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ステータス キャラクター名:ウッドストック=W 種族:〈ドワーフ〉 メイン職業:〈暗殺者〉《アサシン》 サブ職業:〈調教師〉 ギルド:〈グランデール〉 声:白熊寛嗣 説明 〈グランデール〉のギルドマスター。 〈黒剣騎士団〉の元メンバー。〈黒剣騎士団〉のエリート主義に反発し、自らのギルドを設立。中低レベルの消耗品の供給など、短期的な市場では三大生産ギルドよりも高利益を出す。自ギルドの公式サイトをつくり、広く会員を募集するとともに、初心者に向けてマナー啓蒙活動を行うなど、ゲーム内外で知名度は高い。 アイテム
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スレッドとは言うなれば一つの話題のような物です スレッド(話題)を作る事を「スレッドを立てる(スレ立て)」などといいます 関連用語: パートスレ「(パースレ) レスポンス(レス)
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グリンウッド +目次 登場作品ゼスティリア 関連リンク関連項目 登場作品 ゼスティリア グリンウッドは、気候変化に富み、多彩で豊かな自然をもつ広大な大陸である。 一部には大湿原や火山といった過酷な環境も存在している。 現在の文明は千年以上の歴史を数えるが、各地にさらに過去の文明が残した遺跡が点在している。 その中には、現代では解明できない不思議な力によって築かれたものもあり、歴史や技術の伝承は断片的なものが多い。 長い戦乱の末、グリンウッド大陸の覇権は、 東北地方を治めるハイランド王国と、中央部を支配するローランス帝国の二国に集約された。 同じ天族信仰を持ち、祖先を同じくするともいわれる両大国は、以来十数年、大きな衝突もなく平穏を保っていた。 しかし、「災厄の時代」によって国内が混乱し、民衆の不安が大きな高まりをみせると、 両国は、それらを払拭するために「外征」を計画。 同時に軍の動員を開始した。 国境付近では、既に小規模の衝突が始まっている模様である。 +大陸図 ※ネタバレ含む 大陸の東をハイランド王国、西をローランス帝国が統治している。 スレイ達が冒険したのはあくまでグリンウッド大陸の南部だけである。 ローグリンでは近くの長城の先には北の大国(大陸の北方に住む遊牧民の大集団)があると言われており、 ザフゴット原野の北側と国境を接しこれまでそのその侵攻を食い止めるべく長城が築かれたものの、20年程前までは盛んに南に侵攻していた。 現在は火山の噴火の影響下、かなり北方に移動したとみられる。 +グリンウッドの歴史 神代の時代(フォーチュン・オブ・ファンタジア) デスティニー・ドーン アヴァロストの調律 消失の時代 パクス・メリオダス クローズド・ダーク グリンウッドの解放 アスガード期 咆吼する災禍 マオテラスの時代 災厄の時代(デス・エイジ) 三国時代 未知の時代 ▲ 関連リンク 関連項目 ハイランド王国 ローランス帝国 ウェイストランド ▲
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キャラ名 ブレッド 名前の由来 ブレッド(パン) 声優 - 年齢 44歳 身長 176cm 体重 82kg ふっくらパン屋ブレッドを経営する酔っぱらいの中年。 身体の弱かった妻を過労で失って以来、酒屋でグチをこぼす怠惰な生活を送っている。しかしパンを焼くことにかけては王国一の腕前で、かつては王国主催のコンクールで入賞したこともあるらしい(そのときにもらったタテはなくしてしまった)。 ゲームや解体真書だけ見ると一切働いてない様に見える。一応商品の仕込みは彼がしている様だ。
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概要 背景 派生マップ マップ固有オファリング ジャングルジム 変更履歴 コメント 概要 スプリングウッドSpringwood 固有殺人鬼 ナイトメア DLC Chapter VI "A Nightmare on Elm Street" 地域 アメリカ・オハイオ州 ナイトメア実装時に追加されたマップ。 Patch 4.2.0のグラフィックアップデートにともなって、構造物の配置のみを変えた5パターンにマップが増加した。 背景 スプリングウッドは中西部の静かな街で、子育てに適し、 隣人は友人で、ダイナーのウェイトレスは客の名前を知っており、 家のドアに鍵はかけず、その住民や愛する人に害を与えるようなものは存在しない場所だ。 しかしこれは腐った芯を覆ううわべだけのものに過ぎない。 フレディ・クルーガーという名の寄生虫が、尊敬に値する人物という外面を装って街で最も安全であるべきだった場所で獲物を付け狙っていた。 