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秘密ダンジョン ページ内ジャンプ 基本 場所 攻略 その他情報 関連ページ アイテムの欠片 基本 PTを組んでいる状態で、PT目的を「秘密ダンジョン探索」にしているのが最低入場条件 入場ポータルは入り口のあるマップにいるモンスターを倒せばドロップする 上記二つの条件が満たされており、かつPT内にLv制限外のメンバーがいなければ入り口を開ける事ができ、縮小マップに赤いギアのようなマークで入口の場所が示される 同じ系統のマップ(墓地B1~3、赤目B1~3など)の隠しダンジョンは内容は同じ ダンジョン探索はダンジョンの種類に関わらず、1日2回まで ダンジョンには制限時間があり、それが過ぎてしまうとダンジョンが崩壊して入口に戻される(Game Over) 30分・10分・5分・1分前に警告メッセージが出る ダンジョン内に生存しているPTメンバーが一人もいなくなる、又はPTを解散するとその時点から一分でダンジョン崩壊 ダンジョン内のコーリングは絶対失敗する トラップ・扉の錠はかかるたびに一定範囲内で種類・レベルが変化(詳細不明) 縮小マップ表示には称号「マップ製作者」が必要 隠し宝箱は一定の場所に出現し、そこに出るかはランダム 倒した敵は二度と沸かない 秘密ダンジョンの中に一定数以上のPTが入っていると、ポータルがドロップしなくなり、持っていたとしても中に入れない 場所 秘密ダンジョン名 場所/座標 制限Lv 難易度 コボルト洞窟の隠された隠れ家 コボルトの洞窟B1 105.132 1〜10 ★★★★☆ コボルトの洞窟B2 64.82 地下墓地の隠された迷路 地下墓地B1 97,10辺り 15~30 ★★★☆☆ 地下墓地B2 8,48 地下墓地B3 47,14付近 狼巣窟の隠された通路 狼の巣窟 137,11 20~35 ★★☆☆☆ 蟲洞穴の隠された洞窟 蟲の洞穴 7,10 25~40 ★★★★★ 旧レッドアイ研究所の隠された通路 旧レッドアイ研究所B1 16,42 55~65 ★★★☆☆ 旧レッドアイ研究所B2 ランダム? 旧レッドアイ研究所B3 マップ左上の角 オーガ巣窟の隠された監獄 オーガの巣窟B1 147,33 65~80 ★★☆☆☆ オーガの巣窟B2 一番右上 ※現在実装されているのは「コボルトの洞窟」・「地下墓地」・「狼の巣窟」・「蟲の洞穴」・「旧レッドアイ研究所」・「オーガの巣窟」のみです 攻略 コボルトの洞窟 地下墓地 狼の巣窟 蟲の洞穴 旧レッドアイ研究所 オーガの巣窟 コボルト洞窟の隠された隠れ家 (コボルトの洞窟)【制限Lv1~10】 攻略 必要スキル 【クリア必要】特に無し 手順 ?扉を2つほど超えた分岐点を←(テレポの方)にいく?シャーモンテルと話す?分岐点まで戻って→の狼を倒す?シャーモンテルと話して報酬(経験値2500?)をもらい、その先にいるゲリドを倒す(経験値10000と経験値7000獲得) 敵種類 病気のコボルト(Lv1) コボルト系 グレムリン警備兵(Lv2~5) コボルト系 警備大将ガルン(Lv4~5) コボルト型小ボス 警備大将ジェリ(Lv5~6) コボルト型小ボス 警備大将ジェツ(Lv7~8) コボルト型小ボス 倉庫番ハイファン(Lv8~9) コボルト型小ボス 副族長ベス(Lv7~8) コボルト型小ボス 副族長ネッシュ(Lv7~8) コボルト型小ボス 族長ゲリド(Lv10) コボルト型中ボス 胸幅な洞窟狼(Lv1) 捨て犬型中ボス ゲリブ(Lv15) コボルト型大ボスかなり攻撃力が高く、しかも硬い対峙する時は覚悟を 宝箱 固定宝箱 ボスの部屋に一個(ロックピックLv2必要) ランダム宝箱 詳細不明 隠し宝箱 詳細不明 備考 攻略手順の??はなくてもクリア可能との情報(未確認)ゲリド→胸幅な洞窟狼の順に倒すと報酬がもらえなくなる現象を確認難易度はなかなか高めとにかく敵が硬く攻撃も痛い首飾りとキャンディーSPの準備は必須 地下墓地の隠された迷路 (地下墓地)【制限Lv15~30】 攻略 必要スキル 【クリア必要】隠し扉探知 Lv1アンロックドア Lv4 【罠解除】ディザームトラップ Lv不明(6あれば十分?)トラップ探知 Lv不明(同じく6あれば?) 手順 ?マップ右側にいる骸骨騎士カイオンにリダで話しかける ?カイオンのすぐ近くあたりにいるネカンを倒す ?再びカイオンにリダが話し掛ければオールクリア (経験値25000獲得) 【隠しボス】本棚(69.10)をリダが調べた後に入れる骸骨騎士が4体いる部屋の騎士を全て倒すとシェードソウル」という隠しボスが同じ部屋に登場倒すとボーナス経験値10000を獲得 敵種類 攻撃骸骨戦士(Lv15~20) 骸骨戦士系いわゆるザコだが、移動速度がやや遅めでギリギリ無視できる 骸骨戦士斧(Lv16~21) 骸骨戦士系よく骸骨3種はセットで登場する 骸骨狂戦士(Lv21~26) 骸骨戦士系大して注意するほどでもないが、移動速度がかなり速いので、一気にタゲをとると全滅の可能性も 骸骨騎士(Lv28) 骸骨騎士系痛い・硬い・速い上にタックルのような攻撃も放つ強敵特に4体いる部屋では要注意 エンバームド(Lv25) ミイラ系大して強くもないし移動速度が遅い ソードスパイダー(Lv25) スパイダー系毒を使ってくるので少しばかり注意が必要 ネカン(Lv30) 骸骨剣士系ボスブロック率高し。基本能力は骸骨騎士と同じ シェードソウル(Lv30) シャドウソウル系隠しボス影を使って攻撃し、30の固定ダメを与えてくる。結構硬いブロック率高し 宝箱 固定宝箱 詳細不明 ランダム宝箱 4つほど 隠し宝箱 詳細不明 備考 攻略手順の?でネカンのいる部屋の扉が開きますが、ネカンのタゲをとると閉まってしまいネカンを倒すかリダがまたカイオンに話しかけないと開かないので注意牢屋のモンスターを倒していけばクリア報酬経験値が5000ほど上がります 現在は裏ボスまでクリアすると非常に時間がかかってしまいます時間に対する効率はかなり下がっている模様 狼巣窟の隠された通路 (狼の巣窟)【制限Lv20~35】 攻略 必要スキル 【クリア必要】アンロックドア Lv? 手順 ?スタート地点からやや左下にいった辺りにいるケモスを倒す ?奥に進んでいき、ケリマックドベルと話す ?ケリマックドベルから左へ行った辺りの薬草のグラフィックに触れる ?再びケリマックドベルに話しかける (経験値5000獲得)?薬草の場所とは反対側の道を進み、アガレスを倒す ?更に進んだ所にいる、マリヌスを倒す ?B2へ進み、途中のボスを倒しながら進む ?隊長デカラビアを倒す ?B2のどこかに隠されているクロスイアリングを探す (68.34の岩や花などランダムなオブジェクトに隠されており、リダ以外でも発見可能)?再びケリマックドベルにリダが話しかければオールクリア (経験値18000獲得) 【隠し要素】 ?B2のモンスターを全滅させる ?B2の一番左上の所に盗掘者カレノに話しかける ?崖の上の東の食虫植物を調べるの順にすれば、経験値6000獲得+ハフプレが地面にドロップ 敵種類 ヴァンパイア(Lv24~30) ヴァンパイア系 ヴァンパイア(Lv27~30) ヴァンパイア系Zin属性攻撃あり(闇ダメージ?) シジョンマ(Lv20~30) ウルフ系このダンジョンで一番弱い シジョンマ ウルフ系Zin属性攻撃あり(火ダメージ?) ケモス(Lv32) ヴァンパイア系中ボス大して強くはない アガレス(Lv33) ヴァンパイア系中ボスケモスと同じく実力は無い『聖騎士の仲間なのか? オレの攻撃だ!』 マリヌス(Lv35) ヴァンパイア系中ボスやはりやや硬いのみ『飛びかかりなさい!』 アロケン(Lv37) ヴァンパイア系中ボス強さは言うまでもない『本当にしつこいな!』『ケルリという聖騎士以来、どうしてこんなに人間たちがよく攻撃するんだよ!』 隊長デカラビア(Lv40) ヴァンパイア系の大ボスそこそこ硬く、攻撃力も多少ある氷矢のような範囲攻撃をしてくる 宝箱 固定宝箱 詳細不明 ランダム宝箱 4~6個 隠し宝箱 備考 攻略手順の?は?の前までクリア可能ですしかし先に?〜?を実行すると経験値はもらえません 報酬経験値の割に手間のかかるマップですその代わり、敵を倒した時の経験値・宝箱数はやや多めですトラップがかなり多く、特に狭い通路の殆どには状態異常系のトラップが仕掛けられてあります 蟲洞穴の隠された洞窟 (蟲の洞穴)【制限Lv25~40】 攻略 必要スキル 【クリア必要】特に無しアンロックがあれば、最初の扉を開けるのが早い【その他】ディザームトラップ Lv7 手順 ?第一マップ中心部にいるクリーパーを倒す ?中心部左上にいるテルス(35.52)にリダが話しかけると同マップ別座標へ移動 (経験値100000獲得)?第二マップのモンスターのタゲをとった瞬間5分のカウント開始 時間内に一番奥へ誰かが到達すればオールクリア (経験値140000獲得) 敵種類 クローラー(Lv31~35) 蛭系ノックバック攻撃と暗闇攻撃をしてくるそんなに強くはない ラルヴァ(33~35) 蛭系クローラーより少し強いだけ 蟲の群れ(Lv35~40) 蟲群系移動速度が速いので素通りし難い。 殺人蚊の群れ(Lv31~33) 蟲群系属性攻撃+毒攻撃をしてくる(土属性?)敏捷が高いが、攻撃力はさほど無いので3体ぐらいまでなら平気でいける クリーパー(Lv35) 蛭系ボス地面を揺らして4〜5秒毎に80ダメージを与えてくる難敵HPは1000程度とかなり控えめだが、その攻撃に耐えるのやはりつらい 宝箱 固定宝箱 中心に1つ ランダム宝箱 第一マップに2個ほど、第二マップにも1〜2個 隠し宝箱 秘密探知Lv3~8で探知可(Lv7で探知不可のものあり?)