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【名前】レッド 【出典】ポケットモンスターSPECIAL 【種族】人間 【性別】男 以下、マルチジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 レッドの本ロワにおける動向 初登場話 0025 思い出の中で 死亡話 --- 登場話数 6話 スタンス 対主催 現在状況 一日目朝の時点で生存 登場話一覧 【ポケットモンスターSPECIAL】 参戦時期 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 無常矜持 敵対 サングラスのおじさん 交戦し敗北するが見逃される 0025 思い出の中で イエロー・デ・トキワグローブ 友好 イエロー 無常からレッドを庇い殺害される 0025 思い出の中で フィーロ・プロシェンツォ 友好 あんた 発破を掛けられ、イエローの死を克服する 0044 死-Death- ライダー(イスカンダル) 友好 おじさん 協力してハクオロ達を逃す 0078 戦いへの想い 竜宮レナ 友好 ○同盟の仲間。別チームに分かれる 0078 戦いへの想い トニートニー・チョッパー 友好 ○同盟の仲間。別チームに分かれる 0078 戦いへの想い グラハム・スペクター 友好 ○同盟の仲間。別チームに分かれる 0082 Testament of circle ハクオロ 友好 お兄さん クロコダイルから逃げ、共に行動中 0104 limitations 園崎魅音 友好 クロコダイルから逃がし治療をしたが手遅れだった 0104 limitations 御坂美琴 敵対 友好関係を気付こうとするも失敗 0123 私らしくあるためのImagine(幻想) 衛宮切嗣 友好 怪我を負っていたので保護する 0123 私らしくあるためのImagine(幻想)
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メニュー>メインクラス>ナイト>レッドラグ [Skl,-,U,-,5,3/On《プロボック》:逆上Pty+[AkDm-SLx10](1/Sn)] ☆ シーン1回ダメージを10点減少させる、かも知れないスキル。回数と信頼性の割に効果が低く、さほど意味はないように思う。 演出を工夫しないと護られる方が気まずくなるかも知れない。 -- 灯 (2012-02-09 18 44 41) 名前 コメント
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登録日:2023/02/25 Sat 00 30 17 更新日:2024/07/18 Thu 09 15 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF7 おっさん←ではない コスモキャニオン コスモメモリー ナナキ レッドⅩⅢ 何故かなかなか立たなかった項目 実験体 山口勝平 市村正親 獣 長命 髪飾り 宝条は私をレッドⅩⅢと名付けた。私にとっては無意味な名前だ。好きなように呼んでくれ。 レッドⅩⅢ(サーティーン)とは、ゲーム「FINAL FANTASY Ⅶ」の登場人物である。 【プロフィール】 年齢 48歳 身長 不明 血液型 不明 誕生日 不明 出身 コスモキャニオン CV 市村正親、山口勝平 【概要】 コスモキャニオンで暮らす星を守る一族最後の生き残り。一人称は「私」。 見た目は犬にも猫にも見える獣そのものといった外見だが、高度な知能を持ち、人間の言葉を流暢に話す。 経緯は不明(*1)ながら神羅カンパニーの科学部門統括の宝条の実験室で囚われの身になっており、エアリスを助けに来たクラウド達と出会う。(*2) いい頃合いだと思ったのか一緒に神羅ビルから脱出し、故郷に辿り着くまで彼等と行動を共にすることにした。 全身には刺青が掘られているが、これは戦士の魔除けであり、左肩の「ⅩⅢ」の数字だけは宝条が実験体の番号として記したもの。 そのため自らを好きに呼んでいいと提示した時に名前を決めるが、デフォルト名が宝条の付けた「レッドⅩⅢ」となっており、本名は別にある模様。 