ひとたびこれらの悪意に満ちた犯罪が明らかになった時、町の住人は行動することを決断した。 彼らは当局が彼に対処できるとは信用せず、彼らが求める裁きをもたらすために団結し彼を追跡した。 一度の断固とした行為によって彼らの人生から伝染病を焼き払うことを望んだのだ。 しかし手遅れだった。脅威は去ったかも知れないが、腐敗はあらゆるものに感染していた。 かつてとてもきれいに見えた家々は今や窓の奥に暗闇を抱えている。 落ち葉の降り積もった通りに炎の音と絶叫がこだまする。もう何も元通りにはならない。 派生マップ バダム幼稚園I? バダム幼稚園II? バダム幼稚園III? バダム幼稚園IV? バダム幼稚園V? マップ固有 オファリング アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明 ハーメルンの笛吹き(The Pied Piper) レア する マップがほぼ確実にスプリングウッドになる。「街に裏切られた彼は、復讐として彼らの子供たち全員を求めた。」 ジャングルジム 変更履歴 Patch 4.2.0グラフィックアップデート実施に伴い、構造物の配置のみ変えたマップを追加 バダム幼稚園II〜Vを追加 コメント 名前 最新20件を表示しています。ログ全文? コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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【作品名】Woody Woodpecker 【ジャンル】アニメ 【名前】ウッディウッドペッカー 【属性】キツツキ 【大きさ】1メートルぐらい 【攻撃力】厚さが1メートルぐらいある金属製の扉に嘴で大穴をあけた 【防御力】数十メートルの高さから落ちてかなりのダメージをうけたが倒れはしなかった 銃で撃たれればおだぶつらしい 【素早さ】一瞬で100メートルほどの距離を走って逃げた 人が走るよりは速い速度で飛行可能 10メートルぐらい先から乱射された拳銃の弾をキャッチャーミットを使ってすべて取った 【長所】嘴の威力 【短所】初期はクソ野郎だった 【備考】移動速度の記述は放送時間のもの vol.4 278 :格無しさん:2015/02/25(水) 18 44 47.53 ID hZJX1DMt ウッディウッドペッカー考察 ○○○○○キエルンガーZ~ジオラ 嘴で穴だらけにして勝ち ○ジョンガルクワガタ 嘴で潰して勝ち ×メタぞう メラミで焼き鳥 ○クリプトスポリジウム137 嘴で穴だらけにして勝ち ×死穿鳥 毒殺負け △ボーナスくん 当たらない倒せない ×黒之助 剣で真っ二つ ×アーロン ノコギリで真っ二つ ×メデューサ 石化 メタぞう>ウッディウッドペッカー>ジョンガルクワガタ
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フレッド(Fred) 初出:Big Hero 6 #2(2008年) 種族:アイヌ人、北海道出身(能力の出自は不明) 概要 フレッドはビッグ・ヒーロー6のメンバー。 2008年に始まったシリーズの追加メンバーで、現在のところ最も新しいメンバーである。 能力 巨大な赤い恐竜の映像を作り出し、殴るなど物理的な破壊力で攻撃する。 (原理はどうやら固体化した光らしい。) 動きはフレッドの動きにシンクロする様で、恐竜が殴るときはフレッドも殴るジェスチュアをしている。 (Big Hero 6 #5,2009) どう見てもジ○ジ○のス○ンド 経歴 日本政府が秘密裏に組織したスーパーヒーローチーム、「ビッグ・ヒーロー6」のメンバー。 メンバーが任務のためにニューヨークに向かった後でチームに合流した。 チームを指揮する高官フリ・ワムによると、フレッドは北海道生まれのアイヌ原住民で、最高機密のアメリカ空軍基地で育ったということである。 見た目は派手な能力で期待感もあるが、今のところ活動期間が短く大きな活躍はできていない。 映画「ベイマックス」の設定 本名:フレデリック・フラマリオン・"フレッド"・フレデリクソン四世(Frederick Flamarion "Fred" Frederickson IV ) 大金持ちの家のバカ息子で、父親は某有名編集者似のスーパーヒーロー。 怪獣の着ぐるみを着て行うプロレスのファンだが、自分も怪獣の着ぐるみを着て戦う。なお着ぐるみは火や白い煙を噴く能力がある。 大学の生徒ではないのだが、学生たちのマスコット扱いで構内に入っている。ちなみに射撃や看板回しが得意である。 はっきり言うと、アホ。人にあだ名を付ける癖がある。