途中の扉開錠にディザームLv5必要ロックピックLv10で開錠確認 備考 難易度はかなり高め特にボスのクリーパーの全体攻撃が難易度を上げています中心部に着いたら無闇に進まず慎重に進みましょう クリーパーの固定ダメ80の全体攻撃はタゲを取った瞬間に開始、タゲが外れても継続する反則技対策としては、古都の(149.117)にいるプレンシーから首飾りを買って装備し、ポーションを大量に買って、「ダメージを受ける⇒ポーションを使う」の繰り返しが一番ですプレンシャンとチンピラクエストで貰える鉄の帽子を装備すればより効果的 対決する時は周りの蚊を慎重に払い、準備万端の状態で挑みましょう 倒してから脱出する際も、トラップに注意 旧レッドアイ研究所の隠された通路 (旧レッドアイ研究所)【制限Lv55~65】 攻略 必要スキル 【クリア必要】ディザームトラップ Lv6(最短ならばLv9)アンロックドア Lv6(最短ならばLv9)隠し扉探知 Lv?【その他】ディザームトラップ Lv12・アンロックドア Lv12(攻略手順の?をする為に必要) 手順 ?入ってすぐの扉を扉と反対側のなんかいろいろかかってるとこ(?)を調べて開ける ?すぐ下にいるエリオンにリダが話しかける ?エリオンから二つ↑の部屋のトゲが生えた長方形の箱を調べ、柄を手に入れる(調べるのは誰でも可) ?エリオンに再び話しかけると別座標移動 この時エリオンの座標がランダムにに変更される。 座標は(5,30)(40.35)(75,49)(76.90)へ移動を確認。座標が変化しなかったケースも確認 ?エリオンの言った通りに魔法陣を北西から時計回りで (15,15)→(85,15)→(85,85)→(15,85) の順に触れていく(触るのは誰でもOK) ?最初にエリオンがいた所の下の部屋に入り、監査官ファイガンを倒す ?またエリオンに話しかければオールクリア(経験値150000と30000G獲得) 【隠しボス】?左上あたりの本棚をリダが調べる?本棚の少し奥(46,7付近)のファイアドレイク3体を倒す をすると、同じ部屋にイプリトというボスが出現倒すとボーナス経験値100000獲得 敵種類 レッドアイ信奉者(Lv55~60) 原始人系 レッドアイ警備兵(Lv65~70) 斧槍兵系攻撃力が高めだが、注意するほどでもない レッドアイ所員(Lv70~75) 堕落召喚師系やたら硬い レッドアイ警備犬(Lv60~65) 狼系属性攻撃を使ってくるザコで一番火力がある ファイアドレイク(Lv70) イフリィト系3体同時に出現し、どれかを攻撃すると一斉にブレスを吐いてくる一撃一撃が強いので、集中攻撃に注意 イプリト(Lv55) イフリィト系隠しボスファイアドレイクが硬くなっただけ隠しボスとは思えない弱さ 監査官ファイガン(Lv75) 斧槍兵系大ボスとにかく硬い&痛い範囲属ダメを放つようになり更に強くなった自らの全体速度を上げたり回復するので、長期戦は必須『クフッ・・・こんなに終わるとは・・・』 宝箱 固定宝箱 ファイガンのいる部屋に1個 ランダム宝箱 3個ほど 隠し宝箱 詳細不明 備考 扉の錠レベルがアンロック13を上回る場合有りこのくらいのLvになると各職業の個性が表れてくるので難易度自体はかなり低めですしかし、隠し扉が多いことと罠(床と扉)が多く設置されていることから死者が出やすいので注意 オーガ巣窟の隠された監獄 (オーガの巣窟)【制限Lv65~80】 攻略 必要スキル 【クリア必要】ディザームトラップ Lv12アンロックドア Lv12隠し扉探知 Lv6(確認される限り) 手順 ?スタート地点から、左上に進みたいまつに触れる ?戻って、右上に行き監獄の中にいるハンナ(35.69)と話す ?右の通路から上に進んで、小さな熊がいる所の秘密扉を開ける ?奥にいるオフィサーグを倒し、ハンナの所に戻る ??の途中にある部屋に入り机(23.27)を調べて強力解毒剤を入手する ??の途中にいる傭兵のどちらかのタゲを取る(リダ以外でも可) ※傭兵は倒さずに残しておかないとこの手順ができない ?ハンナに再び話しかける (経験値100000と20000G獲得) ?オフィサーグのいた部屋に入るときの扉に触れる (経験値200000獲得) 敵種類 オーガ警備兵(Lv67~70) オーガ系このダンジョン内で一番数が多い オーガ警備兵(Lv67~70) オーガ系こちらはZin妙にタフで攻撃力もそこそこある 乱暴なオーガ(Lv65~68) オーガ系 オーガ幹部(Lv68~73) オーガ系 トライアングル(Lv65~67) 亀系水属性ダメージコールドの追加効果 マーブルガーゴイル(Lv65) ガーゴイル系召喚獣ウィンディのような攻撃をする コクリーパー(Lv50) 蛭系 ベビー洞窟熊(Lv60) 大熊系攻撃がかなり痛い。クリティカルに注意 ボイドラスター(Lv65) 神獣系光属性ダメージ暗闇の追加効果 ファミリア(Lv66~67) コボルト系 ヴィープウィドウ(Lv65) スパイダー系毒をとばしてくる 洞窟狼(Lv67) 狼系 傭兵(Lv72) アーチャー系これを倒してしまうとクリア不可 傭兵(Lv75) アサシン系これを倒してしまうとクリア不可 チーフレイク(Lv75) オーガ系中ボスそこらのオーガよりは強い オフィサーグ(Lv80) オーガ系大ボスやたらタフです 宝箱 固定宝箱 オフィサーグのいる部屋の下の隠し扉の部屋の先の部屋のみ(開錠必要Lv10) ランダム宝箱 傭兵がいる部屋の左辺りのオーガが2体いる部屋固定宝箱周辺 隠し宝箱 チーフレイクがいる部屋チーフレイクがいる部屋の右上のマーブルガーゴイルがいる部屋チーフレイクがいる部屋の右あたりにある本棚のある小部屋ハンナのいる牢獄の中固定宝箱周辺に数個 備考 解毒剤をとる前に傭兵のタゲをとっていた場合、解毒剤を手に入れた後に他の人がタゲを取り直すと更新されますここの敵は基本能力が高く倒すのに少々時間がかかりますが、そこまで強い敵はいません手順に関係する場所にメンバーを待たせておけば20分ほどでもクリア可能敵全滅をしても40分程度でクリアできます その他情報 メインクエスト秘密の内容は簡単だし、ページの肥大化が進んでいるので割愛。 韓国で新しい秘密ダンジョンが実装された模様。日本も近日実装なるか? 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秘密ダンジョン/聖なる懺悔の部屋 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 壊れた道 150,25 250~1000 情報待ち ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ メインクエスト5章 Part2-1を受けていないとクリアできません。 現在はライトドラグーンの翼を使って速攻クリアするのが主流になっている模様。 秘密ダンジョン/聖なる懺悔の部屋 [#fd5dc2a4] 攻略 [#ec64abdb] クリアに必要なシーフスキル [#f7163f2e] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#mb929b66] 攻略手順 [#id503d2e] 攻略上の注意 [#a7f0dc84] 2F簡易マップ [#n2bdd12a] モンスター [#n2d72b0d] コメント [#p9bff418] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無い 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 左右の部屋にいるジュル隊長ベリンと、ジュル隊長ボルカを倒す。 中央の隠し扉をクリックして怨霊ジュルを倒す。 2Fへ移動する。 ワープしながら、欲張りブラム、酔っぱらいガント、本の虫クボルを倒す。【道順】左伝いに8部屋進む*→2部屋上→左→下*→石像を触ってワープ→2部屋左→4部屋下*→2部屋右*→2部屋上*→石像を触ってワープ→ブラムを倒す→隠し扉から部屋を出る→2部屋下*→2部屋左*→4部屋上*→2部屋左*→石像を触ってワープ→2部屋上*→右*→石像を触ってワープ→ガントを倒す→隠し扉から部屋を出る→左*→2部屋下*→石像を触ってワープ→4部屋右*→石像を触ってワープ→上*→右*→上*→3部屋右*→石像を触ってワープ→クボルを倒す→隠し扉から部屋を出る→5部屋左*→2部屋上→左*→3部屋上*→3部屋右*→下*→右→2部屋下* →右*→上*→3部屋右*→上*→左→上*→2部屋左*→上*→隠し扉を通って右*。(*は突き当たり) 3Fへ移動する。 ガルジュス男爵を倒してから、隠し扉をクリックして奥へ行く。 セーラに手紙を渡し、カウント開始。 攻略上の注意 毒攻撃やスタン攻撃があるのでブレス無しなら異常抵抗必須 mobを無視して進むならタゲ回避等の装備推奨 2Fは行き当たりばったりではたどり着けない迷路なので、できれば外部サイトで地図の確認を。 3Fでボスに話しかけると、ボスと取り巻きがいきなり攻撃してくる 非常に硬いので注意。 セーラに手紙を渡すとダンジョン崩壊開始。 崩壊までにクエ対象者は全員セーラと話をして、紫色の手紙をもらうこと。 2F簡易マップ zange_map.png ※正しく表示されない場合はこちら モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 1F オーガカーズ(Lv250~255) 悪魔型/オーガソルジャーZin 見捨てられし罪人(Lv250~255) アンデッド型/ゾンビZin 仮面の亡霊(Lv250~255) アンデッド型/エンバームドZin 懺悔室の亡霊(Lv250~255) アンデッド型/ファントムZin 懺悔室警備犬(Lv250~255) 動物型/ウルフZin 懺悔室事務官(Lv250~255) 人間型/レッドアイ魔法師Zin 懺悔室事務官長(Lv250~255) 人間型/レッドアイ幹部Zin ベリンの弟子(Lv250~255) 人間型/偽聖職者Zin ボルカの手下(Lv250~255) 人間型/デビルスカラーZin ボルカ護衛兵(Lv250~255) 悪魔型/リザードトルーパZin ジュルの護衛兵(Lv250~255) 人間型/レッドアイ護衛兵Zin ジュルの怨霊(Lv250~255) アンデッド型/エンバームドZin ジュル隊長ベリン(Lv250~255) 人間型/ソーサラーEx 中ボス。 