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魔族のことである。トュアハ・デ・ダナンとモイトゥラなどで戦いを繰り広げている。下級ポウォールにはゴブリン、コボルドが含まれる。
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【フルウォールバーン】(【遊戯王】安い値段のデッキを考えるスレ2 82) 合計40枚 【最上級2枚】 溶岩魔神ラヴァゴ-レム 2【500】 【下級15枚】 クリッター 1【100】 ジャイアントウィルス 3【600】 スフィア・ボム 球体時限爆弾 3【300】 デスコアラ 3 【300】 魔鏡導士 リフレクト・バウンダー 3【500】 マシュマロン 1【300】 メタモルポッド 1【100】 【魔法11枚】 ハリケーン 1【50】 火炎地獄 3【200】 サイクロン 1【50】 波動キャノン 3【150】 魔力の枷 3【50】 【罠13枚】 聖なるバリアミラーフォース 1【300】 激流葬 1【200】 仕込みマシンガン 3【100】 死霊ゾーマ 3【2500】 停戦協定 1【50】 ディメンションウォール 3【100】 魔法の筒 1【100】 合計6500円弱 やっべ死霊ゾーマが桁違いすぎて高いお キムチ版なら半額以下になる>< それ以外は特段高いカードはない。スフィアボムやラヴァが再録されたのが嬉しい 10/9/1以前の禁止・制限下 【フルウォールバーン】(【遊戯王】安い値段のデッキを考えるスレ2 82) 合計40枚 【最上級2枚】 溶岩魔神ラヴァゴ-レム 2【500】 【下級15枚】 クリッター 1【100】 ジャイアントウィルス 3【600】 スフィア・ボム 球体時限爆弾 3【300】 デスコアラ 3 【300】 魔鏡導士 リフレクト・バウンダー 3【500】 マシュマロン 1【300】 メタモルポッド 1【100】 【魔法11枚】 大嵐 1【50】 火炎地獄 3【200】 サイクロン 1【50】 波動キャノン 3【150】 魔力の枷 3【50】 【罠13枚】 聖なるバリアミラーフォース 1【300】 激流葬 1【200】 仕込みマシンガン 3【100】 死霊ゾーマ 3【2500】 停戦協定 1【50】 ディメンションウォール 3【100】 魔法の筒 1【100】 合計6500円弱
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. 【作品名】ルナティック・カーニバル 月を彷徨うモノ/秋葉千景/角川スニーカー文庫 【名前】 ムーンウォーカー 【属性】 元人間、現化物。 【大きさ】上部に巨大な独眼が付いた、全長250m強の毛虫みたいな姿。 【攻撃力】無数の人体程の太さの触手が全身に付いている。 音速超過で放たれたナイフでも切断出来ない程。 射程は100m程伸ばせる。分厚い鋼鉄を叩き潰せる程度の威力。 【防御力】TNT爆薬換算で16トン強の爆発を受けて、体が傾くだけ。 独眼に、同じかそれ以上の量の爆薬の爆発を受けて。 時速数百kmで上空5200mから地面に激突しても、まだ戦闘可能。 プラズマエンジンの爆発により、蒼い高熱の炎で全身を包まれて死亡。 【素早さ】毎分5000発の機関銃の連射を触手で全て弾けた。 戦闘機並みの速度で高度5200m上空を飛べた。 【特殊能力】表皮から次々と異形の化物を無数に生み出せる。下記参照。 【長所】結構防御力と素早さが高い、道化師が強い。 【短所】素の攻撃力が低い。バイクとトラックが役に立たない気が。 【戦法】まず5200m上空に飛行しながら、無数の化物を生み出す。 【大きさ】バイクと人間が合体したような姿。 【攻撃力】マシンガンや軽反動ランチャー所持。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】バイク程度 【大きさ】全長20m程で、車体横から巨大な腕が生えたトラック、 【攻撃力】15トン以上はある自重を支える事が出来る怪力。 上記のバイク人間を一瞬で数体握り潰した。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】トラック程度 【大きさ】全長20m程で、車体横から巨大な腕が生えたトラック、 【攻撃力】15トン以上はある自重を支える事が出来る怪力。 上記のバイク人間を一瞬で数体握り潰した。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】トラック程度 【大きさ】成人男性程で、金の仮面を被った道化師のような姿。 【攻撃力】爆念動:手の平に乗るほどの小さな塊程度でも、爆発の余波だけで 全長8m、重さ10トンの車をゆるがせる事が出来る威力。 数十個程の爆発は、直撃した場所から数百m離れた 全長8m、重さ10トンの車が上空に30m程吹っ飛ぶ威力。 射程数百m程で、速度は銃弾反応の達人に反応される程度。 