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テオドロスイッセイパレオロゴス(テオドロス1世パレオロゴス) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 モレアス専制公。 関連: ヨハネスゴセイパレオロゴス (ヨハネス5世パレオロゴス、父) ヘレネーカンタクゼネ (ヘレネー・カンタクゼネ、母) 別名: セオドロスイッセイパレオロゴス? (セオドロス1世パレオロゴス)
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響のクラスメイト・板場弓美 No.367 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 2 166 59 45 3 GX3話B PS 力属性の物理ダメージを3%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 80 29 19 力属性の物理ダメージを2%上昇 1凸 102 35 21 力属性の物理ダメージを2%上昇 2凸 115 41 23 力属性の物理ダメージを2%上昇 3凸 134 47 41 力属性の物理ダメージを2.3%上昇 4凸 147 53 43 力属性の物理ダメージを2.3%上昇 5凸 166 59 45 力属性の物理ダメージを3%上昇 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 2 響のクラスメイト・板場弓美 166 59 45 力属性の物理ダメージを3%上昇 1 綾野小路 160 29 22 力属性の物理ダメージを20上昇 創世詩織弓美「「「最後に 塩・胡椒 ランデブー♪」」」 (♪:ビーフストロガノフのうた) フレンドガチャから入手できる、星2メモリアカード。 ステータスもPSの上昇率も僅かだが、%上昇なため使えないこともない。 が、星1の綾野小路はダメージ加算を持つため、よりコスト削減を狙うならあちらを使ったほうがいいかもしれない。 PvPにおいては両者ともそこまで大きな差は無い。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] GX フレンドガチャ メモリアカード 星2 板場弓美
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ラギアクルスの討伐 スラッシュアックス 装備 発動スキル 武器 バンカーバスター援 水流【大】無効高級耳栓息継ぎ倍加 頭 静寂のピアス 胴 ラギアメイル 腕 制水の腕輪 腰 ラギアフォールド 脚 ラギアグリーヴ 支給アイテム: 砥石*20 回復薬グレート*10 携帯食料*10 携帯酸素玉*10 雷静の種*2 生命の粉塵*2 毒投げナイフ*5 支給専用閃光玉x2 大タル爆弾*3 小タル爆弾*2 攻略: 開幕に大タル爆弾を2個当てるといい、スキルのおかげで安全に設置 爆破が可能である。 毒投げナイフはいつでもいいが、放電・大放電時に当てると時間の無駄が少なくなり、外す可能性も少なくなる。 水流無効のおかげで水流突進や尻尾打ちの回避が楽なのが嬉しい、尻尾打ちは横ステップでも十分回避可能。 剣モードの場合攻撃をかなり外したり、ラギアクルスに遊泳されて時間稼ぎされたりすると麻痺させるのは困難になるので注意。 ラギアクルスの頭より下で腹の正面に貼り付くように位置取れば、各種攻撃が比較的避けやすくなる。 回転攻撃はラギアの腹下か左側面に向かって回避、垂直尻尾打ちは横ステップ、ブレスは腹下に潜り込むか軸をずらせば避けられる。 連続タックルはラギアの左側面から後方に向かって、すれ違うように回避すると安全に避けられる。 また、早々に尻尾を切って水底で戦うと回転攻撃の被弾率が下がり、優位に戦える。 ラギアクルスは閃光時も暴れたり放電をするので、閃光玉は砥石使用の目的で使ってしまってもよい。 