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名前 裏ガイドシティ 関連住人 砂鯨/ガイドシティ住人 「裏ガイドシティ」とは? 「裏ガイドシティ」に関するリンク 「裏ガイドシティ」に関する情報/コメント 「裏ガイドシティ」とは? ガイドシティ関連のスレの一つだが、他の関連スレとは違いガイドシティ住人の砂鯨が運営する所謂自治スレである。 参加するためにはガイドシティとは別の住人登録をする必要がある。 また本家ガイドシティには参加せず裏ガイドのみの参加という住人もいた。 『敬語を一回以上使ったら永久追放』というルールが存在した。(ちなみに実際に追放された人は一人もいない) ルールとガイドシティ崩壊後 基本ガイドシティと同じ会員制雑談スレだが『敬語を一回以上使ったら永久追放』というルールがあった。 ガイドシティ崩壊後はスレタイを変え、シティスレ関連とは独立したスレとなり存続した。 しかし2007年12月ごろ、何故かスレが削除されてしまった以来団体そのものが自然消滅してしまった。 エピソード 記念すべき一番目の会員であったれもんが数多くのキリバン(六個ぐらい)をとるというできごとがあった。これには砂鯨も驚いていた様子。 砂鯨自身クロノス面子だったため、一時期クロノス面子の溜まり場としても繁栄した。 「裏ガイドシティ」に関するリンク 取得中です。 「裏ガイドシティ」に関する情報/コメント 名前 コメント
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第35話「イン・ザ・シティ 1」 文化祭が終わって二週間程がたった日の事だった。その日、授業を終えた俺と徐倫は部室へとやってきた。そして部室の前へ来ると、 「徐倫、今来たのか?」 「……………」 「有希、アナスイあんた達も今?」 「ああ、鍵持ってるか?」 「スタンドで開ければいいじゃない」 「うるせぇ。前にそれをやって承太郎さんにこっぴどくしぼられたんだよ」 徐倫が鍵を使い扉を開ける。と、部室の机の上に、 「レゴ?」 「本当ね。古泉のか?」 「あいつはこういうの持ってないはずだ」 にしても不気味だな………ハルヒが来る前に片付けとこうぜ。 「……………」 「……………」 「……………」 なんだよ……三人揃ってそんな白い目でみんなよ………。 「キョン……あんたも少しは学習しなさい……どう見たって怪しいだろ」 「多分……いや、ほぼ確実に罠だな」 「私も同意見」 「……けどさ、ハルヒがこれ見つけたらどうすんだ?」 「……それは………」 「ハルヒなら絶対触るだろうな、そしたら何が起きるかは分からねーがどーせろくでもない事が起こるだろ?処分した方がいいんじゃないのか?」 「そりゃ……そうだけどさ………」 どうした? 「どうやって処分すんのよ?」 「ワハハ!弘法も筆の誤りさッ!あたしだってたまにはコケるわよ!そいじゃハルニャンによろしくにょろね!」 行ってしまった……… 「相変わらず嵐みてーな人だな………」 「ん?なんだこれ………」 アナスイが何かに気付いたらしく、机の下に手を伸ばし、それを取った。 「……レ……ゴ……?」 「アナスイ!今すぐそれを捨てろッ!さっき鶴屋さんが机にぶつかった時落ちたんだッ!」 「残念だけどもう遅い………」 聞き慣れない女の声が聞こえたと思うと、俺達はレゴの中に吸い込まれていった………。 「……きろ……起き……キョ……」 意識が戻ってくると目の前にアナスイがいた。 「目を覚ましたか。どうだ?歩けるか?」 ああ……徐倫と長門は? 「こっちよ」 声のする方を振り向くと、徐倫と長門は建物の陰に隠れて向こう側を伺っている。 「ここは………」 「先程の玩具の内部。私達は身体のサイズを約53倍に縮小された」 「………は?」 「奴のスタンド能力だ」 「……奴って誰だよ」 「上を見てみな」 アナスイに言われ、上を向く。と、そこには一人の女がいた。黒い短い髪をボブカットにし、整った顔は美しいを通り越して寒々しささえ思わせる冷涼な笑みを浮かべていた。 「どうやら全員目を覚ましたようね……今あなた達はわたしのスタンド、イン・ザ・シティに囚われたのよ」 「出れねーのか?」 「出られるわよ。レゴの端まで行ったらね」 「それじゃとっとと行くぞ!徐倫!」 