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新ルート、追加機体などの隠し要素の出現条件 追加機体(協力プレイでは不可) ジオング Iルートをクリアで出現。 プロヴィデンスガンダム Jルートをクリアで出現。 ダブルオーライザー ジオング、プロヴィデンスを出現させた後、 アーケードモードを1回クリアすることで出現。(ルート指定なし) リボーンズガンダム ジオング、プロヴィデンス、ダブルオーライザーを全て出現させた後、 アーケードモードを1回クリアすることで出現。(ルート指定なし) ジ・O ジオング、プロヴィデンス、ダブルオーライザー、リボーンズを全て出現させた後、 Kルートをクリアすることで出現。 クシャトリヤ ジオング、プロヴィデンス、ダブルオーライザー、リボーンズ、ジ・Oを全て出現させた後、 アーケードモードを1回クリアすることで出現。(ルート指定なし) ★コンテニューしても大丈夫です!! 新ルート Iルート アーケードをクリアで出現。(ルート指定なし) Jルート Iルートをクリアで出現。 Kルート Jルートをクリアで出現。 Lルート 追加機体をすべて出し、A~Kまで全ルートクリアで出現。
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《ショック・リボーン》 通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動できる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、 受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つ モンスター1体を選択して墓地から特殊召喚できる。
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《レッドアイズ・リボーン/REDEYE REBORN》 装備魔法 効果 ライフを800ポイント支払い発動する。墓地に存在する「レッドアイズ」と名のつくモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。このカードが破壊された時、特殊召喚されたモンスターはゲームから除外される。
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バースド・リボーン C 闇 (4) 呪文 ■自分の墓地のコスト5以下のクリーチャーをすべて、自分の手札に戻す。 収録 幻龍編第3弾 炎龍黙示録(ガイアール・ストーリー) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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リボーン・リゾネーター ☆3 闇 ATK/1300 DEF/300 【悪魔族・チューナー】 このカードが召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をを守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚された効果モンスターの効果は無効化される。 このカードをシンクロ素材にする場合、闇属性シンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 召喚と同時に素材を揃えられるチューナーの1体。 例によってこのカードも効果を無効化して特殊召喚する。このカードはそれに加えて、シンクロ召喚に制限がかかっている。 このカードで出せるシンクロモンスターには「A・O・J カタストル」をはじめとする各種A・O・Jや「ダークエンド・ドラゴン」「レッド・デーモンズ・ドラゴン」などが存在する。 なお、今は禁止カードとなってしまったが、「ダーク・ダイブ・ボンバー」が使用可能だった場合、あまりに危険な存在となっていただろう。 小説にて― 遊戯王 5D s フロンティアのチーム5D s対チームフロンティアのエキシビションでジャックが使用。その効果で「BF-蒼炎のシュラ」を蘇生させ、直前のターンに特殊召喚された「バトルフェーダー」とともに「ダークエンド・ドラゴン」のシンクロ素材となった。
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エクシーズ・リボーン+ 通常罠 自分の墓地のモンスターエクシーズ1体を選択して発動する。 選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。 エクシーズ素材となったこのカードを墓地へ送る事で、デッキからカードを2枚ドローできる。 エクシーズモンスター補助 手札増強 罠 蘇生
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《クリンチ・リボーン》 速攻魔法 ①:相手の墓地からSモンスターが特殊召喚された時に発動できる。 自分の墓地のSモンスター1体を選んで特殊召喚する。 原作・アニメにおいて――― 「ジャックvsゴドウィン」戦においてジャックが使用。 《天穹覇龍ドラゴアセンション》の効果による《天輪の創星道士》の蘇生をトリガーに発動し、《天刑王 ブラック・ハイランダー》を蘇生した。