光の雨:雨のような光の束を上空から降らせる事が出来る。 周囲一帯を荒野に変える事が出来る程の威力。 連発は出来ないらしい。 【防御力】体が、ある種の分子か粒子を、磁場か、何かそれに近い物で構成されている 物理無効、5万ボルトの高圧電流を流され続けて、動きが数十秒止まった。 【素早さ】時速300kmの車に追い付く。20mmバルカンの掃射をゆったりとした動作で 踊るように回避し続けた。銃口や射手の殺気を読んで回避した訳では無いと言われた。 瞬間移動を持ってるっぽい、5200m上空に一瞬で移動してきた。 鳥程度の速さで飛行可能 【備考】本体の影であり、上記二つとは違って一体までしか出現出来ないっぽい。 【戦法】敵がデカい→瞬間移動で死角に回り込んで、数十個の爆念動と光の雨で攻撃 敵が小さい→同上 戦艦や建造物相手→内部侵入して、手当たり次第に破壊。 17スレ目 775 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 12 39 ID UFE63fVZ 16㌧のTNT爆弾の威力をいちいち求めるのは面倒だからどこかに書いておいてくれないか? 光の雨の周囲一帯の詳細。 あと、戦艦の中身を調べられる訳じゃないからいきなり侵入は無理だろう。 だから張り付いて穴をあけるか、中身の把握を最初に入れといた方がいいと思うんだが、どうだろう。 776 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 31 00 ID dOGYbebk 775 ググった所、TNT火薬1トンの爆発力は1GcalIT = 4.184 GJ(ギガジュール)となると書いてあったから。 これを16倍にすればいいな。 周囲一帯の詳細。 バイクやトラックが無数に存在した、大きな道路。 確かに内部の様子が分からんのに、転移が出来るわけないな。 中身の把握してからか。 777 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 38 03 ID UFE63fVZ 776 ググった所、TNT火薬1トンの爆発力は1GcalIT = 4.184 GJ(ギガジュール)となると書いてあったから。 これを16倍にすればいいな。 これでどれぐらいの破壊規模になるのかが重要だと思う。 周囲一帯の詳細。 バイクやトラックが無数に存在した、大きな道路。 いや、範囲を… 778 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 38 46 ID neb5JoK9 774 物理は無効じゃなくて効きづらいってところじゃないか? 超高温やら超低温なら構成物質が維持できない気もする。 反面、打撃などに対し相当に強そうであることが伺えるのは同意。 779 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 41 37 ID UFE63fVZ 物理というより力学といった方がいいかも分からんね。 780 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 45 10 ID dOGYbebk 777 これでどれぐらいの破壊規模になるのかが重要だと思う。 爆弾に詳しくは無いから分からないんだよな。 誰か詳しい人いないかな。 いや、範囲を… 範囲は最低でも半径数百mぐらいに被害を及ぼした程度。 781 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 51 06 ID dOGYbebk 778 超低温は分からないが、超高温は平気だった。 こいつもプラズマエンジン爆発により、全身が炎に包まれたけど。 それでも攻撃を続けようとしたから。 まあ、その前に本体が死んだから駄目だったんだけど。 782 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 18 10 ID UFE63fVZ しかし、プラズマエンジンの爆発で死んだくせにTNT爆弾16㌧は大丈夫ってのがなんだかなぁ… いや、ルール上認められるのは知ってるけど、作者が何考えてるのかになってね。 783 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 21 27 ID dOGYbebk 782 独眼に、同じかそれ以上の量の爆薬の爆発を受けて。 時速数百kmで上空5200mから地面に激突しても戦闘可能。 これがまずかった。 784 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 45 52 ID dOGYbebk 782 後、これね。 蒼い高熱の炎で全身を包まれて死亡。 一分や二分程度なら大丈夫だったかもしれんが。 最低でも数時間以上燃やされ続けられたからなぁ。 