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自作 主に打者の打ったボールがフェアゾーンの内側にあるフェンスを越えてスタンドに入ることを指す、 日本では「本塁打」と呼ばれる野球のプレーを英語で何という? (2016年5月5日 かんたんクイズ大会投稿問題) 他にファウルポールに接触する、スタンドを越えて場外に出る、明らかに本塁打に当たるボールに対して野手がグローブなどを投げつけて進路を変える、フェアボールに対して処理をする間に塁を一周した場合などがある タグ:野球 Quizwiki 索引 な~ほ アーチ 中田翔 佐賀県
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最終更新:2009-05-06 10 07 35 (Wed) アイテムと仕草について アイテム一覧たべもの(28種類) ざっか(55種類) インテリア(30種類) かぐ(75種類) カーペット(20種類) かべがみ(20種類) まど(22種類) ポスター(54種類) コメント アイテムと仕草について 大きく分けて、以下の種類があります。 選択して、リラックマ達に反応させられるアイテム 置いておくと、リラックマ達が自動で反応するアイテム(ビーズクッションなど) 置いておくと、クリックで反応するアイテム(ふうりんなど) 自動で変化するアイテム(うえきばちなど) 反応しないアイテム(カーペット・かべがみ・カーテンなど) アイテムがなくても、自動で行われる仕草もあります。「自動しぐさ」参照。 おともだちのMiiは、反応しません。(?マークが出ない) ページの上部へ アイテム一覧 合計で、304種類あるようです。 おねだりについては、「おねだりボード」参照。 キャラクターの登場タイミングについては、「キャラクター - キャラクター登場タイミング」参照。 程度の変遷について「たっせい率」の変遷については、「おねだりボード - たっせい率の変遷」参照。 「見たしぐさの数」の変遷については、「キャラクター - 見たしぐさの変遷」参照。 「なかよし度」の変遷については、「キャラクター - なかよし度」参照。 「写真の枚数」の変遷については、「アルバム - 枚数の変遷」参照。 「ヨガの回数」の変遷については、「ヨガ - 回数の変遷」参照。 ページの上部へ たべもの(28種類) テーブルにのみ置けます。 なまえ もらうタイミング 反応など 編集 ホットケーキ おねだりNo.3クリア リラ 編集 もち おねだり(2/32)クリア リラ 編集 オムライス リラのなかよし度:すごくなかよし リラ 編集 ハンバーグ おねだり(6/32)クリア リラ 編集 プリン リラのなかよし度:わりとなかよし リラ 編集 だんご おねだり(13/32)クリア リラ 編集 いちご コリラのなかよし度:バッチリなかよし コリラ 編集 りんご おねだり(17/32)クリア リラ 編集 さくらんぼ おねだり(9/32)クリア コリラ 編集 いちごのケーキ レイアウトをおきにいりに登録 リラ 編集 いちごたっぷりケーキ おねだり(28/32)クリア コリラ、トリ 編集 チョコレートケーキ リラのなかよし度:なかよし リラ 編集 カップケーキ おねだり(20/32)クリア リラ 編集 ドーナツ おねだり(19/32)クリア リラ 編集 クッキー おねだり(11/32)クリア リラ、コリラ 編集 おせんべい おねだり(22/32)クリア リラ 編集 さくらもち おねだり(30/32)クリア リラ 編集 かしわもち おねだり(24/32)クリア リラ 編集 かきごおり おねだり(25/32)クリア リラ 編集 スイカ おねだり(14/32)クリア リラ、トリ 編集 やきいも おねだり(8/32)クリア リラ 編集 カプチーノ おねだり(15/32)クリア リラ 編集 ミルク キイロイトリ登場 トリ 編集 むぎちゃ おねだり(16/32)クリア コリラ 編集 オレンジジュース コリラックマ登場 コリラ 編集 ホットケーキタワー リラのなかよし度:ものすごくなかよし リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 プリンタワー おねだり(29/32)クリア リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 クリスマスケーキ おねだりNo.91クリア リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 ページの上部へ ざっか(55種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 テレビ おねだり(1/32)クリア リラ 編集 もうふ おねだりたっせい率20% リラ 編集 ビーズクッション リラのなかよし度:かなりなかよし リラ(自動) 編集 ラジオ キイロイトリ登場 コリラ、トリ 編集 せんぷうき トリのなかよし度:さらになかよし リラ、トリ 編集 みずいろヘッドフォン リラのなかよし度:わりとなかよし リラ、コリラ 編集 ピンクヘッドフォン コリラのなかよし度:わりとなかよし コリラ 編集 オレンジヘッドフォン トリのなかよし度:わりとなかよし トリ 編集 ちょきんばこ トリのなかよし度:なかよし トリ 編集 とりかご トリのなかよし度:かなりなかよし トリ(自動) 編集 ホットケーキミックス おねだり(7/32)クリア リラ 編集 ペンキ コリラのなかよし度:すごくなかよし リラ、コリラ、トリ 編集 ごみばこ おねだりNo.6クリア - 編集 えほん Mii登場 リラ、コリラ 編集 ティッシュのはこ おねだりNo.27クリア リラ出た「かみくず」:トリ 編集 あかいきんぎょばち つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 くろいきんぎょばち おねだりたっせい率60% - 編集 きいろいキャンドル おねだりNo.73クリア リラ 編集 ピンクのキャンドル おねだり(4/32)クリア リラ 編集 みずいろキャンドル おねだりNo.83クリア リラ 編集 あかいキャンドル おねだりNo.25クリア リラ 編集 おかしのかん おねだり(21/32)クリア リラ 編集 かがみもち おねだり(32/32)クリア - 編集 うちわ トリのなかよし度:すごくなかよし リラ、トリ 編集 こおりみずのたらい おねだり(18/32)クリア リラ 編集 カボチャのランタン おねだりNo.51クリア - 編集 クリスマスツリー おねだりたっせい率40% - 編集 プレゼントのはこ コリラのしぐさ:たくさん見た コリラ 編集 アヒルのラジコン コリラのしぐさ:すこし見た リラ、コリラ、トリ 編集 ペンギンのぬいぐるみ おねだり(3/32)クリア コリラ 編集 バクのぬいぐるみ コリラックマ登場 コリラ 編集 おもちゃばこ おねだり(10/32)クリア コリラ、トリ 編集 つみき おねだり(26/32)クリア リラ、コリラ 編集 バランスWiiボード 初めてヨガをする リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 おえかきセット コリラのなかよし度:なかよし コリラ 編集 きいろのカップ リラのしぐさ:けっこう見た リラ 編集 ピンクのカップ つうはん リラ 編集 みずいろのカップ つうはん リラ 編集 オレンジのカップ つうはん リラ 編集 しろいカップ つうはんのおまけ(ティーカップを全て注文) リラ 編集 あかいカップ つうはん リラ 編集 みどりのカップ つうはんのおまけ(たくさん注文) リラ 編集 くろいカップ リラのしぐさ:全て見た リラ 編集 みずたまカップ1 リラのしぐさ:かなり見た リラ 編集 みずたまカップ2 つうはん リラ 編集 みずたまカップ3 つうはん リラ 編集 みずたまカップ4 つうはん リラ 編集 みずたまカップ5 つうはんのおまけ(ティーカップを全て注文) リラ 編集 みずたまカップ6 つうはん リラ 編集 みずたまカップ7 つうはん リラ 編集 みずたまカップ8 つうはんのおまけ(たくさん注文) リラ 編集 ジグソーパズル おねだり(4/32)クリア クリックでミニゲーム 編集 にかくどり おねだり(5/32)クリア クリックでミニゲーム 編集 ソリティア おねだり(6/32)クリア クリックでミニゲーム 編集 しゃしんたて おねだりたっせい率100% - 編集 ページの上部へ インテリア(30種類) うえきばち系は、なし→芽→つぼみ→花→なし・・・と自動で変わります。「セーブしておわる」→ゲームの起動を繰り返すと、早く変遷するようです。 うえきばち系から咲く花は、白・ピンク・黄色の3色から、咲くたびにランダムで変わります。 なまえ もらうタイミング 反応など 編集 きいろのライト トリのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 ピンクのライト コリラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 みずいろのライト つうはん - 編集 オレンジのライト リラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 あかいライト スタート時 - 編集 フラワーライト つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 クローバーのライト トリのしぐさ:すこし見た - 編集 ハートのライト ヨガをものすごくたくさん遊ぶ - 編集 ストライプのライト コリラのしぐさ:すべて見た - 編集 アジアンライト つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 プリンライト つうはん - 編集 わふうのライト トリのしぐさ:すべて見た - 編集 プリンセスライト つうはんのおまけ(ライトを全て注文) - 編集 きいろのまるライト つうはん - 編集 みずいろのまるライト おねだりたっせい率80% - 編集 しろいまるライト つうはん - 編集 あかいまるライト つうはん - 編集 ちゃいろのまるライト つうはん - 編集 クリームまるライト リラのしぐさ:全て見た - 編集 うえきばち おねだりNo.7クリア 花が咲く(自動) 編集 きいろのうえきばち リラのなかよし度:とびきりなかよし 花が咲く(自動) 編集 ピンクのうえきばち コリラのなかよし度:とびきりなかよし 花が咲く(自動) 編集 みずいろのうえきばち トリのなかよし度:とびきりなかよし 花が咲く(自動) 編集 あかいうえきばち つうはんのおまけ(しょくぶつを全て注文) 花が咲く(自動) 編集 きいろのはな つうはん - 編集 ピンクのはな つうはん - 編集 みずいろのはな つうはん - 編集 しろいはな つうはん - 編集 あかいはな つうはん - 編集 サボテン おねだり(12/32)クリア コリラ、トリ 編集 ページの上部へ かぐ(75種類) テーブルたべもの、ざっか、インテリアなどが置けます。 ボックスたべもの、ざっか、インテリアなどが置けます。 4段まで積めます。 反応ベッド系:リラ、コリラ、トリ、Mii ふとん系:リラ、コリラ、トリ、Mii イス系:リラ、コリラ、トリ、Mii ソファー系:リラ、コリラ、トリ、Mii なまえ もらうタイミング 反応など 編集 きいろのベッド スタート時 ベッド系 編集 みずいろのベッド つうはん ベッド系 編集 みどりのベッド つうはん ベッド系 編集 クリームいろのベッド ヨガをかなりたくさん遊ぶ ベッド系 編集 グレーのベッド つうはんのおまけ(ベッドを全て注文) ベッド系 編集 みずたまのベッド1 ヨガをたくさん遊ぶ ベッド系 編集 みずたまのベッド2 ヨガをわりと遊ぶ ベッド系 編集 ボーダーのベッド リラのしぐさ:たくさん見た ベッド系 編集 チェックのベッド つうはん ベッド系 編集 ポップなベッド つうはん ベッド系 編集 フラワーベッド つうはん ベッド系 編集 うしがらのベッド おねだりNo.40クリア ベッド系 編集 ハートのベッド つうはんのおまけ(たくさん注文) ベッド系 編集 ホットケーキのベッド おねだりボードを、全てハートスタンプでクリア ベッド系 編集 アジアンベッド 写真:じゅうぶんにふえた ベッド系 編集 もみじのベッド つうはん ベッド系 編集 チェックのマットレス ヨガをかなり遊ぶ ふとん系 編集 ふとん Mii登場 ふとん系 編集 プリンセスベッド おねだり(27/32)クリア ベッド系 編集 きいろのイス スタート時 イス系 編集 ピンクのイス つうはん イス系 編集 みずいろのイス つうはん イス系 編集 オレンジのイス つうはん イス系 編集 しろいイス つうはん//情報を戻しておきます。(コメント参照) イス系 編集 あかいイス つうはん イス系 編集 みどりのイス つうはんのおまけ(イスを全て注文) イス系 編集 ちゃいろのイス つうはん イス系 編集 きいろのソファー スタート時 ソファー系 編集 ピンクのソファー つうはん ソファー系 編集 みずいろのソファー つうはん ソファー系 編集 オレンジのソファー つうはん ソファー系 編集 しろいソファー つうはん ソファー系 編集 あかいソファー つうはんのおまけ(ソファーを全て注文) ソファー系 編集 みどりのソファー 写真:かなりふえた ソファー系 編集 くろいソファー つうはん ソファー系 編集 きいろのテーブル リラのしぐさ:かなりたくさん見た//情報を戻しておきます。(コメント参照) - 編集 ピンクのテーブル つうはん - 編集 みずいろのテーブル つうはん - 編集 オレンジのテーブル トリのしぐさ:全て見た - 編集 しろいテーブル つうはんのおまけ(テーブルを全て注文) - 編集 あかいテーブル つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 みどりのテーブル つうはん - 編集 ちゃいろのテーブル 写真:だいぶふえた - 編集 きいろのまるテーブル スタート時 - 編集 ピンクのまるテーブル つうはん - 編集 みずいろまるテーブル つうはん - 編集 オレンジまるテーブル 写真:そうとうふえた - 編集 しろいまるテーブル コリラのしぐさ:全て見た//情報を戻しておきます。(コメント参照) - 編集 あかいまるテーブル つうはん - 編集 みどりのまるテーブル つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 ちゃいろまるテーブル つうはんのおまけ(つうはんを全て注文) - 編集 きいろのボックスS キイロイトリ登場 - 編集 きいろのボックスM コリラックマ登場 - 編集 きいろのボックスL Mii登場 - 編集 ピンクのボックスS つうはん - 編集 ピンクのボックスM つうはん - 編集 ピンクのボックスL つうはん - 編集 みずいろのボックスS つうはん - 編集 みずいろのボックスM つうはん - 編集 みずいろのボックスL つうはん - 編集 オレンジのボックスS つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 オレンジのボックスM おねだりNo.77クリア - 編集 オレンジのボックスL リラのしぐさ:ものすごくたくさん見た - 編集 しろいボックスS つうはんのおまけ(カラーボックスを全て注文) - 編集 しろいボックスM つうはんのおまけ(カラーボックスを全て注文) - 編集 しろいボックスL つうはんのおまけ(カラーボックスを全て注文) - 編集 あかいボックスS コリラのなかよし度:かなりなかよし - 編集 あかいボックスM おねだりNo.47クリア - 編集 あかいボックスL おねだりNo.15クリア - 編集 みどりのボックスS トリのしぐさ:たくさん見た - 編集 みどりのボックスM つうはん - 編集 みどりのボックスL つうはん - 編集 ちゃいろのボックスS リラのしぐさ:ものすごく見た - 編集 ちゃいろのボックスM つうはん - 編集 ちゃいろのボックスL つうはん - 編集 ページの上部へ カーペット(20種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 フローリング スタート時 - 編集 きいろのカーペット リラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 ピンクのカーペット コリラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 あおいカーペット つうはん - 編集 みずいろのカーペット つうはん - 編集 あかいカーペット リラのなかよし度:バッチリなかよし - 編集 みどりのカーペット トリのなかよし度:すこしなかよし - 編集 ワインいろのマット つうはん - 編集 みずたまマット1 リラのしぐさ:すこし見た - 編集 みずたまマット2 トリのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 みずたまマット3 スタート時 - 編集 はながらカーペット1 つうはんのおまけ(カーペットを全て注文) - 編集 はながらカーペット2 つうはん - 編集 フラワーカーペット リラのなかよし度:さらになかよし - 編集 バラのカーペット トリのなかよし度:ものすごくなかよし - 編集 たたみ トリのしぐさ:かなり見た - 編集 オシャレなきのゆか コリラのしぐさ:けっこう見た - 編集 アジアンカーペット つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 いたチョコマット つうはん - 編集 もみじのカーペット つうはん - 編集 ページの上部へ かべがみ(20種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 シンプルなかべがみ スタート時 - 編集 きいろのかべがみ スタート時 - 編集 あおいかべがみ おねだりNo.105クリア - 編集 クリームいろのクロス つうはんのおまけ(かべがみを全て注文) - 編集 みずたまのクロス1 おねだりNo.117クリア - 編集 みずたまのクロス2 おねだりNo.80クリア - 編集 みずたまのクロス3 つうはん - 編集 きいろボーダークロス リラのしぐさ:けっこう見た - 編集 あおボーダークロス つうはん - 編集 フラワークロス トリのなかよし度:さらになかよし - 編集 ポップなかべがみ つうはん - 編集 クローバーのかべがみ コリラのなかよし度:すこしなかよし - 編集 ハートのかべがみ コリラのなかよし度:バッチリなかよし - 編集 バラのかべがみ おねだり(31/32)クリア - 編集 わふうのかべがみ トリのしぐさ:さらに見た - 編集 オシャレなレンガ コリラのしぐさ:さらに見た - 編集 アジアンクロス つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 ビスケットのかべ つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 さくらのかべがみ つうはん - 編集 もみじのかべがみ つうはん - 編集 ページの上部へ まど(22種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 シンプルなカーテン スタート時 - 編集 きいろのカーテン おねだりNo.62クリア - 編集 オレンジのカーテン つうはん - 編集 あかいカーテン トリのなかよし度:バッチリなかよし - 編集 むらさきのカーテン つうはん - 編集 クリームいろカーテン おねだりNo.38クリア - 編集 みずたまのカーテン1 リラのしぐさ:さらに見た - 編集 みずたまのカーテン2 おねだりNo.68クリア - 編集 みずたまのカーテン3 スタート時 - 編集 チェックのカーテン1 つうはんのおまけ(カーテンを全て注文) - 編集 チェックのカーテン2 つうはん - 編集 フラワーカーテン コリラのなかよし度:さらになかよし - 編集 クローバーカーテン リラのなかよし度:すこしなかよし - 編集 ストライプのカーテン コリラのしぐさ:かなり見た - 編集 アジアンカーテン つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 キャンディカーテン つうはん - 編集 たんぽぽのカーテン つうはん - 編集 そらのカーテン つうはん - 編集 わふうのカーテン トリのしぐさ:けっこう見た - 編集 プリンセスカーテン コリラのなかよし度:ものすごくなかよし - 編集 クマてるぼうず おねだり(23/32)クリア - 編集 ふうりん おねだり(5/32)クリア クリックで音が鳴る 編集 ページの上部へ ポスター(54種類) 「イラストギャラリー」でも、イラストを見ることができます。 