性格は年長者らしく冷静沈着で、獣じみた見た目に寄らず思慮深い。 だがそんな中でも牢屋に入れられた際に「…じっちゃん」と寂しそうに呟いたり、ジュノンで神羅兵の制服を着て二本足で立ち人間の真似をしたりとコミカルな一面を見せる時もある。 だが… 以下、ネタバレ注意 ただいま~ナナキ、帰りました~ 彼の故郷、コスモキャニオンに到着した際、いきなり今までのキャラを覆すような無邪気な口調で喋るレッドⅩⅢ。 ここで明かされた彼の本名は「ナナキ」で一人称は「オイラ」、彼の種族は人間より寿命が遥かに長いため、48歳は人間で言うと15、6歳にあたる。 つまり、今までの冷静沈着な彼は背伸びをしてキャラを作ってただけで、実際はユフィと並ぶ(*3)パーティ最年少キャラであった。(*4) 何故そんな事をしていたのかというと、それは亡き父へのコンプレックスによるものであった。 昔コスモキャニオンにギ族という好戦的な部族が攻めてきた際、ナナキの一族は勇敢に戦い命を落としたが、ナナキの父、セトだけはあろうことか逃げ出し、その後姿を現すことはなかった。 このことからナナキは父を臆病者と恥じ、早く大人になりたくて偽りの自分を演じてきたのだった。 だが、コスモキャニオンの長である「じっちゃん」ことブーゲンハーゲンは彼を村の奥にある洞窟に案内する。そこにあった真実とは… 村の死角にあたるその洞窟をたった1人で守り切り、石化した父セトの姿があった。 ナナキは父が臆病者ではなく、たった1人で村を守っていた勇敢な戦士であったことを知り、以降は父を尊敬するようになる。 そして、星を守る使命を果たすため改めてクラウド達に同行、以降は素の無邪気な性格で仲間と接していいる。 根は臆病であるようで、自分と同じく数字を持つ人間がセフィロスの言いなりになっていると知るや自分もそうなるかもと脅える一面も。(*5) 【能力】 シリーズ初の四足歩行のパーティキャラ。 だがその見た目によらず他のメンバーと同じ防具やアクセサリを装備でき、マテリアも使用可能。 武器は髪飾りで、これを付ける事で闘争本能を高め攻撃力を上げているらしい。どうやってマテリアを付けているのかは謎 初期メンバーとしては攻撃力や素早さが高めで一応男性キャラだからかHPの伸びが良く、魔力の伸びもそこそこと結構優秀な性能なので、キャラ性能のみでパーティを構成した場合中盤くらいまではティファの立ち位置を奪ってスタメンになりやすい…… が、中盤以降になるとティファも明確な差別化要素を手に入れ、レッドⅩⅢは他のメンバーと比べて差別化できる要素が少なかったりリミット技の微妙さが露になってくるため相対的に微妙に感じてしまう事が少なくない。 勿論、FF7はマテリアの組み合わせでキャラ性能をある程度カバーできるのでしっかり育ててマテリア構成を考えれば最後まで戦える。 最強リミット技「コスモメモリー(*6)」が単発ヒットなのでやり込み勢にはあまり好まれない模様。 一応レベル2リミット技の「スターダストレイ」が10回攻撃なのでそちらを使えば火力は出せるが基礎攻撃力が低いためドーピングで力をカンストさせても相手の防御力次第ではカンストダメージを叩き出せない。 【外伝作品での活躍】 FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN 本編後を描いたOVA作品。声は市村正親氏が担当。 ケット・シーを乗せて最終決戦に参加するが、肝心の台詞は一言のみと出番が少ない。 リメイク版 序盤のミッドガル編をリメイクした本作では彼の加入エピソードが終盤となり、育成できないためかプレイヤーが操作できないサポートキャラとしての参戦。バトル以外でも向こう岸にあるレバーを操作したりしてくれる。 彼の操作・育成は続編以降できるようになる。 続編・リバースでは早速序盤から操作可能。ガードしてからの反撃を得意とするカウンター型のキャラとなっている。 声は新たに山口勝平氏が担当、山口氏には珍しい渋い声が見られる。メッキが剥がれた後を前提としたチョイスではあるだろうが 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL セフィロス配信と同時にスピリッツボードに登場。 