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WI-FIでたまにでてくる悪質なぷよらー。決してネコ科の動物ではない。 その被害は結構多く、1連鎖で彗星ぷよが6つ、相手のフィールドにおじゃまぷよが落ちない、 ひどい場合は勝ったのにレーティングが下がるというのもある。 俺にとっての一番の対処方法は会ったら切断することだと思う。 こういうチーターが現れたのもおそらく鳩山のせい
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ブルータルクラッシャー 概要 分類:その他(ギア) 傾向:体重視 サイズ:巨大(7~10m) 説明文(公式) 全身に鋼鉄の鎖を巻きつかせた、巨大な人型機械です。 戦闘能力を有する者達の前に立ちはだかり、蛇腹のように動く長い腕を駆使して戦います。 また、全身の鎖を解き放つと暴走状態となり、大幅に能力が強化されます。 ただし、あまりの高出力の為、暴走状態を持続すればやがては自壊してしまいます。 特徴(プレイヤー視点)
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登録日:2018/07/15 Sun 20 27 25 更新日:2023/02/22 Wed 05 57 47 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_WARS シス シスネーター スター・ウォーズ ディズニー ネーター フィニアスとファーブ 帝国軍 シスネーターは、光線を浴びた者を強制的に暗黒面に堕とす帝国軍の兵器。 デス・スター設計の手柄を掠め取られた、とある天才科学者が独自に開発したもので、 存在を知る者は開発者を除くと、彼直属のドロイドとストームトルーパー部隊のみ。 ダース・ベイダーから秘密裏に採取したフォースを、何十倍にも増幅し、 ミディ=クロリアンが皆無に近い者にさえも、ベイダーを凌駕する強大なフォースを与えることを可能としており、 開発者は、これを自身に使用することで力を得、 自身を顧みなかった皇帝やベイダーを見返そうとしていた。 しかし、開発者は使用することなく反乱軍に敗れ、 シスネーターは、シスの若き戦士の手に渡り改良を施され、シスの戦士軍団を結成するという野望に利用されることとなる……。 また動力源には、とある生命体から採取したエネルギーを使用するという非人道的な設計をしている。 追記・修正は暗黒面に堕ちてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 『フィニアスとファーブ』の131〜132話「スター・ウォーズ大作戦」にて、 ドゥーフェンシュマーツ博士改め、ダースェンシュマーツが製作したネーター。 他のネーター同様、回し車を走るリスが動力源。 製作経緯や性能は、概ね上記の通り。 デス・スターも、本作の設定ではダースェンシュマーツが製造したくるみ割りネーターが盗用され、巨大にアレンジされたものとなっている。 ドゥーフェンシュマーツ博士は発明品に意図的に自爆装置や弱点を付ける癖があることを踏まえるに…… ダースェンシュマーツはミディ=クロリアンが12しかなく(*1)、シスの中でもドン底の最低ランクの最底辺の地位しかなく、 デス・スターのトップに立つためにガラクタ倉庫内で密かに開発した。 そもそも何故シスになれた 当初はベイダーにフォースを注入するよう依頼しようとしたが、 無視される以前の問題で、存在自体に気付かれず失敗に終わり、 ベイダーが捨てたゴミを密かに回収し、微量のフォースを抽出することで実用段階に至った。 失敗しベイダーのような顔にはなりたくないと、 念の為に、罠に掛かったカモノ反乱軍ペリーで生物実験を行おうとするが、 ペリーを庇ったファーブにビームが直撃し、蓄えたフォースが尽きてしまう。 ダースェンシュマーツが再びベイダーのゴミを回収しにゴミ圧縮機に向かい、その場を離れると、 邪悪に目を輝かせたファーブは、シスネーターに視線を向け……。 ゴミ圧縮機に向かったダースェンシュマーツは、 懐かせたダイアノーガにベイダーのフォースが宿ったゴミを回収させ、 間違えて持ってきた人間は戻すように指示し、 十分な量集めてからゴミを流して倉庫に戻るが、 カモノ反乱軍ペリーが罠から脱出しており、戦闘になり倉庫からふっ飛ばされる。 こうして誰もいなくなったガラクタ倉庫に、ファーブを探しデス・スター内を探索していたフィニアスが迷い込むと、 ビームの射出部が増量されたシスネーターと、暗黒面に堕ち顔が赤く染まったファーブ・モールが待ち構えていた。 