そう言って駆け出そうとした俺の腕を長門が掴み、無造作に投げる。すると俺はアナスイの所まで凄い勢いで飛ばされた。 「出られるんならもう出てるわよ」 「どういう事だ?」 徐倫は返事をせずに、その場に伏せる。すると外をレゴの人形が通っていく。 「あ……あれは……」 「これがわたしの真の能力……あのレゴ達はわたしの意思に従って動き、あなた達を見つけ次第攻撃、抹殺するわ。強さはかなりのものよ」 「そういう事だ。野郎スターウォーズのレゴやら銃を持ったレゴばっかり置いてやがる」 どうすんだよ。 「……さあな……ここにいるんじゃ負けるのは目に見えてるがな………」 「………来た」 反対を見張っていた長門の声を合図に、俺はアナスイに引っ張られて移動を開始した。徐倫が向こうに見える建物に向けて走り出す。が、巡回していたレゴの一人に見つかった。 「ストーンフリーッ!」 レゴを叩き壊す。と同時に建物の陰から何体もの銃を持ったレゴが襲ってくる。 「オラオラオラオラァッ!」 徐倫は飛んでくる弾丸を必死に弾く。すると突然上から別のレゴが襲ってきた。 「徐倫!」 アナスイの叫び声で徐倫は気付いたが、間に合わない。やられると思った瞬間、長門が凄まじい速さで徐倫に突っ込み、建物の陰へと突き飛ばす。そして敵に襲いかかる。 「行くぞッ!キョン!」 アナスイに言われ、長門が敵を引きつけているうちに徐倫の逃げ込んだ場所に入る。少し遅れて長門もやってきた。 「きつすぎる……数で押し切ろうってわけか………」 「……どうすんだよ……クソッ………」 To Be Continued・・・
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アメリカの移民問題 / 移民 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ ウトナイ湖ラムサール条約湿地登録30周年記念・ウトナイ湖サンクチュアリ開設40周年記念シンポジウムの開催について|北海道苫小牧市 - city.tomakomai.hokkaido.jp ゼロ・トレランスの悲劇──アメリカの移民問題に私たちが学ぶべきこと。【ジェンダー視点でみる、トランプ時代の分断】 - VOGUE JAPAN スイスに聖域都市は存在するか? - swissinfo.ch 【アメリカを読む】「不法移民は聖域都市へ」トランプ氏挑発が浮かび上がらせた寛容のジレンマ - 産経ニュース 「リベラル」はそろそろダブルスタンダードを止めよう(橘玲) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米テキサス州知事、移民保護する「聖域都市」禁止法に署名 - AFPBB News 日本人が知らない米国「聖域都市」の謎な実態 - 東洋経済オンライン トランプ大統領、不法移民を保護する「サンクチュアリ・シティ」に宣戦布告。しかし反撃は始まっている - ハフィントンポスト 米国の「聖域都市」とは? トランプ大統領の移民取り締まりで注目 - AFPBB News ● Sanctuary city〔Wikipedia〕英文 ■★ 日本人が知らない米国「聖域都市」の謎な実態---「不法移民保護都市」をめぐる米国人の葛藤 「東洋経済(2017.3.12)」より / 日本では、トランプ大統領の「移民入国制限」ばかりが話題になっているそうだが、米国国内では移民をめぐって1月25日署名されたもう1つの大統領令が、同様に大きな波紋を呼んでいる。その大統領令とは、「入国管理当局への協力を拒否する都市、つまりサンクチュアリシティ(聖域都市)には、連邦補助金の交付を停止する」という内容のものだ。 「聖域都市」とは聞き慣れない言葉かもしれないが、米国には不法移民を保護しているこうした自治体がなんと300以上もある。鳥獣保護や海洋保護を行う「保護区(サンクチュアリ)」というものは、誰でも聞いたことがあるだろうし、馴染みもあるだろう。しかし、違法な形で米国へ入ってきた人たちをかくまう聖域都市が、そんなにもあると知ったときには、脳みそがフリーズ状態になった。「は? 不法移民を保護する?」。正直意味がわからなかった。 (※mono....中略) / 「不法滞在者」の日本人も少なくない 聖域都市では、違法な形で滞在する外国人が、強制送還されることなく生活を送ることが可能だ。