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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ゴジュラス 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RBOZ-003 ヘリック共和国 恐竜型 26.0m 21.0m 230.0t 75km/h 1名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 陸上タイプ 地空― 強力 近接攻撃 5500 G 2750 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 310 465 EP 10( 31~46回 ) EP 100( 3~4回 ) EP 50( 6~9回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 適性 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 移動力 4 機動性 20 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 50 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 捨て身の一撃 50 再生 25 精神集中 50 一斉射撃 65 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ハイパーバイトファング 620 45% 30% 25 地―― ― 格――― 1-1 通常 70mm連射砲 540 50% 15% 70 地―― 弾数 6 ―近遠― 1-2 通常 TRZ 20mmリニアレーザーガン 300 60% 15% 80 地空― EP 40( 7~11回 ) ―近遠補 1-2 光線 ARZ 20mmビームガン 350 60% 10% 60 地空― EP 60( 5~7回 ) ―近遠補 1-2 光線 (装備パーツ 4個) 強化なし 改造 本機 ┃ ┗ 改造 :MK2セット ➡ ゴジュラスMK-Ⅱ 量産型 ┃ ┗ 改造 :リミテッドセット ➡ ゴジュラスMK-Ⅱ 限定型 解説 中央大陸戦争初期に開発された共和国軍の局地戦用大型ゾイド。気性が荒く扱いにくい機体ではあるが、全身に施された重装甲で帝国軍機の攻撃をものともせずに強力な格闘攻撃を繰り出し、対抗機であるアイアンコングが開発されるまでは無敵時代を誇った。 本ゲームでもその強さは再現され、ハイパーバイトファングは市街地戦等で非常に頼りになる。ただし遠距離攻撃に弱い(最大射程が2マス)という弱点もきちんと再現されているので注意。また、ハイパーバイトファングは命中率が恐ろしく悪いので、精神集中を覚えさせるか、格闘を99にするまでは封印推奨。 大型ゾイドなのでLvが上げにくい。第3章直後に実戦に投入するなら、はじめのうちは命中を補正した射撃武器中心で戦いレベルを上げた方が良いかも。量産するのであれば少数に留め、エース機として活躍させた上で順次Mk-Ⅱへと改造していこう。 補足など 与圧式キャノピーを有し、単独行動による局地での肉弾戦を主目的とする。 開発当初はまだ技術が未熟だった為、設計通りの装甲を再現しようとすると非常に鈍重な機体となってしまい、作業用機体として運用することも検討されていた。 だがZAC2029年に中央大陸に不時着した地球の宇宙開拓船「グローバリーⅢ世号」に乗っていた地球人の協力によって科学技術が飛躍的に進歩したことで、装甲材もより強固で軽量な物へと変更され、同様に地球人の技術によって強化された帝国軍の大型ゾイドレッドホーンを圧倒するヘリック共和国軍最強の戦闘機械獣として無敵時代を築くこととなる。 ZAC2032年に対抗機であるアイアンコングがロールアウトされた後も、武装を強化され共和国軍の主力ゾイドとして第一線で戦い続けた。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー シールドライガー等と同様に、ゲーム内では本作の舞台となっている中央大陸戦争時の旧カラーではなく、本作が発売された時期に展開・放映されていた西方大陸戦争 及び アニメ(無印)のカラーとなっている。 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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まさこ♪ Lv50ルージュラ 綺麗な金髪の後ろ美人 ショタ(R団編では無理があるのでショタ設定は封印) 得意な戦法は、めがね+「サイキネ」or「冷凍B」or「きあいだま」 相手が積みそうときは「トリック」で「もちもの」交換 他の型として「あくまのキッス」+「ゆめくい」コンボなど ふぶき♪(グレイシア)ゆきこ♪(ユキメノコ)デリこ(デリバード)らと♀の子パーティを組むこともある R団編では神官の嫁。 神官ウジヤマダにピロートークで謀反をけしかける。 ヤリマン 物語の流れを大幅に狂わせたフラグブレイカー。 こいつのせいでR団が分裂したと言っても過言ではない。
