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#blognavi マイナスイオンとか出てるらしい。 「○人兄弟大家族! ○○さんちのドタバタホニャララ」 みたいな番組を見るといつも思うのですが。 多産はすばらしいことです、少子化云々を言うまでもなく。 でも見るとこういうお宅の親御さんは、まるで鬼神のような形相と剣幕でお子さんを怒鳴りつけてるんですよね。子供達も「戯れる」以上の暴れ方をする。親御さんも、幼い頃ならともかく大きくなると一人一人にかまけている暇がなくなって、とも言っていました。 日々の忙しさにまぎれて余裕のある対応ができなくなっているのでしょう。それはとてもよく判ります。 そしてその様子は、スラム一歩手前といったお家の様子からも見て取れたりもします。 大変なんだから仕方ないよな、これだけ子供を設けたというだけで素晴らしいんだから、と、以前まではぼんやりそう思っていたのですが。 だいぶ前に、そんな思いを覆すご家族が特集されていました。 やはり2桁に迫るお子さんを抱えて大変な生活をされているにも関わらず、ご両親ともにとても温厚。手を挙げたり怒鳴ったりという様子は一切なし。 そして素晴らしいと思ったのが、一定期間を置いて順繰りに「今日は○○ちゃんの日」というのが設定されているんですね。いつもは「沢山の兄弟のうちの一人」であるその子達は、その日だけはお父さん、もしくはお母さんを独り占めできるんです。 次男の子と、そんな日に二人で散歩をしながらお父さんが言っていたセリフがまた憎い。 「お父さんは忙しくて、いつもみんなと沢山一緒に居られない。だから頼むから、お父さんの仲良しの友達でいてくれな。お父さんを助けてくれ。お父さん、みんなと一緒に頑張ってるから」 いやー、不覚にも泣かされました。 勿論幸せの形なんぞ家族それぞれ、人それぞれです。人数と無関係に親子関係もそれぞれだし、2つめのご家庭にだって何か問題があるのかもしれない。 でもやっぱり「余裕」って大切ですよ。少なくとも、それを失うような環境にはできることなら歯止めをかけるべき。 北海道で立て続けに元気な男の子三人を産んで「もう子供はいい!」とギブアップした友達曰く、「乳幼児にはなんかこう、癒されるというかたまらなくなる匂いがある。子供が育ってそれが減ってくると、次の子が欲しいなって思ったりするのよね」とのこと。 もしかするとあのご家庭は、その「匂い」の中毒になってしまったのかなぁ、なんて。 ま、件の番組が「以上演出でした」でも何でも、お子さんが皆幸せなら結果オーライですけどね。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2007年09月24日 20 10 16 名前 コメント #blognavi
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+ 日本語吹替声優 木村雅史 『ジャスティス・リーグ(DCアニメイテッド・ユニバース)』 立木文彦 『バットマン ブレイブ ボールド』 北村謙次 『アローバース』 子安武人 『ニンジャバットマン』 子安氏は『ビーストウォーズ』のイボンココンボイ役等でお馴染みである。 ……まさかゴリラ繋がりで起用した訳じゃないよね岩浪さん DCコミックに登場するヴィラン。初出は1959年の『THE FLASH #106』。 身長198.1cm。体重272.2kg。その名の通りゴリラであり、フラッシュの宿敵である。 アフリカに不時着した宇宙人によって高度な知能を手に入れ、文明を築き上げたゴリラ達の集落「ゴリラ・シティ」の住民だったが、 その中でも超能力を持っていたグロッドは周囲から距離を置かれていた。 グロッドはシティにおける善の心が種が成すべき事への妨げになっていると感じ、指導者であったキング・ソロバーへ反乱し、シティを支配する。 その後、人類を倒して猿による地球支配に向けて活動するも、フラッシュによってその野望を阻止されて以来因縁のライバルとなる。 かの名作洋画『猿の惑星』を彷彿とさせる。世に出たのはグロッドの方が先だが。 見た目通りの怪力の他、テレキネシスやテレパシーといった超能力も使いこなす。 特に恐ろしいのが、驚異の精神力で他者を洗脳し、自分の意識を投影させる事である。 また、知能も非常に高く、他のヴィランを懐柔して戦力に引き入れる事もある。特に統計学に精通しているらしい。 なお上記した通り最大のライバルはフラッシュだが、アメコミの常としてバットマンなど他のヒーローとも色々とやり合っており、 映画及びそれを原作とした漫画『ニンジャバットマン』では、メインヴィランの一角、それも物語の元凶と言える大役を務めている。 + 彼の能力についての余談 一部ネット上において彼の能力で特に有名になったのが、ゴリラ光線であろう。 これを受けた者はゴリラになってしまうというシンプルかつ厄介な怪光線なのだが、これを発射するシーンがやたら有名になってしまったのだ。 「ウホホ、フラッシュめ ゴリラ光線を食らえ!」 (ゴリラ光線を食らってしまったぞ!? 30秒以内に奴を倒さないとゴリラになってしまウッホ!) 語尾が既にヤバい事による残り少ない制限時間の説得力は他の追随を許さない。 本来このシーンは光線に当たっておらず、フラッシュも「あの光線は必死で避け続けないとやられてしまうぞ!」と呟くだけのシーンなのだが、 意訳にしても中々の名文であるし、ゴリラ光線が恐ろしいのもまた事実である。 + ゴリラ光線の元になった画像 ちなみにフラッシュと戦った際に放ったのは「思考能力を奪う光線」で、 ゴリラ化光線はグロッドとは別人のゴリラ型宇宙人がワンダーウーマンとの戦闘時に使ったものだったらしい。メスゴリラがメスゴリラに 色々混同されての誤訳のようなのだが、それでも流行ってしまうだけの面白さがあったと言う事なのだろう。 MUGENにおけるゴリラ・グロッド cravd氏、Jhonny_DC氏、Pilgrim氏、borewood2013氏(Borewood氏)らが共同製作したMUGEN1.0以降専用のキャラが存在。 現在は海外サイト「The MUGEN Multiverse」にて代理公開されている。 ドットのベースはヒューゴーと思われる。そう言えば『SVC』でもビキニの姉ちゃんにゴリラにされていたような… なお、イントロの一つでは鎧を着ているが、すぐに脱ぎ捨ててしまう。 原作同様の怪力や超能力、そして自身の科学力で作り上げたと思われる兵器を用いて戦う。 システムは『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボにエリアルレイヴ、アドバンシングガードが使用可能。 ただし、しゃがみ攻撃が2種類しかない等通常技の構成に癖がある他、 エリアル始動技も超必殺技の「Gorilla Strength」のみだったりと、通常の『MVC』風キャラとは操作感が若干異なる部分もある。 改変元が改変元だけにサイズがかなり大きく、動きも全体的に少し遅めだが、その分リーチは長くDEFも120と頑丈。 必殺技も優秀であり、アーマー付きでカウンターヒット時に相手を気絶させる「Jungle Punch」や、コマンド投げの「Telekinetic Throw」、 対空に使えてゲージ回収力も高い「Telepathic Blast」等、使い勝手のよいものが揃う。 超必殺技はビームガンを発射する「The Big Gun」と、テレキネシスで召喚したゴミ箱等の物体をぶち当てる「Telekinetic Barrage」が強力。 前者はコンボに組み込めるほど発生が早く、出掛かりを潰されてもビーム自体は発射されるのが強み。 後者は召喚中に攻撃を受けると中断してしまうが、召喚に成功した物体は消えずに相手へ向かって飛んでいくという優れものである。 他にも巨大な翼竜に乗って無敵状態になり、某仮面の戦士が口から吐く火球で爆撃する「Pteradactyl Call」や、 相手をゴリラに変えてしまう「Gorilla Gun」といった多彩な技を持っている。ゴリラ光線を食らえ! ちなみに「Gorilla Gun」をバットマン等の特定のキャラに当てると…? いずれも1ゲージ消費と燃費が良いので積極的に使っていきたい。 欠点は巨体故の食らい判定のデカさと、打点が高めで背が低い相手には「Jungle Punch」等の一部の技が空振りしてしまう事、 そして何より問題なのが下段技が存在しない事。 ガードを固められると少々厳しいので、ダッシュからの奇襲やコマンド投げを駆使して対処したい所。 AIはborewood2013氏によるものがデフォルトで搭載済み。 AI操作時限定で被弾時のゲージ増加量が異常に多いという特性があり、持ち前のタフさもあってゲージが溜まり易い。 ややガードが緩いものの、強力な超必殺技をガンガン使ってくる中々手強いAIである。 ただし「Pteradactyl Call」の使用時に稀にバグが発生する事があり、最悪試合続行が不可能になってしまうので注意。 紹介動画(公開先へのリンクは古いものなので注意) 出場大会 「[大会] [ゴリラ・グロッド]」をタグに含むページは1つもありません。