ジュル隊長ボルカ(Lv250~255) アンデッド型/デスナイトEx 中ボス。 預言者ケルドロン(Lv250~255) 神獣型/ウィルオウィスプZin 怨霊ジュルの側近。 怨霊ジュル(Lv250~255) アンデッド型/レイスEx 中ボス。預言者ケルドロンと一緒に襲ってくる。 2F さすらいゾンビ(Lv250~255) アンデッド型/プレーガーZin ラットカーズ(Lv250~255) 悪魔型/ラットシーフEx ガルジュス工作員(Lv250~255) 人間型/エルフ暗殺者Ex ガルジュスの家来(Lv250~255) 人間型/ブラックメイジZin 懺悔室強盗団(Lv250~255) 悪魔型/スナッチャーZin 迷宮魔法師(Lv250~255) 人間型/レッドアイ魔法師Zin 迷える魂(Lv250~255) アンデッド型/ファントムZin 精鋭鷲剣士(Lv250~255) 悪魔型/鷲狂戦士Zin 勇者鷲武者(Lv250~255) 悪魔型/鷲剣士Ex 欲張りブラム(Lv250~255) アンデッド型/ジャンキーZin 中ボス。 酔っ払いガント(Lv250~255) アンデッド型/スプークZin 中ボス。 本の虫クボル(Lv250~255) 人間型/ダークプリーストZin 中ボス。 3F ガルジュス近衛兵(Lv250~255) 人間型/エルフ貴族1 Zin ガルジュス伯爵の取巻き。6人+1人で同時に襲って来るので注意。硬いが、足は遅い。 ガルジュス伯爵(Lv250~255) 人間型/エルフガーディアン2 Zin ボス。非常に硬いが、足は遅い。 コメント モンスター情報更新。敵のレベルは全部Lv250〜255っぽいです。 -- 諭吉 2FのマップはRS画像掲示板にすばらしいのが載ってます。 -- 福沢? ジオシティーズ利用でブログ参考に作ったマップ掲載・・・したんだが高確率で表示されない。wikiかジオのセキュリティ関係なのか? -- ↑他ドメインの画像ファイルに直接リンクしてるからでは?wikiの「添付」を試してみてはどうでしょうか。 -- らいん ↑管理PASS必要なのさ -- ↑すみません;w;切れました。削除お願いします。それと続きでエルフガーディアンinになっています。Zinではないのでしょうか? -- 修正しました。 -- 修正して今度はエルフガーディアZINになってる。ガーディア「ン」ZINじゃないのかな? -- 誰かマップ添付できる人いないだろうか・・・ -- 今更のうp主 この秘密は天上秘密と呼ばれるのでしょうか? -- 通りすがりの人 この秘密は天上秘密と呼ばれるのでしょうか? -- 通りすがりの人 ソロをしてて、1階両側の中ボスを倒してからmobに殺されたんですが、「街に戻る」としたら3階にワープしてました。ラッキーだったのかもしれなけど、このバグは… -- バグ?
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ギルドダンジョン/古代都市タティリス遺跡 B4 ギルドダンジョン/古代都市タティリス遺跡 B4 [#q6fed171] 攻略 [#uf69d8f5] 攻略手順 [#va00b9b01] 攻略上の注意 [#a53de1f4] モンスター [#s06fa8b10] その他補足 [#d5915392] 攻略 攻略手順 攻略上の注意 ・4人以上の場合、呪われし悪霊の問題児っぷりに圧巻。対策しないと壊滅します。 ・ここからボス対戦時にボスの周りに雑魚出現や、マップ全体割合ダメージ、抵抗無視の麻痺+混乱+暗闇がある。強化解毒剤をテレット南口の↓のマップで買う事をお勧めする。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称(4人未満の場合) 説明 巡察型兵(Lv430~460) アンデッド型/骸骨騎士Zin 高火力持ち。クラッシュと突進を使うだけ。 誘導型兵(Lv430~460) アンデッド型/鎧霊Zin こちらも高火力持ち。暗闇と麻痺をしてくる程度。 指導型兵(Lv430~460) 神獣型/クレイゴーレムZin 鈍い的。定期回復する程度。 攻撃型兵(Lv430~460) 神獣型/メロウZin 雑魚。 特攻型兵(Lv430~460) 悪魔型/邪臣Zin 微範囲の風付加物理攻撃と石化を使う。 補助型兵(Lv430~460) 神獣型/使徒1Zin ホーリーサークルや、ブレストファイアを使ってくる。 守護型兵(Lv440~460) 神獣型/ケンタウロス王Zin なんとも堅いうえに痛い。さらに範囲睡眠や微妙に高い回復を使ってくる。 警備型兵(Lv400) 神獣型/メロウZin ボスのHPが半分近くになると割合ダメージと共に周りに出現する。HPは低いので範囲スキルですぐ沈む。処理がめんどくさいので普通は一つ前の部屋までボスを運んでから倒すので基本スルー。 修理兵(Lv450) 人間型/ならず者Zin 30%の確率で出現。たまに払い蹴りしてくる程度。 マウスキラー(Lv460) 悪魔型/ラティアンZin 30%の確率で出現。致命決定打率高。ノックバックもしてくる。 呪われし悪霊(Lv490) アンデッド型/死霊魔術師Zin ファイアーボールに加え、悪口とLvダウン攻撃をしてくる。抵抗必須。 呪われし悪霊(Lv500) アンデッド型/アークリッチZin 最強の敵。軽い気持ちで適正PTで挑むと公開処刑されます。超威力のフレイムストームとライトニングサンダーを連射しまくる。しかも、死の予告状(範囲即死で抵抗不可)までも使ってくる。BISが居ないと絶対に勝てない。Lvダウン攻撃や悪口を使って来ないのが唯一の救いか・・・ ソルクリエーター(Lv430~500) 人間型/ハイエルフ4Zin 30%の確率で出現。通常攻撃はそれほど問題では無いがソードクラッシュや蟻地獄までも使ってくる。アスヒを使う場合注意が必要。じゃないと味方が即死します。 その他補足 ※コメント・報告などはギルドダンジョンにお願いします。
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スキル/獣人 スキル一覧 名称 難易度 必要スキル 説明 クロスアタック Lv1 - 両手に持った2本の剣で敵を2回斬る。 アンクルロブ Lv1 クロスアタック[6] 敵の足首を狙って、剣を内側から外側に広げるように振り回す。攻撃を受けた敵は足首を斬られ移動速度が減少する。 アンビートツインアタック Lv3 クロスアタック[6]アンクルロブ[6] その場で回転する無敗の双剣術で敵を攻撃する。 ファイナライジングファウンド Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]アンビートツインアタック[6] 最初の打撃が成功すると幻影分身と共に確定された連打攻撃を与える。 パニッシュメントクロス Lv4 クロスアタック[12]アンクルロブ[6]ブレードグライディング[3]アンビートツインアタック[6] 魔力で生成した幻影分身と共に四方から敵を攻撃する。 イリュージョンシュート Lv1 - 魔力で生成した幻影剣を前方に打ち出して敵を攻撃する。 イリュージョンハープン Lv2 イリュージョンシュート[6] 攻撃した敵を自分の目の前まで引き寄せる幻影の銛を飛ばす。 ブレードシャワー Lv3 イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6] 魔力で生成した幻影分身を空中に浮かべた後、多数の幻影剣を発車する。 マルチブーメランシュート Lv4 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12] 扇状に多数の幻影剣を飛ばす。飛んで行った幻影剣はブーメランのように戻りながら追加ダメージを与える。 ファントムストーム Lv5 イリュージョンシュート[24]ブレードグライディング[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12]マルチブーメランシュート[6] 大気を切り裂くほどの速い速度で剣を数回振り回す。これによって発生した強大な力は嵐を巻き起こし周りの敵にダメージを与える。 シャドーオーバーステップ Lv3 クロスアタック[12]ブレードグライディング[6] 敵の影を踏んで瞬間的に距離を縮めた後、致命打を与える。 ビジョンドッペルゲンガー Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]ブレードグライディング[12]イリュージョンシュート[6]アンビートツインアタック[6]ファイナライジングファウンド[12] 魔力で生成した幻影分身を召喚する。この召喚分身は周りの敵にダメージを与える。分身が消える前に再びスキルを使うと分身がいた位置に瞬時に移動できる。 ファンタズムイベーション Lv3 ブレードグライディング[12]クロスアタック[12]シャドーオーバーステップ[6] 危険な状況に陥ると後方に素早く回避して、幻影分身を残す。この分身は敵の注意を引きつけて攻撃を受けると即時爆発する。 シャドウカーテン Lv5 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[24]ハルシネイションスモーク[12]アンビートツインアタック[6]ファンタズムイベーション[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 危険な状況に陥ると影の中に隠れて敵の攻撃を無効化する。 ハルシネイションスモーク Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 敵を幻覚に陥れる魔力の煙幕をはる。この煙幕を吸い込んだ敵は幻覚に陥り、攻撃を受ける時にクリティカル攻撃を受ける確率があがる。 スウィフトタンプリング Lv3 クロスアタック[6]ブレードグライディング[6] 素早く体を転がしながら移動する。 