走行強化の効果を持ち、入手時の相手はダックハントで、スピードが強化されている。 何の因果か、スマブラのファイターの中にはレッドⅩⅢと同じく科学者の実験台となったキャラクターがいる(しかも映画やスマブラDXの頃はアドベントチルドレンのレッドと同じ市村正親氏が演じている)。 オイラは勇者セトの息子ナナキ… 追記・修正なんか怖くない… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょっと大人ぶりたくなるってのは年頃の男の子っぽさがある -- 名無しさん (2023-02-25 00 32 00) FF7のパーティメンバーの中でナナキの項目だけ今日までなかったんですね…… -- 名無しさん (2023-02-25 00 51 37) 続編でプレイアブルキャラになるんだろうけど四足歩行なのでコントロールが難しくなりそう -- 名無しさん (2023-02-25 00 58 49) 2周目レッド「ナナキ、またの名をナナキ」 -- 名無しさん (2023-02-25 01 49 47) 素の話し方が山口勝平で脳内再生余裕すぎて、リメイク版はナイスなキャスティングだと思う -- 名無しさん (2023-02-25 09 15 47) 次のリメイクでの勝平さんの少年演技が楽しみ -- 名無しさん (2023-02-25 10 36 31) 一族最後の生き残りと言いつつEDでは子供作って登場したり、BCFFではディネってメスが存在してるんだよな -- 名無しさん (2023-02-25 13 06 02) 無理矢理解釈するならコスモキャニオン在住の一族最後の生き残りで他にも集落みたいなものがあったんだろう -- 名無しさん (2023-02-25 13 42 59) 通常攻撃が妙に凝っている印象 -- 名無しさん (2023-02-25 13 45 19) コスモメモリーよりルナティックハイやハウリングムーンのデバフ技の方が使い勝手が良いから最終的にはサポート役って印象 -- 名無しさん (2023-02-25 14 21 34) ↑修正 デバフじゃなくてバフ技だった -- 名無しさん (2023-02-25 14 22 15) コスモキャニオンのイベント後に手に入るレッド用武器「セラフコーム」がその時点ではめちゃくそ攻撃力が高いからDISK1の間は飛びぬけて強かった気がする。それまでがピークとも -- 名無しさん (2023-02-25 18 24 15) ↑マテリア付け替えでステータス的なキャラの個性が薄いからあんまりパーティに入れる理由がないのよね。どうしてもクラウド、バレット、あとはティファかヴィンセントであんま出番無い。 -- 名無しさん (2023-02-25 21 16 38) 個性がリミット技くらいだからな、あとは後列攻撃可能もか。見た目格好良いからバレット外してナナキ入れてたわ -- 名無しさん (2023-02-25 21 41 14) 愛です、愛ですよナナキ -- 名無しさん (2023-02-26 10 19 42) ボ卿は帰って、どうぞ。 ところでエンディングのナナキって、人間換算で160歳くらいなのか。相対的にも絶対的にも長命種なんだな -- 名無しさん (2023-02-27 12 25 18) HP・力・魔力・早さがどれも高めなので使い勝手はそこまで悪くない…ただ精神の伸びがドベなので魔法には弱いが -- 名無しさん (2023-02-27 14 18 56) Disk2のラスボス宝条撃破した際にパーティーにいると「父親か…」とどこか憐れむような言葉を残すのは自分の思い込みで嫌悪していた父親と重なるところがあったからなのだろうか? -- 名無しさん (2023-02-28 20 02 24) リバースのゴールドソーサーで全パーティーのデートイベント追加されてたけどナナキは涙腺にくる内容だった。 -- 名無しさん (2024-03-31 22 35 22) リバースのナナキは素性明かす前の隠しきれない可愛らしさも、コスモキャニオンを経てからの無邪気な愛おしさもどっちも最高だった。派生作品の冷遇が嘘のような大活躍ぶりで嬉しい! -- 名無しさん (2024-04-23 01 56 08) 名前 コメント