ファーブ・モールはシスの戦士軍団の結成を目論見、勧誘を拒んだフィニアスを圧倒、 加勢に入ったカモノ反乱軍ペリーも念動力で吹き飛ばし、 フィニアスをビームの焦点に突き飛ばすと、 シスネーターを起動。暗黒面に堕とそうとするが、ストームトルーパー・キャンディスの裏切りで隙が生じ、 フィニアスが自身のライトセーバーの残骸をシスネーターに投擲すると、 案の定、ダースェンシュマーツが設計していた弱点の排熱孔に偶然入り込み、シスネーターは爆発崩壊、 ファーブも元に戻り、ダースェンシュマーツの野望は潰えたのだった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 外伝だけどペリーとの関係がザ・ムービーを踏まえてていいよね -- 名無しさん (2018-07-15 23 58 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/339.html
シューター 概要 関連 メモ 概要 アタッカーのEX月衣。(タイミング:常時) 射程に※の有る武器で、物理攻撃を行う場合に限り 射程を増加させ、ダメージロール達成値を上昇させる。 射程に※の無い武器で、物理攻撃を行う場合 ダメージロール達成値にマイナスのペナルティを受ける。 関連 なし メモ 《フェンサー》と対を成し、キャラクターを長射程攻撃に特化させるEX月衣。 強化人間の《ガンフー》は、射程データを変更する訳では無いので このEX月衣を取得していても、ペナルティを受けずに攻撃する事が可能。 箒オプションのヴラドシステムは、射程データを※無しに(一時的にではあるが)書き換えてしまうので このEX月衣を取得している場合、ダメージロール達成値にペナルティを受けてしまう。 フォールンエンパイアやトリニティブルーム、エンジェルシード等 複数タイプの使い分けが強みとなる武器を使用する際にも、注意が必要だ。 「タイミング:常時」の能力としては、SL係数は良い方だが 消費経験点辺りの効果量で考えると、そこまで効率が良い訳でも無い。 このEX月衣を取得する前に、武器をより良い物に買い換える事を検討しても良いだろう。
https://w.atwiki.jp/eveon/pages/179.html
PvP / 戦争>ロケーター ロケーターとは? ロケーターの探し方 ロケーターの使い方 ロケーターとは? ロケーターとは「ロケーターエージェント」の略で、 指定された名前のプレイヤーが現在どこに居るか調べる機能です。 エージェントが所属する「NPCコープ」または「ファクション」の「スタンディング」が、 そのエージェントのミッションを受けられるだけあると利用できます。 ロケーターの利用には、1回250k程度の費用と依頼してから5分ほどの待ち時間 そして1度利用したら再利用するまで待ち時間が1時間必要です。 ※別のエージェントを使えば時間制限は無視できます。 ロケーターの探し方 まず、あなたが利用する「ファクション」「NPCコープ」を 「キャラクター情報」>「スタンディング」>「友好的 (相手から)」で 右クリックし「翻訳コピー」します。 自分が利用したい地域のファクションを選択すると探しやすいです。 次にチャットなどへ右クリック「貼り付け」または「CTRLキー+Vキー」で貼り付けします。 これによりそのファクションの「英語の名前」がわかります。 外部サイトのEVE Agentsを開きます。 「Faction」を先ほど調べた英語の名前にセットし、 「Locator」を「YES」にセットして、下の「Search」を押します。 Lvの高いエージェントほど検索が早いので、「Level」で絞込みできます。 また「Region (リージョン)」で地域も絞り込みできます。 右側に画像のようなエージェント一覧が出るので、 「Station」の住所をコピーします。 EVE内でチャットなどに貼り付けて、マウスでドラッグして範囲選択した後、 「自動リンク」>「ステーション」します。 これでエージェントの居るステーションのリンクができました。 あとは右クリックして「位置を保存」するなり「目的地に設定」して会いに行きます。 ロケーターの使い方 エージェントの居るステーションに到着したら、エージェントと会話します。 「キャラクター探索」から探したいプレイヤー名を入力します。 プレイヤーを探すかどうか確認してくるので「受諾」します。 受諾する前の段階で、WHなどのロケーターが探せない場所に居る場合は、 以下のように依頼を断ってきます。 逆にこの事でそのプレイヤーがWHに居る事は無料で確認できます。 5分程度でEVEメールの通知に「依頼どおり~を探し出したぞ。」というメールが届きます。 本文中に「どのソーラーシステム」の「どのステーション」に居るか書かれています。 これを「人物と位置」から検索するか、 自動リンクを使ってリンクを作成すれば目的地に設定できます。 ※登場するプレイヤーは、執筆者の休眠キャラになります。