エアリアルバースト Lv2 クロスアタック[6]イリュージョンシュート[6] ジャンプしながら身体を回転して周りの敵を吹き飛ばす。 ショックリバレイション Lv2 クロスアタック[12]ブレードグライディング[6]シャドーオーバーステップ[6] 手の中で念力を爆発させて強く押し出しながら衝撃を解放する。衝撃波に当たった敵は後ろに吹き飛ばされる。 トーマントカウンター Lv5 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[12]ブレードグライディング[24]アンクルロブ[6]イリュージョンハープン[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]ブレードシャワー[12]シャドーオーバーステップ[6]アンビートツインアタック[6]マルチブーメランシュート[12]ユニコーンズロア[12]スパイラルホーン[6] 敵の攻撃に向かって反射的に防御態勢を取る。敵の攻撃を防ぐと同時に幻影剣を何発も発射して敵に反撃する。 ユニコーンズロア Lv4 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6]スパイラルホーン[6] 自分を攻撃する敵に大きな雄叫びをあげる。ユニコーンの強力な魔力が放出され敵は萎縮する。 ウィニンググルーブ Lv2 ブレードグライディング[12] 敵を倒す度に勝利に陶酔して攻撃リズムがあがる。徐々に攻撃速度が上昇し、幻影剣が自動で生成される。 スパイラルホーン Lv5 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6] 鋭いユニコーンの角で敵の隙を狙い、追加でダメージを与える。 ミラージュウォール Lv4 アンクルロブ[24]クロスアタック[6]イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6]ブレードシャワー[6] 幻影剣を体の周りに纏って、敵の攻撃を防御する。 イリュージョンサクリファイス Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 自分の代わりになる幻影を召喚して魔法ダメージを減少させる。 ブレードグライディング Lv1 - 剣の刃を鋭く鍛えて心の安定を取り戻し、CPを充電する。 習得候補スキル 攻撃スキル全般にサバイバルが適用されない(公式の回答では仕様) また、錬金術や知識ボーナスなどの補正も乗らない。 例外的に装備の魔法攻撃力強化は乗る。 クロスアタック Lv1 - 光ダメ付与の2回攻撃。前提分だけで可。 ファイナライジングファウンド Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]アンビートツインアタック[6] 光ダメ付与の連続攻撃を繰り出す。ディレイクラッシングに近いスキル。低Lv時の燃費は悪いがLvを上げると改善される。獣人の攻撃スキルとしては物理ダメージの倍率が高い方で、どちらかと言えば物理型向きの単体スキル。ただし命中率が悪いので実用には十分な敏捷・運が必要。 なお、1発毎にクラッシュが乗る特性や、武器速度を無視する点もディレイと共通している。しかし攻撃速度はディレイより遅め。 ブレードシャワー Lv3 イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6] 光ダメ付与の小範囲攻撃。回避補正無視。火力、範囲が微妙な代わりにかなりの低コストで撃てる。火力も近距離ファントムストームと大差ない。心臓を使わず狩るなら主力候補。 ファントムストーム Lv5 イリュージョンシュート[24]ブレードグライディング[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12]マルチブーメランシュート[6] 光ダメ付与の範囲攻撃を2回繰り出す。回避補正無視対象との距離が近いほど威力が下がり、遠いほど上がる特性がある。slvを上げると範囲拡大に伴って低威力の範囲も広がるため、硬い敵には逆に使い辛くなる恐れあり。 自分中心の範囲攻撃にも関わらず左下の自動攻撃スロットにセット可能。ただし左上もオンになっていないと何故か攻撃しない。 主力スキルその1。先制攻撃可能な広範囲物理攻撃は全職中でも貴重。残念な事に余程の装備が無ければ物理ダメを捨てた方が強いのだが・・・。また、主力と言っても使い勝手は少々悪く、特に距離補正がほとんどマイナスに働くのが辛い。利点はエンチャや状態異常が2回乗るところか。 パニッシュメントクロス Lv4 クロスアタック[12]アンクルロブ[6]ブレードグライディング[3]アンビートツインアタック[6] ランサーのエントラ+光ダメのような攻撃。ただし最大分身数は6体回避補正無視 主力スキルその2。単体火力は最高。物理ダメージの倍率的にほぼ知識スキルだと思った方がいいだろう。タイプとしては悪魔のバインドブレイズのような物だが性能はあまりよろしくない。 ファンタズムイベーション Lv3 ブレードグライディング[12]クロスアタック[12]シャドーオーバーステップ[6] ダミーの爆発ダメージはslv*100+1000の光属性で、ステータスや強化・弱化補正などが乗らないランサーのダミーと違い、発動時に大きく移動するのが難点 大体Lv200までは主力に使える威力爆発前に敵を攻撃すると爆破してくれないので、追加火力的な用途には使用不可また、ダミーが同時に複数出ても爆発するのは1個のみ ダメージは中盤以降期待できなくなるものの。装備が整っていない内は攻撃回避に重宝する(ただし心臓必須)なおこのスキルの真価は対人戦で発揮される。 シャドウカーテン Lv5 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[24]ハルシネイションスモーク[12]アンビートツインアタック[6]ファンタズムイベーション[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 発動率だけ見れば武道家の仰け反る劣化版仰け反るとの違いはあちらがダメージに反応して発動するのに対しこちらは最初の被弾の時点から無効化する。よって発動し続ければ仰け反るのように効果が切れるたびに徐々に削られるということがない。とは言え確率は最大でも30%しかないのでGvに出ないなら優先度は低い。 ハルシネイションスモーク Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 致命打発生率が大幅に上昇する敵にかかる効果なので他人の攻撃でも有効しかし致命打抵抗が高い敵には全く効かないという致命的な欠点があり、肝心な相手に通用しない残念なスキル(セミボス3以上の敵は致命打抵抗ほぼ100↑) トーマントカウンター Lv5 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[12]ブレードグライディング[24]アンクルロブ[6]イリュージョンハープン[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]ブレードシャワー[12]シャドーオーバーステップ[6]アンビートツインアタック[6]マルチブーメランシュート[12]ユニコーンズロア[12]スパイラルホーン[6] 攻撃を受けた時に一定確率で反撃するスキル説明と違って攻撃を防ぐ効果はないダメージ表記は最大x12となっているが実際には合計2発分くらいスキル難易度的にも後回しで良いだろう ユニコーンズロア Lv4 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6]スパイラルホーン[6] 周囲の敵の光抵抗、攻撃力、移動速度を低下させる範囲はかなり狭いのでザコ狩りには向かないボスソロの火力向上には有用・・・かと思いきや、光抵抗が高いボスは低下抵抗も高いケースが多くあまり通用しない割と微妙なスキル ウィニンググルーブ Lv2 ブレードグライディング[12] ヘイストの攻撃速度上昇と重複する必須スキル スパイラルホーン Lv5 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6] 極稀に対象の最大HP比例のダメージを与える追加ダメージは紫色表示何らかの抵抗でダメージが減少すると思われ、1しか通らない敵もいる。 ミラージュウォール Lv4 アンクルロブ[24]クロスアタック[6]イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6]ブレードシャワー[6] 自分専用シマー実はブローチを回しているようだ(発動中外せない)少々ブロック率が低いが中盤以降は有り難いスキル。 イリュージョンサクリファイス Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 単純に自分の魔法抵抗を上昇させる分身が身代わりになるような事はない武道と同じく変身後も持続する 持続時間がやや短いが実用的。 光のカーテン(光奏師) Lv3 メルティングアイズ[6]バイタリゼーション[8]スプレッドビーム[5] 獣人状態でも有効な唯一の光奏師スキル。追加ダメは獣人主力スキルの約1/5とバカにならない水準であり、微妙な補助スキルを取るくらいならこっちの方が良い。光のレガリア(覚醒光のカーテン)は魔法致命打30%も付いて更に強力。
