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◆シャーウッド ←戻る(Lv35+ホークアイCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +6 +6 +2 +9 +5 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +20% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 森の王Lv1 オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接攻撃時の命中率と回避率が10%上昇する 3 3 シャーウッドCLv1 森の王Lv1 オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接攻撃時の命中率と回避率が11%上昇する 1 3 シャーウッドCLv3? - - - フォローアクトLv1 味方の行動終了時、10%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる ただし、自身の行動間で1度のみ発動 3 2 シャーウッドCLv1 フォローアクトLv2 味方の行動終了時、11%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる ただし、自身の行動間で1度のみ発動 1 2 シャーウッドCLv3 フォローアクトLv3 ? 1 2 シャーウッドCLv5 急所暴露 『急所狙い』専用強化アビリティ / 『急所狙い』のAC+1 対象の次行動開始まで、対象の被クリティカル率が100%になる 2 0 急所狙い習得 - - - - - - 命中力アップLv9 基本命中力が26%上昇する 1 1 シャーウッドCLv1 命中力アップLv10 基本命中力が28%上昇する 1 1 シャーウッドCLv3 - - - 射抜きLv5 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 上昇値の62%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する 1 0 シャーウッドCLv1 射抜きLv6 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 上昇値の65%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する 1 0 シャーウッドCLv2 射抜きLv7 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 上昇値の68%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する 1 0 シャーウッドCLv3 - - - 急所狙いLv4 通常攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる ただし、その時命中成功率が12%下がる 1 2 シャーウッドCLv1 - - - - - - 援護射撃Lv5 味方の通常攻撃後、14%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定 ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50 1 3 シャーウッドCLv1 - - - - - - ブロックショットLv9 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 18%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 シャーウッドCLv1 ブロックショットLv10 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 19%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 シャーウッドCLv3 ブロックショットLv11※ 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 20%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 シャーウッドCLv5 牽制Lv4 1 3 シャーウッドCLv1 - - - - - -
