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マジカルドローイング スキル難易度3 消費CP = SLv x 3.0 + 30 獲得CP = 0 成功確率(%) = + 90 限界レベル = SLv x 1.0 - 10 コピーHP(%) = SLv x 1.0 + 50 リトルウィッチの補助スキル。 敵対する対象をコピーして魅了状態に置く。 魅了自体が「それが何?」という程度の効果な上に、セミボス以上(ギルド戦での対戦相手を含む)には無効。 ネクロマンサーの死の香りなどで抵抗を落とせば、効くかも知れないが、効果は薄い。 モンスターは攻撃力が乏しく、コピーがオリジナルを倒すのを待っていると日が暮れると思われる。
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-049 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 メイルシュトローム 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの捨札にカードが20枚以上ある場合、すべてのユニットを破壊する。あなたの捨札を全てデッキに戻す。 自分のターン終了時にCP0で盤面リセットを行うインターセプト。 しかし発動後の捨札はデッキに戻されるデメリットがあり、捨札を含めて無防備な状態でターンを渡すことになる。 一連の処理が終わるまでユニットはフィールドに残っているため、 グレイブガーディアンなどを巻き込めば返しのターン開始時に【特殊召喚】させることも可能。 あるいは発動後に手札から直接捨札に送ってもいい。 これ以外では多くの状況で始世姫ジョカでいいとなってしまう。 フレーバーテキスト 広大なる海は航海者たちに試練を与える。しかし、実はそれが自然災害でないとしたら?海の90%は人が解明できていない未知の領域。まだ知り得ない恐怖が海の底から私たちを嘲笑っているのだ。 +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト (Ver.2.3_01) 捨札を全て消滅 捨札を全てデッキに戻す
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登録日:2021/02/08 Mon 22 00 00 更新日:2024/01/18 Thu 23 18 19NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 IG-11 IG-86 IG-88 IGシリーズ IGシリーズ・バトルドロイド STARWARSドロイド項目 STAR_WARS スター・ウォーズ ダージ バトルドロイド マグナガード マンダロリアン ムウン 分離主義勢力 暗殺 殺し屋 独立星系連合 賞金稼ぎ 銀河共和国 銀河帝国 銀行グループ 【概要】 「IGシリーズ・バトルドロイド」とは、スターウォーズ・シリーズに登場する自立型ロボット兵器「バトルドロイド」の一種。 銀河の金融を司るインターギャラクティック銀行グループ傘下の企業が開発した、高性能バトルドロイド。 (開発企業名は微妙に変わっており、レジェンズ設定では「フラット・デザインシステム社」、カノン設定では「ホロワン・メカニカルズ社」。ただカノンに移ってもIG-88の異名に「フラットドロイド」という名前が残っており、面影は残っている模様) 表向きは警備用・歩哨用・護衛用として流通しているが、あまりの高性能から暗殺・テロ・犯罪などの戦力として使用されることが多い。 おかげで「アサシンドロイド」と区分されることも多いが、暗殺を前提としないタイプ(マグナガードなど)も多いことや、いずれも戦闘用に用いられることは共通していることから、 本稿ではタイトルを「バトルドロイド」としている。 【概要】 【基本性能】 【種類】◆旧共和国時代~クローン大戦期・IGコンバットドロイド ・IG-1 ・IG-86 ・クロノス327 ・IG-100 マグナガード ・マグナガード似のドロイド ・IG-110 ライトセイバー・ドロイド ・IG-97 ◆帝国期・IG-88 ・IG-72 ・IG-RMドロイド ・IG-90 ・IG-106 ◆新共和国時代・IG-11 ◆非人間型・IG-227 ヘイルファイヤー級ドロイドタンク ・IG-2000 ・IGドローン 【基本性能】 バトルドロイドというと、一個体あたりの弱さと引き換えにして、安さと汎用性を突き詰めた「Bシリーズ・バトルドロイド」が有名だが、 こちらのIGシリーズは同じく歩兵型バトルドロイドでありながらも、高性能を突き詰めた設計となっている。 同じく戦闘力に長けたバトルドロイドとしては「ドロイディカ」も有名だが、ドロイディカが高性能と引き換えに汎用性を犠牲にしたのに対し、 IGシリーズはヒト型を維持し、Bシリーズ並みの汎用性と、それとは比較にならないほどの運動性・機動力を備えている。 (たださすがにドロイディカのような小型シールドを搭載した機体は確認されていない) 人間型ゆえの汎用性、細い四肢からは信じられないような高い機動力、意外な頑強さ、豊富な武器のコントロールなど、歩兵型バトルドロイドとしては破格の性能を持っている高品質モデルである。 ただしこれほどの性能を持たされたため、コストもドロイディカと同様に跳ね上がっており、必然として生産台数・配備数は少ない。 IGシリーズの外観上の特徴としてとくに有名なのは、多数のカメラ・センサー類が周回する、円筒型の頭部。 頭部を動かさずして360℃全方位を見渡すことができ、また複数のカメラやセンサーを同時に機能させられるため、索敵能力が非常に高い。 この頭部を搭載したドロイドはIGシリーズだとすぐに分かるほど独特。 ただし、この頭部モデルを採用していない機種も存在する。 この円筒型の頭部は、銀行グループを支配するエイリアン種族ムウンがモデルらしい。 手足が非常に細いことや、胴体があまり装甲化されておらず内部機構がむき出しに見えるのも特徴。 しかし見た目の割に強靭で、細身の手足で大ジャンプや壁のぼりを披露したり、細いボディで意外な頑丈さを見せる場面がたびたびある。 主な供給先は独立星系連合正規軍のほか、暗黒街の各組織、はたまた銀河帝国など、幅広い。 【種類】 便宜上、活躍時期によって区分する。 また戦車タイプなども存在し、それは最後に「非人間型」としてまとめる。 ◆旧共和国時代~クローン大戦期 ・IGコンバットドロイド IGシリーズでもやや大柄な機種。 頭頂部や両肩が、先端に向けて円錐状に大きく尖っているのが外見上の特徴。足部も非常に大きい。 正式な形式番号は不明。 「IGランサードロイド」とも呼ばれるが、これはクローン大戦中に突撃槍(ランス)を装備したことからの呼び名。 しかしランスを運用しない場合ももちろんあるため、これを正式名称とするのはやや微妙か。 いつ製造されたのかはやや不明瞭。 レジェンズ分類となった当初の設定では「IGシリーズでも初期のモデルで、当初は通商連合に売りつけようとしたが、その通商連合がナブーで敗戦して軍縮を課せられたため売れなくなり、経営が傾いて銀行グルーブに差し押さえられた」 というもので、開発時期がナブー危機よりも少し前、という風な感じだった。 その後CGアニメ版クローン・ウォーズにて「クローン大戦以前からIG-86などが普及していた」と設定が加わり、 さらにカノン分化後に「ナブー危機の前年にはすでにIGコンバットドロイドもIG-86も存在していた」と変更された。 