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https://w.atwiki.jp/impreza_ava/pages/42.html
クラン『INPREZA』におけるルール。 このルールが守られなかった場合、ルール違反されたメンバーにマスター、又はオフィサーから『一次警告』が通告されます。 それでもルール違反、改善の見込みがない場合『二次警告』が通告されます。 なお、『二次警告』が通告された時点で、そのメンバーはクラン追放となります 通常会話におけるマナー 人がついて行けない話を極力控えてください。(超ドマイナーな話とか) クラン戦の話をいつまでもずるずると引きずらない。反省終わったら楽しくやろう!! もちろん、暴言・中傷禁止。相手が気分を害したと思ったらすぐ謝る。 空気を乱さない。 クラン戦中に置けるマナー 相手の位置は漏らさず報告。特に重要箇所(裏など)を見ていた場合必ず報告してください、特に兵種とどれだけダメージを与えたかを教えてくれると後々助かります。 味方のアドバイスは聞き入れること、特にAVAをはじめたばかりなのでなれていない場合は特にアドバイスを求めたりすると非常に印象も良いですし経験者の言葉を聴けるだけで大きな収穫になります。 味方のアドバイスに対して、粗悪な態度を取らない。空気が悪くなる原因になりうる可能性があります。 味方がミスをした場合は責めずに励ましたり、動き等に問題があった場合はアドバイスするとチームとしても個人としてもスキルアップが望めると思うので遠慮無く言ってください。 クラン戦に関係の無い事は話さない、とくに少人数になってきたとき(1-1や1-2)は極力静かにしてください、でも敵がいたりしたら報告したりする。 自分のメインではない兵科は極力やらない。但し、他のメンバーの許可が有れば良い。(キルできないのにSRしたり初期の武器しかないのにPMしたり) 一般に『ネタ』と言われる武器は使用しない。キルが取れるならいいけど。 試合中兵種を変える時は早く言うこと、スナ5人とか笑えない その他諸々 ローカルCHにおいてでも『アビューズ行為』などの行為は禁止します。このことがメンバーに発見された場合、警告が下ることがあります。 武器のせいにしない、ラグのせいにしない、相手をチート呼ばわりしない(でもたまにWHしてるんじゃねえかって奴いるよね)愚痴らない(れーしょんがいい例です) できるだけSkypeのチャットには反応してください、マスターやオフィサー(常駐)の人が今日はどうですか?など聞いてくるので行けるか行けないか、行けるのなら何時から何時までいけるか報告してくれるとマスターは泣いて喜ぶと思いますん CMがログインし始めたらできるだけログに気を配ってください。CWのメンバーにあなたもカウントしている可能性もあるので、相手を待たせる要因になりかねません。「ログに気づかなかった」ならしょうがないですが何回もその言い訳を繰り返す場合、警告が下る可能性があります。
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【キャラシート作成ルール】 キャラクターは村民と特殊部隊員の属性に分かれます ■村民キャラクリテンプレート 村民属性のキャラは必ずしも村民である必要はありませんが、何かしらの事情でVH発生時に山村に滞在していた人物に限られます 正常感染者は一つ異能に目覚めます、目覚める異能は一人一つまでです 元から異能を持ってたのでもう一つ、というのもありですが程々に 【名前】 【性別】 【年齢】 【職業】 【外見】 【性格】 【異能】 【詳細】 ■特殊部隊員キャラクリテンプレート 特殊部隊員はジョーカー的な役割を果たすキャラクターとなります 防護服、拳銃(H K SFP9)、サバイバルナイフが固定装備となります 特殊部隊員は防護服が破壊された場合、ほぼ確実にゾンビ化します 【名前】 【性別】 【年齢】 【外見】 【性格】 【詳細】 【参加者数について】 キャラシートの集まり具合で決定する予定なので現時点では具体な参加者の人数は未定です。 