太刀 装備 発動スキル 武器 飛竜刀【双火】 回避性能+1 頭 ベリオヘルム 胴 ベリオメイル 腕 ベリオアーム 腰 チェーンベルト 脚 チェーンパンツ 支給アイテム: 砥石*20 回復薬グレート*10 携帯食料*10 携帯酸素玉*10 生命の粉塵*2 眠り投げナイフ*5 シビレ罠*1 基本は、敵の攻撃後に抜刀攻撃→数回攻撃→移動斬りor斬り下がり後に回避で大きく距離を取りつつ離脱。 敵の攻撃範囲が広く、回避だけでは十分離れられないことが多々あるので、移動攻撃や斬り下がりを離脱に活用できるかがカギ。 気刃フルコンボは、反撃が怖いためダウン時位にしか狙えない。ゲージは黄色止め推奨。 切れ味は緑ゲージが十分あるが、長期戦のため数回研がざるを得ない。戦闘中なら、放電中にこまめに研ぐようにしよう。 二人プレイなら、眠り投げナイフを味方の大タル爆弾と絡めたり、敵が味方をターゲットにしてるときにコンボを叩き込める等 よりアグレッシブな攻撃ができる。 ランス 装備 発動スキル 武器 スマルトクレーター攻 攻撃力UP【中】斬れ味レベル+1 なまくら 頭 魔刃のピアス 胴 ボロスメイル 腕 レウスアーム 腰 レウスフォールド 脚 レウスグリーヴ 支給アイテム: 砥石*20 回復薬グレート*10 携帯食料*10 携帯酸素玉*10 生命の粉塵*2 怪力の種*3 シビレ罠*1 支給専用閃光玉*1 支給用大タル爆弾*2 小タル爆弾*2 攻略: 開幕の咆哮後にシビレ罠→大タル爆弾設置→起爆→怪力の種を使用後に攻撃に掛かろう。 ガード性能がないため、殆どの攻撃に削りダメージがある。 特に2連続タックルをガードするとスタミナがほとんど無くなってしまう。 ガード前進ならスタミナ消費を抑えられる。盾攻撃でスタミナも奪えて一石二鳥。 振り向き時の腕攻撃にカウンターを合わせ、放電時はガード前進→盾攻撃からのコンボが狙える。 研ぐタイミングとスタミナ管理に注意すれば、それほど難易度は高くない。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 トロベクルガン(ミドル) 回避距離UP体術+1体力回復量DOWN 頭 跳躍のピアス 胴 ルドロスレジスト 腕 ルドロスガード 腰 ネブラコート 脚 ルドロスレギンス 支給アイテム:回復薬グレード*10 携帯食料*10 携帯酸素玉 10 生命の粉塵*2 支給用大タル爆弾G*2 弾丸リスト:LV2通常弾*99 LV3通常弾*99 LV1徹甲榴弾*9 LV1回復弾*12 LV1毒弾*12 LV1麻痺弾*12 火炎弾*60 攻略: 中折ミドルボウガン、飛距離0.9倍、リロード 普通、反動 小、ブレ なし 開幕毒弾と麻痺弾を撃ち、爆弾も使ってしまおう。 回避距離UPのお陰で常時武器出し状態で戦える。 射程が短く、かなり接近しないと当たらない上に中途半端に離れるとタックルが怖いので ある程度立ち回りを理解していれば密着した方が安全な事が多い。 Lv1徹甲榴弾は音判定で一瞬怯ませることが出来、Lv3通常弾は胴体の横から撃つと連続ヒットしやすい。 ラギアの肉質と弾の性能を考ると、LV2通常弾は頭、LV3通常弾は胴体、火炎弾は胸か背中を狙うのがベターと思われる。 Lv1徹甲榴弾の音判定で数回怯ませると高確率で怒りだすため、怒り時に全弾使ってしまう方がいいかもしれない。 また水中戦全般に言えることだが、攻撃後に上昇回避or下降回避で相手との高さをずらすことによって、反撃を貰いにくくできる。 タックルをどうしても避けられない人は試してみるといい。 ただしソロプレイの場合火力不足にも程があり、最悪時間切れもありえる。 よほどこだわりが無ければ素直に別の武器をチョイスした方が無難。 2人プレイ時は麻痺弾を撃つタイミングを調節したり 粉塵やLv1回復弾速射で味方をフォローしながら戦おう。 コメント ボウガンソロ攻略情報求む! -- 名無しさん (2010-08-09 01 24 55) 気づいた範囲でざっとボウガン攻略書いてみました。 まだまだ改良の余地アリと思いますので 加筆、修正等して頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2010-08-13 18 03 01) ありがとうございます! やはりソロは絶望的か・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 01 02 28) 連続コメすんません。 