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エスパーのみ アグノム / アンノーン / エーフィ / エムリット / オーベム / クレセリア / ゴチルゼル / サーナイト / スリーパー / ソーナンス / チリーン / デオキシス / バリヤード / フーディン / ブーピッグ / ミュウ / ミュウツー / ムシャーナ / ユクシー / ランクルス ノーマル キリンリキ / メロエッタ(ボイス) ほのお ビクティニ / ヒヒダルマ(ダルマ) みず スターミー / ヤドキング / ヤドラン くさ セレビィ / ナッシー こおり ルージュラ かくとう エルレイド / チャーレム じめん ネンドール ひこう ココロモリ / シンボラー / ネイティオ / ルギア いわ ソルロック / ルナトーン ドラゴン ラティアス / ラティオス はがね ジラーチ / ドータクン / メタグロス
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【名前】ジュラルの魔王 【性別】多分男 【出典】チャージマン研! 【支給品】カイザギア@仮面ライダー555 サイドバッシャー@仮面ライダー555 ジュラル星人@チャージマン研 【台詞】 「気にするな!」 「さぁ、行ってみよー」 【人物】 チャージマン研!の滅びゆく母星から脱出し、地球を新たな故郷にせんと侵略をあの手この手で(非常に回りくどい手で) 企てる宇宙人の親玉で、青系の体色と顎がガイゼル髭のように割れていたり、指に穴があいていたりと人間離れしているが 配下の星人に比べると人間的である。 裏切り者は真っ先に処刑するなど厳しい(と言うか組織の長なら当たり前)行動を取るが、部下達を爆発しそうな円盤から優先して撤退させるなど部下思いな点や地球を守る為に宿敵と研と手を組むなど柔軟な思考を持っている まぁ学習しない、部下からの質問に「気にするな!」と一蹴したり、ボスとして色々どうよと思われる行動を取る。 余談だが漫画版では結構えげつない手段をとったり悪のボスとしての存在感を見せる。 【ロワ内の行動】 10話「バリカン大暴れ!」でヒトミと言う少女に変身して、研にハニートラップ中の参戦と思われる。 いくら変身少女と言うジャンルで変身して少女になれるとはいえ真坂の参戦に住人は大いに驚愕し、 妄想アニロワ1で主催をやって以降ようやく出番がやってきた魔王様の活躍を期待した。スレ住人の予想ではマーダーか優勝狙いかと予想されていたが彼がとったスタンスは対主催よりの生存優先と言うスタンスだった。 魔王様はロワ開始直後ではいきなり連れてこられた挙句に殺し合いを強要されたことに流石に混乱したが、名簿にぬらりひょんや鬼星人の名前があったことから黒幕に神星人が存在することを嗅ぎつける。 本来なら違う作品なのに彼らを知っているのかと言うと、ジュラル星人も高度な科学力や宇宙航行能力を持っており、 そのことからGANTZに出てくる星人を知っていると言う驚くべきクロスオーバーを発揮する。 それ故に迂闊な真似をしないでここにいる対主催達と協力して脱出した方がマシと柔軟な判断をした為である。 と言うわけで魔王様は支給されたサイドバッシャーで会場中を駆け廻り、対主催との情報交換や 恐らく敵対するであろう星人への対処法(すんごい回りくどい方法)を伝える。 一方で殺し合いに巻き込まれ困惑している恋するドラゴンや木乃と出会った時も そのカリスマ性を用いて発破をかけたり導いて対主催として活動させるなど流石魔王様である。 何事でも「気にするな!」で済ませる魔王様の器量の大きさである…でも冷静に考えるとあんまり役に立っていない。 最終的にマーダーと出会わずに対主催ばかり出会う運の良さもあって、魔王様は裏方として生き残った対主催と 連絡を取り合うことで鬼龍院皐月をリーダーとする一大対主催組織を築き上げるなど裏方として活躍する。 