村民と特殊部隊員は別枠で採用枠を設けます、特殊部隊員枠は村民よりも少数になる予定です(0もあり得ます) 全体的に小規模なロワに成ると思います 【参加者の決定方法について】 投票枠 企画主採用枠 書き手枠 上記3ステップで行う予定ですが、状況によっては変更する可能性があります 【舞台について】 山に囲まれた田舎町、山折村が舞台となります 季節は6月中旬の初夏となります 唯一の出入り口であるトンネルは地震で倒壊しているため通り抜けはできません 地震の起きた直後であるため他の建物も倒壊している可能性があります 周囲は山々は特殊部隊によって封鎖されているため山越えを行おうとした場合メタ的な都合で確実に処理され死亡します 妨害電波が展開されているため通信機器はスタンドアローンでしか使用できません、これは特殊部隊員も同様です 電話回線やインターネット回線といった外部への連絡手段は全て遮断されています 上記設定は物語の進行によって変更される可能性があります 【地図について】 施設はキャラシートに合わせて追加する予定です 施設の要望があれば参考にしますのでキャラシートのついでに書き込んでください 【異常感染者[ゾンビ]について】 参加者以外の村民はゾンビとなって村内を徘徊しています ゾンビは正気を失っており攻撃的な人格を持ち本能に従った行動をとります どの程度の攻撃性なのかは元の人格に依存します 事態の解決後に回復の見込みがあるため、あまり殺さない方がいいかもしれません 【女王感染者[A感染者]について】 参加者の誰か1名がA感染者となります 誰がA感染者であるかはメタ的な都合で後付けで決定されます 死亡者がA感染者であるかどうかは監視映像を解析した研究員が判断するため定例会議パートで裁決されます A感染者の死亡が確認されると本ロワは終了します 【支給品について】 特殊部隊員は防護服、拳銃(H K SFP9)、サバイバルナイフが固定初期装備となります 村民に支給品はありませんが、元から持っていた物を初期アイテムとして持たせることは可能です そのキャラが持っていて不自然なものでなければ特に制限は設けませんが度を過ぎた物や数だった場合、企画主判断でNGを出す可能性があります 無限容量を持つ不思議ディパックはありません 【定時パートについて】 参加者向けの放送は基本的にはありませんが、放送設備はあるため後の展開次第では行われる可能性があります 6時間ごとに特殊部隊隊員と研究所所員の定例会議が行われ、定例会議パートが投下されます このパートは企画主である私が書きますので募集などは行いません 【予約について】 予約を行う際にはトリップをつけてください 予約は必須ではありません 予約期間は予約開始から7日とします 1作以上投下している書き手のみ予約延長が可能となります 延長期間は7日とします 分割投下は無しです 自己リレーとなるキャラを含む予約は作品の投稿から48時間は禁止します(投下は可) トリップ変更などでこれらルールを回避しようとした場合は悪質とみなし1発アウトとします(管理人からは分かりますので) 上記ルールは進行状況によって変更される場合があります 【作中での時間表記】(深夜0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【状態表テンプレート】 各話の最後に以下のテンプレに従って表記してください。 【現在エリア/詳細位置/日付・時間】 【キャラクター名】 [状態]: [道具]: [方針] 基本. 1. 2.
https://w.atwiki.jp/gumdamblackcat/pages/189.html
①悪い所を指摘するのではなく、そこをどう改善すべきかをアドバイスしましょう ②「作品」はちゃんとした紙に描きましょう(ルーズリーフ・大学ノートは使用禁止) ③未完結品、落書きは貼らない。(線だけとか影付けただけはこの限りでない、スケッチや鉛筆画も立派な作品です)未完成品を貼ってアドバイスを貰いつつ完成にもっていくのは認める ④あくまでもイラストを描く上でわからないことや作品を描く際の技術的な質問をするスレです ⑤アドバイスが欲しければ○○の所を○○のようにしたいのように具体的に、単語だけの会話をしない ⑥ネットマナー、規約、板ルール遵守は当たり前。不特定多数の方に『助けを求める』以上、常識・良識の範囲での言葉遣いや御礼、態度をわきまえましょう ⑦厳しい意見、批判的なレスを許容できる方だけが投稿して下さい。 ⑧このスレではアドバイスを糧にしてもっと上を目指そうという方が投稿して下さい。 ⑨以上のことが出来ないモノに答える必要もないし認識する必要すらありません全力で無視しましょう ⑩ルールは現状に合わせ変更されることがあります お絵描き・イラストスレまとめ@wiki ここを編集