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風のミニペット 風共通 スキル 説明 パラメータ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ストームボルト 持ち主が攻撃中の相手に一定確率でダメージ 風ダメージ 3-0.35*PETLv+INT(PETLv/2)〜3+0.35*PETLv+INT(PETLv/2) 発動確率/秒 (10+slv)*0.50% 風の敏捷 持主の敏捷上昇 上昇数値 (1+slv)*5+INT(持ち主Lv/2) リゼネレイション 持ち主が戦闘状態の時、一定周期でHPを時間回復 回復数値 5+20*slv+INT(持ち主Lv/5) 発動周期 10秒 トラップイベーダー 持ち主のトラップ回避率が上昇 トラップ回避率 +10% +20% +30% +40% +50% +60% エンブレスペリドット 持ち主の風抵抗力が上昇 風抵抗力 15% 20% 25% 30% 35% 40% シルフィー(精霊型) スキル 説明 パラメータ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 アコースティックマイン 持ち主を攻撃する周辺の敵にダメージ 風ダメージ (1+0.125*PETLv)*SLv〜(1+0.375*PETLv)*SLv 発動確率 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2.0% 範囲 150px ウェーブリバーバー アコースティックマインの性能を上げる 範囲拡大 +50 +100 +150 +200 +250 発動確率 +0.4% +0.8% +1.2% +1.6% +2.0% シルフィーのため息 ストームボルトの威力を上げる ダメージ増加 +45% +90% +135% +180% +225% クールヘアー 持ち主の攻撃速度が速くなる 攻撃速度 +3% +3% +4% +4% +5% デビルクラッシャー 悪魔型ボスモンスター・アークデビルに対するミニペットスキルダメージ増加 上昇量 +65% +105% +145% +185% +225% 風(自然型) スキル 説明 パラメータ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 爆風 持ち主が攻撃中の相手に一定確率でダメージ 風ダメージ (50+6.5*PETLv)*SLv〜(50+18.5*PETLv)*SLv 発動確率 0.06% 0.07% 0.08% 0.09% 0.10% 風神の応援 爆風のダメージを上げる ダメージ増加 +45% +90% +135% +180% +225% 必殺技アップ 持ち主がスキルを使用する時、一定確率で消費CPを抑える 軽減量 33% 発動確率 7% 9% 11% 13% 15% エメラルドコア 全魔法抵抗増加、フィールド火抵抗ペナルティー減少 全魔法抵抗 7% 9% 11% 13% 15% ペナルティー減少 70% 90% 110% 130% 150% ストームマスター 悪魔型ボスモンスター・アークデビルに対してミニペットスキルを使用する時、ターゲットの風抵抗が減少 抵抗減少 22% 29% 36% 43% 50% バハムート(神霊型) スキル 説明 パラメータ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 プレッシャーディスチャージ スペースキーで任意の敵に連続攻撃する持ち主の攻撃による魔力チャージが必要 風ダメージ 3+0.15*PETLv〜3+0.85*PETLv 攻撃回数 5 10 15 20 25 30 必要攻撃回数 150 密封補助食品 プレッシャーディスチャージの充填回数を短縮する 充填短縮回数 10 20 30 40 50 60 ソルの牙 ストームボルトの発動確率増加 上昇発動率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% ミニヘイスト 持ち主の移動速度が増加 移動速度 7% 9% 11% 13% 15% 17% 風神の竜巻 悪魔型ボスモンスター・アークデビルに対するミニペットスキルの発動確率増加 上昇発動率 +2% +3% +3% +4% +5% +6%
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クエスト/アリアン クエスト情報:クエストを請け負った後、クエストウィンドウに表示される情報を簡略化したものです。 備考 クエスト情報以外の情報です。 推奨Lv クエストを遂行するために適当と思われるLvです。(クエストを受ける際に推奨レベルが表示されるようになったのでそのレベルを表記。表記されていないクエストはクリアしたLvを推奨Lvのところか備考欄へ表記) 報酬:報酬欄にはSPは記載しない方向で。 Lvが足りないと受けれないクエストや、一定Lvに達すると受けれなくなるクエストもある。 一般クエスト [#fb655f81] 称号取得クエスト [#w1f7b253] ギルド製作クエスト [#p24f7b6d] 一般クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 鼠退治 (推奨Lv20↑) ・アリアン地下の鼠を退治し、その証拠として鼠の尻尾を集めてマッケインの所へ戻ろう。 マッケイン 大富豪の倉庫21,28 尻尾1個あたり経験値+15030G Lv1~50尻尾はスタック20で複数所持可 紋章の欠片の回収 (推奨Lv40↑) ・中央プラトン大路のグレートフォレスト入り口付近にいるシーフから情報を聞き出そう。・東プラトン大路の中間地点に位置している路上強盗アジト付近のシーフから情報を聞き出そう。・怪しげな粉を持ってアリアン傭兵ギルドにいるカーペットの所へ戻ろう。・アウグスタ近くの麻薬巣窟周辺にいるシーフから情報を聞き出そう。・木の皮欠片を持ってアリアン傭兵ギルドにいるカーペットの所へ戻ろう。・大きな町バリアートの酒場でよく見かけるクンタさんを探そう。 カペド 傭兵ギルド27,33 経験値+90000アイテム2種類(ランダム付加) Lv35以上で発生1度しか受ける事が出来ない報酬アイテムは以下の通り。剣士・戦士:クリスナーガ&クレイモアアーチャー・ランサ−:狩りの弓&グレイブビーストテイマー・サマナー:テナーオーボエ*2シーフ・武道家:万能鍵*2 チェーンシューズウィザード・ウルフマン:短い杖&合金の牙ビショップ・追放天使:帝王のホール&銀の翼プリンセス・リトルウィッチ:ラバースリング&スペシャルタクト武器に付くオプションは種類やLvなどの制限無しの可能性。クンタ バリアート酒場16.16 失われた苗木 (推奨Lv) ・スマグの入り口付近でヨネスが失った苗木を探してみよう。・箱の持ち主と思われるゲンマさんに届けよう。・箱を見つけた所の近くでゲンマさんの眼鏡を捜し出してゲンマさんに返してあげよう。・ヘムクロス高原/アラク湖付近で苗木を探してみよう。・取り戻した苗木をヨネスに返してあげよう。 ヨネス 14,17 経験値+200000セッティングリング(防御効率Lv2+致命打抵抗) Lv80~120ゲンマとの会話で手間賃を選択すると5万Gを貰ってクエが終了する。箱と眼鏡入れは、高原南部地域のトレントから。トレントは倒さなくてもタゲを取って外しての繰り返しで良いエンティングEx(Lv115~120)は7分30秒毎に1匹だけ沸く効率が悪いので、報酬の指輪が欲しい人はどうぞ。ゲンマ スマグウィザードギルド 称号取得クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 アリアン銀行の業務 (推奨Lv) ・アリアン銀行のハヌスはクロマティガード312期新兵達の大規模な加入で忙しい日々を送っている。 それに一緒にやっていた同僚まで負傷してしまったという。 ハヌスは自分の代わりに各都市の銀行へ書類を届けてくれることを望んでいる。 書類を該当の銀行に提出すると他の書類を出してくれる。-銀行リスト- ブルンネンシュティグ銀行 − クレナ ハノブ銀行 − ベゴジリナ アウグスタ銀行 − メルチェント ブリッジヘッド銀行 − ジェカス・ミロン・処理書類をアリアン銀行へ持って行こう。・ハヌスが追加で銀行帳簿の取り戻しを頼んだ。 契約通りなら書類を届けた段階で終わりなので、ハヌスも強要はしないらしい。 どうするか決めよう。・アリアン銀行の職員が預金の出張サービスの帰りにスターヒール盗賊団に襲撃を受け、持ち物を全部強奪された。 ハヌスは報酬をもう少し加える代わりに彼らを倒し、奪われた物を取り返すことを望んでいる 奪われた物はお金になるような物ではなく、銀行帳簿だ。 スターヒール盗賊団はガディウス大砂漠のリンケン北部地域にいる。・奪われた銀行帳簿を取り戻した。ハヌスの所へ戻ろう。 ハヌス アリアン銀行 称号:銀行顧客(5)経験値+200003000G【帳簿の取り戻し拒否】経験値+40000 銀行顧客Lv4で発生インベントリに25以上の空きが必要。スターヒール盗賊団はアサスの冒険談参照 クロマティックガード312期の危機 (推奨Lv) ・アリアンの制服担当係りのシェラザードから制服に付けるアクセサリーを頼まれた。 アクセサリーはアウグスタのモリガンという人が扱うらしい。 まずはシェラザードから預かった手紙をモリガンに渡そう。・モリガンからはアクセサリーを作る為の材料を頼まれた。 材料は3種類あり、必要な数量はそれぞれ50個ずつ必要で ‘ゴートマンの角’、‘鷲闘士の尻尾羽’、‘サイドウォーカーの殻’ だ。 ブリッジヘッドの北側のテンドペンド平原とトワイライト滝の付近に生息しているらしい。・材料を数に合わせて集めた。 モリガンの所へ戻ってみよう。・モリガンから貰った材料をシェラザードに届けよう。 シェラザド 砂風酒屋 称号 ポーター(5)経験値+2500014000G ポーターLv4で発生スタック可能数は5個インベントリは31個以上空けておくこと。*1POT消費とインベントリの面から考えて、ゴートマン→サイドウォーカー→鷲闘士とこなした方が良い。ドロップ率の感触は3~5匹で1個程度。150個集めるにはかなりの時間がかかるので、始める際にはそれなりの覚悟が必要。