皐月主催のお茶会でも違和感なく解け込みながらも蛇崩乃音の支給品であり彼女亡き後に美樹さやかの下について 軍師・考察役をやっているインキュベーターであるキュゥべぇと遭遇し考察役同士として情報交換を行っていた …どうやら両名ともインキュベーターとジュラルの名前だけは知っているらしい。 かくして主催本陣に突入する対主催一同、本陣を守るように埋め尽くされたゴキブリ人…ここで消耗するわけにはいかないが ゴキブリを突破しなければ主催本陣にたどり着けない、しかし魔王様はミッシェルの支給品にボルガ博士がいることを知る。 魔王「真坂これはボルガ博士!」 ミッシェル「ん?なんだこいつを知っているのか?」 魔王「うむ!だがこやつはボルガ博士に似せた我がジュラル星人が作り上げた爆弾だ!」 螢「(え?爆弾?)」 木乃「(何のために?)」 流子「(外見もそうだがこいつ実は危ない奴じゃねーのか?)」 ミッシェル「まぁ、なんだっていい!食らえゴキブリ!(ボルガ博士を投げながら)」 メラグ「真ん中に穴が開いた、今が好機ですね」 さやか「ボルガ博士が、光が――――――」 魔王「気にするな!」 さやか「いやでも爆発……」 魔王「気にするな!我らとて必至だ、これくらいのことはするだろう」 皐月「その通りだ、皆!突入するぞ!」 ボルガ博士に関しては魔王様に責任があるのでは?→気にするな! 中央突破に成功したが両翼のゴキブリ人達が追いかけてくるが、ベアトリスが殿として残り そして主催本陣に仕掛けられたキチガイレコードをナルトの分身の術で破壊するよう指示 そして立ちふさがるは黒幕である神星人が去ったがその場に残された各星人と村上社長率いる スマートブレイン社の面々…圧倒的な姿と嘲笑する善次郎に対して対主催は怯むことはなかった。 皐月「ならば示そう…我等は勝つ!そして見せつけよう奴等に、我等の答えを!我等自身の力で!」 魔王「その通り、ではみんな行ってみよー!」 一同「おう!」 皐月「000」流子「555」魔王「913」ミッシェル「(デルタフォンを構え)」 \Standing by/ さやか(ナイトのデッキを掲げる)メラグ(霧島から託された龍騎のデッキを掲げる) フェイト「バルディッシュ!!」 翼「イミテースアーメノハバキリートゥー」 「「「「「「「「変身!!!」」」」」」」」 \Complete/ \Awakning/ 555のアークオルフェノク戦いを彷彿させる一斉変身を行う対主催達、魔王様も支給されたカイザギアを使い 仮面ライダーカイザに変身する。しかし変身者が揃って美少女(漢と書いた女性も二名ほどいるけど)だらけの中で 一人魔王様が変身する支援絵は凄いシュールだったり→気にするな!…まぁ、これが最後の最後にとんでもない悲劇を産み出すのだが。 魔王様は村上社長率いるスマートブレインのオルフェノク達と挑み、スタッグビートルオルフェノクをグランインパクトで仕留め ライノセラスビートルオルフェノクをゼノクラッシュで屠り、戦っていたラッキークローバーの一人で琢磨君ことセンチピートオルフェノクをビビらせて逃走させるなど大活躍する。流石魔王様!そしてカイザの高性能ぷりからこれを持ち帰って量産すればチャージマン研も地球人類も恐れるに足らずと黒い野望が浮かんだりしてた。 粗方の雑魚オルフェノクを倒すと村上社長はローズオルフェノクに変身して襲いかかる。 スマートブレインに挑む対主催組の皐月は主催陣営唯一の仮面ライダーであるサイガと戦闘中で、 フェイトと翼もエラスモテリウムオルフェノクと北崎に挑んでいる為、ローズオルフェノクにはファイズブラスターの流子 デルタのミッシェル、カイザの魔王様の三人で戦う。(尚その時の支援レスでは「3人がかりは卑怯」とウヴァさんが大量に湧いた) 最強格のオルフェノクの名は伊達ではなく、3人と互角に渡り合うものの強化クリムゾンスマッシュ、ルシファーズハンマー ゴルドスマッシュの同時攻撃を受け致命傷を与える。このまま社長撃破と思われたが、村上社長がその身を捧げ、 スマートブレイン陣営の切り札であるオルフェノクの王であるアークオルフェノクを呼び出す。 王とあってアークオルフェノクは3人を圧倒する、サイガを撃破した皐月も駆けつけるがオーガ変身の反動で動きが緩慢になり その隙を放たれたアークオルフェノクの攻撃を庇ったことで流子は致命傷を追う、そしてブレイガンブレードで アークオルフェノクに斬りかかった魔王様もアークオルフェノクに捕まり原作でカイザ変身者の草加が木場にやられたように 首をへし折られてしまう… 魔王「支給品のジュラル星人を身代わりにしなければ即死だった」 と支給品の部下が盾になったことで辛うじて生き延び、致命傷を追った流子も反動で動きが鈍った皐月も執念で立ち上がると オーガストラッシュとブラスターブレイドのめった切りでアークオルフェノクに大ダメージを与える、 そしてアークオルフェノクの4方を囲むように放たれた4色のポインターと一斉に飛び込む4人の仮面ライダーによる カルテットライダーキックを叩きこみ、遂に王たるオルフェノクは爆散する。 