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第8話「絆よふたたびっ!! 私達は3人でプリキュア!!」 こじれたあゆむ達が再び結ばれた時、絆は強さを増し新しい力がうまれる ベルという謎の少女に敗れた三人 度重なるあゆむの勝手な行動に怒ったはるかはあゆむに詰め寄るが 紡はそれを止め、あゆむの頬を打つ 「お願い…無茶しないで。あゆむちゃんが傷付いたら…」涙を流す紡 あゆむは何も言わず、ふらふらとその場を後にする タイマアーク本拠地 三幹部が前回の行動についてベルに詰め寄っている、がベルは意に介さず そこへチコが現れ時魔龍からの伝令を伝える 「今回の事は不問、ベルの行動は捨て置け」 いまいましそうな態度の幹部たちは広間を後にする 一緒に帰宅する紡とはるか はるかはあの場で自分を止めてくれた事に対して紡にお礼を言い、帰って行く その夜 加古川家では紡が家族にいきさつを話していた 仕方なかったとはいえ、大切な友達に手を出してしまった… そんな紡を祖母絹江は力付け、母麻子は慰める そしてはるか家では元気のないはるかをラグが励ます 一方自分の部屋に閉じこもっているあゆむ、家族の呼びかけにも答えず ポコを抱きしめ自分を悔いるのだった 翌日の学校 すっかり元気のないあゆむ、グループ発表の宿題も進んでおらず、間に合いそうにない フーミンはそれを聞きにやりと笑う 実はこんなこともあろうかとすでに根回しをしてあり クラスのみんなが手伝ってくれることに。その好意に少し元気が出るあゆむ そしてみんなに促され、協力して作っていく内に三人の気持ちは少しずつほぐれていく どうにか滑り込みで宿題は完成し、一安心 そして2時限目、紡にこっそり手紙を回し、謝るあゆむ こちらこそと返す紡、紡経由ではるかにも手紙を回すあゆむ するとはるかはあゆむに消しゴムを投げ始める そして消しゴムのラリーが始まり、業を煮やしたはるかは立ち上がり叫ぶ 「あゆむ!ちゃんと口で言いなさい!」 あゆむは反射的に立ち上がり謝ってしまう 真由子先生も含め笑い出すクラスメイト達 ひとしきり笑った所で廊下に立たされる三人 そして改めて廊下で仲直りするのだった そして仲良く帰宅する三人の前に前回の雪辱を晴らすために三幹部が現れる 「フフッこの間の恨みを晴らしに来たわよ」 「今日はジャマは入んないからね」 「俺が直々にトドメを刺してやるぞプリキュア!」 「タイマアーク!」三人は変身 間髪入れずそこへルーの素早い突きが繰り出される。飛び上がって散開する三人 「キュアラピス!お前の相手はこの俺だ!」「キュアパール。キミはボクが相手してあげるよ!」 ラピスにガイ、パールにネボー、そしてガーネットの前にルーがそれぞれ立ちふさがる 「食らえい!」ガイの右手のバルカンから弾丸が発射される ラピスは上手くそれを誘導し、ガーネットと戦っていたルーに命中させる 「ぐわっ!ちょっと何すんのよ!」ガイに食ってかかるルー いがみ合っている二人をラピスとガーネットのダブルキックが吹き飛ばし、さらにネボーへと命中させる 「あ~もう何やってんだよ~!」 「ぐぬぬ…生意気なことしてくれるじゃないの…!」 再び襲い掛かってきた幹部達を上手く連携しながら追撃し、押していくあゆむ達 「ぬぅっ!こいつらの連携…以前よりも…!」 「あたし、分かったんだ!あたしは一人じゃない、つむぎんやはるかさん!」 「そしてみんなが一緒にいるんだって!」 すると突然あゆむ達の体が強く輝く「なっ…何だこの光は!」ひるむガイたち 「これは…!」「みんな!」 「ええ!」 「輝け!時が織りなす絆の光!!」 「プリキュア・トゥインクルタイム・アンフィニー!!」 あゆむ達の絆が深まった事により誕生した新たな必殺技が炸裂 三人が放った光の輪が絡みあい、∞(インフィニティ)のリングとなり、ガイ達を飲み込む 「い、いかん!この力はっ…!」「くっ…撤退するよ!」姿を消すガイ達 「これが私たちの新しい力…!」驚くあゆむ達。すると晴れた煙の向こうにベルの姿が 「!!」三人は身構えるがベルはそのまま消えて行く ベルの不可解な行動に疑問を覚えるも とりあえず三人の絆が戻ったことに喜ぶあゆむ達であった 出撃幹部テイカーン・ベル スレッジ・ガイ キャン・セ・ルー ネボー ●次回予告 あゆむ「うーん!このプリンおーいしいー!」 はるか「あまり食べ過ぎると太るわよ」 あゆむ「だって、甘いものは別腹なんだもーん」 はるか「まったく、もう」 つむぎ「まぁまぁ、今日はスイーツを思う存分楽しみましょ」 あゆむ「そうだねっ♪ではアイス屋さんへレッツゴー!・・・って、タイマアークまで来てる~!」」 「トゥインクルタイムプリキュア!「色気と食い気は乙女の華っ!あま~い休日」」 「トキメキ・キラメキ・トゥインクルタイム!」 あゆむ「んぎゃー、た、体重が増えてる~っ!」 はるか「みんな、食べ過ぎには注意しよう!」 ストーリー設定メモ 何とか立ち上がったあゆむ。ふらふらと2人の許へ。辛うじて意識を取り戻した2人の前に跪く。 あゆむ「…ゴメン…2人とも大丈夫?…じゃないよね…」消え入りそうな声。 「あ…ゆむ…っ!」怒りを込めたはるかの声。思わず目を閉じ、身体を硬くするあゆむ。 ふらふらと立ちあがりあゆむに近づくはるか…と。 割って入る紡。はるかを制止すると振り向きあゆむの頬を叩く。はっとするあゆむ。 紡「お願い…無茶しないで。あゆむちゃんが傷付いたら…」紡の涙。 あゆむ「…」あゆむ、踵を返すとふらふらと歩いていく タイマアーク居城。激昂した幹部がベルに詰め寄っているが意に介していないような無言のベル。 そこへクーが来て時魔龍の言葉を伝える。 今回の事は不問、ベルの行動は捨て置け、という命令に不承不承ながら従う幹部。 そのまま広間を出ていく。 夕方の加古川家。紡の部屋で話す紡とはるか。二人とも元気が無く、言葉少な。 はるか、ポツリと。「あの…紡、ありがとう」紡「?」 はるか「あの時、私カッとなって…そのまま殴ろうとしちゃってた。もし…」 詰まるはるか、黙っている紡…。 はるか、頭を下げて帰る。それを見送る紡 今上家。部屋の前に夕食の乗ったトレーを置く桜。「…何か有った?」返事は無い。 桜「お夕飯、此処に置いておくからね」無言。桜、立ち上がりながら 桜「お父さんもお兄ちゃんも待ってるからね」 そのまま階段を下りる桜 加古川家。話している紡と絹江。 紡「私…思わず…でも…」 絹江「正しいと思う事をした、でも心がすっきりしないのでしょう?」 紡「…はい」 絹江「その思いを皆にさせない…それが貴女の務めですよ」紡「…」一礼して席を立つ紡、縁側へ 麻子が声を掛けてくる。