約 2,238,510 件
https://w.atwiki.jp/wiki5_rss/pages/12.html
goo ブログ検索 http //blog.goo.ne.jp/ BLOGRANGER - goo ラボ http //ranger.labs.goo.ne.jp/index.html livedoor サーチ ブログ http //sf.livedoor.com/ Bulkfeeds http //bulkfeeds.net/ NAMAAN http //www.namaan.net/ テクノラティ http //technorati.jp/ アクセラナビ http //www.accelanavi.com/ BlogPeople検索 http //www.blogpeople.net/ Google Blog Search http //www.google.com/blogsearch Ask.jp ブログ検索 http //ask.jp/blghome.asp SPeeNee(スピーニー) http //speenee.com/ MARS FLAGブログ検索 http //www.marsflag.com/ 楽天検索 http //plaza.rakuten.co.jp/ blogWatcher http //blogwatcher.pi.titech.ac.jp/index.cgi Find Blog http //blog.bttb.jp/index.html Yahoo!ブログ検索 http //blogs.yahoo.co.jp/ Yahoo!ブログ検索 http //blog-search.yahoo.co.jp/ ブログ検索 BlogHeader - ブログヘッダー http //www.blogheader.com/ FC2ブログ検索 http //blogsearch.fc2.com/
https://w.atwiki.jp/presidentbook/pages/22.html
金指 潔(かなざし・きよし) 東急不動産 取締役社長 朝日新聞「リーダーたちの本棚」Vol.45掲載 1945年生まれ。東京都出身。早稲田大学政治経済学部卒。68年東急不動産入社。86年東急ホーム取締役。98年東急不動産取締役。常務、専務を経て東急ホーム社長、東急アメニックス社長を歴任。2008年4月から現職。一般社団法人不動産協会副理事長、一般社団法人不動産証券化協会副会長。 新進作家による小説を通して 価値観の多様性を知る 「苦役列車」 小説 第144回(平成22年度下半期) 芥川賞受賞 最初に読んだ印象は、「若者よ、しっかりしろ!」でした。ところが再読してみると、新鮮な発見がありました。ひどく深刻に思える状況も、主人公はそれほど悲観していないのではないか。むしろ自分の劣等感を笑う余裕、あっけらかんとした明るさすらある、などと。成熟期に生きる主人公の世代は、ひたすら内面を掘り下げ、独自のものの見方を確立すればいいという意識が強い気がします。それを私の物差しで理解しようとすると出口が見えなくなってしまう。意識の変化を事実として受け止めることが肝要なのだと思います。 「共喰い」 小説 第146回(平成23年度下半期) 芥川賞受賞 異常な性癖を持つ父親にコンプレックスを抱く青年が「父の血」を自覚していく物語です。狂気じみた暴力や暗い欲望に満ちた内容は、感動、共感といった言葉では語れませんが、混沌とした現代だからこそリアルに映ります。印象的だったのは、父子を取り巻く女性たちです。たくましさ、したたかさ、内なる生命力・・・。男と女は別の生き物なんだと思わされる箇所がままあって、男性の著者がよくぞこういう描写ができたなという驚きもありました。 「冥土めぐり」 小説 第147回芥川賞受賞 女性の神髄を読ませる本だと思います。主人公の奈津子は、過去の栄光に固執する母親、浪費癖の弟に、精神的にも金銭的にも搾取され、夫は不治の病にかかり、介護が必要な体となってしまいます。しかし、不幸や理不尽に振り回される姿よりも、夫の純粋さに救いを見つけ、強く生きていく姿が心に残りました。 「苦役列車」、「共食い」ともに共通しているのは、すべての登場人物が類型化できないということです。小説を読んで「類型化できない個にいかに働きかけるか」を意識できたことは大きな収穫でした。 「経済大国インドネシア」 新書、ビジネス・経済 世界第4位の人口を誇り、生産年齢人口の比率が高まることによって経済成長が促進される効果「人口ボーナス」の期間が、中国や韓国よりも長く続くと予測されるインドネシアの潜在力を検証しています。当社は40年近くにわたってインドネシアで住宅分譲事業を展開しています。出張で赴くたびに成長のスピードに驚かされる国で、日本が戦後40年かけて経済大国となった動きが、この先10年で起こってくるのではないかと予感しています。 「凹凸を楽しむ東京「スリバチ」地形散歩」 歴史・地理 東京にはスリバチ状のくぼ地がたくさんあり、地形や自然を生かした街づくりの足跡がそこかしこに残っています。それは当社が再開発事業において留意していることでもあります。また、私は東京の上野生まれなので、高層ビルの裏で植木鉢が並んだ小さな路地を見つけると子どものころを思い出して懐かしく感じます。 本書には、当社の原点である田園都市株式会社が理想の街づくりを目指して開発に取り組んだ田園調布の今昔や、本社の所在地であり、駅を中心とした大規模な再開発を計画している渋谷の地形解説なども載っていて興味深く読みました。
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/280.html
ネクストリーダーとは、架空国家の政治家・実業家である土岐宗春が、「次世代の架空国家を担う人物」として指名した、東堂勝・黒石舞美・國友毅の3人のことを指す。 また、3人の名前の頭文字をあわせて、TKKとも言う。 概要 架空国家界隈は、古くから長らく福川国・豊川国・立川国の三大架空国家を筆頭とする、独自の国際秩序が形成されていた。しかし、グライヒハイト勢力圏の形成や京葉国の誕生、NOXYグループの創設や一・二八、三・二八事件といった様々な出来事を経て、架空国家界隈は大変革期を迎えつつある。その状況下で、「大変革を遂げた後、架空国家を引っ張ることになるであろう人物」に指名されたのが、このネクストリーダーである。 考案者である土岐宗春曰く、「東堂さんは実務系で、冷静且つ着実に物事を進めていく実行力がある。黒石さんは政策や実務はあんまりだが、その政治力には確かなものがある。國友さんは、他の人では中々出来ないようなことをやり遂げる知識と実行力がある。この3人が力を合わせれば、架空国家はこの大変革以降も、繁栄が約束されるだろう。」と語っている。 他者の意見 私もこのネクストリーダーが架空国家をけん引するのに相応しいと考えている。この場で言うのが相応しいか分からないが、個人的には、大米帝国にも期待したい。(石原完次郎) ワイが入ってて嬉しい ネクストリーダーは白黒土石の白石雅仁と黒石舞美に期待したい。また、経験豊富な東堂さんをここに含めるのは失礼である。(及川幸久)←それいったら白石はどうなるんだ…
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/151.html
秩序UN イーガーリーダー イーガーリーダー MAX Lv 45 性別女性 必要統率 8 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 500 1190 890 2580 LvMAX時能力(純正品) 1970 3950 2940 8860 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル クラシカル・ルーン味方DF +2%初期 ☆ MAX --- 売却価格 1730マーニ 入手経路 禁忌の魔法パッケージ召喚 召喚セリフ「凄い……こんな魔法、私じゃ考えもつきません。」 図鑑テキスト外では大変なことが起こってる……それはわかってます。でもだからこそ、アルヴァタルの先人はその解決方法を書き記してくれているはずなんです。だから私、必ず方法を見つけ出して、この惨劇を止めて見せます! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル イーガーリーダー 45 8 味方DF +2% 初期 ☆ MAX --- レア サインデコーダー 55 13 味方DF +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ギフトオブティナー 65 20 味方DF +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア ゲイトインターメディアリィ 75 35 味方DF +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド オムシニエンスアトロポス 85 68 味方DF +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 凄い……こんな魔法、私じゃ考えもつきません。←召喚コメントです (2013-03-28 21 13 20) ありがとうございます。召喚コメント反映いたしました。---中の人 コメント
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/716.html