ただ、今のところ「ナブー危機以前から存在したこと」は変わっていない。 クローン大戦中は、銀行グループ所属の正規品が独立星系連合に参加。 二千年を生きる超生物の賞金稼ぎ、ダージの配下につけられ、スピーダーバイクと突撃槍(ランス)を装備し、オビ=ワン・ケノービとクローントルーパー相手に激しく渡り合った。 そのエピソードを描いた「クローン大戦」がレジェンズ枠に分類され、一時はダージともども曖昧な立場に立たされていたが、 ナブー危機の一年前を舞台とするカノン分類コミック「ダース・モール」にて再登場。 銀河から集まった賞金稼ぎやギャングたちに混ざって、本機種が一機登場。隊長格なのか、IG-86を二機従えていた。 背景事情は語られていないため、どこかの犯罪組織が差し向けてきたのか、自分たちで行動しているのかは不明。 今回はランスを使っておらず、マシンガンのような武器を所持。したがってランサードロイドとはもはや呼べない。 ジェダイ狩りに参加し、ダース・モールとも交戦するが、破壊されている。 ・IG-1 レジェンズの情報書「ニュー・エッセンシャルガイド・トゥ・ドロイド」に記述のみ登場。 ランサードロイドの成功を受けて研究が開始された、IG-86・IG-88系統のドロイドを製造する「フラットドロイド計画」の最初の個体。おそらくは外観も彼らと同等と思われる。 ・IG-86 クローン大戦よりずっと以前から生産・配備されていたIGシリーズの主力商品。 上記のIGコンバットドロイドと同様、ナブー危機の一年前にはすでに確認される。 出回った規模では最大級で、銀行グループの警備部門・傘下企業、銀行グループが参加した独立星系連合はもとより、 ハットクランやブラックサンといった犯罪組織、キャド・ベイン一味などの賞金稼ぎにも広く流通した。 運動性は極めて高く、かなりの重量がありながら壁の棚を跳躍しながら駆け上ることが可能。 高度な戦闘プログラムを組んでいるため、銃火器の扱いにも長け、あらゆる武器を使いこなしながら縦横無尽の攻撃を仕掛けてくる。 機体強度も相当なもので、ブラスターの数発ぐらいでは喰らってもまるでこたえない。 その運動性や頭脳・防御力は一流のジェダイでも容易ならぬ相手で、アナキン・スカイウォーカーとアソーカ・タノのタッグでも、二機のIG-86にはかなり苦戦した。 またアナキンはライトセイバーなしでIG-86と渡り合ったこともあるが、この際の「アナキンがIG-86の銃を掴んだかと思うと、その銃を飴細工のようにひん曲げるIG-86」の姿にはアナキンも驚愕した。 ・クロノス327 コルサント旧市街を牛耳るジャバの叔父ズィロ・デシリジク・ティウレによって運用されていたIG-86。 装備自体は通常のIG-86とほぼ変わらないが、カラーリングはズィロと同じ紫色に紋章の入ったものに塗り替えられている。 ズィロの意向でメモリー消去を行わずに暗殺任務をこなしていたため、暗殺ドロイドには珍しく独自の個性を身に着けた…ハズなのだが、初登場の直後に暗殺任務失敗の罰としてスクラップ送りにされ退場したかわいそうなヤツ。 ただし、その際のズィロの口ぶりからこれまで任務を失敗したことがないようで、主であるズィロと同じ色に塗られていることを考えると、暗殺の腕はかなり高かったようだ。 ・IG-100 マグナガード IGシリーズでは珍しい、円筒状の頭部を持たないタイプ。 独立星系連合の軍事指導者グリーヴァス将軍の依頼で開発された、対ジェダイ用高性能モデル。 頭部の違いや胸部の装甲など、一見してIGシリーズとは違うように見えるが、細身の腕やそれに見合わぬ頑丈さとパワー、ヒト型ゆえの汎用性などにその面影を見出せる。 詳細は項目を参照。 ・マグナガード似のドロイド 詳細は不明だが、上記のコンバットドロイドが参加した暗黒街のパーティにおいて、マグナガードに似た旧式ドロイドの姿がある。 ・IG-110 ライトセイバー・ドロイド レジェンズのみの登場。 マグナガードをベースに、ライトセーバーを装備したタイプ。独立星系連合が対ジェダイ用に開発した。 本機種の使うライトセイバーは人工クリスタルを採用しているとのことなので、出どころはジェダイから奪ったものではなく、工業生産品と思われる。 ドゥークーやアサージやソーラたちがいちいち作ってあげるとは思えないし ・IG-97 レジェンズのみの登場。 マグナガードらと共にクローン戦争中に製造されたドロイド。 基礎設計があのB1バトルドロイドをベースとしているせいか耐久性に難があり、他のIGシリーズに劣ると見做されて生産は早期に打ち切られた。 ◆帝国期 ・IG-88 クローン大戦後、銀河帝国の時代に開発された、IGシリーズの最高機種。 ハード性能のみならずソフト性能においても過去のIGシリーズの集大成として開発されたが、思考プログラム入力時に開発陣がミスを起こしたため、起動直後に「野心」を抱いて暴走。 自信を含めた四機の兄弟機を束ねて独立行動を開始し、暗黒街で大暴れした。 詳細は項目を参照。 ・IG-72 レジェンズのみの登場。 IG-88開発過程で制作されたプロトタイプ的機体。 基本仕様はIG-88とほぼ同等だが、プロトタイプというだけあってセンサー類や武器制御プログラムなどにはやや粗がある。 とはいえ機体性能は相当なもので、また実験機ゆえに経験値ではIG-88よりも豊富だった。 あまりに豊富なゆえに疑似的な人格まで形成しており、生物に死を与えることを「楽しい」と感じる始末。 基本的には単独行動を好み、弟たちIG-88が帝国から離反して独立行動を開始しても協力せず、一時は帝国軍に帰属して反帝国勢力の暗殺を行っていたが、 やはりIG-88の「兄」なだけあり、帝国がIG-72の回収および記録消去を図っていると悟ると、たちまち自立行動を開始。帝国の目が届きにくい辺境域で、暗殺請負業務を開始した。 最終的に、反乱同盟軍の将校を狙った暗殺で自爆テロを起こして消失する。 ・IG-RMドロイド IGシリーズでも珍しく、全身に装甲が施されたタイプ。 頭部は円筒型ではなく小さな円錐形で、装甲化されて太ましく見える胴体に比べて頭や腕が貧相に見える。 どちらかというと暗殺などの攻撃的任務よりも護衛などに向いた設計だが、それでもIGシリーズであり、破壊などの荒事にも十分活用可能。 辺境域の惑星ロザルで、犯罪組織の元締めシカトロ・ヴィザーゴの配下として相当数の本機種が運用されていた。略奪のような荒事から主人の護衛、果ては荷物の運搬まで、幅広く利用される。 一時ホンドー・オナカーに奪われたりもした。 呼び名について「IG-RM護衛及び執行ドロイド」というのもあるが、「護衛および執行ドロイド」という長ったらしく曖昧な区分は、 「高性能バトルドロイドを作って売りたいホロワン社」と「高性能バトルドロイドが欲しい帝国&各組織」と「そもそもバトルドロイドの生産を禁止している帝国」の立場が絡み合った結果の、 「これはバトルドロイドじゃありませんよ、護衛と職務執行用のドロイドなんですよ」と言い逃れるための大人の事情的な措置なんだとか。 ……まあ正直、バトルドロイドであるかそうでないかはプログラム次第(*1)なので、帝国のバトルドロイド規制も穴だらけだったそうだが。 当の帝国だってドロイディカの新型開発とかしてるし、「セキュリティドロイド」名義でバトルドロイドを採用してるし、そもそもIG-88自体が帝国発注品だし。 実はIG-88の没デザインの流用である。 ・IG-90 カノンのコミック「スター・ウォーズ:ダース・ベイダー シュー=トラン戦役」に登場。 