もらうタイミング起動時に表示される「今日のオススメミニゲーム」をクリアすると、1日1枚もらえます。 難易度は、どれでもOKです。 ポスターは、壁に貼れます。キャラ達は反応しません。 なまえ 説明など 編集 ビバ!ダラダラ ナニヲイットルカ 編集 ごろん リラとトリ 編集 あとごふん・・・ リラ 編集 なんですかそれ・・・ あひるラジコン 編集 キイロイトリ1 ハタキ(背景:黄色) 編集 キイロイトリ2 ハタキ(背景:水色) 編集 キイロイトリ3 ヤッホ~~~ 編集 キイロイトリ4 ホットケーキ 編集 ミュージック1 ヘッドホン(背景:○たくさん) 編集 ミュージック2 ヘッドホン(背景:黄色) 編集 ミュージック3 リラックマタイムです(背景:水色) 編集 ミュージック4 ○12個の中にイラスト 編集 ミュージック5 リラックマタイムです(背景:黄色) 編集 おやすみひつじ ツクッテモラッタ いいですねそれ・・・ 編集 みんなでごろん 羊の着ぐるみ 編集 スタンダード1 背景:□16個 編集 スタンダード2 背景:○6個 編集 スタンダード3 背景:小さいイラストがたくさん 編集 やんちゃなまいにち1 クマノボリ 編集 やんちゃなまいにち2 縫い付け(横) 編集 やんちゃなまいにち3 お風呂 編集 やんちゃなまいにち4 小さなイラストが8個(ピンク) 編集 やんちゃなまいにち5 小さなイラストが8個(水色) 編集 やんちゃなまいにち6 縫い付け(縦) 編集 やんちゃなまいにち7 おでかけですか? 編集 はなまるシリーズ1 花もダンゴもいただきます 編集 はなまるシリーズ2 花占い 編集 はなまるシリーズ3 ここらでひとハナさかせてみますか(リラ・トリ) 編集 はなまるシリーズ4 ここらでひとハナさかせてみますか(背景:白) 編集 はなまるシリーズ5 ここらでひとハナさかせてみますか(背景:ピンク) 編集 はなまるシリーズ6 ぐんぐん成長 花もワタシも・・・(背景:ピンク) 編集 はなまるシリーズ7 ここらでひとハナさかせてみますか(背景:黄色) 編集 はなまるシリーズ8 ぐんぐん成長 花もワタシも・・・(背景:黄色) 編集 はなまるシリーズ9 ぐんぐん成長 花もワタシも・・・(背景:水色) 編集 ほっこりしませんか? リラックマカフェ 編集 おそとでごろん1 クローバーと花冠 編集 おそとでごろん2 クローバーと牛の着ぐるみ 編集 おそとでごろん3 キモチいいですねえ・・・ 編集 おそとでごろん4 ぼんやり(アップ) 編集 おそとでごろん5 オヒルネビヨリ 編集 おそとでごろん6 ぼんやり(ズームアウト) 編集 ハートシリーズ1 バクのぬいぐるみとハート 編集 ハートシリーズ2 ハートの気球 編集 ハートシリーズ3 もち(リラ) 編集 ハートシリーズ4 ペンギンのぬいぐるみ(コリラ) 編集 ハートシリーズ5 ちょきんばこ(トリ) 編集 ハートシリーズ6 ギュ 編集 ハートシリーズ7 ホットケーキ(リラ) 編集 ハートシリーズ8 小さいイラストがたくさん(背景:赤) 編集 ハートシリーズ9 小さいイラストがたくさん(背景:ピンク) 編集 リラックマおんせん1 はにゃ~ ハ~ 編集 リラックマおんせん2 至福ですね ウマイナ~ 編集 リラックマおんせん3 足湯になりませんね・・・ 編集 リラックマおんせん4 肩コリが・・・ はだけ 編集 ページの上部へ コメント wiki編集が不可能な方は、こちらで情報提供をお願いします。 名前 情報更新のご協力、有難うございます。「しろいまるテーブル」と「しろいイス」のもらうタイミングを逆に修正されていたようですが、別データで合っていることを確認したので、元の情報に戻させて頂きました。 - 管理人 2009-04-18 00 47 33 「きいろのテーブル」について、情報提供有り難うございます。スタート時にあるのは「きいろのまるテーブル」だと思うので、情報を戻させて頂きました。 - 管理人 2009-04-03 13 11 29
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目次 【時事】ニュース魔法騎士レイアース Magic Knight Rayearth RSS魔法騎士レイアース Magic Knight Rayearth 口コミ魔法騎士レイアース Magic Knight Rayearth 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 魔法騎士レイアース フィリピン海外アニメガチ勢の「魔法騎士レイアース」よくばりセット - Nicheee! 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(2019年11月8日) - エキサイトニュース CLAMPの『レイアース』とコラボ! 『魔法騎士レイアース』×『VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-』 (2019年9月19日) - エキサイトニュース CLAMPの『レイアース』とコラボ! 『魔法騎士レイアース』×『VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-』 - アニメージュプラス 『ヴァルキリーアナトミア』×『レイアース』コラボで獅堂光、龍咲海、鳳凰寺風が登場 - 電撃オンライン 「VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-」でアニメ「魔法騎士レイアース」とのコラボが開始 - 4Gamer スクエニ、『ヴァルキリーアナトミア』にて「魔法騎士レイアース」コラボイベントを開始! 描き下ろしイラストの獅堂光たちが登場 | gamebiz - SocialGameInfo 「VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-」とアニメ「魔法騎士レイアース」のコラボが決定!紹介映像も先行公開|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「VALKYRIE ANATOMIA」,“魔法騎士レイアース”とのコラボが9月17日開始 - 4Gamer 『ヴァルキリーアナト ミア -ジ・オリジン-』で『魔法騎士レイアース』とのコラボを開催!コラボ紹介映像先行公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ヴァルキリーアナトミア』とアニメ『レイアース』がコラボ決定 - 電撃オンライン 「魔法騎士レイアース」25周年記念イベントで明かされたイメージソング「夢色の翼」作詞秘話 - アニメハック 「『魔法騎士レイアース』をどうか忘れずにいてください」『魔法騎士レイアース』アニメ化25周年記念スペシャル上映イベント【レポート】 - 超! アニメディア 「トムス・アニメ夏まつり 2019」で行われた『魔法騎士レイアース』アニメ放送25周年記念イベントより公式レポート到着! - アニメイトタイムズ 「魔法騎士レイアース」獅堂光役・椎名へきるら集結 アニメ放送25周年記念イベントレポ - アニメ!アニメ!Anime Anime 『レイアース』声優集結で思い出語る OP担当・田村直美「ライブができないかと計画」 - ORICON NEWS 『魔法騎士レイアース』がYouTubeで期間限定無料配信開始 - PHILE WEB - PHILE WEB アニメ『魔法騎士レイアース』出演声優が語る見どころ - 電撃オンライン 『魔法騎士レイアース』『トップをねらえ!』をはじめとする『スーパーロボット大戦T』参戦作品をバンダイチャンネルで続々配信開始! - PR TIMES 「スーパーロボット大戦T」、「魔法騎士レイアース」などが新規参戦!戦闘シーンを公開!! - GAME Watch 『スーパーロボット大戦T』圧巻! 全参戦作品の戦闘シーンが公開! 『魔法騎士レイアース』や『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』など新規タイトルにも注目! - ファミ通.com 「スーパーロボット大戦T」に魔法騎士レイアース、カウボーイビバップらが新規参戦 - ナタリー 伝説の『魔法騎士レイアース』がオンラインくじで登場!CLAMP美麗イラストが手元に届く♡ - めるも オンラインくじ「DMMスクラッチ」にて『魔法騎士レイアース スクラッチ第二弾』発売開始!原画を使用したキャンバスアートや食器を展開! - PR TIMES 『魔法騎士レイアース』の原作絵やミニキャライラストを使った限定グッズをゲット!人気くじ「DMMスクラッチ」第2弾の全商品がついに公開! - 電撃ホビーウェブ 『魔法騎士レイアース』×『ごまおつ』コラボ記念イベント本日開催!!新録フルボイス×描き起こしイラストでオリジナルストーリーを楽しもう! - PR TIMES 【ゴ魔乙】『レイアース』コラボが実施中。オリジナルキャストによる新規フルボイス&描き起こしイラストにも注目 - AppBank ケイブ、『ゴシックは魔法乙女』で『魔法騎士レイアース』とのコラボイベントを開催 「エメロード姫の想い」を集めて 5「ザガート」をゲット! | gamebiz - SocialGameInfo 『魔法騎士レイアース』が初ゲームコラボ!椎名へきるさん、緒方恵美さんらによる新録フルボイスx新規イラストで展開! - ニコニコニュース ゴシックは魔法乙女:「魔法騎士レイアース」とコラボイベント 椎名へきるの新録ボイスも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「ゴシックは魔法少女」にて「魔法騎士レイアース」とのコラボが9月19日から開始!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「魔法騎士レイアース」初のゲームコラボ、椎名へきるらの新録ボイスが楽しめる - ナタリー 『魔法騎士レイアース』×『ゴシックは魔法乙女』コラボ9月19日(水)から開始!魔法騎士たちが「ごまおつ」の世界に登場!! - PR TIMES 「魔法騎士レイアース」25周年記念グッズ、ハズレなしのオンラインくじに登場 - ナタリー 『魔法騎士レイアース』原作漫画25周年!「DMMスクラッチ」にて『魔法騎士レイアース スクラッチ』を発売開始! - PR TIMES 「魔法騎士レイアース」ルージュの予約受付がスタート! - アキバ総研 【魔女っ子歓喜】「魔法騎士レイアース」のマジカルアイテムがコスメになった☆ 伝説の手袋のフェイスパウダー&光の剣のルージュだよ♪ - Pouch[ポーチ] 『魔法騎士レイアース』のフェイスパウダー&ルージュが登場! 獅堂光の「光の剣」など懐かしのアイテムをデフォルメ - アニメイトタイムズ 「魔法騎士レイアース」のフェイスパウダー&ルージュが登場!獅堂光の武器をコスメに再現 - HARAJUKU KAWAii!! 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https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/1678.html
セレス・レイアード 天月刹那が開発した近~中域戦闘型可変式特機 こちらも複座式であったが精神生命体「セレス」が融合した為、シングル設定になっている… 作られた特機の中で天月刹那が個人的にチューニングを行っている為、彼女好みの武装になっており… 6機の内、他5機の援護を行えるように設定されているがフレイムと同様空中戦を得意としている… 索敵やハッキングに長けており戦況情報を伝える役目も持っている… =武装= ジャミング効果 分身 修理装置 ぺトル・アミュレット 拡散型防護システム ドレイン・ミスルトゥ 敵にチェンジ・シードを埋め込みENを奪い取り拡散させる サイプレス・ソード 近接戦闘用の武装 プリズン・ヴァイン 敵にチェンジ・シードを埋め込みクリスタル状の蔦で足止めをする… ブラッティ・ロータス 無数の小型支援機によるビーム武装のかく乱攻撃 ルビー・プリムローズ 遠距離戦闘用ビームライフル エメラルド・ガーデン 必殺技、ロータスとプリムローズによる銃撃により敵を空中に放り上げヴァインで水晶漬けと串刺しにした所を最大出力のプリムローズで狙撃する =追加武装= ジェイド・ゴスペル MAP回復、指定した広域の味方機のHPを回復する ローズ・ミラージュ MAP支援、指定した広域の味方機に1ターンだけ分身の効果を与える
https://w.atwiki.jp/ifneverland/pages/296.html
ネバーランドヒロインのフィギュア。2010年3月発売。各840円。 ヒロ、アイラ、マユラ、ロゼ、ジナの5種。 時期的に家庭用版スペクトラルvsジェネレーションの発売に合わせてものだろうか、マユラのデザインはそれに合わせたものになっている。 人選がやや謎ではあるが、レビューしているブログの写真を見る限り、出来はそれなりにいいようである。(今は中古でしか買えないが)
https://w.atwiki.jp/grand_chase/pages/106.html
グランドチェイス 7回目のARENA 1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 12 22 26 ID CnM/GJgE 公式 http //grandchase.nexon.co.jp/ 支援サイトみたいなの http //www.geocities.jp/grand_chase/ 関連スレ ▽ グランドチェイス晒しスレ Part1 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1123919858/ ▽ グランドチェイス強い香具師晒しスレ http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1124186976/ ▽ 【新たなる】グランドチェイス升スレ【升時代】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1123737277/ 前スレ グランドチェイス Part6 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1124290914/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレが無いので、ここで質問してもいいですが、スルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は 絶 対 禁止 です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 12 23 18 ID CnM/GJgE 3すくみ 剣>弓 弓>魔 魔>剣 対戦(チーム・サバイバル)に限りリプレイ録画可能 録画方法: 試合開始後にctrl+数字キー(1~0・テンキー不可)を押して 画面右下にRecord...とでれば成功 グラチェのReplayフォルダにリプレイデータSlot0x.GCRが出来る ファイルをうpすれば他人もリプレイを見れる 再生方法: ロビー画面の右下のリプレイボタンからリプレイ視聴可能 リプレイ中に数字キー(1~6)を押すと視点変更 「 キャラクタ名 内容」で指定した相手にささやき 3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 12 28 51 ID ASWwWrQO 何やってんだよバカ 4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 12 30 12 ID fUqlPkBv ..-,,,、 i、 ゝ ._、 _ i、." -v,, .,,,,,7 . ′.゙゙l .,ー =、 y゙ i、 r゙,i,゙ト r-、 7 ゙1 i,゙゙ yィ=i、 リ゙゙,"` ゙ト .| , " ト __,,,,y―‐""." ,,i´ .,,,,v‐ .,,r‐ ~゚~ . -v,` ` .__" .7゚"~!。 .| .} 、 、` i ゚̄~_,,,ivr ト .,i ̄ . ―r、 " ゙l, ゙l ,! ゚,,i、 , ",rヘ′ .| .| ..,/ l .、. i、 .゙゚ ゚~` ,「 ..l" ,,yr=ヘi,, .,レ` .`′‐ l,゙二 | | .,/丶 ,/..,r ゙! | ." .." .,," ゙゙,,r! ゚ i、. ト l ~.,、、. ‐_,,. .,l゙ .| | ._,l ゚.,/ l|,,r " .| | ,r" l" 、′" .゙ ーl" ,、,、.|!i,,゙" ,,i´ | . l,rl ",,l" .| | .,、 ,‐ ." .f゙ ,,,,,。yr" .,i l゙ ,"、.,! ,," ゙l,_ .| ``.,,il" | | .,,i´,r" ゙ !i、 " 、--r/" .,l゚,,「,l`,l゙,il",rl゙li、.