スマートブレイン陣営を壊滅に追いやった対主催組は星人相手に苦戦する対主催組に加勢する、 そして流子が神衣・流子になって皐月と一体化したことによって、枷が外れたように鶴が文字通り命を賭けて織られた 極制服を女性陣が纏ったことで星人陣営も壊滅に追いやった。 主催が壊滅し崩壊を始める会場、脱出する手段がないため慌てる対主催、しかし会場に設置してあるGANTZを魔王様は発見し それを弄ることで生き残り達が元の世界に戻れるように操作した…本来なら自分だけ帰れることも出来たのだが なんやかんやで共闘したこともあって魔王様も情が生まれたのだ。さぁ元の世界に帰ろうと変身を解く魔王様で在ったが… 魔王「はぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!!!!!!!」 断末魔の絶叫を挙げると灰化したのである…原因はカイザギア、本来なら神星人のお陰でファイズ系列のギアは つけても灰化などの副作用は抑えられているのであるが何故かカイザギアだけはその副作用は抜かれてなかったのだ。 一応はカイザギアの入ったアタッシュケースの説明書にはしっかりとそのことを明記されていたのだが 魔王様は最後まで気がつくことがなかった。 最初から対主催として活躍し、主催戦では中核の一人として戦い、最後は皆の脱出の為に手を尽くしたにも関わらず 最後の最後で脱落した魔王様に悲劇は生き残った対主催に多くの衝撃を与え、姿は変であってもいいおっちゃんだった魔王様に 追悼の涙を流すことになった…(これでも地球侵略を企む悪の親玉です) そして研の悲恋みたいになっていたジュラルの魔王エピローグ、よくもこんなキチガイ後日談を!
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フリージオ 図鑑No.615 タイプ:こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:148.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリージオ 70 50 30 95 135 105 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 フロストロトム 65 50 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性 浮遊によりじめん無効 氷タイプの速攻アタッカー。 ボーマンダ,ランドロス等を縛ることができる。 特殊耐久は高く、ボルトロス等と殴り合っても有利だろう。 ただし、どうしても物理耐久は欠点となる。 メタグロスやローブシン等の先制技で縛られかねないし、ラティオスのサイコショックで縛られる。 技の面ではアタッカー種族値な割には攻撃技が不足しており、有用なサブウエポンが無い。 補助技では壁やくろいきり等を覚えるが、こいつでやることかと言えばかなり微妙。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ 型サンプル基本型タッグ候補 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こおりのつぶて 40(60) 100 こおり タイプ一致の先制技だが物理攻撃力が低すぎるので弱点をついてもダメージは少ない。 Lv5 だいばくはつ 250 100 ノーマル やはりダメージには期待できない。壁張り後の退場として使える程度。 わざマシン64 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 れいとうビーム 95(142.5) 100 こおり 氷タイプ定番のメイン技。 Lv33 ふぶき 120(180) 70 こおり 相手2体を一気に攻撃できる大技。どちらか1体に命中させられる確率は91%。 マシン こごえるかぜ 55(82.5) 95 こおり 追加効果が強力。技スペースが余りがちなのでとりあえず入れてしまっても。 自力 ソーラービーム 120 100 くさ パワフルハーブをセットで。みずタイプに対抗できるが、ぜったいれいどのほうがよい。 自力 シグナルビーム 75 100 むし 打つ相手は特にいない。ルージュラぐらいか。 自力 めざめるパワー 70 100 ノーマル 炎・鋼に使う地面。もしくは氷・鋼に使う炎か。 マシン ぜったいれいど - 30 こおり どうしようもないときの最終手段。