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ジム一覧 カントー地方 ジョウト地方 ホウエン地方 シンオウ地方 イッシュ地方(Ver.BW) カントー地方 ジム名 タイプ 名前 手持ち ニビジム いわ ヂグ 手持ち ハナダジム みず ヒバリ 手持ち クチバジム でんき エレット 手持ち タマムシジム くさ シンギク・ツキミ 手持ち セキチクジム どく イチイ 手持ち ヤマブキジム エスパー フキノ 手持ち グレンジム ほのお シイバ 手持ち トキワジム じめん フユツキ・ノーチェ 手持ち ジョウト地方 ジム名 タイプ 名前 手持ち キキョウジム ひこう シマキ 手持ち ヒワダジム むし アンバー 手持ち コガネジム ノーマル ヒフミ 手持ち エンジュジム ゴースト カーラ 手持ち タンバジム かくとう アトル 手持ち アサギジム はがね 手持ち チョウジジム こおり ジュリア 手持ち フスベジム ドラゴン イズル 手持ち ホウエン地方 ジム名 タイプ 名前 手持ち カナズミジム いわ スズカ 手持ち ムロジム かくとう イチジク・イチカ 手持ち キンセツジム でんき ヨザ・スバル 手持ち フエンジム ほのお マトリ・カリヤ 手持ち トウカジム ノーマル ミツバ 手持ち ヒワマキジム ひこう カザシラ・ソウヤ 手持ち トクサネジム エスパー サクラダ・カナメ 手持ち ルネジム みず エミュー 手持ち シンオウ地方 ジム名 タイプ 名前 手持ち クロガネジム いわ アキタカ 手持ち ハクタイジム くさ ミナグモ・サクラ 手持ち トバリジム かくとう ナミウチ・サイ 手持ち ノモセジム みず オリーブ 手持ち ヨスガジム ゴースト レント 手持ち ミオジム はがね ジオ 手持ち キッサキジム こおり 美雪 手持ち ナギサジム でんき オブシディアン 手持ち イッシュ地方(Ver.BW) ジム名 タイプ 名前 手持ち サンヨウジム くさ カシワ 手持ち サンヨウジム ほのお アイピール 手持ち サンヨウジム みず ナナ=アヌビス 手持ち シッポウジム ノーマル ブラム 手持ち ヒウンジム むし ライラック 手持ち ライモンジム でんき アシュリー・ミソラ 手持ち ホドモエジム じめん カムヅキ・ユヤ 手持ち フキヨセジム ひこう ヒイラギ ナデシコ 手持ち セッカジム こおり トワ・シンクレア 手持ち ソウリュウジム ドラゴン フェリータ 手持ち
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このページはこちらに移転しました 来ない明日 作詞/436スレ87 君を想うと何故か寝付けず 用も無いのにコンビニへむかう 煙草の煙が夜空に溶ける 冷たい空気が何故か切ない 観察すればするほどに 空っぽな自分が見つかって 夜明けも明日も見当たらないまま 僕には守れない君の事 虚しく虚しく考え続ける 君を想うと何故か寝付けず 用も無いのにコンビニへむかう 煙草の煙が夜空に溶ける 冷たい空気が何故か切ない 君を想うと何故か寝付けず 無力な僕を壊したくなる 煙草の残りももう無くなって 来ない明日が何故か愛しい
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クロガネジム(クロガネシティ) ジムリーダー ヒョウタ(いわタイプ) 使用ポケモン イシツブテLv.12 じめん・いわ いわおとし、ステルスロック 使用ポケモン イワークLv.12 じめん・いわ いわおとし、ステルスロック、いやなおと 使用ポケモン ズガイドスLv.14 いわ おいうち、にらみつける、ずつき 説明 旅に出て最初に訪れることになるジム。 岩タイプのポケモンを使うので相性が悪いと簡単にやられる。 確実に弱点をついて倒していこう。 最初に「ヒコザル」を選んだ場合は『マッハパンチ』を覚えさせれば良い。 お勧めポケモン ポッチャマ、ナエトル、ワンリキー
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「こちらです。終末ヶ丘さん」 午後4時。カードプロフェッサーギルド『ふたばチャンネル』の建物。 コンクリート打ちっぱなしの無機質な建物の中に終末ヶ丘馬耶はいた。 カードプロフェッサーに志願するため、湯納正斗に案内してもらっている最中である。 既に大体の案内を終了して、あとはプロフェッサーリーダーに紹介するだけだ。 「リーダー、連れてきました。」 『うん、入っていいよ』 最上階。電子ロックのかかった扉から声がすると、ガヤリと扉のロックが解除された。 湯納正斗はでは失礼しますとだけ言って階段を降りて行ってしまった。 扉を開けた先の部屋は暗く、置いてあるモニターが明りの役目をして、ものが見える程度の明るさを保っている。 「やあ!君が馬耶ちゃん?僕は濡羽 染一朗(ぬれば そめいちろう)このギルドのリーダーだよ!」 まるで『黒』をそのまま人間にしたようだ。というのが第一印象だった。 その男は服を全て黒で統一してあり、顔以外が全て黒で塗り固めていた 唯一露出している顔はまるで新品の消しゴムのように白く、灰色の唇もあってまるで白黒写真の住民だ 「いやー!湯納ちゃんから聞いたよ!このギルドに入りたいんでしょ? 歓迎歓迎!」 染一朗はにこやかに馬耶に話す。 「え…?」 「歓迎!つまりギルド登録するよ!ってことだよ馬耶ちゃん!この端末から必要事項を入力すればいいから」 ポイと投げ渡された端末の画面に馬耶は名前などの情報を打ち込み染一朗に返す。 あっけなく終末ヶ丘馬耶のカードプロフェッサー入りは完了してしまった。 「さてとそれじゃあ…これはギルドに入る人全員にしてもらうんだけどね。君のデュエルを見てみたいんだ。僕とデュエルしてもらおうかな?」 染一朗が腕から展開したディスクは真っ黒のデュエルディスク。カードプロフェッサーランキング1位にのみ使用が許される『ブラックデュエルディスク』である。 「まさか現在のランキング1位だったとは…これは腕がなりますな。」 「ふふ…僕に勝ったらこのディスク使ってもいいよ?」 「デュエル!」 「先攻は…私ね。ドロー!私は魔法カード、テラ・フォーミングを発動してゴーストリック・ミュージアムを加える。そして発動。モンスターとカードをセットして終了ね」 濡羽 染一朗 LP8000 手札3 場 裏守備1 場 伏せ1 場 ゴーストリック・ミュージアム 「ものども我が号令に従え! ドロー!」 ドローした馬耶の顔が一瞬苦くなる。フィールド魔法を破壊したいがサイクロンも大嵐もないときた。だがそれ以上に疑念がよぎる (気のせいか…染一郎殿の体付きが僅かに変わったような…さっきも一人称が私に変化している…?部屋が暗くてはっきりと確認できないが…) そこまで考え、今はデュエルに集中しようと手札を睨み、戦略を練っていく。 「我が臣下、終末の騎士を召喚! 効果でデッキから不死武士を墓地へ送る!さらに一族の結束を発動!」 「終末の騎士で染一朗殿を攻撃!終剣、錆斬り!」 「ゴーストリック・ミュージアムの効果発動。終末の騎士を裏守備表示に。