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奈良・斑鳩に本社を持ち、西日本やアジア各地に拠点を持つ巨大企業。 先輩ヴィリームたちの一人、リムテスラはここのお嬢様。 元々は企業グループ・アスカコーポレイションの貿易部門に過ぎなかったが先代社長である馬子の代に急激に業績を拡大、本社を乗っ取ってしまう。 重工業からベビー用品まで、現在に至るまでその傘下に置いた企業の業種は多岐にわたる。 現在、隠居した屠自古の父、馬子に代わり年の離れた屠自古の兄、蝦夷(えみし)が社長を務めている。 秘匿されているヴィリームや奇跡獣、果てはミラクルアースについても 多方面に広がるその情報網からか、何事か情報を掴んでおり、 そのため最前線である幻想町に支社を出し研究を進めているようなのだが…? (二年後編では…?) 急速に台頭してきた日本スキマ産業連に各専門分野担当の子会社・孫会社を蚕食され、そのどさくさに紛れてなぜか持ち株の半数近くを取得され経営のピンチに陥る。 窮地に陥った会長の蝦夷は、旅に出ていた妹の屠自古にスキマ産業連の調査を頼むが…
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Aグループで仲良く雑談!! 企画書 6月17日 企画書提出日!!!! 各企画責任者はグループリーダーに印刷して企画書提出! ・「~である」調。で書くこと ・予算、場所、時間帯は自分の希望で(大体で)書くこと! ・企画優先度はなくてもOK。 ・備品、準備は出来るだけ細かく書く! 例) 印刷する 誰が?いつ?紙はどうやって入手する? ・問題発生時どうするか 例) 風船プールでケガ人発生 ⇒まずは医務室に連絡 →・そのために、事前に医務室に協力の要請をしておく。 ・企画担当者は医務室直通の電話番号を携帯に登録しておく。 ・当日に参加者募集する企画 ⇒人数が集まらなかったらどうするか? ⇒人数が集まりすぎたらどうするか? ・学外から借りてくるものは、どこでどうやって保管する?? ・書式はgoogleグループにアップしてあるので、それを参考に!! スケジュール 16日(月) 18 00 イベント会議 @C&D教室 17日(火) 18 00 グループ会議 @C&D教室 企画書提出!! 18日(水) 10 40 連絡会議でグループリーダーからセクションリーダーへ企画書提出 19日(木) 昼休み 広報会議でセクションリーダーから運営へ企画書提出 21 00 セクションリーダーの印がもらえなかった企画の審査 @C&D教室 メンバー:連絡会議メンバー + 印がもらえなかった企画の責任者 20日(金) 19 00 イベント会議 21日(土) うちわ作り (球技大会) 22日(日) うちわ作り (球技大会)
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グループ名 韓国語表記 ジャンル 活動時期 所属会社 公式サイト メンバー [[]] 概要 来歴 メンバー名前 ディスコグラフィーデジタルシングル シングル ミニアルバム アルバム OST DVD 関連作品ソロ作品 参加作品 MV 賞歴 海外活動 出演TV ドラマ/映画 ファンクラブ 外部リンク 参考 概要 来歴 メンバー 名前 本名: 生年月日:]][[?(満plugin_age エラー (正しいデータを入力してください)歳 ) ポジション: ディスコグラフィー 詳細はxxのディスコグラフィーに記載 デジタルシングル シングル ミニアルバム アルバム OST DVD 関連作品 ソロ作品 参加作品 MV 年「」(YouTube?) 賞歴 海外活動 出演 TV ドラマ/映画 ファンクラブ 外部リンク 参考 Wikipedia(日本)? Wikipedia(韓国)? Wikipedia(英語)? テンプレート 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ; #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。
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ファントム・オブ・カオスの効果で氷結界の虎王ドゥローレンを墓地から除外し、D・D・Rで帰還させる形でループする。ファンカスのコピー能力によってもドゥロの効果を使いまわす。装備魔法が1枚で済む、ファンカスをメインデッキに入れる必要がある、アイドラが1枚でもループできる、などの特徴がある。 2016/4/1以降チェインが禁止となったため、展開ルートに大幅な影響が出たがベアトリーチェがあるためこのループ自体に影響は一切ない。 メリット DDR1枚と持ってくる装備魔法カードが少ない、ループ自体のアイドラが1枚で済む。別のループへ派生が可能。 デメリット DDRバンシュループよりもフィールドが若干狭い。ファンカスを墓地に送る必要がある。手順が複雑である、いつもの条件(手札ミラー、墓地ネクロリベデーモン)からループへ持っていく難度が非常に高い。 