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スリランカ共和国 シンハラ語:ශ්රී ලංකා ජනරජය タミル語:இலங்கை குடியரசு (国旗) 首都 コロンボ市 国土面積 不明 人口 6人 公用語 日本語、英語、シンハラ語、タミル語 建国 2022年9月19日 主義 民主主義 政体 共和制 大統領 どる 国歌 母なるスリランカ(シンハラ語:ශ්රී ලංකා මාතා) スリランカ共和国(スリランカきょうわこく、シンハラ語:ශ්රී ලංකා ජනරජය、タミル語:ஸ்ரீ லங்கா தாயே)は、南アジアのセイロン島に位置する国である。1代目大統領どるが建国した。 概要 スリランカ共和国は、どる大統領がケベック連邦大統領であるアレクサンドル・カワサキ大統領に影響を受け、建国された国家である。 国名 正式な国名は、スリランカ共和国である。シンハラ語では、ශ්රී ලංකා ජනරජය(スリ ランカ ジャナラジェヤ)と呼ばれる。 語源 シンハラ語で、スリ (ශ්රී, Sri) は「聖なる」という意味の接頭辞であり「光り輝く」「高貴な」といった意味合いを含む。ランカ (ලංකා) は古くからこの島を示す固有名詞であり、正確な語源は不明である。一説には「美しいこと」を意味する単語「アランカーワ」と同根とも言われる。 歴史 建国 スリランカ共和国は2022年9月19日に建国された。 シンハラ文字の解読が不能、国歌が好きなどという理由からスリランカが選ばれた。 国家破綻宣言 9月下旬、どる大統領がマイクラチャット内で「破綻しましたー」「いぇーい」とスリランカ国家破綻宣言をしたところ、ケベックやオランダなどの諸国から多額の寄付を受けた。そのお陰で、今も国家としてはなんとか保っている。 緊急事態宣言 10月2日、どる大統領は、スリランカ建国から半月経ったのにもかかわらず、未だに国民が居ないことを国家の危機と見なし、スリランカ全土に緊急事態宣言を発令した。 緊急事態宣言解除 緊急事態宣言を発令した翌日、やっと国民1人目を獲得したことにより、緊急事態宣言を直ぐに全面解除した。 神聖同盟加盟 10月29日に大統領は神聖同盟への加盟を行った。その数日後に申請は受理され、正式な加盟を果たした。 合同連合加盟 11月7日にスリランカ共和国は合同連合へ加盟した。 外交 スリランカ共和国と諸外国の関係 同盟・友好関係ケベック連邦スリランカ共和国の同盟国である。 中華ソビエト共和国スリランカ共和国の同盟国である。 Pochi王国スリランカ共和国の同盟国である。 日ノ帝國連邦スリランカ共和国と友好関係を持っている。 九州泰平国スリランカ共和国と友好関係を持っている。 敵対・仮想敵ポーランド=リトアニア共和国スリランカ共和国の実質敵対国である。 産業・経済 社会問題 経済が安定していないため、貧困問題を抱えている。 国民 6人いる。 公用語 公用語は日本語、英語、シンハラ語、タミル語である。 シンハラ語 シンハラ語(シンハラご、シンハラ文字 :සිංහල、英語 Sinhala または Sinhalese)とは、スリランカで話されているシンハラ人の言葉。インドヨーロッパ語族インド・イラン語派インド語派に属する。シンハラ語とタミル語はスリランカの公用語である。 タミル語 タミル語(タミルご、タミル文字:தமிழ் Tamiḻ)は、ドラヴィダ語族に属する言語で、南インドのタミル人の言語である。同じドラヴィダ語族に属するマラヤーラム語ときわめて近い類縁関係の言語だが、後者がサンスクリットからの膨大な借用語を持つのに対し、タミル語にはそれが(比較的)少ないため、主に語彙の面で異なる。 関連項目 母なるスリランカ 外部リンク 公式Discord https //discord.gg/TZemPjs8xN
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クエストの名前をクリックすると詳細データが見られます。 ゲリライベント名 クエスト名 消費元気 バトル数 ガルド FP Exp 備考 ゲリラクエスト1 00 00 00 00 00 説明が入ります コメント 水曜18〜24時限定水属性D有 6戦スタミナ15と8戦25確認 - 名無しさん 2014-03-05 22 36 35 名前
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スカラベの大群 効果モンスター 星3/闇属性/昆虫族/攻500/守1000 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.15383415 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:インセクター俺(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) 未チェック