リーダースキル名 効果 所有カード ☆ 属性 爺は、感激ですぞォォォ 4thリールの回転が遅くなる。 【TA3】長月平之丞 4 水 ティンクルカーバンクル 4thリールの回転速度が遅くなる。 ローズ・カーバンクルシャボン・カーバンクルリーフ・カーバンクル 333 火水木 草原の群れ 4thリールの回転速度が遅くなる。 【CR神獣王】シマウマ 3 木 占いの館 4thリールの回転速度が遅くなる。 【アラジンAII】占いババ 4 水 占いババの館 4thリールの回転速度が凄く遅くなる。 【アラジンAII】占い師・占いババ 5 水 シャイニングカーバンクル 4thリールの回転速度がかなり遅くなる。 ローズルージュ・カーバンクルシャボンストーム・カーバンクルサンリーブス・カーバンクル 444 火水木 リトルポニー8、出走! 4thリールの回転速度がかなり遅くなる。 リトルポニー【8】 3 木 流浪の戦少女 水属性攻撃力が3.75倍、リプレイ成立時は5倍になる。 味方水属性のHPが1.5倍、25%の確率で4thリールの火を水に変化。 クリスティーナ 8 水 蒼き衣の紫弓使い 水属性攻撃力が4.5倍、リプレイ成立時は6倍になる。味方水属性のHPが2倍、33%の確率で4thリールの火を水に変化。 濃波の蒼穹戦士・クリスティーナ 9 水 破砕の槌 水属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの火を水に変化。 ミョルニル 5 水 ラムサス団闇の帝王 水属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの火を水に変化。 【アラジンAII】ラムサス 5 水 生まれついての貴族! 水属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【サクラ大戦3】グリシーヌ(SDver) 6 水 海賊流の戦い 水属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【修羅】赤鯱 6 水 美しきブリザード 水属性の攻撃力2.75倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【CB2】シャノン 6 水 永遠の好敵手 水属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【TA神話】紺藤さつき 7 水 濃波の蒼穹戦士 水属性攻撃力が8倍、リプレイ成立時は11倍になる。味方水属性のHPが2.5倍、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 霰弾の蒼穹戦士・クリスティーナ 10 水 扇風なる天女 水属性攻撃力が8倍、リプレイ成立時は11倍になる。味方水属性のHPが2.5倍、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【山佐】チュンメイ 9 水 マジカルポップス 水属性攻撃力が8倍、リプレイ成立時は11倍になる。味方水属性のHPが2.5倍、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【山佐】魔女娘 9 水 粉砕の槌 水属性の攻撃力1.45倍かつ、55%の確率で4thリールの火を水に変化。 砕頭槌・ミョルニル 6 水 万能の砕頭槌 水属性の攻撃力2倍かつ、55%の確率で4thリールの火を水に変化。 万能の砕頭槌・ミョルニル 7 水 双胴の鯱 船長 水属性の攻撃力2.25倍かつ、66%の確率で4thリールの火を水に変化。 【修羅】双胴の鯱船長・赤鯱 7 水 礼儀正しいちぐはぐ娘 水属性の攻撃力3.25倍かつ、66%の確率で4thリールの火を水に変化。 【CB2】ニヴルランドの姫・シャノン 7 水 時の旅人 水属性の攻撃力3.25倍かつ、66%の確率で4thリールの火を水に変化。 【CB2】アリス 8 水 風獣使い 4thリールの全ての火を25%の確率で木に変化させる。 オーハ 3 木 木の力 4thリールの全ての火を25%の確率で木に変化させる。 グリーンドラコ 3 木 樹の力 4thリールの全ての火を30%の確率で木に変化させる。 グロウドラコ 4 木 風獣の主 4thリールの全ての火を30%の確率で木に変化させる。 斬裂華・オーハ 4 木 繊細な鉱石 木属性攻撃力5.5倍、HP2.5倍、治癒力1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、敵から受けるダメージを33%軽減。33%の確率で火が木になる。 フローライト 9 木 森の力 4thリールの全ての火を35%の確率で木に変化させる。 グロウドラゴン 5 木 不思議な人形のチカラ 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率で火図柄を木図柄に変換する。 ソフィー 8 木 奮起する少女と人形 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で火図柄を木図柄に変換する。 不思議の森の人形使い・ソフィー 9 木 繊細な宝石 木属性攻撃力8倍、HP3.5倍、治癒力2倍。敵が特殊攻撃発動中、敵から受けるダメージを50%軽減。50%の確率で火が木になる。 繊細な宝石・フローライト 10 木 遊撃騎士 木属性の攻撃力3.3倍かつ、55%の確率で4thリールの火を木に変化。 ベディヴィエール 7 木 大地の力 4thリールの全ての火を65%の確率で木に変化させる。 グロウンフィールドドラゴン 6 木 爛漫な遊撃騎士 木属性の攻撃力4倍かつ、65%の確率で4thリールの火を木に変化。 爛漫な遊撃騎士・ベディヴィエール 8 木 人形大群一斉強襲! 味方木属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が2倍になる。 75%の確率で火図柄を木図柄に変換する。 見敵必殺の魔人形使い・ソフィー 9 木 スターライトオリオン 4thリールの全ての火を30%の確率で木火に変化させる。 ベテルギウス&リゲル 4 火 超巨星・スターライトオリオン 4thリールの全ての火を35%の確率で木火に変化させる。 超巨星守護者・ベテルギウス&リゲル 5 火 限界巨星・スターライトオリオン 4thリールの全ての火を50%の確率で木火に変化させる。 限界巨星使者・ベテルギウス&リゲル 6 火 断罪と遊撃の髑髏騎士 味方木属性の攻撃力4.75倍、75%の確率で火図柄を火木図柄に変換。 攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の125%攻撃力を上乗せ。 ベディヴィエール&鎌鼬の髑髏 9 木 人魚騎士 味方水属性のHPが2.25倍、2属性で攻撃時味方攻撃力4.25倍。 25%の確率で火図柄を水木図柄に変換する。 セイレーン 8 水 戦乙女の深海大槍 味方水属性のHPが2.75倍、2属性で攻撃時味方攻撃力5.5倍。 35%の確率で火図柄を水木図柄に変換する。 悠久の戦乙女人魚・セイレーン 9 水 竜人少女 味方火属性のHPが2.75倍、3属性で攻撃時味方攻撃力5.75倍。 15%の確率で火図柄を火水木図柄に変換する。 ヴァルキュリア 8 火 竜少女の豪炎怪力 味方火属性のHPが3.5倍、3属性で攻撃時味方攻撃力7.25倍。 20%の確率で火図柄を火水木図柄に変換する。 焔魔の豪力竜少女・ヴァルキュリア 9 火 山岳の女空賊 火属性の攻撃力3.5倍、リプレイ成立時は5倍。HPと治癒力1.5倍。 20%の確率で4thリールの火図柄を火全体図柄に変化。 ヤーノシーク 8 火 焔の黒剣士 味方火属性の攻撃力が4倍、HPが2倍になる。 25%の確率で4thリールの火を火全体に変化。 シャーロット 8 火 山岳の大空賊 火属性の攻撃力4.5倍、リプレイ成立時は6倍。HPと治癒力2倍。 25%の確率で4thリールの火図柄を火全体図柄に変化。 山岳の女空賊・ヤーノシーク 9 火 フルカスタム-ミュルモ- 味方火属性の攻撃力が5倍、HPが2.5倍、治癒力が2倍になる。25%の確率で4thリールの火を火全体に変化。 【ポン娘】ミュルモフルカスタム 9 火 紅き翼の焔闇使い 味方火属性の攻撃力が5倍、HPが2.5倍になる。40%の確率で4thリールの火を火全体に変化。 狂闇の焔天剣士・シャーロット 9 火 狂闇の焔天剣士 味方火属性の攻撃力が8.25倍、HPが2.75倍になる。66%の確率で4thリールの火を火全体に変化。 極黒の焔天剣士・シャーロット 10 火 天駆ける空族 火属性の攻撃力12倍、リプレイ成立時は15倍。HPと治癒力2.5倍。66%の確率で4thリールの火図柄を火全体図柄に変化。 天駆ける空族・ヤーノシーク 10 火 業火の魔術師 味方火属性の攻撃力が8.5倍、HPが2.5倍になる。4thリールの火を火全体に変化。 業火の魔術師・ミリアム 10 火 口先の魔術師 火属性HP2倍で、HP50%未満時治癒力2.5倍、HP50%以上時攻撃力10倍。50%で火図柄が火回復に変化。 【ひぐらし】前原圭一 9 火 萌えの伝道師 火属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で火図柄が火回復に変化。 【ひぐらし】転校生・前原圭一 10 火 かえるの海賊 火属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で火図柄が火回復に変化。 【山佐】キャプテン=パルサー 10 火 信奈軍のサル 火属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で火図柄が火回復に変化。 【織田信奈】相良良晴 10 火 双子の兄はドラマー 火属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で火図柄が火回復に変化。 【SBR】カイ 10 火 極東のベーシスト 火属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で火図柄が火回復に変化。 【SBR】吽 10 火 生徒会長 火属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で火図柄が火回復に変化。 【SBR】ホルミー 10 火 スチームバグ 火属性HP4倍で、HP70%未満時治癒力4倍、HP70%以上時攻撃力20倍。77%で火図柄が火回復に変化。 スチームバグ・レディモ 12 火 炎獣使い 4thリールの全ての水を25%の確率で火に変化させる。 フーゴ 3 火 ひのこの力 4thリールの全ての水を25%の確率で火に変化させる。 レッドドラコ 3 火 炎の力 4thリールの全ての水を30%の確率で火に変化させる。 フレイムドラコ 4 火 炎獣の主 4thリールの全ての水を30%の確率で火に変化させる。 天駆炎・フーゴ 4 火 仁愛の鉱石 火属性攻撃力5.5倍、HP2.5倍、治癒力1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、敵から受けるダメージを33%軽減。33%の確率で水が火になる。 ルビー 9 火 焔の力 4thリールの全ての水を35%の確率で火に変化させる。 フレイムドラゴン 5 火 プラチナエンジェル 火属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの水を火に変化。 【TA神話】マッティーア・アプリーレ 7 火 ビタコレ界イチのアイドル! 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率で水図柄を火図柄に変換する。 ルイズ 8 火 世界イチのアイドル! 味方火属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で水図柄を火図柄に変換する。 絶対アイドル宣言っ!ルイズ 9 火 深紅の獰猛童女 火属性攻撃力5倍、HPと治癒力2倍。