約 3,184,473 件
https://w.atwiki.jp/kiwami777/pages/125.html
001 ★★ レバーON時に無音 002 レバーON時に「あったりー」を聞く 003 ★★★ レバーON時に「あたりだぞっ」を聞く 004 ★★ リール停止時に無音 005 ★ リール停止時に「やったやったボーナスだー」を聞く 006 ★ リール停止時に「は・や・とりゃー」を聞く 007 ★ 1リール目停止時に「HAPPY」を聞く 008 ★ 2リール目停止時に「LUCKY」を聞く 009 ★ 3リール目停止時に「LOVE BONUS」を聞く 010 3リール消灯で宝玉成立 011 3リール目停止時に全消灯 012 ★★★ ムイムイ覚醒で全キャラクターを倒す 013 ★ 全ザコキャラクター出現で倒される 014 ★★ 全ザコキャラクター出現で倒す 015 シャオ背景からシャオバトルに発展 016 シャオ背景からフーバトルに発展 017 フー背景からシャオバトルに発展 018 フー背景からフーバトルに発展 019 ★★ フー・シャオ背景からプイプイ出現 020 リー出現 021 ★ リー出現して同一ゲームで戻る 022 ウーバトル演出でムイムイカットインして勝利しボーナス 023 ウーバトル演出でムイムイカットインして勝利し夕雲ステージへ行く 024 ★ ウーバトル演出でムイムイ覚醒して勝利しボーナス 025 ウーバトル演出でリーカットインして勝利しボーナス 026 ウーバトル演出でリーカットインして勝利し夕雲ステージへ行く 027 大仏バトル演出で勝利しボーナス 028 ★ 大仏バトル演出で勝利し夜雲ステージへ行く 029 ★★ パンダ演出で両方とも7肉まんが出現 030 ★ パンダ演出で両方ともBAR肉まんが出現 031 ★★★ パンダ演出で両方とも福肉まんが出現し、パンダが食べる 032 ★ パンダ演出で池にあたり看板出現 033 ルーレット演出で全てリプレイに変化 034 ルーレット演出で全てベルに変化 035 ルーレット演出で全て宝玉に変化 036 ルーレット演出で全てチェリーに変化 037 ルーレット演出で全て7に変化 038 ルーレット演出で再始動してBARが止まる 039 矢文演出で文にフー 040 矢文演出で文にシャオ 041 矢文演出で文にウー 042 矢文演出で文に大仏 043 ★ 矢文演出で文に7 044 矢文演出で文にボーナス 045 小役バトル演出でパクに敗北後ムイムイチャレンジ発展 046 小役バトル演出でキュウに敗北後ムイムイチャレンジ発展 047 小役バトル演出でランに勝利後ムイムイチャレンジ発展 048 ★ 小役バトル演出でザコキャラクターに勝利後7出現 049 小役バトル演出でザコキャラクターに勝利後BAR出現 050 ★ 小役バトル演出でランに勝利後福まん出現 051 50G間夕雲ステージに滞在 052 100G間夕雲ステージに滞在 053 50G間夜雲ステージに滞在 054 ★ 100G間夜雲ステージに滞在 055 シャオバトル演出で1G目に勝利 056 シャオバトル演出で逆転勝利 057 フーバトル演出で1G目に勝利 058 フーバトル演出でムイムイとリーが波動攻撃して敗北 059 ★★ フーバトル演出でリーがやられてムイムイが波動攻撃して敗北 060 フーバトル演出で覚醒し勝利 061 背景演出で黒ブタ出現 062 背景演出で黒にわとり出現 063 ★ 背景演出で黄金とり出現 064 ★ 背景演出で金大仏出現 065 ★ 背景演出でプイプイ出現 066 ★★★ 雲ステージで7が雲に乗って流れてくる 067 地上ステージに落ちる 068 地上ステージに落ち、ウー出現 069 BB獲得枚数が450枚以上 070 差枚数2,000枚達成 071 差枚数5,000枚達成 072 差枚数10,000枚達成 073 ★★ 差枚数15,000枚達成 074 トータルBB数50回達成 075 トータルBB数100回達成 076 ★ トータルBB数250回達成 077 ★★ トータルBB数500回達成 078 トータル回転数1,000回達成 079 トータル回転数5,000回達成 080 トータル回転数10,000回達成 081 ★★ トータル回転数100,000回達成 082 ★★★ トータル回転数300,000回達成 083 10G以内にボーナス成立 084 11G~400Gでボーナス成立 085 401G~800Gでボーナス成立 086 801G~1,200Gでボーナス成立 087 1,201G以上でボーナス成立 088 宝玉を4個貯める 089 宝玉を8個貯める 090 宝玉を12個貯める 091 通常時に宝玉2G連続成立 092 通常時に純ハズレによりボーナス成立 093 通常時に中段チェリーによりボーナス成立 094 通常時に12個以降の宝玉によりボーナス成立 095 ★★ JACゲーム中にJACハズレ発生 096 7BB入賞 097 ムイムイBB入賞 098 5連続BB入賞 099 7連続BB入賞 100 ★ 10連続BB入賞
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/312.html
渾沌龍タイチーロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)渾沌龍タイチーロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 育成について 由来 余談 コマンドサンプル(コマンド潜在) 渾沌龍タイチーロン パラメータ 出現章 新7章 性別 無 属性 風 HP 297-314 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 五行相克の息→五行相生の息 入手方法 陽龍ヤンシェンロン(Lv1~10)+陰龍インシェンロン(Lv1~10) ヤン(Lv10)+イン(Lv10) CPU対戦時アイテム カオスソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる 竜穴 竜脈 2 こうげき こうげき こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ はかいの息 5 会心の一撃 竜脈 いのちの息 はかいの息 6 いのちの息 はかいの息 相生の息 相克の息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 はかいの息 相克の息 防御 回復 いのちの息 強化 竜穴 相生の息 召喚 竜脈 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)渾沌龍タイチーロン 出現条件 ☆クラス合計 10〜 クラスチェンジ派生 渾沌龍タイチーロン(Lv10)+カオスソウル→カードの絵柄変化 解説 新7章「雷盟の逆鱗」に登場したクラス4・風属性・ドラゴン・無性別モンスター。 