「紡はあゆむちゃんの事が大好きなのね」紡「…うん」 麻子「そんな子を叩いちゃったんだもんね…」 麻子、紡の頭を優しく抱きしめる はるかの家。部屋の隅で膝を抱えているはるか ラグ「はるか、どしたの?元気無いよ?」「…うっさい」はるか、頭を膝に沈める はるか「何でよ…何でこんな気持ちになるのよ…」 ラグ「良いんじゃない?」「!?」「友達だもの、上手く行かないとそんな気持ちになるんじゃない?」「…」 ベッドにもぐりこんで膝を抱えたあゆむ。寄り添うように眠っているポコ。 あゆむ「あたし…馬鹿みたい」ポコ、目を覚ます「あゆむ?」 ポコを抱きしめて頭から布団にもぐりこむあゆむ…嗚咽が漏れる。 翌朝。居間に降りてきたあゆむ。家族は普通に迎えるが、元気が無い。 学校。 あゆむ達はグループ学習の発表に間に合いそうも無い状態。 そこへ。フーミン「あゆむ、グループ課題、どう?」あゆむ「…がくり」 オッキー、微笑んで「フーミンの言った通りだね。」 フーミン、にやりと笑うとクラスに通るように 「というわけで!皆、お願い!」 一斉にクラスメート達が手伝い始める。(事前にこうなる事を予想していたフーミン達が協力を呼び掛けていた) 驚き、戸惑いつつも課題を作っていく3人。少しづつ表情が明るくなっていく。 何とか間に合う課題。礼を言う3人。何かを考えているあゆむ。 別の授業中、紡の席にあゆむから手紙。そこには「ゴメン。それとはるかさんにも」の文字。紡、微笑むとそこに「いえ、良いんです」と加えて返す。 それを読んだあゆむ、微笑むと急いではるかさんに回して、と書かれた別の紙を送る。 紡、はるかに手渡す。はるか、それを読むとささっと何かを書き足し…かけてやめる。 それを丸めてしまうはるか。それを見てられなくて目をそらすあゆむ…と。 頭に消しゴムのかけらが当たる。投げたのははるか。顔を向けたあゆむに怒ったような 悪戯っぽいような顔。あゆむ、ちょっとムッとして消しゴムのかけらを投げる。ヒット。 思わずにしし、と笑ったあゆむの顔に命中するかけら。 おろおろしている紡の頭上を飛び交う消しゴムのかけら、或いは本体。 何度目かの応酬の後、突然立ち上がるはるか。びっくりする教室。 はるか「あゆむ!…ちゃんと口で言いなさいよ!」「だからゴメンって!!…あ」 反射的に立ち上がって言い返したあゆむ、我に返る。はるかも同様。 紡、思わず吹き出す。それに釣られて笑いだすあゆむとはるか、そしてクラスメイト… ひとしきり笑った後、止めもせずに見守っていた真由子先生が3人に 「もういい?…じゃあ3人とも廊下に立ってなさいね~」 廊下に立っている3人 はるか「…ったく、どうして私が…」紡「お婆ちゃんに怒られそう…」 あゆむ「…ごめんね。…でもさっきはすごく楽し…ううん、嬉しかった」 紡「…良かった…」はるか「しょうが無いわね…許したげるわよ」 「…うん!」晴ればれとした表情のあゆむ、紡、はるか 放課後、帰宅中の3人の前に幹部出現、この前の戦いなんか認めない!と戦闘に。 あゆむ「あたし、分かったんだ!あたしは1人じゃない、つむぎんやはるかさん、皆が一緒にいるんだ!って!! だから…あたし、プリキュアを頑張る!皆を守ってみせる!!」 戦闘中、激しく動きながらも笑顔を交わす3人。合体必殺技で敵を撃退! 爆炎の向こうに…ベルの姿。身構える3人。 ベルはしばしの後、踵を返して消えていく…。
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オルテンシア・堂前・リベラトーレ(Ortensia Dohmae Literatore、2000年6月8日- )は、広島レッドリーブスに所属したプロ野球選手(投手)。 概要 経歴プロ入り前 詳細情報年度別投手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 広島レッドリーブス 背番号 66 国籍 イタリア 出身 イタリア共和国ベネチア市 生年月日 2000年6月8日 身長 155cm 体重 49kg 投打 右投右打 血液型 B型 プロ入り 2018年ドラフト4位 PL 翔っち 球歴 姫ノ島女子学院高等学校(ベネチア分校)→広島レッドリーブス(2019-2020) 経歴 プロ入り前 詳細情報 年度別投手成績 年度 所属 規定 試合 勝 敗 S H 完投 完封 先発 QS 完了 防御率 投球回 打者 被安 被本 奪三 与四 与死 敬遠 失点 自責 WHIP 2019 広島 × 16 1 1 0 3 0 0 1 0 4 4.70 15 1/3 71 21 0 8 8 0 0 9 8 1.89 2020 広島 × 14 0 0 0 3 0 0 0 0 2 4.91 14 2/3 65 17 2 12 5 0 0 8 8 1.50 通算:2年 30 1 1 0 6 0 0 1 0 6 4.80 30 136 38 2 20 13 0 0 17 16 1.70 表彰 記録 初記録 節目の記録 背番号 66(2019-2020) 登場曲 能力推移 年度 速球 球威 変化 制球 体力 守備 ピン/特1 対左/特2 打強/特3 クイ/特4 総合 2019 12/C 13/C 15/B 15/B 10/D 12/C 対右○ - - - 89/D+ 2020 12/C 13/C 15/B 15/B 10/D 12/C 対右○ - - - 89/D+ pixivリンク 選手シート【2019】 選手シート【2020】
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『ユアタイム〜あなたの時間〜』を参照。 『ユアタイム・クイック』を参照。
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タイムトラベルをモチーフにしたRPG タイムトラベルをモチーフにしたRPG【時を越える少女】 【仮面の男】 【タイムトラベラーA】 【時を越える少女】 主人公は「時」の魔術を研究し、 自身も少なからずそれを使うことのできる魔術師。 ある地に時魔術に関する手がかりがあると聞いてやってくる。 そこで起こる問題などを解決し、 出会う人々やヒロイン達と仲良くなっていく主人公。 そんな時、現れた記憶喪失の少女。 少女は主人公と同じく、「時」の魔術を使える魔術師だった。 そしてなぜかこれから起こることを知っていて、 突然、姿・性格・能力が全く違う同一人物に変身してしまうことがあった。 少女を追って現れる、時の魔術を狙う者達。 時の魔術を消そうとする高度な知性を持った魔物。 やがて戦いの中でヒロインと恋仲になる主人公だが、 事件の解決と引き換えに命を落としてしまう。 