゚ ri,,_ ゙y,rl" | | .il゙,r" ゙ヘ" l゚,l" ` "i゚ィ " ゙V,,,,,,,,゙フ ゙=〃 `′ 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 12 55 38 ID NrZfMueF 速すぎだよカス(:^ω^) 6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 15 36 14 ID gft3ipSx とりあえず1乙 にしても早すぎだよオマイ 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 17 19 21 ID fUqlPkBv 削除依頼出してくるわ 8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 20 07 30 ID P0qu5oN9 やっぱやめた 9 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/20(土) 22 36 11 ID j3/C7iqR ここでいいのか( ^ω^) 10 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/20(土) 22 43 58 ID P0qu5oN9 ああ 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 00 36 40 ID aWJApZ/D あい、しっかりチェックしてたなおまいらw 12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 00 46 22 ID oIxa1iLM 1 アッリーナ!! 13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 00 52 46 ID aI44ECud どうしてもスレタイ変えたかったんだろ 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 00 56 45 ID DwslnAAj そろそろ次スレが必要じゃないか 15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 01 06 05 ID PyRr9gCK よく考えたらリセットされるの明らかなのによくがんばるよな。 対人で遊んでりゃいいのに。 16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 01 25 35 ID KszxcjwQ ネクソゲーにリセットなし。 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 01 33 02 ID Tl0EYdk/ この過疎っぷりいよいよ終わってきたって感じだな それともネタが尽きたか どっちにしろGC南無 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 01 44 59 ID XJQlxHvw やることねーって言ってるやつは金ドクロのサバイバル部屋にはいってみろよ 自分がまだ何にもしてないことがわかるからorz 19 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 02 39 34 ID LTLxE1/5 なにこの過疎 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 02 56 53 ID gIRZyRTB ゲームとしては良作だと思うんだけど、 何連勝しようがチームを変えようとしない古参?とか、 F装備・Lv一桁相手にD-装備を平気で着けてる人たちが、 新規やまったり遊びたい人たちを蹴落としてるんじゃないかと。 とりあえず、ニ連勝位したら装備を外したり、 チーム変えを積極的にすると途中で人がいなくなるとかなくなるよ 21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 03 10 06 ID g2OzE+Bo 勝ってるときは意識して換えてるけど 負けてるとなんとなく換えづらいんだよな おまえらとはやってられねーよ、と思ってると思われても嫌だし( A`) 22 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 03 15 30 ID VvB7bJHn クエデモしませんかーというタイトルのルームが鍵かけてるてんについて はいれねぇよ( A`) 23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 03 35 03 ID KszxcjwQ アッー! 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 03 43 38 ID 2Gu/9iqi 初心者がクエやゴル狩りをしている所に 旅人で乱入して手伝っているのは俺だけでは無いはず。 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 03 47 35 ID yQlUSCQH 24 いよう兄弟 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 04 02 48 ID KszxcjwQ そろそろ夏もオワリーナ 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 04 15 11 ID g2OzE+Bo 旅人で乱入してそっこー死んで恥ずかしい思いをしたのは俺だけなはず 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 04 24 03 ID kX6UqpDA 人INEEEEEEEEEEEE 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 04 58 22 ID 5CoVJa1T 21 その気持ち凄く良くわかる 勝ってるチームもしくは部屋主が、 そこら辺を汲んで提案してくれればなぁ 30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 05 17 43 ID Hz10Lnyf 剣士使ってるんだけど弓矢の必殺技からどうやって逃げればいいんだ… 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 05 18 38 ID ln+IiUnY 部屋主が負けてるチームにいる場合 いくら主でも提案しづらいはず 「コイツこんなこといいながら勝ちたいだけか」とか思われたくない まぁ勝つためにやってんだけども 32 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 09 26 ID QYRknd3J 俺の場合、負け続きの時の方が燃え上がるし面白いんだが 相手チームに今のメンバーで勝ちてぇなぁ、とか思うし。 逆に勝ち続きの時も、負けたチームにリベンジのチャンスを与える為にチーム替えようと思わないし。 33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 13 18 ID JpF9fuZx 漏れが入るとこは何故か弓率低い。 対魔、対剣は鍛えられるが肝心な対弓がテラヨワス。 そして相変わらず谷ですぐ落ちるのは漏れ仕様 穴が呼んでるんだよ。 31 ボス混ぜたりとか、間違えてサバイバルとかしてみれば? その後自然な流れでチーム入れ替えw 特に言わなくても、同じ流れが続いたら飽きてるもんだよ。多分。 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 15 14 ID xaVJz9j6 圧倒的な差で勝負が着いた時以外はチーム替えようとは思わないなぁ。 決着が付いた時片方のチームメンバーの残機が全員3ならともかく。 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 20 29 ID mNu2hSp6 サバイバルなら左側か右側で弓矢打ってたほうがいいと思うよ 下手に移動すると谷に突き落とされるしな 34 相手チーム剣LV12魔(部屋主)LV18弓LV15 自チーム剣(剣)14魔LV6弓LV10 で自チームが圧倒的な差をつけて勝ち続けたとき 険悪なふいんき(何故か変換できない)になった 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 20 31 ID JpF9fuZx と思ったら 32みたいな人もいるのね。 漏れは部屋主に任せるムー∈(・ω・)∋ あ、でも気分転換も良いと思うよー冷静になれるし。 負け続けてるとグログロしていかん。 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 38 56 ID KszxcjwQ 負け続けるとなぁ、確かにもさもさするね。 ランダムボタンでありゃいいのにね。 38 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 06 48 14 ID h5CwOlkq 23が発音不可能な件について 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 49 21 ID KszxcjwQ アッー!リーナ 40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 53 21 ID KszxcjwQ アッー!についての参考資料 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1124156973/ 41 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 55 38 ID ljkfXMr7 なんだスレタイ方針変わったな。 次からもこんな感じで行くのか? いやまぁ俺はどっちでも良いが。 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 06 56 01 ID h5CwOlkq 魔法士の挑発マジ萌なんだけど、アッー! 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 08 05 ID KszxcjwQ もうおわったかアッー! 勝利台詞も萌ェ 44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 08 21 ID ljkfXMr7 42 ウホッ 最高の挑発タイミングは相手を殺した直後。これだね。 45 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 12 07 ID s7WmEybo 35 素で言ってるのかなぁ・・・?(´ω`) 雰囲気だよ ふ ん い き。 つーか、最近の子供って皆ふいんきとかふういんきって言うよな(・ω・) もし大人だったら、この言葉の変遷は貴方の(様な大人)せいにさせてもらうぜ(・`ω・) 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 13 12 ID ljkfXMr7 45 いや、あれは絶対釣りだろ・・・ 47 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 07 15 41 ID h5CwOlkq 釣りでもなんでもねーよ。 45が釣りかバカ 48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 16 46 ID s7WmEybo 46 マグロになる覚悟で言ってみた(´・ω・) 釣りなのか素なのか。釣りだったら俺の敗北(・ω・) 49 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 07 17 59 ID h5CwOlkq 釣りじゃない。 わざと言ってるだけ。 50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 19 18 ID s7WmEybo なるほど。 がいしゅつ、と同じようなもんか(´・ω・`) (何故か変換出来ない)にまんまと騙された・・・ 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 19 22 ID MJf6045X 46 いや、それも絶対釣りだろ・・・ 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 20 05 ID MJf6045X タイミングの掴めない男がやってきましたよ 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 21 02 ID s7WmEybo 空気を読めない男が暴れますよ 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 25 53 ID kX6UqpDA 来週のうp楽しみだな 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 36 07 ID KszxcjwQ 釣りとか釣られるとかアッー!! 56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 59 03 ID CJLp+s6Z アルメの戦闘開始時台詞聞くとやる気が無くなる件 57 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 07 59 30 ID Z+T1pA6k 強い奴スレのを流用して適当に書いてみる 剣士 vs剣 J攻撃の当て方勝負。 vs弓 森なら攻撃食らったら弓の真下で回復。気合。 vs魔 メテオされたら必殺lv1回避。FBに引っかからないようにJ攻撃。 弓士 vs剣 近づけさせない。Lv3でトドメを。 vs弓 読み、狙い勝負。固定砲台化した方が有利だと思う。 vs魔 詰み。(´・ω・)カワイソス 魔士 vs剣 しらんがな vs弓 しらんがな vs魔 しらんがな 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 08 01 37 ID Z+T1pA6k 剣士 vs剣 J攻撃の当て方勝負。 vs弓 森なら攻撃食らったら弓の真下で回復。気合。 vs魔 メテオされたら必殺lv1回避。FBに引っかからないようにJ攻撃。 弓士 vs剣 近づけさせない。Lv3でトドメを。 vs弓 読み、狙い勝負。固定砲台化した方が有利だと思う。 vs魔 魔カワイソス(´・ω・) 魔士 vs剣 しらんがな vs弓 (´;ω;`)ブワッ vs魔 しらんがな 59 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 08 10 00 ID XSoI7zfv 45 ネタにマジレスイクナイ(´・ω・`) 60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 08 10 04 ID xaVJz9j6 エレシス 戦闘開始時:忘れた 挑発時:こっちこっちー 勝利時:あはは、大したことないなぁ アルメ 戦闘開始時:さっさと終わらせちゃおーっと 挑発時:あはっ、軽く行こうよ 勝利時:もう終わったかー? リル: 戦闘開始時:忘れた 挑発時:忘れた 勝利時:忘れた 61 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 08 13 28 ID CJLp+s6Z 60 乙 ってか誰かリルのセリフ脳内翻訳よろ 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 08 28 24 ID s7WmEybo つーか、弓で剣相手にする時は近づけさせないって言うより、 相手の間合いに入らなければOK。中距離でも近距離でもね。 実際、剣に捕まらなければ接近戦も結構いける。 逆に魔との接近戦は避けた方が良いな。 剣とは比べ物にならないくらい戦いにくい・・・ だけど遠距離から殺せば詰み(´☣ฺω☣ฺ) カワイソス 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 11 10 ID CJLp+s6Z 誰か2ch部屋立ててくれ 暇だ・・・ 64 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 11 11 ID 1kErXoAW おまいら、もはようございます。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 17 38 ID jLNETxCd 投げれるほど近く(くっついている)でメガスラッシュされると とちゅう剣2回回すところで「メガスラッシュ!」って言うけどそこでちょっと動けるよね。 で普通剣士はどうあがいてもメガスラッシュはあたるものなのに よけるやつ。これって微加速? 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 23 31 ID q9xZpi4c 65 メタルスライムだろう 67 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 26 50 ID 1kErXoAW 65 よくわからんけど最後の一発ならテレポで避けれるぞ。 朝から弓×2のチームにボロ負けだぜ! 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 30 25 ID xaVJz9j6 65 距離によっては避けれる あと上手い奴はそこでメガスラッシュし返してカウンターするとかな 69 名前:チーム部屋よく作る人[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 46 17 ID Ge5ho3DG 過去ログにチーム戦のこと書いてあったから聞きたいんだけど 漏れは必ず部屋埋まったらまず対戦始める前に一言どっちかが2連勝したらチーム変えしてもよろしですか?とか言ってんだけど、もしかして勝率厨に見られてるっぽい? 先に言っとくと勝ってても負けてても堂々と言えるから結構いいんだけど 70 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 09 50 29 ID 1kErXoAW 69 勝率厨には見えないよ。 負けっぱなしも勝ちっぱなしもつまらんしね。 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 16 02 ID VO834kRx 65 運がいいとそこでlv1技でかわせたりする 72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 17 59 ID Y9hMWpfv 65 ヒント:ラグ 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 18 05 ID CJLp+s6Z SC被ダメを1桁にすると必ず「連射使ってるだろ」と言われるのは仕様ですか その度に答弁するのマンドクセ(´A`) 74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 21 18 ID HENSnt8O チーム変えは予め「2戦交代でいいですか?」