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レイヴン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…15000以上、熟練度…NT+300以上、AGI…S以上 補正…攻+1 避+2 命+4 得意武器…なし 暗黒道(ダークサイド)に墜ちた有翼人。漆黒の羽毛を持つ。性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いをやめないというのが正しい。
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術技一覧ユー リエ ステルラ ピードカ ロルリ タレ イヴンジュ ディスパ ティフ レン 倍率とは、攻撃力を1としたときのダメージ値です。 例:攻撃力が100で蒼破刃を使った場合、約250のダメージ。 レイヴン種別 術技名 消費TP 倍率 HIT数 FS 属性 習得方法/備考 特 技 奥 義 ス キ ル 変 化 技 下 級 魔 術 中 級 魔 術 上 級 魔 術 ス キ ル 変 化 術 バ | ス ト ア | ツ 秘 奥 義 △
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レイヴン概要 背向けからのn択やステップからのn択を駆使して立ち回る西洋忍者。 バズソーは遅くなったとは言え、まだ見えない。 立ち回り バズソーが怖いのでひたすらバックダッシュしたいが、スプリントミラージュで近づかれてしまう。 中~遠距離を保って、バズソーをバックダッシュでスカしたい所。 フレーム的に強いキャラではないので、接近戦でも何とかなるかも 確定反撃(レイヴン→熊パン) 立ち 発生 技名 DMG 技後 10 6ワンツーパンチ 8,14 +6 11 ハイキック 24 ±0 13~14 アサシンスティングコンボ 15,10 7? 14B スカルクラッシュ 13,18 +2~+3S 14 ヴァルキリーランスコンボ2発 14,12 ±0 15 ミッシングエゴ2発 20,24 +4 15 タルタロス 14,18 +2S 15 クルセイダー 30 ダウン 16B ディカステス1発 19+α 浮く 16 ランスキック 24+α ダウン 15(16~) スルトスタッブ 31 ダウン 16(17~) ヒュドラバインド2発 9,12+α 浮く 17(18) フライングコープス 25+α 浮く 20 リフレクトミラー 26+α 浮く 23 遅ライジングトゥーキック 30+α 浮く アサシンスティングコンボは距離によって不安定だが、ほぼ13と考えて良い。 16からでないと浮かせられないキャラの一人だが、15F確反は状況別に揃っていてそれなりに優秀。 熊無双にはディカステスが安定して当る。また、熊鬼神には伸ばしフライングコープスが確定しそう。 しゃがみ 発生 技名 DMG 技後 10 シットジャブ 6 +6 11 マインゴーシュ 21 +4 14~15 ボディスラッシュ 16+α 浮く 15(16~) スルトスタッブ 31 ダウン 16(16~) トルネードディザスター 19,19 ダウン 17(18) フライングコープス 25+α 浮く 23 遅ライジングトゥーキック 30+α 浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) ボディスラッシュが強い。他は標準的な性能。 確定反撃(熊パン→レイヴン) ▼フラインコープス(-13~14) レイヴンを代表する技。通称膝。 コンボの繋ぎやスカ確に使われる。ガード時はランバーを入れたい所だが、展開が早いのでワンツーもあり。 ▼ボディスラッシュ(-13~14) 状態を問わず浮かせられる立ち途中アッパー。 ステップからの2択として使われる。ガード時はきっちりランバーを決めたい。 ▼ブラッディバズソー(-17) レイヴンを代表する技2。手で払う、コンボにいける下段。 ガード時はきっちりマッドアングラーを決めたい。 ▼ホイールエッジ(-14) ステップからの浮かせ技。ガードすれば背向けで-14だが距離が離れる。 当て身以外の行動には熊無双が確定するが、そこは読み合いか ▼トルネードディザスター1発目(-41) しゃがみから出るダウンする下段。 派生はあるが、熊パンはノーマルヒットでも拾ってコンボにいける為、1発止めが使われやすい。 2発目を読んだらしゃがんでおこう。 硬直が長いので1発止めを確認してからでもマッドアングラー確定かも ▼スピニングミドル(-15) 立ち途中の中段回し蹴り。ホーミング技。 確反が痛い為使われる事は少ないと思うが、無双確定なのを覚えておこう。 ▼アイアンフレイル(-10) コンボの〆によく使われる。通称鉄。 先端ガード時はやめておいた方がいいが、逆ワンツーが確定する。 ▼ウォーハウンド1,2発目(-10) なんか手をくるくる回す変な技。返し性能もあるらしい。 ガード時は逆ワンツー確定。 ▼ディカステス・ランス2発目(-16) ディスカティスガード時にフォローとして使われる中段。 上段派生もあるが、そちらには確反はない。 出来ればファジーで両対応しておきたい所だが、読み合いに付き合うなら立ち多めで。 ガード時は無双確定。 ▼ストームブリンガー2発目(-16) ジャンプステータス付きの回し蹴りからもう一発回し蹴り。 一発止めから投げ等に連携させる事が多いが、2発目をガードすれば無双確定。 ▼タルタロス1発目(-10) リーチの長い中段技。派生はあるが、大体HIT確認して使うもの。 