白黒タマゴの最終形態。 だが作成までの手順は非常に複雑で、そちらから孵化したヤンシャオロンとインシャオロンをそれぞれヤンとインに進化させ、さらに両者をLv10にしたうえで合体させる必要がある。 陽龍ヤンシェンロンと陰龍インシェンロンの合体ならLvは問われないが、前者は作成難易度が高め、後者はイベント限定なので、いずれにせよ手間がかかることには間違いないだろう。 イラストでは黒・白・緑・紫を用いた鮮やかな体色をしているが、ゲーム中は「黒基調のグレー」「白基調のグレー」および瞬間的に「陽龍ヤンシェンロンの配色」「陰龍インシェンロンの配色」が目まぐるしく点滅しながら変化する斬新な演出がされている。 派手で格好良いが、目には優しくないので、照明が暗めのゲームセンターなどではあまり凝視しない方が良いだろう。 習得技は幅広く、ヤンとインの技全般、そしてヤンシャオロンとインシャオロンの超EX技を通常技として習得する。 反面、陽龍ヤンシェンロンや陰龍インシェンロンの固有技は習得しない物となっている。 習得する各技の効果は以下の通り。 【はかいの息】は元はインシャオロン及びインの技。攻撃力の150%で全体攻撃を行うが、ドラゴン族には倍率が攻撃力の65%に弱まるブレス技。 【いのちの息】は元はヤンシャオロン及びヤンの技。味方全体のHPを回復するブレス技で、ドラゴン族は攻撃力の130%、それ以外の種族は攻撃力の70%だけ回復させる。但し、アンデッド族にはダメージとなる。 【竜穴】は元はインの技。自分を含めた味方ドラゴン族の攻撃・素早さを15上げる効果があり、重ね掛け可能。 【竜脈】は元はヤンの技。ランダムにドラゴン族をHP20%の状態で召喚する技。 召喚されるモンスターはヤンの使用時とは違いが見られ、ヤンでは☆2か☆3が召喚されていたのに対し、このモンスターでは☆3か☆4のモンスターが召喚される。「クラスが術者と同じか一つ下のドラゴン族がランダムに召喚される技」なのだろう。 【相克の息】は元はインシャオロンの超EX技。相手全員に対し、現在HPの45%の割合ダメージを与えるブレス技で、こちらはドラゴン族であろうが変化はない。ただし、相手がHP一定以上のボスの場合には、Lv10標準値(公式サイトの図鑑に記された値)の35%のダメージを与える。 【相生の息】は元はヤンシャオロンの超EX技。味方全員の状態異常を回復させる効果と、最大HPを80上げる効果があるブレス技。こちらも種族による効果への影響は無い。 EX技は上下で効果が変わる物となっている。ボタン連打なので【五行相克の息】を使いたい時には上手く加減しよう。なお、下記に挙げる「属性を持つ技」の定義とは「無属性以外である事」である。つまり基本となる表4属性とその裏4属性に加え、光・闇・聖・邪属性、そして全属性の合計13種類が増減の対象となる。 EX技【五行相克の息】は相手全体に「相手の体力現在値の45%の割合ダメージ」を与え、更に3ターン防御ダウンのアイコンを付ける。相手がHP一定以上のボスの場合には、Lv10標準値の45%のダメージ(【相克の息】と異なり、通常と同じ割合)になる。 この技によって付けられた防御ダウンアイコンの効果は、「属性を持つ技によるダメージが増加される」と言う物。属性魔法攻撃を主体とする魔法使いや属性ブレス攻撃を主体とするドラゴンと組ませると、更なる火力向上が狙える。 使うなら、EXがたまり次第使用して、仲間が属性攻撃で追い討ちするのが理想の流れだろう。 モーションは神竜クズリュウのEX技のモーションが用いられている。 超EX技【五行相生の息】は味方全体の最大HPを80上げ、更に属性を持つ技によるダメージを半減させるバリアを3ターン張る効果がある。 こちらのモーションは陽龍ヤンシェンロンのEX技のモーションが用いられている。 陰陽の調和が乱れし時、世は渾沌に陥る。ライシーヤは渾沌龍タイチーロンを暴走させ世界を崩壊せんとするが、陰と陽、破壊と創造は表裏一体。タイチーロンはその力を手中に収める者によって、命を与えもし、また奪いもするのだ。(オレコマンド紹介文より) 陰と陽、二つの相反するものが混ざり合い、一つの世界となった。全ての色が重なった時、黒となるか白となるか。それは表裏一体。渾沌龍の明滅する鱗ひとつひとつ、そこにはあらゆる色があり、あらゆる結末が重なり合っている。(オレコマンド紹介文より) 育成について とにかくコマンドの種類が多彩であるため、「何をさせたいか」を明確に決めて、技を吟味しないと扱い辛いモンスターである。 半端なままでは器用貧乏感が否めないモンスターに終わってしまうが、調整し尽くせば立派なモンスターに生まれ変わってくれる。 コマンドサンプルに挙がっている物もそうだが、【★→★★】系に特化させず、途中のリールに主力以外の技を仕込むと言う育成もできる。 育成例も少なく、何が正解と言う意見も余り見られないモンスターであるため「自分だけのオレカ」を目指してみるのも良いだろう。 例えばだが、以下のような育て方が考えられる。 【竜穴】で自己強化(+味方を強化)しながら【会心の一撃】または【はかいの息】で攻撃を行うアタッカー型 【竜穴】や【相生の息】で味方のステータスを上げつつ、【いのちの息】で回復を行うドラゴン族アシスト型 高倍率の【はかいの息】に特化した安定全体アタッカー型 【七十二変化の術】で使用する事も見越した【相生の息】型や【相克の息】型 1リール【相生の息】→2リール【相克の息】→3リール【竜穴】→4リール【はかいの息】のようにリール毎に分けて順番に使って行く型 敢えて全ての技を搭載させて、運を天に任せる型(*1) 由来 「渾沌」とは、「混沌」の別表記、あるいは中国神話に登場する怪物の名前である。 