さらに私は手札のゴーストリック・マリーの効果を発動するわ」LP8000→5800 終末の騎士を黒い靄が包み込み、靄が晴れると裏守備表示に変更されていた。 とはいえ終末の騎士は反転召喚でも効果が使えるので馬耶にとってはおいしい事態でもある。 「デッキから…ゴーストリック・シュタインを裏守備で特殊召喚!」 「カードを1枚伏せ、ターンエンド」 濡羽 染一朗 LP5800 手札2 場 裏守備2 場 伏せ1 場 ゴーストリック・ミュージアム 終末ヶ岡馬耶 LP8000 手札3 場 裏守備1 場 伏せ1、一族の結束 「じゃあ、私のターン。ドローしてっと…まずは反転召喚。ゴーストリック・シュタイン、ゴーストリック・キョンシー!」 のっそりと動くシュタインの周りをピョンピョンと跳ね回るキョンシー。どちらもゴーストリックのキーカードだ。 「キョンシーの効果でゴーストリック・フロストを加えて、手札から金華猫を通常召喚!墓地のゴーストリック・マリーを蘇生するわ」 金華猫がにゃあと鳴くと、影が形を変えて、ゴーストリック・マリーに姿を変えた。 「私はレベル1の金華猫とマリーでオーバーレイ!闇の中から…ゴーストリック・デュラハン出現!」 ランク1でも攻防共に優れた性能を誇るモンスター・エクシーズだ。 攻撃力は1000だが、場のゴースリックの数の200倍攻撃力を上げる効果を持つ。 現在はデュラハン含めて3体なので1600だ。 「私はゴーストリック・シュタインで直接攻撃!ギガハンマー!」 「させるか!迎撃開始、罠カード、聖なるバリア‐ミラーフォース‐!」 「残念でした♪手札のゴーストリック・フロストを見せてゴーストリック・アウトを発動ね。」 ミラーフォースから放たれた光線が直撃する前にゴーストリック達の姿が透明になり、光線は素通りしてしまう 次の瞬間、居なくなったゴーストリック達は馬耶の後ろに現れた。 「じゃ、攻撃続行で、シュタイン、キョンシー、デュラハンの順番で攻撃するわね。ギガハンマー!暗器砲!スレイシュレッド!」 「一体一体は攻撃力は低くても連続で受けるのはさすがに堪える…」LP8000→6400→6000→4400 「でしょ♪シュタインの効果でゴーストリック・パニックをサーチ。ミュージアムの効果で全員裏守備表示にしてカードを1枚伏せてターンエンド♪」 濡羽 染一朗 LP5800 手札3 場 裏守備3 場 伏せ1 場 ゴーストリック・ミュージアム 終末ヶ岡馬耶 LP4400 手札3 場 裏守備1 場 一族の結束 「ドロー…むう」 手札にはフロストがいるので直接攻撃は1回防がれ、さらにパニックが伏せてあるので馬耶のモンスターは3体まで裏守備にされる かなり苦しい状況といえる。 「スタンバイフェイズに不死武士を特殊召喚。レミニセンス・メタモルフォーシス!」 「どうぞ♪」 「不死武士をリリース、我が光の将軍、光帝クライスをアドバンス召喚する!」 戦士族で統一された馬耶のデッキにおける貴重な除去能力もちのモンスター、光帝クライス。 召喚ターンは攻撃に参加できないが召喚時に場のカードを2枚まで破壊する能力を持つ帝の一体だ 「クライスの効果!染一郎殿の伏せカードとゴーストリック・ミュージアムを破壊する。ライトニングボウガン!」 「チェーンしてゴーストリック・パニックを発動。キョンシーをリバースしてクライスを裏守備にするわ!」 裏守備のキョンシーがクライスの目の前に突然飛び出し、クライスはギョッと驚いた後、裏守備表示に変更された。 「リバースしたキョンシーの効果でゴーストリック・スペクターをサーチ。それとクライスの効果で2枚ドローね」 「私は終末の騎士を反転召喚!効果によりデッキから我が僕、終末の騎士を墓地に送る。そして死者蘇生を発動し、終末の騎士を特殊召喚!効果でネクロ・ガードナーを墓地へ」 「あらら、これって私ピンチかしら?」 「手札にスペクターとランタンを抱えてるのはピンチとはいわない。終末の騎士2体でオーバーレイ!我が影の刃、機甲忍者ブレード・ハート!」 破壊するためとはいえ、カードを2枚もドローさせた状態でターンを回すのは危険と判断した馬耶は、このターンで手札を使ってでも倒すことにし、惜しみなく手札を使うことにした 「ブレード・ハートに装備魔法、ビッグバン・シュートを装備!」 ブレード・ハートの攻撃力は一族の結束で800上がり3000.さらにビックバン・シュートで3400.さらに貫通能力を得た。 ブレード・ハートの2回の攻撃でシュタインとデュラハンを破壊すれば6800のダメージが成立し、馬耶の勝利となる 「ブレードハートで裏守備のシュタインを攻撃!電磁抜刀・流星カスミ斬り!」 「手札から、ゴーストリック・スペクターを特殊召喚して1枚ドロー」LP5800→2400 「勝利はもらった!ブレードハートで裏守備のデュラハンを攻撃!電磁抜刀・流星カスミ斬り!」 ブレード・ハートが勢いよく裏守備のデュラハンに飛び掛かる。が、突然ブレード・ハートの目の前にモンスターが出現し、ブレード・ハートの進路を妨害した。 「手札のゴーストリック・ランタンの効果発動!攻撃を無効にして裏守備表示で特殊召喚するわ!」 「ここまできて攻撃が届かないとは…ターンエンド」 濡羽 染一朗 LP2400 手札5 場 裏守備3、ゴーストリック・キョンシー 終末ヶ岡馬耶 LP4400 手札1 場 裏守備1 ブレード・ハート 場 一族の結束 ビックバン・シュート 「ドロー!私はゴーストリック・デュラハン、ランタン、スペクターを反転召喚!ランタンとスペクターでオーバーレイ!ゴーストリック・デュラハン!さらにゴーストリック・マミーを召喚、効果でゴーストリックの魔女を召喚!」 場のゴーストリックの数は4体になり2体のデュラハンの攻撃力はそれぞれ1800にアップする。 「魔女の効果でブレード・ハートを裏守備に変更。そしてゴーストリック・ハウスを発動!バトルだ!デュラハンで直接攻撃!スレイシュレッド!」 「墓地よりネクロ・ガードナー効果発動!私を守れ!」 馬耶の墓地からネクロ・ガードナーが出現し、デュラハンの剣を受け止める。 「じゃあ残りの魔女、マミー、デュラハンで直接攻撃!ソウルフィスト、コブラブロー、スレイシュレッド!」 「…私の負けだ」LP4400→3200→1700→0 「いやー危ない危ない、結構強いね馬耶ちゃん。」 「…つかぬ事を聞きたい…デュエル中、明らかに女性になっていたがあれはいったい…」 「ふふ…」 不敵に染一郎は笑って、馬耶の手を取り、自分の右胸と左胸につけ、その後また右胸と左胸につける。 「…? っ!?」 「あはは、僕の性別は秘密ね。そうだ♪この後軽い依頼が入ってるからもし暇なら湯納ちゃんと近神ちゃんと行ってみるといいよ。あはは!」 「は、はい…」 混乱してる頭をなんとか落ち着かせ、カードプロフェッサーとなった馬耶は部屋を出る。 右胸は確かに男の胸板、そうかと思えば左胸は自分より大きい女の胸、また右胸に触ると女になっていて左胸を触ったら男になっていた。 湯納正斗の、うちのギルドがちょっと普通じゃない。という意味を理解した馬耶は頭を抱えながら下の階にいる湯納正斗と近神弓奈に顔を合わせることにした。
