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ボス モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 親分ベアード 260 0 20 80 どーじん♀ 出現:クラトスの町 自警団前の宝箱に入っているフレアボムを使うと一撃で倒せる ヴェルカント 2500 0 500 260 地/水/火/風/闇/光に弱い グリーンベリル 出現:海賊のアジト 属性攻撃に弱い。紅蓮剣を連発していれば勝てるだろう ヴェルカントボス 5000 0 800 600 地/水/火/風/闇/光に弱い クリスタル 出現:海賊のアジト 閃光剣、紅蓮剣、雷鳴剣で弱点属性を突ける。Lv的にラティが覚えているが、一番当てやすいのは紅蓮剣か ダースウィドウ 10000 40 1400 1000 水に強い火に弱い 出現:アストラル洞窟 お供のストローパーが邪魔だが本人は火に弱いので紅蓮剣や、フレアボムで。Lv20を超えていれば楽 ウルフシェイプ 4000 0 1200 580 光に強い闇に弱い ?MINERAL(ルーンメタル) 出現:パージ神殿 光属性だと回復してしまうので属性には注意。ヨシュアが居ればキュアオールで回復させよう。 ペリュトン 18400 0 2100 720 火に弱い水/風に強い 地鶏串焼き 出現:試練の洞窟 サラウンドアタックから始まる。火に思いっきり弱いのでヤキトリにしてあげよう サキュバス 54000 50 8700 4400 地/水/火/風/闇に強い光に弱い 幸せの指輪 出現:宝物殿 アシュレイの閃光剣があればハメられる。特に苦戦するような相手ではない。幸せの指輪はサキュバスのドロップでしか入手できず、確定ドロップではないのでアイテムコレクターは要注意。 パンクポンク 45000 0 7875 3060 野菜 出現:メトークス廃坑 一緒に出てくるシャドウフラウア×6が?HARB(トリカブト)を落とします ルインガーダー 45000 0 16200 7200 火/水/地/風/光/闇に強い ?MINERAL(オリハルコン) 出現:旧異種族の遺跡 特に適正以上のレベル上げや装備をしないで挑むならストーリー中のボスの中では強敵に位置するかと。前面に対して強い判定を持つ攻撃を結構な頻度で行うので、プレイヤーキャラが背後に回って仲間と挟み撃ちにする形が良い。エリス、ヨシュア、ロニキスを選んで最後方で魔法を打たせプレイヤーが囮でひたすら逃げればLV30台でも撃破可能ちなみに今までのボスの中でお供がいない初めてのボスで、次にお供がいるボスは隠しダンジョンでようやく登場します。 デル・アーガスィ 57000 0 28800 12800 ゲイルピアス 出現:魔界 SFC版は作中最弱のボスと言われた、魔界に入ってすぐ戦うことになるボス。今作では調整されて堅実に強い剣士系ボスとなった。攻撃力は高いが戦士系二人以上で前後から攻撃すればハメられる。攻撃に穴があると回り込みで抜けられるので、その場合は回避か防御を。一人を回復専用にすると戦いやすい。ゲイルピアスの入手法はデル・アーガスィのドロップのみです。 アルクメーネ 34950 100 26250 11700 水に強い火に弱い 出現:アストラル城 ダースウィドウと同型。攻撃力は高いがあまり苦戦はしないかも。 アスモデウス 57000 570 38400 12800 フェアリィティア 出現:時空研究所 基本的には強力な全体攻撃を使う。フェアリーライトが使えるキャラがいるといい。接近すると、射程の長い吹き飛ばし攻撃(雷撃)を撃ってくるので、前後から攻撃してハメるとよい。メイン技のサンダークラウドは風属性。HPは直前のアーガスィと変わらないので、ペースさえ崩さなければ倒せる。フェアリィティアはアスモデウスが落とす以外に入手法がありません。 ジエ・リヴォース 55500 550 11250 20000 火/水/地/風/光/闇に強い 出現:リヴォースタワー フォトンフォレストは殴れば止まるのでハメられないようにしよう。開幕直後に高確率で魔法を撃ってくるので対策or十分なHPを(使う魔法によるが、対策なしで最大6500程度の被ダメを確認)ペインフィールド 周囲にダメージ 物理攻撃フォトンフォレスト 複数追尾弾 速度遅め 物理攻撃イモータルテンペスト 狭い範囲に風属性アビスカスケード 闇属性の全体攻撃 全員を1箇所に集める ネオ・リヴォース 92500 950 16200 28800 火/水/地/風/光/闇に強い 出現:リヴォースタワー 戦士系にリフレックスを装備させておけば特殊攻撃を吸収するので、まず負けない。