とか言っておくとやり易いよ 75 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 23 38 ID 1kErXoAW 部屋入室 ○○:これって ○○:装備でどれくらいかわる? △△:このゲームは装備で決まる (ここで俺が装備を全てはずす) △△:後レベルと金で決まる これ以上どうしろと( A`) 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 24 42 ID HENSnt8O △△はこのゲームを勘違いしてるに違いない 77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 25 44 ID hNbv1NpM だからそういう言い訳するやつには 相手にフル装備させて自分は裸で倒すべし 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 25 47 ID 2XbzckPb 金で決まるって何だよ・・・ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 27 06 ID HENSnt8O 78 装備で決まる→金が無いと装備が変えない→自分が買えないから僻む じゃないのか 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 27 58 ID shx4dUJy 75 垢を取り直すんだ 81 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 36 15 ID 1kErXoAW Lv12の装備無しとLv7のフル装備じゃ明らかに俺が弱いってのにレベルまで言われるとwww 結局サバイバル二回やって一勝一敗だったぜ! うはwww俺弱いのに一回勝ったしwww 満足して部屋でてった。 垢取り直しマンドクセー( A`) 後の会話とってねー ttp //origa.s11.xrea.com/img-box/img20050821103212.jpg 82 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 40 57 ID fy0wFY+O 取り敢えず Pスキル装備してください!!!!!111111(゚ω゚) って言おうか。 83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 10 55 35 ID 2XbzckPb 2ch部屋建てたいんだけど建てたら誰か来る? 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 03 40 ID hNbv1NpM 俺がきますよ 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 05 50 ID CJLp+s6Z 行く 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 08 34 ID 2XbzckPb エレシス自由6ch (´・ω・) pass:2ch で建てました。 87 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 24 42 ID 1kErXoAW 俺も行こ 88 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 25 59 ID UC3sisBw おれもおれも 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 31 06 ID OzpoKeyA 2ch部屋入ってたけどPC落ちた( A`) 無言で出てったように見えるかもしれんけど落ちただけなんだYO orz 90 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 32 20 ID 1kErXoAW 部屋6人いたしwww しかもPC固まって強制終了 91 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 43 48 ID 1kErXoAW ちょwwww 入れナスwww 92 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 46 03 ID CJLp+s6Z 部屋その2作るんでよろ 93 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 50 38 ID 1kErXoAW 人数減ったから入ろうと思ったんだがwww入れナスwww 94 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 51 19 ID im1loCFw なんか落ちたしorz 今戻れたら戻る( A`) 戻ってもボコられるだけだがな 95 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 54 52 ID CJLp+s6Z marijuanaの指導を受けたい俺弓使い ツヨス(´A`) 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 11 56 31 ID xaVJz9j6 95 な、なにをしているきさまー! 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 12 00 31 ID XwAyIApY 2CH部屋って昼間出現率高いよね・・・。 俺もボコられてみたいんだけどなぁ・・・夕→夜しか入れぬ(´・ω・`) 98 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 00 23 ID aWJApZ/D おまいら、おはよう。 今日も張り付きますよ 99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 22 44 ID yu3Y/NQe ルームリーダーなのに突然エラー出て落ちた( A`) 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 23 19 ID hNbv1NpM エラーきたwwwwwwww 101 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 23 58 ID tosIVASR 60 リル挑発:エルリンドルツアレッ! と聞こえる。 戦闘開始と勝利時はよくわからん。 クリティカルや、ダブルのときツアレッ!とか言うな。 クエストとかでアイテム取ったら有効に使ってほしい。 なんでもかんでも取ってすぐ使ったりされると萎える。 HPは誰かが死んで復活する前に MPは誰かが大技使って自分もMP減ってから 反射はデンジャーなってから ジャンプはできれば戦士に取らせる プレイヤーとの対戦だとスロウ、透明の使いどころは難しいな。 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 25 23 ID jrLvGN6o ツアレッ!はエルフ語で死ね!の意味 103 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 25 32 ID xy7u/KDN パット使ってる奴は設定によっては アイテムキー押してないのに攻撃ボタンで反応しちゃうかわいい子いるらしいよ 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 40 37 ID CJLp+s6Z 103 そんなヤシにはjoytokey 105 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 13 57 53 ID MxYy/aa4 joytokey設定でSCを喰らうとHP回復するのは違反? あ~やっぱ違反かな_| ̄|○lil 106 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 13 58 49 ID wkr3wSdx BE 118085928-# 仕様 107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 02 29 ID 4sghAnuH 必死に連打すれば同じ事なんだからいいんじゃね。 連打とかだるいし。 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 09 17 ID CJLp+s6Z 105 何か言われたらNEXONが悪いと言えばいい 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 12 24 ID jrLvGN6o 高橋名人がやると即全快 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 17 03 ID CJLp+s6Z 105 厨臭く言うなら、「ならSC使わなければ良い。」これだね あとちょっとアソケート 装備を 見た目>強さ 基準で選んでるヤシ挙手 (´∀`)ノ 弓の鉢巻だけは譲れねー 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 19 10 ID hNbv1NpM ノ 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 28 46 ID CJLp+s6Z 谷やってたらARENAで復活した場所が谷間だった件orz あとチム戦で相手がALL弓とかどうやって勝てばいいんですかorz 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 28 47 ID 2XbzckPb オーク頭最強だお^^ 114 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 14 29 28 ID wkr3wSdx BE 132846236-# 鉄の鎧(下)がニーソにしか見えないお(^ω^ ) 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 45 52 ID AV43x9gV 101 俺にはクルトニンクルツアレッ って聞こえる。 この言葉って特定の法則かなんかあるのかな? 116 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 50 38 ID aWJApZ/D 115 じゃぁそのクルトニンクルツラレッにしよう。 だからどうなんだ。 翻訳できなければ意味がないだろう。 はい、次 117 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 14 52 29 ID wkr3wSdx BE 177127564-# 対人での透明と無敵って挑発用じゃないの? 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 53 50 ID cS6sSdEf 無敵って言ったってリバースグラビティで打ち上げられるんじゃないか 119 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 14 59 48 ID FxM4XgEO 無敵中も投げ喰らえば殺されるしな・・・ 所であれは仕様なの?無敵中に死ぬとかマジありえんし( A`) 120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 00 07 ID aWJApZ/D ああ、仕様。 121 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 07 25 ID Z+T1pA6k 全員が晒しスレレベルじゃないとつまらないお(^ω^;) 122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 09 15 ID jrLvGN6o 無敵はマリオのスターモードにしてほしかった・・・ 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 09 22 ID Uk/LCYcu 112 こっちも全員弓にすれば互角 124 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 20 28 ID 1kErXoAW 今日も楽しかったおwww 123 弓より全員剣士になれば大丈夫だお 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 25 08 ID Uk/LCYcu 124 左右から挟まれたりするともうイライラオンライン 126 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 28 29 ID XJQlxHvw ツァレ!とかエルフ語で言ってる割には メタルショック!とかストームアロー!とか人語を話すのはなぜだ? 話せるんなら挑発くらいは人語つかえよ 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 38 08 ID 8SsAMZb5 95 名前出すのは晒しスレで 強いて言うとBGMをDMC3のにしたぐらいかな 音楽はかなり重要だと思った 128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 46 23 ID CJLp+s6Z 126 :名も無き冒険者 :2005/08/21(日) 15 28 29 ID XJQlxHvw ツァレ!とかエルフ語で言ってる割には メタルショック!とかストームアロー!とか人語を話すのはなぜだ? 話せるんなら挑発くらいは人語つかえよ >メタルショック >メタルショック >メタルショック >メタルショック >メタルショック >メタルショック 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 15 50 53 ID Uk/LCYcu 128 可哀想だろ ワロス 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 07 32 ID h52k2LfT 弓の挑発ってエルフ語だったんですね 「これはこれで勝率あれ」に聞こえてて意味わからないなーとおもってましたよ 131 名前:名も無き冒険者[age] 投稿日:2005/08/21(日) 16 10 08 ID i264IDS0 SCやばいな HP回復マジでしたよw ある意味加速器なみにえげつないなw とりあえず報告しておいた 132 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 15 09 ID i264IDS0 しかし直されたとして SC最低ダメージは設定しないと 毎回0ダメじゃ無意味だよなぁ 133 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 17 15 ID aWJApZ/D 131 キーボード派の俺には夢のような話なんだが。 0ダメ出たことなんてないな。 15くらいがいいところか。 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 18 33 ID rFkGgXRc 133 普通にやるならパットよりキーボードの方が連射しやすいよ ←キーと→キーに両手の人差し指添えて連打するだけだし 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 20 45 ID aWJApZ/D 134 何を言ってるんだ貴様。 お前もゆとり教育ry パッドは連射機能があるジャマイカ。 136 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 25 22 ID IkQ3yLEm 普通にやるなら 普通にやるなら 普通にやるなら 普通にやるなら 普通にやるなら 普通にやるなら 普通にやるなら 137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 26 52 ID aWJApZ/D これのどこが普ry 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 30 20 ID RpwsMPE2 言い訳ワロス 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 32 45 ID 8SsAMZb5 このゲームってスタート位置かなり重要だよな 端でスタートしたら後ろ気にしなくていいから即攻撃できる俺弓 140 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 35 34 ID aWJApZ/D 138 アンカーつけろ馬鹿野朗 139 チームで紫色は場所が良いと思わないか。 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 37 45 ID BNraV/Tm ID aWJApZ/D はVIP狙ってますね 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 37 55 ID IkQ3yLEm 俺はまんまと釣られたのかな。。(;^ω^) 釣りじゃないとしても、何言ってもaWJApZ/D君は理解してくれそうに無いな。 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 38 11 ID aWJApZ/D 141 なぜにそう思う。 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 39 24 ID aWJApZ/D 142 あぁ心配するな。 釣りじゃない。 そして理解しようと必死で頭をフル回転させてるところだ。 お茶をくれると助かる。 