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シンカイリーダー 水 C 2 1000 ブルー・モンスター ■相手のターンの始めに、自分の山札の上から1枚を見てもよい。 F 深海の遺跡を読み取るのがこやつの仕事。 作者:匿名 ・・・で?(笑 収録 《聖牢編》 名前 コメント
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目次 更新時バージョン 1.18.1-2845 リーダーボードとは 戦闘したTierの勝敗に基づき上昇下降するランク段階の進行度をランキング形式で表記したメニュー画面。及びそのランクそのもの。 それぞれのTierにはブロンズ、シルバー、ゴールド、ダイアモンド、プロトニウム、プロトニウムファイブスターの区切りがあり、その区切りに達したゲージはその区切りより下がることはない。ただし区切り間内では上下する。 参考画像
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ブリーダー(ぶりーだー) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連称号 ネタ エターニア その作品中での説明 メルディの称号。 Lvを30以上にすると取得できる。 取得者 メルディ 取得条件 レベルを30以上にする ▲ 関連リンク 関連称号 ちょうきょうし はくらく ネタ ブリーダー(英:breeder)とは、動物や植物を繁殖する人の事。
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ストラクチャーデッキ-クリエーション・オブ・クリアー- 新規カードとして《クリアー・ドレッド・デーモン》《クリアー・ヴィシャス・ナイト》《クリアー・マリシャス・マジシャン》《クリアー・デスペアー・ミラージュ》《クリアー・フレーム》《属性操作-アトリビュート・コントロール》《クリアー・ディメンション》《クリアー・ゾーン》を収録。 アニメ由来の《クリアー・ヴィシャス・ナイト》が原作より強化されて収録された。 キャッチコピーは「個』を無くし、すべてを『無』に、ネガティブエフェクトを駆使せよ」 カードの名前を指定するサポートカードが収録されることで、「クリアー」が正式なカテゴリーとなった。 「クリアー」モンスターで《クリアー・ワールド》のデメリット及びライフコストを回避しつつ、相手にデメリット効果を与えていくのがコンセプトになっている。 絶版カードの再録は計6枚。 モンスターは《クリアー・バイス・ドラゴン》《マッド・リローダー》《トーチ・ゴーレム》の3枚 魔法は《クリアー・ワールド》1枚のみ 罠は《闇の呪縛》《セキュリティー・ボール》の2枚 制限カードは《クリッター》《闇の誘惑》《貪欲な壺》の3枚、準制限カードは《光の護封剣》のみ。 モンスターはリクルーターやダブルコストモンスターがそれぞれ2種類以上収録されており、リリース軽減や自身を特殊召喚できる半上級モンスターも多い。 リクルーターとの相性や《クリアー・バイス・ドラゴン》の破壊耐性を生かしやすくするため、手札交換カードやドローブーストも多い。 《クリアー・ワールド》の効果で相手にデメリットを発生させることをコンセプトにしているため、除去カードは少なく、攻撃を無効にしたり、表示形式を変更するカードが入っている。そのため、アドバンテージを得るには戦闘破壊と《クリアー・ワールド》に依存していく形になる。 《属性操作-アトリビュート・コントロール》により、《クリアー・ワールド》のデメリット効果を与えやすくなった。 また、新規「クリアー」モンスターは《クリアー・ワールド》のデメリット回避だけでなく、ライフコストをなくせるなど、《クリアー・ワールド》を主軸とした長期戦も可能となっている。 SD000-01《クリアー・ドレッド・デーモン》Ultra SD000-02《クリアー・ヴィシャス・ナイト》Super SD000-03《クリアー・デスペアー・ミラージュ》Super SD000-04《クリアー・マリシャス・マジシャン》 SD000-05《クリアー・バイス・ドラゴン》 SD000-06《バイス・ドラゴン》 SD000-07《暗黒のミミック LV1》 SD000-08《暗黒のミミック LV3》 SD000-09《魂を削る死霊》 SD000-10《キラー・トマト》×3 SD000-11《クリッター》 SD000-12《ジャイアントウィルス》×3 SD000-13《ダブルコストン》 SD000-14《マッド・リローダー》 