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ヴィヴィアン ウエストウッド Vivienne Westwood ヴィヴィアン ハンドバッグ 赤 ヴィヴィアン ウエストウッド Vivienne Westwood ヴィヴィアン ハンドバッグ 赤 ◎ブランド:vivienne westwood(ヴィヴィアンウエストウッド) ◎状態:新品 未使用 ◎デザイン:ヴィヴィアン ハンドバッグ ◎カラー:画像を参照してください。 ◎サイズ:横 35cm / 縦 23.5cm / 幅 15cm / 手すり 14.5cm ◎付属品:保存の袋 商品番号 ECS000187 販売価格 12500 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
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新作 vivienne westwood ヴィヴィアンウエストウッド ハンドバッグ 新作 vivienne westwood ヴィヴィアンウエストウッド ハンドバッグ 【ブランド】 Vivienne Westwood(ヴィヴィアン ハンドバッグ) 【状態】:新品 未使用 【素材】:本革 【サイズ】:横41cm、縦27cm、マチ16cm 【付属品】:保存の袋 多少の誤差はご了承くださいませ。 商品番号 ECS000683 販売価格 21580 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
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識別:DWN.016 長所:優しい 短所:気が多い 好き:山歩き 嫌い:自然破壊 「これが、自然のパワーたい!」 ロックマンシリーズ第2作目『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場する8大ボスの1体であり、ワイリーのお気に入り。 天然の檜の中身をくり抜いて特殊コーティングしたボディを持ち、頭部には枝が残ったままになっている。 両手、両腕・腿部分以外は全て外見は木造で、更には内部メカまで檜で出来ている超自然派ロボット。カラクリとは少し違うようである。 当然、火に弱く、しかも檜は「火の木」が語源と言う説もあるくらいで油が多くて燃えやすい。 特殊武器のリーフシールドは木の葉型のバリアを4枚展開させて、あらゆる攻撃を(弱点武器のアトミックファイヤーすら)跳ね返す。 しかし、バリアの中にロックマンの腕が入る程の至近距離では無防備である。 セガサターン版『ロックマン8 メタルヒーローズ』にゲスト出演している。 なぜか力士のようなキャラになっており、登場時やリーフシールド発射時に「どすこーい!」と言う。 この時は与ダメージの低下などで『2』より大分楽になっており、弱点武器のフレイムソードでリーフシールドごと燃やして攻撃も可能。 「ごっつぁんで~す!!」 ロックマンが使う場合はシールドを纏った状態での移動は出来ず、十字キーを押した方向に発射されてしまう。 斜めには撃てず、敵弾も防げない上にリーフシールドに弱いエアーマン以外のボス戦ではまるで役に立たない。 更に、そのエアーマンも至近距離で撃たないと竜巻でリーフシールドを吹き飛ばしてしまう上に、 ロックバスターでも楽に倒せるような相手なので、攻撃より防御(リフト移動中の防壁など)に使う武器だろう。 最強の盾来た!これで勝つる! 発射さえしなければ(倒しきれない敵に当てるとシールドは消滅するものの)武器エネルギーを消費しないので、 ローコストな接近戦用武器としても使える事を頭の片隅にでも留めておくと良いだろう。 とはいえ、ウッドマン本人は8大ボスの中では特に厄介な相手。 攻撃力が高く、こちらがダメージを与えられるチャンスが2秒程度しかないので、弱点武器やE缶が無いと苦戦する。 しかも『2』ではまだスライディングが出来ないため、ジャンプのスキマを潜ろうとすれば踏まれて大ダメージを受ける。 実例 弱点武器のアトミックファイヤーをフルチャージで二発当てるだけで倒せるのだが、 上記の通りリーフシールドの展開中はアトミックファイヤーすら跳ね返すので気を付けよう。 ただ、至近距離でエアーシューターを撃てばリーフシールドをすり抜けてダメージを与える事も可能なので、 いっそダメージ覚悟でゴリ押した方が手っ取り早いかもしれない。スピードクリア狙いではこちらの方法を使われる事が多い。 他にはメタルブレードもそこそこ有効。おそらく森林伐採的な理由だろう。ダメージは2目盛りだが、それでもロックバスターの倍なのでかなりマシ。 ちなみに『ゲームセンターCX』でもこちらの方法で一発撃破しており、むしろ道中の犬型のロボットフレンダーに苦戦していた。 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』ではウッドマンそのものではないが、 他の2ボス勢と同様に、そのデータを移植したドクロボットK-176というボスと戦う事になる。 