若干加筆させていただきました。 -- 名無しさん (2010-08-26 01 28 33) スラアク情報お願いします。 -- うつぼくん (2010-08-28 21 11 59) 加筆ありがとうございます。 -- うつぼくん (2010-10-12 16 34 09) スラアク若干加筆させていただきました。 -- 名無しさん (2010-10-19 23 03 20) 名前 コメント
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テオドロスニセイパレオロゴス(テオドロス2世パレオロゴス) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 モレアス専制公。 関連: マヌエルニセイパレオロゴス (マヌエル2世パレオロゴス、父) ヘレネドラガシュ (ヘレネ・ドラガシュ、母) クレオパマラテスタ (クレオパ・マラテスタ、妻) エレニパレオロギナ (エレニ・パレオロギナ、娘)
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クラスメイ…ト? 670 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2009/02/19(木) 23 36 49 ID qKiliyPm 実はクラスメイト?
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深淵竜メイルシュトローム(しんえんりゅうめいるしゅとろーむ) 深淵竜メイルシュトローム ユニット- ドラゴン 使用コスト:青2無6 移動コスト:青1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットを持ち主の手札に加える。 それぞれのプレイヤーはこの方法で手札に加えられた自分のユニットの枚数1枚につき、自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、 それぞれのラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 閃光の来訪者アンコモンにおける最大最悪の問題児。 頭数だけ揃える⇒メイル投下⇒大型陳列で戦力バランスは激変する。 欲を言えば「深淵竜エメラルドティアー?」「機械竜エスティタート」「ブラッディ・マリー」等を混ぜると更に効果的。 首尾よく小型を展開しつつ大型を握りこむ必要があるため、構築にはそれなりにコツを要する。 相手に決められた場合の報復には「天使たちの決意」が有効。 「破壊竜ハンムー」を出すと自沈(・・・)するが、+3000以上のベースラインに置くと・・・? 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(038/100 アンコモン) イラストレーター 開田 裕治? 関連リンク 種族 ドラゴン 深淵竜 参考外部リンク wiki アビシニアン
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dross Hopper.jpg) 危険なメフィドロスで育つドロスバッタは、素早く食って素早く逃げることを学んできた。 Bred in the vicious Mephidross, dross hoppers learned to eat quickly and escape faster. ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