https://w.atwiki.jp/avael/pages/16.html
リーグ分け 重複参加・サブアカウント 大会終了後のネーム変更 ルーム作成 ルーム設定 棄権/試合後の処理 途中参加 試合報告 同率1位 リーグ分け AVA公式大会のランカークランのランクを元にリーグ分けを行います。 ランクを元に個人大会の戦績・クラン勝率をプラスし、リーグ分けを行います。 重複参加・サブアカウント 大会期間中のクラン間の移籍は可能です。但し移籍した場合、当大会の出場は取り消しとなります。 個人での出場は取り消しとなりますが、参加クランの取り消しではありません サブアカウントなどで別クランとしての出場を禁止とさせていただきます サブアカウント・重複参加に関しては判明次第、両クランへの景品・賞金の配布を行いません。 大会終了後のネーム変更 大会終了後、AVA公式運営にリストを提出するため大会終了後からゲーム内マネー配布までネーム変更をしないようにお願いいたします。 行われた場合ゲーム内マネーおよびアイテムが配布されません。ご注意ください。大会進行と同時にクラン代表の方に連絡をを行ってまいりますので、随時ご確認下さい。 ルーム作成 当wiki内、リーグ表にて記述されている対戦表を元に部屋を立てていただきます。 試合開始時刻10分前を目安に部屋を立てて下さい。 試合開始時刻を過ぎても自クランが参加すべき部屋が作成されない場合はロビーにいる対戦相手クランへ直接話をしていただくか、運営チームまでご連絡下さい。 ルーム設定 パスワードを設定してください。 観戦は配信者と運営者のみでお願いします。 観戦にて不正行為を行われないよう、このように制限させていただいております。 パスワード設定:「avael」 TK設定:すべて 3人称視点:オフ 観戦:あり 途中参加:あり 棄権/試合後の処理 原則として10分まで対戦相手を待ち、それでも現れない場合は対戦相手の棄権となります。対戦相手が4名しか集まっていない場合も、同様に10分まではお待ち下さい。 何らかの事由によってメンバーが4人に満たなかった場合はそのクランの棄権といたします。 両クランが同様に4人に満たない場合は両者負け(スコア0ポイント)扱いになります。 途中参加 試合メンバーの急なトラブルで落ちた場合の対策です。 復帰が困難な場合は試合途中で補欠メンバーとの変更を許可いたします。 試合報告 爆破勝利クラン様は爆破の結果SS 護衛勝利クラン様は護衛前半・後半の結果SSを画像掲示板にアップしてください。 棄権の場合はルーム内のSSを撮影してください 試合後規定時間内に両クランから報告がない場合両者負け(スコア0ポイント)扱いとみなします。ご注意ください。 規定として当日25 00を締め切りといたします。 同率1位 リーグ内1位が同一の場合延長戦を行います。 COLDCASE(80ポイント先取)にて決勝戦を行います。
https://w.atwiki.jp/yukimesu/pages/21.html
ルール 間違ったBANを防ぐためにもまずは挨拶をしましょう。 家を作る場合、看板にて自分のIDを記入してください。また、一月ログインのない方の家には手をつけさせていただきます。ご了承ください。(05/03追記) 暴言や人の作ったものを壊す、人のチェストから盗むなどの迷惑行為はBAN対象になります。(Minecraft自体の仕様により死んだ時に撒かれるアイテムを拾われてしまった時は盗まれるとはいいません。素直に返してくれるか聞いてみましょう) 当サーバーはMCBANSを導入しています。他鯖でもBANされれば導入サーバーには入られなくなるかもわかりませんがご了承ください。 外国の方用の警告としてKICKをしていますがそれすらも無視なされるのであればBANされることも覚悟の上と捉えさせて頂きます。 申し訳ありませんが管理人が英語に堪能ではないため、日本語に不自由する方のご利用はお断りしています。すみません。 Although I feel sorry, since the janitor is not good at English, I have refused use of the direction which has trouble in Japanese.I am sorry.