SD000-15《トーチ・ゴーレム》 SD000-16《クリアー・フレーム》 SD000-17《属性操作-アトリビュート・コントロール》 SD000-18《悪夢再び》 SD000-19《闇の誘惑》 SD000-20《終わりの始まり》 SD000-21《終焉の焔》 SD000-22《貪欲な壺》 SD000-23《光の護風剣》 SD000-24《ダーク・バースト》 SD000-25《トレード・イン》 SD000-26《クリアー・ワールド》×2 SD000-27《テラ・フォーミング》 SD000-28《クリアー・ディメンション》 SD000-29《クリアー・ゾーン》 SD000-30《セキュリティー・ボール》 SD000-31《転生の予言》 SD000-32《進入禁止!No Entry!!》 SD000-33《闇次元の解放》 SD000-34《闇の呪縛》 SD000-35《闇の幻影》 《クリアー・ドレッド・デーモン》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/ATK2800/DEF1900 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。 また、「クリアー・ワールド」の自分のエンドフェイズ時に払うライフポイントは必要なくなる。 このカードと戦闘を行うモンスターの効果はバトルフェイズ終了時まで無効化される。 また、このカードが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事はできない。 《クリアー・ヴィシャス・ナイト》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/ATK2300/DEF2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。 また、「クリアー・ワールド」の自分のエンドフェイズ時に払うライフポイントは必要なくなる。 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードはリリース1体で召喚する事ができる。 自分フィールド上に「クリアー」と名のついたモンスター以外のモンスターが存在しない時、 このカードの攻撃力は元々のカード名が 「邪神アバター」または「クリアー・ヴィシャス・ナイト」以外の フィールド上に存在する攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力分アップする。 《クリアー・デスペアー・ミラージュ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/ATK1900/DEF 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。 また、「クリアー・ワールド」の自分のエンドフェイズ時に払うライフポイントは必要なくなる。 このカードを「クリアー」と名のついたモンスターのアドバンス召喚のリリースに使用する場合、 1体で2体分のリリースとする事ができる。 また、このカードをリリースして「クリアー」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《クリアー・マリシャス・マジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/ATK2100/DEF 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。 また、「クリアー・ワールド」の自分のエンドフェイズ時に払うライフポイントは必要なくなる。 フィールド上に「クリアー・ワールド」が表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。 フィールド上の「クリアー・ワールド」が破壊される場合、 代わりにこのカードを手札またはフィールド上から墓地に送る事ができる。 このカードを手札から捨てて発動する。 自分のデッキまたは墓地から「クリアー・ワールド」1枚を手札に加える。 《クリアー・フレーム》 通常魔法 自分の墓地に存在する「クリアー」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 自分フィールド上に「クリアー・ワールド」が存在する場合、代わりに以下の効果を発動する。 ●自分のデッキまたは墓地から「クリアー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 《属性操作-アトリビュート・コントロール》 永続魔法 1ターンに1度、属性を1つ宣言し、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した属性としても扱う。 《クリアー・ディメンション》 通常罠 自分フィールド上に「クリアー・ワールド」が存在する時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する属性の種類だけデッキからカードをドローする。 その後、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り属性を持たないモンスターとして扱う。 《クリアー・ゾーン》 永続罠 自分フィールド上に「クリアー・ワールド」が存在しない時、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 「クリアー」と名のついたモンスター以外の相手の効果モンスターの効果は無効化される。
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英和辞典で「RALLY」という単語の意味を調べると「再び集まる」という意味が最初に来ます。つまり、ラリーの起源は、中世の騎士が王様の前で自分の馬の強さと騎乗技術を自慢する目的で、お城から出発し目的の場所に行き再び戻る早さを競ったものが、始まりとされています。その後、20世紀初頭にヨーロッパで自動車を使っての競技としてのラリーが始まりました。この、行ったり帰ったりいう動きがテニス等で使われる用語としての「ラリー」になったとも言われていますし、目的を持って集めるという行為が「スタンプラリー」というイベントに変形していったとも考えられますが、それらのオリジナルはやはりヨーロッパの自動車ラリーと言えるでしょう。そして、今でもラリーは、一般的にスタートした場所に再び帰ってきてゴールするような形態のラリーが多く存在しています。 ヨーロッパでは、スピードとドライバーの運転技術を競う正当な競走として発展していったのに対し、日本では一般公道を走る競技ということで、スピードに対するアレルギーが社会一般に根強く、長い間制限速度内で走行し秒単位の正確さを競うリライアビリティランという必ずしも運転技術だけを競う競技でありませんでした。ラリーは、ドライバーの他に道先案内人としてのナビゲーター(コ・ドライバー)が必ず同乗しますが、そのナビゲーターの最も重要な仕事は、いかに正確に走るかの計算をすることが中心でした。 しかし、日本のラリーもスピードを競っていなかった訳ではなく、未舗装路などでは法定速度でも走行することが困難であったため、それなりに改造を施した自動車とドライビングテクニックに優れたドライバーでなければ、容易に優勝はできませんでした。その結果、殆どの日本の自動車メーカーは、開発の実験室的な位置づけでラリーに参加して、自動車の技術を磨いて行きました。そして、1970年台前半には、特に悪路を走行するアフリカなどの国際ラリーで活躍することになります。しかし、1973年頃からオイルショックと排ガス規制の影響で、全ての自動車メーカーは国内外のラリーから撤退しました。 ところが、1980年代後半になると長らくラリー活動を中断していた日本の自動車メーカーが、今度は自動車の性能の向上と共にヨーロッパを主戦場とした本場のスピードラリーに挑戦するようになって来ました。そして、日本メーカーの車が世界選手権ラリーを少しづつ席捲するようになって来ました。その結果、日本車の基本性能が格段に向上し、もはや法廷速度内での競技が成立しにくくなってきたこともあり、次第に日本でも道路管理者の許可を得た占有区間内で法廷速度に関係のない「スペシャルステージ」が設定されるようになって来て、ヨーロッパのようにドライバーの運転技術で順位を決めるラリーが出現して来ました。ここで、占有許可を得た区間ではサーキットと同じく道路交通法の制限速度は、適用されないのです。ですから、ヨーロッパと同じスタイルの自動車競技としてのラリーが開催出来る訳です。 現在では、北海道で世界最高峰の世界ラリー選手権も開催されるようになり、その下の国内最高峰の全日本ラリー選手権では、全てスペシャルステージラリーで開催されています。しかし、その下の地方選手権以下のラリーでは、これまでのリライアビリティーランとスペシャルステージをミックスしたルールのラリー(第2種アベレージラリー)が一般的で、さらにその下のカテゴリーでは、スペシャルステージのないリライアビリティランのみのラリー(第1種アベレージラリー)も存在します。