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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 wipEout タイトル wipEout ワイプアウト 機種 プレイステーション 型番 SIPS-60003 ジャンル レース 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1996-3-22 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 wipEout タイトル wipEout ワイプアウト 機種 セガサターン 型番 T-18603G ジャンル レース 発売元 ソフトバンク 発売日 1996-7-12 価格 5800円(税別) ワイプアウト 関連 PS wipEout wipeout XL wipƎout SS wipEout wipEout XL 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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Googleが推薦するHTMLとCSSのコーディング方法 | 簡単ホームページ作成支援-Detaramehp スタイルシート floatを解除する手法のclearfix と 次世代のレイアウトの話 | Web Design KOJIKA17 紙面に近づけたい!HTML+CSSで作る文字レイアウト12個 | PRESSMAN*Tech CSSでblock要素を上下左右中央寄せにする、イマドキの方法。 | バシャログ。 レスポンシブ これ以上ないくらい簡単な例から学ぶ、レスポンシブwebデザインの作り方 | OXY NOTES レスポンシブWebデザインで3カラムと2カラムを切り替えるためのCSS 小粋空間 今からでも間に合う!レスポンシブWebデザイン作り方のまとめ | FEVDES BLOG ウェブデザインをはじめるあなたへ - tushuhei blog
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アウトロー 概要 認識チップを持たない人たちの総称。 アークではインフラを利用するのに認識チップが必須となるが犯罪を犯すなどした市民は中央政府により認識チップが剥奪される。 認識チップを持たないものはアーク内では逮捕されるためアークの外、アウターリムで生きていくほかなかった。 そうしてアウターリムで生活するものが少しづつ増えていき、アウトローの子供もまた認識チップを持たないため徐々にその数を増やしていく事になる。 現在アークの人間の約10%がアウトローだと言われている。 生計 認識チップがないためアーク内の経済活動に正規に参加することは当然出来ない。 そのため生きていくために非合法の手段を取らなければならない。 コレクターと呼ばれる者達は本来一般人の往来が禁止されている地上に上がり、ラプチャーやニケの残骸を収集し非合法のルートで販売する。 他にもブラックネットと呼ばれるアングラサイトでの銃器や薬物の密売などアークに少なからず影響を与えるものも。
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制アルカ資料→言語資料|文学資料|文化・設定資料|音声資料|動画資料|キーボードレイアウト・フォント|その他アプリ 2008年1月19日以降のアルカの新ヴァージョン、新生アルカの資料集。 もしかしたら、別wikiに分館の可能性があるので隔離。 このサイトのメインである制アルカ、そしてそれ以前のヴァージョンに関しては資料集を参照 新生アルカ言語資料 新生アルカフォント資料 新生アルカ辞書資料 新生アルカ方言資料 新生アルカ文学資料 光景追憶資料 新生アルカ絵画資料古期絵画資料 新生アルカその他資料シムアルナ資料集 地図資料 新生アルカ音声資料 新生アルカ動画資料 制アルカ資料→言語資料|文学資料|文化・設定資料|音声資料|動画資料|キーボードレイアウト・フォント|その他アプリ