こちらはリーフシールド展開中が完全無敵になり、その上ドクロボットのボディが元のウッドマンよりも大きいために、 リーフシールドの範囲がやや大きくなり、ただでさえ避けにくい攻撃がさらに避けにくくなった。 攻撃力も非常に高く、8体のドクロボットの中でもクイックマンと並び最強クラスと言われている。 + 枯れ木マン ゲームボーイ版の『ロックマンワールド2』にも登場している……のだが、何故か物凄い勢いで弱体化している。 まずリーフシールドは見た目通り葉っぱにしか判定がないため、ロックバスターが普通にすり抜ける。 上から落ちてくる葉っぱはやたら速度が遅く、それが消えるまでリーフシールドを再展開しないため隙だらけ。 飛ばしてくるリーフシールドはやや避けにくいものの、体当たりを除けばどれも1ダメージしか受けないので、そもそも避ける必要が無い。 一応、体当たりだけはそこそこのダメージを受けるのだが、あまり突撃してくるタイプのボスでもないので、 自分から突っ込まない限りは気にする必要は無い。 そんなわけで、1ダメージで即死のオワタ式ルールならともかく、 普通にプレイしているなら突っ立って適当にバスターを連射するだけでいとも容易く倒す事が出来る、屈指の弱ボスに成り下がってしまった。 動きが単調だとか攻撃を見切りやすいといった理由で弱いと評価されるボスは数あれど、見切る必要すら無いのは相当な希少種である。 画面を見なくても倒せるというのはあのトードマンですら到達できていない境地であり、 このワールド版ウッドマンこそがロックマン史上最弱のボスであるという声もある。 ワイリー……材料費をケチったな? ちなみに本作にはヒートマンが登場していないためメタルブレードが弱点となっており、たった4発で倒す事が出来る。 なお、『ロックマン10』では、過去のシリーズに登場したボス達の能力をコピーしたボス「ウェポンアーカイブ」の『2』のボス代表として選ばれており、 リーフシールドと4枚の木の葉を落として攻撃してくる。 マヴカプでは『ロックマン8』の「トルネードホールド」「ロックボール」と共にエディが届けてくれる特殊武器の一つになっている。 シールド展開中は相手の攻撃を1回だけ防ぎ、更に飛び道具として発射した際は敵弾を打ち消す効果付きの便利な逸品である。 『ロックマンX DIVE』ではアレンジされた森林のステージとBGMが使用されている他、実装されたロックマンが固有スキルでリーフシールドを使う。 ただし、ウッドマンではなくスティング・カメリーオがボスを務める。 ちなみにエアーマンとナパームマンはバスター、ウッドマンは「ダイブカード」として登場している。 欧米版アニメ『MEGAMAN』では「2」のボスの中でも特にハンサムかつ高い頭身で描かれており、 リーフシールドの代わりに広葉の形をした鉄製の団扇(斧?)を振り回して戦う。 + この施設は既に我々が制圧した。お前さんたちまだ死にたくないだろう? 有賀ヒトシ(現・ありがひとし)氏の漫画『ロックマンメガミックス』及び『ギガミックス』では、勿論『2』を再現した「R破壊指令」に登場している。 容姿と仕様は『密林でのゲリラ戦を想定した』という設定となっている。 『2』のボスキャラクターどころか、全キャラクターの中でほとんど原作からデザイン変更がされていない珍しいキャラ。 見た目がメカっぽくないからアレンジのしようが無かったのかもしれない。 他のセカンドナンバーズとは別行動を取って部下のロボットと共にロボット廃棄工場を襲撃し、 かつて「ロックマン誕生」(『1』のエピソード)でロックマンに倒され封印されていたライトナンバーズを救出してワイリー軍の軍門に下るよう要求した。 原作の気は優しくて力持ちな性格ではなく、単純に凶悪な性格となっている(カットマン曰く「デク野郎」)。 が、エレキマン達の真意を読み取れず、救出した途端にカットマン達はロックマンの救出に向かってしまうという致命的なミスを犯す。 後にその事に気付き、ワイリー基地の中で暴れ回るエレキマンを襲撃するも、タイマン勝負で返り討ちにされてしまった。 …確かにエレキマンはライトナンバーズの中では破格の強さなのだが、同じライトナンバーズ相手に無傷で戦い続けたメタルマンやエアーマン、 そして全登場人物の中でも屈指のチート性能を持つクイックマンなど、他のセカンドナンバーズと比べると正直あんまりな戦績であると言わざるを得ない。 ちなみにリメイク前の「破壊指令」では、 メタルマンの号令でヘリから飛び降りている間にファイヤーマンとボンバーマンに倒されてしまうという出オチ同然の更にヒドイ扱いだった。 セリフも一切無かったので、むしろリメイク後の彼は健闘した方である。 後のシリーズでは『6』を再現した「史上最強の敵」や『ギガミックス』にモブキャラとして登場している。 「よくも騙してくれたな!!許さん!!」 池原しげと氏が連載していた漫画『ロックマン Dr.ワイリーの陰謀』では、 ウッドマンがジャンプした所を狙って投げたまたさきメタルブレード(ロックマンが命名)を食らって昇天。 