しかし、今後はスペシャルステージラリーや第2種アベレージラリーといったドライバーの技術を競うスポーツ性の高いラリーの比率が益々高くなると思われます。その流れから、ナビゲーターの仕事から、速度計算の比率は下がってその代わりドライバーをいかに速く走らせるかのかのペースノートを作成し読む技術や心理状態をコントロールするマネージメント能力に移って来ています。 ラリーの基本は、レースのように複数の競技車が直接競走するのではなく、1台づつ1分間隔で走行し所要時間を、主催者が計測しその時間によって順位が決められます。また、規則違反等があるとそれがタイムペナルティとして減点され走行タイムに加算されます。 また、参加車両はその排気量(ターボ車は1.7倍の係数が掛けられた排気量)によってクラス分けされ、小さな排気量の車両は同一コンディションの車両同士で競い合うことで、参戦費用が安く楽しめるクラスもあります。これらのクラスは、スピードでは上位車両には劣りますが、ドライバーの腕次第では、上のクラスの車両を逆転することもあります。 2008年からは、全日本選手権で新たに1500cc車両のみのクラスが追加され、多くの車種による競走が展開されると思われます。今後、新たにラリーを始める方は、技術習得の為のクラスになると思われますので、検討してみては如何でしょうか? ラリーを始めるには? ラリー車はどんな車? ラリーのルールと用語 スペシャルステージの走り方
https://w.atwiki.jp/sirazumi/pages/352.html
ストラクチャーデッキ‐仁編‐ 【軌跡シリーズ】において、黒姫 仁が使用するデッキ。 豊富な蘇生手段を用いた大量展開を得意とする。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《ゾンビキャリア》 1 Super 《魂を削る死霊》 1 《馬頭鬼》 1 Super 《ゴブリンゾンビ》 3 《ゾンビ・マスター》 3 Super 《地獄の門番イル・ブラッド》 2 《闇竜の黒騎士》 2 《酒呑童子》 2 《イモータル・ルーラー》 1 《火車》 1 Rare 《真紅眼の不死竜》 1 Rare 《異次元からの埋葬》 1 《おろかな埋葬》 1 《死者蘇生》 1 《精神操作》 1 《大寒波》 1 《ハリケーン》 1 《ブラック・ホール》 1 《闇の誘惑》 1 《アンデットワールド》 3 《生者の書‐禁断の呪術‐》 3 《テラ・フォーミング》 2 《激流葬》 1 《ダスト・シュート》 1 《リビングデッドの呼び声》 1 《奈落の落とし穴》 2 《死霊ゾーマ》 1 《アンデット・スカル・デーモン》 1 《デスカイザー・ドラゴン》 3 《蘇りし魔王 ハ・デス》 1 《アンデット・ウルキサス》 1 Super 《アンノウンキャッスル》 1 Super 《零武者・蜃気楼》 2 Supre 《不死世界の龍 ブリューナク》 2 Ultra 《不死鳥ネフティス》 1 Ultra 《ブラックヴァンパイアクイーン》 1 Super 《ロードゲイル》 2 Ultra カード詳細 《アンデット・ウルキサス》 シンクロ・効果モンスター ☆6/炎属性/アンデット族/攻2100/守400 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するアンデット族モンスターの数×300ポイントアップする。 《アンノウンキャッスル》 シンクロ・効果モンスター ☆6/闇属性/アンデット族/攻0/守3000 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に存在するアンデット族モンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《零武者・蜃気楼》 シンクロ・効果モンスター ☆6/闇属性/アンデット族/攻2600/守1700 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「アンデットワールド」1枚を手札に加える事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 《不死世界の龍 ブリューナク》 シンクロ・効果モンスター ☆6/水属性/アンデット族/攻2300/守1400 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 自分の手札を任意の枚数墓地に捨てて発動する。その後、フィールド上に存在するカードを、墓地に送った枚数分だけ持ち主の手札に戻す。 