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放送が響いた。 ミドナ、アイラ、ヤン、シャーク・アイ、柊ナナ。 その場に残っていた者達の知り合いの訃報が、次々に知らされる。 3度目の放送とはいえ、それが慣れるわけがない。 だが、その訃報の中に、一つだけ朗報があった。 それは、死んでないはずのメルビンの名が呼ばれたことだ。 この殺し合いの進行は、一律首輪によって知らされている。 すなわち、首輪解除に成功したことということだ。 死んだ者のことを考えれば素直に喜べないが。 「おーーーーーーーい!!」 二方向から声が聞こえて来た。 片方は平原の向こうから、もう片方は地下から。 「みんな、無事でよかったわ。」 吉良を倒しに行った者達3人、そして、カインまでが無事に戻ってきたことに、ローザは安堵する。 「当たり前だ。たかが地球人のエセ紳士一人だけに、我がデマオン軍が引けを取ると思ったか。」 相も変わらず傲岸不遜な態度を崩さぬデマオン。 もっとも、ここまで来たらその態度さえもほほえましく感じる。 「ちょ、すまない。この子を引き上げてくれないか?」 「ああ。」 リンクが地面の穴から、動くことは無い川尻早人を引き上げる。 その後、朝比奈覚も同じことをしてもらう。 「ふう。助かった。やっぱり地上が一番だぜ。」 バケネズミが掘った穴より引き上げられた覚は、地上の空気を吸ってほっと一息つく。 「朝比奈さんも無事でよかったよ!」 「ああ。のび太もな。勝手に置いて行ったりしてすまなかった……ところで、ルビカンテって赤マントの男は知らないか? アイツ、俺に荷物を渡して、どこかへ行ってしまったんだが。」 それからリンクは、ルビカンテの話をした。 緑帽子の青年の知ってる赤マントの男と、朝比奈覚の知ってるルビカンテは、大分違っていた。 何しろ彼は殺し合いに反旗を翻していたルビカンテしか知らないからだ。 共に魔王や幼馴染の死体を弄んだ悪と戦った戦友だとばかり思っていた。 「俺にしちゃ、考えられない話だ。まあ、アイツにも何かあったんだろうな。」 「え?え?おじいさん、首わ……モガモガモガ!!」 首輪が外れたメルビンを見て、のび太が慌て始めたので、咄嗟にキョウヤが口をふさいだ。 メルビンはなおも座禅を組み、目を閉じている。 何をしているのかはこの場に分かる者はいない。 だが、迂闊に結果を報告すれば、首輪が解除させられたことが、主催側に露見してしまう。 『メルビンさんの首輪が解除出来たことがバレないように振る舞って』 すぐにローザが紙に文字を書き、のび太に見せる。 「そうか。成功したか。」 カインが兜の裏側から、ふっと笑みをこぼす。 「お、お前!!」 リンクが慌てて剣を抜き、カインに向ける。 そう言えば初めて出会った時の因縁があったが、その決着を付けてはいない。 クッパとの戦いで体力を使い果たしているが、この殺し合いに乗っている敵ならば、斬らねばならない。 「待って下さい!!」 その声が響いた場所は、カインの足元からだった。 すっかりスニーカーに変身して人を運ぶのに慣れた宇宙人、ヌ・ミキタカゾ・ンシだ。 「!?」 「カインさんは悪人ではありません!あの時はリンクさんを励まそうと思って、わざと攻撃をしたんです!」 「………!?」 「………まあ、そういうことだ。別に斬り合いを望むならば受けて立つがな。」 そう言ったカインを見つめる9人の視線は、一様に冷たいものだった。 ☆ 大魔王の城の前に、10人が集う。 先程の放送、そして現状を加えれば、この世界にいる者はこれだけになる。 それぞれ、支配を壊そうとする者達が、今この瞬間、一つになった。 「これだけ……か。」 「問題は無い。魔王であるわしに配下の9人が揃えば、あんなデク人形共敵では無かろう。」 違う、そうじゃない。という空気が一瞬で漂い始める。 8つの異なる世界の者達を、ここまで団結させたデマオンは、ある意味凄くなくもない。 まずはこの戦いで死した者達の埋葬を行う。 リンクと共に戦ったルビカンテや、小さいながらも黄金の精神をもって戦い抜いた早人、そして同じくたった1人でも戦い抜いたクッパの墓を作った。 全員でやったため、さほど大変な労力でも無かった。 宇宙人であるミキタカや、魔王であったデマオンでさえ、その場はただ黙って作業に加わった。 そして、墓標には彼らが使っていた武器が供えられる。 「一度情報と支給された道具の交換をしないか? 初対面の者もいる。これでまだ終わりってワケじゃないし、一つでも多く手掛かりを探そう。」 小野寺キョウヤの提案により、全員の支給袋がひっくり返される。 朝比奈覚に関しては、ルビカンテから受け取ったスクィーラの支給品もあった。 辺り一面に、道具が広げられる。 それぞれがどの道具を取るか選んで行く。 ある者は自分が一番使うのに向いているから、またある者は知人の形見だから、、またある者はかつて自分が使っていたからという理由で。 一通り支給品をザックに仕舞い終わると、続いて自己紹介が広げられる。 自分のことだけではない。この殺し合いの最中に、誰と戦ったか、誰と出会いを共にしたか話し合う。 「……真理亜のこと、すまなかったな……謝って済むことじゃないのは分かっているが……。」 「柊は…そうか。」 「ミドナのことに礼を言わないとな。」 「そうでしたか…仗助さんはそんな風に戦って……。」 「禿げ頭の地球人……満月博士を殺したのはわしだ。だが、謝るつもりはない。」 それらが一つになり、この場にいる者達に行き渡る。 知っていた者達の、知らなかった出来事、知らなかった者の、生きた証。 「そうだ。エッジは最後まで戦い抜いた。」 「へえ…リンクってバツガルフと戦ったの……しっかし懲りないヤツだったわね。」 「ええ!?あの白スーツの吉良って人、そんなに悪い人だったの!!?」 「あの炎の怪物は、良い人だったのね……。」 死んだ人間の経緯を知った所で、どうにかなる訳では無い。 それでも、どこか安心する気持ちがあった。 同郷の者が悪鬼になったことを知らされた覚でさえも。 それから、互いの世界の話に進展する。 10人のうち、のび太、キョウヤ、覚の3人が、ニッポンという同じであり異なる国の出身だということ。 偶然の一致にしては出来過ぎている。 そして、ミキタカとデマオンはその国の生まれではないが、その名前と地球のことは知っている。 「そう言えば、考えたことが無かったな。ハイラル以外の国なんて…。」 「俺とローザがいた星は、『青き星』と言われていたが、『チキュウ』なんて名前は知らないな。同じ物なのか?」 異なる世界のことを聞き、考古学者のタマゴであるクリスチーヌが食い気味な反応をする。 叶うのならば、それぞれの世界の伝承などを聞きたいものだ。 こんな所でこんな目に遭った以上は、こう考えるのは不謹慎だが、異なる世界を垣間見れたことだけは良かったと考える。 話は一通り終わったところで、ずっと目を閉じていたメルビンが目を開いた。 声を出そうと思うが、出せば彼が生きていることが露見するため、出そうにも出せない。 別世界の者とのやり取りを終えたメルビンは、突然紙を取り出し、残った9人の前に置く。 『どなたか、鍵のようなものを知っているでござるか?』 「何だそりゃ?俺は聞いてなかったぞ?」 キョウヤはそこそこ長い間、メルビンと同行していた。 だというのに、彼からはカギのことなど1度も聞いていない。 カギのことを伝えたくない理由も見当たらない。 メルビンのメッセージを受け取った9人の中で、お互いに顔を見合わせる。 その中で、デマオン、クリスチーヌ、覚の三人は思い当たる節があった。 図書館で見つけた本に挟まっていた暗号の『かぎ』。 そして、ルビカンテが覚に渡した支給品、正確にはスクィーラが持っていた物の中に混ざっていた金の鍵。 「もしかすると、これのことじゃないのか?」 朝比奈覚が、ポケットから取り出す。 彼はそれが貴重な物なのかは知らない。だが、何か違う雰囲気を感じ、ザックではなくポケットの中に入れていた。 「それが、あの早人という地球人が言っていた物か。」 魔王は吉良との最後の戦いに赴く前、川尻早人からスクィーラのことを聞いていた。 デパートで手にしたという、用途不明の鍵を持っていることを。 それが、魔王の目当てのものだと分かっていた。 だが、その鍵が特別なものだとは分かっても、どこで使うか分からなければ宝の持ち腐れだ。 最初はデマオンは首輪を解除するために必要な物かと思っていたが、首輪には鍵穴らしきものは見当たらない。 「あなたが持っていたのね……けれど、これは何処で使うのかしら?」 クリスチーヌもデマオンと同様、図書館の暗号のことを知っている。 だが、見た目は何の変哲もない小さなカギ。 これが盤上をひっくり返す大仕掛けになっているとは、到底思えない。 「思い当たりなら無くは無い。それより、どうやってコイツを知ったんだ?」 キョウヤが気になったのは、鍵そのものよりも、メルビンが突然カギについて話を始めたことだ。 彼の問いに対し、メルビンが伝えたいことを書きこんでいく。 『この殺し合いを開いた者たちがいる場所に、わしらに味方をする者が、メッセージを送って来た。』 9人全員が、言葉を発したい衝動に駆られた。 その中でもデマオンが、メルビンの言ったことが特に気になった。 主催者が変わったという推測は、2度目の放送の直後にヤンがしていた推測だ。 それを川尻早人が聞き、そして彼からデマオンへと話が伝わっていた。 さらに、1度目、2度目の放送はデミーラがやっていたのに対し、3度目の放送を行ったのはザントだ。 そういった細かい変化は、主催者側のいざこざ、あるいは謀反の結果だと考えれば、彼の話も頷けなくもない。 『名前は分かるかしら?』 次に尋ねたのはクリスチーヌ。 思い当たったのは、彼女の仲間たちのことだ。 そのうち、クラウダ、チビヨッシー、バレル、チュチュリーナの4名は呼ばれていない。 なので、彼女らの内いずれかではないかと考えた。 『その名はキーファと言って、アルス殿の仲間でござった。』 「!?」 この場に、アルスの世界から呼ばれた者はメルビンしかいない。 だが、彼の文字に反応を見せたのはリンクだった。 何しろ、ほんの一時だけとはいえ、戦友として共に戦った男だからだ。 (そう言えば、アルスが仲間って言ってたな……) 正義に与する者の仲間だというのなら、信用して間違いは無い。 少なくともリンクとメルビンはそう思った。 「とりあえずソイツが信用していい奴ってのは分かった。で、その道具はどこで使えるんだ?」 カインの問いに対し、メルビンは返答に困った。 ぬか喜びさせるようなことになるが、カギの使うべき場所を聞きそびれてしまったからだ。 「あの場所かもしれない。」 メルビンの回答の前に、キョウヤが口をはさんだ。 『恐らく、違うでござるな。』 メルビンが真っ先に思い浮かんだのは、彼がキョウヤと共に見つけた、図書館の地下の巨大な扉のことだ。 あの扉の鍵ならば、鍵のありかについて書かれた暗号と同じ図書館にあったのも納得のいく話だ。 殺し合いに関係する誰かが、それを作ったと考えるのが妥当だろう。 なので、メルビンにのみあったことをすぐに説明した。 「え?」 『ワシに情報を伝えてくれた者は、地下にある扉じゃないと言ったでござる』 「ああそういうことか。俺もアレのこととは思ってない。第一穴が大きすぎる。 俺はコイツに関して、心当たりがある場所がもう一つあるんだ。」 小野寺キョウヤが紙を受け取り、書き始めた。 一様に視線が、彼の文字に集まる。 ゴクリとつばを飲む音が聞こえたような気がした。 『列車の運転室』 それは、この10人の中で、小野寺キョウヤのみが行ったことのある場所。 この殺し合いの会場を移動し続ける、列車の内部だ。 だいぶ前のことなので、鍵が合うかどうかは分からない。 だが、開かずの扉があったことは覚えている。 「それさえ分かればもう十分だ。」 「え!?」 リンクは覚からカギを引っ手繰り、そのまま走り出した。 地面を蹴り、ハイラル駅の始発列車に乗り込もうとするリンク。 ようやく、これまでの借りを返すことが出来ると意気込んだ勢いだ。 おまけに、向こうにはアルスの仲間がいるという。 リンクの愛馬、エポナに勝るとも劣らないほどの勢いだ。 だが、すぐに彼は倒れ、地面に腹を付けることになる。 手に持っていたカギが手からこぼれ、コロコロと転がった。 「大丈夫?」 「何でもない。ただ、転んだだけだ。」 ローザがリンクの異常を案じ、慌てて走り寄る。 理由は簡単だ。ガノンドロフとの戦いで体力が回復し切ってない内に、またも激しい戦いに身を投じたからだ。 この状態でハイラル駅まで走るなど、土台無理な話だろう。 それでもなおカギを拾って立ち上がり、走ろうとする彼を止めたのは、カインだった。 おまけにご丁寧に落ちたカギを拾っている。 「何してるんだ、返せ!」 「これをあんたには持たせられない。」 「きっと誰もが先の戦いで疲れているはずだ。ここは一度、休憩すべきじゃないか?」 敵はこれまで以上に強大な怪物だ。 そんな相手に、万全の状態でないのに勝つなど、極めて難しい話だろう。 「あんたもそうだ。はやる気持ちは分かるが、ろくに体勢も整えてないまま、敵陣に乗り込むなんて愚か者のすることじゃないか?」 カインは次にメルビンにも聞く。 どこか癪に障る言い方だが、正論である。 先の放送で、ザントが言うことが正しければ、タイムリミットは5時間と少し。 まだ時間は残っているし、解除方法も目的地も分かっている。 それにこのメンバーの中には、クッパや吉良吉影の戦いの果てに、疲労し切った者も少なくない。 解除は勿論だが、そのやり方を知った以上はそこまで優先すべきことでもない。 それに残り9人分の首輪を全て解除するには、魔力もそれなりに必要だ。 「確かにその通りね。私の魔法も一度にたくさんは使えないし。」 「うん。本当のことを言うと僕も疲れちゃったよ。」 「ノビタの言う通りだ。僅かな時間でも休憩するに越したことはない。」 ローザやのび太、キョウヤもカインの意見に賛同する。 「宴というわけか。悪い話ではない。乱痴気騒ぎを聞かせ、デク人形共を苛立たせるのも悪く無かろう。」 さて、残ったメンバー10人で休憩をすることになったが、その場所をどうするか決めかねた。 図書館は全焼し、バロン城へは橋が壊れている。比較的被害を受けていない学校は、やや遠い場所にある。 そもそも、休憩場所を探すのに体力を消耗するのは、なんとも本末転倒な話だ。 「地球人共に、わしの城を宴の場に使うことを許可する。巧妙に作られた偽の城だが、居心地はいいはずだ。」 居心地がいいのはアンタだけだろ。 誰もそんな言葉を口にしていないのに、頭の中では全員がそう思った。 だが、いざ入ってみれば住めば都と行った所か。 不思議と、ごつごつした造りの壁と、妙に冷たい床の上でも落ち着くことが出来た。 会議室らしき場所で宅を囲み始める。 勿論、会話を許されていないメルビンもその中に入る。 まだ飲み交わす茶は出されていない。 だが辺りには、ようやく穏やかな雰囲気が漂い始めた。 この殺し合いが始まってからずっと張り詰めていた空気は、僅かながら薄れ始めた。 各自、残っていた水を鞄から出す。 味も素っ気もないぬるま湯だが、場所の雰囲気と言う物が肝心なのか。 これまでに飲んだ水より美味しかった。 それでも味気なさはぬぐえないと感じた覚は、持っていた北風のテーブルかけを広げる。 すでに覚とのび太は、この世界でも一度使ったことがある。 食べたいものなら何でも出してくれるが、飲み物でも出してくれるらしい。 「この布の前で、飲みたいものを言うと、それが本当に出てくるんだ。オレンジジュース。」 のび太の言葉に従って、テーブルかけからコップに入ったオレンジ色の飲み物が出た。 ご丁寧にストローまで付いている。 それぞれ、ひんやりした、あるいは温かい飲み物を飲み始める。 喉を潤すと、不思議なもので、全くなかったはずの食欲も湧き出てくる。 「カレーライス!」 「トアル山羊のチーズのスープ」 「ピカリーヒルズの生パスタで作ったカメスパが食べたいわ。」 