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スキンウォーカー Skinwalker この男ははじめは人間に見えるが、より近くで観察すると爪と鋭い歯があることがわかる。 スキンウォーカー 脅威度1/2 Skinwalker CR 1/2 経験点200 スキンウォーカー(男性)、1レベル・レンジャー N/中型サイズの人型生物(スキンウォーカー、変身生物) イニシアチブ +2; 感覚 夜目;〈知覚〉+6 防御 AC 15、接触12、立ちすくみ13(+2【敏】、+3鎧) hp 12(1d10+2) 頑健 +3、反応 +4、意志 +2 攻撃 移動速度 30フィート 近接 爪(×2)=+4(1d4+3) 遠隔 ロングボウ=+3(1d8/×3) 特殊攻撃 得意な敵(人間+2) スキンウォーカーの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+3) 1回/日:スピーク・ウィズ・アニマルズ 一般データ 【筋】17、【敏】14、【耐】13、【知】8、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +1; CMB +4; CMD 16 特技 《強打》 技能 〈水泳〉+7、〈生存〉+6、〈知覚〉+6、〈登攀〉+7、〈動物使い〉+5; 種族修正 +2〈動物使い〉 言語 共通語 その他の特殊能力 追跡+1、変身、野生動物との共感+2 生態 出現環境 気候問わず/森林、丘陵、または山岳 編成 単体、2体、または小さな群れ(3~12) 宝物 標準(スタデッド・レザー・アーマー、ロングボウ、その他の宝物) 特殊能力 変身(超常)/Change Shape スキンウォーカーは標準アクションとして獣形態へと変身することができる。獣形態では、スキンウォーカーは【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】の選択したものに+2の種族ボーナスを得る。この形態である間、スキンウォーカーは特殊効果を提供する動物的な特徴も受ける。スキンウォーカーが獣形態となるたびに、各々が1d4ポイントのダメージを与える2回の爪攻撃、60フィートの暗視、+1の外皮ボーナスのうち選択したものを得ることができる。スキンウォーカーが即行アクションとして人型生物の形態に戻るまでこれらの利益は継続する。スキンウォーカーは利益を変えるために再び獣形態へと変身する前に、人型生物の形態に一旦戻らなければならない。ここで示しているスキンウォーカーは現在獣形態であり、爪攻撃と【筋力】に+2の種族ボーナスを得ている。 スキンウォーカーはライカンスロープの混血種であるか、ライカンスロープの呪いの弱いバージョンを持っていると多くの人々は思っている。しかしながら、スキンウォーカーのシャーマンは我らの民は人間と動物の橋渡しとして神に選ばれたのだと主張している。いずれにしても、スキンウォーカーは多くの時間において人間と似ているが、動物の力強く恐ろしい一面を持つ獣じみた人型生物に変成する驚異的な能力を持つ。 スキンウォーカーのキャラクター Skinwalker Characters スキンウォーカーは彼らのクラス・レベルによって定義される――彼らは種族ヒット・ダイスを持たない。スキンウォーカーは以下の種族特性を持つ。 +2【判断力】、-2【知力】、獣形態の間身体的能力値の1つに+2:スキンウォーカーは理由の上で自然率と価値観に調子を合わせる。彼らの獣形態は様々な方向で体を強化する。 中型:スキンウォーカーは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 通常移動速度:スキンウォーカーは30フィートの基本移動速度を持つ。 夜目:スキンウォーカーは薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。 擬似呪文能力:11以上の【判断力】を持つスキンウォーカーは1日1回擬似呪文能力としてスピーク・ウィズ・アニマルズを使うことができ、彼の【判断力】修正値を精神集中判定を決定するために使用する。この能力のための術者レベルはスキンウォーカーのキャラクター・レベルに等しい。 動物の心/Animal-Minded:スキンウォーカーは〈動物使い〉と野生動物との共感に+2の種族ボーナスを持つ。 変身:上記参照。 言語:スキンウォーカーはプレイ開始時に共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つスキンウォーカーはいずれかの言語をボーナス言語として選択できる(ドルイド語のような秘密言語を除く)。
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通常版(2965) 最終更新日時:2023-10-23 12 37 26 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2019/04/03 7 00 引退 - 通常版(2965) エリア適性 選手情報 3 3 3 フルネーム オドリゴ・ベンタンウォーム 6 7 6 肩書き セレステの至宝 5 7 5 国籍 ウルグアイ 3 4 3 ポジ MF 1 年齢(1期) 20歳 区分 モデル ロドリゴ・ベンタンクール 銅 タイプ 中盤のゲームメイカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 8 7 8 5 6 B 2期目 7 9 8 8 5 6 B 3期目 7 9 8 8 5 6 B 4期目 8 9 8 8 5 6 B 5期目 8 9 8 8 5 6 B 6期目 8 9 8 8 5 6 B 7期目 8 9 8 8 5 6 B 8期目 7 9 8 8 5 6 B 9期目 7 8 7 8 5 6 B 10期目 3 4 3 4 5 6 B 11期目 0 0 0 0 5 6 B PK FK CK CP 6 8 8 6 知性 感性 個人 組織 1 - - - 伝統的にファイタータイプが多いウルグアイの中盤に現れたゲームメイカータイプのミッドフィルダー。 複数のポジションをこなし、冷静な判断力と戦術眼でピッチ全体を把握し、精度の高いパスや長い手足を活かしたドリブルでチャンスを作り出す。 細身に見えるが当たりに強く、ボールキープ能力も高い。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 8期 798856B -- 名無しさん (2020-02-06 08 34 52) 7期 898856B -- 名無しさん (2020-01-28 11 12 47) 5期 898856B -- 名無しさん (2020-01-17 08 46 30) 4期目 8 9 8 8 5 6 B -- 名無しさん (2019-12-15 11 35 19) 8期798856B -- 名無しさん (2019-12-10 02 18 09) 3期目 7 9 8 8 5 6 B -- 名無しさん (2019-12-08 12 06 21)
