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天界の構造 前のページに戻る 天界を構成する七層 第七天アラボト(Araboth) 支配する天使‥‥カシエル(Cassiel) 守護する天使‥‥ゼブリアル(Zeburial)、トトルベビアル(Thtrbebial) 神の住居であり、玉座を中心にケルビム、オファニムが玉座を守り、大天使(七大天使?)が周囲に侍っている。神の世話をするのは「栄光の天使」と呼ばれる天使たちで、ケルビムの軍勢は賛美の歌を歌っているという。神の塔(エテメナンキ)があるとされる。 第六天ゼブル(Zebul) 支配する天使‥‥ザキエル(Zachiel)、副官ゼブル(Zebul/昼間)、サバト(Sabath/夜間)。※第六天を支配する天使はサリエルだとする説もある。 守護する天使‥‥ルミエル(Rumial)、カトミアル(Katmial)、他6名。 神に選ばれた天使たちのみが住んでいる。また、天使たちの参謀本部がある。七人の大天使(とあるが、あまりこだわらない方がいいかも)が、ここで天体の運行を支配し、世界の秩序について、天使たちに指示を与える。時の流れを支配する天使、川と海を支配する天使、地上の果実や草木の1本にいたるまでを支配する天使、人間ひとりひとりを守護する天使などが、彼らの指示のもとにその使命を果たしている。7人のセラフィムと(とあるが、主要な天使以外にセラフがそんなにいるとは考えられないが‥)、ケルビムが7人、そして6枚の羽を持つ天使(6枚の羽を持つのは一般にはケルプとされているが‥)が声をそろえて歌っているという。 第五天マティ(Mathey) 支配する天使‥‥サンダルフォン(Sandalphon) 守護する天使‥‥テチアル(Techial)、ウジアル(Uzial)、グミアル(Gmial)の他、6名。 天使専用の獄舎、幽閉所であるとされる。炎を上げて燃えさかる巨大な火柱があり、その先端が深い淵のような場所がある(意味わからん)。グリゴリの指導者たちが、荒野の山や燃える火と一緒に縛り付けられ、7つの星となっている。 第四天マコノム(Machonom) 支配する天使‥‥ミカエル(Michael) 守護する天使‥‥パクディアル(Pachidial)、グブルティアル(Gvrtial)、クズイアル(Kzial)の他、5名。 ①太陽と月が車に乗せられて運行している場所。太陽の車を引くのは12枚の翼を持つ天使(セラフはそんな役をしないと思うのだが‥)であり、季節ごとに使用を決められた6つの門が、東西それぞれにある。月の車を引くのは6枚の翼を持つ天使(こういうのがケルプの役割と思われる)で、月の満ち欠けによって使用を決められた12の門が、東西のそれぞれにある。中央には天使の軍楽隊がいて、常に音楽を奏でているという。②『エノク書』によれば、ここにエデンの園がある。この場合、天が造られ、それから地が造られた、とする説は成立しなくなる。 第三天シェハキム(Shehaqim) 支配する天使‥‥アナヘル(Anahel)、副官ヤグニエル(Jagniel)、ラバキエル(Rabacyel)、ダルキエル(Dalquiel) 守護する天使‥‥シェブリエル(Sheburiel)の他に、6名。 いわゆる「天国」である。木々は豊かに茂り、花はほころび、果物はたわわに実り、香りのよい風が吹いている。手入れの行き届いた庭園といった感じで、4つの川がそこここを潤している。中央には生命の樹があるという。南北で景色は違い、北は、不信心な人間のための牢獄になっている、というが、地獄が発達するのにあわせて、微妙な感じに‥。 第二天ラキア(Raqia) 支配する天使‥‥ザカエル(Zachael)、ラファエル(Raphel) 守護する天使‥‥タグリエル(Tagriel)、マスピエル(Maspiel)の他、5名。 堕天使がとらわれているところ、とある。これも、地獄があるから、何とも‥‥まあ、地獄へ落とされるほどではない罪を犯した天使が送られる場所、くらいかも。『天使禁猟区』では、天界のスラム街、とされていた。そのくらいの感じが適当であるような気がする。 第一天シャマイン(Shamail) 支配する天使‥‥ガブリエル(Gabriel) 守護する天使‥‥スリア(Suria)、ツトレキエル(Tutrechiel)、ゾルテック(Zortek)、ムフガル(Mufgal)の他、42名。 地上から最も近い天。①200もの天使が星の運行を司っている。地上に降らせる雨をためる大きな海がある。雨、雪、雹、雲、露など、地上に降ってくる全てのものが蓄えられているという。巨大なカーテンがあり、昼間はそれが星を隠しているが、夜になると開け放たれ、それによって地上では星が見えるらしい。 ②約束の地であるという。最後の審判の後には、この天が地上に降りてきて、千年の間、キリストによって支配されるという。 セフィラとの関係
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隊伍 名称 属性 LV HP MP アタック ガ|ド マジック Mガ|ド スピ|ド ラック 魔法 特殊能力 1体(常時) レミエル 雷 LV30 780 390 14 16 17 18 14 16 ジオンガ/トールハンマー/スクンダ
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キュアをしています。 実はあまりPvP好きじゃなくて・・・ アカネを見かけると隠れてしまいます><。 人をヒールしたり、バフしてあげたりするのは好きです。 野良PTしていると、レギの方のあいさつが手薄になってしまってごめんなさい。 スライムさんありがとー。画像をアップできるようになりました。 外港へ向かう船の上で撮りました。 自分でいうのもなんですが、結構美人でしょw 撮影に夢中になってて、この後、外港で船を下り損ねたのは内緒です><。