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クラスメイトはモンキー キャラクターダーウィン中学 その他 コメント アメリカ合衆国のテレビアニメ。日米ともにカートゥーンネットワークで放送されている。 キャラクター ダーウィン中学 カエンジシ♂orレントラーorソルガレオ:アダム・ライオン 「ライオン」という名字から エテボース:ジェイク・スパイダーモンキー ペラップorケララッパ:ループ ケッキング:ウィンザー・ゴリラ サメハダー:ブル・シャーコウスキー あばれる必須(暴れん坊なので) ジャローダ:スリップ・パイソン キリンリキ:イングリッド サンド:ヘンリー ニョロトノorゲコガシラ:フロッグ校長 サイドン:ホーンビル先生 ラプラス:フィニアス アズマオウ:ギルコーチ オオタチ:フェレット カイオーガ:オルカ モウカザル:マンドリル カクレオン:カメレオン先生 色違いヒードラン: イボイノシシ 色違いビリジオン:ガゼル先生 ドンファンorメガタブンネ:ゾウの食堂係 ネッコアラ:ディアドラ その他 ピクシーorカプ・テテフ:ケリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ネッコアラ:ディアドラ ケララッパ:ループ カプ・テテフ:ケリー ソルガレオ:アダム -- (名無しさん) 2016-11-21 17 16 27 ラプラス:フィニアス アズマオウ:金魚の体育教師 オオタチ:フェレット カイオーガ:オルカ モウカザル:マンドリル カクレオン:カメレオン 色違いヒードラン: イボイノシシ 色違いビリジオン:ガゼルの看護師 ドンファンorメガタブンネ:ゾウの食堂係 タイプはノーマル -- (名無しさん) 2015-01-10 10 05 29
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デッキ名 人獣アリスメインデッキ 解説 高コスのアリスをメインに据えた戦闘型デッキ キーカード Rアリス(30コスト) SPEED3、光複数攻撃。ゲージ所有。 攻防のバランスが取れており一枚で不死をほぼ相手にできる。 特殊技は範囲内の味方全ての攻撃範囲を複数にし攻撃速度を単数並みにするもの。 Lovの魅惑ウィッチと違って自身が3速なので逃げさせにくい点が良い。 しかし、確実に敵に大打撃を与えるためには移動低下や引き寄せの特殊を持つ使い魔のサポートが必要。 また、ノーライフキングとの相性は悪い、相手の単スマであっさり落とされないように細心の注意を。 候補カード 30 Rノエル SPEED4、撃単数攻撃。Wゲート・Wサーチ・W複スマ所有。 高コスなためアリスとは組みづらいのが難点だが フィールドスキルや強力な単体攻撃力をアリスで複数化など採用の余地はある。 25コスト SRロックブーケ SPEED3、闇拡散攻撃。サーチ 特殊技は範囲内の敵の通常攻撃範囲を一定時間縮小し 敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる効果を持つ。 アリスと組むのに最適だが、効果範囲は狭いので敵パーティを全員いれるのは難しい。 Rフェンリル SPEED3、撃拡散攻撃。サーチ 特殊技は自身の攻撃力を大幅上昇するかわりに攻撃範囲を縮小するもの。 強力な対魔種使い魔であり、アリスの特殊と併せることでATK120の複数攻撃となる。 ただし、アリスの特殊と同時に使うと攻撃範囲が滅茶苦茶狭くなるので注意、 フェンリル自身の特殊を使うならば、アリスで複数化はしないように。 Rエッジ SPEED4、雷複数攻撃。Lv制雷範囲ダメージ 複数攻撃のためアリスをあまり生かせないが、 雷剣を持たずに海種への説得力が欲しいならば。 高いATK、範囲ダメージとどの種族相手でも腐らず、 サクリファイスの対象にもしやすい。 Rバーサーカー SPEED2、撃単数攻撃。リペア・Wシールド 特殊技は全体DEF強化+スマッシュダメージ追加(DEF+20、単スマ+25、複・散スマ+20)。 旧亜人を彷彿とさせる復帰組み、制圧もするなら選択肢に入る。 アリスの特殊とも相性が良いが、殲滅するなら足が遅いので逃げられない手段が必要。 クイックドライブUを選択した場合、使い所は見極める必要がある。 20コスト UC黒獅子 SPEED3、闇複数攻撃。 特殊技はレバー操作を禁止するもので、アリスとも相性は良い。 