やられる際に「ロックマンが真上に攻撃できるなんてきいていなかったぞ!!」とゲームの仕様に関するメタ発言をしていた (『ゲームセンターCX』でも上にバスターが撃てない事に対して有野氏に四十肩呼ばわりされている)。 また、同じ弱点のバブルマンもこの戦法で倒しているが、こちらでは「メタルブレード真上撃ち」となっている。 ちなみに、原作では同じ弱点のフラッシュマンに対してまたさきメタルブレードが可能。 有賀氏もこれをネタにしており、昇天するフラッシュマンのイラストを描き下ろしている。 な…なにィ!! 『スーパーアドベンチャー』ではシャドーマンと親友だったらしいが、 同ゲームのプレイ動画では、「シャドーブレードの的だったのでは」「変わり身(身代わり)の術に使われたのでは?」などと酷い言われようである。 この作品での担当声優は 大森章督 氏。 ボンバーマン、ファイヤーマン、マグネットマン、スパークマンも含めて五役も兼任されている。 + エグゼシリーズのウッドマン エグゼシリーズには『1』『4 トーナメントブルームーン』『4.5』に登場する。 玉ねぎのような形の身体に蛇腹状の腕、たらこ唇等、他のネットナビ同様にデザインが元祖と異なる。 かなりの大柄のナビであり、無口だが自然を愛する優しい性格。オペレーターや自然を傷付ける者には容赦しない。 『1』ではストーリーに関わらない一般人のナビ扱い。『4』では自然を愛する性格を逆手に取られ、過激派の口車に乗ってしまう。 ちなみに『4』のウッドマンシナリオではフリーズに直結するバグがあるため、プレイする人は調べておいた方がいい。 『4』ではトーナメントで勝利するとロックマンと魂が共鳴し、ウッドソウルが使用可能になる。 ロックマンが木属性になり、チャージショットがコガラシに変化し、クサムラパネルの上では体力が回復していく。 また、マヒや混乱などといった状態異常を受け付けないステータスガードを持ち、どちらかというと防戦向けの変身である。 ちなみに、クサムラパネルに乗っている時の回復速度はなんと1秒当たり30。これは徐々に回復するタイプの速度では歴代最速。 「HPが2以上の時に致死量のダメージを受けるとHP1で踏みとどまる」アンダーシャツと組み合わせると、普通の攻撃では突破出来なくなる。 ただし、クサムラパネルは炎属性の攻撃を受けると消滅する上、クサムラパネル上では炎属性の技のダメージが2倍になる。 ただでさえ炎属性が弱点のウッドソウルがクサムラパネルで炎を食らうと4倍のダメージになり、目も当てられない事態になるため注意。 本作では「カワリミ(罠を張り、攻撃を受けると自動で反撃)」と「イアイフォーム(Aボタンおしっぱで構え、敵が自エリアに侵入したら自動で切る)」 を組み合わせたコンボがあり、これをするとAボタンを押すか敵が自エリアに侵入しない限り毒以外のダメージを受けない防御になる。 ここに上述のウッドソウルとクサムラパネルとアンダーシャツを組み合わせると、突破方法がほぼ皆無になってしまう。 おまけにこの状態中ではターン制限があるソウルユニゾンが解除されないため、待っているだけではどうしようもない。 そのため、公式大会では使用禁止になっている。 オペレーターはサロマ。自然を愛する優しい少女で、自然保護活動の一環として科学省の前で自然食を用いた弁当を販売している。 ビジュアルなどからコアな人気はあるが、登場回数が多いわけではないので影は薄くなりがち。 アニメでは出番が増えており、魚屋さんのマサや骨董品屋の黒井みゆきとともに妙な変装を披露しながらも何度も熱斗達のサポートをする。 ニコニコ動画におけるウッドマン 主に、てつくずおきば作曲『エアーマンが倒せない』の二番の歌詞でお馴染み。 ヒートマンのステージがクリア出来ない→その為にはアイテム2号が必要→アイテム2号の取得条件はエアーマンの撃破 →でもエアーマンが倒せない→弱点武器のリーフシールドが欲しい→でもウッドマンも倒せない →弱点武器のアトミックファイアーが欲しい→だけどヒートマンステージがクリア出来ない→その為にはアイテム2号が…… 無限ループって怖くね?……と思っているのか? 実際は上記の通り、エアーマンはロックバスターで簡単に倒せる弱い方の8大ボスなのであった。むしろ回避技術を要求されるウッドマンがガチ。 とはいえこの歌はあくまでも「この歌の主人公がエアーマンを倒せない」だけであって「エアーマン自体が全体で強い方か」は問題ではない。 それにどのゲームにも「初心者」とか「得意でない人」というのはいて当然である。「そういう人もいる」と割り切った方がいいだろう。 MUGENにおけるウッドマン 死門氏がアーケードゲーム『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』仕様のウッドマンを公開していたが、現在は入手不可。 リーフシールドと上から落ちてくる木の葉が防御不可能な上に、連続でヒットするという鬼畜仕様。 