敵が特殊攻撃発動中、 火属性の与ダメージ1.25倍。50%で水図柄が火図柄になる。 勇猛な童女・赤ずきん(限定ver) 9 火 正義の剣術 味方火属性の攻撃力が5.25倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した次のターン、 味方必殺技カウント追加で3減。50%の確率で水図柄が火図柄になる。 【サクラ大戦3】北辰一刀流・真宮寺さくら 9 火 仁愛の宝石 火属性攻撃力8倍、HP3.5倍、治癒力2倍。敵が特殊攻撃発動中、敵から受けるダメージを50%軽減。50%の確率で水が火になる。 仁愛の宝石・ルビー 10 火 豪斧騎士 火属性の攻撃力3.3倍かつ、55%の確率で4thリールの水を火に変化。 トリスタン 7 火 紅炎の力 4thリールの全ての水を65%の確率で火に変化させる。 フレイムブリーズドラゴン 6 火 勇敢なる豪斧騎士 火属性の攻撃力4倍かつ、65%の確率で4thリールの水を火に変化。 勇敢なる豪斧騎士・トリスタン 8 火 宇宙イチのアイドル! 味方火属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が2倍になる。 75%の確率で水図柄を火図柄に変換する。 あなたの心に超絶アイドルっ!ルイズ 9 火 金色の若き猛将軍 木属性攻撃力が3.25倍、リプレイ成立時は4.25倍になる。 味方木属性のHPが1.5倍、25%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】ファルコ 7 木 元斗皇拳伝承者 木属性攻撃力が3.75倍、リプレイ成立時は5倍になる。 味方木属性のHPが1.5倍、25%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】元斗皇拳伝承者・ファルコ 8 木 切断の槍 木属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの水を木に変化。 グラーシーザ 5 木 遮断の槍 木属性の攻撃力1.45倍かつ、55%の確率で4thリールの水を木に変化。 灰鋼槍・グラーシーザ 6 木 酒好き悪党! 木属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの水を木に変化。 【サクラ大戦3】ロベリア(SDver) 6 木 先代北斗琉拳伝承者 木属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】ジュウケイ 6 木 殲滅の灰鋼槍 木属性の攻撃力2倍かつ、55%の確率で4thリールの水を木に変化。 殲滅の灰鋼槍・グラーシーザ 7 木 魔界を見し者 木属性の攻撃力2.25倍かつ、66%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】先代北斗琉拳伝承者・ジュウケイ 7 木 ミルキーウェイ 4thリールの全ての水を30%の確率で火水に変化させる。 ベガ・アルタイル 4 水 革命恒星・ミルキーウェイ 4thリールの全ての水を35%の確率で火水に変化させる。 革命恒星・ベガ・アルタイル 5 水 運命恒星・ミルキーウェイ 4thリールの全ての水を50%の確率で火水に変化させる。 運命一体恒星・ベガ・アルタイル 6 水 獄炎を背負いし髑髏騎士 味方火属性の攻撃力4.75倍、75%の確率で水図柄を火水図柄に変換。 攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の125%攻撃力を上乗せ。 トリスタン&業火の髑髏 9 火 おしとやか大和撫子 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.25倍。敵を倒した次のターン、 味方必殺技カウント追加で2減。33%の確率で水図柄が水木図柄になる。 【サクラ大戦3】花火 8 水 大和撫子と貴公子 味方水属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 味方必殺技カウント追加で3減。50%の確率で水図柄が水木図柄になる。 【サクラ大戦3】花火&大神 9 水 中割り置き 水属性の攻撃力10倍、HPと治癒力2倍。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の300%攻撃力上乗せ。33%の確率で水図柄を火水木図柄に変換。 ミケーレ 9 水 縦取り殺し 水属性の攻撃力15倍、HPと治癒力2.5倍。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の500%攻撃力上乗せ。66%の確率で水図柄を火水木図柄に変換。 白黒の叛妃・ミケーレ 10 水 耐久性能 4thリールの全ての水を50%の確率で回復に変化させる。 【CR神獣王】マンドリル 4 木 フルカスタム-パスラ- 味方水属性の攻撃力が5倍、HPが2.5倍、治癒力が2倍になる。25%の確率で4thリールの水を水全体に変化。 【ポン娘】パスラフルカスタム 9 水 六芒の魔術師 味方水属性の攻撃力が9倍、HPが2倍になる。4thリールの水を水全体に変化。 氷零の魔術師・マリア 10 水 お持ち帰りぃ~ 水属性HP2倍で、HP50%未満時治癒力2.5倍、HP50%以上時攻撃力10倍。50%で水図柄が水回復に変化。 【ひぐらし】竜宮レナ 9 水 かぁいいモード 水属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で水図柄が水回復に変化。 【ひぐらし】青い炎・竜宮レナ 10 水 シーマスター 水属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で水図柄が水回復に変化。 【山佐】ララ 10 水 優しき教師 水属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で水図柄が水回復に変化。 【ひぐらし奉】知恵留美子 11 水 北陸の狼 水属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で水図柄が水回復に変化。 【モンキーターン】犬飼軍志 10 水 屋敷のメイド 水属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で水図柄が水回復に変化。 【十字架3】ソフィー 10 水 良晴のお世話役 水属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で水図柄が水回復に変化。 【織田信奈】ねね 10 水 支配の天使 水HP4.5倍で、HP50%以上時攻撃力21倍、50%未満時治癒力4倍。毎T水図柄を水回復に&敵を倒した次T全攻撃+800% 支配の天使・サンダルフォン 11 水 炎の剣 火属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの木を火に変化。 レヴァンテイン 5 火 エリカのプリン! 火属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの木を火に変化。 【サクラ大戦3】エリカ(SDver) 6 火 記者のプライド 火属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの木を火に変化。 【TA神話】新聞やよい 7 火 豪炎の剣 火属性の攻撃力1.45倍かつ、55%の確率で4thリールの木を火に変化。 炎輝剣・レヴァンテイン 6 火 勝利の炎輝剣 火属性の攻撃力2倍かつ、55%の確率で4thリールの木を火に変化。 勝利の炎輝剣・レヴァンテイン 7 火 水獣使い 4thリールの全ての木を25%の確率で水に変化させる。 ナバール 3 水 しずくの力 4thリールの全ての木を25%の確率で水に変化させる。 ブルードラコ 3 水 雨の力 4thリールの全ての木を30%の確率で水に変化させる。 レインドラコ 4 水 水獣の主 4thリールの全ての木を30%の確率で水に変化させる。 弾丸流・ナバール 4 水 誠実な鉱石 水属性攻撃力5.5倍、HP2.5倍、治癒力1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、敵から受けるダメージを33%軽減。33%の確率で木が水になる。 サファイア 9 水 積雲の力 4thリールの全ての木を35%の確率で水に変化させる。 レインドラゴン 5 水 筆頭司祭 水属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの木を水に変化。 【TA神話】ジュデッカ 7 水 聖王国の錬金術師 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率で木図柄を水図柄に変換する。 エーミール 8 水 世界随一の錬金術師 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で木図柄を水図柄に変換する。 水雲天の錬金術師・エーミール 9 水 誠実な宝石 水属性攻撃力8倍、HP3.5倍、治癒力2倍。敵が特殊攻撃発動中、敵から受けるダメージを50%軽減。50%の確率で木が水になる。 誠実な宝石・サファイア 10 水 白銀騎士 水属性の攻撃力3.3倍かつ、55%の確率で4thリールの木を水に変化。 ガウェイン 7 水 オーロラの力 4thリールの全ての木を65%の確率で水に変化させる。 ヘビーレインドラゴン 6 水 玲瓏の白銀騎士 水属性の攻撃力4倍かつ、65%の確率で4thリールの木を水に変化。 玲瓏の白銀騎士・ガウェイン 8 水 全知全能の錬金術師 味方水属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が2倍になる。 75%の確率で木図柄を水図柄に変換する。 天上天下の錬金術師・エーミール 9 水 昇流星犬!! 4thリールの全ての木を30%の確率で水木に変化させる。 シリウス&プロキオン 4 木 銀河流星犬!! 4thリールの全ての木を35%の確率で水木に変化させる。 銀河流星犬・シリウス&プロキオン 5 木 大銀河超星犬!! 4thリールの全ての木を50%の確率で水木に変化させる。 大銀河超星犬・シリウス&プロキオン 6 木 銀霧を纏いし髑髏騎士 味方水属性の攻撃力4.75倍、75%の確率で木図柄を水木図柄に変換。 攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の125%攻撃力を上乗せ。 ガウェイン&海波の髑髏 9 水 秘樹の魔術師 味方木属性の攻撃力が7.5倍、HPが3倍になる。