後者についてだが、名前の通り中国神話で混沌を司る存在であり、四凶と言う悪神の一体にも数えられる。 姿は犬のような姿をしており、長い毛、爪のない熊のような脚が特徴とされる。 目はあれど見えず、耳はあれど聞こえず、脚はあるが前に進もうとせず、善人を嫌い、悪人に媚びる等ネガティブな記述が多数見つかる。 余談だが、容姿の特徴をまとめるとグズリューに似ているかもしれない。 「タイチー」は「太极」(太極)の中国語読み、「ロン」は「龍」の中国語読み。 太極とは中国の思想で万物の根源とされる概念である。 陰陽太極図の図形で描き表される。 余談 スライム・マナやトマト系統、ジェリー系統と同様、レベル不問かつアイテム所持無しのモンスター同士の合体があるにも関わらず、ゲームオーバー時のヒントに合体レシピが一切現れない。 名前は「混沌龍」や「渾沌竜」ではなく「渾沌龍」。 登場早々名前を間違えられている様子が散見される。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 会心の一撃 2 竜穴 ★★→★★★ 竜穴 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 竜穴 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 竜穴 いのちの息 5 ★→★★ ★★→★★★ いのちの息 いのちの息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ いのちの息 + 技コストとリール別キャパについて 正確なデータではないため注意 技コスト 0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【1リールのためる】 1.25 【2リールのためる】 1.75 【3リールのためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 3.75 【相生の息】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 4.5 【はかいの息】【いのちの息】 4.75 【竜穴】【竜脈】 5.0 【★★★→★★★★】 6.0 【相克の息】 リール別キャパ(コマンド潜在) 1リール 16.75 2リール 20.0 3リール 23.75 4リール 25.5
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/746.html
(BOSS)テアマト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)テアマト パラメータ 属性 風 HP 1900 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 幻獣 素早さ 15 対戦時アイテム 蛇竜のキバ(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる まるかじり ためる ためる ためる ★★ 怒る蛇召喚 怒る蛇召喚 あばれまわり ★★→★★★ ★★→★★★ まるかじり ★★★ うなる こうげき! まるかじり ためる ためる まるかじり ★★★★ こうげき ★★★★→★★★★★ こうげき! あばれまわり ★★★★→★★★★★ あばれまわり ★★★★★ ためる 怒る蛇召喚 まるかじり うなる ためる あばれまわり ★★★★★★ うなる ★★★★★★→★★★★★★★ まるかじり ★★★★★★→★★★★★★★ ミス ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 怒る蛇召喚 まるかじり まるかじり ためる ためる あばれまわり ★★★★★★★★ うなる まるかじり まるかじり あばれまわり あばれまわり あばれまわり EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 じゃれる じゃれつく 出現条件 ☆クラス合計 10〜12 解説、攻略、その他 2023/11/23に解禁されたテアマトのボス版。 レアドロップの蛇竜のキバは全く同じ条件で出現する(BOSS)怒る蛇ムシュフシュからも入手できる。 奇数リールは【ためる】で、偶数リールは【★→★★】系でリールを上げる構成となっている。 この性質上、【アクマのながしめ】や【灯龍夜行】のようなリールを下げる技が効果的。特に1リールは1/6を引かなければほぼ【ミス】と同義というボーナスリールと化す。 コマンドダウンを用いず戦う場合、【怒る蛇召喚】を殆どの場合で使われることになるだろう。 この技ではムシュフが呼び出される。初期コマンドなので、EX技を除いて【こうげき】以外の行動をする方が珍しく、ほぼ脅威にならない。 しかし、素早さの関係でムシュフがテアマトより先制し、EX技で毒を与えてくる事がある。毒が厄介だと感じるなら先に倒すのも手だが、テアマトの厄介なEX技を封じられると考えれば残してテアマトを叩く方が良い。 無分類技なので、沈黙で封じられない。 3リール以降に【うなる】がいくつかあり、発動されると3ターンの間、テアマトの攻撃が120になる。 攻撃120からの【まるかじり】は約240ダメージ、【あばれまわり】はブレが大きめで計250〜350程度のダメージと、味方を壊滅させるには十分な火力になる。何かしらの対策は講じておこう。 EX技は単体に下位145程度、上位160程度のダメージを与え、自身に物理攻撃ダメージ半減効果+物理攻撃に自身の攻撃力と同数値の反撃を行う効果を付与する物理技。下位だと3ターン、上位だと4ターン効果が残る。 【うなる】発動後だと単体へのダメージが1.5倍になるのはもちろん、反撃のダメージも1.5倍される為、120ダメージが返ってくる。EX技の効果適用中の物理技は控えたい。 逆に言えば物理以外の技に対しては何の効果もないので、【ラヴァ!!!】などは非常に効果的。 同じ章に属する獄炎の騎士バーンの【ガードブレイク】なら半減+反撃効果を消す事ができる。 既に自身に物理反撃状態が付与されている状態ではEX技を使用してこない。 【怒る蛇召喚】と【うなる】以外の技が全て物理技なので、暗闇を付与するだけで仲間呼びと無意味な唸りしかできない猛獣へと成り下がる。簡単に攻略したいなら、暗闇を付与すると良い。 狂王マルドクが 駆 (か)るのはあまりにも狂暴な猛獣、テアマトだ。じゃれつかれると大変危険。命が惜しければ近づかないように。(公式Twitterの紹介文より)
