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楽天イーグルスの応援歌を編集しています 主に2018〜最新です(最新優先) 誰か編集してくださる方も募集しています本ページの作成により著作権が発生した場合 著作者様に著作権は全て帰属します。 2024年応援歌 小深田 選手 歓喜のスタンドへ 拳突き上げ 我らと共に行くぞ 勝利の道へ 小深田!小深田!オー小深田 スピード上げて走れ グラウンド駆け抜けろ 歓喜のスタンドへ 拳突き上げ 我らと共に行くぞ 勝利の道へ 太田 選手 果てなく続く 光の道 燃え盛る闘志 いまぶつけろ 光!光!オー光! 浅村 選手 (前奏) スタンドへ叩き込め 浅村 燃え上がれ ここで燃え上がれ 浅村打て 浅村打て た!た!き!こ!め! 浅村!浅村!オー浅村 阿部 選手 みちのくへと 光をもたらす 希望の道を行け 阿部寿樹 茂木 選手 さあ見せろ 茂木栄五郎 鍛え上げたフルスイングで 輝く栄光 その手で掴め この一打に想いのせ 共に行こう 夢の先へ 鈴木大地 選手 大地 勝利の為に 熱い気持ち込めて 東北の夢を 背負い戦うヒーロー 辰己 選手 放つ光は頂へ続く 限りない夢を 叶えるんだ 辰己涼介 田中和基 選手 ラララ ラララ ラララ ラララーラ スピードを上げて 突っ走れ 強く 鋭く 敵を突け さあ行け和基 希望の明日へ向かって 岡島豪郎 選手 チャンスを掴め 目指せ勝利 岡島豪郎 俊足巧打 守り抜け 魂込めて オオオ…オイ! (この曲にはタケローダンスと呼ばれるものを推奨する) 山崎剛 ラララララー フィールドを 縦横無尽に 駆け回れ 勝利へ導く 強い一撃 さあ行こう 山﨑剛 島内 選手 ここで島内 勝利の一打 オオオ… オオオ… 村林一輝 選手 冴える一振りと 華麗なる守備は 輝く君の軌跡 終わりなき道 今江敏晃 監督 かざす掌(手のひら) 新たな未来へ 今描いた道を 熱い志(こころ)に 応援歌が無い選手 輝く戦士 今だ飛び立とう その想いをひとつに 我らとこの時を プロ入り3年目までの応援歌がない選手 迷わずいざ進め 若鷲よ飛べ 巻き起こせ 新たな風を 流用されたりする曲 (大量の点差で負けている時や、特別な試合で流れる可能性のある曲) 原曲 ウレーニャ選手(巨人#98) 溢れるパワー 見せつけろ闘志 (選手名)! 戦うのさ いざ逞しく ぶっ飛ばせさあ (選手名)〜! 原曲 藤田一也選手(OB) 勝利を信じて 直向きに進め 終わりなき道を今 駆け抜けろ(選手名) 原曲 銀次選手(OB) (前奏) う!て!(選手名)! う!て!(選手名)! う!て!(選手名)! 勝利の為に 夢乗せて 放て鋭い一打 そーれ!う!て!(選手名)! 勝利の為に 原曲 嶋選手(OB) ラララララララララ嶋! ラララララララララ嶋! 魂込めて打て 振り抜け嶋 チャンステーマ・メインテーマ等 (公式動画) チャンス突撃 ここで打て 戦いのとき レッツゴーわっしょい 公式動画がないチャンステーマ ベニーランド ゴーゴーゴーイーグルス 杜の都の牛タンパワー スタミナ(オイ!)満点(オイ!) 止められない わっしょい!わっしょい 🥁🥁🥁🥁(選手名)!🥁🥁🥁🥁(選手名)! オーーーー(選手名)! 旧ベニーランド(前奏付き) (前奏) 時は来たり 荒鷲よ飛べ 我らの敵は 🥁🥁 いない 🥁🥁 🥁🥁🥁 🥁🥁 🥁🥁🥁 🥁🥁 🥁🥁🥁そーれ! ゴーゴーゴーイーグルス 杜の都の牛タンパワー スタミナ(オイ!)満点(オイ!) 止められない わっしょい!わっしょい 🥁🥁🥁🥁(選手名)!🥁🥁🥁🥁(選手名)! オーーーー(選手名)! 九州限定チャンステーマ(旧九州チャンステーマ1) (前奏) 嵐を巻き起こせ〜 その一打で〜 混沌の空を穿き 舞い上がる時が来た 嵐を巻き起こせ その一打で 🥁🥁🥁🥁(選手名)! 🥁🥁🥁🥁(選手名)! オーーーーー(選手名)! 九州限定チャンステーマ2(旧九州チャンステーマ2) (前奏) 追い風に乗って 飛びだて 輝く時へ 打て打て打ちまくれ 行けいけどこまでも 真っ直ぐに 勝利を信じて ゴーゴーレッツゴーレッツゴー(選手名)! ゴーゴーレッツゴーレッツゴー(選手名)!
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イーグルスHERO sとはチーム内で今シーズン最も輝いた選手を表彰する賞である。 【野手編】 猛打賞・・打率がよかった打者に贈られます。 一発賞・・本塁打が多かった打者に贈られます。 機動力賞・・機動力で相手を撹乱させた打者に贈られます。 鉄壁賞・・守備で貢献した野手に贈られます。 勝利打点賞・・チームの勝利に貢献した打者に贈られます。 【投手編】 沢村賞・・最も優秀だった先発投手に贈られます。 ホールド賞・・シーズンを通して最も多くホールド登板した投手に贈られます。 ファイアマン賞・・最も多く火消しをした中継ぎ・抑えに贈られる賞です。 奪三振賞・・三振を奪う割合が高かった投手に贈られます。 ジミー(地味)賞・・地味すぎて活躍してもあまり目立たない投手を表彰します。 【特別賞】 最ヤング賞(新人賞)・・将来が期待される入団1年目の若手に贈られます。 Don tジンクス賞・・2年目のジンクスを跳ね飛ばした選手に贈られます。 カムバック賞・・今期何期かぶりに活躍した選手に贈られます。 暗黒賞・・チームの暗黒時代を象徴するかのような選手に贈られます。 怒涛賞・・今一番勢いのある選手に贈られます。 天変地異説賞・・天変地異の前触れなのか、偶然が重なり過ぎて、とんでもない成績を残してしまった選手に贈られます。 悪戦苦闘賞・・今季不慣れなポジションでミスを連発したり、慣れない起用で苦戦を強いられた選手を称える賞。 ラストイヤー賞・・今期で引退する選手を花を添える賞。 将来有望賞・・現在人気花◎急昇中の成長株を表彰します。 大沢親分賞・・大沢親分に「渇」を入れていただきます。 張本勲賞・・張本勲さんに「あっぱれ」をいただきます。 ・*゜゚・* .。..。. *・゚★第212回イーグルスHERO s発表★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 【☆★野手編☆★】 【 機 動 力 賞 】 ピノ やっぱり彼の盗塁センスはすばらしいです。 ちょっと三振数が目立っているので、そこを改善すれば最強の1番打者だ。 【 勝 利 打 点 賞 】 産英弐 今期は本塁打・打点共にチームトップとなる。 あとは打率を上げて、誰もが怖がる4番になってほしい。 【☆★投手編☆★】 【 沢 村 賞 】 石田 先発3本柱で一番の好成績だった。 しっかりと若手を引っ張ってもらいたい。 【☆★特別賞☆★】 【 最 ヤ ン グ 賞 】 蛇魂王Ⅹ 中継ぎとしてなかなかの成績だった。 来期はジンクスを跳ね飛ばして、防御率2点台を目指せ。 【 怒 涛 賞 】 ツルリン 2塁へのコンバートも成功し、打撃も急上昇。 この調子でどんどんと打っていきたい。 【 ラ ス ト イ ヤ ー 賞 】 加藤2 最後の年に本塁打33本を放ち、堂々の獲得。 彼はもういなくなるが、転生の選手に期待です。 211回イーグルスHERO s 『楽天』HERO(210回分) ゴールデンイーグルス賞(199期以前のものはこちら) 画像保存メイン 画像保存タイトル関係 更新者:ツルニセイ 最終更新日時:2008年12月06日10時03分54秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ゴールデンイーグルス賞とはチーム内で今シーズン最も輝いた選手を表彰する賞である。 【野手編】 猛打賞・・打率がよかった打者に贈られます。 一発賞・・本塁打が多かった打者に贈られます。 機動力賞・・機動力で相手を撹乱させた打者に贈られます。 鉄壁賞・・守備で貢献した野手に贈られます。 勝利打点賞・・チームの勝利に貢献した打者に贈られます。 【投手編】 沢村賞・・最も優秀だった先発投手に贈られます。 ホールド賞・・シーズンを通して最も多くホールド登板した投手に贈られます。 ファイアマン賞・・最も多く火消しをした中継ぎ・抑えに贈られる賞です。 奪三振賞・・三振を奪う割合が高かった投手に贈られます。 ジミー(地味)賞・・地味すぎて活躍してもあまり目立たない投手を表彰します。 【選手賞】 最ヤング賞(新人賞)・・将来が期待される入団1年目の若手に贈られます。 カムバック賞・・今期何期かぶりに活躍した選手に贈られます。 暗黒賞・・チームの暗黒時代を象徴するかのような選手に贈られます。 怒涛賞・・今一番勢いのある選手に贈られます。 天変地異説賞・・天変地異の前触れなのか、偶然が重なり過ぎて、とんでもない成績を残してしまった選手に贈られます。 悪戦苦闘賞・・今季不慣れなポジションでミスを連発したり、慣れない起用で苦戦を強いられた選手を称える賞。 ラストイヤー賞・・今期で引退する選手を花を添える賞。 将来有望賞・・現在人気花◎急昇中の成長株を表彰します。 大沢親分賞・・大沢親分に「渇」を入れていただきます。 張本勲賞・・張本勲さんに「あっぱれ」をいただきます。 ・*゜゚・* .。..。. *・゚★第188回ゴールデンイーグルス賞発表★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 【☆★野手編☆★】 【 猛 打 賞 】 たわあ 記者意見 3割1分8厘、187安打と昨季に続いて好成績を残した。とにかく出塁することを優先させたバッティングが目立った。(某記者) コンパクトな打撃でつなぐ野球に徹している。シャープな打撃が増えてきた。これからも期待している。(ファン) 伊達に特能もってないね。要所要所でいぶし銀のようなバッティングが見られた。どの打順でも臨機応変に対応している。(評論家) 【 一 発 賞 】 長居公園 記者意見 30本台が3人と今回もレベルが高かったです。しかし本当に強打者が揃ったチームになったなぁ。一昔前まで非力なチームだったのに。(審査委員会会長) やっぱり長居公園はすごい!来期は本塁打王を奪還してほしい!(ファン) 36本と今期も期待に応えて打ってくれた!これは大物の予感・・・(あけペナ評論家) 【 機 動 力 賞 】 誰崎 記者意見 楽天の機動力野球を担う誰崎!歳をとっても衰えを知らぬその足を評価しました。(選考委員会) 一番打者としていい働きをした。もう少しで3割だったのになぁ・・・(某記者) 今期は思わぬ一発もあり、打てる一番打者として恐れられた。走れる長距離砲の誕生か!?(評論家) 【 鉄 壁 賞 】 ALEX 記者意見 もはやセカンドの守備は芸術品ですな。(審査委員長) まさに守備職人。最高の職人芸だ。(某記者) 今期こそGG獲得してほしい!楽天の誇る最高の二塁手だ!(楽天ファン) 【 勝 利 打 点 賞 】 長居公園 記者意見 打点王は逃したものの打点100と打点を3桁にのせた。チームの勝利への貢献度は限りなく高い。(某記者) クリーンナップの後に彼が控えていることで打線に幅が広がる。貴重な存在だ。(解説者) 幾度となく良いところで打ってくれる。投手は何度彼に助けられたことか。(楽天ファン) 【☆★投手編☆★】 【 沢 村 賞 】 ネルソン 記者意見 今季もエースとしての責務は果たしたと言える。勝ち星は置いといて、防御率はリーグトップ。これぞ楽天不動のエース!(あけペナ解説者) 調子が悪いなりに試合を組み立てるところはさすがネルソンといった所以か。しかし投球回数が200回を切ってしまったのが不安材料だ。(あけペナ記者) 被本塁打多すぎや。昨季のCSでも2戦2敗やったし。もう歳やしええかげん引退せい。制球もめっちゃ落ちてきてるやん。早よ引退して若手にチャンス譲ったれ!(アンチ楽天) 【 ホ ー ル ド 賞 】 幻影の詩人 記者意見 シーズンを通して規定投球回数に達しながら防御率2点台とは驚いた。それが10勝8セーブと成績にも現れた。(解説者) 今期は調子が良かったのか、中継ぎの中でも安定感は際立っていた。来期にも期待している。(某記者) 今期は監督はことごとく幻影の詩人を使ってたね。それほど信頼が高いということか。(ファン) 【 火 消 し 賞 】 コスギⅣ 記者意見 防御率2.00と昨期の3.74の汚名を晴らした。内容も27回投げぬいて24セーブポイント(0勝1敗24セーブ)と悪くなかった。(選考委員) さっそく最優秀救援を獲得してくれた。さすがコスギだ、運も味方にしてのタイトル獲得だ!(ファン) 5種の多彩な変化球を巧みに操り打者を手玉にとるピッチングには長けている。これからも期待したい。(評論家) 【 奪 三 振 賞 】 ネルソン 記者意見 今季は奪三振数200を切ってしまったが、奪三振王を奪還した。さすがミスターK。(あけペナ評論家) ネルソンにとって2年連続奪三振王のタイトルを逃したことは大きいだろう。それだけモチベーションが高かったのでしょう。(あけペナ解説者) ネルソンの剛速球にも衰えが見えるな。それでも打者は彼の剛速球についていけずにバットが空を切っている。まだまだ彼の剛速球は健在だ。(某記者) 【 ジ ミ ー 賞 】 はぐれ 記者意見 シーズンを通して地味に投げぬいた。2年目ながら防御率が3点台前半で落ち着いた。これからも期待したい。(某記者) 中継ぎながら規定投球回数に達した。よく頑張ったと言いたい。(球団OB) 勝ち星にも恵まれ11勝1敗3S。おおいに誇れる成績だ。素晴らしい成長をしている。(評論家) 【☆★チーム賞☆★】 【 最 ヤ ン グ 賞 】 上杉 記者意見 あまり良い防御率とは言い切れないが粘り強いピッチングが目立った。来季に期待したい。(某記者) 新人の年に打ち込まれるというジンクスは破れなかったが勝ちが負けを上回った!(ファン) 防御率5点台だったが内容は悪くなかった。ピンチ×を克服すれば良い投手になるだろう。(評論家) 【 暗 黒 賞 】 赤鳥千鶴 記者意見 まさに暗黒。1年目活躍してなかったのに2年目のジンクスに悩んでおります。\(^o^)/(占師) まぁ今期も見事にバッティングマシーンだったな。まだまだ若いからしょーがないか。(ファン) フレーヾ( ̄0 ̄ゞ)( 尸ー ̄)尸_フレー♪!(???) 【 悪 戦 苦 闘 賞 】 守屋 記者意見 未だに先発で慣れないピッチングが続いてるな。先発に回ってからどうも活躍できないなぁ。(ファン) まだまだ伸びる素材が十分あるんだが、まだまだ開花してない感じ。(某記者) 先発だから負け運も関係ないと思うんだが・・・。もう少し様子を見るしかない・・・。(解説者) 【 将 来 有 望 賞 】 松中信彦 記者意見 今季の成績には目を見張るものがあった。何かこう将来性を感じさせる選手だ。(某記者) 将来の楽天を背負って立つ野手になるかもしれない。これから先が楽しみ。(ファン) 5年目ながら2割8分本塁打31本打った。楽天打線には欠かせない存在。(評論家) 【 大 沢 親 分 賞 】 スバル 記者意見 ベテランながらここ数期は不安定な投球が続いておる!渇!(大沢親分) wikiのやる気の無さには渇!男なら約束守るのが道義じゃ!渇!(大沢親分) 野球はチームプレー。ベンチでの孤立した態度に渇!