ただし、カード自体を動かすことはできるので散開されてかわされる可能性も。 Cウォーロック SPEED3、闇拡散攻撃。サーチ 自身の高い攻撃力をアリスに複数化してもらえばかなりの威力を持つ。 特殊の攻撃強化も中々使える。 UC村正 SPEED4、闇単体攻撃。W単スマ,複スマ ピンダメの使いやすさは言わずもがな、攻撃力が高い単攻なので複数化の恩恵も大きい。 URクロノス SPEED4、雷拡散攻撃。Tサーチ、Wリジェネ・W単スマ。 自身の残りHPが低いほど威力の上がる(最高ATK270)ピンダメに加え、 高ATK(70)であるが故に複数化時にも大いに活躍できる。 Tサーチも素晴らしいが、DEFが30と低いのでHP管理はしっかりと。 15コスト SRリディア SPEED3、光複数攻撃。 属性・攻撃範囲面でアリスとは組みづらいのが欠点。 ただ、攻撃間隔短縮とアリスの複数化を併せれば 弱点を突かずとも高い殲滅力を見せてくれるだろう。 C長靴を履いた猫 SPEED4、撃単数攻撃。ゲート・W散スマ。 特殊は相手の攻撃速度を遅くするもの。防御の低い人獣の被弾率を下げるのに良い 攻撃力もそこそこあるので、複数化も生きてくる。 また、数少ないゲート持ちなのも利点。 UCサーベルタイガー SPEED3、撃単体攻撃。シールド シールド持ちという点と高い攻撃力から採用の余地あり。 罠をうまく使えるなら非常に強力。 ブラウニー SPEED4、雷単数攻撃。Wレジスト。 アルカナストーンゲージを侵食する技を持つため、無理に突破する必要がなくなる。 サポートスキルにWレジストを持つため、弱点対策として気休めにはなる。 10コスト Cチェシャ猫 SPEED4、闇単数攻撃。ゲージ。 10コスト枠で迷っているならばまず候補にしたい1枚。 アリスが高コス光なため、パラディンを入れづらい点から 攻撃弱体の猫さんはかなり有用な使い魔である。 また、作品的な意味でも一緒に使ってあげると良い。 R極楽鳥 SPEED4、雷拡散攻撃。 単スマ 複スマのサポートスキル持ち。 特殊技も防御低下で使い勝手が良い。 Cマッドオーク SPEED3、闇拡散攻撃。 相手PTの移動速度を低下させる特殊技を持つ。 ロックブーケや黒獅子と同じくアリスと相性が良いが、 自身の戦闘力が低いため、 こいつがいるパーティで戦闘を優位に進める事ができる人ならば。 Cゴブリンアーチャー SPEED3、撃単数攻撃。 現状4枚デッキの10コスト枠最強カード候補。 Wリジェネの強さはいわずもがな。 フェンリルor撃主ならば、特殊も腐らないが、 Wリジェネ目的が主な理由なので、 こいつのためにわざわざ撃を用意する必要は無い。 UCシーサー SPEED4、撃単数攻撃。サポートスキルは単スマ。 範囲炎無敵(2C)という強力な特殊技を持つ。 ゴブリンアーチャーかシーサーか、好みで選ぶことになるだろう。 客将 UCきゅうき アリスが光のため白虎は入れずらいため、サーベルタイガーとあわせて 三速シールド二体による制圧も行えるようにするための候補。 特殊によって火力の底上げやUSゲージ上昇も行えるので使い勝手は良好。 デッキサンプル デッキ名 人獣アリスメインデッキ Rアリス SRロックブーケ 長靴を履いた猫 R極楽鳥 Cチェシャ猫 プレイヤー雷or撃武 Rアリス UC黒獅子 サーベルタイガー 長靴を履いた猫 R極楽鳥 プレイヤー雷or闇武器 Rアリス フェンリル 長靴を履いた猫 R極楽鳥 マッドオーク プレイヤー雷武器 Rアリス SRロックブーケ Rフェンリル Cチェシャ猫 or Cゴブリンアーチャー プレイヤー雷or撃 Rアリス Rノエル UC黒獅子 Cチェシャ猫 プレイヤー雷 解説 当然ながらアリスの特殊が溜まった時が勝負処。ロックブーケや黒獅子、マッドオークなどで移動制限をし 一気に畳み掛けて流れをこちらに持っていく。 溜まらない内は長靴を履いた猫やチェシャ猫の特殊で耐えていく必要がある アリスが3速な以上、3速パーティが基本となるため、ノエッジと同じように扱うことができない。 エクセレントを狙うときはよりカウンターに注意しよう。 