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Terragen3は複雑なテクスチャやサーフェースの巧みな操作を可能にするために、洗練されたシェーダーシステムを使用 しています。多くの内蔵されたシェーダーは、注目せずにはいられぬほどのリアルな表層を作るのに役立ちます。あるいは、 カラーテクスチャやディスプレースメント・シェーダー、関数のマスキング、オブジェクトの分布などをコントロールすること が可能な、カスタム関数ネットワークに没頭することができます。 定義済みのシェーダーは、スペキュラー(鏡面反射)、反射、透明度(これらは非常にリアルな水面効果を可能にします)を含む 多種多様な効果を扱っています。シェーダーはまた、地形にリアリズムとディテールを加える表層のディスプレースメントに 変化をもたらす事も出来ます。 シェーダーは他のシェーダーにマスクをかけるために使うことができ、自然界の多様性を再現するための無数のさまざまな 方法で複数のシェーダーをブレンドする事が出来ます。 Terragen3の強みはプロシージャル機能にある一方で、あなたのシーンの任意の場所に適用するための外部からのイメージマップを 読み込むことができ、それらをシームレスにあなたのプロシージャル・テクスチャと混合させる事が出来ます。シェーダーはまた、 オブジェクトに適用する事も出来るので、インポートされたオブジェクトにリアリズムとディテールを加えるために、Terragen3の プロシージャル機能の能力を活用する事が出来ます。 基本的なシェーダーコントロールは、合理化された階層的ノードリストを通して簡単に処理する事が出来ますが、システムの 真の力はノード・ネットワークにあり、あなたは形式に捉われないシェーダーのネットワーク構築を通じて、まったくの ユニークな効果を作成する事が出来ます。基本的なシェーダーは、地形の必要性に応じた身近で使いやすいテクスチャ・ コントロールを提供します。複雑な効果を作成するためにより多くのコントロールが必要な場合は、正確無比で構築される ブロックノードのフルセットが、独自のシェーダーを構築するのに提供されます。 もちろん、Terragen3は単なるリアリズムに制限される訳ではありません。あなたは通常のシェーダーを独創的に使用して ユニークで奇抜な効果を創り出すことができます。そしてファンクション・ノードを活用する事で、私たちの日常の現実の 限界をはるかに越えた世界を創り出す事が出来ます。Terragen3はシーン作成において、まさに無限の可能性を提供します。
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登録日:2019/07/17 Wed 23 20 02 更新日:2024/07/26 Fri 12 28 51 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 アプリ ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラ怪獣 ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ ウルバト ゲーム サービス終了 ブリーダー ヴィラン・ギルド 不穏なナビゲーター 怪獣 気分はレイオニクス 育成 全宇宙のバトルブリーダーのみなさん ライバルたちに負けない 最強のバトルブリーダーを目指してくださいね 『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』は、バンダイナムコエンターテインメント配信のアプリゲーム。 2018年12月20日から配信されていたが、2021年5月26日にサービス終了した。 【ストーリー】 舞台は惑星ウルバト、サイバー空間に隠されたその惑星では、最強の生命体を創るという目的の人工知能によって、日夜ウルトラマンや怪獣たちのデータが集積されていた。 惑星ウルバトに集うブリーダー達は案内人のロボット・ナヴィに導かれながら、データ検証のために人工知能によってデータから実体化された怪獣を育成することとなる。 【登場人物】 ナヴィ CV:茅野愛衣 案内役の女性型の白いロボット。よく見ると目が怖い。 ウルバトに辿り着いたブリーダーを導き、クエストの度に本編から散歩、展示企画までウルトラシリーズの様々な小ネタを披露してくれる。 ……のだが実体化した怪獣が暴走した際にブリーダーに押し付け高みの見物を決めたり、一度限りで失敗できないと前置きしたクエストをクリア後にバックアップは取ってあったから何度でも挑戦できたと暴露したり、「怪獣のデータをよこせ」とやってきた宇宙人をさんざん煽って怒らせたところでブリーダーに迎撃を丸投げしたり、「ゼットン星人とケムール人は違いますよ」と言っておきながらいざクエストに行くとケムール人がフル強化ゼットン×2を引き連れていたり、…と、暗躍(?)したときは黒い面を隠そうともしない。 ただナヴィの名誉のために言っておくが、今のところ明確に裏切ったとかそのレベルの黒さはなかった。 しかし、オーブオリジン降臨にてよりにもよってあのクソコテロボを「私たちのギャラクトロン」と発言。 これまではなんやかんや言って特定の勢力に味方するような言い回しは少なかったのにこういった表現を使ったため、(もともと姿が似ていたり、ギャラクトロンに関して評価が高かったことから)実はギルバリス製なんじゃないかと疑われている。データ惑星だし。 そしてジード(朝倉リク)とジャグラーを見ると不安と警戒心が湧き上がる&彼らに関して一部関連データが破損している等の事実も判明しており、ますます疑惑は増すばかり……。 ただし、ナヴィは生存競争は認めている発言をしているため、そこら辺は生態系すら否定したギルバリスとは異なっている。 そして最終章となるイベントにてついにその関係性が…… 突如、惑星ウルバトにギャラクトロンの軍勢が差し向けられた。それらを指揮していたのはナヴィと同型のロボット。 彼女が語るには、本来惑星ウルバトはギャラクトロンの中継基地の一つであり、 中枢であるギルバリスが破壊された影響でエラーを起こし目的を取り違えた指揮官機がナヴィの正体であった。 ウルトラ戦士に関しては好意的な評価をしているが、某セブンの御子息にはやや辛辣でイベント以前は名前を呼ぼうともしない。風来坊タイプが好み。 トレギアとは関わるどころか認知されたくもないようだ。そのトレギアは既に販売されてるが ロボット怪獣達のように重武装することに憧れているとのこと。 ゼットン星人 CV:大塚芳忠 オークションの司会者。参加者数や時間帯、プレイヤーの提示額や順位によって様々な台詞で盛り上げてくれる。 PVを見る限り、怪獣たちには愛情を注いでいる様子。 怪獣 惑星ウルバトが集積したデータから実体化させたという設定になっている。なのでジャミラが大量に売られていても安心 ウルバト内では本物の怪獣と寸分違わぬ行動を取るが、外部に持ち出すと痕跡一つ残さず塵となるプロテクトがかけられているとのこと。 メインクエストで敵として現れるものはプレイヤーの育成を目的に人工知能の判断で投影されているようだが、ナヴィにも人工知能の意図は読み切れていない。 