ループ +ループ 複数パターンあるが、まず簡単な方かつ、手順の関係上アイドラ再シンクロパターンから見ていくと良い。 +A アイドラ再シンクロパターン A アイドラ再シンクロパターン 条件 場:ミラー 魔法罠:DDR1 墓地:ネクロ2、デーモン1、☆4IFモンスター1(ここでは2枚目のデーモンとする)、リベOrビートル1(ここではリベとする) ファンカス1、ドゥロ1 EX:アイドラ1、ドゥロ1、リヴァイ1、エメラル1 残り11(実際には上記の条件に持っていくために大幅に減る) 1-0 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ファンカス ドゥロ 1-1 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSS(サーチ可)シンクロアイドラ 場 アイドラ 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ミラー ファンカス ドゥロ 1-2 アイドラEFファンカス除外EFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンSS(サーチ可)ネクロBEFデーモンBSS(サーチ可) 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ 除外 ミラー ファンカス 1-3 XyzリヴァイEFミラー帰還XyzエメラルEFアイドラ他2枚戻し1ドロー 手札 ドロー1枚 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンA ネクロA リベ ドゥロ 除外 ファンカス 1-4 DDREF手札1枚墓地ファンカス帰還Efドゥロ除外EFリヴァイエメラルDDRバウンスDDRセット ループ2 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ファンカス 除外 ドゥロ 2-1 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSS(サーチ可)シンクロアイドラ 場 アイドラ 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ミラー ファンカス 除外 ドゥロ 2-2 アイドラEFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンSS(サーチ可)ネクロBEFデーモンBSS(サーチ可) 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラ ファンカス リベ 除外 ミラー ドゥロ 2-3 XyzリヴァイEFミラー帰還XyzエメラルEFアイドラ他2枚戻し1ドロー 手札 ドロー1枚 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンA ネクロA リベ ファンカス 除外 ドゥロ 2-4 DDREF手札1枚墓地ドゥロ帰還EFリヴァイエメラルDDRバウンスDDRセット 1-0へ戻る ポイントはミラーとファンカスかドゥロをセットで除外ゾーンに持っていく点、リヴァイとDDRワンセットで帰還させる点である。 2枚以上アイドラを使う場合、極論リヴァイさえ立てれれば横に何を立ててもいい。 墓地がどんどん減っていくためループ成立のためにネクロABSSからベアト、ダイヤウルフとΩ、DDRの無駄撃ちなど墓地を増やす必要がある。 +B 最適化パターン +B 最適化パターンまでの手順 B 最適化パターンまでの手順 +B アイドラ>ファンカス>アイドラ除外パターン B アイドラ>ファンカス>アイドラ除外パターン A-1-2 デーモンASSから 1-1 ネクロBEFデーモンBSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ 除外 ミラー ファンカス 1-2 Xyzランク4XyzリヴァイEFミラー帰還DDREFIFモンス墓地ファンカス帰還 場 ランク4 リヴァイ ミラー ファンカス(DDR) 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ ネクロ 除外 1-3 ファンカスEFドゥロ除外EFランク4リヴァイDDRバウンスファンカス墓地 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ファンカス アイドラ リベ ネクロAB デーモンAB 除外 ドゥロ 1-4 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSSシンクロアイドラBEFファンカス除外EFアイドラA除外EFミラー除外(要裁定確認 現在調整中 2016/12/10) 場 アイドラB(ミラー) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB 除外 ドゥロ ファンカス アイドラA ミラー 2-1 