ゴートマン Lv78+、HP1500+程度(決定打抵抗装備推奨)サイドウォーカー Lv68+、HP500+程度鷲闘士 Lv65+、HP500+程度地面に落ちたクエストアイテムを拾ってしまった場合、クエストの更新がされないので注意。*2 地図製作用具 (推奨Lv) ・トラブスは地図を描くのに必要な物を売る商人だ。 トラブスにペンに刺す羽と、特殊用紙を作る木材、チョッキを作る熊の皮を持っていこう。 nr ブリッジヘッド北側テンドファンド平原にいる鷲闘士の羽 ヘムクロス高原南部地域にあるティンバーマンの体 褐色熊の皮・材料は揃った。 トラブスの所へ戻ってみよう。・トラブスは材料をブリッジヘッドのジャック・ハンマーに届けて欲しいと言っていた。 届けた後に領収証を必ず持って帰らなければならない。・領収証を受け取った。トラブスの所へ戻ろう。・トラブスが、またジャック・ハンマーの所に行って荷物を受け取ってきて欲しいそうだ。 すぐ出来ることだから助けてあげよう。・荷物を受け取ったのでトラブスの所へ戻ろう。 荷物の数量は合っている。 トラブス アリアン旅館24.10 称号:マップ製作者(5)経験値+40000レザーアーマー(火属性抵抗Lv2+水属性抵抗Lv1) マップ製作者Lv4で発生 マイトの著書:コボルト標本収集 (推奨Lv) ・有名な生物学者マイトは、自分が執筆中の‘フランデルのモンスター図鑑’を完成させたい。 本に入る挿絵を描く為にはコボルトの体の標本が必要とのこと。 彼が求むコボルトは健康な純血のコボルトだ。 純血コボルトは ブルンネンシュティグ西側の‘コボルト巣窟’で生息している。 コボルトの身体標本12個を集めよう。・標本に必要な数が集まった。 マイトの所へ戻ろう。 マイト アリアン旅館96.76 称号:モンスター鑑別士(1)経験値+5000 スタック可能数は2個 マイトの著書:大型骸骨標本収集 (推奨Lv) ・マイトからまた依頼を受けた。 今度は大型骸骨の標本を頼まれた。 大型骸骨はハノブ高台望楼地下2階で良く発見されるらしい。 大型骸骨の身体標本12個を集めよう。・大型骸骨の標本は十分集まった。マイトの所へ戻ろう。 マイト アリアン旅館96.76 称号:モンスター鑑別士(2)経験値+7500 マイトの著書 - その2モンスター鑑別士Lv1で発生Lv40で楽勝 マイトの著書:ロックゴーレム標本収集 (推奨Lv) ・マイトの本がすぐ完成するらしい。 彼は今回、ロックゴーレムの標本を頼んできた。 ロックゴーレム達は作り手の特性が反映される為、 マイトはハノブ町にある鉱山地下4階で見つけられるロックゴーレムを標本の対象として指定した。 ロックゴーレムの身体標本12個を集めよう。・ゴーレムの標本は十分集まった。 マイトの所へ戻ろう。 マイト アリアン旅館96.76 称号:モンスター鑑別士(3)経験値12000 マイトの著書 - その3モンスター鑑別士Lv2で発生スタック可能数2。ゴーレムのLvは75〜80 ギルド製作クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 砂漠の支配者:酔っ払いの巻 (推奨Lv) ・酔っ払い爺はアウグスタで売っているワインが飲みたいという。 ワインを買ってきてくれたらいい情報を教えてくれるそうだから買ってあげよう。 ワインはクレミ・レニョールという人が作った物でなければならない。 数は5瓶だ。・5瓶のワインを買った。 これであの酔っ払いの所へ戻ればいい。・酔っ払いはギルド長の所へ向かうようにと言っていた。 アリアンのギルド長はバシパーという人物だ。 そして酔っ払いは何か困ったことがあればまた来いと言ってくれた。※このクエストをキャンセルするとアリアンギルド作成クエストの遂行に障害が生じます 酔っ払い 砂風酒屋 報酬 砂漠の支配者その1 現在未実装? 砂漠の支配者:ギルド長の巻 (推奨Lv) ・ギルド長は酔っ払いを訪ねてみろといった。 酔っ払いを探してみよう。・酔っ払いによれば、海から来たような装いの数十人が寄って行ったらしい。 前からトゥーファとブリッジヘッドのシーフギルドは犬猿の間だったらしく、 酔っ払いはブリッジヘッドシーフギルドの倉庫のどこかにあるだろうと言った。・ギルド紋章円盤の欠片を5個集めた。 再びギルド長のところに戻ってみよう。・ギルド長のバシパーが言うには、アリアンでギルドを作るにはトゥーファの許可が必要だと言う。 トゥーファは自分の右腕メカジャの紹介以外は認めてくれないらしい。 メカジャにバシパーの紹介で来た事を告げて、話を聞いてもらおう。※このクエストをキャンセルするとアリアンギルド作成クエストの遂行に障害が生じます ギルド長バシパー 傭兵ギルド 報酬 砂漠の支配者その2 現在未実装? 砂漠の支配者:メカジャの巻 (推奨Lv) ・成り行きでメカジャの娘の病気を治療する事になったが、方法がわからない。 困った時に訪ねて来いといった酔っ払い爺に聞いてみよう。・酔っ払い爺は、熊の肝が効果的だと言った。 熊の肝は3つほど必要だ。 人が市場で売っているのは信じられないから、直接採って来たほうがいいだろう。 心臓病に効果のある熊の肝は、スマグ付近のヘムクロス高原、タトバ山にある熊から採れる。 色の付いた熊より一般の熊からの方が手に入れ易い。・熊の肝を3つとも集めた。 メカジャの所にもどってみよう。・メカジャは乗り気じゃないようだが、あなたに感謝しているらしい。 メカジャの推薦状を持ってトゥーファの所へ行ってみよう。※このクエストをキャンセルするとアリアンギルド作成クエストの遂行に障害が生じます。 メカジャ 座標 報酬 砂漠の支配者その3 現在未実装? 砂漠の支配者:トゥーファの巻 (推奨Lv) ・アリアン商人組合長のトゥーファは、 ギルド作りを助けてくれる代わりに最近死亡した有名な冒険家ジグの剣を5つ要求した。 ジグの剣は過去の栄光を守る守護鎧が持っているという。・ジグの剣を5つ集めた。 トゥーファの所へ戻ってみよう。・トゥーファはジグの剣を持って来てくれたお礼として、ギルド長のバシパーに推薦状を書いてくれた。 これでバシパーの所に行けばギルドが作れる。※このクエストをキャンセルするとアリアンギルド作成クエストの遂行に障害が生じます。 トゥーファ トウーファの家 報酬 砂漠の支配者その4 現在未実装? 1 空きが足りない場合、クエストのステータスが更新されないこともあるようなので注意 2 拾った場合はインベントリに空きを作り、クエストアイテムを余分に5つ集めればよい 名前 コメント 失われた苗木クエのエンディングですが、現在では他のモンスターと同じ沸き時間に修正されています。 ドロップ率は相変わらず悪い -- リジェクト 2006-02-03 22 02 44 (金) ↑気のせい?バグ・・・・? 2度目行った時はやはり沸き時間長かったです・・・ -- リジェクト 2006-02-03 22 37 24 (金)
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秘密ダンジョン/テレット・トンネルの隠された洞窟 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 テレット・トンネル北口 62,38 20~50 無条件表示 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ テレット・トンネル 143,46 テレット・トンネル南口 45,69 難易度・経験値ともに低いダンジョンです。 Lv40↑のソロ特攻だと美味いかも? 秘密ダンジョン/テレット・トンネルの隠された洞窟 [#de5322e8] 攻略 [#wa18a855] クリアに必要なシーフスキル [#x20596d3] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#je70c5b9] 攻略手順 [#o68b8e43] 攻略上の注意 [#n15c086a] モンスター [#tb557d90] その他補足 [#i477e29c] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 NPCマーカスにリーダーが話しかける。 (4.115)の壁を調べ選択肢「2785」を選択。 ※間違えるとクーリックの部下が出現する。何度でも数匹出現してても出る。 +NPCクーリックにリーダーが話す。 マップ左下の巨人骸骨(6.187)を倒して扉の鍵を入手。 ※[3]を先にこなしていないと鍵が出ず、クリア不能になる。 マップ右下のザカーン(36.194)を倒す。 NPCマーカスにリーダーが話しかけカウント開始。 (13000Exp + 1500G 獲得) 攻略上の注意 クーリックの部下が異常に強い。狩るのはPT状況をよく考えてから。 強力なスキルを使うモンスターが多いですが、ポタ出しできるぐらいのPTなら問題無し。 状態異常に弱いモンスターが多いので、混乱やスタン装備をすると割と楽に。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 アイウィング(Lv21〜Lv22?) 悪魔型/アイウィングZin 毒状態・石化状態にしてくる。直接ダメージは与えてこないので死ぬことは無い。赤くなるのに、利用可能。 ワーム(Lv21〜Lv22?) 動物型/蟲Zin 突進攻撃、ノックバック攻撃を使う。それ以外特徴無し。 ゴートマン(Lv22〜Lv23?) 悪魔型/ゴートマンZin 範囲スタン攻撃をしてくる。スタン率がかなり高い上、威力もそこそこ。ハマってしまわないようにスタン抵抗・ブレッシングをしていきたいところ。 ポイズンテール(Lv21〜23) 動物型/ポイズンテールZin 大地ダメージ+毒状態攻撃、範囲毒攻撃をしてくる。範囲毒が妙に痛いが、毒で死ぬことはない。しかし、スキル自体の火ダメージはしっかりサしてくるので、最低10はポーションを使ってでもHP維持したい。 ゴースト(Lv22) アンデット型/ゴーストZin 遠距離スタン攻撃をしてくる。無抵抗だとハメ殺されてしまう。ソロ時は注意。 