(エキサイト先生訳) 共有施設のチェスト、管理人の家横の食料庫のチェストはご自由に使っても構いませんが、他の人も使うことを考えてつかいましょう。 TNT、クリーパーの爆発、エンダーマン、火付け石は地形に影響を及ぼさないようになっています。 PVPはチーム戦で、エリア内のみで行なってください。同意のないエリア外での戦闘行為は迷惑行為と見なし、BANすることもあります。 チートツールの使用は発見次第BANとします。 人の建物と隣接しそうな時は5ブロックほど開けて建設するのが好ましいです。 わからないことがあったらこのwikiを見てからサーバー内で質問することをおすすめします。 BANをされると掲示板にて理由とIDを掲示されます。理由はなぜBANをされたのかわかりやすくするためです。また、BANをする時にはログを見て判断しています。動かぬ証拠がある時しかしていません。 権限持ちがいない時にPKなど起きた場合、ログをスクリーンショットとして保存していただけると助かります。 飼育されている動物を故意に殺すのは迷惑行為と見なします。 2012/07/16より15歳未満の方のご利用はお断りしています。今まで遊んできていた方のご利用はそのままでOKです。
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Fate/Paradise Lostとは? Fateシリーズの設定を下地にした多重クロスオーバー作品です。 事前に了承を頂いたバーチャルユーチューバー様を聖杯戦争のマスター、或いはサーヴァントとして版権キャラとクロスオーバーさせたリレー小説企画となっています。 聖杯戦争という作品の性質上、本編には殺人、流血、暴力などの過激な描写が含まれる可能性があります。 リレー小説への参加は誰がどのタイミングで参加しても可とします。また、クオリティも求めません。あくまで楽しく、企画に参加して頂ければ幸いです。 舞台設定 多元世界から因果が収束することによって生まれたものが今回の『聖杯』です。 舞台は現実の東京二十三区です。聖杯により寸分違わず都市や世界、生物が再現されています。 聖杯大戦に参加したマスターは『強制的に』聖杯戦争の舞台に転送されています。 陣営戦のルール マスターとサーヴァントがどちらの陣営であるかは令呪あるいはサーヴァントを視認することで確認可能。ただし、偽装に長けたマスターあるいはサーヴァントならば隠蔽あるいは偽装ができる可能性がある。 味方陣営への攻撃を行ってもペナルティなどはありません。 陣営の移動について 以下の条件が満たされている場合、陣営の移動が可能。 相手陣営の対応するサーヴァントが脱落している。(セイバーの場合脱落しているのは一騎でよい。エクストラクラスの場合も同様) 両陣営のルーラーと、移動する陣営のマスターが最低でも一人その場で同意した場合。 また、サーヴァントが脱落したマスターが他のサーヴァントと契約した場合、所属はサーヴァントの陣営となる。 ルーラーについて 『黒』のルーラーは大典太光世@刀剣乱舞、『赤』のルーラーは未定@未定。 ルーラーは原作通り全ての組への令呪を二つ所持している。 ルーラーが参加者にペナルティを与える要因は、「ルール違反」、「NPCを一度に大量に殺害する」、「東京都の治安を著しく乱す行為を行う」です。最後については魔術やサーヴァントに関する事柄だと一般に関知させない限りはビル爆破くらいはやっても一度は警告はないかもしれません(NPCに被害を出さなければ)。 ルーラーのステータスは原作のものに準じます。 ただし、【直感】のスキルを以下のものに変更します。 直感:EX ムーンセルからのバックアップにより未来予測のレベルに達した直感。 戦闘時のみならず、平常時においてもある程度機能する。 これによりルーラーはルール違反の発生をある程度までは察知できる。 サーヴァント用ステータスシート サーヴァントとして参戦して頂くvtuber様は、お手数ですがこちらのステータスシートを企画主のTwitter(@D75572367)のDMに送ってください。 【クラス】 【真名】 【ステータス】 筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 幸運: 宝具: 【属性】 【クラススキル】 【保有スキル】 【宝具】 【weapon】 【人物背景】 【サーヴァントとしての願い】 【方針】