距離にもよるが、1発止めを読んだら逆ワンツーで反撃を。 ▼タルタロス2発目(-10~11) 前述のタルタロスの出し切り。 間合いが遠い事が多いが、逆ワンツーは大体届く。 不安ならヘブン一発止めにしておこう。 ▼ハーケンキック(-13~15) カウンターでコンボにいける下段。ガードしても止まらず、持続が長いので不利フレームが変動する。 フッキングが安定だが、密着ガードした時はマッドアングラーを狙おう。 ▼キラービー(-11) ジャンプからの下段。発生は遅いがジャンプステータスがついており、モーションから下段と分かりづらいので食らいがち ガードしてもトゥースマしか確定しないので、出来れば捌きたい。 ▼シットスピンキック(-17) 長いローキック。ステップから出されると更に長くなって厄介。 ガード時はマッドアングラー確定だが、先端ガードしてしまうと確反が無いかもしれない。 立ちキャン無双なら確定しそうだが、猶予1フレームと困難。 そのほかの技を列挙しておく PDKコンボ2発目 -12 PKコンボ2発目 -12 ヴァルキリーランスコンボ1発目 -12 ヴァルキリーランスコンボ3発目(4~入れ) -15~? チャリオット1,2発目~背向け -10 ヒュドラバインド1,2発目 -16 ヒュドラバインド・ミドル3発目 -14 ヒュドラバインド・ロー3発目 -16 リフレクトミラー -12 リフレクトミラー(遠距離) -9~11 ランスキック -11 バーサーカーレイブ1発目 -16 バーサーカーレイブ2発目 -10~11 バーサーカーレイブ3発目 -16 バーサーカーレイブ・ヘヴィ2発目 -10~11 バーサーカーレイブ・ヘヴィ3発目 -15? バーサーカーレイブ・ブラインドジャック2発目 -12 バーサーカースピン2発目 -26 ディカステス・サイス1発目 -11 メタルブーツ -9~10 ギロチンクラッカー1発目 -14~15 ギロチンクラッカー2発目 -12~16 ギロチンジャック3発目 -12 レーヴァテイン -12 スレイプニル -28 ローキック -11~12 バシリスクファング -16 ユニコーンテイル1発目 -14 ユニコーンテイル3発目 -15? ミッシングリング3発目 -27 スカルクラッシュ1発目 -11? スカルクラッシュ・フェイクロー2発目 -13 スカルレイブ3発目 -10~11 スカルレイブ4発目 -15? スカルレイブ・ヘヴィ3発目 -10~11 スカルレイブ・ヘヴィ4発目 -15? スカルレイブ・ブラインドジャック3発目 -12 スカルスピン3発目 -26?S スライドハンマー1発目 -14 スライドハンマー2発目 -10~11S スライドフェンサー2発目 -34 ゲートキーパー2発目 -13 デスブリンガー・ミドル2発目 -15 デスブリンガー・ロー2発目 -15 デスブリンガー・ロー2発目~特殊動作 -26 デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック3発目 -10 サイスヒール -12~13 スルトスタッブ -13 トライデントキック -11 トルネードディザスター2発目~背向け -10? ▼ヘイズフィールド(HF)からの技 アクアスパイダー -13 ブラインドゴースト -10 ウインドクロス -15? ▼背向け中からの技 ニーベルジャック1発目 -20 ニーベルジャック3発目 -10 ブラッククルセイダー -14 グレムリンズキャノン1,2発目 -20 ライフストール -11,12? デーモンニー~背向け -11 デーモンニー~正面 -11? トリックキック1発目 -11 トリックキック2発目 -13 バットロール -10 リバースハーケン -23~ アビスキャノン2,3発目 -20 バーミリオン -22 ▼スプリントミラージュからの技 レーヴァテイン -10,12? ポイズンニードル -12 ケルベロス1,2発目 -9Sor-15S スピニングミドル -15 主要技後のフレームとか ▼ダガーブロー(中、発生 14~15、G -1~±0、NH +5~6、CH +5~6) 左アッパー。右横移動に強く、持続がある。 ▼スマッシュハンマー(上、発生 15~16、G +4~5S、NH +4~5、CH +15~16) ガードさせて有利な上段肘。 ガード時は続くヴァルキリーランスコンボに割り込めないので、黙ってガードしておきたい。 カウンターヒット時は15Fの技が確定する。壁際だとクルセイダーを食らって壁コンに ▼アサシンスティング(中、発生 13B、G -4、NH +5、CH +5) └▼アサシンスティングコンボ2発目(上、発生 -1、G -1、NH +7、CH +7) 連続ヒットする中上段連携。疑似アパストだが、一発止め時はレイヴンが背向けになる。 1発目ガード時は2発目をしゃがめるので、出し切りを読んだらしゃがんでリスクを背負わせたい。 しゃがめる固有技 ▼アサシンスティングコンボ2発目(中上) 出し切りにはしゃがんで反撃したいが、1発止めからの読み合いもだるい。 時には2発目を食らう事を覚悟してライトゥーでも入れ込んでおきたい。 ▼PDKコンボ2発目(上下) 最後の削りに使われがちなワンロー。 中段派生はないので、RPをガードしたら捌き入力する癖をつけておいた方がいい。 【レイヴンに関する情報はコチラのコメントフォームを利用してください】 名前 コメント
