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ザ・リミテッド
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リミテッド(りみてっど) 概要 リミテッドとは、落下する光の柱で攻撃する術のこと。 初出はAのアニス。 北米版表記は「Limited」。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 アニス・タトリン 使用者 アリエッタ 対象となる敵の上空から光りの柱を落として攻撃する中級譜術。 分類 中級譜術 属性 光 HIT数 2 消費TP 10 威力 400(200×2) 詠唱時間 4.1秒 習得条件 初期習得 FOF発生:光50%FSチャンバー効果風・光のFOFでスパークウェブに変化・赤:ダメージ10%増加・青:硬直時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 譜術の一種。アニスが最初から修得している。 最初から覚えている光属性の攻撃術。 フリーターゲットが使用できない。 単体攻撃だが、発動してからしばらく敵を追尾するので逃げられにくい。 逆を言うと敵に使われた場合は、他の術に比べて避けるのに余計に走り回らなければいけないということ。 幸い、追尾性能が高いといっても走れば逃げられる程度なので、冷静に避けよう。 詠唱文 アニス:食らえ光の鉄槌、リミテッド! アリエッタ:光の鉄槌よ、リミテッド! ▲ 関連リンク 派生技 スパークウェブ ▲ 関連技 リミテッド・レイ ▲ ネタ ▲
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真聖綺神(しんせいきしん) ゼロオーバー・ヨミ SR ゼロ文明 (10) クリーチャー:オラクリオン 15000 ■スピードアタッカー ■ブロッカー ■このクリーチャーは、可能なら毎ターンプレイヤーに攻撃する。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーがこのクリーチャーだけなら、このクリーチャーはバトルゾーンを離れず、相手に選ばれず、攻撃先を変更されない。 ■自分は他のクリーチャーを出せない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ■相手のターン中にこのクリーチャーがタップしたとき、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 ■W・ブレイカー 作者:タイヤキ 参加 【企画】なんとまさかの予想外!リメイクカード大集結 概要 《新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ》のリメイクカード。本家にはなかったスピードアタッカーを獲得し、アンタッチャブルも追加。これによって、プリン効果であっさり足止めされることがなくなった上、奇襲性能がアップした。さらに、ブロッカーだけでなく攻撃曲げも通用しなくなった。条件つきで追加ブロックできる効果も持ち合わせており、本家の弱点であった、「数で押し切られると負ける」という問題点をきれいに克服している。しかしその反面、コストが10になったことや、クリーチャーを出せない制約がついたこと、W・ブレイカーにブレイク数が減少したことなど、必ずしも強化点だけではない。また、クリーチャーに攻撃出来ない上、攻撃が強制なので、攻撃したくないときに攻撃せざるを得なかったり、殴り返しができなかったりと、不便な点も多く、本家のほうが強い場面もあるかもしれない。「たった一匹でひたすら攻撃する暴走形態」という本家のコンセプトを忠実に再現しつつ、弱点をうまく補完したデザインとなっている。 評価 名前 コメント
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リミテッド戦とは「マジック・ザ・ギャザリング」発祥フォーマットの一つで「限定戦」とも呼ばれる。 自分の所持カードでデッキを作り持ち寄って行う対戦とは違い、未開封のパックを用いその場で開封して自分の持ちカードとしてデッキを構築し対戦する試合形式。 リミテッドの中でも主に2種類のルールがあるため以下に記載 ブースタードラフト ブースターパックを3パック*参加者分用意し、まずはなるべく円形に参加者(1グループに8人が理想)が卓に着席。 審判の合図とともにパックを開封して使用したいカードを1枚選び(ピックと呼ばれる)、残りのカードは再度の合図とともに右手側のプレイヤーに渡し、以後それを繰り返して15枚分のカードを入手する。 