奥義術系 悪しき者に聖なる神の裁きを与える。エステルの仕様と違いHP回復効果はないので注意 49 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 インディグネイション 29 風 1420(1420×1) 上級術 対象となる敵の周りに神の雷を落とす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 55 ボムレイン 21 火 180(45×4) 奥義 フィリア特製の爆薬を周囲に大量にばら撒く石化付加 56 メテオスォーム 29 無 300(300×13) 上級術 何処より飛来する流星を呼び寄せる術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 ブラックホール 29 闇 1400(175×8) 上級術 目標の敵付近に亜空間を発生させ大ダメージを与える術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 63 ビッグバン 34 光 1900(1900×1) 上級術 宇宙の誕生の名を冠する爆発を呼び起こす術推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 立ち回り(pp) デスティニー陣で随一の強力な晶術の使い手。 水属性以外の属性を使いこなすため敵の弱点を突きやすく、インスペクトアイなどの補助でも光る。 キール等と比べると回復術を覚えないが、ビックバンを覚える数少ない魔術師の一人である。 他にも範囲が広い術が多いため、雑魚戦ではかなり役に立つだろう。 更に両手剣という装備の関係上、攻撃力が後衛にしては高く前衛でもそれなりに戦えるが、脆い上に足も遅いため過信は禁物。 ボムレインの石化は反則・・と思うかもしれないが、発生確率も低く当てづらいので余り強くない。 実はフィリアの恐怖はツインボム。石化と同じくらいの反則級の状態異常「封印」を持つ。術だけでなく、敵の攻撃全てを封じる。 更にコチハンよりも当てやすく、判定も4回あり。 封印状態になった敵はただ逃げる。敵を全員封印にしたら後は全員AUTO⇒節約戦闘で放置でも良い。 封印が効く敵は石化も効くため、たとえ1ダメージしか与えられなくてもボムレインで倒せる。 その際はウルフ系など素早い敵にはかなり時間がかかる事もあるので、ダウン技持ちのキャラや移動速度の速い前衛を入れておこう。 成長率(pp) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 187 41 37 119 110 134 11 416 192 43 38 122 113 135 12 446 195 44 39 125 116 136 45 1424 289 95 74 233 226 170 50 1572 301 103 79 249 243 175 60 1868 322 118 90 281 276 185 100 3054 398 179 132 412 410 226 150 4536 485 256 184 574 576 277 250 7500 650 410 290 900 910 380 戦闘台詞(pp) 戦闘開始 「行きますよ」 被ダメージ 「きゃあっ!」「うぅ…」 戦闘不能 「ごめん…なさい…」 アイテム使用 「それ」 OVL 「神よ…ご加護を!」 秘奥義 「悪しき魂に神の裁きを・・・セイクリッドブレイム!!」 戦闘勝利(楽勝) 「お役に、立てましたか?」「おいたが過ぎますよ」 戦闘勝利(普通) 「ふう、やりましたね」「私、がんばります」 戦闘勝利(辛勝) 「神よ…!」「これも、神の試練ですね」 敵対時戦闘開始 「お手柔らかに」 マイティ・コングマン [部分編集] 戻る 「俺様の厚い筋肉に飛び込んで来い!」 年齢:39歳 性別:男性 身長:190cm 体重:100kg 声優:玄田 哲章 称号:チャンピオン 闘技場のチャンピオン。 あるきっかけから、主人公(プレイヤー)を追って バンエルティア号に乗り込んでくる。 性格は豪快そのものだが、気さくで親しみやすい面もある。 闘技場で勝てば、D組が仲間になった後に仲間となる。 特技(mk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ボルトスラスト 13 風 250(100→150) 奥義 電気を帯びたストレートを繰り出す技 初期 ファルコンフレッジ 13 - 220(110×2) 特技 飛び膝蹴りで敵を浮かす 初期 グレイトアッパー 21 - 440(220×2) 秘技 強烈なアッパーを2発浴びせる技 初期 ロンブショルダー 13 - 220(100→120) 特技 ショルダータックル・アッパーで敵を浮かせる特技 11 マッスルヒート 5 火 170(170×1) 奥義 自身を発火させ、攻撃力を高める技効果は10秒 15 イカスヒップ 13 - 250(125×2) 秘技 斜め上からのヒップドロップをお見舞いする技 21 ヘルズハリケーン 21 - 500(100×5) 奥義 体に似合わぬ高速ラッシュを叩き込む奥義 26 リザレクトキアイ 8 - 20(10×2) 奥義 超気合を叩き込み戦闘不能なキャラを隊列順で復活させる戦闘不能者が居ない時に使うと自分を含む誰かを気絶させる特殊な気絶なのでピヨチェックによる防止やリカバーなどでの治療は不可能 