そして数年後、主人公とヒロインの娘は、 主人公が研究していた時魔術を完成させ、 父である主人公を救うため時間を遡る。 ファーストプレイではバッドエンドを迎えるが、 ED、または2週目プロローグでヒロインとの間にできた子供が 過去に跳んだ事が示される。 子供はヒロインから、いつ何が起こるかを聞いているが、 ところどころ記憶を失っている。 さらに、主人公が1周目と違うヒロインとの関係が強くなったとき、 未来に影響が出て、姿・性格・能力が変わってしまう。記憶と名前は同一。 子供は前回のプレイでの主人公たちの能力が反映される。 主人公は少女のことから彼女が未来から来た存在だと気づき、 良い未来へと変えるために行動する。 主人公は、好きな時間に戻れない。 タイムパラドクスの考察 親父が死ななかったら娘が過去に行く理由が無くなって タイムパラドクスじゃないのか? 例えば主人公がタイムマシンで過去に行き、 若い頃の父親を殺すと、主人公が生まれず、 主人公が生まれないなら、 主人公が過去へ行って、父親を殺すこともない。 これが有名な「父殺しのパラドクス」。 パラレルワールドの存在を否定するならば、 時間軸は過去から未来への1本道しかなく、 過去が書き変えられれば、それに続くはずだった未来は消滅する。 しかしパラレルワールドの存在を肯定するなら、 主人公が過去に行った時点で、パラレルワールドが生み出され、 ①主人公が過去に行かなかった世界(元いた世界) ②主人公が過去へ行き、父親を殺した世界(新たに生み出された世界) は別々の世界であり、①から②の世界へシフトした主人公には 影響がないことになる。 ただし、パラレルワールドが 可能性の数だけ無限に増殖するというのは 質量保存の法則にそぐわないため(そもそも適用されるのかは知らんが) 新しいパラレルワールドが生み出された際、 最も「生み出される可能性の少ない世界」が消滅する。 でも、主人公が過去に戻った時点で、 別のパラレルワールドへシフトしてしまった場合、 主人公がいくら望んでも、元の世界には戻れそうもないよなぁ・・・。 娘の容姿や性格にモロ影響があるから、 主人公のいる世界と、娘のいた未来は直結しとるな・・・。 だめだタイムパラドクスを回避できん。 物語が主人公中心に進み、娘の視点で語られないならば、 パラレルワールドの概念で矛盾は解消できると思う。 つまり1周目と2周目、3周目・・・と未来からやってくる娘は、 それぞれパラレルワールドA・B・C・・・と 別の世界からやってきた事にすればいい。 しかし、その場合、妥協しなければならない点は、 「主人公の行動で、目の前にいる娘が変化する事はない」ということ。 つまり、娘が現れて、1周分のストーリーが終わるまで変化があると、 現在の時間軸と、未来から来た娘の時間軸が同一の物となってしまい、 これまたタイムパラドクスが発生してしまうから。 まあ「選択肢により、少女の姿や性格がその場で変化する」 という事が最もやりたい事だった場合、 どうしようもないけどね・・・。 結論 パラレル設定にしないと パラドクスを回避するのは無理なんなんで、 一本道設定の場合「過去に存在する未来」が 破綻することは無いように 世界が修正を加えているというようにしてる。 「父殺しのパラドクス」の場合、 子供が親を殺した時点で修正が入り、 別人がその子供を生んだことになる。 同時に記憶も修正。 「父親を殺したはずだが、別の人間を殺してしまった」 という結果になる。 よって、過去に行った娘の存在が消滅することは無い。 (スレ4より) 【仮面の男】 仮面を付けた男が現れる、しかもスゲー強い。 やたらと主人公を間接的に導いたり予知したりする。 (スポットで仲間になる) 何故か敵方しか使えない能力が使え、 やや主人公と被る技も多い。 正体は親父・・・ではなくラスボスを倒した後の主人公。 ラスボスの最後っ屁で旅立つ前に飛ばされる(偶然ね) 色々ご都合主義でラスボスの力の一部を吸収した。 【タイムトラベラーA】 時は現代よりちょっと進んだ未来。 宇宙開発は木星までに及ぶようになった。 少年A(プレイヤー)は自称天才発明家の友達。 ある日自称天才発明家のTさんに呼び出しを食らって 家にやってきた少年A。 博士は自慢したそうか顔で、待っていた。 「これが時空転移装置! 人類がまだしていない偉業ができるのだ!」と博士は言っていた。 少年Aは、 「もしかしたら実験台にされるかも」という予感がした。 予感は的中、装置のイスっぽいものに乗せられ、 頭に変な帽子をかぶされ・・・。 博士がスイッチを押した瞬間、あたりが真っ暗になった・・・。 目がさめると見知らぬ女性が目の前にいる。 しかも家の壁は石の壁、 少年Aのいる時代にはおしゃれでもありえない家だ。 自分の言葉が微妙に通じない。 ここは未来なのか、過去なのかわからないまま 外に出て行くと、 そこには歴史の教科書で見た 中世ヨーロッパの世界が広がっていた・・・・・・
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セントラルタワー落し物一覧 ピンク○が通常アイテム、緑○がエリミネーションアイテム、水色○が隠しアイテム、黄色いダイヤマークがダウジングアイテム 基本的に番号の若い順から獲得できるようになってます。 入手アイテムの名称が赤字のものはアーカイブです。 要FAレベルの部分にはダウジングまたはエリミネーションの必要レベルを記載 クエストの部分はアイテム納品クエスト対象アイテム、またはクエストの報酬で手に入る隠しアイテムの場合記載 以下略称一覧 ELv【エリミネーションLv】 DLv【ダウジングLv】 番号 入手アイテム 要FAレベル クエスト 1 消費アイテム設計図21×1赤色の結晶×1 DLv3 無し 2 音器設計図6×1土色の結晶×1 DLv3 無し 3 迷彩ブラー×1ロイヤルドリンクDX×1 無し 無し 4 音器設計図15×1青色の結晶×1 DLv3 無し 5 プロテクター設計図11×1天花の香×1 DLv3 無し 6 迷彩ブラー×1リザレクションライト×1 無し 無し 7 コイン×2緑色の結晶×1 DLv3 無し 8 賢者の生薬×1 DLv3 無し 9 迷彩ブラー×1スーパーミネラルサプリDX×1 DLv3 無し 10 ヒーリングコンバーター×1ロイヤルドリンクDX×1 DLv3 無し 11 コイン×2黒色の結晶×1 ELv3 無し 12 ロイヤルドリンクDX×1 無し 無し 13 スーパーミネラルサプリDX×1 DLv3 無し 14 迷彩ブラー×1リザレクションライト×1 無し 無し 15 アースシェイカー×1スーパーミネラルサプリDX×1 DLv3 無し 16 エリクサーボトル×1 DLv3 無し 17 生命のエリクシル×1 無し 無し 18 エリクサーボトル×1コイン×1虹色の結晶×1 ELv3 無し 19 コイン×2白色の結晶×1リザレクションライト×1 DLv3 無し 名前 コメント