4thリールの木を木全体に変化。 秘樹の魔術師・アロン 10 木 少女の姿をした悪魔 木属性HP2倍で、HP50%未満時治癒力2.5倍、HP50%以上時攻撃力10倍。50%で木図柄が木回復に変化。 【ひぐらし】北条沙都子 9 木 トラップマスター 木属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で木図柄が木回復に変化。 【ひぐらし】おてんば・北条沙都子 10 木 山佐の土星 木属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で木図柄が木回復に変化。 【山佐】プラネット 10 木 古手神社の神主 木属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力13倍。77%で木図柄が木回復に変化。 【ひぐらし奉】古手陸 11 木 アグレッシブレーサー 木属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で木図柄が木回復に変化。 【モンキーターン】岡泉誠二 10 木 屋敷の従者 木属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で木図柄が木回復に変化。 【十字架3】ジン 10 木 邪気眼竜政宗 木属性HP2.5倍で、HP50%未満時治癒力4倍、HP50%以上時攻撃力14倍。77%で木図柄が木回復に変化。 【織田信奈】梵天丸 10 木 聖ベルナルディ学院の凶変 50%の確率で、4thリール全ての水を火に、木を火木に変化させる。 【TA3】エリス 5 火 ダークフェニックスの凶変 4thリール全ての水を火に、木を火木に変化させる。 【TA3】ダークフェニックス 6 火 城壁の破壊者 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.5倍になる。 アレス 5 火 ラムサス団最強の剣士 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.5倍になる。 【アラジンAII】レオン 5 火 犬好き衛兵少女 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.5倍になる。 【CB2】凪 5 火 破壊する者 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.75倍になる。 シヴァ 5 火 鎌使い 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】筑摩小四郎 5 火 破壊の使者 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2倍になる。 破壊の使者・シヴァ 6 火 伊賀の鎌使い 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】鎌使い・筑摩小四郎 6 火 動物大好き! 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2倍になる。 【サクラ大戦3】コクリコ(SDver) 6 火 破滅の死神 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2.5倍になる。 破滅の死神・シヴァ 7 火 豪炎の鎮系譜 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が4倍になる。 煉獄の闘将・ディオニュソス 8 火 コードネームスナイパイ 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が4倍になる。 【CB2】ミウ 8 火 太陽の啓示 4thリールの全ての回復を35%の確率で火全体攻撃に変化させる。 シャマシュ 4 火 太陽の導き 4thリールの全ての回復を40%の確率で火全体攻撃に変化させる。 魔神シャマシュ 5 火 拳王倒れれば霧散する!! 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が1.75倍になる。 【北斗】シュレン 5 火 「炎」の拳士 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が2倍になる。 【北斗】「炎」の拳士・シュレン 6 火 バロール・ゼロ 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が2倍になる。 魔兵器・バロール 6 火 武神・呂奉先 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が3.3倍になる。 【恋姫夢想】ほんわか武神・呂布 8 火 情熱銃士と炎の魔猫 味方火属性の攻撃力が4.75倍、HPが2.25倍、治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で回復図柄を火回復図柄に変換する。 ポルトス ルージュ・カーバンクル 9 火 ローズの舞 4thリール全ての回復を火回復に変換、火属性攻撃力が1.75倍になる。 【アラジンAII】ローズ 6 火 ローズの演舞 4thリール全ての回復を火回復に変換、火属性攻撃力が2.3倍になる。 【アラジンAII】お姫様・ローズ 7 火 魂の導者 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が1.5倍になる。 ヘルメース 5 水 慶ぶ者 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が1.75倍になる。 ガネーシャ 5 水 黒縄使い 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】夜叉丸 5 水 慶びの使者 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2倍になる。 慶びの使者・ガネーシャ 6 水 伊賀の黒縄使い 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】黒縄使い・夜叉丸 6 水 黒髪留学生! 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2倍になる。 【サクラ大戦3】花火(SDver) 6 水 歓喜の死神 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2.5倍になる。 歓喜の死神・ガネーシャ 7 水 荒波の震撃 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が4倍になる。 破滅の蒼魔・アレス 8 水 運命の啓示 4thリールの全ての回復を35%の確率で水全体攻撃に変化させる。 ナブ 4 水 運命の導き 4thリールの全ての回復を40%の確率で水全体攻撃に変化させる。 魔神ナブ 5 水 ネオメタリアル 4thリール全ての回復を水全体に変換、水属性攻撃力が2倍になる。 神機・ネオジミオン 6 水 博愛銃士と水の魔猫 味方水属性の攻撃力が4.75倍、HPが2.25倍、治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で回復図柄を水回復図柄に変換する。 アトス ストーム・カーバンクル 9 水 穢れなき瞳 4thリール全ての回復を水回復に変換、水属性攻撃力が1.75倍になる。 ガラハド 6 水 穢れなき騎士 4thリール全ての回復を水回復に変換、水属性攻撃力が2.15倍になる。 聖騎士ガラハド 7 水 穢れなき英雄 4thリール全ての回復を水回復に変換、水属性攻撃力が2.4倍になる。 英雄騎士ガラハド 7 水 雷の系譜 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.5倍になる。 ディオニュソス 5 木 聖チェリーヌ学院のヤンデレ 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【TA3】テスラ 5 木 具現する者 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 ヴィシュヌ 5 木 棒術使い 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】蓑念鬼 5 木 闘いの基本 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【一騎当千】夏候惇元譲 5 木 具現の使者 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 具現の使者・ヴィシュヌ 6 木 ツインファントムのヤンデレ 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 【TA3】ツインファントム テスラ 6 木 伊賀の棒術使い 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】棒術使い・蓑念鬼 6 木 大空中戦 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 【CB2】アネモネ 6 木 化現の死神 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2.5倍になる。 化現の死神・ヴィシュヌ 7 木 疾風の騎士 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2.75倍になる。 【CB2】アールヴクリフの姫・アネモネ 7 木 新緑の統治者 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が4倍になる。 烈風の知将・ヘルメース 8 木 嵐の啓示 4thリールの全ての回復を35%の確率で木全体攻撃に変化させる。 エンリル 4 木 嵐の導き 4thリールの全ての回復を40%の確率で木全体攻撃に変化させる。 魔神エンリル 5 木 リトルポニー1、出走! 4thリールの全ての回復を40%の確率で木全体攻撃に変化させる。 リトルポニー【1】 3 木 スキュラメティア 4thリール全ての回復を木全体に変換、木属性攻撃力が2倍になる。 翼竜機・スキュラメス 6 木 流離銃士と風の魔猫 味方木属性の攻撃力が4.75倍、HPが2.25倍、治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で回復図柄を木回復図柄に変換する。 