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▼パラベラム研究所 アークレス:アーサーを拠点として、各地の古代遺物やアルテラそのものの研究をしている法皇庁直属の組織。
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ドナルドとゴリラ 原題:Donald Duck and the Gorilla 公開:1944年3月31日 ドナルドダック・シリーズ:No.48 ストーリー ヒューイ、デューイ、ルーイは、手当たり次第に人を噛み殺すゴリラのアジャックスが徘徊していることをラジオで聞く。ゴリラなんかこわくないというドナルドを脅かそうと3匹はゴリラに化ける。3匹はドナルドを脅かすことに成功するが、本物のアジャックスに遭遇してしまう。ドナルドはアジャックスを、3匹の変装だと勘違いし、ゴリラに喧嘩を売る。 ドナルドは3匹と力を合わせて、アジャックスを退治しようとするが、ドナルドはアジャックスに噛み殺されそうになる。ラジオから聞こえてきた「催涙ガス」のアドバイスを受けた3匹は、催涙ガスを投げる。アジャックスは目にガスが入った痛さに泣きだす。しかし、催涙ガスはドナルドの目にも入ってしまい、2匹は涙が止まらなくなる。 概要 キャスト ドナルドダック クラレンス・ナッシュ ヒューイ クラレンス・ナッシュ デューイ クラレンス・ナッシュ ルーイ クラレンス・ナッシュ アジャックス - 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ドナルドとゴリラ ディズニーのこわ~いお話 VHS/LD 旧吹替版 ドナルドとゴリラ アニメフェスティバル4 VHS/LD 旧吹替版 Donald Duck and the Gorilla ★Donald s Scary Tales VHS/LD 英語版 Donald Duck and the Gorilla ★Huey, Dewey and Louie s Greatest Hits VHS/LD 英語版 ドナルドとゴリラ ドナルドダック・クロニクル Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版
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型番 B-BS-Cnb2 名称 コンバイラベーラ 種別 暴走戦艦 HP 300 索敵距離 7 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 5% AcePilot(HP) 354 開発コスト ソルモナジウム 60 エーテリウム 60 バイドルゲン 60 開発条件 トレジャー: 旗艦大型化(TACⅡ) 旗艦再大型化(TACⅡ) 終結の予感 機体: コンバイラ weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ビームCBⅡ 35 40 3-6 75% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 艦載可能*5 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 解説: コンバイラが進化し、大型化したもの。 強力な艦首砲「フラガラッハ砲Ⅱ」や攻撃範囲の広い「ファットミサイル砲Ⅱ」を備える。 型番 B-BS-Cnb2 名称 フラガラッハ砲Ⅱ 種別 陽電子砲 HP 170 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) フラガラッハ砲Ⅱ -- 221 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 261 解説: コンバイラベーラの艦首部位。 チャージ武器「フラガラッハ砲Ⅱ」を備える。 型番 B-BS-Cnb2 名称 ファットミサイル砲HⅡ 種別 ミサイル砲 HP 130 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) ファットミサイル砲HⅡ 10 65 3-6 78% 攻/迎 誘導ミサイル 77 解説: コンバイラベーラのミサイル発射口。 「ファットミサイル砲HⅡ」は迎撃にも使用される。 