簡単に言い表すと真っ赤なIG-88。別にスピードは三倍ではない。ボスクと一時的に行動を共にしたこともある。 ・IG-106 2003年にサービス開始したレジェンズのMMORPG「スターウォーズ:ギャラクシーズ」に登場。 ブラスターを腕部に直結しているというやや汎用性に欠ける改造が特徴。 惑星ロクのスライサー(プログラミング集団)によって管理運用され、彼らの本拠地を防衛していた。 ◆新共和国時代 ・IG-11 新作ドラマ「マンダロリアン」に登場。 かつてのIG-88と同じく、自立して賞金稼ぎとして活動していたが、どういう経緯でそうなったのかは不明。開発経緯も明かされていない。 ヨーダ族の赤子(通称チャイルド)を暗殺する任務を請け負ったが、「獲物」を他者にとられる事態を避けるべく、主人公のマンダロリアン、ディン・ジャリンと一時協力。 チャイルド回収直後に、赤子の保護を決めたディンに破壊されるが、ややあって修復、プログラム変更の果てにディン側についてチャイルドを守るようになる。 なお、このキャラクターが発表された際に「IG-88が登場するのか!?」と一時騒ぎになった。 たすき掛けにしたベルトと、オレンジ色の一部塗装がIG-88との相違点。 詳細は項目を参照。 ◆非人間型 ・IG-227 ヘイルファイヤー級ドロイドタンク SW界のパンジャンドラム。「ホイールドロイド」とも言われるが、それだとドロイディカと紛らわしい。 ドロイドスターファイターと同じく、人間が乗り込むコックピットを廃して人工知能により自立駆動するドロイド戦車の一種。 直系8.5mの巨大な車輪で、時速45kmを出して戦場を駆けまわるミサイル戦車。 理想は整地の駆動だが、ドロイディカやパンジャンドラムと違ってある程度なら険しい地形でも運用できる。 理由はいくつかあり、サイズの割に機体や車輪が軽量なこと(ただし引き換えとして装甲が薄くなった)、車輪がフレキシブルに角度を変えられたこと、車輪に磁気パルス駆動装置が仕込まれてバランスを取れたこと、搭載しているコンピューターがなかなか優秀だったこと、などがあげられる。 搭載するミサイルは非常に強力で、共和国の六脚型戦車を一撃で破壊し、シールドを装備したガンシップも撃墜可能なほど。 またこのミサイルにも高度な誘導プログラムが仕込まれており、障害を回避しながら目標に当たるという芸当さえ可能。 ただしミサイルは装填数に限りがあるのが問題で、そのミサイルを撃ち尽くした場合、機体下部の機銃しか火器がない。そしてこの機銃は火力に乏しいため、ミサイル装填のため基地に戻ることが多い。 しかしそれはやはり隙になるため、ここで撃墜されることも多いようだ。 大戦後の「反乱同盟軍」も、発展型のヘイルファイヤー級ドロイドタンクを使用している。 ・IG-2000 IG-88が独立行動を開始した後、占領した惑星メキスⅢにて開発・製造したスターファイター。 全長約20メートル。スターファイターとしてはかなりの大型機だが、それだけに火力は高い。 反乱同盟軍でも使用される「ネビュロンBフリゲート艦」から流用したイオンエンジンを搭載し、三つのパワーコアから電力を引き出したその馬力は十分高く、そのスピードはボバ・フェットの愛機スレーブIにも匹敵する。 上から見るとVの字のようなデザインをしている。さらに機体左右には展開式のアームがあり、機体の重心を移動させて柔軟な駆動をもたらしたり、アームに搭載したスラスターを使って急激な方向転換をしたり、はたまた仕込んだ火器で砲撃したりできる。 パイロットのIG-88は重力の影響を受けないため、人間では死ぬような極端な飛行も可能。 賞金稼ぎ専用機らしく、機体中央には捕虜収納庫もある。 ここまでいくと大型スターファイターというよりは小型スターシップに近いかもしれない。比較対象として、 ドゥークーのソーラーセイラーはより小さい全長15mである。 長らくレジェンズ作品のみの登場だったが、2021年のコミック作品でカノン分類として再登場した。 ・IGドローン レジェンズのTPS「スター・ウォーズ 帝国の影」に登場。 登場するのはオード・マンテルのスクラップ処理場で、ボバ・フェット追跡に向かうダッシュ・レンダーに向けてIG-88が複数体を迎撃用に放った。 空中を飛行し、ホバートレインに乗ったダッシュにレーザーで攻撃を加える。 本当にフラットデザインシステムズ社のIGシリーズに属するドロイドなのか、IG-88が脱走後に作った「IG-88の」ドローンなのかは不明。 依頼内容:追記・修正の執行 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次はバトルドロイドから少し離れて、ジェダイマスターでも癖の強い、シン・ドローリグやサシー・ティンなどに移ります。 -- 名無しさん (2021-02-08 22 17 13) IG-2000は未邦訳のコミックで一応正史入りしたらしい -- 名無しさん (2021-02-21 00 44 04) 「バトルドロイドであるかそうでないかはプログラム次第」は流石におかしいと思います。人工物である以上は元の設計思想の段階で兵器かそうでないかの区別のようなものが基本的にある。設計思想そのものがグレーなIGと注釈にあるような「殺傷にも使える」という例は全く次元の違う話です。 -- 名無しさん (2022-10-11 21 18 46) 「包丁は武器か」と「包丁は武器になるか」では似て非なる話だと言えばわかりやすいでしょうか。“刀剣のような包丁”でもないかぎり「この刃物(包丁)は武器じゃない」という区別はあるのです。 -- 名無しさん (2022-10-11 21 26 43) ↑ どうだろう? 包丁も銃刀法で規制される対象だしなあ。SW世界の法規制はまた別かも知れんよ。 -- 名無しさん (2022-10-11 22 11 58) ↑ごめんなさい、自分がしたかったのは法規制上の扱いの話じゃないんです(包丁の例えは余計だったかな…法の話としては元が武器じゃないものでも武器として使ったり使えるようにしたら違法になるのでしょう)。文章表現としてさすがに語弊がないか?改造で殺傷力を付与する例はまた次元の違う話ではないか?という話をしたかったのです。 -- 名無しさん (2022-10-11 23 47 48) 名前 コメント
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メイルシュトレイム海(PixivファンタジアⅢ) トライホルン大陸の北東にある海。 東西トライホルン大陸の間にある三海(三つ角海、グランドール海)のうち 北東にある海。 ■ 語源はMaelstrom(大渦潮) ノルウェーのロフォーテン諸島はモスケン島周辺海域に存在する極めて強い潮流、 および、それが生み出す大渦潮を指す語。モスケンの大渦巻。 トライホルン大戦劈頭においてギガンダル軍がベイダオへ侵攻した際、 ルートを考えるとこのメイルシュトレイム海を渡っているように思われるが、 こんな物騒な名前のついた海域を軍勢を引き連れて渡航するあたり、 冥王軍の名の通り命知らず(文字通り)だから可能であったのか、 あるいは「そんな海域を渡ってくるわけがない」という油断をついての奇襲であったのか、 メイルシュトレイム海に関する言及が何も無いため憶測の域を出ない。 また海域の境界も不明瞭であるため、北周りで迂回した可能性もある。 余談だが後の北領軍による北伐ではアカツハラ軍はグラウ平野に上陸しており こちらは東大陸沿岸を迂回すればメイルシュトレイム海を渡る必要がない。 .