(大沢親分) 【 張 本 勲 賞 】 ミスプロ 記者意見 今季の活躍には目を見張るものがあった。最多勝とは中継ぎの誉!あっぱれ!(張本勲) 中継ぎながら178回も投げて15勝あげるとはあっぱれ!(張本勲) 7年目ながら中継ぎエースの風格すら感じさせる。これはただものじゃないぞ。あっぱれ!(張本勲) 過去の受賞歴 第188回ゴールデンイーグルス賞 第187回ゴールデンイーグルス賞 第186回ゴールデンイーグルス賞 第185回ゴールデンイーグルス賞 第184回ゴールデンイーグルス賞 第183回ゴールデンイーグルス賞 第181回ゴールデンイーグルス賞 第180回ゴールデンイーグルス賞 第179回ゴールデンイーグルス賞 第178回ゴールデンイーグルス賞 第177回ゴールデンイーグルス賞 第175回ゴールデンイーグルス賞 更新者:デンデ 最終更新日時:2008年06月21日02時35分26秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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登録日:2011/03/05 Sat 21 30 51 更新日:2024/07/05 Fri 20 01 22 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 LC OVA アニメ ギリシャ神話 スピンオフ トムス・エンタテインメント パラレルワールド ロストキャンバス 冥王神話 前日譚 名作 感動のラスト 戦わなければ生き残れない 戦わなければ生き残れない ←それでも死ぬ 手代木史織 星座カースト制度改正の兆し 涙腺崩壊 漫画 秋田書店 聖闘士星矢 車田正美 週刊少年チャンピオン 黄金聖闘士 遠い神話の時代から この地上の覇権をめぐって 二百数十年ごとにくり返されてきた 女神アテナと冥王ハーデスとの戦い 聖戦―――… 18世紀ヨーロッパ この街の崩壊によって 新たな聖戦の火蓋が切って落とされる――― 原作:車田正美、漫画手代木史織による週刊少年チャンピオンに連載された「聖闘士星矢」のスピンオフ作品。 原作の聖戦より240年前の前聖戦を描いた作品。 2006年から2011年まで連載され完結。単行本は全25巻。 連載終了後には黄金聖闘士を主人公とした「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話外伝」が連載された。 あらすじ 18世紀、イタリア。テンマは黄金聖闘士・天秤座の童虎に才能を見出だされ修行の末、天馬星座の聖闘士(セイント)となった。また、聖域で幼なじみの少女・サーシャと再会し、彼女がこの時代のアテナであることを知る。 テンマは故郷がハーデス軍の襲撃に遭った事を知り、迎撃に向かうが、そこで冥王ハーデスの正体がサーシャの兄で幼なじみの親友・アローンである事を知る。 登場人物 天馬星座(ペガサス)のテンマ 主人公で星矢の前世。15歳。アローンやサーシャと共に孤児院で暮らしていたが、童虎に才能を見出だされ、聖闘士となる。後生の星矢とは違い黄金聖闘士や仲間と共闘する事が多い。 日本系の見た目と名前だが、それは彼の出生の秘密に由来する。 サーシャ この時代の女神アテナ。テンマ、アローンと共に暮らしていたが、聖戦が始まる5年前にシジフォスにより見つけ出され、聖域に引き取られる。 240年後のアテナと違い最初から善良な性格でかなり可愛い。 アローン この時代のハーデスの依代。15歳。テンマの親友でサーシャの実兄。 心優しい性格で画家を目指していたが、最も心清らかな人物としてハーデスの器に選ばれてしまった。冥王覚醒後、描かれたものは全て死に絶える絵、「ロストキャンバス」の完成を目指す。 女神軍 ■青銅聖闘士(ブロンズセイント) 一角獣星座(ユニコーン)の耶人 この時代の一角獣星座の聖闘士。15歳。実力はテンマに劣るが、いざという時は決めるタイプ。 240年後の一角獣星座の聖闘士よりは活躍しており、ユズリハ共々準レギュラーとして位置づけられている。 ■白銀聖闘士(シルバーセイント) 鶴座(クレイン)のユズリハ ジャミールの女戦士。17歳。主に首に巻いたストールを使った技や超能力、そして足技を得意とする。テンマ救出の一件以降、耶人と行動する。 女聖闘士の掟を鬱陶しく感じており、テンマと耶人の前では仮面を外して共に行動する。 祭壇座(アルター)のハクレイ ジャミールの長で教皇セージの兄。260歳前後。前聖戦の生き残り。本来は自分が纏うはずの蟹座の黄金聖衣も教皇の地位も譲って、裏方に徹していた。セージの死後、教皇としてハーデス城へ乗り込む。 現・黄金聖闘士よりも強い。もはや存在がチートな白銀。 ■黄金聖闘士(LC) 今作のメインキャラクター達であり、主力メンバー。本編の黄金聖闘士達よりも格段に扱いが良く、1人1人の戦いが細かく描かれている。 また、シオンと童虎以外は本編で既に語られた結末により、全員が「存在=死亡フラグ」な為、どれだけ活躍できるか、どんな散り様を見せるかが期待されている。 牡羊座のシオン 牡牛座のハスガード 双子座のアスプロス 双子座のデフテロス 蟹座のマニゴルド 獅子座のレグルス 乙女座のアスミタ 天秤座の童虎 蠍座のカルディア 射手座のシジフォス 山羊座のエルシド 水瓶座のデジェル 魚座のアルバフィカ 教皇セージ 260歳前後。元蟹座の黄金聖闘士。ハクレイの弟でマニゴルドの師匠。前聖戦の生き残りの1人で、兄ハクレイと共に双子神を封じる事を悲願とする。マニゴルドと共に死の神タナトスと戦い、命と引き換えに封印する。 兄共々やっぱり現・黄金聖闘士よりも強い。 冥王軍 パンドラ 19歳。ハーデスの側近。冥闘士を統括し、実質的な冥王軍の指揮を執っている。負けフラグ建築要員 だが240年後よりも超可愛い&エロい。 眠りの神ヒュプノス タナトスの兄。冷静沈着に物事を進め、神に逆らう人間の姿を愚かだと見下しながらも、その力に対し「面白い」と興味を抱いている。 ハーデス城でシオン、ユズリハを撃退する。その後、ハクレイと対峙し、ハクレイの命を賭けた積尸鬼転霊波で封印される。 死の神タナトス ヒュプノスの弟。短気で人間を「所詮は塵芥」と侮っている。 マニゴルド、セージと戦い圧倒的な力を見せるが、マニゴルドの命を賭した執念の一撃により肉体を破壊され、セージに封印される。 夢神オネイロス ヒュプノスの配下の夢の四神。倒された兄弟達の魂を統合して真の姿でエルシド、テンマと戦い追い詰めるが、アテナの力を借りたシジフォスとエルシドの連携の前に敗北。テンマを道連れにしようとするが、エルシドに阻まれ死亡する。 仮象者パンタソス 夢の四神の一神。男の娘。空間を切り裂いて夢界に突入したエルシドに真っ先に倒される。 散り際で男性態を晒し、美少女だと喜んでいた読者をリアルで幻朧魔皇拳状態に陥れた。 OVA第二期では女性態をくぎゅが演じ、男性態を日野ちゃまが演じるという日野理恵現象が起こった。 造形者モルペウス 夢の四神の一神。他人の望む夢を見せる力を持つ。シジフォスやテンマを夢界に幽閉するが、神聖衣に一瞬覚醒したテンマに倒される。 幻夢イケロス 夢の四神の一神。空間を繋げる力を持つ。現実世界でエルシドの一撃を跳ね返して腕をもぎ取り、一度は撃退する。夢界での戦いではエルシドを苦しめるも精神を研ぎ澄まし、動きを読みきったエルシドに両断され、敗北する。 ■冥界三巨頭 冥王に仕える108の魔星の中でも最強の三人。 240年後の本編と名前や外見など基本的にキャラが同じである。 天貴星グリフォンのミーノス 冥王軍で先陣を切った冥闘士。糸で他人を操る。アルバフィカと対峙し、圧倒的な実力で一度は倒す。しかし、アルバフィカが守っていたロドリオ村を襲撃中に、重傷を負いながら立ち上がったアルバフィカに敗れた。 天雄星ガルーダのアイアコス 冥界三巨頭最強で冥闘士のリーダー。カルラ王を名乗りガルーダ船(シップ)と呼ばれる戦艦を持つ。聖闘士のリーダーであるシジフォスと戦うが、エイトセンシズに覚醒したシジフォスに敗れ、聖戦から身を引く。おそらく生き残った2人の冥闘士。人間の時は水鏡と名乗っていた。 天猛星ワイバーンのラダマンティス ハーデスに最も強い忠誠心を持つ三巨頭。ブルーグラードでカルディアと戦うが敗北。負けた上にオリハルコンも奪われる失態を犯すが、パンドラを救ったお陰でお叱りを免れた。 帰還後、ハーデスから神の血を受けて神竜へとパワーアップする。先代獅子座でレグルスの父・イリアスを殺した張本人で、ロストキャンバスでレグルスと対決。イリアスと同じ領域に登り詰めたレグルスに敗北する。 心臓なくても動ける。 ■冥闘士(スペクター) 108の魔星。三巨頭以外も原作よりかなり強く、黄金聖闘士級でないとまともに戦えない。というより来世の聖闘士達(特に青銅)が強すぎるのだが。もしくは来世の冥闘士が弱すぎるのか 天暴星ベヌウの輝火(かがほ) ハーデス覚醒時に童虎と戦い、聖戦開始後に再び童虎を狙う。その途中で聖域周辺を守護していたアルデバランと戦い、敗北するも邪悪ではないと見逃される。 冥界三巨頭クラスの実力者でありちょくちょく登場する。 明言されてはいないがほぼ間違いなく240年後の不死鳥星座の前世と思われる。 天究星ナスのベロニカ 冥衣は野菜の茄子ではなく、ゾロアスター教の死人使いの悪魔の事。 てかハエ。珍しいオカマの冥闘士。 OVA第二期ではテラ子安がノリノリに演じており、最後の断末魔は中の人が酸欠で倒れそうな勢いだった。 天獣星スフィンクスのファラオ おそらく今回の聖戦で一番多くの(雑魚)聖闘士を葬っている。来世同様嫌みな性格。 天英星バルロンのルネ 少年時代のシオンをかどわかし、鞭で調教しようとしたうえ、他人の人生を覗き見するのが趣味の変態。 天魁星メフィストフェレスの杳馬(ようま) テンマの父親。所謂「ザ・ワールド」の使い手。その正体は時の神クロノスの弟カイロス。悲劇の黒幕。 天孤星ベヒーモスのバイオレート アイアコスに心酔している、怪力マッチョな乙女。 天間星アケローンのカロン 来世と同じく金が全ての現実主義者。 天哭星ハーピーのバレンタイン ラダマンティスに忠義を尽くすが、主同様不憫。20年の時を経て、幻の技「スィートショコラーテ」を披露してくれた。 地獣星ケット・シーのチェシャ 駄猫呼ばわれされつつも、パンドラに懐いているガングロ少年。もはやマスコットキャラ扱い。 双子座(ジェミニ)のアスプロス 野望の為にアテナを裏切り、ハーデス側に寝返った。 生前、聖闘士候補生の頃に杳馬の技により精神汚染をされたが、自決の際に打った幻朧魔皇拳をデフテロスに解除された時に精神汚染の影響も消滅した。 無星オウルのパルティータ テンマの母。ハイレグ冥衣やメイド姿も披露してくれる、かわいらしい若奥様。 その他の人々 アガシャ ロドリオ村に住む少女。アルバフィカを慕っており、彼の象徴である薔薇をつけている。 アトラ ジャミールの少年。顔だちといい、強力な念動力を持ってたりと、240年後の牡羊座にそっくり。 テネオ、セリンサ、サロ 孤児時代にハスガード(アルデバラン)に拾われ、彼を父のように慕う。 ハスガードが黄金聖闘士となった際、三人共に聖闘士の道を選んだ。 後にテネオはハスガードの遺志を受け継ぎ牡牛座の黄金聖闘士となる。 海龍(シードラゴン)のユニティ ブルーグラードの領主の息子でデジェルの幼なじみ。シスコンが過ぎて、海闘士(マリーナ)となり、ポセイドン復活を企てる。 セラフィナ ユニティの姉。銀髪の美女でデジェル、ユニティにとって太陽のような存在だった。 病で無くなった後、ユニティによって肉体にポセイドンの力が注がれ続けており、パンドラの逸った行動でポセイドンとして一時的に覚醒するが、デジェルの命と引き換えに鎮められ、共に海底都市に眠る。 外伝では生前の彼女が登場する。 星矢 後の天馬星座(ペガサス)の青銅聖闘士で原作主人公。タイトルに名前があるが240年後の人間なので登場しない、と思われたが…。 「神殺し」の少年。 当初はあまり人気が振るわなかったが、単行本3巻以降(アルバフィカ戦)からは黄金聖闘士1人1人にも戦いと活躍の場が描かれ、世代を越えた読者達から大きな人気を得た。 OVAやドラマCDも好評である。 また、黄金聖闘士達も大活躍し、本編では微妙な扱いだった最不遇の魚座、蟹座、かませの牡牛座、聖衣がメインの射手座の活躍は必見。 第1話の巻頭カラーにはペガサスの他4人(顔は見えない)が描かれたが、劇中未登場(鳳凰は矛盾が生じる)なので本編の方々だと思われる。 生き残った聖闘士は老師とシオンのみだと思われたが、どうやら「聖闘士としての力が残った」のが彼らのみだった模様。 君は追記・修正をしたことがあるか! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 連載前はどこの感想も「同人誌で描いてりゃいいのに」って散々な評価だったのを覚えてるわ。あとは「まぁ…そんなに悪くないんじゃない?」みたいな評価ばかり。連載が進む内に熱烈なファンですら忘れてるような設定を上手く組み込んで盛り上げ、マニゴルド関連で一気にブーストかかった感じ。 -- 名無しさん (2013-08-11 08 04 58) 個人的には丁寧に描いてるなと思った。どの黄金もカッコ良かった -- 名無しさん (2013-08-11 09 08 29) 腐臭を口元をショールで覆って耐えるユズリハとか、セラフィナの鱗衣の着方、パンドラの最後の化粧直しとか外伝のクレストの服の下に黄金聖衣のレプリカ着込む演出とかビジュアル的な演出が凄いと思う。 -- 名無しさん (2013-09-17 23 38 16) 週1連載とは思えないほど書き込みが凄いんだよなぁ。特に童虎の百龍覇とか終盤安売りされてるのにしっかり書かれているからなぁ -- 名無しさん (2013-10-09 23 32 42) 黄金達ばかり話題に出る(カッコイいから当然だが)けどもラダマンティスが滅茶苦茶カッコイい作品でもある。神の血を「自らに」受けた冥闘士とか胸熱である。 パンドラとのフラグも立ててたし影の主人公といっても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-10-10 14 04 44) 冥闘士救済漫画でもある -- 名無しさん (2013-10-10 15 08 35) ラダマンティスもよかったがアイアコスの株も上がったと思うな。ガルーダフラップの×印とか原作ネタもあって、バイオレートとの関係とかまさかの本名とか色々印象に残るいい悪役だった -- 名無しさん (2013-10-11 03 24 31) 本編の黄金達より扱いが良いとあるが寧ろこれが本来の聖域の姿だと思うんだが 普通なら聖域最強の戦士である黄金達が主力として前線で戦って白銀と青銅は支援するって役目になる筈だし -- 名無しさん (2013-10-11 03 35 14) っていうか現代(原作)聖域が滅茶苦茶過ぎて此方がまともに見える。良くも悪くも作風が真面目過ぎる -- 名無しさん (2013-10-11 06 36 53) テンマの神聖衣覚醒とか原作からの伏線回収も上手かった -- 名無しさん (2013-10-16 18 18 29) エピGも絡めてくれたのが良かったわ。