リフレックスはブラックスミスより作成可能。(要:マジカルラスプ)術師はホーリィクロークで吸収、ミラージュローブで無効化できます。こちらも開幕直後に高確率で魔法を撃ってくる。威力は前戦ほどではないが、連戦なので対策していない場合は残りHPに注意。セイクリッドロウ 単体攻撃 光属性セラフィックローサイト 全体攻撃 光属性 シウス・ウォーレン 80000 0 454 0 出現:惑星ストリーム ラティとの好感度が高い場合のみ戦闘になります。技は白虎招来、玄武招来確認。ラティと一対一で勝負するので、ラティをメインパーティから外している場合は強敵かも。歩き回って技を出させてから吼竜破連打で楽勝。勝敗でセリフが変わります。シウスファンなら両方見ましょう。 レスフィーナ 35300 240 246000 8200 闇に弱い 出現:七星の洞窟 ガブリエル系の天使。魔法を詠唱されると厄介なので率先して消しておこう。ルーター2体と同時に1体だけ出現する。七星の洞窟のラスボスだけあって回避が高く、ガブリエルと同じ多彩な攻撃と呪文の使い手という厄介な敵。ただし道中の雑魚敵と体力が変わらないので、ここまで来たプレイヤーなら苦戦はしないはず。この戦闘は最初にこいつを消せるかどうかにかかっている。 ルーター 117500 0 300000 80000 パイルティア 出現:七星の洞窟 レスフィーナのお供で2体出て来る。HPが高いだけで一般的な盗賊ボス(親分ベアード)と変わらない。ステータスは高いが通常攻撃しかしないので、違う敵を狙う作戦にしておけば仲間が勝手に拘束してくれる。HDリマスター版である『FDR』だとガブリエル以上の強敵に変貌した。元々ガブリエルと全く同じ行動をするレスフィーナがガブリエルと同等のステータスになり、やはりステータスが大幅に上昇したルーター2体の動作が極端に短い攻撃でなぎ倒されてしまう。ボス戦のご褒美は、ボス戦のある部屋にある水晶石とランダムで落とすパイルティア以外はいくらでも入手できる物しかなく、何回でも熱いバトルをしたいと望むなら、ボス戦前のセーブデータを残しておくと良いだろう。 ガブリエル 108500 500 937500 31200 闇に弱い 昂翼天使の腕輪、リザレクトミスト 出現:音楽 ガブリエルのページ参照
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モンスター チューナー 《クリア・リゾネーター》 通常・効果モンスター 《エクシーズ・リゾネーター》 融合モンスター 《カオス・リゾネーター》 シンクロチューナー 《カオス・リゾネーター》 シンクロモンスター エクシーズモンスター 《No.X2 オーバーフォース・ドラゴン》 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
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ヒーター ひょうがらポケモン タイプ:ほのお 特性:もらいび 得意技:ほのおのキバ 熱(ヒート)+チーター。 とても素早く獲物をとらえる、ハンターのようなポケモン。 Lv.32で「ボヤネコ」から進化。 イラストはこちら↓ http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=19911229
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回線品質とは 回線品質はPING、帯域、パケットロスト率の3点で決まる。 PINGとは信号を送って返ってくるまでの時間、帯域はどれだけ多くの情報を送受信できるかの量、パケットロスト率は送受信する情報のうち何%が損失するかを意味する。 PINGは回線の種類、プロバイダの設備の品質と量、そして対戦してる相手との距離によって決まる。 このPINGが格げーには一番大事な要素。 回線の種類による差 光回線だとPINGも早く、ADSLやケーブルだと遅い(一般的に)。 回線測定サイト この回線品質測定サイトで自分の住んでる地域に一番近い測定場所を選んで回線品質を測ってみよう。 http //www.speedtest.net/ 主にPING(信号が行って返ってくるまでの応答時間)を確認する。 