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第拾六使徒 アルミサエル 耐久450 コスト430 A.T.フィールド有 常に滞空している。ラミエルと同系統の機体。この機体は触れるだけでダメージとなる。 通常時はリング状だが、BDや攻撃時は紐状になる。 射撃 突進 紐状になって突撃する。多段ヒットでダウン。 サブ射撃 同化 敵と一定時間一つになり、秒間2ずつダメージを与える。 イロウルの乗っ取りとは違い自分は操作出来ないが、同化した敵は自分の味方もロック出来るようになり、 敵僚機もまた、同化した機体をロック出来るようになる。 同化を解除する方法は一定時間経過、外部からの一定ダメージ、アルミサエルの任意の三種類。 味方補正は残り、アルミサエルは通常ダメージを喰らうので、あえて味方を撃つのもアリ。 同化中に再度サブ射撃を押すと分離する。 格闘 貫通 敵の身体を突き刺す。よろけ効果あり。
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相変わらずイラストだけはめちゃくちゃ良い -- 2016-08-27 00 21 39 回復倍率ついてくれたから割と実用性あるかもしれない。本家クレール・アスモデウス・ルミエル・覚醒パンドラで試運転してみようかな。8ターン中4ターンも攻撃2.5倍にできるのは個性のはず。 -- 2016-08-27 01 01 47 長らく倉庫番だったが一気にリーダー候補だわ -- 2016-08-27 10 48 49 多色なのにパンドラとセポネ入れられるのがいいな。水着パンドラが久しぶりに活躍出来そうだ。 -- 2016-08-27 12 03 46 アスモが活躍できる数少ない場所。 -- 2016-08-27 12 06 18 今まで闇カーリー入れてたので神も対象にしてほしいってのは贅沢かな -- 2016-08-27 12 13 01 かっこいい… -- 2016-08-27 13 04 23 LS発動条件が煩雑化してきた中、久々に分かりやすい多色LSキタってとこかねぇ。ヒカーリーと同じ倍率だがより条件が緩い -- 2016-08-27 13 35 21 条件緩いおかげで闇染めしやすいし4つ消しもしやすいから火力めっちゃ出るな。 -- 2016-08-27 14 09 07 イラスト今までで一番いい! -- 2016-08-27 21 23 25 回復補強があるし、わりとマルチで強いタイプでもあるんだよな。どうにも使い道が無くて倉庫番してた木カーリーを何ぞに付けて入れてみるか・・・ -- 2016-08-27 22 22 03 アスモや一護が活躍できるな。カーリー継承させるならドゥルガーに付けとくといいんじゃないかな?エンハ二枚もいらんし。 -- 2016-08-28 02 35 57 ↑せやな、他のテンプレ揃ってるしそれでいくか。まぁここまで強化されるとは思ってなかったんで、この人自身の育成もまだまだではあるのだが、サブは大体揃ってる -- 2016-08-28 21 44 07 木枠で変換噛み合うとはいえアスモは覚醒がなぁ・・・ とりあえず水着パンドラ×2闇ヴァル覚醒ハーデスで試運転かな -- 2016-08-29 10 23 20 ネフティスツクヨミルミエル一護で。なんだろうエンハ過剰というか・・・ -- 2016-08-29 11 18 44 助っ人の場合、5色陣継承と6色陣継承、どちらが使いやすいですか? -- 2016-08-29 12 42 17 一護もアスモデウスも居ないから闇カーリーでも入れるか -- 2016-08-29 22 31 12 パンドラのスキルも噛みあうんですね。継承させるのもいいかも。 -- 2016-08-30 14 35 33 水着パンドラや超パンドラはそのまま入れた方が良くない? -- 2016-08-30 23 00 07 ↑2 マルチでドゥルガー使うんならだけど、ジゼに闇カリすごいおすすめ -- 2016-08-31 01 52 24 なるほど 闇列強化積んで闇列含む4色コンボで火力だしてたけど ドロ強とか2WAY積むのもアリみたいですね -- 2016-08-31 14 38 12 ↑ -- 2016-09-01 01 06 41 ↑すまん。誤爆った。2way積むのもアリというか覚醒見たら分かるがドゥルガーではそれが基本的に主力なんだけどな。火力追及するとパンドラや明智入れた列多色編成になっちゃうが。 -- 2016-09-01 01 13 42 ↑またまたすまん。明智入れちゃだめだったな。 -- 2016-09-01 01 15 42 セポネ、ゼローグ、ヨミあたりで泥強5にして後はway持ちで色埋めるのが普通じゃねーの? -- 2016-09-01 09 34 53 ↑陣が無いのが不安だな。そういう意味ではルミエルが一番の定番サブだと思う -- 2016-09-01 14 39 55 結局LFで列無いのと盤面4色必須の関係で列染めにする利点も薄いんだけどね 火力計算すればわかるけど覚パン3体積んで木枠込みの10列闇63と、4way染め44の火力変わらん 列なら10以上積んで変換で確定2列組めるようにしないと微妙 -- 2016-09-01 15 05 32 お手軽多色で使ってて楽しいけどフレンド中々集まらないなぁ。現環境じゃ微妙なのは分かってるんだけどさ -- 2016-09-02 01 53 33 手持ちの悪魔タイプが変換ばっかりで補助系スキルの面で手薄になりやすいなぁ -- 2016-09-02 23 22 58 フレンドもレーダーもかなり減った。結局流行らなかったか。 -- 2016-09-03 02 32 00 列でもwayでも行けるということで良いような気がしますが。優劣をつける必要はないのでは。 -- 2016-09-03 02 39 20 スキルの回転を考えると覚醒パンドラは外せませんね。耐久力ないし周回用と考えるとなおさら。やっぱ列が便利。 -- 2016-09-03 02 52 24 火力十分でエンハまで持ってる多色リーダーで列にする利点が見えないんだけど、すべての闇パはパンドラに合わせるべきなのか?w -- 2016-09-05 18 03 03 まあ人それぞれだから良いんじゃね?wayより列が便利ってのはよく分からんが -- 2016-09-05 22 43 55 悪魔バインドで即死する事に気付いた バインドバッチじゃ心許ないし、木枠兼ねてアーミルでも作ってくるか -- 2016-09-06 13 32 57 ↑2 説明不足でスマン。オイラは3消しと6消しの組み合わせじゃないとパズルできないのです。 -- 2016-09-06 18 45 21 下手なのか4消しを増やすと途端にコンボ数が落ちてしまう。平均7コンボが4コンボまで下がります。 -- 2016-09-06 18 49 45 3の倍数の方が無駄なくコンボ数を稼ぎやすいです。