なお、本家作者は -- 名無しさん (2013-10-16 18 22 24) ↑正直、人気が出た十二宮以来パターンが固定気味なんだよな、チャンピオンのやつも、特に瞬が今更な苦戦振りでシャカの残留思念がシジマに瞬が乙女座の後継者と言われても……って感じだ。 -- 名無し (2013-10-18 00 44 42) LCの黄金聖闘士はある意味黄金期の黄金聖闘士って感じがする。黄金蛇遣座の話もLC外伝とかでやって欲しいなあ -- 名無しさん (2013-10-24 00 26 05) 腐向けみたいに言われることもあったけど、正直作者は女の子キャラに力入れてると思う。 -- 名無しさん (2013-10-24 19 38 05) サーシャが聖女過ぎてお前本当にアテナかよと思うわw -- 名無しさん (2013-10-24 21 17 03) サーシャ、ユズリハ、パンドラ・・・確かに女の子キャラは可愛いよな。パンドラとか終盤はヒロインみたいだった。 -- 名無しさん (2013-10-24 21 45 46) ↑×2 自己犠牲以外に色々仕事してるもんなw…トラブルメーカーになる事もあんまり無いし一人で敵のとこ行ったりしないし……。 -- 名無しさん (2013-11-07 01 41 07) ところどころに原作オマージュが散りばめられてるのも原作ファンからすると楽しいぞ。テンマが手の甲剣で刺されるとことか、神聖衣纏ったエピソードの最後のコマとか・・・。 -- 名無しさん (2013-12-04 16 04 49) モルペウスの花はBTXのエビルフラワーだし、デフテロスはまんま男坂の喧嘩鬼だしで、原作というより車田オマージュだったりな -- 名無しさん (2013-12-04 21 36 18) 周囲が目覚めさせようとしてたにも関わらず最後の最後までハーデスを独力で押さえ込んでたアローンの精神力と小宇宙が半端ない -- 名無しさん (2013-12-07 21 53 11) 黄金聖闘士以外のサーシャやパンドラ様とかの項目もつくってみたいんだが…需要あるのかな -- 名無しさん (2014-02-16 01 15 14) いや別につくればいいやん。 -- 名無しさん (2014-02-16 01 18 05) バイオレートさんは敵女の鑑やでぇ -- 名無しさん (2014-02-16 01 52 00) アスプロスがクソかっこよくて惚れる。サガといいふたご座はかっこいいわぁ。なおωは(ry -- 名無しさん (2014-06-11 07 07 53) ラダマンティス、記事には敗北って書かれてるけど、戦いの結果、敵(カルディア、レグルス)は死んでラダマンティスは生きてた事を考えると二戦とも勝負自体はラダマンティスの勝ちじゃね -- 名無しさん (2014-11-09 01 45 11) 勝負には勝ったが、ラダマンティスに与えられた使命は果たせなかったから負けだよ -- 名無しさん (2015-01-10 04 48 45) ラダマンティスは黄金二人倒してるようなもんだがオリハルコン奪えずレグルスに感化され忠誠全うした結果アテナの小宇宙取り戻しちゃってるからな。冥王軍最大の敗因の一つと言われても文句は言えないw -- 名無しさん (2015-01-12 05 20 03) ラダマンティスの最大の功績はパンドラ様をデレさせたことだと思う おかげでパンドラ様生き残ったし -- 名無しさん (2015-01-12 09 40 31) 原作においてポセイドンとカノンの会話(スニオン岬の岩牢から脱出しての海底神殿へ流れ着いたとき)で、ポセイドンがカノンに語った「以前にも一度目覚めかけたことがあるが、その時もアテナは別の誰かと戦ってな。やれやれまたか…と思ってまた寝直した」という会話をきっちり回収してて凄いと思った。 -- 通りすがり (2015-08-08 14 56 22) 黄金聖闘士の扱いをキッカリやったのが高評価に繋がったな。魚座蟹座牡牛座の見せ方が上手かったし、人気どころも予想を上回る熱い展開を入れる。最高かよ -- 名無しさん (2015-08-24 05 05 51) 射手座の活躍、格好よさに山羊座の自分は満足だった。次代じゃ死なせちまったからな……。 -- 名無しさん (2015-12-08 18 41 30) 主人公とヒロインはフェアリーテイルのナツとルーシィ。 -- 名無しさん (2015-12-17 22 51 40) あまり漫画に興味がない俺氏が熱く語ることができる作品だ。それくらい良作 -- 名無しさん (2016-01-22 19 14 55) LCの黄金聖闘士全員の項目欲しいな・・・ -- 名無しさん (2016-01-22 19 44 12) 外伝の項目もできないかな -- 名無しさん (2016-01-22 20 22 40) たまに、LCの黄金は弱いとかみるけど、これ冥闘士の復活してからかなり時間たってる上での話だから修行とかしてるっぽいから星矢のときより強くてもおかしくないと思う -- 名無しさん (2016-03-28 03 26 53) ↑ おそらく、圧倒的な力で敵を敗北させるような描写が少ないせいだと思う。大抵の黄金が同格・格上の相手に文字通り死ぬほど苦戦してから勝利することがほとんどだから。生き様・死に様をかっこよく描いた弊害と言ってもいいかも… -- 名無しさん (2016-03-28 07 46 53) 改めて観ると女の子キャラの属性がガチの女神様、ビッチ系お姉ちゃん、普通の村娘、ツンデレお姉ちゃん(?)、銀髪がステキなお嬢さん、未亡人、メイド、ブラコン、女傑、和服美人、ボーイッシュ、ロリ、女戦士系、酒場の快活なウェイトレス、妖艶な熟女(?)・・・キャラの立ちっぷりがすげえなwww女性の作者なんだなーってよく分かるな。 -- 名無しさん (2016-03-28 08 11 27) 外伝のお蔭でハクレイとセージの兄弟は聖戦時、277歳という事が確定した・・ -- 名無しさん (2016-05-24 21 10 04) 連載中にここまで評価が爆上がりした作品は珍しい気がするわ -- 名無しさん (2016-06-13 02 25 05) それに比べて同時に開始した本家の管だらけの末期患者っぷりよ… -- 名無しさん (2016-08-05 07 33 05) 外伝によって毎回聖戦のたびに内乱起きていることが判明(サガの時が一番ひどいだろうけど) -- 名無しさん (2016-08-09 17 18 05) ↑内容としてはハクレイ外伝が一番やばかったかもな。一時的とはいえ黄金聖闘士の大半に教皇まで離反したからな -- 名無しさん (2016-08-09 19 13 03) 車田先生には申し訳ないけど、本編よりずっと面白かった。 -- 名無しさん (2016-09-06 13 23 52) アスプロスカッコヨスは同意。『クソ人生でも俺たちには代えられん生よ!』、『それがわからぬのなら、お前はずっと愚かで哀れな神よ!』は名言だった。 -- 名無しさん (2016-09-06 13 30 59) ↑4 人間だから仕方ないと思うけどね。あれだけの規模の集団で揉め事が起きない方が変だし -- 名無しさん (2016-09-11 22 05 14) 実は聖闘士星矢原作知らないけど、アニヲタwikiなどで黄金聖闘士の生き様がよく描かれているようだと伺い、 LOST CANVASに興味が湧いています 聖闘士星矢未見でもいけるでしょうか -- 名無しさん (2016-09-24 20 53 33) いいんじゃない? -- 名無しさん (2016-09-24 21 01 43) ↑2 問題なく見れる。ぜひ見てみるといいぞ -- 名無しさん (2016-09-24 22 32 59) 外伝は主人公役の他に誰が出てくるか?が楽しいな。カルディア編でいきなりビッグゲスト(本編ヒロイン・・・)出た時はおおっ!と思った。デジェル編、マニゴルド編、シジフォス編、デフテロス編あたりゲストが意外な人物でよかったなー。 -- 名無しさん (2016-11-17 20 41 43) セージ、ハクレイの時代のペガサスってどんなんだったのかな?あるいはペガサスは不在だったのか -- 名無しさん (2017-01-26 20 06 34) 三巨頭やパンドラ様の外伝も見たかった -- 名無しさん (2017-01-26 20 18 12) つべのTMSアニメ55周年公式チャンネルで再放送?やってるね。今は先行で1~3話とマニゴルド編だけだけど30日から全話放送らしい -- 名無しさん (2020-04-14 20 21 05) 根幹の設定考えるとまるっきり型月の異聞帯みたいな設定なんだよなこの世界。厳密にはそれになりかけたのを現地住民が解決する話なんだけども -- 名無しさん (2020-09-11 12 34 45) これ完結編までアニメ化してくれ -- 名無しさん (2022-07-04 16 02 24) パンドラの英語版の中の人はけいおん!の秋山澪。火野レイと言い、黒髪ロン毛のキャラを演じる確率が高いな。 -- 名無しさん (2024-03-17 23 03 38) NDも良いけどやっぱりLCの方が好き。 -- 名無しさん (2024-07-05 20 01 22) 名前 コメント
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ゴールデンイーグルス賞とはチーム内で今シーズン最も輝いた選手を表彰する賞である。 【野手編】 猛打賞・・打率がよかった打者に贈られます。 一発賞・・本塁打が多かった打者に贈られます。 機動力賞・・機動力で相手を撹乱させた打者に贈られます。 鉄壁賞・・守備で貢献した野手に贈られます。 勝利打点賞・・チームの勝利に貢献した打者に贈られます。 【投手編】 沢村賞・・最も優秀だった先発投手に贈られます。 ホールド賞・・シーズンを通して最も多くホールド登板した投手に贈られます。 ファイアマン賞・・最も多く火消しをした中継ぎ・抑えに贈られる賞です。 奪三振賞・・三振を奪う割合が高かった投手に贈られます。 ジミー(地味)賞・・地味すぎて活躍してもあまり目立たない投手を表彰します。 【選手賞】 最ヤング賞(新人賞)・・将来が期待される入団1年目の若手に贈られます。 カムバック賞・・今期何期かぶりに活躍した選手に贈られます。 暗黒賞・・チームの暗黒時代を象徴するかのような選手に贈られます。 怒涛賞・・今一番勢いのある選手に贈られます。 天変地異説賞・・天変地異の前触れなのか、偶然が重なり過ぎて、とんでもない成績を残してしまった選手に贈られます。 悪戦苦闘賞・・今季不慣れなポジションでミスを連発したり、慣れない起用で苦戦を強いられた選手を称える賞。 ラストイヤー賞・・今期で引退する選手を花を添える賞。 将来有望賞・・現在人気花◎急昇中の成長株を表彰します。 大沢親分賞・・大沢親分に「渇」を入れていただきます。 張本勲賞・・張本勲さんに「あっぱれ」をいただきます。 ・*゜゚・* .。..。. *・゚★第187回ゴールデンイーグルス賞発表★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 【☆★野手編☆★】 【 猛 打 賞 】 たわあ 記者意見 3割0分3厘、177安打と昨季に続いて好成績を残した。とにかく出塁することを優先させたバッティングが目立った。(某記者) コンパクトな打撃でつなぐ野球に徹している。シャープな打撃が増えてきた。いぶし銀のようなバッティングが冴えた。(ファン) さすが伊達に特能もってないね。要所要所で次につなぐ良い働きを見せた。(評論家) 【 一 発 賞 】 長居公園 記者意見 33本、32本、28本と今期はレベルが高かったです。我々も驚きました。しかし本当に強打者が揃ったチームになったなぁ。一昔前まで非力なチームだったのに。(審査委員会会長) チーム本塁打数197本は昨季を大きく上回った。その中でも33本の大活躍を見せるんだから。やっぱり長居公園はすごい!(某記者) 有言実行とはこのことか。長居公園は入団3年目で本当に本塁打王を獲ってしもうた。これは大物じゃ!(野球評論家) 【 機 動 力 賞 】 誰崎 記者意見 楽天の機動力野球を担うのは誰崎選手しかいませんな。(選考委員会) まさに最強の一番打者だ。でももう少しで3割だったのになぁ・・・(某記者) もっともっと走ってほしい!目指せ盗塁王!(ファン) 【 鉄 壁 賞 】 ALEX 記者意見 もはやセカンドの守備で失策0は当たり前ですな。(審査委員長) まさに職人芸!いい守備するなぁ。(某記者) GG惜しかった!ま、来期獲ればいいよ。(楽天ファン) 【 勝 利 打 点 賞 】 長居公園 記者意見 打点98と打点王を獲得した。チームの勝利への貢献度は高い。(某記者) クリーンナップに彼が控えていることで打線に幅が広がる。貴重な存在だ。(解説者) 幾度となく良いところで打ってくれた。投手は何度助けられたことか。(楽天ファン) 【☆★投手編☆★】 【 沢 村 賞 】 ネルソン 記者意見 今季もエースとしての責務は果たしたと言える。勝ち星も防御率もチーム内でダントツトップ。これぞ楽天不動のエース!(楽天ファン) 出来が悪いなりに試合を組み立てるところはさすがネルソンといったところか。しかし調子が悪いなりにも投球回数が200回を超えるのはやはりすごい。これがエースと言われる所以か。(あけペナ記者) 被本塁打多すぎや。CSでも2戦2敗やったし。もう歳やしええかげん引退せい。もうにっちもさっちもいかんぐらい制球も衰えてきてるやろ。早よ引退して若手にチャンス譲ったれ!(アンチ楽天) 【 ホ ー ル ド 賞 】 ミスプロ 記者意見 シーズンを通して規定投球回数に裕に達するとは驚いた。今期は中継ぎに入っていたから監督はことごとくミスプロを使ってたね。まぁそれほど信頼が高いということなんだろうけど。(ファン) 12勝3敗2セーブ、シーズンを通して登板してその結果をきっちり残した。さすがミスプロだ。(球団OB) 中継ぎの中でも安定感は際立っているね。今期は調子が悪かったが、悪かった分それなりに丁寧に投げていた。(某記者) 【 火 消 し 賞 】 コスギⅣ 記者意見 防御率3.74と成績は平凡だったが30セーブポイント(5勝1敗25セーブ)と内容は悪くなかった。(選考委員) コスギの実力はまだまだこんなもんじゃない。きっと私たちの期待に応えてくれるよ。(ファン) 5種の多彩な変化球を巧みに操り打者を手玉にとるピッチングには長けている。(評論家) 【 奪 三 振 賞 】 ネルソン 記者意見 今季は奪三振数200を達成するも、惜しくも奪三振王も逃してしまった。来期こそはその雪辱を果たしてほしい。(選考委員) ネルソンにとって2年連続奪三振王のタイトルを逃したことは大きいだろう。それだけショックが尾を引いているのかも。(某記者) ネルソンの剛速球にも衰えが見えるな。それでも打者は彼の剛速球についていけずにバットが空を切っている。まだまだ彼の剛速球は腐っていない。(某記者) 【 ジ ミ ー 賞 】 幻影の詩人 記者意見 シーズンを通して地味に良い働きをしていた。