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/1427.html
名称:【恋姫夢想】ほんわか武神・呂布 レアリティ:☆8 属性 火 一覧番号 1396 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 6966(9784) 攻撃力 934(1312) 治癒力 109(154) コスト 8 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:深紅の呂旗 必要ターン数 27(17) 効果(Lv1) 発動したターン、4thリールの火属性を強化して、2.5倍にする。 効果(Max) 発動したターン、4thリールの火属性を強化して、4倍にする。 リーダースキル:武神・呂奉先 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が3.3倍になる。
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/341.html
名称:ディオニュソス レアリティ:☆5 属性 木 一覧番号 0237 入手先 入手先1:ディオニュソス降臨(2014/10/10~10/17)入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 2134(3886) 攻撃力 169(533) 治癒力 0(0) コスト 5 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:メタモルフォーゼ 必要ターン数 30(15) 効果(Lv1) 3ターンの間、4thリールの回復を火水木に変える。 効果(Max) 4ターンの間、4thリールの回復を火水木に変える。 リーダースキル:雷の系譜 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.5倍になる。
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/754.html
名称:疾風迅雷・皐月 レアリティ:☆10 属性 木 一覧番号 1966 入手先 入手先1:進化 緑陣の魔麗剣・皐月入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 9847(17232) 攻撃力 1509(3395) 治癒力 308(462) コスト 10 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:樹光の一閃 必要ターン数 27(17) 効果(Lv1) 発動したターン、4thリールの木属性を強化して、2倍にする。 効果(Max) 3ターンの間、4thリールの木属性を強化して、2.5倍にする。 リーダースキル:神凪ノ構「雷」 木属性の攻撃力8倍、スイカ成立時は10倍。HPと治癒力2倍。50%の確率で4thリールのハズレ図柄を木図柄に変化。
https://w.atwiki.jp/nusimizu/pages/13.html
Myツール こちらでは、NuPacが愛用しているツール、ロッド、ルアーなど 紹介しております。 画質が悪いのでw 本気用ロッド エアノス 1000 XT ダイワのロッド(バスシリーズのもの)名前はいまいちw 遊び用(本数10本) 地元の釣具店で買ったリール 半額で落とした竿 ちなみにNuPacはルアーよりワーム派です。 そのため、爆釣れワームを教えてください!! 自分的に爆釣れなのは、「ゲーリーヤマモト」の「カット」「シングルテール」です。 知ってる人はいろいろ教えてね!! ゲーリーのイカって爆釣れできるのか教えてねw メールフォームからメールお願いしますw
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/1081.html
(BOSS)凍竜フロストドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)凍竜フロストドラゴン パラメータ 属性 水 HP 1700 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65 種族 ドラゴン 素早さ 55 対戦時アイテム ブルースピリット(レア) 討伐時獲得ゴールド 約208G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ミス こうげき アイスブレス ★→★★ ★→★★ ★★ ミス こうげき こうげき! アイスブレス ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ こうげき こうげき! こうげき! アイスブレス ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ こうげき こうげき! カチワリゴオリ フローズンブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ こうげき! カチワリゴオリ カチワリゴオリ フローズンブレス ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ カキゴオリ 凍てつく息 凍てつく息 凍てつく息 凍てつく息 凍てつく息 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 フローズンレイ コールドフローズンレイ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 解説、攻略、その他 3リール目までは大人しめのリール構成だが、4リール目からは【カチワリゴオリ】による大ダメージや、【フローズンブレス】による麻痺を狙ってくるようになる。 最終リールまでたどり着かれると【フローズンブレス】より高性能の【凍てつく息】を連発され、たまに【カキゴオリ】でHP回復もされてしまうので、それまでに倒してしまいたいところ。 威力が高いうえ、麻痺も高確率で付加されるEX技にも注意しながら戦おう。