874 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 29 24 ID hLDHyHE1 eの位置だが、プロメテに勝てないよな、負けないけど。 それ以上は普通に無理だけど。 ムーンウォーカー考察。 緑雲>和穂>凄王>『鳥』>七北飛行船砲>迷惑な国>レッドドラゴン ゾーラギ>海坊主>シューティングスター>ククルカン>阿修羅王>ザ・キュアー 『怪物』>ナトリウム>巨大銀脚獣>桃子>ニューク ○ニューク 普通に負けない、何時か勝てる。 ○桃子 射程範囲外、爆念動や光の雨で普通に死ぬだろう。 ○巨大 普通に負けない、何時か勝てる。 ○ナトリウム 同上 ○『怪物』 同上 ○ザ・キュアー ウィルスの射程範囲外、普通に勝てる。 ○阿修羅王 同上 ○ククルカン 溶岩は普通に大丈夫、勝てる。 ○シューティングスター ○海坊主 ブーメランは回避出来るし、レーザーは射程外、勝てる。 ○ゾーラギ 稲妻の射程範囲外、道化師は止まるが、後の二つで何時か勝てる。 ○レッドドラゴン 素早さで勝ってる、普通に勝てる。 ○迷惑な国 射程範囲外から、道化師の内部侵入勝ち。 ○七北飛行船砲 素早さで勝ってる、道化師の同上。 ○『鳥』 同上、剣や矢はくらわないだろう。 ○凄王 同上、道化師の内部で勝ち。 ○和穂 同上、何時か勝てる。 △緑雲 道化師が電撃で止まるが、負けない。 875 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 37 44 ID hLDHyHE1 パリカリア>神野メイ>新宮寺リカ>ミカル>グラフスこだわり王 ダイクロフト>バランヘルム>老山龍>アリス>ヨブ>プルートゥ ベヘモス>ゼロタイプ>ナインボール>ガクセイバー>バンシー4 ○バンシー 凄王と一緒。 ○ガクセイバー 素早さで勝ってる、何時か勝てる。 ○ナインボール 同上。 △ゼロタイプ 素早さで勝ってるが、相手の装甲を貫けるか微妙、分けか。 △ベヘモス 同上。 ○プルートゥ 素早さで勝ってる、最悪でも時間切れで勝てる。 ○ヨブ 素早さで勝ってる、道化師の攻撃でヨブを倒せるだろう。 街を吹き飛ばすのは物理攻撃だから効かなかっただろうし。最悪でも分け。 ○アリス 同上、道化師で勝てる。 △老山龍 同上、普通に負けないが勝てないか。 ○バランヘルム 素早さで勝ってる、雷撃槍前に道化師で勝てるか。 ○ダイクロフト 道化師内部侵入勝ち。 ○グラフスこだわり王 相手の溜めの隙に勝てるか。 ミカル 潰されつづけるとマズイ気が、上空5200メートルに届くか。 ○新宮寺リカ 道化師が頭潰して勝ち。 ○神野メイ 道化師がふっ飛ばして勝ち。 ○パリカリア 同上 877 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 48 05 ID hLDHyHE1 蘭堂翔太>アングルボザ>フィブリゾ>ラギアソーン=アザリー 『竜』=アストラ>ムンドゥス>スマッシャー=ハジ・エルイエ>ミーシャ スピノザ>アイオーン>左京良彦>ガベットゲンガー=リヴァル>神裂火織>ガンマル 一方通行>フロッギー>メカメ>残酷号 ○残酷号 素早さで勝ってる、道化師で勝てるだろう。 ○メカメ 素早さで勝ってる、ミサイル回避しながら、道化師で勝てるだろう。 ○フロッギー 反応で勝ってる、エクトプラズマ化解除した隙に触手で倒せるだろう。 △一方通行 素早さで勝ってる、普通に負けは無い。 ○ガンマル 素早さで勝ってる、道化師がふっ飛ばして勝ち。 ○神裂火織 相手の射程外、最悪でも時間切れで勝てる。 △リヴァル 光速反応でテレポ持ちは倒せないが、こちらも倒されない、分け。 ○ガベットゲンガー 素早さで勝ってる、道化師勝ち。 ○左京良彦 射程外、何時か勝てる。 ○アイオーン 射程外、道化師がふっ飛ばして勝てる。 こっからは無理っぽい気がする。 ってか、後の人に任せた。 878 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 01 13 13 ID IJz49TXv ガンマルには早さでは勝ってるが道化師生む前に五行で死ぬだろ 903 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 00 05 18 ID TILlk3oW ムーンウォーカー考察。 『竜』=アストラ>ムンドゥス>スマッシャー=ハジ・エルイエ>ミーシャ>スピノザ ×竜 金縛り→木っ端微塵負け。 ×アストラ 無抵抗路退避→念糸負け。 △ムンドゥス 倒されないが、倒せない。 ×スマッ 殴られて負け。 ×ハジ 波動負け。「 ×ミーシャ 水翼ガードから神戮負け。 ×スビノザ プラズマ負け。 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 00 27 45 ID tWaJcHfh 相手の射程外と素早さ不足で、スビノザには勝てるだろうよ。 Powered by FC2.com .