聖域都市とは、正しくは難民を含む移民の受け入れに寛大な政策を取る自治体を指しているのだが、今では何となく「聖域都市=不法滞在および不法移民保護区」と解釈されることのほうが多い。これらの都市では、不法移民を強制送還させようとする米政府の入国管理当局への協力、助力を拒否しているからだ。 (※mono....以下略) ■ サンクチュアリー.シティとは何か? 「Yuko s Blog(2016.11.21)」より (※mono....前後略、詳細はブログ記事で) / サンクチュアリー.シティ(Sanctuary City)は聖域都市を意味し、幾つかの州で不法移民を保護する法律である。1979年、ロスアンゼルスは逮捕した外国人の移民的地位を警察が尋問することを禁止した最初の都市である。その後、一部都市の地方自治体は彼らの都市を聖域都市に指定し始めた。これは「特例40」と呼ばれる国内政策において、警察が外国人の移民状況を知る目的で活動を開始することを禁止している。また、米国移民法令第8章1325条に基づき、不法入国した個人を警察当局が逮捕または記録することを禁止している。この「聖域条例」の採択に基づき、市の公務員及び警察官が入国者の身分を尋ねることを禁止している。つまり、警察官が米国市民ではないと思った個人を何らかの事件で逮捕した際、パスポートを含む身分証明書の提示を求めることは法律違反である。 移民状況に関係なく、全ての移民を保護する「聖域条例」を採択したサンクチュアリー.シティは アリゾナ州ツーサン、カリフォルニア州にはサンフランシスコ及びロスアンゼルスを含めて合計10都市、コロラド州にはデンバーを含めて2都市、コネチカット州ニューヘイブン、ワシントン DC、フロリダ州のマイアミを含む2都市、イリノイ州シカゴ、メイン州ポートランド、メリーランド州のバルチモアを含む2都市、マサチューセッツ州のケンブリッジを含む3都市、ミシガン州デトロイト、ミネソタ州ミネアポリス、ニューヨーク市、ニュージャージー州のニューワークを含む2都市、ニューメキシコ州サンタフェ、オレゴン州ポートランド、ペンシルベニア州フィラデルフィア、ユタ州ソルト.レイク.シティ、バーモント州バーリントン、ワシントン州シアトルの少なくとも合計32都市である。 .
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こいつ、階段ぎりぎりしたまで下がってれば攻撃してこないんだが…あ、言わないほうがよかったか… - ななし (2018-10-16 14 55 37) こいつ、昔流行ったパラグラフ選択のゲームブックに出て来たヤツだわw - 名無し (2019-03-05 22 55 23) イアン・リビングストン「死のワナの地下迷」のブラッドビーストそのまま - 名無し (2019-03-05 22 57 47) 奴隷を連れて攻略する場合、ボス討伐後の近くの出口から出ると、外に出た途端に奴隷が死亡(落下死?)するとの情報がある為、奴隷を連れないで攻略するか、最初の出入り口まで戻って脱出する方が無難と思われます。 - くの一 (2019-05-24 19 05 10) ちょっとでも離れたり近接戦闘途中でも主人公を見失った扱いになりレムナントの体力が満タンに戻って倒せないよ - うざい (2024-06-23 11 24 25)
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富士シティオ野比 〒239-0841 神奈川県横須賀市野比1-39-8 TEL:046-847-2111 営業時間:9 00~22 00 最寄駅:京急久里浜線YRP野比駅 行き方:改札を出て左へ。東急ストアの前の階段をおりて道路に出たら、左手方向へ直進。つき当たったら道なりに右折し、さらにY字路につき当たったら左の細い道に入る。 車が通る道路に出たら左折し、しばらく直進すると左側に店舗があります。 徒歩8分。