https://w.atwiki.jp/imagin-of-aaa/pages/179.html
身長:181cm 体重:62kg 誕生日:不明 血液型:不明 趣味、特技:整理整頓 携帯サイトのFLASHゲームのご褒美ヴォイスは 『勝利を、我らに』 天羽つかさの古い知り合い。 つかさを友人として陰から見守っていたはずが、すっかり801の子に。 ステキな太股が愛されている。 つかさと2人で貧乳スレに住んでいる。 そして女の子と勘違いされることも。 664 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/12(木) 00 28 34 ID 5v7i3meN0 スターターでジブリール見て以来、ずっと女だと思って使ってた。 しばらくして男だと知って使うのを止めた。 AAA初期の頃の苦い思い出さ しかし、あの絵で元ネタだと唯一女である大天使様が♂だとは…アクエリおそるべし 665 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/12(木) 00 38 48 ID Ex7WDq/u0 基本的にイスラムの天使は男でキリスト教の天使は女だとかどっかで見た 667 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/12(木) 00 53 54 ID Q0scaqBvO 664 俺も似たようなもんだな。 スターター赤黒―>なんだ男が二人も入ってる―>でもこのジブリールって娘可愛いな―>初ブレイク― >俺真っ白 しかも色気のないイレイザーの短パン天使達よりもヒラヒラしていて困る。 そしてこんな俺だがUXとかのロボ天使アバターの後ろ姿が大好きすぎて困る。 668 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/06/12(木) 01 20 06 ID Vrezu2jrQ 664と667の元にPRつかさを持って押しかけるカイムが思い浮かんだ。 一方で泣かせネタでも知られる。 「ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。 よくかんけいないほうに とつげきしておこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。 ごしゅじんさまが、いれかえするよていの、そふぃえるは、わたしとおなじ2こすです。 2こすだけど、わたしみたいに、やくたたずではありません。 あつかいやすく、かいまくMBねんちゃくも、とくいです。 えしもごなおで、ほんとはちょと、くやしいです。 そふぃえるを、かわいがてもらえると、わたしも、うれしいです。 いままでつかってくれて、ありがとおゴザいました。 わたしは、もう、はずれちゃうけれど、 さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。 ごしゅじんさまの、もっている、あかくろすたーたー、すてないでください。 わたしが、はいっています。おきたや しのぶもいます ときどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。 ごしゅじんさまにあえて、じぶりーるはしあわs (別バージョン) 890 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20 33 40 ID p6g1WsNZ0 流れをいいから早く褌ひっぺがされる沖田のエロ絵貼れつってんだろクズがして申し訳ないのですが wikiのジブリールのあれ、元ネタを調べてみたのでさらにそれっぽくなるよう改造。 (改造ここから↓) 2こすだけど、」わたしみたいに、やくたたずではありません。 あつかいやすく、かいまくMBねんちゃくも、とくいです。 えしもごなおで、ほんとはちょと、くやしいです。 そふぃえるを、かわいがてもらえると、だいてんしとして、うれしいです。 いままでつかってくれて、ありがとおゴザいました。 わたしは、もう、はずれちゃうけれど¥、 さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。 ごしゅじんさまの、もっている、あかくろスターたー、すてないでください。 (ここまで) 789 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/16(水) 07 41 53 ID nBmwofWzQ ジブリール「ごしゅじんさま、いままで、ありがとおゴザいました。 ごしゅじんさまがいれかえするよていの、たろすは、わたしとおなじ2こす(以下略)」 つかさ「よしよし(スキル発動)」 シュレディンガーの天使の巻 399 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 30 39 ID lLuCkrJe0 自引き無理そうだから売られてる子達8人ほど保護してきた 払った金額の10倍出しても引けないんだろうなと思うと得した気分 400 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 35 43 ID 5ZMioFzZ0 399 そのカードを引かずに他の有用なカードを引く事を祈っているよ 401 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 40 02 ID pPFkPTyq0 買ったカードやトレードしてもらったカードは大抵後で引くもんだがな 402 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 45 