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【解説】 「鋼殻のレギオス」における距離の単位
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【解説】 鋼殻のレギオスシリーズの主な舞台 【電子精霊】 童女
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ミッションモード(Hard) ※ 最終ドローターン制が適用されます 一部のクエストはギャンブルモードに攻略法が書いてあるのでそっちも参考に 1ページ ライバル ☆☆☆☆ 17000でNG 初期食料6食料10,双剣兵士2,大盾剣兵1,ヴァージンパイク2,キチョウ,ヴァイズ,アカギ,不明22,計40全撃破17000 コンシューム連合をクリアできたなら、楽勝。今までどおりに戦ってくれれば普通にクリアできます。 ニンテルド軍 ☆☆☆☆☆ 36000でOK 初期食料5食料10,ロングソード兵5,クレイモア兵1,パラディン1,長槍傭兵5,長弓傭兵2,マーサ,カーヴァイ,ピリカ,ファーエ,不明12,計40全撃破42000 マーサの射撃、ピリカに注意できれば特に難しくない。ただし、パラディンが出てくるので注意したい。 エリールの勇者 ☆☆☆☆☆ 28000でOK 初期食料6食料10,クレイモア兵2、ナイト3、パラディン1、ハルバディアン2、長弓傭兵2,ミョムト,パトリー,不明18,計40全撃破30000 ハイクオリティ軍団 ☆☆☆☆☆ 34000でOK 初期食料6食料10,ロングソード兵2、レディフェンサー2、ミスリルアックス兵1、ドラゴンナイト2、ガンブレード兵2,スロヴィア騎兵2,クリスタル,フロトン,マナ,不明16,計40全撃破42000 2ページ 熱き『ガンプ連合』 ☆☆☆☆☆ 34000でOK 初期食料7食料10,ニンジャ2,ベルセルク2,バーバリアン2,旗持ち斧兵1,移動する略奪者2,トーファイ,マレット,カイムラー,不明16,計38全撃破40000 『炎帝』 ☆☆☆☆☆☆ 41000でOK 初期食料7食料10,クレイモア兵1,ナイト3,長槍傭兵3,ファーエ,マルクス,カーヴァイ,マーサ,ピリカ,ゼリグ,不明16,計39全撃破51000 スロヴィアエリール ☆☆☆☆☆☆ 34000でOK 初期食料8食料7,ロングソード兵2,クレイモア兵4,パラディン1,ドラゴンナイト3,ガンブレード兵1,スロヴィア騎兵2,クリスタル,ミョムト,パトリー,フロトン,マナ,不明15,計40全撃破58000 鉄壁の守護者 ☆☆☆☆☆☆ 28000でNG 34000でOK 初期食料10食料10,ハルバディアン4,旗持ち槍兵1,精鋭リバーヒル槍兵2,装甲槍兵2,ファーエ,カイムラー,ワンドラ,不明18,計40全撃破34000 3ページ 暴力の津波 ☆☆☆☆☆☆ 26000でNG 32000でOK 初期食料9食料10,バーバリアン4,スプリントアックス兵2,移動する略奪者2,ロック,ヴァイズ,ホーディット,不明19,計40全撃破32000 嵐の射撃 ☆☆☆☆☆☆ 26000でNG 32000でOK 初期食料10食料10,スナイパーボウ4,魔弓兵3,ガンブレード兵2,オパール,フロトン,チーフ・ハイロウ,不明18,計40全撃破34000 稲妻の進軍 ☆☆☆☆☆☆ 34000でOK 初期食料9食料10,ホースマン2,重装騎兵4,スロヴィア騎兵2,リタ,ダイヤー,スタリオン,不明19,計40全撃破48000 騎兵のみのデッキ。2ターン目に天才騎手スタリオン(以下スタリオンと略する)、完璧車掌ダイヤー(同じくダイヤー)、動物使いリタ(同じくリタ)をくりだす。スタリオンの効果でATCが+2され、ダイヤーは攻撃力9、リタは攻撃力6になり、高い攻撃力と騎兵の2マス移動できる能力と合わせて突破をはかってくる。その後重装騎兵、スロヴィア騎兵、ホースマンをくりだしてくる。ダイヤーとリタをうまく食い止めることができるかが攻略の鍵となる。 攻略デッキ例 食料:14 一般兵:レディーフェンサー2、イベリンの大盾兵士2、長弓傭兵2、魔弓兵1、クロスボウ兵2、ガンブレード兵2、ピクシー2 英雄:反逆の美狩人オパール、超能力少年マーサ、神殺しのアルゴ、魔剣士マレット、裸の戦士カイムラー 戦術カード:補給部隊、アンブッシュ、偽報、挑発、戦術的撤退、現地の案内人、緊急招集、矢ぶすま スタリオンの効果によって、相手の騎兵すべてに攻撃力が2プラスされる。そのため一番よわいホースマンと重装騎兵が攻撃力が4、スロヴィア騎兵が攻撃力7になる。