「ストロベリー&チョコチップアイスって食べられるんですか?私の友達が好きな食べ物なんですが…」 「ケルベロスの背中肉のステーキをもらおうか。」 次々と、食べたい物を口にしていく。 メルビンは料理の名前を書いた紙を見せ、他の者に代理で頼んでもらった。 円卓の上には、8つの世界の色とりどりの料理が並び始めた。 小さなランプしか灯りが無く、薄暗い大魔王の城の一室は、ちょっとしたパーティー会場のようだった。 暖かな食事は、疲れ切った10人を癒した。 口の中に広がる肉の塩辛さ、米やパスタの甘味、野菜の苦みを噛み締めると、生きているんだという気持ちがこみあげてくる。 食欲というのは不思議なもので、もう決して湧かないだろうと思っていても、一たび出ればいくらでも湧き出てくる。 テーブルに、新たに料理が追加され続ける。 デザートでクリスチーヌがムースケーキを出してもらった後、北風のテーブルかけはもう食事を出さなくなった。 使える回数に制限があることに気付いたが、既に腹を膨らませていた10人はもう満足だった。 食後に、魔法の聖水を混ぜた紅茶を飲み、魔力や体力を回復させていく。 山のようにあった料理が、パン一欠けらたりとも姿を見せなくなった頃。 キョウヤがメモ用紙に文字を書き始めた。 『最後の一人に誰がなるつもりなんだ?』 彼が気になったのは、『誰が優勝者になるのか』ということだ。 既に首輪を解除するのは簡単なことになっている。 だが、問題としては、首輪を解除する最後の一人になった瞬間である。 ザントは先の放送で『最後に我と相まみえるのは誰か』と言っていた。 この場にいる内で9人が首輪を解除すれば、最後の一人は優勝者と認定されるはず。 その者がどうなるかはわからないが、最悪の場合はこの世界から始まりの場所に呼ばれることだ。 即ち、その人物は孤立状態に陥る羽目になる可能性が高い。 『ならば、俺がその役割を担おう。』 そこで名乗りを上げたのは、リンクだった。 「いいのか。」 カインは彼の対応は喜ばしくは無かった。 彼はザントに反旗を翻すうえでの、貴重な戦力だ。 聖剣を使え、魔王を破った勇者を一人にさせるには、あまりいい作戦とは思えない。 「危険すぎます! 私がやるべきです!!」 ミキタカがリンクを止めに入る。 彼としては、もう誰も失って欲しくない。 『心配は必要ない。それに自分の剣で自分の首輪を解除する手間が省ける。』 リンクは書き込んでいく。 彼はこの殺し合いが始まってから、イリアを死なせてしまったことを悔いていた。 カインのおかげで再び戦う勇気を持てたにせよ、その罪を忘れてはいない。 たかだかこれしきのことで罪滅ぼしになるとは思えないが、正面切ってザントと戦うのも悪くは無いと思っていた。 魔力と体力を回復した中、リンクとローザは、次々に首輪を解除していく。 まずはのび太から。それから覚、ミキタカ、デマオン、クリスチーヌ、キョウヤと順々に。 そして解除が終わった者は、城の外へ出ていく。 合流する場所は、21時のゴロツキ駅だ。 その場で残り3人のうち、2人の首輪を解除し、リンクのみがザントの所へ向かう算段である。 10ある首輪の内、7は解かれた。 だがそれは、牢獄の中の手錠を切っただけに過ぎない。 牢からの脱出は未だならず、敵がいつ反乱に気付くかも分からない。 一度は引いたはずの不安の波が、再び押し寄せてくる。 【E-5 大魔王の城入り口 夜】 【デマオン@のび太の魔界大冒険 】 [状態]:健康 首輪解除 [装備]:炎の爪@ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち アイスナグーリ@ペーパーマリオRPG [道具]:基本支給品 [思考・状況] 基本行動方針:主催者共に借りを返す。 1.地球人と組むのも、存外悪くない。最もいずれわしの傀儡にするつもりだがな。 【野比のび太@ドラえもん のび太の魔界大冒険】 [状態]:健康 決意 首輪解除 [装備]:ミスタの拳銃(残弾5)@ジョジョの奇妙な冒険 [道具]:基本支給品 替えの銃弾×5 空気砲@ドラえもん のび太の魔界大冒険 [思考・状況] 基本行動方針:戦う。 1.ドラえもんや美夜子、満月博士のためにも生きる。 【クリスチーヌ@ペーパーマリオRPG】 [状態]:健康 首輪解除 [装備]:フラワーセツヤク@ペーパーマリオRPG [道具]:基本支給品@ジョジョの奇妙な冒険 マリオの帽子 ビビアンの帽子 ビビアンの基本支給品、ランダム支給品1~2(確認済み) クローショット@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス ランダム支給品(×0~1 確認済) [道具]:基本支給品×2(マリオ、セシル) [思考・状況] 基本行動方針:首輪解除のヒントを見つける 1.マリオやビビアン、ノコタロウのためにも戦う。 2.知らない世界の話を聞けたのは楽しい 【ヌ・ミキタカゾ・ンシ@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:健康 首輪解除 [装備]:魔導士の杖@DQ7 [道具]:基本支給品 バッジ?@ペーパーマリオRPG 紫のクスリ(残り半分)@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス グリンガムのムチ@ドラゴンクエストⅦㅤエデンの戦士たち [思考・状況] 1.それでも生きる ※参戦時期は少なくとも鋼田一豊大を倒した後です。 【メルビン@ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち】 [状態]:健康 首輪解除 [装備]:オチェアーノの剣@DOVII エデンの戦士たち 魔法の盾@ドラゴンクエストVII ツラヌキナグーリ@ペーパーマリオRPG [道具]:基本支給品、ランダム支給品×0~2(一部ノコタロウの物) 勇気と幸運の剣@ジョジョの奇妙な冒険 キングブルブリンの斧@ゼルダの伝説 クローショット@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス ジシーンアタック@ペーパーマリオRPG ラーの鏡@DQ7 [思考・状況] 基本行動方針:主催者の打倒 1.キーファの安否が気になる ※職業はゴッドハンドの、少なくともランク4以上です。 ※ジョジョ、無能なナナ、FF4、ペーパーマリオの参戦者に関する情報を得ました。 【朝比奈覚@新世界より】 [状態] 同郷の者の喪失の精神ダメージ(中) 首輪解除 [装備]:サンダーロッド@ff4 銀のダーツ×5@ドラえもん のび太の魔界大冒険 [道具]:基本支給品、北風のテーブルかけ(使用回数残り0/20)@ドラえもん のび太の魔界大冒険 ランダム支給品0~2 ダンシングダガー@Final Fantasy IV ゾンビキラー@ドラゴンクエストVII、スパイ衛星@ドラえもん のび太の魔界大冒険 [思考・状況] 基本行動方針:それでも生きる 1.早季がどこで、どう死んだのかはまだきがかり 2.瞬のメッセージは何だったんだ? ※参戦時期は26歳編でスクィーラを捕獲し、神栖66町に帰る途中です。 【小野寺キョウヤ@無能なナナ】 [状態]:健康 首輪解除 [装備]:モイのバズーカ@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス (残弾5) [道具]:基本支給品(切符消費) ランダム支給品(×0~1 確認済) 鬼は外ビーンズ×8@ドラえもん のび太の魔界大冒険 セシルの首輪 首輪に関するメモを書いた本@現地調達 [思考・状況] 基本行動方針:主催者が何を考えてるのか。少なくとも乗る気はない。 1.首輪や主催に関する更なる情報を得る 2.あの扉は何だったんだ?脱出経路だといいが…。 ※参戦時期は少なくとも犬飼ミチルの死亡を知った時期より後です。 ※不老不死の再生速度が落ちています。少なくともすぐには治りません。 ※死亡した場合一度死ぬと暫くは復活できません。 ※別の世界の存在があると理解しました。 ※この殺し合いが強力なスタンド使いを作るため、と言う仮説を立ててます。 ※ジョジョ4部、DQ7、FF4、ペーパーマリオの情報を得ました。 [E-5 大魔王の城 ] 【カイン@Final Fantasy IV】 [状態]:健康 服の背面側に裂け目 [装備]:デーモンスピア@DQ7 ミスリルヘルム@DQ7 [道具]:基本支給品 トワイライトプリンセス、ホーリーランス@DQ7 金の鍵@現地調達 [思考・状況] 基本行動方針 :脱出する 1.リンクの決断が不安 ※参戦時期はクリア後です 【ローザ・ファレル@Final Fantasy IV】 [状態]:健康 決意 [装備]:与一の弓@FFIV+矢10本 ふしぎなぼうし@ドラゴンクエストVII [道具]:基本支給品、 カチカチこうら@ペーパーマリオRPG×2ランダム支給品0~1 偽クリスタル@現地調達、その他首輪の素材 [思考・状況] 基本行動方針:この場に留まり、カイン達を見守る。 ※参戦時期は本編終了後です。 ※この殺し合いにゼムスが関わっていると考えています。 ※ジョジョ、無能なナナ、DQ7、ペーパーマリオの参戦者に関する情報を得ました。 【リンク@ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 [状態]:健康 服に裂け目 [装備]:マスターソード@ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス トルナードの盾@DQ7 アイスナグーリ@ペーパーマリオRPG チェーンハンマー@ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 疾風のブーメラン@ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 勇者の弓+矢10@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス クローショット@ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス [道具]:基本支給品 ランダム支給品0~2 水中爆弾×1@ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス アルスのランダム支給品1~2 (武器ではない) 正宗@Final Fantasy IV 柊ナナのスマホ@無能なナナ 火縄銃@新世界より 美夜子の剣@ドラえもん POWブロック@ペーパーマリオRPG 基本支給品×2(ユウカ、ピーチ)、遺体収納用のエニグマの紙×2@ジョジョの奇妙な冒険 陶器の馬笛@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス、虹村家の写真@ジョジョの奇妙な冒険、ランダム支給品×1(佐々木ユウカでも使える類)、愛のフライパン@FF4 ディフェンダー@ FINAL FANTASY IV まだら蜘蛛糸×2@ドラゴンクエストVII [思考・状況] 基本行動方針:主催を倒す 1.仲間と共に戦う。最後まで。 Back← 099 →Next 098 第三回放送 From Promoters 時系列順 100 ドライフラワー
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ミストドラゴン 弱点は闇属性なのでセシルの「あんこく」で大ダメージを与えられる ミストドラゴンが霧状に変化したら元の姿に戻るまで防御に専念しよう ちなみに霧状の時に攻撃すると「カウンターブレス」を受けるので注意 ジェネラル、バロン兵×3 ジェネラルを撃破するとバロン兵は動きが止まる バロン兵を全て倒すとジェネラルは逃走します オクトマンモス 弱点は雷、闇属性なので「サンダー」や「あんこく」で大ダメージを与えられる テラが喋りだしたらオクトマンモスのステータスが上昇するので、こまめに「ケアル」や「ケアルラ」で回復すること。 アントリオン 弱点は氷属性なので「ブリザド」が有効 目の色が白色の時は物理、赤色の時は魔法にカウンター攻撃をしてくるので色に合わせて攻撃方法を変えると良い 白色の時は魔法、赤色は物理攻撃と分けると楽に倒せる ギルバートは「うたう」でサポートに徹しよう マザーボム 弱点は氷、闇属性なので「ブリザド」や「あんこく」を駆使しよう ヤンが喋り始めたらカウントダウン開始になるので全員防御すること(事前に全体プロセスを使用しておくと良い) 爆発後はボム×3、ペイニーボム×3に分裂する スカルミリョーネ、スカルナント×4 弱点は火、聖属性なので、「ファイラ」や「ケアルラ」が有効 スカルミリョーネに攻撃すると「カウンターサンダー」を使用してくるので、まずは雑魚を一掃しよう スカルミリョーネ バックアタックで始まるので隊列をチェンジしておこう 弱点は火、聖属性なので「ファイラ」や「ケアルラ」が有効 攻撃をすると「カウンターのろいのうた」(スロウ効果)を使用してくる ある程度ダメージを与えると喋りだしてきて「カウンターガス」(毒・沈黙・暗闇効果)を使ってくるので「やまびこそう」だけは多めに用意しておくこと セシルの攻撃は役に立たないのでサポート役に回ると効率が良い ベイガン 氷属性が弱点だが、一度魔法攻撃をすると「カウンターリフレク」を使用してくるので最初は必ずテラの『ブリザガ』で大ダメージを与えよう 右腕は「巻きつき」、左腕は「吸血」を使用してくる 両腕を倒すと本体が腕を再生してくるが、先に本体を倒すと腕が自爆してくるので注意 カイナッツォ 従来は氷属性が弱点だが、周囲に水を集め始めると雷属性が弱点になる 水を集めてからしばらくすると強力な全体攻撃「つなみ」を使用してくるが、雷属性攻撃で無効化できる HPがある程度減ると、殻にこもって回復を図るが無視してダメージを与え続けよう ダークエルフ 火、氷属性が弱点なので、「ファイガ」や「ブリザガ」が有効 ある程度ダメージを与えるとダークドラゴンに変化する 「ダークブレス」は大ダメージを受けるのでHP700以上は維持しておこう メーガス三姉妹(ドグ、マグ、ラグ) リフレクをかけた味方に魔法を反射してダメージを与える「デルタアタック」を使ってくる アレイズを使用してくるマグを最優先で撃破すること バルバリシア 攻撃すると「カウンターかみなり」(全体化)を使用してくる 竜巻状態時は「トルネド」と「ゆびさき」(徐々に石化)を使ってくる また竜巻状態はカインの「ジャンプ」で打ち消すことができる ヤンの「ためる」を三回使ってからの攻撃がお勧め(大ダメージを与えられる) カルコブリーナ(カルコ×3、ブリーナ×3) カルコorブリーナのグループを全滅させるとカルコブリーナに合体する 合体する前に全て倒すことも可能 物理攻撃をすると「カウンターたたかう」を使用してくる 「ひとみ」は混乱状態にするので早めに治療しよう ゴルベーザ ゴルベーザが黒竜を召喚してきたらセシル以外の味方が戦闘不能になります ただしカインはジャンプをしておけば戦闘不能を避けることができます ゴルベーザはリディアが助太刀にくると「バリアチェンジ」や数々の魔法を使用してくる リディアは「バイオ」、セシルは「ケアルラ」をひたすら使用してMPが無くなったらリディアで「エーテル」を使用して回復してください 余裕があれば他の仲間を復活させると良い(基本的にリディアで復活させてセシルで回復、タイミングを間違えると復活した直後にゴルベーザの攻撃で・・・) ルゲイエ、バルナバ バルナバの弱点は雷属性なので「ラムウ」などが有効 バルナバはルゲイエがいなくなると自爆するので注意 同様にルゲイエもバルナバがいなくなると合体メカに変形して数ターン後に自爆する ルゲイエ 