11 ID ZUtRwICL0 401 まさに…グピでトレードした直後とか、ようありますなぁ 403 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 55 46 ID wOIqqS6S0 なんでかわからんけど、あるよな・・・ おま・・・・でないと踏んでかったのにぃぃぃ って、なるときが・・・・・ 404 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 58 25 ID lLuCkrJe0 それがあるから怖いのよね 今は未開封で持って帰って放置してるから心配ないけど 開けるまでは・・・ 405 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 22 59 33 ID 5ZMioFzZ0 404 開けるまでは嫁カードやSRカードだからな。 さて俺も今からシュレディンガーの猫を殺すぜ。 406 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 23 33 05 ID KenJ/DetO 405 猫の代わりにジブが死んだ予感… 407 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/08(火) 23 54 32 ID 6cjJ8/iVO 406 一つの建物の中にジブリールといきりたった大海を放り込みます。 ジブリールが大海ご自慢の棒で刺されているかどうかは扉を開くまでわかりません。 こうですか、わかります 248 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/04/22(火) 01 06 37 ID Qe7mLLH70 ジブは男MBにでも惚れたのかな
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/457.html
邪帝マオタイ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)邪帝マオタイ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(【秘宗重拳】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【邪帝の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【無影天掌】型・コマンド潜在) 台詞 邪帝マオタイ パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 風 HP 271-287 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 悪魔 素早さ 63-67 EX(レバー式) 八卦八極拳→覇道八卦八極拳 入手方法 魔皇マオタイ+邪帝白酒 CPU対戦時アイテム 邪帝の酒器(レア)(*1) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 271 277 282 287 293 298 303 309 314 320 E 275 280 285 291 296 301 307 312 317 323 D 278 283 288 294 299 305 310 315 321 326 C 281 286 292 297 302 308 313 318 324 329 B 284 290 295 300 306 311 316 322 327 332 A 287 293 298 303 309 314 319 325 330 336 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ほほえんでいる こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! 邪帝の一撃 邪帝の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 邪帝の一撃 5 邪帝の一撃 邪帝の一撃 秘宗重拳 秘宗重拳 6 秘宗重拳 秘宗重拳 無影天掌 無影天掌 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 秘宗重拳 ランダム攻撃 全体攻撃 邪帝の一撃 防御 無影天掌 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 ほほえんでいる (BOSS)邪帝マオタイ 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 剣豪ヒエンと陽龍ヤンシェンロンをチームに入れる リーダー(1枚目)に時空の神託者ライシーヤをスキャン リーダー(1枚目)に迅竜剣士リントをスキャン クラスチェンジ派生 邪帝マオタイ(Lv10)+邪帝の酒器→カードの絵柄変化 解説 「我が拳は剛の拳…!覇を掴む、最強の拳である!」 真の姿を解放した魔皇マオタイであり、第7章のラスボス。 王楽浄土の実現と言う偉業を果たしただけあり、その姿からは帝王の風格が感じられる。 邪帝化したことにより能力は全体的に上昇し、HPも他の魔皇と頓色無い程度までに上昇した。 魔皇マオタイ時の主力技だった【無影暗殺拳】が削除されてしまったのが難点。 これにより主な攻撃手段は溜め技である【秘宗重拳】か、全体攻撃の【邪帝の一撃】となる。 また、初期配置の【ほほえんでいる】の数が3つに増加しており、初期状態のままでの使用感は悪化するものとなった。 どのように育てるかはプレイヤーの腕の見せ所。 【秘宗重拳】【邪帝の一撃】【無影天掌】と三通りの毛色の異なる技を持っているので、しっかり決めて育てるのが良いだろう。 【無影天掌】は、1ターンの間、相手の物理攻撃を無効にして反撃+低確率で麻痺状態にする効果がある邪属性・物理技。反撃のダメージは攻撃力の100%(邪属性補正により実質107%)。 物理技なので暗闇状態にされると発動は不可能となってしまうが、【無影天掌】を発動したターンに暗闇状態にされた場合は次のターンまで反撃状態が維持され反撃が行える。 