https://w.atwiki.jp/livebase_mj/pages/12.html
はじめに 麻雀のルールがよくわからなくても参加したい方歓迎!(チョンボはありません) 天鳳の操作方法がわからない人は予約前にテストプレイで確認できます 麻雀の基本的なルールや打ち方参考ページ 麻雀の"ま" 天鳳の操作全般やルール詳細 天鳳公式マニュアル フリー個室で対戦したい http //tenhou.net/0/?78301090 1. まず、天鳳のホームページで「新規ID登録」を実行してください。 (既にIDを持っている方は、そのIDを使用しても問題ありません。) ID登録は入場画面の「新規ID登録」から無料で登録できます。 プレーヤ名は集計の都合上(好きな名前)@球団名 で登録することが望ましいです。強制ではありません。 登録すると1週間の間、プレーヤIDを再発行することができないので気をつけてください! 登録したIDは、txtファイルなどにメモしておくといいでしょう。 2.野球ch部屋「雀荘@やきう実況」に行く 通常ルール(2009/8/5~) 奇数月は東南戦 喰断あり 赤なし 偶数月は東南戦 喰断あり 赤あり 月間ランキング 最近の役満履歴 http //tenhou.net/sc/ykm.html?C7830 3.プレイヤー名かプレイヤーIDを入れて入場する プレイヤー名は(好きな名前)@(球団名)で フリー個室ではID登録は不要です 4.予約ボタンを押して4人揃ったら対局開始 待機人数が十分でも対局が始まらない時もありますが、気長に待ちましょう 大会に参加したい フリー個室同様、集計の都合上、名前は(好きな名前)@球団名 で入場してください。 荒らし対策のためID登録必須とします。IDのない方は 入場画面で「新規ID登録」を行ってください 登録人数の増加と対戦許可人数制限の関係で、エントリーリスト管理が煩雑となったので 現在は通常、エントリーリストやスレでの参加表明は不要、 ログイン画面で行うID登録のみが参加条件となっています。 マナー 麻雀のうまい・下手は気にしなくていいです。 (ラス確であがられても不満を言わない大きな心をw) 基本的にはネチケットを守っていただければいいですが 次のような行為はやめてください 運営によっては厳しい措置をとります 対局中、故意の切断(落ちてしまった場合はチャットかスレで謝りましょう) スレ・チャットでのHN叩き 対局後、対戦者が望まない麻雀の打ち方の批判・講釈 ロビーでのチャットはここでは結構盛んに行われてます。 チャットの内容は自由ですが、多数のいろんな人が 見ていることを考えてくれればうれしいです。 楽しく麻雀をしましょう。 麻雀のルール フリー個室は通常、東南戦 喰い断あり 赤なし 大会については運営神が大会毎にルール設定 詳細は天鳳のマニュアル参照 http //tenhou.net/man/#RULE 25000点開始の30000点返し 東風戦順位ウマ +10, +5, -5, -10 東南戦順位ウマ +20, +10, -10, -20 後付けあり 喰い替えなし 喰い断なし/あり選択 赤なし/あり選択(五萬1枚/五筒1枚/五索1枚) ノーテン親流れ、聴牌連荘 東風戦の南入、東南戦の西入あり、以降誰かが30000点(供託未収)以上になった時点で終了(サドンデスルール) サドンデスの最大局は東風戦は南場まで、東南戦は西場まで 飛びあり。得点がマイナスで飛び終了、マイナス得点も集計 自動和了り止め(ラス親の和了時にトップの場合は終了)、聴牌やめなし、ラス親ノーテン終了 終了時の得点は1000点未満を四捨五入 終了時の供託はトップ取り 終了時に同点の場合は東1局の風順で順位を決定 2飜縛りなし/常に1飜縛り 途中流局(九種九牌/四家立直/三家和了/四槓散了/四風連打)あり。すべて連荘 九種九牌はポン/カン/チー/暗槓のない第1ツモで幺九牌が9種以上 流し満貫あり。聴牌清算を満貫清算に代替。親の聴牌で連荘。 ダブロンあり。積み棒/供託は上家取り。親が含まれれば連荘 大三元/大四喜のパオあり。ツモ全額、ロン折半。積み棒は包。複合は最初の役満を確定させた1名が全責任を負う。 四槓子のパオなし 形式聴牌あり。