本物よりも性能は抑えられているようで、再現度が高過ぎたUキラーザウルスが暴走したり、ブルトンが異次元への通路を開くトラブルも。 ブルトンが原因で外部の宇宙人にも惑星の存在が知られてしまい、本物の怪獣も乱入するようになったようだが、ナヴィにもデータ産か本物かは区別が付いていない模様。 公式Twitterでは毎週、新規追加怪獣を表すイラストクイズが出題されている。 特殊な事情がなければ日曜日にヒント→火曜日にゲーム内やTwitterで答え合わせ 性能告知→水曜日のメンテ明けに競売開始だが、劇場版タイガのネタバレ回避の都合があったグリムド(*1)以降はレジェンド怪獣の場合ノーヒントが恒例になっている。 大抵はシリーズに詳しかったり怪獣図鑑を開いたりすれば容易に推測できるものなのだが、タッコング(*2)やアーマードメフィラス(*3)、ラゴラス(*4)のようになかなか難しい出題がされることも。 + 登場怪獣一覧 ※特記無い場合、ウルトラ戦士は「ウルトラ必殺技」…簡単に言ってしまえば一発だけのお助けキャラとしてのみ使用可能。 そのため厳密にはチームメンバーとして編成したり動かしたりできない。 ※◎がある怪獣は探査モードでRe版(リビルド怪獣)が実装されているキャラクター。 ◆ウルトラQ ゴメス(*5) カネゴン カネゴン(エイプリルフール)(*6) ガラモン ケムール人 ◆ウルトラマン ベムラー バルタン星人◎ ネロンガ アントラー アントラー(磁力光線) レッドキング◎ ガヴァドン(A) ブルトン ザラブ星人 にせウルトラマン テレスドン ジャミラ グビラ ゴモラ ダダ メフィラス星人 ジェロニモン ゼットン ウルトラマン ゾフィー ◆ウルトラセブン ウインダム ミクラス エレキング メトロン星人 イカルス星人 ナース キングジョー ガンダー 恐竜戦車 アギラ ガッツ星人 パンドン ギエロン星獣 ニセ・ウルトラセブン 改造パンドン ウルトラセブン ◆帰ってきたウルトラマン タッコング グドン ツインテール ベムスター ナックル星人 ブラックキング ウルトラマンジャック ◆ウルトラマンA ベロクロン バキシム ドラゴリー エースキラー エースロボット 巨大ヤプール ヒッポリト星人 ウルトラマンエース ◆ウルトラマンタロウ アストロモンス バードン ムルロア テンペラー星人 モチロン タイラント ピッコロ バルキー星人 ウルトラマンタロウ ◆ウルトラマンレオ レッドギラス ブラックギラス マグマ星人 サタンビートル ババルウ星人(*7) シルバーブルーメ ノーバ ノーバ(レッドクレイジーガス) ウルトラマンレオ アストラ(CPU限定) ◆ウルトラマン80 ホー ザンドリアス サラマンドラ ◆ウルトラマン物語 グランドキング(*8) ◆ウルトラマンG ゴーデス(第2形態) ◆ウルトラマンパワード バルタン星人(パワード)(*9) ◆ウルトラマンティガ ゴルザ◎ メルバ◎ キリエロイド ガゾート レギュラン星人 キリエロイドⅡ(*10) イーヴィルティガ ガタノゾーア ウルトラマンティガ マルチタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ ウルトラマンティガ パワータイプ グリッターティガ(CPU限定) ◆ウルトラマンダイナ モンスアーガー レイキュバス デマゴーグ ネオガイガレード ニセウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ◆ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち ゲランダ デスフェイサー ◆ウルトラマンガイア ガンQ(コードNo.01) ニセ・ウルトラマンガイア 超コッヴ ブリッツブロッツ ウルトラマンガイア(V2) ◆ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦 バジリス スキューラ キングオブモンス ◆ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT バルタン星人ベーシカルバージョン ◆ウルトラマンコスモス ギギ ワロガ ◆ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE グローカービショップ ◆ウルトラマンネクサス ガルベロス ダークファウスト ◆ウルトラマンマックス ラゴラス ラゴラスエヴォ ◆ウルトラマンメビウス ケルビム ボガール ザムシャー ファイヤーウインダム インペライザー ゾアムルチ デスレム グローザム ウルトラマンメビウス ◆ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟 Uキラーザウルス テンペラー星人(宇宙人連合) ニセウルトラマンメビウス ◆大決戦!超ウルトラ8兄弟 スーパーヒッポリト星人 ◆ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース EXゼットン ◆ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル ゴモラ(超振動波)(*11) リトラ(S) EXゴモラ(*12) ファイヤーゴルザ エレキング(放電光線)(*13) キングジョーブラック ◆ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY アーマードメフィラス(*14) キングジョースカーレット EXレッドキング ◆大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE ウルトラマンベリアル(*15) ウルトラマンゼロ ◆ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ メカゴモラ メカゴモラ(メガ超振動波) ダークロプスゼロ ◆ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国 レギオノイド(α) レギオノイド(β) ダークロプス アークベリアル(*16) ◆ウルトラマンサーガ ハイパーゼットン(イマーゴ)(*17) ◆ウルトラゼロファイト ゼロダークネス(*18) ◆ウルトラマンギンガS シェパードン ファイブキング ◆劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!! エタルガー(*19) ◆ウルトラマンX デマーガ ガーゴルゴン サイバーゴモラ ツルギデマーガ ゴメス(DTE)(*20) EXゴモラ(DTE)(*21) ムー(*22) グリーザ(第2形態) ◆ウルトラマンオーブ マガゼットン マガバッサー マガグランドキング マガグランドキング(マガ一閃) マガジャッパ マガパンドン ハイパーゼットン デスサイス マガオロチ ギャラクトロン ゼッパンドン ジャグラス ジャグラー魔人態 ウルトラマンオーブ オーブオリジン ◆劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします! ガピヤ星人サデス(*23) デアボリック ◆ウルトラマンジード スカルゴモラ サンダーキラー ペダニウムゼットン レギオノイド ダダ・カスタマイズ ウルトラマンジード プリミティブ ◆ウルトラマンR/B グルジオボーン グエバッサー ウルトラマンオーブダーク(*24) ホロボロス グルジオキング グランドキングメガロス ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラマンブル アクア ◆劇場版 ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル ウルトラマントレギア(*25) ◆ウルトラマンタイガ ヘルベロス セグメゲル ガピヤ星人アベル(*26) ナイトファング ウルトラマンタイガ ◆劇場版 ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス グリムド(*27) ◆ウルトラマンZ 特空機1号 セブンガー(*28) ゲネガーグ 特空機2号 ウインダム(*29) エリマキテレスドン キングジョーストレイジカスタム(*30) デストルドス(*31) ウルトラマンゼット アルファエッジ + 実装予定 以下の怪獣はスタッフによって実装されることが示唆されていたもの。 しかし、結局実装前にサービスが終了したため、事実上の没キャラとなった。 ギマイラ(確定ではないが、主要スタッフである那須さんが「作りたい」と発言) グビラ(DTE) EXレッドキング(DTE) 【怪獣の入手】 上記の説明にあるように、プレイヤーの目的はウルトラシリーズに登場した怪獣たちを手に入れ育成すること。 怪獣の入手手段は、主にマーケットとDNAからの合成の二通り。 ロボット怪獣でもDNA本作における怪獣は、データから実体化された存在なのでおそらくDNAは通称。 そうじゃないと[[ゴーデス]]細胞やらベリアル因子が当たり前の様に売買される魔境と化してしまう ◆マーケット 怪獣のオークションが開催されており、 常設(*32)の一般マーケットと、期間限定の限定マーケット、即決マーケットが存在。 ヴィラン・ギルドが怪獣を兵器改造し販売 ゼットン星人が取り仕切り、全プレイヤーが時間内に落札価格を提示して競り合い上位出品数名が落札する権利を得る。 仕様上、人気怪獣ほど相場も高くなる傾向にある。 限定マーケットの怪獣も割と頻繁に再販されるため高額払ってでも早期に手に入れるか、安くなるまで我慢し節約するかはプレイヤー次第。 星3怪獣のオークションでは、落札に使用したウルトラストーン数に応じてブリーダーズコイン(*33)が手に入る。 最高提示可能額よりも高くなるが、即決で購入することも可能。 利点は確実に入手できる点と、オークションの終了を待たず怪獣が手に入ることと、ブリーダーズコインが多めに貰えるぐらい。 即決購入者は参加者数に含まれないため、他のプレイヤーが迷惑を被ることはない。 後に即決ボーナスが設定された怪獣はランクとレベルが上がった状態で手に入るようになり、現在では「進化のみフル育成、スキルや必殺技は初期状態」で売ってくれる。値段を考慮してもけっこう気前のいいシステムになった。 単純計算で、★3怪獣落札してDNAクエストでフル進化させるとなると2か月分の自然回復相当の回数がいるんで… 即決マーケットは2回だけ利用可能な最低落札額で怪獣を購入できるマーケット 基本的には一部を除く一般マーケットの怪獣が並ぶ。 オークションで手に入れた怪獣は、DNAクエストが解禁されるため、少量ずつだが安定してDNAを入手できる。 ◆合成 怪獣のDNAを一定数集めることでも入手することは可能。 DNAの入手手段は、ミッション報酬・メインクエストで確率で僅かに落ちる・ショップでの購入・入手済怪獣の分解など。 イベントクエストで限定的に手に入るものも存在。例えば ジェロニモンやケムール人(*34)などがこのパターンで、もちろんこの手のゲームの常として復刻されることもある。 確定じゃないのを考慮してもあまりに固有スキルのチームメンバー全員に蘇生判定を行うのが強いため「ジェロニモンは常設しては」なんて意見も。 ショップは時間帯によってラインナップが切り変わり目当ての怪獣のDNAを集めるには時間がかかるが、オークションより少ない課金アイテムで怪獣が手に入る。 ただしこちらの方法では、DNAクエストは解禁されない。 【怪獣の分解】 怪獣を分解して、DNAに戻すシステム。 一見無意味に思えるが、レアリティを上げていれば複数体合成できる程度には手に入り、育て直す手間はあるもののスキル継承に使いたい怪獣の増殖などに利用できる。 特に現在、タイラントはこの方法でないと増殖ができない。 星5で分解するのが量対比的にはお得。 【怪獣の能力と育成】 怪獣は力・速・技・無の四タイプに別けられており、力←速←技←力の三すくみ。 無はレジェンドキャラ(*35)と呼ばれる「特別枠の怪獣」と特殊なイベントクエストの敵以外で怪獣に配されたことはなく、プレイアブルとしては現状、ベリアル・トレギアのような悪のウルトラマン、エタルガーやグリムドのような劇場版のボス限定の属性である。 その他、攻撃技にも光や闇など属性が存在している。 ガンダーやバルキー星人など、一部の怪獣はこの攻撃属性・弱点攻撃属性が固有スキルにも関わってきたり。 進化とレベル 怪獣はレアリティごとにレベル制限が存在し、DNAを集め進化させる毎に解禁されていく。 どんな怪獣でも最高レアリティになれば有用だが、逆に言うとレベル差が絶対な傾向もある。 そのため複数体を満遍なく育てるよりは、一体ずつ集中して育てていく方が後々楽になりやすい。 必殺技 怪獣ごとに固有の必殺技。戦闘ではSPゲージが満タンになると使用可能。 素材アイテムを集めて強化可能。 技名がよくわかっていない怪獣も、大怪獣バトルやフュージョンファイトみたいな感じで技名がつけられている。 「岩石投げ」(*36)「高熱火炎」(*37)みたいなまんますぎる名前にされたやつもいるけど…… スキル 怪獣ごとの固有スキルと、別の怪獣に移植できる継承スキルが存在(継承に使った怪獣は消滅)。 固有スキルは、素材アイテムで強化でき最高レベルになると、追加の能力が発現する。 継承スキルは、ゲーム内通貨だけで強化できる。 【ウルトラ必殺技】 惑星ウルバトには怪獣だけでなくウルトラマンのデータも集積されている。 ……ということは勿論ウルトラマンも実体化可能。 ただし、ウルトラマンは怪獣よりも性能が高く、実体化を維持し続けるのはエネルギーが膨大で困難なため(*38)、 期間を絞って実体化され、その間にブリーダーは集めたピースから技だけを戦力として入手できる。 ウルトラ必殺技はUSPゲージが満タンになると、一度の戦闘で一度だけ使用可能。 強化方法は概ね普通の必殺技と同じだが、こちらは怪獣同様にレアリティが設定されておりウルトラマン戦でのみ入手可能な素材とウルトラマン毎に固有のピースが必要となる。 【クエスト】 メインクエスト、素材クエスト、DNAクエスト、イベントクエストの四種が存在。 メインクエストと素材クエストは名前の通り。 