弱点は雷属性なので「ラムウ」などが有効 「リバースガス」はダメージと回復が逆になる上に治せないので注意(再度、使用されれば元に戻る) 攻撃すると「カウンター睡眠」を使用してくる 「リバースガス」の効果中は「ケアルラ」や「ケアルガ」などが有効 どうしても勝てないようなら最終手段で「エリクサー」を使用して9999ダメージを与えると良い(エリクサーは終盤で購入できるのでケチらず使えば瞬殺できます) ルビカンテ マントを開く→かえんりゅう→マントを閉じる→通常攻撃の順で行動してくる 弱点は氷属性だが、マントが開いている時以外に氷属性の攻撃をすると吸収されるので注意 開いてるときに「ブリザガ」(推奨)や「すいとん」で大ダメージを与えよう 物理攻撃は「カウンターファイラ」、召喚魔法は「カウンターブリザラ」を使用してくる 攻撃はエッジとリディアに任せて、他はサポート役(補助魔法や回復)をメインに展開すると効率が良い アスラ アスラはひたすら自分に「ケアルダ」や「プロテス」などを使用してくるので「リフレク」を使わないとまず勝てない 攻撃すると「カウンターたたかう」を使用してくるので、リフレクをした後は「ブリンク」を使って万全の状態で物理攻撃をすると安全に撃破できる リヴァイアサン 「おおつなみ」、「ブリザラ」、「ブリザガ」を使用してくる 「おおつなみ」は大ダメージを受けるので注意 リディアは「ラムウ」を召喚し、他のキャラは「シェル」や「スロウ」など補助的なことでサポートするのが得策 デモンズウォール 徐々に近づいてきて、一番前まで近づくと即死攻撃「クラッシュダウン」のみを使用してくる 召喚以外の魔法を使用すると「カウンター石化にらみ」を使用してくる 「スロウ」を使用し「クラッシュダウン」が来るのが遅くすること 「ヘイスト」+「バーサク」で前衛の攻撃力と速度を上げると良い オーディン 「ざんてつけん」が使用される前に撃破しなくてはならない 弱点は雷属性なので「ラムウ」や「らいじん」が有効 ローザは「ヘイスト」などでサポートすると良い 撃破する前にエッジの「ぬすむ」で『あんこく』を必ず入手しておくこと ベヒーモス 物理攻撃で「カウンターたたかう」、召喚以外の魔法攻撃で「カウンターミールストーム」(全体トルネド効果)を使用してくる 攻撃をする前に「ヘイスト」や「プロテス」を全員にかけておくと良い エッジやセシルには「バーサク」をかけて攻撃力をUPさせておこう ちなみにラストダンジョンでは通常の敵として出現します(戦闘音楽はボス仕様ですが) バハムート バハムートは5カウントするたびに「メガフレア」を使用してくるがそれ以外の攻撃は一切ないが召喚以外の魔法を使用すると「カウンターリフレク」を自分にかけてくる まずローザとスーフーヤで「ヘイスト」、「シェル」を全員にかけたら、バハムートに「スロウ」を使用 その後、エッジとセシルを「バーサク」状態にする リディアはひたすら「リヴァイア」を使用しておこう 「メガフレア」を使用された場合は、次の「メガフレア」まで時間があるので戦闘不能者を復活させて態勢を立て直そう 四天王(スカルミリョーネ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテ) 今までの四天王たちと戦闘(4連戦)となる スカルミリョーネの弱点は聖属性なので「エリクサー」×3で瞬殺しよう カイナッツォの弱点は氷属性だが、「つなみ」のチャージが早いので、リディアとフースーヤは常時「サンダガ」を使用していこう バルバリシアが竜巻状態(常時バリア)になるとカインがいない為、解除することができない バルバリシアが竜巻状態になったら、魔法や召喚を駆使してダメージを与えよう ルビカンテは「マントを開く→かえんりゅう→マントを閉じる→通常攻撃」の順で行動、更に物理攻撃をすると「カウンターファイガ」を使用してくるので注意 ルビカンテの弱点は氷属性なのでマントが開いてる最中に「シヴァ」や「ブリザガ」で大ダメージを与えよう 制御システム 制御システムは「リフレク」、防衛システムは「かいふく」、迎撃システムは「透過レーザー」のみの行動をする ただし迎撃システムと防衛システムの2つを先に撃破した場合、制御装置は「物体199」(9999ダメージを単体)と「さいせい」を使用してくる(再生後、制御システムの行動は「リフレク」のみになる) 迎撃システムの「透過レーザー」のダメージは1900~2500程度受けるので先に撃破した方が無難 撃破後は防衛システムに「スロウ」をかけ、「ヘイスト」を味方にかけて制御装置を攻撃すると良い ちなみに制御装置は「しゅりけん」を投げれば大ダメージを与えられるので、セーブポイントの道具屋で事前に購入しておくと良い 白竜 白竜は「物理攻撃」を5回した後「ミールストーム」を使用してくる 物理攻撃で「カウンタースロウ」、火・氷・雷属性の魔法攻撃でカウンター「かえんりゅう・ふぶき・いなずま」、召喚魔法で「カウンターじしん」を使用してくる 事前に「レビテト」をかけておけば「カウンターじしん」は発動しない ダークバハムート 開始時に「メガフレア」を使用した後は「リフレク」、自分に「フレア」(リフレク中)、即死効果の「物理攻撃」を使用してくる 物理攻撃で「カウンターたたかう」、魔法に「カウンターフレア」を使用してくるので魔法は極力さけよう 「リフレク」を使用される前に「スロウ」(アイテムでも可)を使用しておけば楽に戦える ブレイグ ブレイグの行動は「死の宣告」「ヘイスト」「かいふく」のみなのでHPを回復する必要はない 最初に「死の宣告」を全員に使用してくるので味方を攻撃して戦闘不能にしよう その後、「フェニックスのお」などで復活させると良い 味方が充分に育っていれば10カウントたつ前に攻撃のみで撃破できる ルナザウルス 「カウンターリフレク」、「くさいいき」、「バイオ」を使用してくる 事前に『リボン』を敵から入手している場合、装備しておけば「くさいいき」の脅威はない タイダリアサン おおつなみ(2ターン)→物理攻撃(3ターン)→おおつなみ→物理攻撃(2ターン)の順に行動してくる 「スロウ」、「ブリンク」、「ヘイスト」を活用しながら戦おう こまめに回復していればそれほど苦戦はしない ゼロムス(ラスボス) 『クリスタル』を使用するまでは行動してこないので、その間に全員に補助魔法をかけておくと良い 「ブラックホール」、「ビックバーン」、全体化の「アスピル」「フレア」「メテオ」、「ワール」を使用してくる 魔法で「カウンターフレア」(単体)、召喚で「カウンターアスピル」(全体)を使用してくる 撃破する前にエッジの「盗む」で『ダークマター』を盗んでおくこと 「ブラックホール」は全ての魔法効果(ヘイストやシェルなど)を打ち消す 「ブラックホール」対策としてローザにデカントアビリティ【魔法全体化】を習得させておくと便利 「ビックバーン」は予兆として震えるので、震えだしたら発動が終わるまで防御してダメージを軽減しよう(ビックバーンと表示されてからダメージを受けるまで若干遅いので、その間に確実に防御できる) 「メテオ」は大ダメージを受けるので注意 ■下記はキャラの主な役割(あくまで管理人の場合なので参考程度に留めておくこと) セシル:「シェル」を使用、その後は攻撃、状況にあわせて「ケアルラ」を使用 ローザ:「ヘイスト」(全体)、「ケアルガ」などの回復・補助魔法を担当 リディア:「バハムート」を召喚、場合によっては攻撃に切り替える カイン:「ジャンプ」をひたすら使用、場合によってはサポートに徹する ゲリュオン(2周目以降の隠しボス) 四天王が使ってきた主な技(つなみ、かえんりゅうなど)を使用してくる 中でも状態異常効果は厄介なので、「ばんのうやく」を用意しておこう また「アダマンアーマー」を装備している場合は、状態異常にならないので優位な展開で戦える プロトバブイル(2周目以降の隠しボス) 挑む場合は最強装備をしておくと良い 「バブイルの光」、「聖なる審判」、「物体199」、「9ディメンジョン」、「かいふく」を使用してくる 強力な攻撃な上にカウンターで「透過レーザー」を使用してくるのでかなり厄介 「バブイルの光」は防御しないと9999ダメージを受けるので確実に防御してダメージを軽減しよう 「聖なる審判」は全体に大ダメージを与えるので「ケアルガ」などで回復すること 「物体199」は9999ダメージ(固定)なので、すぐに「フェニックスのお」で復活させよう 「かいふく」で約30000近く回復されてしまう 長期戦になるのでレベルは最低でも90以上(Lv99推奨)で「スロウ」「ヘイスト」「シェル」「プロテス」などの補助魔法を活用して頑張ろう 「エリクサー」や「フェニックスのお」は多めに所持しておくべき ■下記はキャラの主な役割(あくまで管理人の場合なので参考程度に留めておくこと) 全員Lv88で最強装備をしています セシル:パラディンらしく囮役にし、「ひきつける」を習得させてひたすら防御(正確にはこれくらいにしか活用できない) カイン:攻撃主体なので「ジャンプ」で99999ダメージが出るように「げんかいとっぱ」を習得させ、「ぎゃくてん」「あんこく」「ためる」などを習得させて活用 ローザ:「れんぞくま」「まほうぜんたいか」を習得させ、回復・補助に徹する リディア:「フェニックス」「うそなき」を習得させて基本的に補助役としてアイテム要員に徹する エッジ:「かくれる」「くすり」を習得させて、基本的に補助役としてアイテム要員に徹する FFⅣ Topページへ
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オグロ アキラ 【小黒 晃】 2001 ファイナルファンタジー 映像作品 SQUARE USA Art Storyboard Artist AKIRA OGURO John Fox, Trevor Goring, Raymond Harvie, Tim Holtrop, Ed Klautky, 上妻晋作, Mark Moretti, オグロアキラ, 大久保政雄, Marc Vena, 山下将仁 ファイナルファンタジーX PS2 スクウェア Chief Storyboard Designer オグロ アキラ Chief Storyboard Designer オグロアキラ Storyboard Designers 上妻晋作, 黒沢守 半熟英雄対3D (PS2 / SQUARE ENIX 2003) キャラクターデザイン ムービーコンテ 時田貴司と共同。 2Dムービー作画監督 エッグモンスターHERO (NDS / SQUARE ENIX 2005) キャラクターデザイン 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ (PS2 / SQUARE ENIX 2005) キャラクターデザイン ムービーコンテ 聖剣伝説 HEROES of MANA (NDS / SQUARE ENIX 2007) Art Character Design 伊藤龍馬、小林佐和子、山本剛彦と共同。 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- (PSP / SQUARE ENIX 2007) Continuity Designer 百瀬季之(D)、金田伊功(C)、黒沢守、中沢数宣、上妻晋作と共同。 ファイナルファンタジーIV (NDS / SQUARE ENIX 2007) Character Event Art Director 幻獣、飛空挺のデザイン。主要PCはフェイスパターンも。 イベントのチェック・修正など。 ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還- (Mobile / SQUARE ENIX 2008) キャラクターデザイン 鋼の錬金術師 ~暁の王子~ (Wii / SQUARE ENIX 2009) アートワーク ロード オブ ヴァーミリオンII (AC / SQUARE ENIX 2009) カードイラスト 「リディア」、「カイン」、「エッジ」、「ルビカンテ」、「バルバリシア」、「カイナッツォ」、「スカルミリョーネ」、「ゴルベーザ」 くまなげ ~ピイナの好きな赤いキャンディ パズル編~ (Wii / SQUARE ENIX 2010) Art Director くまなげ ~キイナの嫌いな青いホウセキ バトル編~ (Wii / SQUARE ENIX 2010) Art Director ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 (Mobile / SQUARE ENIX 2010) キャラクターデザイン 2015 ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶 iOS/Android スクウェア・エニックス Illustration オグロアキラ 参考 FINAL FANTASY IV 開発室 究極なる混沌の力!新幻石「リッチ」「クラーケン」追加! | SQUARE ENIX BRIDGE 作画@wiki - オグロアキラ 『ファイナルファンタジーIV 公式コンプリートガイド』 『ファイナルファンタジーIV 公式ファイナルガイド』 『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤー -月の帰還- 公式コンプリートガイド』
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●月ツキ~バブイルの巨人キョジン突入トツニュウ 月ツキの民タミの館ヤカタに向ムかう前マエ、セシルを1(前マエ)に配置ハイチします。 月に出現するザコは攻撃力が高いうえに、この時点ではザコとパーティの レベル差が大きく頻繁にバックアタックを受ウけるので、バックアタックを受ウけたときに ダメージを軽減ケイゲンするためです。 月の地下チカ通路で「つきのカーテン」を回収、「きんのリンゴ」は無視ムシします。 月ツキの民タミの館ヤカタでフースーヤを仲間ナカマにしたら魔マ導シルベ船センに戻モドり、回復カイフクと装備ソウビ変更ヘンコウをしてから 地球チキュウへ向ムかいます。 ・リディア oへんげのロッド → 外ハズす ・フースーヤ oはどうのつえ → へんげのロッド oひかりのローブ → くろのローブ oダイヤのうでわ → ルーンのうでわ ・ローザ o(右手ミギテ) → はどうのつえ oだいちのころも → ひかりのローブ ●バブイルの巨人突入トツニュウ~「きかいりゅう」のサーチャー出現シュツゲン 月同様、レベル差により先制攻撃を受ける確率がかなり高くなっています。 巨人キョジンの胸ムネで「しゅりけん」、「エーテル」を回収カイシュウ。 巨人キョジンの腹ハラで「ぎんのリンゴ」、「ソーマのしずく」を回収。 巨人内部の通路まで来たら、バトルスピードを「3」にし、 フースーヤに「ソーマのしずく」を投与します。 フースーヤのMPが200あると、「トルネド」をちょうど8回使用でき、 このあとのレベル上げを高速化できます。 巨人内部の通路で出現する「サーチャー、きかいほう×2」には 「きかいりゅう」を呼び出すタイプがおり、それで最後サイゴのレベル上アげを行オコナいます。 「サーチャー、きかいほう×2」と遭遇したら、フースーヤの「クエイク」と 打撃できかいほうを倒し、サーチャーを叩いてモンスターを調査。 モンスターが「てっきへい」の場合は速スミやかに逃げます。 もしここで何分もきかいりゅうに遭アえない場合、やり直しも止ヤむを得エませんが、 精神的なダメージが大きすぎます……。 ●「きかいりゅう」のサーチャー出現シュツゲン~第ダイ二次ニジレベル上アげ 運ウン良ヨく目的モクテキのサーチャーに出遭デアえたら、きかいほうを一掃イッソウしたあと、 次のような流れできかいりゅうを倒タオしていきます。 