1年目ながら防御率が3点台で落ち着いたしこれからも期待したい。(某記者) 中継ぎながら158回を投げぬいた。よく頑張ったと言いたい。(球団OB) 勝ち星に恵まれずに2桁敗北を喫してしまったが、意味ある7勝だったと思う。(評論家) 【☆★チーム賞☆★】 【 最 ヤ ン グ 賞 】 はぐれ 記者意見 あまり良い結果は残せなかったけど粘り強いピッチングが目立った。来季に期待したい。(某記者) 新人の年に打ち込まれれば、来年はジンクスの心配もないだろうし来年頑張れ。(ファン) 防御率5点台だったが内容は悪くなかった。左打者を克服すれば良い投手になるだろう。(評論家) 【 暗 黒 賞 】 赤鳥千鶴 記者意見 まさに暗黒。楽天の新人先発投手は勝てないジンクスに呪われています。\(^o^)/(占師) まぁ見事に打たれたな。運が悪かったと思って来季頑張ればいい。新人だからしょーがない。(ファン) フレーヾ( ̄0 ̄ゞ)( 尸ー ̄)尸_フレー♪!(通りがかりの人) 【 悪 戦 苦 闘 賞 】 守屋 記者意見 未だに先発で慣れないピッチングが続いてるな。先発に回ってからどうも活躍できないなぁ。(球団OB) まだまだ伸びる素材だし将来性はある。これからの成長に期待。(某記者) 先発不足なんだから仕方ない。球のキレもそんなに悪くはないし来期あたり勝つでしょ?(ファン) 【 将 来 有 望 賞 】 橋本裕輔 記者意見 今季の成績には目を見張るものがあった。何か将来性を感じさせる選手だ。(某記者) 将来の楽天を背負って立つ野手かもしれない。これから先が楽しみ。(ファン) 大振りだが3年目ながら本塁打28本打った。そういう意味では将来が末恐ろしい。(評論家) 【 大 沢 親 分 賞 】 チワワMk-0 記者意見 ここまで育ててもらっておいて抜けるとは渇!恩を仇で返すとはこのこと!渇!(大沢親分) ドラフトで獲ってもらっておいて、これからという時期にあのやる気の無さには渇!(大沢親分) 野球はチームプレーだ!ベンチでの孤立した協調性0の態度に渇!(大沢親分) 【 張 本 勲 賞 】 松中信彦 記者意見 今季の成績には目を見張るものがあった。何か将来性を感じさせる選手だ。あっぱれ!(張本勲) 停滞する野手陣には非常に心強い。将来の楽天を背負って立つ野手かもしれない。あっぱれ!(張本勲) 2年目ながら本塁打29本、そしてチーム本塁打王。来季は30本は堅いな。これはただものじゃない。あっぱれ!(張本勲) 過去の受賞歴 第187回ゴールデンイーグルス賞 第186回ゴールデンイーグルス賞 第185回ゴールデンイーグルス賞 第184回ゴールデンイーグルス賞 第183回ゴールデンイーグルス賞 第181回ゴールデンイーグルス賞 第180回ゴールデンイーグルス賞 第179回ゴールデンイーグルス賞 第178回ゴールデンイーグルス賞 第177回ゴールデンイーグルス賞 第175回ゴールデンイーグルス賞 更新者:デンデ 最終更新日時:2008年06月16日08時31分19秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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ミスリルプレート(みすりるぷれーと) 概要 ファンタジアから登場した鎧系の防具。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア リバース アビス価格表 ヴェスペリア グレイセスデュアライズ エクシリア エクシリア2 ラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品リバース グレイセス ラタトスクの騎士 ネタ ファンタジア 魔力を秘めた金属のミスリル銀を材料とするプレートアーマー 鎧の一種。防御力+28、SFC版では光属性吸収、PS版以降は光属性耐性+50%。 未来ベネツィア市以降の防具屋で50000ガルドで買える他、敵ではミスリルゴーレムが落とす。未来ベネツィア市の防具屋に展示されている品もあり「軽い!強い!美しい!の三拍子!ミスリルプレート 50000ガルド」と宣伝されている。 最速では過去のオリーブヴィレッジの薬屋の倉庫で65000ガルドで買える。 後で敵からタダで入手できるのでスルーしたくなるが、過去の時代では最強の鎧であり、さらに光属性の耐性が50%あるため、入手しておくと、過去のダオス戦で役に立つ。 SFC版ではミスリルメッシュの上位互換。PS版以降では光属性に対し無効か軽減かでミスリルメッシュと差別化された。 ちなみにシリーズ通して耐性があるのはファンタジアのみ。 分類 鎧 備考 - 防御力 28 回避 0 特殊効果 - 耐性 光吸収(SFC版)光+50%(PS版以降) 買値 50000 売値 25000 装備者 クレス・チェスター 入手方法 店 未来ベネツィア市・防具屋未来アルヴァニスタの都・防具屋未来フリーズキールの町・武具屋未来オリーブヴィレッジ・武具屋未来常闇の町アーリィ・武具屋 落 ミスリルゴーレム イ オリーブヴィレッジの倉庫:65000ガルド ▲ デスティニー(PS) 魔力を秘めたミスリル銀製のプレートアーマー 鎧の一種。防御力+86。 ハイデルベルグの装備品店、クレスタの戦具店で1100ガルドで買える他、ファンダリアに向かう際の艦隊戦で7500~9999点時に入手できる。 分類 鎧 備考 - 防御力 86 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 1100 売値 550 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン・コングマン 入手方法 店 ハイデルベルグ・装備品店クレスタ・戦具店 イ 艦隊戦:10000~14999点時の戦利品 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 ウッドロウ、コングマン用の体防具、プレートの一種。防御+179、術防御+163、回避+308、体力+223。 終盤のダリルシェイドの防具屋で5750ガルドで買える。 防御 179 術防 163 回避 308 体力 223 買値 5750 売値 - 特殊効果 - 装備者 ウッドロウ・コングマン 入手方法 店 ダリルシェイド・防具屋(終盤) ▲ エターニア 作中説明 リッド用の体防具、鎧の一種。防御力+37、回避-3。 レグルスの丘の地下で拾える。 分類 鎧 備考 一品物 防御力 37 回避 -3 買値 - 売値 30000 耐性 - 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 レグルスの丘・地下 ▲ リバース ミスリル製の胸当て。素早さを信条とする戦士に人気。 ティトレイ用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+111、打撃防御力+257、術防御力+173、HP回復力+141。 ノルゼンとベルサスの防具屋で3690ガルドで買える。 イレギュラー変化でバウルスタングになる。 分類 鎧 装備者 ティトレイ 斬撃 111 打撃 257 術撃 173 HP 141 衝撃 65 強化 4 買値 3690 売値 738 変化 バウルスタング 入手方法 店 ノルゼン・防具屋ベルサス・防具屋 ▲ アビス 全身をミスリル銀でおおった鎧。 鎧の一種。物理防御力+65、譜術防御力+15。 後半のケテルブルクの道具屋で買える。 分類 鎧 属性 - 物防 65 譜防 15 買値 7000 売値 3500 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 店 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 価格表 店名 価格 時期・備考 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 8400~6300 後半 ▲ ヴェスペリア 全身をミスリル銀でおおった鎧。非常に軽く、丈夫で鎧としてはまさに理想 鎧の一種。物理防御力+210、魔法防御力+74。 ミョルゾの店で7200ガルドで買える他、忘れられた神殿 バクティオンで拾える。 No. 596 分類 鎧 物理防御力 210 魔法防御力 74 属性 - 備考 - 買値 7200 売値 3600 装備者 ユーリ・カロル 入手方法 店 ミョルゾ 拾 忘れられた神殿 バクティオン 合 ヒピオニ樹皮×2ガマの油×2熊の毛皮×2(Lv.:3600ガルド) ▲ グレイセス エフィネアには存在しない金属で作られた。手に吸い付くような不思議な感触を持つ。 男性用防具、プレートの一種。防御力+163、術防御力+109、回避+54。 テロスアステュの武具屋で12830ガルドで買える。 リフレックスのデュアライズで必要になる。 No. 010 分類 プレート 防御 163 術防 109 回避 54 性質 刺々しい 買値 12830 売値 3367 特殊効果 - 装備者 アスベル・ヒューバートマリク・リチャード 入手方法 店 テロスアステュ・武具屋 拾 ゾーオンケイジ・フロア10(難易度セカンド以上) デュアライズ No. 素材1 素材2 費用 完成品 053 ミスリルプレート 位高き結晶 12830 リフレックス ▲ エクシリア 全身をミスリル銀でおおった鎧。非常に軽く、丈夫で鎧としてはまさに理想。 アルヴィン用の体防具、鎧の一種。物理防御力+524、魔法防御力+23。 Lv44以上の防具屋で買える。 分類 鎧 防御属性 - 物防 524 魔防 23 買値 7970→5579 売値 2789 特殊効果 - 装備者 アルヴィン 入手方法 店 防具屋:Lv44以上。Lv.49から最安値 ▲ エクシリア2 全身をミスリル銀でおおった鎧。非常に軽く、丈夫で鎧としてはまさに理想。 ▲ ラタトスクの騎士 魔力を帯びたミスリル銀をもちいた胸当て エミル用の体防具の一種。 物理防御力+131、術防御力+76でTP上昇2のスキルを持つ。 レザレノ第二社屋で拾える。 分類 体防具 (胸当て) 装備者 エミル 防御 131 術防 76 買値 - 売値 24192 スキル TP上昇2 入手方法 拾 レザレノ第二社屋 合成 ダークプレート ×1トカゲの皮 ×1ミスリル ×24838ガルド ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 鎧の一種。物理防御力+48。 12星座の塔で拾える。 No. 007 分類 鎧 物防 48 術防 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 9600 装備者 ディオ・剣撃系・轟斧系・槍術系・ショットランサーメル・騎士系・妖剣系・獣斧系・旋槍系・チェインブレイダー・アマゾネスクレスチェスター 入手方法 拾 12星座の塔 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 体装備(鎧) 備考 - 防御力 496 装備Lv. 152以上 買値 - 売値 装備者 戦士・剣士・魔法剣士・双剣士・大剣士・聖騎士クレス・・スタン・リオン・ウッドロウ・リッドカイル・ロイド・クラトス・ゼロス・プレセアヴェイグ・ユージーン・クロエ・ルーク・ガイアッシュ・カイウス・ルカ・スパーダ・ユーリエステル 入手方法 拾 ガレット森林区(マニア:1層目) 落 アイスリザード(マニア) ▲ 関連リンク 関連品 ミスリルアーマー ミスリルメイル リバース バウルスタング グレイセス リフレックス ラタトスクの騎士 ダークプレート ▲ ネタ 名前は「ミスリルの板」という意味。 ▲
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アップデート予定 今までのアップデートや今後のアップデートについてまとめるページです。 今までのアップデート + Ver1.29.1 - 2019年10月6日 Ver1.29.1 - 2019年10月6日 2019年10月6日、マインブロックスのアップデートがまた行われました。 細かな仕様変更やバグ修正が主な内容です。 右クリックしたときに表示されるメニューを削除 「Newground」で獲得できるメダルに「ネザーポータルの作成」が追加 Flash Player 11.1(Androidがサポートする最新バージョン)でダウンロード可能になった。 コマンドの長さの上限をを256文字から1024文字に増やした。 ポーションを再び飲めるようになった。 鶏を倒したときに鶏肉が100%ドロップするように戻った ワールド作成の時のアドベンチャーモードにする設定を削除 温厚なモブが2回目以降に攻撃されてもしっかり逃げ回るようになった 牛がダメージを受けた時プレイヤーからずっと逃げ回るバグを修正 犬がプレイヤーが最後に攻撃したモブを攻撃するようになった。 一時停止中やインベントリを開いているときにでホットバーのアイテムをクリックできなくなりました スライムブロックがモブの落下ダメージを減らさなかったバグを修正 いかだで弓を発射したときに起こるエラーを修正 回復系スプラッシュポーションがモブの体力を1回で最大にしなくなった。 牛と鶏のスポーンエッグのグラフィックを調整 キャラクターの歩行アニメーションが、インターフェースを開いているときに起こらないバグを修正 空気に接していないブロックが燃えなくなった 「fill」コマンドのヘルプの中で、x2,y2座標の代わりに幅と高さを表示するようになった。 以前のバージョンのベッドが消えるバグを修正 選択したアイテムの周りが見やすくなるように暗くなるようになった。 アイテムが表示されていないクリエイティブインベントリのスロットで、他のスロットと同じようにアイテムを消すことができなくなった。 ニワトリのシェードが戻った アイテムを交換すると金床がおかしくなるバグを修正 牛乳を飲んだときに飲むアニメーションが起こらないバグを修正 羊が草を食べる時に動かなくなった 死んだとき、ハートマークが満タンになるバグを修正 牛のダメージ音を追加 体力が低い時のハートマークの動きを修正 クリーパーが爆発したときに死ぬアニメーションをしなくなった オッドロック鉱石を壊したときに複数個のオッドロック、経験値が手に入るようになり、手で採掘できなくなった 落下ブロックが落ちるべき所に落ちるようになり、空中で浮くようなことはなくなった。 液体が間にあるブロックを繰り返し交換しなくなった(?) いかだがスイレンの葉にぶつかっても壊れなくなった。 