29 メッサスロウ 24 - 620(300→320) 奥義 掴んでぶん投げるシンプルイズベストな奥義ダウン効果 34 メタルボディ 8 - - 奥義 物理攻撃にのけぞらなくなる効果は10秒 44 へビィボンバー 21 光 540(100→150→290) 奥義 気を練り上げまくり、洒落にならない位膨張させる奥義 45 トレビアンヒップ 1 - 5000(600×2→1000→280×10) 秘奥義技系 主観的優雅を極めた華麗なる尻奥義地面を叩いた衝撃で敵を真上に吹き飛ばし、強力なイカスヒップで追撃する 49 クラッシュアース 15 土 780(390×2) 奥義 ナイスボディプレスで大地をかっさばく奥義ダウン効果 51 ハートブレイク 29 - 700(700×1) 特技 超遠心力(怪)から究極パンチを繰り出す特技軸がずれた場合一回で3HITなどたたき出すこともある 通常攻撃(mk) コマンド 名称 備考 N(↓) 振り下ろし 2段目はライニネール系には当たらない N(↓)⇒↑ 飛び蹴り 足を上げるときにも当たり判定あり ←→ 払い 横にも当たるが、リーチが短く使いづらい。 ⇒⇒←→ ストレート 3段繋げる時に ↑ アッパー ジャンプしない。敵を浮かせるときに JN(↓) 空中振り下ろし 空からの攻撃に J↑ 空中アッパー 浮かせ性能が高いが、地上の敵には普通当たらない 立ち回り(mk) おなじみパワータイプであるはずのコングマンだが、今作では格闘家の装備の威力が低いため、通常攻撃の速度の遅さの割りに予想しているほどダメージを与えられない。 しかし他の格闘家と一味違う技の数々はなかなか頼りになる。威力倍率も高い。 多段ヒット系の技が無いに等しいので、一回の戦闘でOVlが溜まる事はあまり無い。従ってOVL上昇は余り意味が無い。 地味に4属性の技を使用可能。実用性のあるものは少ないが。最強装備のヘブンズクローを付ければ闇属性以外使用可能になる。 オススメは突進力に優れるロンブショルダー、全周攻撃のクラッシュアース。前者は単体、後者は複数向け。 ロンブショルダーやイカスヒップで突っ込み、ヘビィボンバーやクラッシュアースで雑魚を一掃する、ということもできる。 また、瞬時に攻撃力を上げられる上攻撃も兼ねるマッスルヒートも便利。 ファルコンフレッジは出は早いもののつながる技が一つも無く反撃を貰いやすいので封印推奨。 イカスヒップやメッサスロウは鋼体持ちの敵や大きな敵には多段HITする。 アニーとの相性がかなりいい。欠点のOVl上昇、TP回復、防御上昇、敵防御低下など。 盾・腕防具を装備できないため防御力は低い。体力は高いので多少はカバーできるが… それが気になるなら、メッサスロウでぶん投げて無理矢理間合いを離してしまうといい。隙も小さいため有効な戦術。ただし重い敵には効かない。 リザレクトキアイとメタルボディは神性能。前者は瞬時に低コストで仲間を復活できる。ただし対象は隊列順。 メタルボディを使えばのけぞらなくなるので、かなり役立つ。 しかしそれゆえにゾンビの例のアレで瞬殺されるなんてこともある。 使う際は装備品で積極的に強化してあげよう。 闘技場「アイアム・ア・チャンピオン」攻略(勝利時仲間になる) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:3 状態異常:石化無効 Lv50程度あれば適当に殴るだけで勝てる。メタルボディ?ボコればどうということはない。 低レベルならポイハンで毒を狙い、レッツ追いかけっこ。1まで減ったら殴って試合終了。攻撃速度が遅いので簡単に逃げ切れる。 そんな邪道には頼らないぜ!って人はとにかくメタルボディを使わせないように注意する。 幸い効果が出るのは遅いので、盗賊や双剣士の通常攻撃、散沙雨などで簡単に潰せる。 また、相手の連携中、秘技はイカスヒップかグレイトアッパーのみ。 これらはジャンプしたコングマンの下を潜り抜けることができるので、少し前進して背後を取ってしまおう。 クラッシュアース以外の奥義に繋がなくなるのでそれなりに被害が減る。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがあるので気をつけよう。 ちなみに数少ない一対多のミッションなので、低レベル主人公+任意の歴代キャラの組み合わせで行けば実質一対一。 前衛なら大抵Lv55程度で勝てるので、腕試しにはもってこい。ここで操作の感覚を掴むといいだろう。 成長率(mk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 497 187 35 37 59 93 312 45 1810 289 79 74 116 203 361 50 1997 301 86 79 124 219 368 60 2373 322 98 90 140 251 382 100 3873 398 149 132 206 377 439 150 5748 485 213 184 287 534 509 250 9500 650 340 290 450 850 650 戦闘台詞(mk) 戦闘開始 「ぶっ飛ばしてやるぜ」 被ダメージ 「どぅおっ!」「ぬぅはぁ!」 戦闘不能 「土ってこんな味だったんだな…」 アイテム使用 「それぃ!」 OVL 「筋肉200パーだぁーい!」 