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13 01.27 合計時間:** ** ver2.10αをインストールした際に上書きされて先日作成した分が完全消滅。 教訓:デフォルトフォルダ名かつzip展開先フォルダで作業するのは危険。 13 01.26 合計時間:** ** ふと浮かんだ簡単な動的演出を実装。勝利条件表示とかサブタイコールとかに使えそうな演出。 ミスで偶然発生した挙動が割と良い感じだったのでそのまま正式仕様に。 13 01.22 【ツール】 合計時間:** ** 遊戯王wikiのカードデータのページの書式から、遊戯王DOのカードデータの書式に変換するツールを作成。 日本未発売カードとかを適当にテキストファイルに纏めてサクッと一括変換。 ……【Noble Knight】の新カード実働用。 13 01.15 【ツール】 合計時間:** ** レイアウト作成の補助ツールのピクチャ選択画面を強化(というか個人的には気にならない程度の明確なバグを処理)。 ひとまずは形になった、ということでツールページの方にUPしました。 13 01.14 【ツール】 合計時間:** ** レイアウト作成の補助ツールに色々と機能追加。一番メインの追加要素はイベントコードを出力する機能。 作成したレイアウト案をそのまま取り込めるので、定数指定する部分なら色調などの詳細要素だけ調整すれば即完成に。 ……とか色々やってたらHP減ってる状態なのに半徹。集中モード時の時間忘却は諸刃の剣。 13 01.11 【ツール】 合計時間:** ** 8xサイズ(可変)の方眼紙にあわせてブロック・ピクチャを描画できるツールを作成。 レイアウト作成の際にこれで色々と仮置きしていけば、画面構成の原型は作りやすくなる……はず。 描画ピクチャをPictureフォルダから(選択し形式ではなく)実際に画像を見て選べる形にしたものの、 フォルダにある画像が多すぎたり大きすぎたりすると表示しきれないバグを放置してたりするので 今後レイアウト作成の際に使うであろうことを考えるとまだまだ現段階では未完成、かも。 他にも、気が向いたらイベントコードへの変換ボタンも設置してみたいところ。 13 01.05 【基本システム】 合計時間:09 18 舌の根も乾かぬうちに複数人発動に対応。『X番の変数呼出』を使ってサクッと実装。 (サクッと、といっても敵1のみが使える仕様から変数指定への変更忘れが発生してバグが大量、その対処に1時間以上。 最初から複数人発動に対応させていれば無かったバグ潰し……汎用性を無くすような定数指定の利用は計画的に。) 基本システムのイベント呼出技能は発動者を保存しない性質があったので、他コモンセルフへの変数参照を使い発動者を特定。 ……ただ、この方法だと番号での指定になるから基本システムのコモンイベントの順番を滅茶苦茶にするとバグることに。 流石に基本システムを使うのにその順番を滅茶苦茶にするような人はいないだろうから問題はなさそうではあるけど、 名前指定参照を使い(少なくともDBに関しては)並び替え対応してる基本システムの拡張としては微妙に納得いかない結果。 13 01.03 【基本システム】 合計時間:07 42 基本システムに対応した、指定した数値分のダメージを肩代わりするバリアを張るスキル処理を作成。 (状態異常無効はないけど)某モンスターの身代わりとか、そんな感じ。バリアの耐久値は別途変数参照したりすれば自在。 『仲間を呼ぶ』処理やカウンターと組み合わせて応用すれば、《冥府の使者カイエントークン》みたいな真似もできる、はず。 ……ただ、現時点ではバリア発動前HPの保存先指定の簡略化のため敵1のみが使える仕様。 一応コモンセルフにHPを保存する現状の処理でも味方6+敵7=13人までなので、20~99の枠で5~6のデータは保存可能。 バリアエフェクトの表示処理だとかを座標対応させたり色々面倒なので気が向いたら複数人発動にも対応する、かも。 (……発動中は回復スキルがバリア回復になる仕様もあったりするけど、それは改善が非常に面倒な雰囲気がするので放置で。) .
https://w.atwiki.jp/gokurakuten/pages/7.html
■更新履歴 2006/5/18 ・新規作成 ・コラムへのリンクを追加 2006/5/19 ・掲示板設置 ・これまでのコラムを全て掲載 ・レイアウトちょっぴり変更 2006/5/22 ・幹事長用緊急連絡ページ設置 2006/5/23 ・幹事長日記ページ設置 2006/5/25 ・コラム追加 2006/5/29 ・本人の希望により幹事長日記一時閉鎖 2006/6/2 ・リンク集ページ設置 2006/6/3 ・開催履歴ページ設置 2006/6/28 ・ページレイアウト変更(金魚に) 2006/6/29 ・ページレイアウト変更(ライスに戻し) 2007/6/11 ・ページレイアウト変更(金魚に) 2007/9/1 ・1万アクセス突破!!