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\ { _ \人 . (\ ___r─人リ__ \\ rr\\/7 }厂}ニト、 \\\ \\_ /⌒ヽ 〈/⌒ }ノ _}八 fニ∧ \ノ\}__}〕 (_____ 〈{___h { { } } ///⌒¨´ ̄{ 人\二人リノ モx_{ノ }ニ=\ V∧ニニ二二ソ . 人人_ 人ノ,. 斗f⌒人 __ _〉 n.人ニニ} V∧ { { / `'ー/ {[_]}二≧}-=ニ二[]≧ァ \/⌒ヽ__/\} 人 _ノ / / /// ̄ ̄}テテテテ>x_{リ {トr_ ,}ニニ}/ \ \ / / / { ̄\=イ{⌒>=ァ'⌒\[ ___,ノ\_、}\ノ \/ / / _厂⌒\_/⌒\\_} }ー─{ ´ ̄ ̄\_ノ\__>-く⌒} n ,x≦三二ニ=イニニニニ {___rくノ⌒> \)ノ__人 ー{ ̄\}==イ ̄\___ノイ\}__/// . ノ\____`>/´  ̄{__ /⌒\ \-// //// 7ニニニニニ/ ̄ ̄\ 人{ 人 /// =ニ=イ \ /__//___/厂⌒V \_. \___ \TTニ<//{\ニ∧ _//)====イニニニ\___}/{ 人__ノノノ }//ニ\}ニニ} 厂 ̄}ニニニニニニ/ /\//´ /イ \_{ ̄\} / /ー──r─一く / ( ̄{/____//| ー┬.\┐ / /⌒ヽニニニ=| x{厂{/ー───< || \_ノ \__ 〈_//⌒ヽ}ニニニ}___ /({ / _,ノ `>=ニ二二) { ̄\ニ二二}ニニノ/ /∧ }∨  ̄ ̄ Wood Elves / ウッド・エルフ (2)(緑) クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout) ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 名前 コメント
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名前 コスト 多重 ロッドウイングス 1 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 14 32 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― ― ― 《効果》 Str[A]m移動する。 使用時、エリアに所属していた場合は、エリアから離脱する。 《多重装備による強化》 移動距離+1m
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アクションスロット◆全力攻撃 ◆粉砕攻撃 ◆ファイアボルト ◆ファイアボール ◆フレイムバーン ◆ファイアストーム ◆ファイア・ウェポン イクイップスロット●ピック ●ライトメイス ●ウォーハンマー ●マトック ●バトルハンマー イベントスロット★興奮共感 マナスロット▼レッドマナ アクションスロット ◆全力攻撃 ◆全力攻撃 条件 【マナ 赤①】 属性 物理攻撃 ダメージ+2の通常攻撃をしかける。 相手のターンを経由した次の貴方のターン開始時まで回避 -40を得る| ◆粉砕攻撃 ◆粉砕攻撃 条件 【マナ 赤②無①】 属性 物理攻撃 ダメージ+4の通常攻撃をしかける。 相手のターンを経由した次の貴方のターン開始時まで回避 -40を得る| ◆ファイアボルト ◆ファイアボルト 条件 【マナ 赤①】 属性 詠唱魔法 威力[-1]の攻撃魔法 ◆ファイアボール ◆ファイアボール 条件 【マナ 赤①無①】 属性 詠唱魔法 威力[0]の攻撃魔法 ◆フレイムバーン ◆フレイムバーン 条件 【マナ 赤①無②】 属性 詠唱魔法 威力[+1]の攻撃魔法 ◆ファイアストーム ◆ファイアストーム 条件 【詠唱Lv1】【マナ 赤②無②】 属性 詠唱魔法 威力[+2]の攻撃魔法 貴方は【マナ 赤①】を廃棄しても良い。そうしたのなら、この魔法の威力は[+3]となる。 ◆ファイア・ウェポン ◆ファイア・ウェポン 条件 【マナ 赤②無②】 属性 詠唱魔法・武器強化 この魔法は詠唱魔法がLv2ならば、条件は【マナ 赤②無①】となる。 キャラクター一人を対象とする。そのキャラクターは攻撃+4される。 イクイップスロット ●ピック ●ピック 条件 【筋力 8】【マナ 赤①】 属性 片手武器 命中=-10% 攻撃=3 CL=9 ●ライトメイス ●ライトメイス 条件 【筋力 10】【マナ 赤①無①】 属性 片手武器 命中=-10% 攻撃=4 CL=9 ●ウォーハンマー ●ウォーハンマー 条件 【筋力 15】【マナ 赤①無②】 属性 両手武器 命中=-20% 攻撃=7 CL=9 ●マトック ●マトック 条件 【筋力 20】【マナ 赤②無②】 属性 両手武器 命中=-30% 攻撃=9 CL=9 ●バトルハンマー ●バトルハンマー 条件 【筋力 25】【マナ 赤③無②】 属性 両手武器 命中=-30% 攻撃=10 CL=10 イベントスロット ★興奮共感 ★興奮共感 条件 【マナ 赤①無①】 属性 無し 全てのキャラクターは【命中 +10】を得る。 マナスロット ▼レッドマナ ▼レッドマナ 条件 無し 属性 無し 【マナ 赤①】を得る
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キャラ紹介(外部リンク) ∧ ∧ (,,゚Д゚) /U~lV| ~| | ∪∪ 名前:ギコレッド・バレンタイン 職業:Alchemist(錬金術師) 性別:♂ 年齢:20歳 種族:ギコ族 技能:錬金Lv30, 剣士Lv14, 睡眠Lv87 初登場:Recipe 6 『オードブル』 本編 166 補足 「アトリエR」店主で、アカデミーでは天才と呼ばれていたらしい。 親父譲りの大食らいの上アトリエ界の睡眠魔人、とにかく寝ることが大好き。 のんびり屋かつ抜けているところがあり、しょっちゅうモランスに突っ込まれているものの錬金術師としての腕前は確か。 赤の属性の錬金術師、得意科目は爆弾系で、火属性を得意とする。誕生日は7月7日。 高名な剣士の父と著名な錬金術師の母と妹(リア)がいたが、突然の謎の悪党の襲撃により 父は死に母は車椅子の生活に、妹はそのまま誘拐されてしまい、今もその悪党と妹の行方を追っている。 死に際の父親の言葉より悪党は「父と顔見知りの、優秀な錬金術師だった誰か」とだけ分かっているが… 首にいつも、妹が誕生日にくれた十字の付いた首輪を巻いている。シーナとはアカデミーの先輩後輩関係でそれなりに仲がいい。 錬金術師には珍しく剣と杖を両方器用に使いこなせるらしい。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 モランス 弟子 モラ Recipe 6 『オードブル』 モララスター 世話になってる親父さん Recipe 8 『オードブル』 ウララー 蘇生を依頼 錬金仲間 Recipe 13 果樹園蘇生 果樹園兄弟 蘇生 Recipe 13 果樹園蘇生 ラブ 雇用冒険者 Recipe 14 『メインディッシュ・chicken』 リア 妹 誘拐される Recipe 31 『メインディッシュ・beef-Twilight and Dawn-』 シーナ 先輩 Recipe 31 『メインディッシュ・beef-Twilight and Dawn-』 ツーデル シーナのとこの弟子 ツンデレ君 Recipe 31 夏祭りだヨ!! 全員集合!! ガーナード スプーフラムをあげる Recipe 36 THE Nightmare Horrible Knight リーザ 錬金術を見せる Recipe 40 優しき太陽 モラーレン 銃身作成を依頼 Recipe 47 オクリモノ ジル 学生時代の友達 Recipe 59 アカデミーライフ アップル 従業員? Recipe 100 チエノカジツ ~アトリエR取材前哨戦~ 登場作品 Recipe 6 └『オードブル』 Recipe 8 ├『スープ』 Recipe 9 ├『フィッシュ』 Recipe 10 ├うめねた Recipe 11 ├アトリエ定期検診2006 