秘奥義 「気合いだぁぁ!トレビアンヒップ!!」 戦闘勝利(楽勝) 「なさけねぇ!まだゴングもなってねぇぞ!」「これぞマッスルユニバース!」 戦闘勝利(普通) 「軽い軽い!」「俺様がチャンピオンよ!」 戦闘勝利(辛勝) 「この筋肉に傷をつけるたぁ…やるじゃねぇか…」「ちっ、しょっぺえ試合見せちまったぜ」 敵対時戦闘開始 「俺様の厚い筋肉に飛び込んで来い!」 リリス・エルロン [部分編集] 戻る 「決まってるでしょ! お兄ちゃんの面倒を他の人に押し付けられないでしょ」 年齢:17歳 性別:女性 身長:158cm 体重:47kg 声優:沢口 千恵 称号:家事手伝い スタンの妹。 民間人だったが、勝手に家を出て行った兄を追いかけ、 バンエルティア号までやってきてしまう。 性格は明朗快活で、人懐こい。 ブラコンの気がある。 リリスの身長・体重はPS版Dの攻略本の人物説明から抜粋している。 原作ではバグ技加入だったが、リメイク版ではサブキャラとして正式に加入。 職業は料理人。オリジナル技を多数所持。 特技(la) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 リリスラッシュ 15 - 300(75×4) 特技 流れるような4連続攻撃を繰り出す特技使い勝手の良い特技。コンボならこれから 初期 キックラック 8 - 180(180×1) 特技 石を適当に蹴る特技ターンオーバーの方がマシ。封印推奨 初期 ターンオーバー 13 - 195(65×3) 特技 空中から襲い掛かるフライパンの恐怖を繰り出す特技攻撃範囲が狭く、発動が遅いので使うなら単発で。 13 死者の目覚め 15 - 300(100×3) 秘技 フライパンを打ち鳴らして音波攻撃を行う秘技範囲は自分周辺の全方位のため、飛んでいたり打ち上げられた敵にも当たる。 15 まんぼう戦吼 21 水 440(220×2) 秘技 まんぼうの取り扱いの答えをはじき出した秘技。出が遅い当たると敵を大きく吹き飛ばし、至近距離だと2Hitするが、出の遅さが災いし、仲間との連携中で無いとまず当たらない。 18 フラッシュバック 24 光 565(65→50×10) 奥義 閃光と共に近所の奥様に公開不能なアレコレをする奥義発動や攻撃の速さ、ヒット数が優秀。しかも攻撃後にバックステップ、光属性と高性能。 21 まんぼうストライド 24 水 490(70×7) 奥義 おともだちのまんぼうと共に攻撃する奥義攻撃の出は遅いが上昇が早く、反撃はほぼ受けない。連携では敵に後退されてスカる場合が多いので単発の方が使い易い。 26 アクアスマイト 8 水 195(95→100) 秘技 猛暑の水うちを思い出しそうな秘技まんぼう戦吼の方がマシ。封印推奨 41 ステイクフレア 13 火 300(60×5) 秘技 ジューシーな火属性対空攻撃を繰り出す秘技判定が斜め上にあるので、使う場合は状況を選ぶ。 44 レインボーアーチ 13 光 290(290×1) 奥義 水をまいたら虹が出来ちゃいましたな奥義。原作より大幅に弱体化しており、発動も遅く目の前に一切判定が無い。総合的な火力もフラッシュバックの方が上とかなり使い難い。 45 サンダーソード 1 風 5240(500→350×6→240×11) 秘奥義技系 連続攻撃で浮かせてから貫通する超雷撃をお見舞いするリリス十八番の超奥義。ほぼ単体用 立ち回り(la) リメDでの技は全て覚えてはいるが、リメDの様に特技は少ないが多彩な戦い方、は出来ない。また、原作ほどは弱点を突いても大ダメージを与えられないため豊富な属性技も今作ではそれほど活躍しないのが残念。 通常攻撃は出が早く優秀だが、リメD同様その場で攻撃し→攻撃では軽量~中量級の敵を弾く為、まともに連携が入らない技もあるので、無難にN攻撃でやっていくと良い。 武器が威力不足な上、種類が少ないためLv制限がきつく、リメD同様前衛の割に防具が貧弱なため、うまく使っていくにはしっかりと装備を強化してあげることが必要。 秘奥義がほぼ単体限定であったり、一つ一つの攻撃のクセが強く、至近距離で無いと当たらない物も多い 豊富な属性付きの技を活かして、技主体での行動が望ましい。そのため、与ダメージに比べてTPの減りが早いので注意。 一人で戦うより仲間と戦う事を意識して、死者の目覚めやフラッシュバックの様な、拘束力のある技で連携の合間を繋ぐ方が向いている。 通常攻撃の早さやフラッシュバックのヒット数のおかげでOVLゲージの溜まりは早い。が、前述の通り秘奥義はあまりアテにできない。 お勧めコンボ(la) N通常⇒上攻撃⇒空中下攻撃⇒N通常⇒(下記のコンボ) リーチの問題で永久は不可。通常攻撃回数が一回増える程度だが。 リリスラッシュ⇒ステイクフレア⇒レインボーアーチ 消費TP計 41/レインボーアーチをどうしても使いたい人向け リリスラッシュ⇒死者の目覚め⇒フラッシュバック 消費TP計 54/コンボ数も稼げて使い易く無難なコンボ (リリスラッシュ→ステイクフレア)xn 永久コンボ? 成長率(la) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 414 187 35 35 59 93 159 45 1520 289 79 72 116 203 197 50 1678 301 86 77 124 219 203 60 1994 322 98 88 140 251 213 100 3259 398 149 130 206 377 257 150 4839 485 213 183 287 534 311 250 8000 650 340 290 450 850 420 戦闘台詞(la) 戦闘開始 「行ってみますか!」 