もちろん6x5盤面の話ですが。 -- 2016-09-06 18 59 26 ぶっちゃけコンボ数を稼げば2way分くらいの火力は稼げるからなぁ 割と重要 -- 2016-09-09 14 03 05 コンボで稼げると言っても4way染め闇4消し4コンボと3消し8コンボ比較だと4wayの方が高いけどな 落ちコン9コンボの自信があるならそれでも良いんじゃね -- 2016-09-09 17 40 07 最大火力しか考えてないんでしょうね。 -- 2016-09-09 20 03 58 毎ターン闇16個作って20階層駆け抜けられればいいよね -- 2016-09-09 20 12 21 やっぱ列強化ガン積で1列+3消しコンボかなぁ。回復力はコンボ数が重要だし。 -- 2016-09-09 20 21 46 WAYだとルミエル必須なの? -- 2016-09-09 21 20 02 闇悪魔で回復作れる4way持ちがいればなぁ 殺生丸とヘルではちょっと -- 2016-09-09 22 23 50 way編成でも覚パンしかないか 覚醒がアレだけど -- 2016-09-09 22 25 56 水着パンドラ・・・ -- 2016-09-09 22 35 08 これはもう月曜からの女の子ガチャ引くしかないな -- 2016-09-09 22 45 44 オオクニさんがアレな出来なので闇のway勢を生かすなら彼女一択になってしまった。だから出てきてください -- 2016-09-10 06 38 26 耐久したいなら水着パンドラ必須なのか。引ける気がしない。 -- 2016-09-10 12 46 57 超パンでも良いだろ。way1個しかないけど充分代用出来る。 -- 2016-09-10 21 48 23 スキルの回転と耐久力では覚パンx3とジゼ(陣継承)ですごく安定。wayにも列にも寄せ切らないけど、火力以上に安定感が増す。バインドはねむり姫で十分。 -- 2016-09-11 01 35 51 どんだけ英雄変換に頼ってんだよw、双極3とかのクリア報告見たけどそんなに積んでるの見たことないわ、パンドラなんて1体いりゃ十分だろ -- 2016-09-11 20 50 37 ドゥルガーで闘技場なんか行かないよ -- 2016-09-11 21 33 50 水着パンドラ引けたYO! ただし別垢で(涙目) -- 2016-09-12 13 41 23 闘技場じゃなくてもパンドラそんなにいらないです。 -- 2016-09-12 20 51 15 本当は4体いれたいのですが -- 2016-09-12 21 46 15 パンドラは1体で十分。残りは陣と単色変換やW変換詰めときゃ問題ない。 -- 2016-09-12 22 52 46 そうですね。 -- 2016-09-13 00 53 04 石使い果たして水着パンドラ出なかった。モチベ下がります。 -- 2016-09-13 01 58 16 ミルで十分。ドゥルガー使う必要なし。(←結論) -- 2016-09-13 09 15 46 それをミル水ミル以外のコメント欄に書いて回る気か?どうかしてるわ -- 2016-09-13 10 09 35 全てをミルと比べちゃう人って…。 -- 2016-09-14 00 26 21 ドゥルガーをミルと比べることって全てと比べてるみたいなもんだからな -- 2016-09-14 00 48 05 残念でした。胸の大きさと露出度ではミルに勝ってる -- 2016-09-15 00 07 35 比較対象は強いて言うならヴィシュヌかなぁ 同じシリーズの超究極で最大倍率+回復倍率が同じで封印2指2のway型と覚醒も似てるし 多色と単色だから単純比較は難しいけども -- 2016-09-15 14 53 43 ヴィシュヌが来ちゃったなぁ 乗り換えちゃうかも -- 2016-09-16 17 57 11 新インド唯一のハズレ 覚醒もスキルもひどい lsスキルも時代遅れもいいとこ -- 2016-09-17 17 26 27 結果そうなっちゃったね -- 2016-09-17 18 48 09 LS対象が6色になれば欠損もほぼ生じなくていいのになぁ。これだと他のリーダーでいいやってなっちゃう。 -- 2016-09-18 16 47 28 覚醒が残ってるからそっちに期待かな。 -- 2016-09-18 16 48 04 6色じゃドゥルガーの特色じゃないからな -- 2016-09-18 16 51 36 ドゥルガーの個性を奪ったら、ドゥルガーの存在意義がががが。 -- 2016-09-18 22 35 27 指定系多色で1番使いやすくてある程度の火力は出せるけど今の環境だとそもそも多色がなぁ…。多色もある程度色染めないと微妙だけど結局単色に及ばないよね。 -- 2016-09-20 04 06 33 エロボディは評価する。性能は悪くないけどシリーズの中で見るとハズレと言わざるを得ない。 -- 2016-09-20 04 10 20 フレから消滅。流行り廃りが早いですなぁ。 -- 2016-09-22 13 52 56 神タイプも対象に追加されれば、と思ったが闇カーリーイザナミが入るぐらいしか利点無いな 悪くは無いが某主人公のバランス追加に似た気配がある -- 2016-09-23 14 29 23 最大倍率がビシュヌと同じで、しかもこっちは火力調整きかないって、多色より単色使えって言われてる気がして悲しい -- 2016-09-26 16 50 11 盤面調整しなきゃ最大倍率どっちが出せる盤面が多いかわかってない書き方だな 火力調整など倍率以外にもほかにも要素あるし -- 2016-09-26 18 14 05 指定四色で20万(パール)、神器使用de -- 2016-10-01 23 33 33 神器使用で約5倍、これでソティスも倒せるし調整は意外とできるよ -- 2016-10-01 23 34 16 シリーズの中ではハズレだから色々言いたいのは分かるが、さすがに火力調整効かないはエアプ。 -- 2016-10-03 18 40 16 本当に火力調整効かない一例を挙げると、ストレートに火染めしたアニマ。ソティスみたいな敵でツムツムよ -- 2016-10-03 18 45 14 たまにある全3ステージで強敵ぞろいのダンジョンなんかでは、この軽さのエンハは大変使える。リスクと引き換えに倍率も悪くないし。 -- 2016-10-04 19 41 48 闇ロズエル相性いいな。ルミエルと闇ロズエル一緒に入れたら火力も申し分なし。 -- 2016-10-24 00 41 35 健康的なおっぱい -- 2016-10-25 23 57 56 なんで水なんだルミエルと被ってるじゃないか -- 2016-11-12 21 19 18 闇アテナや雷神の登場でサブとして生き返った感じ。 -- 2017-01-21 18 06 45 4wayに加えて封印二個持ち効いてるなあ。こいついないと闇アテナで封印足りねえ -- 2017-01-22 16 02 03 闇アテナなら闇ナギかこいつだな。闇ナギは覚醒がり強いけどドゥルガーの暗闇2個も地味に便利。 -- 2017-01-27 23 45 31 ドゥルガーを使いたいがために闇アテナ買おうか悩む -- 2017-01-30 00 49 42 持ってることを忘れてた。闇アテナに入れてみるよ。 -- 2017-02-18 00 20 15 メモリアルガチャから出てきた。闇アテナの封印枠に採用しようと思うのだがアシストは何にしよう。闇の賢龍が手に入ればそれが一番だろうが・・・ -- 2017-03-02 17 48 43 いや一番は他にいるだろ -- 2017-03-12 23 45 55
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竜の篭用語辞典 ルールブック&サプリ略語辞典 略称 意味 ルルブ 基本ルールブックの略 AW サプリメント アルケミスト・ワークスの略 BT サプリメント バルバトス・テイルズの略 WT サプリメント ウィザードトゥームの略 システム用語辞典 魔法 略称 意味 エネボ 1Lv真語魔法 エネルギー・ボルトの略 バイタル 2Lv真語魔法 バイタリティの略 ポンマス 5Lv真語魔法 ウェポン・マスターの略 WW 5Lv真語魔法 ウォール・ウォーキングの略 FBFbl 6Lv真語魔法 ファイアボールの略ファイアボルト(2Lv妖精魔法 WT妖精(炎)ランク2)と紛らわしいのでFBLと略す事もある エネジャベ 8Lv真語魔法 エネルギー・ジャベリンの略 ポンマスⅡ 12Lv真語魔法 ウェポン・マスターⅡの略 LBライバン 13Lv真語魔法 ライトニング・バインドの略 次元門 14Lv真語魔法 ディメンジョン・ゲートの略 次元斬次元剣 14Lv真語魔法 ディメンジョン・ソードの略 パーキャン 15Lv真語魔法 パーフェクト・キャンセレーションの略 プロテクプロテ 操霊魔法 プロテクションの略 カンタマ 2Lv操霊魔法 カウンター・マジックの略 スペハン 5Lv操霊魔法 スペル・エンハンスの略 アイポン 8Lv操霊魔法 アイシクル・ウェポンの略 バインドBO 9Lv操霊魔法 バインド・オペレーションの略 スケド 10Lv操霊魔法 スケープ・ドールの略 ソニポン 12Lv操霊魔法 ソニック・ウェポンの略 FプロFP 1Lv神聖魔法 フィールド・プロテクションの略 Fレジ 3Lv神聖魔法 フィールド・レジストの略 セイ剣セイポン 4Lv神聖魔法 セイクリッド・ウェポンの略 セイ盾セイシー 4Lv神聖魔法 セイクリッド・シールドの略 リムカ 6Lv神聖魔法 リムーブ・カースの略 FEX 9Lv神聖魔法 フォース・イクスプロージョンの略 ダルクレムのLV13特殊神聖魔法フェイタル・イクスプロージョンを指す場合もある ぺネ 2Lvキルヒア特殊神聖魔法 ペネトレイトの略 ヒーポン 4Lvグレンダール特殊神聖魔法 ヒート・ウェポンの略 ルミエル 10Lvライフォス特殊神聖魔法 グレイス・オブ・ルミエルの略 FaEX 13Lvダルクレム特殊神聖魔法 フェイタル・エクスプロージョンの略 FW 1Lv妖精魔法ランク2 WT妖精(基本)Lv1 フェアリーウィッシュの略 WC 3Lv妖精魔法 ウィンドカッターの略。決してWaterClosetの略ではない ストガ 3Lv妖精魔法 WT妖精(土)ランク2 ストーンガードの略 バータフ 6Lv妖精魔法 WT妖精(光)ランク4 バーチャルタフネスの略 ブレハ 6Lv妖精魔法 WT妖精(闇)ランク6 ブレイブハートの略 FWⅡ 7Lv妖精魔法 WT妖精(基本)Lv7 フェアリーウィッシュⅡの略 WS 8Lv妖精魔法 WT妖精(風)ランク12 ウィンドストームの略 EXヒール 8Lv妖精魔法 WT妖精(光)ランク8 エクステンドヒーリングの略 Mプロ 8Lv妖精魔法 WT妖精(土)ランク11 ミサイルプロテクションの略 FS 8Lv妖精魔法 フェアリーステップの略もしくは12Lv妖精魔法 ファイアストームの略 ストブラ 9Lv妖精魔法 WT妖精(土)ランク6 ストーンブラストの略もしくは練技《ストロングブラッド》の略 ○○バレ 魔動機術 バレット系魔法の略称。例:ソリバレ、クリバレ、レザバレ等。ヒーリング・バレットはヒルバレ タゲサ 1Lv魔動機術 ターゲットサイトの略 シャドボ 2Lv魔動機術 シャドウボディの略 SG 5Lv魔動機術 ショットガン・バレットの略 クリポン 6Lv魔動機術 クリエイトウェポンおよび、それで作成された武器の略 RA 10Lv魔動機術 リピートアクションの略 QR 15Lv魔動機術 クイックランページの略 練技 略称 意味 猫猫目 《キャッツアイ》の略 熊 《マッスルベアー》の略 鹿 《ガゼルフット》の略 甲甲皮虫(蟲) 《ビートルスキン》の略 ストブラ 《ストロングブラッド》の略 ノレッジブースト【魔法名】 《スフィンクスノレッジ》の略 悪魔指 《デーモンフィンガー》の略 馬馬脚 《ケンタウロスレッグ》の略 巨人腕 《ジャイアントアーム》の略 ドラテ 《ドラゴンテイル》の略 牙 《フェンリルバイト》の略 賦術 略称 意味 パラミス 【パラライズミスト】の略 ヴォパ 【ヴォーパルウェポン】の略 クリレイ 【クリティカルレイ】の略 バークバクメ 【バークメイル】の略 イニブーブースト 【イニシアティブブースト】の略 戦闘特技 略称 意味 MAマルアク マルチアクションの略 体術 射手の体術の略 FA ファストアクションの略 ポーマス ポーションマスターの略 看破 弱点看破の略 バトマス バトルマスターの略 ちょっと例外 強化魔力撃 魔力撃強化習得キャラによる魔力撃。