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1781.html
プロスペリティストリートプロムナード 解説 店舗レイアウト表 備考 解説 デル・ペロにある高級アウトドアモール。 店舗レイアウト表 {緑}は通りの名前 Marathon Ave Bahama Mamas West Prosperity St Promenade Prosperity St Promenade Miss T Zip Bean machine バー The Fish Net Heat Alphabetz White Widow Red desert Ave Astro Theaters Prosperity St Promenade Prosperity St Promenade Dionysia Theaters Peckerwood Viendemorte Scarper Limey s Spines Bookshop Al Dente s Larss & Elbo Heroin Chic Double Denim Derriere Didier Sachs/Lézard Pharaoh Cosmetics SubUrban Lettuce Be Taco Bomb Nutsaki Universal Uniform San Andreas Ave 備考 ストリートパフォーマーがいる。 Astro TheatersにATMがある。
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質問コーナーでないことは分かっているのですが、一つ教えてください。たとえば、rawファイルが3つあった場合、これをそれぞれnbファイルにするのですか?また、pmemdump.exeはDOSに最初から含まれているプログラムですか?XDAにもそれ自体はアップされていないようなのですが・・。 -- (keiuchid) 2006-11-09 23 14 33 すいません、pmemdump.exeはツールの中にありました。 -- (keiuchid) 2006-11-09 23 34 40 上記の方法でなくても、RUU_HER_DoCoMo_1.23.731.2....SHIPというファイルをダウンして、RomUpgradeUt.exeで完全緑化が可能ですね。 -- (keiuchid) 2006-11-12 21 01 31 X01HTをhtcz化した場合、キーボードレイアウトが変更されますね。これをX01HTのレイアウトに戻すには、HKEY_LOCAL_MACHINE/software/oem/qwentyの数値を30411にすればいいのかと思っていましたが、そうやっても変わりませんね。他にもレジストリを書き直す部分があるのではないでしょうか? -- (keiuchid) 2006-11-14 18 05 06 今日発表されたX01HTweak v1.2でKBレイアウトを変更してもダメですか?http //www.nkozawa.com/html/WinMobileX01HTweak.html br() -- (X01HTまとめ@Wiki管理人) 2006-11-14 19 23 23 管理人さんどうも。実はこれは試したのですが、「Microsoft(R).NET Compact Framworkが古い」と言われてインストール出来ないのです。-- (keiuchid) 2006-11-14 20 49 34 .NET Compact Framework2.0をインストールして起動できましたが、結果は同じです。レジストリは変更されていますが、実際の入力はコンマとピリオドが逆になり、@などの場所も印字とは異なっています。どうやら、hTcZ化するとレイアウトは変更不可能になるのでは? -- (keiuchid) 2006-11-14 23 38 18 何度もハードリセットをかけて、一つ一つアプリを入れながら試していきました。アプリやユーティリティをインストールしても何の問題もありませんでしたが、ただTREにしろ、X01HTweakにしろ、キーボードのレジストリをいったん変更すると、レイアウトが完全に乱れます。@、!、:、;などの位置が変更されますし、&でIEが、Zでファイルエクスプローラーが起動。どうやらhTcZよりもX01HTのキーボードドライバは新しいので、古いドライバが入った状態で変更するとこうなるようです。つまりは、hTcZ化したX01HTのキーボードレイアウトの変更は不可能ということです。X01HTweakの作者や他の人にも相談しましたが、そういうことのようです。-- (keiuchid) 2006-11-16 09 41 38 X01HTのExtended Romのunlock出来ている人おられませんか?Unlockのツールでは中身は見れても、そこにファイルなどを置けないようなのですが、完全にunlockできていないのだと思います。Romが新しいから無理なのですかね? -- (keiuchid) 2006-11-19 22 36 26 X01HTに搭載されているExtROMはUnHide可能ですが、Unlockはダメとの報告があがっています。