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https://w.atwiki.jp/rgss2study/pages/14.html
超入門編・2 RGSS2に出来ること、出来ないこと RPGツクールVXを作っているのはRGSS2で、この言語が画面表示や入力などを全て行っているのでした。 従って、ものすごく工夫すればともかく、RGSS2に出来ることは出来る、出来ないことは出来ないのです。 どんなことが出来て、どんなことが出来ないのでしょうか? ざっとリストにしてみました。 RGSSに出来ること 画面への表示、コントローラからの入力、音を鳴らす……。 まあ、出来ないとゲームそのものが出来ないので、これらは当然出来ます。 フルスクリーンでの表示 意外と難しいんです、これ。解像度の変更とか関わってて。 フルカラーでの表示、透明度のサポート アルファチャンネル付pngを使えるので、透明度などは簡単に扱えます。 個人的に、アルファチャンネルつきpngを作成するツールとしては、 SAIやGraphicsGaleあたりは手ごろなのではないかと思います(安価で、使いやすい)。 ファイルの操作、暗号化 暗号化は、ネタバレ、あるいは改造を防ぐために必要です。 これほど簡単に暗号化が出来る言語は私は知りません。C++とか、暗号化出来る言語もありますが、暗号化の仕組みを知って一ひねりする必要があるのが常です。 しかし、RGSS2なら仕組みを知らずとも暗号化は簡単! RGSSに出来ないこと 多人数プレイ まず、コントローラ入力は1個に限るので、多人数プレイは出来ません。 レースとか格闘ゲームには向いてないかも知れませんね。 これは結構大きい制約だと思います。 3Dゲーム もともと2Dのゲームを作るためのスクリプト、3Dは門外漢です。 ……ただ、自分が知らないだけで、不可能では無いかも知れません。 動画を表示する 画像をリアルタイムで動かして、限りなくムービーに近いものを作ることは出来ますが、mp4、flv、aviといった動画ファイルを再生することは出来ません。 おまけCGとかをゲームの外に出力する CGモードなんかは楽勝ですが、ゲーム外に画像ファイルを書き出すといったことは出来ません……が、これは多分工夫次第でファイル出力を使って行うことは出来ると思います。 でも、サポートされている機能ではないので結構大変だと思います。 キーボードやマウスを使ったゲーム キーボードはいくつかのキーのみをサポートしており、通常の操作がキーボードで出来はしますが、タイピングゲームのようなキーをフルに使うものは出来ません。 また、マウスに関しては何も出来ません。 前へ・次へ
https://w.atwiki.jp/hotncoolmmo/pages/124.html
breeder この世界のモンスターたちの生態を把握していて、なおかつ、モンスターたちに慕われていなければならない職業がブリーダーです。 ファーノを拠点としている全国ブリーダー連盟。 その連盟から出題される数々の試験に合格することによってブリーダーになることが出来ます。 試験内容 ブリーダーの特徴は、主人とその主人の持っているモンスターとの親密度、そのモンスターが今何を不満に思っているのか、モンスターの好物は何かなどなど。モンスターの主人すら知ることの出来ない情報を知ることが出来ます。 コンテストや大会など、モンスターとのコンビネーションを要求される場では 必要不可欠なサポーター役にもなります。 基本的には他プレイヤーからの繁殖の依頼をこなしてお金を稼ぎ、生計を立てることになります。 モンスターに卵を産ませ、卵を羽化させることが可能な職業はブリーダーのみです。 収入 ブリーダーの収入は安定していています。 ノルマが決められており、そのノルマをクリアすると月に一度協会から給料を得ることが出来ます。ノルマ以上の働きをすると月給の額もアップします。 ブリーダーの主な収入源 ・他プレイヤーからの依頼達成時の報酬 ・協会からの給料
https://w.atwiki.jp/neneko/pages/19.html
タイトル通り、言葉に出来ない画像ばかり。
https://w.atwiki.jp/planetside2atwiki/pages/22.html
リーダーは他の部隊員とは違い特定のコマンドを仕様することが出来る それぞれサートによる開放を行う必要がある マップ上での操作 サートを試用することによって テキストコマンド ビーコンについて
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/624.html
妖怪ウォッチの仲間に出来ない妖怪 下っ端怪魔 白い妖怪 見回り鬼 日ノ神の社員 指名手配妖怪 ゾンビ ナマズ GFの手下 Mr.ムービーン スティーブ・ジョーズ
https://w.atwiki.jp/teraleader/pages/13.html
目次 目次 [#f266a2d2] リーダーリスト [#yff23e52] 例外 [#o6eff35c] 数字、記号 [#o6eff35c] A[#o47b5021] B [#o6eff35c] C [#o6eff35c] D [#o6eff35c] E [#o6eff35c] F [#b094112c] G [#o6eff35c] H [#b094112c] I [#b094112c] J [#b094112c] K [#b094112c] L [#b094112c] M [#b094112c] N [#b094112c] O [#b094112c] P [#b094112c] Q [#b094112c] R [#b094112c] S [#b094112c] T [#b094112c] U [#b094112c] V [#b094112c] W [#b094112c] X [#b094112c] Y [#b094112c] Z [#b094112c] コメント [#q118b1f7] リーダーリスト 例外 twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント UNKNOWN_TERA unknown 下半身直結厨 数字、記号 twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント 0130ashley A twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント AbilofMeki amahuu B twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント benkei_dami C twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント cokom13 ここむ ゆとり浪人 厨房 ネカマ CHIAkiil Clyvia_TERA D twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント E twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント F twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント G twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント Gmen4649 gazette_ioi H twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント hiro4life hushinomiya I twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント ik_kuwa J twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント K twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント Kenno KEN_TOKIO kanade_TERA L twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント M twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント mell_elijah mirisfox Massi_Massi mamenoshin02 mai_hama meinasu N twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント Nobleeyes O twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント orca0000 P twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント Q twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント QuinceysEye R twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント RinNe_TERA rabbitsai reidobusu runaticlabo rdmode S twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント sculptD90 shunta0311 shaolon_JP T twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント TGXOZ2 tuguya tatsunoko5884 U twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント umatin837 V twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント VDJ_Nicchen W twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント X twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント xxxxOOKAMIxxxx 狼 マジキチ Y twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント Z twitter 名前 ブログ ギルド 職・種族 一行コメント コメント ふふふ^^ -- huhuhu (2011-01-27 23 27 28) 名前 コメント
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117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14 33 46 ID ??? じゃ、ネタがないみたいなんで場つなぎに。 学校のサークルで所持してるルルブがあって、普段はそれは部室に置いてあるんだけど、それを休日のコンベに 持ち出した挙句、ジュースを零して帰って来た奴がいた 当然、弁償しろって話になったんだが、その人は、これは自分がやったんじゃなく。隣りの人が缶を倒して起きた事故と言い張って、弁償しなかった 結局、見兼ねた先輩がOBからもらって来て寄付してくれてその時は完。 でも持ち出し君は半年位あとに、持ち出した別のルルブをページ破って帰って来て、 とうとう追放されましたとさ スレ185
https://w.atwiki.jp/happy_physics/pages/142.html
「理解出来ない」は、言い訳になりません。 あなたの理解力が足りないだけです。 反証にもなりません。 納得できないのであれば、反証してください。 質問、ご意見はこちらからどうぞ → Q&A 以下広告
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1134.html
定義 幻想ノ宴の対戦において、前線に立って相手キャラクターたちの攻撃を受け止めているキャラクター。対戦中に参照される「体力値」「回避値」「 決死判定(X) 」「特殊能力」「特性」は、このキャラクターカードのものが用いられる。 リーダーの体力値が0以下になると直ちに敗北する。 プレイヤーは対戦開始前にデッキから独立した4枚のキャラクターカードの内1枚を選択し、そのキャラクターをリーダーとして扱う。 リーダーのキャラクターカードは基本的に対戦中ずっと固定であり変わることはない。(例外としてプリズムリバーと慧音?がいる) 解説 カードによっては、特定のキャラクターがリーダーである場合に効果を発揮するものが存在する。そのようなカードに頼るデッキならば、当然その該当キャラクターをリーダーにするべきである。 逆にそのようなカードをデッキに入れない、あるいは頼らないのならば、デッキに合うキャラクターをリーダーに選べばよい。基本的には回避値と体力値で選別し、そのデッキが回避に向いているのならば回避値3で体力値がそれなりの者を、そうでないのならば回避値2で高体力値の者を選択すると良い。この場合、そのデッキが「回避に向いているのかどうか」が一つの目安となるだろう。 他にも特殊能力や特性あるいは 決死判定(X) などにも留意すると良い。(属性は、特殊なものでない限り考慮する必要はないだろう) また逆にリーダーのキャラクターを決定してから、それに合うようにデッキを構築するのも一つの手である。 リーダーとして選ばれやすいキャラクターとして、回避値3では紫?、咲夜?などが、回避値2では輝夜?などが挙げられる。
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