https://w.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/36.html
TIPS 情報募集中 TIPS サポーター数が増えない交通網の整備が遅れると発生します。→リピーターのみになるためコインパーキングなど、新規層を呼び込む施設を作れば増えます。「サポーターズボイス」の左欄も参考に。 コアサポーター数が増えない上限10,000人でそれ以上増えないようです。 全サポーターは200,000人が上限です。
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BF1942サーバのたて方(その5) Linuxでサーバを立てる LinuxでBF1942のサーバはWindowsとは違って、OSのバージョン問わず安定かつ負荷が低い等のメリットが有ります。 しかし、Windowsでのサーバ用ファイルが充実しているのとLinuxでの導入が難しいなどがあって導入に躊躇すると思います。 このページでは、Linuxでサーバを立てるための解説をしますが、BFSMはGUI環境でないため、BFRMの導入・設定も合わせて解説します。 導入解説はwindowsに準拠します 0章 ポートの開放 無効にするのが一番楽ですが、サーバを公開するということは外部にグローバルIPアドレスをさらすということと同義であることを忘れないでください。 ルーターを使用している場合、外部との通信を行うために一部の通信ポートを開放(通信許可)する必要があります。 さらに、ルーターに外部との通信を許可するPCを定義してやる必要もあります。 ルーターの説明書を参照して以下の通信ポートを開放(通信許可)し、ルーティングの定義を行う必要があります。 UDP 14567 (Game Port) UDP 14690 (ASE Port) UDP 22000 (Game Spy InterNET) UDP 23000 (Game Spy LAN) TCP 14667 (BFSM Port) TCP 4711 (Remort Console Port) ICMP (ping) ←ルーターに設定項目がない場合は無視して良いです 1章 サーバソフトウェアを入手する 以下のLinuxサーバ用ファイルをダウンロードします。 Linux用DecicateServerファイル bf1942_lnxded-1.6-rc2.run(リンク切れ)新しいリンク bf1942-update-1.61.tar.gz(リンク切れ)新しいリンク bf1942_lnxded-1.612-all_clients.tar.xz(リンク切れ)(要らないかも?) Battlefield 1942 Server Manager BFServerManager201.tgz Battlefield 1942 Remote Manager (Win32、128人化対応版) Battlefield 1942 Remote Manager (Win32、128人化対応版) 2章 ソフトを導入する 1章のファイルを全て導入したら、インストールをします。これらのファイルはホームディレクトリにあるとします。 今回はユーザー名を『bf42』とします。 bf1942_lnxded-1.6-rc2.runを実行します ./bf1942_lnxded-1.6-rc2.run アップデートファイルを上から順に解答します tar xvzf bf1942-update-1.61.tar.gz tar xfJv bf1942_lnxded-1.612-all_clients.tar.xz 生成したbf1942ディレクトリへ移動します cd bf1942 BFSMを解凍し、生成された以下のファイルを移動させます tar xvzf ../BFServerManager201.tgz mv bfsmd /usr/bin chmod 755 usr/bin/bfsmd mv useraccess.con mods/bf1942/settings mv servermanager.con mods/bf1942/settings 一旦スタンドアロンサーバを起動した後、quitで止める ./start.sh +status Monitor 1 # quit 次に、servermanager.conとuseraccess.conの以下の部分を編集します。 