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値段 45$ 初期装備 〇 必要なレベル 1 最大持込数 2 使用回数 無し 簡易説明 ゴーストの活動レベルを検知する装置 説明 EMFリーダーが反応するゴーストの行動は決まっているため、ある程度覚えておくことをおすすめします。 レベル5:EMF5が証拠のゴーストがEMF2を出す行動をした際に4分の1の確率でEMF5を反応させます。 レベル4:ゴーストが可視化する。ハンティングフェーズの抽選が行われたが、ハンティングに入らなかった。(SAN値が低ければハンティングフェーズに入っていた) レベル3:ゴーストが固有能力を使う(レベル2と同じ反応)。ハンティングフェーズに入る。 レベル2:汚れた水を出す、車のアラームを鳴らす、窓を叩く、ドアを叩く、電話を鳴らす、フューズボックスを切る、ものを投げる、ビデオカメラの電源を切る、ライティングブック。ゴーストが固有のスキルを使う。 レベル1(反応しない):扉を閉める(同時に電気を消したり扉をノックしたりすることが多いためレベル2が同時についてしまう。) トラック総活量:建物内で起きているEMF反応の合計値が表示されています。(EMF反応から-1した数値) 例:ゴーストが可視化する(EMF4)電気を消す(EMF2)扉を閉める(EMF2)の場合、トラックで確認できる総活量は5です。 EMF5の証拠を残すゴーストが可視化する(EMF4)電気を消す(4分の1でEMF5が反応した)扉を閉める(4分の1でEMF5が反応した)場合合計は11ですが、トラックでは10の表示がされます。 他に何か変わった反応を示した場合はコメント欄にお願いします。 名前
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探検隊のリーダー
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_rn─x r─‐t__ _((__}}__ノ}_____/ ̄ ̄\} . /⌒厂 ̄ ̄} } ̄ ̄`\ / / /〈__// \{ーt___ / / /, -===x \⌒\ / / /Zhx } } \/ / / / / / O {__,//} } . / / / / /(_) {===イ / / ̄ ̄\ } / / \__/〔_{ { / 八__/ / }_ __/ / / ̄O〕/{ニニニ{ /⌒ } . /⌒ \{__/ O 人__/\___{ /-/ ̄ ̄`\ ___} . /_┬──x O_ }\ ⌒\ {_ノ⌒\ } (l { ̄ { }八ニニ二{\ -}// } /.// \___/ (リ / /. {┐ 人_} ̄ ̄}\{__ノ }/⌒//{// ___〉 (リ /__/_____,/ ∨ 〈 ̄ ̄ ̄\ ノ -く_//.//\(⌒\ -/} /_ ‘, . \_______}__/ / (こ) ///⌒ヽ\. }┐ _{ }U( //人__ノ ∨ く´/ }____,/ /} } / }_ ∠)\/ ̄ ̄]/{(_ノ /⌒Y 〕  ̄ ̄ // \_____,人__,ノ / {  ̄ ̄\ { ̄) { \ ̄ ノ `¨¨¨¨´ Spike Breeder / スパイクのブリーダー (3)(緑) クリーチャー — スパイク(Spike) スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 (2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 (2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。 0/0 名前 コメント
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Pack 2 カードNo 2-097 種類 インターセプト レアリティ R 名称 リーダーシップ 属性 緑 CP 1 あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+2000する。 ユニットが戦闘した際に味方全てのBPを+2000上昇させる。 無色インターセプト開戦指示と効果タイミング、使用CPが同じではあるが こちらは緑の指定がついているとはいえ増加するBPが開戦指示は+1000、こちらは+2000と緑の場合にはほぼ上位互換である。 同じ緑のインターセプトには不可侵防壁と似ているが、こちらは全体に効果が及ぶので攻撃時に使用し、その後のアタックを通しやすくすることができるだろう。 防御時の場合は1体が残れば十分な場合が多いので不可侵防壁の方がCPの面も考えて使い勝手がいいだろう。 また、アースクエイクと発動条件、効果BPが同じなのでそれの対策としても使えるだろう コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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サイズ:中 Lv:64 種族:人間 属性:風1 DEF:37 MDEF:30 HP 19735 特性:取り巻き召喚(ゴブリン) ウェポンパーフェクション ドロップ: 鉄鉱石 スティレット ガード 真心の台紙Lv4 MVP: 風原石 ゴブリンリーダー仮面 本体の能力は雑魚に毛が生えた程度だが、 取り巻きの数が尋常ではない。 これをうまく処理できなければ一瞬でミンチにされるだろう。 前述の通り、本体は弱い。 取り巻きが処理できたなら余裕で勝てるだろう。