アラミス リーブス・カーバンクル 9 木 大食い乙女 4thリール全ての回復を木回復に変換、木属性攻撃力が1.75倍になる。 猪八戒 6 木 怪力乙女 4thリール全ての回復を木回復に変換、木属性攻撃力が2.3倍になる。 怪力乙女・猪八戒 7 木 美猴王女 4thリール全ての回復を火水に変換、火属性攻撃力1.75倍。 孫悟空 6 火 斉天大聖 4thリール全ての回復を火水に変換、火属性攻撃力2.25倍。 美猴王女・孫悟空 7 火 幻覚の怪盗 4thリール全ての回復を50%で火水木に変換、火属性攻撃力3.5倍。 ファントム 7 火 幻影の怪盗 4thリール全ての回復を66%で火水木に変換、火属性攻撃力4.5倍。 怪盗ファントム 8 火 幻影の大怪盗 4thリール全ての回復を80%で火水木に変換、火属性攻撃力5倍。 大怪盗ファントム 9 火 関節技の名手 火属性の攻撃力2.5倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】呂蒙子明 6 火 成都学園1年 水属性の攻撃力2.5倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】張飛益徳 6 水 貞淑な少女 木属性の攻撃力2.5倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】孫権仲謀 6 木 南陽学院四天王 火属性の攻撃力3.3倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】南陽学院四天王・呂蒙子明 7 火 成都のムードメーカー 水属性の攻撃力3.3倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】成都のムードメーカー・張飛益徳 7 水 定めと葛藤の狭間 木属性の攻撃力3.3倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】定めと葛藤の狭間・孫権仲謀 7 木 業火両断 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が3.5倍になる。 ヴァルカン 7 火 ポン娘ロイド-ドジっ娘- 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が3.5倍になる。 【ポン娘】ミュルモ超ドジっ娘型 7 火 水魔の創造 4thリール全ての回復をハズレに変換、水属性攻撃力が3.5倍になる。 グレイシア 7 水 森羅天帝 4thリール全ての回復をハズレに変換、木属性攻撃力が3.5倍になる。 ベーゼ 7 木 業火両断の制裁 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が4.5倍になる。 奈落の劫炎・ヴァルカン 8 火 超ドジっ娘 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が4.5倍になる。 【ポン娘】DXミュルモ超ドジっ娘型 8 火 水魔王の開闢 4thリール全ての回復をハズレに変換、水属性攻撃力が4.5倍になる。 幽谷の統治者・グレイシア 8 水 無間の森羅天帝 4thリール全ての回復をハズレに変換、木属性攻撃力が4.5倍になる。 冥界の災悪・ベーゼ 8 木 業火舞踏の制裁 火属性攻撃力が5倍、ベル成立時は5.5倍になる。味方火属性のHPが2倍、4thリール全ての回復をハズレに変換する。 ヴァルカン&アムンゼン 9 火 水魔王の鎮魂歌 水属性攻撃力が5倍、ベル成立時は5.5倍になる。味方水属性のHPが2倍、4thリール全ての回復をハズレに変換する。 グレイシア&ジョーゼット 9 水 森羅天帝の愛唱歌 木属性攻撃力が5倍、ベル成立時は5.5倍になる。味方木属性のHPが2倍、4thリール全ての回復をハズレに変換する。 ベーゼ&チュール 9 木 壱ノ太刀「火風空斬」 火属性の攻撃力3.5倍、スイカ成立時は5倍。HPと治癒力1.25倍。 20%の確率で4thリールのハズレ図柄を火図柄に変化。 矢矧 8 火 天然シスター 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が火図柄になる。 【サクラ大戦3】エリカ 8 火 春花-陽乱- 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が火図柄になる。 【カグラ】春花-陽乱- 8 火 弐ノ太刀「炎天裂斬」 火属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。33%の確率で4thリールのハズレ図柄を火図柄に変化。 大撃の爆炎刀・矢矧 9 火 帝国ノ少娘 火HP2倍、HP50%未満時治癒力2倍、HP50%以上時攻撃力9倍。敵からの攻撃を10%軽減、ハズレを火図柄に33%で変換。 オトハ 9 火 シスターと貴公子 味方火属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+125%。40%の確率でハズレ図柄が火図柄になる。 【サクラ大戦3】エリカ&大神 9 火 純血姫 味方火属性の攻撃力が6倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で3減。50%の確率でハズレが火になる。 エリザベート 9 火 参ノ太刀「焔」 火属性の攻撃力8倍、スイカ成立時は10倍。HPと治癒力2倍。50%の確率で4thリールのハズレ図柄を火図柄に変化。 気炎万丈・矢矧 10 火 鮮血姫 味方火属性の攻撃力が8倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で4減。66%の確率でハズレが火になる。 鮮血の姫君・エリザベート 10 火 帝国ノ町娘 火HP2.5倍、HP50%未満時治癒力2.5倍、HP50%以上時攻撃力12倍。敵からの攻撃を20%軽減、ハズレを火図柄に66%で変換。 帝国ノ町娘・オトハ 10 火 冥府を統べる女神 火HP2倍、HP95%以上時攻撃力15倍(敵を倒した次T+100%)、HP95%未満時治癒力2倍。R開始時PC1増加、毎Tハズレを火に変換。 ペルセポネ 10 火 座睡の小悪魔 火攻撃力15倍、HP治癒力1.5倍。敵特殊攻撃中攻撃力1.2倍敵を倒すと必殺技追加3減。毎Tハズレを火に。PC消滅無効 ベルフェゴール 10 火 天下一たこ焼き 火属性攻撃力15倍、HP治癒力4倍。毎T敵の攻撃を20%軽減&ハズレを火に変換。PC消滅無効。 たこ焼き八咫烏・雑賀孫一 11 火 大正ノ純情可憐 火HP3倍、HP50%未満時治癒力3倍、HP50%以上時攻撃力16.5倍。敵からの攻撃を50%軽減、ハズレを火図柄に100%変換。 純情可憐ノ真心・オトハ 11 火 山佐のVtuber 火属性攻撃力18倍、HP治癒力3.5倍。敵を倒した次ターン、攻撃力+400%&必殺T追加6減。毎Tハズレを火に変換&PC消滅無効。 【山佐】虹河ラキ(ホールver) 11 火 サクラ咲CRASH 火属性攻撃力18倍、HP治癒力4倍。敵を倒した次ターン必殺技追加7T減算。毎T敵の攻撃を20%軽減&ハズレを火に変換。PC消滅無効。 【1000ちゃん】ミリオ(サクラ咲CRASH) 12 火 光を破壊する女神 火HP2.25倍、HP95%以上時攻撃力20倍(敵を倒した次T+250%)、HP95%未満時治癒力2.5倍。R開始時PC2増加、毎Tハズレを火に変換。 冥界の女王・ペルセポネ 11 火 お菓子な兄妹 火属性攻撃力22倍、HP治癒力6倍。敵を倒した次ターン味方攻撃力+800%、毎Tハズレを火図柄に変換&PC消滅無効。 お菓子な兄妹・ヘンゼルとグレーテル 11 火 吹奏楽の花形 火HP8倍、HP70%以上時攻撃32倍、70%未満時治癒7倍。必殺技使用時味方攻撃力+800% 毎Tハズレが火図柄に変換。PC消滅&必殺遅延無効。 吹奏楽の花形・レイ 12 火 山佐の小さなVtuber 火属性攻撃力18倍、HP治癒力3倍。全敵からの攻撃33%軽減。敵が特殊攻撃発動中、攻撃力1.5倍に乗算。毎Tハズレを火回復に変換&PC消滅無効。 【山佐】虹河ラキ(ミニホールver) 11 火 獄角の悪魔娘 火攻撃力19倍、HP治癒力3倍。敵特殊攻撃発動中攻撃力1.8倍敵を倒すと必殺技追加6減。毎Tハズレを火回復に。PC消滅無効。 獄角の悪魔娘・ベルフェゴール 11 火 波多野の幼馴染 火属性攻撃力19.5倍、HP治癒力4倍。全敵からの攻撃33%軽減。敵が特殊攻撃発動中、火攻撃力2倍に乗算。毎Tハズレを火回復に変換&PC消滅無効。 【モンキーターン】生方澄 11 火 大声の羽虫 火属性攻撃力35倍、HP治癒力4倍。敵を倒した次T味方攻撃力+1000%&必殺技T10減算。毎Tハズレを火回復に変換。PC消滅無効。 大声の羽虫・シリカデス 12 火 火吹きキャンプ 火属性攻撃力38倍、HP7倍治癒力3倍。敵を倒した次T味方攻撃力+777%&必殺技T10減算。毎Tハズレを火回復に変換。PC消滅無効。 火吹きキャンプ・アルテミス 12 火 迎春!幸福祈願チュー 火属性攻撃力38倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎Tハズレを火回復図柄に変換。ST開始時火必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 迎春!幸福祈願チュー☆・メル子 12 火 生徒会の書記&会計 火属性攻撃力40倍、HP7倍治癒力5倍。敵を倒した次T味方攻撃力+600%&必殺技T10減算。毎Tハズレを火回復に変換。PC消滅無効。 【SBR】ロージア 12 火 極東のダルドラマー 火属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力3倍。毎T終了時現敵HPを10%減。毎Tハズレを火回復図柄に変換。ST開始時火必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 【SBR】ダル太夫 12 火 遥か空のアテンダント 火属性攻撃力42倍、HP治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを20%減。毎Tハズレを火回復図柄に変換。ST開始時火必殺T25減。必殺技遅延&PC消滅無効。 遥か空のアテンダント・ヤーノシーク 12 火 秘義ノ槍「波槍」 水属性の攻撃力3.5倍、スイカ成立時は5倍。HPと治癒力1.25倍。 20%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 時雨 8 水 勇ましき令嬢 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が水図柄になる。 