語源はモンスターデータ(ドレイクカウント等)より アイテム 略称 意味 ネギ Bランクスタッフ、呪歌用マジックアイテム「フィスタロッサム」のこと マナコ Bランク非金属鎧「マナコート」の略 イスカイア Bランク金属鎧「イスカイアの魔動鎧」の略 ミスプレ Sランク金属鎧「ミスリルプレート」の略 熱狂 薬品「熱狂の酒」の略 スカポ 薬品「スカーレットポーション」の略 デクスポDexP 薬品「デクスタリティポーション」の略 AMP 薬品「アンチマジックポーション」の略 ○点石 魔法使い用のアイテム「魔晶石」の略 Mシェル 冒険道具類「ミュージックシェル」の略 飼い葉 冒険道具類(消耗品)「熱狂の飼い葉」の略 角 冒険道具類(消耗品)「一角獣の角」の略 魔化魔法化 加工「魔法の武器+1」された武器のこと 黒帯 装飾品:腰「ブラックベルト」のこと 真黒帯 装飾品:腰「真・ブラックベルト」のこと 魔物 略称 意味 オバカ 蛮族 11Lv オーガバーサーカーの略 パラリラデュラロ アンデッド 11Lv デュラハンロード、もしくは魔動バイクの特殊能力「音響兵器」のこと ベア様 魔法生物 12Lv バグベアードの略#このロリコン 一般用語辞典 略称 意味 EGM エロゲームマスターの略 EGM一覧 兎 種族:タビットのこと メア 種族:ナイトメアの略 グララン 種族:グラスランナーの略 プラー 技能:グラップラーの略 笛 技能:フェンサーのこと 皿 技能:ソーサラーのこと FT 技能:フェアリーテイマーの略 ケミ 技能:アルケミストの略 壁 防御特化または防御寄りの戦士。かばうを持つファイターを主に指すが堅ければ壁と言われる まりょっぷらー 魔力撃を習得したグラップラーのこと みみたん 聞き耳&探索の略。「2d6+X**2 みみたん」のように1セットで行うことが多い。 マモチキ 魔物知識判定の略。 WB 「ホワイトボード」。Sharpanのこと。 主人公 以下の条件を満たす人物。①人間②男③前衛職 飯卓 GM_Swindさんの立てる卓。 腐ぃる腐痴の病 GMふぃるのこと カーレム カイムのハーレムの略 現在の面子:ブランカ ライカ アンジェリカ 人名略称 略称 意味 ○ ヤシュ○トー 尻尾 アーニルまたはGMレムス 眼鏡 カイム 触手 テオ 地道 ユーリイ バイク アルフレート リーダー キース 団長 オセロ γ イププル 生姜 ジンジャー 野良騎士様 サイアス 半裸 ナックル 紳士 リンク 狸 バルトロマイ 羊 ヴィッターホルン ワシカミ ベス 魔女 マリアベル 覇王 マイラ 魔王 レイチェル 王者 ユーディット 第一期主人公 アーク 第二期主人公 テオ 第2.5期ヒロイン ザカ 第三期主人公 アイン 第四期主人公(葉っぱ) エイファナジア 第五期主人公(小さい) ヴァン 第5.5期ヒロイン イルミナ 第108期主人公(笑) エノレメス 初代深夜3時のバカ。プル レオン&アレキサンドラ 二代目深夜3時のバカ。プル キース&クラレット 追加要望 追加したいがWikiの書式が分からない場合はここへ 名前 コメント
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ハウスルール。 キャラ作成関連ルールキャラ作成・復帰時の報酬補正 成長 売却 バランス調整バード技能のペット 幸運のお守りについて 武器習熟/防具習熟 選択ルール昏睡と救護昏睡表 経費 ヘックス戦闘ルール キャラ作成関連ルール キャラ作成・復帰時の報酬補正 そこまでのセッションで獲得された魔物討伐・シナリオクリアなどからの"基本的な"経験値報酬、ガメル報酬、名誉点報酬などなどを合計しておく。キャラ作成時および復帰時にいずれかの報酬合計がこれに満たない場合、この「のべ」の数値になるまで補正してよいものとする。 初期 3000EXP, 1200G 第1回 1590EXP, 1000G, 名誉点20点 第2回 1740EXP, 1150G, 名誉点20点, アビスシャード*1 第3回 2730EXP, 4700G, 名誉点30点 第4回 4410EXP, 5000G, 名誉点60点 第5回 4180EXP, 5000G, 名誉点75点 のべ 17650EXP, 18050G, 名誉点205点, アビスシャード*1 この調整と「のべ」の明確な算出方式の存在は、必要に応じて適宜補正値を増減する必要性を排するものではない。 成長 シナリオクリア時に振るのではなく、新たに1500EXP獲得するごとに一度振る権利を得るものとする。 現在の総経験点を1500で割り、そこから2引いた回数(初期の3000EXPのぶん)だけ成長できると覚えよう。 売却 物品・装備は原則として全額で売却してよい。消耗品は除く。 バランス調整 バード技能のペット 全てのペットが全ての呪歌を使えるものとする。 幸運のお守りについて 効果を受けるときの条件を「戦利品決定の出目を振る際に装備していること」とします。 パーティー間で一時的に受け渡すことで戦利品決定の出目に+1の補正を好きなキャラに掛けることができます。 武器習熟/防具習熟 《武器習熟》および《防具習熟》系の戦闘特技をそれぞれ統合する。 具体的には、《武器習熟A/**》のいずれかを取得した場合、「ソード」「アックス」「スピア」「スタッフ」「メイス」「フレイル」「ウォーハンマー」「格闘」「投擲」「ボウ」「クロスボウ」「ガン」についての同特技を全て修得したものとして扱う。《防具習熟A/**》においては「非金属鎧」「金属鎧」「盾」を統合する。Sランク、SSランクについても同様。 ただし、効果は重複しないものとする。 例えば《防具習熟A/**》を取得した状態で金属鎧と盾を同時に装備したとしても、特技による防護点の上昇はのべ1点にとどまる。 選択ルール 「昏睡と救護」は基本的に採用。他は選択。 昏睡と救護 生死判定に失敗したキャラクターは死亡する代わりに「昏睡」に陥る。いかなる状況であろうとも、昏睡したキャラクターは救護部隊によってただちに回収されて安全な場所へと離脱する。翌朝、あるいはゲーム内の時間で1日が経過した場合以降、昏睡したキャラクターはHP1の状態でパーティーに復帰してもよい。その場合、後述の昏睡表を振らなければならない。 救護部隊への手当として、1度の昏睡につきN人のパーティであれば報酬のN分の1がパーティー全員の依頼報酬から差し引かれる(端数切り上げ)。のべN回の昏睡により依頼報酬が消滅した場合、依頼はその時点で中止となる。 