フィールド上に「アンデットワールド」が表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。 《不死鳥ネフティス》 シンクロ・効果モンスター ☆8/炎属性/アンデット族/攻2400/守1600 チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスターを任意の数だけ自分フィールド上に特殊召喚する。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 《ブラックヴァンパイアクイーン》 シンクロ・効果モンスター ☆7/闇属性/アンデット族/攻2600/守800 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他のアンデット族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは戦闘では破壊されない。 《ロードゲイル》 シンクロ・効果モンスター ☆8/闇属性/アンデット族/攻3000/守1000 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のライフポイントが回復する効果は、相手のライフポイントにダメージを与える効果になる。 自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚される度に、相手は500ライフポイント回復する。
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/371.html
attention! 天使とクーデレが会話してるだけのssです クリス「ん、これか……これは生ハムだ、猫の身体には合わない」 ぬこ「んにゃっんにゃっ」I want I want クリス「しかたないな、ほら……一枚だけだぞ」 ルーシー「にゃんにゃんちゃーん!ハム買って来ましたy…… クリス「」 ルーシー「」 クリス「」 ルーシー「」 クリス「……」ゴゴゴゴゴゴ…… ルーシー「おっといけませんね、パトロールに戻らなくては!本館はこれで失れ」 クリス「見たな」 ルーシー「あれー、め、目に砂が……!」 クリス「そういえばブレードの手入れしたなかったな、勘も鈍ってきたし試し切りでもするかな」 ルーシー「やぁーーーーーーーーーーっ!!」 ぬこ「ふにゃぁー……」 クリス「……で、どこまで見ていた?」 ルーシー「はい、あの、猫とお戯れなさっているとこは一応全部」 クリス「殺す」 ルーシー「父上母上、ルーシーは享年16でした(諦め)」 クリス「他言したら、絶対に殺す、即殺す……地獄に堕ちていたならもう一度殺してやる」 ルーシー「ひぃ!?……あ、あれ?じゃー今は?」 クリス「アホか、お前程度に見られたところで大した問題はない」 ルーシー「(なんか傷つく)えっと、じゃーどういう場合が問題なんですか?」 クリス「他の雌豚共全てだ、後イアン」 ルーシー「め、めすぶ……!?あ、たとなんでハイリッヒくん!?」 クリス「俺の好きな色が紫だと知れた次の日から一部で紫色が流行った、非常に気持ち悪くて目も当てられなかった……っていうか吐いた、気色悪くて吐いた、悪臭を撒き散らすだけの害悪が紫を身に付けてると考えただけで殺意を押さえるのに必死で頭痛が収まらなかった、本当に気持ち悪いよ、そう思うだろ、な?」 ルーシー「ハイソウオモイマス(棒読み)……あれ、ハイリッヒ君も?」 クリス「ああ、ジャケットからシャツまで紫色でな……『これでお前の高みに近付けるぜ!』とか抜かして襲ってきたんだがなんなんだアレ、脳ミソが溶けてるのか」 ルーシー「あー……それって多分クリスさんの気持ちになれば同じように強くなれるって思い込んだんじゃないですかね?」 クリス「バカだな、なんていうか清々しいぐらい」 ルーシー「一生懸命なんですよ、彼 少しでも強くなろうといつだって頭を捻ったり身体を張って体当たりで挑戦してみたり、皆の役に立とうとしてるんです」 クリス「……」 ルーシー「あ、すいません急に語り出しちゃって」 クリス「……いい、気にするなよ」ハァ… ルーシー「……あの、クリスさん」 クリス「なんだ」 ルーシー「少し、お話しませんか」 クリス「……」チラ ルーシー「(時計……?)お時間があったら、ですけど」 ぬこ「なー……」 クリス「……こいつの世話ついでで構わないなら」ナデナデ ルーシー「!……はい!」 クリス「何そんなに嬉しそうにしてるんだか……」 ルーシー「えっと……猫、お好きなんですか?」 