Recipe 12 ├錬金術の暗黒面 Recipe 13 ├アトリエ大王 ├果樹園蘇生 Recipe 14 ├名無しの警察官の歌 ├『メインディッシュ・chicken』 Recipe 15 ├コードネームはBlue Maigic Recipe 16 ├ヤバンティinしぃのアトリエ Recipe 20 ├はじまりの理由 ├『メインディッシュ・pork』 Recipe 25 ├とある学校の授業風景 Recipe 27 ├教会、二日目の午後 Recipe 31 ├『メインディッシュ・beef-Twilight and Dawn-』 ├夏祭りだヨ!! 全員集合!! Recipe 36 ├THE Nightmare Horrible Knight ├ノルと公園 後編 Recipe 38 ├レッドの起こし方 Recipe 40 ├優しき太陽 Recipe 41 ├夏の花 Recipe 43 ├祭りのあと Recipe 46 ├イグニッション・ジャストビフォウ Recipe 47 ├キュウキョクノフラム ├オクリモノ Recipe 51 ├いろんな秋 Recipe 53 ├一ヶ月遅れの夜 Recipe 55 ├RING in the CUP Recipe 59 ├アカデミーライフ Recipe 60 ├錬金30 まじかる?どか~ん Recipe 62 ├こんなアトリエは嫌だー ├今日も愉快にRocket Rush! Recipe 63 ├クリスマス一枚絵 Recipe 65 ├定期健診2007 ├乱痴気騒ぎ ├今年も行くぜ!アトリエ2007! Recipe 66 ├いつの日か… Recipe 67 ├某クラッシャー風錬金術 ├真っ赤な誓い Recipe 68 ├赤の心得 Recipe 69 ├ガルニエ魔法商店&アトリエR Recipe 77 ├DAY WALKERS Vol.1~Dirty Gold~ Recipe 82 ├見習いと駆け出し1 Recipe 91 ├日常モナーブルグ(8) ├脇道モナーブルグ(1) Recipe 98 ├モラるんです 2 Recipe 100 ├チエノカジツ ~アトリエR取材前哨戦~ Recipe 105 ├落日悲歌 Recipe 107 ├落日悲歌2 Recipe 150 ├東風の旅人-第3話 Recipe 151 ├東風の旅人-第5話 ├東風の旅人-第6話 Recipe 153 ├星の行方 第一話 ├東風の旅人-第7話 Recipe 154 ├東風の旅人-第8話 Recipe155 ├星の行方 第二話 ├星の行方 第三話 Recipe 158 ├星の行方 第四話 Recipe 159 ├東風の旅人-第9話 [[Recipe 160] ├東風の旅人-第10話 Recipe163 ├星の行方 第五話 Recipe 164 ├東風の旅人-第11話 Recipe 166 ├星の行方 第六話 Recipe 167 ├星の行方 最終回
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オークウッドOakwood 高地ラノシアのブロンズレイク西岸に広がる森林地帯。 元海賊団「猟犬同盟」が、廃村プアメイドミルの復興を進めている。 しかし、コボルド族の圧力も強い地域のようだ。 名前の由来 オークの木が茂ることに由来するものと思われる。 主なスポット メメルン交易商店:キキルン族のメメルンが営む商店。 プアメイドミル:復興中の廃村。 愚か者の滝:プアメイドミルの裏手にある滝。 サラオスの亡骸:巨大な海洋生物の化石。 主な魔物 街道沿いにウルフやビートルが出没。湖畔の水辺にはシェルが生息している。 また、愚か者の滝には、クァールが生息しており、これを捕食するためデスゲイズ属の「アシパトラ」が姿を現すことも。 なお、滝からブロンズレイクに注ぐ川には、ヤーゾンが生息しているようだ。