昏睡表 例外なく、昏睡表の効果はそのセッションの間のみ持続する。1度以上昏睡したキャラクターが再度昏睡した場合も振り直すが、最新の効果のみを適用する。 1D10 1. 重傷 HP最大値を半減(端数は切り上げ) 2. 疼痛 生命抵抗力-1 3. 苦悩 通常の2倍の食料を必要とする 4. 恐慌 戦闘開始処理時に判定を行うことができない 5. 錯乱 MP最大値を3分の2(端数は切り上げ) 6. 不運 2d6で3が出た場合も自動失敗とみなす 7. 健忘 精神抵抗力-1 8. 諦念 種族特徴を利用できない 9. 凶星 遁甲符(*1)を1つ使用可能に 10. 啓示 一度だけ、いつでも自身に【グレイス・オブ・ルミエル】の効果を付与してよい 経費 セッション開始時に定額の経費をパーティーに対して支給。 経費の枠内では消耗品や装備品を好きなだけ購入してよいものとする。 ただし、セッション終了時に余った経費と消費せずに残った購入物品はデスクに回収される。 自前の装備品の売却費と経費を合わせてより高級な装備品を購入するなど、会計処理上ややこしくなることはしないこと。経費は経費だけで使うべし。 ヘックス戦闘ルール ヘックスを用いた二次元での戦闘ルール。詳細は外部サイトに掲載。
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イラスト劣化 -- 2015-11-06 03 07 38 鈴は鈍器 -- 2015-11-06 04 00 10 ベルの演奏褒めてもらいたそう -- 2015-11-06 12 51 30 表情はともかく目のハイライトと左右の大きさが不安定すぎる、肝心の顔が崩れてるから修正して欲しいところ・・・。性能はハクとドゥルガーのサブ候補に上げられるって程度かな、他の天使もだけどバインド耐性が邪魔すぎる。 -- 2015-11-06 18 53 56 唯一の -- 2015-11-07 00 23 24 3色でも稀に微妙変換になるから4色だと4色っていうのを生かせるリーダーじゃないとあんま意味がない・・・・つまりベジット? -- 2015-11-07 04 14 05 ドゥルガーでええやん -- 2015-11-07 11 14 28 そんなのもいましたね・・・・ -- 2015-11-07 14 37 16 ↑3 四色陣+変換で三色に出来るし4色陣てそういう使い方が主だと思うんだけど、木変換のアヌビスにテコ入れ来て欲しいな。 -- 2015-11-07 18 00 46 2way以外 ステもたいしてあがらんごみやがな -- 2015-11-08 01 06 49 自分の手持ちモンスターが雑魚な人、ほど過度な期待をして吠えるんだよな -- 2015-11-08 14 44 37 目が大きすぎる気がしないでもない -- 2015-11-08 15 38 32 6wayだし08パに、と思ったけどスキルがこれだったな -- 2015-11-09 01 01 52 ↑4 いやそれなら3色陣でいじゃない、メリットが6weyにしかないし、多少闇多めの3色にになるかもしれんけど変換2回も使ってそれじゃ割に合ってないだろ -- 2015-11-09 20 25 45 かわいい -- 2015-11-09 22 39 34 ↑2 変換2回使うなんてよくある、メリットがないと言うなら使わなきゃいいだけだよ -- 2015-11-10 00 42 58 髪伸ばして欲しかった -- 2015-11-10 00 50 43 使わなきゃいいだろって・・まぁ使って無いけどね。 -- 2015-11-10 07 13 16 かわいい -- 2015-11-12 17 00 44 この子凄い!何て優秀なんだろう、今まで機能しなかった悪魔パが初めて生きた!何て使えるんだろう -- 2015-11-12 23 16 14 6wayというメリットがあるだけマシ -- 2015-11-12 23 43 33 ハクパ以外での使い道が見えない -- 2015-11-13 00 17 11 エアマスターに出てたよね -- 2015-11-14 16 35 18 \(^o^)/ じゃないルミエルたそなんて… -- 2015-11-14 21 37 10 ↑一応ハクたそとアイコンでおてて繋ぐのはまだ出来るんだけどね。 -- 2015-11-15 21 56 48 パンパカパーンからドヤ顔へ -- 2015-11-16 00 20 49 ルミエル「どや?わしのベル(演奏)よかったじゃろ?」 -- 2015-11-21 03 23 37 討魔の聖歌…バインド状態3T回復も付くとか何かないかなぁ 現状妥協枠しか場所が -- 2015-11-25 20 18 53 覚醒ドゥルガーできっと輝くさ -- 2015-11-29 10 45 14 最近の闇主体の多色やコンボパで入ってるのを見かけるな。アリエルとファミエルもそこそこ活躍してるな。なおリュエルとロズエル…。 -- 2015-12-01 21 15 08 陣でさらにバインド3T回復とかてまり過ぎ -- 2015-12-05 01 21 34 今まで陣+αのやつなんて居た? -- 2015-12-05 11 52 42 覚醒四神が陣+ヘイスト、コシュまるが陣+ダメ減 -- 2015-12-06 03 52 56 ガディウスとティフォンも陣+ヘイスト、アリババは陣+延長、ラディッツは陣+ダメージ() -- 2015-12-12 15 01 11 ここに書いてるのはまだまだほんの一部でまだまだまだまだたくさんいるぞ。最近の陣は+αが当たり前みたいになってきてるのに↑3は把握してなさすぎだろ。 -- 2015-12-12 15 24 20 それを補うための6wayです、ということなんだろうなぁ -- 2015-12-14 19 06 35 天ルシ「わい、15TでHP1やで!」 -- 2015-12-14 22 55 14 本来ドゥルガーパのサブにいれるためのモンスターなんだから自傷の欠点をカバーできる効果くらいは欲しいな 回復とか防御効果あたり -- 2015-12-15 15 17 58 こいつのスキル+他キャラのスキルで闇沢山作ってボスワンパンみたいな使い方できそうだけど、ゼローグパにサツキ入ってるからな。覚醒バインド回復だったらもっと評価上がったのに。 -- 2016-01-12 11 31 16 協力ダンジョンでスキラゲ楽になったわ。