アイドラB(ミラー)EFネクロABSSEFデーモンASSEFIFモンスサーチDDREFIFモンス墓地ドゥロ帰還 場 ネクロA ネクロB ドゥロ デーモンA 魔罠 DDR 墓地 アイドラB リベ 除外 ファンカス アイドラA ミラー 2-2 ドゥロEFDDDRバウンスドゥロ墓地ネクロBEfIFモンスサーチDDREFIFモンス墓地ファンカス帰還 場 ネクロA ネクロB ファンカス デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラB リベ ドゥロ 除外 アイドラA ミラー 2-3 ファンカスEFドゥロ除外EFDDRバウンスファンカス墓地XyzエメラルXyzEFアイドラB他モンス2枚戻し1ドローXyzリヴァイEFミラー帰還 手札 1ドロー 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロB デーモンB リベ ファンカス 除外 ドゥロ アイドラA 2-4 DDREF手札1枚墓地ドゥロ帰還EFDDRリヴァイエメラルバウンスドゥロ墓地DDRセット 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB リベ ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ ポイントはアイドラをいかにして除外に持っていくかである。比較的楽なのは2枚目のアイドラ使用しアイドラAの除外することである。 またいつものから上記の条件に持って行くまでにアイドラを2枚使用することが多いので、EX枠を圧迫していることにはならない。 +B アマテラスパターン B アマテラスパターン A-1-2 ネクロABSSから 1-1 ネクロEFデーモンBSSEFIFモンスサーチXyzリヴァイEfミラー帰還 手札 IFモンス 場 リヴァイ ミラー デーモン 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ デーモン ネクロ 除外 ファンカス 1-2 DDREFファンカス帰還EFドゥロ除外EFリヴァイDDRバウンスセットミラーEFリベネクロSSEFデーモンBSS 場 リベ ネクロ デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ミラー アイドラ ネクロ ファンカス 除外 ドゥロ シンクロアイドラBEFファンカス除外EFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンBSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラAB リベ ファンカス 除外 ドゥロ ファンカス ミラー XyzリヴァイEFファンカス帰還EFアイドラ除外 手札 IFモンス 場 リヴァイ ファンカス デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラ リベ ネクロ ファンカス 除外 ドゥロ アイドラ ミラー XyzアマテラスEFミラー帰還DDREfドゥロ帰還EFリヴァイアマテラスDDRバウンスセット 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB リベ ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 何でもループに移行する場合であればアマテラス1枚分はEX圧迫とはいえない。 また、いつものからの展開手順においてアマテラスを使用する場合もあるので、その点でもEX負担がかかるとは若干言えない。 +C 最適化ループ 最適化ループ B-2-4 から 条件 場:ミラー 魔法罠:DDR1 墓地:ネクロ2、デーモン1、☆4IFモンスター1(ここでは2枚目のデーモンとする)、ファンカス1、ドゥロ1 除外:アイドラ EX:アイドラ1、ドゥロ1、リヴァイ1、エメラル1、残り11(実際にはこの条件に持っていくために大幅に減る) 1-0 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 1-1 ミラーEFネクロABSSEFデーモンABSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ミラー ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 1-2 Xyzランク4XyzリヴァイDDREFIFモンス墓地アイドラ帰還 場 リヴァイ ランク4 アイドラ(DDR) 魔罠 DDR 墓地 ミラー ドゥロ ファンカス 除外 1-3 アイドラEFファンカス除外EFドゥロ除外リヴァイEFファンカス帰還 場 リヴァイ ランク4 アイドラ(DDRドゥロ) ファンカス 魔罠 DDR 墓地 ミラー ネクロ 除外 ドゥロ 1-4 アイドラ(ドゥロ)EFリヴァイランク4DDRバウンスアイドラ墓地 場 ファンカス 魔罠 DDR 墓地 ミラー ネクロAB デーモンAB アイドラ 除外 ドゥロ 2-1 ファンカスEFアイドラ除外EFミラーEFネクロABSSデーモンABSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ファンカス 除外 ドゥロ アイドラ ミラー 2-2 Xyzランク4リヴァイEFミラー帰還DDREFIFモンス墓地ドゥロ帰還 場 リヴァイ ランク4 ドゥロ(DDR) ミラー 魔罠 DDR 墓地 ファンカス ネクロ 除外 アイドラ 2-3 ドゥロEFリヴァイランク4DDRバウンスドゥロ墓地 1-0ヘ戻る アイドラを再シンクロする必要が無いためチューナーが減り、手数が減ってランク4部分での発動回数が増えた。 