servermanager.con game.serverIP 192.168.0.1 #サーバのローカルIPアドレス game.serverPort 14567 manager.enableRemoteConsole 1 #BFRMからのアクセス 1 許可 0 拒否 manager.consoleUsername "admin" #BFRMからのアクセスへのログイン名 manager.enableRemoteAdmin 1 #BFRMからの管理者接続 1 許可 0:拒否 manager.consolePassword "Password" #BFRMからのアクセスへのパスワード useraccess.con コンマで区切られた最初の部分に上で設定したログイン名『admin』 次の部分は上で設定したパスワード『password』 これで、BFRMからのアクセスの設定は終わりです。 サーバディレクトリでBFSMDを起動する bfsmd BFRMが導入されたPCからBFRMを起動しサーバへアクセスする。 サーバ名、サーバのローカルIPアドレスとポート、ログイン名、パスワードを入力し接続出来たら、WindowsのBFSMと同様に使うことが出来ます。 3章 サーバーリスト表示に対応する GameSpyの終了に伴いサーバー側もサーバーリストに対応するための設定をしなければなりません。 今回はhostsの書き換えでの対応を解説します。 hostsの権限を変更する chmod 744 /etc/hosts テキストエディタで『hosts』に以下を追記する。 162.19.137.251 master.gamespy.com 162.19.137.251 master.bf1942.sk hostsの権限を元に戻す。 chmod 644 /etc/hosts これでクライアント側のサーバーリストに表示されたと思います。 (162.19.137.251は現在運用されているマスターサーバー"master.bf1942.org"のIPです。もし閲覧時点でマスターサーバーが変更されている場合は、そのIPを入力すること。) F A スタンドアロンサーバが起動しない Linuxのバージョンにもよりますが、例えば今のubuntu serverでは32bitソフトの起動のために、ひと手間が必要です。 物として、 "libtinfo5 386" "libncurses5 i386" この2つが必要になり、aptでインスコもできないので、.debファイルをダウンロードして"dpkg -i (ファイル名)"で手動インスコさせる必要があります。 ファイルのダウンロード→http //security.ubuntu.com/ubuntu/pool/universe/n/ncurses/ 色々ありますが、筆者は"libncurses5_6.2-0ubuntu2.1_i386.deb"と "libtinfo5_6.3-2ubuntu0.1_i386.deb"で起動しました。 Internal Error!が大量に出力されて鬱陶しい どうやら今のLinuxバージョンと相性が悪いらしく、有志の方が修正パッチを作成してくれました。 フォーラム→https //team-simple.org/forum/viewtopic.php?id=6454 ダウンロードリンク→https //drive.google.com/open?id=1tPzWKcwfNAsuKLmpW-NRfyzhai02-kq2 ダウンロードした"bfsmd"をbinフォルダの中にあるはずのbfsmdに置き換えてください。 bfsmdが起動しない bfsmdがないと言われた場合→./bin/bfsmd 建てた時にいつものサーバー情報が見たい場合のオプション→+status Monitor 1 serverファイルが別にある場合→-path (サーバーファイルがあるパス) couldn't bind server socketと言われる場合→同じプロセスが起動していないか確認する事。または、-ip (自分のip)でipアドレスを明示的に指定してあげる事。 (例 ./bin/bfsmd -path /home/BF1942/server/bf1942 +statusMonitor 1 -ip 192.168.0.1) サーバーリストに表示されない 自分自身からは見えません。 もし、他人から又はマスターサーバーから見えない場合は、ファイヤウォールやポートを確認してください。 