禿げながら降臨で半分上げたけどようやくスキルマで実戦投入できる -- 2016-01-18 23 03 07 ネフパに入れてる -- 2016-01-21 01 08 47 久々に究極前のイラスト見たら可愛すぎて萎えた・・・なんでこんな太ったの -- 2016-01-21 16 23 52 覚醒パンドラパだと6wayがかなり効く。陣もパンドラと相性がいいし -- 2016-02-02 17 53 06 裏魔王城と三界でスキラゲ出来るようにはなったが、マルチはともかくソロで行くと両方とも結構厳しいな。道中の硬い敵も実にうざったい -- 2016-02-02 23 59 21 使い魔のバクが可愛いから、コシュまるみたいに降臨登場して欲しいわ -- 2016-02-12 15 16 00 見た目究極前の方が好きだから究極させてないって人おる? -- 2016-02-20 23 34 47 >なんでこんな太ったの 感覚イカれ過ぎだろ -- 2016-02-22 16 25 36 整形失敗 -- 2016-02-24 18 04 04 散髪失敗 整形失敗した感じだなコレ -- 2016-02-26 11 03 34 ヨルムン周回の副産物の猫をちびちび喰ってスキルマ。ネフパと覚醒ハクあたりで使うかね。 -- 2016-03-07 09 27 47 表情がドヤ顔に変わっただけで散髪整形失敗だのなんだの感覚イカれすぎ。病院行ってこい。 -- 2016-03-10 22 58 58 表情変わってイラストの距離感近くなっただけなのにな。 -- 2016-03-10 23 11 16 耳が左右ずれてる究極前の方が可愛い。修正しないってことはあれは意図的にやったんだろ。 -- 2016-03-13 19 38 29 進化前のが可愛いのはパズドラではよくあること。そんなん気にして進化しなかったらほとんどのキャラが進化前で運用しなきゃならん。 -- 2016-03-13 19 42 36 正直、こっちのイラストの方が好き -- 2016-03-23 12 00 28 ルミタソ使い所ある?せめて聖歌にスキル短縮でも付いてくれればなー -- 2016-03-24 02 52 23 ホルスに継承させた -- 2016-03-24 11 49 51 6wayと陣の相性がいいからユウナにぶっこんでる -- 2016-04-11 19 02 46 ルミエルにも固定ダメージ10万が追加されるんだよな?それなら覚醒堕ルシに継承させようかな -- 2016-04-13 02 25 37 水木光闇の四色陣になったねパンドラと合わせて使えるな -- 2016-04-14 20 04 47 と思ったらミスだった -- 2016-04-14 20 08 43 キルアに継承って手もあるな -- 2016-04-15 09 59 17 いつの間にかスキル1つあがってるし。キャスパとかとっくにエサにしちまったよ -- 2016-04-19 01 12 37 水と木の固定がいないんで誰かに継承させたいなー。軽いとこだとヌト、オシリスかねぇ -- 2016-04-19 21 54 10 未だに固定ダメ付いた事に慣れず、気付くと敵が1体死んでる -- 2016-05-04 05 34 15 うちのネフティスパの火力エースです -- 2016-05-15 01 24 40 完全バインド+3wayって多色向けだと思う。継承でバインド回復スキルつけよっと -- 2016-05-21 22 56 42 エンハ継承してラードラサブでピンポイント起用。ノルディス、ミル、後はアグニでヒカタンを叩き割るぐらいの使い方。 -- 2016-06-16 23 19 16 全体になったか。プレドラ集団や雑魚どもの処理が出来るようになったか。 -- 2016-09-30 02 18 49 継承できる全体固定の火力ではサンバ抜いたのか…堕ルシさんも全体にしてあげて -- 2016-09-30 04 37 23 結局ただのポチ役になったか。一体固定はピンポイントで役割あったから、四色陣の方を修正して欲しかった。 -- 2016-10-01 14 03 37 全体固定は嬉しいけど4色陣に関しては放置なのがな…。せめて闇4こ以上は確定で作る様にして欲しい。 -- 2016-10-05 19 24 44 全体固定ダメになったので、悪魔将軍パで特殊降臨の上に行くときのスタメンになった。 -- 2016-10-08 05 26 36 全体10万は大きいよ。使いどころ増えた。 -- 2016-10-09 13 25 59 3色以外も確定数は同じなのにそのへんで文句言うのは変だわ -- 2016-10-09 16 27 59 この絵師さんて進化するごとに前髪短くしてくからどんどん可愛くなくなる -- 2016-10-29 00 39 16 回復なし4色陣って本当に扱いに困るわ -- 2016-11-25 20 07 32 藍染さんがこいつを救った -- 2017-01-06 21 47 09 だな。gamewithの★4評価は当てにならん。藍染でこいつはスタメン。way3個と1スキル2フロア分は封印耐性差し引いてもお釣りがくる -- 2017-01-07 10 11 23 ちな闘技場2と3の話な。闘技場1だと別に居なくてもいいw まあ藍染とセットで闇水回復の3色になるし噛み合うのは間違いなし -- 2017-01-07 10 15 33 藍染でぷれどらって意外とだるいからね、次フロアのことも含めて新天使の4色陣はその点優秀 -- 2017-01-07 22 21 42 お願いですから封印耐性下さい。闇アテナに入れられません。 -- 2017-01-19 21 30 02 ヤテナソロでルミエル入れて封印バッジ使わないならチェスターとかな。どちらかと言うと封印2持ちの覚醒オオクニを無駄無く使える藍染パの方が噛み合うだろうね。 -- 2017-01-20 11 54 53 確かに封印欲しいけど一応今でもドゥルガーとカストルあたり入れとけば何とか使えるから固定ダメいるダンジョンでは重宝してます -- 2017-01-26 01 11 39 スキル遅いからイルミナやライトニングみたいに固定ダメ先にしてから陣にしてほしいな -- 2017-01-30 21 11 45 指と封印付けば完璧だと思う -- 2017-02-16 16 29 14 封印つけば最高のキャラなんだが -- 2017-03-06 10 15 46 継承で出番ありまくり。