鬼畜イックマン(鬼畜+クイックマン)と呼ばれてる兄よりも酷い。 ん?兄より優れた弟など居ない?聞こえんな~ 原作再現で歩行とガードは出来ずジャンプと転がり以外の移動手段がないが、特殊なステートを組んでいるらしく、 一度ダメージを受けると、数フレーム(60フレーム=1秒)の間無敵になるため、コンボゲームのキャラには厄介な相手となる。 投げ技も効かない。 また、このステートには不具合(バグ?)があり、例えばKiller Whaleに食べられると吐き出されずに戦闘続行不可能になったり、 メトロイドの運送技を受けると画面外に消えて戦闘続行不可能になる等の問題もある。 加えて投げ無効化のステートのため、強制的に投げ判定にされるとフリーズする。 逆にグラビティブレス(投げ技扱い?)といった特定の技が効かない。 この仕様は他のワイリーナンバーズも同じで、仕様という意味で相手を選ぶキャラである。 かのマスクドデデデと同じステートと言えば、どれだけヤバイ実力を持つかは想像に難くないだろう。 この他には海外製のコンプゲーム用に製作されたファミコン版のウッドマンが存在するが、自分で操作する事は出来ない。 出場大会 第2回遊撃祭
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真実の巡礼(Exercising The Truth) 真実の巡礼(Exercising The Truth)概要 ミッション攻略 余談 動画 概要 ローブを着て砂漠を足で走る。 ミッション攻略 真実の押売クリア後、マップ上にイプシロンマークが出現する。 現場に着くとミッション開始。砂漠を8km(5マイル)走るよう言われる。 左スティックと走るボタン(PS3:×ボタン、XBOX:Aボタン)をマイケルがその場で回るように固定(輪ゴムやセロハンテープなど)し、数分ほど放置しておくと楽。左下のマップの上に移動した距離が0.1マイル(約161m)毎に表示される。 走った距離が8kmになればミッション完了。 余談 ミッション進行中、砂漠から出ると始めからやり直し。 ミッション進行中、砂漠周辺で起きるランダムイベントをするとミッション自体が消えて進行不可になる。 砂漠の範囲はマップのクリーム色で表示されるセノーラ砂漠。北はアラモ海。南はレッドウッド・ライト・トラック。東は高速手前のセノーラ国立公園内。西はハーモニー。の範囲内。 所要時間は連続でやった場合、歩いて1時間。走るとその半分の30分。ダッシュでさらに半分の15分。 早く終わらせたいのであれば高速ランニングチートを発動させておくと早く終わる特別なメダルは無いので、チートは実績・トロフィー関係ない。 砂漠内なら途中でセーブし、残りをあとで継続可能。 6㎞を過ぎたところで代表者のクリス・フォルマージュから電話が入る。8㎞クリア後も入電する。 動画 前「真実の押売」へ 次「真実からの解放」へ
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人気 Vivienne westwood ヴィヴィアンウエストウッド バッグ トート レディース パープル 人気 Vivienne westwood ヴィヴィアンウエストウッド バッグ トート レディース パープル 【ブランド】:Vivienne Westwood ヴィヴィアンウエストウッド 【カテゴリ】: ヴィヴィアンウエストウッド バッグ トート 【素材】:PV 本革 【カラー】:パープル 【状態】:新品未使用 【付属品】:専用保存袋付き ※多少の誤差はご了承くださいませ。 商品番号 ECS000877 販売価格 13000 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
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【チップ名】 ウッドマン 【読み方】 うっどまん 【該当チップ】 ウッドマン、ウッドマンV2、ウッドマンV3、ウッドマンSP、ウッドマンDS 【アイコン】 「バトルチップGP」: 【種類】 メガクラス 【属性】 木属性 【入手方法】 ウッドマンを倒す 【派生チップ】 オールドウッド、グリーンウッド系 【PA】 なし 【登場作品】 『1』『4』『OSS』『バトルチップGP』 【英語名】 ウッドマン:WoodManウッドマンV2:WoodMan2ウッドマンV3:WoodMan3ウッドマンSP:WoodMnSP(WoodManSP)ウッドマンDS:WoodMnDS(WoodManDS) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にウッドマンが出現。 大きくジャンプし、着地と同時に「デスフォレスト」で攻撃するメガクラスのナビチップ。 『1』では敵エリア全体に木の杭を生やして攻撃する。 範囲が広い代わりに威力はV3でも100と控えめ。