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780 :名無しさん(ザコ):2014/11/09(日) 17 17 57 ID UDIFWIbU0 00ガンダムにおける俺がガンダムの元凶。 大型新人()が声優を担当しているお蔭で某アムロ風味の能力になっているが NTほど狂った補正が無い為、パイロット的には大体順当にラスボスをしている と言える範囲。 性能的には空陸5の移動力でP2のトランザムで迫って来るので 原作通りばら撒きザコとしてガガも一緒に出し序盤からガン攻め してくる運用をするとボスとしては面白いかもしれない。 というか待ち戦術を取らせると00と共闘する可能性が高いUCNT勢のファンネルで 射程外からタコ殴りにあってしまうので最低でも一定ターン経過で刹那に向かうように ChangeModeさせる必要がある。 味方としては2-5の大砲とP2の必殺技に1-4の反撃用ライフルと気軽に使えるP2があり 素の性能が高いのでSP無しで暴れまわるのに向く。ただ集中を持たないので量産型 ヤクトドーガやキュベレイが出て来るような魔境ではちとつらい部分も。 また必殺技と能力の食い合わせやSPの微妙さを考えると素直に刹那と00を使った方が 使い勝手の面で優れている気はする。 392 :名無しさん(ザコ):2013/03/27(水) 01 27 59 ID zeMWYFaw0 リボンズ=アルマーク&リボーンズガンダム(機動戦士ガンダム00) 味方で使う場合、リボンズはひらめき、熱血はあるものの集中を持たず、 命中系SPも感応しかない。そのため、スーパー系のボス相手にはともかく、 リアル系のボス相手の場合、命中率に不安を覚える可能性がある。 感応を自分に使う手もあるが、必中以上においそれと連発出来るわけでは無いので、 高技量による威圧や、保険の復活を使いながらザコを散らす戦い方になるだろう。 リボーンズガンダムは、主兵装になるGNキャノンとGNキャノン収束砲撃を使うと、 リボーンズキャノンに変形する。前述の通り、互いの性能にさほど差は無いとしても、 集中が無いリボンズにとっては、わずか5の運動性の差でも違って来るので、 武装の使い分けがより大事になって来る機体だと言える。 味方であっても、やはりトランザム発動は優秀な性能を持っている。 ガンガン使えると言うほど良燃費ではないが、ここぞという時には惜しみなく使っていこう。 またキャノン時のエグナーウィップは、リボンズが乗っていれば、彼の技量の高さもあり、 ある程度の敵が相手ならばワンチャンスがある武装だと言える。 390 :名無しさん(ザコ):2013/03/27(水) 00 48 54 ID zeMWYFaw0 リボンズ=アルマーク&リボーンズガンダム(機動戦士ガンダム00) 最近投稿された大型データ、ガンダム00の2期ラスボス。 能力値はほぼ1stアムロのコピペなのだが、問題を感じさせないのは流石アムロと言ったところか。 まだ投稿されていないが、フル=フロンタル辺りとは是非共闘させてみたい。 アムロと違う点は、超感覚Lvが低い代わりに、S防御と切り払い技能の下限が高いところ。 最大で7Lvまで伸びるので、元々高い能力値と相まって高い防御力を誇る。 リボーンズガンダムは、変形の他、一部の技でリボーンズキャノンに変更する仕様になっている。 お互いの性能はさして変わらないが、ガンダム形態の方が移動力1、運動性が5ほど高く、 キャノン形態は装甲が100ほど高い。キャノン形態の方が、若干だが攻撃が当てやすいだろう。 武装はどれも隙が無く強力。近付けばGNフィンファングがあり、距離を取っても、 GNバスターキャノン収束砲撃で攻めてくる。また、キャノン時形態専用だが、 S属性のエグナーウィップを持つ。無属性でバリアを貫く上、リボンズの技量も183と高いため、 技量が低いキャラクターは簡単に行動不能になってしまう。ひらめきは忘れないようにしよう。 もちろん気力が溜まればトランザム発動が待っている。2700の2P、命中率+15、CT率+20と 高性能なので、リボンズの気力が120以上になったら特に警戒しよう。 移動力も5と平均以上なので、一気に近付かれて避け切れず撃墜……という可能性が出て来る。 ちなみに命中値・回避値の合計は449/455(-5)。一流のリアル系相手でも避けて当てて来る。 弱点は射程に隙は無いものの、トランザム発動を除けば最大火力は2300とそこまで高くなく、 またトランザム発動も1-2Pと近距離にしか撃てないので、距離を取られると案外弱いところ。 リボンズの猛攻に耐えられる硬い機体で囲みつつ、ファンネルなどの遠距離攻撃で攻め立てよう。
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《ジュラシック・リボーン》 効果モンスター 星7/闇属性/恐竜族/攻2500/守1950 (1ターンに1度、墓地から恐竜族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない。 このモンスターがカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に 存在する恐竜族モンスター2体をゲームから除外する事で、破壊を無効にする。) part22-622 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-623 コメント 名前 コメント