約 1,246,316 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77272.html
エリウッド(2) エリウデの別名。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8538.html
このページはこちらに移転しました スレッド 作詞/333スレ4 作曲/長野 スレが落ちては また立っていき 伸びないスレは datの底へ堕ちて行く 弱肉強食の世界 何度でも何度でも 瀕死から這い上がって 死線を乗り越えてみせる 音源 スレッド
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1521.html
レッド ランク:D G(ポケットモンスターSPECIAL) 属性 ・男 ・ポケモントレーナー ・闘う者 ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・ポケモン[戦闘前] 1D6を同じ目が出るまで振り、以下の効果を得る。 1 ピカチュウ[手下:2] 2 フシギバナ[主要][攻撃][E] 次の自分の手番にソーラービーム[LV:4、火力:ビームキャノン]で対象に攻撃。 3 エーフィ[支援][攻撃][固有] ブラスター所持。 4 ニョロボン [手下:2] 5 カビゴン [格闘:2] 6 プテラ[特殊] 手番のトランプを3枚配りそのうち1枚を手番とする。 ・フシギバナイト[戦闘][支援] 石・ナイトと名の付く能力カードを表にすることで、 フシギバナの能力を以下の者に変更する。 *メガフシギバナ[対抗(攻撃)] [固有][M]の攻撃の火力を半分にする。 *ハードプラント[主要][攻撃][E] [LV:4 火力:25]で対象に攻撃。 次のラウンド、この能力は使用できない 備考 [常動] * ** 乱崎さんのような能力だが、圧倒的に弱い。 石を引いてようやくトントンくらい。 Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 乱崎さんがおかしいという説はある -- 名無しさん (2019-12-16 23 50 36) 意図的に乱崎より弱く作ってるからしょうがない(製作者) -- stuffy (2019-12-16 23 53 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7466.html
レッドカード チーム コメント ミッドウェイ・ゲームズから発売されたゲームソフト。 ポケモンBWには「レッドカード」という名前の道具があるが、本作との関連性は無い。 チーム ラプラス:DOLPHIN コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/264.html
ミッドウェー海戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 25000 100 2500 1 5 1 40 7 第1機動部隊 5000 500 1500 5 7 7 56 45 MI支援部隊 1000 200 1000 2 2 3 30 13 第17任務部隊 10000 100 2000 1 2 1 48 18 第86任務部隊支隊 5000 500 500 5 3 2 40 10 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 第1機動部隊、MI支援部隊、第17任務部隊、第86任務部隊支隊 作戦期間 42年5月26日~42年6月12日 勝利条件 大勝利 第1機動部隊司令部またはMI支援部隊司令部を破壊する 勝利 第17任務部隊司令部の防衛 勝利の鍵 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 40 200 8000 勝利 20 100 4000 日本海軍最高峰の戦力に対し自軍の戦力は心細い 勝利条件が2つあるうちの1つ司令部を破壊で良いので、勝利内容にこだわらなければ 爆撃機を数機送り出せばあっさり勝てたりする。 しかし忠実通り日本海軍と対峙するならば、決め手は航空機と潜水艦 まず爆弾を搭載したF4Fで敵艦隊を索敵しよう 先に見つけるか否かで敵艦載機を発着する前に撃滅できるからである 敵空母の後ろには大和を初めとする主力戦艦が待ち受けているのでここは潜水艦に任せよう コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cultsim_note/pages/38.html