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第2話「つなぐ手ふれる心 ふたりはプリキュアッ!」 「一人でずっと歩くのは辛いけど二人ならあっという間だよね、つむぎん」 「そうね ・・・あゆむん」 「いつの間にあのふたり仇名で呼び合うようになったの?」 前回の事件でプリキュアへと変身したあゆむ 朝の登校時に紡の姿を見つけ、あいさつと共に駆け寄る しかし紡の表情は浮かなく、何か言いたげな様子 あゆむが昨日の事について話すとその表情はますます曇っていく 授業中でも紡の様子はどこかおかしく、不思議に思うあゆむやクラスメイトたち すると放課後あゆむは紡に呼び出され、キュアリオを返して欲しいと打ち明けられる どうして?とあゆむが尋ねると、紡は何か言い出しかけて走り去ってしまう 翌日、あゆむがお弁当を食べていると 紡に屋上へ呼び出され、再びキュアリオを返して欲しいと言われる しかしあゆむは返したくないと答え、なぜ返して欲しいのか理由を教えてと言う 紡は口ごもるが、意を決して口を開こうとする するとそこへ再びガイが現れ、胸から取り出した黒い懐中時計を投げ 怪物、ヤッテラレッカーを召還し襲い掛かってくる 紡はすかさず変身するが、あゆむはキュアリオを教室に置いてきたままだ それを見逃さずあゆむ目がけてヤッテラを突撃させるガイ 紡はあゆむをかばい、ヤッテラを受け止める キュアリオを取ってくるから待ってて!とあゆむが教室へ戻ろうとすると紡は 戻ってこなくていいからそのまま逃げるようにと言う どうしてまだそんな事を!?そうあゆむが返すと紡は自分の気持ちを叫ぶ これは私の使命なの これ以上こんな危険なことにあなたを… 大事な友達を巻き込む訳にはいかないの! 私が全部うまくやって見せるから だから早く逃げて! 紡の本心を聞いたあゆむはその場を後にし 紡はやっと分かってもらえたと安心する そのやり取りを見てあざけり笑うガイは 身動きの取れない紡に止めを刺すべく砲撃を仕掛ける するとそこにラピスが現れ紡を救出、砲弾はヤッテラに命中する 驚く紡、どうして戻ってきたの!? だって大事な友達を危険な目に合わせたくないのは…私も同じだから! だから…ふたりでプリキュアやろう! その言葉を聞いた紡はあゆむを受け入れ、立ち上がると 必殺技 ラベンダー・スプレッドを放ちヤッテラを撃破 ラピスも必殺技を放ち、ガイはそれを避けるように撤退していく 放課後、話しながら家路につく2人 途中あゆむは少し急な段差によじ登ると、紡に手を差し出し引っ張りあげる その場所から見える綺麗な夕日を見つめながらあゆむは紡に話す 一人だとつらい道だって二人なら楽しいと思うんだ だからこれから一緒に頑張ろう! 笑顔で頷く紡、そしてあゆむは最後に これから紡ちゃんのこと、つむぎんって読んでいい?と提案する 翌日 つむぎん、あゆむんとあだ名で呼び合い、お弁当を食べる2人 そんな2人の距離の縮まりようにクラスメイト達は顔を見あわせるのだった 出撃幹部スレッジ・ガイ ボールヤッテラレッカー ●次回予告 あゆむ「タイマアーク、時魔龍、世界時計、精霊石・・・・・・。あー、何が何だかさっぱりだよぉ。」 つむぎ「シーッ、今はお静かに。」 絹江「良いですか。あなた達には3人目の仲間がいます。だからその3人目を早く見つけ出すのです。」 つむぎ「3人目の仲間・・・・・・。どんな子なのかしら?」 あゆむ「あ、足が痺れるゥ・・・・・・。」 トゥインクルタイムプリキュア! 「受け継がれる伝説!新たな味方は謎だらけっ!」 「トキメキ・キラメキ・トゥインクルタイム!」 ストーリー設定メモ 2話関連案 2話は冒頭であゆむに対して紡が微妙な態度になって 中盤でキュアリオを返して!ヤダ!な流れに そこに敵が来て紡はあゆむを逃がそうとする それを見たあゆむが紡の心理を理解して改めて参戦を表明 最後は仲良くあだ名で呼びあってシメ 具体的セリフ案 あゆむが紡に 「一人でずっと歩くのは辛いけど二人ならあっという間だよね」的な台詞で プリキュアより紡個人が大切、と言う事を伝える つむぎ「プリキュアはそんな簡単な事じゃないんです!怪我をしたりもっと酷い事にも…だから…」 あゆむ「だったら!私は絶対紡ちゃんだけにさせたくないよ!!」 みたいな感じでどうか? しかし此処で終わりにすると あゆむが素人プリキュアだという自分をわかっていない、無鉄砲キャラに見えかねないから 「そりゃ私に出来ない事ならしないよ、でも出来るなら私はやりたいよ」 という言葉を後で入れることでフォローすると良いかも 2話あらすじ案 アバン 冒頭~1話ラストの続き、「やったね!」と笑うあゆむに「ええ…」と歯切れの悪い紡 タイトル後 翌朝登校時、「おっはよー!」と駆け寄るあゆむに「あの…」と何かを言いたげな紡 あゆむが昨日の事を持ち出すと紡は言葉に詰まってしまう 授業中もプリキュアの事を知りたがるあゆむを避けてみたり何かを言いたげだったり あゆむとクラスメートは心配するが… 下校時に思い切って「キュアリオを返して!」と切り出す紡にあゆむびっくり ついヤダ!と言ってしまい紡は駆けだしてしまう 夜、あゆむはポコに「紡が無理をしている」、と言われ何となく理解 紡はエトから無理しないで、と言われたり祖母に相談しようとして出来なかったり… CM明け 翌日、改めて「返して欲しい」という紡にあゆむは、 「返したくない」ときっぱり断る つい紡が声を荒げようとした時敵が出現!! 紡はあゆむに「逃げて、貴女を危険な目に遭わせたくない」と言って一人で敵に向かう 真意を知ったあゆむは意を決すると変身! 協力して戦う中、「プリキュアは危険な事だ」と諭す紡にあゆむは 「だったら尚更紡を一人で行かせたくない!」と宣言、協力して勝利する 夕暮れ、あゆむは「一人だと辛い道でも2人なら楽しい」と語る その言葉に紡はあゆむを受け入れる 翌朝、あだ名で呼び合う2人にクラスメートはびっくり あらすじに追加シーン案 昼休みにお弁当のおかずを取り換えっこする2人 ポコとあゆむが話していると家族が来て大慌て! 珍しい動物でしょ?飼っても良いでしょ??とあゆむ (ポコはペット扱いにがっかり?) 祖母に相談しようとして出来ない紡に微笑む祖母、 今度友達を連れて来て、の言葉に驚き、うつむく紡 等々