デッキのIFモンスターがなくなるためランク4部分でエメラルをXyzIFモンスを回収する必要がある。 エメラルでIFモンスを回収する場合はデーモンSS時IFモンスをサーチをする必要はない。 上記が基本的なファンカスループの形であり、ここから別のループへ発展させていくことになる。 ループまでの手順(いつもの) +... 条件(いつもの) 手札:ミラー 墓地:ネクロ1、リベ1、デーモン1 制限改訂や裁定変更、新規カードによるカードプールの変化より手順が変化することが多々ある。そのためあくまでも手順の例示列挙である。 以下手順の例 +EX10使用 2016.7 EX10使用 2016.7 1-0 手札 ミラー 墓地 リベ ネクロ デーモン 1-1 ミラーNSEFリベネクロSSEFデーモンSSEFガンサーチ発動シンクロアイドラAEFミラー除外 場 アイドラ(ミラー) 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロ デーモン 除外 ミラー 1-2 アイドラA(ミラー)EFリベネクロSSEFデーモンSSEFネクロBサーチシンクロΩガンEFネクロB墓地 場 Ω 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン アイドラA 除外 ミラー 1-3 ガンEFネクロABSSEFリベSSネクロBEFデーモンSSEFデーモンBサーチXyzリヴァイEFミラー帰還 手札 デーモンB 場 Ω リヴァイ ミラー リベ デーモン 魔罠 墓地 ネクロB ガン アイドラA 除外 1-4 融合ヌトスΩEFガン戻しヌトスEFデーモンBSSEFガンサーチ発動シンクロアメトリクス 場 ヌトス デーモン ミラー アメトリクス 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン リヴァイ アイドラA 除外 2-1 ミラーEFリベネクロSSシンクロドゥロネクロEFリベSSシンクロΩ 場 ドゥロ Ω デーモン 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン ミラー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラA 除外 2-2 ヌトスEFΩ破壊ガンEFネクロABSSEFリベSSΩEFガン戻しシンクロアイドラBEFミラー除外 場 ドゥロ アイドラB(ミラー) ネクロ 魔罠 墓地 リベ ネクロ デーモンAB ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラA 除外 ミラー 2-3 アイドラB(ミラー)EFネクロBデーモンSSEFガンサーチ発動ネクロAEFデーモンBSSEFアーチャーサーチガンEFアーチャー墓地 場 ドゥロ ネクロA(使用済) ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 ガン 墓地 リベ アーチャー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラAB 除外 ミラー 2-4 XyzエメラルネクロBEfリベSSシンクロPTDEFDDRサーチセット 場 ドゥロ エメラル PTD 魔罠 ガン DDR 墓地 リベ ネクロAB アーチャー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラAB 除外 ミラー 2-5 エメラルEFリヴァイアイドラAB戻し1ドローDDREF手札1捨てミラー帰還 場 ドゥロ エメラル PTD ミラー(DDR) 魔罠 ガン DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモン アーチャー 手札1枚 ヌトス アメトリクス 除外 2-6 ドゥロEFPTDエメラルDDRバウンスミラー墓地DDRセットガンEFリベネクロSSEFデーモンSSシンクロアイドラAEFミラー除外 場 ドゥロ(使用済) アイドラA(ミラー) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB アーチャー 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー 3-1 