グラッドウィン湖 発見方法 「密かな真実」(伝承:秘史4)を用いて「探索」を行う。 障害一覧 障害 種別 対応属性 備考 妹 守護者 刃・開錠 入手アイテム一覧 名前 種別 属性・入手伝承等 備考 蘭の変容 第3巻 本 心臓2 要:ラテン語 忘却の裏切り者たちが行った残虐行為 本 衰退する太陽の作戦(冬6)見張り番の嘆きの儀式 要:ラテン語 マジカルオイル 素材 心臓8 筆者雑感 + 展開する 通常プレイではあまり行く意味がなさそうな探索先の一つ。 「忘却の裏切り者たちが~」で学べる「見張り番の嘆きの儀式」は「伝承+信者+道具」の儀式で、使った伝承は消失する。若干もったいなくも見えるが、下位の伝承は余ることが多いので意外に使える。とはいえこの儀式はモーランドの店で買える「銀に閉じ込められたもの」でも学べるのでこちらで学ぶ必要があるかというとあまりない。 なお、マジカルオイルは素材として使ってもいいが、オークションで資金8~12に変えることが出来る。資金に困っているならば売りもアリ。 参考:英語版Wiki https //cultistsimulator.fandom.com/wiki/Gladwyn_Lake タグ: 秘史4 遠征先 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/z-limited/pages/49.html
部隊員 ロイグリンウッド専用機…ケンプファー
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/17.html
目次 目次 基本情報 あらすじ 詳細 スタッフ 基本情報 KeyとWFSがタッグを組み、麻枝准が原案を担当した15年ぶりの完全新作ゲームで、「最後の希望を託された少女たちの物語」を描いたスマートフォン向けドラマチックRPG、と銘打っている。 「Heaven Burns Red」が正式名称となるようだが、カタカナで「ヘブンバーンズレッド」と表記されることが多い。略称はヘブバン 15年ぶりということもあり、Key初の試みが各所に散りばめられている。 3Dグラフィックやフルボイス仕様であること、ストーリーのボリュームなどを考えても容量はかなり大きくなることが予想される。容量に不安がある方はスマホの買い替えやUSBなどの手段で早めに確保することを勧める。 一部では制作に不安の声も上がってはいたが、なんだかんだ期待のほうが大きい。あとはだーまえのメンタルが擦り減らないことを祈る。 ここで言う不安は何点かあり、興味がない方は▲目次から下の記事に飛ぶことを推奨する。 一つ目は制作会社への心配。WFSは旧社名をWright Flyer Studiosといい、現在Wright Flyer Studiosが指すのはWFSのゲームブランドとなっている。なぜ社名変更したのかというと、変更時期(2018.10)から考えても、アナザーエデンの炎上(簡単に言えばガチャの確率操作の発覚)が関係しているのだろう。炎上の内容的にかなり不安なのだが、さすがに同じようなことをしないように徹底していると信じたい。WFSの手掛けた代表作は「アナザーエデン」「消滅都市」で、ソシャゲ要素が他に比べ薄め、ガチャ要素はインフレがヤバいといった特徴がある。ストーリーなどを楽しむ分には無課金が精神衛生上良いのかもしれない(なお前情報のみ)。(他に制作では「ダンまち~メモリア・フレーゼ~」「転スラ〜魔王と竜の建国譚〜」などがある) 2つ目はKeyが手掛ける「Angel Beats!」のゲーム化プロジェクトが凍結していることにある。楽しみにしていた方も多い中、続編は未定となり、それに関してあまり触れられることなくヘブバンの発表がされたため、不満を覚えているファンもいる。 3つ目は麻枝准への不安である。誤解のないよう先に説明するが、私はそんなに心配はしていない。この点に関しては不安を覚えている方の不安がどの点なのか、少しだけ解説させてほしい。エゴサでだーまえに見られてもいいように予防線を張るまず2016年の心臓病(現在は落ち着いてきている)や、元来のうつ病やメンタル的な部分での、単純に健康状態に対しての不安で、無理をしなければ問題はないだろう。 それから智代アフターから不安を覚える方も中にはいるのではないか。智代アフターは簡単に言えば、シナリオについて賛否が激しく分かれ、批判の声が凄まじく、売れ残りが続出したKey作品である。麻枝准のTwitterが閉鎖した理由でもある。エゴサで心無い言葉にメンタルがやられてしまったりする人にはTwitterには向いていないので正解だとは思う。もっとも、智代アフターは予想外に批判の声が大きかったが、本人も批判を覚悟で書いたシナリオと語っていて、ヘブバンとは違うためこれも心配はいらないだろう。(ちなみに智代アフターは加筆修正され、その評価は悪くない。) あとは、そもそも麻枝准のシナリオ…といよりギャグが、人によって刺さる刺さらないが分かれてしまうところだ。