この数字が20ms以内であることが快適にネット対戦できるかどうかのボーダーと言われている。 これはしかし自分と測定地点だけの数字で、ネット対戦ではこれに加えて相手との経路と距離による遅延もある。どんなにPINGの早い良回線を使っていても結局は一般的なインターネット網を使うため、東京大阪間でかならず10msほどの応答時間がかかってしまう。 無線 無線はどうしてもPINGが遅くなる。加えてパケットロスト(情報損失)もある。 さらにその二つを十分にクリアできる無線でも数秒に一回は大きなラグ(回線遅延)が起きると言われている。 これは無線の仕様上(無線暗号通信などの)、回避できない問題らしい。 もしかしたら暗号通信を解除すると解決するかもしれないがもちろんおすすめできないし自己責任で。 なるべく有線、つまりLANケーブルを敷くようにしよう。フラットケーブルなら壁に穴を開けなくてもドアの隙間から通るものもある。 プロバイダの種類や時間帯に起因するラグ ネットの混雑時間にどうしても帯域やPINGの落ちるプロバイダがある。 OCNなど顧客の多いプロバイダがどうしてもそうなる。 ケーブルテレビの回線もあまりPingがよくないらしい。 光と同等という触れ込みで勧めてくるが帯域はともかく応答速度がかんばしくない。 ipv4 over ipv6サービスに変更する 今のプロバイダにはipv4通信のまま、ipv6網を利用できるipv4 over ipv6という技術を使ったサービスがほぼ用意されてる。 (サービスの名称は各プロバイダによって異なる) 今のipv4インターネット網はもう飽和状態なのでipv6網を経由して通信する方式。 PINGや帯域が劇的によくなる場合がほとんど。 ネット対戦も変わらずできる。 通信機器の問題 詳しくはPC不具合と改善報告で プチフリ対策 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1487346621/306 やっとこさプチフリ(パケ詰まり?)問題解決。 オンライン対戦中に限って一瞬フリーズしてから止まってた分の時間が急に流れる現象。ソフトウェアから色々疑ってかかったけど、原因はルーターだった。 バッファロー製BHR-4GRVを使ってる人はQos、高速アドレス変換、PPTPパススルーを全部オフにするといい。 もし同じ状況で悩んでるならルーターのメーカー独自技術を疑うべし。 カプコンから公式アナウンスしてくれないものか。
https://w.atwiki.jp/na59/pages/19.html
ルータの冗長化 デフォルトゲートウェイの役割を果たしているルータが故障するとそのネットワークにいる機器は外部に接続でくなくなってしまいます。ある程度大きな規模の拠点になるとルータの冗長化を検討しなければなりません。 デフォルトゲートウェイの冗長化 PCのデフォルトゲートウェイは1つしか設定できない場合がほとんどです。そのため、ルータを2台用意してもデフォルトゲートウェイを設定しなおしてあげないといけません。 そこで仮想ルータを作り、仮想ルータをデフォルトゲートウェイとすることで解決します。この方法にはVRRPとCisco独自のHSRPがあります。 VRRP VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)はRFC3768で標準化されている冗長化プロトコルです。仮想IPアドレス・MACアドレスを持つ仮想ルータを作成し、デフォルトルートには仮想ルータのIPアドレスを設定します。実際にはルータのうち1台が仮想IPアドレスの実体として振る舞います。 用語 VRRPグループ 冗長化するルータのグループ。VRIDにより識別される。 仮想IPアドレス 仮想ルータのIPアドレス 仮想MACアドレス 仮想ルータのMACアドレス マスタルータ 仮想ルータの実体として動作するルータ バックアップルータ マスタルータがダウンした場合に、仮想ルータを引き継ぐルータ プライオリティ マスタルータになる優先度 トラッキング インタフェースがダウンした場合など、特定の条件が満たされた場合に優先度を変える設定 アドバタイズメント VRRP情報をやりとりするマルチキャストのこと。ハートビートの役割も果たします。 プリエンプト 現在のマスタルータが正常な場合でも切り替わりさせるかを指定します。例えば、現在のマスタルータよりも優先度の高いルータが見つかった場合が該当します。