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PKR メイルストロム COROLEVレベル5からCOROLEV ARMORYより購入可 セミオートのショットガン。重い上に射程が短いが、近距離での威力には目を見張るものがある。 レア度 弾薬 重量 値段 ダメージ 発射速度 マガジンサイズ 貫通度 レア ショットガンアモ 50 22000 42 12 8 20 セミオートショットガン ショットガンの中では戦いやすい部類に入るが重く視界を塞ぐ。 汎用性等を考えると同ランク帯の武器の中では目劣りする。 ≪武器一覧に戻る
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4回目のアタックを基本とするアクアフォースでストームライダーバジルとかががないのはおかしいと思う -- 2012-09-23 18 08 45 エウゲン謎 -- 2012-09-24 08 09 09 エウゲンじゃなくバシルでは? -- 2012-09-24 08 19 22 ↑↑肯定 -- 2012-09-24 18 15 36 ラザロス抜いて…バシル?ダメかなぁ~ -- 2012-09-24 18 36 16 エウゲンの穴は何いれるんだ?まさか… -- 2012-09-24 18 37 25 ↑↑穴は……キプロスじゃ……駄目? -- 2012-09-24 18 42 55 ↑キプロスかぁ…… -- 2012-09-24 19 11 02 ↑又はシンシアで -- 2012-09-24 19 19 24 ↑スプラッシュアサルトは -- 2012-09-24 19 31 44 ↑その手がありました… -- 2012-09-24 19 35 35 アルゴスかヴァレリア片方にしてバシル入れたら? もしくはラザロス・アルゴス・ヴァレリアそれぞれ一枚ぬいてバシル3枚 -- 2012-09-25 12 51 31 そうだなぁ… -- 2012-09-25 18 43 55 この構築じゃ11kVに対して弱すぎる -- 2012-09-25 19 54 26 11kV対策にコーラルを入れるとかは? -- 2012-09-25 20 01 30 コーラルは必須 -- 2012-09-26 16 53 19 いっそアルゴスとヴァレリアは入れないでコーラルとバシルで固める… -- 2012-09-26 18 33 36 ↑いやそれだとラザロスにライドできない限りG2で防御力がガクッと下がってつらい目にあう -- 2012-09-26 22 13 14 G2はラザロス4 バシル2 コーラル2 アルゴスorヴァレリア2がいいと思うがどうだろう? -- 2012-09-26 22 16 10 後はアルゴスかヴァレリアを入れるかは個人の自由になるかな~… -- 2012-09-26 22 58 38 G3はこれでいいの?ベネディクト2ディアマンティス2の方が良いのでは? -- 2012-09-26 23 00 49 FVはエリックだろ -- 2012-09-27 08 51 52 とりまG1はパスカリス3〜4テオ4キプロス3〜4シンシア2アサルト2でいいのでは -- 2012-09-27 19 30 47 G3はメイル4ディアマン4のほうが -- 2012-09-27 19 32 56 とりあえずドロテアコーラル必須だと思うんだが -- 2012-09-28 01 41 02 コーラルはともかくドロテアはシンシアと場所取り合うからいらないのでは -- 2012-09-28 13 47 45 このサイトのデッキ弱すぎる -- 2012-09-28 15 42 20 バシルいなくてもまわる。バシルはめっちゃ腐る -- 2012-09-28 18 57 33 ドロテアは4枚必要 -- 2012-09-30 00 10 32 ↑なんでV専用ブースターが4枚必要なんだ そんなことしたらバシル以上に腐るぞ -- 2012-09-30 09 48 10 ってかドロテアいらん気が -- 2012-09-30 16 34 16 狂乱艦隊デスNE -- 2012-09-30 16 43 25 エウゲン抜いてコーラル、トルピ抜いてドロテア4安定 -- 2012-10-01 23 17 41 ドロテア4は事故る -- 2012-10-02 01 28 47 てか、メイルストロームデッキじゃないだろうYO -- 2012-10-02 21 05 37 ↑じゃあこのデッキはなんだYO? -- 2012-10-03 00 50 45 普通にメイルのデッキに見えるけど? -- 2012-10-03 00 51 08 エウゲンの必要性を誰か教えてくれ。後、FVエリックの方が良くないか? -- 2012-10-03 01 09 23 この構築じゃ11kVに勝てない… -- 2012-10-03 01 11 48 エウゲンを必要とするのは今のところネイブルゲイザーのみだな メイルにはいらん -- 2012-10-03 23 58 03 ドロテアとメイルさえ機能すれば11kVとも渡り合えるぞ リアは相手のリア潰しに専念させればな -- 2012-10-03 23 59 16 とりあえず、FVドラコ→エリック G1エウゲン→キプロス G2ヴァレリアorアルゴス→コラールorバシル -- 2012-10-04 20 13 36 追記 トルピードラッシュ→バシルorコラール G3ベネディクト2 ディアマンティス2 の方がいいと -- 2012-10-04 20 17 07 エリック二枚あっても困らないぞ、べネとディアマンは揃えんといけんから -- 2012-10-05 15 21 09 誰か編集して~( _ ) -- 2012-10-05 21 16 38 ベネだとあいてが11kだったらつらくね? -- 2012-10-06 03 23 40 やはりここはディアマン4安定かな?けど真ん中乗ったら怖い -- 2012-10-12 08 26 16 ディアマン2、ベネ2でいいと思う 両者それぞれに長所短所あるんだから -- 2012-10-12 17 20 33 てかなにゆえFVドラコキッドなんだ? アクアフォースほどG3サーチ能力持ったFVが合うクランはないと思うんだが -- 2012-10-12 17 21 51 ディアマンティス4構成にするなら8,12,13でいいと思う。前衛張れるカード多く入れないと困る。 -- 2012-10-13 02 31 54 ストームライダーディアマンティスは3入れた方がいいと思う。 -- 2012-10-14 18 07 45 クソ構築だな(笑) -- 2012-10-16 22 36 25 浅はかなり -- 2012-10-19 03 10 13 誰だよ?ふざけた構築したのは、 -- 2012-10-19 03 20 04 ディアマン二枚でベネ二枚なら分かるが、ディアマン四枚?微妙~後コーラル何故に入ってないの?まだぁ前の方が、ぜんぜん良かったのになぁ~…まぁ、俺個人の意見だけどね⁈ -- 2012-10-19 03 29 07 百歩譲ってドロテア4 は認めよう…しかしバシルはなぜいれない?ディアマンだけで満足か? -- 2012-10-20 09 00 09 うお、編集したのにもとのレシピに戻されてる! この構築ではいけないことが分かっていないのか -- 2012-10-21 22 17 59 自分はエリック4積みだな、メイル呼んだりディアマン呼んだりしてその代わりG2は10枚まぁそれは好みかな?って感じ でもディアマンだけに頼るなら考えたほうがいいかも -- 2012-10-21 23 25 04 エリック4だとそもそもライドの安定性が微妙なことになりかねない。