被ダメージ 「うぅっ!」「きゃあっ!」 戦闘不能 「ごめんね…」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「いい加減にしなさいよね!」 秘奥義 「とりあえず超奥義!サンダーソード!! とか言ってみたりして」 戦闘勝利(楽勝) 「ごきげんよう♪」「楽勝楽勝♪」 戦闘勝利(普通) 「お粗末さまでした♪」「ふぅ…お疲れ様」 戦闘勝利(辛勝) 「後で…お洗濯しないと…」「甘く見すぎてたかも…」 敵対時戦闘開始 「かかってきなさい!」 コメント欄 デスティニーログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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[部分編集] 戻る 「……ねぇアトワイト」「リオンの事で聞きたい事があるんだけど・・・」 「本気にさせたわね!派手に行くわよ!逃がさない!いっただきぃ♪」 「全てを癒す導きを示さん…!悠久の海に集え!ライフディスチャージ!」 「氷霧にさまよえ!凍河に果てよ!冷気に抱かれて刹那に沈め!インブレイスエンド!」 「借金も仕返しも倍返しが原則よ!」 年齢:18歳 性別:女性 身長:157cm 体重:46kg 声優:今井 由香 称号:ガルド乙女 スタンの嫁 『テイルズ オブ デスティニー』のヒロイン。 遺跡発掘を生業としているトレジャー・ハンター。 スタンたちと共に別のギルドに所属していたが、アドリビトムに移籍してきた。 お金にがめつく、いつも儲け話を探している。 川´_ゝ`) 「彼女のアニメ絵がケバい?なに、気にすることはない。ところでルーティ君。アトワイト君を私に向けるのはやめてくれたまえ。」 水のソーディアン、アトワイトのマスター。ハンターというより、盗賊+ビショップオリDのアトワイトは斬りの威力は弱いが突きの威力が優れている。晶術は水属性の術が使える。さらに治癒術はアトワイトしか使えない。最も、アタッチメントディスクで他のキャラも使えるようにすることはできるが・・・。 リメDでのアトワイトの性能は治癒術を使用する度に自身も回復する等、回復役に適した能力を持っている。 バンエルティア号の中でサーチガルドをする猛者。しかも見つける。元は地面にペタンと座り込んで、落ちているガルドを探す物だった。今やすっかり、ただの強盗かスリである。当然、「見つけたっ♪」と同時にアッパーかましたりはしない。ちなみに彼女の母クリス・カトレットも娘に負けず劣らずのガルド乙女。(リメD) 原作Dでは弟同様、過激な言動が目立った。リメDから見ると凄く驚く事請け合い。下手をすると今で言うところのCERO:Bクラスのセリフの連発。凄いしかし、リメDではだいぶおとなしい感じに。旧Dでルーティが持っていた過激な言動成分はIのイリアへと受け継がれ、ツンデレへと改変された。これも時代の流れか・・・。 主な口ケンカ相手の一人だったスタンがすっかり従順(?)になってしまったから、相対的に過激発言が減ったという見方もある。 リメDでは耐性属性が火、弱点属性が地になっている。スタン(火)に強く、リオン(地)に弱い・・・納得の属性関係である。 Dキャラの中では唯一□+→がパッシングスルーになっている。 マイソロ2ではTOキャラの中で唯一の短剣装備可能。 破れたところを縫うためだからってセネルの上着とガイのパンツ(ズボン?)を脱がさせてしまった猛者。さすが後々肝っ玉かあちゃんとなる女。 スタンのズボンも当然・・・。今回惜しくも出演を逃してしまったメルディとのパンツ脱がし対決を続編に期待したいところである。 ロニ不参加のため関節技のナナリーと共に強烈なビンタでロニをこらしめる所が見れなかったのが残念である。 旦那同様なぜか多数便利な術を削られちゃった人。秘奥義の「ライフディスチャージ」も、原作と違い、"戦闘不能を回復出来ない"など劣化がみられる。ほぼ無詠唱で威力もそこそこあったアイスウォールとか、全体回復技はいったいどこへいったのだ? なお、原作ではトリックスター、ライフディスチャージ、インブレイスエンド、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っていた。今作ではライフディスチャージだが、D2で現役復帰した時は何故かインブレイスエンド。息子だろうと情け容赦なくぶっ放します。 スリーサイズ B:83 W:56 H:83そんなにあるように見えない?フィリアより小さく見える?それがいのまたクォリティ。 CGでもそんなにあるように見えない?原画の再現率が高いだけだ! 全体的に小さい?デフォルメ、デフォルメ。 しかしリメDの戦闘時は・・・。 ルーティの穴だと!?(マイソロ1) サーペントエッジがシャーペンとHに聞こえるのは俺だけでいい。 スタンの相方として様々な他作品に出演している。恐らく、ヒロインではトップクラス。さすが夫婦なだけあり、スタンある所にルーティあり。そう言っても良い程の共演数である。ナムカプではコンビを組んで出演、やTOHでは2人とも援護技で出演し、ルーティは「ローバーアイテム(スナイプエア→ローバーアイテムの連携)」を披露してくれる。 