少なくともxdaのExtROM unlockプロセスではできません。-- (X01HTまとめ@Wiki管理人){2006-11-20 01 08 32} ExtRom Unlock方法(要ハードリセット)ハードリセット後のSoftbankカスタマイズをさせないことがポイント。画面タップ前にpof氏のunlockv3をインストール。画面タップしてからジョンソン歯科医。そしてfit4catでExtROMのunlock等をチェックして、ExtROM内のautorunを実行。これでExtROM Unlock完了。また、sim無しメッセージもなし。ただし、右下ボタンの長押しでのマナーモードは無効になるのでhttp //forum.xda-developers.com/showpost.php?p=1019893 postcount=1 br()3GからUMTS表示になり、Uのアイコンのところの「切断」が不可に。 -- (t) 2006-12-16 20 22 13 ExtROMのunlockですが、カスタマイズをさせないでやっても、うまくいきません。imei-checkでのsim unlockをした場合には、ダメなのではないでしょうか?うまくいっている人の中で、有料版sim unlockをしている方はおいででしょうか? -- (keiuchid) 2006-12-30 23 32 05 カスタマイズを省略した場合の、マナーモード無効とかの問題は、実は、Windows直下にある「PreAutoRun」を走らせば解消されます。ExtROMアンロックの実験の過程で分かりました。 -- (keiuchid) 2007-01-01 12 07 26
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/111.html
参考サイト Swingを使ってみよう - JavaDrive Swing - とほほのJava入門 下位ページ Content イベント処理の流れと実装 イベント処理部品と処理先のひも付け イベント処理の方法 レイアウト ダイアログを簡単に表示する イベント処理の流れと実装 流れ ボタンが押される イベントが発行される イベントを受け取るボタン側にaddActionListenerメソッドを実行(処理する「クラス」を登録する) 登録するクラスは、ActionListerクラスをインプリメント登録するクラスの中で、actionPerformedメソッドを実装 処理を実行する イベント処理 http //www.javadrive.jp/tutorial/event/index1.html https //docs.oracle.com/javase/jp/6/api/java/awt/event/ActionEvent.html 部品と処理先のひも付け addActionListerで処理するクラスを登録する登録するクラスはActionListenerクラスをimplementsしていること 登録するクラスはactionPerformedメソッドを実装していること イベント処理の方法 ActionListenerをimplementsしたクラスで、actionPerformedをオーバーライドする。 actionPerformed(ActionEvent e) 複数のボタンなどの部品に対して、一つのクラスでイベント処理をする場合には、どの部品から呼びだされたイベントかを識別する方法について処理する方法を記述する必要がある。 String str = actionevent.getActionCommand(); レイアウト レイアウトマネージャーの設定 - JavaDrive http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/java/swing/layout.html ダイアログを簡単に表示する JOptionPane JOptionPane static で shorMessageDialogというものが準備されている
https://w.atwiki.jp/kurowal/pages/34.html
visual editor関連のブックマーク visual editor(swing)覚え書きContentPane jPanel(コンテナー) jScrollPane(コンテナー) jLabel(コンポーネント) jTextField(コンポーネント) jTextArea(コンポーネント) jList(コンポーネント) visual editor(SWT)覚え書きsShell Group(コンテナー) Label(コントロール) Text(コントロール) Combo(コントロール) RadioButton(コントロール) CheckBox(コントロール) List(コントロール) visual editor関連のブックマーク visual editor(swing)覚え書き ContentPane layout