積みポケ突破には役に立つ。 Lv61 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル ダブルバトルでの定番技。 マシン みがわり - - ノーマル タスキとの噛み合いが悪く、先制技を防げないのでまもる優先。 マシン あまごい - - みず 苦手なほのおタイプのダメージを軽減する。雨パなら入れる価値あり。 マシン リフレクター - - エスパー 物理面ではかなりオーバーキル気味にダメージを受けるので自身の恩恵は少ない マシン ひかりのかべ - - エスパー もともと高い特防を更に強化。味方へのサポートにもなる。 マシン じこさいせい - - ノーマル 物理技をしかけられたらほぼおしまいなので使いにくい。 自力 あやしいひかり - 100 ゴースト 運ゲーに持ちこめる。うまくいけばこの技で形成逆転も可能だが安定しない。 マシン いばる - 90 ノーマル 相手の自滅ダメージを増やせるが、リスクも高め。あやしいひかりと選択で。 マシン ステータス調整 素早さ コジョンド、ゾロアーク、ライボルト等と同速。 ボーマンダがいる100族は抜いておきたいし、他に振る所も無いので最速推奨。 攻撃・特殊 耐久 特殊耐久は高いので、HPに振ってやればニョロトノの雨ねっとうやサンダーの10万ボルト、ねっぷう等を確定3発以上に抑える事が可能。 一応防御に振れば先制技を耐える程度の耐久にはなる。 持ち物 きあいのタスキ 物理技での出落ちを防げる。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう/せっかち(こおりのつぶてを使う場合) 努力値:素早さ252 HP特攻調整 持ち物:きあいのタスキ/ジュエル等 確定技:れいとうビームorふぶき(両立もあり)/まもる 選択技:こごえるかぜ/めざめるパワー/こおりのつぶて/だいばくはつ/ぜったいれいど/あられ/リフレクター/ひかりのかべ/あやしいひかり/いばる タッグ候補 ウォッシュロトム 炎、水、鋼、岩に好相性。 こだわり型 性格:ひかえめ/おくびょう/せっかち/うっかりや 努力値:特攻252 HP素早さ調整 持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ 確定技:ふぶき 選択技:れいとうビーム/めざめるパワー/ぜったいれいど/だいばくはつ タッグ候補 テラキオン 氷技があまり効かないほのおタイプ、こおりタイプ、はがねタイプに追撃を与えられる。 高耐久のみずタイプやかくとうタイプが厳しい。 対策 みずタイプやはがねタイプで受けたり、物理技でゴリ押すのがよい。 ぜったいれいどには注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フリージオ ネタポケまとめwiki - フリージオ
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【名前】 ジュラフタイフーン 【読み方】 じゅらふたいふーん 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest17「象が消えて…」 【分類】 必殺技 【使用者】 ガオブルー 【詳細】 ガオブルーの必殺技。 武装の獣皇剣へガオジュラフの宝珠を装填。 その後、円盤の要領にて高速横回転しながら、標的の周囲を飛びまわり、獣皇剣にて標的を何度も斬りつけていく。
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BOYSTYLE 楽曲 コメント 近畿地方出身の女性4人組の歌手、アイドルユニット。アミューズ所属。略称はボイスタ。2005年に川田が脱退。2007年7月末に解散した。 楽曲 ハピナス:ハピネス ルージュラ:最強 mellow kiss コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 ネイティオ:MIRAI キレイハナ:花咲く丘へ -- (ユリス) 2020-12-08 18 49 01 楽曲 エテボース:ココロのちず アニメ『ONE PIECE』5代目オープニング主題歌。 -- (サスケ) 2020-11-16 06 42 38 楽曲 ピジョット:風になって 空になって -- (キリカ) 2018-06-16 23 09 23