麻痺状態にするタイミングは「相手の攻撃を受けた瞬間」と「邪帝マオタイの反撃が命中した瞬間」の2つがある。 モーションではマオタイ自身が電気を纏っており、攻撃時に電撃も与えているように見えるが、雷属性は持っていない。 相手が物理主体ならば機能停止に出来てしまうので、この技特化にしてしまうのもありだろう。 EX技は名前通りランダム8発攻撃で威力は一発50%(邪属性により実質53.5%)、低確率で麻痺状態を与える邪属性・物理攻撃。上位になると威力が65%(邪属性により実質69.55%)程度に上がる。 魔皇マオタイのEX技と比較すると、追加効果が麻痺に変化した事でボス戦でも使いやすくなった。しかし、Hit数も増えてしまっているので、使うタイミングは見定める事。 モーションは魔皇時代と似ているが、回転蹴りの前に左パンチが追加され、最後の一発は右アッパーからサマーソルトへ変更されている。また、見た目や効果の割に、雷属性は持っていないので勘違いしないように注意。 (BOSS)邪帝マオタイは剣豪ヒエンと陽龍ヤンシェンロンをスキャンする事で確定出現となる。 両者ともLv10であれば、レアアイテムである邪帝の酒器を確定で落とす。 また、編成関係無しの低確率ランダム出現についても、今までの低確率ランダム出現枠ボスに比べれば確率が高い方であり、連続で姿を見せる事も偶にあるほどとなっている。 そして注目すべき事に、これまでの邪帝や邪神と違い、何と魔皇マオタイのレベルは1からでも、邪帝へと進化できる。 民の財布事情を配慮するとは、上に立つ者の鑑である。 天命を有し万物を統べる仙界の帝王。マオタイの目指す理想郷は、老いも病いも無く豊かさを享受する王道楽土。たとえ何かが犠牲となっても、それは彼の感知するところではない。自らの覇業こそ大儀であり、それを為すことがマオタイの天命なのだ。(オレコマンド紹介文より) 由来 EX技の由来は実在する中国拳法(カンフー)の「八極拳」が元だと思われる。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】 1.0? 1リールの【ためる】 1.4? 2リールの【ためる】 1.8? 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【無影天掌】 5.0 【★★★→★★★★】 5.4 【邪帝の一撃】 5.6 【秘宗重拳】 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 18.8~18.9 2リール 22.0~22.1 3リール 26.2~26.3 4リール 29.4~29.5 重要な情報が判明した順でまとめる。 + 3リールと【秘宗重拳】【邪帝の一撃】の検証 3リールと【秘宗重拳】【邪帝の一撃】の検証 コマンド 作成 コスト合計(x=【秘宗重拳】) 参考 x=5.5 x=5.6 x=5.7 x=5.8 【こうげき】1【★★★→★★★★】5 可 26.0 キャパシティは26.0以上 【ためる】1【★★★→★★★★】5 不可 26.8 キャパシティは26.8未満 【ためる】1【こうげき!】1【秘宗重拳】4 可 25.8 26.2 26.6 27.0 【秘宗重拳】は5.8未満 【こうげき!】2【秘宗重拳】4 不可 26.0 26.4 26.8 27.2 【秘宗重拳】は5.6以上 【秘宗重拳】= 5.6~5.7 コマンド 作成 コスト合計(x=【秘宗重拳】) 参考 x=5.6 x=5.7 【ためる】1【こうげき!】1【秘宗重拳】4 可 26.2 26.6 キャパシティは26.2以上(【秘宗重拳】= 5.6)キャパシティは26.6以上(【秘宗重拳】= 5.7) 【こうげき!】2【秘宗重拳】4 不可 26.4 26.8 キャパシティは26.4未満(【秘宗重拳】= 5.6)キャパシティは26.8未満(【秘宗重拳】= 5.7) 3リールのキャパシティ = 26.2~26.3(【秘宗重拳】= 5.6) 26.6~26.7(【秘宗重拳】= 5.7) コマンド 作成 コスト合計(x=【秘宗重拳】, y=【邪帝の一撃】) 参考 x=5.6 x=5.7 y=5.3 y=5.4 y=5.5 y=5.4 y=5.5 y=5.6 【ほほえんでいる】1【邪帝の一撃】3【★★★→★★★★】2 可 25.9 26.2 26.5 26.2 26.5 26.8 【邪帝の一撃】は5.5未満(【秘宗重拳】= 5.6)【邪帝の一撃】は5.6未満(【秘宗重拳】= 5.7) 【ほほえんでいる】1【邪帝の一撃】4【★★★→★★★★】1 不可 26.2 26.6 27.0 26.6 27.0 27.4 【邪帝の一撃】は5.4以上(【秘宗重拳】= 5.6)【邪帝の一撃】は5.5以上(【秘宗重拳】= 5.7) 【邪帝の一撃】= 5.4(【秘宗重拳】= 5.6) 5.5(【秘宗重拳】= 5.7) この段階では【秘宗重拳】の技コストを一意に断定することはできない。 + 2リールと【秘宗重拳】【邪帝の一撃】の検証 2リールと【秘宗重拳】【邪帝の一撃】の検証 コマンド 作成 コスト合計(x=【秘宗重拳】) 参考 x=5.6 x=5.7 【ほほえんでいる】2【秘宗重拳】2【邪帝の一撃】2 可 22.0 22.4 キャパシティは22.0以上(【秘宗重拳】= 5.6)キャパシティは22.4以上(【秘宗重拳】= 5.7) 【ほほえんでいる】2【秘宗重拳】3【邪帝の一撃】1 不可 22.2 22.6 キャパシティは22.2未満(【秘宗重拳】= 5.6)キャパシティは22.6未満(【秘宗重拳】= 5.7) 2リールのキャパシティ = 22.0~22.1(【秘宗重拳】= 5.6) 22.4~22.5(【秘宗重拳】= 5.7) コマンド 作成 コスト合計(x=【秘宗重拳】) 参考 x=5.6 x=5.7 【こうげき】1【こうげき!】1【秘宗重拳】2【★★→★★★】2 不可 22.2 22.4 【秘宗重拳】= 5.7 ならば作成可であり、これは矛盾する。したがって【秘宗重拳】= 5.6 と分かる。 