木属性なので電気属性の敵には2倍のダメージを与えられる。 同作品のガッツマン(チップ)やアイスマン(チップ)と類似した性能だが、ヒビパネル化のあるガッツマンやロックマン側のエリアにいるウイルスも攻撃可能なアイスマンと比べると機能が少ない。 本作では数少ない、使い勝手のいい木属性攻撃であることを生かしたい。 ...と言いたいとこだが実際はマジで使い物にならない。 別にこのチップが悪いわけではないのだが、『1』ではチップコードがTまでしか存在しない。 つまり、綴りがWoodManでチップコード「W」の本チップを選んだターンは他のチップが一切選択不可になる これを投入するぐらいならスカルマンを投入したほうが良い。 『OSS』でも相変わらず他にWコードがないままだが、*コードが追加されたため投入しやすくなった。 『4』では攻撃するマスがランダムになり、外す可能性が生じた代わりに威力がそれなりに高く設定されている。 確実に当てたいなら、エリアスチールなどでエリアを狭めておく必要がある。 SPはウッドマンSPを倒したデリートタイムで、DSはエリア内に存在するダークホールの数で攻撃力が変化する。 また、ウッドマンがジャンプしてから着地するまでにコマンドを入力することで攻撃回数が2回になる。 SPの最大攻撃力なら少し運が絡むものの、2ヒットで500ダメージも叩き出せる。 単体で叩き出せるダメージとしては歴代でも屈指であり、『4』はWコードが使いやすいのでなかなか強力。 【バトルチップGP】 ナビデータ No. 206 名前 ウッドマン HP 600 攻撃力 80 容量 130(初期)~290(最大) 属性 木属性 命中率 B 回避率 C 固有技 ウッディタワー(木属性) 追加効果 カンツウ(ガードを貫通して攻撃) 得意なチップ フォレストボム3 ゲーム序盤で手に入る木属性のナビチップだが木属性ナビ中最大のHPをもち、容量もそこそこ。 本作は木属性の攻撃手段自体が非常に少なく、電気属性のナビ相手には攻撃力80のウッディタワーがとても心強い。最終盤まで使える優良チップ。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.160 マジックマンV3 ← 161 ウッドマン 162 ウッドマンV2 163 ウッドマンV3 → No.164 スカルマン 「4」 メガNo.33 アクアマンDS ← メガ34 ウッドマン メガ35 ウッドマンSP メガ36 ウッドマンDS → メガNo.37 タップマン 「バトルチップGP」 No.205 エレキマン ← 206 ウッドマン → No.207 スカルマン 「4.5」 メガNo.51 アクアマンDS ← メガ52 ウッドマン メガ53 ウッドマンSP メガ54 ウッドマンDS → メガNo.55 タップマン 「P.o.N」 メガNo.32 アイスマンSP ← メガ33 ウッドマン メガ34ウッドマンV2 メガ35 ウッドマンV3 メガ36 ウッドマンSP → メガNo.37 シャドーマン 「OSS」 No.160 マジックマンV3 ← 161 ウッドマン 162 ウッドマンV2 163 ウッドマンV3 → No.164 スカルマン
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簡略紹介 特徴キャスター(神醒術士) ユニット(神格) 覚醒 コード(神律) スピード ゴッドドロー ドレッドノートに興味を持ったら、まずはスターターから メディア展開ノベライズ 二次創作 非公式ティーチング動画 参加イラストレーター 日本以外で展開される言語及び国地域 簡略紹介 TCGのコアゲーマーをターゲットに見据えた、プレイヤースキル重視のTCG。 自分のターン→相手のターン→自分のターン→...というターンの受け渡し合いが存在せず、ひとつのターンで双方のプレイヤーが行動する。 互いに交互にカードを繰り出し、激しい攻防を展開する「クロスカウンターシステム」TCG。 それがドレッドノート。 賞金制大会も企画され、その他の大会も合わせると、運営側で月に一回以上は全国の何処かで大会を開くというスタンス。 開発者と、またはユーザー同士交流やモチベ維持を第一に考えられているようだ。 特徴 ※わかり易い表現で紹介するため、ゲームの正式な設定と異なる場合があります。 プレイヤーの分身となるキャスターを2枚、通常のデッキを50枚、計52枚を使用します。 キャスターは、それぞれHPを持っており、それが両者とも破壊されれば負け。 プレイヤーは、相手キャスターのHPをふたりとも削り切ることを目的に戦うことになる。 キャスターそのものに直接的な攻撃力はなく、ユニットを召喚して相手キャスターと戦うという方式をとっている。 常に盤上にいるため、実質のデッキ枚数は50枚と考えてもらっていい。 キャスター(神醒術士) デッキの特色を表し、自身も戦術に影響を及ぼす存在。 