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CGIのタウンゲーム。 あなたもこの街の住民になってみませんか? 街では掲示板やゲームなどを通して色々な方と知り合う事ができます。 さまざまな職業についたり、豪華な家を建てたり、どんな人生にするかはあなた次第! 初めての方は下の「新規登録」より登録してください。 ※二重登録は禁止です。発覚した時点でゲームへの参加をお断りしますのでご注意ください。 ※登録後、名前の変更はできません。 ※登録時、紹介コードは記入なしで登録。 セントラルシティ 利用規約
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バトル・シティ(ばとる・してぃ) 海馬コーポレーションが独自に開催した大規模な決闘大会。 童実野町全域が舞台であり、公園や広場をはじめ、水族館や高層ビルの屋上までと、非常に範囲は広い。 デュエルは全てアンティ・ルールを採用し、勝者は敗者のデッキからあらかじめ決めておいたレアカードを1枚譲り受けてデッキを強化することができる。 予選では同時にパズルカードを賭けて戦い、これが6枚になったデュエリストから予選突破。 決勝戦はバトルシップと決闘塔で行われ、優勝者には決闘王の称号が与えられる。 出場資格は、 レアカード入りのデッキを用意すること KCが認めたレベル5以上のデュエリストであること この2点を満たせば、決闘盤が無料で配布される。 また、前日にタレコミがあったようで全国から腕の立つデュエリストが集結している。 参加者は48人らしいが、明らかにそれよりも多い。 アニメの「舞vsマグナム」や「バクラvs骨塚」の発言によって、49人以上ということが露呈してしまった。 もっとも運営にグールズが潜り込んでいた為、レアカード入手のための情報操作で不正に参加した決闘者も相当数いるのだろう。 どっかの凡骨も不正参加である。 王国編のように会場を貸し切っているわけではないため、参加者以外は普通に生活をしている中で行われる。 そのため、事情を知らない一般市民にとっては腕に変な機械を着けたおかしな連中が街を闊歩したまに暴力事件まで起こしてしまうという恐怖の日にもなってしまった。 開催期間に関しては、1日目:予選~決勝トーナメント4回戦、2日目:準決勝バトルロイヤル~決勝戦の2日間。 アニメ版では、1日目は闇遊戯VSレアハンター~闇遊戯VSパンドラ、2日目は城之内VS羽蛾~決勝トーナメント4回戦、3日目は準決勝バトルロイヤル~決勝戦の3日間となった。 【関連】BC編
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※注意※個人のページに詳細を記載しておりましたが、そちらのページに誘導するのも違うように思えたので作成しました。記載してある内容は解散当時の状況です。今後の変化や動向までを逐一更新する必要はありません。加筆などは歓迎しますが、何か新たな出来事を記載したいのであれば個人のページに記載するようにお願いします。 組織名 ギャングシティ(ぎゃんぐしてぃ) 設立日 2023年10月頃 解散日 2023年11月04日 本拠地 7028番地 本拠地種別 マンション 発起人 Lv〇 チンピラ - 目次を開く 目次 基本情報 メンバー 活動内容 解散までの流れ 基本情報 生きにくい半グレの現状を憂いたLv〇 チンピラが似た者同士の半グレ仲間を集めて立ち上げたチーム。メンバーたちは組織である意識はないが、明確に組織化されているのが実態。 チンピラが所有していた家を拠点とし、まだクラフター習熟度が未熟で物資調達が出来ない者への銃火器や物資の提供(いずれ自分が作れるようになった時に補充してくれれば良いと言うスタイル)や、犯罪に関するノウハウを教えるなど、活動内容は犯罪行為での支援活動と言える。 特定のギャングへ加入すると「卒業」となるが、拠点へ集まって交流する程度の関係は続けている者が多数。 ギャングの情報はどこまで語って良いのか半グレの身では判断が出来ない。加入が決まった者はどこへ加入したかの報告は個人の判断によるが、報告出来ないと判断した者は「死期を悟った猫が人知れず姿を消すように去る」など空気を呼んだ対処が求められていた。 元々チンピラは「半グレのままどこまでやれるか」と言う理念の下で活動しており、MOZUのヴァン ダーマーからもその事を期待されていた。しかしギャングシティ立ち上げから程なくしてNO LIMITからの勧誘を受ける。