確かにスタンとルーティの掛け合いはだんだん熟年カップルに見えてくる不思議。ここまでヒロイン=相棒となったコンビはテイルズシリーズでもそうはいないだろう。 ちなみに、テイルズオブバーサスにもウォールブレイカー(2D)のみの参加。しかし残念ながらメインのユグドラシルバトルの方はTOD枠が4人(スタン、リオン、フィリア、コングマン)ということが判明し落選確定。次回作を待とう・・・。(その前に出るのか・・・?) +以下声優・他作品ネタ PS版同作品内ではリリスの声もやっていた(あくまでバグ技加入だが)。ナムカプでもリリス(TODのリリスとは同名の別人)の声をやっている。「リリス」という名前に縁があるのか? ステラ、リカルド、アスラ達に一時的に仲間になる皇子。別名ポーシ○ン皇子。無限に出てくるハイポ○ションに助けられたプレイヤーも多い。中の人も助けられた一人らしい。 猫の妖怪に憑かれていたスタンの幼少時代をしていた。 アーメスに仕えていた経験がある。同僚としてヨーデル、イフリート、モーゼスがいる。アーメスのコピーとして統治していたこともある。 ある日いきなり星間帝国の貴族になっちゃった人。上司にグリューネ。同僚にリチア、ルキウス、リーガルがいる。リーガルは後に家臣に転職。 「クレス様は私たちが守る!バロンウォータアタック!」 空気の刃を武器に他のマシンを破壊するマウリッツの第二の刺客のバトルレーサー。無印編ではイオン(シンク)の兄のマシンを破壊出来なくなってからは彼とよく絡んだ。 「行け、ビークスパイダー!」世界編ではアフリカチームのコーチとなった。そのメンバーにはイオン(上記とは別人)やカロル、更には本人(これも上記や下記とは別人)もいた。続編ではマウリッツ(くどいようだが、上記とは別人)らがいる会社(他にはチェスターもいる)のアルバイトとして登場。(注:別人です)他にはリオン(劇場版)、ユーリ、リタと後のテイルズキャラの名前が同じの別人も演じた。 「一体何役演じてるんだ!」とツッコミたくなるが、実はこのアニメ制作費の関係上か同じ声優が2キャラ以上声を担当する事が非常に多いからであり、ルーティ役の声優さんはこのアニメでは最多の6人(無印編・世界編:4人、続編:1人、劇場版:1人)も演じていた。 電脳世界の狐。わかりにくいが♀らしい。仲間のデジタル生命体にリカルドや、四聖獣・クレメンテ、アレクセイなど。 敵には、ミクトラン、ゲオルギアス、ストリーガウなど。ユージーンに付け回されていたが、返り討ちにしてやったらしい 某RPGを作るソフト2000のサンプルゲームのツンデレ魔女。ゲーム内にシスターなリフィル、魔王なダオス(初代)、ネコ娘なマルタ、主人公の友人なスパーダ、亡くなった肉屋なセネルもいる、結構声優が豪華。
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No351L・ガーディアン CP350/AP2250/DP2250/古代の機械この機械は攻守を変更する時、相手の場の守備表示のユニットを全て破壊 解説・考察 特殊能力が限定的で使いづらく、他のガーディアンに比べて使う機会があまりない。 ただしAP,DP共にトップクラスの高さを誇るため単純なアタッカーとして使うのがいいだろう。 素材ユニットが扱いやすく合体しやすいが、狙う場合ガーディアン4種の中では旨みが薄いかもしれない。
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ソーディアン / Swordian +目次 登場作品デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) デスティニー2 レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 デスティニー(PS版) 天地戦争末期に開発された、人格を持つ剣。晶術を操り、地上軍を勝利に導いた。 ユニットという物質から作られたコアクリスタルを心臓 頭脳としており これを破壊されない限りソーディアンは永遠に死ぬことはない。 古代文明が産み出した知能ある剣(インテリジェンスソード)・ソーディアンにはディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、クレメンテ、ベルセリオスの6本がある。 これらのソーディアンに人格を投影した人物は「オリジナルメンバー」(以下「人格」という)と呼ばれる。 以下に各ソーディアン毎の使い手と人格を記す。 ディムロス:使い手/人格「ディムロス・ティンバー」 アトワイト:使い手/人格「アトワイト・エックス」 シャルティエ:使い手/人格「ピエール・ド・シャルティエ」 イクティノス:使い手/人格「イクティノス・マイナード」 クレメンテ:使い手/人格「ラヴィル・クレメンテ」 ベルセリオス:使い手「カーレル・ベルセリオス」 人格「ハロルド・ベルセリオス」 ベルセリオスの使い手と人格が一致していないが、これは弟のハロルドが自分の人格を投影するよう兄のカーレルに提案したため。 「自分の分身を作る」というコンセプトから外れてしまうものの、 兄カーレルにはソーディアンマスターとしての素質があり投影されたハロルドとの意思疎通も可能なため特に問題視されなかった。 