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 40 31 ID BNraV/Tm 143 これまでの経験からそう思った 146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 42 20 ID BNraV/Tm つ旦 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 42 40 ID aWJApZ/D 145 2ch歴及び一日平均何時間2chやってるか述べてみよ 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 43 04 ID 8SsAMZb5 140 ほとんどチーム戦やらないからわかんね 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 43 45 ID hNbv1NpM お茶ってプレイヤーかと思ったぜ 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 44 10 ID BNraV/Tm 147 答 覚えてない 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 44 25 ID aWJApZ/D 146 すまんな。 冷たいのは好きじゃないんだ。 湯気が出てるくらいのお茶が欲しい。 148 まぁやってみれば分かるさ 149 そんあ香具師もいたな 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 46 02 ID w5L7Lkfg 二週間やってなかったけどなんか変化あった? 153 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 47 20 ID OVBDAeOY 2ch歴って・・・(´・ω・) カワイソス 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 49 36 ID IkQ3yLEm ( ~~.旦 .~旦 ) (( 旦~ .旦 ..旦~ ( ~~.旦 .~旦 ) ( ~~.旦 .~旦 ) (( 旦~ .旦 ..旦~ ( ~~.旦 .~旦 ) (( 旦~ グラグラ .旦 ..旦~ ( ~~.旦 .~旦 ) (( 旦~ .旦 ..旦~ (旦~~ /⌒ヽ お茶がはいりましたよ / ´_ゝ`) | / 144よこれで満足ですか? | /| | // | | U .U 取り敢えず 134は、連射機を使わないならパッドよりもキー房の方が押しやすいんじゃないか? って言ってるんだと思うな。多分。多分・・・ 俺には 137の意味が分からないんだが、「押し方」が普通じゃないって言いたかったのか? 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 51 27 ID aWJApZ/D ┏━━┯━┯━┓___________┏┯━━━┯┯┓ ┃♪/ ヽ♪┃ | P T T | ┃ミゞ`ヾ ゞ i l,| ┃ ┃/ /´ ̄` ゞ、ヘ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┠ヾ゙ ‐-ニン_、-= ´┨ ┃| / ,‐-、 _, -、ミ !┃ 〓〓〓〓〓〓〓 ┃ト-、、,__,_゙/_,、-‐l┃ ┃l i ,ro、 ィo,、 | |┃__ 〓〓〓〓 __┠ト|,,`゚ //i` ‐,| _┃ ┃l { ~ ノ 、~ ri┃l ▲ l 〓〓 l ▼ l┃ ゙l`!` ヽレ、_ !゙`┨ ┃゙l .ヽ `゚,_゚ ヽ ソ┃ ̄ ̄ 〓 140.85  ̄ ̄┃ !li、 ,ニニ、y′ ┃ ┃, ト、 〈゙`" ) /┃ ________ ┃\ ゙ ミ ‐-‐ ソli/┃ ┠ ヽ\ `ニ゙ /`┨ __________ ┃ \ ヾ,, ´ ┨ ┃♪゙ヽ`ー- 、 ♪┃ | MEMORY │ ┃ \ l / /┃ ┗━┷━━━━┛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┗━━┷━━━┛ メイ・リン、隣家の妨害音波でソリトンレーダーが使用不能になってしまった 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 51 48 ID 2Gu/9iqi 本日のNGIDに温いお茶を持ってきましたよ つ旦 157 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 16 59 37 ID aWJApZ/D 154 ああ、ちゃんと湯気立ってるなこれがいいんだ。 >俺には 137の意味が分からないんだが、「押し方」が普通じゃないって言いたかったのか? いくらやっても0にならないんだが。ここの住人が0にできるryとか。これは普通じゃないだろう。 それとも俺が遅いだけだろうか。 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 00 44 ID aWJApZ/D / / / / } |\ | / / / / __/ } \ | / / / __/ / } } \ | / / /__,‐- ´ ̄ / } } \| / / ̄ ヽ // / o / /____| / _ ( / / / / \ ______  ̄~ゝ‐- ´ゝ、、/_/ \ \`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \ .//\ `` ´ |// / ) \ / /// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / 157 ./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 湯気たってねーだろがぁぁぁーーーー!!!! ./// /// /\ <~....ゝ _ / i <. // /// /// /\ \ {_ { i < \ . /// /// /////\ \ _ { / / \ .// /// ////// // \ \ |\‐- ´/ \ / /// ////// // /// /\ ` -‐/ / 159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 02 44 ID rpW+ydqN 158 アンカーミスるなんて2ch歴どれくらいなんですか(^ω^;) 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 03 24 ID aWJApZ/D 156と157間違えてしまった __ __ __ __ ___ __ __ ∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__ ∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_ . ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/| . / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| | | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/| __ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| | . / / | ̄ ̄| |.\/\/\. | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/ | ̄ ̄| ̄ .| |/| ̄|\/\/ .|__|/| | | |__|__|__|__|/| |/| . ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/\/ | | |__|/ | | | | | |/| | . / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/ |__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/ 161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 04 50 ID aWJApZ/D 159 少なくても長くはない。 ID変えないでくれるか。鬱陶しい。毎回メンバーは決まっているのだから。 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 06 34 ID PN1BOk8V 132 SCは足止めする技なんじゃね? ダメ0でもいいや。どうせ使わんし。 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 06 42 ID OVBDAeOY (p)http //g-cute.com/?001 (p)http //1107.ch/pts/ (p)http //www.sex-blend.com/mamagoto/ (p)ttp //www.sex-blend.com/mamagoto/entry/index.php (p)http //YahooBB220060140192.bbtec.net/ (p)http //st-girl.com/?111 (p)ttp //www.ladysroom.net/index2.php?7 (p)http //win.mierosoft.net/ (p)http //www.lapan.org/index2 (p)http //cute.eroeronist.com/?OAGK (p)http //ladys-beauty.kir.jp/main/ (p)http //www.fokifoki.com/ (p)http //ikisoh.com/?77320010855714200 164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 07 41 ID aWJApZ/D 163 通報しますた 165 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 17 09 53 ID FyYhMUlx 157や 158や 160ときて 161がみえない。疲れてるのかな? 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 14 10 ID aWJApZ/D .r-, .,/゙゙ i、 .| ゙l .ヒ ″ ヘi、 .| | .゙―ー 、 .ィ .| ゙l 〕 | 165 ゙l ゙l ,,,,,,〕 .゙l .゙l、 .゙l .| _,,,、‘ i .゙l, ヽ.| ―゙_,,ノ ゙ー " ~ ° , .i、 .i、 、,,,,,,―┐ ,. l i\.,| ,, | | .|_,,,. ,l,,二lwv,b .ーー,iキ━‐" __l_`,i"_,,_  ̄ ̄ `゙゙゙广゙゙广”l .ll,,,,,,,ll,,,,,,,】 ,d-ャ,._,,,r‐ 、 l _, “” .| ._,,,r‐-i、 | ―‐″ .,,,r,i´ ・s, " ,,r/ 厂 ‘!,l| < \,i´ ・“` .] | ! ″Z | `゚ " .l_ .″ - ’.l .゚",,/゙ i、 ,r ゙ "゙゙゙゙゙゙””′ .┘ .| ”~゙゙゙″ .-ケ .┘ .゚‐ . ″ _ _ _ _ ___ _ ___ ___ ___ ∥ // ∥ ∥ ̄ ̄ヽ ∥ ̄ ̄ヽ. ∥ ̄ ̄ ∥ ̄ ̄ヽ ∥ // ∥ ∥__ノ ∥__ノ ∥__ ∥__ノ ∥ // ∥ ∥ ̄ ̄ ∥ ̄ ̄ ∥ ̄ ∥ ̄\ ∥// ∥ ∥ ∥ ∥__ ∥ \ そしてsageろ。  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 16 38 ID /nxlh7Es NGワード追加キメタッ(・ω・) 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 18 06 ID aWJApZ/D │ / /_ | ヽヽ |_ ー- l |_ /丁/ / |  ̄| / _ | _ l │ ─┼─ | |_l |/⌒ヽ  ̄ /  ̄| ̄ ヽ | │ ニニコニ l  ̄| ヽ /| _| / | │ ──┴── ヽ 」 ヽ__/ | | (_ノ\ /⌒ヽ、_ | ヽl 169 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 28 51 ID FyYhMUlx 釣りにしても厨にしても並じゃないよな。底辺だ 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 36 33 ID aWJApZ/D ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | 169 / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | 171 名前:名も無き冒険者[sage 釣ってみる] 投稿日:2005/08/21(日) 17 49 00 ID BNraV/Tm 166 お前がViperだろw 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 17 54 47 ID 6yNFWO48 コピペばっか 173 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 18 02 24 ID YWJrhByK joyのSCで即回復って連打何倍にしてんだよ 174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 18 33 36 ID GVIPcJ12 171 釣られてやるよwww ビパーwwwwwwwwwww 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 18 41 49 ID jHeAb8Wi 何、さっきからスレに張り付いているゴキブリは 176 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 18 45 31 ID +FBsHS3/ つうかアイテムもエネミーもいらね 余計な不確定要素が増えるだけで駆け引きも糞もない ただの運、うざいだけ あと谷は糞ステージなんだからランダムにしてんじゃねえよ、しね 177 名前:sage[] 投稿日:2005/08/21(日) 18 47 08 ID pt+VWLOh (・ω・) 178 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 14 51 ID aWJApZ/D 釣りとか流行ってないから。 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 17 06 ID jrLvGN6o aWJApZ/D なんでコイツ暴れてるん? 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 22 06 ID w0BgwO1t メモリークリーナーいれて毎試合ごとに掃除するようにしたらメモリ256MBでもなんとかなるようになった。 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 23 18 ID aWJApZ/D 179 暴れてはいないよ。 多少、荒れたがね。 そこのところは謝るよ。すまない。 ============================================終了====================================================== =========================================本来の質問スレ=============================================== じゃ質問受付ようか。 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 29 38 ID yHMIVPDq ここって質問OKだったのかよくわからんが とりあえず どうやったらバジリスクを出せるんだ? 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 32 35 ID VVnm1L77 182 お前皿洗い決定ね 184 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 40 54 ID xaVJz9j6 ライトガーゴイルに勝てないんだけど 185 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/21(日) 19 45 15 ID /z9SA0sA とある部屋でバグっぽいボスが出てた どうやってやったんだろ 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 52 28 ID yHMIVPDq で、そこに俺もいたんだけどな すでに敵として成り立っているからには何かしらの条件で出現するものと思う 183 ( д ) ・ ・ 187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 56 16 ID cYxn6cG9 なにコノ aWJApZ/D は 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 57 23 ID YzViZcPw 184 パラディンになっって3打ミルで倒せるじゃん 189 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 58 49 ID 2Gu/9iqi 186 つ升 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 19 59 44 ID aWJApZ/D 185-186 次出たらリプかSS頼む。 テンプレ乗せようや。 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 03 05 ID jrLvGN6o 190 奥さん奥さんリプは対人のみですよ 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 04 22 ID aWJApZ/D 191 あぁクエだめだったのか。 じゃSSで。 193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 07 56 ID vr4fanZN ttp //www.uploda.org/file/uporg174710.jpg ttp //www.uploda.org/file/uporg174712.jpg 画像の時点でのルームリーダーは引き継いだものです 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 10 26 ID ljkfXMr7 193 GJ でもそれ明らかに升じゃね? 前のRMがやってたのか。 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 10 28 ID jrLvGN6o 193 すげぇでけぇ オモシロソウ 196 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 10 54 ID aWJApZ/D 193 提供感謝。 