空白のデータタグと一致するアイテムをピックアップできないバグを修正 モブの親を倒すとゲームが中断するバグを修正 ベッドを壊したときに色が白くならないようになった 普照のスプラッシュポーションでダメージエフェクトが起こらないバグを修正 「summon」コマンドが20体までしか召喚できなくなった ピストンがブロックを重複させなくなった イカが溶岩と酸のダメージを受けないバグの修正 ルートテーブルのデータタグ「chance」がドロップテーブルに適用されるようになった ブロックデータタグ「powered」の名前を「activated」に変更 ヘルプコマンドリストの「spawn」を「summon」に置き換えました ヘルプコマンドリストに「say」を追加 火が光を発しないバグを修正 いかだは、一方向にだけ速く移動するバグを修正 オッドロック鉱石はつるはしで採掘するのに時間がかかるようになった ピストンがつるはしでのみ採掘できるようになった 釣り竿がモブを正しい方向に引っ張るようになった 飛行中に歩行アニメーションが起こらなくなった 「Beetroot Seeds」の名前と識別子を「Beetroot Seed」に変更 「Zanzlanz」のスプラッシュスクリーンを20ピクセル下に移動した + Ver1.29 - 2019年9月27日 Ver1.29 - 2019年9月27日 + アップデート前の情報 新情報! ついに来た!マイブロのアプデ情報! 今年は2つもアプデが来る! え…、フラッシュからHaxeに移行…。 以下、日本語訳した文章を引用。 もちろん、私のプロジェクトの1つは、今年中にマインブロックスを更新することです。 マインブロックスをHaxeに移行するには、すべてのグラフィックスをロジックから分離する必要があります。 1.28では、私は矢などの発射物にこの変更を加えました。 これによりコードの実行速度が上がり、矢などがMobに刺さるようになりました。 これらの変更により、ゲームの柔軟性が上がり、Haxeに移植する準備が整います。 だから次は何が変わるの? 1.29では、すべてのmobがこの新しいフォーマットに変換されます。 だから、Mobは次のアップデートでいくつかのクールな新機能を得るでしょう。 後の更新では、ブロックのデータとブロックの動作を変換する必要があります 次に、すべてのエンティティ、パーティクル、背景、およびユーザーインターフェイスに移動します。 だからより多く、その間、私はゲームに追加する素晴らしい機能のリストを持っています! でも今年、マインブロックスは6周年になると誇りに思うことはできません…。 19.06.23追記 いよいよver1.29アップデートが近いようです。 以下、zanzlanzさんのページを訳したものを引用させていただきます。 Mine Blocks 1.29がついにリリースされるのを本当に楽しみにしています! 前回のアップデートから時間がかかりすぎていて、ますます緊急のHaxeゲームを始めようと思っています。 しかし、それは言われています... 1.29はそうされそうに近い! 私は実際にはすべての計画された機能が更新に追加される前に追加する最後の小さな機能を1つだけ持っています。調査するべき約19のバグもあります - これらはあなたが長年にわたって私に報告したものです。 [ありがとうございます。しかし、また... ...]これらは通常、時間がかかりすぎないようにします。ありがたいことに。 これらの最後の作業が終わったら、アップデートはほぼ完了です。私はちょうどそれらが狂ったバグなしで意図したように働くことを確認するためにすべての変更を経る必要があるでしょう。 そしてその時点で、私は更新ビデオの作成、変更ログの作成、そしてリリースの準備をするための投稿を書きます。 あなたはおそらく、それがまっすぐなリリース日を与えるのが難しい理由を見ることができます - プロジェクトはかなり複雑になります!ですから、私がこの記事を読んで、私がどこにいるのかをよく垣間見ることができたら幸いです。 要約:バグの修正に時間がかかっており、デバッグと動作確認が無事に終わればアップデートは近いうちにできる。 アップデート内容 2019年9月27日(現地時間)、遂にマインブロックスのアップデートが行われました!3年ぶりのアップデートです! 以下、ZANZLANZさんのページを引用させていただきます。 わあ、こんにちは! ついに来ました! Mine Blocks 1.29がリリースされました!だいたい3年かかりましたが、私はそれを成し遂げました!そして、それはすごいことです。多くの追加要素、バグ修正、変更要素があります!このアップデートはテーマの大部分には従わないため、ゲームの全体的な改善をお楽しみください。 公式の更新ビデオ、リリースの概要、および完全な変更ログについては、以下を参照してください! マインブロックス1.29の変更点 新要素 新しい動物:サボテン牛 新しい動物:バット シフトクリックの代わりに右クリックを使用する機能 タッチコントロール 新しいアイテム:スプラッシュポーション 新しいアイテム:かまど付きのトロッコ 新しいアイテム:チェスト付きのトロッコ 新しいブロック:モブの頭 新しいブロック:マグマブロック 動物の繁殖 動物は食べ物を持っているプレイヤーを追います アドベンチャーモード トロッコの動きが新しくなった クリエイティブインベントリにカテゴリと検索を追加ページ番号も追加 クイックコマンドボタンを削除 帯電クリーパー マグマブロックとソウルサンドの泡柱 新しいエンチャント:氷渡り 新しいエンチャント:水中歩行 新しいコマンド:「clone」 新しいコマンド:「summon」 新しいコマンド:「setBlock」 新しいコマンド:「say」 新しいコマンド:「cls」 新しいコマンド:「clear」 新しいゲームルール:「doMobLoot」 新しいアイテムのデータタグ:「canDestroy」と「canPlaceOn」 新しい実績:2匹の動物を繁殖させる 新しい実績:アイテムにエンチャントをする 水流がアイテムを押し出すようになった ベッドを染色できるようになった 投げられるアイテムの溜めのアニメーションを追加 食べるアニメーションの追加 死ぬときのアニメーションを追加 ベッドで寝るときのアニメーションを追加 モブにダメージを与えた時のアニメーションを追加 GUI(インベントリや設定メニュー)を表示・非表示にする設定とキー(F1)を追加 エンダーマンの効果音を追加 サボテンは骨粉を使用すると出現することがあります(AnimalJamLol828が提案) トロッコをこっそり押しても、トロッコが押されなくなります ワールドを切り替えてもコマンドログが保持されるようになる キーの割り当てをデフォルト設定にリセットするボタンを追加 スキンを表示するときにアップロード日が表示されるようになりました 釣りで砂、サンゴ、粘土が釣れるようになりました バグ修正 カーペットが作れないバグを修正 数字以外の文字が入ったシードが同じ世界を生成しなくなった 端のない湖の世界が生成されなくなった 鉄鉱石だらけの世界を生成されなくなった 階段を上下にダッシュしてもダメージを受けなくなった トロッコが斜面にあるとき、プレイヤーの表示がおかしくなるバグを修正 矢、槍、手裏剣が木の感圧版を作動させないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 本をエンチャントしても耐久力Ⅰ-Ⅳしか付与されないバグを修正(ありがとう、ジェイ・サベージ) 入れ食いのエンチャントの効果がないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 力Ⅱのポーションが、力Ⅰのポーションと同じ効果だったバグを修正(ありがとう、Carlos Petit) 再生+と弱化+のポーションが醸造できるようになりました(ありがとう、Carlos Petit) 弱化+のポーションの効果がなかったバグを修正(ありがとうTheTopazRobot) 弓のダメージが、射撃ダメージ増加ではなくパンチの影響を受けていたバグを修正-ありがとう、TheTopazRobot 耐久力のエンチャントの効果が防具になかったバグを修正(ありがとう、Savage Necrosis) 雨の音がうるさくなくなり、ちょうどいい音量になった 耐火(エフェクト)の効果がなかったバグを修正 粘土をシルクタッチの道具で回収した時、粘土と粘土ブロックの両方をドロップしなくなった(ありがとう、Savage Necrosis) 粘土ブロックは幸運のエンチャントの影響を受けなくなった エンダーチェストはオーバーワールド、ネザー、エンドで中身を共有するようになりました エンドポータルを壊そうとするとき、画面がずれるなどのおかしなことが起こるバグを修正(ありがとう、カルロスプティ) スケルトンは歩いているときに自分を撃つバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 矢でモブを倒しても、プレイヤーを倒したとならないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) エンチャントするとき、経験値を正しく消費しないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 革の防具を染めた時に新品になるバグを修正 スイレンの葉がを壊したときに増殖するなどのおかしなバグを修正 落下する砂のあるところににブロックを置けなくなった 落下する砂がブロックを上書きする可能性を低くした 無限のエンチャントが付いた弓で撃たれた矢は拾えなくなった(ありがとう、TheTopazRobot) 骨の手裏剣を拾ったときに無くなってしまうバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) ムーシュルームにボウルを使ってもキノコスープが入手できないバグの修正 火がブロックにうまく燃え移らないバグを修正 雷がおかしいバグ(ありがとう、iliektortelz) しゃがむとき、プレイヤーはモンスターからのダメージを受けないバグの修正-(ありがとう、クリスタル・スノー) ニンジン付き釣竿が耐久値を失わないバグの修正-TheTopazRobotに感謝 ドラゴンアーマーを修理できないバグの修正 伸びているピストンを破壊しても、伸びた先が残らなくなった(ありがとう、Yeeee) 粘着ピストンは液体を引き込めなくなった(ありがとう、Yeeee) 粘着ピストンは、ブロックを引くときにレッドストーンの信号がおかしくなるバグの修正 TNTがベッドとピストンを破壊した時にフリーズするバグを修正 液体が流れをより低くまでするようになった ディスペンサーにクワを入れた時に作動しないバグを修正 クリーパーがmobGriefingの影響を受けなかったバグを修正 名前を付けたモブの当たり判定が通常のものと違って大きくなっているバグを修正 ホットバーがいっぱいのとき、風船がインベントリに正しく入るようになった(ありがとう、TheTopazRobot) クリエイティブインベントリにあるポーションに効果が表示されるようになった(ありがとう、TheTopazRobot) 金床で名前を変更できるのが一度に1つのアイテムのみになった 癒しのクリスタルを破壊して回収できないバグを修正 シルクタッチでモンスタースポナーを回収できるようになった ハサミで長い草が得られるようになった 黒曜石、岩盤の階段、岩盤のハーフブロック、およびエンドポータルが爆発で壊れることがなくなった モンスターはピースフルモードでに出現できなくなりました fillコマンドの「Hallow」および「replace」が正しく動作するようになった アイテムをアンビル出力に配置できなくなりました サボテンは、非透過ブロックの隣まで伸びなくなった。 火打石と打ち金、釣り竿、弓、防具でブロックを壊す時にに耐久値が減らなくなりました(ありがとう、カルロス・プチ) かまど、鉄格子、およびいくつかの階段とハーフブロックは、破壊・回収する際につるはしが必要になった(ありがとう、カルロス・プチ) カボチャとジャック・オ・ランタンは、頭以外の防具スロットに置けなくなった。カボチャはブーツじゃない。(ありがとう、HydraKiller90) パワードレールの下にあるレッドストーンがおかしいバグを修正 プレイヤーが空中要塞でスポーンするシードの数を減らした(ありがとう、Doggy1232) 回復ⅡとダメージⅡポーションの名前が「II」ではなく「2」だったバグを修正 アイテムのをドラッグするときににエンダーチェストを閉じることができるようになった まだ開けていないダンジョンのチェストがたまに壊れないバグを修正(ありがとう、インジンジ) ホットバー内のエンチャントされたアイテムの判定を修正しました(ありがとう、Brendan887とTheTopazRobot) コマンドで反応できない領域は消滅するようになった(?) トロッコ、いかだ、経験値オーブ、液体が一時停止中に動くバグを修正 実績リストに達成するためのゲームモードとチートの警告が表示されるようになりました より多くの場面でライトが光るようになった。(?) 名前にスペースを含むコマンドのあるポーションが正しく機能するようになった。 スクリーンショットのキー設定が正しく機能するようになった。 さまざまな小さなコマンド解析のバグを修正 スキンのアップロードメニューの[デフォルトスキンのダウンロード]ボタンを修正(ありがとう、 Manakle) ウサギの足のグラフィックがぼやけているのを修正-(ありがとう、TheTopazRobot) 羊が自然死するバグを修正 調整 ネザーアイの代わりにゾンビピッグマンがネザー限定でネザーウォートをドロップするようになった イカは水の外でダメージを受けるようになった クリエイティブモードで飛行中にプレイヤーは水に押されなくなった 世界を作るときにゲームモードに合わせてチートも自動的に設定されるようになった コマンドログが10コマンドから100コマンドに増えた 多くのブロックが置けないはずの場所に置けなくなった チェスト・かまどなどや作業台のGUIは、プレイヤーの位置が遠すぎると自動的に閉じるようになった 枯れ木と草が粗い土の上に置けるようになった きのこが粗い土や木材に置けるようになった サボテンが多くの種類の透過ブロックの隣に置けるようになった 世界が閉じられたときに投げられた雪玉が消えなくなった 雨が溶岩を黒曜石に、酸を丸石にしなくなった クモの高さが1ブロックになった(ありがとう、Andy Liu) 飼いならされたオオカミがプレイヤーの後ろをもっとついてくるようになった 階段とハーフブロックの方向を調整した 雨粒の明るさが大きくなった トパーズ鉱石が鉄のつるはし以上でないと破壊できなくなった。 「しゃがむ」キーと「飛行中に下がる」キーが別々のキーにできるようになった(ありがとう、Aw7some Griffininjadie) メインメニューのいろんなリンクを更新 スノーゴーレムは雪玉を投げる時に投げ音を出します 槍のダメージが5から3に減った 木の剣、石の剣のダメージが-1,鉄の剣のダメージが-5減り、金の剣のダメージが+1増えた。 より多くの場面ででホットバースロットを変えるときのサウンドが再生されるようになった 壁にくっついて登る問題を改善した プレーヤーと雲のカメラワークの滑らかさを改善した 「fill」コマンドをX2およびY2座標の代わりに幅と高さを使用するように変更した 羊毛・羊毛の背景・染料・カーペット・ポーションをコマンドで出現させるとき、特にタイプ指定がない場合はデフォルトのタイプになるようになった。 