メインクエストは当初は初心者が最初に行う練習用クエストの傾向もあったが、ACT7以降はストーリーモード的な要素もでてきている。 素材クエストはクリアすることで各種素材を集めることができる。どの素材を集められるかは日によって変化する。 ◆DNAクエスト 一日に四回のみ挑戦でき(ウルトラストーンを消費することで回数を増やすことは可能)オークションで落札した怪獣のDNAが獲得できる。 稀にレアクエストとして期間限定で、ここでしか入手不可能な怪獣のクエストが出現することもある。 ◆イベントクエスト ウルトラマンや限定怪獣が期間限定で登場する「降臨」、通常より強化された怪獣と戦う「襲来」 オークションに出品された怪獣の性能が確認できる、というかナヴィの小ネタ披露と石配りメインの「トライアル」、 ソロでレイドバトルに挑むような「決戦」などが存在。 ウルトラマン降臨は、ジャックから難易度が見直され、以前のハードがノーマルに、エキスパートがハードとなり、 エキスパートは、原作要素を再現した超高難度のクエストとなった。 例えば ジャック:初代マンとセブンが参戦。 セブン:カプセル怪獣を召喚。 タロウ:ZATが「いかん!タロウを援護しろ!」とばかりに爆撃。 ゼロ:セブンとカプセル怪獣三羽烏が参戦。『銀河伝説』クライマックスの大乱闘にはカプセル怪獣は参加していないため、親子+カプセル怪獣3名がそろい踏みして戦うのはおそらくこれが初。 ダイナ(ストロング):元々ノーマルの時点で毎ターンバフがかかっていた「それっぽい」こと、今回はストロングなのでティガやゼロ(あるいは未実装のガイアやメビウス)と並んだことがない姿のためモーション変更のみ。途中で攻撃モーションが連続パンチからニセダイナ戦やデスフェイサー戦の突進~ダイナックルに変化する。ただしダイナ降臨最大の原作再現ポイントはここではなく、インストアレンジとはいえ全難易度でBGMに「君だけを守りたい」が流れることであろう。 オーブオリジン:「来ちゃった(ネットリ)♪」。ちゃんと御本人の声でしゃべるしオーブとの連携を意識したスキルもある…あくまでも「かつては同胞であった」という表現なのは如何にも彼らしい。 ジードプリミティブ:追い詰めると「主役は遅れて来るってな」とセリフ付きでゼロが加勢に現れる。そしてあるキャラクターをリーダーにして挑戦すると運命を越えてみせると言わんばかりに鬼神の如き超パワーアップを行いこちらを攻め立てる。 メビウス:本人の強化具合は比較的大人しめ。むしろ最初から味方として現れるガンフェニックスストライカーや援軍として召喚されるファイヤーウインダム、そしてランダムで1人現れるウルトラ6兄弟orザムシャーが厄介。なんせガンフェニックスストライカーのスキルはGUYSクルー達をイメージしたものが揃っており、自己防衛(*39)・ミライへの応援(*40)・ドキュメントアーカイブによる怪獣への対処(*41)etcとすさまじいバフデバフがかかるので… レオ 一度倒しても再登場(復活扱いではないため復活封印状態で倒しても意味が無い)。固有スキルも前と後で変わり本編の特訓で身につけた技で遠近両方に対応してくるためこの時点でもかなり厄介。それでも体力を半分以下にするとアストラが加勢に現れ、高威力&広範囲な上凶悪な効果を持つウルトラダブルフラッシャーを放ってくる。実はアストラは『ある状態異常』に弱く、これらや必殺技発動を妨害するスキルで封じられるかが勝利の鍵である。 上記以外では、 ダダと南瓜によるハロウィンイベント ゴルザとメルバからの(イーヴィルティガの)巨人像防衛イベント(*42) 2020年突入記念のケムール人イベント オーブダークのバレンタインイベント 異様に再現に力が入った(*43)DCD大怪獣バトルコラボイベント などが行われている。 【探査】 通常とは能力の異なるリビルド怪獣のDNAが獲得できるモード。 期間限定で開催されるが、一度の開催で手に入るDNAでは最高レアリティまで進化させることは不可能な仕様となっている。 尚かつ、非常に高難度。 難易度レベル1の段階で、最高レアリティ・最高レベルな上に、敵怪獣と同タイプにバフが掛かる仕様となっている。 出現する怪獣も味方を確率で復活させるジェロニモンの群れや、同属性の味方にバフをかけるダークロプス軍団など厄介なもの揃い。 【ジオラマ】 怪獣やウルトラマンの模型、背景を使いジオラマを作成できるモード。 怪獣模型は星6まで進化させると自動で手に入り(怪獣模型は独立して買うこともできる)、他は専用ショップからウルトラストーンで購入できる。 本編とはほぼ独立しているモードであるため、やろうと思えばジオラマモード単体で遊ぶこともでき、本編のサービス終了後はむしろこっちがメインモードに。 撮影モードで撮ったスクリーンショットをSNSにアップする者も少なくない。 Twitter上では公式サイドも含めて「ウルバトジオラマ部」というハッシュタグで、日々独創的なジオラマのスクリーンショットが投稿されている。 上級者になるとスクショを大量に撮影し、コマ送りによるストップモーション・アニメーションを作成する猛者も…… あの田口清隆監督もこのジオラマモードは大変お気に入りのようで、自身のアカウントで定期的に撮り下ろしのスクショをアップしている。 本家ウルトラスタッフによるアングルの拘りを参考にし、プロの腕を盗むのもまた一興だろう。 【余談】 TVCMも作られているのだが、公開開始時期に放送していたウルトラマンタイガでは、悪の組織ヴィラン・ギルドが怪獣をオークションで取引しており、 性能のデモンストレーションのために赤ちゃん怪獣を拉致し取り戻しに来た母親をいたぶったり、主人公の友達だった怪獣が出品のために洗脳改造されたりと怪獣オークションの悪辣さを描写する合間合間に、オークション要素を全面に紹介しているCMが放送される次第となった。 ヴィラン・ギルドに関してはウルバトでも後にストーリー中でも触れられ、ギルドと誤解し怪獣を購入に訪れたダダに対して、 「最強の怪獣を作り生態を調査したいだけで反社的組織とは無関係」とナヴィがはっきりと関係を否定している。 ウルバトがサービス終了した理由は、この手のソシャゲにありがちな売り上げがあまり無かった事だが、本作のグラフィック周りを使ってモンスターファームを出していたりもするので、今後に期待である。 追記・修正はトレギアが現れる前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 課金必須とはいえ、ジオラマモードの出来がこれまたいいんだわ -- 名無しさん (2019-07-17 23 50 55) 細かい設定とかストーリー完全に忘れてたから助かった。