ユニットたちの使役者。指揮官と思ってもらってもいい(実際の指揮はプレイヤーが行うので小隊長でもいい) キャスターの色に合わせてデッキを構築しなければならない。 また、キャスターは必ず2枚必要。 同じキャスターを使用することは出来ない(相手と被った同じ場合はOK) キャスターたちにはそれぞれ、身長体重やキャラを特徴づける台詞などのプロフィールが設けられている。 公式設定資料はこちらから。 ユニット(神格) 人類の共有認識から生み出された強大な存在「神格」を表すカード。 サイズがS,M,Lとあり、キャスター1枚に付きSS,SM,Lの3通りの配置が可能。 覚醒 ―相手から攻められた、でもコストがもう無い。 ―あと少しで相手を倒せる、けれど魔法カードがない…。 そんな場面はTCGならよくあること。 しかし、ドレッドノートでは魔法カード(コードカードと呼びます)が無くても手があります。 それが《覚醒》です。 手札にあるユニットカードの下に書かれたパワーを、場に出ているユニットに付与することでパワーを上げます。 これには、その手札カードを捨てること以外のコストはかかりません。 つまり、 相手の手札が多ければ多いほど、覚醒される可能性があります。 自分の手札が多ければ多いほど、相手に与える「覚醒のプレッシャー」を与えることが出来ます。 たとえコストがゼロであっても《覚醒》という手段が残されているため、お互いのプレイヤーは手札の枚数分、腹の探り合いになります。 この読み合いもドレッドノートの面白さのひとつです。 コード(神律) 人類の共有認識から生み出された奇跡や超常的な現象を表すカード。 使い捨てのカードであり、ユニットへダメージを与えたり強化したりと様々な効果を持つ。 他のゲームで言えばマジックカードです。 スピード どちらが先攻かをターン毎に決めるシステムのため、ターンの最初にスピードを競う。 ジャンケンなどランダムな方法ではなく、デッキからカードを1枚めくって決める。 詳しいことはルールに譲るとして、 この時からすでに運ではなくプレイングが大きく関わってくる。 ゴッドドロー 絶体絶命の危機を神風で吹き飛ばす、牙城を崩すための杭が折れかけた時に何処からともなく現れる神の槌 そんな小説やアニメの一発逆転シーンを再現する神の引き。それが「ゴッドドロー」 多くのTCGでは強力な効果とされるドロー加速、それをいつでも可能にすることで、ドロー運の比重を低くしよりプレイングに特化したゲームになっている。 無制限に引けるわけではなく、ある程度制限はあるが、 そうすること、でゴッドドローをもPSの一つとして成立させてしまったのがドレッドノートである。 ドレッドノートに興味を持ったら、まずはスターターから 大会では使用できませんがフリーペーパーが公式からダウンロードできます 第一弾環境でトップメタであったアテナが入ったスターターデッキ 蒼穹ノ盾がオススメで強いです。 慣れてきたら同じデッキを買い足して構築してみましょう。 スターターデッキ 紅蓮ノ剱も強いカードが入ってますが、このままでは少し物足りないのでブースターで補強する必要があります。 続いてスターターデッキ 煉獄ノ王とスターターデッキ 雷鳴ノ帝が発売されました。どちらも強いデッキになっています。 新規に始められるならスターターデッキ 刻印ノ槍がお薦めです。 【緑】の単色デッキで、カードパワーも他の色に負けていません。 スターターに収録されているカードはブースターに入っていません。 メディア展開 ノベライズ ドレッドノート公式サイトにて、挿絵付きノベライズ展開をしています。 キャスターたちが織りなすストーリーをお楽しみ下さい。 執筆は河端ジュン一先生(代表作 『まちがい英雄の異世界召喚』ほか)です。 二次創作 カクヨム 非公式ティーチング動画 VOICEROIDのドレッドノート Game0 参加イラストレーター カードのイラストレーターも注目の方々がおられます。 (敬称略、頭文字のみの五十音順) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 合鴨ひろゆき 片桐いくみ ささきむつみ タカヤマトシアキ 中島鯛 久坂宗次 町村こもり やすゆき ロクシロコウシ 安達洋介 金田榮路 獅子猿 touge369 七片藍 原友和 Maruto! 結城リカ lack 巖本英利 銃爺 添田一平 冬城あおい(冬城葵) 日暮央 はるよ 村瀬倫太郎 吉村正人 輪くすさが At.Factory かんくろう 桜葉 筒井海砂 ニリツ 風花風花 真嶋杏次 結川カズノ オサム 匈歌ハトリ サワノアキラ 戸流ケイ NAKAGAWA フリューキシーラ モレシャン やまだ六角 い~どぅ~ KIYA シルバー 旅田ヒサユキ 猫えモン F.S 碧風羽 COMTA しろー大野 西E田 pako 三好載克 結川カズノ 新井テル子 椋本夏夜 白玉団子 長月みそか ぽぽるちゃ 前河悠一 山鳥おふう 石田バル 甲壱 シルバー ニリツ bob 真時未砂 由利真珠郎 緒方剛志 カジミヤ 藤沢孝 POKImari 一日郎 かわく Nardack 藤原ひさし 赤井てら K2商会 長崎祐子 Hayaken 江戸樹 北熊 四季童子 猫猫 猫 ショースケ 七六 カスカベアキラ 佐嶋真実 Nardack kyo 末弥純 木下勇樹 澤野明 叶之明 椎名優 開田裕治 ※タテ列は順不同となっております。 ※第4弾現在、総参加人数は99名です。 日本以外で展開される言語及び国地域 中国中文2016/5/1から