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登録日:2010/12/03(金) 16 38 01 更新日:2023/02/13 Mon 07 20 20NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SF やり直し タイムスリップ タイムトラベル タイムマシン タイムリープ ドラえもん 人類の夢 仮面ライダーカブト 仮面ライダージオウ 仮面ライダー電王 時間 時間旅行 時間移動 未来 過去 タイムスリップとは、現在の時点から時間を超えて未来や過去へ移動する事をいう。 タイムトラベル、タイムリープ、タイムワープとも呼ばれる。 ただしタイムリープは基本的には記憶だけを過去に送ることになる(あくまで意味自体は「時間跳躍」なのでこの定義に当てはまらない用語使用もある)。 SF作品では愛されているが、手段や移動後の状態などはまちまちで作品によって仕様が異なる。 特定の時間を繰り返すループも概念的にはタイムスリップの一種と言える。 ただしこちらは体験者の意思に関係なく繰り返す、または繰り返さざるをえない状況になっており、自主性が無い点がタイムスリップとは異なる。 また、厳密な意味でのタイムスリップには分類されないが、 冷凍睡眠などによって被験者が意識していない間に永い年月が経ち、気が付いた時には数十年~数百年後の世界にいた…という、所謂「ウラシマ効果」も、 当事者にとってはタイムスリップに近い感覚を持つと思われる。 【タイムスリップの方法】 【タイムスリップの種類】 【タイムスリップの目的】 【タイムパラドックス】【扱われている主な作品】◆映画 ◆ゲーム ◆漫画・アニメなど ◆特撮 ◆その他 【タイムスリップの方法】 特殊なアイテムや巨大装置を必要とする場合が多いが、たまに強く念じるだけでOKというものもある(パタリロの「タイムワープ能力」等)。 タイムスリップする際、所謂『タイムマシン』と呼ばれるそのアイテムが必要な場合とそうでない場合に大きく二つに分けられる。 タイムマシンも作品によって違いがあり、部屋ほどの大きさのものや通常の移動も可能なもの、携帯できるほど小型なものまで多岐にわたる。 タイムマシンの中には専用のマシン以外にも通常の移動手段として利用できるものや、まれに洗濯機なんてのも。 小型のアイテムを使う場合、それさえあれば誰でも時間移動できるものもあれば、決まった個人しか使用できないものもある。 アイテムとしては時計、ラベンダー(の香り)、自分の日記、電話レンジ(仮)などがある。 また専用マシンやアイテムも必要とされない場合もあり、 時空の歪みを見つけて飛び込む、行き先の時代や人間を強く念じる、崖から落ちる等で時間移動できたりもする。 真偽は確かではないが、知らない間にタイムスリップし、現代に戻ってきていたかのような不思議な体験をしたという人の体験談もあり(*1)、 もしかしたら現実にも、目には見えないが過去の世界に繋がるワームホールがある場所が存在しているのかもしれない… 【タイムスリップの種類】 基本的に現在の姿のまま時間移動できる場合が多いが、ものによっては過去へ行けば若返り、未来へ行けば老いる作品もある。 その場合、自分の生まれる以前や死後の未来へは行けないことが多い。 中には小説『スキップ』の様に、『記憶だけが未来の自分の体に飛ばされる』(「ただの記憶喪失じゃ?」とツッコまれたり、対外的にはそれで通したりした)というのもあり、 その変化形として「『自分の全人生』の各瞬間に無作為の意識転移をする」というケース(『スローターハウス5』・『酔歩する男』)がある。 また移動先にも自分が存在する場合、もう一人の自分と遭遇することで、 時間的矛盾やその他もろもろによって宇宙そのものがなくなる危険性を持つ。 これに関しては「こちらの自分のみが存在し、移動先の『もう一人の自分』はこちらの自分が帰るまでの間消える」、「異なる世界の自分同士が入れ違う」、 「どちらかが消滅する(ものによっては記憶のみ生存した方に統合される)」、「消える前にどちらが死ぬか選択出来る」、 「そもそも自分がいる時間軸には行けない」等、各作品によって解釈が異なっている。 【タイムスリップの目的】 見物 未来や過去を見てみたいという単純な好奇心。あるいは真剣な真相究明や研究の場合も。 オーバーテクノロジー 未来を見てその知識や技術を現代に持ち込み活躍する、或いは過去に戻って現代の以下同文。偶発的なタイムスリップで結果としてそうなってしまうことも。 変わったものでは未来へ行って文明の発達で体の弱った未来人(もしくは未来人を脅かす侵略者)相手に無双という例も。 過去改変 消したい過去がある、或いは現状を変えるため過去に戻る。ただし変えた結果、目的が最初からなかったことになるため、下記のタイムパラドックスを引き起こすことも。 【タイムパラドックス】 タイムスリップを扱った作品等で一番よく取り上げられるもので、有名なものとして『親殺しのパラドックス』がある。 これは、例えば過去へのタイムスリップが可能となったとして、ある人物が産まれる前の過去にタイムスリップし、 そこで当該人物を妊娠する前の両親を殺害する等して、当該人物を産むはずの人間が、その誕生前にいなくなってしまった場合、 既に存在しているのに「その日に両親の子として産まれた」という過去が抹消された人間はどうなるのか?というもの。 ここから転じて、過去に行った人物がそこで起こした行動の結果が帰還後の現在に大きな影響を及ぼした結果、 その人物が過去に行く前の本来の現在とは違う歴史になってしまうという展開・現象を「タイムパラドックス」と呼称する。 中には、現代のアイデアや文明の利器を過去に持ち込んだ人物からその考えや技術を吸収し、実践した人物が、 現代の歴史上でそのアイデア・発明を最初に発案した人物として語られていたという展開も見られる。 一方、過去に未来人が干渉してもタイムパラドックスは起こらず、故に何をしても「現在」には何ら影響が起こらないとする作品もあり、 「例え過去に干渉して歴史を変えても、そこから独自の世界(並行世界)が生まれるだけで、干渉者がいた『現在』の歴史は変わらない」とするものや、 「多少は影響が出るが、それでも『現在』で語られる歴史には些細な変化しか起こらず、大まかなところは変化しない」(*2)とするものもある。 簡単に言えば、道を曲げるか増やすかである。 後者に関連して、例え過去にタイムスリップして歴史に干渉し、歴史上重要な出来事を「その時、その場所では起こらなかった」ことにしても、 発生時期や過程、そして歴史上の関連人物が変化するだけでその出来事そのものは必ず起こり、未来人が何をしようと歴史の大筋は変わらない、 所謂「歴史の修正力」が働くとする作品もある。 