だからこのレシピだとしいて言うならバシル1アサルト1→アルゴス2orヴァレリア2でいいとおもう -- 2012-10-22 18 21 39 バシルは入らないかな エリックでサーチできるしディアマンで充分。バシル抜いてヴァレリアいれたらいい -- 2012-10-25 22 17 48 すぐ死ぬ 俺のアクアデッキまだ不敗 (57連勝) -- 2012-10-25 22 49 20 ↑運絡みのVGで57連勝は釣りだろww -- 2012-10-27 23 08 34 ディアマンかバシルかで好きなほうって感じだね。ディアマンはエリック4積みなぶんライド事故してしまうと辛いけど除去されにくいし11000相手に安定して叩ける。ライドの安定性が欲しいならバシルとディアマンorベネみたいなかんじだね -- 2012-10-29 01 56 49 こっちはバシル3とディアマン4でエリックはFVオンリーで回してるけどわりと安定してる -- 2012-10-29 09 24 22 いや、バシルはいるだろw -- 2012-10-30 08 55 39 くそレシピ乙wwwwwww -- 2012-10-30 14 21 51 FV2枚も入れるとかどんだけ事故怖いんだよwwwww -- 2012-10-30 14 22 32 ディアマンテスいらない。ベネディクトの方が強い。 -- 2012-10-30 14 23 31 俺のアクアデッキまだ不敗 (70連勝) -- 2012-10-30 14 24 17 アクアフォース弱すぎ、ジエンドで速攻沈めたったわ -- 2012-10-30 14 25 21 なんで☆入れてないの?馬鹿なの?タヒぬの? -- 2012-10-30 14 26 16 ↑アクフォにクリティカル入れるとか頭沸いてるんですか^^ -- 2012-10-30 14 28 06 てか、こんなクソデッキのページ閉鎖しようぜ -- 2012-10-30 14 29 00 ハイドロハリケーンの方が強い(ステマ -- 2012-10-30 14 29 35 んぎもんぢぃいいいいぃいい -- 2012-10-30 14 30 25 メイルストロームはアド取れないクズ -- 2012-10-30 14 31 02 ↑8俺のアクアデッキまだ不敗 (92連勝) -- 2012-10-30 14 31 52 ふぇぇ・・・メイルストロームさんの大きいよぉ・・・/// -- 2012-10-30 14 32 26 荒らされすぎわろたw -- 2012-10-30 14 33 22 荒らすヤツァ出てけー -- 2012-11-01 10 01 15 このデッキの弱点のところが荒らされてるwまあ、面白いからありか。 -- 2012-11-03 20 13 08 ラザロスを抜いた…だと!? -- 2012-11-03 22 54 56 マジで荒らすやつのip規制しろよ! -- 2012-11-05 21 42 04 キプロス入れてる意味www -- 2012-11-06 09 13 35 テンプレのデッキレシピなのになんでトリガー構成スタンダートじゃないの? -- 2012-11-06 09 14 40 アクフォは☆0引4醒8治4が基本だろ -- 2012-11-06 18 41 30 一番の問題はバシル4じゃないか?ストームライダーの2枚目以降が腐りすぎるだろ。 -- 2012-11-06 20 38 16 何故ベネディクトを入れないのか?あとドロテア4枚積みとかも腐るだろ。 -- 2012-11-06 21 18 23 ラザロスは入れておきたいな、醒8だし。 -- 2012-11-06 23 40 47 ↑2ドロテア4はかげろうとかの焼き対策や、手札に引き込むために必要 -- 2012-11-07 00 23 55 やはりG2はヴァレリアかアルゴスどっちか絞ってバシルとアサルト1ずつ削ってラザロス4入れるべきなのでは。あとベネディクトはディアマンより打点がさがるしディアマン削って入れるほどではないきがするしいて言うならバシル削るくらい -- 2012-11-07 09 43 30 今のレシピがテンプレとしてはFAだろ -- 2012-11-07 21 05 28 すぐ死ぬ 俺のアクアデッキまだ不敗 (57連勝) 最近2回負けた -- 2012-11-10 17 00 28 ↑すご 教えて欲しい -- 2012-11-10 17 29 59 バシル4やめよう。そしてドロテア4も気になる。かげろうで焼かれる?13Kのジエンドが主流のかげろうにテオとドロテア何が変わるんだ? -- 2012-11-10 18 08 42 取り敢えずG2はラザロス4アルゴス2バシル3コーラル3でいいんじゃね? -- 2012-11-11 13 23 17 エリック3枚…これにはどんな意味が? -- 2012-11-11 18 11 41 ↑CBが余りやすいのと、メイル以外にライドしたときの弱さが致命的だから。あとはディアマンやベネを手札に持ってこれる確率をあげるため。だけど、ここまでしなくても普通に回ったけどね。 -- 2012-11-11 19 46 08 エリック1で回してます -- 2012-11-12 10 11 55 カウンターコストすごく余るからトルピよりキプロスおすすめ 自分はG1キプロス4ドロテア3パスカ3テオ2でやってます 最後で要求あげられるのでテオよりキプロス多くしてます。そこは好みで -- 2012-11-13 00 52 29 なんか…見る度にテンプレが糞になってるんだけど -- 2012-11-13 18 07 51 ヴァレリアかアルゴスをどちらかを2入れて、アルゴスとコーラルを1枚ずつ増やそうよ。 -- 2012-11-13 19 46 28 デッキの弱点笑ったww -- 2012-11-14 20 56 26 メイルクリティカルもまぁいるよ、スタンドガン済みじゃないぶん4ダメV位置は絶対通せないし自分もメイルスタンドガン済みの時にメイルの攻撃通さなきゃダメだっていわれて通されて負けたことがある、絶対守ってくれる分カード値減らしてくれるのがクリ込み型 -- 2012-11-14 21 00 54 ↑日本語でおk -- 2012-11-14 23 06 24 ↑↑本気で何がいいたいのか分からない。煽りとかでなく。 ちなみに、☆軸はベネを多く積んだデッキでよく見る。おそらく、ベネに☆をのっけて2回攻撃したいということなのかな?間違ってたらすまん。 まあ、このページに☆軸のせるなら醒軸とは別に編集するべきだな。 -- 2012-11-15 01 23 46 ↑二つゴメン読み返したらだいぶ日本語おかしかった、クリティカル型もあるからそっちのほうのレシピはないのかな?って言うはなし ややこしく書いてしまったね… -- 2012-11-15 03 01 18 三つ上の話は醒と☆の違いについて書き込もうとしたんだげどゴメン頭が整理されてないのに話すべきじゃなかったorz -- 2012-11-15 03 16 53 テンプレのヴァレリアとアルゴス抜いたのね -- 2012-11-18 22 32 20 テンプレとしては今のが基本でいいね。あとはドロテア減らすとかそのへんは個人の好みで -- 2012-11-18 22 34 52 同意 -- 2012-11-19 08 31 12 ☆トリガーいらないと思う -- 2012-11-19 23 35 32 ☆トリガー入ってませんが -- 2012-11-20 07 19 13 バシル4がどうしても気になる… -- 2012-11-20 19 30 00 荒らされてる。