チンピラは四皇 シャンクズの語る組織の方向性に魅力を感じたために加入を決める。 他の主だったギャングとは異なり、ボスであるシャンクズは半グレに対して特に何とも思っておらず、過度に肩入れしなければ好きにして良いと言ってくれた。 しかし、外部からの目を気にして以前ほど関与する事が出来なくなった。チンピラは「もう少し整備しておけば良かった」と後悔を残していた。 チンピラが離れた後も半グレ同士で活動は継続していたが、チンピラの目の届かぬ内にトラブルに発展した末に解散へと至った。 拠点は2023年11月初旬に実施された不動産関連のアップデートに伴い、自動的になくなったものと見られる。 メンバー No. 名前 備考 1 Lv〇 チンピラ NO LIMIT加入により卒業 2 天草 蒼 元初代LWGP見習いALLIN加入により卒業 3 ちの まるこ 解散後はProject Yに入社、白市民へと戻る意向時を経てNO LIMITに加入 4 ボア セニャコック MOZU加入により卒業 5 黒亜 ネマ 元MOZU構成員解散後は「ネマ屋」などの活動に勤しむ時を経てconcellgeに加入したが組織解散、その後ALLIN加入 6 ぎちょう・じょばぁーな 解散後はギャング加入を目標として半グレ活動を継続時を経てMOZUに加入 7 山田 カイキ 解散後はギャング加入を目標として半グレ活動を継続時を経てMOZUに加入 8 チョコラータ メアリー 解散後はギャング加入を目標として半グレ活動を継続時を経てconcellgeに加入したが組織解散 9 淀川 てるみ 元2代目LWGP構成員解散後はギャング立ち上げを目標として半グレ活動を継続現在は麻林 ラルの下で働いている 活動内容 活動期間は実質的に半月ほど。じょばやカイキが加わった辺りから本格的に機能し始めた。 メアリーやてるみが加わってからはいつでも誰かしら人がいる状態となり、孤独だった半グレたちの心の拠り所となった。 メンバー間で無線を共有。連絡を取り合っての銀行強盗やコンビニ強盗、飛行機墜落、宝石強盗など半グレでも手が出せる範囲の犯罪で協力し合う。 拠点へ集まっては夢を語り合い、一日の終わりはレギオンに設置されているエアホッケーで遊ぶなど、学生のサークルのようなノリ。 メンバーはみな楽しく過ごしていたが、約10日間ほどで活動の存続が困難となり解散へと至った。 解散までの流れ 大まかな出来事は本ページに記載しているが、各メンバー視点による具体的な内容は渦中にいたメンバーの個人ページを参照 誰のせいと言うわけではない。様々な出来事が重なった結果、解散が避けられなくなった。 淀川 てるみがギャング設立に向かって動き出す。 「下積みの為にどこかのギャングに加入したい」と言う動機で加入可能なギャングを探す。過去にIRiSのボスから声を掛けて貰っていたこともあり、舎弟を連れてIRiSの門を叩く。現在IRiSはボスが長期不在のためアンダーボスが組織を動かしていること、てるみが語るギャング像がIRiSとは合っていないことなどを理由に加入を断られる。 また、山本 龍也が街を去る前にMOZUのボスであるヴァン ダーマーに「LWGPのメンバーを気にかけてやって欲しい」と頼んでいたことから、一度ヴァンに会って話を聞くべきだと助言を受ける。 ここですれ違いが起きてしまう。半沢は『山本の言葉の真意を確かめに行くべき』という意味で送り出したのだが、てるみはこれを勘違いしてしまい、加入の為にMOZUの門を叩いてしまう。半沢から話を聞いていたヴァンは、てるみの認識の甘さに呆れてしまう。また、てるみの自己アピール内容では今のMOZUに必要な人材でない事などを理由に加入を断られる。 更に、IRiSの時に連れていた舎弟が今回居なかったことや、IRiSに断られてすぐMOZUの門を叩いた事に対して「筋が通っていない」と叱られる。 舎弟に関しては連れてくる予定だったのだが、ぎちょうが事情により暫くの間あまり起きて来れなかったことや焦りから行動を急いでしまった。 これらのことが両ギャング間で共有され、関わった面々や、元同僚であり現在はMOZUの構成員となった坂柳 陣平も巻き込み話が大きく広がってしまう。てるみに勿論そのつもりはなかったが、結果としてIRiS、MOZU、ぎちょうに不義理を働く形となってしまった。 ボア セニャコックがヴァン ダーマーの勧誘によりMOZUへ加入。