しかし、天上軍のボスであるミクトランがコアクリスタルに自身の人格を照射、ミクトランの人格をコピーしてしまう(ゲーム中ではこのような説明があるが、攻略本では「ハロルドとミクトランが結託した」と説明されている) そして、1000年後の世界に大きな災いをもたらすもととなる。 ソーディアンマスターとなった使い手はソーディアンに与えられた力「晶術」を使えるようになる。 各ソーディアン毎に個別の属性が設定されており、ソーディアンマスターは対応した属性の晶術を使用できるが、その数は少ない。 例外的にクレメンテは投影された人格が前線での戦闘を得意としないためか、他のソーディアンより使用できる術が多い。 人間と同じように、経験値を蓄積することによって成長していき、成長するごとに習得していく。 ベルセリオスは接近戦も可能であり、晶術も強力かつ数も多いため事実上最強のソーディアンとなっている。 術の少ないソーディアンでも強化アタッチメントとしての役割を担う「ディスク」を装備することにより、使用できる晶術を増やす事が出来る。 以下にソーディアン毎に対応する属性と代表的な晶術を記す。 ディムロス:属性「火」 晶術「エクスプロード」 アトワイト:属性「水」 晶術「タイダルウェーブ」 シャルティエ:属性「地」 晶術「プレス」 イクティノス:属性「風」 晶術「ゴッドブレス」 クレメンテ:属性「雷」 晶術「インデグニション」 ベルセリオス:属性「光闇」 晶術「ブラックウイング」 天地戦争終結後、オリジナルメンバーとソーディアンで人格の相互干渉を引き起こして、 人格崩壊の危機に陥り、その対処法としてソーディアンの凍結を行った。 ソーディアンと精神の波長があい、ソーディアンの声が聞こえる者をソーディアンマスターまたはマスターという。 ソーディアンは特別な素質を持つものしか扱えず、素質の無いものにはただの剣にしか見えない。 素質があるものならば、たとえ投影された人格が自身のもので無くともソーディアンを使いこなす事が可能であり人格との会話も可能である。 PS版TODのプロモーションビデオによるとスペルは「SORDIAN」。……「ソード(剣)」のスペルは「SWORD」だが、「SORD」という英単語も一応存在するためスペルミスではないはず。 なお、海外では「SWORDIAN」と書かれている。更には(日本の)TOD2にて「SWORDIAN TEAM」というタイトルのBGMが登場したため、「SORDIAN」はほとんどなかったことにされている。 +ソーディアンの素質とは? ゲーム終盤でディムロスにより、この素質は元々どの人間も持っていたお互いに言語を介さず意思疎通出来る能力である事が明かされた。 時が経つにつれ人間はこの素質を忘れ去ってしまい、天地戦争の頃には既にこの素質を有している人間が殆んどいなかった。 スタンはディムロスと会う前からその素質を有していた。現代でこの素質を有している事は非常に希有ではあるが決して特別な事ではなく、この素質はどの人間にも眠っている。 そのため素質さえあれば悪人でもソーディアンを扱うことができる。 +ネタバレ PS版では「ベルクラント開発チームがミクトランのやり方に反発して地上に降りソーディアンを作った」という設定である(ソーディアンを作ったのはハロルドというのはD2からの設定)。 第二形態があり超高温の炉を使うことでコアクリスタルを活性化させ、能力があがる。 第二形態は見た目の変化はほとんどない。 ▲ デスティニー(PS2版) 天地戦争時代に作られた人格投影型局地戦用決戦兵器。通称「ソーディアン」 剣型の携帯武器についたコアクリスタルに使い手の人格を投影し、極めて高い同調性を持つ。 これにより使役者とソーディアンの意思疎通を図ることにより、コアクリスタルのエネルギーを増幅させ 強力な晶術を行使することが可能となった。 また白兵戦においてもソーディアンとの意思疎通が活かされ、通常の剣を凌ぐ戦闘能力を発揮する。 また、コアクリスタルを破壊されない限りソーディアンは永遠に死ぬことはない。 地上軍所属ハロルド・ベルセリオス博士により理論が提唱された。 完璧な理論だが実用化には技術力の高い人物の協力が必要で、地上軍の面々では力不足であった。 しかし、天上軍から亡命したベルクラント開発チームの助力により誕生することが可能となった。 ディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、クレメンテ、ベルセリオスの6本がある。 各ソーディアンは使役者の人格を投影し、使役者の氏名が付けられている。 例外として、ソーディアン・ベルセリオスの使役者は投射体のハロルド・ベルセリオスではなく、 双子の兄のカーレル・ベルセリオスである。 またこの例外は、他のメンバーは認知していない。 これらのソーディアンのコアクリスタルに人格を投影した人物をオリジナルメンバーという。 ソーディアンの使役者をソーディアンマスターまたはマスターという。 マスターはコアクリスタルから力を引き出すための資質が必要であり、ある者はソーディアンの声を聞こえる。 また、マスターの資質はオリジナルメンバーを使うのが前提で開発されており第三者の使用は想定外で、 何をもって資質ありとなるのかは当のソーディアン自身にも不明。 作中ではソーディアンとの「契約」によりマスターとしての資格を得るので「選ばれし者」という扱いに近い(グレバムはイクティノスの意志を無視して武器として扱っている)。 