また2マス動けるため防御力の低い斧兵は後ろに他のカードをおいて、斧兵が倒されたら後ろのカードが斧兵を倒したカードを倒すというようにしないと敵陣にせまれない。剣兵もコスト1,2のものでは攻撃力4に耐えられるのがナイト(戦闘力4,DEF+1)と高給取りの老兵(戦闘力5)ぐらいしかいない。一方槍兵は防御力は4以上が多くホースマンと重装騎兵は防げるが、スロヴィア騎兵の攻撃力7に耐えられるものは少なく、またこちらから防御力5の重装騎兵を倒せない。そこで射兵を多くする。ATC,DEFの補正を無視して攻撃できる射兵が騎兵に有効である。まず1ターン目は食料カードのみ使い、ターンを終了する。2ターン目にリタとダイヤーを布陣してくるので3ターン目にリタとダイヤーの列にカードを布陣させる。4ターン目に前進してくるが、大体が警戒せずに射兵の射程に入る。そこを射撃で倒し、反撃に転じる。後に出てくる重装騎兵、スロヴィア騎兵、ホースマンも、こちらの射兵で一撃で倒せるため、むこうから攻撃をうけないように注意しつつ、射兵の射程に入ってきたら射撃で倒していけばよい。スタリオンは自身のステータスは一般兵と同じで低めであり、倒すのには苦労しない。イベリンの大盾兵士はわざと死なせて食料値を上げ、英雄ユニットおよびガンブレード兵を早めに布陣できるようにするために用いる。ピクシーは数合わせに過ぎないので別のカードに入れかえてよい。レディーフェンサーは戦闘力が3でATC,DEFの補正がなく、コストが2であるため、他の剣兵やカタール兵より損な面があるが、2マス動いて攻撃できるため射兵と同様に騎兵を倒すのには強力。このデッキに対しては重宝する。英雄ユニットは他にレディーフェンサーの上位カードである世界樹の守人マナ、射撃2をもつチーフ・ハイロウ、射撃1をもつ律動者メリッサ、のろわれし兄弟ヴァイズでもよい。 神速の影 ☆☆☆☆☆☆ 36000でOK 初期食料9食料9,アサシン6,ニンジャ4,レディフェンサー2,マナ,グレイウィンド,ウィルラ,ピリカ,不明15,計40全撃破46000 4ページ 女神の誘い ☆☆☆☆☆☆ 46000でNG 62000でOK 初期食料10食料7,レディフェンサー5,ヴァージンパイク4,魔弓兵1,アマゾネス2,マナ,オパール,アカギ,ウィルラ,ファーエ,トーファイ,不明15,計40全撃破62000 重圧の混成軍 ☆☆☆☆☆☆ 49000でOK 初期食料10食料1,コウエルの偃月刀8,ウーシューの巫女5,ソードガーディアン5,移動する略奪者5,クローディア,不明15,計40全撃破51000 攻略デッキ例 食料:15 一般兵:バーバリアン2、ベルセルク2、丸盾斧兵2、大槌のハイランダー1、クロスボウ兵1、ガンブレード兵2、ガードプリンセス1 英雄カード:反逆の美狩人オパール、炎帝マルクス、でんこうせっかのピリカ、完璧車掌ダイヤー、蒼い戦士クロマ 戦術カード:斧スクラム2、会心の一撃、良質な武具、補給部隊、アンブッシュ、挑発、偽報、戦術的撤退、大洪水 COMは2ターン目にコウエルの偃月刀(以下コウエルと略す)を2枚、ウーシューの巫女(同じくウーシュー)を2枚出してくる。そのあと進軍しつつ、ソードガーディアンと移動する掠奪者、時をかける少女クローディア(同じくクローディア)をくりだす。中立地帯にはいるとコウエルは攻撃力5、防御力4、ウーシューは攻撃力5、防御力5になるため、コスト1,2の剣兵ではたちうちできない。槍兵なら大盾槍兵、ハルバディアン、ヴァージンパイクであいうちにもちこめるが、後から来るソードガーディアンと移動する掠奪者を倒せないため、槍兵を入れるメリットはうすい。そこで斧兵と弓兵を主体にする。 いにしえの召喚術 ☆☆☆☆☆☆ 27000でNG 38000でOK 初期食料10食料0,バルハムート4,イルフリート1,紅蓮の高等魔術師1,ウーシューの巫女3,突風の魔法使い2,嵐のラッパ吹き4,スロヴィアの召喚士6,オーダイン1,イーサン&ココット,アントワネット,エグマル,不明15,計40全撃破38000※召喚ユニットは最低でもコスト1と計算されている模様。 攻略デッキ例 食料:15 一般兵:ロングソード兵2、双剣兵士2、レディーフェンサー2、大槌のハイランダー2、ピクシー2、カタール兵2、 英雄カード:継承者ネル、反逆の美狩人オパール、無限の戦士カーヴァイ、侍社長キキョウ、伝説の捕食者パクノス、紫影のグレイウィンド 戦術カード:会心の一撃、良質な武具、補給部隊、アンブッシュ、挑発、戦術的撤退、現地の案内人、緊急招集 低コストの剣兵を多くして、序盤から繰り出すカードの数で勝負する。カーヴァイはバルハムートをコピーしてコスト2、戦闘力7としてあつかえる。 