スキルが乏しいので修復面や制圧面はアウェイクやシーリングをうまく使う必要がある。 だが、単スマや特殊等にUSゲージを溜めやすくするギミックがないため、 逆に制圧面を捨てサクリやキュアなどで戦闘力の強化及び補佐を図るのも良い。 このデッキへの対抗策 複数化は攻撃範囲が狭くなるという欠点があるので、使い魔をできるだけ散開させ 殲滅させれられないように気をつける。また、スキルが乏しくなりがちなので 積極的に施設封印するといいかも。 人獣の例に漏れず、アリス側が5枚以下だった場合、 自身が6枚型 というだけで若干のアドバンテージが取れる。 6枚型でWシールド入りならば、それだけで有利。 ノエッジと違い4速で帰る事ができないため、リターンゲートにはさらに弱い。 また、自分が韋駄天ならば相手が3速なのでエクセ回避のチャンスは多い。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします アリス+とうてつ+光属性使い魔+(クイックドライブU)でかなり削れる だだしこの場合、残りの使い魔の属性をどうするかが少し問題・・・ -- (名無しさん) 2010-10-16 22 37 19 アリス+とうてつ+光属性使い魔+(クイックドライブU)でかなり削れる だだしこの場合、残りの使い魔の属性をどうするかが少し問題・・・ -- (名無しさん) 2010-10-16 22 37 59 ↑いっそのこと光単にしてしまえば? 「アリス、イビルローズ、とうてつ、ホワイトマンティス」とか。 -- (名無しさん) 2010-10-17 00 29 03 ↑同じような考えの人が。 アリス、イビル、リディア、とうてつ 今度試してきます。 -- (名無しさん) 2010-10-31 11 09 15 ↑ちょw何で僕のデッキがそんな所に晒されてるんだ?w -- (名無しさん) 2010-11-03 01 43 56 僕のデッキ(笑) 誰でも考えるだろこれくらい ただ実用性と言うよりロマン砲なのが虚しい… 決まれば強いんだけどねぇ(主にイービルが) -- (名無しさん) 2010-11-03 18 58 44 ↑↑↑です イビル特殊→とうてつ弱点付加→アリス複数化のコンボの殲滅力は凄まじい。一瞬で相手を溶かせます。とは言っても、FSが皆無で本当に戦闘しかできない。しかも、溶けやすい上にコンボの回転率も悪い4枚型。 このロマンとマゾさが表裏一体な感じは一度試してみる価値ありです! -- (名無しさん) 2010-11-03 23 47 35 アリス バーサーカー 半蔵 チェシャ猫 ズー 雷主 クイック絡んだらめちゃ強いけどそれまでが・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-03 09 27 37 今日試してきたのが アリス ワーライオン(Ver1) バーサーカー アサシン(Ver1) クイックドライブUのオートスマッシュも合わせたときの威力はさすがにおかしかった。 アリスの時間伸びたのが結構大きい -- (D) 2011-04-08 02 19 30 ↑同士だな アリス ワーライオン バサ子 ベンチにマグス 特殊×3+クイックUは一瞬で溶ける、相手にUS使う隙も与えないのは笑った 特殊揃わないと厳しいが揃った時には半端無い -- (名無しさん) 2011-05-04 17 17 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー>サポートクラス>バイキング>メイルシュトローム [BDR,-,U,-,6,3/游泳.Dm↑;HdAkDm+SLx2d,→Mg水(1/Sn)] ☆ コストと条件とおまけつき《スラッシュブロウ》といったところ。あっちだって効率的なスキルとは言い難いが、こちらは発展性でも負けている。初期レベルでは輝けるかも知れないが、それが最後の輝きになるだろう。 要游泳スキルとして競争にさらされるため実際には初期レベルで取得される可能性も低い。それにいずれにせよ《ピアシングストライク》《エナジーフロウ》と張り合える性能ではない。 -- 灯 (2013-02-12 19 01 38) 名前 コメント