クリス「まあな」ナデナデ ルーシー「……」 クリス「だから何でそんか嬉しそうなんだよ、気持ち悪いな」 ルーシー「だって…あまり笑った顔見たことなかったから」 クリス「笑ってたのか、俺」 ルーシー「気づきませんでした?」 クリス「……自分の表情なんていちいち意識しないよな」 ルーシー「そうでしょうか?」 クリス「そうだろ」 ルーシー「私は……結構気を使ってますよ」 クリス「ふーん」 ルーシー「どんなに嫌な目に遭っても、傷つけられても笑ってさえいれば、周りの人も笑顔になってくれて……その笑顔に巣縫われてって……」 クリス「……」 ルーシー「確証はないんですけど、そうなればいいなって思ってるんです」 クリス「……女神様は疲れそうだな」 ルーシー「わわわわ私なんか女神なんかじゃありませんよ!あなたまでそんなこと言わないでくださいよ……っ!」 クリス「だが案外満更でも無いんだろ」 ルーシー「……はい」 クリス「いいんじゃないか、正直言って他人の顔色を伺うような飼い犬みたいな顔されても胸くそ悪いしな」 ルーシー「す、すいませんほんとに……」 クリス「謝るなよ気色悪いな」 ルーシー「ご、ごめんなさい、つい癖で……」 クリス「あまり感心しないなその癖、謝られる方だってあまり気分はよくない」 ルーシー「……はい」シュン… クリス「(面倒臭いなこいつ…)……もういいか、こっちの気が滅入ってくる」 ルーシー「あ.あの……」 クリス「んー?」 ルーシー「まだ聞きたいことがあるんです」 クリス「……お話というよりかは質問責めだな、いいよ言ってみ」 ルーシー「クリスさんは、14小隊を……いいえ、仲間をどう思っているのですか」 クリス「…ん?」ポカーン ルーシー「ご、ごめんなさい!ちゅ、抽象的な質問過ぎましたよね!えっとなんて言ったらいいのか.」 クリス「い、いや意味はわかったんだが……なんでそんなことを聞く?」 ルーシー「……えっと……正直に申し上げていいですか」 クリス「寧ろ変にごまかすな、面倒臭い」 ルーシー「……私は、あなたという人間がよくわかりません」 クリス「……ふぅーん?」 ルーシー「いつも人を避けているみたいで、孤立してて、そのくせ寂しそうじゃなくて、冷たくて愛情とか、そういうものを知らない人だと、最初会ったときは……失礼ながら、そう決めつけてました」 クリス「これからもそう思ってて構わないぞ?」 ルーシー「でも、違うんです……だって、あなたは何時だって率先して危険な現場に赴く兵士と塘にいるじゃないですか、まだいのちをかけて戦うということを知らない兵士のために、彼らに厳しくするじゃないですか」 クリス「……買い被りすぎだ」 ルーシー「守りきれなかった仲間のために……あなたは涙を流せるじゃないですか!」 クリス「……」 ルーシー「十字架を前にしま時、あなたは決まって敬礼をしない……地に突き立てた剣を固く握りしめて……涙を雨のせいにして……!それでも、『ダレモシンヨウしていない』って言うんですか!?あなたにとって、カレラハ本当に仲間じゃなかったんですか!?」 クリス「……気は済んだか、ルーシー」 ルーシー「……申し訳ありません……下巻に…………あるまじき無礼を、お許しください」 クリス「…………」 ルーシー「…………」 クリス「仲間だからこそだ」 ルーシー「え?」 クリス「仲間だからこそ俺は信用しちゃいないんだよ」 ルーシー「…………それは……どういうことですか」 クリス「仲間を、いいや人を信じたいと思った時はあった、選択を迫られ……最善を選ぶ事を要求され、俺は仲間を信じたいと、『信じてくれ』と言ってくれた仲間を信じたいと思い通い、俺は俺の心に従って」 クリス「そいつに信頼を託した結果.」そいつは、いいや……仲間は全滅した」 ルーシー「…………っ!」 クリス「『信じてくれ』と言ったのはそいつだが、結局そいつに任せるという選択をしてしまったのは俺だ……オレジシンノ選択が生んだ結果と責任を俺は背負うことになった」 ルーシー「…………」 クリス「もう5年前の話だな、俺とフリック、今はほとんど残っていない44期の先輩方で『ジャバウォック』の討伐に向かったが、目標の討伐は愚か、周囲のソロモンに囲まれベテラン気取りの信平卒を信用したばかりに……」 ルーシー「だから、自分だけを信じることにしたのですか」 ルーシー「自分の力で、一人でも多く危険から遠ざけようと……?」 クリス「だから買い被りすぎだ、もういいこの話は忘れろ」 ルーシー「また失うのが怖いんですか」 クリス「……何?」 ルーシー「もう仲間と思わなければ、いっそのこと背負わなければ失うものは何もない、そう思ってるのですか?」 クリス「…………だから、この話は終わりだと言っただろう」 ルーシー「ごめんなさい………」 クリス「俺は.