しかし目的といいナヴィちゃんといいきな臭さが凄いな-- 名無しさん (2019-07-18 00 34 57) このCMが流れた直後にマーキンド星人の怪獣オークションが出てくるのは何の皮肉ですかね… -- 名無しさん (2019-07-18 01 06 51) 大半はFE、大怪獣バトル、ラッシュ、フュージョンファイトのグラフィックを流用しているようだけど大幅に手直しされているうえ、これらに未参戦の怪獣も多く実装予定なのは嬉しい -- 名無しさん (2019-07-18 01 23 31) バット星人やゼットン星人もこうしてチミチミゼットンを育成したのだろうか -- 名無しさん (2019-07-18 08 27 29) 最近の円谷は怪獣娘以降女性声優起用へのフットワークが軽くなってるとはいえ、かやのんの名前を見ることになるとは -- 名無しさん (2019-07-18 10 59 37) 本編とジオラマどっちかにしぼれば、配布されたウルトラストーンで十分に楽しめるし、なんなら節約すれば両方を無課金でも楽しめる -- 名無しさん (2019-07-18 12 27 30) 怪獣生成と育成以外はめちゃくちゃいい。良い点悪い点全て足すと辛うじてプラスってくらいには育成面がめんどくさすぎる -- 名無しさん (2019-07-18 19 22 43) 俺も、育成辛すぎてすぐやめてしまった ☆6進化まで頑張れるかどうかで評価が大きく分かれそうなゲーム -- 名無しさん (2019-07-18 19 52 35) 取り敢えず☆6は最初は1匹に絞って育てた方がいい、精神衛生上 -- 名無しさん (2019-07-21 03 38 47) 始めるまで仲間怪獣がデータ上の存在って知らなかったから、宇宙人をオークションで競り落とすのって人身売買にならないのか!?って思ってた -- 名無しさん (2019-07-22 02 08 05) 今回のイベント、敵が自滅してると思ったらガラモンお前…… -- 名無しさん (2019-10-05 11 31 05) ついに初の来訪者登場。ナヴィさん……黒い -- 名無しさん (2019-10-23 20 38 32) ナヴィがゼロのこと嫌ってるのがなんか気になる。なんかあったのか? -- 名無しさん (2019-10-23 23 24 58) 外部の宇宙人との絡みいいねえ -- 名無しさん (2019-10-25 17 56 53) ついに公式(ナヴィ)が「我々はヴィランギルドとは無関係です」と言った模様。さんざんネタにされてたの見てたんだね。 -- 名無しさん (2019-10-27 14 06 00) ナヴィさんゼロに対しては同族嫌悪っていうか、なんか似てると思ってたからあそこまで辛辣だったのか……っていうか、イベントでもボロクソ言っててワロタ -- 名無しさん (2019-11-28 20 10 23) ZAT基地を破壊しまくるイベントからの闇に堕ちたタロウ -- 名無しさん (2020-03-06 00 25 29) ゼロに対して、私なんかより遥かにヒヨッコ…ナヴィさんおいくつ??? -- 名無しさん (2020-03-15 11 44 10) 映画より早くグリムド使えるようになるのか -- 名無しさん (2020-03-17 09 15 09) 「私たちのギャラクトロン」って深い意味はあるんですか、ナヴィさん!? -- 名無しさん (2020-05-20 18 34 38) オーブオリジン降臨のエキスパート、相手の相性欄にオリジンの「力」以外に「無」があったからまさか?と思ったら…あの演出はニクい。 -- 名無しさん (2020-05-21 18 32 10) ジャグラーの次に来たレジェンドがまさかアイツだったとは…。 -- 名無しさん (2020-07-08 14 52 09) まーたナヴィさんが意味深な発言しておる…やはり -- 名無しさん (2020-07-08 19 01 53) まず間違いなくクシアですよねここ -- 名無しさん (2020-07-08 21 13 58) トレギアのこと「認知されたくない」なんて言ってたのに、どうやって実装までこぎつけたんだろう? -- 名無しさん (2020-07-18 23 01 41) プレイアブル初のタイプチェンジ実装でキリエロイドⅡ実装か。再現に力入れてくれて嬉しい -- 名無しさん (2020-07-28 18 15 35) ↑2 劇場版連動(できなかった)クエストの台詞でらしきこと言ってたよ -- 名無しさん (2020-07-28 18 17 32) ここまで大怪獣バトルを再現するとは……! -- 名無しさん (2020-09-02 17 39 16) 大怪獣バトルめっちゃ嬉しい -- 名無しさん (2020-09-02 20 15 18) 5月26日にサービス終了……何がいけなかったんかのう…… -- 名無しさん (2021-03-24 18 09 27) ジオラマモードは残るみたいだから、余生はジオラマ買い集めるか…… -- 名無しさん (2021-03-24 18 47 19) オフラインモードがあるだけ有情…いや、愛されていたんだな -- 名無しさん (2021-03-24 18 50 03) でも、ナヴィの正体とかも改修してくれてよかったよ -- 名無しさん (2021-05-27 18 39 53) 参戦怪獣一覧に今年に入ってからの実装怪獣が殆ど載っていなかったので追記。ホントに惜しいゲームを亡くした -- 名無しさん (2021-06-08 19 44 01) キングゲスラやゼガン等、流用元のグラフィックがあるのに未参戦で終わった怪獣も何体かいるよね。(まあ流用できるといっても手直しはされてるんだが) -- 名無しさん (2021-07-23 18 41 58) 3月にサービス終了の知らせ来て5がつに終了したけどトリガーと連動して後1年やる気だったでしょ (トリガーに出てくるガゾートやグビラといった怪獣の面子を見て) -- 名無しさん (2021-07-25 18 54 36) 最後に全ての怪獣全部限定マーケットに出せば良かったのに -- 名無しさん (2021-08-17 16 54 17) ウルトラ怪獣モンスターファームが後継作になる予感 -- 名無しさん (2022-07-02 00 39 27) ごめんなさい。無課金でやってました。少しは貢献すればよかった。 -- 名無しさん (2022-11-03 12 14 33) やたらベタ褒めされていたけどバランス酷すぎて個人的にはとてもじゃないけど良ゲーとはいえなかった -- 名無しさん (2022-12-06 22 13 47) うーん、ウルバト終了に関してはそもそも子供向けと括られるシリーズのソシャゲ自体が元々売上見込めないのかもねえ…ニチアサのソシャゲ(キュアぱず、シティウォーズ、レジェンドウォーズ)もみんなウルバトのサ終したちょっと前にみんなサ終してるし… -- 名無しさん (2023-03-08 21 49 05) このゲーム当時フュージョンファイトというアーケードゲームの方をやってたファンからは、嫌われてた気がする。ウルバトにフュージョンのスタッフが引き抜かれたのかって言ってる人もいたとかいないとか… -- 名無しさん (2023-03-08 21 56 26) ↑FFで怪獣の参戦が激減したのってUBの影響だったんだろうか?せめてNレアだけでもいいからUB怪獣を流用してほしかったな。その逆も然り -- 名無しさん (2023-11-18 23 49 11) 怪獣のCGは本当にクオリティ高く満足だけどゲームとしてはバランスが… -- 名無しさん (2023-12-26 21 20 52) 名前 コメント