有効な場合、マスタルータの切り替わりが発生します。無効な場合は切り替わりが発生せず、優先度の低いルータが引き続きマスタルータとして動作します。 動作 ルータA(192.168.1.2)とルータB(192.168.1.3)を例にしてVRRPの動作例を記載します。ルータAのプライオリティは200、ルータBのプライオリティは150です。ルータAにはWANインタフェースがダウンするとプライオリティが100下がる設定(トラッキング)が投入されています。 Ciscoルータでの設定例 参考に実際の設定例を示します。VRIDは1です。なお、プリエンプトはデフォルトで有効なため、コマンドの投入は不要です。 Router_A(config)# track 10 interface fa0 line-protocol WAN側(Fa0)がダウンしていないか追跡するトラックオブジェクト(名称は10)を作成します。上記コマンドを実行するとトラックコンフィギュレーションモードに入ります。 Router_A(config-track)# exit Router_A(config)# interface fa1 Router_A(config-if)# vrrp 1 ip 192.168.1.1 Router_A(config-if)# vrrp priority 200 Router_A(config-if)# vrrp track 10 decrement 100 Router_B(config)# interface fa1 Router_B(config-if)# vrrp 1 ip 192.168.1.1 Router_B(config-if)# vrrp priority 150 イニシャライズ ルータA、Bが起動するとイニシャライズが開始されます。 ルータA、Bはアドバタイズメントを送信、および受信しします。アドバタイズメントには以下の情報が含まれます。VRID 1 プライオリティ(Aは200、Bは100) アドバタイズメントの送信間隔 受信したプライオリティと自身のプライオリティを比較します。ルータAは自身のプライオリティのほうが高いのでマスタルータになります。 ルータBは相手のプライオリティのほうが高いのでバックアップルータになります。 通常時 ルータAが仮想ルータの実体として動作します。ルータAはアドバタイズメントを定期的に送信します。ルータBはアドバタイズメントを受信し、ルータAが生きていることを確認します。 ルータA故障時 ルータAが故障するとアドバタイズメントが送信されなくなります。ルータBはアドバタイズメントを一定時間受信しなかった場合はマスタルータに変わります。このときにGARPを送信します。 このダウンとみなすまでの時間をMaster Down intervalといいます。 スイッチングハブはMACアドレスがどのポートの先にいるかをキャッシュしています(ARPキャッシュ)。そこでGARPを送信してスイッチングハブなどのARPキャッシュを更新します。もしGARPを無視するような機器があった場合、ARPキャッシュが更新されず切り替わり前のルータ宛に通信をしようとし続けます。 以下を実行してみてください。 スイッチングハブを使用しない GARPに対応しているスイッチングハブに変更する ARPキャッシュの有効時間を短くする ルータA優先度変更時 ルータAのWAN側で障害が発生すると、ルータAの優先度が100に変わります。ルータBはルータAからのアドバタイズメントで優先度が100に変わったことを知ります。 プリエンプトが有効な場合、ルータBがマスタルータに変わります。 プリエンプトが無効な場合、ルータAがマスタルータのままです。 ルータA復帰時 ルータAが復帰した場合、ルータBはアドバタイズメントにより優先度200のルータAがいることを知ります。 プリエンプトが有効な場合、ルータAがマスタルータに変わります。 プリエンプトが無効な場合、ルータBがマスタルータのままです。 HSRP HSRP(Hot Standby Routing Protocol)はVRRPとほぼ同じ仕組みのルータ冗長化プロトコルです。Cisco独自のプロトコルのためCisco製品以外では利用できません。HSRPではマスタルータ、バックアップルータではなくアクティブルータ、スタンバイルータと呼びます。またアドバタイズメントではなくHSRP Helloを用います。 ほぼ同等のプロトコルですが相互運用性はありません。 VRRPとHSRPの違いの一つにスタンバイ側のハートビートの有無があります。