1. 武器ブキを外したキャラでサーチャーを叩き、きかいりゅうを出現させる。 2. フースーヤがきかいりゅうに「トルネド」を詠唱。 3. きかいりゅうの「ほのお」を食クらう。 4. 「トルネド」発動。 5. 瀕死になったきかいりゅうを叩いて倒す。 6. 「ほのお」のダメージやフースーヤのMPを回復カイフク。 (→1へ戻る) 手順テジュンは単純タンジュンですが、ローテーションを崩クズさずに上手ウマく回マワすには慣ナれが必要ヒツヨウです。 「ほのお」で受ウけるダメージはキャラの 最大サイダイHP/5 で、結構ケッコウなダメージです。 HPが減ヘったキャラは「ハイポーション」やローザの「ケアルラ」、 フースーヤのMPは「エーテル」、「エーテルドライ」、「エリクサー」で回復カイフクさせます。 この時点ジテンでのローザは、ボス戦センでの経験値ケイケンチ配分ハイブンによって多少タショウの誤差ゴサが出デるものの、 大体ダイタイはレベル25程度テイドです。 レベル25時点ジテンでの累積ルイセキ経験値ケイケンチは 59209 ~ 68784 レベル55時点ジテンでの累積ルイセキ経験値ケイケンチは 1272314 ~ 1365950 なので、ここで稼カセぐ経験値ケイケンチは、約ヤク12120000 (121万マン2千セン) ポイントです。 きかいりゅう1体タイにつき 41400ポイント 獲得カクトクできるので、 12120000÷41400=29.275 ……30体タイ倒タオせば絶対ゼッタイに足タります。 ローテーションが最速サイソクで回マワると1体タイあたり27秒ビョウほどで倒タオせるので、 27×30=810(秒ビョウ) ……だいたい15分フンほどで30体タイ倒タオせます。 狩カりが終オわったら、サーチャーを「トルネド」で瀕死ヒンシにしたあとローザ以外イガイを 戦闘不能にし、サーチャーに止トドめを刺サします。 一度イチドに120万マンもの経験値ケイケンチを入手ニュウシュするのはなかなか壮観ソウカンです。 ●第ダイ二次ニジレベル上アげ~せいぎょシステム撃破ゲキハ 第ダイ二次ニジレベル上アげが終オわったら戦闘不能のキャラを蘇生し、 セシル、フースーヤ、ローザを後列コウレツにし、セシルの装備ソウビを変更ヘンコウしてから 四天王シテンノウのところに向ムかいます。 ・セシル oアイスシールド → ひかりのたて ★してんのう 四天王は4つの形態に分かれており、各形態のHPがゼロになると スカルミリョーネ → ルビカンテ → カイナッツォ → バルバリシア の順に 交代していきます。 スカルミリョーネとルビカンテ、カイナッツォとバルバリシアはHPを共有キョウユウしており、 交代前に大ダメージを与えると、交代後のHPがそのぶん減少します。 また、四天王シテンノウの交代コウタイは「プレイヤー側ガワの攻撃コウゲキに対タイする反撃ハンゲキ」として発動ハツドウします。 ここでは上記ジョウキの性質セイシツを利用リヨウし、「リフレクで魔法を反射してダメージを与える」 ことでスカルミリョーネから交代コウタイさせずに四天王シテンノウを撃破ゲキハします。 スカルミリョーネ&ルビカンテのHPは60000で、累積ダメージが20000を超えると 反撃ハンゲキでルビカンテへの交代コウタイが行オコナわれるようになります。 そのため、累積ダメージが20000に達タッするまでは普通フツウに攻撃コウゲキし、それ以降は リフレクで魔法マホウを反射ハンシャさせてダメージを与アタえていきます。 スカルミリョーネは高タカい攻撃力コウゲキリョクを持モっていますが、セシルの「ひかりのたて」、 ローザとフースーヤの「しさいのぼうし」には死体シタイからの攻撃コウゲキに耐性タイセイがあるので、 後列コウレツであれば一撃イチゲキで大オオきなダメージは受ウけません。 また、「のろい」を受ウけても魔法マホウ攻撃力コウゲキリョクは低下テイカしないので治療チリョウは不要フヨウです。 スカルミリョーネのHPを削ケズるには、発動ハツドウが早ハヤい「フレア」と「ケアルガ」が 効果的です。 「フレア」は5000~700ポイント程度テイド、「ケアルガ」は6000~9000ポイント程度テイドの ダメージを与アタえられます。 リディアの「ファイラ」でも4000ポイント前後ゼンゴのダメージを期待キタイできますが、 途中トチュウで倒タオされることが多オオいので、セシルが「かばう」で指定シテイするとよいです。 セシルは、「ぼうぎょ」してしまうと「かばう」を発動ハツドウできないので、 フースーヤのMP回復カイフクに回マワります。 なお、とどめの攻撃コウゲキは「リフレク」で反射ハンシャさせなくても大丈夫ダイジョウブです。 四天王シテンノウの撃破ゲキハ後ゴはHP・MPを回復し、セシルを2(前マエ)に配置ハイチしたあと セシルの装備を変更します。 ・セシル oミスリルヘルム → グリーンベレー oフレイムメイル → けんぽうぎ oミスリルのこて → パワーリスト ★せいぎょシステム、げいげきシステム、ぼうえいシステム フースーヤは「フレア」でぼうえいシステムを攻撃。 ぼうえいシステムを倒してから、他のメンバーは攻撃を開始します。 エッジははじめは「なげる」(しゅりけん)、その後ゴはセシルと一緒イッショに「たたかう」で せいぎょシステムを攻撃。 リディアは「タイタン」を使ツカいます。 げいげきシステムにもダメージが及ぶので、ローザ、フースーヤで回復させます。 ローザとフースーヤは、げいげきシステムに1回カイずつ「スロウ」をかけ、 その後はパーティとげいげきシステムの回復に回ります。 打撃ダゲキと「タイタン」で地道ジミチに削ケズっていき、せいぎょシステムに与アタえた累積ルイセキダメージが 10000~12000になったら、フースーヤは「メテオ」の詠唱を開始し、 ローザは「リフレク」を味方にかけます。 そして、「メテオ」が発動ハツドウする少スコし前マエを狙ネラってローザは「ホーリー」を詠唱エイショウ。 タイミングを上手ウマく調整チョウセイできていれば、「メテオ」に続ツヅいて「ホーリー」が発動ハツドウし、 せいぎょシステムを直撃チョクゲキして勝利ショウリです。 このバトルは非常ヒジョウに時間ジカンがかかるので、タイム短縮タンシュクのために色々イロイロ試タメしたのですが、 結局ケッキョクは上記ジョウキの作戦サクセンを取トりました。 せっかくなので、破棄ハキした作戦サクセンも以下イカに書カいておきます。 ・作戦サクセン1:せいぎょシステムの「リフレク」が切キれたところに「ホーリー」 成功セイコウすれば効果コウカ絶大ゼツダイなのですが、レベル、隊列タイレツ、入力ニュウリョクなどによって リフレクの切れるターンが毎回マイカイ変カわり、リスクが大オオきすぎるので破棄ハキしました。 ・作戦サクセン2:げいげきシステムを「レビテト」で浮ウかせて「タイタン&クエイク」 「レビテト」は味方ミカタにしかかけられないので「リフレク」で反射ハンシャし、 げいげきシステムが浮けば、「クエイク」と「タイタン」でせいぎょシステムのHPを どんどん削ケズっていけます。 しかし、反射した「レビテト」がせいぎょシステムに当たってしまうと 「タイタン → げいげきシステムを回復カイフク」という普段フダンの作戦サクセンすら使ツカえなくなり むしろ時間ジカンがかかってしまうので、破棄ハキしました。 ●カイン加入~月ツキの地下チカ渓谷ケイコク カインが加入カニュウした時点ジテンでのレベルは、ローザが55、カインが55~57、 他のキャラは27前後です。これが最終的なクリアレベルになります。 月ツキの民タミの館ヤカタに向ムかう前マエに、隊列タイレツを上ウエから順ジュンに ローザ、カイン、セシル、エッジ、リディア (2・4が前列ゼンレツ) とし、 バトルスピードを「1」にたあと装備変更を行います。 ・カイン oげんじのかぶと → ねじりはちまき oげんじのよろい → くろおびどうぎ ・セシル oけんぽうぎ → げんじのよろい ●月の地下渓谷ケイコク~ゼロムス直前チョクゼン 地下チカ2階カイで「ドラゴンシールド」を回収カイシュウ。 地下5階から地下6階までの通路で「まもりのゆびわ」、「しろのローブ」を回収したら 装備ソウビ変更ヘンコウを行オコナいます。 ・ローザ oひかりのローブ → しろのローブ oルーンのうでわ → まもりのゆびわ ・カイン oげんじのたて → ドラゴンシールド これでローザの魔法マホウ回避カイヒ回数カイスウが3回カイ、魔法マホウ回避カイヒ率リツが37%、魔法防御力が29 になり、「ビッグバーン」に100%耐タえられます。 ゼロムスの直前チョクゼンまで来キたらメニューを開き、バトルスピードを「3」にします。 ★ゼロムス この隊列だと、セシル → ローザ → リディア → エッジ の順にターンが回ります。 はじめにセシルが「クリスタル」を使い、ゼロムスが正体を現したら ローザはカインに「バーサク」、リディアはゼロムスに「くものいと」。 反撃ハンゲキの「フレア」がカインかローザに当アたったらエッジで回復カイフクさせます。 「フレア」のダメージが大オオきいとローザは戦闘不能になる可能性がありますが、 エッジ「フェニックスのお」 → セシル「エリクサー」で立て直せます。 1回目の「ビッグバーン」でローザとカイン以外は戦闘不能になりますが、 攻撃コウゲキはカインに任マカせておけばよく、「ビッグバーン」のダメージは「ケアルガ」で 全快するのでまったく問題モンダイありません。 バーサク状態のカインはかなり素早いうえに一撃で2500ポイント前後のダメージを 与アタえられるので、ゼロムスのHPはかなりの早ハヤさで減ヘっていきます。 1回目の「ブラックホール」でバーサクが解除されたら、「バーサク」をかけなおします。 ゼロムスが8ターン目メに使用シヨウしてくる「バイオ」は大タイしたダメージではありませんが、 「ケアルダ」だと発動ハツドウに時間ジカンがかかるので「ケアルガ」で回復カイフクさせます。 2回目の「ブラックホール」でバーサクが解除カイジョされる頃には、ゼロムスに与えた 累積ダメージが40000を超えているはずです。 この段階まで来たら「バーサク」はやめ、カインは「たたかう」で累積ダメージを 47000~49000程度に微調整していきます。 ゼロムスは累積ダメージが50000を超コえると行動コウドウパターンが変化ヘンカするのですが、 このとき、四天王シテンノウと同オナじく仕組シクみでモンスターの交代コウタイ処理ショリが行オコナわれています。 そこで再フタタび、「リフレクで魔法を反射してダメージを与える」テクニックで ゼロムスを変身ヘンシンさせずに撃破ゲキハします。 交代コウタイ前マエのゼロムスのHPは65498なので、累積ダメージが50000を超える直前から 「ホーリー」を反射ハンシャしてしていけば、65498ダメージで倒すことができます。 「ホーリー」を反射ハンシャする過程カテイで最低サイテイ1回カイはゼロムスの「ビッグバーン」を受ウけるので、 ゼロムスの「バイオ」で受ウけたダメージを回復カイフクしてから、反射ハンシャをはじめないとダメです。 また、「ブラックホール」の前マエにリフレクを張ハってしまわないよう、 ゼロムスの行動順を把握しておきます。 実際ジッサイに反射ハンシャをはじめるときは、ローザが「ホーリー」の詠唱を開始したあとに カインが「ひかりのカーテン」でリフレクを張るとタイミングが合アいます。 1発ハツ目メの「ホーリー」のあとに「ビックバーン」を受ウけることになるので、 次の「ビッグバーン」に備えてカインはローザを「エリクサー」で回復、 ローザは2発ハツ目メの「ホーリー」を準備ジュンビします。 2発ハツ目メの「ホーリー」が発動ハツドウするまでに「ブラックホール」でカインのリフレクが 消えるので、カインは「つきのカーテン」でリフレクを張ハりなおします。 「ホーリー」のダメージ幅は7000~9999程度で、上限付近が2回カイ出デれば終了シュウリョウです。 2発ハツ目メの「ホーリー」で仕留シトめられなかった場合バアイ、カインの「ジャンプ」か、 3発目の「ホーリー」でとどめを刺サします。
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愛しさは、腐敗につき/友達を殺してまで。◆S33wK..9RQ 「ペルソナ?シャドウ?もう少し詳しく教えなさい」 「充分詳しく教えたつもりだが…」 二人は森から出てすぐの湖の周りを歩いていた。少年と、とても幼い少女の二組で。 パッと見れば危ない構図だが犯罪の匂いがまったくしないのは少年の顔が整ってるからか。 それともこんなイレギュラーな状況だからか。 レミリアは内心嬉しがっていた。いやそういう意味じゃなくて。 それはこの殺し合いの参加者が自分の知っている外とはさらに別の世界から集められたという事についてだ。 それは推測の域だが、瀬多の話を聞くとそういうことになる。 私の知っている外の世界の住人は機械と科学に特化しながら殆どの住人がその仕組みはまったく知らず、 携帯電話という機械を耳に当てて独り言をするというどうしようもない奴らだが… こいつは違った。瀬多はペルソナという僕(しもべ)という操り、シャドウという妖怪を駆逐し、刑事という悪者をやっつける為に戦った。 それは瀬多の仲間にしても同じ事が言える。 そして 「(セシル・ハーヴィという少年…あいつも別世界から来たのかも知れない)」 そう考えた。幻想郷では見たことが無い服装、装飾。それは瀬多からも聞いたが、見たことが無い服装らしい。しいて言うならファンタジー小説の挿絵とかなんとか。 (幻想郷の住人の殆どが変わった服を着ているが、それでも見たことが無い服装だった) 瀬多も私が『吸血鬼』だと言っても信じてもらえなかった。瀬多の世界には吸血鬼なんていない、吸血鬼もファンタジー小説の住人らしい。 (余談だが、「じゃあお前はどうなんだ?」と聞いたら「そうかもな」と適当に返された。) 別世界。外の世界とは違う世界。 私はけっこう興味があるわけで。つまり異文化交流とかがしたいのだ。嬉しい理由はそこにある。 外の世界以外の世界と交流する事が出来るなんて幻想郷に居たら吸血鬼の私でも一生機会がないかもしれない。 「…貴方の住んでる場所って楽しそう。このくだらない遊戯を壊したら貴方の世界に遊びに行く事にしようかしら」 「唐突にどうしたんだ」 ☆ ☆ ☆ 自分にとっては全てがイレギュラーだった。すべての騒ぎが終わったと思えば今度は謎の生物から殺し合いをしろ、と命令され、ワープし、気が付いたら森の中で突っ立っていた。 すぐにペルソナが使える事に気付いた。ここはテレビの中なのか、と考えてみたがあの生物の「普段出来ない事ができる」という言葉を思い出し、ここはテレビの中では無いかも知れない、という疑問が生まれてしまった。 それにバトルロワイアル。……昔、出版された小説に状況が似てる様な気がする。最後の一人になるまで殺し合いか… さらにあいつの存在だ。足立透が何故ここにいるんだ? 分からない事だらけの状態で唯一分かった事はペルソナが使える事ぐらい。 そんな混乱に満ちた状態で最初に目撃したのは少女と男の戦い。 無意識にその戦いに身を投じた。 結果、男は消え、少女は『殺し合いに乗っていないが人は襲う』という訳の分からないスタンスの持ち主だった。 しかも吸血鬼。本物らしい。少女、レミリアは自分に幾つかの質問をした後、この遊戯の参加者は異世界から集められたというのだ。 そうレミリアが言った後、更に混乱した。異世界の存在を信じろという。 信じられないが…マヨナカテレビの延長上と考えれば少しは理解できる。 さらにマルクに反抗した少年、セシルという少年の着ている服装も自分の住んでる地域ではまったく見れない物だった。 最初はコスプレの類だと思ったが。しかしなぜこの状況でコスプレするメリットはあるのか?と聞かれればないだろう。 