誰か修正してくれ。 -- 2012-11-20 23 23 04 エリックx1メイルストロームx3で、ハイドロハリケーンドラゴンx2がいい。 -- 2012-11-23 20 13 07 ↑まさかそれ本気で言ってるのか? -- 2012-11-23 22 07 28 ↑メイルを買えない金のない奴の提案だ。スルーしてやれよ。 -- 2012-11-23 22 15 27 ティアーナイトヴァレリアも入れたげてよ! -- 2012-11-24 20 20 04 あくまでテンプレだからこれでいいと思う。もしいじるなら、自分で実際に組んだらいいと思う。最悪プロキシ使ってもいいと思う。 -- 2012-11-25 04 35 41 ↓オレも。 -- 2012-12-03 16 13 39 オレ道頓堀に飛び込んでくるわっ! -- 2012-12-03 17 39 10 俺、エリック4積み -- 2012-12-03 18 26 34 ↑え・・・ -- 2012-12-28 11 37 06 ↑2確かに選択肢としては入るかも。だがそれをすると今度は回りのライン構成が難しくなる。だからここは素直に1から2、多くても3で抑えた方がいい。 -- 2012-12-30 02 22 09 ベネディクトとディアマン2枚ずつのほうがよくない? -- 2012-12-30 14 11 11 ドロテアって4枚いるの? -- 2012-12-30 14 33 06 ↑4枚入れると確かに来るようにはなるが、同時に手札でドロテア腐りだすから3がいい気がする。というか、ここのレシピは全体としてバランスが悪い。アタッカーが必要といっても、G2はこんなにいらない。あと、ストームライダー多すぎる。もっと減らしてベネ、アルゴス等を検討すべき。あと、メイル軸といってもRでも有用だし、決定打をうてるグロメは入れても損はないカード。1、2枚くらいは入れてもよい。 -- 2012-12-30 17 51 40 ↑まぁ確かにバシル4は多いと思うが、G3に関してはベネだと11k相手に詰む。あと、ベネは後ろ下がらない分標的になりやすい。だからディアマン4メイル4でG3はいいと思う。あとG2はこの枚数で妥当だと思う。 -- 2012-12-30 19 12 40 ↑いや、G2多いだろ。確かにアタッカーは必要だが、初手における、ライド成功率と展開したときにブーストいないのはつらい。それとディアマン4は絶対におかしい。ライドに失敗することを全く考えてない。大会で結果を出してるデッキを見ても10kのオラクルは多いし、次に多いプラチナやヴァミ血対してはテオと合わせて18k作れるベネの方がつよい。あと、グロメはかなり押したい。クロライ相手だと空振りしやすいアクフォで決定打になる意味は大きい。あと☆は2枚くらいは入れていい。LBまでのVのアタックの弱さを考えれば入る。 -- 2012-12-30 20 05 09 ディアマンテスいらない -- 2012-12-30 20 20 30 ドロテア2、エウゲン2じゃダメかな? -- 2013-01-02 13 09 48 グレード1キプロスかエウゲン入れよーよ -- 2013-01-02 22 03 38 あーーもう何でアクフォはこうも人によって構成が違うんだ。 -- 2013-01-02 23 33 34 ディアマンテス要らないって言ってる奴はアクアフォース使ったこと無いだろ -- 2013-01-05 20 03 47 ↑一応☆型ベネ構築も入賞してるから断言はできないけどな -- 2013-01-05 22 15 46 ぶっちゃけ、ベネの方がディアマンよりは安定するけどな。 -- 2013-01-08 14 34 11 ↑で、Rのベネ狙われて潰されてメイルの4回目満たせなくなるんですねわかります -- 2013-01-08 17 12 17 相互互換カードはどちらを採用するかは併用するカードと好みで意見が割れるね。デッキ作りの参考になって助かるけど。 -- 2013-01-08 19 18 22 蒼嵐竜メイルストロームっていくらぐらい、するだろう -- 2013-01-18 09 07 00 1500辺りじゃないか? -- 2013-01-20 23 42 29 金かかりそうだな -- 2013-03-16 20 18 14 今は結構値段おちたはずやろ -- 2013-03-19 08 17 36 テンプレなんだし、ベネディクトとディアマンテス両方採用じゃダメ? -- 2013-03-19 10 56 13 メイルストローム軸なら、トリガー各4枚ずつでいい思う。 -- 2013-04-09 23 30 36 エリック2積みしてる枠あったらエウゲンいれとけ。あとバシルはもはや11k環境やからヒットしないから他のパワー11k満たす奴にチェンジや。エウゲンは四積みに限る -- 2013-04-10 01 19 48 あとバシルは封竜解放発売日には即リストラで、光学小銃の巨人兵を採用しよう。 -- 2013-04-10 01 54 12 展開補助にペンギン兵、バシル補助やクロスライドへのヒット狙いでアクセラレイテッド・コマンドも手かと。 -- 2013-04-10 09 03 29 ↑アクセラレイテッド・コマンドは昔検討されたが結局抜けたのが今のアクフォ。でも、たまに入ってるデッキも見るから何とも。↑3はとりま昔のコメ見てくれ。あと、バシルはまだココくっきーにあたるからまだ使える。エリック2については事故回避の為。 -- 2013-04-11 09 09 36 バシルなんて今の環境じゃ届く訳ない。ここくっきーに対して?ただのワンチャンじゃねーかw せめて前エウゲン 後11kっていうライン作っとけ。円卓、ディセガント、PRISM、バッドエンド、っていう奴がごろごろ居るんだぜ?こんな奴等にバシルがヒットすると思うか? -- 2013-04-11 10 25 27 バシルはG2からの速攻も出来るし、8kあるからディアマンの後ろでも8kまでならあたる。逆にエウゲン入れるなら自爆入れる -- 2013-04-11 17 10 32 それと、今の環境だとエウゲン意味ないでしょ -- 2013-04-11 17 12 20 ↑ディアマン頼みじゃねーか。つかディアマンバシルライン作られて自分のRに8kユニットいたらインセプするだろ。バシル入れるなら単体で11k殴れるユニット入れとけ。つかバシルもエウゲンも対して変わらん。どっちもスカるし、まだエウゲンの方が入る。ブーストもできるしアタック稼げる。G1速攻できるって言っちゃあエウゲンも同じようなことできるしな。 -- 2013-04-12 11 00 10 そもそもG1には必要なカード多いからどの道エウゲンは入らん。G2だとある程度融通が効くからバシルが入る。それと、G1で速攻仕掛けるよりG2で速攻仕掛けた方が強い。 -- 2013-04-13 00 02 56 さすがに今アルゴスないのは意味が分からない、ていうかコーラルじゃなくて光学小銃の巨人兵のがつえーだろ -- 2013-04-17 12 11 06 ↑ここのwikiでは基本未発売カードは乗せないようにしてるみたい。まぁ、巨人兵の方が強いのは事実だけど。 -- 2013-04-17 12 40 34 ディアマン後ろ用にバシル削ってブレイブシューターってのはどう?エリック2枚だからディアマンテス握りやすいだろうし、アタックがスカることが減ると思うんだけど あと、巨人兵に対して序盤から単体で攻めていけるし -- 2013-05-05 21 43 56 確かにディアマン裏のブレイブシューターは強いのは事実。ただ、わざわざバシルを削るのは厳しいと思う。