ボアが半グレ時代に仲間と行動していた事などから、ヴァンは半グレ間で組織めいたコミュニティがある事に勘付いていた。ギャングとしての立場や情報漏洩などの観点から、ギャングの構成員が半グレ集団と深く関わることに否定的なヴァンは、内情を知るためボアに探りを入れた。 有事の際に必要だと言う理由でコミュニティに所属している半グレメンバー全員の名前をボアへと尋ねる。新人構成員として忠誠を示さなければならないボアは当然報告せざるを得ず、ギャングシティの存在が認知された。 この事がボアよりちのまるこに共有され、半グレメンバー間で話し合いへ。 一連の出来事から「IRiSとMOZUに舐めた態度を取った半グレが徒党を組んでギャングを立ち上げようとしている」と誤った形で伝わっているであろう事や、それらが各ギャングにも情報共有されていると推測。プリズンから出てきたばかりの山田 カイキが無線で話している姿を目撃されるなどの証拠も多数ある状況から、誤解を解く事は難しいと考えられる。 どこかのギャングへの加入が目標であるメンバーたちだが、各ギャングによるメンバーたちへの印象は恐らく最悪である。存続を望む者も居たが、皆の今後の事を考えて解散する方向で話がまとまった。 選択肢としては大まかに3つあった。1.解散する 2.騒動の起点となったてるみに抜けてもらい活動を継続 3.各々が脱退するかは任意だが気にせず活動を継続 解散の話し合いは急を要したため、カイキとメアリーが不在の間に行われた。2人は解散が決まった事を後から知り深い悲しみに包まれた。 🔝ページTOPへ
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レアシティア大陸の玄関口。 ネームレスが変身して何故か宿屋のバイトをやってたりする。 店はうまい棒Gやニラ茶G、アロエリーナ+と豊富な品揃えだがカビコロリは売っていない。 マジカルアーマーも売っている。すばらしい。 聖者のローブも売っている。取り逃していた場合ここでようやくヒッキーに変身できるのである。 そして灼熱の指輪や氷結の指輪まで売っている。レアアイテムじゃなかったのか。 まったくすごい店である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シムシティ4 デラックス 【しむしてぃふぉー でらっくす】 ジャンル シミュレーション 対応機種 Windows 98~XPMac OS X 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 マクシス 発売日 2003年9月25日 定価 6,279円(パッケージ版・日本語)1,980円(Steam・英語) 判定 良作 シムシティシリーズ 概要 評価点 より緻密になった描写 多数の要素が加わった経営システム BATとLOTを楽しむ 問題点 総評 余談 概要 シリーズ第4作『シムシティ4』と、拡張キット『シムシティ4 ラッシュアワー』を同梱したセット版。 『4』は緻密なグラフィックとそれまでになかったスケール感で好評を博したものの、2003年当時のPCでは通常の市販品で小都市をつくるのが精々、最高クラスのハイスペックPCをもってしても、大都市を造ると処理が重すぎて動作不良に陥るというバケモノゲームであった。 『ラッシュアワー』は『4』にシステム上の改善と、交通関連の大幅なアップデートを追加する拡張キット。プレイするには『4』が必要。 本作でのセット販売の他、『ラッシュアワー』単体でも販売している。 評価点 より緻密になった描写 従来のシムシティのように一つの都市だけを発展させるのではなく、広大なエリアから区分けされた多くの都市を同時に運営出来るようになった。 これによって、100万人都市からひなびた農村、高圧線と道路だけが存在する山地、大都市にくっついたベッドタウン他、いろいろな性格の町を同時に造ることができる。 発電・水道・ゴミ処理等のライフラインを都市同士で相互補完することも可能。 地図画像を取り込んで開発エリアとして使うことができる。 神モードによって自由自在な地形造成が可能。非常にリアルな地形が作り出せる。 今作ではある程度の傾斜の斜面にも建物を建てられるようになっており、地形を活かした景観づくりの自由度が増している。 