それが普段着なら別だが。 それにレミリアが住んでいる世界、幻想郷の話を聞くと信じざるをえない。 そして全てを物語っているのは支給品のある一冊の本だった。 あと足立透は……異世界から連れて来られるんだ。拘置所から連れては来れないって事はないだろう。 しかし警戒はした方が無難だろう。 「…貴方の住んでる場所って楽しそう。このくだらない遊戯を壊したら貴方の世界に遊びに行く事にしようかしら」 と、前触れも無くレミリアが言う。 「唐突にどうしたんだ」 「幻想郷に何年も閉じこもっていると退屈するの。たまには旅行も…」 と、また唐突に音が聞こえた。バシャバシャと。そして水滴が落ちてきた。雨の様に。 「……水しぶきの音ね」 「ここまで音が聞こえるとはな…それに雨かこれは?」 「えぇ。地図からしてこの先で戦闘がおきてるわね」 「…音が聞こえた方向に行こう。戦闘が行われてるかも知れない」 ☆ ☆ ☆ ここはあきれかえるほどさつばつとしたゲーム、バトルロワイヤルのしま。そこのとあるみずうみで、 そとがあかるくなるか、ならないかのじこくにデデデ大王とリディアはじょうほうこうかんをしていました。 「で、そのゼロムスっていうのをやっつけて世界に平和を取り戻した訳か」 「そう。そのあとカインは行方不明になったの。でもこのゲームに呼ばれてる。もしかしたら……」 「…そう悲観的にかんがえないほうがいいぞ。ポジティブにかんがえたほうがいい」 先ほどの警戒しあっていた空気とは裏腹に和やかな空気が流れていた。(ただしそれはデデデ大王が自分の情報を話していた時に限る) デデデ大王は考える リディアの話を聞いているとおれさまは胸がいたくなってくる。村を燃やされて、道中で仲間に二度も裏切られても尚、 挫けずに星を守った。なんて献身的で強くて、良い子なんだろうか…この子は守ってやらなければ! しかし…こんな武器じゃ守ることなんて……カービィみたいにコピー能力なんてもっていないし… ……そうだ!リディアから支給品を少しだけ譲って貰おう! 一方リディアは考えていた。 私たちの他に知り合いがいるかもしれないと思って名簿に目を通したらバルバリシア、ルビカンテ、更には月に残ったゴルベーザまでいるの? なんてこと。さらには幻獣王妃様とも疎通が出来なくなってしまった…… そしてカイン。もしかしたら……。いや、考えるのはよした方がいいのかしら……? あと、セシル。ローザが死んで、もしかしたらパニックになってるかもしれない……。 もしかしたらゴルベーザが助けてくれるかもしれない。 ルビカンテは……紳士的な人だから手助けしてくれるかも…わからないけど… ……なにもかも断片的で不確かすぎる情報だらけだ。どうすればいいの?武器も無いし… …そうだ!支給品があったわ! 「そうよ!支給品の事を忘れてたわ!」 「リディア!支給品をみせてくれい!」 「「へっ?」」 二人がそれを言ったのはほぼ同時だった。 ☆ ☆ ☆ 「デデデ、使い方分かった?」 デデデ大王が大きめの銃を調べていた。ベタベタと触って見るがよくわからない。 リディアはデイパックから取り出したものはよくわからず、デデデ大王に聞いてみたがよくわからない。 リディアのデイパックから出てきたものはトンプソンM1921。 別名シカゴタイプライター。あの有名なギャング、アル・カポネが使った民間向けのサブマシンガンだ。 が、リディアもデデデ大王も「タイプライター」や「アル・カポネ」「サブマシンガン」なんて単語は見た事も聞いた事がないだろう。 しかし、説明書には不運な事にその事だけが書いてあり使い方等は一言も書いてなかった。 「……駄目だ。どうやってつかうかおれさまにはわからん。武器には間違いないとおもうが」 「デデデもわからないのね。どうしようかしら……」 デデデ大王からトンプソンを返してもらう。 リディアは内心焦っていた。早く、セシルかカインと合流したい。またできたらゴルベーザにも協力してもらいたい。 が、動かなくては会うもなにもできない。早くこの場から移動したかった。 でも、ここは殺し合いの場だ。バルバリシアの様な危険人物に遭遇してしまう可能性があるのだ。 そのときに武器が無くては心細い。それに自分の魔法は補助的な物だ。強力な魔法や召喚魔法は時間がかかってしまうものだ。 召喚途中に殺されてしまうのがオチだ。考えたくもない。 デデデ大王は結構強そうだが、彼の持っている武器も心細い物だ。それに自分の武器も使い方が分からない怪しい代物だ。 「…そう浮かない顔をするな!」 「…え?」 そのとき唐突に彼は言った。 「そんな浮かない顔してると幸せがにげるぞ!こんな状況でもあかるくいこう!…とある奴の真似事だがな」 ……デデデは多分、私のことを元気付けようとしているのだろう。よくわからない励まし方だが。 「……ありがとうデデデ!もう大丈夫よ!」 「……そうそう、笑顔でがんばるぞ!例え襲われてもお前はおれさまが守ってやる!………あいた!」 満面の笑みで返したその時だった。デデデが小さい悲鳴を上げる。 「どうしたのデデデ?」 「あたまになにかふってきたぞ!なんだこれは?」 デデデ大王はそれを拾いあげる。 飴だった。空から振る物は雨が常識だが、振ってきたのは飴である。 そのうちまた飴が振ってきた。一つの飴。二つの飴。三つの飴。飴。飴。飴。…数え切れないほど振ってきた! デデデ大王とリディアは空を見上げる。 飴はまだ降り注いでいる。そしてその中心に…… 「……カイン!?」 蒼の鎧に身を包んだ青年は。修羅の道を征く。 腐った愛に身を包み、愛した者を助ける為に。 その思いは仲間であった、リディアを貫いた。 ☆ ☆ ☆ カインは支給品を調べていた。 バトルロワイアルが開始してすぐにルビカンテとヤンの様な東洋人との戦闘になった為に支給品はロクに調べていなかった。 ナイトキラー。自分にとって一番使い勝手の良い武器だった。 そして沢山の飴、飴、飴。 「ふしぎなあめ」。ポケモンの能力が強くなる文字通り不思議な飴である。 それが、少なくとも百個以上だ。 あとレミントンM870。という『銃』らしい。 あのバブイルの巨人の様な、機械仕掛けの武器、と認識する。 ……だが使い方は分からない。とりあえず、背中に掛けておこう。 以上がカインの支給品だ。 武器が未知なる物ということは痛手だが使いやすい槍だけ良いということにしよう。 それに武器が少ないよりも気になっていることがあるのだ。 「……ルビカンテとバルバリシアがなぜ?」 名簿には『バルバリシア』『ルビカンテ』『ゴルベーザ』という名前があった。 バルバリシアもルビカンテも自分たちが打ち破った筈だ。それがなぜ? 『ゴルベーザ』もあの星に残った筈だから居るわけが無い。 じゃあ、何故?……と思考を巡らせるがすぐにやめる。 「…いや、どうせ殺すんだ。無駄な考えはよそう」 ゴルベーザも、ルビカンテも、バルバリシアも、結局は全員殺す事になるんだ。 そう、かつて仲間だったセシルも、リディアもだ。 「……俺は、ローザの為なら、修羅になろう。例えこの体が朽ちても、だ」 ☆ ☆ ☆ 「(あれは…!?リディアじゃないか…!)」 移動を始めると目の前にはペンギンの様な生き物とリディアは喋っているのを発見した。 首輪をしているからあれも参加者かもしれない。 どうやらこの殺し合いを仲間を作って打破しようって魂胆だろう。 ……リディアは顔色が悪い。どうやらこの殺し合いの瘴気やあの惨劇、ローザの…… 「(……くそ!そんな事は考えてる暇なんかない!例え、リディアであろうと、殺す!)」 カインはジャンプする。それはとても高く、いつもより高かった。 「(せめての情けだ…!一撃で、苦しみの無いように…!)」 そして、リディアにその槍の標準を向けて、やがて下降する。 しかし、ジャンプの衝撃で、デイパックは開いてしまった様だ。 当然、デイパックに入っていた沢山のふしぎなあめは重力により落ちる。 カインと一緒にだった。 「(…っく!しまった……!)」 飴の一つがペンギンもどきに直撃する。 そしてこちらに気付いてしまった。 「……カイン!?」 「ハァアアアアアア!!」 カインが叫ぶ。そして降下してくる。 リディアが体を捩る。頭部に刺さる筈だった刃は腹部に刺さった。 「キャアアアア!」 悲鳴が上がる。カインはすぐに刃は抜き、宙返りをし、森を背に向けた。デデデ大王とリディアは背水の陣である。 槍が引き抜かれたリディアの腹部からは血がどくどくと出ていた。 「カインっ………!!……なんでっ……!」 「……苦しみの無い様に殺したかったが…避けなければよかったものの…」 リディアは立ち上がれなかった。そのリディアにカインはナイトキラーを向ける。 しかし、それをデデデ大王が遮った。 「……なぜ殺そうとするんだ?友だちを、なかまを?」 「俺は、ローザの為ならなんだってする。修羅になろう……そうだ、友達を殺してまでもだ」 「理解できんぞい。リディアはお前の事をしんぱいしていたんだぞ。友を殺すっていう事がどれだけひどい事がわからんのか。 お前の様な人間に生き返らせて貰ってもローザっていう女が喜ぶ筈がない。目をさませ!」 「…!だっ黙れ!」 デデデ大王がカインに言う。しかしそれをすぐに突っ放した。図星だったのだ。 それを否定したい一心でカインは槍をデデデ大王に向けて突く。 デデデはそれを星屑のロッドで受け止める。その衝撃でロッドにはヒビが入った。 「(なっなんて威力だ!こんなのくらったらひとたまりもないぞ!だれかたすけてくれぇ~!)」 「デデデッ……!もうすこし耐えてっ……!!」 リディアが言う。リディアの方を見やると腿からの出血は止まらなかった。 「…早く殺させろ!中途半端な傷は苦しむだけだ!」 カインが言う。確かにこのままだと失血死だ。 しかしだ。リディアは言った。『耐えて』と。なにか策があるのだろう。 再び、カインはそれを引いてまた突き刺す。 それをまた、デデデ大王は星屑のロッドで受け止める。 小さいロッドで受け止めるのはとても危険だ。二回も受け止められたのは奇跡といって良いレベルだろう。 「(かっ考えるんだおれさま!秘策を!えっと…槍はこう棒状だから…リーチが大きいぶん…ああいう攻撃がくれば!)」 「くっ!悪あがきを!リディアも召喚魔法なんて使おうなんて寿命を縮めるだけだ!」 「…な!?リディア!?召喚魔法?回復魔法じゃないのか!?」 プププランドにだって魔法の概念はある。 しかしデデデ大王はてっきり止血とかの魔法を使うかと思っていた。 がなに?召喚魔法?なぜ?なんで? 「リディア!?なんで回復魔法をつかわないんだ!?」 「回復しても…結局は……あとで…やられるわ!それに……!」 「あと!?なんだ?!」 デデデはリディアに焦りながら聞く。 「終わらせてやる!」 カインがそう言った時だった。カインが槍を弾いて、回して、横薙ぎにデデデに当てようとする。 「このときをまってたぞ!」 デデデは槍の刃部分をロッドを受け止める。遂にロッドは砕け折れてしまった。 遠心力で勢いを保っていた槍だったがそのせいで勢いを無くす。 いまだ と棒部分を片手で掴む。 デデデ大王は怪力の持ち主だ。自分の何倍の重さもあるハンマーを両手で操る。 (最近使ったハンマーはワドルディに軽量化などの改造したものがあるがそれは別として) 人一人なんて片手で飛ばせるだろう。 そう、この瞬間だ。 「う お お お お お お お ! ! !」 「なっ!?」 そのまま湖の方に投げつける。ハンマーのように。リディアを飛び越し、カインは水しぶきをあげる。 「……きたわ!」 そのときだった。リディアの召喚魔法は発動される。 リヴァイアがその場に現れた。 ―――――――――――――――――タイダルウェイブ。 湖から水流の柱が現れ、カインを飲み込み、彼は見えなくなった。 そして、雨の様に、水飛沫が振ってくる。それと同時にリディアも膝から崩れる。 「……カインはっ…仲間だからっ……もしマルクの話に……カインが乗せられてたら…せめてわたしが……」 「リディア!もうしゃべるな!無駄なたいりょくをつかってしまうだろう!」 仲間だったカインを、友達だったカインを、自分の手で殺したリディアの心境を考えると耐えられない物だろう。 気持ちが昂ぶったデデデは叫ばずには居られなかった。 それにだ。出血が止まっていない。 「リディア!かいふく魔法はつかわないのか!?」 「…私、白魔法の殆ど、忘れちゃって…使えないの……そのことを言おうとして…」 …どうする?おれさま? 止血しないと!―――そんな道具はない! おれさまが魔法をつかう?―――つかえるわけがないだろう! じゃあほっとく!?――――論外だぞい! 「…かんがえるより行動がさきだぞい!」 「……えっ?……きゃっ!?」 リディアを背中に担ぐ。少し悲鳴をあげるが、そんなことは気にしていられなかった。 背中にドロリと生暖かいものを感じる。なんてことだ。重症じゃないか。 治療道具を探すか、それともカービィを探すか。 すぐに見つかるか? 「…いや、みつけてやるぞい。おれさまに不可能はない!」 そう、デデデ大王が決意した、その時だった。 「どこへいく?」 こんな危ない目にあったのだ。もうその声は聞きたくなかったのに。 後ろを向くと、その声の主であるカインが立っていた。 「……カイン。生きて…いたのね」 リディアが言う。背中でリディアの息遣いを感じる。 「ああ。生きていたさ。そして、この遊戯についてよく理解した」 カインは慢心創痍だった。声も疲れきっているし、竜を模った鎧も所々剥げている。水が滴っていた。 「この遊戯は殺し合いだ。これは当たり前のことだ。だが、これは皆、喜々として殺しあってる」 「…そんなことはないわ。デデデの様…に脱出を考えてる人も…」 「違う。お前のことを言ってるんだ。リディア。お前は俺を殺そうとした」 その言葉にデデデが反応する。 「なにいってるんだ!?リディアは…」 「ああ。あとでお前も殺すつもりだろうな」 「はっ!?なっ、なにいってるんだ!?」 カインの言葉に驚く。いや、まさかそんなことはない筈だ。 「……私はデデデを…殺そう…なんて…そんなことは…」 「本当か?では何故俺を殺そうとした?殺し合いに乗ってるからだろう」 「だっ!黙れ!リディアは!!そんなことしない!」 デデデが叫ぶ。デデデはこの遊戯でのローザの惨劇、カインとの命の取り合いによるストレスにより判断力が鈍っていた。 もしかしたらリディアも殺し合いに乗ってるのか? いやそんな筈はない。でも本当に? もしリディアが乗っていたとしたら…?カービィやメタナイトも…? そんなことデデデは考えたくなかった。 「……お喋りをしすぎたみたいだ。ここで死ね」 カインが槍をデデデに向ける。万事休すっていう状況か。そうデデデは思う。 槍の刃がこのまま進み、デデデもリディアも貫くだろう。 が、それは行われなかった。 「ペルソナ!!」 少年の声が聞こえた。 ☆ ☆ ☆ 「瀬多。私がやる。下がってなさい」 状況は明白だった。あの竜の鎧の男が少女を背負ったペンギンを殺そうとしているということは誰が見てもわかるだろう。 ペルソナを発動させ、男を吹き飛ばす。先ほどよりも危険な状況だったせいか力が入り、先ほどよりも遠くに吹き飛んだ。 「……わかった」 レミリアにそう言われ、イザナギを直ぐに消す。 レミリアは吹き飛ばした方向に走っていく。 「しょっ!少年!助けてくれ!」 「落ち着け。いま助ける」 ペンギンが叫び、少女を下ろす。少女の腹部には血が鈍黒く光っていた。 このままではやばいだろう。それは治療しなかった場合だが。 幸い、支給品には回復薬があった。最高級の物らしい。 瓶に入っている『エリクサー』を少女の口に入れる。 効能など、怪しいがそんなこと言ってる暇は無かった。それにこれは異世界の物かもしれない。 常識にとらわれてはだめだ。この殺し合いでは。 きっと、レミリアの様に、この薬は自分を驚かしてくれるだろう。 …しかしだ。 「…どうなってる?」 ☆ ☆ ☆ 「あなたは何故殺し合いに乗っているの?」 「愛しの者を救う為」 「私だったらそんな腐った愛なんかいらんな」 「そんなことはどうでもいい。