堕落魔法師(Lv23) 人間型/堕落魔法師Zin 見た目のよぼよぼとはかけ離れ、意外にタフ。通常攻撃でファイアーボルト、たまに高威力のファイアーボール・ファイアースキン。大抵潰せるファイアーボールはとにかく、ファイアースキンが痛い。火抵抗装備をし、できるだけ早く倒したい。 スパイダー(Lv22〜Lv23) 動物型/スパイダーZin 雑魚い不味い。 ファイアブロアー(Lv23) 神獣型/ファイアブロアーZin ファイアーボルト連射。火抵抗さえすればスパイダー並に弱い。 クーリックの部下(Lv24) 人間型/エルフ巡察者Zin タゲを取った瞬間透明状態になる。全パラメータが高く、ダブルクリティカル・ブロック率も異常。状態異常抵抗は低いので、混乱などで攻撃を封じれば易し。 巨人骸骨(Lv26) アンデット型/巨人骸骨Zin 攻撃力が高く、クラッシュ率もそこそこ。HP・防御は低い。範囲攻撃の突進をしてくることがあり、油断は禁物。 幽霊鎧(Lv27) アンデット型/鎧霊Zin とにかく攻撃力・防御力が高い。暗闇攻撃、ブロックも使用。一方魔法攻撃・異常状態には弱い。倒すと分身が出てくるが分身がでる場所は、倒した場所でなく鎧霊が最初にいた場所。 幽霊鎧の分身(Lv24〜Lv25) アンデット型/鎧霊Zin 分身通り全く同じ種類。違うのはLvと大きさだけ。とっておきのミニサイズ。 ザカーンの手下(Lv25) 神獣型/パンZin 全体的に見ると弱めだが、攻撃力が少し高いだけ。回復もまれにしてくる。ザカーンの近くに3匹いる。 ザカーン(Lv30) 神獣型/サティロスZin 攻撃力がやや高く、妙にタフ。時々ヒーリングで回復するが、ポタ出しできるぐらいのPTなら大丈夫。ボスにしては少々弱い。シールドピアシングを使うが、盾を持っているキャラにとっては逆に攻撃しやすい。まれにノックバック攻撃をしてくる。 その他補足 所々バグ有りと色々書いてますが、かなり古い情報なのでアレかも。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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秘密ダンジョン/スマグ地下道の隠された地下迷宮 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 スマグ地下道B1 89,12 Lv70~90 無条件表示 ★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 報酬が少ない代わりにモンスターがかなり多いダンジョン。 しかしかなり複雑で端から端まではほぼ一本道のため、全狩りは折り返しに時間がかかって効率悪めです。 かといって最短クリアするともっとマゾい。普通にEx狩りしていたほうがいいかもしれません。 秘密ダンジョン/スマグ地下道の隠された地下迷宮 [#z0d38991] 攻略 [#yd0957ae] クリアに必要なシーフスキル [#l79cb711] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#k1e25e73] 攻略手順 [#zbf24e52] 攻略上の注意 [#t6d05a2f] モンスター [#m0b19897] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 詳細不明 攻略手順 リーダーが10分以内にスタート地点にいるNPCクルーガと話し、選択肢1を選ぶ。 ※この際制限時間が30分延長され、クルーガは一番左の部屋にワープする。 レッドアイラットがいる部屋を辿っていけば行ける。 再度見つけて話すとまた30分時間延長し、脱出するか残りのモンスターを倒すか選択。 (160000 + αExp 獲得) ※モンスターを選択した場合、クルーガの奥の柱から脱出可能。 攻略上の注意 フレームリングの恐怖再び。 赤目秘密を参照に。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 レッドアイラティ 悪魔型/ラティアンZin 回避率がやや高く、クラッシュを出してくる。 レッドアイラット 悪魔型/ラットシーフZin 致命打・決定打率がかなり高い。抵抗さえつければまず死ぬことはないだろうが、敏捷がかなり高く攻撃があたりにくい。 レッドアイ信奉者 人間型/原始人Zin ディスチャージアタック(CP-攻撃)やヘルカーニバル(HP吸収攻撃)をしてくる。 鷲戦士 悪魔型/鷲戦士Zin 通常攻撃と盾でのブロックしかしてこない。 鷲闘士 悪魔型/鷲闘士Zin 通常攻撃と盾でのブロックしかしてこない。 鷲狂戦士 悪魔型/鷲狂戦士Zin クラッシュを出してくるので、要注意。 レッドアイ骨戦士 アンデット型/骸骨戦士斧Zin 特徴なし レッドアイ骨戦士 アンデット型/攻撃骸骨戦士Zin 特徴なし 骸骨狂戦士 アンデット型/骸骨狂戦士Zin 物理&火属性攻撃は健在。 レッドアイミイラ アンデット型/ミイラZin 攻撃力が微妙に高い。 レッドアイ包帯男 アンデット型/木乃伊Zin 微ダメの毒状態にしてくる。 レッドアイ護衛兵 アンデット型/レッドアイ護衛兵Zin 通常攻撃の範囲が妙に痛いので注意。 レッドアイ所員 人間型/レッドアイ所員Zin ワームバイトはないものの、スタンアタック・アンテイムは健在なので注意。 レッドアイ警備犬 動物型/レッドアイ警備犬Zin とにかくフレームリングが痛い。狂気か混乱させるか、ぴったり重なれば回避できる。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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ギルドダンジョン/古代都市タティリス遺跡 B3 ギルドダンジョン/古代都市タティリス遺跡 B3 [#q6fed163] 攻略 [#uf69d8f6] 攻略手順 [#va00b9b2] 攻略上の注意 [#a53de1f5] モンスター [#s06fa8b10] その他補足 [#d5915594] 攻略 攻略手順 攻略上の注意 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称(4人未満の場合) 説明 漂う胞子(Lv360~380) 動物型/アクアスライムZin 地味に痛い。 アイアンツリー(Lv370~390) 動物型/ビッグシェルZin 30%の確率で出現。雑魚。 水質管理責任者(Lv380) 悪魔型/レッサーデーモンZin 50%の確率で出現。雑魚。だが火抵抗推奨。 水質管理者(Lv360~390) 神獣型/サティロスZin 高火力持ち。ブロック不可の攻撃しかしない。HPが少なくなるとヒーリングをしてくる。麻痺で完封可能。 アクアツリー(Lv350~390) 神獣型/ティンバーマンZin(トレントZin) 微範囲の大地付加物理攻撃とCP吸収をしてくる。ティンバーの場合はヒーリングを使用。トレントの場合Lvダウンを使用。 水の清掃員(Lv350~390) 動物系型/サイドウォーカーZin 雑魚。 アクアソース(Lv360~390) 悪魔型/オーガZin 高火力持ち。定期回復もあるがやはり痛いだけ。 アクアハンター(Lv370~390) 悪魔型/ゴブリンZin 地味に痛い。それほど変わった事はしてこない。 死の引導者(Lv400) 悪魔型/邪臣1Zin 30%の確率で出現。微弱範囲の風付加物理攻撃に加え、ミラーカーズや悪口をしてくる。 悪霊(Lv390) 悪魔型/デーモンZin ファイアーボルト、ファイアースキン、フレイムストーム等の火属性を中心とした魔法攻撃を連射してくる(フレイムストームのみ風追加)。デビルスピードも使用してくるので要注意。異常抵抗が低い。 悪霊(Lv400) 悪魔型/サタンEx フレイムストームのみ使用。フレイムストームしか使わない仕様でやたら強い。デビスピのったら涙目。が、異常抵抗はやはり低い。唯一の救いか。 水の支配者(Lv400) 神獣型/シャドウスZin 致命決定打付きのデスタッチや、ミラーカーズを使用してくる。また、水+闇範囲カウンターも使用。ブービーで封殺可 その他補足 ※コメント・報告などはギルドダンジョンにお願いします。
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・アーチャー 各スキルの消耗CP、獲得CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 現在の公式サイトからは削除されています。詳細データを知りたい方はファンサイトを参考にしてください。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 射掛ける Lv1 アーチャーのデフォルト 矢を射て敵を攻撃する。 スタートリングライナー Lv1 射掛ける[3] 矢を連続で射掛けて、敵を驚かせる。驚いた敵は武器を落とし、稀に混乱状態に落ちる。 ピアシングアロー Lv2 射掛ける[6] 強く矢を放ち、敵を貫通する攻撃を行う。 スナイプ Lv2 ピアシングアロー[3]スタートリングライナー[6] 敵を狙撃する。移動していない敵に100%的中し、クリティカルヒットが発生する。 スカルペネトレータ Lv3 ピアシングアロー[6]スナイプ[6] 頭蓋骨を射抜いて敵を即死させる。移動中の敵とヘルメットをかぶっている敵にはクリティカルヒットのみが適用される ボウストライキング Lv1 - 矢を上空に打ち上げ、近距離の敵を攻撃する。攻撃が命中した敵は少し後退させられる。 ボイドボウ Lv2 ボウストライキング[6]集中[6]突き[3] 持っている弓矢を空中に浮かべて遠隔操作しながら、武器を槍に持ち替える。アーチャーに戻ると自動解除される。 ボーンクラッシャー Lv3 ボウストライキング[12] 敵の骨を砕く強烈な一撃を放つ。攻撃が命中した敵はしばらく麻痺する。 