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レイヴン パイロットの可否 メインパイロット能力 サブパイロット能力 使用条件 特殊ボイス発生条件 声優 パイロットの可否 メイン 可 サブ 可 メインパイロット能力 操縦能力:A 格闘能力:B 射撃能力:S サブパイロット能力 操縦能力:B 格闘能力:B 射撃能力:B 特殊能力:なし 使用条件 Ziファイターズモードの最終戦にランダムで出現、倒すと使用可能 特殊ボイス発生条件 EX荷電粒子砲(デスザウラー等) 対バン 声優 斎賀みつき
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名称 レイヴンギア 武器 翼を模した全身を覆い隠せるマントと嘴を模したダガー 能力 自身の脳とは別の高い情報処理能力を持ち、一度見た行動を完全に再現する他、野心を捨て一つの目的を遂行するための機械と化し身体能力と脳の機能を最大限に引き出すトランスフォームへの変身能力 ポテンシャル 高速型 性格 感情の起伏が薄く、しかし軸となるものを確と持ち感情を乱されない者を好む。
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名前・レイヴン 性別・男 年齢・17 髪型・黒。濡羽色のストレートだが髪の先が羽根っぽくなっている 瞳色・黒。白目、虹彩まで黒の切れ長のツリ目 容姿・平均よりも高め、ラフな格好、服の下は傷だらけ 備考・クールな熱血漢、厄介事に自分から首を突っ込む 得意技・刀の使い手、魔力武具の投擲投射、『第三の眼』開眼による時間操作 好きなもの・魚類 苦手なもの・拒絶される事 うわさ1・入学前の暮らしは酷かったらしい うわさ2・年齢詐称をしているとかいないとか うわさ3・ろくな教育を受けてないためか、魔法の制御がほとんど出来ないらしい イメージ
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/151.html
名前・レイヴン 性別・男 年齢・17 髪型・黒。濡羽色のストレートだが髪の先が羽根っぽくなっている 瞳色・黒。白目、虹彩まで黒の切れ長のツリ目 容姿・平均よりも高め、ラフな格好、服の下は傷だらけ 備考・クールな熱血漢、厄介事に自分から首を突っ込む 得意技・刀の使い手、魔力武具の投擲投射、『第三の眼』開眼による時間操作 好きなもの・魚類 苦手なもの・拒絶される事 うわさ1・入学前の暮らしは酷かったらしい うわさ2・年齢詐称をしているとかいないとか うわさ3・ろくな教育を受けてないためか、魔法の制御がほとんど出来ないらしい イメージ
https://w.atwiki.jp/injustice-ios/pages/46.html
Raven おまけ キャラクターの特性 プライム 体制側/Regime ティーン・タイタンズ 区分 ヒーロー 本名レイチェル・ロス 悪魔トライゴンと人間の女性アレーラの間に生まれ、異次元世界アザラスに隔離されて育てられる。 様々な魔法を駆使し、カラス(レイヴン)に変身したりする事もできる。 10代のヒーローで構成されたチーム「ティーン・タイタンズ」の主要メンバー。 おまけ アニメ「ティーン・タイタンズ」版 キャラクターの特性 プライム、体制側共に高いダメージを持ち攻撃力は高いが、両方とも基本攻撃はハメには向いていないため特殊攻撃を主体とした戦闘になる。 スーパームーブ「死に至る罪」では、敵を魔法でトライゴンの幽閉された異次元空間に転送し、数体の悪魔を使役して打撃を打ち込んだ後、トライゴンの4つの目から放たれる光線で敵に死を与える。 サポートカード アレーラ Arella ヘルス10%強化 トライゴン Trigon ダメージ10%強化 アザラス Azarath エネルギー回復10%強化 アイテムカード アザラスのマント ー ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆☆☆☆ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1050最高値 41107 ヘルス 初期値 1000最高値 72900 スキル ◎デモニック・レイジ/Demonic Rageレイヴンのヘルスが20%を下回ると敵の現在のヘルスと交換される。1マッチに2回発動可能。 入手 ◎チャレンジ・モード◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 231000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トワイライト・エンド Twilight s End 連続スワイプ→連続スワイプ 魔力を込めて爪で敵を切り裂き、すかさず両手、両足で魔法の力を敵に叩きつける。 ー 2 ソウル・クラッシュ Soul Crush サークル内連続タップ 魔法で敵の魂を八つ裂きにする。 ー スーパームーブ 死に至る罪 Deadly Sin ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ→… ☆★★ 使用できる相手が限られ、汎用性が低い。 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆★★ 回復と攻撃を同時にできるスキルを持つため必要性は少ない 基本攻撃強化系 ☆★★ ハメができないので効果が薄い 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ 専用アイテムと相性がいいのでおすすめ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ 非常に高いダメージを持ちそのままでもそれなりに優れたキャラクターだが、特筆すべきは回復と攻撃の両方の効果を発揮する強力なスキルであり、ヘルスが20%を切る事でたやすく敵のヘルスを20%以下まで削りつつ自身は回復することができる。 