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ラジポン ラジポンリーダーとは、【新・光神話 パルテナの鏡】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ラジポン ラジポンリーダー 他言語 Remoblam Remoblamling (英語) 所属 冥府軍 初登場 【新・光神話 パルテナの鏡】 爆弾型の【魔物】。1体の「ラジボンリーダー」(Remoblam)が複数の「ラジボン」(Remoblamling)を制御している。 作品別 【新・光神話 パルテナの鏡】 8章、10章、14章、19章、22章に登場。10章以外は空中戦のみに出てくる。 普段は【ピット】や【ブラックピット】に近づいてトゲで攻撃するが、何らかの攻撃を当てると爆発する。近づかれる前に射撃を当てて排除しよう。 ラジボンリーダーを倒すと残されたラジポンは全員誘爆する。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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クルーリーダーハラスメント(絶対王政) 狂人Mod導入後から始まった新しいハラスメント。 別名「絶対王政」。 誰にも穢されることのない純白の証を力の限り振り回すハラスメント。 「海兵」をただの赤い服のおじさんにすることもある。 船長という船での最高権力者からでさえも抗う事ができずに、最強の武器サーベルを取り上げられることもできる。 口にこそしないが何かしらの力でクルーの全てを意のままにすることもある。 中には圧力をかけられる前に意のままに持ち物を差し出す従順なクルーも存在する。 全ては船(正義)のため。 初手早々のCOで船から下りる前に医師から注射・海兵から小銃を取り上げたところ、医師・海兵の傀儡ペアであった船もある。 クルーリーダーの重責を思えば当然の権利。
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合計: - 今日: - 昨日: - -「IT現場リーダーのリーダー塾」「女性管理職のアネゴ塾」第二期生募集のご案内 -7月2日(木)に事前説明会をおこないます 事前説明会の詳細はこちら -塾の開催にあたって 7月より約1年間。塾をスタートすることにしました。 この塾は、「ITの現場のリーダー」「女性管理職」を対象にしたプログラムです。 コーチとして日々いろいろな仕事をさせていただいていますが、講演や勉強会の開催、 コミュニティーでの情報交換、セミナーや研修の充実が成熟する一方で、実際に現場 がどう変わっているのか? については随分置き去りになってしまっていることが気なり始めました。 そこがきっかけとなり、塾という形でなんとかこれまで多くであった人の情熱を 【見える】【伝わる】ようにしてゆきたいと思いました。 私は自らの体験を持って、「同じ志を持った仲間」を持つことが、自分の行動を後押し してくれるために、実際に行動へ結びという姿を沢山見てきました。ここには自信があります。 同じような思いを持った皆さんを、広く募集したいと思います。 どんなことをやるか?というと、グループコーチングを通して 問題の共有と解決方法の検討 対話 リーダーとしての成長のサポート 関係性の構築 課題 このようなことを予定しています。ご期待ください! 【募集要項】 期間 : 2009年7月より2010年5月 参加費: 無料 募集 : 各10名 活動 : 集合型で月1回活動。スカイプを利用したオンラインセッションも検討中。MLも利用します 日程 : リーダー塾 アネゴ塾 7月13日 7月8日 8月10日 8月3日 9月7日 9月2日 10月13日 10月5日 11月13日 11月2日 12月7日 12月2日 1月12日 1月13日 2月8日 2月5日 3月8日 3月1日 4月12日 4月13日 卒業式:5月中旬 卒業式:5月中旬 集合日は都内の会場(別途連絡)にて 19 00〜21 00 の予定で行います。 卒業式二つの塾の合同で執り行い、塾生すべてによる10分間のミニプレゼンテーション大会を予定しています。 これは、【塾で学んで実際の自らの職場に何をしたのか】ということを簡単にまとめて プレゼンテーションを予定しています。 注意事項 【注意】 以下に挙げた状況の場合、参加者に対してプログラムの 参加を途中でお断りさせていただきます。 1.参加者がプログラム中に身体もしくは心理的に参加が難しい状態に陥ったと主宰者が判断した場合。 2.参加者が他のグループメンバーの体験・学びを著しく妨げる行為を行ったと主宰者が判断した場合。 ※心身の健康上の事由より、医師からの治療や指導、投薬を受けている場合はお申込みをお受けできない 場合があります。 お申込み前にご相談もお受けしておりますので、お気軽にお問合せください。(上田:infoアットマークanego.biz) お申込み後に発覚した場合には、上記注意事項を適応させていただくことも検討しております。 参加者の定義 ▼IT現場リーダーのリーダー塾 ーIT開発現場のチームリーダー(自らがチームのリーダー的立場)であること ー男女ともに参加可能です ▼女性リーダーのアネゴ塾 ー女性であること ー自ら部下もしくは後輩がいること ー今後女性リーダーとしての役割を担う可能性があること 塾則 自らの職場で結果を出すことにコミットすること 全日程のプログラムに参加すること 自社の就業時間中の活動は厳禁します 塾生同士、相互サポートをすること 課題にはすべて取り組むこと 会場は大切に使うこと 自社および参加者間の守秘義務を厳守すること お申込み !!受付は終了しました!! 主催 代表上田雅美 アネゴ企画HP お問い合わせなどはこちらからどうぞ (上田あて:infoアットマークanego.biz) ご協力いただいたスポンサー企業 株式会社 アッズーリhttp //www.azzurri.jp/ 株式会社 プラン ドゥ プラス http //www.plan-do-plus.com/
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ハクタイジム(ハクタイシティ) リーダー ナタネ(くさタイプ) 使用ポケモン チェリンボLv.19 くさ やどりぎのタネ、くさむすび、しんぴのまもり、せいちょう 使用ポケモン ナエトルLv.19 くさ からにこもる、はっぱカッター、くさむすび、リフレクター 使用ポケモン ロズレイドLv.22 くさ・どく しびれごな、くさむすび、どくばり、マジカルリーフ 説明 2つ目のジムだが、ロズレイドがなかなかの強敵になる。 どのポケモンを使うにしても最低Lv.20は必要。 最初にヒコザルを選んでいれば楽だが、 念のため「モウカザル」に進化させておいたほうが良い。 他の2匹を選択した場合、かなりレベルを上げておかないと苦戦する。 どちらにしても1匹に頼らずにバランスよく育てることが大切。 お勧めポケモン モウカザル、ムクバード、ユンゲラー