アイドラA(ミラー)EFネクロABSSEFアーチャーSSXyzベアトEFファンカス墓地 場 ベアト ネクロA ネクロB 魔罠 DDR 墓地 リベ デーモンAB ファンカス ドゥロ アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー 3-2 XyzリヴァイEfミラー帰還EfリベネクロSSEFデーモンSSEFアーチャーBサーチ 手札 アーチャーB 場 ベアト リヴァイ リベ ネクロ デーモン 魔罠 DDR 墓地 ミラー デーモン ファンカス ドゥロ アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 3-3 シンクロアイドラBEfファンカス除外EFミラー除外DDREFアーチャーB墓地ファンカス帰還EFドゥロ除外 場 ベアト リヴァイ アイドラ(ミラー) ファンカス(ドゥロ) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロ デーモンAB ファンカス アーチャーB アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー ドゥロ 3-4 ファンカス(ドゥロ)EFリヴァイベアトDDRバウンスセットファンカス墓地アイドラBEFネクロABSSEFデーモンABSS 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 リベ ファンカス アーチャーAB アイドラAB 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー ドゥロ 4-1 XyzエメラルEFアイドラABアメトリクス戻し1ドローXyzリヴァイEFミラー帰還DDREF手札1捨てドゥロ帰還 場 リヴァイ エメラル ミラー ドゥロ 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロ デーモン ファンカス アーチャーAB 手札2枚 ガン ヌトス 除外 4-2 ドゥロEFリヴァイエメラルDDRバウンスドゥロ墓地 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB アーチャーAB ファンカス ドゥロ 手札2枚 ガン ヌトス 除外 使用EX ヌトス リヴァイ エメラル ベアト アメトリクス ドゥロ PTD Ω アイドラAB 残り5 ポイントはどのタイミングでドゥロをシンクロするか、DDRを持ってくるか、ベアトをXyzするか。 注意点はフィールド制限、フィールド・墓地・除外の把握、効果の使用・未使用、EX枚数、エメラルのドロー処理、 アイドラのコピー可能レベル、普段使わないモンスター効果・ステータス、等。 派生できるループ Ωループ DDRバンシュループ エンディミオンループ リバースループ 何でもループ …等
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株式会社USグループ 株式会社USグループの会社概要 株式会社USグループは、中村卓也氏が代表の東京都に所在する企業です。 株式会社USグループの会社概要は下記のとおり。 【社名】株式会社USグループ 【本社地】〒160-0023 東京都新宿区西新宿6-20-7 【電話番号】03-5577-3089 【設立】平成23年01月04日 【資本金】3,000万円 【事業内容】Webコンサルティング事業/Webシステム開発事業/Web広告制作事業 株式会社USグループの事業内容 【株式会社USグループの事業内容】 株式会社USグループの事業内容①Webコンサルティング事業 株式会社USグループの事業内容②Webシステム開発事業 株式会社USグループの事業内容③Web広告制作事業 USグループに所属するメンバーは全員、大手企業やナショナルクライアントの制作や開発の経験者のみで構成されています。 つまり大手制作会社と同等のクオリティやノウハウを持った上での安心のご提案、加えて少数精鋭ならではの柔軟で迅速な対応を行うことができるのです。 【USグループが選ばれる理由】 WEB運用に最重要となる目標の設定と、WEB開発の実績に基いた最も効果的な提案によってローコストで最大限の結果を出すことができます。 これは膨大な案件を抱える大手制作会社では実現することのできない大きなアドバンテージであり、USグループが選ばれる理由となっています。 【USグループの3つのポイント】 USグループのポイント①:安心のセキュリティ管理 USグループのポイント②:柔軟な対応力 USグループのポイント③:信頼のシステムサポート力 USグループを率いる中村卓也氏とは USグループの代表である中村卓也氏は、優れた柔軟性と情熱を持つエンジニアとして、 会社を設立する前から多くの経験を積み重ね、これまで積んできたキャリア経験はUSグループの成功に大きな影響を与えています。 そして、中村卓也氏はエンジニアとしての経歴が約3年間に及び、アプリ開発やシステム開発などの幅広い業務に携わっていたそうです。 