建物や自然のグラフィックは非常に緻密で、発売から7年経った現在でも見劣りしない。周辺の環境に応じた描写の変化も非常に細かい。 交通渋滞の激しいところでは事故が頻繁に起こったり、治安の悪い場所では落書きが散乱し、殺人事件が発生したりする。 BGMのクオリティはとても高く、長時間プレイしていても苦にならない。 敷地が長方形の建物が追加され、建物に「向き」の概念もついた。従来のように「道路から一定の距離内の区画が発展」ではなく「道路に面した建物が発展」というシステムに変更されている。 今作では多くの公共施設も道路に接していないと機能せず、アドバイザーから「出入りできないんですが」という旨のツッコミをされる。状況を考えるとちょっとシュール。 多数の要素が加わった経営システム 所得に応じて住民の行動パターンが異なる。よって今までのように地価や環境を高めて区画を設定すればそれで良いというものではない。 低・中所得者は好んで鉄道やバスを利用するが、高所得者は自家用車を好んで利用し渋滞の発生源となるので、区画毎にどんな住民を住まわせたいのかも考慮する必要がある。 特に高密度区画を設定すると、都市の需要を一気に吸い上げ公共サービスの許容量を埋め尽くしてしまうので、慎重な整備が必要になる。 所得層によって就職しやすい職業などの行動パターンも様々であり、それぞれの通勤ルートを確保することが重要になる。 交通機関が非常に充実している。特に船舶輸送の追加で孤島マップでも開発がしやすくなった。 高架の鉄道とモノレールが追加されており、地上の場所を節約しながら踏切の渋滞も緩和できる。 地下鉄と高架の鉄道が相互乗り入れできるようになり、地上の鉄道には乗り入れできない。シカゴなどの鉄道を意識した仕様か。 従来の鉄道には旅客列車と、工業地区に必要な貨物列車を共用できるという特徴が追加された。 水上交通の「フェリー」が追加されており、フェリー港同士の乗客の移動もシミュレートされている。 職場までの通勤と帰宅が、いかにスムーズにできるかが重要な要素になっている。 あらゆる住民の通勤ルート(行きと帰りそれぞれ)を確認することができる。「フェリー」も含め、隣接する都市をまたいで通勤する人までシミュレートされている。 過去作以上にはるかに長距離を通勤することもある。過去作のように単純に移動距離のみを計算しているのではなく内部的に通勤時間を計算するシステムになっており、渋滞状況や通過する交差点の数、電車やバスの待ち時間等も時間として加算されている。公共交通機関は種類によって速度が違うものとして計算される。 工業地区の場合はそこへの労働者の移動の他に、製品の出荷ルートもシミュレートされる。港や高速道路、貨物列車へスムーズに接続できるという現実的な条件が求められる。 今までのセオリーだった碁盤目状の区画造成は渋滞を引き起こしやすいため、必ずしも有効ではなくなった。 代わりに道路に「一方通行」を指定できるようになったため、行きと帰り、上りと下りで道路利用を整理するという使い方が可能に。 近隣都市の開発や交通網の見直しといった要素が加わったことで、都市経営が軌道に乗ってもただの作業になりにくくなっている。 シナリオモードがなくなった代わりに、ドライブミッションと呼ばれるミニゲームが加わり、臨時収入や特別建造物の報酬を受ける事ができる。 自分が作った街の中を様々な乗り物で実際に走行・航行・飛行できる。フリーランも可能。 兵器を撃つこともできるが、撃たれた建物が本当に倒壊してしまうので事前セーブ推奨。 難易度は3段階に調節可能。自然災害は自動で起こらなくなったので、じっくりと都市開発に集中できる。 従来通り手動で災害を発生させることは可能。なんと今回は災害も自在に操縦できる。 難易度を高くすれば、序盤は節約に節約を重ね、都市が成長してからも一つの失敗で財政が傾く、歯ごたえのある経営が楽しめる。 BATとLOTを楽しむ 自分の手でオリジナルの建物を創りだす「LOT」と「BAT」が使用可能。ただし、導入には海外のファンサイトから専用プログラムをダウンロードする必要がある。 導入手順はシムシティフォースというサイトにて詳しく説明されているので、示されている手順通りに行えば英語がわからなくても大丈夫。 既存の建物のパーツを利用するのが「LOT」、一から建物をデザインするのが「BAT」である。