闘技場3必須まである。 -- 2017-03-29 12 56 57 wayが無くなって指、封印、7コンボ強化。闇アテナで使うなら新究極の方だね -- 2017-03-29 22 07 49 悪魔から攻撃に変わるのか。そして初の神シリーズの副属性無し高ステ進化。LSも指定4色で高火力高回復のなかなかのものに。相変わらずアテナには使えるけど封印付く代わりに攻撃系覚醒はway3つが7コンボ強化1つになるし使い分けかね。 -- 2017-03-30 03 15 59 技マシンで超有能だしステ上がったのは評価出来る。直入れは副属性消されたから無しだな。 -- 2017-03-30 07 09 35 まあ微々たるアシストボーナスの為にノエル使う必要性も薄いしこのままでいいべ。 -- 2017-03-30 07 12 54 評価がうなぎ登りの所に、さらにメリオダスという就職先が登場、ウルカやティフォンがライバルだけど入手難度や固定ダメで十分差別化できてる -- 2017-04-04 19 24 10
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中の人スペック 【あだ名】ゆーさん、タミフル 【性別】♂ 【血液型】A型 【AVA歴】2年半くらいやってるような… 【自己紹介】酒片手に毎日やっております♡☜(◔◞౪◟◔)☞♡プハー メイン兵種 SR 所持武器 【PM】SPAS-15 【RM】M4A1mk3,OTS-14 Groza 【SR】DSR PCスペック 【OS】 【CPU】 【メモリ】 【HDD】 【マザーボード】 【グラフィック】 【サウンド】 【ヘッドホン】 【PCケース】 【キーボード】 【マウス】 【Line】 関連リンク
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フォルトナ:リゾネート・カリバー 製作者:焔魔王キリタン カテゴリ:フォルトナ 形状:剣 ソードEX/チューナー 用法1H 必筋1 威力1 C値⑫ 魔法の武器 効果: この魔剣はナイフ型のフォルトナです。カテゴリ:ソードかつチューナーの魔剣として扱われます。 ルミエル・イグニス・カルディアの三剣から派生した全ての魔剣とは異なる摂理を持っています。 この魔剣を装備した状態で補助動作を使用することで、 自身を含む、半径30m以内のキャラクターが装備している武器とこの魔剣を合体させます。 (パンチや投げなどの武器を装備しないで使用できる武器も可) 一度合体した後は、同じく補助動作で効果を解除しない限り効果は持続します。 効果の解除は手に持っていない状態でも可能です。効果解除後は即座に持ち主の手に戻ります。 この魔剣と合体した武器は全て魔法の武器として扱われ、本来の効果に加え以下の能力を得ます。 ①魔法、賦術などで生じた効果時間の存在する武器の効果時間を「永続」に変更します。 また合体中はどのような効果であっても(自身の効果でも)その武器は破壊・効果無効されなくなります。 この効果はリゾネート・カリバーが合体している間続きます。 ②この武器を装備中「適用:1回の○○攻撃」となっている宣言特技の効果が、 「適用:1ラウンド持続」に変更されます。(要は2.0仕様に戻る) ③この武器は「魔法の武器+(100+キリタンの魔力)」の補正を持つ武器として扱います。 (元々武器が持っていた命中力、追加Dへの補正を上書きします) ④この武器による攻撃を行うとき、命中力判定の直前に効果を使用できます。 攻撃対象の持つ特殊能力を一つ選択し、自身の手番終了時までその効果を無効化します。 この効果は1ラウンドに1度までしか使用できません。 詳細: 自分が夢を抱けなくても、誰かの夢を守ることはできる。 その決意によって生み出したキリタンのフォルトナ。 ナイフ程度の大きさで音叉に似た特徴的な形状をしている。 武器、魔剣を強化する新カテゴリの魔剣〈チューナー〉の最初の一本。 既存の武器と同調し、合体することでその性能を大きく飛躍させることができる。 全ての武器を疑似的な「フォルトナ」に引き上げる空前絶後の始剣。 詳細2: 他者に委ねることを前提とした始剣。 行いはライフォスに近いと思うかもしれないが、 フォルトナが己の半身であることを考えればその意味合いは大きく変わってくる。 ドレイクが自身の魔剣を他者に使わせるのと同じと考えればどれだけ異常か分かるだろうか。 「結果がでれば過程や手段は問わない」(自分たちが納得できる範囲内という前提だが) という、キリタンの冒険者的な思考がダイレクトに現れたフォルトナ。 むしろ焔滅斬や焔滅砲使うから固定の武器とか邪魔になるしとか考えてた。 + ソードシンクロ口上 口上/焔滅斬版: 私は、イグニス・イマージュに、チューナーソード、リゾネート・カリバーをチューニング! 世界をかき回す熱、終焉を齎す焔、そして新たな始まりを生み出す力。 我こそは先駆け。我の歩んだ道の跡こそすなわち王道! つまりは――ついてこれるもんならついてきてみやがれ! ソード・シンクロ! こい、イグニス・カイザー・ノヴァ-焔魔帝神剣-! 口上/挑神剣レーヴァテン版: 私は、挑神剣レーヴァテンに、チューナーソード、リゾネート・カリバーをチューニング! 汝、終焉の焔。神代を終わらせる終末の巨人。 汝が前には神々尽く燃え果て消え去るであろう。 そして始まる人の世。 全てが燃えた灰の中でも人は立ち上がるが故に! ソード・シンクロ! 現れろ、神滅尽剣レーヴァテン・ラグナロク!! 口上/プププ式ピコクラッシャー版 私は、プププ式ピコクラッシャーに、チューナーソード、リゾネート・カリバーをチューニング! そが招くは究極なる破壊。 神も悪魔も打ち砕く金色の槌。 勇気の絶対なる姿よ現れ出でよ。 我が道を阻む者は全て、光になれ! ソード・シンクロ! 光来せよ、ゴルディオン・クラッシュハンマー! 口上/焔滅斬(特殊) イグニス・イマージュに、リゾネート・カリバーをチューニング。 今、晩鐘が鳴り響く。走り終えた貴方に安らぎを。貴方の夢に楽しさを。 終わりは次の始まりの証。どうか、次の貴方が、この世界を楽しめますように。 イグニス・レクイエム-葬送鎮魂火- イグニス・レクイエム解説 介錯剣。終わりを望む者を苦痛なく輪廻に還す慈悲の剣。 その性質上抵抗の意志(死後であっても)があれば一切の効果が発揮されない。 焔滅斬からのシンクロだが、その見た目は非常に地味、だが静謐で清廉。