……自分がもう裏切られたくないだけだ、信じれば裏切られる、人間に限った事じゃないがそう割りきれば幾らか楽だからな…………我ながら女々しい話だと思う、だが結果的にそう割りきってるから俺は『平気』でいられるんだ、わかったな」 ルーシー「……もしかして、あの子にもそれを伝えなかったのですか?」 クリス「あの子?」 ルーシー「ほら、ハイリッヒくんと……兵士ではありませんけど……Alvisくん」 クリス「ああ……あれか、あれはな……」 クリス「ただの気紛れだよ、ていうか暇潰し」 ルーシー「……嘘、下手なんですね」クスクス クリス「立場を弁えろ二等兵」 ルーシー「こ、ここぞとばかりに階級利用……!?」 クリス「今日は俺が対人格闘の相手をしよう、生きて帰れたら上出来と思え」 ルーシー「ごめんなさいごめんなさい!猫の事とかも含めて誰にも言いませんこら!秘密にしますから許してェェェーッ!!」 クリス「そんなに仲間を信用とかなんとかしてほしいならまず、自分が信用される人間になってみろこのもやしがッ!!」 アヤメ「あー、だるぃ…良い汗かいたなんて台詞の定番考えたの誰だよ、くったくたなだけだよこっちは」 \チーン★/ ルーシー「」くたー…… アヤメ「ルゥゥゥシィィィィィィイッ!?」 ルーシー「あやめぇ……おはよー」ぐでぇ アヤメ「おはようってまだ夜だぞお前!まだおてんとさん上ってねーよ!何があったんだよ!?」 ルーシー「対人格闘してたのー」ぐでぇ アヤメ「(マグロみたいなルーシーきゃわたん)」 ルーシー「ねぇあやめぇ」 アヤメ「ハッ……な、なんだ?」 ルーシー「私死んだら……かなしい?」 アヤメ「…………ったりめーだろ、なに言い出すんだよ」 アヤメ「仲間の死に直面して悲しまないのは異常者だけだ、誰が死んだって悲しいさ、特にお前が死んたりでもしたら私は……耐えられない」 ルーシー「そっか……」 「ねぇアヤメ、私頑張るね……安心して信じられる仲間になれるように……」 続かない フリック「ルーシーをスパルタ教育したと聞いて」 アヤメ「ルーシーをスパルタ教育したと聞いて」 クリス「何の冗談だこれ」ブラーン フリック「逆さ吊るしの」 アヤメ「刑である」 クリス「あーそう、で?いつまでこのままなんだ」 フリアヤ「君が泣くまで」 クリス「…………キッツいな」 完
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 ネコたまリーダー 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0092 ネコたまリーダー 無 体当たり 地上 説明 キャットパワーをしこたま貯めこんでいるネコの魂。 倒すことでキャットパワーを大きく得ることができる。 備考 キャットパワー要員。
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デッキ概要:目覚める野性! ダイ・グレファー! 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:C 対応力:E 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×18 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 荒野の女戦士×1 巨大ネズミ×3 魔導戦士 ブレイカー×1 戦士ダイ・グレファー×2 E・HERO エアーマン×3 融合呪印生物-地×2 デス・カンガルー×1 E・HERO ワイルドマン×1 サイバー・ジムナティクス×1 魔法×16 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 野生解放×2 増援×2 強制転移×2 罠×7 DNA改造手術×2 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 正統なる血統×1 ジャスティブレイク×2 融合×5 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 マスター・オブ・OZ×1 ドラゴン・ウォリアー×1 関連テキスト:ダイ・グレファー変態説検証 Vor1 普通にグレファーを使うだけではつまらないので、野生開放を組み合わせてみました。 強制転移で送り付けた女戦士に、DNAレベルで獣となったダイグレファーが野生開放で……頭痛がしてきたんでもう止めていいですか。