これはモンスが移動時?飛んでるところだろうか。 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 12 06 ID /z9SA0sA あれは反則的においしかったな もっと居座ればよかった 198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 15 27 ID aWJApZ/D 197 チトだと証明できる証拠があれば http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1123919858/ ここまでレス頼む。 199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 17 04 ID jHeAb8Wi うはwww俺がいるしwwwギガワロスwww いや、ただそれだけですが(´・ω・) 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 18 27 ID ljkfXMr7 俺も狩りたかったorz 201 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 19 44 ID rpW+ydqN 今も 193の部屋あるぞ、中がどうなってるのかは知らんが 202 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 22 30 ID aWJApZ/D 201 乗り込んでみる。 203 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 22 45 ID ljkfXMr7 201 193の画像だと部屋名が伏せられていて分からない件 詳しくよろ 204 名前:193[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 23 57 ID vr4fanZN とりあえず俺の情報を ・RMが変わってもモンスターは継続できる ・RMを引き継いでも変更すると戻せなさそう ・バジリスクは一定の場所(真ん中あたり)から動かず火を噴いたり 足踏みで地震を起こしたりする ・バジリスクの向こう側へはどうやっても行けない(ワープも無理) ・復活すると高確率で谷の真上なため、即落ちする。復活するときは右押しっぱなし必須 205 名前:193[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 25 33 ID vr4fanZN 復活すると谷の真上なのはバグなのか仕様なのか まだ実装前だから修正されていないのかは不明です 206 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 25 42 ID jrLvGN6o 部屋は分かったが満員(´・ω・`) 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 26 16 ID ljkfXMr7 というか韓国でも谷でバジリスク無理だった件 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 30 10 ID aWJApZ/D 204 ほむ まぁ地震・炎はゴルゴと似たようなものなのだろう?。 HPはどれくらいなのだろうか。 209 名前:193[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 34 04 ID vr4fanZN 韓国でも無理なのですか^^; やっぱりバグなのでしょうか 経験値はLv2~7で+4 Lv18で+22でした 慣れないと倒すのはきついけど 一度慣れればメテオ1~2発打つ間に倒せて回転率もよかったです 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 34 49 ID /z9SA0sA 倒すまで1、2分くらいしかかからなかったな それで毎回GP60とか入ってたから・・・・・ 211 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 35 13 ID n3vIxZDC おい、おまいら 174のIDがVIPだぞ! 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 37 08 ID IBnVLTHt バジリスクは経験地、GP効率が最高。 足ひっぱる奴がいなければ、既定のステージでパターン繰り返すだけで勝てる。 213 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 37 32 ID ljkfXMr7 ウホッ 真のVIPクオリティキタコレ 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 40 46 ID ljkfXMr7 もうバジリスク部屋ないお? 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 42 42 ID jrLvGN6o 214 部屋はあるぞ まだバジリスクやってるか知らんが ところで韓国公式ホムペドコー 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 44 41 ID ljkfXMr7 本気で部屋が分からない件orz 韓国の公式は ttp //www.grandchase.com/ 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 45 13 ID rpW+ydqN ヒント:部屋番 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 47 10 ID ljkfXMr7 その部屋番号見つからないと思ったら 下にスクロールしたら出てきた。 オレバカスorz 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 51 03 ID rud6RsY+ なんか部屋に入れないぞ 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 51 46 ID ljkfXMr7 部屋空いたのに入室オンラインな件orz 221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 20 56 19 ID IBnVLTHt まぁ升で作ったにしろ何にしろ、バジリスクやってるのは規約違反だぞ? 升スレでやってこいよ 222 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 02 35 ID rud6RsY+ クエスト5回挑戦して全部エラーが出てるんだが… 画面が止まったり… 223 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 08 14 ID yHMIVPDq 7時までバジリスクの部屋で弓してたんだけど 相性はゴル(? 炎を水平から上に吐くボス)と正反対っぽい 最後自分ひとりしか残っていなくてもちまちま削って倒してたことが数回あった… 224 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 18 17 ID ooIvUV4c バジリスク部屋作ったら来るかい? 225 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 21 37 ID pt+VWLOh ちょww誰か韓国プレイヤーみつけたらリプレイよろwww 動き升なみにテラスゴス 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 23 11 ID w0BgwO1t 韓国プレイヤーの知り合いいるけど、チートとか何もしてないのにすげー追い出されてたよ。 ちょっとカワイソス。 227 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 26 56 ID jrLvGN6o 224 速攻行く 228 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 28 42 ID ljkfXMr7 224 ウホッ 229 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 30 20 ID yHMIVPDq 224 今は忙しくて参戦できない 230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 32 48 ID jrLvGN6o バジリスク部屋入れた 何コレテラウマスww 231 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 33 09 ID n3vIxZDC 225 弓の動きヤバス 升並にっていうか升じゃないのか? 低空ジャンプで弓連打してたぞwww 232 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 38 45 ID ljkfXMr7 いいよなバジリスクが追加された頃に始める新参は 233 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 44 21 ID pt+VWLOh 231 いやそれはおれでも一応できるぞ ダッシュ→ジャンプ→即効Zキーおす もしかしたら加速器10倍波にはやいのか? 234 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 46 41 ID n3vIxZDC ちょっといいかい? バジリスクって何よ。 スレ読み返して分かったこと ・隠しモンスター ・超デカイ強い ・経験地GPおおすwww 235 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 50 45 ID n3vIxZDC 233 あれが常人の動きとは思えナスwww リプレイ取りまくったけど漏れのメインキャラが特定されるからうpできなすwww 今度このキャラで出会ったらリプレイとるお^^; 強い香具師スレに名前書いておくお。 236 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 52 14 ID 2XbzckPb 235 ちょwwwwwその垢サブだったのかよwwwww 237 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 53 13 ID MguUVMCk 韓国人いたけど、嫌韓房がうざかった。 問答無用で集中狙いとかチート扱いとか。 238 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 54 36 ID n3vIxZDC うはwwwこれサブだしwww 239 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 55 10 ID jrLvGN6o 超強くはない てか落ちないでコンボしてる奴がいるんだが なんだあれ? 240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 56 47 ID Z+T1pA6k また集まらね? サブで行くのめどいからメインで行くお 241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 21 59 53 ID UC3sisBw 222 クエストは「元の」部屋主が消えると継続不可能になる。 1.新しい部屋主がローディング画面で動かなくなり、ほかのプレイヤーも開始不可能 2.新しい部屋主が抜けるとゲーム開始になるが、扉が壊れなかったり、ほかのプレイヤーが操作不可能になったりする ルームリーダーの位置を見て、左上以外だったら出ましょう 元の部屋主が帰ってきたとしても駄目でつ それはそうと、個人的タイマンダイアグラム(森編) ■剣弓魔 剣\ 6 3 弓 4\ 6(ガン逃げプレイで対剣2増加) 魔 7 4\ 森は平らな場所が二列&おまけの高台という構成 下の部分はくぼんでいるので、マジのFBLや弓のステップ撃ちを出せば剣士はジャンプしてもしなくても避けられない よって一番下で戦い続けることは剣士にとって死を意味する また平らな部分が多いためマジの魔法も絶大な威力を発揮できる さらに弓手は左の高台に左側ならどこからでも移動可能な為、ガン逃げが非常にしやすい 242 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 00 48 ID ot0BF5kW なんだよ雪乃かよwwwww 243 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 01 45 ID n3vIxZDC 集まるってバシリスク殺し? それとも対戦? ちょwww俺も混ぜてwww 244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 04 43 ID pt+VWLOh 初心者1にバジリスク召還狙いという部屋が・・ はいろうとしたがロックではいれない バジリスクとたたかってみてー( A`) 245 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 06 45 ID Z+T1pA6k lvあげてもつまんねーから対戦な 誰か自由の6によろwwww 246 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 07 12 ID 93CPUvgo その部屋俺が作ったんだが、アドレスを探してるだけだ 247 名前:2ch ◆9PE78KGg02 [sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 07 47 ID n3vIxZDC 初心者1にロックの部屋多すぎだな 248 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 09 12 ID ljkfXMr7 弓の2次来たらホントにヤバくないか。 一度に二発発射+拡散とか誰も近づけナス。 そして2次の登場が待ち遠しいオレ弓以外レベル0 249 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 11 00 ID IBnVLTHt バーサクの存在を忘れた248 250 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 12 21 ID pt+VWLOh だれか初心者1のリア厨どもの会話とめてくれ チャットで「せ~のw」 チャットでタイミングとれるらしいテラスゴス(´・ω・) 251 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 21 22 ID ljkfXMr7 248 言うなorz 252 名前:251[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 22 44 ID ljkfXMr7 アンカーミスorz 249ね 253 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22 22 45 ID aWJApZ/D 248 俺は魔の爆弾投げの範囲が
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加入条件 第三部ではぐれ魔人として出現時に撃破(AP03必須) ※使用できるのは出現時のシナリオをクリア後 輪廻表 真・メイド天使長 ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 真・メイド天使長 神 ♀ 1 31 40 19 12 18 21 12 12 30 4 9 剣 剣/服/鎧 反撃 二回行動貫通百花繚乱 連撃 Lv--白刃流し Lv--SP再生・大 Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP03必須 99 148/400 74/200 56/60 27/40 50/55 60/60 35/50 31/45 59/60 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 真・メイド天使長 - 生贄不可 - - 任意スキル 真・メイド天使長 スキル名 備考 二回行動 SP再生・大 連撃 貫通 白刃流し 百花繚乱 特徴 はぐれ魔神その7。第三部に出現し、倒すと加入する。 第一部に登場するエウクレイアさんとは別系統なので、メイド天使長に廻清することはできない。 魔力と装甲面以外はハイバランスにまとまっているゴリゴリの近接戦ユニット。 「二回行動」で一気に距離を詰め、「百花繚乱」による大ダメージを「連撃」や「貫通」で押し付けつつ再び殴る。 さらに相手からの近接攻撃に反撃でオマケのダメ-ジを盛っておき、追い付いてきた味方でトドメ、といった切り込み隊長スタイル。 装備は剣・服・鎧 加入時に装備している専用装備のレジェンドメリアが優秀すぎる。 命中が高く専用装備特有の高攻撃値に加え装備スキルが「単独行動」と、単独で一気に突っ込むことになる「二回行動」との相性が良い。 最初こそ物攻が突撃による補整が満額乗った木刀に劣るものの、アイテムレベルが上がってしまえばそれも追い越すことになるので成長させる必要性を含め他の武器を装備させる必要性もないだろう。