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人材情報 列伝 第28代アメリカ合衆国大統領 アメリカの利益のみを追求し、それ以外を無視する合理主義者 この度の戦乱では戦う事よりも裏で支配する事を望んだが アメリカ国民の参戦への熱気と 余りにも盲目的な利益追求による日本の奇襲を予期出来ず 世界大戦に参戦する破目となった 参戦後は緒戦の連敗によって心労が溜まり、巻き返したものの 大戦終結の数か月前に倒れ、自国の勝利を見ずにこの世を去った 台詞 雇用時 「全てのチャンスは己の手に、あらゆる栄光は自らの手で! アメリカ合衆国は全てを肯定する! 善も、悪も、強欲も、すべて自由さ!」 退却時 「すべてに正義を」 必殺スキル発動時 ハンド・オブ・オールドグローリー 「Let Party!!!」 ニューフリーダム 「We Are Freedom!」 JETSTREAM 「I Can Fly!!」 ボイス + 待機時 「多数からひとつへ」 「新しき時代は此処から始まる」 「我が国にオカルトは存在しない」 「人民の、人民による 人民の為の未来へ」 「合衆国は平等的で どんな者でもチャンスがある」 + 前進時 「人民の道を歩む」 「足を地につけよ」 「さあ、素敵なパーティーにしよう」 「精神主義者の夜は明け 物質主義者の朝が来る」 「旗を掲げよ、自由の旗を 何にも縛られぬ我らの旗を」 + 互角時 「敵から国を、誇りを、正義を守れ」 「英雄とは悪魔に銃を突きつける物だ」 「戦争は最も自惚れ屋で 最も勇気ある者が勝つ」 「精神は不安定だが 物質は少なくとも目に見える」 「新世界に観念論者の居場所は無く 唯物論者のみが明日の陽を見る!」 + 優勢時 「新天地へ進むのだ」 「さあ、次の物語を始めようか」 「私を好きになって頂けたかな?」 「自由の大樹は 愛国者と反逆者の血で育つのだ」 「詰まる所、歴史と言う物は 銃弾から身を守ってはくれない」 + 劣勢時 「反省は成功の母である」 「今回は失敗したが 次に成功すればいい」 「たった一度の失敗で 私は諦める訳にはいかない」 「諸君らの雄姿を 私は決して忘れはしないだろう」 「私の歩みは遅いが 歩んだ道を引き返すことはない」 基本情報 人種 アングロ・サクソン人 性別 男性 クラス 大統領 exp_mul 123 HP 3500 MP 200 攻撃 110 防御 135 魔力 0 魔抵抗 35 素早さ 60 技術 110 HP回復 54 MP回復 16 移動力 200 移動タイプ 歩兵 召喚数 6 召喚レベル 100% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 15 5 15 12 5 5 12 5 3 123→125→128→132(Lv.10ごとに増加) 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 +4 +4 +4 +4 +2 +1 0 -3 -3 -3 0 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 +4 +4 +4 0 0 +4 +4 +4 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 ハンド・オブ・オールドグローリー 10~ (攻撃+技術)×50% 128 打撃 (必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「12連射」 →(攻撃+技術)×15% 350 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 ニューフリーダム 20~ (攻撃+技術)×15% 600 打撃 (必殺技)「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック」 JETSTREAM 30~ (攻撃+技術)×5% 600 炎 (必殺技)「貫通」「範囲攻撃」「相殺:(突撃を除く)全物理・魔法」 →(攻撃+技術)×25% 炎 「範囲攻撃」「3連射」 フリーダム・オブ・アメリカ 1~ (攻撃+技術)×160% 近接 打撃 「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」 突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「恐慌:100%」 →(攻撃+技術)×60% 突撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」 突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「恐慌:100%」 →(攻撃+技術)×60% 突撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」 突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「恐慌:100%」 →(攻撃+技術)×60% 突撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」 合衆国軍予備隊投入 1~9 ランダム召喚:アメリカ予備役1次職×1 0 「使用時停止」 合衆国軍予備隊投入Ⅱ 10~19 ランダム召喚:アメリカ予備役2次職×1 0 「使用時停止」 合衆国軍予備隊投入Ⅲ 20~29 ランダム召喚:アメリカ予備役3次職×1 0 「使用時停止」 合衆国軍予備隊投入Ⅳ 30~ ランダム召喚:アメリカ予備役4次職×1 0 「使用時停止」 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 フリーダム・トレイル 1~ 攻撃×100% 0 補助:HP回復 0 「加速200%:3」 部隊スキル HP+15%、魔抵抗+25%、 突撃耐性+2、 火耐性+2、水耐性+2、風耐性+2、土耐性+2、光耐性+2、闇耐性+2、死霊耐性+2、 毒耐性+2、麻痺耐性+2、幻覚耐性+2、混乱耐性+2、沈黙耐性+2、石化耐性+2、恐慌耐性+2、即死耐性+2、 訓練効果+4 キャラ特徴 全般 専用クラス大統領は装甲歩兵に似た性能で、そちらのクラスより魔法に弱い代わりに各種状態異常耐性と近接戦闘力が大幅に強化されている。 通常攻撃も必殺技も耐性持ちが少ない打撃属性なので相手を選ばずに戦うことができる。 リーダースキルのフリーダム・トレイルは加速しながら自己治療を行い、さらに連続して使用できる。 ノックバック耐性が全ユニット中で最大、普通の装甲歩兵の10倍以上、塹壕と全く同じである。 固有必殺3種を持ち人材全体の中でも上位クラスだが、他のアメリカ人材が強いせいで地味な扱いを受けることがある。 操作方法 専属部下のシークレットサービス系を雇用することができる。 レベル30以降は「JETSTREAM」で敵陣に飛び込み「ハンド・オブ・オールドグローリー」で周りの敵を一掃するコンボが強力。 敵対時対処法 いちおう魔法には弱いが部隊スキルで耐性が付くので弱点とは言い難い。 高いノックバック耐性ゆえに弾幕に弾かれずに突っ込んでくるので孤立したところに火力を集中させよう。 近づかれそうになったら塹壕を投げると実際に塹壕が設置される前から塹壕を攻撃するため足止めになる。 必殺技のうち「ニューフリーダム」は、射程がとても長い上軌道が3方向へ蛇行するため非常に避けにくく、味方本隊方向に撃たれると後衛が壊滅する恐れがある。 召喚ではなく騎兵などで別方向へ釣るようにしたい。 シナリオ雇用 人種 アングロ・サクソン人、ゲルマン系、ラテン系、スラヴ系、中華系、 兵科 シークレットサービス、装甲歩兵、胸甲騎兵、近代歩兵、ジェンダーマリー、ロイヤルサービス、グランド・アルメ(連合系)、G.I.、クラースナヤ・グヴァールヂヤ、国民革命兵、重機関銃兵、機動砲兵、中砲兵、重砲兵、イェフーディー、看護兵 勢力のマスターとして 元ネタ 名前の元ネタ トーマス・ウッドロウ・ウィルソン 列伝の元ネタ フランクリン・デラノ・ルーズベルト 名前が差し替えられた理由はルーズベルトが大戦時、下半身麻痺で車椅子生活だったためだろうか? また、セリフやスキル解説の一部(「大統領魂」など)はマイケル・ウィルソン・Jr(メタルウルフカオス)から取っていると思われる。ウィルソン大統領繋がりか? OKレッツパァリィィィィーーー!? -- 名無しさん (2016-08-15 10 55 54) USA!USA! -- 名無しさん (2016-08-28 17 08 03) 最新更新だと配下のグラサンで耐性無双出来るな。 -- 名無しさん (2016-10-29 10 49 37) 魔力ゼロなのか・・・(困惑) -- 名無しさん (2017-06-01 22 18 15) 無神論者なんでしょ(白目) -- 名無しさん (2018-08-13 19 41 08) 米系の人材(というか近代兵科)の大半が魔法に疎いしモロいからねぇ -- 名無しさん (2019-02-06 16 23 58) アメリカ大統領が、ルーズベルトじゃなくて感謝感謝 -- 名無しさん (2019-07-06 17 59 26) 元ネタに個人的な考えを追記してみたが、全ては作者様のみぞ知る -- 名無しさん (2019-08-26 12 49 00) 名前 コメント