【サクラ大戦3】グリシーヌ 8 水 奥義ノ槍「蒼撃」 水属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。33%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 激流の水幕槍・時雨 9 水 未来-陽乱- 水属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。 33%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 【カグラ】未来-陽乱- 8 水 帝国ノ学曹 水HP2倍、HP50%未満時治癒力2倍、HP50%以上時攻撃力9倍。敵からの攻撃を10%軽減、ハズレを水図柄に33%で変換。 ゲンスイ 9 水 令嬢と貴公子 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+125%。40%の確率でハズレ図柄が水図柄になる。 【サクラ大戦3】グリシーヌ&大神 9 水 極義ノ槍「雫」 水属性の攻撃力8倍、スイカ成立時は10倍。HPと治癒力2倍。50%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 水月鏡花・時雨 10 水 邪鬼王の娘 味方水属性の攻撃力が8倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で4減。66%の確率でハズレが水になる。 【桃キュン】鬼姫 10 水 帝国ノ総統 水HP2.5倍、HP50%未満時治癒力2.5倍、HP50%以上時攻撃力12倍。敵からの攻撃を20%軽減、ハズレを水図柄に66%で変換。 帝国ノ総統・ゲンスイ 10 水 長靴をはいた猫 水属性攻撃力18倍、HP治癒力3倍。チェリー成立時全属性基本攻撃力+200%。毎T80%の確率でハズレを水図柄に変換 必殺技遅延無効。 長靴をはいた猫・シャル 11 水 ポン娘ロイド-わがまま- 4thリール全てのハズレを水に変換させ、水属性の攻撃力が3.3倍になる。 【ポン娘】アニーナ超わがまま型 7 水 超わがまま 4thリール全てのハズレを水に変換させ、水属性の攻撃力が4倍になる。 【ポン娘】DXアニーナ超わがまま型 8 水 死を操る邪神 水HP2倍、HP95%以上時攻撃力15倍(敵を倒した次T+100%)、HP95%未満時治癒力2倍。R開始時PC1増加、毎Tハズレを水に変換。 タナトス 10 水 邪生な小悪魔 水攻撃力15倍、HP治癒力1.5倍。敵特殊攻撃中攻撃力1.2倍、敵を倒すと必殺技追加3減。毎Tハズレを水に。PC消滅無効。 レヴィアタン 10 水 お仕えチアメイド 水属性攻撃力16倍、HP治癒力3倍。全敵からの攻撃50%軽減。敵が特殊攻撃発動中、水攻撃力2倍に乗算。毎Tハズレを水図柄に変換&PC消滅無効。 【織田信奈】半兵衛&ねね 11 水 五月雨ノ剣戟師 水HP3倍、HP50%未満時治癒力3倍、HP50%以上時攻撃力16.5倍。敵からの攻撃を50%軽減、ハズレを水図柄に100%変換。 五月雨ノ剣戟師・ゲンスイ 11 水 蛇騎馬の大将 水属性攻撃力19倍、HP治癒力4倍。敵が特殊効果中、攻撃力1.25倍。毎T敵の攻撃を50%軽減&ハズレを水に変換。PC消滅無効。 蛇騎馬の大将・巳 11 水 死魂の化身 水HP2.25倍、HP95%以上時攻撃力20倍(敵を倒した次T+250%)、HP95%未満時治癒力2.5倍。R開始時PC2増加、毎Tハズレを水に変換。 死魂の化神・タナトス 11 水 ストリート☆ヒップス 水HP4倍、HP60%以上時攻撃力21倍(敵を倒した次T+500%)、HP60%未満時治癒力3倍。R開始時PC3増加、毎Tハズレを水に変換。 ストリート☆ヒップス・ハル 11 水 オクトコアマインド 水HP8倍、HP70%以上時攻撃32倍、70%未満時治癒7倍。必殺技使用時味方攻撃力+800% 毎Tハズレが水図柄に変換。PC消滅&必殺遅延無効。 オクトコアマインド・パーソヴェル 12 水 holyなparty 水属性攻撃力37倍、HP10倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 holyなparty・ラムダデルタ 12 水 勝利と栄光の紡糸 水属性攻撃力37倍、HP15倍治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 勝利と栄光の紡糸・ラケシス 12 水 河主との決闘 水属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力3倍。毎T終了時現敵HPを5%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 河主との決闘・ニトクリス 12 水 大海原の旋律 水属性攻撃力45倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを18%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T26減。必殺技遅延&PC消滅無効。 大海原の旋律・バッハ 12 水 海渦の悪魔娘 水攻撃力19倍、HP治癒力3倍。敵特殊攻撃発動中攻撃力1.8倍、敵を倒すと必殺技追加6減。毎Tハズレを水回復に。PC消滅無効。 海渦の悪魔娘・レヴィアタン 11 水 ペンギン柄のヘルメット 水属性攻撃力19.5倍、HP治癒力4倍。全敵からの攻撃33%軽減。敵が特殊攻撃発動中、水攻撃力2倍に乗算。毎Tハズレを水回復に変換&PC消滅無効。 【モンキーターン】青島優子 11 水 禁断の水儀 水属性攻撃力38倍、HP7倍治癒力3倍。敵を倒した次T味方攻撃力+600%&必殺技T10減算。毎Tハズレを水回復に変換。PC消滅無効。 禁断の水儀・ベビーブルー 12 水 5年の軌跡(オーロラver) 水属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを8%減。毎Tハズレを水回復図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 5thAnniversary・オーロラ 12 水 癒しの魔法少女 水属性攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを18%減。毎Tハズレを水回復図柄に変換。ST開始時水必殺T26減。必殺技遅延&PC消滅無効。 癒しの魔法少女・アクア 12 水 見合ノ構「雷風陣」 木属性の攻撃力3.5倍、スイカ成立時は5倍。HPと治癒力1.25倍。 20%の確率で4thリールのハズレ図柄を木図柄に変化。 皐月 8 木 炎使いの大悪党 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【サクラ大戦3】ロベリア 8 木 伝説の白 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で1減。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【TA神話】葉月クルミ(制服Ver) 8 木 藤美学園校医 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が2.75倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で3減。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【HOTD】鞠川静香 9 木 ユグドールの王子 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が2.75倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で3減。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【CB3】王子 9 木 荒手ノ構「翠心眼」 木属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。33%の確率で4thリールのハズレ図柄を木図柄に変化。 緑陣の魔麗剣・皐月 9 木 イージス・ホワイト 味方木属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が2.25倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で3減。33%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【TA神話】クルミ(イージス) 9 木 帝国ノ見習イ 木HP2倍、HP50%未満時治癒力2倍、HP50%以上時攻撃力9倍。敵からの攻撃を10%軽減、ハズレを木図柄に33%で変換。 ノゾミ 9 木 闘牛戦士 味方木属性の攻撃力4倍、HPが2倍になる。 35%の確率でハズレ図柄を木図柄に変換する。 ミノタウロス 8 木 炎使いと貴公子 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+125%。40%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【サクラ大戦3】ロベリア&大神 9 木 お城を作らせて>< 味方木属性の攻撃力が5倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率でハズレ図柄を木図柄に変換する。 【ポン娘】メメ水着型 9 木 牛戦士の深緑樹斧 味方木属性の攻撃力5倍、HPが2.5倍になる。 50%の確率でハズレ図柄を木図柄に変換する。 進撃の大斧獣戦士・ミノタウロス 9 木 神凪ノ構「雷」 木属性の攻撃力8倍、スイカ成立時は10倍。HPと治癒力2倍。50%の確率で4thリールのハズレ図柄を木図柄に変化。 疾風迅雷・皐月 10 木 帝国ノ女給 木HP2.5倍、HP50%未満時治癒力2.5倍、HP50%以上時攻撃力12倍。敵からの攻撃を20%軽減、ハズレを木図柄に66%で変換。 帝国ノ女給・ノゾミ 10 木 貪欲の女蛇 木HP2倍、HP95%以上時攻撃力15倍(敵を倒した次T+100%)、HP95%未満時治癒力2倍。R開始時PC1増加、毎Tハズレを木に変換。 ラミア 10 木 傲欲な小悪魔 木属性攻撃力15倍、HP治癒力1.5倍。敵特殊攻撃発動中攻撃力1.2倍に乗算。毎Tハズレを木に変換。PC消滅無効。 