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少年ホームランズをお気に入りに追加 少年ホームランズのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット 少年ホームランズの報道 ベン・スティラー&ケイト・ブランシェット、リメイク版「電撃スパイ作戦」に出演 - 映画.com ハルメンズX「35世紀」特集 サエキけんぞうインタビュー by 松永天馬(アーバンギャルド) - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - ナタリー 少年ホームランズとは 少年ホームランズの53%は罠で出来ています。少年ホームランズの19%は微妙さで出来ています。少年ホームランズの16%は月の光で出来ています。少年ホームランズの8%は白い何かで出来ています。少年ホームランズの3%は赤い何かで出来ています。少年ホームランズの1%はむなしさで出来ています。 少年ホームランズ@ウィキペディア 少年ホームランズ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 少年ホームランズ このページについて このページは少年ホームランズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される少年ホームランズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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top005.jpg ブレランド、われらが祖国 自由と勇気の国よ とこしえなれ、熊と王冠 われらが愛する山河を統べたまえ ブレランド、われらが祖国 黄金と驚異の国よ いつも歌わん汝が歌を われらが愛する山河に響かせん…… ――ブレランド国歌『ブレランド賛歌』 ブレランドがその他の人間の国とは明らかに異なる発展を遂げたのは、ひとえに中央からの隔たりの賜物であったと言える。のちに五つ国となるいくつかの人間の集落がサイオン海峡を取り囲む肥沃な土地に根を下ろしたのに対し、ブレランド人の祖先たちはブレイ川の河岸にとどまることに、むしろ封じ込められているような窮屈さを感じていた。そこで彼らは現在のアラルダスクにほど近い最初の入植地をはやばやと捨て去り、ブレイ川に沿って南下、やがて満足のゆく土地を見出すにいたる。こうして今のヴァシロンドを中心に、ロートの前身ともいうべき国が築かれた。 ところが、この辺境の国はそこで拡張をやめなかった。ほどなくして、より広い土地とより大きな自由を求める人々がこんどは南西に向けて移動を開始したのである。ブレゴール・ファーストキングが先ブレランドの入植者の大半を率いてハウリング川がダガー川に注ぐ沃土に移住し、そこにロートの国を打ち立てたのは、今から2,400年前のことであった。 いっぽう、時代は前後するが、ラザーの企図した探検隊がコーヴェアの東海岸にたどり着き、内陸への移住をおこなうなかで、ラザーの副官のなかで最も有力な者が新大陸南岸の地図作成に乗り出した。堂々たる軍艦4隻と1千を超える戦士たちを引き連れ、マレオンはコーヴェア大陸の南岸を踏査する。その途次、ゴブリンやノーム、リザードフォークの集落を見つけては掠奪を繰り返したため、マレオンはいつしか“強奪者”のあだ名を奉られるようになった。やがて――ラザーが彼らをこの新大陸に連れてきてから25年後――、マレオンはダガー川の支流、ザ・ヒルト(“柄つ か”の意)に船団を乗り入れた。 断崖絶壁の上に建つ古代都市――後世、大陸最大の都邑に発展する街――を初めて見たマレオンは、探検家および海賊としての日々が終わりを告げたことを悟った。マレオンとその忠実な戦士たちはそこに住んでいたゴブリンを征服して奴隷化し、古代遺跡の上に要塞を築く。かつてのドゥールシャーラット、そして未来のシャーンを、マレオンは手中に収めたのである。マレオンはそこを、シャーラットと命名した。 それから600年の歳月をかけて、マレオンと配下の戦士たち、そして彼らの子孫たちは、シャーラットをザ・ヒルトの畔に建つ富裕な一大都市へと発展させた。そのころすでに、ダガー川を500マイルほど北にさかのぼったところには、ブレゴール・ファーストキングが打ち立てたロートの国があった。この2つの勢力が衝突するのは必然だったと言える。ブレゴールはシャーラットを掌中に収めようとしたが、マレオンの末裔たちはこれを拒む。ブレゴールは包囲攻撃を1年近く続けたすえにウィザードの軍団を投入、都市を完膚なきまでに破壊させた。シャーラットは滅んだが、ブレゴールは瓦礫の山と化した都市を占領し、街の名をシャーンと改めた。その後、800年以上の月日がたつあいだ、塔が次々に建つなどして街は成長を遂げ、ついにはロート王国第2の宝石とまで言われるようになる。 しかし、そうしたシャーンの繁栄も、マーク戦争の末期には失われてしまう。当時、“塔の街”には特異型ドラゴンマーク勢力の残党が立てこもっていた。純粋マークを持つドラゴンマーク氏族の連合軍による猛攻撃に屈するよりはと、特異型マークの指導者たちはみずからの秘術の力を見せつけ、配下の軍勢もろとも華々しく散る道を選ぶ。こうしてシャーンはふたたび廃墟と化し、以後500年以上ものあいだ顧みられることもなく打ち捨てられていたのである。 やがて“塔の街”を救いにやってきたのは新たに統一王国を打ち立てたガリファーⅠ世だった。王国暦35年、王国の南を守る堡塁にしようという心積もりから、ガリファー王はシャーンの再建を命じる。廃墟の一部を人が住めるようにするのにさえ5年以上の月日を要し、今ある群塔が廃墟の上に建ち並ぶにはさらに50年の歳月を費やしたものの、王国暦150年には、シャーンはブレランドのみらならずガリファー王国全土で最も強大な都市への道を着実に歩み出していたのである。 その間、シャーン以外の地域も発展を遂げ、それぞれに繁栄を謳歌していた。ブレランドは諸外国とのつながりを維持し続け、ガリファー統一王国に組み込まれてからは、王国きっての有力地方として高い評価をほしいままにした。しかしそのいっぽうで、首都ロートが五つ国の残り4カ国の権力中枢から遠く離れているという事実が下地となり、新しい考えかたや生きかたが次々に生まれるようになった。いかに繁栄し、存在感を増そうとも、諸外国からは常に“辺境”とみなされてきたブレランドである。そして“辺境”だからこそ、そこでは「個人の自由」や「奪うことのできない権利」や「個人の考え」といった新しい思想が芽生え、育っていったとも言える。 こんにちのブレランドは、世襲貴族制と議会制を折衷した穏健な君主国として異彩を放っている(議会は独立王国ブレランドが誕生する前からすでに存在し、当時はガリファー王国の総督によるブレランド統治を補佐していた。それが王国暦895年、最終戦争勃発後まもなく、ローン女王の命で名実ともに公権力の一翼を担うことになったのである)。もちろん、君主制を廃止し、選挙によって選ばれた指導者が元首になるべきだという意見もあるが、ボラネルはいまだ王の地位にとどまり、その権威は揺らぐ気配がない。それでも、底知れない国力、途方もない多様性、市民の大多数に与えられた大きな自由といった特性は、ブレランド以外の国ではとうていお目にかかれないものばかりだ。市民に与えられる機会はそれこそ無限であり、都市部で生まれて地方へと波及してゆく思想や思潮の豊かさは真の驚きに値する。 戦後のブレランド ブレランドは最終戦争という暴風雨を驚くほど巧みに乗り切った。国土の広さ、国民のたくましさと決意、そして豊富な資源――これらを武器に、ブレランドは他国が退くときにも踏みとどまり、戦略的な同盟関係に頼らず独自路線を貫くことができたのである。いっぽうで、最終戦争を通じてブレランドはいくつかの友好国をつくっており、なかでもズィラーゴとの結びつきは戦争が終結した今でも失われていない。 ブレランドの中央部と南部地方には、1世紀におよんだ戦争の直接的災禍はほとんどおよばなかった。とはいえ、友人や恋人や家族の誰一人失わずに終戦を迎えたブレランド人は皆無である。たとえばロートとガレススパイアの北部に広がる農村地帯は侵略の屈辱をこうむることこそなかったものの、ブレランドの名誉と栄光のために戦うべく出征して命を落としたのは、そうした農村に住む農夫たちの息子であり娘だったのである。彼らは国境地帯で侵略軍を撃退し、また国境を越え、そのときそのときで祖国の敵と考えられた国に攻め込んだ。 こんにちなお、ブレランドの国境地帯には厚い防備がほどこされ、厳重な警戒態勢が敷かれている。それも、戦争の爪痕を修復すべく、再建工事がおこなわれているすぐ傍らでである。西方では、オークボーンとシャドウロック砦がドロアームからの侵入に神経をとがらせている。北部のドラム砦は、アンデールとエルデン・リーチとの境界線を監視するのが役目だ。ちなみにここは、最終戦争史上最も激烈な戦闘のいくつかがおこなわれ、両陣営の兵士が大勢命を落とした地方である。スレインとの国境はソード砦とブレイ・クロッシングが守り、ダーグーンに通じるいくつかの峠道にはスターンゲートが目を光らせている。そして、おそらく現時点で最も忙しい防衛拠点と言えるのがカンランだ。ここではモーンランドを取り巻くデッドグレイ・ミストの向こうからやってくるさまざな脅威を相手に、騎士や戦士が絶え間ない戦いを繰り広げているのである。 ブレランドはなにしろ進歩的な国である。それゆえ、平和裏にやってくる者は心から歓迎し、まっとうな働きに対してはまっとうな稼ぎを約束する。ただ、その進歩性が――とりわけ大都市において――、まっとうでない仕事で稼ぎたいという不心得者たちに居場所を提供している面も否めない。また、この国はスローンホールド体制の維持に力を注いでいるが、それには戦争よりも平和が望ましい道行きと信じるボラネル王の意向が反映されているのである。 ボラネル王はブレランド国民の大多数から心底敬愛されている。残念ながら、そのボラネル王にもこのところ老いの兆候が目立つようになった。さりとて王子、王女たちのなかには老境を迎えた父王が持つ知性とカリスマ性の片鱗さえのぞかせる者がいないときている。ブレランドの国力はボラネル王の指導力あってのことだというのが大方の見かたであり、国外の敵対勢力の多くは彼の死を今や遅しと待ち望んでいる。このままでは、ブレランドの地方部に触手を動かすあまたの勢力の望みが現実のものとなってしまうのではないだろうか? そしてもしボラネル王がみまかれば、ブレランドもまた崩壊してしまうのでは? top006.jpg
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#データ製作旗川 ヴェレイア=ギルティア ヴェレイア, 女性, 人間 魔族, AAAA, 150 特殊能力 S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 40 術Lv0=非表示 , 1 SP高成長=非表示, 1 素質Lv2=超人的学習能力, 1 戦術Lv4=非表示, 1 122, 141, 139, 142, 158, 166, 弱気 SP, 60, 鉄壁, 1, 信頼, 1, 隠れ身, 6, 友情, 15, 夢, 20, 戦慄, 40 ori_maedakouji_007_a.bmp, -.mid #戦慄は内なる狂気の発現をイメージ ヴェレイア=ギルティア(神器無し) ヴェレイア=ギルティア, (人間(ヴェレイア=ギルティア専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 弱点=光 有効=万 2400, 180, 500, 60 DACA, ori_maedakouji_007U_a.bmp 百科事典, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 ダークバレット, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 闇魔 ヴェレイア=ギルティア ヴェレイア=ギルティア, (人間(ヴェレイア=ギルティア専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ヴェレイア=ギルティア(神器)" 性別=女性 弱点=光 有効=万 性格変更=強気 メッセージ アクティブフィールドLv3=魔力障壁 !万 5 2500, 220, 600, 70 CACA, ori_maedakouji_007U_b.bmp 神器『戦神の魂』, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突 ダークバレット, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +10, 闇魔 ブレイクインパルス, 1600, 1, 2, +30, -, 20, 105, AACA, +0, 闇魔P スペリオルフール, 1800, 3, 5, +40, -, 50, 125, AAAA, +0, 闇魔 インサニティテスタメント, 2100, 4, 6, +50, -, 80, 140, AAAA, +50, 闇魔失L3AL5害L5 === リジェネイト, 回復Lv4, 0, -, 20, -, 魔P #インサニティは序盤封印推奨 #移動砲台 。自前回復可能 #ブレイクインパルス →#破壊衝動 #スペリオルフール →#傲慢な愚者 #インサニティテスタメント →#狂気の誓約 #リジェネイト →#再生 #以上の訳は全て自分意訳なので注意 #テスタメントの本当の意味は 「神と人との誓約」 ヴェレイア=ギルティア 人間と魔族のハーフ(人間の血のほうが圧倒的に濃い) 17歳 3サイズ B84,W51,H83 一人称=私 二人称=貴方、両親はお父様、お母様 大切なもの 両親 痣は右目の瞼に在る 性格典型的なマイナス思考者。神器入手後は徐々に攻撃的になる ラムダプリンセススクール高等部2年 周囲には秘密にしてあるが魔族とのハーフ。 母がラムダでも有数の名家の一族という事で通っているという経緯がある 魔族とのハーフという事を周りから隠している罪悪感を持っており 他人と一緒にいる事が無い。 しかも親以外とはまともに話す事さえ出来ない だが例外的に因幡月兎とはまともに面向かって話せる。 月兎に恋心を持ってはいるがハーフという事でいまいち近づけずにいる 願いは自分が魔族か人間の完全にどちらか一方になる事(出来れば母と同じ人間になりたいと思っている) 他人と関わりたがらないが他人と接したいという欲求は持っている ちなみに学力は学園随一でつねにTOP10に入っている 本型神皇神器『戦神の魂』 ヴェレイア=ギルティアが持つ神器 効果は本人の魔力を増幅し、戦意を大幅に高揚させる。 ヴィレイア本人が元々争うような人格でなかったため副作用的に 人格が攻撃的になり始めて、次第に狂気が芽生えていく・・・ 破壊された時失うものは「両親」 キャラの扱いについて どこの学校にも一人いる浮いた少女を演じさせてください 序盤は願いのため嫌々参加。中盤では攻撃的に、終盤では自身の狂気の囚われて下さるとありがたいです。 神器を継承させるも死なせるも生かすもどっちでも無問題です。 ヴェレイア=ギルティア 回避 ヴェレイア(ダメージ), きゃあ!! 回避 ヴェレイア, な、なんなの・・・!? 回避 ヴェレイア, 避けれて良かった・・・ ダメージ小 ヴェレイア, あまり痛くはなかった・・・・ ダメージ小 ヴェレイア(攻撃), 早く逃げないと・・・ ダメージ中 ヴェレイア(ダメージ), いやあああ!! ダメージ中 ヴェレイア(攻撃), 何で?・・・どうして・・・!! ダメージ大 ヴェレイア(ダメージ), お母様・・・助けて・・・ ダメージ大 ヴェレイア, 結局私は・・・ 射程外 ヴェレイア, どこから・・・!? 攻撃 ヴェレイア, こっちに来ないで!! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), このっ!! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), うあああああ!! 破壊 ヴェレイア(ダメージ), ―――――――!! ヴェレイア=ギルティア(神器) 回避 ヴェレイア, 当たらない!! 回避 ヴェレイア, 邪魔だ!! 回避 ヴェレイア(攻撃), かわしてみせる!! 回避 ヴェレイア(攻撃), 今までの私とは――違うんだ!! ダメージ小 ヴェレイア(攻撃), これでお終いなら貴方に勝ち目はないわ ダメージ小 ヴェレイア, 滅ぼして――― !何を考えて・・・? ダメージ小 ヴェレイア, これなら勝てる・・・! ダメージ中 ヴェレイア, い―――たい・・・ ダメージ中 ヴェレイア(攻撃), まだ・・・・・まだぁ!! ダメージ中 ヴェレイア(攻撃), 煩い煩い煩い!! ダメージ中 ヴェレイア, お前だけは・・・お前だけは―――!! ダメージ大 ヴェレイア(攻撃), 殺して――――やる!! ダメージ大 ヴェレイア, お母様――― いやもう私は・・・ ダメージ大 ヴェレイア, フ・・・フフフフフフフフフ ダメージ大 ヴェレイア(ダメージ), がはぁ・・・!!もう立て――― ヴェレイア(攻撃), ア・・・負けたら―――お父様が―――お母様が―――.負けられない・・・負ける事は許されない!! 破壊 ヴェレイア(ダメージ), あ・・・アアアア・・・ B お母様ぁぁぁぁ!! 攻撃 ヴェレイア, 体中に力がわいてくる・・・これが神器・・・! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), はああああ!! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), この戦い・・・負けられない!! 攻撃 ヴェレイア, これでぇ! 終わりです!! スペリオルフール ヴェレイア, 今の私を形容するような名前ですね・・・ スペリオルフール ヴェレイア(攻撃), どれほど愚かな真似かは判っている ――――けどもう止まる事は許されない!! インサニティテスタメント ヴェレイア, ふ・・・ふふふふふふふふ ヴェレイア(狂気), ふ・・・ふふふふふふふふ. b アハハハハハハハハハハハハハハハ!! インサニティテスタメント ヴェレイア(攻撃), どうせ私なんて…… .私なんて私なんて私なんて私なんて私なんて.私なんて私なんて私なんて私なんて私なんて私なんて…… ヴェレイア(狂気), アハ――アハハハハハ、アハハハハハハハハハハハハ インサニティテスタメント(命中) ヴェレイア(狂気), ナニモカモ塵も残さズヒ膚も残サず、. b BIG BIG BIG 消えてナクナレェ!! インサニティテスタメント(命中) ヴェレイア(狂気), 魂の一片まで微塵に滅ぼす…….断末魔の叫びすら残しはしない――――!! インサニティテスタメント(命中) ヴェレイア(狂気), b 無くなれ! 壊れろ! 崩壊しろ! .私の前から・・・消え失せろぉーーーーー! インサニティテスタメント(とどめ) ヴェレイア(狂気), アハ――アハハハハハ、アハハハハハハハハハハハハ. b アハッハッハッハッハ、アーハッハッハッハ インサニティテスタメント(とどめ) ヴェレイア(狂気), 感謝しなさい。私が貴方の無様な喜劇を終わらしてあげたんだからね・・・ .フ・・・ウフフフフフフフ; b BIG BIG BIG ヒャハハハハハハハ!! #ありがちな狂気持ちキャラです #以降ネタ ヴェレイア=ギルティア(狂気) ヴェレイア, 女性, 人間 魔族, AAAA, 150 特殊能力 S防御Lv8, 1 術Lv0=非表示 , 1 SP高成長=非表示, 1 素質Lv2=超人的学習能力, 1 戦術Lv-3=非表示, 1 潜在力開放=戦神の魂, 1 132, 151, 149, 152, 168, 170, 超強気 SP, 60, 威圧, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 6, 気迫, 15, 闘気, 40, 戦慄, 40 ori_maedakouji_007_d.bmp, -.mid #ブチ切れ状態 #キレちゃって何も考えていないので戦術レベル大幅ダウン ヴェレイア=ギルティア(後期) ヴェレイア, 女性, 人間 魔族, AAAA, 150 特殊能力 S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 40 術Lv0=非表示 , 1 SP高成長=非表示, 1 素質Lv2=超人的学習能力, 1 戦術Lv4=非表示, 1 援護Lv2, 1 122, 141, 139, 142, 158, 166, 普通 SP, 60, 鉄壁, 1, 信頼, 1, 隠れ身, 6, ド根性, 15, 夢, 20, 愛, 30 ori_maedakouji_007_a.bmp, -.mid #なんだかんだで前向きになった状態 #精神一部差し替え 、援護追加 ヴェレイア=ギルティア(狂気) ヴェレイア=ギルティア, (人間(ヴェレイア=ギルティア(狂気)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 10000, 200 特殊能力 性別=女性 弱点=光 有効=万 高位ユニット=非表示 アクティブフィールドLv5=魔力障壁 5 !