2パック目以降も同様に行うが、残りカードを渡すのは左手のプレイヤーとなり順番を入れ替える形をとる。3回目はまた右回り。 パックの種類に規則はなくその時の主催が凡そ決めているが、公式設定の3パックではF CTCGの性質上まともなデッキが作りづらいため筆者主催の場合は各1パックずつ計4パックを用いて行っていた。 ※3rd発売前はベーシックを2パック用意していた これによって入手したカードから40枚のデッキを構築して試合を行う。 デッキの構築は同名カードの4枚制限がない事以外は基本ルールに従い、「何枚でもデッキに入れて良い」ナビゲーターは自由な枚数使用することができる(大体主催者などが準備している) サイドボードのみ基本ルールとは違い、メインデッキへ採用していないカード全てがサイドボードとして使用できる。 パックの傾向や抜かれたカードを想定しながら自分に必要なカードなどを考えて行うため、カード知識や経験の伴う実力差のでる試合形式であり、構築戦より好むプレイヤーも多い。 単色しか組みにくいF CTCGにおいても、ドラフトではカード枚数の関係でそうもいかない事が多いこともあって環境が構築戦とは大きく変わり、基本的に速攻カードや除去カードが必要な枚数集まらずそれほど脅威にならないことから、構築戦では敬遠されてた飛行や潜水などの回避能力、重めのキャラクターカード、ディフェンスに絡む効果のカードがめっぽう強かったりなど不憫なカード達の見せ場でもあったりする。 構築戦ではまともに使えないカードであるにもかかわらず、ドラフトでは見かけたら即ピックまたは他者に使われないようにカットピックすべきレベルのものすら存在する。 なお、パックから登場したカードにはもちろんレアカード・Foilが含まれるのだが、主に以下2つのルールを用いる ピックしたカードは全部ピックした参加者のものとする すべての試合終了後、レアorFoilカードのみ主催が回収しテーブルなどに広げ公開、欲しいカードを1位から順に参加者が1枚ずつ順番に選んで獲得できる。 ※大会等で参加人数が多い場合はドラフトグループ単位で行う事が多い 公式戦ではおおよそ前者のルールだが、カジュアルな公認大会では勝ちにそこまで拘らなくても良い立ち位置の参加者が、その後のデッキ構築を無視してレアカードを集めに行ってしまうため後者のルールを用いる事も多い。 コモンやアンコモンは既に不要となっているプレイヤーも多いので、大体の場合フリータイム中に希望者へ譲渡される。 シールド戦 ドラフト同様に未開封のパックを使用するルールだが、こちらはルールで指示された個数準備したパックを全て自分のカードとして使用しデッキを組む。 ドラフトよりも駆け引きや戦術などがあまり見えず、パックの引きによってはそのまま持ち帰れる事にも魅力がない場合もあり、イマイチ人気のない試合形式。 公式指定はスターター2パックもしくはスターター1パック+ブースター3パック しかし、ベーシックだけでは面白みに欠けるため後者のルールを基本採用している事が多かった。 しかし、公式認定大会の場合はシールド戦で申請すると特別プロモーションカードがもらえたため、しぶしぶ採用していたという事実があったりする。 それぞれ名称の元は勿論「マジック・ザ・ギャザリング」からの引用だが、F CTCGでも公式用語として使用されている。 他のTCGでも用いられているため、TCG界の共通用語とされた模様。 当然のようにブースターパック代およそ2000円弱の費用を必要とするため、金銭面に不安のある層ではプレイ機会が必然的に少なくなる傾向にある。 そのため、筆者などコア層が余っているコモンアンコモンを大量に用意し、パック(レアはさすがに用意できないので代わりにアンコモンを1枚増量)を作りそれを用いて練習機会を作っていたりもした。 限定戦では評価が一変するカード ※構築戦においてまともな採用実績があったものは省いています 《伊崎 和枝》 《ノーラ》 《アプリオ》 《セピア》 《リディア》 《柴崎 拓也》 《ナース元帥》 《辰宮 保昌》 《古柴 瞳子》 《新城 和泉》 《アルビオン》 《リュキア・ルースティーン》 《椎名 麻美》 《ももこ》 《七瀬 菜月》 《キッシェ》 《大和 鈴蘭》 《藤島 綾香》 《稲妻 きらら》 《橋本 みよか》 《「瓜子姫」》 《潜水》 《ちょ、ちょっと待ってぇ~》 《保健室》 《ドラゴンブレス》 《HEALPOINT》 《水泳部指導》 《女神の歌声》 《育ちすぎだってばあ・・・》 《サンダーボルト》 《騎竜》 《自爆装置》 《変身ペンダント》 《人間リモコン》 《光のマント》 《クリティカルボウ》 《刻美の時計》 《ダイビングスーツ》