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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デッキ ゲームに登場するデッキをまとめたページです。 人気レシピ、作品のデュエリストが使うデッキとは別の物で人気が有る物。 種族デッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【アンデット族】 アンデット族 DS2009 【岩石族】 岩石族 DS2009 【機械族】 機械族 DS2009 【植物族】 植物族 DS2009 【昆虫族】 昆虫族 DS2009 【サイキック族】 サイキック族 DS2009 【ドラゴン族】 ドラゴン族 DS2009 【恐竜族】 恐竜族 DS2009 種族テーマデッキ 【外来魚】 水属性 DS2009 【デーモン】 悪魔族 DS2009 【除去天使】 天使族 DS2009 【電池メン】 雷族 DS2009 【オネストバイパー】 機械族・光属性 DS2009 【サイバー・ドラゴン】 機械族・光属性 DS2009 【ロイド】 機械族 DS2009 【ロイド:ガオガイガー型】 機械族 DS2009 【X-セイバー】 戦士族 DS2009 【六武衆】 戦士族 DS2009 【霞の谷】 鳥獣族 DS2009 【アテナ】 天使族 DS2009 【エンジェルパーミ】 天使族 DS2009 【天空騎士パーシアス】 天使族 DS2009 【赤紅眼の黒竜】 ドラゴン族 DS2009 【ワーム】 爬虫類族 DS2009 【墓守】 魔法使い族 DS2009 【ブラック・マジシャン】 魔法使い族 DS2009 【ガエル】 水属性 DS2009 【ペンギンバウンス】 水属性 DS2009 【伝説の都 アトランティス】 水属性 DS2009 【ダイダロス】 水属性 DS2009 【青眼の白龍】 ドラゴン族 DS2009 【マシンナーズ】 機械族 DS2009 【アロマダーク・シムルグ】 鳥獣族 DS2009 【門前払い光神機】 機械族 DS2009 【アンデットシンクロ】 アンデット族 DS2009 【アルカナフォース】 天使族 DS2009 【氷結界】 水属性 DS2009 【魔力カウンター】 魔法使い族 DS2009 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】 機械族 DS2009 【アロマダーク・シムルグ】 鳥獣族 DS2009 【ダーク・アームド・ドラゴン】 闇属性 DS2009 【フロフレホルス】 ドラゴン族 DS2009 【魔力カウンター】 魔法使い族 DS2009 【アルカナフォース】 天使族 DS2009 【絵札の三剣士】 戦士族 DS2009 【Dragoon D-END】 戦士族 人気レシピ テーマデッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【初期デッキ】 テーマ 各ソフト 【スタンダード】 テーマ DS2009 【デッキ破壊】 テーマ DS2009 【ライトロード】 テーマ DS2009 【レスキューシンクロ】 テーマ DS2009 【D・ディフォーマー】 テーマ DS2009 【ジェネクス】 テーマ DS2009 【ローレベルシンクロ】 テーマ DS2009 【ギャンブル】 テーマ DS2009 【デュアル】 テーマ DS2009 【スキドレバルバロス】 テーマ DS2009 【除去ガジェット】 テーマ DS2009 【剣闘獣】 テーマ DS2009 【爆風ロケット】 テーマ DS2009 バーンデッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【ウォールバーン】 岩石族 DS2009 【C・チェーン】 テーマ DS2009 【シモッチバーン】 テーマ DS2009 【キュアバーン】 テーマ DS2009 【チェーンバーン】 テーマ DS2009 【波動バーン】 テーマ DS2009 ビートダウン 【死皇帝】 テーマ DS2009 【地属性ビート】 テーマ DS2009 【アサイカリバー】 テーマ DS2009 【不死武士ビート】 戦士族 DS2009 【メタビート】 テーマ DS2009 【光ビートバウンス】 光属性 DS2009 【戦士ビート】 戦士族 DS2009 【凡骨ビート】 テーマ DS2009 【ネフライダー】 テーマ DS2009 【ジャンク・ウォリアー】 テーマ 人気レシピ 【ネオスビート】 戦士族 DS2009・人気レシピ アンデットワールド(SD) 【ジャンク・ウォーリアー】 【ネオス・ビート】 【Dragoon D-END】