形状 通常時(上段◎:ファットミサイル砲H /下段◎:フラガラッハ砲Ⅱ) □+◎□ □□□□□ □□□□ ◎ □ □ フラガラッハ砲II攻撃範囲 □+◎□ × □□□□□ ××× □□□□ ×××◎ □ □ ××× × 亜空間時(上段◎:ファットミサイル砲H /下段◎:フラガラッハ砲Ⅱ) +□ ◎□ ◎□□□□ □□ □ ※右向き box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=c6ca219e-b17f-4a23-af75-0d9b9d7b68ae etag=84cd9710138524923174186 +:本体位置 / ●:ファットミサイル砲HⅡ / ×:フラガラッハ砲Ⅱ 赤いヘックス:フラガラッハ砲Ⅱ攻撃範囲 横縞のヘックス:ダメージ判定のない部位 コンバイラの上位機種。クリア後に使える事から地球軍のニブルヘイム級に相当する旗艦。(性能はヨトゥンとムスペルの中間ぐらいだが) と同時に『あの提督』の旗艦として出てくる。そちらの印象が強いであろう。 自分で使ってみるとデカ過ぎて運用が難しい。 コンバイラの利点であった小さいのに強いと言う利点が無くなっているからだ。 巨大過ぎて亜空間で出撃させることも出来ない……が、HEX数だけで見ると16→12と実は減っていたりする。 巨大過ぎると言うよりも縦が5HEX占めた形状が原因か。 初出 R-TYPE TACTICSⅡ (PSP) 余談だが形状がインベーダーに見える……意図的にそうしたのかも知れない。 妙にデカいクワに見える -- 名無しさん (2014-03-25 18 52 52) サイズではバラカスに敗北感。 -- 名無しさん (2016-01-07 12 54 02) 名前 コメント
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マスターカードの攻撃によってダストゾーンに置かれる時にソウルを捧げずにそのまま発動できるカウンターカード。 これによってなんらリスクの無いマスターカードによる攻撃に幾分かのリスクが付くようになる。 ■ゲリラライブカード 【超硬化】 【終焉のえくぼホール】 【ソウルショット】 【魔力封印】 【拳解禁】 【メンテナンス】 【ソウルパワー】 【カウンター】
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セリラクティス 登録日:20??/??/??(日) ?? ?? ?? 投稿先:『GDW』投稿用BBS(消滅) 更新日:2013/09/24 Tue 02 23 11 ▽タグ一覧 アトラス銀河系 オルトレア系統麟泳族 ハウレイル大系統麟泳族 神話モチーフ 種族 開発者 種族名 セリラクティス 所属銀河 アトラス銀河系 所属星間連合 オルガナ同盟 主活動惑星 惑星セリラクト 所属大系統種 ハウレイル大系統麟泳族 所属中系統種 オルトレア系統麟属 知性水準 開発者 平均体格 体長2m 平均寿命 700年 平均出力 Gex2.6 その他特殊 メインページリンク こちら 種族の特色 アトラス銀河系、オルガナ腕の海洋惑星セリラクト出身。 下半身は脚ではなくひれ状になっている「人魚」(ジュゴンの上半身が人間と思えば最も近いであろう)で、泳ぐ速度は相当なものがある。また、水中で呼吸をすることも可能で、水から一度も上がることなく一生を終えることも可能だ。陸上に上がること自体は不可能ではないが、体格の問題で活動には制約が大きく、特殊な機械によって上がることが多い。 文明水準と比べて異常なまでの長寿を持つのも特徴の一つ。 水中に文明社会を築いており、産業文明化から宇宙に上がるまでの時間はさほどかかっていない。水中で産業文明を築くのは、それ自体比較的高い技術の裏返しでもあるのだ。 水中環境になじんでいるため、テクトラクタなどで活躍する個体は大概海洋型バイオコロニーに自治都市を借りて住む例が多い。水中生態系に対する理解が深いのも一つの特徴である。 軍事力はさほど高くないが、水と言う巨大な防壁が文明を守っているため、外圧にはかなり強い。 個体設定 個体名 性別 プロフィール ビフリン・エリメス ♀ アトラス・テクトラクタ(AT)住まいで、海洋バイオコロニーの管理人。さまざまな美味海鮮食材の養殖に成功している。植物の品種改良に強いベルメール・クラインと仲が良い。キャピキャピと明るい人気者だったりする。(ネタ元:「ヴァルプロ」夢瑠) デザイン・プロフィール:イメージモチーフは人魚である。人魚族と言うとどうしても宇宙進出と言う点で厄介かとも思ったのだが、若干強引に(コラ)設定した。露骨に上半身人間、下半身魚と言うのもなんなので、水棲種族の上半身が人型に進化したという設定を採用してみた。長寿設定は人魚が不老不死の薬と言う話から引っ張ったもの。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