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アンリミテッド サガ UNLIMITED SaGa 玄人忍耐がある人向け ■公式ページ ■公式サイトFAQ ■レビュー amazon playstation mk2 ★FAQ ★基本システム ★各イベント攻略 ★データベース ★攻略スレ全文検索 (2003年2月末までしかログが無いとか) アンリミテッド サガ UNLIMITED SaGa
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アンリミテッド・オーラ C 光文明 (4) 呪文 自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 ■ヴォルテージ7(自分のマナゾーンにタップされているカードが7枚以上あれば、このクリーチャーは次のVO能力を得る) VO-この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。 作者:wha +関連カード/5 《アンリミテッド・オーラ》 《アンリミテッド・テクノロジー》 《アンリミテッド・アビス》 《アンリミテッド・フォートレス》 《アンリミテッド・パワー》 IP-02 「アイデアパック02:エピソード・アナザーワン」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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アンリミテッドモード ジェイソン「アンリミテッドモードか…」 イヴ「ソフィアゼロで、自由にエリアを探索できるの。 ただし、超次元エリアに行くためには… 全ての巨大ミュータントを倒して、強化アイテムやマップを入手した状態で… 超巨大ミュータント体内エリアにいるBEZ GOEZを倒さなきゃダメだよ。」 ジェイソン「わかった。探索をおこたらないようにしなきゃな。」 本編クリア後に追加されるオマケモード。タイトルでEXTRAを選択するとプレイできる。 平たく言えば、最大強化状態のソフィアゼロでイヴと仲良くドライブデートするモード。 特徴 エリア1からスタート。 最初からソフィアゼロに乗った状態でスタート。 全ての強化チップ・マップ・キー・ライフアップを入手している。 ダンジョン内のアイテムやボスは全て初期状態になっており、入手して回ることも倒して回ることもできる。 ストーリー進行によるダンジョンのBGMの切り替えが起こらず、エリア1~8にいる間は常に「キーライフル・シュート」が流れる。 シャッターはすべて開いた状態になっている。 エリア8へ行く場合はスケルベノンを倒す必要がある。 エリア9に行く場合は全ボスを倒し全アイテムを回収した状態で、ゴウズを倒す必要がある。この条件はエリア1~8の範囲内で満たせばよく、エリア9に進んでからはそのまま最深部に直行しても問題なく真エンドまで行ける。 偽エンド・真エンド以外のイベントが一切発生しない。真のラスボスの戦闘中イベントすら発生しない。 イヴが倒れていた部屋には入れない。 リモートブラストのカットインが常にソフィアゼロ。 トークルームは常に上記の会話になる。 ソフィアゼロの特徴は次の通り。 ダメージを受けてものけぞらない。 全てのショットの威力が超強化されている。 通常ショット(クラッシャーショット)の最大発射数が5発(ソフィア-IIIは3発)。 レーザーショットはチャージ不要で、レーザーが一瞬で画面端まで届く。 マキシマムショットはチャージ不要で、SPがある限り連発可能(SPが無い場合は通常ショットを発射)。 キャノンショットはチャージ不要で、攻撃範囲がかなりの広範囲。発射時の反動は一切なく、爆風に巻き込まれても自機はダメージを受けない。 アクセルブラストはチャージ時間が2秒程度に短縮。 多弾頭ミサイルは発射数が5発に増加。ご丁寧に説明文も変更される。 サンダーブレイクは雷撃の量が5発に増加。 水中での機動性が非常に良い。 本編でエリア9に登場したスケルベノンだけでなく、セントラルギアやゲロールも瞬殺可能。アクセルブラストなら一撃必殺。 リモートブラスターすらリモートブラストで瞬殺可能。
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パルコリミテッド Parco Limited 発売日:2001.06.23 定価:¥10,290 (税込) 商品内容 本体スペック フェイスタイプ 初期リカボディ 肌タイプ 普通肌 アイシャドウ グリーン リップ ピンク チーク ピンク アイカラー デフォルト ヘアカラー ブラウン 髪型 髪先にウェーブのあるサイドパーツ 髪の長さ おしり辺りまで まぶた パッチリ開いた目 まつげ デフォルト ピアス なし マニュキュア なし パルコ限定発売 1000体限定