FlowLayout 各コンポーネントのサイズを推奨サイズに動的に変更し、水平に折り返す jPanel(コンテナー) 他のコンポーネントを貼り付けるためのスペース preferredSize 推奨サイズ layout FlowLayout 各コンポーネントのサイズを推奨サイズに動的に変更し、水平に折り返す border Line 線の太さや色を選ぶ Titled タイトルの文字の大きさやフォント(plain推奨)、色などが選べる jScrollPane(コンテナー) スクロールバーを表示できる preferredSize 推奨サイズ horizontalSBP 水平スクロールバー ALWAYS 常に表示 NEEDED 必要に応じて表示(デフォルト) NEVER 表示しない verticalSBP 垂直スクロールバー 以下、水平と同様 jLabel(コンポーネント) 一般的なラベル text パネル内に表示するテキスト font テキストのフォント(plain推奨) jTextField(コンポーネント) 単一行のテキスト入力用フィールド 複数行の場合はjTextAreaを使う columns テキストフィールドの長さ editable 編集可能かどうか text テキストフィールドに設定するテキスト jTextArea(コンポーネント) 複数行のテキスト入力用フィールド rows 行数 lineWrap テキストを折り返すかどうか(デフォルトは折り返さない) jList(コンポーネント) あらかじめ項目を用意し、ユーザに選択してもらう ドロップダウンリストの場合は、jComboBoxを使う preferredSize 推奨サイズ selectionMode SINGLE 単一選択 SINGLE_INTERVAL 連続する区間の選択 MULTIPLE_INTERVAL 制限なし データの追加 アウトラインからgetjlistを探して、 if文の最後に String listData[] = { "会社員", "公務員", "自営業", "学生", "その他" }; jList.setListData(listData); を追加 visual editor(SWT)覚え書き sShell layout FillLayout 最も単純なレイアウト。水平、垂直いっぱいにコンポーネントを配置する。 レイアウトのカスタマイズ レイアウトの余白等を自由に設定可能 右クリックから「レイアウトのカスタマイズ」を選択 Group(コンテナー) 他のコンポーネントを貼り付けるためのスペース swingでいうパネル的なもの Label(コントロール) swingでいうラベル text ラベルのテキスト font テキストのファント Text(コントロール) 一行のテキストを入力するためのフィールド 複数行の入力をしたいときはTextAreaを使用する レイアウトのカスタマイズを開いて好きなレイアウトを選ぶことを推奨 horizontalScroll 水平スクロールバーの有無(デフォルトは無) verticalScroll 垂直スクロールバーの有無(デフォルトは無) Combo(コントロール) ユーザがクリックしたときに表示されるドロップダウンリスト コピペを可能にするときはCComboを使う horizontalScroll 水平スクロールバーの有無(デフォルトは無) verticalScroll 垂直スクロールバーの有無(デフォルトは無) layoutData widthHint コンボボックスの幅 readOnly 読み取り専用にするかどうか(デフォルトは無効) データの追加 まずコントロールをcyear()という名前で作った時は、 createCyear()へ移動する。 メソッド最終行に for (int i = 1900; i 2008; i++) { cyear.add(Integer.toString(i)); } cyear.select(0); を追加 RadioButton(コントロール) 複数のオプションの中から一つを選択したい場合に使用 グループ上のラジオボタンは相互排除 複数のラジオボタングループを使う場合は別グループにする selection 選択状態にするかどうか(デフォルトは無効) style ボタンのスタイル CheckBox(コントロール) 複数のオプションを任意に選択したい場合に使用するオプションボックス オプションはラジオボタンと同じ(ボタンクラスという同じクラスを使用しているため) List(コントロール) あらかじめ項目をいくつか並べてユーザに選択してもらう selectionStyle 選択モード SINGLEもしくはMULTI スクロールバー 水平、垂直共につけることができます データの追加 groupグループにリストを作っている場合、 createGroup()メソッドを探し、 その最終行に以下を追加する。 今回は、リスト名がlboccupの場合 String items[] = { "会社員", "公務員", "自営業", "学生", "その他" }; lboccup.setItems(items);