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2014 Vivienne westwood ヴィヴィアンウエストウッド バッグ トート レディース ピンク 2014 Vivienne westwood ヴィヴィアンウエストウッド バッグ トート レディース ピンク 【ブランド】:Vivienne Westwood ヴィヴィアンウエストウッド 【カテゴリ】: ヴィヴィアンウエストウッド バッグ トート 【素材】:PV 本革 【カラー】:ピンク 【状態】:新品未使用 【付属品】:専用保存袋付き ※多少の誤差はご了承くださいませ。 商品番号 ECS000876 販売価格 13200 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
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◆シャーウッド ←戻る (PCLv35 + ホークアイCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +5 +1 +8 +5 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +20% - - - 移動コスト 12 ◇シャーウッドソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 森の王Lv1 オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接攻撃時の命中率と回避率が10%上昇する 3 3 - 森の王Lv2 オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接攻撃時の命中率と回避率が11%上昇する 1 3 森の王Lv1+シャーウッドCLv2? - - - フォローアクトLv1 味方の行動終了時、自身の待機ゲージが100以下の時のみ 10%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる 3 2 - フォローアクトLv2 味方の行動終了時、自身の待機ゲージが100以下の時のみ 11%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる 1 2 フォローアクトLv1+シャーウッドCLv3 フォローアクトLv3 味方の行動終了時、自身の待機ゲージが100以下の時のみ 12%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる 1 2 フォローアクトLv2+シャーウッドCLv5 - - - - - - 命中力アップLv9 基本命中力が26%上昇する 1 2 命中力アップLv8+シャーウッドCLv1 命中力アップLv10 基本命中力が28%上昇する 1 2 命中力アップLv9+シャーウッドCLv3 命中力アップLv11※ 基本命中力が30%上昇する 1 2 命中力アップLv10+シャーウッドCLv5 援護射撃Lv5 味方の通常攻撃後、14%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定 自身の待機ゲージ+50 1 3 援護射撃Lv4+シャーウッドCLv1 援護射撃Lv6 味方の通常攻撃後、15%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定 自身の待機ゲージ+50 1 3 援護射撃Lv5+シャーウッドCLv2? 援護射撃Lv7 味方の通常攻撃後、16%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定 自身の待機ゲージ+50 1 3 援護射撃Lv6+シャーウッドCLv3? - - - 牽制Lv5 距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、 18%で攻撃者の待機ゲージを20上昇させ攻撃中断させる / ガード 1 3 牽制Lv4+シャーウッドCLv1 牽制Lv6 ? 1 3 牽制Lv5+シャーウッドCLv4 - - - - - - - - -