この期間中、中村卓也氏は技術とプロジェクト管理のスキルを磨き、大規模なプロジェクトの成功にも導きました。 しかし、中村卓也氏はさらに大きなチャレンジを求めるようになり、自分のビジョンを達成できるように会社を設立したいと考えたそうです。 USグループの設立は、そのビジョンを具現化するための重要な一歩で、 中村卓也氏は一人で会社を設立して少数精鋭のチームと共に、お客様からの仕事を受けて少しづつ成長してきました。 中村卓也氏の情熱と専門知識、そしてクライアントへの真摯な姿勢が、USグループの信頼性と成功につながった要因の一つであることは間違いありません。 また、中村卓也氏がUSグループを設立して10年ほどですが、 会社を10年間にも及び、経営を続けてきた卓越した経営スキルがあり中村卓也氏の経営手腕が感じられます。 この経営手腕を活かし、これからも事業を大きくなるUSグループに期待していきます。 中村卓也氏の経験と指導力は、USグループが高品質なWeb制作とシステム開発のプロバイダーとしての地位を確立するのに不可欠です。 中村卓也氏のビジョンとリーダーシップのもと、USグループは今後も成長と発展を続けることでしょう。 USグループにWeb制作を依頼するメリット ここではUSグループにWeb制作を依頼するメリットを説明していきます。 USグループのメンバーは大きなプロジェクトを経験しているので、たくさんの経験や知識があり、お客様に最適なサービスを提供できるのです。 また、専門の担当者がいるので、Web制作では高品質のクオリティ作り出し、お客様の課題に向き合い一緒にプロジェクトを成功に導きます。 また、USグループが長年の経験で培った知識や技術を活かし、 効果的な提案をすることで、Web制作にかける費用も低コストに抑えることができます。 大手企業では、手が回らない細かいコンテンツまで気を配り、お客様の課題を解決することに注力を捧ぐUSグループです。 USグループにWeb制作を依頼するメリット詳細に説明します。 USグループにWeb制作を依頼するメリット①豊富な経験と知識 先ほども説明した通り、USグループのメンバーは多くの大規模プロジェクトで経験を積んでおり、 かつ幅広い知識を持っているので、お客様の要望に応じた最適なサービス提供を実現しています。 USグループにWeb制作を依頼するメリット②専門の担当者 USグループは専門の担当者がチームに含まれています。チームに参加したWebデザイナー、エンジニア、プロジェクトマネージャーなどがお客様のプロジェクトに専念し、 高品質のクオリティを作り上げます。そして、各担当者が専門的なスキルを持っていて、お客様の課題に焦点を当てて解決策を見つけ出すことをUSグループでは徹底しているのです。 USグループにWeb制作を依頼するメリット③高品質なクオリティ USグループは、長年にわたる経験と知識を活かし、唯一無二の高品質なWebサイトを制作します。 デザイン、プログラミング、ユーザーエクスペリエンスの観点から徹底的に検討し、お客様の要求に適合するクオリティを提供する努力します。 また、クオリティ管理が徹底されたプロセスにより、誤りや不具合を最小限に抑えることを目標としているのです。 USグループにWeb制作を依頼するメリット④費用対効果 USグループは過去の経験とスキルを生かし、お客様目線での提案を行うことを得意とします。 これにより、Web制作にかかる費用を最適化して低コストで高品質なプロジェクトを実現して、お客様からの信頼を積み上げています。 USグループにWeb制作を依頼するメリット⑤カスタマイズされたサービス USグループはお客様のニーズに合わせてカスタマイズされたサービスを常に考え提供しているのです。 一般的なテンプレートではなく、お客様の独自の要求事項に沿ったWebサイトを設計・開発します。カスタマイズすることで、お客様のビジネスやブランドに合った独自性のあるWebサイトを構築できます。 USグループは、これらのメリットを活かしてお客様のWeb制作のプロジェクトを成功に導いてきました。 ここまで説明したように高品質なサービス提供することで、お客様から信頼を得てUSグループへの仕事の依頼が増加し、お客様とUSグループが良好な関係に構築できるのでしょう。 USグループが挑戦すること USグループがこの先に挑戦することについて調査しました。USグループはWeb制作やシステム開発、コンサルティング事業が主軸ですが、Webは進化が早いので、常に新しいサービスを打ちさせるように知識を深めると同時に、お客様の要望をサービスに反映できる技術を身につけていくそうです。知識や技術などは深めると終わりがなく大変ですが、Web制作を通してお客様を成功に導きたいとUSグループでは考えています。 他にも、デジタル化した現代で、少しでも多くの人にWebの楽しさや便利さに興味を持ってもらいたいと考えて、セミナーやSNSなどで情報発信も構想段階の途中であるそうです。IT人材不足が予測される日本で、ITの知識を持った人材を増やしたいと同時に、少子高齢化とも広まる日本で、地方に住んでいていもITを学習できるプラットフォームを作りたいと意気込みUSグループでは挑戦します。また、IT人材を増やすことで、地方に住みながらもITを活かし生活や仕事ができ個人の活動が広がり社会にとっても良い方向に繋がると思います。 デジタルに強い人材を輩出し、様々な業界と手を取り合い、日本を豊かにしていくためUSグループはこれから新しい挑戦に挑み、社会のため日本のために、Web業界を盛り上げていくでしょう。