ゲームモードボタンがラベルで選択できます(?) クラッシュでアイテムが無くなったり複製したりする可能性が減った。 コマンドウィンドウとアイテムテキストが重ならないようにコマンド出力を高く移動 土の背景を置くときにランダムに回転されて置かれるようになった もっと良いSWF圧縮を使用してゲームのサイズを改善した 溶岩、酸、サボテン、アクティベターレールの当たり判定の最適化と微調整 釣竿のエンチャントの効果がより表れるように釣りの時間を調整した 「grow wheat」実績を「grow a farm」に改名しました アイテム名「Gun Powder」を「Gunpowder」に変更 アイテムID「block_of_topaz」を「topaz_block」に変更 アイテムID「rabbit_foot」を「rabbits_foot」に変更 アイテム名とID「Enderpearl」を「Ender Pearl」に変更 アイテム名とID「Experience in a Bottle」を「Bottle of Enchanting」に変更 アイテム名とID「Sticks」を「Stick」に変更 アイテム名とID「Rock Backdrop」を「Stone Backdrop」に変更 + Ver1.28 - 2016年10月8日 Ver1.28 - 2016年10月8日 素晴らしいマインブロックスのアップデート履歴! 追加要素 ポーション! 醸造台 俊敏 鈍足 負傷 治癒 毒 再生 力 弱化 火炎耐性 水中呼吸 跳躍 透明化 暗視 これらのポーションはこのデータタグを持っている "showParticles" 風船 ガストの風船 サングラス 稀にスポーンするサングラス鶏からドロップ イカ イカスミ ガスト ガストの涙 大釜 革防具を染められる 色付きガラス 色付きガラスの壁ブロック ゾンビピッグマン 豚が雷に当たるとゾンビピッグマンになる バリアブロック 羊の色を変えられる 羊が別の色でスポーンすることも 黒い羊毛 灰色の羊毛 薄灰色の羊毛 灰色の染料 薄灰色の染料 なつかせたオオカミの首輪の色を変えることができる コマンドブック - Ahmed氏により触発されました!これはこのデータタグを持っている "command"と"uses" giveコマンドに以下のタグをつけられるようになった。 type (どのような状態か) unbreakable (耐久度) enchantments (エンチャント) anvilUses (金床で修繕した回数) name (名前) 「Difficulty」 コマンド 難易度は各ワールドで別々に設定されるように。 「Lonely mode」のゲームモードは「passive mobs」のオプションに置き換わった。 ゲームルールに「passive mobs」を追加 「enchant」のコマンド 指定したツールにエンチャントを付与できる。 「lightning」のコマンド 雷を起こせる。 ボーナスチェスト ネザーウォートブロック 赤いネザーレンガ ドラゴンの卵を置けるように 新しいスキンを投稿するときのテスト画面 シフトクリック中にドラッグすればアイテムが欄に置かれる動作を再追加。 スノーゴーレムが雪の跡を残すように 粘土ブロックのレシピ バグ修正 「Porcupine」バグを修正し、それを公式のイースターエッグとして実装しました。 キーを押したときの動作を59倍早くしたよ(^q^) ブレイズが火の玉を打たないバグ 爆発したTNTが壊れるバグ ディスペンサーからTNTが出ないバグ 鶏がフェンスを飛び越えられるバグ ロープを使っての糸の無限増殖- yigiteksi007さんの報告。 高速でブロックを投げ、それを素早く置くとアイテムが増殖するバグ- WSDGuy2014さんのビデオ 釣竿を特定の方向に投げて引けば、ひっかけたモブが吹っ飛ぶバグ- WSDGuy2014さんのビデオ 斜めになっているトロッコが落ちても乗っているプレイヤーは死なないバグ - WSDGuy2014さんのビデオ 「mobgriefing」のゲームルールが働かない- WSDGuy2014さんのビデオ 釣りで出る経験値がおかしくなるバグ- WSDGuy2014さんのビデオ ガラス瓶の増殖バグ- WSDGuy2014さんのビデオ 乗り物に乗ったときは、死んでリスポーンしても乗ったままのバグ- WSDGuy2014さんのビデオ ピストンが押したブロックのデータを維持しないバグ、そして、コードの最適化 - WSDGuy2014さんのビデオ アイテムが乗っているときの木の感圧版の挙動がおかしい- WSDGuy2014さんのビデオと@toshavanさん! スキンリストの最後から戻りまた最後に行くと、何もないメニューが表示される。 - WSDGuy2014さんのビデオ エンダージェムの鉱石がシルクタッチで取れないバグ- WSDGuy2014さんの報告 防具のエンチャントが死んだときに消えるバグ- @toshavanさんの報告 サバイバルモードでエンドポータルが取れるバグ - @toshavanさんの報告 エンチャントで幸運のエンチャントとシルクタッチのエンチャントが一緒になるバグ- ありがとう!Protopulseさん。 ジャック.オ.ランタンをの固まりを置くとゲームがおかしくなるバグ- @HGirl218さんの報告 空のボウルがmobに使用しないとおかしくなるバグ - @car_n1さんの報告 ブロックを置いた後にマウスを押しっぱなしにしてもブロックを引き続き置かないバグ xpコマンドで最大値以上を入力するとその分の経験値が普通に手に入るバグ ウサギが孤独モードになっても消えないバグ かまどがブロック更新されるときにアイテムIDや耐久値を保持しないバグ トラップドアのアイテムIDがないバグ 土が延々と燃え続けるバグ 経験値ボトルを使ったときに空のボトルが返ってこないバグ 雷がぶっ壊れているバグ スライムやマグマキューブのmob名が消えていないバグ スケルトンが右を向いているときに発射音を出さないバグ ディスペンサーとドロッパーが置かれたときに名前が消えるバグ ノックバックを修正 松明が睡蓮の葉に置けてしまうバグ 名づけしたアイテムをエンチャントできないバグ ネザーアイの動きや回転がバグだらけ(^q^) 似たエンチャントが正確に結合しないバグ 水中呼吸のエンチャントがおかしいバグ エンダーマンの歩行アニメーションがおかしいバグ 松明が睡蓮の葉に置けてしまうバグ 壁ブロックは他のブロックを置かれた時に置き換えられなくなった。 プレイヤーのいるところにフェンスを置けなくなった。 ヘルプコマンドの文字がはみ出しているバグ 水がおかしな場所に生成されてしまうバグ(恐らく…) 変更点 クリエイティブモードでの破壊や設置が早くなった。 エンダーマンがネザーにもスポーンするようになった。 「~」が相対座標として使えるようになった。(相対座標とはプレイヤーからどれくらいの位置かを指定できる。) tpコマンドを使用した際にテレポート先の座標が分かるようになった。 「tp ~~」で現在位置がわかるように。 ウサギの足がドロップ増加のエンチャントの効果を受けるようになった。 レクチル(十字)の動きがマウスによるものになった。 松明が置けない場所に置けなくなった。 ハサミは羊の毛刈りに使った場合に耐久値が減るように。 爆発ダメージを4倍に強化 - ありがとう!Protopulseさん。 やられた時に経験値が半分以下だったら切り捨てされるように。- ありがとう!Protopulseさん。 すべてのブロックの破壊時のパーティクルの色を修正 ネザーアイがデカくなった 羊毛や染料は一つのアイテムとしてまとめられた。 「give wool_blue」はいま、「give wool 1 0 {type 'blue'}」になった。 満腹度の減りが早くなるように。 ショートカットのキー設定を再設計 グラフィック変更 クモ ニワトリ 鉄のインゴット 金のインゴット ドラゴンの卵 レンガ + Ver1.27 - 2015年11月13日 Ver1.27 - 2015年11月13日 + Ver1.26.5 - 2014年7月3日 Ver1.26.5 - 2014年7月3日 + Ver1.26.4 - 2014年5月31日 Ver1.26.4 - 2014年5月31日 + Ver1.26.3 - 2014年4月1日 Ver1.26.3 - 2014年4月1日 + Ver1.26.0 - 2014年3月28日 Ver1.26.0 - 2014年3月28日 + Ver1.25 - 2013年5月11日 Ver1.25 - 2013年5月11日 + Ver1.24 - 2012年12月22日 Ver1.24 - 2012年12月22日 サンタ帽、キャンディーコーン、竹ブロック、トラップドア、腐った肉、レッドストーンランプ、生の牛肉、ステーキ、枯木、生ベーコン、ベーコン、ムーシュルーム、サドル、ニンジン付きの棒を追加。 レッドストーンランプの追加に伴い、電球を削除。 空腹効果を追加。 スノーゴーレムを追加。 新曲を追加。 + Ver1.23 - 2012年10月31日 Ver1.23 - 2012年10月31日 エンド(世界)を追加。 エンドポータルを追加、 エンダードラゴン、エンダーマン、ブレイズを追加。 ドラゴンの鱗、ドラゴンの鱗の防具、エンダードラゴンの卵、エンド鉱石、ヒーリングクリスタル、エンダーパール、エンダーアイ、ブレイズロッド、ブレイズパウダー、蜘蛛の巣を追加。 ジャガイモ、ベイクドポテト、ニンジン、金の人参、キャラメル、リンゴ飴を追加。 金塊、槍、金の防具、イカダ、鉄のドア、木の感圧板、骨ブロック、骨手裏剣を追加。 防具ゲージを追加。 海藻を水中に設置できる仕様を追加。 ネザーとエンドでベットを置くと爆発する仕様を追加。 ワールド名に数字と記号を使用できるよう変更。 ヘルプメニューを更新。 実績リストを更新。 骨粉で金リンゴの木が育たないよう変更。 ケーキの満腹度を上昇。 ネザーからオーバーワールドにテレポートする際の問題を修正。 チェストやかまどがネザーで上手く作動しない問題を修正。 雪原(バイオーム)を保存。 重複したセーブデータを削除。 ラグを改善。 防具が消える問題を修正。 スケルトンの発射する矢のスピードが遅い問題を修正。 作業台の問題を修正。 一本の苗木から無限に木が生える問題を修正。 ピンクの羊毛を作るための白い羊毛と赤い染料の問題を修正。 雨のバグを修正。 スポーン位置を固定。 ケーキを作った後、作業台からバケツが消える問題を修正。 一時停止時にモブが消える問題を修正。 爆発によってポータルストーンと液体を破壊する問題を修正。 TNTが爆発時に上や右に一ブロックずれる問題を修正。 雪が降った際に積雪や雪ブロックが正しく配置されない問題を修正。 金鉱石を破壊可能なつるはしの素材を石以上に変更。 ドロップバグを一部修正。 プレイヤーの防具が消えない問題を修正。 湖を再生成。 クリエイティブモードでモブがプレイヤーを追わないよう変更。 種がドアや作業台に干渉する問題を修正。 耕地ブロック、サボテンブロック、草、サンゴ、爆風のテクスチャを更新。 + Ver1.22.6 - 2012年7月23日 Ver1.22.6 - 2012年7月23日 ストックの不具合を修正。 犬が右にしか歩かない問題を修正。 小さなラグを改善。 + Ver1.22.4 - 2012年7月19日 Ver1.22.4 - 2012年7月19日 狼、犬を追加。 モブの行動を最適化。 砂ブロック上でダッシュやジャンプをした際に砂埃のアニメーションを追加。 インベントリを修正。 + Ver1.22.0 - 2012年6月29日 Ver1.22.0 - 2012年6月29日 キノコバイオームを追加。 菌糸ブロック、巨大キノコ、巨大キノコブロック、カカオ豆、クッキー、背景ブロックを追加。 水色、黄緑、桃色、マゼンタ、紫、青、茶色の羊毛と染料を追加。 ジャック・オー・ランタンを頭に装備できる仕様を追加。 スケルトンが矢を放つ仕様を追加。 スケルトンにサウンドを追加。 ストックの問題を修正。 湖、海藻、サンゴの問題を修正。 シード値の問題を修正。 弓が撃たれない問題を修正。 モブをスポーンさせるボタンをクリエイティブモードに追加。 奈落に落ちるとダメージを受ける仕様を追加。 クリエイティブモードにおいて体力ゲージを削除。 クリエイティブモードにおいて地面に刺さった矢を回収しない仕様を追加。 TNTの点火アニメーションを更新。 石レンガ、苔石、鉄鉱石、金鉱石、ダイヤモンド鉱石、トパーズ鉱石、鉄ブロック、金ブロック、ダイヤモンドブロック、牛、豚、木材、TNT、はしご、かまどのテクスチャを変更。 + Ver1.21 - 2012年5月17日 Ver1.21 - 2012年5月17日 防具(革・鉄・ダイヤモンド)、火の鳥、火の鳥の卵、スケルトン、骨、骨粉、棒を追加。 ブロック内の窒息ダメージを追加。 黒曜石を再生。 雨音の音量を調整。 ネザー世界に溶岩を追加。 ブロック下に梯子を設置できるよう変更。 採掘速度を上昇。 チェストを通り抜けられるよう変更。 Zanzlanzのロゴをリニューアル。 メインメニューをリニューアル。 カボチャ、ジャック・オー・ランタン、花、キノコのテクスチャを変更。 + Ver1.20.1 - 2012年4月1日 Ver1.20.1 - 2012年4月1日 背景を追加。 レティクルと十字線を調整。 + Ver1.20.0 - 2012年2月4日 Ver1.20.0 - 2012年2月4日 クリエイティブモードを実装。 木炭を追加。 ヘルプメニューを更新。 スニーク機能を追加(Sキー) クラフトグリッドを更新。 弓、矢、石炭のテクスチャを変更。 木炭のレシピを精錬ページに追加。 その他のクラフトレシピに鍬、弓、石レンガのレシピを追加。 糸ページにおける海藻の説明を変更。 農業ページを追加。 ミュートボタンのテクスチャを変更。 + Ver1.19.5 - アップデート日不明 Ver1.19.5 - アップデート日不明 アカウントシステムを削除。 フィードバックボタンを削除。 ミュートボタンを追加。 + Ver1.19.4.6 - アップデート日不明 Ver1.19.4.6 - アップデート日不明 ラピスラズリ鉱石、ラピスラズリ、ラピスラズリブロック、青色の羊毛を追加。 鉄鉱石、オッドロック、トパーズ、トパース鉱石のテクスチャを変更。 + Ver不明 - 2012年1月4日 Ver不明 - 2012年1月4日 アカウントシステムを実装。 経験値システムを実装。 モブを倒すことで手に入れられる。 ショップでアイテムを購入することができる。 ダイヤモンド:200ポイント 金リンゴ:250ポイント 黒曜石のつるはし:500ポイント + Ver1.19.4.2 - 2011年12月23日 Ver1.19.4.2 - 2011年12月23日 苗木の問題を修正。 一部のアイテムが無限に精錬可能な問題を修正。 + Ver1.19.4.1 - 2011年12月18日 Ver1.19.4.1 - 2011年12月18日 多くの問題を修正。 + Ver1.19.4 - 2011年12月11日 Ver1.19.4 - 2011年12月11日 ワールドの高さを60ブロックから120ブロックに変更。 太陽と月が昇る空の背景を追加。 ハサミを追加。 GUIをリニューアル。 液体の動作を修正。 バケツに関する問題を修正。 無限にバケツが発生する問題を修正。 ネザーポータルが開かない問題を修正。 ピストンが岩盤を押さないよう変更。 レッドストーンランプをクラフトした際、岩盤になる問題を修正。 紙がクラフトできない問題を修正。 ヘロブラインを削除。 泳ぐ際、空中に20ブロックほど浮き上がってしまう問題を修正。 + Ver1.19.3 - 2011年11月26日 Ver1.19.3 - 2011年11月26日 チャンクシステムを修正。 + Ver1.19.2 - 2011年11月25日 Ver1.19.2 - 2011年11月25日 ラグを改善。 + Ver1.19.1.3 - 2011年11月24日 Ver1.19.1.3 - 2011年11月24日 ジャンプするとワールドが消える問題を修正。 + Ver1.19.1 - 2011年11月22日 Ver1.19.1 - 2011年11月22日 チャンクがリロードされず、ラグが発生する問題を修正。 + Ver1.19.0 - 2011年11月22日 Ver1.19.0 - 2011年11月22日 液体の動作をマインクラフトに準拠。 F2キーでスクリーンショットを撮影できる機能を追加。 シュガーコーン、砂糖、ケーキ、紙、本、本棚、金リンゴの種、金リンゴの木を追加。 ラグを改善。 ベッドやドアをドロップさせた際、消失する問題を修正。 ヘロブラインを削除。 弓のレシピを修正。 石、石レンガ、土、草ブロック、耕した土、砂、砂岩、粘土ブロック、苗木、木、葉、ツール、羊のテクスチャを変更。 + Ver1.18.4 - アップデート日不明 Ver1.18.4 - アップデート日不明 クラフトできない問題を修正。 + Ver1.18.3 - 2011年11月4日 Ver1.18.3 - 2011年11月4日 看板、染料(黄・赤・オレンジ)、羊毛(黄・赤・オレンジ)を追加。 羊毛のテクスチャを変更。 広告を追加。 + Ver1.18.0 - アップデート日不明 Ver1.18.0 - アップデート日不明 新たなワールド生成。 ワールド内において洞窟や崖などの地形及び鉱石を増設。 牛乳入りバケツを追加。 オープニング画面に新たなBGMを追加。 パーティクルのグラフィックを最適化。 グラフィックを一部追加。 フィードバックボタンを修正。 リスポーン時にツールを使用できない問題を修正。 モブが正しくスポーンしない問題を修正。 ラグを改善。 + Ver1.17.1 - 2011年10月12日 Ver1.17.1 - 2011年10月12日 内容は不明。https //twitter.com/Zanzlanz/status/124253940761116672でバージョンアップが公表された。 + Ver1.17.0 - 2011年10月9日 Ver1.17.0 - 2011年10月9日 農業システムを追加。 石レンガ、ネザーレンガブロック、金リンゴ、Jブロック、ボウル、スープ、鍬、パン、低木、草を追加。 キノコを追加。 再生の効果を追加。 モブに対するノックバックを追加。 ネザーで水が撒ける問題を修正。 ポータルストーンが設置できない問題を修正。 パンが食べられない問題を修正。 大きなラグが生じる問題を修正。 右クリックの使用を許可。 ロード画面の表示を軽量化。 + Ver1.16 - 2011年9月13日 Ver1.16 - 2011年9月13日 トパーズ、トパーズ鉱石を追加。 + Ver1.15 - 2011年9月1日 Ver1.15 - 2011年9月1日 草原バイオームを森林バイオームと平原バイオームに分割。 満腹度ゲージを追加。 クモを追加。 ドロッパー、砂岩、弓、矢を追加。 ダッシュ機能を追加。 ジャンプ力を3ブロックに変更。 + Ver1.14 - 2011年8月24日 Ver1.14 - 2011年8月24日 進捗システムを追加。 生の鶏肉、焼いた鶏肉、革、チキンナゲットを追加。 3ブロック以下では落下ダメージを受けないよう変更。 + Ver1.11 - 2011年8月5日 Ver1.11 - 2011年8月5日 ネザー(世界)を追加。 オッドロック、ポータルストーン、ネザーラック、グロウストーン、グロウストーンダストを追加。 地上世界の広さを二倍に拡張。 + Ver1.8 - 2011年7月29日 Ver1.8 - 2011年7月29日 レバー、ボタン(木・石)、感圧版を追加。 すべてのテクスチャをオリジナルに変更。 モブの不具合を修正。 + Ver1.8.8 - 2011年7月13日 Ver1.8.8 - 2011年7月13日 レッドストーン、レッドストーントーチを追加。 モブが炎上するように変更。 ドアと松明に配置方向を追加。 雨が火を消す機能を追加。 ネザー(未実装)のシーンを追加。 + Ver1.7.15 - 2011年7月5日~12日 Ver1.7.15 - 2011年7月5日~12日 牛、羊、豚、ゾンビを追加。 レンガブロック、時計、革、生の豚肉、焼いた豚肉、剣、砂利ブロック、火打ち石、火打ち石と打ち金を追加。 火を追加。 遺跡バイオームを追加。 クリーパーが正しく爆発しない問題を修正。 モブが画面外でデスポーンするよう変更。 モブが殴られた際ノックバックするよう変更。 ツールに耐久力を追加。 Qキーでアイテムをドロップできる機能を追加。 海藻のテクスチャを変更。 チェストとかまどを破壊可能に変更。 一時停止中にサウンド、雨、雪を停止するよう変更。 雪も溶岩と酸を黒曜石に変えるよう変更。 砂漠での降雨を廃止。 雨音の音量を調整。 ブロックとアイテムのテクスチャをMineCraftのものに変更。 + Ver1.4.34 - 2011年6月28日~7月4日 Ver1.4.34 - 2011年6月28日~7月4日 レンガ、粘土、粘土ブロック、苔、ロープ、竹、竹ブロック、木のドア、はしご、氷ブロック、雪ブロック、雪玉、バケツ、ガラス、ガラスの破片を追加。 雨音、雷鳴、ドアの開閉音を追加。 雪原バイオームを追加。 天候:雪・嵐・雨を追加し、ランダムに変化するよう変更。 雲を背景グラフィックに追加。 体力の回復速度、ジャンプ力、TNTの威力を調整。 オレンジとアップルの回復量を3に変更。 木の成長を追加。 天候が雨の際、ワールドの明度が下がるよう変更。 + Ver1.0 - 2011年6月27日 Ver1.0 - 2011年6月27日 公式テストをリリース + コメント欄 要望はこのページでしないでください!要望はこちら! 銃 二刀流 ダンジョン ボスキャラ 家具 木の種類 MOD -- イッチー (2016-06-12 14 54 53) 要望するページではありません あしからず ここは次のアップデートを紹介するページです~ -- @暇人@ (2016-06-12 15 43 14) すいません -- イッチー (2016-06-12 18 05 17) へー -- ボブ (2016-06-12 18 06 04) アプデするんですか? -- マイブロオタクww (2016-06-12 18 59 20) そうらしいですね。 製作者がHPで発表したとか -- @暇人@ (2016-06-12 19 14 45) アップデート日時が待ち遠しいぜ! -- レグルス (2016-06-12 20 29 17) @暇人@さん情報ありがとうございます! -- マイブロオタクww (2016-06-13 20 43 37) それにしても10月8日にアプデは流石に長いww -- マイブロオタクww (2016-06-13 20 47 23) よっしゃあああ! 鶏と蜘蛛のテクスチャが変更されたぜ~! -- レグルス (2016-06-16 07 29 04) アプデすっごい楽しみ!! -- かな (2016-06-26 15 56 59) 大型あぷでとか来ないかな(マルチ追加...無理な話か) -- (2016-06-26 19 25 32) (マルチか・・・) -- イッチー (2016-06-29 16 54 23) まじか -- ハト (2016-07-03 09 44 06) 別ワールドで村とか海底神殿追加されんのかな? -- マイブロ初心者 (2016-07-03 11 21 25) 新しい壁とか追加されてほしいですね。 大型アプデ早よ来てほしい。 -- 雅 (2016-07-03 11 30 21) コンパレータほしいな -- しゅん (2016-07-03 21 19 25) マインブロックス特有のアイテム追加 求む!!! -- やまと (2016-07-04 19 21 38) 革装備に色がつけられるようにしたーい -- そうすけ (2016-07-10 15 54 26) 回路を隠すことのできるブロックとか。(装置作ると汚くなる) -- (2016-07-10 17 03 39) じ、地味…。(アップデート内容) -- はんれいなんですよ。я (2016-07-10 17 52 42) バックスペースとの重複置きはよ・・・ 穴が空いて(´・ω・`)←こうなる。 -- 餅麩 (2016-07-11 09 52 48) テクスチャパック追加はよ 制作者「追加したやでー^」 ユーザー「おお!テクスチャパック追加されとる!どんなんあるんかな!?」 制作者「ほぼ全て有料となっております^買ってね★ミ」 ユーザー「ファッ!?」 -- ルナ (2016-07-11 17 16 35) アップデート楽しみーー -- ttt (2016-07-14 16 50 33) ズーム機能がないから、望遠鏡を追加してほしい。 -- マイブロ初心者 (2016-07-16 10 04 02) レッドストーンブロック追加して欲しい -- 九連 (2016-07-18 16 44 18) ここは要望ページではありませんよ? -- 名無しさん (2016-07-18 17 53 16) その通りですね -- 管理Ai (2016-07-18 17 57 43) アップデート明日にしてください。おねがいします -- カエル (2016-08-22 01 58 40) じゃあなぜコメント欄作ったしw -- (2016-08-22 19 47 21) ここわ次のアぷでを紹介するページって暇人ってひとが言ってるから 必要ないんじゃね?w -- (2016-08-22 19 50 12) アプデ楽しみ~~~ -- 名無しさん (2016-08-29 18 43 46) 僕のツイッターにアップデートのヒントとなる写真があります! ぜひ見てください! -- レグルス (2016-09-03 10 49 59) 次のアプデまであと一ヵ月ということはまだまだアプデ内容は増えたりしそう… -- YOIYAMI (2016-09-11 13 35 10) マルチ エンドシップ など -- はと (2016-09-11 16 16 39) アプデ来てないぞ -- カエル (2016-09-17 22 51 41) 風船とポーション関連は出てないと思うんですが…? 私の見間違いでしょうか?;; -- 言の葉 (2016-09-18 12 27 34) 見間違いでした…!すみません;; -- 言の葉 (2016-09-18 12 36 05) 去年は12時まで粘って時間になってやってみたら更新 されてなくて朝起きたら更新されていた -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-09-18 13 35 05) まな板を入れてください -- もじお3060 (2016-09-27 18 17 13) もじお3060さん、ここは要望ページでは有りませんよ? あと、MODなどの要望は要望ページに描いても無理だと思いますよ -- 匿名 (2016-09-27 19 04 10) 書いての間違いでした。すみません;; -- 匿名 (2016-09-27 19 04 54) ZANZLANZ氏の公式サイト?から マインブロックスのページにとんで 海外版wikiを見てきたのですが、 そこの1.28アップデート予告のページには 追加項目の中にVillagers とありました。 これは1.28で村人が追加されるということなのでしょうか? -- あじたま (2016-09-30 01 50 55) 要望じゃないですけど、製作者にとってマルチはそう難しいことでは無いと思いますけどねぇ… -- Decomposers (2016-09-30 02 17 19) 作業台の絵が少し変更されてますよ -- 匿名 (2016-09-30 16 00 32) やっとポーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- くるく (2016-10-04 22 56 02) フォースシールド→ATフィールド? フォースシールド→ダンボール戦記? フォースシールド→ふぁいなるふぁんたじー? -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-10-06 20 13 15) アップデート情報ってどこで見れるんですか? -- 名無しさん (2016-10-06 21 22 56) あと、数時間でアップデートだ! -- baruya 0930 (2016-10-07 06 41 06) 名無しさん、アップデート情報などはzanlanzさんのツイッターで見れますよ -- 匿名 (2016-10-07 18 39 07) 【悲報】日本はアプデ10/9の4時 -- Mr.M (2016-10-07 20 24 33) ↑ これ重要ですよぉ!? 忘れちゃ損損 -- ルナ (2016-10-08 12 29 49) 昼までずっと今日が9日だと思ってた -- Mr.M (2016-10-08 18 46 41) 時差を調べていなかったオレのミスだぜぇ 本当に申し訳ねえぜぇ ちくしょう。 -- レグルス (2016-10-08 21 00 36) 細かいようで悪いんですが、「革防具を染め”ら”れる」ね。 ”ら”抜き言葉イクナイ。 -- 餅麩 (2016-10-09 13 38 40) 大釜とか追加されてないよ 何で? -- じょうろん (2016-10-09 16 13 24) ボーナスチェスト -- 職人EX (2016-10-09 16 44 16) じょうろんさん、大釜のレシピを調べて作ってみてください。 -- レグルス (2016-10-09 18 40 52) クリエイティブで醸造台が壊せないww -- マイブロオタクww (2016-10-10 18 51 30) アップデートはいいけど、なぜか水の中で溺れなかったりするんだよね。あと、水の上をジャンプできなくなりました(多分気のせい)。 -- マイブロ初心者 (2016-10-11 09 59 18) 9日は操作不能の地震&床すり抜けで奈落バグ。10日奈落バグは治ったけど溺れないバグとランタン光らないバグ。11日で溺れないバグ治ったけどランタンバグそのまま。 座標奇数か偶数が光らないっぽい?ので1ブロックずらせば光るけど格好悪いので松明と交換工事中。隙間空かない光る足場重宝してたのに。 -- 通りすがりの約40日目 (2016-10-11 12 05 40) なぜかジャック・オ・ランタンがvr1.28で光らなくなったんだけど。 -- マイブロ初心者 (2016-11-10 16 57 28) レグルスさん、投票圏の中に村人の追加をお願いします! -- マイブロ初心者 (2016-11-13 11 50 01) 申し訳ありません。 投票欄の上限は十個となっております。 村人は今のマイブロに追加できるかわからないですし... 投票も始まっていますし今更変えることもできません。 改めて本当に申し訳ありません。 -- レグルス (2016-11-13 11 59 15) ↑そうですか・・・。いつかは村人が追加されてほしいですね。 -- マイブロ初心者 (2016-11-13 16 08 34) 早くマイブロでもフゥンを聞きたいですねw -- レグルス (2016-11-13 16 14 46) 個人的にはホモォよりちゃんと性別があるのが良い。というか、エンチャント本に耐久性以外のが出るようにしてほしかった(´;ω;`) -- マイブロ初心者 (2016-11-17 11 37 45) アップデートはいつかな~~? -- マイブロ初心者 (2016-12-06 13 51 29) 1年後になりま~す。 -- レグルス (2016-12-06 17 26 34) 嘘だ~~~! -- マイブロ初心者 (2016-12-11 12 11 07) 私の寿命はマイブロのアップデートの残り日数の3億倍になりま~すw まあ、10月にアップデートが来たばかりだから来年の10月か11月でしょうね。 気長に待ちましょう。 -- レグルス (2016-12-11 14 51 43) とても楽しいので、よりマイクラに近くなるなら、いくらでもアプデまちますーー!!!!!!! -- ぐっちファン (2017-01-06 04 05 05) アプデ待ち遠しいです。 Zanzlanzさん頑張れよ! -- hissati (2017-01-26 16 16 20) アップデートがいつ頃になりそうかわかりますか? -- タッキー (2017-01-26 16 19 44) 今のところ情報は乏しいですからねえ -- ルナ (2017-01-28 22 03 13) アップデート今年も来るんですね! さらにマインブロックスが楽しくなると考えると、すごくワクワクします! -- y (2017-02-02 12 33 27) 今年から始めましたがアプデが楽しみです。 毎年秋にあるんですね。 交易できる村人とか来たらほんと最高ですけどね。 Zanzlanzさん頑張れ!! -- 音槌ブロックス (2017-07-01 06 19 38) はやく アプデこい!と待ってしまう -- りこ (2017-07-01 10 59 27) 今度のアプデは8月中になったそうです。 -- 暇人 (2017-07-21 16 57 11) 八月〜〜!! 楽しみだぁ! -- 音槌ブロックス (2017-07-21 18 36 13) マジですか!そんな早いとは!嬉しいですね! -- 夏色 (2017-07-22 15 39 34) 新シリーズ開始に合わせますか・・・。 運営、期待してるぞ! -- はんれいなんですよ。я (2017-07-23 20 58 57) 8月の何日になりますかね? -- 夏色 (2017-07-29 10 55 37) もっともっと 追加してください -- えええ (2017-08-11 16 29 34) はい8月中に来ませんでした/(^o^)\ナンテコッタ -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 14 51) 今年中にアップデート来ない説 -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 15 51) あ、そういえばこないだのアップデートからもうすぐ一年ですね(´・ω・`)ナンカアッテホシイナー -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 18 05) 今年、本当に二つもアプデが来るって本当? もうすぐ前アプデから一年らしいけど、そろそろ情報が出てきてもいいはず……。 -- 音槌ブロックス (2017-10-07 10 05 22) First time an update took more than a year to make. Sorryだとよ。(待ちぼうけ事件簿) -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-14 19 49 21) マイブロ公式Twitterより -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-14 19 52 17) アプデいつ -- p (2018-01-01 14 40 42) なんかきえた -- 名無しさん (2018-02-17 10 30 37) なんか消えた -- よxし (2018-02-17 10 31 21) アプデ[1.19]いつ -- ユアト (2018-08-24 17 31 48) -- ユアト (2018-08-24 17 34 26) アプデ1.29いつ -- アプデ1.29いつ (2019-06-22 21 23 42) 明日 アップデートするよ -- カント (2019-09-26 20 47 00) 不祥事男の元管理人ですー どうやら明日1.29のアップデートが行われるっぽいのでしばらくはこのwikiでアプデ情報入れます~ -- レグルス (2019-09-26 21 29 03) マ? 久しぶりにやってみよ -- かき氷 (2019-09-28 19 05 47) 悲報 エンドポータル、TNTで壊せなくなる -- レグルス (2019-09-30 20 39 33) マジ!?!? 1年ぶりくらいにやってみよ♪ -- マインブロッカー音槌 (2019-10-06 07 15 41) バグ修正が主な、1.29.1が配信されました。 -- レグルス (2019-10-06 09 25 40) 悲報、俺氏タッチコントロールのやり方がわからない -- ハイパーナイフ (2019-10-06 09 58 52) 1.28以前のアップデート情報を追記中です -- 音槌ブロックス (2023-05-10 08 13 10) 1.31が配信されたよー -- 名無しさん (2024-01-02 11 39 02) 名前 コメント
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・*゜゚・* .。..。. *・゚★第235回イーグルスHERO's発表★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 【☆★野手編☆★】 【 猛 打 賞 】 岸沼良樹 今期の唯一の3割打者。 若い打撃陣の中で頼りになるリーダーシップを発揮している。 チーム内だけでなくリーグの首位打者もねらってほしいところだ。 【 一 発 賞 】 神永球太郎 今期は楽天トップの34本塁打をマーク。 リーグ内でも2位という素晴らしい今期だった。 【☆★投手編☆★】 【 奪 三 振 賞 】 超鉄腕 奪三振・勝ち星ともにチーム一。 このまま楽天のエースへとのぼりつめてほしいものだ。 【☆★特別賞☆★】 【】 『楽天』HERO保存庫 210 211 212 213 214 215 216? 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237? 238? 239? 240? 241? 242? 243? 244? 245? 246? 247? 248? 249? イーグルスHERO sについて? ゴールデンイーグルス賞(199期以前のものはこちら) 画像保存メイン 画像保存タイトル関係 更新者:紅蓮(代理) 最終更新日時:2009年05月22日22時53分10秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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ワンダーシェフ(わんだーしぇふ) 概要 エターニアに登場したサブイベント。 すばらしき味の世界のエターニア及びシンフォニア版。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連サブイベント ネタ エターニア ワンダーシェフから料理を修得するサブイベント一覧。 ワンダーシェフが化けたオブジェクトを調べると発生する。 料理に加え、作るのに必要な食材も貰える。 見逃しやすいほど溶け込んでるものから見るからに目立つものまで様々。 発生場所 各地 発生条件 ワンダーシェフが化けたオブジェクトを調べる 入手 下記参照 + 場所一覧 場所 オブジェクト 修得料理 ラシュアン・キールの家 ブタの貯金箱 サンドイッチ ラシュアン・道具屋 鎧 オムライス レグルス道場・宿屋2階 やかん にくなべ ミンツ・学生食堂 花の鉢植え ハンバーガー モルル・マゼットの家2階 宝箱 フルーツジュース モルル・食材屋 かぼちゃ やさいサラダ 王都インフェリア・王立劇場 観葉植物 ふわふわケーキ 王都インフェリア・ホテル2階 やかん クリームシチュー インフェリア港・食材屋 碇 さかななべ バロール港 木箱 いかリング バロール・酒場2階 酔っ払い ステーキ バロール・宿屋 クローゼット グラタン シャンバール・ビストロシャンバール ワイン ペスカトーレ シャンバール・宿屋 ベッド カルボナーラ アイメン・図書館 本 あまにんどうふ アイメン・メルディの家 ロボット ザラメライス ルイシカ・ 瓦礫 ホットボルシチ ルイシカ・バリル邸2階 機械 にがりマーボー チャットの小屋・応接間 時計 ミツラーメン ペイルティ・食材屋 炊飯器 エビチリリ ペイルティ・宿屋2階 雪だるま しぶずし ペイルティ(氷解後) 地蔵 ひやピリちゅうか ティンシア・船具屋 ミアキスの像 おこげサンド ティンシア・ホテル 鳥の像 スイートパフェ ジイニ・カジノ スロットマシーン からおでん ジイニ・オークション会場 窓 ぴりじゃが ジイニ・本屋 カエル しゃくねつカレー ▲ シンフォニア ▲ TOSラタトスクの騎士 ワンダーシェフから料理を修得するサブイベント一覧。 発生場所 各地 発生条件 ワンダーシェフが化けたオブジェクトを調べる 入手 下記参照 + 場所一覧 場所 オブジェクト 修得料理 アスカード・竜車小屋 ゴミ箱? 串焼き ハイマ・宿屋 岩 鍋 ハコネシア峠・コットンの家の向かい 台? どんぶりご飯 パルマコスタ・東部武器庫 黒い鞄? サンドイッチ イセリア・村長の家 (デナイド撃破後) 帆船の模型 スープ トリエット・宿屋 (ノストロビア撃破後) ピンクのクラゲ型照明 カレーライス イズールド・船 魚 お刺身 フラノール・教会 台 グラタン メルトキオ・西部 ? デザート ねこにんの里・宿屋 焚き火 ステーキ サイバック・王立研究院の廊下 本 ブリトー アルタミラ・ホテル7階 ? オムライス ミズホ・西南民家 石のかまど おつけもの 導き温泉・西部 ? チャーハン ▲ 関連リンク 関連サブイベント すばらしき味の世界-ファンタジア版 ▲ ネタ ▲
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衛星-サテライト・スフィア 装備魔法 「サードニック」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが戦闘を行う場合、装備モンスターはダメージステップ終了時まで相手のカードの効果を受けず、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ装備モンスターのレベル×100ポイントダウンする。 このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「サードニック」と名のついたモンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「衛星-サテライト・スフィア」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「サードニック」と名のついたモンスターの融合召喚を行う場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを「サードニック」と名のついたモンスター1体分の融合素材として使用する事ができる。 融合素材となる装備魔法。打点の補強や戦闘の補佐など様々な面でモンスターをサポートする。 墓地へ送られても1ターンに1度再生するので多少荒っぽい使い方ができるのが魅力で、融合素材にする事で召喚した融合モンスターに再装備、そのままサポートに回る事ができる。付与できる効果もこのカードを素材にできる3体融合モンスター3種とはいずれも相性が良く、打点の補強はもちろん苦手な《A・O・J カタストル》や《聖なるバリア-ミラーフォース》への対抗策にもなる。《サードニック・モノケロス》等で強化した《サードニック・アルシャイン》の火力上昇も見逃せない。もちろんサポート対象は融合モンスターに限られず、《サードニック・ハウンド》や《サードニック・ケルベロス》の戦闘破壊の補佐までこなせるので活躍の場は多いだろう。前者の場合、戦闘破壊後このカード諸共《サードニック・レグルス》の融合素材とする事でこのカードを引き継ぐ事も可能である。 獣戦士族とも相性が良く、《サードニック・ケンタウル》に装備する事で《融合》と《サードニック・ベラトリクス》の融合素材2体分が同時に揃い、やはりそのまま融合する事でこのカードを引き継げる。融合素材にはならないが《サードニック・リギルケント》、《サードニック・トリマン》の入れ替えを行った場合も無駄にならない。もっともこのカードと《サードニック・トリマン》の相性は微妙なので役に立つ機会は少ないのだが。 以上のように痒い所に手が届く便利なカードなのだが、1ターンに1度融合素材を賄うという役割は《サードニック・シグネット》と被る事を忘れてはならない。あちらはサーチもできるので、このカードを採用するなら獣族、獣戦士族を軸とした、前半の効果を活用しやすい構築である事が望ましい。 衛星(satellite)は惑星の周りを公転する天体のこと。装備モンスターを惑星、レベルを衛星の数と捉えている。 【サードニック】