曲者の軍隊 ☆☆☆☆☆☆ 28000でNG 32000でOK 初期食料10食料4,サムライ6,高給取りの老兵2,ニンジャ6,アサシン2,パラディン2,ジークムント,ミョムト,ウィルラ,不明15,計40全撃破52000 5ページ 中立の覇者 ☆☆☆☆☆☆ 28000でNG 30000でOK 初期食料10食料3,コウエルの偃月刀4,旗持ちアックス兵2,旗持ち槍兵4,精鋭リバーヒル槍兵,スロヴィア騎兵4,グリフィンライダー3,バルガ,アカギ,クローディア,不明15,計40全撃破62000 軍靴の音 ☆☆☆☆☆☆☆ 31000でNG 47000でOK 初期食料10食料10,ハルバディアン,ナイト,クレイモア兵,精鋭リバーヒル槍兵,カルヴァリン砲兵2,パラディン2,装甲槍兵2,スロヴィア騎兵,ドラゴンナイト,ミスリルアックス兵,ガンブレード兵,不明16,計40全撃破47000 鋼の行進 ☆☆☆☆☆☆☆ 35000でNG 初期食料10食料10,双剣兵士,ナイト2,クレイモア兵2,レディフェンサー2,パラディン2,インペリアルガード,マナ,ウィルラ,不明18,計40全撃破35000 真・コンシューム連合 ☆☆☆☆☆☆☆ 44000でNG 50000でOK 初期食料10食料6,クレイモア兵,キチョウ,クリスタル,ラムセス,カーヴァイ,ギア,オパール,パトリー,カイムラー,マーサ,ヴァイズ,アカギ,ファーエ,テジロフ,ミョムト,トーファイ,マルクス,ゼリグ,不明16,計40全撃破88000
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751: 弥次郎 :2022/06/27(月) 21 37 10 HOST softbank060146109143.bbtec.net 憂鬱SRW アポカリプス 星暦恒星戦役編設定集「新型レギオン(星暦2147年6月以降)」 高機動型(フォニクス) 全長:2.6m 全高:2.8m 武装: 14㎜重機関砲×2 高周波チェインブレード×2 概要: オペレーション・ブル・ブレイク時から確認されたレギオンの新型。 これまで以上に高機動戦闘に適合するために尖った機構と構造を持ち、レギンレイヴかそれ以上の機動力・跳躍力・運動性を獲得している。 装甲面のほとんどを犠牲にすることにより、その運動性を担保するシステムや機構をこれまで以上に詰め込んだ、その名の通り高機動型。 平面・立体空間を問わない領域での移動速度・旋回能力・跳躍力などにおいて既存のフェルドレスを凌駕している。 この機動力を生かして接近・肉薄し、重機関砲により牽制射撃を行いつつ、高周波チェインブレードによって白兵戦でフェルドレスを撃破する戦法をとる。 単なる戦術だけでなく、その展開力を生かした戦術をとることから、レギオンが機動戦に適合してきたとみる声もある。 近接狩猟型同様に機動力確保のため装甲が犠牲になっており、一定以上の火器を当てることができれば撃破自体は容易い。 しかし、その一撃を与えることが非常に難しく、並のフェルドレスでは容易く撃破されてしまうことが相次いだ。 近距離においてならば、軽戦車型や近接狩猟型以上のキルレシオを誇っており、集団射撃戦を主軸としている各国に出血を強いている。 高機動型改(フォニクス・サクシード) 全長:2.6m 全高:2.8m 武装: レーザーガン 高周波チェインブレード×2 概要: 高機動型をさらに強化したと推測される個体。 光学迷彩と破格の機動性を引き継ぎ、さらには射撃子機型を取り込んだことによるレーザー兵器の搭載を実現。 さらには高機動型では不足していた防御力をダイラタント流体金属を纏ったことにより補うことに成功した。 原作同様にこの流体金属を自在に操ることにより、並大抵の攻撃を無力化するか、あるいは防御してしまえる。 その為、高機動型同様に対処する際には火力をある限り叩きつけ、接近される前に圧殺することが望ましいと判断されている。 性能を追求した結果、量産性などはかなり犠牲となっているらしく、確認されている数は決して多くはない。 ただ、その少数に星暦惑星各国の戦力が多く撃破されてしまうため、対策が急がれている。 現状のところは地球連合の機動兵器が優先して対処に向かうなどで補ってはいる、 752: 弥次郎 :2022/06/27(月) 21 39 11 HOST softbank060146109143.bbtec.net 駆逐戦車型(レーヴェ・イェーガー) 全長:6.9m 全高:2.5m 武装: 短砲身100㎜戦車砲 14㎜機銃×2 前脚部高周波ブレード 概要: 戦車型および軽戦車型からさらに発展したと思われる新型。 高機動型同様に、オペレーション・ブル・ブレイクの最中に初めて確認された。 武装構成や構造そのものは基本的に軽戦車型を踏襲している。 