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るーぷ【登録タグ leal る 唯月るきな 曲 重音テト】 作詞:leal&唯月るきな 作曲:leal 唄:重音テト 曲紹介 少女は何度目かの同じ夢を見る。 繰り返す朝に変化と不変を問う、UTAUROCK 歌詞 (Piaproより転載) 感じた冷たい空気を そっとなぞってみるんだ こんな朝には ほんの少し寂しくなる 不完全な僕は不完全な僕に投げかけてみる 当然完全な解答が出るはずもなく 「僕」らしく その「僕」がほら 見つけられずすり減っていく 見上げた空想、想像の水色に また手を伸ばす こんな世界を捨てられないから こんな片隅で止まらない夢を見る 目覚めた声で新しい僕に Hello...? いつから溢れた歪みに 順応しちゃったんだっけ 常識的サイクルを覆す方法も ある訳なく 流されてる感覚と不安 全てこんな冷たい朝に 投げて、捨てて新しい空気を 吸い込めたら こんなエゴと嘘の世界で 心を庇うのに疲れては泣いて 僕の欠片が何処かで光ってればいいな また夜が そっと明ける 冷たさが 溶けてく こんな世界を捨てられないから こんな片隅で止まらない夢を見る 目覚めた僕は新しい僕か? Hello...? こんな毎朝を変えられないけど いつか少しだけ夢から遠ざけて 目覚めた声は新しい僕だ Hello コメント 名前 コメント
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ユーザープレイヤー謎仕様 このゲームには謎の設定があります。 それはズバリ「潜在能力」です。 ユーザープレイヤーに限らず、選手カードにも、それぞれ 潜在能力が設定されています。 レベルや、選手強化で各能力の数字が上がると共に 潜在能力値は減っていきます。 当然、潜在能力値内でどんな数字を割り振るかを楽しむゲームかと 思いきや、実は潜在能力にはゼロを超えられる謎仕様が備わっています。 他の選手カードはどうなるかまだ検証中ですが、少なくとも ユーザープレイヤーでは、この潜在能力の上限は超えられます。 たとえば、それぞれの能力が300ずつあるとして、パワーとミートに 特化したプレイヤーを作りたい場合。潜在能力が500だとしたら パワー 550 S- ミート 550 S- 走 力 300 A- 守備力 300 A- 投手力 300 A- こんな感じになると思います。 これで「潜在能力」ゼロになるので強化終了だ・・・と思ったら なんと、-1、-2、-3、-4・・・と マイナスの領域に入っていきます(笑) もちろん、マイナスの領域に入ると、強化ポイントは割り振れませんが、 補助カード強化や、レベルアップによる数値上昇は上がり続けます。 つまり 普通に強化して、普通に試合して、普通に育成しつづけると どのユーザープレイヤーも全パラメータがEXレベルになるという事です。 パワー EX 800 ミート EX 800 走 力 EX 800 守備力 EX 800 投手力 EX 800 ※パラメータの上限は現在検証中です。 ということはユーザープレイヤーは強化ポイントを与える必要なし? さて、この「潜在能力」の意味は・・・
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企業名 概要 推奨企業・代替品 京王電鉄 京王グループ持株会社かつ主要事業会社。日本で始めて女性専用車両を導入し、後に全国に広めた元凶。 JR東日本不買運動との両立が著しく困難なため、無理して不買する必要はなし。 京王電鉄バス 京王グループのバス会社。京王と西東京バスグループのタイヤはほとんどがブリヂストン製。 京王バス東 京王バス南 京王バス中央 京王バス小金井 西東京バス 創価大学及びイオンモール行きの急行路線を運行。 京王自動車 東京・神奈川県内のタクシーを運行。 JR東日本と提携していないタクシーを推奨。 京王運輸 引越業および荷物運送代理。創価系のヤマト運輸と提携。 年間数十億円ものお金を自民党に献金している佐川急便、もしくはゆうパック。引越業はアリさんマークの引越社やハート引越センター、サカイ引越センターなど(営業所のない地域は要審議) 御岳登山鉄道 御岳山のケーブルカーを運行。 要審議 京王百貨店 大手デパートで。 少しくらい値段が高くても、地元のスーパー、百貨店等を利用すべし。 京王ストア 大手スーパー。 京王リテールサービス 京王の駅の売店「ALOT」「K-shop」を運営 要審議 京王書籍販売 啓文堂書店を運営。 いけだ書店、くまざわ書店、八重洲ブックセンターなど。 京王パスポートクラブ 京王パスポートカード(一体型PASMOなど)を提供。