5牌目を待つ聴牌あり。 リーチ宣言は得点が1000点以上でツモ巡がある場合に可能 リーチ宣言牌で放銃した場合は供託料は発生しない 振聴リーチあり リーチ後の当たり牌見逃しは以降振聴 リーチ後の縛りをクリアしない和了型になる牌は常に見逃し、以降振聴 リーチ後の待ちが変わる暗槓不可。送り槓なし、牌姿が変わる暗槓あり。 カンドラ/カン裏あり カンドラは、暗槓は即乗り、明槓/加槓は後めくり(打牌または続く嶺上の直前) 純正巡消しは発声&和了打診後(加槓のみ)、嶺上ツモの前(連続する加槓の2回目には一発は付かない) 同一巡内の選択ロン和了なし(加槓牌を含む) 海底牌は鳴けない 八連荘/人和/三連刻/一色三順/十三不塔/…なし ※2007/03/01 「5本場から二飜縛り」「四槓子の包」を廃止 ※2007/07/17 赤五筒を2枚から1枚に変更 ※2007/11/29 「喰い替え」「リーチ後の送り槓」を禁止 ※2009/07/04 局の最大を東風戦は南場まで、東南戦は西場までに変更 ゲーム終了条件 誰かが飛んだ場合はその時点で終了します。 オーラス以降は飛びに加え次の条件で終了になります。 東風戦は南場、東南戦は西場で終了 親が和了し原点を超えトップになる(和了清算後) 親がノーテンで原点を超えた親/子がいる(聴牌清算後、供託料を除く) 親が含まれるダブロンで子のみ原点を超える場合は親の連荘を優先します。 ※原点:4人打ち=30000点 3人打ち=40000点 役一覧 ▼=食い下がりあり / ★=門前のみ 【一飜】 門前清自摸和 / 立直 / 槍槓 / 嶺上開花 / 海底摸月 / 河底撈魚 / 役牌 門風牌 / 役牌 場風牌 / 役牌 三元牌 / 断幺九 / 一盃口★ / 平和★ 【二飜】 混全帯幺九▼ / 一気通貫▼ / 三色同順▼ / 両立直 / 三色同刻 / 三槓子 / 対々和 / 三暗刻★ / 小三元 / 混老頭 / 七対子 【三飜】 純全帯幺九▼ / 混一色▼ / 二盃口★ 【六飜】 清一色▼ 【懸賞】 一発 / ドラ / 赤ドラ / 裏ドラ / 抜きドラ 【役満】 天和 / 地和 / 大三元 / 四暗刻 / 四暗刻単騎 / 字一色 / 緑一色 / 清老頭 / 国士無双 / 国士無双13面 / 大四喜 / 小四喜 / 四槓子 / 九蓮宝燈 / 純正九蓮宝燈 ※懸賞役は縛りの飜数には数えない ※ツモピン20符 ※一発と嶺上は複合しない ※海底と嶺上は複合しない ※七対子は25符2飜、ツモ符なし ※役満は複合あり、すべてシングル役満 ※天和/地和はポン/カン/チー/暗槓の入らない第1ツモでの和了 ※七対子の字一色あり ※国士無双13面待ちは13牌振聴対象 ※他家が暗槓した牌では国士無双はあがれない ※九蓮宝燈は暗槓不可、萬筒索可 三人打ちについて ※基本ルールは4人打ちと同じです。以下異なる部分のみ記載してあります。 35000開始の40000点返し 東風戦順位ウマ +10, 0, -10 東南戦順位ウマ +20, 0, -20 嶺上牌は8枚 二萬~八萬を使用しない ドラ表示「一萬」のドラは「九萬」、「九萬」のドラは「一萬」 チーはできない 北は抜きドラ ポンの直後は抜けない 抜きは鳴きと同じ扱い(一発/地和/九種/ダブりーなどは消える) 抜いた北は役満以外でも和了可能 北を面子で使用した場合はオタ風 純正巡消しは発声&和了打診後(加槓/抜き)、嶺上ツモの前とする ※2008/02/25 沈みウマを廃止
https://w.atwiki.jp/nijiseihaitaisen/pages/59.html
【ルール】 版権キャラによる聖杯戦争を行うリレー小説です。 参加者は『白(月)』の陣営と『黒(地球)』の陣営に分かれて10騎VS10騎での団体戦を行います。 最終的にどちらかの陣営のサーヴァントが全滅した場合に勝利陣営の判定が行われ、聖杯がその姿を現します。 【設定】 舞台はムーンセル・オートマトン内に再現された冬木市です。ですが、再現の際に(あるいはもっと前から)『冬木の聖杯』を再現してしまったことにより、冬木の聖杯による侵食状態にあります。 冬木市内には参加者の記憶から再現された施設なども存在しています。また、日常生活を送るNPCが居住しています。 聖杯戦争への参加資格は『月の石』を所持していることですが、割とその辺は適当でいいと思います。 