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トーラス=ザナルータ かつて『ジャングル戦の虎』などと呼ばれたことのある魔装機パイロット。 アシュスノウ=ライドらと同じく『Sain†Garden』の登場人物。 アイコンはデフォルトの中にないが,結構おっとりした表情と厳しい目線の両方の表情を見せる。 途中から空中戦対応の魔装機「ガディフォール」に乗り換えたり,陽炎のオリジナル魔装機「ジャオーム」を譲り受けることが出来たりするなど,ゲーム中で結構乗り換えの激しいキャラであることには間違いない。
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/368.html
【ポーター】 イラスト:まけいぬ ポーター (2) モンスター:天属性・機械族 フィールド上に『ウォーカー』が存在する時、このモンスターを出す時のコストは1になる。 自分フィールド上の『ウォーカー』が攻撃される時、代わりにこのモンスターが戦闘を行ってもよい。その際、ダメージは切り下げで半分になる。 【ウォーカー】と組み合わせることで効果を発揮するモンスター。 【ウォーカー】が場にいるだけで低コストで出すことができ、身代わりになることもできる。 【ウォーカー】がいなければ何の効果も発揮しないモンスターになってしまうので、サーチやドローソースと組み合わせて上手く効果を発動していきたいところ。 ■フレーバーテキスト 真面目な管理ロボットが作業用ロボットと共に旅立った! ■関連項目 モンスターカード コスト軽減 身代わり
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兵士一覧 ポーター/Porter img52f0616b65ae3.jpg 考察 序盤に放置城から資源を奪ってくる兵。あとは資源を架空運搬する時に運搬時間を伸ばす役割。 後半は装甲運搬がメインになってくるので架空運搬用に数匹残してお払い箱。 概要 最も安価な運搬ユニットであるポーターは都市間で資源を運び戦闘から戦利品を持ち帰ります 基本能力 能力 数値 近接攻撃 1 防御 10 ライフ 45 スピード 100 遠距離 0 ロード 200 射程 0 パワー 1 訓練人数 1 訓練時間(s) 48 維持 2 必要条件 必要条件 数値 食料 50 木材 150 石材 0 金属 10 駐屯地 Lv2 訓練人数 1
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ブルータルハント(ぶるーたるはんと) 概要 ブルータルハントとは、連続射撃を行う技のこと。 初出はイノセンスのリカルド。 ブルータル(brutal)は英語で「残忍な」の意。 登場作品 + 目次 イノセンス イノセンス R TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンス 習得者 リカルド・ソルダート 連続射撃を行う 分類 秘技 属性 - HIT数 5 消費TP 15→7 威力 650 詠唱時間 - 習得条件 Lv17マーシレスハント★2 空中発動可能 秘技の一種。リカルド・ソルダートがLv17以上かつ、マーシレスハントの熟練度が2以上で修得する。 五発の銃弾を連続で放つ秘技。 マーシレスハントのヒット数を順当に強化したような性能。 属性はないが、威力が高めなのでどんな敵にも安定した高ダメージを期待できる。 ’’台詞’’ 「掃射!」 ▲ イノセンス R 習得者 リカルド・ソルダート ??? 分類 特技 属性 - HIT数 TP → 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 特技の一種。リカルド・ソルダートがLv以上で修得する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 リカルド・ソルダート 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ 関連リンク 派生技 レイジングハント 関連技 ネタ
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・ルータとL3スイッチの違い