最悪、DMZに置いてファイヤウォールをOFFにしてしまえば見れます。(セキュリティは良くない) また、hostsを適切に編集しているか確認したいときは、"ping master.gamespy.com"でipアドレスが適切に変換されているかで確認できます。 modを入れたい serverフォルダ内にあるmodsに入れてください。 なお、このまま実行すると「全て小文字にしろ」と贅沢を言ってくるので一手間をかけます。 renameコマンドを用いて、modフォルダ内の物を全て小文字に変換してください。 フォルダ名小文字変換→rename -f 'y/A-Z/a-z/' * ファイル名小文字変換→rename 'y/A-Z/a-z/' * renameコマンドが無いと言われた場合は、aptでインストールすること。
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編集わざ一覧 ヒーター 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方チーム全体の充填性能アップ Yボタン解説 味方チーム全体の充填性能がしばらくの間、アップする 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま フレイムヘッド 155 - - 60 36 5 たすける ♀ ココロハイツモ 145 - - 50 49 4 たすける ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで フーレフーレ 160 - - 37 32 たすける ♂ ▲ページ上部へ▲
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ピーター・ソーン 名前:Peter Sohn 出生:1977年10月18日 - 職業:アニメーター・監督 出身:アメリカ 概要 ピクサー・アニメーション・スタジオのスタッフ。 ラッセル・キムやスクイシー・スクイブルスのモデルであり、自ら声優も務める。 『アーロと少年*』で、韓国系アメリカ人として初めてのピクサー長編監督デビューを果たした。 担当作品 2003年 ファインディング・ニモ ストーリー 2004年 Mr.インクレディブル ストーリー・アニメーター 2005年 ワン・マン・バンド アーティスト 2007年 レミーのおいしいレストラン ストーリー・アニメーター 2008年 ウォーリー ストーリー 2009年 晴れ ときどき くもり 脚本・監督 2009年 カールじいさんの空飛ぶ家 ストーリーボード 2010年 デイ&ナイト 監督 2010年 トイ・ストーリー3 プロダクション 2015年 アーロと少年* 監督 2021年 あの夏のルカ 製作総指揮 出演作品 2000年代 2004年 Mr.インクレディブル 2007年 レミーのおいしいレストラン(エミール):茶風林 レミーのおいしいレストラン (ゲーム)*(エミール):茶風林 ★Your Friend the Rat(エミール) 2008年 闘牛士 メーター(パドレ):多田野曜平 2009年 カールじいさんの空飛ぶ家(ラッセル・キム):立川大樹 ジョージとAJ(ラッセル・キム):立川大樹 2010年代 2011年 ニセものバズがやって来た(リサイクル・ベン):武田幸史 2012年 Kinect ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー*(エミール、ラッセル・キム):茶風林 2013年 モンスターズ・ユニバーシティ(スクイシー・スクイブルス):嶋田翔平 ディズニーインフィニティ(スクイシー・スクイブルス):嶋田翔平 モンスターズ・パーティ(スクイシー・スクイブルス):嶋田翔平 トイ・ストーリー・オブ・テラー!(トランジトロン):三宅健太 2015年 アーロと少年*(フォレスト・ウッドブッシュ*) 2020年代 2021年 あの夏のルカ(チッチョ):落合福嗣 2022年 バズ・ライトイヤー(ソックス):山内健司
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フリーター 軽音楽部の主な就職先である。 夢を追い求めフリーターになるものもいれば、普通に就職できないもの、失踪するもの様々である。 軽音にどっぷり肩までつかってしまうとなかなか就活出来ない。安心のフリーターである。 去年の就職状況 フリーター(求職者含む)10人 事務1人 アパレル1人 店長1人 自営業1人 専門学生1人