全日空と提携している。 要審議 京王アートマン 生活用品や登山用品・防災用品などを販売。 京王食品 焼きたてのパンや挽きたてコーヒーを販売。 エクセルシオールカフェなど。勿論近所の喫茶店でもかまわない。 京王グリーンサービス フラワーショップ京王を運営。 花キューピッドなど。 エリート 婦人衣料・雑貨を販売するリモーナを運営。支那製の服を販売。創価学会と関わりが深い。 要審議 京王友の会 京王百貨店などのクラブ会員。 京王商事 オフィス関連用品販売代理店。 京王不動産 京王線沿線の一戸建ての販売代理 京王地下駐車場 新宿の京王モールなどを運営。 リビタ 多摩地区のアパート・マンションの販売代理 京王プラザホテル 大手ホテル会社。 ワシントンホテル、プリンスホテルなどいくらでもある。 京王プラザホテル札幌 反米主義者である鳩山由紀夫前首相がイチ押し。 京王プレッソイン 都内に8つ置くビジネスホテル。 京王観光 大手旅行代理店 要審議 京王エージェンシー 広告代理店。電通とも関わりが深い。 読売広告社など。ただし、当然ながら、ジェイアール東日本企画(JR東日本?系列)は非推奨。 京王レクリエーション ゴルフ、テニスなどのスポーツ施設を運営。 要審議 レストラン京王 カレーショップC Cを東京、多摩、横浜などに置く。夏季限定の新宿ビアガーデンのビールはアサヒビール。焼肉にひゃくてんにも出資している。 カレーショップはCoCo壱番屋等。ビアガーデンは要審議。焼肉店は少しくらい値段が高くても地元のスーパー、百貨店等を利用すべし。 京王コスチューム 結婚式などの衣装レンタルや写真室を運営。 要審議 京王設備サービス 京王車両の管理を行っている。 京王重機整備 京王電鉄の車両検査・改造を行っている。 東京特殊車体 バスの架装などを運営。トヨタ自動車と提携、日野自動車を主に扱う。 京王建設 バリアフリーや耐震工事などを行う工事専門業。 京王ITソリューションズ 情報システム業。ソフトバンクとの関連性が高い。 京王アカウンティング 会計・財務業務の遂行業。 京王ビジネスサポート 京王グループ内の人事業務サポート業。 京王ユース・プラザ 高尾の森わくわくビレッジを運営。 京王シンシアスタッフ 障碍者等を京王グループ企業に就かせている。※障碍者に対し、丁寧な扱いをしているは評価。 京王子育てサポート 京王沿線の東京都認証保育所を運営。 京王ウェルシィステージ 老人介護施設「アリスタージュ経堂」を運営。 要審議 新東京エリート アルバイト提供。リクルートと関わりが深い。 ↑ リストへの追加歓迎
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グループ参加者の心得 参加希望者はテキチャ【誘われ待合室】に入室し、指示が出るまで勝手に移動等しない 移動の際、自分に関係の無いテキチャからは必ず退出する事 待ち合い室に入り、指示を貰うまでの間、メンバーが出撃中で暇だからと言って 時間つぶしに個別出撃しない事!余計に時間がズレるため また、暇つぶしで入った妨害等で、グループが戻ってきたからと言って 途中抜けでグループに入れてもらうなど、絶対禁止! 時間つぶしするなら、クランメンバー一覧からの途中参加にする事 また、一気に増えた場合人数確認終了後挙手を求めますので 即座に反応しスムーズに組めるよう協力してください 配置され始まると途中参加の場合があります 途中参加(右上にスタートを押してください)の場合は、参加せず(スタートを押さず)抜けてください またごくまれに、最初からなのにグループがバラける場合があります その場合は他の方々に迷惑がかかるため、絶対に抜けず最後までプレイする事! グループリーダー心得 名グループリーダーは、自分の班のテキチャ&待合室にも重複して入室する事! 各分隊人数確認や出撃タイミング合わせ等はすべて待合室で行なう リーダーは最初、グループパネルの「招待を受け入れる」にチェックを入れる そうする事によって、新規グループ参加者の招待はリーダーだけではなく、他のメンバーも可能になる メンバーはリーダーに任せっきりじゃなく率先して誘うのを協力する事 また、リーダーが落ちる時は必ず次のリーダーに引き継ぎをしてから落ちる事 皆がルールを守る事でスムーズに編成できます 快適なプレイを可能にするよう、心掛けましょう! また間違える方や、この掲示板を見落としてる方など 出現する場合も予測されますが、その場合【やさしく丁寧に】 誘導しましょう! うちのクランは「明るく・楽しく・死んでも泣かない」 忘れないように、各自気をつけて対応お願いいたします なにとぞご理解・御協力を グループ招待の際、IDとニックネームが異なる場合のIDの確認方法です。 テキストメッセージを一番手前に戻したところに二つボタンがあります。 右側の参加者一覧でチャットの参加者一覧が出ます。 IDを知りたい人をクリックすると、その人のトロフィー画面が表示されます。 そこで「R1」を二回クリックしたら、その人のIDが確認出来ます。 ただ、グループへの参加希望者は宜しければIDの自己申告をお願いします。