「大変だ! スネーク! 未来が変わってしまった!」 【扱われている主な作品】 ◆映画 バック・トゥ・ザ・フューチャー 時をかける少女 バタフライ・エフェクト ある日どこかで タイムマシン ドニー・ダーコ サマータイムマシン・ブルース ターミネーター タイムコップ バブルへGO! タイムマシンはドラム式 戦国自衛隊1549 サウンド・オブ・サンダー クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦 クレヨンしんちゃん 超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁 君の名は。 アベンジャーズ/エンドゲーム ◆ゲーム クロノ・トリガー ファイナルファンタジー(FF1) 真・女神転生 真・女神転生IV ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち ドラゴンクエストX ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて テイルズ オブ デスティニー2 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(時空の章) スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦R チョロQワンダフォー! テイルズ オブ ファンタジア SIREN New Translation パワプロクンポケット6 マリオ&ルイージRPG2 ニンジャコマンドー がんばれゴエモン3 〜獅子重禄兵衛のからくり卍固め〜 Steins;Gate シャドウオブメモリーズ ラジアントヒストリア アストロボーイ鉄腕アトム アトムハートの秘密 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 月は東に日は西に 斬魔大聖デモンベイン ◆漫画・アニメなど ドラえもん T・Pぼん キテレツ大百科 ドラゴンボール パタリロ! 犬夜叉 家庭教師ヒットマンREBORN! タイムボカンシリーズ 世紀末オカルト学院 涼宮ハルヒの憂鬱 機動戦艦ナデシコ GS美神 極楽大作戦!! 超時空世紀オーガス MISTERジパング タイム・リープ あしたはきのう ねじの回転 ママは小学4年生 漂流教室 Dr.スランプ アラレちゃん 熱血最強ゴウザウラー スプライト JIN-仁- 信長協奏曲 テルマエ・ロマエ 魔法少女まどか☆マギカ Steins;Gate バディ・コンプレックス 僕だけがいない街 Re ゼロから始める異世界生活 ポプテピピック(アニメ) HUGっと!プリキュア 東京卍リベンジャーズ ◆特撮 ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 ウルトラマンギンガ 未来戦隊タイムレンジャー 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王シリーズ 仮面ライダーキバ 仮面ライダージオウ 騎士竜戦隊リュウソウジャー THE MOVIE タイムスリップ!恐竜パニック!! ゴジラVSキングギドラ 超星艦隊セイザーX 時空警察ヴェッカーシリーズ 鉄神ガンライザー ◆その他 戦国の長嶋巨人軍 過去からの日記(世にも奇妙な物語) 時間を超えて修正・追記お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 場所移動付のタイムマシンが結構多いよな。やっぱと聞こえられるんだから空間ぐらい超越して当然と言う考えが大きいのかな。 -- 名無しさん (2014-01-21 15 53 12) 出所不明なタイムパラドックスネタが好きだな 父親に教えてもらった技は自分が過去から来た父親に教えたものだったとか -- 名無しさん (2014-01-21 16 14 35) モスラ3もこれ扱ってるぞ -- 名無しさん (2014-01-21 16 58 33) 設定がしっかりしてるやつはそれ読んでるだけでも面白い -- 名無しさん (2014-01-21 17 19 36) シャドウオブメモリーズやゴーストトリックはタイムスリップものとしてよく出来たゲームだった -- 名無しさん (2014-01-21 17 33 01) 超有名どころを追加。果たして巨人はどうなるのかな? -- 名無しさん (2014-01-21 18 02 22) ↑6地球は自転も公転もしてるから空間も移動しないと宇宙に出てしまうと説明されてるのがあった -- 名無しさん (2014-01-21 21 23 05) ドラえもんって、そもそもはセワシがタイムパラドックスを起こそうという話なんだよね。結果のび太はしずかちゃんと結婚する訳だが、それが絡まない話ではタイムパラドックスが起こらない(のび太達が過去に飛んで起こった事象を含めて時間が経過している)のは何故? -- 名無しさん (2014-01-21 21 32 23) ↑未来や過去への干渉も全部折り込み済みで歴史ができてるんじゃないか?ようは何やってもなるようにしかならないっていう。 -- 名無しさん (2014-01-22 12 35 27) イナズマイレブンGOクロノ・ストーンは有名じゃないの? -- 名無しさん (2014-01-22 16 51 32) 意外とウルトラシリーズでは作品を通してのタイムスリップネタは見当たらないんだな タイムスリップを交えた話は結構多いけど -- 名無しさん (2014-01-22 19 27 09) 平行世界が生まれるだけでタイムトラベラーが戻った先の世界は何も変化しない、と言う無情なものも存在する -- 名無しさん (2014-01-23 14 45 02) ↑トランクスですね。わかります。 -- 名無しさん (2014-05-05 01 16 23) ↑2 それどころか、「終ってしまった時間」は全てが無意味になっていて掃除屋が即座に喰ってしまうから改変なんて無理なんて作品もあるぞ。 -- 名無しさん (2014-05-05 01 20 39) ドラえもんが微妙にずれた時間の自分を連れてきて眠くて仕方がない自分達にボコボコにされる話は面白かったw -- 名無しさん (2014-05-14 19 32 02) 仮面ライダー龍騎のオーディンのタイムベントは除外? -- 名無しさん (2014-05-14 20 07 17) こち亀でもたまにやるよね。