マモン 10 木 ワンニャン親分コンビ 木属性攻撃力16倍、HP治癒力3倍。全敵からの攻撃50%軽減。敵が特殊攻撃発動中、木攻撃力2倍に乗算。毎Tハズレを木図柄に変換&PC消滅無効。 【織田信奈】犬千代&五右衛門 11 木 大正ノ華凛女給 木HP3倍、HP50%未満時治癒力3倍、HP50%以上時攻撃力16.5倍。敵からの攻撃を50%軽減、ハズレを木図柄に100%変換。 大正ノ華凛女給・ノゾミ 11 木 神速の噛走 木属性攻撃力17倍、HP治癒力3倍。毎T敵の攻撃を20%軽減&ハズレを木に変換。PC消滅無効。 神速の噛走・戌 11 木 かえる服のVtuber 木属性攻撃力18倍、HP治癒力3.5倍。敵を倒した次ターン、攻撃力+400%&必殺T追加6減。毎Tハズレを木に変換&PC消滅無効。 【山佐】虹河ラキ(かえるver) 11 木 猛毒の蛇神 木HP2.25倍、HP95%以上時攻撃力20倍(敵を倒した次T+250%)、HP95%未満時治癒力2.5倍。R開始時PC2増加、毎Tハズレを木に変換。 誘惑の女蛇神・ラミア 11 木 永遠の少年 木属性攻撃力22倍、HP治癒力6倍。敵を倒した次ターン味方攻撃力+800%、毎Tハズレを木図柄に変換&PC消滅無効。 永遠の少年・ピーターパン 11 木 刷り込む連撃 木HP8倍、HP70%以上時攻撃32倍、70%未満時治癒7倍。必殺技使用時味方攻撃力+800% 毎Tハズレが木図柄に変換。PC消滅&必殺遅延無効。 刷り込む連撃・プリンカ 12 木 5年の軌跡(ヘレネver) 木属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを8%減。毎Tハズレを木図柄に変換。ST開始時木必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 5thAnniversary・ヘレネ 12 木 と、止まって~!! 味方木属性の攻撃力が4倍、HPが2.5倍、治癒力が3.5倍になる。 33%の確率でハズレ図柄を木回復図柄に変換する。 【ポン娘】ネーヤ水着型 9 木 かえる服の小さなVtuber 木属性攻撃力18倍、HP治癒力3倍。全敵からの攻撃33%軽減。敵が特殊攻撃発動中、木攻撃力1.5倍に乗算。毎Tハズレを木回復に変換&PC消滅無効。 【山佐】虹河ラキ(ミニかえるver) 11 木 蛮金の悪魔娘 木属性攻撃力19倍、HP治癒力2.5倍。敵特殊攻撃発動中攻撃力1.6倍に乗算。毎Tハズレを木回復に変換。PC消滅無効。 蛮金の悪魔娘・マモン 11 木 夜樹の顎虫 木属性攻撃力35倍、HP6倍治癒力3倍。敵を倒した次T味方攻撃力+1000%&必殺技T10減算。毎Tハズレを木回復に変換。PC消滅無効。 夜樹の顎虫・エルクトロス 12 木 気ままな妖艶猫 木属性攻撃力36倍、HP7倍治癒力10倍。敵を倒した次T味方攻撃力+800%&必殺技T12減算。毎Tハズレを木回復に変換。PC消滅無効。 気ままな妖艶猫・ネコマタ 12 木 次は777階宝物庫♪ 木属性攻撃力36倍、HP治癒力9倍。敵を倒した次T味方攻撃力+1000%&必殺技T12減算。毎Tハズレを木回復に変換。PC消滅無効。 次は777階宝物庫♪・アリババ 12 木 妖闇の淫魔 味方火属性のHP1.5倍、2属性以上で攻撃時味方攻撃力3.75倍。 50%の確率でハズレ図柄を火水図柄に変換する。 妖闇の淫魔・インキュバス 8 火 覇王の戦慄 味方木属性のHP1.5倍、2属性以上で攻撃時味方攻撃力3.75倍。50%の確率でハズレ図柄を火木図柄に変換する。 業闇の覇王・ヴァンピール 8 木 魅惑の夢魔 味方水属性のHP1.5倍、2属性以上で攻撃時味方攻撃力3.75倍。50%の確率でハズレ図柄を水木図柄に変換する。 魅惑の夢魔・サキュバス 8 水 超自然の恐怖 木属性攻撃力19倍、HP治癒力4倍。全敵からの攻撃33%軽減。敵が特殊攻撃発動中、木攻撃力2倍に乗算。毎Tハズレを回復に変換&PC消滅無効。 超自然の恐怖・ティンダロス 11 木 ソフィア家五女 火属性攻撃力4倍、HPと治癒力2.5倍。必殺技を3回発動するまで、火属性攻撃力+800%。100%の確率で4thリールの全図柄を火に変換。 【CB3】レイラ 10 火 豊穣の知らせ 火属性攻撃力40倍、HP治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 豊穣の知らせ・鬼丸国綱 12 火 獅子宮の守護者 火属性攻撃力40倍、HP10倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 獅子宮の守護者・レオ 12 火 パッションオブサルサ 火属性攻撃力40倍、HP10倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 パッションオブサルサ・ペルシア 12 火 時と空間の守り人 火属性攻撃力40倍、HP治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 悠久と嚮後の観測者・クロノ 12 火 悠久の吸血姫 火属性攻撃力42倍、HP8倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 悠久の吸血姫・カミラ 12 火 勝利へと導く一撃 火属性攻撃力45倍、HP12倍治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃30%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 ジャスティスインパクト・ユウキ 12 火 聖夜の甘い夢 火属性攻撃力38倍、HP9倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 聖夜の甘い夢・シェリル 12 火 華の大江戸旅行 火属性攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 華の大江戸旅行・オトハ 12 火 樂聖 火属性攻撃力42倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 樂聖・ベートーヴェン 12 火 ソフィア家四女 水属性攻撃力8倍、HPと治癒力2.5倍。小役非入賞時、水属性攻撃力+250%。50%の確率で4thリールの全図柄を水に変換。 【CB3】ネモフィラ 10 水 氷雪の魔女 水属性攻撃力36倍、HP9倍治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 氷雪の魔女・ニヴルム 12 水 月煌の輝涙 水属性攻撃力36倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 月煌の輝涙・エウリュアレ 12 水 爽快☆スパークリング 水属性攻撃力39倍、HP10倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 爽快☆スパークリング・ミューネ 12 水 冷冷傀儡娘 水属性攻撃力40倍、HP治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 冷冷傀儡娘・リンリン 12 水 正月休暇の装い 水属性攻撃力42倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 正月休暇の装い・ゲンスイ 12 水 セイントサンタ娘 木属性攻撃力35倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを木図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 セイントサンタ娘・ココロ 12 木 薄情薔薇物語 木属性攻撃力42倍、HP6倍治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを木回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 薄情薔薇物語・マイカ 12 木
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/144.html
リーダーシップ(直接) 声援や、指示を送ってパーティメンバーを励ます技能。 自分のメジャーアクションを消費するが、そのラウンドの間、自分以外の味方が行う判定のうち、味方の「防御判定」に+1d6できる。 この効果は重複しない。 1シナリオにSL回使用可能。 戻る
https://w.atwiki.jp/morgan-filhos/pages/31.html
~原作にも登場したブリーダー達~ ブリーダーとしてモンスターを育成するだけでなく 長老、操舵手等、ユタトラ島にて様々な役割を担う人々 エルナ ヴァシアタの長老一族に生まれた心優しき少女 ブリーダーの1人でもあり長老達の命により世界中を調査している と同時にブリーダー試験官として新しい才能の発掘も行っている かつてヒノトリと共にムーの脅威と戦った大英雄 シャローム一族の末裔で、普通の人間が持っていない能力を持ち モンスターと心を通わすという能力もそのひとつ 相棒のアニャムーとは非常に強い絆で結ばれており いつも一緒に島々を回っている そんな彼女とアニャムーは第三の災厄に立ち向かうため 仲間と共に過酷な戦いへと身を投じていく・・・ シェマ 先の大海嘯で長老の行方不明になったシディララマで 空気が読めないながらも若くしてシディララマ長老代理としてその役割を任される 空気が読めないが連れているモンスターはディナシーのアトロポス 空気が読めない彼が長老代理となってからはあまり相手にされていないようだ この世界でのブリーダーとしての実力はアルレム長老を見れば分かる通り 上に立つ者として非常に重要な要素のひとつであり 空気が読めない彼もまたそれに違わぬ実力を空気が読めないながらにも持っている 有名税だろうか、空気がよめない彼が顔を出さない大会にニセモノが出現しているという・・・ 余談だが空気が読めないところがある デーボ ユタトラ島の海の便を担うシディララマ人の操舵手 世界からみても指折りの船乗りで男気あふれる人物 ヒューリとニェポ、2人の子供を持つ大黒柱でもある 相棒のレシオネは非常に大型のモンスターで その中でもデーボのレシオネは巨体を誇り、どんな荒波をもものともしない ちなみにサビタニシが大好物 また都市伝説も多く何段階かに分けて巨大化したというウワサや モッチーの顔をした謎の生物と死闘を繰り広げているところを 目撃したという島民がいるが、本当のことかどうかは分からない・・・ アルレム シディララマの長老でブリーダーとしての実力も恐らく世界最高峰 誰もが尊敬する人物だったが先の大海嘯の際行方不明となる のんきなところはあるが芯は通っており、世界の危機をいち早く察知した 相棒のアンテロは長老アンテロとも呼ばれ無類の強さを誇った 藍の月の影響を受け凶暴化し、人々に危害を加えたこともあるが アルレム長老と共に行方不明となっている 自らの武勇伝を周りの者に聞かせるのが好きだったようだ