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家入レオ 楽曲 コメント 日本の女性シンガーソングライター。本名非公開。 福岡県久留米市出身。研音所属。 楽曲 コノハナorアルセウス(こわもてプレート):イジワルな神様 前者は分類の名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 ソルロックorソルガレオ:太陽の女神 ゴウカザル:純情 -- (ユリス) 2017-08-26 09 42 40 ソルガレオ:家入レオ 名前ネタ ルージュラ:サブリナ 歌詞の「赤い口紅」+使い手であるナツメの英語名(Sabrina) -- (名無しさん) 2017-08-23 18 30 36 楽曲草案 ルカリオ:サブリナ トリコエンディング主題歌 -- (ユリス) 2013-02-17 20 57 56
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草案 アンダーアンカー 特殊捜査班・エージェント ポリゴン:網島ケイタ GTSで交換するのが良い ダイケンキ:桐原大貴 名前ネタ ランクルス:滝本壮介 オノノクス:美作千草 ドレディア:麻野瞳子 フォンブレイバー アブソル:フォンブレイバー1/ゼロワン 見たものは不幸になると噂される都市伝説「デビルK」から ルージュラ:フォンブレイバー2/セカンド ラティオス:フォンブレイバー3/サード ラティアス:フォンブレイバー4/フォース ガラガラ:フォンブレイバー5/ファイブ/コピーフォンブレイバー・ジーン ゾロアーク:フォンブレイバー6/ロク ミカルゲ:フォンブレイバー7/セブン エージェントは全員ポケッチ必携 -- (ユリス) 2015-04-25 17 32 28
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枚数制限解除の《バジュラ》2種を大量投入し、盤面と圧縮率で圧倒するデッキ。 MF/S13-040 カード名:バジュラ(小) カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《バジュラ》? 【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の《バジュラ》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。 レアリティ:C illust. カード名:バジュラ(大) カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《バジュラ》? 【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【自】この能力は1ターンにつき2回まで発動する。他のあなたの《バジュラ》?のキャラが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 【自】[②]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て「バジュラ(大)」を1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 レアリティ:U illust. MF/S13-036 カード名:バジュラ・クィーン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:500 ソウル:1 特徴:《バジュラ》? 【永】他のあなたの《バジュラ》?のキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《バジュラ》?のキャラが4枚以上なら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを+6000。 レアリティ:U illust. デッキ構築 基本は、大小クイーンの《バジュラ》3種をメインに構築。 そしてそこからどの色を混ぜるか(もしくは緑単色)によって個性が出るだろう。 今回はベーシックな緑単色と緑赤の2つを例として挙げる。 【共通部分】 どちらの構築としても共通される部分として、以下のカード枚数を推奨する。 バジュラ・クィーン×4 バジュラ(大)×10~14 バジュラ(小)×15~20 超時空シンデレラ ランカ・リー×2~4 虹いろクマクマ×2~4 バジュラは当然として、超時空シンデレラ ランカ・リーと虹いろクマクマの理由だが、 超時空シンデレラ ランカ・リーは、シナジーサーチによる圧縮率の促進及び手札の補強、更にデッキ内の残りバジュラ(大)残数の確認等の役目を、 虹いろクマクマはバジュラデッキ最大の弱点であるソウル不足を解消する為、手札に持ちやすいトレジャーアイコンであるという理由から。 