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IMC/W41-112 カード名:みんなのリーダー カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:1・門 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (門:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のクライマックスを1枚選び、手札に戻してよい) CR:みんなが頑張ってるのに、寝てられないもの! RRR:- レアリティ:CR RRR 15/10/15 今日のカード ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 新田 美波 1/0 4500/1/0 青
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データのダウンロードが出来ない JRBD セキュリティソフトでDBMANの外部への通信(インターネット側への通信)を遮断している 各セキュリティソフトのマニュアルをごらんになって、セキュリティソフトにおけるDBMANのセキュリティレベルを変更してください。 エラーコード「3011」が表示される ゴールドジェネレータの修正モジュールの適用 データベースのバージョンがあっていない。 もしくは、下記リンクを参照ください GG情報掲示板 過去ログ 記事への直リンクhttp //www.says-pj.co.jp/bbs/wforum.cgi?no=2694&pastlog=0005&act=past&mode=allread#2694 競馬データ分析(ゴールドジェネレーター)掲示板 記事への直リンク http //member.jrdb.com/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1758;id=GG http //member.jrdb.com/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1726;id=GG http //member.jrdb.com/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=2202;id=GG DBMANで「データのダウンロードが出来ない」
https://w.atwiki.jp/inougakuentoshi/pages/57.html
時計の歯車が、再び動き出す 今際の砂が落ち切り、静寂が訪れたとき それこそ私の願う平和そのものに違いなく きっと、『異能力』が当たり前となり 『能力』として辞書に掲載されるその日こそ ────私の青写真(モノクローム)に、色彩が宿ることだと信じております 【名前】新丞 薄羅(シンジョウ ハクラ)/リーダー 【性別】女性 【学年・職業】年齢不詳 「組織」幹部 【容姿】純白で絹のように滑らかな髪と透き通るような瞳を持つ美しい女性。いわゆる色素欠乏症である。 季節を問わず、黒のロングコートとファーで出来たマフラーを着用している。モデルのように長身で細身だが筋肉はある方。 【性格】冷徹にして退廃的な思考の持ち主。だが、ジョークをジョークと認識し、冷笑する程度の感情は持ち合わせている。 【能力】対象の「記憶」を読み取る能力。また、物体の「過去」を見通す能力を持つ。 能力を行使する際、全身から仄青い光が発生し、膂力が大幅に強化され、痛覚も遮断される。 濃紗の見立てでは、「能力の行使によって神経細胞に異常を来たし、感覚がマヒしているだけ」らしい。 また、自身のクローンに「それまでの記憶と能力」を継承させることができ、仮に自身が死亡しても、また新たな「自身」が発生する。 現在、約1000人ほどの「自身」が組織によって隠匿・管理されている。 【概要】 「組織」に所属する妖艶な女性。主に「一次データ」の管理・保護を担う組織の重要人物とされる。 本人は「ホワイトカラー」として、現地に赴くことは少ないが、自発的にデータ収集を行うこともある。 戦闘に関してはプロの軍人と同格で、異能を使えば常に火事場の馬鹿力を発揮できる。 更に痛覚もなくし、死やら欠損やらに全く無頓着であるため、素の戦闘では勝ち目は薄いだろう。 ちなみに、名前は偽名で、その素性は学園都市側はおろか、組織ですら把握できていない。