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カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 フロストウォール WR 妨害 CANCEL 3 4 2 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。フリックをするとレバー入力している線の先を中心とした範囲に即時発動する。敵キャストにスロウを与える続ける範囲を一定時間発生させる。このスキルは、壁を越えて放つことができる。 「道を断ち、森の小路に誘いましょう」(カード獲得時ボイス) クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは「物語の足袋」。 ファーストクールタイム?秒、ネクストクールタイム?秒。 フリックすると、前方のやや離れた場所に長方形範囲が発生。(ドルミールの「針の筵」と範囲的にはほぼ同じ) 範囲が発生してから約2秒後に継続でスロウ効果を与え続ける効果が発生する。効果時間はスロウ効果が発生してから35秒(+MAX、Ver3.10-A)。 スロウ効果があるのはこの範囲内のみだが、その効果は非常に強く、範囲内に入った敵キャストはほとんど身動きが取れない状態になる。 また障害物越しで設置することが可能。 効果自体は強力なのだが、設置してから効果が発生するまで間がある、設置場所の距離を指定できない等 癖がかなり強く、優勢時にはめっぽう強いものの、押されているときの切り替えし手段としては貧弱な為使いこなすのが難しい。 ※VER3.10-Aで効果時間が短縮。 Ver5.33-Dにて、ファーストクールタイムの下方。(表記3→表記4)序盤でのフィールド効果による影響に加え「赤の学徒の書」や「紫の魔女の髪飾り」といったマスタースキル使用回数0で発動する強力な特殊効果を早期に得る用途での採用にテコ入れされた形。なお直近での全国対戦ではマリー・ラプンツェルがたまに使うのが見られていた。(Ver5.33-C時点でおすすめMS2位。ただしマリーのアシスト1位が紫の魔女の髪飾りであること、妨害カテゴリでそもそも全国対戦での選択肢にあげる水準に達していMSが少なく、 ルサールカジェムが直近で下方されたばかりである点も考慮したい。) カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでネクストクールタイム短縮 マスタースキルのページへ戻る コメント チェネレントラ、アビルダがあるとカクカクだが動ける -- (名無しさん) 2017-12-24 13 31 29 ジーンで渦当たったの見てフロスト出せていれば40秒出られない -- (名無しさん) 2017-12-25 07 35 23 森の中で横に置くと完全封鎖できるの助かる -- (名無しさん) 2017-12-28 17 38 37 フロスト断絶ドルミが流行りつつある -- (名無しさん) 2018-01-03 12 14 46 この性能で4回も使えるのは強いの一言 -- (名無しさん) 2018-01-09 12 43 10 シレネでチャームヒット→即SSからフロスト置くと、丁度いい位置でハメれる -- (名無しさん) 2018-01-14 19 04 12 チアソン置いたら無力化できてわろた -- (名無しさん) 2018-01-15 22 39 54 スロウやスタンを自前で用意できるキャストなら重ねてフロスト出せば強い。ただしフルレジストできる相手だと確定位置においてもまったく効かずすいすい通過されてしまう -- (名無しさん) 2018-01-19 01 44 32 35秒に短縮された模様 -- (名無しさん) 2018-02-14 15 46 23 自分の.netでみたら使用回数3回ってなってて、でもこのページ見ると過去は4回だったようだけどどこかで下方されたのが漏れていたのかな。とりあえず現行の使用回数3回にしています。 -- (名無しさん) 2022-03-04 11 24 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エーシンウォーマンをお気に入りに追加 エーシンウォーマンの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 エーシンウォーマン <保存課> 使い方 サイト名 URL エーシンウォーマン <情報1課> #bf エーシンウォーマン <情報2課> #blogsearch2 エーシンウォーマン <情報3課> #technorati エーシンウォーマン <報道課> gnewプラグインエラー「エーシンウォーマン」は見つからないか、接続エラーです。 エーシンウォーマン <成分解析課> エーシンウォーマンの42%は世の無常さで出来ています。エーシンウォーマンの24%は言葉で出来ています。