ただ、殺す」 「…キチ●イめ。会話することも忘れたのか。お前の様な下賎な人間は生まれて初めてみるぞ」 「…餓鬼に言われたくない」 幼き吸血鬼と、堕ちた竜騎士による 「餓鬼はお前だ。さっさと死ね」 「…断る。俺は…ローザの為に…」 殺し合いが始まった。 レミリアは左手にグングニル形成する。投擲はせずにこの1本だけでなんとかするしかない。 いつもなら、ばら撒くようにすぐ形成できたが、その形成に時間がかかるのだ。糞、忌々しい。 時間を掛ければ弾幕は生成できるが、相手は弾幕を使えない。それなら正々堂々とこちらも槍で戦ってやろうじゃないか。 満身創痍の奴に正々堂々っていうのは笑えるが。 槍がなんどもぶつかり合う。 「っく!」 なんて力だ。そうカインは思う。 少女とは思えない怪力で、槍がぶつかる度に槍がもってかれそうになる。 このままでは負ける。このままではローザを…! 「っぐあ!」 自分が持っていた槍が吹き飛ぶ。 そのまま槍は湖に落ちた。 「チェックメイトよ。……もう殺し合いに乗った詳しい動機なんてどうでもいいわ。どうせ、貴方は死ぬもの」 「…………。」 このままでは、駄目だ。ローザを生き返らせられない。 セシルの様に、守れずに死ぬのか。俺は。 ローザにもう会えずに死ぬのか。 もう武器は無い。このまま殺されるのを待つのか。 まて、武器はまだ、あるじゃないか。しかし……使えるのか? だが、やらないよりはマシだ。 「…どうしたの?黙んまりして。泣き叫ぶの?それともなに?」 「……俺は、まだ死ねない!」 背中に掛けてあった『銃』を後ろに手を回し、取る。 それがもし、銃口が上を向いていたら それがもし、引き金が下を向いていたら それがもし、背中に掛けずに、デイパックに仕舞っていたままだったら それがもし、引き金が偶然、人差し指にかかってなかったら。 それは、偶然より、奇跡に近かった。 そしてレミリアにとってはそれは不運だった。それとも呪いといったほうがふさわしいか。 「……なんだそれは」 銃声が鳴り、鮮血が舞う。 ☆ ☆ ☆ 「……リディア。おれさまは…」 リディアはもう事切れていた。 カインがデデデに槍を向けた時にはもう物言わぬ死体になっていたのだ。 「………………。」 瀬多は黙っていた。ただひたすら。 「…すまん。守ってやれなくて……本当に…すまんかった……」 デデデの目には涙が溜まっていた。止め処無く流れる。 この殺し合いは危険な物だと瀬多は思う。 どうやら自分が体験したマヨナカテレビよりも酷い非現実だ。 あの小説よりも状況は酷い。吸血鬼や、あの鎧の騎士の様なファンタジーな奴らが参加して、もしかしたら乗っているのかも知れないのだ。 たしかあの小説は、中学生が殺し合いさせられる話だった筈。確か疑心暗鬼になって友達を殺してしまう登場人物が居た。 もしかしたら…?いや、そんなことは無い筈。彼らは仲間だ。そんな事は絶対に… 銃声。 「……なんの音だ?」 ペンギンは意気消沈しているようで、力なく聞いてきた。 「……少し待っててくれ。見てくる」 「そうか…おれさまは…リディアの…墓を作る」 その言葉を聴き、レミリアの方に向かう。 ☆ ☆ ☆ 「……あんな下賎な人間に負けるなんて、私も落ちたものね」 レミリアはその場で尻餅をついていた。 カインが使ったあの道具は、噂に聞く外の世界の武器だろう。 なんて威力だ。右目は潰れ、腹が抉れた。それを受け止めようとした右の手の掌は殆ど形を残していないし、指は千切れた。さらに膝をやられたらしい。立ち上がれない。 心臓に当たらなかったのは運が良かったからか。それとも運命が狂ったからか。 頬を貫いたその弾幕の一つが口の中にある事に気付き、吐き出す。小さな鉄の塊が出てくる。 「銀じゃなくて本当によかったわ。次に会ったら確実に殺す。それだけ貴方の罪は重い」 カインはもうその場には居なかった。一発放って、私が怯んでいる時に逃げてしまった。 …銃の威力。気をつけなければ。 吸血鬼でも喰らったら命が危ない。この私でもだ。 「……やばいな。このままでは」 力が抑えられている今、一人で戦うのはやはり難しいらしい。他の奴らのバックアップがあれば楽にあのマルクに格の違いを見せ付けられるだろう。 力を貸して貰うのはプライドに反するが、そうこういってる場合じゃない。 「…治癒速度も抑えられてるのか。忌々しい」 このままでは格の違いも見せ付けられぬまま死ぬ可能性があるのだ。 自分は死とは無縁だと思っていたが、こんな事でそれを思い出すとは。 「レミリア!大丈夫か?」 瀬多が走ってきた。焦っているのは表情を見れば明らかだ。 「瀬多。私を担げ。あの下等な妖怪と下賎な人間は自分の立場をよくわかってないらしい」 ☆ ☆ ☆ 「おれさまは、デデデ大王。プププランドの王様だ」 「改めて、私はレミリア・スカーレット。吸血鬼よ」 「瀬多総司だ。宜しく」 ファンタジー世界の住人に、吸血鬼。で、絵本から抜け出してきたような風貌の生き物。もうなんでもありか。 そう瀬多は思う。 「で、あの少女は?」 「……しんでしまった」 レミリアが無神経にもデデデに軽く質問する。 どうやらレミリアと自分では価値観が違いすぎる。 普通なら気を使うだろう。そうか、とレミリアが返す。 「瀬多。私はお前と同行する事に決めた」 その言葉に少し疑問を持つ。 「同行する気じゃなかったのか?」 「そうよ。貴方から異世界の話を聞いた後はもう個人で行動しようと思ってた。 水飛沫の音が聞こえたときも、異世界人同士の戦いが見てみたかったし、異世界人と戦ってみたかっただけ。その後は一人で行こうとした。 全ては好奇心の為に行動したの。でも…」 レミリアの言葉が詰まる。そして直ぐに言葉は紡がれた。 「舐めていた。外の世界の道具も。人も。そして力の制限も。このままじゃ、負けるわ。皆、死ぬ。だからここは力を合わせた方が得策よ。 あなたたちは脱出出来ればいいし、私はアイツに格の違いを見せ付けられれば良い。どうかしら?」 「……そういうことか。」 つまり、手伝えと言いたいらしい。 「そういうことでいいかしら。大王。私の手伝いをしてもらうわ」 「………おれさまは別にてつだってやってもいいぞ」 デデデは力なく答えた。どうやらリディアの事をまだ引きずっているらしい。 レミリアはその偉そうな言葉に少しだけムスッとするが気に留めなかった。 「そう。じゃあ、寝床を探すわよ」 レミリアが言う。寝床?いまから夜が明けるのにか? と疑問に思ったが、吸血鬼だから太陽が駄目なのかと自己解決した。 「こんな傷、いつもなら直ぐに治るのに、治癒能力も押さえつけられてる。一度睡眠を取らなければ回復しない。さらに、朝が来るわ。」 そうレミリアが右手を掲げながら言う。いや、右手だったものを。 右手と右目、腹部の傷口は少しずつだがグニグニと動いて再生していた。 確かに太陽はまだ顔を出していないが、周りは明るくなってきていた。 「さて、ではさっそく行動するわ。大王。あなたの世界の話を聞きながらね。瀬多。私を担ぎなさい」 「わかった」 もうすぐ、夜が明ける。 ☆ ☆ ☆ 殺し合い。まったく酷い悪夢だ。マヨナカテレビの出来事より十倍、万倍も厄介な問題だろう。 ……自分の仲間は今、何をしてるのだろうか。 戦闘に巻き込まれて、死んでいるのではないだろうか。 最悪な事象しか思い浮かばないのは、目の前で人が死んだのを見たからなのか。 それともそれが正常なのか。異常なのか。それさえもわからない。 もしかしたら、もしかしたら、自分の仲間が、殺し合いに乗っているかもしれない。 それだけは考えたくない。 今は、仲間を信じよう。 【1日目/黎明/D-5】 【瀬多総司@ペルソナ4】 [状態]:健康、精神的不安、レミリアを担いでるよー [装備]:お払い棒@東方project [道具]:基本支給品一式、ある1冊の本、エリクサーの空瓶@FF4、お払い棒@東方project [思考] 基本方針:レミリアの事を手伝いながら、仲間と合流し、殺し合いから脱出する 1:太陽光を遮る建物を探す。 2:元の世界の仲間を探したい。足立は警戒する。 3:殺し合いに乗る気は全くないが、正当防衛はする 4:レミリアは…信じていいのか? ※ペルソナ4の主人公です。 ※ペルソナ能力が使えることに気付いています。使えるペルソナはイザナギのみです。 ※真ENDルート、イザナミと出会う前からの参戦です。 ※レミリアから幻想郷について少し教えてもらいました ※ある1冊の本には異世界の事が詳しく書かれてるかもしれません。瀬多は読みました。 ☆ ☆ ☆ 殺し合い。なんて愉快で忌々しいのだろうか。 あんな下種に言われなければ嬉々としてのった。……かはわからないが、奴には怒りの感情しかででこないのだ。 さらに、カイン・ハイウィンド。なんて下賎な人間なんだろう。 最後の一人になったら願いが叶う?なんて馬鹿馬鹿しい冗談なんだ。 そしてその馬鹿馬鹿しい冗談を信じたカインはさらに馬鹿馬鹿しい。反吐がでる。 結局は奴の掌の上での出来事。奴が願いを叶える訳が無い。それにそんな力を持っている様には思えない。 少し考えれば分かるのに。 まぁ、良い。結局は皆、死ぬ。私を怒らせた罪は重いわよ。マルク。そして、カイン・ハイウィンド。 ―――後悔する準備はできたかしら?貴方たちの運命はもう決まってるの。 【1日目/黎明/D-5】 【レミリア・スカーレット@東方project】 [状態]:疲労大、右目損傷、腹が抉れてる。右掌損傷(5指全て損傷)、左膝損傷で歩けない、治癒中、瀬多に担がれてるよー [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、未確認支給品×3 [思考] 基本方針:主催者を倒し、どちらが支配者かを思い知らせる。 1:先ずは寝床。 2:手下を作りながら共に脱出。マルクとカインは殺す。 3:邪魔する者・目障りな者は排除する。 4:異世界の話をもうすこし聞きたい。 ※ここが幻想郷でないということに勘付いています ※能力の制限に気付きました ※瀬多からペルソナ世界を少し教えてもらいました。 ※時間さえ掛ければ傷は治癒しますが、休息をとらない限り疲労感は回復しません ※弾幕を撃つのに溜めが必要。威力も制限されています。 ☆ ☆ ☆ リディア。おれさまはどうすればいい? カインは殺し合いにのってしまっていた。それはわかるんだ。 だが、その先がみえないんだ。おれさまは。 カービィなら答えをすぐにだしただろう。でもおれさまには難しいもんだいらしい。 カービィ、メタナイト、アドレーヌ。おまえらならわかるのかどうかもわからない。 おれさまは…… 【1日目/黎明/D-5】 【デデデ大王@星のカービィ】 [状態]:疲労大、精神的疲労大、リディアを救えなかった罪悪感、疲れからくる思考能力低下 [装備]:折れた星屑のロッド@ファイナルファンタジーⅣ [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~2 (本人確認済み、武器は無い) リディアのデイパック(基本支給品一式、トンプソンM1921(30/30)、ランダム支給品1~2(本人確認済み。武器は無い)) [思考] 基本方針:おっかないのでさっさと脱出する。殺し合いには消極的 1:おれさまはどうすればいい…? 2:レミリアと瀬多に強力する。 3:カービィ、メタナイト、アドレーヌと合流し、脱出について考える。 ※名簿に目を通しました。 ※リディアからFF4世界の旅の道中について詳しく聞きました 【リディア@ファイナルファンタジーⅣ 死亡】 【残り33名】 ☆ ☆ ☆ 「……俺は……生きてる」 死を覚悟していた。だが、生きていた。 奇跡が起きたといっても過言では無いはずだ。 あの大きい音『銃声』が鳴った瞬間、目の前には崩れた少女が現れた。 なんて威力なんだろうか。この銃というのは。 しかし驚くべき事はまだある。 あの少女が生きていた事だ。 目が抉れ、腹も抉れ、右の掌は形も残っていなかった。 しかし、生きていたのだ。どうみても致命傷だというのに。 やつは魔物の類なのか。あのデデデというのも魔物なのかもしれない。 あの少年もリディアの様に、召喚魔法も使っていた。 この殺し合いで一人になるのは一筋縄ではいかないらしい。 先ほどの様に、妄言を言って、他の参加者を混乱させるのも良いかもしれない。 『理解できんぞい。リディアはお前の事をしんぱいしていたんだぞ。友を殺すっていう事がどれだけひどい事がわからんのか。 お前の様な人間に生き返らせて貰ってもローザっていう女が喜ぶ筈がない。目をさませ!』 『私だったらそんな腐った愛なんかいらんな』 あの二人の言葉が嫌に酷く耳に残る。 しかし、諦める訳にはいかないのだ。 ローザを生き返らせる為には一人になるしかない。 それに、もう戻れない。リディアを殺したのだ。友を。仲間を。 俺は誓った。ローザを生き返らせるためなら、なんでもすると。 例え、生き返らせて、ローザに嫌われる運命だとしても。 【1日目/黎明/D-5】 【カイン・ハイウィンド@ファイナルファンタジー4】 [状態]疲労大、腕に軽度の火傷、鎧に損傷、ずぶ濡れ、疲れから来る思考能力の低下 [装備]レミントンM870 [道具]支給品一式、レミントンM870(7/8) 基本方針:優勝してローザを生き返らせる 1:殺し合いに勝ち残り優勝する 2:ルビカンテを倒す ※作中からの参戦時期はルビカンテと面識がある以降、時期不明 ※D-4のリヴァイア湖周辺にふしぎなあめが多数散らばっています。大体100個ぐらい。 ※リヴァイア湖周辺(C-3、C-4、D-3、D-4)で、タイダルウェイブの音が響き渡りました。 また、周辺に水飛沫が飛びました。時間にして、数十秒の擬似雨が振りました。 ※リヴァイア湖の水かさが少しだけ減った様な気がします。 ※リヴァイア湖にナイトキラーが沈みました。 時系列順で読む Back 差し伸べられた神の手 Next FIRE FIRE 投下順で読む Back 差し伸べられた神の手 Next FIRE FIRE Back 月夜の湖畔の森の影から デデデ大王 Next 託された希望 Back 月夜の湖畔の森の影から リディア GAME OVER Back 赤の5、紅の15 レミリア・スカーレット Next 託された希望 Back 赤の5、紅の15 瀬多総司 Next 託された希望 Back 堕ちた竜騎士 カイン・ハイウィンド Next 意地と誇り