『教会』は非戦闘ゾーンとして存在し、中には管理用NPCが存在しています。 サーヴァントを撃破されたマスターは、その後もムーンセルに残ります。その際にマスターのいないサーヴァントと出会った場合は再契約が可能です。ただし、聖杯戦争終了後にサーヴァントのいないマスターがどうなるかは不明です。 令呪を全て失ってもマスターが排除されることはありませんが、サーヴァントを失った場合の再契約は令呪が残っていないと行えません。 全ての参加者は、サーヴァントが召喚された時にムーンセルから携帯端末を渡されています。 昼の0時及び夜の0時に、携帯端末にデータを流す形で放送を行います。 携帯端末からサーヴァントの真名の検索を行うことができます。ただし精度は悪く、かなり詳細なキーワードを入力しなければ(要するに、Fate/EXTRAレベルの考察が必要)真名は出ず、エラーだけを返します。 【陣営戦のルール】 マスターとサーヴァントがどちらの陣営であるかは令呪あるいはサーヴァントを視認することで確認可能。ただし、偽装に長けたマスターあるいはサーヴァントならば隠蔽あるいは偽装ができる可能性がある。 味方陣営への攻撃を行ってもペナルティなどはありません。 【陣営の移動について】 以下の条件が満たされている場合、陣営の移動が可能。 相手陣営の対応するサーヴァントが脱落している。(セイバーの場合脱落しているのは一騎でよい。エクストラクラスの場合も同様) 両陣営のルーラーと、移動する陣営のマスターが最低でも一人その場で同意した場合。 また、サーヴァントが脱落したマスターが他のサーヴァントと契約した場合、所属はサーヴァントの陣営となる。 【ルーラーについて】 『黒』のルーラーはセイバーオルタ@Fate/stay night、『白』のルーラーはセイバーリリィ@Fate/unlimited code。 ルーラーは原作通り全ての組への令呪を二つ所持している。 ルーラーが参加者にペナルティを与える要因は、「ルール違反」、「NPCを一度に大量に殺害する」、「冬木市の治安を著しく乱す行為を行う」です。最後については魔術やサーヴァントに関する事柄だと一般に関知させない限りはビル爆破くらいはやっても一度は警告はないかもしれません(NPCに被害を出さなければ)。 ルーラーのステータスは原作のものに準じます。 ただし、【直感】のスキルを以下のものに変更します。 直感:EX ムーンセルからのバックアップにより未来予測のレベルに達した直感。 戦闘時のみならず、平常時においてもある程度機能する。 これによりルーラーはルール違反の発生をある程度までは察知できる。 【時刻表記】 未明(0~4) 早朝(4~8) 午前(8~12) 午後(12~16) 夕方(16~20) 夜(20~24) 【第一放送から追加】 各陣営内での情報交換のための掲示板が開示されました。 各陣営マスターの端末からのみアクセス可能です。 【予約について】 予約期間は1週間。 延長は3日、最長で10日。
https://w.atwiki.jp/dbr-wiki/pages/11.html
これはDBRスレ 1にも使われている基本ルールテンプレです。 主催側は勿論自由に調整してください。付加・特殊ルール例もどうぞ。 基本と異なる点は開催宣言時に告知したほうがいいです。 例)開催時間、ダンジョン、付加ルールetc. 純粋にこのルールを用いた場合を一般的に正規戦と呼んでいる、と思います。 ===ルール=== 「ディアボロの試練」の最深到達階数を競います。 同階数の場合はスコアで判定します。 裏技・バグ技禁止(エニグマ泥棒・終了系バグ技禁止。ソート・売値判別はアリ) 余裕があれば実況も可 ===開催時間=== 今夜23 00~0 00 ===参加について=== 参加表明は23時前までが基本だが、 スタート時刻を過ぎても終了前ならいつでも参加おk! 時間内なら何度リタイアしても再挑戦可 ===結果報告について=== 到達階数とスコアの結果をカキコしてください。 リタイア、クリアしていなくても、そのときの階数を報告すればおkです。 その場合スコアはノーカウントとしますが、算出できる人は算出してもおkです。 結果報告は[名前_階数_生死]というように半角スペースで区切って書いて下さい。 名前は普通のコテハン推奨。もしくはゼッケンコテをつける。 ゼッケンは初カキコしたスレと番号をつけて下さい。 