↑あと、てつをについてもお忘れなく -- 名無しさん (2014-05-14 21 58 41) ウェルズのタイムマシンは面白かった、過去じゃなく未来に飛ぶ話だが -- 名無しさん (2014-05-15 02 04 29) タイムスリップが登場する世界は全ての元凶を最初から芽を摘めばいいんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2015-02-15 11 23 56) 現在公開中の映画「プリデスティネーション」はよくできたタイムスリップ映画だった。アクション少な目で小説を完全映画化してる感じで -- 名無しさん (2015-03-04 00 31 04) 肉体が現代に残ったままで、精神のみが時間移動するという例もあったような(失われた未来を求めて、とんちの一休さんetc...)。 -- 名無しさん (2016-01-13 18 10 57) 良かった、ゴウザウラー忘れられてなかった -- 名無しさん (2017-01-06 19 48 31) 「劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇」もそうだっけ。少し後になって、ユキナリの正体が意外な人物だったことに驚いた当時よ・・・。 -- 名無しさん (2017-04-25 01 10 36) 移動方法の例だと「風呂でおぼれる」のほうがオチとして面白いんじゃないだろうか -- 名無しさん (2019-08-17 21 43 28) 時のオカリナの『嵐の歌』のイベントがどうにもモヤモヤする。リンクはまず大人時代で風車小屋のオッサンから「7年前に変な小僧が吹いて風車にイタズラされた」って『嵐の歌』を教わる→子供時代(7年前)に戻って教わった『嵐の歌』を吹くって流れだけど、オッサンは子供リンクから -- 名無しさん (2021-10-22 17 15 42) ↑途中送信 オッサンはリンクから、リンクはオッサンから『嵐の歌』を教わったことになって出所がループして「じゃあ一体『嵐の歌』はどこから発生したんだ?」っていう疑問がずっと残ってる。まぁ強引に解釈するなら7年前の小僧≠リンクで同じようなことをした第三者がいたのかもしれないと理屈をつけられるけど、そうなると何の目的でそんなことしたのか、何故リンクが同じことするまで井戸が枯れていないのかという別の疑問が浮かんで更にモヤモヤする。 -- 名無しさん (2021-10-22 17 30 05) 名前 コメント
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PS3 ○通常ルート 「New Game」選択から「THE END」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ラッセル sm24655532 2 12 31" 2014年10月10日 イナバ sm20889814 2 23 20" 2013年05月18日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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絨毯先生「よっ工場長!!」 説明しよう! 絨毯タイムとは、絨毯先生がバイトあけで気分が最高にHAYなときにみんなのテンションもおかしくなることだ。 主な登場人物の紹介 絨毯 絨毯タイムの主役であり、引き金 なぜか変な時間に登場することが多い 主に先生と呼ばれているが何故先生なのかは決してわからない その生態は謎につつまれている。 メインキャラはあやや、非常に悪いコンボ精度とダウンバーストに定評がある。しかし害悪ホストとして知られており、対戦募集をしても入ってくるのは9割同情のいつもの面子ばかり sia 絨毯タイムのもう一人の主役ともいっていい存在、絨毯が6面ボスならEXボス的なふいんき(なぜか変換できない) やたらとおっぱいと叫びたがる。 おっぱちぇとか言い出したり、後述にあるように非常に紳士である。 メインキャラはヤリマリーことレミリア、その名の通り、槍に定評がある。最近ホスト開放といういかにもブリーチにでてきそうな技を会得したことはあまりにも有名 bun 絨毯タイムの準レギュラー、絨毯とsiaが霊夢と魔理沙なら咲夜と言っても差し支えない程度 おそらく絨毯タイムにおいて一番まともな人、っと思ったがそうでもないらしい その特徴はなんと言っても重い、回線が細いのかPCスペックが(´・ω・`)なのかわからないが、対戦相手はみんな口をそろえて重いという みなさんも是非負けたときの言い訳にどうぞ( n・x・)n メインキャラはゆゆだなんてさぷり聞いてなーい☆さぷりデビュー戦は某神様にほぼ狂騒穴のみでぼっこされたことで有名、2B使ってもダメだったらしい 和菓子 いつもいるようで実はいつもいてもいなかったり見える人には見えるけど見えない人にはたまにしか見えないけどだいたい見えてるような人。その原因は名前の変更の多さにある。後述に記載してあるが、その名前の変わりようは旧魔理紗もびっくりのかわりようである。 メインキャラはパチェ、アリスが嫁だのアリスのTシャツを着てプレイすると1フレーム1フレームがしっかり見えるなど逸話が多い。 店長 絨毯タイムの真の支配者であり帝王。その圧倒的な力は指一本で竜巻を起こせるという。 改名ルールを作っちゃった本人ではあるが、そんなつもりはなかったらしい はぐれきめぇ丸、きめぇタルキング、など様々に形態をかえた状態でエンカウントする。 なお負けるとオメガに変わるので気をつけよう。 メインキャラはきめぇ丸。なんとあややではない、別の隠しキャラらしいのだが、出す方法はwikiにものっていない。グーグル先生か絨毯先生に聞いてみよう。 ☆主に改名をかけた対戦が行われる、以下改名例である 絨毯→しうたん ドラクエ風に名前を入れるため小さい文字と濁点が取られた bun→ふんた→糞太 同じく濁点を取られた例、その後派生 sia→らしと しーぽん「次らしとでー」、タイプミス、自業自得m9(^д^)プギャー MAXヨロロ→WAXヨロロ さかさまにしちゃいました系 hunhun→フフフ 経緯詳細不明、追記求む 和菓子→あせdrftgyふじこlp→まぐろ→ちょうちん○あんこー もっとも改名数が多い人物 ☆突発企画四天王NW「(´◉◞౪◟◉)」 募集テンプレ絨毯先生とマンツーマンレッスン受付中☆★☆★☆125.14.252.197 10800☆★☆★☆ から始まった絨毯タイムの最盛期 簡単にいえばhamachiでポケモンの四天王を再現しました、みたいなものらしい 紐・沼・玉・鉄の四天王を4タテしても最後面のボスが店長という超難易度が高い格闘RPG 今では四天王すら全員部屋に入っていないと言う移動過疎。