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注:敵妖魔はパーティーのレベルに合わせてHP/MPが変化します。 また、敵のステータスを調べるスキルやアイテムは存在せず、ゲーム中に正確な数値を確かめる事は不可能です。 なので、以下のリストにそれらの数値は表記していません。 現代編 名前 使用スキル EXP MONEY ドロップアイテム インプ ファン、ザファン、オアンネス 30 250 傷仙膏、強軟膏 ガーゴイル アゼル、イズン 40 280 傷玉膏 仮死魔霊子 ロタン、ネビル 60 360 ハルモニアの贈り物 グール ベヒーモス、ネビロス 80 200 ハオマドロップ 首なしライダー アスモデ、イズン 70 420 傷玉膏 タキシム ベヒーモス、オハン 50 330 黄金のスカラベ 花ちゃん リタン、レライエ 110 530 ヤドリギの枝 魔女 アザエル、オアンネス 100 490 傷玉膏 三つ子の魂 ベヒーモス 120 650 ハルモニアの贈り物 リッチ オハン、ボーティス、ジイラ 500 20000 黄金のスカラベ ワイドスペクター アスモダイ 90 450 隕石の欠片 大正編 名前 使用スキル EXP MONEY ドロップアイテム 一本ダタラ ロタン、イズン 30 250 傷仙膏 朧車 リタン、レヴィアタン、オアンネス 80 200 ハルモニアの贈り物 火車 ファン、ベリス 40 280 傷玉膏、強軟膏 ガシャ髑髏 ベヒーモス、ベヘモット、ファリー 50 330 ケーンの石 河童 アゼル、エワズ・ファン 70 420 ハルモニアの贈り物 狐火 ザファン、エワズ・アスモデ 90 450 アケロン金貨 懸衣翁 アスモデ、アスモダイ、シャクス 60 360 魔法の宝貝 女郎蜘蛛 ベヘモット、ベヘモス、エワズ・アスモデ 100 490 天使の涙 奪衣婆 アスモダイ、イズン 110 530 女神の涙 ボス・イベント敵(ネタバレ注意) 名前 使用スキル EXP MONEY ドロップアイテム ルビカンテ ファン 200 1000 黄金のスカラベ 八雷神 アスモデ 300 3500 黄金のスカラベ ミノス ベヘモット 500 5000 黄金のスカラベ 九藤 ファン、ザファン 500 5000 プルートゥー ベルゼブル、闇の一滴 700 5000 黄泉津大神 レヴィアタン、アナーヒド 300 3500 サマエル 原初の闇、インフェルノ、神の悪意 1000 15000 エウリノーム ベルゼビュート、死臭、神の悪意 1000 12000 ハルモニアの贈り物 ネメシス アザゼル、神罰、審判 1000 15000 エウシュキガル 闇の一滴、大厄災、暗黒の種 1000 12000 ファルファレッロ ロタン 220 1500 グラッフィアカーネ ベヒーモス 240 2000 傷玉膏 チリアット アスモデ、アスモダイ 260 2500 ハルモニアの贈り物、傷仙膏 ドラギニャッツォ アゼル 280 3000 リビコッコ ザファン 300 3500 ヘルメスの万能薬 カニャッツォ リタン、レヴィアタン 320 4000 ネクタードロップ カルカブリーナ アスモダイ、アスモデウス 340 4500 アリキーノ ベヘモット、ベヘモス 360 5000 スカルミリオーネ アザエル、アザゼル 380 5500 バルバリッチャ ベルゼブル、アスモデウス、オアンネス 400 6000 ハルモニアの贈り物 マラコーダ ベルゼブル、ベルゼビュート 420 6500
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ゴブリンアーチャーの特殊のところは 相手PTに撃弱点を不可する→相手PTに撃弱点を付加する だと思うんですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-13 22 45 05 ↑訂正しました。指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-11-13 23 24 11 W散スマ持ちのホワイトマンティスや長靴を履いた猫も候補に入れていいと思う -- (名無しさん) 2009-11-14 01 14 24 ↑長靴はフェンリルと属性が被るし、蟷螂もリディアを入れる手前、採用し辛い。 W散スマよりWレジスト使った方が安定するし -- (名無しさん) 2009-11-14 20 15 26 ↑リディアはWレジストじゃなくゲージじゃね。 マンティス使うかリディア使うかは好みだと思う。 俺はピンダメ欲しいからマンティスだしね -- (名無しさん) 2009-11-24 15 19 00 マッドオークも候補じゃないでしょうか。 移動速度低下は戦闘以外にも色々役立つと思いますし -- (名無しさん) 2009-11-28 23 53 38 》↑↑ ↑↑↑が言ってるのはブラウニーのことじゃね? -- (名無しさん) 2009-11-30 19 22 46 黒獅子はどうでしょう??? 後なんでみんな名無し??? -- (名無しさん) 2009-12-10 22 39 28 ↑悪くない。ハウリングムーンで殲滅力上がったフェンリルと相性がいい。まあ、上にある通りロックブーケを入れるのがベストだけどな。 名無し?コテハンは叩かれる第一条件だぞ?もう少し他のサイト回ってこいよ。 -- (名無しさん) 2009-12-10 23 06 08 あの、コテハンってなんですか? 何にも分んなくてすいません>< -- (名無しさん) 2009-12-22 13 13 52 ↑コテハンってのは固定ハンドルネームの略。コメント欄の名前のところに名前を入れないと名無しさんって出るんだが、こういう匿名でのやり取りが主で自分の名前を名乗る必要の無い場所で名前を名乗ると、意図せずとも荒らしや馴れ合いの原因になるから、皆名無しさんで通してる。マナーというか暗黙のルールだよな。 -- (名無しさん) 2009-12-22 15 16 58 ↑優しいなwww 俺だったらggrksで終わらせそうだw それはそうとフェンリルで魔種炎単になんとか勝てたよ こんなにできる子なのに・・・やっぱノエルがいるからか採用率低め? -- (名無しさん) 2009-12-22 17 09 12 ノエルよりも魔種に強いけどノエルの方が安定するんだろうな フェンリルかわいいのに もふもふ -- (名無しさん) 2009-12-22 20 03 16 2chでも書いたけど対魔特化ならフェンリル、汎用性ならノエルじゃないの?後は人獣で唯一海種を止められるエッジとの噛み合わせとか -- (名無しさん) 2009-12-22 21 00 11 ノエルはスキルも多いし月影が使いやすいからなぁ。殲滅力だとハウリングが使えるフェンリルが一歩リードかな。 -- (名無しさん) 2009-12-22 21 29 20 バハムート相手ならフェンリル ルビカンテ相手ならノエルって感じ でも相手見てからデッキ組めるわけじゃないから、汎用性の高いノエルが主流になっちゃうのは仕方ない。 -- (名無しさん) 2009-12-23 22 27 36 どちらかというと対バハがノエルで対ルビがフェンリルだと思う -- (名無しさん) 2009-12-23 22 58 05 ↑いや、バハは炎複だからフェンリルの撃散が相性よくて、ルビカンテは炎散だからノエルの撃単が相性いい…って話じゃないか?書いた本人ではないし、そもそも今書いた理論が正しいとは限らないからなんとも言えないんだが。 あ、あとメリークリスマス -- (名無しさん) 2009-12-24 01 57 53 個人的にはリーチが長くて後衛に隠した敵使い魔を追えるフェンリルかなあ…。コストも安いしね。 ↑ ラストのメリークリスマスが素敵すぐるw -- (名無しさん) 2009-12-24 04 08 10 フェンリルは接近されても範囲縮小で対応出来るのと、ATK上昇が魅力 あ、メリーラグナロク -- (名無しさん) 2009-12-24 06 28 40 ラグナロクと聞いたので終末兄弟のデッキでも打診しようかと思ったがよく考えたらヨルムンメインだったでござる。でもいいよね フェンリル ヨルムンガンド リディア チェシャ猫 ヴィゾフニル 主闇複 うん。脳筋だね。仕方ないね。 なんか考えてLOVやるのに疲れた人はやってみたらいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-12-26 01 31 45 ↑がヨルムンメインで紹介されてたのと丸被りだった。死にたい。 こんな俺は年末年始ずっとLOVやってますね -- (名無しさん) 2009-12-26 01 37 46 フェンリル ヨルムンガンド ニーズヘッグ ウィゾフニルで北欧単とか -- (名無しさん) 2009-12-26 01 57 31 フェンリル ロックブーケ リディア ホワイトマンティス ゴブアチャ 主雷剣 なんてどうだろ? 個人的に極楽鳥主雷と主雷だけでもあまり海に対して勝率が変わらなかったから、ゴブアチャを採用してWリジュネとフェンリルロックブーケリデァアのコンボをした後の保険要員。 USは信頼と実績のアウェイク、サクリI、キュアU。 まぁ称号八で勝ててる程度だけど…… -- (魔法使いまで後三年だった人) 2009-12-26 08 52 04 ↑まぁコスト10にメタに期待するのは一部例外を除いて酷だと思うし 良いと思う、SS見て個人裁量かな それよりもコテ…妬ましい…祝ってやる…おめでとぉおお -- (名無しさん) 2009-12-26 18 31 28 今日も↑↑のデッキでやってたけど、フェンリル落ちた試合は一回も勝てなかったな。フェンリルが死ぬとゴブアチャが空気過ぎる。 んで、ゴブアチャを猫に変えてみたらこっちのが強かった。やっぱ使用率上位は伊達じゃなかった。 ↑ありがとよ。 正直な話、魔法使いになる事は二十なる前に覚悟してたんだが人生何があるか分からんな。 あ、あとこの世界に祝福を -- (名無しさん) 2009-12-26 19 25 18 だれか、フェンリルにオシリスをやってみてくれないか? 試してみたいが、オシリスが・・・orz -- (名無しさん) 2010-03-17 00 34 39 今更ながらだが フェンリルメインのデッキに2速だけどピュトン 入れるのはありなのかな? -- (名無しさん) 2010-06-13 21 29 19 ↑コンボした時に逃げられない手段が組み込めるなら有りだとは思う。 ただ、わざわざ組み合わせるほど強いかと言われると首をかしげるな。 -- (名無しさん) 2010-06-14 00 32 51 ↑↑ スプラッシュウェイブの効果時間がハウリングムーンの半分ぐらいしか無いからイマイチだった…。 -- (名無しさん) 2010-06-14 02 45 59 こんなのはどうですか? フェンリル ウォーロック 新ハーメルン 極楽鳥 ネフィリム 【弄放】アリス APTコスト10×3で五分 BPTでフェンリル→ウォーロック→ハーメルンでエクセ狙う -- (名無しさん) 2011-08-07 09 19 41 ↑たぶん強いけど単数入れたほうが 戦いやすいと思う。 自分はフェンリル、ウィッチ、アキレウス、 義経、〔〕アリスでアキウレスの意味少なくしてますが -- (名無しさん) 2011-08-19 02 09 02
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複数スロット可 複数スロット不可 消費石製作物皮鱗牙角羽骨葉粉木水他@SC貴重品 街の周辺 裏山の洞窟 国境の森林 ニブル山 セントラ遺跡 古代樹の森 最北の大空洞 海底神殿 クリスタルワールド 凍りついた城 がれきの塔 カオスゲート 魔の森 街の周辺 名前 効果 最終更新日 ゴブリン 【武器改造】力+1(同99)[ゴブリンロードSC]人間形モンスターを倒した時に一定確率で「テント」を落とす 08/02/02 ダイブイーグル 【武器改造】回避値+1(同5)[5]回避値+2[10]回避値+1・速さ+5% 08/02/02 フライングアイ 【体防具改造】暗闇を100%防ぐ(強制状態異常は除く)・昆虫形からの攻撃耐性+10% 08/02/02 オーガニトード 【武器改造】武器攻撃力+2・昆虫形に与えるダメージ+12%(同10) 08/02/02 サハギン 【体防具改造】耐性属性に水+40・雷-20を付加する 08/02/02 ボム 【武器改造】通常攻撃後に自分のHP残量の1%分のダメージを強制的に与える&使用者は発動時に魔法ダメージ(炎100)を受ける [グレネードSC]ボムSCの効果が2倍になる耐性属性に水+40 10/06/09 ガーゴイル 【武器改造】魔法威力+1・力-5% (同3)[5]力+20%・魔法威力+1 08/02/02 雷魚 【武器改造】攻撃属性に雷+20・水+20を付加する 10/06/09 ハーピー 【体防具改造】物理防御+1・精霊形からの攻撃耐性+10%[3]回避値+20 08/02/02 ゴブリンガード 【武器改造】体力+1 (同99)[ゴブリンロードSC]人間形モンスターを倒して得る経験値+20%・人間形に与えるダメージ-20% 08/02/02 呪樹 【体防具改造】物理防御+1・植物形からの攻撃耐性+10%[3]物理防御+20 08/02/02 テラリウム 【武器改造】武器攻撃力+2・ウェポン族に与えるダメージ+12% (同10) 08/02/02 パウポリウム 【体防具改造】無形モンスターを倒して得る経験値+20%・無形からの攻撃耐性-20% (同5) 08/02/02 ヴァルチャー 【体防具改造】鳥形モンスターを倒して得る経験値+20%・鳥形からの攻撃耐性-20% (同5) 08/02/02 オルトロス 【武器改造】物理攻撃時、8%の確率で対象を強制的に暗闇にする[3]運+2%[4]運+3%・取得金額+10% 08/02/02 コンドル 【体防具改造】速さ+3%・回避値+3 (同2) 09/01/10 ファングシェル 【体防具改造】物理防御+1・水棲形からの攻撃耐性+10%[3]魔法防御+20 09/09/06 ミストドラゴン 【体防具改造】物理攻撃により受けるダメージを10%減少 10/06/09 裏山の洞窟 名前 効果 最終更新日 ゴブリンロード 【武器改造】人間形モンスターがアイテムを落とす確率がアップ[ゴブリンSC]人間形モンスターを倒した時に一定確率で「テント」を落とす[ゴブリンガードSC]人間形モンスターを倒して得る経験値+20%・人間形に与えるダメージ-20% 08/02/03 サンドウォーム 【体防具改造】体力+1%・耐性属性に地+20を付加する 08/02/03 コカトリス 【武器改造】武器攻撃力+1・物理攻撃時対象を高確率で石化させる 08/02/03 ドラキュレディ 【武器改造】物理攻撃時対象に与えたダメージの15%を吸収する時がある・力-5%・器用さ-8% 08/02/03 ソーサルレディ 【武器改造】魔法威力+1・無形に与えるダメージ+7%・体力-1% 08/02/03 ブリズリザード 【体防具改造】物理防御+2・耐性属性に氷+30を付加する 08/02/03 ブリーズビースト 【武器改造】武器攻撃力+2・攻撃属性に氷+30を付加する (同4)[4]武器攻撃力+3・武器属性に氷+30を付加する 08/02/03 メデューサ 【体防具改造】物理攻撃時対象を高確率で石化させる 08/02/03 ドラゴンフォシル 【武器改造】物理攻撃時対象に高確率で暗闇・呪いをかける 08/02/03 プロトアーマー 【体防具改造】物理耐性+15%・魔法耐性-5%・雷耐性-50 08/02/03 ロゲノイア 【武器改造】吸収発動率アップ(吸収効果付きの武器でのみ効果あり) 08/02/03 スピットファイア 【武器改造】精霊形モンスターを倒した時に一定確率で「火のクリスタル」を落とす(複数付けると確率アップ) 08/02/03 コジャ 【体防具改造】獣形モンスターを倒して得る経験値+20%・獣形からの攻撃耐性-20% (同5) 08/02/03 ドラゴン(武)ドラゴン(体) 【武器改造】武器攻撃力+3・竜族に与えるダメージ+12% (同10)【体防具改造】物理防御力+3・竜族からの攻撃耐性+10%[3]物理防御+20[5]物理防御+30 08/02/03 マザーボム 【武器改造】攻撃属性に炎+70を付加する・速さ-10%【体防具改造】耐性属性に炎+40・氷-20を付加する 08/02/03 スカルミリョーネ 【体防具改造】力+3%・耐性属性に闇+60を付加する・天使形からの攻撃耐性-10%[カイナッツオSC+バルバリシアSC+ルビカンテSC]力+5%・魔力+5%・体力+5%・魅力+5%・耐性属性に炎・風・水・闇+100を付加する 08/02/03 カイナッツオ 【体防具改造】体力+3%・耐性属性に水+60を付加する・精霊形からの攻撃耐性-10%[スカルミリョーネSC+バルバリシアSC+ルビカンテSC]力+5%・魔力+5%・体力+5%・魅力+5%・耐性属性に炎・風・水・闇+100を付加する 08/02/03 バルガス 【体防具改造】人間形モンスターを倒して得る経験値+20%・人間形からの攻撃耐性-20% (同5) 08/02/03 テュポーン 