例3rd-666や4th-2 のように。 SSのうpは任意です。 0 15までに結果を報告してください。 集計が終わり次第、結果発表を行います。 誰でも主催おkです。自由に告知して下さい。 以下は順位の決定方法例です。 ・到達階で順序決定 ・到達階が同じなら生存 死亡順 ・到達階が同じで両者生存なら同順 ・到達階が同じで両者死亡ならスコア順 ・到達階が同じで両者死亡、スコア一緒なら同順 以下にレースにおける参加側と主催側の一般的な流れを示します。 上記テンプレと同一の場合です。 時刻 主催側 参加側 参加を募る 参加表明 開催宣言 参加を募る 参加表明 23 00 開始宣言 レース 0 00 終了宣言 -0 15 結果報告 記録集計 結果発表 細かな内容はこちらをご覧ください。 参加側:DBRって何? 主催側:主催者心得
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ルール X月X日現在 ★ご案内★ この「千駄ヶ谷 だがや(´・ω・`)」は、中央・総武緩行線の千葉、もしくは三鷹を起点として 「(´・ω・`)千駄ヶ谷だがや」を達成するためのスレです。。 (例) (´・ω・`)三鷹だがや ↓ (´・ω・`)吉祥寺だがや ↓(中略) (´・ω・`)千駄ヶ谷だがや ★基本ルール★ ※駅名の後に必ず「だがや」をつけてください。 ×(´・ω・`)やがな ○(´・ω・`)だがや ※出発駅は千葉、三鷹の2つです。いつでも、どちらからスタートしても構いません。 ※JR線だけでなく私鉄線も利用出来ます。好きなルートで向かってください。 ※レスを間違えたり、途絶えたら再スタートしてください。 ※リロード不足等によるレスの重複は可とします。 ※中央・青梅ライナー/ホームライナー千葉の利用は、ルート上不可能なので×。 ※例外として、レスの流れを 「中村屋ネタ」によって阻止された場合には 「華右衛門でレス」してください。 (参照:中村屋ttp //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=22968) 阻止をクリア出来たものとしてそのまま続けられるものとします。このレスが出来なかったら再スタートです。 (例) 24 :名無しでGO!:2006/04/24(月) (´・ω・`)三鷹だがや 25 :名無しでGO!:2006/04/24(月) ←レスの流れを「中村屋ネタ」で阻止されたら・・・ 千駄ケ谷! 富ケ屋! 南千住! 祖師ケ屋! 世田屋! 26 :名無しでGO!:2006/04/24(月) ←華右衛門となってレスをすれば・・・ 25 麻布です 27 :名無しでGO!:2006/04/24(月) ←阻止をクリアできたものとして・・・ (´・ω・`)吉祥寺だがや 28 :名無しでGO!:2006/04/24(月) ←引き続き続けられる! (´・ω・`)西荻窪だがや ★ご説明★ このスレッドの進め方は、主に2通りあります。 ■本気で千駄ヶ谷を目指す場合には・・・ 本気で千駄ヶ谷を目指す場合には「レスが途絶えたり、ボケに流れたときにはその出発は無効になる」というように、 上記の★基本ルール★の遵守が前提となります。 今までの記録を塗り替えることがひとつの目標と言えます。 ■マターリと千駄ヶ谷を目指す場合には・・・ マターリと千駄ヶ谷を目指す場合には 1000レス目に 「(´・ω・`) 1000だがや」 「(´・ω・`) 1000駄ヶ谷だがや」等を達成することが最終目標となります。 上記の★基本ルール★には縛られません。あくまでマターリ目指してください。 (´・ω・`)だがやをいろいろなところへ、マターリと旅行させてあげてください。 ※出発方法はどちらも同じです。 ※どちらにするかの選択・タイミングは自由です。 ※ボケに流れるもよし、適当なツッコミを入れるのもよし。マターリ推奨。 (改訂履歴) 2006/11/23 「千駄ヶ谷だがや(´・ω・`)」を達成したら レスの連携があってはじめて「(´・ω・`)千駄ヶ谷だがや」を達成することができます。 「(´・ω・`)千駄ヶ谷だがや」を成し遂げたチーム(一団)には、 だがや王の称号 本気モードでは「まじだがや王」(仮称) マターリモードでは「マターリだがや王」(仮称) が与えられます。 そして、その栄光は未来永劫に讃えられます。。 →歴代入賞チーム