https://w.atwiki.jp/pkmst_t/pages/107.html
分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) ポケモンブリーダー アイ 16 男 オリエン ポケモンブリーダー アクア 14 男 ハーバー 165 ポケモンブリーダー アグナ 16 男 グラス 164くらい ポケモンブリーダー アスル 24 男 ハーバー 177 ポケモンブリーダー アルト 16 女 グラス 159 ポケモンブリーダー イロハ 17 女 グラス 159 ポケモンブリーダー エリア 19 女 ハーバー 157 160前後 ポケモンブリーダー カイル 22 男 ハーバー 182 ポケモンブリーダー カエデ 17 女 グラス 165 ポケモンブリーダー カガチ 18 男 ヤマト 168 ポケモンブリーダー カジカ 15 女 グラス 152 ポケモンブリーダー カジカ 16 女 グラス ポケモンブリーダー カトル 27 男 ハーバー 172 ポケモンブリーダー キイチ 16 女 グラス 165 ポケモンブリーダー クリオ 18 男 グラス ポケモンブリーダー クルト 16 男 グラス 163 ポケモンブリーダー クレイオ 27 男 グラス 180 ポケモンブリーダー コハル 19 女 グラス 152 ポケモンブリーダー サガミ 22 女 グラス 158 ポケモンブリーダー サツキ 18 男 ハーバー 165 ポケモンブリーダー サナ 19 女 グラス ポケモンブリーダー シー 23 男 ヤマト 160前後 ポケモンブリーダー ジェイ 15 男 ヤマト 163 ポケモンブリーダー ジン 42 男 グラス 189 ポケモンブリーダー シンキ 25 男 ヤマト 170 185 ポケモンブリーダー ソウタ 21 女 グラス 181 ポケモンブリーダー チヅコ 83 女 ヤマト 140 ポケモンブリーダー ツクシロ 28 男 グラス 175 ポケモンブリーダー テトラ 17 女 グラス ポケモンブリーダー トキ 24 女 ヤマト 165 ポケモンブリーダー トラスト 23 男 グラス 180 ポケモンブリーダー ナオン 20 女 グラス 165 ポケモンブリーダー ナナ 17 女 ハーバー ポケモンブリーダー ノマル 19 男 ヤマト 171 ポケモンブリーダー ハルト 18 男 オリエン 160 ポケモンブリーダー ハルヤ 20 男 ハーバー 175 ポケモンブリーダー ヒサギ 13 男 グラス 151 ポケモンブリーダー ヒメ 20 女 オリエン 163 ポケモンブリーダー ブリーズ 17 男 グラス 185 ポケモンブリーダー プリムラ 18 男 グラス 170 ポケモンブリーダー フロウ 18 男 グラス 170 ポケモンブリーダー ミーヤ 21 女 ハーバー ポケモンブリーダー メロ 15 女 ハーバー 151 ポケモンブリーダー ヤエ 20 女 グラス 158 ポケモンブリーダー ヤギリマ 34 男 グラス 182 ポケモンブリーダー ユーディ 32 男 グラス 198 ポケモンブリーダー ユキミチ 18 男 グラス 172 ポケモンブリーダー ヨモギ 17 女 グラス 155 ポケモンブリーダー ライデン 22 男 ヤマト 175 ポケモンブリーダー ラルフ 21 女 グラス 164 ポケモンブリーダー リーオ 19 女 ハーバー 157 ポケモンブリーダー ルツ 17 女 ヤマト 159 ポケモンブリーダー レイシ 21 男 グラス 178 ポケモンブリーダー ロル 33 女 グラス 150 0916**54名
https://w.atwiki.jp/2011kadai2/pages/18.html
このページは,PM総合演習の課題解決方法について,幅広い専門性・リーダーシップを兼ね備えた人材を育成する観点から,大槻・河野・青木が議論する掲示板です. EQ評価 修士版 高度技術経営塾 → 特別講義 異分野交流 履修制度改革 などについて書き込んでください. ※3月9日の澤田先生の講義内容も含めて議論すると良いかもしれません. 大槻: まず,5年後のありたい姿というものの解釈には2通りあると思います. 一. 5ヶ年プロジェクトを組んだ結果としての姿 二. 10年,15年などの超長期プロジェクトの過程としての5年後の姿 私の考えでは,どちらにしろ一旦5ヶ年プロジェクトとして捉える必要があると思います. なぜなら,実際にはどちらの場合でも3年や5年で(中間)報告を行い,それによって継続の是非が審理されると考えられるからです. このことから,私は5ヶ年プロジェクトでの実現性に留意して以下に私見を列挙します. (全体としてのビジョンがあったと思うけど,講義に感化されて自分なりに) ビジョン「どんな場でも一目置かれる博士人材の育成」 目標「幅広い知識と人脈を兼ね備え,人格的にも優れた博士人材の育成」 とりあえず整理を後回しにして列挙します. 大前提として,意識改革が成功するかどうかは個々人次第. 意識改革を促すためのEQ評価や特別講義は,できるだけ早い段階に設置するべき. EQ評価は1学年全員を対象にしているのか? 特別講義への足がかりだと考えれば,その中でやるべきではないとは思う. そもそも塾の立ち上げだけで一大プロジェクト.成功させるには相当なバックアップが必要. 異分野交流と一口に言っても,個人レベルの交流・研究室交流・研究科交流など規模によって様相が異なる. 履修制度改革は実行段階を見据えつつ,5ヶ年の中では提案程度になることも考えられる. 以下全体の流れ.流れの議論がまとまったら,WBS→スケジュール調整を含めた各種マネジメントと繋げることを想定中. ここでは,修士版塾を特別講義として取り入れる形を目指していますが,現在の塾の形にもっていくならば,そこだけ別プロジェクトとして運営する必要があると思います. 1年目 まずはビジョンを掲げ,ヴァーチャルでワーキンググループを立ち上げる. 実態調査をしっかりやることで意義が明確になる. 人材育成に関する実態調査は,2種類のアンケートとキャリアパスの調査が主である. それは学生へのアンケート,企業へのアンケート,および大学院修了生の追跡調査である. 学生へのアンケートは学業や研究,教育制度,教員それぞれに対してどう考えているのか,どう改善して欲しいかなどの意識調査. 企業へのアンケートはどのような学生を必要とし,どのような大学であって欲しいかなどの調査. 追跡調査をすることで,現在東北大修士卒の人がどのような職に就き,何が問題なのかがわかる.(問題点を浮き彫りにする) 追跡調査は,どのような規模(範囲・時間)でやるのかを決める.それによって外部委託の必要性も出てくる. どのくらいの規模でやればデータの信憑性がでるのかを考える.5000人か1万人か・・・. 簡単な調査は,ネットを使ったキャリアパス調査といった小規模のもので良い可能性もある. ビジョン・目標が本当に集約された問題点の解決に繋がるのかを比較検討する必要がある. 問題点が明確になったら,ワーキンググループをリアルにする.具体的には,委員会を組織するため,人・場所・予算の確保に動き出す. 人・場所・予算の確保はすべて同時並行で行う. すべてにおいて,できるだけ大きい組織・計画,影響力のある人物を巻き込むのが重要.(例 国,経団連,井上プラン,総長,理事) 委員会をきちんと立ち上げるために,例として,プロジェクトの有用性を訴える場を設け,理事や総長に出席してもらってアピールする. 人の確保はまず事務員.正規なら一人頭300~400万円.最初はそれこそ謝金を出して週2,3日学生を雇うのが良いかもしれない. 2年目を見越して,修士版塾の講師を打診する必要がある.(あくまで最初は予算がないので,融通がききそうな人のみ) 案としては卒塾生に打診.といってもあまり経験がない人では荷が重たいと思われる. 特別講義を設置してもらえるよう教務理事などに訴えかける. 1年目から2年目にかけて,意識改革を促すセミナーやシンポジウムを開く.これは,プロジェクト終了まで定期的に継続. 同時並行で,研究者交流会を開催.規模はどの組織・人を巻き込めたかに依存. 1年目の年間報告書作成 2年目 2年目の柱は2本ある.1つは意識改革としてのセミナー・シンポジウム・特別講義(EQI評価含む).2つ目は,異分野交流を通した知識の拡大. 異分野交流セミナーはまず学生主導で始める.徐々に事務を巻き込む. 異分野交流の規模と時期(スパン)の決定. アンケート・追跡調査の継続とフィードバック. 履修制度改革 → やるならここら辺からだが,教育班と要議論.(教育の質を上げる) 2年目の年間報告書作成 3年目 3年目は中間報告をまとめるつもりで成果の整理.セミナーなどはもちろん継続. 4年目 4年目はこれまでの成果と,アンケートなどの結果から問題点の拾い上げ.セミナーその他の継続. 5年目 5年目は継続事項の確認.プロジェクト全体の報告書. 細かいところをもっと詰めないとダメな状態ですが一応こんな感じでしょうか. :大槻ここまで
https://w.atwiki.jp/hdus/pages/15.html
以下はhttp //www.pheedo.jp/click.phdo?i=a52cfd3b91689dc5d6e13fb65b125636から引用 SKNETのUSB地デジチューナー+パッチ済みドライバ+ICカードリーダーでコピーフリー録画が可能に SKNETのUSB接続地デジチューナー「Monster TV HDUS」を使い、地上デジタル放送をDRMフリーで録画できるツールが公開された。 このツールを使用するには、Monster TV HDUSに加えてパッチを当てたMonster TV HDUSのドライバと、B-CASカードに対応したICカードリーダーが必要だが、Monster TV HDUSのハードウェアを特に改造することなしに利用できるため、手軽に試すことができる。 詳しくはsarasiru氏のblogにまとめられているが、Monster TV HDUSを使用して地上デジタル放送のMPEGストリームをPCに取り込み、PC側でICカードリーダーに接続したB-CASカードを使用してデコードを行うという仕組みだと思われる。 現在、PC用の地上デジタルチューナーでは録画した番組の複製・編集に制限がかかっているが、これを使うことでTV番組をハイビジョン画質で、DRMフリーの形式で保存することが可能になる。 (つづく...) Permalink|続きを読む|コメントを読む|コメントを書く