それより、問題はG3でディアマンに乗るのをどう回避するかと、2枚め以降に引いたディアマンをどう処理するかということ。後者は完ガで切ったり、最近はVが11k多いから後ろに7k以上置いたらそれなり戦えるけど、Vに乗ったらどうしようもない。だから、するならディアマンとバシルを3くらいにして残りのバニラ以外のG2のアタッカーを3くらいにしてG3のサブVを2くらい増やした方が良いと思う。あとトリガーはクリを入れた方がいいと思う。 -- 2013-05-06 19 47 49 サブV入れるならレヴォンでいい気がするし。 -- 2013-05-06 21 34 47 ↑試したがいまいちピンと来なかった。だから、クリを2くらい入れてグロメ使ってる。 -- 2013-05-06 21 39 40 メイル軸はアタック数増やして相手の手札を削るのが目的だからクリティカルは必要ないと思う でもレヴォンは起動効果と自動効果で簡単にガード要求値上げれるからサブVとしては案外ありかもしれない ただG3枠が... てか個人的に現環境でディアマン4積みは欠かせないと思うんだけどみんなどうなの? -- 2013-05-06 22 30 40 俺はディアマン3メイル4レヴォン2かな。ディアマン4はどうしても腐るんだよね。最悪レヴォンでも戦えないことはない。 -- 2013-05-06 22 44 55 ↑確かに。でもそれはグロメでも良いような気がするんだけど。 -- 2013-05-06 23 35 26 醒がメインで入ってくるこのデッキではグロメより -- 2013-05-07 00 53 04 明らかにレヴォンの方が相性いいと思うの。それにグロメの効果が5ダメからで打ちにくい点から考えてもレヴォンがグロメより劣るってことはないと思う。 -- 2013-05-07 00 56 14 なるほど -- 2013-05-07 09 55 27 あと巨人兵がいるからグロメは論外だね -- 2013-05-08 13 38 50 そういえば、みんなはG1とG2の構築どうしてる?ここのレシピ2枚目以降打点の低い雑魚になるバシル4ドロテア4とかバランスわるくね? -- 2013-05-08 15 39 11 ↑G1は完ガ4キプロス4ドロテア3ペンギン2G2はラザロス4バシル3巨人兵3G3はメイル4ディアマン3レヴォン2にしてる。 -- 2013-05-09 05 59 35 レシピ酷いな。 ディアマン裏で11k出ず、スタンドしても16行かないラザロスに枠なんて割かないだろ普通。リア潰し専用にしてもルーカスの方が圧倒的に優秀。ブレイブ4、ルーカス3、バシル2、アサルト2でいいわ。あとLJメタのグロメ欲しい -- 2013-08-04 12 49 38 ブレイクライドの蒼翔竜トランスコアドラゴンは投入しないんですか? -- 2013-12-29 18 35 47 悪くないんだが、アタック回数増加ユニットの方が安定したリミットブレイクを維持するために必要。トランスコアはどっちかつーとグローリー向け。 -- 2013-12-29 18 43 15 ストームライダーディアマンテスの枚数を2枚にして蒼波竜テトラドライブドラゴンを2枚サブヴァンガードとして投入すれば良いんでしょうか。 -- 2013-12-29 22 29 26 まぁそういう構築が一般的。テトラドライブをグロメにする人もいれば、ディアマンテスをベネディクトにする人もいる。私は11000出せるディアマンテスを二枚、ツメのグロメを三枚入れていた。 -- 2013-12-29 23 23 03 そういえば無限転生で蒼嵐業竜メイルストロームЯが封入されるそうなのでそれを入れるというのはどうでしょう? -- 2013-12-29 23 54 41 それかコバルトウェーブドラゴンを投入するのはどうでしょうか? 私は蒼嵐竜メイルストロームを4 ストームライダーディアマンテスを2 コバルトウェーブドラゴンを2枚の配分にしています -- 2013-12-29 23 57 48
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アクアフォース(蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸) アクアフォース(蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ「蒼嵐」型 クロスライド(クリティカル)型 クロスライド(スタンド)型 ブレイクライド型 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(1)でパワー+5000を得て、相手はグレード1以上のカードを手札からコールをできなくなるアルティメットブレイクを持つ。 ソウルに《蒼嵐竜 メイルストローム》があるなら常時パワー+2000を得る。 《蒼嵐竜 メイルストローム》 サポートカード 《蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム》 《蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム》 《蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー》 《蒼嵐戦姫 コーラリア》 《蒼嵐戦姫 テータ》 《蒼嵐兵候補生 マリオス》 《蒼嵐水将 デスピナ》 トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ☆軸にトランスコア賛成。メイルよりよっぽど役に立つ。 -- 2013-05-09 17 11 28 スタンド型になぜデック・スイーパーないの? -- 2013-05-19 13 38 12 スタンドがあるからRRVの順で殴るからデックスィーパーよりドロテアの方が素6kあるしいい -- 2013-05-20 14 26 35 エイゼル、ヴァミ、オバロとバニホあるのになんでメイルのバニホは無いん? -- 2013-05-23 08 01 28 ↑敷いて言うならバニホ互換があるとRの打点が安定してさらにスタンド絡んだりするからかな。でも確かにそろそろメイル指定のバニホ互換は欲しいかも。 -- 2013-05-23 08 34 58 BR軸☆12にしようぜ‼ -- 2013-06-30 21 26 27 たしかにトランスコアとグリコメトロノームのコンボは脅威だ。しかしそれまでにはターンがかかりすぎるんだ。とはいえグリコメトロノームは完ガされないから捨てがたいな。ま、その人の自由だ。 -- 2013-07-14 21 47 53 うんちぃ -- 2013-07-17 23 49 14 理想はトランスからトランスそしてグローリーにBR -- 2013-07-29 11 38 25 デック・スイーパーは抜いたほうがいいあと抜いた後はグレ1のブレイブシューターとペンギンをいれたほうがいい -- 2013-07-29 11 40 58 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 「蒼嵐」型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 マリオス 1 FV 蒼嵐水将 デスピナ 4 蒼嵐艦隊のラッコ兵 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 蒼嵐戦姫 クリスタ・エリザベス 3 蒼嵐戦姫 コーラリア 4 蒼嵐戦姫 テータ 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 2 蒼嵐水将 イアニス 3 蒼嵐水将 スピロス 3 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 4 蒼嵐竜 メイルストローム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム 4 蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム 4 天鱗水将 タイダルボアー・ドラゴン 4 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン 4 クロスライド(クリティカル)型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV ジェットスキー・ライダー 4 スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 ストームライダー ニコラス 2 翠玉の盾 パスカリス 4 デック・スイーパー 3 2 ティアーナイト ラザロス 4 コーラル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 3 蒼嵐竜 メイルストローム 3 波状螺旋の水将 ベネディクト 2 クロスライド(スタンド)型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV 輝石光線の蒼竜兵 4 高速遊撃のイルカ兵 4 索敵するカモメ兵 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 翠玉の盾 パスカリス 3 戦場の歌姫 ドロテア 4 発光信号のペンギン兵 2 2 ティアーナイト ラザロス 4 コーラル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 3 蒼嵐竜 メイルストローム 3 ストームライダー ディアマンテス 2 ブレイクライド型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV ジェットスキー・ライダー 4 スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 流氷の天使 4 1 ティアーナイト テオ 4 遊撃のブレイブ・シューター 2 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 シンシア 2 デック・スイーパー 3 2 ティアーナイト ラザロス 4 ティアーナイト ルーカス 2 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン 4 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守1200 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の水属性モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 1ターンに1度、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る事で、 自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択しデッキの一番上に戻す。 コアキメイルの中でも特にクズカードとの呼び声の高いこのカードについて考察する。 コアキメイルは俗に「派遣会社」などと呼ばれ、このカードもいわゆるその「会社」の「社員」の一員である。 しかし、「派遣会社」などと呼ばれる割に、コアキメイルの話題になる場合、必ず【コアキメイル】デッキ内での活躍や性能の話題ばかりで、 他のデッキへの「派遣」や他デッキでの運用法についての話は不思議なことに全然聞かない。 そして、【コアキメイル】内で活躍が見込めないというだけで、このカードはクズ扱いされている。 何故活躍が見込めないのか? コアキメイルの鋼核は【コアキメイル】のキーカードであるにも関わらず維持コストにも効果の発動にも「「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る」とある。 つまり効果を発動し、かつ維持するにはコアキメイルの鋼核を計2枚も墓地に送らなければならないのだ。 【コアキメイル】にとっては重過ぎる。 更に、このカードとレベル・属性・攻撃力・守備力が同じであるコアキメイル・アイスがすでに存在していた事も、 【コアキメイル】内での居場所の無さ=このカードがクズカード呼ばわりされる風潮に拍車をかけていると思われる。 だが、このカードの「派遣先」となると、どうだろうか? このカードの種族は海竜族。この種族こそ、コアキメイル・アイスと差別化を図る事が出来る数少ないステータスである。 となるとこのカードの「派遣先」は【海竜族】デッキとなる。 このカードの攻撃力は1900。なんとレベル4以下の海竜族の中で最高の値である。 なので海竜族の下級アタッカーとして活躍できる。 ウォーターワールドを発動すれば攻撃力は2400と、帝モンスターに匹敵する値となる。 同じ海竜族のニードル・ギルマンと並べれば、攻撃力が400ポイントアップするため非常に相性が良い。 海竜族のモンスターはほぼ全てが水属性なので、「手札の水属性モンスター1体を相手に見せる」方の維持コストを簡単に満たせる。 水属性モンスターが墓地にいる場合は、サルベージを使えば手札に水属性を確保できる。 また、このカードのためにコアキメイルの鋼核を入れるのもありである。 維持コストは上記の通り手札の水属性でまかなえるため、コアキメイルの鋼核はこのカードの効果発動コスト専用と割り切ることができる。 このモンスターの効果も強力である。海竜族の上級モンスターである神竜アクアバザルは、効果を発動するのにフィールドアドバンテージを損なってしまう上に、 墓地からデッキの一番上に戻せる魔法カードも、永続魔法・フィールド魔法に限られている。 だが、このカードの場合は、下級モンスターであるにも関わらず手札のコアキメイルの鋼核1枚を捨てるだけで、 ありとあらゆる種類の魔法カードをデッキの一番上に戻せるのだ。いうなれば、手札のコアキメイルの鋼核1枚が、墓地の魔法カードに変わるのだ。 制限カードなど強力な魔法カードを再利用できれば、百軍を得たも当然である。 海竜族モンスターの属性・種族が一致している点を活かして群雄割拠と御前試合を使えば、相手の展開を一方的に妨害できる。 これら2枚のカードが場に出ているような状況でも、深海のディーヴァや氷弾使いレイスで氷結界の龍 ブリューナクをシンクロ召喚できるのも、 このカードの大きな魅力である。 「派遣社員」と呼ばれるにも関わらず、「派遣会社」内での性能だけで優劣をつけられてしまいがちなコアキメイルモンスター。 「派遣先」での活躍にも、目をつけられるべきである。 3スレ目 407 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/01/24(日) 00 57 47 ID Wg/JA2Qr0 Tag: 【コアキメイル】 正当評価
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値段の割には~ って感じですね 名前 コメント すべてのコメントを見る