他方で、地球連合と星暦惑星各国による包囲で補給や整備が追い付かない状況を反映してか、射撃兵装ではなく近接格闘戦を主眼にしていると思われる。 戦術や行動パターンとしても近接狩猟型に近いことが確認されており、近接格闘戦と射撃戦の両方を織り交ぜてくる。 軽戦車型から引きついたセンサー系統などもそのままであるためか、索敵能力も高く、前線の情報を後方に伝達する役目も担う。 その為、油断していると長距離砲兵型などによって打ち据えられたところに飛び込んでくるという地獄を味わうことになる。 これら高機動なスペックを有する新型のレギオンに対しては、ギアーデ連邦のレギンレイヴ、あるいは地球連合供与のKMFやMTが主体となって対処している。 レギオンが着々と進化を遂げている中で、星暦惑星各国軍の進歩や適応が追い付いていないということを如実に表す事例の一つと捉えられている。 中量電磁加速砲型 全長:24.0m 重量:約900t 武装: 400㎜レールキャノン 40ミリ対空・対地電磁ガトリング砲×8 近接格闘用導電ワイヤー 概要: 試作電磁加速砲型(プロト・モルフォ)を制式に量産したと思われる個体。 オペレーション・ブル・ブレイクやオペレーション・ブレイクザランス、あるいは白紙地帯打通作戦において多数が確認された。 戦力的に不利な状況に陥ったレギオンが、既存個体の改良に加えて、試作されていたこれらを何とか量産することで打破を図ったと推測されている。 各所が量産化のために簡略化、あるいは戦訓を基にした強化や改修が行われており、質を落としつつも数を優先していることが窺えた。 しかし、プロト・モルフォの時点でスペックが割れていることや、航空優性を連合軍がとっていることもあり、対処されてしまうことが圧倒的に多かった。 753: 弥次郎 :2022/06/27(月) 21 40 13 HOST softbank060146109143.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 レギオン、着々と進化しております。 高機動型は本来無慈悲な女王の管轄下でしたが、ノゥフェイスが供出させました。 なお、これがレギオン君たちの最期の仇花…
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仔ブラウンモーモ ペット説明 小さな頃から茶色いモーモ、少しお腹が空いてるみたい 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 52 5 7 2 魔力 魅力 運 素早さ 2 3 2 2 火 水 風 土 9 9 0 30 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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【解説】 質量保存の法則が存在しない「鋼殻のレギオス」における科学
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http //www.konami.jp/prospi/2011/mode/match.html ペナントレース このゲームのメインともいえるモード。 20年間のペナントレースを疑似体験できる。 FA、ドラフト、トレードなども存在している。 時間の無い人はプレイタイミングを設定することで、 1年間を1時間程度で進めることも可能。 クライマックスシリーズ スターダム 新人ルーキーとして1年間をプレーするモード。 試合だけに限らず、マスコミ対応やファンサービス、 監督やチームメイトとの信頼関係などのシミュレーション的要素を楽しめる。 グランプリ オリジナルチームを編成して監督プレイ(VPショップでチームプレイ可)でさまざまな条件下のトーナメント(一部リーグ形式)に参加していくモード。 選手の成長や疲労といった要素はペナントと共通しているが、大きく異なるのが大会の存在で、あまた用意されている大会に参加して優勝するのが一つの目的となっている。 スピリッツ オリジナル選手を作成するモードです。 オンライン オンラインモードです。 プロスピ入門 トレーニング 各種基本操作を練習できるモード。 守備や打撃、投球など。 ホームラン競争 VPショップ ユーティリティ 初心者のかた -- 名無しさん (2011-04-25 21 03 13) 初心者のかたはトレーニングからはじめたほうがよいでしょう -- 腋毛軍曹 (2011-04-25 21 04 16) fybjn -- aimoto (2011-05-25 15 21 31) 名前 コメント