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りみてっど・こーど【登録タグ り ヒダリガワすらっしゅ 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:ヒダリガワすらっしゅ 作曲:ヒダリガワすらっしゅ 編曲:ヒダリガワすらっしゅ 唄:鏡音リン・鏡音レン(act2) 曲紹介 あくとつううううううおめでとおおおお!! ヒダリガワすらっしゅ氏 の59作目。 鏡音act2の6周年記念にリリースされた曲のひとつ。 歌詞 (動画より書き起こし) 散々遊んだ後で 疲れて眠りこけました 空は星を呼んできて プラネタリウムを作りました 夢の中で会話した 小さい猫が言っていた 大事なコトを伝えるための リミテッド・コード それを使うには条件があるみたいで 「どんなもの?」って聞いたんだ その1:一度しか使えないこと その2:大事な人にしか使えないこと 夕焼け雲を押し流すように 風が通り過ぎるたび僕は 夜をこえて迎え慣れてきた ”今日”に生きてて 良かったと思う この温度を逃がしたくなくて 空を抱いたこの腕の中で じわり染みた暖かさの名は まごう事なき君なんだろう ひゅうひゅう風が鳴き出した 真っ赤なトンボがとまった 錆びてボロい自転車の サドルは夕陽の熱を帯びた 好きでよく遊んでいた 小さい、小さい公園 大事な何かを忘れてきた そんな気がした それは胸の奥チクリと刺さるようで それでいて柔らかく僕らを 包み込んで離さないよ 僕も君のことを離したりはしないよ 酸素のように当たり前にそこにいて 僕を生かしてる君が、 好きなものも嫌いな食べ物も とっくに知ってる君のことが、 どんなに大きい白紙の裏も表も すぐに埋め尽くせるような ”大事な人”の証明を 君で結べるんだってちゃんと言える 幾千の0と 幾億の1の 間に隠そう このリミテッド・コード もう何度目の今日を迎えるだろう 嗚呼 愛し 約束交わした 君と僕が初めて目を開いたときから 結ばれてる事実 夕焼け雲を押し流すように 風が通り過ぎるたび僕は 夜をこえて迎え慣れてきた ”今日”に生きてて 良かったと思う この温度を逃がしたくなくて 空を抱いたこの腕の中で じわり染みた暖かさの名は まごう事なき君なんだろう 君へ使おう、 リミテッド・コード コメント 名前 コメント
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←第15話「仮面の呪縛」 第16話「アンリミテッド」 ⇨第17話「過去からの亡霊」 あらすじ ネイとのあみすの思惑は堺軍の情報を提供する変わりに自分たちと同じキチミクである、あやきとろくすたを仲間に引き入れることだった。 実感の無いあやきはこれを拒否、ろくすたも今のお前たちにはついていけないという理由から拒否。戦闘に突入する。 間一髪のところで後続部隊と合流し難を逃れるものの、のあみすは仮面の力によって少々を傀儡として攻撃を仕掛けさせるのであった。 からくも少々を退けたあやき達は、やりきれない思いを胸に抱きつつ基地へと帰還した。 そんなあやきを待っていたのが堺軍の出現報告だった。場所は堺の近隣である・・・平野。 作戦目的 出現条件 勝利条件 敵の全滅 最初から 勝利条件 きざみの体力を40000以下にする 敵増援1後 勝利条件 アキラの体力を40000以下にする 敵増援2後 敗北条件 綾鷹、スコア係の敗北 最初から SRポイント獲得条件 きざみを撤退させる前にきざみ以外の敵を全滅させる 最初から 味方ユニット ユニット 出現条件 備考 スコア係 初期配置 強制出撃 綾鷹 初期配置 強制出撃 味方16体 初期配置 敵ユニット ユニット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 能力 堺プレイヤー 12 14 初期配置 23 5500 3(3) 4 / 3000 USA思念体 12 12 初期配置 23 7000 7(0) 6 / 5000 USA強念体 10 10 敵増援1 23 12400 8(3) 8 / 6500 初期配置敵を全滅後出現 体力回復(小) きざみ 1 1 敵増援1 25 97100 7(4) 12 / 30000 鋼の魂 初期配置敵を全滅後出現/体力40000以下で撤退 体力回復(中)/呪力回復(中)/フルブロック アキラ 1 1 敵増援2 25 121000 9(5) 12 / 30000 メガブースター きざみ撤退後出現/体力40000以下で撤退 体力回復(中)/呪力回復(大)/フルブロック 攻略アドバイス