【緑単色の場合】 中心となるバジュラでデッキの過半数を占めることになるが、超時空シンデレラ ランカ・リー4積みと、好みでアイ君を加え、デッキサーチによる圧縮率の促進を図りたい。 この場合、サーチ用にバジュラ(大)を気持ち多めに積んだり、“歌は魔法”ランカを積む構築等を推奨する。 好みによっては救出されるランカを採用し、相手後列への保険とするのも良いだろう。 【赤混合の場合】 オススメとしては扉と三角関係 アルトを採用したタイプ。 パワーパンプがし難いが、出したバジュラ(小)等を使い回せ、手札を補強した上でソウルが高いと非常に噛み合った動きをしてくれる。 またカナリア・ベルシュタインを採用し、バジュラデッキの本領を発揮する2周目以降に早く到達させたり、圧縮の効いた常態で手札増強を図る等のプレイも出来る。 そしてコレも好みだが、アルカトラズからの脱獄を採用し回収力高めたり、バジュラとの共生へを採用してみるのも面白い。 戦術 やる事はそこまで複雑ではなく、自ターンは高パンプを利用して圧倒しつつ、リフレッシュ後の圧縮を心がけよう。 また、アタック時のソウルトリガーはまず乗らないと考え、常にCXを使えるようクロック置き等で無駄遣いしないようにしたい。(無論、3枚以上手元にあったり、リフレッシュ間近であればその限りではないが) レベル0 出すのは基本バジュラ(小)オンリーなので、そこまで難しい事は無い。 枚数もよほど少ない限りは手元に来ないという自体もないだろうし、出した時にはバニラサイズなのでパワーも十分。 ただし沢山いるからといって出しすぎにだけは注意したい。 他のデッキと違いコストのかかるLv1アタッカーはおらず、バジュラ(小)のパンプはバジュラ(大)にも適用できるので相手の動きに合わせて出していくと良いだろう。 レベル1 ここからはバジュラ(大)の本領発揮。 出す順番でパンプが変わるので、間違えないように注意しよう。 また早ければこのレベル帯で既にリフレッシュ間近になるので、バジュラ(大)のサーチには十分気をつけよう。 レベル2 このレベルになればバジュラ・クィーンが出始め、パワーで勝てない相手はいなくなるだろう。 ただし超パンプは1ターンのみ、返しで倒されるのは変わらないので、バジュラ・クィーンを出すタイミングは出来れば相手が完全に展開した瞬間を狙いたい。 レベル3 デッキにLv3キャラを採用していない場合はLv2とやる事は変わらない。 相手によってはここから回復を連発してくるタイプも多いので、ここでCXを使えるかどうかが鍵となるだろう。 デッキ例 緑単色 レベル0 キャラ20枚 アイ君×3枚 バジュラ(小)×17枚 レベル1 キャラ18枚 超時空シンデレラ ランカ・リー×4枚 バジュラ(大)×14枚 レベル2 キャラ4枚 バジュラ・クィーン×4枚 クライマックス アイモ×4枚 虹いろクマクマ×4枚 デッキ例 緑赤混合 レベル0 キャラ19枚 緑 バジュラ(小)×17枚 赤 カナリア・ベルシュタイン×2枚 レベル1 キャラ16枚 緑 超時空シンデレラ ランカ・リー×4枚 バジュラ(大)×12枚 レベル2 キャラ4枚 緑 バジュラ・クィーン×4枚 レベル3 キャラ3枚 赤 三角関係 アルト×3枚 クライマックス 緑 アイモ×3枚 虹いろクマクマ×2枚 赤 サヨナラノツバサ×3枚 弱点 なんといってもトリガーの弱さ。 デッキ総合で4点しかなく、ダメージレースではまず不利な状況となる事が予想される。ネオスタン構築において緑CXにソウル+2が無いのは惜しい。 コレを解消する為にトレジャーアイコンを4積みしているが、Lv3のカードやパイロットのプライド アルト等を積み、トリガーを少しでも増やすようにすることで多少はマシになるだろう。 また返しはほぼ全滅が必至の為、キャラを出しすぎると手札が枯渇し何もできなくなるという悪循環の恐れがある。 長所 自ターン時の盤面制圧力と圧縮性は目を見張るものがある。 上手く圧縮が効いた場合丸々1レベル差開く事も良くあり、こちらの打点力不足を差し引いても十二分な戦果をあげられる。 以下コメント一覧。 浪漫が溢れとるな……。いっそのこと、バジュラだけで組んだら面白そう。 -- (名無しさん) 2011-12-30 00 07 49 おもしろいデッキだw -- (名無しさん) 2012-02-24 19 45 20 作るわ\(^-^)/ -- (絶影) 2012-05-21 16 57 44 このまえバジュラでショップ大会でたわwww -- (コヒラエンペラー) 2012-07-05 13 35 55 なかなかそろわないww -- (名無しさん) 2012-11-05 19 51 28 名前 コメント すべてのコメントを見る