みんな盛り上げてあげて(´・ω・`) ☆AU本鯖アイドリング企画 もう言わなくてもお分かりだろう、AU本鯖のアイドルである「ゆゆピーたん」おファンクラブを作ってしまったのである 主な登場人物 オマリー オリマー アレマー ヤリマリー ゆゆピーたん「ファンクラブが出来たなんてゆゆきいてなーい☆」 ☆skyp導入 絨毯タイムでスカイプを導入したとのこと みなの第一声 絨毯「あーあー、聞こえてる?」 ぶんた「聞こえてる聞こえてる」 しーぽん「いえすおっぱい!!」 もうしーぽんがどんな人かお分かりいただけたことと思います ☆本鯖裏アイドル育成中 これについてはまだ詳しい情報が入ってこない ☆スネークタイム スネークタイムとは絨毯が有名人IPを控えておき、暇があればすかさず控えた有名人IPに凸して観戦リプを残すというもの 被害にあった人 家電の人 国名の人 みんな、絨毯先生がテンション高いときは気をつけろ ト、 ______) 「 \┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. 通 い r-‐ へ !_ ´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 , 報 い > 、 ; > "´ `" 、 , i. し 加 └─ァ " / ` ., ,. !. ま 減 , / / , / , i. , , i ,! i. |. す に / , ., `メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. よ .し , i ,!/,.-ァー; / !/ァ;ー -r 、 ! /__」 | | ! ! な i ! ハ!イ i `ハ i ` ハ Y/ i/ ; | |. い └ ^iー! ,iヘ ,_ン ,__ン ノ! | i. i , と , .!.7,.,., .,.,., , ! .! | | ∠,_ ________ o ゜/ , . ト、 r‐,-‐ "´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ , .// i. `i .、.,!/ ,.イ, , | , i .| レヘ_/ヽ. !ァ "´ `ヾi、ー= "/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/ ト,.- ‐ ^ヽ, , ,l>く} 7 rノ ,. "´ ̄`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi / ,ノ´ / , っ /Y>ベ´ ; io / ,イ / ! ,. ヽ、ン , ヽ/ ,イ /゙,ー、, 、 ,.-‐、, / / ヽ. ,.; ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐ / ,く / `ヽ、___,.,.イi ` ー ^ ‐ / ヽ.,/ (___) ´ ヽ` 、 /! ! , ,. "´ /`7 ` r- 、 ;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐ "´`ヽ / ; ! ; \ ! , ヽ、 ノ ノi
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【検索用 たいむとらへらー 登録タグ 2016年 40㍍P Fukase JASRAC管理曲 VOCALOID た まきのせな みっ君 伊東歌詞太郎 太鼓の達人 曲 曲た 棚橋"UNA"信仁】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:伊東歌詞太郎 作曲:伊東歌詞太郎 編曲:棚橋 UNA 信仁 絵:みっ君(Twitter) 動画:まきのせな 唄:Fukase(調声:40㍍P) 曲紹介 時間旅行の結末は他の人にはまったくわからなくない。ハッピーエンドをただ願うのみ。 曲名:『タイムトラベラー』 音楽ゲーム『太鼓の達人』収録曲のVOCALOIDカバー。 歌詞 (動画より書き起こし) これぞ大発見ワンダーランド! 時間旅行は 単純なシステムでいける! 君はどうだい? もしこの瞬間今が 幸せならば まだ必要ないことさ さぁ どうだい? 君が望んだ未来なら そこに向かって行くだけ 終わりの先から 始まるストーリー 怖いけど踏み出そう 世界線飛び越え 暗闇を抜けたら 新しい世界へ 過去でも未来でも 今を抜け出せたなら 笑顔で会おう さぁ 天才アインシュタインあなたを 悩ませるのは 魂や愛の形 時空の正体 この宇宙を飛び出し 7次元へDIVE 先に注意しとくけど 戻れない 望んだ過去から続く 現在(じぶん)になれるように 変えればいい 果て無き暗闇 扉を叩いて 何度も 何度も 光を求めた 過去も未来もきっと 大差ないものだろう 偉い人も そう 僕も 死ぬほど悩みつづけて 生きていくんだろう まだ 終わりの先から 始まるストーリー 怖いけど踏み出そう 世界線飛び越え 果て無き暗闇 扉を叩いて 何度も 何度も 光を求めた タイムトラベラーたち 時空を越える旅 惜しみない敬意と 愛を込めて 手を振れば かけがえのない「イマ」 コメント 太鼓の達人収録おめでとうございます! -- 名無しさん (2016-07-20 06 49 41) 収録おめです! -- 名無しさん (2016-07-21 16 14 27) おめでとうございます(*^^*) -- 名無しさん (2016-07-24 12 52 00) 爽快感あふれてますー -- 桧 (2016-07-24 14 34 43) 元気めっちゃ出ます!! -- 名無しさん (2016-08-03 08 14 38) この歌聴いたらものすごく優貴 -- あいり (2016-08-22 17 44 37) この歌にとても救われました!タイムトラベラー最高です! -- 神奈月 (2016-08-22 17 48 09) 爽やかでめっちゃかっこいい! -- 煉幻物 (2016-09-18 12 44 06) いい曲〜 -- たろう (2016-10-12 17 19 38) 歌声と歌い方かっこよすぎです! -- みん (2016-12-23 20 53 16) めっちゃいい歌です!ずっと聴ける! -- メガネ (2018-03-16 16 39 16) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。