刺さる人には嬉しい会話劇だが、刺さらない人から見ればただの寒いギャグの連発である。もちろん楽しみにしている方も多いが、最近ではそれが原因で結構叩かれていたり、監修してないアニメは高評価だったり、と本人も結構気にしているよう。ヘブバンアニメ化の際は自分は手を出さない宣言もしている。個人的には普通に面白いとは思うが、お笑いの好みは人それぞれ……。 あらすじ 謎の生命体キャンサーに襲われた地球は危機に瀕していた。 キャンサーにはこれまで人類が生み出してきた兵器による攻撃が一切通じず、撃退する術を持たない人類は、敢えなく敗退した。 土地は放棄され、様々な国が戦禍に消えていった。今では陸地の大半はキャンサーの支配下である。 人類に残された時間は少なく、絶滅も覚悟したとき、ひとつの新兵器が開発された。 それこそが決戦兵器「セラフ」。 それを装備した者だけがキャンサーに効果的な打撃を与えることができた。 人類は「セラフ」を操る術を手にした者たちをかき集め、最後の希望を託してセラフ部隊を設立した。 「セラフ」を操れる者はひとつの共通項を持っていた。 何かしらの才能を持った少女たちであることだ。 茅森月歌もその一人。 彼女もまたキャンサーとの戦いに身を投じていく。 詳細 あらすじとしては上記のようなものだが、 ざっくり言えば、 少女たちが崩壊した日本で、未知の生物たちと戦う物語である。 世界観としては類似した作品は他にもあり、何故か、非常に不思議なことに、少女たちが戦場に駆り出される。なお一匹虎が混じっていることには触れない また同系統の他作品にも見られる共通の特徴としては、戦闘には銃火器よりも謎に発展した近接武器(この作品ではセラフ)が用いられることが多い。 この作品の特徴は、 まずはなんと言ってもストーリーの会話であろう。Key作品ならではの軽快な会話。そしてそれらの会話は総勢50人の声優が個性豊かなキャラクターたちを演じるフルボイス仕様である。ソシャゲではストーリーを読まない人も多いが、この作品においては少しもったいないかもしれない。ギャグが合わない、キャラが個性的すぎる、など思った方は見ないことをオススメする。 立ち絵や3Dモデルは、近年では上手いことはもはや当たり前で、厳しい目を向けられることも多いが、この作品のクオリティは非常に高い(※管理人比)。麻枝准が徹底的に監修し、ゆーげんが作り上げた、淡いタッチで描かれるキャラクターたちは魅力的で、また細部までこだわり抜かれたフィールドは必見である。 戦闘中に一人も欠けることなく戦闘を終えなくてはいけない、というのも珍しいタイプである。確かに言われてみれば、多くの作品では戦闘不能のメンバーがパーティ内に一人いてもクリアとなるものがほとんどだが、その後どうやって元の生活に戻ったり、あるいは復活したりするのかは謎である。 スタッフ 企画・制作 Wright Flyer Studios × Key 原案・メインシナリオ 麻枝 准 キャラクターデザイン・原案 / メインビジュアル ゆーげん キャラクター原案 Na-Ga / ふむゆん / まろやか 音楽プロデュース 麻枝 准 主題歌 / 劇中歌 麻枝 准 × やなぎなぎ 開発 Wright Flyer Studios
https://w.atwiki.jp/arubababa/pages/35.html
クリムゾンウッドについて攻略していきます。 戦士 魔法使い 弓使い 盗賊 海賊
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/13094.html
スレッド 名前:Sled デビュー:『ティンカー・ベルと輝く羽の秘密』(2012年) 概要 ピクシー・ホロウの冬の森に住む妖精。 男前で、ロゼッタに興味を持たれている。 エピソード ティンカー・ベルと輝く羽の秘密 スレッドは暖かい季節から送られてきた荷物の中に本が混ざっていることに気付き、デューイのもとへと届ける。 冬の妖精のペリウィンクルが暖かい季節のエリアへ向かう作戦に失敗した後、作戦に用いた雪製造機の暴走により、ピクシー・ホロウを寒波が襲うと、スレッドは寒波を防ぐ作戦に協力した。植物の妖精のロゼッタに毛布を渡して暖かくするように声を掛けた。 ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船 ピクシー・ホロウのフェスティバルに出席。その後、ザリーナの巨大ポピーによる花粉で眠らされてしまうが、最終的に目覚める。 登場作品 2010年代 2012年 ティンカー・ベルと輝く羽の秘密 2014年 ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船 声 マット・ランター(2012年) 佐藤せつじ(2013年)