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大和(天一号作戦) 5 5 5 XX 戦艦 めちゃめちゃ強いから当たれば優先に強化お勧めする! 超大和 5 5 5 S+ 戦艦 超大和砲を搭載充填率120%で発射可能だか計画のみで終わった幻の戦艦 武蔵(シブヤン海戦) 5 5 4 X 戦艦 武蔵は大和と兄弟関係にある 長門(レイテ沖海戦) 5 5 4 S 戦艦 大和には劣るが長門だから許そう 陸奥(ソロモン海戦) 5 3 6 S+ 戦艦 まぁボチボチ強いかな 金剛(ソロモン海戦)(限定艦) 5 3 3 S 戦艦 うーん使えると言えば使えるんだが、、、 榛名(ダズル仕様) 5 5 3 S 戦艦 もう時代は終わり 伊勢(レイテ沖海戦) 5 3 6 S 戦艦 伊勢!名前がカッコいいからよし
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/583.html
大和(天一号作戦) 5 5 5 XX 戦艦 めちゃめちゃ強いから当たれば優先に強化お勧めする! 超大和 5 5 5 S+ 戦艦 超大和砲を搭載充填率120%で発射可能だか計画のみで終わった幻の戦艦 武蔵(シブヤン海戦) 5 5 4 X 戦艦 武蔵は大和と兄弟関係にある 長門(レイテ沖海戦) 5 5 4 S 戦艦 大和には劣るが長門だから許そう 陸奥(ソロモン海戦) 5 3 6 S+ 戦艦 まぁボチボチ強いかな 金剛(ソロモン海戦)(限定艦) 5 3 3 S 戦艦 うーん使えると言えば使えるんだが、、、 榛名(ダズル仕様) 5 5 3 S 戦艦 もう時代は終わり 伊勢(レイテ沖海戦) 5 3 6 S 戦艦 伊勢!名前がカッコいいからよし
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/378.html
番号:A235 レアリティ:★★ コスト:3 属性:黒 分類:女性 識別:A235 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 90 91 93 95 97 99 100 102 104 108 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 カード説明 夜の魔女の別名がある女性の姿をした精霊。フクロウを連れて闇の時間にさまよい、男性を探して災いをもたらすといわれている。 行動 特技:夜魔の誘惑(ゲージ:3) 範囲内の敵を行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:定まらぬ一撃 範囲内の敵にランダムでATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 中列:甘い誘惑 敵全体で一番ATが高いキャラの通常行動の発動確率が80%ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.8 ■■■ ■■■ 考察 性能だけでなくイラストも人気のあるカード 一度修正で中列行動が弱体化したとはいえ、その強さは健在。 特技:敵前列を行動不能 3ゲージで前列を行動不能にするため、性能だけを見ると強いと思えるのだけれど 如何せんカードのAGが8と低いため、特技を活用するには周りのカードから補助を受ける必要性あり。 前列:敵前列に黒属性のランダム単体攻撃 良くあるランダム攻撃 あえてここで採用することはないはず。 中列:一番ATが高い敵の行動確率低下 このカードの強さの理由がこの中列行動。 修正され通常行動を80%低下になってしまったが、相手のATが一番高いカードを止める性質上キーカードを止めやすい。 ただ残りの20%で泣くことになる時もあるので注意。 4弾で良く使われるフェンリル対策にもなるため重宝してる人も多いはず。 下記にUCリリス採用時のメリット、デメリット また、フェンリル対策にはSRフレイヤも存在するため、これについては下の関連ページから確認を ■メリット ・相手のATをサーチする特性上、相手のデッキに余り左右されず一定の仕事をしてくれる ・中列配置になるため、そこまで死にやすくはない ■デメリット ・AG8と遅いため、1T目は味方の補助を受けないと機能しない ・20%の確率で相手が動いてしまうので安定性に欠ける ・通常行動低下なので、当たり前だが特技は防げない 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア Cリリス
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/892.html
【名前】 リリスモンX 【読み方】 りりすもんX 【世代】 究極体 【種族】 魔王型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ファントムペインセブンス・ファシネイト 【所属】 ナイトメアソルジャーズ七大魔王X-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 リリスモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 美への執念によってX進化し、うら若くも妖艶な肉体を手に入れた。 その姿は見た者全てを虜にし、そのまま操り人形に変えてしまう。 究極の美を手に入れ、その寛大な包容力で甘美なる破滅を齎す死の女神となった。 必殺技 ファントムペイン 暗黒の吐息で相手の身体を蝕む。 この呪いを受けると身体の末端からデータが消失し、「死後もその痛みに苦しむ」と謂われている。 セブンス・ファシネイト 色欲の冠から力を引き出し、広範囲に渡って他者を操る。 人形と化した事で力を限界以上に引き出されたデジモンは操られた後に死に至り、最期に輝いて消えゆく灯を自身は愉悦と共に見守る。
https://w.atwiki.jp/jaliza/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/kameyama2011/pages/73.html