造られたソーディアンは6本だったがそのうちの1つソーディアン・ベルセリオスは天上王ミクトランとの戦いで破損し 消息不明になったと考えられ、現存するソーディアンはディムロス、アトワイト、シャルティエ、クレメンテ、イクティノスの5本。 実はベルセリオスは破損しておらず、ミクトランが憑依しており天上軍の残党によりカルバレイスへと持ち去られていた。 そのため6本のソーディアンのコアクリスタルと神の眼を共鳴させ、神の眼を破壊するという役目は達成されなかった。 天地戦争終結し復興の兆しが見え始めたころ、戦争末期、終結直後には問題視されなかったソーディアンの問題点が指摘された。 ソーディアンとマスターの人格が同じ場合、もう一人の自分が存在しそれを相手にするというパラドックスを孕んでいて、 本来起こりえないはずの現実に対し、自己認識におけるゲシュタルト崩壊というべき危険性があることが指摘された。 常に波長が完全にシンクロしてる以上、積極的に精神を重ねようとしなくとも相互干渉を起こし互いの人格が崩壊する危険性があるため マスターの生命を優先し、神の眼・空中都市・ラディスロウと共に世界各地に分散させたうえで凍結処分となった。 +ネタバレ 別々の人格同士の連携ではオリジナル同士の場合よりも劣る力しか発揮出来ないため 使い手とソーディアンの人格が同じミクトランよりもスタン達のほうが弱かった。 そのためソーディアン研究所でソーディアンの強化とマスターの試練を行い、 コアクリスタルに残るオリジナルの精神に打つ克って本来のメカニズムを凌駕した。 最後、4本のソーディアンは神の眼との共鳴振動により激しいダメージをおいコアクリスタルを破損し沈黙。 空中都市群と共に海中に沈んだ。 神の眼破壊のため2本ソーディアンが足りないがソーディアン自身の犠牲をともない完遂することが出来た。 +漫画版DC設定 ハロルドの技術力をもってしてもそのオーバースペックな剣を長期間本人達と同じ空間で保存することはかなわず、 天地戦争終結後、彼女の考えにより5本を封印することとなる(イクティノスのみ彼の家系で代々受け継がれていった)。 ▲ デスティニー2 ハロルド・ベルセリオス博士と天上軍から亡命したベルクラント開発チームの科学力により 天地戦争末期に開発された、人格を持つ剣。晶術を操り、地上軍を勝利に導いた。 ユニットという物質から作られたコアクリスタルを心臓 頭脳としており これを破壊されない限りソーディアンは永遠に死ぬことはない。 ソーディアンにはディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、クレメンテ、ベルセリオスの6本がある。 製作者のハロルド・ベルセリオス博士によると「6人いれば互いの弱点を補い合える」というコンセプトで6本生み出された。そのため、どれが最強ということはないらしい。 四英雄がヒューゴ率いる天上軍を打ち倒す際に使用した武器としてファンダリアの図書館で伝わっている。 ただし、シャルティエとベルセリオスは「裏切り者」リオン・マグナスと神の眼の騒乱「主犯」のヒューゴ・ジルクリストが使用したため、天上軍側の悪しき兵器とされ飾られていない。 ディムロス:使い手「スタン・エルロン」 人格「ディムロス・ティンバー」 アトワイト:使い手「ルーティ・カトレット」 人格「アトワイト・エックス」 シャルティエ:使い手「リオン・マグナス」 人格「ピエール・ド・シャルティエ」 イクティノス:使い手「ウッドロウ・ケルヴィン」 人格「イクティノス・マイナード」 クレメンテ:使い手「フィリア・フィリス」 人格「ラヴィル・クレメンテ」 ベルセリオス:使い手「ヒューゴ・ジルクリスト」 人格「ミクトラン」 ▲ レイズ 概ねDと同じ。 当初「四英雄と神の眼の世界」が具現化した際には、イクスやミリーナなどのティル・ナ・ノーグの住民やソーディアンマスターでない鏡映点には、ソーディアンマスターの素質が無いため声が聞こえていなかったが、 レイヤード処理及びエンコードにより、リオンの“剣(ソーディアン)は喋るもの”という認識とティル・ナ・ノーグの法則との調整が行われた結果、ソーディアンマスターの素質が無い者にも声が普通に聞こえるようになっている。 ▲ 関連リンク 関連項目 天地戦争 神の眼 ソーディアンデバイス ▲ 類似項目 ソーマ ▲
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宝塔「レイディアントトレジャーガン」 No.3406 宝塔「レイディアントトレジャーガン」 スペルカード 攻撃3 迎撃2 命中5 集中 条件:星2 呪力4 防壁(1) [戦闘フェイズ]呪力X このスペルで相手にダメージを与えた場合、フェイズ終了時、自分のデッキの上からX枚を見て、その中から1枚を手札に加える。その後、残りのカードをデッキの一番下に好きな順番で戻す。 (Xは、2以上の任意の数値を指定可能。 ただし、Xは自分の『星』のレベルを最大値とする。) (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:茶戸 考察 考察の入力。必須ではない。
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主人公が自身の姉を奪ったと聞かされ、復讐の鬼となっている女性。 挨拶 通常会話? 特別な会話 告白 プロポーズ お祭り ボイス? 関連するサブシナリオ 姉妹のケンカ?