システム拡張のための特殊なものも存在する。日本人ユーザーによるレベルの高い作品も多数公開されている。 通常の状態だとアメリカを参考にした都市となるが、これらを導入すれば完全に日本風の町を再現する事も可能になる。 施設の機能がデフォルトの物よりも格段に低コストでハイリターンな物が多いので気になる人は導入には注意しよう。 問題点 2023年現在、Steam版の日本語化ができない 日本語データを持つパッケージ版を入手しデータを上書きすれば日本語化できるが、手間もコストもかかる。 解像度がブラウン管時代仕様なので起動オプションを使わないと現代の画面ではとてもプレイできない システムが複雑で、開発を進めていく上で考慮しなければならない要素が非常に多いため、初心者はややとっつきにくい。 例えば公共施設の予算を一軒ずつ設定できるなど。都市が発展途上のうちに設置するとデフォルトの予算ではだいたい処理能力が過剰になり予算も無駄に使ってしまうので、予算を削ることになる。しかし周辺地域が発展してくるとそのままでは当然処理能力が足りなくなるので予算を増やしていくことになる。都市の範囲を広げるごとにそれを一軒一軒やるとなかなか手間がかかる。 地形の造成ツールはかなり大雑把であり、斜面や海岸線を直線に揃える等の人工的な造成は難易度が高い。また、水域の設定は自由度が低め。 高層ビルが密集すると隙間や後ろの土地が見えづらく、操作しにくい。 メイン画面の表示オプションが少なく、建物の種類ごとに表示を切り替えられた『シムシティ3000』よりも不便になっている。 区画扱いだった港・空港が固定サイズの施設扱いになったことで設置の自由度が下がってしまった。 港は半分海に突き出した埠頭を設置するのだが思った通りに設置できないこともあり、条件がわかりにくい。 大都市圏には必須になる「国際空港」は15×35タイルという細長くて広い平地が必要。前作のように融通がきかず不便。 一部ボーナス施設や公共施設の解禁条件がわかりにくい。 発電所なども時間が経てば自動的に解禁された前作とは違い、今作では都市ごとに特定の条件を満たすことで解禁となる。 しかし「富裕層の人口」「ハイテク産業の従事者数」「都市の総電力需要」など現在どれくらい満たしているかがわかりにくい条件がところどころある。 住民の通勤ルートのシミュレーションがときどきおかしい。 不可解な乗り継ぎ、モノレールを飛び降りたり、インターチェンジをショートカットしたり、といった不自然な通勤ルートがたまにある。ただし気にしなければプレイに支障はない程度。 日本語訳の出来は良いとはいえず、誤訳や不自然な言い回しが散見される。 日本向けローカライズの一環として道路が左側通行になっているが、信号や標識が右側通行仕様から修正されておらず、よく見ると不自然。 総評 「つくりたい都市がつくれる」というシリーズ最高の自由度が、最大の長所。 具体的な目標は一切提示されずプレイヤーを縛る物は何もない。長期間プレイしていても都市開発がただの作業にならないように配慮されており、まさに都市経営ゲームの決定版といえる作品である。 余談 発売後4年経過したLOTやBAT制作による人気も落ち着いてきた頃に、ニコニコ動画に投稿された初心者講座から人気が再燃、ニコニコ市場での売上が大きく上昇した。 発売後10年以上経た今もBAT/LOTは作られ続けており、現在もプレイ実況動画や他の作品とのコラボによる二次創作が多数投稿されていて、人気は衰えていない。 Windows版はXPまでしか対応していないため、Vistaや7の場合動作保証がない。 問題なく動作するという報告が大多数だが、PCによっては起動不能になったという事例も存在する。 マルチコアにも最適化されておらず、現行のPCでも数十万規模の大都市になると動作や処理が重くなる事が多い。 Windows側で、Simcity4に「1CPU」しか割り当てないように明示的に設定することで、動作が安定するという噂。 2011年3月17日に発売されたEA BEST HITS版では、動作環境にVISTAと7が追加された。 GOG版では動作OSの表示はXP、Vista、7、8、10となっている。 Mac版は2017年現在でもAppStoreで販売されており、現行のMacでプレイできる。