エターナルプロジェクター Lv4 ボイドボウ[12]瞑想[12] ボイドボウの強化版。空中に浮遊した弓矢は、続けて矢を発射する。 テイルチェイサー Lv5 エターナルプロジェクター[6]スカルペネトレータ[12] 他のアーチャー技術で敵を攻撃する時にそれが命中すると数発の矢が自動発射され、数倍の威力でダメージを与える。 ブラインドシンカー Lv1 スタートリングライナー[3] 輝く矢を射て敵の目を眩ませる。相手は目が見えなくなり、しばらく混乱状態におちいる。 マジカルアロー Lv2 射掛ける[6]ブラインドシンカー[6] 魔法の矢を作って敵を攻撃する。矢のストックがなくても攻撃は可能である。 シーカーアロー Lv2 マジカルアロー[3]ピアシングアロー[3]集中[6] 敵を追いかける誘導弾を放つ。敵にロックオンした矢は敵に当ったり、死んだりするまで追いかける。 ビックスパロー Lv3 マジカルアロー[6]槍投げ[12] 矢の代わりに槍を弓につがえて発射する。槍を回収するか、リロードを行う前に武器チェンジすると素手になる。 ライトベロシティ Lv3 マジカルアロー[6]シーカーアロー[6] 光速で敵に向かっていく矢を放つ。100%命中し、敵を貫通する。 スプレッドアロー Lv2 マジカルアロー[3]スタートリングライナー[6] 発射した後、他方向に分かれながら攻撃する矢を放つ。 マシーンアロー Lv2 マジカルアロー[3]スナイプ[3] 数発の矢を一体の敵に向かって発射する。 レイヤーストーム Lv3 スプレッドアロー[6] 超接近用の技術で、数十発の矢を瞬く間に目前の敵に乱射する。 ビットグライダー Lv3 マシーンアロー[6] 最初に散らばらせた数発の矢が敵に向かって収束する。射撃後の硬直時間が長い。 ランドマーカー Lv4 マシーンアロー[12]ビットグライダー[6] 数発の矢に魔力を込めて前方に一斉発射する。一直線に着弾点が形成され、矢が刺さった地面は爆発して周囲の敵にもダメージを与える。 インターバルシューター Lv3 ボイドボウ[3]集中[12]瞑想[6] 上空に向けて数発の矢を射る。この矢は次の攻撃と同時に降り注ぎ、数倍のダメージを与える。 グライディングファイアー Lv4 インターバルシューター[6]集中[18]瞑想[12] 火の魔力を込めた矢を垂直に射る事で火矢になって敵に降り注ぐ。 ウォーターフォール Lv5 インターバルシューター[12]集中[24]瞑想[18] 氷の魔力を込めた矢を虚空に射る事でその矢が散乱し、敵に向かって滝のように降り注ぐ。 集中 Lv1 射掛ける[1] 精神を集中して、魔法の矢を射る為の精神統一を行う。 瞑想 Lv2 集中[6] 瞑想状態に入り、魔法の矢を射るための精神統一を行う。瞬間的に命中率と、魔法ダメージが上昇する アーチャースキル・メモ 現状、物理型はシーカーアローほぼ一択 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 マシーンアロー Lv2 マジカルアロー[3]スナイプ[3] 連射連射連射ァ!攻撃力の要は協会支援エンチャによる属性攻撃。状態異常などは初弾にのみ適用なので注意!スキルレベル35で獲得と消費が同じになるのでそこで止める場合も最近は最初からシーカーアローを使用し、マシーンアローは上げない人も多くいる通称:マッシン、マシーン、マシン シーカーアロー Lv2 マジカルアロー[3]ピアシングアロー[3]集中[6] 難易度2にしてほぼ最強のスキル。高火力・必中・低燃費とブッ壊れた性能を誇る。おまけに武器攻撃力がほとんど影響しない仕様になっており、例え初期装備の弓でも強い。これ単体でも強力だが、その真価はテイルチェイサーとの組み合わせによって発揮される。通称:シーカー テイルチェイサー Lv5 エターナルプロジェクター[6]スカルペネトレータ[12] アーチャーの遠距離攻撃かつ単発物理スキルでのみ発動するリアクションスキル。前ダメージの75%で攻撃するため、攻撃回数が増えるほどダメージダウン。(元の攻撃:100%、1HIT目:75%、2HIT目:75%×75% = 約56%...)Lv55での総ダメージは+290%程度=3.9倍、属性ダメージは乗らない。シーカーアローの異常強化で一躍凶悪スキルに。通称:テイル、チェイサー インターバルシューター Lv3 ボイドボウ[3]集中[12]瞑想[6] 攻撃時に発動するリアクションタイプの攻撃スキル。攻撃前に使用しておくと1回だけ発動する。物理攻撃だが属性ダメージは乗らない。スキル使用後に武器交換等をしてランサーの状態になり攻撃してもしっかりと追加攻撃は発動する。仕込みが面倒な割に大して強くないが覚醒すると化ける。通称:インターバル、インター マジカルアロー Lv2 射掛ける[6]ブラインドシンカー[6] 光属性単体魔法スキル。弓矢の攻撃力や補正は計算されず、知識とスキル自体の攻撃力による固定ダメージ。物理ダメージが無いので属性攻撃や状態異常などの付加効果は発生しない。協会支援実装でほとんど使われなくなった。通称:マジカル、マジアロ グライディングファイアー Lv4 インターバルシューター[6]集中[18]瞑想[12] 火属性範囲魔法スキル。知識や刺青で攻撃力が上がるので魔法弓との相性が良い。物理ダメージは無いので、属性ダメージとテイルチェイサーは効果が無い。通称:火矢、火雨 ウォーターフォール Lv5 インターバルシューター[12]集中[24]瞑想[18] 水属性範囲魔法スキル。基本はグライディングファイアーと同じ。コールドの追加効果有り。1発のダメージはグライディングファイアーより低いが、攻撃回数が1.5倍なので総合的にやや強く、高Lvになると範囲も上回る。また、弱化刺青の性能もこちらの方が優秀。しかし消費CPは2倍近い。水属性は装備面で優遇されているため最終的にカンスト可能であり、ヒット回数の多さから最強の知識スキルになり得る。通称:氷矢、水矢、氷雨 瞑想 Lv2 集中[6] CP充当として使われるアクションスキル。今は昔ほど懐事情が厳しくないので優先度はかなり低い。マスタースキルが増えてきたらこれを取るのも良いだろう。一定時間、命中率上昇効果がある。2011年に魔法攻撃力上昇効果も追加された。 物理型はシーカーアロー+テイルチェイサーが飛び抜けている。Lv300以降は覚醒で更に大幅強化。一応、スキルLv95 力5000↑くらいあればビットグライダーの方が強いようだ。(かなりの廃人クラス)-Gvなら攻撃回数の関係でビットグライダー有利。 物理覚醒はシャープシューター以外の選択肢はない。知識でも無難な選択。 知識覚醒がしょぼいのでLv300以降ランサーに転向する人が多数。 ボウストライキングやボーンクラッシャーなどをメインスキルにする‘殴り弓’の存在も。 基本的にネタだが遠距離と近距離の攻撃を武器持ち替え無しで出来るのは強みか・・・? 序盤の大雑把な育成方針 物理:シーカーアロー→テイルチェイサー→インターバルシューターインターは覚醒しないと弱いので先にミラーメラーミストでもいい。この場合36〜37止め推奨。--魔法:一直線にグライディングファイアーorウォーターフォール→ミラーメラーミスト最初はランサーで殴るなり適当に。協会支援があるのでそんなに困る事はない。知識型アーチャーの狩りは青ポor心臓常用が必須と思っておこう。燃費は火雨が、火力は氷雨が上。 それ以降の習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ランドマーカー Lv4 マシーンアロー[12]ビットグライダー[6] 物理+火の複合攻撃スキル。小範囲攻撃。速度固定なので火力的には微妙だが、状態異常が1発毎に乗る特性がある。通称:ランド ビットグライダー Lv3 マシーンアロー[6] Gvスキル。Lv55で8本、95で上限の12本に達する。最終的に狩りでもシーカーテイルより強くなるが、常人には難しいだろう。 ガーディアンポスト Lv5 ランサー:ラジアルアーク[12]ランサー:ジャベリンテンペスト[12]ランサー:信念[18]ピアシングアロー[18] ランサーの光+風属性複合魔法スキル。指定した敵を一緒に攻撃してくれる。範囲スキルで攻撃しても、指定した敵しか攻撃しないので注意。現状の知識型は範囲狩りが普通である事や、威力も微妙な事から実用性は微妙。SPが余ったら取ってみるのもいい。通称:ガーディアン、GP、電柱 ミラーメラーミスト Lv5 ランサー:エントラップメントピアシング[12]ランサー:オーサムフォートレス[6]ランサー:確信[24] ランサーの補助スキル/ブロッキングスキル。自分以外にも掛けれるのでPT補助としても使う事が出来る。このスキル効果中は武器の装備変更が出来ない。シマーリングシールドとは打ち消しあう。通称:MMM、ミラメラ、ミラミラ 信念 Lv2 ランサー:確信[6] ランサーのCP充当として使われるアクションスキル。CP獲得量は瞑想よりやや高いが、魔法攻撃力上昇時間が非常に短いのでほぼ劣化。物理攻撃上昇効果もあるがシーカーにはほとんど無関係。 シーカーミサイル(覚醒スキル) - シーカーアロー[50] クリティカル+5%が付いたシーカーアロー。余裕があれば習得しよう。 インターバルボマー(覚醒スキル) - インターバルシューター[50] 3連射になったインターバルシューター。シャープシューター覚醒が優秀な事もあって、物理型なら確実に取るスキル。 シャドウチェイサー(覚醒スキル) - テイルチェイサー[50] 威力が約1.6倍になったテイルチェイサー。元々凶悪なシーカーテイルが更に凶悪化。 コメント 火雨、氷雨の前提スキルレベルが間違っていたので修正。 -- あちゃ ランドマーカーの必要スキルの名前修正。ビットグライダーがビットグラインダーになっている。 -- ハス メモにランドを追加。加えてランドへの派生の存在を追加 -- 通行人 ところどころ説明や必要スキルのところの「ボイドボウ」のはずの表記が「ボウドボウ」になってますよー -- 名前 コメント