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、‐_.X_ _∧_ _X_ ーィ ,ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ 〉..〈_〉, 〈 〉..〈_,。'''ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ | /. ` ̄´. '″ ___--.`"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 / . /. ___ ! / /イ、イ_v==|││| ̄´... |ヽ ,..‐ "~ { . / ,./ ゙ ___---'''..` ̄|││| _/ ``・ .、ノ、... /. }、 . 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No.Ⅳ : D o m i n i o n >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} レッド .{ { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 140 ヽヽ, /イ. .180 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【設定】人造神魂実験体No151。1115種の獣と1人の人間を素材にして作成された人造人間。外法に外法を重ねて鋳造された極めて強力な存在であり、とある神霊を降臨させるための「器」。その完成体。神霊召喚の儀式は失敗。単純に抑止力に阻まれ降臨する事ができず、その神から零れ落ちた欠片をその身に降ろした程度。しかしそれは神秘の薄まった現代において在り得ざる奇跡であり、彼に人を超越した力と、波乱に満ちた運命をもたらした。――なお、誰も気付いていないが、寿命は5年ほど前に尽きている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【名前】レッド【霊格】60【属性】中立・中庸・地【令呪】殺殺殺(3) / 狂(1)【MP回復量】130(200)【魔術回路・質】■■■■★:A+(100)【魔術回路・量】■■■■□:B(40)【魔術回路・編成】正常(……)【属性/起源】 単一属性・火 /原点(未覚醒)【筋力】■■■■□:B(40)【耐久】■■■■□:B(40)【敏捷】■■■■□:B(40)【魔力】■■■★□:B+(50)【幸運】■□□□□:E(10)【宝具】■■■□□:-(0)【戦闘データ:レッド】【HP】140/140【MP】180/180【MC】(10)【A攻】8 【B攻】8 【C攻】8【防御】4 【魔攻】10 【魔防】0【コマンド:レッド】1.BBACCA2.AAAAAA3.ACABCC4.CAABAB5.ACCCBB6.BBAACC7.CBCABC8.AABABC9.BACBAC0.CBCCBA┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○見えざる死神: A+ 周囲の光を操り自らの姿を隠蔽する光学迷彩。 「太陽神の加護」により効果が増減する「気配遮断」。 隠密に特化した獣の因子による補正もあり、 理的、魔術的な迷彩は通常の手段では発見は不可能。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・1戦闘ターン目の開始時、1~6(1~3)手目を「強制優位」に変更する。 ・2ターン目の開始時に「代償:1MC」を消費する事で上記の効果を再使用できる。 ・効果中に戦闘から離脱する時、消費するMCを「8(4)」点少なくする。 ・自陣が情報収集判定を行う時、成功率に±「150(75)」%の修正を加える。 ただし、あなた以外のキャラクターは同一の拠点に居なければ補正を受けられない。○獣の王: B++ 肉体を変異させる事で、状況に応じて素体に由来する様々な肉体特性を獲得できる。 該当スキルは対魔力、気配感知、変化、使い魔、自己回復、等。 ただし、このスキルが発動している場合は1ターンごとにダメージを負う。 [DATA] 『種別:異能(特殊) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:使用回数×5HP』 ・下記の効果から任意の1つを選択する。 その戦闘ターンの間、あなたは選択した効果を得る。(最大3つ/重複可能) ・あなたの【防御】【魔防】に+「5」の修正を加え、「A」ランク以下の「種別:魔術」を無効化する。 ・1戦闘ターンに「1」回、敵陣の「コマンドを変更する」効果を無効化できる。 ・「メイン参戦」時限定。1戦闘ターンに「1」回、自陣が連続で「優位」を得た時、即座にEXターンを行える。 ・戦闘ターン終了時【HP】を「15」点回復できる。また、このスキルの「代償」を【MP】で支払う事ができる。 ・いつでも使用を宣言できる。何らかの判定を行う時、判定を「2」回行い任意の数値を選択できる。○鳳翼天焦: A 「呪相・炎天」をレッドなりにアレンジした創作呪術。 対魔力では無効化できない炎の不死鳥が敵を焼き尽くす。 威力に重点を置いた結果、射程が短く、詠唱も必要となったが、 最大火力が直撃した時は英霊ですら消滅必至の大魔術となる。 [DATA] 『種別:魔術 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:消費したMC×5MP+20MP』 ・「ランク:EX」の「対魔力」以外ではこの効果は無効化されない。 ・このスキルはあなたが「メイン」で参戦しなければ使用できない。 ・敵陣のメイン参戦者1体に「消費MC×30」点のダメージを与える。(最大150) ・「3」MC以上消費した場合、対象を「敵陣全体」に変更する。○魂焦がして: - 諦めなければ夢は叶うという希望、その意志の力の極致。 あなたの肉体は本来なら遥か昔に死を迎えている……はずだ。 しかしその意志の力が、魂が、限界を超えた生命力を生み出し、 死すべき運命を凌駕する奇跡を起こす。諦めなければ。そう、何度でも。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:寿命』 ・『无窮なるや、我が光』の効果で【最大HP】が消費できない時、に自動で使用される。 ・あなたは【最大HP】を「1d6×10」点回復させる。 ・この効果は他のいかなる効果でも無効化されない。 ・この効果を3回使用した行動ターン終了時、聖杯戦争を終了しエンディングに向かう。○決戦術式「鳳翼天照」: - グラディエイト・バーンナウト。 天照の神核が活動位階に移行した時、使用可能なレッドの切り札。 全身から神炎が吹き荒がり、全能力が桁違いに上昇する。 一種の暴走状態を意図的に引き起こしており、 彼の魂が限界を超越する死の間際でなければ使用不可能な諸刃の剣。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:【最大HP】-10』 ・あなたの【HP】が「0」になった時に使用を宣言する。【HP】が「0」の間、あなたは下記の効果を得る。 ・あなたはバッドステータスを受けなくなり、自陣の【攻撃】【防御】に+「あなたの【魔攻】」点の修正を加える。 ・あなたが使用する全ての効果の「代償」を「無し」に変更する。 ・効果中、全スキルの数値的な効果を「+2」、または「×2」にする。 ・この効果中、あなたは【HP】を回復する効果を受けられない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 バーラト・ラトナ〇『无窮なるや、我が光』ランク:EX 種別:結界宝具 アシュヴァッターマンの額に宿る聖なる結晶。 宝石自体が最小単位の第二種永久機関であり、 不老不死をもたらし、無限の生命(魔力)を生む奇跡の具現。 宝具として真名を開放れば、聖晶から放たれる光が装着者を守護し、 英霊や神霊、幻想種などのこの世ならざる者からの あらゆる攻撃・干渉を遮断する「この世で最強の守り」となる。 ―――現在、主従の間でこの効果を共有している状態。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:50MP、1MC』 ・戦闘終了時、または行動ターン終了時、あなたの【HP】【MP】【最大HP】【最大MP】を「最大値」まで回復させる(常時) ・あなたは【HP】が「0」になっても、その戦闘ターンの間は戦闘不能にならない。(常時) (次ターン開始時にHPが「0」だったら戦闘不能になる) ・戦闘ターン終了時、【最大HP】を-「20」点することで上記の効果を次のターンも継続できる。(常時) ・あなたが受ける、「人間」以外の対象が行う攻撃によるダメージを全て「0」に変更する。 さらに対象が使用する「自陣を対象にする効果」を全て無効化する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】※魔晶石×6 「戦闘ターン開始時」に使用する事で即座に【追加MP】「20」点を得る宝石。 【追加MP】はその戦闘終了時に消滅する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ +○魂焦がして変更前 ○魂焦がして: - 諦めなければ夢は叶うという希望、その意志の力の極致。 あなたの肉体は本来なら遥か昔に死を迎えている……はずだ。 しかしその意志の力が、魂が、限界を超えた生命力を生み出し、 死すべき運命を凌駕する奇跡を起こす。諦めなければ。そう、何度でも。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:寿命』 ・あなたはHPが「0」になっても、その戦闘ターンの間は戦闘不能にならない。 (次ターン開始時にHPが「0」だったら戦闘不能になる) ・効果中、全スキルの数値的な効果を+「1」、または×「1.5」される。 ・戦闘ターン終了時、【最大HP】を「-20」点することで上記の効果を次のターンも継続できる。 ・この効果が3戦闘ターン連続で発動した場合、あなたの【最大HP】を「-10」する。 戻る