万 HP回復Lv2=リジェネイト 不安定 4000, 280, 800, 80 CACA, ori_maedakouji_007U_b.bmp ファレドゥスト, 0, 1, 3, +99, -, -, -, AAAA, +90, 闇魔M全吹L5 神器『戦神の魂』, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突 ダークバレット, 1400, 2, 4, +0, -, 5, -, AACA, +10, 闇魔 デストロイドアンゲロス, 1500, 4, 5, +20, -, 80, 120, AAAA, +20, 闇魔害L7M投L2 ブレイクインパルス, 1600, 2, 3, +30, -, 20, 105, AACA, +0, 闇魔P スペリオルフール, 1800, 3, 5, +20, -, 50, 125, AAAA, +0, 闇魔 インサニティテスタメント, 2100, 4, 6, +30, -, 60, 130, AAAA, +20, 闇魔害L5 ルイーナウォートゥム, 2300, 6, 7, +20, -, 100, 140, AAAA, +99, 闇魔毒L5害L10 #自動回復付加で攻撃力増強 、死にたくなければ必死で近づけ、でも大人数で近づくと吹き飛ばされます #射程1が弱点になりました #HPが減ると敵味方見境がなくなっちゃいます #デストロイドアンゲロス →殺戮の使者 #ルイーナウォートゥム →破滅の願い #生かすも殺すもご自由に 、イメージ的にはラスボス前の最後の敵みたいなのを想像 ヴェレイア=ギルティア(後期) ヴェレイア=ギルティア, (人間(ヴェレイア=ギルティア(後期)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 弱点=光 有効=万 アクティブフィールドLv2=魔力障壁 5 !万 2500, 200, 600, 65 CACA, ori_maedakouji_007U_a.bmp レイダー, 0, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +60, 魔M全D気L2 百科辞典, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突 ダークバレット, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AACA, +10, 闇魔 ブレイクインパルス, 1400, 1, 2, +25, -, 20, 105, AACA, +0, 闇魔P スペリオルフール, 1600, 3, 5, +40, -, 40, 125, AAAA, +0, 闇魔 インサニティテスタメント, 1800, 4, 6, +45, -, 60, 130, AAAA, +50, 闇魔害L3 === リジェネイト, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 魔P スウェア, 補給Lv2, 1, -, 80, -, 魔P #なんだかんだで前向き版 #神器持ちのときより全能力ダウン #以前より燃費は良くなったから長射程を活かし援護で頑張れ #回復と補給もできるようになったしまあラス面付近でも何とか頑張れる ? #周囲の気力奪って速攻で大技が使えるというキャラ ・・・ ヴェレイア=ギルティア(狂気) 回避 ヴェレイア(狂気), 外してくれてありがとう.お礼に殺してあげるわ 回避 ヴェレイア(狂気), 邪魔邪魔邪魔邪魔ジャマァァァァ!!! 回避 ヴェレイア(狂気), アハハハハハハハ 回避 ヴェレイア(狂気), 手加減なんてして勝てると思っているの? 回避(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 優しいんだ ワザと外してくれるなんて 回避(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 私は殴れないって言う事? 攻撃無効化(魔力障壁) ヴェレイア(狂気), そんなので私の障壁は破れないわ 攻撃無効化(魔力障壁) ヴェレイア(狂気), 無駄っていうのがわっかんないのぉ!! ダメージ小 ヴェレイア(狂気), くっくっくっくっく…… ダメージ小 ヴェレイア(狂気), 殺す気がないの? .―――なら私が破壊してあげる ダメージ小 ヴェレイア(狂気), どうやっても勝てないって解ったかしら? .アハハ、アハハハハハハハ ダメージ小 ヴェレイア(狂気), ……弱すぎる、いえ、私が強すぎるのね ダメージ小 ヴェレイア(狂気), 非力 私の相手なんてしないほうがいいわよ .でももう逃がさないけど ダメージ小 ヴェレイア(狂気), 貴方に私を倒すことは出来ないわ―――何故なら、私は強いのだから ダメージ小(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 何で本気でこないのよぉぉぉぉ!! ダメージ小(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 手加減している余裕があるんだ――― .ふざけるな月兎ぉぉぉぉ!! ダメージ中 ヴェレイア(狂気), アハハハハハハ .漸くやる気になったみたいね ダメージ中 ヴェレイア(狂気), うん決めた. 貴方から壊してあげる ダメージ中 ヴェレイア(狂気), イ――タ――イ―― ダメージ中 ヴェレイア(狂気), お前だけは・・・お前だけは―――!! ダメージ中 ヴェレイア(狂気), 痛かった、でもどれだけ私が痛くてもお父様とお母様以外は目も向けなかった―――― ダメージ中 ヴェレイア(狂気), 頑張ってる けど諦めなさい.今から殺すからァァァァ!! ダメージ中 ヴェレイア(狂気), まだリジェネイトの範囲内よ。 .残念だったわね ダメージ中 ヴェレイア(狂気), 何よ…貴方も、私の邪魔をするって言うの!? ダメージ中(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), それで終わるはずがないでしょう!? もっともっと殺し愛いましょうよ!! ダメージ中(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), あはははははは まだ踊り足りないんだ――――もっともっと踊りましょう! ダメージ大 ヴェレイア(狂気), 何で?どうして?私がこんな―――― ダメージ大 ヴェレイア(狂気), 死ぬ?死ぬ死ぬシヌ死ぬしぬシヌ死ぬ―――死ぬの? ダメージ大 ヴェレイア(狂気), ふふふふふふ・・・・・・.アハハハハハハハハ!! ダメージ大 ヴェレイア(ダメージ), きゃああああ―――― ヴェレイア(狂気), きゃああああ―――― .なんでもないなんでもないなんでもないなんでもない―――― ダメージ大 ヴェレイア(狂気), どんな無様な喜劇にも終わりはある .けど幕を降ろさせない だってまだ終わっていないんだから―――― ダメージ大 ヴェレイア(狂気), 再生が追いつかない―― .まだ死ねない―――死ねないのよぉぉぉぉ!! ダメージ大 ヴェレイア(狂気), 嫌!嫌よ!私はこの力を失いたくは―――! ダメージ大 ヴェレイア(狂気), 何で―――?私は、強いのに…強いのに! ダメージ大(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), あ―――やっぱりいつでも本気なんだ月兎は――― ダメージ大(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), これが私が望んでいた事なの――――? 破壊 ヴェレイア, これで――――良かったのかな 破壊 ヴェレイア, …あれ、私、なにやってんだろ―――― 破壊 ヴェレイア(狂気), イタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタ ヴェレイア, イタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタ――――― お母様…? 破壊(対因幡月兎) ヴェレイア, 私は本当は何を求めていたんだろうね――― .もう何もわかんないや――― 破壊(対因幡月兎) ヴェレイア, 私を止めてくれてありがとう――― .ああなんで今更気づいたんだろう私は――― 射程外 ヴェレイア(狂気), …詰まらないわね 攻撃(反撃) ヴェレイア(狂気), 私を傷つけたこと…その代償は、貴方の苦痛にゆがむ顔よ 攻撃 ヴェレイア(狂気), 私は超えたんだ…あの下らない、脆弱な、昔の私を! 攻撃 ヴェレイア(狂気), お前を殺せば、私は幸福になれる!! 攻撃 ヴェレイア(狂気), あはははははは b アハッハッハッハッハッハ 攻撃 ヴェレイア(狂気), どんな死に方がいい? .斬死? 轢死? 圧死? 爆死? 頓死? .まあ、どちらにしても貴方が死ぬ事に変わりなんてない 攻撃 ヴェレイア(狂気), 貴方は邪魔―――あたしが楽しむのに邪魔な虫けら! 攻撃 ヴェレイア(狂気), 消え失せなさい―――あたしの邪魔する者は、全て…! 攻撃 ヴェレイア(狂気), 怯えなさい、竦みなさい―――あなたの恐怖こそが、私の強さの証明なのよ 攻撃(対瀕死) ヴェレイア(狂気), 疲れたでしょう?―――安らかに、眠りなさい 攻撃(対瀕死) ヴェレイア(狂気), 邪魔よ…邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔なのよぉ! 攻撃(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 普段私に見せない貴方の全てを私に見せて!! 攻撃(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), あはははははははは そうなのそうなんだね! .貴方も私を――― 攻撃(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 前に出るなら月兎だって私の ―――敵よ 攻撃(とどめ) ヴェレイア(狂気), ―――そう、貴方はもう壊れちゃうのね、詰まらない―――― 攻撃(とどめ) ヴェレイア(狂気), さようなら永遠にこの世から消えなさい .フフフフフフフ・・・ 攻撃(とどめ)(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 何で立たないのよ、 何で動かないのよ、 .何でもうこんなに冷たいのよ――――― かけ声(ルイーナウォートゥム) ヴェレイア(狂気), 今…とてもいい気分よ。体中に満ちる喜びが、そのまま力になってるみたい… かけ声(ルイーナウォートゥム) ヴェレイア(狂気), あは、あはははは!! この力で…私は、私は、私は――――!! かけ声(ルイーナウォートゥム) ヴェレイア(狂気), 楽しみね…….貴方の身体から噴出す血が! 内蔵が! 肉片が!!; big b 飛び散るサマをさァァアアアアアッッッ!!! /b /big かけ声(ルイーナウォートゥム)(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), 私の最大の魔法見せてあげるね、 アハアハハハハハハハハ!! ルイーナウォートゥム ヴェレイア(狂気), 滅びろ滅びろ滅びろ亡びろホロビロォォォォォ―――; SIZE=15 B ルイーナウォートゥム!! ルイーナウォートゥム ヴェレイア(狂気), i 我は唯願う其の者の滅びを 唯願う其の者の痛みを .唯願う其の者の破滅を ―――そして願いは現実となる ヴェレイア(狂気), SIZE=15 B ルイーナウォートゥゥゥゥゥゥムゥゥゥゥゥ!! ルイーナウォートゥム(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), アハハハハハハハ 死にたくなかったら避けてよ .早く早く避けてよ!! ルイーナウォートゥム(命中) ヴェレイア(狂気), ヒヒ―――ハハハハハハハ…… .ヒャハハハハハハハハハハ――; b big ハァーハハハハハハハハハハハ!! ルイーナウォートゥム(命中) ヴェレイア(狂気), 死ね死ね死ね士ねシネシネシネェェェ!!.冥府が貴様の帰りを待ちわびているわよぉぉぉぉぉ!!!; SIZE=14 ヒャハハハハハハハ!! ルイーナウォートゥム(命中)(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), ア――――――――― ルイーナウォートゥム(とどめ) ヴェレイア(狂気), 終わらない、終わりなんてしない .終わらせるなんて絶対にユルサナイ――――― ルイーナウォートゥム(とどめ) ヴェレイア(狂気), 何でだろう目が熱い .―――まるで涙が出たがってるように――― ルイーナウォートゥム(とどめ)(対因幡月兎) ヴェレイア(狂気), わ、私は何でどうして? 滅びは何で月兎にいっちゃったの? .イヤダイヤダイヤダイヤダイヤダアアア―――!! ヴェレイア=ギルティア(後期) 回避 ヴェレイア, ふう・・・ 回避 ヴェレイア, よ、避けれた… 回避 ヴェレイア, 何とかなったわね・・・・ 回避 ヴェレイア(攻撃), これで終わってくれるといいんですけど・・・ ダメージ小 ヴェレイア(攻撃), 遊びでやっている気なんですか! ダメージ小 ヴェレイア, 避け損ねました・・・ ダメージ小 ヴェレイア, 油断したら駄目だ・・・ ダメージ中 ヴェレイア(ダメージ), あうっ!! ダメージ中 ヴェレイア(攻撃), 神器が無くたって・・・! ダメージ中 ヴェレイア(攻撃), 負けるもんか・・・! ダメージ中 ヴェレイア(ダメージ), 距離を開けないと・・・ ダメージ大 ヴェレイア(攻撃), ここで退いたらあの時の私を乗り越えられないんだ!! ダメージ大 ヴェレイア(ダメージ), キャアアアアア!! ダメージ大 ヴェレイア(ダメージ), 逃げちゃ駄目… 逃げちゃ駄目… 逃げちゃ駄目なのよ・・・!! ダメージ大 ヴェレイア(ダメージ), 勝てない――― ヴェレイア(攻撃), 勝てない――― いやもう絶望するな踏み越えるんだ!! 破壊 ヴェレイア, ―――これが私の罪―――― 破壊 ヴェレイア(ダメージ), 月兎―――― 攻撃 ヴェレイア(攻撃), 私の いえ私たちの邪魔はさせない! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), はああああ!! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), 本当の明日のために―――!! 攻撃 ヴェレイア, これでぇ! 終わりです!! 攻撃 ヴェレイア(攻撃), 私は心から一緒に笑い合える人のために戦う!! スペリオルフール ヴェレイア(攻撃), 私は愚かだからこそ戦うんです・・・ スペリオルフール ヴェレイア(攻撃), 愚かであろうと私は力を奮う!! かけ声(インサニティテスタメント) ヴェレイア, これも私で、決して目をそむけてはならない自分・・・ かけ声(インサニティテスタメント) ヴェレイア, 否定していけない。これが私の背負うべき罪の象徴――― インサニティテスタメント ヴェレイア(狂気), 滅びなさいもう貴方に選択権などないのですから . size=12 b インサニティテスタメント!! インサニティテスタメント ヴェレイア(狂気), I 全ての闇よ我が命の契約に基づき 我が願いを聞き届けたまえ .我が望みしは滅び 我が望みしは破壊 我が望みしはかの者の完全なる消滅 . size=12 b インサニティテスタメント!! インサニティテスタメント(命中) ヴェレイア(狂気), 私の具現せし闇に呑まれ狂え!! インサニティテスタメント(命中) ヴェレイア(狂気), 魂の一片まで微塵に滅ぼす……断末魔の叫びすら残しはしない――――!! インサニティテスタメント(とどめ) ヴェレイア, さようなら、そしてごめんなさい・・・ インサニティテスタメント(とどめ) ヴェレイア, これで本当に終わったの・・・? レイダー ヴェレイア, すいません・・・ちょっと力を分けていただきます・・・ 百科辞典, 本 神器『戦神の魂』, 本 ダークバレット, 小ビーム 黒 Gun.wav ダークバレット(命中), 小ビーム 黒 ブレイクインパルス(準備), 本;オーラ上昇 黒 ブレイクインパルス, 地表衝撃波 黒 Breath.wav ブレイクインパルス, 飛沫 黒 Shock(Low).wav スペリオルフール(準備), 本;オーラ上昇 黒 スペリオルフール(攻撃), 中ビーム 黒;2連中ビーム 黒;大ビーム 黒 スペリオルフール(命中), 中ビーム 黒;2連中ビーム 黒;大ビーム 黒;超爆発 インサニティテスタメント(準備), 光噴出 黒;オーラ 黒 Charge(High).wav;魔法集中 黒 BeamShot.wav インサニティテスタメント(攻撃), 8WAY射出;拡散ビーム 黒;旋風 黒;大ビーム 黒 Explode(Nuclear).wav インサニティテスタメント(命中), ニードルレーザー連射 黒 ランダム方向;ニードルレーザー連射 黒 ランダム方向;ニードルレーザー連射 黒 ランダム方向;拡散ビーム 黒 ランダム方向;旋風 黒;大ビーム 黒 Explode(Nuclear).wav;重力圧縮 インサニティテスタメント(とどめ), 死神 デストロイドアンゲロス(準備), 本;オーラ上昇 黒 デストロイドアンゲロス(攻撃), MAPダークネス デストロイドアンゲロス(命中), 重力圧縮 ルイーナウォートゥム(準備), 光噴出 黒;オーラ 黒 Charge(long).wav;魔法集中 黒 BeamShot.wav ルイーナウォートゥム(攻撃), 波動放射 黒 残像 Breath.wav;拡散ビーム 黒;拡散ビーム 黒;大ビーム 黒 Explode(Nuclear).wav ルイーナウォートゥム(命中), 光噴出 黒;小ビーム 黒 ランダム方向;小ビーム 黒 ランダム方向;小ビーム 黒 ランダム方向;小ビーム 黒 ランダム方向;小ビーム 黒 ランダム方向;小ビーム 黒 ランダム方向;小ビーム 黒 ランダム方向;大ビーム 黒 Explode(Nuclear).wav;炎 黒;重力圧縮 ルイーナウォートゥム(とどめ), 死神 ファレドゥスト, MAP風