エーシンウォーマンの18%は税金で出来ています。エーシンウォーマンの6%はミスリルで出来ています。エーシンウォーマンの5%はやさしさで出来ています。エーシンウォーマンの4%は小麦粉で出来ています。エーシンウォーマンの1%は乙女心で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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マナウォール【スキル 無属性/状態異常 補助ステータス】まなうぉーる 分類 無属性 使用可能キャラ クロエ 効力依存 MR(継続時間)/INT(ダメージ減少率) 先行習得スキル なし マスターSLv 5 マスターに必要なLv 20 自分を下記の状態異常にする。 この状態の間は、受けるはずのダメージを一定の倍率で変換した上で、MPに受ける。MP0になると、即座に効果が切れる。 「一定の倍率」は、上記スキルのSLv.に依存し、(100 - SLv. x 10 - 5)%となっている。 ver.4.72以降、INTによってダメージ変換倍率が減少する。その割合は -1%/INT10 だと言われている。 マナウォールSLv5の場合のダメージ計算 ステータスINT ÷ 10 + 55 = ダメージカット割合(%) ver.4.72における最大MP限界上昇とマナウォール仕様変更により、 DEFもAGIも投げ捨ててINT・MR・DEXのみに振り、防御面をマナウォールのみに依存するパラメータ配分が可能になった。 実行する場合、一次覚醒以降が推奨される。マナウォールが切れるとすぐに死ぬが、Lv.次第でINT255のような極火力も可能である。 ネオテシスにおいて魔導士ブラウベルトの加護を受けた時のクロエは、他の追随を許さぬ硬さを誇る。
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今日 - 合計 - ボンバーマンウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2021年07月12日 (月) 00時49分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名前 ウォールウォーカー 英名 Wall Walker 名前の由来 壁+歩く 壁にある裂け目から出てくる怪物であり壁を這い回る、なお攻撃はタイミングよく回避ボタンを押すことで避けられる。
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概要 アウドムラ帝国とは、ラドリザン900年頃にユーラスティ大陸南部(アレシア大陸)に誕生した帝国である。 エンブレム 歴史 map00.JPG ▲アウドムラ帝国全盛期の領土 902年に建国、しかし領土拡大から各地で独立運動がはじまり、1025年に各領土が次々と独立宣言、これを止める力はアウドムラ帝国には既になかった。 それどころか、1182年にはルースの乱を引き起こし、戦乱の時代を巻き起こした挙句、1245年、ラグライナ帝国の攻撃により陥落、自分の子供とも言えるラグライナ帝国に併合され、姿を消すこととなる。 902年 アウドムラ帝国建国。 1025年 領土の拡大からくる各地の独立運動によって衰退、実質上崩壊状態となる。領土内にあってほぼ独立状態であった都市が次々と独立宣言、ラグライナ帝国、ガルデス共和国(初代議長ファレス)、コストア国、ベックス国、自治都市バスティア、自治都市シュツットガルド、自治都市パルチアンが次々と生まれた。 1182年 後継を争っての内乱が勃発。既に権威を失っていたアウドムラ帝国だが、自分が推す後継者にアウドムラを継がせ、その上で自国に支配者の名を譲らせようと、独立した各国は、誰を支持するかで分裂し、ルースの乱が幕を開ける。やがて、アウドムラの後継問題など完全に忘れられ、アウドムラから分裂した各国が互いに争う戦国時代が幕を開けた。 1245年 ラグライナ帝国皇帝セルレディカは、自ら軍を指揮して西へ向かい、アウドムラ帝国最後の地ハルバートをはじめとするドルムウント、カルディア、ヴェルティカの地を次々と併合する。この遠征により、アウドムラ帝国はラグライナ帝国に完全に統合され、長き歴史の幕を閉じる。 関連項目 The End of ELEGY
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ファイアウォール設定 開放するポートについてまとめてみる。 ポート番号ではなく、プロトコル名を主キーとして昇順にソートしている。 プロトコル名 ポート番号 用途 RDP TCP/3389 リモートデスクトップ接続 SSH TCP/22 SSH接続 X11 TCP/6000 X接続 XDMCP TCP/177 X接続 XDMCP UDP/177 X接続 VNC TCP/5900 VNC接続 VNC UDP/5900 VNC接続