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Last Update 2012/08/16 21 54 43 《ガーディアン》 属性 赤 移動色 ●●●● 攻撃 12 能力 [配置中]発動配置している間、このモンスターの周囲2マス以内にいる全モンスターの基本耐久値に援護効果として4をプラスする レア UC 種族 機械 耐久 18 おそらくもっともベタな使い方は祠の4マス以内にこれを置いておき、祠に別のモンスターを置いて行動終了することだろう。 この効果は相手も受けるため置く場所によっては相手に利していしまう点には注意したい。 だがそれを逆に利用する手もあり、その代表例が《カメポポン》と《ピノ》の育成ボーダーを突破させるというもの。 これで基本耐久値を19以上にしてしまえば戦闘支援モンスターが使えるようになるわけだ。 あるいは耐久値を21以上にすることで《パンダ師範》による即死を狙うコンボも可能。 とはいえそんなに頻繁に狙えるコンボでもないし、使いにくいカードであることに変わりはない。 チェイサーターンなら戦闘1番を取られた場合に置くという手もある。 ホルダーモンスターの突然の耐久値上昇で他チェイサーの計算が狂い、ホルダーが耐える可能性も出てくる。 こちらのモンスターが《ブレスト伯爵》や《マシンナイト》といったモンスターなら相手の耐久値上昇も気にならない。 《ガーディアン》の援護効果を受けている相手に《ディモンハート》で侵略すれば、支援込み15までの先制を防ぎつつ援護効果を打ち消して攻めることが可能。 同様のことは《堕天使の嘆き》でもでき、同じく先制対策として機能する。 防衛時は《プリンセス騎士》ならば自身への援護効果のみならず、相手モンスターへの援護効果を倍加して耐久値へ転化できるので、実に《ガーディアン》3体分の恩恵を得られることに。 このように育成値を参照するカード全般と様々なコンボが可能である。 冥軍新攻で実装された《冥妃エレノア》により以前よりもかなり使いやすくなった。 《冥妃エレノア》を採用しているデッキなら併せて採用してみるのもいいかもしれない。 赤属性では数少ない無能モンスター。とはいえ攻撃値が低いので有効に使えるのは《魔鏡》くらいか。 ▲ 手札に高火力を握ってれば、ホルダーの先制を防ぎつつ、他の横待ちチェイサーを諦めさせるといった使い方も出来る。 - 名無しさん 2010-10-29 23 43 54 背水の陣でガーディアンの耐久値上昇分を無視した攻撃が可能。さらに背水レイクーンで上昇した相手の基本耐久値をもらいつつ、相手に耐久値1を渡せる - 名無しさん 2011-01-14 19 42 08 バルキリーレーナ、黒の称号、堕天使の嘆き等との絡めれば、絶妙な効果を発揮する。 - 名無しさん 2011-04-21 08 32 12 名前 コメント
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CDThe Best Tales of the World Radiant Mythology サウンドトラックテイルズオブザワールド レディアントマイソロジー オリジナル・サウンドトラック テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 オリジナルサウンドトラック CD The Best Tales of the World Radiant Mythology カノンノ三人が唄う新曲"Love Beat" カノンノ・グラスバレー(CV 平野綾)の新曲"キミにチカラを" カノンノ・イアハート(CV 伊藤かな恵)の唄う"光と影" パスカ・カノンノ(CV 工藤晴香)の唄う"紙ヒコーキ" 他BACK-ONのテーマ・ソングも全曲収録。 さらにDISC2には出演者5名による楽しいミニドラマとサウンドトラックRemixの豪華盤。 DISC-1にはテイルズ・オブ・ザ・ワールド・レディアント・マイソロジー1/2/3 で使用された オープニング/エンディングを収録。 DISC-2にはゲーム中で使用されたサントラのリミックスとその場面場面における声優による、書き下ろしドラマCDを収録。 (ドラマCD出演者:カノンノ グラスバレー、ロックス、ルーク、リッド、クロエ) 参考リンク(Amazon) サウンドトラック テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー オリジナル・サウンドトラック 参考リンク(Amazon) テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 オリジナルサウンドトラック 〈DISC-1~4〉全103曲収録。 13作品のサウンドトラックのリミックス楽曲を多数収録。 参考リンク(Amazon)
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ジャイアント・ザ・レディ 本名は:阿仁屋 愛実 どういう訳か、でかい。 身長230cm 体重もそれなり。 巨人症な上に巨体2。 外見は1Lv美人。 顔は端正で、整った顔をしてるんだが、いかんせんでかすぎて1Lvになってる。 無愛想で、無口。 某団体にやられ役としてデビュー当初から、トップレスラーと当てられて、ノイローゼになり、 自殺しようとしたところを、神凪に止められ。 (そのときに、神凪が全治4週間の怪我を負う←橋から飛び降りるのを止めようとした結果逆に自分が落下した。) そのときの経緯から、神凪に対して熱狂に近いものを持つようになる。 得意技はパイルドライバー。 空中殺法を練習しようとして、道場のリングを破壊して以来、 空中殺法に関しては一切手を付けていない。 食事量が半端なく、給料は殆ど残らない。 神凪と朝霧以外は、決して彼女を食事に誘わない。
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