【秘宗重拳】= 5.6 【邪帝の一撃】= 5.4 2リールのキャパシティ = 22.0~22.1 3リールのキャパシティ = 26.2~26.3 + 1リールの検証 1リールの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ほほえんでいる】2【こうげき!】1【秘宗重拳】3 可 18.8 キャパシティは18.8以上 【こうげき】2【秘宗重拳】1【邪帝の一撃】1【★→★★】2 不可 19.0 キャパシティは19.0未満 1リールのキャパシティ = 18.8~18.9 + 4リールの検証 4リールの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 【こうげき!】1【秘宗重拳】2【邪帝の一撃】3 可 29.4 キャパシティは29.4以上 【こうげき!】1【秘宗重拳】3【邪帝の一撃】2 不可 29.6 キャパシティは29.6未満 4リールのキャパシティ = 29.4~29.5 + 【無影天掌】の検証 【無影天掌】の検証 コマンド 作成 コスト合計(x=【無影天掌】) 参考 x=3.9 x=4.0 x=4.1 【こうげき】1【無影天掌】3【★→★★】2 不可 18.7 19.0 19.3 1リールのキャパシティ = 18.8~18.9【無影天掌】は4.0以上 【こうげき!】1【無影天掌】2【★★→★★★】3 可 21.8 22.0 22.2 2リールのキャパシティ = 22.0~22.1【無影天掌】は4.1未満 【無影天掌】= 4.0 コマンドサンプル(【秘宗重拳】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! こうげき ★★★★→★ or こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 秘宗重拳 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 秘宗重拳 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 秘宗重拳 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 秘宗重拳 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 秘宗重拳 一発のダメージに特化した【秘宗重拳】へと集中させた型。 育成を済ませればここまでの物になるが、初期コマンドの各リールに【邪帝の一撃】と【秘宗重拳】が多数置かれているのが難点。 共にかなり重たい技なので、まずこれらを劣化させないと【★→★★】系が中々増えない。 成長の厳しさを感じたらさっさとレベル10に上げて、それらの劣化を急ぐべきだろう。 コマンドサンプル(【邪帝の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ or こうげき! 2 邪帝の一撃 3 邪帝の一撃 4 邪帝の一撃 5 邪帝の一撃 6 邪帝の一撃 【秘宗重拳】よりもやや軽いため、こちらは余った枠に入れる技を【こうげき!】にする事が可能。 移動が大量に入るので【★★★★→★】を残して循環させても良く、使い易いと思う方を選ぼう。 コマンドサンプル(【無影天掌】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 無影天掌 無影天掌 2 無影天掌 無影天掌 3 無影天掌 無影天掌 4 無影天掌 無影天掌 5 無影天掌 無影天掌 6 無影天掌 無影天掌 さながら★4・悪魔版の雷獣ヌエと言った性能。 ダメージはやや小さく、麻痺率も少し物足りなさはあるが、物理攻撃しか持たないモンスターからの攻撃は一切受ける事が無くなる。 悪魔族なのでルシフや堕天使ルシフェルの【地獄の使い】で呼べる事が他のカウンター特化モンスターとの差別化点になる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ためる or こうげき! 無影天掌 (省略) 2 無影天掌 ★★→★★★ 無影天掌 3 無影天掌 ★★→★★★ 無影天掌 4 無影天掌 ★★→★★★ 無影天掌 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アプリ版で確認。 【無影天掌】は【★★→★★★】と同コストであり、2リールで埋めることはできない。 【七十二変化の術】でも効果がない(アプリ版で確認)ため、こだわりが無ければ3リール以降で止めるとよいだろう。 台詞 クールだった魔皇とは対照的に、こちらはやや豪快である。 EX発動時のセリフが長すぎるからか、EX発動時と使用時のセリフの間が非常に短い。 ボス登場時の字幕の「青いな、小僧。」の部分は発声されてないように聞こえるが、 実際は雷鳴により声がかき消されているだけである。 登場 「余はマオタイ、仙界の覇王なり!」 カットイン(vs剣豪ヒエン) 「余は、愚かな龍の力を利用し、王道楽土を実現した。ここは民を老いや病から解放し永遠の豊かさをもたらす理想の郷である!」 カットイン(vs迅竜剣士リント&伝説の竜騎士レオン&剣聖ヒエン) 「大義を解さぬ愚蒙さ、悔いるがよい!」 カットイン(vs時空の神託者ライシーヤ) 「神なぞおらぬわ! 覇者たる余に千古不易の魂を捧げよ!」 登場(BOSS) 「青いな、小僧。大義が分からぬか。冥府で悔やむがよい!」 攻撃前 「ハッ」 こうげき 「ぬぅん!」「とぅあっ!」 秘宗重拳 「秘宗重拳!」→「温いわ!」 無影天掌 「無影天掌!」 無影天掌(カウンター成功時) 「とぅあっ!」 邪帝の一撃 「ムウッ…トワッ!」 ステータス↑ 「ワハハハハハ!」 ステータス↓ 「…フン」 ミス 「ムッフッフ…」 麻痺 「フン!」 ダメージ 「ぐぅえっ」「ぐわっ」「ぬうっ」 EX発動 「我が拳は剛の拳…!覇を掴む、最強の拳である!」 EX技 「八卦八極拳!」 超EX技 「覇道八卦八極拳!」 勝利 「この世界に覇者は一人……二人はいらぬ!」 撃破 「フン、我が身は永遠よ。何度でも蘇るわ!」 撃破(BOSS) 「バカな、我が覇業がこんなところで....」 排出(加入時) 「余の真の力を見せてやろう」 排出(通常) 「我が覇業を手伝うが良い。」 排出(Lv10) 「この世に生を受けたからには…全てを握り、楽しもうぞ!」