【武器改造】モンスターを倒した時に一定確率で「魔法の箱」を落とす(複数付けると確率アップ) 08/02/03 エアフォース 【製造】材料として使えます 08/02/03 フンババ 【武器改造】武器攻撃力+1・物理防御+1・石形モンスターを倒した時に一定確率で「魔石」を落とす(複数付けると確率アップ) 08/02/03 アントリオン 【武器改造】昆虫形に与えるダメージ+22% 08/02/05 プラクティ 【武器改造】植物形モンスターを倒した時に一定確率で「土のクリスタル」を落とす(複数付けると確率アップ) 10/06/09 国境の森林 名前 効果 最終更新日 機械兵 【武器改造】武器攻撃力+2・獣形へのダメージ+10%・無形に与えるダメージ-5% (同4)[5]武器攻撃力+3[10]器用さ+30[15]器用さ+10%・獣形へのダメージ+50% 08/02/01 アーリマン 【体防具改造】魔力+1%・死の宣告を100%防ぐ(強制状態異常は除く) 08/02/01 バルバリシア 【体防具改造】魅力+3%・耐性属性に風+60を付加する・石形からの攻撃耐性-10%[スカルミリョーネSC+カイナッツオSC+ルビカンテSC]力+5%・魔力+5%・体力+5%・魅力+5%・耐性属性に炎・風・水・闇+100を付加する 08/02/01 ルゲイエ博士 【武器改造】機械形へのダメージ+30% 08/02/01 チャダルヌーク 【体防具改造】魅力+2%・無形からの攻撃耐性+10% 08/02/01 BGH251F2 【武器改造】連射発動率アップ(連射が使用可能な武器でのみ効果有り) 08/02/01 サボテンダー 【体防具改造】回避値+20 08/02/01 バルナバ 【体防具改造】機械形からの攻撃耐性+30%・雷耐性-100 08/02/04 ヒドゥン 【体防具改造】最大HP+3%・毒を100%防ぐ(強制状態異常は除く)・耐性属性に闇+30・炎-30を付加する[バイオプリンSC+ラルヴァクィーンSC]耐性属性に炎+30・氷+30・雷+30・地+30・風+30・水+30・聖+30・闇+30 08/02/04 グランドドラゴン 【体防具改造】最大HP+2%・耐性属性に地+20を付加する 08/02/04 元首相 【体防具改造】取得金額+50%・力-20%・魔力-20%・体力-20%・精神-20%・器用さ-20%・速さ-20%・魅力-20%・運-20% 08/02/04 マジックマスター 【武器改造】物理攻撃によるダメージが魔力に依存するようになる 09/07/19 ルビカンテ 【体防具改造】耐性属性に炎+60を付加する・ウェポン族からの攻撃耐性-10%[スカルミリョーネSC+カイナッツオSC+ルビカンテSC]力+5%・魔力+5%・体力+5%・魅力+5%・耐性属性に炎・風・水・闇+100を付加する 10/06/09 ニブル山 名前 効果 最終更新日 プリンプリンセス 【体防具改造】物理防御+10・魅力+10% 08/02/04 アビスウォーム 【武器改造】物理攻撃時対象に高確率で毒・暗闇・呪いをかける・魔法攻撃により受けるダメージが8%増加 08/02/04 ラムさん 【武器改造】運+7% 08/02/04 元首相 【体防具改造】取得金額+50%・力-20%・魔力-20%・体力-20%・精神-20%・器用さ-20%・速さ-20%・魅力-20%・運-20% 08/02/04 ゼムスマインド 【体防具改造】混乱・即死を100%防ぐ(強制状態異常は除く) 08/02/08 ゼムスブレス 【武器改造】無形モンスターを倒した時に一定確率で「無のクリスタル」を落とす(複数付けると確率アップ) 09/06/10 セントラ遺跡 名前 効果 最終更新日 鉄巨人 【体防具改造】物理攻撃+3・物理攻撃により受けるダメージを7%減少 08/02/04 グレネード 【武器改造】攻撃属性に炎+20を付加する (同5)[ボムSC]ボムSCの効果が2倍になる 08/02/04 プリヌラ 【武器改造】通常攻撃時、一定確率で自分に「ケアル」を使用する(未実装) 08/02/04 ライフフォビドン 【武器改造】物理攻撃時、一定確率で対象に与えたダメージの10%を吸収する(同2) 08/02/04 ブエル 【武器改造】鳥形モンスターを倒した時に一定確率で「風のクリスタル」を落とす(複数付けると確率アップ) 10/02/22 古代樹の森 名前 効果 最終更新日 ボム 【武器改造】通常攻撃後に自分のHP残量の1%分のダメージを強制的に与える&使用者は発動時に魔法ダメージ(炎100)を受ける [グレネードSC]ボムSCの効果が2倍になる耐性属性に水+40 10/06/09 魔女 【武器改造】魔力+50[インヴォーカーSC]アポカリプス使用可能回数+1(アポカリプスが使用可能な武器でのみ効果有り) 08/02/01 キングベヒーモス 【体防具改造】力+2%・最大HP+3%[グランベヒーモスSC]通常攻撃限界突破 08/02/02 人類の敵 【武器改造】攻撃属性に炎+20・氷+20・地+20・風+20・水+20を付加する【体防具改造】耐性属性に炎+20・氷+20・地+20・風+20・水+20を付加する 08/02/02 元首相 【体防具改造】取得金額+50%・力-20%・魔力-20%・体力-20%・精神-20%・器用さ-20%・速さ-20%・魅力-20%・運-20% 08/02/02 グレネード 【武器改造】攻撃属性に炎+20を付加する (同5)[ボムSC]ボムSCの効果が2倍になる 08/02/02 ガーディアン 【体防具改造】魔法攻撃により受けるダメージを2%減少・機械系からの攻撃耐性+13% 08/02/02 アデル 【武器改造】魔力+1%・石形モンスターを倒した時に一定確率で「魔導石」を落とす(複数付けると確率アップ) 08/02/05 ジオスゲイノ 【体防具改造】物理防御+3・水棲形からの攻撃耐性+13%[ヘルタートルSC+ネプトゥーネSC]水棲形モンスターを倒した時に一定確率で「青い牙」を落とす 08/02/05 鉄巨人 【体防具改造】物理攻撃+3・物理攻撃により受けるダメージを7%減少 08/02/05 機動兵器8型BIS 【武器改造】機械形モンスターを倒した時に一定確率で「雷のクリスタル」を落とす(複数付けると確率アップ) 08/02/05 最北の大空洞 名前 効果 最終更新日 グレネード 【武器改造】攻撃属性に炎+20を付加する(同5)[ボムSC]ボムSCの効果が2倍になる 08/02/05 ブラックエレメント 【体防具改造】闇耐性+100・聖耐性-100 08/02/05 グランベヒーモス 【体防具改造】HP限界突破・体力+3%[キングベヒーモスSC]通常攻撃限界突破 08/02/05 七英雄ダンターグ 【体防具改造】最大HP+7%・体力+3%(同2)[2]最大HP+1%・体力+1% 08/02/05 七英雄ボクオーン 【武器製作】成功率+3%・武器攻撃力+10・魔法威力+1【体防具製作】成功率+3%・物理防御+10・魔法防御+10 08/02/05 七英雄ロックブーケ 【体防具改造】魔力+3%・魅力+6%(同3)[3]魔力+1%・魅力+2%・人間からの攻撃耐性+10% 08/02/05 人類の敵 【武器改造】攻撃属性に炎+20・氷+20・地+20・風+20・水+20を付加する【体防具改造】耐性属性に炎+20・氷+20・地+20・風+20・水+20を付加する 08/02/05 海底神殿 名前 効果 最終更新日 ネプトゥーネ 【体防具改造】物理攻撃+6・耐性属性に水+30を付加する[ヘルタートルSC+ジオスゲイノSC]水棲形モンスターを倒した時に一定確率で「青い牙」を落とす 08/02/11 アルビオン 【武器改造】水棲形モンスターを倒した時に一定確率で「水のクリスタル」を落とす(複数付けると確率アップ) 08/02/11 アークウインガー 【体防具製作】空きスロット+1・成功率-10% 08/02/11 玄竜 【体防具改造】物理攻撃・魔法攻撃により受けるダメージを8%減少 08/02/11 インヴォーカー 【武器改造】魔法攻撃で与えるダメージ+30%[魔女SC]アポカリプス使用可能回数+1(アポカリプスが使用可能な武器でのみ効果有り) 09/07/19 クリスタルワールド 名前 効果 最終更新日 レベルチェッカー 【体防具改造】機械形モンスターを倒して得る経験値+20%・機械形からの攻撃耐性-20% (同5) 08/02/01 クリスタルマジシャン 【武器改造】魔法威力+1[3]魔法威力+7 08/02/01 クリスタルプリースト 【体防具改造】精神+5%[3]精神+100 08/02/01 マリリス 【武器改造】連続斬り回数+1(連続斬りが使用可能な武器でのみ効果有り)・命中値-10 08/02/01 クラーケン 【武器改造】通常攻撃時、対象のセルフバーニングを消し去ります 08/02/01 エンドレスワルツ 【武器改造】特殊技発動率アップ 08/02/01 ハーデス 【武器進化】成功率+30%【体防具進化】成功率+30% 08/02/01 クリスタルナイト 【武器改造】武器攻撃力+10[3]武器攻撃力+40 08/02/06 ツインタニア 【武器改造】武器攻撃力+3・ボスに与えるダメージ+25%[3]ボスに与えるダメージ+25%[4]貫通+5%・ボスに与えるダメージ+25% 08/02/06 リッチ 【武器改造】魔法威力+5・力-5%・取得経験値-20%[3]魔力+10% 08/02/06 凍りついた城 名前 効果 最終更新日 ドビー 【武器改造】命中率+5・クリティカル率+3% 08/02/03 マスタードビー 【武器改造】命中率+30・みだれうち回数+1[2]命中値-15[3]命中値-25[4]みだれうち回数+1 09/06/10 氷の騎士 【武器改造】攻撃属性に氷+50を付加する[4]攻撃属性に氷+150を付加する 08/02/03 アイスギガース 【体防具改造】力+1%・氷耐性+100・炎耐性-100 08/02/03 ストーンゴーレム 【体防具改造】物理防御+24・魔法防御+3[ミスリルゴーレム+オリハルゴーレム] 物理防御+50・魔法防御+50 08/02/03 ミスリルゴーレム 【体防具改造】物理防御+3・魔法防御+24[ストーンゴーレム+オリハルゴーレム] 物理防御+50・魔法防御+50 08/02/03 オリハルゴーレム 【体防具改造】物理防御+14・魔法防御+14[ストーンゴーレム+ミスリルゴーレム] 物理防御+50・魔法防御+50 08/02/03 デスアイ 【武器改造】悪魔系モンスターがアイテムを落とす確率がアップ(複数付けると効果アップ) 08/02/02 ホワイトエレメント 【体防具改造】聖耐性+100・闇耐性-100 08/02/03 がれきの塔 名前 効果 最終更新日 アステマ 【体防具改造】取得EP+1・物理攻撃と魔法攻撃により受けるダメージが20%増加 08/02/02 ホワイトエレメント 【体防具改造】聖耐性+100・闇耐性-100 08/02/02 ダイダロス 【武器製作】材料として使えます 08/02/02 ガンマ 【製造】材料として使えます 08/02/02 天使のなっちゃんリターンズ 【武器改造】物理攻撃時、対象の精神をダウン・魅力-20%(未実装) 08/02/02 インフェルノ 【武器製作】空きスロット+1・成功率-10% 08/02/02 裏の管理人U2 【武器改造】物理攻撃によるダメージが魅力に依存するようになる 08/02/02 ブラックフォース 【製造】材料として使えます 08/02/03 バイオプリン 【体防具改造】物理攻撃により受けるダメージを14%減少・魔法攻撃により受けるダメージが9%増加[ヒドゥンSC+ラルヴァクィーンSC]耐性属性に炎+30・氷+30・雷+30・地+30・風+30・水+30・聖+30・闇+30 08/02/06 カオスゲート 名前 効果 最終更新日 フォージウィルム(武)フォージウィルム(体) 【武器改造】炎の紋章・氷攻撃0・取得経験値-10%【体防具改造】耐久値1のセルフバーニング状態になる 08/02/03 ゴールドバウム 【体防具改造】物理攻撃により受けるダメージを10000減少する(同10) 08/02/03 ヘルビースト 【武器改造】対象の硬い特性の影響を受けずに攻撃することが可能になる 08/02/03 ロビンハット 【武器改造】獣形モンスターがアイテムを落とす確率がアップ(複数付けると確率アップ) 08/02/03 ラルヴァクィーン 【体防具改造】特殊攻撃限界突破[ヒドゥンSC+バイオプリンSC]耐性属性に炎+30・氷+30・雷+30・地+30・風+30・水+30・聖+30・闇+30 08/02/03 裏の管理人U2 【武器改造】物理攻撃によるダメージが魅力に依存するようになる 08/02/03 魔の森 名前 効果 最終更新日 ジャイアントオチュー 【武器改造】体力+1%・人間形に与えるダメージ+9% (同3)[3]植物形からの攻撃耐性+10%[5]体力+3% 08/02/02 すべてを超えし者 【武器改造】武器攻撃力+10・力+3%・魔力+3%・体力+3%・精神+3%・クリティカル率+3%・ボスに与えるダメージ+10% 08/02/04
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「何故それを知っている!?」 「奴が――ルビカンテが最後に言っていただろう。それに俺もバロンに仕え、それなりの地位についていた者。 他国の事情くらいは知っている。 おそらくはローザも。ここにいる者ではリディア以外は知っていたであろう。 「王と王妃が討ち死にされた事。息子の王子がかたき討ちに燃えている。王子は行方不明と聞いていたが こんなところにいたとはな」 そこまではセシルも知らない。カインはゴルベーザの元にいる時に知ったのだろう。 「聞くところ王子様は王位も継がずに延々と何処ぞやを放浪していたそうだな……にその様な未熟な腕前で 奴と再戦するのは無謀と思えますが」 「手前ぇ……その事とこの事は別だろうがっ!!」 おそらくは王位に関する事とだろう 「カイン! やめないか!」 エドワードの言う事は確かに間違っていない。だからと言って皆を納得させる正論でもない。 ――エブラーナでは次期当主になる息子が中々王位に即位しようとしないのはセシルもバロンにいた時聞いたことがあった。 エブラーナを治めていたのは年老いた王の方であった。ついこの間までは…… 何故今ここにいる王子――エドワードが王位につかないのかは向こう側のつまりはエブラーナ側の事情だ。 無理に詮索するものではない。 それにここにはリディアがいる。幻獣界で成長したとはいえ精神面ではまだ幼い。そんな彼女の前で大人の事情だる王位継承 問題の話などしたくはなかった。それにこれには複雑な家庭の事情も絡んでいるはず……なおかつリディアの前では話したくない。 「エドワードの言うとおり。今ここでする話ではない! だけど……」 カインがこの王子に突っかかり気分は分からないでもなかった。否、セシルもこの王子を前にして何を言わない事は出来なかった。 「カインの言う事にも一理ある。奴の強さを見ただろう。今のまま言っても結局、結果は一緒だ!!」 今度はエドワードへ言葉を向ける。 「第一、君の動きには無駄が多すぎる」 肉体的な面や精神的な面両方でだ。 「何……! もう一回言ってみろよ!」 この言葉にはカインの言葉以上に彼を怒らしたようだ。 「まだまだ未熟だってことだよ。君には理想ばかりで現実的な問題が何一つ考えられていない。個人の事情に顔を突っ込むつもりはない。 だが、今の戦い方は必ずしも正しいとはいえない」 「ぐっ……」 黙り込んだせいなのか、セシルは更に続ける…… 「正直言って、僕は君と一緒に戦いたくはない。これから敵の本陣に乗り込む際に君に身勝手な戦い方では無駄に被害を増やすだけだ――」 エブラーナ11