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2011-08-11 09 55 09 (Thu) スターウォーズ/クローンウォーズ スターウォーズ/クローンウォーズ 1st スターウォーズ/クローンウォーズ 2nd スターウォーズ/クローンウォーズ 3rd
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ドラゴンウォーズ その他 コメント アメリカのInterplay Entertainment社が開発したコンピュータRPG。 日本では、コトブキシステムがファミリーコンピュータ用ソフトとして移植し、1991年8月9日に発売した。また、月刊コミックコンプで漫画版が連載されていた。作者は杉田流仙。 その他 ラティアス:マイローラ王女 ジョーダン王子の妹なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 その他 ニドクイン:イルカナ ラティオス:ジョーダン王子 -- (ユリス) 2016-07-15 23 42 22
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レモンウォーター ここにーーーーーーーーーーー 広告をーーーーーー 貼るよーーーーーー ああああああ ああああああ こっちがわに 商品に対する みんなの意見を 何個か載せればいいんじゃないかな? 皆さんの評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (1) ★★★★☆☆☆☆☆☆ (0) ★★★★★☆☆☆☆☆ (0) ★★★★★★☆☆☆☆ (1) ★★★★★★★☆☆☆ (0) ★★★★★★★★☆☆ (0) ★★★★★★★★★☆ (0) ★★★★★★★★★★ (0) コメントフォーム この商品に対する意見等を述べてください 自分が投稿した評価の点数も書いてくれると非常に助かります 名前 コメント
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グリーンウォーターズ 読み方 グリーンウォーターズ 結成年 不明 プロデューサー ヨッシー? 説明 不明 名前の由来 不明 実績 不明 参照 無し
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 突撃 !! ファミコンウォーズ タイトル 突撃 !! ファミコンウォーズ 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G8WJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2005-10-27 価格 5800円(税別) ファミコンウォーズ 関連 FC ファミコンウォーズ SFC スーパーファミコンウォーズ GC 突撃 !! ファミコンウォーズ Wii 突撃 !! ファミコンウォーズVS 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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スーパーファミコンウォーズ スーパーファミコンウォーズデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ 任天堂:2009年02月16日配信 任天堂:1998年05月01日書き換え開始 ジャンル:SLG プレイ人数:1人~4人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:27 紹介ページVC紹介ページ 公式HP(オリジナル) このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:115,676時間 44,574回 1人あたりの平均:49時間22分 19.02回 概要 ファミコンウォーズから実に10年の時を経てリリースされた続編。 しかし書き換えサービス「NINTENDO POWER」専用のソフトだったため知名度は低い。 内容的には純粋にバージョンアップ版と見て良い。 ユニットの種類が24種類に増加 ユニット出撃数の上限が60になった マップが44面に増えた 一部のユニット性能の見直し CPUの思考パターンを擬人化した「ショーグン」の概念が初登場。 4人対戦が可能になった 策敵モードが追加された CPU思考ルーチンの高速化 その他いろいろ 特に「ショーグン」の概念は以降のシリーズにもお約束として受け継がれることになった。 なお、VC版ファミコンウォーズには、Aボタンを押している間コンピュータの思考時間や 音楽などの全ての動作を速めることが出来る『加速モード』機能が備わっていたが、 本作にその機能はない。 しかし本作は思考ルーチンや処理が前作と比べて格段に向上しているうえ、 オプションに「こうそくモード」という項目があり、これをオンにすると アニメーション処理などをカットしてスムーズな展開が出来るために 『加速モード』はなくても元から快適に遊べるように作られている。 裏技 他作品との関連 扱う題材が戦争という事もあってか、国内では不遇な扱いを受けるシリーズである。GBA版は発売直前で同時多発テロが発生し無期延期に…(後に1と2をカップリングして国内でも発売) 海外ではDS版の2がリリースされており、国内でも発売予定となっていたが、2010年7月に公開された第1四半期決算参考資料からその名前が消滅したため、国内での発売は見送られたと思われる。 VCで配信されているソフトファミコンウォーズ(FC) 現在入手可能なお勧めソフトファミコンウォーズDS(DS) 突撃!!ファミコンウォーズ(GC) 突撃!!ファミコンウォーズVS(wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)アシストフィギュアとして「センシャ&ホヘイ」が登場する。 キャプテン☆レインボー(wii)メインキャラクターとして本作の兵士が「ファミコン兵士」として登場している。