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キキョウジム ヒワダジム コガネジム エンジュジム タンバジム アサギジム チョウジジム フスベジム クチバジム ヤマブキジム ハナダジム タマムシジム セキチクジム ニビジム ふたごじまジム トキワジム キキョウジム [部分編集] ジムリーダーのハヤト 手持ち ポッポLv9 ピジョンLv13 勝つとウイングバッジ、わざマシン51(はねやすめ)がもらえる。 チコリータは厳しいです、lvをちゃんとあげておくorイシツブテを使うといいでしょう。 今回は「どろかけ」がないので岩タイプでほぼ完封できます。 また、ジムの下の道にくさむらがあり、 そこにメリープがいるので、ゲットしてでんきショックをおぼえさせてジム戦に挑むのもあり。 ヒノアラシ、ワニノコは普通にやっておけば普通に勝てると思います。 ひこうタイプつかいのジムリーダーです。 ヒワダジム [部分編集] ジムリーダーのツクシ 手持ち ストライクLv17 トランセルLv15 コクーンLv15 勝つとインセクトバッジ、わざマシン81(とんぼがえり)がもらえる。 今回もチコリータはきついです。 ヒノアラシだと普通に勝てるでしょう。 むしタイプつかいのジムリーダーです。 ストライクのとんぼがえりはこの時点だとかなり危険です。 炎や飛行など虫技を半減するポケモンがいない場合、生半可なレベルだとかなり苦戦します。 イトマル型のライドに乗ってジムリーダーのところまで行きます。 ライド攻略 左 レバーを押さずに進む 双子ちゃんとなりのレバーを押して戻る 赤いレバーを押して進む コガネジム [部分編集] ジムリーダーのアカネ 手持ち ピッピlv17 ミルタンクlv19 勝つとレギュラーバッジ、わざマシン45(メロメロ)がもらえる 今回は全体的に厳しいです。 ミルタンクのHPが多いです。レベルをあげておく、なるべく短いターンで倒すといいです。 メロメロボディはやっかいなのでなるべくとくしゅこうげき推奨です。 上から見るとピッピをかたどっている造形のジム、 これといってすごい仕掛けはないみたいです。 エンジュジム [部分編集] ジムリーダーのマツバ 手持ち ゴースlv21 ゴーストlv21 ゲンガーlv25 ゴーストlv23 勝つとファントムバッジ、わざマシン30(シャドーボール)がもらえる。 ノーマル・かくとうが効かない。また、特性の「ふゆう」でじめんも当たらない。 ゲンガーの「さいみんじゅつ」と「シャドーボール」が非常に凶悪。 対策をしていないと全滅の可能性有り。 逆に対策をしていれば確実に勝てる。 ノーマルタイプだとほとんどダメージを受けない。 オニスズメorオニドリルならシャドーボールを無効化しながら ゴーストの弱点をつく「おいうち」で戦える上、 ゲンガーの「さいみんじゅつ」も「オウムがえし」でうまく返すことができる。 ホーホーorヨルノズクなら特性の「ふみん」で「さいみんじゅつ」も無効化できる上、 エスパー技で容易に弱点をつける。 ゲンガーを倒せれば他は問題ない。 真っ暗なジム、 足を踏み外すと落ちてジムの入り口に戻されます。 タンバジム [部分編集] ジムリーダーのシジマ 手持ち オコリザルLv.29 ニョロボンLv.31 勝つとショックバッジ、わざマシン01(きあいパンチ)がもらえる。ひこうタイプだといわなだれに注意。 また、ニョロボンにほのおタイプを出すと間違いなく「なみのり」で返り討ちに遭う。 アサギジム [部分編集] ジムリーダーのミカン 手持ち コイルLv.30 コイルLv.30 ハガネールLv.35 勝つとスチールバッジ、わざマシン23(アイアンテール)がもらえる。 コイルはじめんタイプ、ハガネールはみずタイプで臨むのが効果的。 ハガネールの場合、防御が非常に高いので格闘技だと一撃で倒せない場合が多い。 ほのおタイプをハガネールにぶつけるといわおとしで返り討ちに遭う。お勧めはヌオー。 チョウジジム [部分編集] ジムリーダーのヤナギ 手持ち パウワウLv.30 ジュゴンLv.32 イノムーLv.34 勝つとアイスバッジ、わざマシン07(あられ)がもらえる。 フスベジム [部分編集] ジムリーダーのイブキ 手持ち ギャラドスLv.38 ハクリューLv.38 ハクリューLv.38 キングドラLv.41 勝つとライジングバッジ、わざマシン59(りゅうのはどう)がもらえる(りゅうのあなイベント後)。 わざマシンはりゅうのあなからフスベシティに戻る途中でもらえる(あなぬけのひもを使った場合はジムに行けばもらえる)。 クチバジム [部分編集] ジムリーダーのマチス 手持ち レアコイル マルマイン エレブー ヤマブキジム [部分編集] ジムリーダーのナツメ 手持ち エーフィ バリヤード フーディン ハナダジム [部分編集] ジムリーダーのカスミ 手持ち ヌオー ラプラス スターミー ゴルダック タマムシジム [部分編集] ジムリーダーのエリカ 手持ち ワタッコ モンジャラ キレイハナ セキチクジム [部分編集] ジムリーダーのアンズ 手持ち アリアドス モルフォン クロバット マタドガス ニビジム [部分編集] ジムリーダーのタケシ 手持ち ゴローニャ イワーク オムスター カブトプス サイホーン ふたごじまジム [部分編集] ジムリーダーのカツラ 手持ち マグカルゴ ブーバー ギャロップ トキワジム [部分編集] ジムリーダーのグリーン 手持ち ナッシー カイリキー サイドン ウインディ ギャラドス ピジョット
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ジムリーダー別攻略 このページは作成中です。情報が入り次第更新していきます