『水俣病と日本人』 1.前回の発表(11月15日) 自分が何を知りたいか、何をしたいか 水俣病について 水俣病に対する社会科学系アプローチの実態 比較する対象として海外の水俣病 水俣病に対する違和感(神聖視、閉鎖性) →反省点:手を出しすぎて、ポイントが定まっていなかった 2.現在行っていること 水俣に関する公害史 一度詳しく歴史を整理することで、水俣病のどこに「日本的」自然観がはたらかなかったのかが見えるはず カナダにおける水銀汚染 もっとも文献が豊富にある海外での「水俣病」をみることで日本特有の問題点もみつけることができるはず 当時(1950年代から1970年代)の空気をつかむ 排ガス問題など特に公害にまつわる社会情勢を見ることで、水俣だけでなく、当時の「日本的」自然観や国民のあり方を理解する手がかりになるのではないかと思う 3.今後すべきこと 上記のことを概ね整理できたあとは、現在と高度経済成長期の日本人の考え方等を比較することもしたい。また、それらを用いて、環境倫理学の視点も含めて、日本という国における政策のあり方、国のあり方、地域のあり方なども考えていきたい。
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/838.html
【名前】 リリスモン 【読み方】 りりすもん 【世代】 究極体 【種族】 魔王型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ファントムペイン 【所属】 ナイトメアソルジャーズバグラ軍七大魔王 【詳細】 女性の姿を持つ究極体の魔王型デジモン。 七大魔王の1体。 「元々はオファニモンと同種族だった」と考えられ、堕天によって「暗黒の女神」と呼ばれるようになった。 妖しくも美しい容姿で相手を惑わし、その誘いに乗った者には「必ず死が与えられる」と謂われる。 「暗黒の女神」の名に相応しく、悪に対しては寛大だが、善に対しては冷酷非道に施す。 右腕には魔爪「ナザルネイル」を装備し、触れる物全てを腐食させる。 X抗体バージョンも存在する。 『デジモンクロスウォーズ』ではタクティモンやブラストモンと共にバグラ軍の三元士として登場。 必殺技 ファントムペイン 暗黒の吐息で相手の身体を蝕む。 この呪いを受けると身体の末端からデータが消失し、「死後もその痛みに苦しむ」と謂われている。
https://w.atwiki.jp/kameyama2011/pages/72.html
『水俣病と日本人』 当時の科学的な見地によれば、水俣病に関して予見可能性はなかったとおもわれる。しかし、だからといってチッソの行為が許されるのかというとそうではないのはもちろんであり、チッソが、もしくは当時の世界が水俣病を防げなかったのかというとそうではないと考える。どこかに行き過ぎてはいけない点があったはずである。いつまでも後追いで、何らかの犠牲を生まなければいけない社会ではいけない。また、反省によってできた予防原則も不十分なものであると思われる。そこで、目を付けたのが石牟礼道子であり、彼女の文学の中に何らかの知が、事前に公害を防げた知があるのではないかと考える。よって、目標は、石牟礼道子の知を現代にも通じる知として、論理化すること。そしてそれは、この国おいて、わたしたちがうまく科学や広すぎる社会と付き合っていくための道筋を示してくれるのではないかと思う。 そのために、まずは現象学を用いていきたいと思っている。現象学を用いるのは、現象学関連の著書においての問題意識が、私の問題意識と似ているからである。特に、ハーバーマスが用いた生活世界や内的植民地化といった考え方は水俣とも深く関ってくると考えられるし、脱魔術化や再魔術化、といった言葉は以前より問題としていた神聖化の話とも絡んでくるので検討したい。そのためにも、現象学を知ることは必須であり、しばらく読み漁りたいと考えている。 また、同時に水俣という場も大切にしていかなければならない。これに関しては、当面は現代科学・科学技術とアニミズム・シャマニズムを融合させようと試みた鶴見和子の思想を1つの鏡としながら考えていこうと考えている。また、水俣を訪ねることも研究を進めていく上で必要だと考えられるが、もっと知識をつけてからいくべきだと思うので、これは6月以降にしたいと思う。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/955.html
パイロットアビリティ 人々を惹きつける先天的な資質。 マスターの場合はマスター範囲+3。 リーダーの場合はチーム範囲+3。 魅力+3。 レベルを上げることで効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +3 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 必要AP - 40 50 60 70 70 80 80 90 100 習得キャラ 習得Lv シャア・アズナブル(1st) Lv15 ギレン・ザビ ガルマ・ザビ アナベル・ガトー Lv17 エギーユ・デラーズ Lv50 シャア・アズナブル(アクシズ) Lv15 ブレックス・フォーラ パプテマス・シロッコ Lv45 シャア・アズナブル(CCA) Lv25 セシリー・フェアチャイルド Lv55 リリーナ・ピースクラフト Lv15 トレーズ・クシュリナーダ 初期 マリーメイア・クシュリナーダ リリーナ・ドーリアン Lv15 ティファ・アディール Lv34 ディアナ・ソレル 初期 レイチェル・ランサム Lv45 備考 スキルLvUPで上昇するのは魅力補正のみ。マスター・チーム範囲の補正は+3のまま。 補正値込みの魅力最大値は120となる。艦長・マスターにした場合の経験値補正は290%。 勇将や闘将などと同じタイプ。範囲補正は統率力などのほうが優秀。 統率力+カリスマなど両方覚える場合は重複して範囲+9になりかなり広くなる。 ニュー・ジェネレーション以降のキャラには一切修得者がいない。近頃のキャラはカリスマが不足している。また時代の流れか、作品を重ねるにつれ修得者は女性が多くなる。