そのあまりの発動条件の容易さと強力すぎる効果から初心者御用達などと揶揄される事もあるが、スキルに頼らずとも強化次第で十分に強力なキャラクターとなる。 体制側/Regime 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 950最高値 37192 ヘルス 初期値 950最高値 69255 スキル ◎デーモン・スタンス/Demon Stanceレイヴンのヘルスが40%を下回ると8秒間にわたって基本攻撃にパワードレインの効果が付与される。1マッチに1回のみ発動可能。 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック 価格 201000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トワイライト・エンド Twilight s End 連続スワイプ→連続スワイプ 魔力を込めて爪で敵を切り裂き、すかさず両手、両足で魔法の力を敵に叩きつける。 ー 2 イベント・ホライゾン Soul Crush サークル内連続タップ→連続スワイプ 膨大な闇の魔力を召喚して敵を宙に浮かせ、連続の打撃で追い討ちをかける。 ー スーパームーブ 死に至る罪 Deadly Sin ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ→… ☆★★ 使用できる相手が限られ、汎用性が低い。 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆★★ ハメができないので効果が薄い 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ 専用アイテムと相性がいいのでおすすめ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ プライムと比較するとスペック、スキル共にかなり見劣りするがそこそこは使えるキャラクター。 プライムと同様に特殊攻撃を主体とした戦法になる。 ティーン・タイタンズ 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1400最高値 ヘルス 初期値 1200最高値 スキル ◎悪魔の抱擁/Demonic Embrace特殊攻撃を発動すると、一定確率で相手のヘルスとパワーを25%ドレインし、自分のヘルスとパワーを25%回復する。 入手 ◎チャレンジ・モード 価格 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トワイライト・エンド Twilight s End 連続スワイプ→連続スワイプ 魔力を込めて爪で敵を切り裂き、すかさず両手、両足で魔法の力を敵に叩きつける。 ー 2 ダークハーフ Dark Half サークル内連続タップ 無数のカラスに姿を変え敵にダメージを与え、使い魔の一撃で吹き飛ばす。 ー スーパームーブ 死に至る罪 Deadly Sin ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ→… ☆★★ 使用できる相手が限られ、汎用性が低い。 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆★★ 基本攻撃強化系 ☆★★ ハメができないので効果が薄い 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ 専用アイテムと相性がいいのでおすすめ パワー回復強化系 ☆☆☆ ブロック強化系 ☆☆★ スキル発動はランダムで確率も高いわけではないのであまり使い勝手は良くないが、その効果はジョン・スチュアート・グリーンランタンの無敵効果スキルすら無視する。また25%ドレイン量は、現在値から25%ではなくもともとのMAX値からの25%であり、その点ではカサンドラ・ケイン・バットガールより強力なダメージソースとなり、高エリートキャラ相手にも大ダメージを与えられる
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レイヴン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…15000以上、熟練度…NT+300以上、AGI…S以上 補正…攻+1 避+2 命+4 暗黒道(ダークサイド)に墜ちた有翼人。漆黒の羽毛を持つ。性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いをやめないというのが正しい。
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防御型 アップグレード傾向は防御力、エネルギーがよくあがる。 値段:145コイン デフォルト能力 装甲回復+5%(フル強化時9%) ステルス性能+2% 装甲+9% あまり見かけない。 某幼女が使用していたことで有名。 装甲が厚く、装甲回復+5%もかなり厄介。 同系のイーグルに比べると視界が良いためか挙動が軽く感じる。 レイヴンで頑張ったら20ウエーブ行けるかもしれない。 ■機体デザイン元ネタ:MiG-29 フルクラム