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『文句なしの実力と、危うい正義感を持つ赤いヒーロー』 現在の状態表 以下、パワプロクンポケットバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 初登場話 009 赤いともだち 最新話 094 彼は彼なりの正義を スタンス 対主催 登場話数 8話 現在状況 1日目日中時点で生存 最終状態 【F-3/学校/グラウンド/一日目/日中】 【レッド@パワプロクンポケット7表】 [状態] 殺人者に対する激しい怒り [装備] なし [道具] 支給品一式、ナオのリボン@パワポケ10表、超人ライダーボトルキャップ、ゴーカート@パワポケ7表 [思考・状況] 1:2人組(白瀬、愛)を追い、仲間に害を為す前に殺す 2:1のあと病院に向かう 3:レッドとして反省し、ブラウンの分も悪を倒す 4:ほるひすを守る 5:余裕があれば第3放送前後にホテルに寄る 戻る
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名前:エリウッド・レキシーム □基本データ 【コロナ】光翼騎士 【ミーム】○テオス/フォーリナー 【ブランチ】○ネチェル/切り札 【経験点】0 □能力値 【能力値】 肉体:9 技術:12 魔術:1 社会:11 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:5 心魂:5 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:15 射撃:8 回避:5 心魂:5 行動: 10 【HP】 元値:72 修正値:117 【LP】 元値:6 修正値:6 □宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造られし者 特徴:人工生命 特徴効果:自分が判定のダイス目を1つ6に変更できる。1シナリオ1回まで 闘争:離別 邂逅:恐怖(デキムス・フォン・ザイツバッハ辺境伯) □初期パス デキムス・フォン・ザイツバッハ辺境伯からの恐怖 □特技 【コロナ】光翼騎士 光翼の盾 自動/常/なし:貴方の受けるダメージは、-「手札の内ソフィアの合致しているフレアの枚数×10」される。 銀の守護者 自動/At/なし:攻撃判定の直後に宣言する。攻撃の対象を貴方に変更する。またこの特技取得時点でHP+50される。 きらめきの壁 自動/At/F1枚:貴方の居るエンゲージに行われた範囲攻撃の対象を貴方一人だけが対象に変更する。 【ミーム】テオス/ネチェル スターファイター 自動/常/なし:スターファイターを所持している。またこの特技取得時点で社会が+2される。 ミーティアーワルツ 自動/At/2HP:攻撃、避け、突き返しの判定前に使用。達成値に+技術する。1ターンにLV回使用可。スターファイターを装備していないと使用できない。 身体小型化 自動/常/なし:行動値に+社会する。 【ミーム】フォーリナー/切り札 絶対武器 自動/常/なし:アエロブレードを選択。基準と属性を根源とする。 無限の武器庫 自動/常/なし:絶対武器と同名の武器を全て絶対武器として扱う。また指定された武器をオートで装備できる。 【一般】 柳落し 白兵/Ra/なし:白兵+5で回避判定する。その際、右手か左手のどちらかの装備を解除する。「右手」「左手」に素手以外の武器を装備していないと使用できない。 □装備・アイテム 右手:アエロブレード/白兵(剣)/ダメージ:根源×3+2d6/行動-6 白兵+2 絶対武器&無限の武器庫指定 左手:超電磁ネット(ネット相当)/白兵(ムチ)/ダメージ:肉体+2d6/行動-6 白兵+4 防具:テオス軍服/防具(胴部)/HP+25/行動+-0 その他:戦術支援AI/その他/白兵+1 乗り物:スターファイター/乗り物(ネチェル)/HP+20/行動+-0 常に飛行状態になる。 所持品:モーリスバーガー×1、空間転移ミサイル×1、ザッパー、ワイドザッパー、神経加速剤×1 □属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× □設定 フォーリナーの細胞を埋め込んで培養されたネチェル。 実年齢は5歳だが、促成教育装置により表面的には20歳前後の人格。中身はまだ子供。 デキムス・フォン・ザイツバッハ辺境伯の命により作成されたのだが、彼の手を逃れて逃亡した。